Πώς να σχεδιάσετε το πρόσωπο που κοιτάζει στην πλευρά. Κτίριο κεφάλι ενός ανθρώπου

Πώς να σχεδιάσετε το πρόσωπο που κοιτάζει στην πλευρά. Κτίριο κεφάλι ενός ανθρώπου
Πώς να σχεδιάσετε το πρόσωπο που κοιτάζει στην πλευρά. Κτίριο κεφάλι ενός ανθρώπου

Θα πάμε αμέσως από τα λόγια στην επιχείρηση, δηλαδή στις αναλογίες του κεφαλιού. Ας ξεκινήσουμε με το πορτρέτο, δηλαδή από το κεφάλι και όλες τις λεπτομέρειες που ανήκουν σε αυτό, όπως: το στόμα, τη μύτη, το πηγούνι, τα φρύδια, τα μάτια και τα αυτιά.

Εισαγωγή

Ετσι. Τα κύρια κριτήρια για τις αναλογίες σε όλα τα βιβλία μελετητή λαμβάνουν υπόψη τις μέσες αναλογικές διαστάσεις αντικειμένων, μορφών και αντικειμένων γενικά.

Εάν γνωρίζετε τους κλασικούς κανόνες και τα πρότυπα αναλογικών δεικτών, τότε θα σας βοηθήσει να παράγετε παρατήρηση ( Σημαντικό για το σχέδιο), η δυνατότητα σωστής οριοθέτησης των χαρακτηριστικών των ζωντανών μορφών και των αντικειμένων, και να τις διακρίνει επίσης από σωστά ανάλογη και αντίστροφα.

Θεωρείται ότι είναι ένα μέτρο αναλογικών σχέσεων στο - αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι διαστάσεις του γίνονται αποδεκτές και ταιριάζουν όλες οι άλλες αξίες του σώματος, όπως Ανάπτυξη, μήκος ποδιών, τα χέρια, καθώς και τα μεγέθη των χεριών, των αγκώνων και ούτω καθεξής.

Όπως ήδη γνωρίζουμε, το σχήμα του κεφαλιού αποτελείται από δύο ίσα και εξίσου σημαντικά μέρη: Κρασικό κουτί και μπροστά. Ο λόγος τους θα είναι περίπου 1:2 Εάν ξεκινάτε με το μπροστινό μέρος. Αυτήν (δηλαδή, το κεφάλι μας) μπορεί να προβληθεί από τρία διαφορετικά σημεία: με Μετωπικό, προφίλ και οριζόντιο. Θα δούμε τον S. Σκοπεία "στο FAS".

Σωστές αναλογίες κεφαλής στο σχέδιο

  1. Το ύψος του σε σχέση με το πλάτος θα είναι κάπου στην περιοχή 1:1,7 .
  2. Δεδομένου ότι αρχίζουμε να σχεδιάζουμε χωρίς μαλλιά ( Με την έννοια, στο σχήμα, τα μαλλιά δεν απεικονίζονται ακόμη - δεν είναι απαραίτητο να κοπεί), τότε το μέσο του κεφαλιού μπορεί να θεωρηθεί μια γραμμή του ματιού: φαίνεται να το διαχωρίζει σε δύο ίσα μισά.
  3. Η απόσταση μεταξύ των τεχνογραμμαογραμμάτων είναι άμεσα ανάλογη με την απόσταση από το πηγούνι και στη γέφυρα (Τύπος 1: 1).
  4. Ύψος του κεφαλιού σε σχέση με τη διαγώνιά του 1: 1,8.
  5. Το πλάτος κεφαλής σε σχέση με το πλάτος της κεφαλής από την πλευρά του προφίλ θα είναι περίπου 1: 1,7 ή 1: 1.8.
  6. Το μπροστινό μέρος στο ύψος χωρίζεται σε τρεις ομοιόμορφους λοβούς:

Α) από την άκρη του πηγουνιού μέχρι την αρχή της μύτης

Β) από την αρχή της μύτης στις προσκρούσεις παρακολούθησης

Γ) από τα πλεονασματικά τόξα έως τη μέση των μετωπικών οστών (ή δύο δάχτυλα πάνω από τα μετωπικά σφάλματα).

  1. Οι διαστάσεις των σχισμών των ματιών είναι ίσες με την απόσταση μεταξύ των εσωτερικών γωνιών των ματιών ( Με άλλα λόγια, πρέπει να σχεδιάσετε τα μάτια σε μια τέτοια απόσταση, έτσι ώστε να μην μπορεί να ταιριάζει μεταξύ τους ένα ακόμα ακριβώς το ίδιο), και είναι ίσοι με το πλάτος των φτερών της μύτης και το πλάτος του άκρου του πηγούνου. Σε πώς!
  2. Η γραμμή του στόματος πέφτει σε απόσταση από τα δύο τρίτα από τη βάση της μύτης και στη βάση της άκρης του πηγουνιού.
  3. Το μήκος της στοματικής σχισμής είναι ίσο με την απόσταση μεταξύ της άκρης του πηγουνιού και της γραμμής του στόματος. Αυτή η απόσταση είναι επίσης ίση με το μήκος της μύτης ( Αυτή είναι η απόσταση μεταξύ της γέφυρας και της άκρης της μύτης).
  4. Η γέφυρα βρίσκεται κάπου στο επίπεδο του άνω βλεφάρου.
  5. Τα σημεία φεγγίτη πρέπει να αναζητούνται στο επίπεδο της μέσης της μύτης.
  6. Όσον αφορά τα αυτιά, είναι περίπου οι ίδιες διαστάσεις με τη μύτη, και βρίσκονται παράλληλα μεταξύ τους ( Η ασυνέχεια δεν είναι δύσκολη).
  7. Τώρα για το λαιμό. Το ύψος του καθορίζεται από την απόσταση μεταξύ των σφραγιδωτών σκουπιδιών και της βάσης του πηγουνιού (αυτό είναι αν κοιτάτε μπροστά) και η απόσταση μεταξύ του κάτω μέρους της κεφαλής και του έβδομου σπονδύλου. Το ύψος του λαιμού περίπου αντιστοιχεί στο μισό ύψος της κεφαλής.

Σε διάφορα εξειδικευμένα ιδρύματα (για παράδειγμα τα σχολεία τέχνης) Συνιστάται η διερεύνηση της πλήρους δομής του κεφαλιού. - από τους μυς στα μαλλιά - για να το καταλάβετε σωστά. Αλλά υπάρχει ένα μικρό μυστικό εδώ: Ακόμα κι αν με κάποιο τρόπο θα είναι δυνατό να μάθετε από τον εαυτό σας απολύτως όλους τους όρους, ακόμη και έμμεσα που σχετίζονται με τη δομή του κεφαλιού, εξακολουθείτε να μην μπορείτε να τραβήξετε το κεφάλι σας όπως θα πρέπει να είναι. Και όλα επειδή τέτοια ιδρύματα έχουν στη διάθεσή τους μεγάλο αριθμό φύλακες (εκπαιδευτικοί, με την έννοια)που προσαρμόζουν και στέλνουν τους μαθητές κατά τη διάρκεια της εργασίας.

Το καθήκον μας (πριν μάθετε) - Μόνος (χωρίς καθηγητές κάτω από την πλευρά) Μάθετε πώς να συντονίζετε τις ενέργειές σας, να κατανοήσετε την ουσία της ίδιας της διαδικασίας σχεδίασης, μπορεί να μπορεί να δει τα λάθη σας και να τα διορθώσει σωστά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, είμαστε λίγο αυξάνοντας το τυποποιημένο συνηθισμένο σύστημα και προχωρήσουμε στο σχηματισμό αντικειμένων ενός είδους διδασκαλίας, η οποία θα μας βοηθήσει να λύσουμε την εργασία μας:

  1. Πρώτον, πρέπει να κατανοήσουμε τη διαδικασία της εργασίας για τη δημιουργία ενός κεφαλιού σε χαρτί
  2. Στη συνέχεια - η πιο εύκολη με την πρώτη ματιά - απλά τραβήξτε.
  3. Και τέλος, μάθετε πώς να σχεδιάσετε ένα κεφάλι χωρίς υπερβολική πίεση, για να κατανοήσετε την ουσία αυτής της διαδικασίας και να είστε σε θέση να εξαλείψετε τα λάθη σας.

