Πώς να τραβήξετε τον εαυτό σας σε στυλ anime; Λεπτομερές μάθημα. Πώς να σχεδιάσετε το Anime να αντιμετωπίσει ένα μολύβι χαριτωμένο anime προσώπου

Πώς να τραβήξετε τον εαυτό σας σε στυλ anime; Λεπτομερές μάθημα. Πώς να σχεδιάσετε το Anime να αντιμετωπίσει ένα μολύβι χαριτωμένο anime προσώπου
Πώς να τραβήξετε τον εαυτό σας σε στυλ anime; Λεπτομερές μάθημα. Πώς να σχεδιάσετε το Anime να αντιμετωπίσει ένα μολύβι χαριτωμένο anime προσώπου

Το πρόσωπο είναι η πιο σημαντική πτυχή Σχέδιο anime και manga. Εάν είστε απόλυτα υπόβαθρο και ρούχα, αλλά λάβετε παρατυπίες, θα είστε δύσκολο να λάβετε την έγκριση των ανεμιστήρων της τέχνης σας Anime και Manga.

Ευτυχώς, το σχέδιο προσώπου σε στυλ anime είναι καλά διαθέσιμο ακόμη και στον πιο άπειρο καλλιτέχνη εάν είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε με αρκετές βασικές συστάσεις.

Μερικοί καλλιτέχνες τραβούν τα άτομα κοντά σε φωτογραφικές, άλλες σχεδιάζουν χαρακτήρες με τα μάτια το μέγεθος των πιάτων τραπεζαρίας. Σε αυτό το μάθημα, θα μάθετε να σχεδιάσετε τη δομή του ατόμου κάπου μεταξύ αυτών των δύο άκρων.

Η έμφαση δίνεται στο σωστό σχήμα του κεφαλιού και της τοποθέτησης των ματιών, της μύτης και του στόματος στα κατάλληλα σημεία.

Πώς να σχεδιάσετε κορίτσι anime κορίτσι "πρόσοψη"

Βήμα 1: Σχεδιάστε έναν κύκλο

Σχεδιάστε έναν κύκλο grungy που διαχωρίζεται από κάθετες και οριζόντιες γραμμές. Η κάθετη γραμμή έχει σχεδιαστεί για να σας βοηθήσει να τοποθετήσετε τη μύτη σας. Η οριζόντια γραμμή θα βοηθήσει στα ρολόγια και τα μάτια.

Για να διανείμετε ομοιόμορφα τρεις γραμμές, αφήστε πρώτα τη μέση γραμμή, διαιρώντας το χώρο στο μισό. Στη συνέχεια, σχεδιάστε δύο άλλες γραμμές, διαιρώντας το χώρο κατά ένα τέταρτο.

Διαχωρίστε το κάτω μισό του κύκλου σε τέσσερα ίσα μέρη από τρεις γραμμές. Η πρώτη γραμμή θα είναι για τα φρύδια. Το δεύτερο θα είναι μια γραμμή ανάπτυξης των ανώτερων βλεφαρίδων. Θα επικεντρωθούμε στο τρίτο όταν σχεδιάζουμε ένα ουράνιο τόξο.

Βήμα 3: Γραμμές Chin

Προσθέστε τις γραμμές των πηγαντιών. Εστίαση στις γωνίες κάθε γραμμής και η φόρμα που δημιουργήθηκε μεταξύ τους και της περιφέρειας. Η απόσταση μεταξύ του κάτω μέρους του κύκλου και του πηγουνιού είναι περίπου ένα τέταρτο της διαμέτρου του κύκλου.

Βήμα 4: Προσθέστε τα κύρια χαρακτηριστικά

Οι ανώτερες γραμμές των βλεφαρίδων περιλαμβάνουν την άκρη του κύκλου σε κάθε πλευρά. Μεταξύ των ματιών σας, κρατήστε το πλάτος περίπου ενός ματιού. Αυτός ο κενός χώρος είναι εξίσου σημαντικός με σχήμα ματιού.

Η μύτη στηρίζεται στο κάτω μέρος του κύκλου. Τοποθετήστε το ακριβώς στο κέντρο. Ο Roth βρίσκεται στη μέση μεταξύ του κύκλου και της άκρης της γνάθου.

Βήμα 5: Σχεδιάστε τα αυτιά και τα μάτια

Το άνω μέρος του αυτιού είναι περίπου το ίδιο με το μέσο κάθε ματιού. Το κάτω μέρος του αυτιού βρίσκεται κοντά στη γραμμή του στόματος.

Η γραμμή πάνω από κάθε μάτι υποδεικνύει την πτυχή του άνω βλεφάρου. Πολλοί καλλιτέχνες τοποθετούν αυτές τις γραμμές πάνω από τις εσωτερικές γωνίες κάθε ματιού, χωρίς να τα τεντώσουν σε όλο το μήκος, όπως στην πραγματική ζωή.

Προσθέστε γραμμές μαλλιών, λαιμό και ώμους. Η κορυφαία γραμμή ανάπτυξης τρίχας βρίσκεται σε μια αξιοπρεπή απόσταση πάνω από τον κύκλο, το μέρος που χύνεται καταλαμβάνει σχεδόν το ένα τέταρτο ολόκληρης της διαμέτρου. Το κεφάλι σε anime και manga είναι συνήθως ζωγραφισμένο στην κορυφή, η οποία προσθέτει έναν χαρακτήρα νεολαίας.

