Ένα και τα κοράκια. Khogin και το Munin

Ένα και τα κοράκια. Khogin και το Munin

Ένα ζευγάρι κοράκι στη σκανδιναβική μυθολογία, η οποία πετάει γύρω από τον κόσμο Midgard και ενημερώνει τον Θεό μια φορά για το τι συμβαίνει. Στην Ancard Huginn, σημαίνει "σκέψη" και το Muninn "θυμάται" (ή "σκέψη" και "μνήμη" αντίστοιχα).

Τα κοράκια αναφέρονται σε τέτοια λογοτεχνικά μνημεία της Σκανδιναβίας XIII αιώνα, όπως ο μεγαλύτερος και νεότερος Έντλδα, ο κύκλος της γης, η τρίτη γραμματική πραγματοποίηση της Olava Torkarson, καθώς και στην Scalidic Poetry.

Σε αυτά τα έργα, ο Khogin και ο δήμος χαρακτηρίζονται ως υπάλληλοι των πλήθους που κάθονται στους ώμους του και την παρέχουν πληροφορίες. Στον κύκλο, η Γη λέει πώς κάποιος προωθεί την ομιλία του κοράκι. Ο ρόλος του Juin και της Μουνίνας καθώς οι αγγελιοφόρους του Ανώτατου ΑΣΑ συνδέονται με την παράδοση των σαμανικών πρακτικών και με τον συνολικό συμβολισμό των γερμανικών λαών που απεικονίζουν μια κορώνα με πηγή κρυφής γνώσης.


Οι δορυφόροι του Odin - Crows Hugin και ο δήμος ("σκέψη" και "θυμόμαστε") και οι λύκοι geri και οι συχνές ("άπληστοι" και "αδηφάγη"), το ιππασίας του είναι το Octopic Horse Slapnir (Sleipnir, "Sliding"). Στο Valkalle, Valkyrie - Valcira, καθορίζοντας τη μοίρα των πολεμιστών στο πεδίο της μάχης, επιλέγοντας τους ήρωες για το Βαλχαλύλας, σερβίρονται ως το ίδιο. Όπλα του Odin - μια δόρυ ενός δακτέρματος, η οποία ποτέ πετάει πέρα \u200b\u200bαπό τον στόχο και τις καταπληκτικές στο θάνατο όποιος παίρνει. Το πλοίο είναι skidbladnir (skíðblaðnir, "διπλωμένο από λεπτές κινήσεις"), το ταχύτερο πλοίο του κόσμου, το οποίο περιέχει οποιονδήποτε αριθμό πολεμιστών, οι οποίες, ωστόσο, μπορούν να διπλωθούν και να κρυφτούν στην τσέπη.

Ο Hugin και η Δομική Δημοκρατία είναι μόνο η προσωποποίηση των ψυχικών δυνάμεων του Οντίν. Προς τιμήν αυτών των κοράκων, οι Σουηδοί κάλεσαν τις δύο μεταφορές του DC-3 για εξερεύνηση της νοημοσύνης του Πεντάγωνου, που κατέρρευσαν τη Σοβιετική στην Ανοξείδωση προς το συμφέρον του ΝΑΤΟ και της Σουηδίας. Προς τιμήν του Khugin, τα σουηδικά αεροσκάφη νοημοσύνης με βάση το Transportian Douglas DC-3, πυροβολήθηκε από τον Σοβιετικό μαχητή MIG-15 κατά τη διάρκεια του Ψυχρού Πολέμου μετά την παραβίαση του εναέριου χώρου της ΕΣΣΔ το 1952.

Ημερομηνία δημοσίευσης: 05/10/2018 16:16:09

"Μάτια του Οντίν" Ο Θεός του πολέμου ονομάζεται κοράκια που μπορούν να βρεθούν σε ολόκληρο τον κόσμο της δόξας. Συνολικά, παρουσιάζεται το GOW 51 Roron. Αυτά τα πουλιά είναι συχνά δύσκολο να παρατηρηθούν, αλλά δημοσιεύουν ένα χαρακτηριστικό "κρύσταλλο" ήχο. Έτσι, μόλις τον ακούσει, κοιτάξτε γύρω γύρω. Σε αυτόν τον οδηγό θα βρείτε τη θέση όλων των στεγνωτήρων.

1. Ερείπια Yotnura

Στα ερείπια, αμέσως μετά τη νίκη πάνω σε μια βαριά γροθιά, υπάρχουν δύο βιαστικά σχέδια από πάνω, και το κοράκι βρίσκεται σε ένα βράχο πάνω τους.



2. Διασχίζοντας

Μετά την επίλυση ενός παζλ με ένα μπολ με άμμο (σας επιτρέπει να ανοίξετε μια στρογγυλή πόρτα με τρεις περιστρεφόμενους δακτυλίους) Ακολουθήστε το δεξί κομμάτι μέχρι να δείτε την κορυφή του αυλού. Το Raven βρίσκεται στην κορυφή του γκρεμού.



3. Διασχίζοντας

Μετά από συνάντηση με το Brock και ξεπερνώντας τις δύο σπηλιές, θα βρείτε τα πρώτα ίχνη του αγριόχοιρου και θα συναντήσετε το Troll που ονομάζεται Brendi Daydi. Το Raven κάθεται ψηλά πάνω από ένα δέντρο κατά νου.



4. Εγκαταλελειμμένο στρατόπεδο

Μετά τη δολοφονία του Troll Brenna Dayy, θα έρθετε στα βήματα ενός αγριόχοιρου σε ένα εγκαταλελειμμένο χωριό. Το Raven βρίσκεται στην οροφή της δεξιάς καλύβας.