Καλά, τα ακριβά ερασιτεχνικά συρτάρια είναι έτοιμα; Συντονισμένοι στην εργασία; Στη συνέχεια, μπροστά και με το τραγούδι (οι άνθρωποι είναι κατά προτίμηση διανοητικά, δεν υπάρχει τίποτα να ανησυχείτε!)

Για να αρχίσετε να εργάζεστε, όπως πάντα, Είναι απαραίτητο να βρεθούν όλα όσα μπορεί να απαιτηθούν.. Σε αυτή την περίπτωση, αυτό , άνθρακα, χαρτί μορφής A2, φύση, καρέκλα (ή κλιπ - είναι από τη φύση σας φθόνο ...). Για τη φύση, να πιάσει τον ανήσυχο και αποδεδειγμένο φίλο ή να πείσει τη γιαγιά σας με το πλέξιμο να μετακινηθεί στο σκαμνί σε εσάς ή να ζητήσει από τον παππού να πει για κάτι ενδιαφέρον (Στη διαδικασία, φυσικά, εργαζόμαστε). Αν έχετε ενισχυμένους αδελφούς αδελφούς - και μπορούν να συνδεθούν. Αλλά δεν πρέπει να ξεκινήσετε την εικόνα του κεφαλιού από το σχέδιο του κεφαλιού του αγαπημένου σας παπαγάλου ...

Σε περίπτωση ανάγκης (καλά, πολύ - αν δεν υπάρχει απολύτως καμία έξοδος και μια ενιαία ψυχή) Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την τελική αναπαραγωγή ή τη φωτογραφία (Που είμαστε Krepim στο καβαλέτο στην επάνω αριστερή γωνία). Ολα είναι? Το Natura είναι διαθέσιμο; Συνεχίζουμε, αλλά μάλλον, προχωρήσουμε στο σχέδιο.

Τα πρώτα σκίτσα του κεφαλιού

Πρώτα απ 'όλα, κάνουμε εποικοδομητικό άνθρακα - και αφήστε το να μην πάει πολύ προσεκτικά, μην ανησυχείτε, είναι απλά ένα σκίτσο:

  1. Ψάχνουμε για τις κύριες αναλογίες των αναλογιών ύψους και πλάτους - για το σκοπό αυτό στους ώμους χαρτιού, το λαιμό και το κεφάλι. Εδώ ανησυχούμε επιμελώς.
  2. Τώρα πρέπει να βρούμε τον όγκο του γεγονότος ότι κάναμε ξεχωριστά (κεφάλι, λαιμό, ζώνη ώμου)
  3. Θυμηθείτε, όπως στην αρχή, είστε πιο διαταραχμένοι συρτάρι αρχάριων, εργάστηκατε στον ιδρώτα του προσώπου πάνω από το σχέδιο, τους κυλίνδρους κ.λπ.; Έτσι, κοιτάξτε τη φύση σας και καταλαβαίνω ότι δεν είναι ένα κεφάλι, αλλά μόνο μία από τις ποικιλίες μορφής. Τώρα πρέπει να συνειδητοποιήσουμε και να αντιληφθούμε το γεγονός ότι το κεφάλι είναι ένα άψυχο θέμα, τότε θα είναι ευκολότερο να σχεδιαστεί.

Το επόμενο βήμα θα είναι Παρατηρώντας το είδος σας και σκίτσο αυτού του πολύ τριχωτού. Δεν πρέπει να σχεδιάζετε αμέσως μικροσκοπικές ρυτίδες, τρίχες και cilia - καλύτερα να σημειώσουμε ότι σχεδιάζουμε μια τρισδιάστατη εικόνα και όχι επίπεδη. Από αυτό προκύπτει ότι πρέπει να νιώσουμε το πεδίο του κεφαλιού, αισθανόμαστε όλα τα προεξέχοντα μέρη του προσώπου και το κεφάλι καθόλου.

Σχεδιάστε, αρκετά για να περάσετε χρόνο διαβάζοντας τη γραφή μου - μολύβια σε δόντια και προς τα εμπρός, πρέπει να καταλάβετε την ουσία της διαδικασίας. Και όπως θα καταλάβετε - θα είμαι ακόμα εδώ.

Για να σχεδιάσετε το κεφάλι ενός μολυβιού, πρέπει να παραμείνουμε για κάτι. Αυτά μπορεί να είναι τέτοια σημεία που, αν το ρολόι, είναι ορατές αμέσως - σημαίνουν τα πιο ανακαλύφοντα μέρη στην περιοχή του κεφαλιού. Περαιτέρω πρέπει να επισημάνετε τα κύρια αεροπλάνα - σχηματίζονται χρησιμοποιώντας μια ποικιλία από φουσκωτή μορφή.

Τα πιο διακριτικά σημεία και, κατά συνέπεια, το αεροπλάνο αποτελεί τη δομή του τριχωτού της κεφαλής - αυτές είναι δομικές στιγμές. Φωτεινότερα, όλα τα ζυγωματικά διατίθενται από το βλέμμα μας, (ή ρινικό πρίσμα - επειδή η μύτη σε σχήμα μοιάζει με ένα πρίσμα), το μέτωπο, το πηγούνι, τις μπάλες στα μάτια.

Για να βρείτε το ύψος του κεφαλιού, αρκεί να βρούμε μόνο το υψηλότερο σημείο στο κρανίο και το χαμηλότερο, το πιο ανακαλυφθείσα σημείο στο πηγούνι.

Τώρα Είναι σημαντικό να διανείμετε το κύριο φως. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να συμπιέσετε τα μάτια σας και να ρίξετε τη φύση, τότε μπορείτε να διανείμετε τα βασικά φώτα στα επίπεδα της κεφαλής. Με την ευκαιρία, αν είστε ισχυροί στη διανομή των σκιών στις άκρες των απλούστερων γεωμετρικών στοιχείων, θα το πω μυστικά ότι είναι αρκετά δυνατή η είσοδος σε έναν κύβο, έτσι ... και να ενεργήσει στο ίδιο σύστημα διανομής του φωτός και της σκιάς.

Το κύριο πράγμα είναι ότι πρέπει να καταλάβετε σε αυτό το στάδιο της εργασίας - έτσι αυτό είναι αυτό που Το κεφάλι είναι η ίδια μορφή στην οποία υπάρχουν χαρακτηριστικά όπως το βάθος και το πλάτος συν το αεροπλάνο και τα ποντάκια (όπως στην Κούβα). Δηλαδή, ενεργούν σε όλα τα ίδια μοτίβα όπως και πριν (Ελπίζω να θυμάστε, υπήρχε μια ομιλία για το ενεργό και ανενεργό, μακρινό και κατά προσέγγιση).

Ξεκινήστε το επόμενο στοιχείο. Σε μία από τις προηγούμενες παραγράφους, αναφέρθηκαν τα μυστηριώδη σημεία σχεδιασμού, χάρη στην οποία καθορίζεται το σχήμα του κεφαλιού. Αυτά τα σημεία μας δίνουν τις αναλογικές αναλογίες των αεροπλάνων στον όγκο του κεφαλιού. Εάν όλη η σημασία αυτών των σημείων που πραγματοποιήσατε, στη συνέχεια, με τον οφειλόμενο βάρος και τρέμωμα, προχωράμε στην εξέταση, την ανάλυση και τη διανομή τους.

  1. Το πρώτο πράγμα που μας βυθίζει αμέσως σε εμάς είναι βέβαια τα ορφανά και μια κοινωνία.
  2. Το δεύτερο πράγμα που δίνουμε αμέσως προσοχή είναι το ζυγωματικό στα αριστερά και δεξιά.
  3. Τώρα η στροφή του frontal bugrov.
  4. Το πηγούνι (ή μάλλον το σημείο του πηγουνιού).
  5. Τη γωνία της κάτω γνάθου.
  6. Τώρα ένα από τα πιο σημαντικά είναι το υψηλότερο σημείο στο κρανίο της φύσης μας.
  7. Τέλος, χρονικές κουκίδες.
  8. Τα σφάλματα Dumpy είναι τα πιο κυρτά, σύμφωνα με τα εγχειρίδια, στο πλάτος του οστού, οι οποίες βρίσκονται στο πίσω μέρος του κεφαλιού.