Βήμα 7: Σκιές

Ανακτήστε τη σκιά κάτω από το πηγούνι και προσθέστε μέρη των μαλλιών. Οι γραμμές μαλλιών λυγίζονται ανάλογα με το σχήμα του κεφαλιού.

Βήμα 8: Στάδιο φινιρίσματος

Κύκλος Η λαβή μαύρης γέλης ή η επένδυση όλων των γραμμών που θέλετε να κρατήσετε και να διαγράψετε γραμμές μολυβιού μόλις στεγνώσει η μελάνη. Το τελικό μοτίβο μπορεί να αραιωθεί με γκρίζους ήχους ή να προσθέσει χρώματα.

Πώς να σχεδιάσετε το κορίτσι ANIME στο "Τρία τέταρτο"

Αν θέλετε να σχεδιάσετε ένα manga, τότε για σας πιο σημαντικό Μάθετε να σχεδιάσετε το πρόσωπο anime στη θέση "τριών τεταρτημορίων". Στην πραγματική ιστορία, το Manga σπάνια συμβαίνει ότι ο χαρακτήρας μιλάμε ευθεία με τον αναγνώστη. Τις περισσότερες φορές, ο χαρακτήρας μιλάει με έναν άλλο χαρακτήρα ως μέρος της ιστορίας και θα γίνει ελαφρώς ένας τρόπος.

Ευτυχώς, αυτό δεν είναι τόσο δύσκολο, μια μικρή πρακτική - και θα σχεδιάσετε ως επαγγελματίας!

Βήμα 1: Σχεδιάστε έναν κύκλο

Διαχωρίστε το με μια οριζόντια γραμμή.

Βήμα 2: Σημειώστε τις χαρακτηριστικές γραμμές

Διαχωρίστε το κάτω μισό του κύκλου σε τέσσερα ίσα μέρη, προσθέτοντας τρεις ακόμη γραμμές.

Βήμα 3: Γραμμές Chin

Προσθέστε μια ελαφρώς καμπύλη κάθετη γραμμή, η οποία ξεκινά με το πηγούνι και μετατοπίζεται ελαφρώς προς μία πλευρά. Η γραμμή πρέπει να τελειώσει στη γραμμή φρυδιών - το δεύτερο πάνω.

Βήμα 4: Χαρακτηριστικά προσώπου

Σχεδιάστε τα μάτια σας, τα φρύδια, τη μύτη και το στόμα. Και τα τέσσερα χαρακτηριστικά αγγίζουν την καμπύλη γραμμή σε διαφορετικά ύψη.

Να είστε προσεκτικοί τοποθέτηση του αριστερού ματιού. Τα κενά γύρω του είναι εξίσου σημαντικά με το ίδιο το μάτι.

Πρέπει να σημειωθεί ότι στα 3 τεταρτημόρια των "τριών τετάρτων" το δεξί φρύδι δεν είναι ακριβώς πάνω από το μάτι, αλλά λίγο μακριά.

Βήμα 5: Σχεδιάστε τα αυτιά και τα μάτια

Δημιουργήστε μια λάμψη στην κορυφή και καμπύλη σχήμα στο κάτω μέρος της ίριδας. Προσθέστε επίσης μικρές καμπύλες γραμμές ελαφρώς πάνω από την εσωτερική γωνία κάθε ματιού.

Βήμα 6: Δημιουργήστε τα μαλλιά και το λαιμό σας

Σχεδιάστε το λαιμό σας έτσι ώστε να διασχίσει το αυτί και το μάγουλο στη μία πλευρά, και το άκρο του πηγούνι στο άλλο.

Αρχίστε να σχεδιάζετε τα μαλλιά.

Βήμα 7: Σκιές

Αφαιρέστε το σχήμα των μαλλιών με πρόσθετες γραμμές. Κοπή κλώνων μαλλιών και δύο μπριζόλες στις πλευρές θα δημιουργήσουν μια φυσική εμφάνιση.

Η σκιά κάτω από το πηγούνι θα κάνει την εικόνα τρισδιάστατη.

Βήμα 8: Στάδιο φινιρίσματος

Είμαστε σχεδόν τελειωμένοι! Πάρτε το στυλό πηκτής ή η επένδυση τραβήξτε τον κύκλο όλων των γραμμών σχεδίασης.

Δώστε το μελάνι να στεγνώσει και στη συνέχεια να διαγράψετε τις γραμμές μολυβιού έτσι ώστε να αποδείξει το τελικό, επαγγελματικό σχέδιο.

Φυσικά, δεν υπάρχει ανάγκη για το χαρακτήρα σας να έχει το ίδιο χτένισμα που βλέπετε εδώ. Πρόσθετες ιδέες των hairstyles θα εμφανιστούν σε άλλα μαθήματα. Μην χάσετε!

Σε προηγούμενα μαθήματα κατά την κατάρτιση anime, μάθαμε να απεικονίσουμε τα μάτια και τα μαλλιά σας. Τώρα θα προσπαθήσουμε να σχεδιάσουμε το πρόσωπο εντελώς. Αλλά για να μπορέσουμε να σχεδιάσουμε σωστά το πρόσωπο, πρώτα να εξετάσουμε πώς απεικονίζονται η μύτη και το στόμα σε ένα τέτοιο στυλ. Μόνο μετά από αυτό θα έχουμε μια ιδέα πώς σχεδιάζουμε ένα άτομο από τον ήρωα Anime.