5. Βάση βουνού

Ανεβείτε στα μονοπάτια ή στο ανελκυστήρα κοντά στον πάγκο Sindri στη βάση του βουνού. Γυρίστε το πρόσωπο με τον ανελκυστήρα και κοιτάξτε το βραχώδες βράχο στα αριστερά. Το Raven είναι εκεί.



6. Alvheim

Κολυμπήστε στο βορειοδυτικό τμήμα της λίμνης του Φωτός και θα βρείτε την παραλία του Bright Elf. Πηγαίνετε στην ακτή και πηγαίνετε στο νερό. Στρίψτε προς τα νοτιοανατολικά και παρατηρήστε το βάθρο στο οποίο κάθεται το Raven.


7. Βουνό (σκοτεινές σπηλιές)

Αμέσως μετά την εξουδετέρωση της "μαύρης αναπνοής", εισάγετε σε σκοτεινές σπηλιές. Καταπολέμηση ενός Velvoy-Clarity, τότε πηγαίνετε κατά μήκος της γέφυρας και αμέσως πώς φτάνετε στο τέλος της τρύπας, γυρίστε στο πρόσωπό της κοιτάζοντας κάτω από τη γέφυρα. Το Raven κάθεται σε μια ξύλινη δέσμη.



8. Βουνό (Heart Mountain)

Μετά την έξοδο από τις σκοτεινές σπηλιές θα είστε στην καρδιά του βουνού. Βρείτε τη σήραγγα στο βορειοανατολικό τμήμα που οδηγεί στο κατάστημα του Brocola. Ακολουθήστε το σχοινί του βράχου και κοιτάξτε δεξιά - Raven μύγες εκεί.



9. Βουνό (ορεινή καρδιά)

Αφού συναντήσετε το Brock, θα βρείτε ένα μεγάλο καλάθι που μπορείτε να μετακινηθείτε κατά μήκος της σιδηροτροχιάς. Podolkit στη γέφυρα και χαμηλώστε το από δύο πλευρές για να μπορέσετε να πάτε στην ανατολική πλευρά της σπηλιάς. Πηγαίνετε στο βορρά και στην επόμενη γωνία θα βρείτε ένα κοράκι.



10. Διασταύρωση (σπίτι μάγισσας)

Όταν επιστρέφετε στη μάγισσα από το κεφάλι του Mimir, αφήστε το σπήλαιο για να φτάσετε στην αυλή της. Πάρτε την αλυσίδα στο βορρά και κοιτάξτε τα ανατολικά για να βρείτε ένα κοράκι στο χείλος.



11. Το σώμα της Ταμούρα

Σκουπίστε στο σκάφος στη βόρεια θέση κοντά στο σώμα της Ταμπούρας και κοιτάξτε προς τα αριστερά. Το Raven βρίσκεται στην πέτρα δομή.


12. Helheim

Στη γέφυρα, βρείτε το τόξο που σχηματίζει το δαχτυλίδι γύρω από τη γέφυρα. Το Raven βρίσκεται στο εσωτερικό του δακτυλίου στη βόρεια πλευρά.


13. Helheim

Μετά τον αγώνα με το HEL-VINNE στο κάτω μέρος του λάκκου, θα χρειαστεί να απαλλαγείτε από τις λεπίδες από τους αχυρώνες για να αποκτήσετε πρόσβαση στη στήλη στην οποία μπορείτε να συνεχίσετε το δρόμο σας. Πριν να σέρνετε γύρω από τη στήλη, κοιτάξτε το βορρά και θα δείτε ένα καθιστικό κοράκι.



14. Helheim

Μετά τη μάχη HEL-VINNE στο κάτω μέρος του λάκκου, πηγαίνετε στο νοτιοανατολικό άκρο και κοιτάξτε προς τα κάτω για να δείτε να πετάτε γύρω από την πορεία.


15. Helheim (μετά την επίσκεψη στο atrem)

Επιστρέφοντας στον κόσμο των νεκρών με το atrem, ακολουθήστε μια μικρή σήραγγα, στη συνέχεια πιάστε την μπροστινή γέφυρα. Ξεπλύνετε το κρύσταλλο προς τα δεξιά για πρόσβαση σε ένα μικρό δωμάτιο με στήθος και σαρκοφάγος. Εδώ είναι επίσης ένα κοράκι.


16. Helheim (μετά την επίσκεψη στο atrem)

Επιστρέφοντας στον κόσμο των νεκρών με το atrem, πάρτε τη δεύτερη στενή γέφυρα, η οποία περνάει κάθετα στην κύρια γέφυρα. Τυφλάει το κρύσταλλο για να αποκτήσετε πρόσβαση στο κρυφό παράθυρο του ίδιου. Στο τέλος της γέφυρας θα δείτε ένα κοράκι.


17. Helheim (μετά την επίσκεψη στο atrem)

Πηγαίνετε στο κάτω όροφο του κρυμμένου παραθύρου του ίδιου και κοντά στα βήματα. Κοιτάξτε μπροστά και επάνω, και θα δείτε ένα κοράκι.


18. Mason Channel (εννέα εκκίνηση)

Χαμηλή στην παραλία δυτικά του πύργου Alvheim και σηκώστε το πρώτο χείλος από το μπροστινό μέρος. Στρίψτε αριστερά προς τους κωπηλάτες του Njord και δείτε το κοράκι που κάθεται στην κορυφή του σωστού πλοίου.


19. Πέτρινο καταρράκτη (ακτή εννέα)

Βρείτε το πνεύμα δίπλα στον τροχό, ελέγχετε τις πύλες, στο ανώτερο επίπεδο του πέτριου καταρράκτη. Στρίψτε προς τα δυτικά προς τον καταρράκτη και κοιτάξτε προς τα πάνω - το κοράκι κάθεται στο βράχο.