Λοιπόν, αυτό είναι όλα για εκκινητές με σημεία - πρέπει να σχεδιάσουν και να θυμούνται καλά, διαφορετικά θα πρέπει να επαναλάβετε αυτό το υλικό ξανά. Και τώρα κοιτάξτε ξανά στο σχέδιο από ψηλά, δείτε; Εκτός από τα σημεία υπάρχουν επίσης χρωματιστές γραμμές.

Αναρωτιέστε τι σημαίνουν και πώς να τους καλέσουν να μεγεθύνουν; Υπομονή, αγαπητέ μου, τώρα θα τα αναλύσουμε.

Αυτές οι γραμμές ονομάζονται άξονες, οι οποίοι είναι αρκετά λογικοί, Διαιρέστε σχηματικά τον επικεφαλής του προσώπου σε διαφορετικά ορισμένα τμήματα. Στο παρακάτω σχέδιο, περισσότερο "Υποχρεωθέν"Όχι τα οστά, μπορούμε να εξετάσουμε τόσο τις κουκίδες όσο και τους άξονες μας.

  1. Η πρώτη γραμμή του κόκκινου - διαιρεί το κεφάλι σε δύο ίσα μισά, με άλλα λόγια, αυτός είναι ο άξονας της συμμετρίας.
  2. Το μπλε υπογράμμισε μια γραμμή τόξων τριβής, η οποία χωρίζει το κεφάλι στην ανώτερη κρανιακή και χαμηλότερη περιοχή του προσώπου.
  3. Η πράσινη γραμμή είναι αυτή που χωρίζει το κεφάλι στο μπροστινό μέρος και την ινιακή περιοχή και περνά ακριβώς μέσα από το υψηλότερο σημείο του κρανίου και μέσα από τα αυτιά.
  4. Η κίτρινη γραμμή συνήθως καθορίζεται από τη στροφή της κεφαλής (ξέρετε, είναι πολύ σημαντικό για το σχέδιο), δηλαδή, αυτός είναι ο άξονας των τριών-τέταρτων στροφών.
  5. Ο κύλινδρος του αυχένα στο οποίο έχει εγκατασταθεί η κεφαλή.
  6. Και ένας άλλος άξονας, είναι τυρκουάζ, ο οποίος περνά μέσα από τα κατώτερα σημεία των αυτιών και την κατώτατη γραμμή της μύτης. Δείχνει το κάτω μέρος του ρινικού πρίσματος.

ΑΛΛΑ! Όλα αυτά δίνονται σε εσάς, αρχάριους συρτάρι, αποκλειστικά για εξοικείωση και έτσι ώστε να κατανοήσετε καλύτερα τη δομή του κεφαλιού. Και θα σχεδιάσουμε την ευκολότερη έκδοση της προαναφερθείσας έκδοσης - αυτά είναι κενά. Ετσι,: Μπροστινή όψη, πλευρά και συστροφή σε τρία τέταρτα.

Σε αυτά τα ορθογώνια διπλά υπάρχουν όλα όσα χρειαζόμαστε: άξονες, σημεία, αναλογικοί λόγοι διαφόρων περιοχών του κεφαλιού και, στην πραγματικότητα, το πιο σημαντικό πράγμα - η δομή. Δηλαδή, ως παράδειγμα, αναλογικές αναλογίες, ύψος από το επίπεδο των φρυδιών και στο επίπεδο της στάθμης της μύτης είναι ίσο με το ύψος του αυτιού ή το στόμα και η κάτω γωνία της σιαγόνας βρίσκεται στην ίδια γραμμή. Αλλά εδώ μπορείτε να υποβάλετε αίτηση: το μέρος του ατόμου, το οποίο είναι πιο κοντά μας, διατηρεί τα αρχικά μεγέθη και τα έντυπα, και ότι σε απόσταση (με τη σειρά του, για παράδειγμα) Θα υπάρξει λίγο (Λίγο, αγαπητοί καλλιτέχνες, λίγο και όχι όπως πάντα ...) Στρέβλωση μεγέθους, να γίνει λιγότερο.

Στερέωση του αποτελέσματος

Τώρα ο τελικός: διορθώστε το απλά διαβάστε. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να συνεργαστούμε με ένα κενό. Τώρα ο αρχηγός μας βοηθός στο σχέδιο είναι μια κατάψυξη, φαίνεται να είναι ένα πρότυπο, ένα συγκεκριμένο πρωτότυπο ενός πραγματικού κεφαλιού. Είναι πολύ πιο εύκολο γι 'αυτό.

Σχεδιάζετε ήδη το κεφάλι ενός ατόμου, δηλαδή, η σύνθεση σχεδιάζεται και ένα μέρος για το κεφάλι, τους κύριους τόμους.

Το δεύτερο βήμα θα είναι η αναζήτηση αναλογικών αναλογιών του κεφαλιού, της μορφής και του χαρακτήρα του. Αυτό θα είναι το σκίτσο της βάσης του κεφαλιού, το άβολο κενό μας.

Τώρα ο κατακόρυφος άξονας - δεξί χέρι κνησμός χωρίζει το κεφάλι σας σε ίσες περιοχές (Λοιπόν, όχι απαραίτητα ίσο - εξαρτάται από όλες τις στροφές και τις γωνίες). Αυτός ο άξονας καθορίζεται από τη θέση της μύτης και μας δίνει ήδη δύο σημαντικά σημεία: το υψηλότερο και το χαμηλότερο.

Δεδομένου ότι εξακολουθούμε να καθορίζουμε τη στροφή του κεφαλιού, τότε πρέπει να βρουν μια γραμμή τριών-τέταρτης στροφής - Θα ήταν πολύ μακριά από το δρόμο. Για να το κάνετε αυτό, βρείτε οπτικά τη θέση του οστού ZICK και πραγματοποιούμε μια γραμμή μέσω του ζιλλιού. Με αυτήν, θα το ασχοληθούμε αργότερα, οπότε μέχρι στιγμής αρκετά ελαφρώς περίγραμμα.

Που ήρθε η γραμμή της γραμμής του απορροφητικού τόξου. Εδώ πρέπει απλά να χρησιμοποιήσουμε το μάτι και να καθορίσουμε πόσο παίρνει το μέτωπο και τα μαλλιά και πόσο αντιμετωπίζει το πηγούνι. Wu-a la! Ετοιμος.

Τώρα πρέπει να επισημάνετε την πυραμίδα της πυραμίδας της μύτης. Για να το κάνετε αυτό, είναι καλύτερο να επωφεληθείτε από ένα τέτοιο πρότυπο: η γραμμή του ανώμαλου τόξου και η γραμμή του κατώτερου πρίσματος της μύτης μοιράζονται τα κεφάλια τους στα ίδια μέρη. Αλλά ταυτόχρονα, είναι επίσης απαραίτητο να ληφθούν υπόψη τα χαρακτηριστικά της προκύπτουσας κεφαλής.

Επόμενο στάδιο - Αναζήτηση μιας γραμμής που χωρίζει το κεφάλι στο τμήμα του ινιακού και του προσώπου. Θυμάμαστε ήδη ότι περνάει μέσα από το αυτί και το υψηλότερο σημείο. Τώρα προσέξτε μια πιο προσεκτική ματιά: Στη διασταύρωση της γραμμής τριών τετάρτων στροφών και η προηγούμενη γραμμή υπάρχει ένα χρονικό σημείο που έχει προγραμματιστεί για εμάς νωρίτερα. Εάν δεν έχετε κανένα σχήμα του κεφαλιού, στη συνέχεια ρυθμίστε όλες τις γραμμές με ένα μάτι.

