Πώς να σχεδιάσετε έναν καθαρό ουρανό. Πώς να σχεδιάσετε στάδια μολύβι Stalker

Πώς να σχεδιάσετε έναν καθαρό ουρανό. Πώς να σχεδιάσετε στάδια μολύβι Stalker
Πώς να σχεδιάσετε έναν καθαρό ουρανό. Πώς να σχεδιάσετε στάδια μολύβι Stalker

Το 1986 συνέβαινε μια τρομερή καταστροφή, η οποία κούνησε ολόκληρο τον κόσμο και αντανακλούσε την Echo στη ζωή μας μέχρι στιγμής, το πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ εξερράγη. Και, τουλάχιστον υπήρχε πολλή θλίψη, οι άνθρωποι εξακολουθούσαν να κατέλαβαν κάποιο όφελος από την καταστροφή. Το όφελος αυτό μπορεί να ονομαστεί μια σειρά παιχνιδιών Stalker, για το οποίο ακούγονται πολλοί άνθρωποι, δεδομένου ότι η δημοτικότητά της είναι αισθητή όχι μόνο στην επικράτεια των χωρών που μπερδεύουν. Σήμερα θα μιλήσουμε Πώς να σχεδιάσετε Stalker. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να ξέρετε, αυτό το παιχνίδι δεν είναι κάποιο είδος κορεατικής ή αμερικανικής παραγωγής, είναι ένα καθαρά οικιακό έργο, με μεγαλύτερη ακρίβεια, ουκρανική. Και προσπάθησαν να φήμευσαν, καθώς η σειρά ανταγωνίζεται όχι τα παιχνίδια τσίλι του είδους τους.

Στην καρδιά της φανταστικής συνέχιση των δράσεων που συμβαίνουν στην επικράτεια του σταθμού ηλεκτροπαραγωγής και των πλησιέστερων θέσεων. Η ουσία είναι ότι το 2006 άρχισαν να συμβαίνουν τα παράξενα πράγματα στη ζώνη αποκλεισμού - τα μεταλλάγματα, τα ενδιαφέροντα και τα μυστηριώδη αντικείμενα άρχισαν να εμφανίζονται. Αμέσως υπήρχαν προσλήψεις που πώλησαν το σώμα και την ψυχή τους για την αναζήτηση πολύτιμων αντικειμένων. Αλλά η ζώνη είναι μια επικράτεια με άλλους νόμους για τη ζωή. Εδώ δεν μπορείτε να περπατήσετε και να πάρετε ό, τι χρειάζεστε, όπως στο σούπερ μάρκετ των Teddy παιχνίδια. Για όλα όσα χρειάζεστε για να πληρώσετε, και όχι σπάνια - ζωή.

Υπάρχουν πολλές φήμες για το παιχνίδι, μερικά από τα οποία είναι κάτι περισσότερο από ενδιαφέρον. Εδώ είσαι:

  • Υπάρχουν άνθρωποι που γνώριζαν τι συντομογραφία S.T.A.L.K.E.R. Ανοίγω τις κάρτες σε εσάς: Scavengers, παραβάτες, τυχοδιώκτες, μοναχούς, δολοφόνους, εξερευνητές και ληστές (Padalrs, παραγόντων παραγόντων, τυχοδιώκτες, ενιαία, δολοφόνοι, ερευνητές και ληστές). Ακριβώς και σαφείς.
  • Τι νομίζετε, πόσο καιρό μπορεί να κρατηθεί ο Stalker; Λίγες ώρες αν δοκιμάσετε; Είσαι τόσο αφελής. Το αρχείο της διέλευσης του παιχνιδιού από την αρχή μέχρι το τέλος είναι 15 λεπτά. Εδώ είναι η ταχύτητα του φωτός.
  • Αστεία παρατήρηση στο ίδιο το παιχνίδι. Όλα τα μηχανήματα της σειράς Kalashnikov έχουν ένα κλείστρο στην αριστερή πλευρά και όχι με το δικαίωμα, όπως αποδεκτή. Τώρα όλα τα φυσίγγια θα πετάξουν τους φτωχούς Stalkers απευθείας στο πρόσωπο.

Τώρα ας κάνουμε ό, τι καιρό ήθελε να αντλήσει.