20. Αποθήκευση αποθήκευσης (ακτή εννέα)

Αφού η στάθμη του νερού θα μειώσει τη δεύτερη φορά, μπορείτε να βρείτε ένα κοράκι κοντά σε έναν πέτρινο καταρράκτη. Από τη βόρεια πλευρά της εγκατάστασης αποθήκευσης, κοιτάξτε την πέτρινη στήλη που βρίσκεται στα αριστερά του πέτριου καταρράκτη και δείτε ένα ιπτάμενο κοράκι. Ρίξτε το Leviafan για να τον χτυπήσει. Επίσης, το κοράκι μπορεί να χτυπηθεί από το πάνω βράχο του πέτριου καταρράκτη.


21. Ξεχασμένες σπηλιές (εννέα ακτές)

Ψάξτε για μια θέση κοντά στο στήθος Nurnsky στο οποίο βρίσκονται τα κουδούνια με το Runes. Το Raven κάθεται από πάνω στη θέση.


22. Ξεχασμένες σπηλιές (εννέα ακτές)

Κολυμπήστε στο σκάφος στον καταρράκτη πίσω από τον πύργο Svaltheim και ανεβείτε στον τοίχο στο πίσω μέρος του πύργου. Τυλίξτε και κοιτάξτε προς τα κάτω προς τα αριστερά και δείτε ένα κοράκι.



23. Νησί του θανάτου (ακτή εννέα)

Αφού η στάθμη του νερού πέσει τη δεύτερη φορά, το κοράκι θα καθίσει στο χαμηλότερο επίπεδο του Νήσου θανάτου κάτω από το ραγισμένο πλοίο. Ρίξτε μια ματιά μεταξύ δύο βράχων και δείτε ένα κοράκι.



24. Ο χώρος σιδήρου (εννέα ακτή)

Ο Raven πετάει από το βράχο κοντά στο ναυάγιο στο νότο. Είναι ορατό από την κορυφή του νησιού του θανάτου, αλλά είναι δύσκολο να φτάσουμε από εκεί. Αφού η στάθμη του νερού μειώνει τη δεύτερη φορά, πασπαλίζετε από την κορυφή του θανάτου στον κόλπο σιδήρου και πηγαίνετε στη δεξιά πλευρά του ναυαγίου. Τώρα πλησίασατε αρκετά κοντά για να φτάσετε στο τσεκούρι Ravene.


25. Πύργος Niflheim (εννέα παραλία)

Μετά από μια δεύτερη μείωση της στάθμης του νερού, πηγαίνετε στο σωστό ανελκυστήρα στην κορυφή του πύργου και ρίξτε μια ματιά στις μυστικές πύλες. Ο Raven κάθεται στο πλοίο.


26. Πύργος παρατήρησης (ακτές εννέα)

Ο Raven περιστρέφεται πάνω από τον πύργο παρατήρησης. Όσο υψηλότερο είναι αναρρίχηση, τόσο πιο εύκολο θα είναι στο πουλί.



27. Βράχοι κοράκι (ακτές εννέα)

Πηγαίνετε στο μακρινό τμήμα της περιοχής όπου βρίσκεται το βρυχηθμό και το πτώμα της ραβδοσίας. Μετακίνηση στα βορειοδυτικά στην ευθεία διαδρομή προς τις πύλες στα αριστερά. Κοιτάξτε πάνω στο βράχο και δείτε ένα κοράκι.


28. Wesentgard (ακτή εννέα)

Ξαπλώστε σε ένα μικρό νησί με ένα άγαλμα της Τορά στο βόρειο τμήμα του σερβιρίσματος για να βρείτε μια περιστροφή στην κορυφή του κοράκι. Εδώ θα ληφθεί κατά τη στιγμή της "Drop Hammer" Sid-Quot ".



29. Wateurgard (εννέα ακτή)

Στη νοτιοανατολική πλευρά του Veyutorrangard, λίγα αριστερά της εισόδου στο κάστρο, θα βρείτε ένα κοράκι που κάθεται στις πέτρες. Μπορεί να δει στα νοτιοανατολικά του ιερού του Yotnur.


30. Wateurgard (ακτές εννέα)

Άγκυρα, η οποία κρατά τον δράκο, γυρίστε την κατεύθυνση του και καταστρέφει τις ξύλινες σανίδες στα αριστερά. Πίσω από αυτά είναι κοράκι.


31. WOVENDERSKY καπάκι (ακτή εννέα)

Το Raven κάθεται στην προβλήτα των wedderian mines.



32. Ορυχεία Landsutrian

Το Raven κάθεται στην κορυφή σε μια ξύλινη πλατφόρμα κοντά στις μυστικιστικές πύλες, στα δυτικά του βασικού του Brock.


33. Landsuter rudniks

Πηγαίνετε κάτω στο κάτω επίπεδο των ορυχείων και μετακινήστε βαθιά μέσα στη μεγάλη σπηλιά, όπου θα συναντήσετε το σκοτεινό των σκοτεινών ξωτικών. Εισαγωγή της σπηλιάς και σκοτώνουν ξωτικά, κοιτάξτε προς τα πάνω στη βορειοανατολική γωνία και βρείτε ένα κοράκι στο βραχώδες χείλος.


34. Αποθήκη Fafnire

Στο βορειοδυτικό τμήμα της λίμνης, εννέα βρουν το φαράγγι των σιτηρών και ακολουθήστε το νερό μέχρι την παραλία. Ανυψώστε τον ανελκυστήρα, πηγαίνετε μακριά και κοιτάξτε πάνω για να δείτε το κοράκι που κάθεται στον ανελκυστήρα.