Λοιπόν, έχουμε ήδη πολλά σημεία και γραμμές, για να φτάσουμε στη σήμανση της μύτης, τον τόπο για το οποίο έχει ήδη εκκαθαριστεί και βρέθηκε.

Το ίδιο με το αυτί - και γι 'αυτόν υπάρχει ένα μέρος (Θα ήταν περίεργο αν δεν υπήρχε τόπος, θα συμφωνούσατε). Το ύψος του είναι ίσο με την απόσταση μεταξύ της γραμμής του ανώμαλου τόξου και της γραμμής του κάτω πρίσματος της μύτης και περνάει από τη γραμμή που διαιρεί το κεφάλι στο μπροστινό μέρος και το ινιακό μέρος. Καλύτερη ματιά στο σχέδιο στα δεξιά, νομίζω ότι είναι σαφέστερο από όλες αυτές τις στριμμένες φράσεις.

Παραμένει αρκετά ...

Επόμενο στάδιο - Αναζήτηση σημείων φεγγίτηΑλλά καθώς συσφίγγονται, μπορείτε να πείτε στις γραμμές, δεν θα είναι δύσκολο να τα βρείτε. Και η γωνία της κάτω γνάθου - βρίσκεται στη διασταύρωση (και πάλι στη διασταύρωση) της γραμμής του στόματος και η γραμμή που διαιρεί το κεφάλι στο πίσω μέρος και το μπροστινό μέρος (καταλαβαίνετε τι εννοώ). Λοιπόν, το στόμα σας βρει τώρα ένα μυαλό ακόμα και σκαντζόχοιρος 🙂

Παραμένει να βρούμε λίγο και ανάμεσα σε αυτό "Λίγο" Eye Place, Bumps τριβή (μέρη, ειδικά προεξέχουν στα φρύδια - αποκρυπτογράφηση). Και ο χρόνος έχει έρθει να αναζητήσετε μετωπικά χτυπήματα (δηλαδή, τα προεξέχοντα σημεία στο μέτωπο). Δεν είναι λιγότερο απλό να τους αναζητήσουμε, αξίζει μόνο τις γραμμές από την εκδήλωση Arc στα πιο κυρτά σημεία του μέτωου μας. Ta-dah! Έχετε ήδη μετωπικά χτυπήματα. Αλλά για να τα καταλάβετε καλύτερα, πρέπει να δεσμεύσετε αυτά τα σημεία στο υψηλότερο σημείο και στο χρονικό διάστημα.

Τέλος, αν η γωνία μας επιτρέπει να δούμε το Parmer Borger - το πιο κυρτό τμήμα στο πίσω μέρος του κεφαλιού.

Τώρα στρίψτε τα κενά, χρησιμοποιήστε τις γραμμές και τα σημεία που θυμούνται. Για παράδειγμα, κάτι τέτοιο:

Αναθεωρήστε για άλλη μια φορά ότι έχουμε ήδη περάσει εδώ και περιστρέφουμε τα κενά με όλες τις δομικές μικροπράσεις. Αρχικά, θα ήταν καλό για σας να πάρετε κενά σε τρεις γνωστές θέσεις: Προφίλ, fas και τρία τέταρτα.

ΕΥΧΑΡΙΣΤΗΜΕΝΟΣ? Έτοιμη για τρομερά σοβαρή δουλειά; Καθαρίστε τη φύση σας και επιστρέψτε στο μέρος. Τώρα θα μεταφερθούμε σταδιακά αυτά που μάθαμε για τους νάνους, στη μακροπρόθεσμη φύση μας. Ρίξτε μια ματιά σε μια νέα εμφάνιση. Επιθεωρήστε το κεφάλι σας από όλες τις γωνίες και προσπαθήστε να το εκτιμήσετε ως μη οικιστικό πράγμα, να κατανοήσετε τη "συσκευή σας" ... αφηρημένη από το άτομο του μεταφορέα του ατόμου.

Το ακόλουθο έργο είναι απλό Μεταφέρετε όλους τους προγραμματισμένους δομικούς άξονες και σημεία για να ζήσουν ήδη, αρκετά περίεργο, ζήτησε ερωτήσεις σχετικά με τον τύπο "Και πως? Μοιάζει σαν να βγήκε; ". Φυσικά όχι κυριολεκτικά - οπτικά (Φοβάμαι ότι η φύση σας δεν θα είναι αστείο καθόλου αν εξαπλωθεί το κεφάλι και το πρόσωπό της με πολύχρωμα μολύβια).

Τώρα που βρίσκεστε σε ζήλο αναζήτηση, πείτε κάτι για τις αναλογίες. Οι ιδανικές αναλογίες θεωρούνται ότι είναι οι λεγόμενες "ελληνικές" αναλογίες Γιατί ήταν οι κάτοικοι της αρχαίας Ελλάδας που διατέθηκαν τις ιδανικές αναλογίες του σώματος. Αλλά οι ιδανικές αναλογίες είναι κάπως διαφορετικές από εκείνες που κάθε άτομο έχει αυτές τις διαφορές επιτρέπουν στους ανθρώπους να διατηρούν την ατομικότητά τους.

Μπορείτε να ελέγξετε την ορθότητα των αναλογιών συνδέοντας όλα τα πιο σημαντικά μέρη του ατόμου ή τα σημεία σχεδιασμού που βρίσκονται ένα αντίθετο από το άλλο - η σύνδεσή τους θα περάσει μέσα από το αυτί.

Πρακτική

Τώρα το πρακτικό μέρος είναι να μεταβιβάσει τις γνώσεις μας σε μια εικόνα της φύσης:

  1. Έτσι, δουλεύουμε τη σύνθεση, βρίσκουμε ένα μέρος για το κεφάλι, το λαιμό, τους ώμους. Εργαζόμαστε σύμφωνα με την αρχή: την εσοχή της άκρης του χαρτιού (δισκίο) μπροστά από το μπροστινό μέρος (πριν!) Περισσότερο από το πάνω από το ινιακό, και στην κορυφή της εσοχής λιγότερο από κάτω.
  2. Τώρα βρίσκουμε μια θέση ξεχωριστά για κάθε θέμα της σύνθεσης: λαιμό, ζώνη ώμου και, κατά συνέπεια, κεφάλια.
  3. Θυμάσαι το κενό μας; Τώρα σχεδιάζουν ένα κενό, αλλά λαμβάνοντας υπόψη όλα τα αναλογικά χαρακτηριστικά της φύσης μας. Μην ξεχνάτε ότι το λαιμό που δεν έχουμε παράξενο ορθογώνιο, είναι ένας κύλινδρος - δηλαδή, είναι ένας ογκομετρικός, καθώς και τους ώμους.
  4. Ο αποσβεστήρας έχει ήδη τεθεί σε ισχύ, τώρα συνεργαζόμαστε με το χρησιμοποιώντας τα ακόλουθα εδάφια:

α) Βρείτε το χαμηλότερο και το υψηλότερο σημείο χρησιμοποιώντας έναν άξονα που χωρίζει την κεφαλή σε δύο ίσα μέρη.

β) Τρίτο τετάρτη γραμμή στροφής - Θυμηθείτε αυτό; Καθώς περνάει μέσα από το sinic σημείο (Φυσικά, δεν το έχετε ξεχάσει ακόμα!), τότε θα πρέπει να βρούμε πρώτα αυτό το πολύ σημείο και το περίγραμμα.

γ) Περαιτέρω ανάλογα με το σχέδιο της γραμμής του ανώμαλου τόξου. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στο επίπεδο των φρυδιών (λίγο περισσότερο) Και συν μια άλλη λεπτομέρεια, την οποία ονομάζουμε τον εντομοσκόπιο της αντιπολίτευσης της τριβής στο πρωινό. Αυτό το σημείο είναι ακριβώς εκεί που τα φρύδια αλλάζουν την κατεύθυνση τους.