Πώς να σχεδιάσετε στάδια μολύβι Stalker

Βήμα πρώτο. Υποδηλώνουν τη θέση του stalker. Βήμα δευτερόλεπτο. Ο καλύτερος φίλος του Stalker - Όπλα και μας - χωρίς εξαίρεση. Σχεδιάστε ένα πρότυπο του σώματος και της μηχανής στα χέρια. Βήμα τρία. Ένας άλλος καλύτερος φίλος είναι μια μάσκα αερίων. Ακόμη περισσότερο από το μηχάνημα. Σε αυτό το βήμα, εξετάζουμε προσεκτικά τους φίλους του περιπλανητή, και παράλληλα, το Dvorisu το προστατευτικό κοστούμι και το χαρτοφυλάκιό του. Έχει το τέταρτο. Για να φανεί πιο ρεαλιστικές, προσθέστε σκιές και λεπτομέρειες. Σχεδιάστε ένα σημάδι ακτινοβολίας σε μια κουκούλα. Θα προσθέσω χόρτο από κάτω.

Ήδη ζωγραφισμένο +2. Θέλω να σχεδιάσω +2. Σας ευχαριστώ +. 58

Βήμα 1.

Ας ξεκινήσουμε το μάθημά μας με το γεγονός ότι σχεδιάζουμε ένα μεταλλαγμένο σφαιρικό κεφάλι και σφαιρική μορφή κορμού. Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι ο λαιμός είναι ελαφρώς λυγισμένος, καθώς το τέρας στέκεται προσκρούει. Στη συνέχεια, σχεδιάστε σχηματικά ένα βραχίονα μέντας και τα πόδια.

Βήμα 2.

Σχεδιάστε το κεφάλι μου. Αρχικά τραβήξτε τα μαλλιά σας, τα ζυγωματικά, το ανοιχτό στόμα και στη συνέχεια χρειάζεστε μάτια, όπως βλέπετε στην εικόνα.

Βήμα 3.

Σχεδιάστε το λαιμό που σχεδιάζει προσεκτικά κάθε φλέβα, η οποία σχηματίζεται ως αποτέλεσμα του γεγονότος ότι το τέρας φωνάζει. Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι οι ρυτίδες προέρχονται από την κεντρική γραμμή του σώματος. Επίσης σε αυτό το στάδιο, σχεδιάζουμε πολλές ρυτίδες και διαλείμματα ιστών στο πρόσωπο και στο λαιμό. Και τελικά τελειώστε το στόμα ενός τέρας.

Βήμα 4.

Σχεδιάζουμε άσχημα, διαγώνια μάτια λεπτομερέστερα, τραβήξτε τη σιαγόνα και το πηγούνι. Στη συνέχεια τραβήξτε τη μύτη.

Βήμα 5.

Πριν αρχίσετε να ζωγραφίζετε τα χέρια σας προσεκτικά τραβήξτε τους μυς του θώρακα.

Βήμα 6.

Αρχίζουμε να κοιτάζουμε αριστερό χέρι. Σχεδιάστε προσεκτικά το πάνω μέρος του χεριού, δίνοντας προσοχή στις γραμμές δικεφάλου και triceps.

Βήμα 7.

Δοκιμάζοντας ένα μεταλλαγμένο με ένα βούρτσα αριστερό χέρι και πηγαίνετε για να σχεδιάσετε ένα μεταλλαγμένο Τύπο.

Βήμα 8.

Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι το μεταλλάκτη είναι πολύ κοκαλιάρικο, επομένως, στον τομέα του σώματος, τραβήξτε τον μερικά ryubers. Και προσθέστε μερικές πιο λεπτομερείς γραμμές στην περιοχή ψησίματος και του κορμού, η οποία θα δώσει μια μεταλλαγμένη πιο απειλητική εμφάνιση.

Βήμα 9.

Σε αυτό το βήμα, αρχίζουμε να σχεδιάζουμε παντελόνια dranny στα κοκαλιάρικα πόδια ενός μεταλλάκτη.

Βήμα 10.

Συνεχίζουμε να σχεδιάζουμε ένα μεταλλαγμένο παντελόνι, μετά από το οποίο αντλεί λεπτομερέστερα τα λουτρά και τα γλυκά στο ύφασμα.