35. Αποθήκη Fafnire

Βρείτε στην αποθήκη του Sindry Shop. Στα αριστερά της στην κορυφαία μύγες.


36. Αποθήκη Fafnire

Έχοντας περάσει τον πίνακα συνάδελφης και συμπίεσης μέσω της στενής σχισμής, αλλά πριν μάθετε με το Βενελάν, βρείτε το κοράκι στο κλαδί του πεσμένου δέντρου στα αριστερά του μονοπατιού.



37. Αποθήκη Φαφεντίρ

Το Crow μπορεί να φανεί στη δέσμη στο τέλος της δασικής περιοχής, ελαφρώς αριστερά από ένα μεγάλο καταρράκτη στην έξοδο από το αποθετήριο.



38. Αποθήκη Fafnire

Αυτό το κοράκι μπορεί να βρεθεί κατά τη διάρκεια της εκπλήρωσης της αναζήτησης "Clay fafenir". Πηγαίνετε μέσα από το δάσος και εισάγετε ένα στρογγυλό δωμάτιο για έναν καταρράκτη. Το Raven πετάει πάνω από το βάθρο.


39. Βόρειο φρούριο

Την κοινωνία στο Sindry Shop και γυρίστε το πρόσωπο με το σκάφος. Το Raven κάθεται στη δέσμη στην αντίθετη πλευρά μέσα από το νερό.



40. Βόρειο φρούριο

Γίνετε στο πίσω μέρος του πλοίου και κοιτάξτε στα δυτικά της μύτης του σκάφους. Το Raven κάθεται στο πλέγμα στην άλλη πλευρά της δεξαμενής.


41. Το φρούριο Konoundsgardard


42. Φρούριο Konoundsgard

Σκοτώστε τη βόλτα στο δρόμο προς τη βόρεια πέτρα και ανεβείτε στο βράχο δίπλα στο ρέμα. Στη συνέχεια γυρίστε προς τα νοτιοανατολικά και πηδήξτε πάνω από την άλλη πλευρά της καταστραμμένης γέφυρας. Στη γωνία πίσω από το βράχο στο νότο θα δείτε ένα κοράκι.


43. Konoundsgard φρούριο

Βρείτε άγκυρα που κρατά τον δράκο και κοιτάξτε μέσα από το φαράγγι για να δείτε το κοράκι που κάθεται κάτω από τις πύλες.



44. Το φρούριο Konoundsgardard

Ελευθερώνοντας τον δράκο, ανοίξτε την πόρτα του rune και περάστε από τις πύλες στα αριστερά. Ακολουθήστε το μονοπάτι στη γέφυρα και απελευθερώστε το με τη βοήθεια του τσεκούρι. Το Raven κάθεται στο βράχο στα δεξιά.


45. Το φρούριο Konoundsgard

Όντας μέσα στο φρούριο, στρίψτε δεξιά για να βρείτε το ιερό του Yotnur, και στη συνέχεια να πάτε στα αριστερά και να βρείτε σαρκοφάγο. Το Raven κάθεται ψηλά στις πέτρες πάνω από τη σαρκοφάγο.



46. \u200b\u200bΣώμα Tamura

Αφού έχετε έναν κόπτη, εισάγετε το κρυμμένο παράθυρο του Odin στη βόρεια προβλήτα. Στο πίσω μέρος του δωματίου, όπου πηγαίνει η μάχη με τη Βαλκερίια, θα βρείτε ένα κοράκι στα κλαδιά ακριβώς πάνω από την αρένα.


47. Σπήλαιο μάγισσας

Αφού έχετε έναν κόπτη, εισάγετε το κρυφό παράθυρο του ίδιου. Στο δωμάτιο όπου πηγαίνει ο αγώνας με τη Βαλκερίια, θα δείτε ένα κοράκι στην τρύπα στο δεξί τοίχο.



48. Βάση βουνών

Ανοίξτε το μυστικό δωμάτιο με κόπτη και πηγαίνετε στον ανελκυστήρα στον κάτω όροφο. Το Raven κάθεται στη δέσμη, η οποία μπορεί να δει από βήματα ή μπαλκόνι μπροστά από την αρένα με Βαλκύρεια.

Καλούν τη σκέψη και τη μνήμη, καθώς τα σύμβολα τους αναγνωρίζουν. Δύο αρχαία πτηνά πετούν πάνω από τον κόσμο, για να μην τους κρύψει από αυτά τη νύχτα.

Ravens Odin σύντομα

  1. Δύο Voron Khugin - Σκέψη και Δήμος - Μνήμη.
  2. Κάθε μέρα των κοράλων οι εννέα κόσμοι πετούν ο ένας τον άλλον και αναφέρουν στον Ανώτατο Θεό για όλα όσα είδαν.
  3. Ο Ravens Odin είναι το κύριο σύμβολο της σοφίας και της μυστικής γνώσης στη Σκανδιναβία.

Υγεία σε σας, φίλε. Χαίρομαι που σε βλέπω εδώ, δεν είναι μόνο ένα χαιρετισμό για ένα τσιμπούρι. Είμαι πολύ ωραία όταν τα αρχεία μου διαβάζουν. Το όνομά μου είναι Gavrilov kirill . Αγαπώ την ιστορία της μυθολογίας και του πολιτισμού της μεσαιωνικής σκανδιναβίας. Και αυτό είναι το βόρειο ημερολόγιό μου -.

Σε αυτή την καταχώρηση, θα σας πω για τις γωνιές του Odin με μεγάλη ευχαρίστηση. Το ένα είναι ένας υπέρτατος Θεός στη σκανδιναβική μυθολογία. Ο πατέρας του θρυλικού τορό και των δίδυμων ρολογιών.