δ) Τραβήξτε τώρα την κατώτατη γραμμή του πρίσματος της μύτης. Διεξάγεται όπως στην περίπτωση των μη φυσιολογικών τόξων, όσον αφορά το επίπεδο της μύτης, μόνο περαιτέρω. Η Defoche εξετάζει τη φύση σας, μην κοιτάτε συγκεκριμένα σε αυτό. Και προσπαθήστε να μην αλλάξετε τη γωνία της παρατήρησης σας.

ε) χρονικό σημείο, το οποίο είναι πολύ καλά αξιοσημείωτο στη φύση μας. Στην ίδια γραμμή υπάρχουν ήδη τρία σημεία (temoral, υψηλή και αυτί τρύπα) και πέφτει στο σχήμα ενός κεφαλιού.

στ) αυτιά και μύτη. Το ύψος του αυτιού βρέθηκε ήδη με τη βοήθεια γραμμών, αλλά παίρνουμε τη μορφή από τη φύση μας. Με τη μύτη λίγο πιο περίπλοκη. Είναι απαραίτητο να περιγράψουμε σχηματικά ο συνολικός όγκος της μύτης με πυραμίδα και να κατανοήσουν ήδη τα χαρακτηριστικά. Αλλά! Καμία μορφή για τη φύση μας ζει από μόνο του, περνάει, ανεβαίνει και ρέει σε κάτι άλλο. Η ομαλότητα, οι συντρόφοι και η πλαστικότητα, θυμηθείτε αυτό - εδώ είναι η μύτη, για παράδειγμα, συνδέεται με τα ανώμαλα τόξα.

ζ) Ολοκληρώστε την αναζήτηση σημείων ζουμ (Ναι, ναι, κράτησε όλη αυτή τη φορά!).

η) Προσδιορίζουμε τον τόπο για το στόμα και στη μορφή που βρίσκουμε τη γωνία της κάτω γνάθου.

Εγώ) Τέλος, βρίσκουμε μια γραμμή για τα μάτια, τα οποία πηγαίνουν κάπου στις γωνίες των ματιών. Έτσι ώστε να σχεδιάζονται σωστά, θα πρέπει να υπάρχει αρκετός χώρος μεταξύ των ματιών περισσότερο για ένα (Το τρίτο μάτι δεν είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε, αλλά καλύτερα να μην σχεδιάζετε καθόλου).

j) Και εδώ πλησίασαμε το μετωπικό ρυθμό. Βρίσκονται με τη βοήθεια γραμμών που ξοδεύετε από τα προαναφερθέντα σφάλματα στις πιο κυρτές περιοχές του μέτωπου του ατόμου - αυτές οι γραμμές βρίσκονται συμμετρικά στον κεντρικό άξονα. Και ξοδεύουν τις γραμμές στα χρονικά σημεία και το υψηλότερο σημείο. Βυρθείτε σε εμάς!

Νομίζω ότι η ερώτηση "Πώς να σχεδιάσετε ένα κεφάλι" ήταν τουλάχιστον λίγο για εσάς που αποκαλύφθηκε, σας ευχαριστώ για αυτό που είστε μαζί μας!

Για να σχεδιάσετε ένα πορτρέτο ενός άνδρα με ένα μολύβι, οι αρχάριοι καλλιτέχνες δεν τελειώνουν αναγκαστικά τα μαθήματα, γίνονται φοιτητές της Ακαδημίας της Τέχνης ή παίρνουν ιδιωτικά μαθήματα σχεδίασης. Σχεδιάστε το πρόσωπο ενός ατόμου είναι εύκολο, το κύριο πράγμα δεν είναι να είστε τεμπέληδες και να αναπτύξετε τις ικανότητές σας.

Το κύριο πράγμα στο άρθρο

Πορτρέτο ενός άνδρα με ένα μολύβι με τα χέρια του: Τι θα χρειαστείτε;

Για να σχεδιάσετε ένα πορτρέτο ενός ατόμου που θα χρειαστείτε:

  • απλά μολύβια?
  • Λευκό φύλλο Α4.
  • γόμα;
  • χαρτικά μαχαίρι?
  • scotch.

Μάθηση να σχεδιάζουν πορτρέτα ανθρώπων με ένα μολύβι: Πού να ξεκινήσετε;

Στην επιφάνεια εργασίας δεν πρέπει να είναι περιττά αντικείμενα. Πάρτε ένα φύλλο λευκού χαρτιού, βάλτε το κάθετα ή οριζόντια μπροστά από τον εαυτό σας και ασφαλίστε στις άκρες της Scotch. Θυμηθείτε ότι κατά τη διάρκεια του σχεδίου είναι αδύνατο να γυρίσετε το φύλλο. Εργάζεστε μόνο τα χέρια βουρτσών.

Χρησιμοποιήστε το για να σχεδιάσετε ένα μολύβι πορτρέτο από Koh-i-noor Μεσαία απαλότητα HB ή μαλακή.

Το εσφαλμένα ακονισμένο μολύβι επηρεάζει την ποιότητα του σχεδίου. Μην οξύνετε μολύβια με ένα ξύστρα και χρησιμοποιήστε το μαχαίρι χαρτικής. Αυτή η μέθοδος ακονίσματος ενός μολυβιού σας επιτρέπει να κυλήσετε τη ράβδο όσο το δυνατόν περισσότερο, να το κάνετε απότομες. Σωστά ακονίστε ένα απλό μολύβι, θα είστε λιγότερο αποσπασμένοι από τη διαδικασία και να σχεδιάσετε περισσότερο.

Για την κατάρτιση, χρησιμοποιήστε το συνηθισμένο φύλλο χαρτιού Α4. Στο μέλλον, αν σας αρέσει να σχεδιάζετε, αγοράστε επαγγελματικό χαρτί σχεδίασης, όπως σχέδιο χαρτιού, χαρτί kraft.

Πώς να μάθετε να σχεδιάζετε ένα πορτρέτο ενός άνδρα ενός μολυβιού;

Για να ξεκινήσετε, πάρτε μια φωτογραφία ενός ατόμου του οποίου το πρόσωπο θέλετε να σχεδιάσετε. Σκεφτείτε προσεκτικά. Το πρόσωπο του ατόμου σε ένα φύλλο χαρτιού αποτελείται από γεωμετρικά σχήματα, τα οποία στη διαδικασία της σχεδίασης αλλάζουν το σχήμα τους. Θυμηθείτε ότι οι άνθρωποι είναι δυσανάλογοι. Ως εκ τούτου, κατά τη λεπτομερή ισοπαλία του τμήματος του προσώπου, πρέπει να ληφθεί υπόψη.

Για να μάθετε πώς να σχεδιάσετε ένα πρόσωπο πορτρέτο με ένα μολύβι, πρέπει να κάνετε σκίτσα σε χαρτί.

Πώς να σχεδιάσετε ένα μολύβι πορτρέτο άνθρωπος για αρχάριους Stepmap

Η διαδικασία σχεδίασης του προσώπου ενός ατόμου με ένα μολύβι μπορεί να χωριστεί στα ακόλουθα βήματα:

  • σχεδιάζοντας ένα κοινό περίγραμμα του προσώπου.
  • Σημειώνοντας τα κύρια μέρη του προσώπου μέσα στο οβάλ.
  • Σχέδιο οφθαλμού;
  • Σχεδιάζοντας τα φρύδια, το σχέδιο της μύτης και του στόματος.
  • Λεπτομερής σχεδίαση: ρυτίδες, σκιές, moles, μαλλιά, κλπ.

Ξεκινώντας: Κτίριο κεφάλι και κοινό περίγραμμα προσώπου

Για να σχεδιάσετε σωστά ένα κοινό περίγραμμα του προσώπου, πρέπει να γνωρίζετε αρκετά μια ανατομία ενός ατόμου. Για να ξεκινήσετε, Drew Oval, η οποία θα είναι στο κάτω μέρος, τα παραπάνω. Στη συνέχεια, αλλάζουν ήδη τα περιγράμματα ξεχωριστά.