Βήμα 11.

Σε αυτό το βήμα, σχεδιάζουμε ένα επιπλέον σκίτσο των ποδιών ενός μεταλλάκτη, η οποία θα μας βοηθήσει να σχεδιάσουμε τα πόδια του πιο ρεαλιστικά.

Βήμα 12.

Με βάση το προηγούμενο σκίτσο του σχεδίου, σχεδιάστε τα μεταλλαγμένα γόνατα. Σχεδιάστε τα γόνατά σας είναι αρκετά δύσκολη, αλλά νομίζω ότι θα πάρετε τα πάντα.

Βήμα 13.

Δεδομένου ότι πρόκειται για ένα μεταλλαγμένο, δάχτυλα στο αριστερό πόδι, σχεδιάζουμε ένα μακρύ και άσχημο σχήμα. Σχεδιάζω ένα δεύτερο σκέλος με τον συνήθη τρόπο. Όπως μπορείτε να δείτε το δεξί πόδι, το μεταλλαγμένο δεν έχει τελειώσει ακόμα σε μετάλλαξη και ως εκ τούτου μπορούμε να πούμε ότι αυτός ο φτωχός αυτός είναι αυτή τη στιγμή υπόκειται στη δράση της μετάλλαξης.

Βήμα 14.

Σε αυτό το βήμα, σχεδιάζουμε όλα τα διαλείμματα ιστών λεπτομερώς, κυρτές φλέβες και ρωγμές στο σώμα ενός μεταλλαγμένου.

Βήμα 15.

Για να σας διευκολύνετε να σχεδιάσετε ένα μεταλλαγμένο δεξί χέρι ενός μεταλλάκτη, θα σας βοηθήσω να σας σχεδιάσω ένα νέο σκίτσο. Για αυτό, σχεδιάζουμε εναλλακτικά τρεις περιφέρεια, και στη συνέχεια τρία ωοειδή κομμάτια αυξάνονται σταδιακά το μέγεθος του καθενός από αυτά.

Βήμα 16.

Σχεδιάζουμε ένα τεράστιο χέρι του Mammoth Mutating Hand, όπως βλέπετε στην εικόνα.

Βήμα 17.

Σχεδιάζοντας δικέφαλους δικέφαλου σε μεταλλαγμένο ώμο μαμούθ χεριού. Στη διαδικασία σχεδίασης, παρακαλούμε να σημειώσετε ότι οι δικέφαλοι στο αριστερό υγιές χέρι και στην πρώτη μετάλλαξη έχουν το ίδιο μέγεθος. Στη συνέχεια, προσθέστε μερικά τυχαία, κατοικία στην περιοχή μεταλλαγμένων ώμων.

Βήμα 18.

Συνεχίζουμε να σχεδιάζουμε ένα μεταλλαγμένο χέρι, όπως βλέπετε στην εικόνα.

Βήμα 19.

Σχεδιάστε τα δάχτυλά σας στο δεξί σας χέρι. Σχεδιάστε προσεκτικά κάθε φάλνοντας και δερματικές πτυχές μεταλλαγμένων δακτύλων, όπως βλέπετε στην εικόνα.

Stalker - ένα άτομο για το οποίο η μελέτη των μη φυσιολογικών ή απλά εγκαταλελειμμένων περιοχών έχει γίνει το νόημα της ζωής, ή ένα πλήρες έργο. Αρχικά, στο πλαίσιο του "Stalker" κατάλαβαν ένα πρόσωπο ο οποίος, σε συμβατική, οργανώθηκε ιδιαιτέρως εκδρομές σε επικίνδυνα εγκαταλελειμμένα μέρη, ήταν εξαιρετικά επικίνδυνες χωρίς έμπειρο αγωγό.

Αργότερα, χάρη στους αδελφούς Strugaksky και ο σκηνοθέτης Tarkovsky, οι Stalkers άρχισαν να συνδέονται με μισθοφόρους που παρακολουθούν διάφορα επικίνδυνα μέρη για να εξαγάγουν το κέρδος. Σήμερα, η έννοια του "Stalker" συνδέεται σταθερά με τη ζώνη αλλοτρίωσης του Τσερνομπίλ, χάρη στη δημοφιλή σειρά βιβλίων και παιχνιδιών, όπου ο κύριος χαρακτήρας επέζησε υπό τις συνθήκες μιας πυρηνικής καταστροφής και μελέτησε τα ανώμαλα φαινόμενα που δημιουργήθηκε σε αυτό.