Έτσι, θα πρέπει να πείτε αμέσως ότι δεν έδωσα Μύτη και στόμα Το μάθημα του ξενοδοχείου, επειδή η εικόνα τους είναι αρκετά απλή, αν και περιέχει ορισμένα χαρακτηριστικά. Στο παρακάτω σχήμα μπορείτε να δείτε ότι η μύτη και το στόμα μπορούν να απεικονιστούν με λίγα στοιχεία. Η μύτη είναι μια κοίλη ή ευθεία ραβδί ή κτσά, στα κορίτσια, μερικές φορές απουσιάζει καθόλου, που υποδηλώνεται από μια μικρή καθαρή ή σκίαση. Το στόμα απεικονίζεται χρησιμοποιώντας μια γραμμή επί της σύντηξης δύο χείλη, η οποία, ανάλογα με τα συναισθήματα, μπορεί να είναι λίγο καμπύλη σε αυθαίρετες μορφές και μια μικρή γραμμή που υποδηλώνει την παρουσία του κάτω χείλους. Μην ξεχάσετε να προγραμματίσετε τον κύριο άξονα που είναι σαφές να έχετε μια ιδέα όπου τα χείλη πρέπει να βρίσκονται και άλλα μέρη του ατόμου και να τα έχουν σωστά στην εικόνα. Όλα είναι πολύ απλά. Αλλά αυτό ισχύει για το κεφάλι FACA και Half-Trip.

Η κατάσταση είναι λίγο πιο δύσκολη όταν ο χαρακτήρας του κεφαλιού του anime μετατρέπεται σε ένα προφίλ. Είναι αδύνατο να γίνει με διάφορα στιγμιότυπα οθόνης, καθώς το προφίλ πρέπει να αναφέρει σαφώς σε φόρμες. Αμέσως αξίζει να θυμόμαστε ότι οι περισσότεροι χαρακτήρες στο ύφος του anime και manga, ειδικά οι τύποι anime, όλες οι μορφές θυμωμένοι, που τους δίνει τα χαρακτηριστικά χαρακτηριστικά αυτού του ιαπωνικού στυλ.

Η μύτη στο προφίλ φαίνεται βασικά κοίλη στη μέση και απότομη στην άκρη.

Το άνω χείλος κρέμεται ελαφρώς πάνω από το κάτω μέρος. Και τα δύο χείλη έχουν αρκετά έντονα κενά και γωνίες.

Τώρα, όταν ξέρουμε πώς να σχεδιάσουμε τα μάτια, τα μαλλιά, τη μύτη και το στόμα, ας προσπαθήσουμε να αντλήσουμε το πρόσωπο του hero anime μας. Για παράδειγμα, πάρτε το πρόσωπο του κοριτσιού. Η εστίαση αξίζει να πληρώσετε το σχήμα του κεφαλιού. Όπως ήδη αναφέρθηκε, οι μορφές anime είναι πάντα λίγο κυρτές ή κοίλες και έχουν γωνιακά σχήματα. Τα κορίτσια πρέπει να έχουν οξεία πηγούνι και αιχμηρές μεταβάσεις στα σκαμνιά που είναι πολύ έντονα. Στην πραγματικότητα, είναι ένα πεντάγωνο με ένα αιχμηρό άκρο κάτω και στρογγυλοποίηση στην κορυφή όπου προστίθενται στη συνέχεια τα μαλλιά. Τα μάτια του κοριτσιού πρέπει να είναι μεγάλα και να πάρουν σχεδόν ένα τρίτο του προσώπου. Η μύτη, η οποία τα κορίτσια απεικονίζονται μόνο μία υπαινιγμό, αντλούν από τη βοήθεια ενός κληρονόμου ή σημείων σχετικά με το επίπεδο του μάγουλο, κάτω από το στόμα. Κατ 'αρχήν, αυτό είναι εύκολο, πρέπει μόνο να ασκήσετε λίγο.

Πώς να σχεδιάσετε το πρόσωπο του κοριτσιού Anime:

Για εκκινητές, σχεδιάστε έναν κύκλο. Θα μας βοηθήσει να σχηματίσουμε τα ακόλουθα στάδια του σχεδίου. Αξίζει να πούμε ότι τα άτομα anime σπάνια έχουν τις σωστές αναλογίες που θα ήταν δυνατόν να υπολογιστούν με τη βοήθεια της σήμανσης, όπως ένα συνηθισμένο άτομο, έτσι κυρίως όλα γίνονται στο μάτι. Ωστόσο, να κάνετε οτιδήποτε στο μάτι, πρέπει να γνωρίζετε τη σωστή κατασκευή και επομένως εδώ θα καθοδηγούμε από διάφορα πρότυπα.

Στο επόμενο στάδιο, χωρίζουμε τον κύκλο με δύο αξονικές γραμμές - οριζόντια και κάθετη. Θα μας βοηθήσει να οικοδομήσουμε πρόσωπο κορίτσι anime δεξιά, χωρίς καμία πολυπλοκότητα και παραμόρφωση.

Τρίτο βήμα - πηγούνι. Το Chin του Anime είναι γενικά πολύ γελοιογραφία. Σε αυτό το παράδειγμα, μπορούμε να δούμε ότι το πηγούνι είναι εξωπραγματικό οξύ.