  • Εάν ενδιαφέρεστε, στη συνέχεια σε αυτό το αρχείο - - θα σας πω για τον Κύριο του Asgard.

Ravens Odin - Hugin και Munic

Ο Odin καλεί τις όλες τις γνώσεις. Ξέρετε ποιος γνωρίζετε τις ειδήσεις σχετικά με το τι συνέβη σε όλους τους εννέα κόσμους; Αλλά νομίζω ότι έχετε ήδη μαντέψει. Κάθε πρωί, δύο αρχαία μαύρα κοράκι Khugin - σκέψη και δήμος - μνήμη, αφήνουν το υπόλοιπο Odin στο Asgard. Αποστέλλονται σε όλους τους άλλους κόσμους.

Ποιοι άλλοι κόσμοι; Με ρωτάτε. Δεν είναι μόνος; Και εδώ δεν είναι, ο φίλος μου. Συνολικά εννέα. Εάν είστε σύγχυση στους κόσμους, τους θεούς, τις θεές και τα πλάσματα της σκανδιναβικής μυθολογίας. Θέλω να σας προσφέρω σύντομες βολικές λίστες με μικρές περιγραφές. Τους έκανα προσεκτικά για την ευκολία σας.

Σε γενικές γραμμές, πιθανώς ήδη κατανοητό. Ότι έχω πολλά ενδιαφέροντα πράγματα στο ημερολόγιο και όχι μόνο για τη σκανδιναβική μυθολογία. Μπροστά θα είναι ακόμα καλύτερα - τελικά, μόλις άρχισα να συμπεριφέρεστε. Εντάξει, αυτό που ήθελα - προσέφερα. Και τώρα ας επιστρέψουμε στις γωνίες μας.

Khugin και Molic της Molota Torah - Mielnir

Κατά τη διάρκεια της ημέρας, τα κοράκια πετούν όλους τους εννέα κόσμους. Θυμάσουν κάθε συμβάν. Μάθετε για όλες τις νίκες και τις ήττες. Θάνατος και γέννηση. Κρεβάτια και χαρά. Τίποτα δεν μπορεί να κρύψει από το βλέμμα τους.

Το βράδυ, τα κοράκια επιστρέφονται στο Asgard. Καθίστε στους ώμους του Allburgh. Πείτε του για όλα όσα είδαν και άκουσαν την προηγούμενη μέρα. Ως εκ τούτου, οι άνθρωποι θεωρούν τα κοράκια ένα σύμβολο της σοφίας του Θεού του Οντίν και το σύμβολο του Λεινικού δικαίου.

  • Ο Odin αναφέρεται συχνά ως ο Allian, επειδή καλεί κάθε νεκρό πολεμιστή σε αυτόν.

Λίγο περισσότερο για το corne

  1. Τα ονόματα του Raven στην παλιά Ουγγαρία - "Huginn" και "Muninn".
  2. Για πρώτη φορά, τα πλήθη συναντήθηκαν στο νεότερο Edde - αυτή είναι μια συλλογή σκανδιναβικών μύθων. Ποιος έγραψε τον Ισλανδικό ποιητή και τον ιστορικό Sorni Sturlson. Αλλά ακόμα και πριν από τη συλλογή των ίδιων, τα κοράκια ήταν συχνές χαρακτήρες σε στίχους και τραγούδια σκανδιναβικών βλεφαρίδων.
  3. Ο Hugin και ο δήμος θα μπορούσαν να μιλήσουν στην ανθρώπινη γλώσσα. Ένας ίδιος τον έβαλε σε μια ομιλία, αυτή η εκδήλωση περιγράφεται στον κύκλο της Γης - μια άλλη συλλογή του Shoorry Sturlson.
  4. Στη σύγχρονη σκανδιναβία, τα κοράκια του Οντίν, μέχρι στιγμής είναι τα κύρια σύμβολα της σοφίας και της γνώσης. Γνωρίζω ότι στη Δανία υπήρχε ένα βιβλιοπωλείο, το όνομά του από τον Hugin και τη Μένανα.

Και σε αυτό έχω τα πάντα. Πολλές ευχαριστίες που διαβάζουν το αρχείο στο τέλος. Ελπίζω ότι ήμουν σε θέση να σας πω τίποτα νέο και ενδιαφέρον - είναι πραγματικά πολύ σημαντικό για μένα. Σέβομαι τους αναγνώστες μου και το χρόνο τους.

Με το κεφάλι υπάρχουν αρκετές διαφορετικές ενδιαφέρουσες αναζητήσεις. Ένα από τα προσφέρουν να βρείτε όλα τα κοράκια του Odin - οι μαύροι του μεγάλου Θεού. Είναι κρυμμένα και ανιχνεύουν τα δεν είναι τόσο απλά, αλλά θα σας πούμε για την τοποθεσία τους. Κανένας από αυτούς δεν θα κρύψει!

Για την ευκολία της αναζήτησης, η θέση του φτερωτού ομαδοποιείται από τοποθεσίες.

ΔΙΚΟΛesekia

Στη Δολέζικα θα βρείτε μόνο ένα κοράκι. Βρίσκεται στο μυστικό δωμάτιο του Odin, το οποίο έχετε ανοίξει νωρίτερα. Το μελλοντικό μας θύμα πετάει στην κύρια αίθουσα όπου και το ξεπερνάει.

Διάβαση

6 Voronov

Όταν περάσετε τη γέφυρα και το πέρασμα των ερείπια της αγοράς, κοιτάξτε λίγο ψηλότερα και δείτε το κοράκι που κάθεται σε ένα μικρό ορεινό προεξοχή.