Εδώ θα δείξω πώς είναι Σχεδιάζω Ή μπορείτε Σχεδιάστε το Stalker από το παιχνίδι Απλό μολύβι.

Σχεδιάστε ένα Stalker σταδιακά:

Βήμα πρώτο. Αρχίζουμε να σχεδιάζουμε ένα πλαίσιο stalker με όπλα.

Βήμα δευτερόλεπτο. Στη συνέχεια, προσθέστε εγκεφαλικά επεισόδια, στη συνέχεια, σχεδιάστε το χόρτο και το κουκούλα εικονίδιο.

Ο χαρακτήρας Stalker απέκτησε δημοτικότητα σε όλο τον κόσμο μετά την είσοδο στο φως του βιβλίου του πικνίκ του Strugatsky στο πλάι της πλευράς. Σύντομα μετά, η ταινία "Stalker" πυροβολήθηκε. Μετά το ατύχημα στο Τσερνομπίλ, αυτή η λέξη ήταν γεμάτη με μια νέα έννοια. Η Stalcservation έχει γίνει μια ολόκληρη κίνηση. Οι μετα-αποκαλυπτικές ιδέες του Strugatsky στην πραγματικότητα του Pripyat είναι πολύ παρόμοιες. Με βάση την ιστορία της καταστροφής, ένα παιχνίδι υπολογιστή αναπτύχθηκε από το S.T.A.L.K.E.R., που κτύπησε όλα τα αρχεία της δημοτικότητας στον κόσμο. Σήμερα, ένα άλλο παιχνίδι έρχεται στα τακούνια του - το μετρό-2033, αλλά είναι επίσης για τους Stalkers. Φυσικά, η παγκόσμια δημοτικότητα δεν άφησε αδιάφορους ανθρώπους τέχνης. Ένας πραγματικά επικός και εκφραστικός χαρακτήρας εμπνέει τους καλλιτέχνες. Αλλά πριν σχεδιάσετε ένα stalker με ένα μολύβι, καταλαβαίνουμε σταδιακά τις λεπτομέρειες της εμφάνισής του: πώς είναι οπλισμένο, τι φοράει αυτό που είναι διαφορετικό από τους απλούς ειδικούς στρατιώτες των ειδικών δυνάμεων.

Όπλο του stalker


Φιγούρα

Πώς να σχεδιάσετε στάδια μολύβι Stalker

Όπλο του stalker

Ουραντές Stalker, ο καλλιτέχνης μπορεί να αντέξει σχεδόν όλα! Τους δώστε στα χέρια του PPS ή το παλαιότερο μοντέλο AK είναι αρκετά αποδεκτό. Θα φανεί οργανικά RPG ή χειροποίητο εκτοξευτή χειροβομβίδων. Και κάποιο φανταστικό όπλο θα χωρέσει πλήρως στην εικόνα του, δεν έχει ακόμη δημιουργηθεί στην πραγματικότητα. Μετά από όλα, ο Stalker είναι κάτοικος του μεταβατιστικού κόσμου και στις τρομερές συνθήκες στις οποίες αποδείχθηκε να επιλεγεί.

Πριν σχεδιάσετε ένα stalker με ένα μολύβι, θα είναι χρήσιμο να εξαγάγετε την εγκυκλοπαίδεια του όπλου και να επιλέξετε μια περίπτωση να είναι περισσότερο. Απλά αφήστε το να είναι ένα τέτοιο "όπλο", το οποίο ένα άτομο είναι σε θέση να κρατήσει στα χέρια του. Το όπλο αντι-δεξαμενής με ένα τεράστιο βαρέλι ή βαρύ πολυβόλο όπλο ενός παλιού δείγματος δεν ταιριάζει καθόλου! Στην καταπολέμηση της κινητικότητας και της επιδεξιότητας - το κύριο πράγμα. Και πολύ βαριά πυρομαχικά θα περιπλέξει πολύ τον χαρακτήρα του έργου. Στο άκρο, μπορείτε να απεικονίσετε την πλεξούδα πληγής. Μπορεί να έρθει σε εύχρηστο για τη διακοπή της αιμορραγίας. Προσθέστε ένα μαχαίρι ή ένα ελαφρύ χρώμα. Ο θήκης με ένα όπλο είτε δεν βλάπτει.