Σχεδιάζουμε τα μεγέθη των ματιών. Τυπικά, η επάνω άκρη του ματιού ζωγραφίζεται απευθείας κάτω από την αξονική οριζόντια γραμμή, αλλά μερικές φορές υπάρχουν εξαιρέσεις από αυτόν τον κανόνα. Στο παράδειγμα με τον τύπο, θα δούμε ότι τα μάτια μπορούν να τραβηχτούν σχεδόν στη μέση της γραμμής. Το κάτω μέρος του ματιού είναι περίπου στη μέση μεταξύ της οριζόντιας αξονικής γραμμής και του πυθμένα του κύκλου. Επίσης, μην ξεχνάτε το πλάτος των ματιών και την απόσταση μεταξύ τους. Εδώ θα τηρήσουμε τις συνήθεις αναλογίες για το ανθρώπινο πρόσωπο, δηλ. Η απόσταση μεταξύ των ματιών είναι ίση με το πλάτος ενός ματιού.

Στο επόμενο στάδιο, τραβήξτε τη μύτη και τα χείλη σας. Όπως έχουμε ήδη δει παραπάνω, η μύτη και το στόμα μπορεί να εμφανιστεί μόνο με τη βοήθεια ενός ζευγαριού εγκεφαλικών επεισοδίων, αν και τότε είμαι λίγο που περιπλέκω το στόμα σας για μεγαλύτερη αισθητική. Το στόμα συνήθως σχεδιάζεται είτε στο επίπεδο του πυθμένα του κύκλου ή ακριβώς κάτω. Μύτη, αντίστοιχα, ελαφρώς υψηλότερη.

Το επόμενο βήμα είναι τα μάτια σας. Εάν έχετε ξεχάσει πώς να σχεδιάσετε σωστά τα μάτια του anime, τότε διαβάστε ένα από τα προηγούμενα μαθήματα μου, τα οποία είναι πλήρως αφιερωμένα στα μάτια του anime :. Αξίζει επίσης να μην προειδοποιηθεί αμέσως ότι με το τελικό σχέδιο δεν ξεχάσετε να πλύνετε τις αξονικές γραμμές, αφού μετά την τελική εργασία θα γίνει πολύ δύσκολη και εδώ δεν θα είναι κηλίδες.

Σχεδιάστε τα μαλλιά σας και διαγράψτε πάρα πολύ. Κλειδαριές σε αυτή την εικόνα καθορίζουν κατά τέτοιο τρόπο ώστε να έπρεπε να αφαιρέσουν σχεδόν εντελώς τα αυτιά και τη θαλάσσια φρύδια.

Στο τελευταίο στάδιο, λίγο δοκιμάστε το κορίτσι μας. Εδώ πρόσθεσα τη σκιά από τα μαλλιά στο πίσω μέρος του κεφαλιού, το λαιμό, τους ώμους, μέρος των φορέων χείλους. Προστέθηκε επίσης μερικές σκιές στο ίδιο το πρόσωπο, έτσι ώστε να μην φαίνεται επίπεδη.

Πώς να σχεδιάσετε το πρόσωπο του Anime Face σταδιακά:

Πρώτα σχεδιάστε έναν κύκλο. Διαχωρίζουμε τον κάθετο κύκλο και οριζόντιο. Στο επίπεδο της οριζόντιας γραμμής θα τοποθετηθεί.

Μετά από αυτό, γιορτάζουμε τα άνω και κάτω μέρη του κεφαλιού. Σε αυτή την περίπτωση, είναι απαραίτητο να το κάνετε αυτό το ανώτερο επίπεδο έχει υπερασπιστεί την άκρη του κύκλου δύο φορές όσο το χαμηλότερο.

Δοκιμάζοντας το πηγούνι στην περιφέρεια μας, όπως φαίνεται στην εικόνα. Επίσης περιγράψτε το πάνω μέρος. Επιτρέψτε μου να μην συγχέω το γεγονός ότι στα πρώτα στάδια, το σκίτσο έχει ένα αυγό-op. Ολόκληρος ο κύκλος θα περιλαμβάνει επίσης τα μαλλιά.

Τώρα αντλεί γενικά χαρακτηριστικά του προσώπου. Όπως μπορείτε να δείτε, τα μάτια βρίσκονται στο επίπεδο της οριζόντιας αξονικής γραμμής. Roth στην κατώτατη γραμμή του κύκλου. Μεταξύ των ματιών και του στόματος υπάρχει μια μύτη. Αυτιά με το άνω άκρο δίπλα στην οριζόντια αξονική γραμμή.

Διαγράψουμε όλες τις αξονικές και βοηθητικές γραμμές που δεν χρειαζόμαστε πλέον. Μπορείτε επίσης να δείτε ότι επέστρεψα το περίγραμμα των μαθητών.

Μετά από αυτό τραβήξτε τα μαλλιά σας. Πρώτα πρέπει να περιγράψετε το περίγραμμα των μαλλιών.

Συνεχίζουμε να σχεδιάζουμε τα μαλλιά. Κάνουμε σκιές.

Κάνουμε τις τελευταίες πινελιές στο πορτρέτο του Anime Guy. Προσθέστε σκιές από τα μαλλιά και τις φυσικές σκιές στο πρόσωπο, που θα κάνουν τον όγκο του προσώπου, τη σκιά στο μέτωπο, στα μάγουλα, κάτω από τη μύτη, στα χείλη, το πηγούνι, τα αυτιά. Σχεδιάστε το λαιμό.

Αυτοί είναι δύο τρόποι, πώς να μάθουν γρήγορα και γρήγορα να σχεδιάζουν το πρόσωπο anime.