Σήμανση τμημάτων του προσώπου και της εργασίας με τα αεροπλάνα

ΟΛΟΚΛΗΡΟ ΠΡΟΣΩΠΟ

  1. Το κρανίο και το σαγόνι είναι μια ευέλικτη σφαίρα, αν λέμε το Rudely, το πρόσωπο σε μια τέτοια θέση μοιάζει με ένα αυγό κοτόπουλου ανεστραμμένο από ένα στενό τμήμα προς τα κάτω. Σχεδιάστε ένα τόσο ωοειδές και περάστε δύο κάθετες γραμμές μέσω της μέσης του.
  2. Η οριζόντια γραμμή είναι μια γραμμή ματιών. Διαχωρίστε το δεξί και το αριστερό μέρος στο μισό. Θα είναι η μέση του ματιού (μαθητές).
  3. Ο πυθμένας της κάθετης γραμμής χωρίζεται σε 5 ίσα τμήματα. Η άκρη της μύτης θα βρίσκεται στην κορυφή 2, και το στόμα μεταξύ 2 και 5 βαθμών.
  4. Το άνω μέρος της κάθετης γραμμής χωρίζεται σε 4 ίσα τμήματα. Τα μαλλιά πρέπει να είναι σε 2 τμήματα από πάνω. Ο πυθμένας των αυτιών θα πρέπει να βρίσκεται στο επίπεδο της άκρης της μύτης και η κορυφή βρίσκεται στο επίπεδο του βλεφάρων.

Οι καλλιτέχνες χρησιμοποιούν μικρές συμβουλές για σχέδια πορτρέτων:

  • Το πλάτος του προσώπου αποτελείται από 5 τμήματα ίσα με το πλάτος του οφθαλμού.
  • Η απόσταση μεταξύ των ματιών είναι περίπου ίση με το πλάτος ενός ματιού.
  • Το πλάτος του πηγούνι είναι ίσο με το μήκος του ματιού.

Αυτά τα πρότυπα προσαρμόζονται μεμονωμένα.

Προφίλ

  1. Το προφίλ σε μορφή μοιάζει επίσης με ένα αυγό, αλλά το οξύ κομμάτι του μετατοπίζεται στη γωνία.
  2. Σχεδιασμένο σχήμα διαιρέστε με δύο κάθετες γραμμές.
  3. Το αυτί βρίσκεται πίσω από την κάθετη γραμμή. Το βάθος του κρανίου σχεδιάζεται ξεχωριστά.
  4. Η σωστή θέση της μύτης, τα μάτια, τα φρύδια ήταν ήδη πέλματα στο εδάφιο "AFAS".

Λεπτομέρειες προσώπου: σχέδιο ματιών, περιγράμματα φρυδιών, μύτη, χείλη, αυτιά

Μάτια

Δεδομένου ότι το σχήμα κάθε ατόμου για κάθε άτομο είναι διαφορετικό, είναι αδύνατο να περιγραφεί σίγουρα αυτή τη διαδικασία. Το μέσο του οφθαλμού έχει ήδη επισημανθεί. Τώρα σχεδιάστε δύο τόξα στα δεξιά και αριστερά, τα οποία θα συνεχίσετε να "γυρίζετε" στα μάτια.

Τα κύρια σημεία που πρέπει να δώσουν προσοχή στο σχέδιο των ματιών:

  • Το εξωτερικό μέρος του ματιού είναι πάντα ελαφρώς υψηλότερο από το εσωτερικό.
  • Οι καμάρες των ματιών στρογγυλεύονται πιο κοντά στο εσωτερικό του ματιού και στενεύονται προς τα έξω.
  • Εάν ένα άτομο κοιτάζει ευθεία, τότε το κέλυφος του ουράνιου τόξου των ματιών του είναι πάντα κλειστό με τον ανώτερο αιώνα.
  • Οι βλεφαρίδες αρχίζουν πάντα να σχεδιάζουν από τον αιώνα.
  • Οι κατώτερες βλεφαρίδες είναι πάντα μικρότερες.
  • Μην ξεχνάτε ότι τα μάτια πρέπει να σχεδιάζονται με δακρυγόνα, το κατώτερο και το κορυφαίο βλέφαρο.

Πολύ συχνά αρχάριοι, σχεδιάζοντας ένα μάτι, σταματήστε να κοιτάζετε τη φωτογραφία και να αντιγράψετε το δεύτερο μάτι από το σχέδιο του. Μην ξεχνάτε ότι οι άνθρωποι δεν είναι ανάλογοι με τους ανθρώπους. Το δεύτερο μάτι μερικά χιλιοστά θα είναι ευρύτερα / ήδη, πάνω / χαμηλότερα. Το βλέφαρο πάνω από το δεξί μάτι μπορεί να είναι χαμηλότερο από το αριστερό. Όλα αυτά τα μικρά πράγματα θα πρέπει να αντιγραφούν προσεκτικά από τη φωτογραφία.

Εάν σχεδιάζετε ένα πρόσωπο στο προφίλ, τότε το μάτι εδώ θα μοιάζει με το έντυπο βέλους με κυρτή και κοίλες πλευρές. Το κέλυφος του ουράνιου τόξου είναι ελάχιστα ορατό από την πλευρά, αλλά, σχεδιάζοντας ένα πορτρέτο, πρέπει να το τραβήξετε για να ζωγραφίσετε το μάτι για να φανεί παράξενο.

Φρύδια

Το ευρύτερο μέρος των φρυδιών είναι συχνά πιο κοντά στη γέφυρα. Μην αρχίσετε να σχεδιάζετε τις τρίχες αμέσως. Δηλώστε τα φρύδια. Εάν σχεδιάζετε ένα πρόσωπο στο προφίλ, τότε η φόρμα τους θα μοιάζει με ένα κόμμα.

Μύτη

Ο ευκολότερος τρόπος για να σχεδιάσετε τη μύτη απεικονίζεται στην εικόνα. Σχεδιάστε έναν κύκλο, στη συνέχεια τραβήξτε τα φτερά σας και τα "πλάτη" σε αυτό. Στο τέλος, θα υπάρξει ένα μολύβι των ρουθουνιών.

Υπάρχει ένας πιο περίπλοκος, αλλά ρεαλιστικός τρόπος για να τραβήξετε αυτό το τμήμα του προσώπου. Όπως φαίνεται στην εικόνα, σχεδιάστε ένα πολυεδρικό. Το σχήμα του πολυεδρικού ποικίλλει ανάλογα με τη θέση της προσώπου. Στη συνέχεια, ξεκινήστε τη στρογγυλοποίηση του γεωμετρικού σχήματος.

Λινς

Αρχίστε να σχεδιάζετε τα χείλη από την εσωτερική γραμμή, από τον τόπο επαφής του πυθμένα και τα άνω χείλη. Αυτή η γραμμή δεν θα είναι ποτέ απολύτως ομαλή, πάντα αποτελείται από αρκετές καμπύλες γραμμές.

Η εσωτερική γραμμή του στόματος είναι πάντα πιο σκούρα στο σχήμα από τα εξωτερικά περιγράμματα των χειλιών και το άνω χείλος είναι συχνά λιγότερο χαμηλότερο.

Εάν σχεδιάζετε ένα πρόσωπο στο προφίλ, τότε μην εξάγετε ποτέ την άκρη των χείλη. Σχεδιάστε μια γραμμή μεσαίου χείλους πρώτα ή κάτω, και στη συνέχεια σηκώστε το.

Αυτιά

Το ανθρώπινο αυτί μπορεί να εκπροσωπείται με τη μορφή του γράμματος S. Μην ξεχνάτε ότι το αυτί έχει ένα χείλος και ένα εσωτερικό μέρος που μοιάζει με ένα τόξο και ένα mole. Σχεδιάστε αυτά τα κύρια μέρη του αυτιού.

Halftone εκκόλαψη και μελέτη

Φαίνεται ότι είστε ήδη στο τέλος, αλλά το πορτρέτο είναι απολύτως μη ρεαλιστικό. Η εκκόλαψη και η μελέτη του ημίτονο είναι κάτι, χωρίς το οποίο δεν είναι απαραίτητο όταν σχεδιάζετε ένα πορτρέτο ενός ατόμου.