Μέσα ατομικής προστασίας

Πώς να σχεδιάσετε ένα stalker να είναι το πιο σαν ένα πρωτότυπο; Σίγουρα θα φροντίσουμε την ατομική της προστασία. Μετά από όλα, όπου παλεύει, πιθανότατα, με την οικολογία της υπόθεσης. Επομένως, η μάσκα αερίων, ο αναπνευστήρας, το jumpsuit των χημικών ιερείς θα είναι πολύ χρήσιμες γι 'αυτόν. Και πάλι, δεν είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε αυτά τα χαρακτηριστικά από το σεμινάριο. Ίσως ο stalker μας εμφανίστηκε από το μέλλον. Επομένως, για να προστατεύσει τη ζωή του μπορεί να κάνει οποιαδήποτε μάσκα αερίων. Το κύριο πράγμα είναι ότι τα φίλτρα ήταν μαζικά. Είναι απαραίτητο να το θυμάστε αυτό πριν σχεδιάσετε ένα stalker. Το κεφάλι του ήρωα με κράνος ή κοίλη. Εάν είναι στον αναπνευστήρα, θα χρειαστεί μια τακτική μάσκα για να καλύψει τα μάτια. Μην ξεχνάτε την επένδυση για τα γόνατα και τους αγκώνες.

Mustocat τη ζωή του ήρωα της θωράκισης του σώματος με εκφόρτωση. Στη ζώνη ή το ισχίο, τοποθετήστε το κιτ πρώτων βοηθειών. Τα καλά τακτικά γάντια θα σας βοηθήσουν να δώσετε έμφαση, εφιστώντας την προσοχή στα ισχυρά χέρια του. Τα παπούτσια πρέπει να είναι υψηλά για την προστασία των χημικών ουσιών από το έδαφος και από τα πόδια τέρατα.

Φιγούρα

Ένα άτομο που έρχεται στη μάχη καθημερινά με μεταλλάγματα, κατεβαίνει στο μπουντρούμι, δεν φοβάται τα πιο επικίνδυνα καθήκοντα, φυσικά, πρέπει να έχει μια εντυπωσιακή σωματική διάπλαση. Ο ενισχυμένος εξοπλισμός το καθιστά ακόμη μεγαλύτερο. Ως εκ τούτου, πριν σχεδιάσετε έναν Stalker, θα πρέπει να συμμετάσχετε σε λίγες παραβιάσεις των γενικών κανόνων της εικόνας της φιγούρας ενός ατόμου. Θα το κάνουμε με ευρείς ώμους, μεγάλες γροθιές, άντλησαν τον κορμό.

Πώς να σχεδιάσετε στάδια μολύβι Stalker

Το σχέδιο δεν είναι πολύ διαφορετικό από τη συνηθισμένη εικόνα ενός ατόμου. Εκτός από αυτά τα χαρακτηριστικά που έχουμε ήδη συζητήσει. Ως εκ τούτου, ενεργούμε σύμφωνα με το ακόλουθο σχέδιο:

1. Μαύρη σήμανση χωρίς πίεση σε ένα μολύβι. Το στήθος είναι ευρύτερο, τα πόδια των ποδιών είναι μαζικά.

2. Αναφέρει λεπτομερώς το τμήμα του εξοπλισμού.

3. Σχεδιάστε ένα όπλο, μάσκα αερίων ή μάσκα, ρούχα.

Ολοκλήρωση της εργασίας, δίνοντας όγκο, χρωματισμό

Το Paraded ζωγραφισμένο σχέδιο θα φανεί πιο ρεαλιστικό αν σχεδιάσετε ένα stalker, φροντίστε το απαραίτητο εργαλείο. Θα χρειαστείτε μολύβια διαφορετικής απαλότητας: μαλακό, στερεό και μαλακό-2. Η κύρια εργασία θα κάνει μαλακό. Το στερεό είναι χρήσιμο για την έλξη μεταλλικών εξαρτημάτων. Και η ήπια θα εκτελέσει μια αποφασιστική, έβαλε βαθιές σκιές. Με τη βοήθεια ενός συνηθισμένου κουνιστή, μπορείτε να κάνετε μερικές λάμψη - αυτό θα προσθέσει τον όγκο.