Σε αυτό το μάθημα σχετικά με το σχέδιο ANIME που έχει τελειώσει. Εγγραφείτε στις ενημερώσεις τοποθεσίας που πρέπει να γνωρίζετε τα επόμενα μαθήματα.

Στο ηλεκτρονικό κατάστημα Kupikinderu μπορείτε να αγοράσετε τα υψηλής ποιότητας παιδικά ρούχα. Ένας τεράστιος κατάλογος προϊόντων στις πιο ευνοϊκές προσφορές θα ενδιαφέρει τους γονείς.

Γίνονται όλο και πιο δημοφιλείς. Αρκεί να βλέπετε αρκετές τέτοιες εικόνες που γίνεται κατανοητό το μυστικό μιας τέτοιας επιτυχίας. Στη συναρπαστική ομορφιά των σχεδίων υπάρχει κάτι μαγικό. Οι εικόνες προσελκύονται από τον κορεσμό των συναισθημάτων που μεταδίδονται από όμορφα κομμάτια.

Τι είναι τα σχέδια anime;

Το Anime είναι μια συγκεκριμένη τεχνική για την εκτέλεση ιαπωνικών σχεδίων χρησιμοποιώντας μολύβια. Η διαφορά από άλλες κατευθύνσεις του είδους είναι πώς να σχεδιάσετε anime και τα μάτια. Η τέχνη του anime χωρίζεται σε διαφορετικούς τύπους, για παράδειγμα, κόμικς ή manga. Αρχικά, τα κόμικ εμφανίστηκαν στην Ιαπωνία και εξαπλώνονται σε όλο τον κόσμο. Τις περισσότερες φορές, η "Manga" εκτελείται σε ασπρόμαυρους τόνους, οι οποίοι επιταχύνουν τη διαδικασία δημιουργίας εικόνων.

Από το "Manga" εμφανίστηκε η ανάπτυξη του στυλ "anime" που σχετίζεται με το είδος κινουμένων σχεδίων. Τα ιαπωνικά κινούμενα σχέδια επισημαίνονται από το ανατολίτικο στυλ του σχεδίου χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων. Αλλά σε σύγκριση με τους συνήθεις χαρακτήρες "manga" είναι φωτεινότερα και χρωματισμένα.

Παρά την φαινομενική πολυπλοκότητα της διαδικασίας δημιουργίας εικόνων του anime, όλοι μπορούν να μάθουν πώς να σχεδιάζουν. Αρκεί να σχεδιάσετε σωστά τα στάδια της εικόνας χαρακτήρων. Υπάρχουν ολόκληρες οδηγίες, κατάρτιση στην φάση σταδιακή τεχνική για την εκτέλεση anime για αρχάριους mangaccines.

Σχεδιάζοντας άτομα σε στυλ anime

Η τεχνική πλευρά της εικόνας του προσώπου Anime δεν επισημαίνεται από ειδικές δυσκολίες. Μπορεί να σημειωθεί τα κύρια στάδια του πώς να σχεδιάζουν πρόσωπα anime:

  • απεικονίζουν έναν κύκλο.
  • κάθετες γραμμές το χωρίζουν σε τέσσερις ταυτόσημες μετοχές.
  • Από το σημείο διασταύρωσης των σχετικών γραμμών για να περάσετε μια ευθεία γραμμή προς τα κάτω, το μήκος του οποίου από το οποίο από τη γραμμή περιφέρειας είναι ελαφρώς μικρότερη από την ακτίνα στον τραβηγμένο κύκλο.
  • Το προκύπτον κεντρικό χαρακτηριστικό αποτελείται από τρία περίπου ίσα μέρη. Το κάτω μέρος τους χωρίζεται στο μισό και από τις κεντρικές πλευρές του κύκλου (δεξιά μέχρι την προκύπτουσα γραμμή διαίρεσης) για να διαβάσει δύο ευθεία, η οποία θα είναι η εικόνα του μάγουλο.
  • Από τις γραμμές που φωνάζουν για να σχεδιάσουν τη γραμμή στο κάτω μέρος της κεντρικής γραμμής, το πηγούνι και η γνάθο θα συζητηθούν.
  • Δώστε στρογγυλότητα σε στοιχεία.
  • Στην κεντρική διασταύρωση του κύκλου, απεικονίζουν τα μάτια.
  • Στη διασταύρωση της κεντρικής γραμμής του προσώπου και της κάτω άκρης του κύκλου, τοποθετώντας το στόμα σας.
  • Η μύτη τοποθετείται στη γραμμή που διασχίζει το κατώτερο όριο του κύκλου και της κεντρικής μπροστινής γραμμής.
  • Τα κοχύλια αυτιών σχεδιάζονται σε μία γραμμή με μύτη ίση με το μήκος του.

Αυτές είναι οι βασικές αρχές της σχεδίασης των προσώπων anime. Με την αλλαγή των αναλογιών του σχεδίου, μπορείτε να απεικονίσετε διάφορους χαρακτήρες με τις πιο διαφορετικές εκφράσεις ατόμων.

Σχεδιάζοντας κορίτσι πρόσωπο στο στυλ του anime

Ιδιαίτερες δυσκολίες στον τρόπο σχεδίασης ενός προσώπου δεν είναι διαθέσιμη. Για την εικόνα μιας γυναικείας εικόνας, μπορείτε να εφαρμόσετε την παραπάνω περιγραφείσα μέθοδο προσθέτοντας τις απαραίτητες λεπτομέρειες. Πώς να τραβήξετε πρόσωπα Anime Cartoon Γυναίκες χαρακτήρες; Το χαρακτηριστικό τους χαρακτηριστικό είναι το σχήμα του πηγουνιού, κατά κανόνα, η ευκρίνεια της μη ρευστότητας. Αν και μερικές φορές τα περιγράμματα του πηγουνιού μπορούν επίσης να έχουν ωοειδή, στρογγυλή ή σχεδόν τετράγωνη διαμόρφωση, ανάλογα με το σχέδιο του καλλιτέχνη.