Πρώτα απ 'όλα, καθορίστε πού πέφτει το φως στο πρόσωπο και όπου τα πιο σκοτεινά μέρη. Εφαρμόστε τις πινελιές στο πρόσωπο σε μία κατεύθυνση - από πάνω προς τα κάτω. Για να δώσουμε τη δερμάτινη ακαθάριστη, αναπτύσσουμε μια γραμμή με ένα δάχτυλο ή μια συμβατική σερβιέτα. Για να φωτίσετε τα οικόπεδα στο πορτρέτο, χρησιμοποιήστε μια γόμα.

Φωτισμός και συσκότιση

Η πτώση και σκουρόχρωση των τμημάτων του προσώπου είναι απαραίτητη για το πρόσωπο σε ένα φύλλο χαρτιού φαινόταν ογκομετρικό και όχι επίπεδη:

  • Εάν πρέπει να φωτίσετε την ήδη ζωγραφισμένη περιοχή, χρησιμοποιήστε τη γόμα.
  • Ξεκινήστε το σκίτσο αντιμετωπίζει με γραμμές χαμηλής περιεκτικότητας σε λιπαρά. Μην πιέζετε ένα έντονα μολύβι.
  • Γραμμές επικάλυψης στρώσεων. Όσο περισσότερες γραμμές, τόσο πιο σκούρο θα υπάρχει ένα οικόπεδο.

Πώς να σχεδιάσετε πορτρέτα των ανθρώπων με ένα μολύβι σε διαφορετικές γωνίες: Afas, προφίλ, στροφή κεφαλής

Έχουμε καταλάβει πώς να σχεδιάσετε ένα προφίλ afas και ένα άτομο ενός ατόμου.

  1. Εάν σχεδιάζετε έναν άνθρωπο από την πλάτη, τότε δεν μπορούν να είναι ορατά όλα τα μέρη του προσώπου του.
  2. Με το πρόσωπο έγινε σχεδόν στο προφίλ, η μεσαία γραμμή των χειλιών είναι πολύ μικρή, η γραμμή του λαιμού συγχωνεύεται με τη γραμμή του πηγούνι. Επίσης ορατό μέρος του μάγουλο, ακολουθούμενο από το ρουθούνι ενός ατόμου.
  3. Όταν ένα άτομο στρέφεται σχεδόν πίσω, είναι σαφώς σαφώς μια σειρά φρυδιών, ένα κόκκινο, ένα λαιμόκοψη, το οποίο επιδιώκει στο αυτί (αν αυτό το μέρος δεν είναι κλειστό με τα μαλλιά).
  4. Με μια μεγαλύτερη στροφή του προσώπου ενός ατόμου, βλέπετε τις βλεφαρίδες, ένα μικρό μέρος των φρυδιών, την προεξοχή του κατώτερου βλεφάρου και την άκρη της μύτης.

Πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο πορτρέτο ενός ατόμου με ένα μολύβι: τα βασικά και τα μυστικά της ικανότητας

  1. Η εστίαση πρέπει να είναι τα μάτια ενός ατόμου.
  2. Προσπαθήστε να σχεδιάσετε όχι μόνο το κεφάλι σας, αλλά και τους ώμους, τη διακόσμηση στο λαιμό, το κολάρο κλπ.
  3. Ποτέ μην αρχίζετε να σχεδιάζετε μικρές λεπτομέρειες χωρίς σωστά καθορισμένα περιγράμματα.
  4. Τρέξιμο των περιγραμμάτων, μην πιέζετε πολλά σε ένα μολύβι, τραβήξτε ελάχιστα αξιοσημείωτες γραμμές.
  5. Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στις αναλογίες του ανθρώπινου κεφαλιού.

Πώς να σχεδιάσετε ένα μολύβι πορτρέτο μολύβι: μαθήματα βίντεο

Το πορτρέτο του οποίου αποφασίσατε να σχεδιάσετε, θα εκτιμήσουν σίγουρα τις προσπάθειές σας. Ένα τέτοιο δώρο μπορεί να γίνει στον εαυτό σας. Εάν φοβάσαι τον όγκο του επερχόμενου έργου, εξασκήστε μεμονωμένα τμήματα του προσώπου. Θα είστε πιο εύκολο να σχεδιάσετε ένα πορτρέτο μολυβιών.

ΖΩΓΡΑΦΙΚΗ. Ακαδημαϊκό ίδρυμα του κεφαλιού του ανθρώπου.

Μεγάλο ψάχνει για μια ελεύθερη κύρια τάξη, αλλά δεν το βρήκε. Που συναντήθηκαν στο βιβλίο, αποφάσισε
Αντιγραφή και κείμενο και φωτογραφίες. Σε αυτό το βιβλίο δεν υπάρχει εκπαιδευτικό υλικό. θα είναι
Μόνο μια πολύ λεπτομερή δομή του κεφαλιού. Όσο βοηθάει - δεν ξέρω.
Το υλικό είναι μεγάλο, θα προσπαθήσω να κόψω.
Βρέθηκαν φυσικά, φυτεύονται; Βρήκε τις κατάλληλες στάσεις στο καβαλέτο στην κορυφή της αριστεράς. Krepim στο καβαλέτο του φύλλου ταπετσαρίας A2 και να πάρει άνθρακα.
Τώρα σχεδιάζω το κεφάλι των δομικών σκιαγραφιών του ατόμου, καθώς αποδεικνύεται, μην ανησυχείτε για την καθαριότητα. Να αρχίσει...
1. Συνθέστε το ανθρώπινο κεφάλι (μην ξεχάσετε το λαιμό και μπορείτε με τους ώμους) στο επίπεδο φύλλων - για να αναζητήσετε τις βασικές αναλογικές αναλογίες του υψομέτρου, χρησιμοποιούμε το μάτι και ελέγξτε τον εαυτό μας.
2. Βρείτε τους βασικούς όγκους του κεφαλιού, του λαιμού, της ζώνης ώμου. Το Eyemer λειτουργεί σε πλήρη δύναμη, ελέγξτε τις ενέργειές σας αρκετές φορές.
3. Τώρα θυμηθείτε τα προηγούμενα μαθήματα. Θυμηθείτε πώς ζωγραφίσαμε έναν κύβο μαζί σας, στη συνέχεια γεωμετρικά σχήματα, πώς έκανε οι ασκήσεις για την ανάπτυξη της λογικής σκέψης. Τώρα βλέπετε, δεν είμαστε ένα τρομερό άτομο, ή μάλλον το κεφάλι του. Πριν από εμάς είναι μια μορφή, όγκος και όχι περισσότερο. Δεν δαγκώνει (kidding). Σε αυτό το στάδιο, ο επικεφαλής ενός ατόμου για το προερχόμενο αντικείμενο.
Τώρα προσπαθήστε να παρακολουθήσετε αυτόν τον όγκο και να μεταφέρετε όλο αυτό τον όγκο στο επίπεδο φύλλου. Πώς αποδεικνύεται, απλά ας δούμε τι μπορούμε να κάνουμε τώρα. Απλά ξεκινήστε με τις λεπτομέρειες, αλλά από τους κύριους τόμους και τα αεροπλάνα. Αρκετά βασικά, μην μετατοπίζετε τη φόρμα, μην ασκείτε τα μάτια και την Cilia, δεν είναι τώρα. Μπορείτε να αποτρέψετε τη φύση σας που πιθανότατα δεν θα δει τι σας περιμένει και δεν θα αναζωογονήσει - "Ω, όπως μοιάζει!" - αυτό δεν θα είναι.

Μην ξεχνάτε την τρισδιάστατη εικόνα της φόρμας. Δεν σχεδιάζετε μια επίπεδη εικόνα, αισθανθείτε σαν όγκος, για παράδειγμα, η μπάλα του κεφαλιού του κεφαλιού "χειρότερο" στο χώρο. Νιώστε το σχεδιασμό της προσώπου του προσώπου, θα βοηθήσει τα ορατά προεξέχοντα μέρη του σκελετού. Και αόρατα μπορούν να δοκιμαστούν για να αναλυθούν οι ίδιοι. Δοκιμάστε. Πρέπει να μάθω (και πρώτα πρέπει να καταλάβετε τον εαυτό σας), όπως μπορείτε να δείτε τον σχεδιασμό αυτού του τόμου.