Το επόμενο κοράκι που θα βρείτε περνώντας μεγάλες πόρτες, ακολουθούμενη από ένα παζλ. Αποφασίστε το έργο και περνώντας περαιτέρω θα βρείτε την εκκαθάριση μεταξύ τεράστιων λίθων. Το επόμενο πουλί κρύβεται εκεί. Θα είναι πιο βολικό να το χτυπήσετε με ένα τσεκούρι, μόνο για να φορέσει λίγο ψηλότερα.

Θυμηθείτε τη θέση όπου υπήρχε ένας αγώνας με ένα troll; Εκεί θα βρείτε έναν τεράστιο σκελετό, σε μια από τις πλευρές των οποίων θα είναι ένα πουλί.

Απευθείας από αυτόν τον τόπο προχωρούμε περαιτέρω και βρίσκουμε ένα χείλος, η θέα από την οποία ανοίγει στο κατεστραμμένο χωριό. Δώστε προσοχή στο σάλι στα δεξιά, θα είναι σε αυτό που δημιουργεί ένα σνακ φρέσκου πτώματος. Εκτελέστε το τσεκούρι και ένα πρόβλημα Pernamu θα έχετε λιγότερα!

Πηγαίνουμε στο σπήλαιο μάγισσας και αυξάνουμε χρησιμοποιώντας έναν ανελκυστήρα επάνω. Πηγαίνουμε περισσότερο και ανεβαίνουμε ξανά. Ο Raven θα καθίσει σε ένα βράχο, δίπλα σε μια μικρή στήλη, η οποία απεικονίζει runes.


Το τελευταίο πουλί θα είναι στο σπήλαιο μάγισσας στο μυστικό δωμάτιο του Οντίν. Θα είναι εύκολο να το βρείτε.

Ακτή εννέα

Πηγαίνετε στην ακτή των εννέα για να βρείτε ένα ενιαίο κοράκι. Βρίσκεται κοντά στον πύργο του Niflheim, στη δυτική πλευρά της λίμνης. Ανεβείτε τον πύργο και βρείτε το κατεστραμμένο πλοίο παρακάτω. Το πουλί θα είναι στο άκρο του, ώστε να μπορείτε να κουνήσετε το τσεκούρι που είναι πιο ακριβές και να σκοτώσει pernatu!

Πέτρινο καταρράκτη

Πηγαίνετε στη γέφυρα και έρχεστε στον καταρράκτη. Αναζητήστε - ένα άλλο θύμα που θα καθίσει στο βράχο.

Πύργος

Μια άλλη τοποθεσία όπου πρέπει να σκοτώσουμε μόνο μία φτερωτή κατασκοπεία. Ο Raven πετάει πάνω από τη γέφυρα κοντά στον πύργο, απλά πρέπει να βρείτε το πιο βολικό σημείο για να τον χτυπήσετε.

Σίδερο

Για να αντιμετωπίσετε το κοράκι στον κόλπο σιδήρου, θα πρέπει να ανεβείτε σε ένα σπασμένο ξύλινο πλοίο. Πνιγώντας σε αυτόν, θα δείτε ένα κοράκι που πετάει κοντά στα βράχια. Θα είναι δύσκολο να τον σκοτώσει, οπότε ετοιμαστείτε να κολλήσετε εδώ για λίγο.

Νησί του Θανάτου

Η εύρεση του νησιού του θανάτου δεν θα είναι δύσκολο - βρίσκεται στο νοτιοδυτικό τμήμα της λίμνης των εννέα. Αφού πλησιάσετε την ακτή, πηγαίνετε λίγο προς τα αριστερά. Πριν ξεκινήσετε μεταξύ δύο βράχων, και σε αυτό θα δείτε ένα κοράκι.

Ξεχασμένες σπηλιές

2 κοράκι.

Το πρώτο κοράκι βρίσκεται στη νότια προβλήτα. Εκεί θα δείτε ένα στήθος με runes. Ο Raven θα καθίσει κοντά στη θέση.

Το δεύτερο κοράκι μπορείτε να βρείτε στη βόρεια προβλήτα. Κοντά στο βράχο και μετακινήστε στην άκρη - θα δείτε ένα κοράκι.

Βράχια κοράκι

Σε αυτή τη θέση θα βρείτε ένα στήθος με την επιγραφή "Muspelheim Cipher". Κοιτάξτε τη δεξιά πλευρά και δείτε το κοράκι στο βράχο.

Έχων weetergard

3 κοράκι.

Πρώτο κοράκι θα βρείτε στη λίμνη, δίπλα στο άγαλμα της Τορρά. Βγείτε στο μπροστινό μέρος του αγάλματος και στη συνέχεια ανεβείτε ψηλότερα. Το κοράκι θα είναι καλύτερο ορατό και θα είναι δυνατόν να ρίξει ήσυχα ένα τσεκούρι.

Το δεύτερο κοράκι είναι κοντά στον ακονισμένο δράκο. Ακριβώς κάτω από αυτό θα είναι ξύλινα δάπεδα, υπάρχει το πουλί μας πίσω από αυτά.

Το τρίτο θα πρέπει να πάει στο ναό, το οποίο είναι κλειστό από ένα τεράστιο στόχο. Στα αριστερά από αυτά, σε σωρό από πέτρες, το τελευταίο κοράκι θα καθίσει.

Πρόωρα

Δεν κουραστεί πίσω από τα φτερά τρέχει; Στη συνέχεια πηγαίνουμε στους πρόποδες. Πάνω από το τελεφερίκ θα είναι ένα βράχο στο οποίο θα είναι το επόμενο κοράκι. Είναι αρκετά δύσκολο να το δείτε, αλλά να μπει σε αυτό θα είναι ακόμα πιο δύσκολο.