Το 1986 συνέβαινε μια τρομερή καταστροφή, η οποία κούνησε ολόκληρο τον κόσμο και αντανακλούσε την Echo στη ζωή μας μέχρι στιγμής, το πυρηνικό σταθμό του Τσερνομπίλ εξερράγη. Και, τουλάχιστον υπήρχε πολλή θλίψη, οι άνθρωποι εξακολουθούσαν να κατέλαβαν κάποιο όφελος από την καταστροφή. Το όφελος αυτό μπορεί να ονομαστεί μια σειρά παιχνιδιών Stalker, για το οποίο ακούγονται πολλοί άνθρωποι, δεδομένου ότι η δημοτικότητά της είναι αισθητή όχι μόνο στην επικράτεια των χωρών που μπερδεύουν. Σήμερα θα μιλήσουμε Πώς να σχεδιάσετε Stalker.



Το πρώτο πράγμα που πρέπει να ξέρετε, αυτό το παιχνίδι δεν είναι κάποιο είδος κορεατικής ή αμερικανικής παραγωγής, είναι ένα καθαρά οικιακό έργο, με μεγαλύτερη ακρίβεια, ουκρανική. Και προσπάθησαν να φήμευσαν, καθώς η σειρά ανταγωνίζεται όχι τα παιχνίδια τσίλι του είδους τους.

Στην καρδιά της φανταστικής συνέχιση των δράσεων που συμβαίνουν στην επικράτεια του σταθμού ηλεκτροπαραγωγής και των πλησιέστερων θέσεων. Η ουσία είναι ότι το 2006 άρχισαν να συμβαίνουν τα παράξενα πράγματα στη ζώνη αποκλεισμού - τα μεταλλάγματα, τα ενδιαφέροντα και τα μυστηριώδη αντικείμενα άρχισαν να εμφανίζονται. Αμέσως υπήρχαν προσλήψεις που πώλησαν το σώμα και την ψυχή τους για την αναζήτηση πολύτιμων αντικειμένων. Αλλά η ζώνη είναι μια επικράτεια με άλλους νόμους για τη ζωή. Εδώ δεν μπορείτε να περπατήσετε και να πάρετε ό, τι χρειάζεστε, όπως στο σούπερ μάρκετ των Teddy παιχνίδια. Για όλα όσα χρειάζεστε για να πληρώσετε, και όχι σπάνια - ζωή.

Υπάρχουν πολλές φήμες για το παιχνίδι, μερικά από τα οποία είναι κάτι περισσότερο από ενδιαφέρον. Εδώ είσαι:

  • Υπάρχουν άνθρωποι που γνώριζαν τι συντομογραφία S.T.A.L.K.E.R. Ανοίγω τις κάρτες σε εσάς: Scavengers, παραβάτες, τυχοδιώκτες, μοναχούς, δολοφόνους, εξερευνητές και ληστές (Padalrs, παραγόντων παραγόντων, τυχοδιώκτες, ενιαία, δολοφόνοι, ερευνητές και ληστές). Ακριβώς και σαφείς.

  • Τι νομίζετε, πόσο καιρό μπορεί να κρατηθεί ο Stalker; Λίγες ώρες αν δοκιμάσετε; Είσαι τόσο αφελής. Το αρχείο της διέλευσης του παιχνιδιού από την αρχή μέχρι το τέλος είναι 15 λεπτά. Εδώ είναι η ταχύτητα του φωτός.
  • Αστεία παρατήρηση στο ίδιο το παιχνίδι. Όλα τα μηχανήματα της σειράς Kalashnikov έχουν ένα κλείστρο στην αριστερή πλευρά και όχι με το δικαίωμα, όπως αποδεκτή. Τώρα όλα τα φυσίγγια θα πετάξουν τους φτωχούς Stalkers απευθείας στο πρόσωπο.

Τώρα ας κάνουμε ό, τι καιρό ήθελε να αντλήσει.