Τα μάτια των κοριτσιών περιγράφονται κατά τέτοιο τρόπο ώστε η άνω άκρη του ματιού να τοποθετείται κάτω από την οριζόντια αξονική γραμμή. Το κατώτερο όριο του ματιού βρίσκεται περίπου στη μέση του πυθμένα του κύκλου και της αξονικής οριζόντιας γραμμής διαίρεσης. Η απόσταση από το ένα μάτι στο άλλο εξισώνεται με ένα πλάτος ενός ματιού.

Τα αυτιά απεικονίζονται στο επίπεδο των ματιών και το ύψος τους ανάλογα με τη χρηστικότητα ισούται με το μήκος ενός ματιού. Περίπου στο επίπεδο του πυθμένα του κύκλου αντλεί το στόμα και λίγο

Μετά την ολοκλήρωση της διαδικασίας σχεδίασης ενός ατόμου, όλες οι βοηθητικές γραμμές διαγράφονται και φραγμένα σκίτσα μεγάλων μπούκλων χτενίσματα. Στη συνέχεια, όλες οι γραμμές του προσώπου, τα μαλλιά είναι σαφώς τραβηγμένα, αν είναι απαραίτητο, δημιουργούνται κομμάτια φρυδιών ή αυτιών κλειστά από κλώνους.

Για να ολοκληρώσετε την εικόνα, μπορείτε να δοκιμάσετε το λαιμό του κοριτσιού, τους ώμους και τα φορέμα της. Έτσι ώστε το πρόσωπο να μην φαίνεται επίπεδη, θα πρέπει να προσθέσετε μερικές σκιές στο ίδιο το πρόσωπο και να δοκιμάσετε στη δεξιά πλευρά της σκιάς της κεφαλής από τα μαλλιά.

Χαρακτηριστικά των προσώπων anime

Το πρόσωπο του Anime είναι μοναδικά χαρακτηριστικό του με τα μεγάλα εκφραστικά μάτια. Η λάμψη σε αυτά επεξεργάζεται ιδιαίτερα προσεκτικά. Αλλά τα μάτια στην κλειστή θέση απεικονίζονται με λίγες σταγόνες. Τα μάγουλα, το στόμα και η μύτη δεν έχουν τέτοιες βασικές τιμές και απεικονίζονται με λεπτές γραμμές (και ταυτόχρονα αρκετά μικρό).

Στην εικόνα των μαλλιών δεν πρέπει να αντληθούν από τα μικρά τμήματα τους. Τα περιγράμματα είναι χτένισμα με την ίδια μάζα, και στη συνέχεια διατίθενται κλώνοι και μπούκλες.

Αν μιλάμε για το πώς να σχεδιάσουμε το πρόσωπο των χαρακτήρων anime, μπορείτε να τους δώσετε κάποια μη ρεαλιστικά. Τα μαλλιά μπορούν να ζωγραφιστούν στα πιο απρόβλεπτα χρώματα, τα αυτιά έχουν την πιο εξωπραγματική μορφή, και άλλοι απεικονίζονται επίσης μάλλον ασυνήθιστα.

Σχεδιάζοντας άτομα σε στυλ μολύβι anime

Για την κατάρτιση εικόνων Anime, τα μολύβια χρησιμοποιούνται κυρίως, αλλά και τα χρώματα που εφαρμόζονται και γκουάς. Το κύριο πράγμα είναι ότι οι εικόνες αποδίδουν αντίθεση και πιασάρικα. Οι χαρακτήρες σχεδίασης anime έχουν πάντα πολύχρωμα φωτεινά ρούχα. Η κύρια απόχρωση είναι ο κορεσμός των χρωμάτων. Μπορείτε να σχεδιάσετε μολύβι Anime, αντιμετωπίζει, ακόμη και σε αυτή την περίπτωση, είναι απαραίτητο να γίνει όσο το δυνατόν εκφραστικό και αντίθετο και αντίθετα, πρακτικά χωρίς χρήσιμο. Για ένα περίγραμμα, χρησιμοποιείται και για την επιβολή των σκιών είναι μαλακότερη.

Σχεδιάζοντας πρόσωπο πρόσωπο σε στυλ anime

Η διαδικασία της σχεδίασης Anime Person Guys δεν είναι ιδιαίτερα διαφορετική από τη γραφή των γυναικείων εικόνων anime. Ένα μικρό διαφορετικά τραβηγμένα μάτια. Απεικονίζονται υπό γωνία, λίγο κοπεί στο κέντρο του προσώπου. Η κορυφαία γραμμή των αυτιών βρίσκεται στην κορυφή του ματιού. Όταν το στόμα μπορεί να τραβηχτεί, μπορείτε να σχεδιάσετε ένα ελαφρύ χαμόγελο-smirk, το οποίο θα κάνει το πρόσωπο πιο θαρραλέο. Σκιές, που σχεδιάζονται στα μαλλιά, δώστε τους βάθος και κίνηση. Δεδομένου ότι τα πιο εξισορρόπητα, τότε το πρόσωπο του Anime Guy πρέπει να έχει σαφείς γραμμές. Για μεγαλύτερη εκφραστικότητα, πρέπει να διακριθούν μιμικές ρυτίδες.