Το δεύτερο κοράκι βρίσκεται στο μυστικό δωμάτιο του Odin. Στο δρόμο για μυστικές πύλες, σηκώστε την κορυφή του κεφαλιού σας. Το χείλος σας περιμένει το Raven.

Alvheim

2 κοράκι.

Για να σκοτώσει το πρώτο κοράκι, πρέπει να βρείτε έναν πυλώνα από το οποίο περιβάλλεται το φως. Το πουλί θα είναι σωστό σε αυτό. Θα είναι πολύ βολικό να το πάρετε.

Το δεύτερο κοράκι βρίσκεται στο μυστικό δωμάτιο του Odin, στην ίδια την αίθουσα, στην αριστερή γωνία πάνω από την είσοδο.

Αποθήκευση Fafnir

5 Voronov

Για να βρείτε το επόμενο πουλί, πρέπει να βρείτε το ναό της Tyura. Στη συνέχεια, ανεβείτε στον ανελκυστήρα και δώστε προσοχή στην ξύλινη δέσμη, για την οποία αναστέλλεται αυτός ο πολύ ανελκυστήρας. Στην κορυφή θα βρείτε ένα κοράκι.

Πηγαίνουμε στην επόμενη ψυχή του κατασκοπευτή. Ο Raven θα πετάξει απρόσεκτα ακριβώς πάνω από το κατάστημα Sindri.

Ήδη στο ίδιο το αποθετήριο, σε ένα μεγάλο δωμάτιο, από το οποίο αναχωρούν διάφορα μονοπάτια, θα βρείτε ένα άλλο κοράκι. Θα βρίσκεται κοντά στο κέντρο αυτού του δωματίου, όπου θα βρείτε επίσης το πτώμα του ιππότη.

Βουνό

4 κοράκι.

Αφού φτάσετε μέσα, θα πρέπει να λύσετε το παζλ. Στη συνέχεια, πηγαίνετε σε μια μεγάλη γέφυρα και είστε έτοιμοι να πολεμήσετε, για τον αντίπαλο θα σας επιτεθεί. Καθώς προχωράτε, θα ακούσετε το curl karking, και θα κρύψει στην τρύπα στη γέφυρα.

Πηγαίνετε στην καρδιά του βουνού, βρείτε αυτό το μέρος θα είναι απλά στους πλησιέστερους ήχους του Molotov. Εκεί θα βρείτε ένα κατάστημα, και αν σηκωθείτε προς αυτό, τότε θα δείτε ένα κοράκι που φέρουν ανάμεσα στις πέτρες.

Πηγαίνουμε στο δωμάτιο από την πλευρά του ανελκυστήρα, θα υπάρξει ένα μεγάλο πτώμα ζώων. Πηγαίνουμε περισσότερο και στρίβουμε δεξιά, σε μια μικρή θέση με φακό. Φωτίστε τον και σηκώστε το κεφάλι σας - το κοράκι θα είναι πάνω από σας.


Το τελευταίο κοράκι αυτής της θέσης θα βρίσκεται στο μυστικό δωμάτιο του Odin. Το πουλί θα περιμένει ένα από τα τείχη του δωματίου.

Σώμα Tamura

2 κοράκι.

Μόλις περάσετε από μυστικιστικές πύλες - κοιτάξτε προς τα αριστερά. Ravens που κάθεται στις πέτρες. Για να το μπείτε, λιώστε το τσεκούρι λίγο υψηλότερο.

Πίσω από το δεύτερο Rabrone θα πρέπει να προχωρήσει λίγο περισσότερο και να πάει στην αίθουσα πίσω από τις κλειστές πόρτες. Στα κλαδιά θα περιμένουν ένα κατασκοπευτικό κατάσκοπο.

Αποκτήστε το πιο δύσκολο θα είναι από τον πύργο Alfhaim. Σε κοντινή απόσταση θα βρείτε ένα άγαλμα της οροφής στην οποία βρίσκεται το Raven.

Αποθήκευση καταιγίδας

Ένα μικρό νησί στη λίμνη των εννέα είναι η αποθήκευση αποθήκευσης. Αφού πλησιάσετε το σκάφος σας, δώστε προσοχή στο βράχο στα αριστερά. Κάθεται στο επόμενο κοράκι. Θα είναι δύσκολο να φτάσετε σε αυτό, έτσι πρέπει να περάσετε λίγο χρόνο εδώ.

Βόρεια Ακρόπολη

2 κοράκι.

Η πρόσβαση σε αυτή την τοποθεσία μπορεί να ληφθεί μόνο όταν εκπληρωθεί η αναζήτηση "οικογένεια".

Για να βρείτε το πρώτο κοράκι, πρέπει να επιστρέψετε στο κατάστημα του Gnome και να κοιτάξετε ελαφρά το ξύλινο crossbar μπροστά σας.

Για να βρείτε ένα δεύτερο κοράκι, θα χρειαστεί να κολυμπήσετε μέσα από το κανάλι που στα αριστερά του πάγκου. Ψάξτε για μια τοποθεσία με ένα παλιό ξύλινο πλοίο. Στη συνέχεια, αναζητήστε ένα τεράστιο πλέγμα, ακολουθούμενο από ένα πουλί.

Ορυχεία Landsutrian

2 κοράκι.

Βρείτε το κατάστημα GNOME και δώστε προσοχή στην ξύλινη δομή ακριβώς πάνω από αυτό. Εκεί, μεταξύ των σανίδων, το επόμενο κοράκι είναι κρυμμένο.