Στην αρχή της εκπαίδευσης, η τεχνική του σχεδίου anime μπορεί να προκύψει κάποιες δυσκολίες, συχνότερα λόγω ακατάλληλων αναλογιών. Ωστόσο, όπως βελτιώνεται η εικόνα, θα είναι πιο ελκυστική. Στο μέλλον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε φωτογραφίες πραγματικών ανθρώπων για να αναζητήσετε τύπους, αναμειγνύοντας διάφορες αποχρώσεις εκφράζοντας τα πρόσωπά τους.

Σήμερα θα συζητήσουμε πώς να σχεδιάσουμε ένα πρόσωπο anime χωρίς να καταβάλει καμία προσπάθεια. Εάν δεν έχετε δεξιότητες σχεδίασης, αλλά θέλετε πραγματικά να μάθετε, τότε σίγουρα θα σταθείτε να αρχίσετε να σχεδιάζετε μαζί μας και να ακούσετε τις οδηγίες και τις συστάσεις μας βήμα προς βήμα.

Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε. Αρχικά, όταν τίθεται το ερώτημα: Πώς να σχεδιάσετε το πρόσωπο Anime, πρέπει να καταλάβετε ότι θα πρέπει να σχεδιάσετε τα θεμέλια του μελλοντικού προσώπου anime. Για να το κάνετε αυτό, πληρώστε έναν κύκλο, δύο οριζόντιες γραμμές και μια κάθετη. Με βάση αυτές τις γραμμές, στο μέλλον και το τελικό πλήρες πρόσωπο anime θα εμφανιστεί.

Στο δεύτερο στάδιο, μέσα στις οριζόντιες γραμμές θα αποσύρσουμε τα μάτια σας. Πρέπει να είναι συμμετρικά και να είναι παράλληλα μεταξύ τους στην αντίστοιχη απόσταση. Τα μάτια αρχικά θα μοιάζουν με δύο ημικυκλικές γραμμές στην κορυφή και στο κάτω μέρος των οριζόντιων περιγραμμάτων. Ακριβώς κάτω στη μέση, η μύτη και κάτω από αυτό είναι τακτοποιημένα γράμματα του στόματος. Επιπλέον, αρχίζουμε να σχεδιάζουμε το πηγούνι. Πρέπει να έχει τριγωνικό σχήμα. Οι γραμμές πρέπει να είναι σαφείς και αιχμηρές.

Στο τρίτο στάδιο, πώς να σχεδιάσετε το πρόσωπο με ένα μολύβι, θα αναλύσουμε τα μάτια σας, θα φέρουμε την περιοχή των φρυδιών, καθώς και να υποδηλώσετε τους μαθητές. Προσθέστε όμορφη μικρή CILIA, και επίσης δώστε προσοχή στο πηγούνι. Πραγματοποιούμε μια γραμμή λίγο λιγότερο από το μέγεθος του στόματος ακριβώς κάτω από το στόμα. Παράλληλα, σβήνουμε όλες τις επιπλέον γραμμές, ώστε το πρόσωπό μας να έχει αποκτήσει μια πιο ρεαλιστική εμφάνιση. Μην ξεχάσετε να σχεδιάσετε το περίγραμμα του λαιμού, καθώς το κεφάλι μας πρέπει να κρατήσει κάτι.

Μοιάζει με αυτό.

Στο προτελευταίο στάδιο, πώς να τραβήξει το πρόσωπο στα στάδια. Σκιάζουμε τα μάτια από το εσωτερικό, εκτελούμε το περίγραμμα των μαλλιών. Κάνουμε ίσια μαλλιά και αιχμηρά περάσματα των κτυπήματος. Οι κλειδαριές θα πρέπει να φαίνονται όσο το δυνατόν φυσιολογικές. Προσπαθήστε να τα εμφανίσετε με τέτοιο τρόπο ώστε να αναπτύσσονται οπτικά ελαφρώς στον άνεμο και είχαν ογκομετρική εμφάνιση.

Τα μάτια του κοριτσιού κοιτάζουν προς τα κάτω, αλλά μπορείτε να σχεδιάσετε μαθητές όπου θέλετε. Θυμηθείτε μόνο την ακολουθία των ενεργειών. Όλες οι πιο στιγμές που μπορείτε να πειραματιστείτε όπως σας αρέσει. Αναπτύξτε τη φαντασία σας και αντικατοπτρίζετε τις εσωτερικές αισθήσεις. Τελικά, θα πρέπει να έχετε ένα κορίτσι anime με ένα αρκετά αμηχανικό πρόσωπο.

Τώρα θα εξετάσουμε την τελική έκδοση του anime του κοριτσιού, ώστε να καταλάβετε ότι έχετε ό, τι αποδείχθηκε. Και έτσι, είστε ήδη στην πραγματικότητα όλα είναι έτοιμα, παραμένει μόνο για να τελειώσετε τα πάντα με τέτοιο τρόπο ώστε να είστε ικανοποιημένοι με τον εαυτό σας. Προσθέστε την ουρά ενός κοριτσιού στην αριστερή πλευρά. Και σχεδιάζουμε μια ελαστική ταινία με τη μορφή ενός λουλουδιού κρίνος για να ολοκληρώσει την εικόνα. Από το εσωτερικό των μαλλιών, σχεδιάζουμε όμορφες γραμμές, επαναλαμβάνοντας το σχήμα όλων των παρεκκλησίων έτσι ώστε οι μπούκλες να φαινόταν πιο ρεαλιστικές. Επίσης, τα μάτια από την κορυφή για να μεταφέρετε σε ένα χειρότερο περίγραμμα έτσι ώστε να μοιάζει με ένα κλασικό αισθητικό eyeliner.