Το δεύτερο κοράκι θα είναι ήδη σε μακρινά ορυχεία. Βρείτε τη μάσκα ανύψωσης και την ξύλινη πλατφόρμα μπροστά του. Θα είναι το πιο βολικό για να δείτε το κοράκι που κάθεται στα βράχια.

Helheim

6 Voronov

Βρείτε το πρώτο κοράκι θα είναι αρκετά απλό. Βρείτε ένα τεράστιο δαχτυλίδι και μέσα σε αυτό - μια μπάλα. Σε αυτό, περιμένει την πρόταση ενός πτηνού.

Πηγαίνετε στην καταραμένη γέφυρα και κατεβείτε. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο γκρεμό. Εκεί, κάτω, ρέει μύγες.


Δίπλα στο προηγούμενο κοράκι κοιτάξτε επάνω, θα υπάρξει ένα άλλο κοράκι.

Ακολουθήστε την καταραμένη γέφυρα, στη συνέχεια μέσα από τη σπηλιά και βγείτε από την πέτρινη γέφυρα. Στη δεξιά πλευρά θα υπάρχει μια κόκκινη ρητίνη, η οποία μπορεί να καταστρέψει την Atraya. Ακριβώς πίσω της θα είναι η επόμενη κοράκι.

Επιστρέψτε στη γέφυρα των καταραμένων. Βρείτε το μυστικό δωμάτιο του Odin. Άμεσα πριν να είστε ο προτελευταίος κοράκι. Στη συνέχεια, πηγαίνετε περισσότερο στον ανελκυστήρα. Πήγαινε κάτω. Θα έχετε δύο σκάλες για τις οποίες μπορείτε να πάτε επάνω. Το Raven κάθεται ακριβώς πάνω τους.

Οι Ravens Odin είναι οι χαρακτήρες της γερμανικής-σκανδιναβικής μυθολογίας και των ειδών του Ανώτατου Θεού αυτής της μυθολογίας - Οντίν, ο οποίος μπορεί να διαβαστεί στο "Elder Edde" και "Junior Edde" (συλλογές των εποχικών τραγουδιών για τους θεούς και τους ήρωες που καταγράφηκαν Στα μέσα του 13ου αιώνα, μοναδικά πολιτιστικά και καλλιτεχνικά μνημεία).

Ένα - ο κύριος σκανδιναβικός θεός

Ορισμένες πηγές ονομάζονται άλλοι (αν και σε γενικές ονομασίες και ψευδώνυμα από το Odin στο "παλαιότερο Edde" υπάρχουν περισσότερα από δύο δεκάδες), αλλά η ουσία δεν αλλάζει - αυτός είναι ο κύριος θεός σύμφωνα με τη γερμανική-σκανδιναβική μυθολογία, ο πατέρας του Asov (η κύρια ομάδα των σκανδιναβικών θεών), ο Θεός του πολέμου και της νίκης, ο σύζυγος Frygg (σύμφωνα με τη μυθολογία της επαρχίας, η θεά της αγάπης, του γάμου και του παιδιού). Οι αρχαίοι Ρωμαίοι εντοπίστηκαν τον Οντίν με τον υδράργυρο και τον Ερμή και τους Σλάβους με Veles.

Σχετικά με το παλαιότερο EDU έχει ήδη αναφερθεί παραπάνω, οπότε είναι σε αυτή την πηγή που μπορείτε να βρείτε ένα είδος κώδικα ηθικής των Βίκινγκς (σε αυτό πρόκειται για αφοβασίωση, συγκράτηση του θυμού και ούτω καθεξής.), Που δημιουργήθηκε από μόνη της. Επίσης, σύμφωνα με αυτό το χειρόγραφο, όταν κάποιος ήταν μεταξύ των ανθρώπων, δεν αποκαλούσε το όνομά του και ήταν συνήθως ένας ανήμπορος γέρος και περίμενε από τους θαυμαστές του σοφούς λόγια και ενέργειες του.

Ravens Odina Hugin και Δημοτικό

Τα κοράκια της Οδίννας Hugin και του Δήμου (από την Anteraldist σκέψη και μνήμη, ή σκέφτονται και θυμούνται) σύμφωνα με τους πρεσβύτερους και τους νεότερους Eddam, που εξυπηρετούν την ίδια και την ενημέρωση του τι συμβαίνει σε όλο τον κόσμο (στην παλιά ιστορία του Midgard) . Γιατί ο διαιτητής της μυθολογίας πιστεύει ότι ήταν ο Rariov ο οποίος προωθήσει μια ομιλία και πήρε βοηθούς; Πιθανότατα λόγω του γεγονότος ότι τα κοράκια στην αρχαιότητα εμφανίστηκαν πάντα και φαινόταν να αποτελούν πηγή μυστικών, μυστικιστικές γνώσεις και ούτω καθεξής. Συνήθως τα κοράκια Hugin και ο δήμος απεικονίζονται στους ώμους του Οντίν.

Παρόλο που δεν πιστεύουν όλοι οι ερευνητές ότι ο Khogin και ο δήμος είναι ένα κοράκι, τουλάχιστον ένας γερμανός ιστορικός και φιλόλογος Rudolf Wintering ισχυρίζεται ότι αυτές είναι μόνο οι ψυχικές ικανότητες του πατέρα της Asov.

Η διασκεδαστική είναι το γεγονός ότι προς τιμήν του Χουγκίν και της Μουνίνας ονόματος που ονομάζεται δύο αεροσκάφη μεταφορών, ανακαινίστηκαν για νοημοσύνη για τους σοβιετικούς παράγοντες της αεροπορικής άμυνας στα δικά τους συμφέροντα και προς το συμφέρον του ΝΑΤΟ κατά τη διάρκεια του Ψυχρού Πολέμου.

Εντολές Οντίν.