Αυτό το άρθρο είναι ένα ελεύθερο και κατανοητό μάθημα που εξηγεί πώς να σχεδιάσει το πρόσωπο του κοριτσιού anime. Το πρόσωπο με μια αγγελική έκφραση σχεδιάζεται σε 4 στάδια και χρησιμοποιείται για αυτό το όμορφο

Απλή και γνωστή μέθοδος:

  • Για να απεικονίσετε ένα πρόσωπο και το κεφάλι, πρέπει πρώτα να σχεδιάσετε έναν κύκλο.
  • Και για το σχέδιο του λαιμού, θα χρειαστεί να αφήσετε μια βοηθητική γραμμή χωρίς λιπαρά.

Μετά από αυτό, το γυναικείο πρόσωπο θα αρχίσει να αποκτά σαφέστερες γραμμές, το πηγούνι θα δοθεί, να δοθεί αξιοσημείωτη για την παρουσία της κάτω γνάθου. Το επόμενο βήμα είναι το σκίτσο των μαλλιών, που αποτελείται από ελαφρές απρόσεκτες γραμμές. Μετά από αυτό, αντιμετωπίζουμε το κορίτσι. Προχωρούμε στην εργασία στο περίγραμμα των ματιών και τα φρύδια. Το τελικό στάδιο θα είναι το τελικό σχέδιο του ματιού, της μύτης και η δημιουργία του δεξιού καλουπιού του στόματος.

Επιπλέον, η μέθοδος δημιουργίας ενός σχεδίου, υπάρχουν και άλλες τεχνικές, επιδεικνύοντας σαφώς πώς να σχεδιάζουν ένα πρόσωπο anime.

Στον παρουσιασμένο σχήμα που βλέπετε ένα άτομο στράφηκε από 3/4. Για να επιτευχθεί μια τέτοια τοποθεσία κεφαλής, πρέπει να σχεδιάσετε έναν κύκλο, τότε λίγο λιγότερο από το οβάλ. Αυτό θα βοηθήσει στην παροχή του προσώπου στην επιθυμητή μορφή. Η γραμμή της κάθετης κατεύθυνσης θα καθορίσει τις σωστές αναλογίες, χαρακτηριστικά του προσώπου. Και αυτό θα βοηθήσει να τραβήξει ρεαλιστικά μάτια, τη μύτη και το στόμα.

Ήδη σε αυτή την εικόνα, παρατηρήστε ποια θα είναι η σωστή απόσταση μεταξύ των ματιών. Το αυτί πρέπει να είναι ένα τέτοιο μέγεθος έτσι ώστε η αρχή της να βρίσκεται στο επίπεδο του ματιού και το τέλος στο επίπεδο της μύτης.

Πρώτα απ 'όλα σε αυτό το στυλ, όπως και στο προηγούμενο, πρέπει να σχεδιάσετε έναν κύκλο και οβάλ.

Στη συνέχεια, δώστε προσοχή στο περίγραμμα του πηγουνιού και των μάγουλων.

Μετά από αυτό, κάντε ένα λαιμό, δημιουργήστε ένα περίγραμμα με τη μορφή ενός περιγράμματος.

Τα αυτιά βρίσκονται μεταξύ της άνω άκρης του ματιού και της κάτω άκρης της μύτης.

Η διάταξη του αυτιού επηρεάζει πού φαίνεται το κορίτσι:

  • αν επάνω, τότε θα είναι χαμηλότερο.
  • Αν είναι κάτω, τότε ψηλότερα.

Σε αυτή την εικόνα, το κορίτσι κοιτάζει κάτω, πράγμα που σημαίνει ότι το αυτί βρίσκεται πάνω.

Μετά από αυτό, ελήφθησαν τη μύτη. Αυτό το στοιχείο μπορεί να είναι τόσο με τη γέφυρα όσο και χωρίς αυτό. Μπορείτε να απεικονίσετε τη μύτη με διαφορετικούς τρόπους, όλα εξαρτώνται από το επιλεγμένο στυλ. Υπάρχουν επίσης τέτοια έργα στα οποία η σκιά ή το περίγραμμα αντί της μύτης.

Στη συνέχεια, σύρετε τα μάτια σας. Μπορούν να είναι διαγώνια, συνηθισμένα, στρογγυλεμένα, επιρρεπή, λυπημένα.

Το επόμενο στάδιο θα σας βοηθήσει να δώσετε τη σωστή διάθεση. Ανάλογα με το πώς βρίσκονται τα φρύδια και τα χείλη, μπορείτε να δημιουργήσετε μια χαρούμενη γκριμάτσα, θλιβερό ή κακό.

Μετά την ολοκλήρωση της εργασίας με το πρόσωπο, προχωρήστε στη δημιουργία hairstyles. Θα πρέπει να είναι ογκομετρική και ως εκ τούτου να σχεδιάσει ένα αυξημένο περίγραμμα.

Μην ξεχνάτε τα κτυπήματα και να σχεδιάζετε ξεχωριστά σκέλη.

Όλα τα σχέδια έτοιμη.