2.

Έτσι, τι μας έδωσε αυτή η κοινή δουλειά; Το κύριο πράγμα: καταλαβαίνουμε ότι, για να σχεδιάσουμε το κεφάλι ενός ατόμου, τον όγκο του, πρώτα απ 'όλα, να «προσκολληθεί» για κάτι, να καταλάβει τι να ξεκινήσει, να αντλήσει για να σχεδιάσει τη μορφή, τι να "πιάσει" τον όγκο, πώς να να το χτίσει. Υπάρχει κάτι που πρέπει να προσκολληθεί. Πρώτον, μπορεί να υπάρχουν ορισμένα σημεία που είναι ορατά κατά τη διάρκεια της επιθεώρησης αμέσως, η παρουσία τους επιτρέπεται να κατανοεί τις περιοχές που ανακαλύπτουν έντονα τον όγκο του κεφαλιού όσο και λιγότερο. Στο σχήμα μπορείτε να δείτε, καθώς βρίσκω το συνολικό πεδίο, καθώς βρίσκω αυτά τα βασικά σημεία, επισημαίνονται τα ισχυρότερα. Δεύτερον, βρίσκω τα κύρια αεροπλάνα που σχηματίζονται με μορφή μορφής. Μπορεί να δει πώς προσπαθώ να βρω αναλογικές αναλογίες με τη βοήθεια των φανταστικών τριών πόντων, μπορείτε να δείτε πώς σχηματίζουν γωνίες.

5.

6.

Σημασία: Στη διαδικασία της εργασίας, μπορεί να γίνει κατανοητό ότι οι κουκίδες και τα αεροπλάνα "συλλαμβάνονται" από "δεν είμαστε τυχαίοι. Αυτές είναι οι δομικές στιγμές του ανθρώπινου κεφαλιού. Αυτή είναι η δομή του που σχηματίζει τον χαρακτηριστικό όγκο τόσο του κεφαλιού όσο και των αναλογιών κάθε ατόμου ξεχωριστά.
Σήμερα, είμαστε ευκολότερο για τα μάτια μας να έχουν κατά νου, ζυγωματικά, ή Zicky σημεία, μακρύτερα η μύτη, ποια από τα κύρια αεροπλάνα σχηματίζει μια πυραμίδα (βρίσκεται στην καρδιά της μύτης υπάρχει μια πυραμίδα ή που ονομάζεται επίσης πρίσματα), Αεροπλάνο του μέτωπου, ανακαλύπτοντας το πηγούνι, μπάλες ματιών που βρίσκονται στα μάτια. Και βρήκαμε το ύψος του ίδιου του κεφαλιού στο χαρακτηριστικό σημείο του στο κρανίο και το σημείο που ανακαλύφθηκε στο πηγούνι.
Λοιπόν, στο τέλος της δουλειάς μας, μπορείτε ακόμα να ορίσετε το φως και τη σκιά. Έτσι, όπως μπορείτε να δείτε, τα γενικά κύρια αεροπλάνα. Για να το κάνετε αυτό, δεν χρειάζεται να κοιτάξετε "Vil" στη φύση, να σπάσετε τα μάτια σας και το κύριο φως και τη σκιά που θα είστε ορατά. Σημειώνω μόνο ότι το ανθρώπινο κεφάλι μπορεί επίσης να γραφτεί στον κύβο, επομένως η σκιά δεν θα βρει πρόβλημα, τόσο ο συνολικός όγκος του κεφαλιού και της μύτης και η μύτη ειδικότερα.
Σε αυτό το στάδιο της εργασίας μπορώ να προσθέσω ότι άρχισα να σπουδάζετε, "αποδεικνύουν την αναλογική αναλογία των τμημάτων του σκελετού του ανθρώπινου κεφαλιού. Το κύριο πράγμα που καταλάβατε, ελπίζω ότι το κεφάλι ενός ατόμου είναι ο ίδιος τόμος όπου υπάρχουν αεροπλάνα και ποντάκια, λεγόμενες κουκίδες, φως, ύψος, βάθος και πλάτος. Και αν έχετε όλα αυτά, μπορείτε να σχεδιάσετε με επιτυχία το κεφάλι ενός ατόμου, όπως όλα που ζωγραφίσαμε πριν. Επίσης, κατάλαβα, ακόμη και το κεφάλι μπορεί να εισαχθεί σε ένα κύβο, όπως αποδεικνύεται από τη διανομή φωτός και σκιών. Έτσι, εδώ είναι αυτό που πιο κοντά μας θα είναι πιο ενεργό, τι στη συνέχεια πρέπει να πάμε στον αέρα. Υπάρχουν, θα μάθουμε πώς το φως διανέμεται σε μορφή.


Συνεχίζουμε ... από την προηγούμενη εργασία, συνειδητοποιήσαμε ότι υπάρχουν μερικά εποικοδομητικά σημεία που αποτελούν το σχήμα του ανθρώπινου κεφαλιού. Στο σχέδιο του κεφαλιού είναι πολύ σημαντικό. Είναι πάνω τους ότι υπάρχουν αναλογικοί λόγοι όλων των αεροπλάνων του τριχωτού της κεφαλής, το τριχωτό της κεφαλής είναι χτισμένο πάνω τους. Τώρα θα τα αναλύσουμε λεπτομερώς και θα προσθέσουμε κάτι άλλο. Ενώ διαβάζουμε και πιάνουμε την ουσία.
Πώς να σχεδιάσετε ένα κεφάλι για ένα άτομο να τραβήξει στα δεξιά.
Εδώ είναι τα κύρια εποικοδομητικά σημεία του ανθρώπινου κρανίου. Ας αποσυναρμολογήσουμε:
1. Το πρώτο πράγμα που πέφτει στον οπτικό πεδίο είναι το σχέδιο, είναι, φυσικά, μια κοινωνία και ορχιδέα.
2. Πίσω από αυτά είναι τα σημεία Zicky,
3. και τα μετωπικά χτυπήματα.
4. ΣΗΜΕΙΟ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ,
5. Σημείο (γωνία) της κάτω γνάθου.
6. Περαιτέρω αναζητήστε πιο εμπεριστατωμένο στη φύση και παρατηρήστε το υψηλότερο σημείο στο κρανίο.

6.


7. Θα δώσουμε προσοχή στο χρονικό σημείο. Τα χρονικά οστά (στα βιβλία) δεν είναι το πιο κυρτό πλάτος στο κρανίο, τα βιβλία θεωρούνται τα πιο κυρτά στα σκούρα σφάλματα. Αλλά τα βιβλία δεν λένε ότι τα σκούρα σφάλματα σπάνια "χρησιμοποιούνται" στο σχήμα. Παρακολουθήστε τους ανθρώπους πίσω από τη δομή του κρανίου τους, βελτιώστε τουλάχιστον το περίγραμμα και θα το καταλάβετε. Ακόμα καταλάβετε τι υπάρχουν σημεία πιο σημαντικά για το σχέδιο - τα χρονικά σημεία, τα οποία, παρεμπιπτόντως, βρίσκονται πολύ συχνά ευρύτερα από το σκοτάδι. Αυτό το εκπαιδευτικό σύστημα επιμένει στην εισαγωγή στην Άρσεναλ για την κατασκευή ενός κεφαλιού ανθρώπινων χρονικών σημείων. Πώς θα ισχύουν για να μιλήσουν περαιτέρω.
8. Και το πιο κυρτό στο πλάτος του οστού - στο ινιακό μέρος των χελωνών-εγκεφαλικών πλαισίων, σχηματίζουν ένα άλλο χαρακτηριστικό σημείωμα, χρησιμοποιούνται ανάλογα με τη φύση της κεφαλής του κεφαλιού στο διάστημα.
Ενώ αυτά τα σημεία είναι αρκετά, πρέπει να εργαστείτε και να θυμάστε. Προσέξτε περαιτέρω τις πολύχρωμες γραμμές που κόβουν το ανθρώπινο κεφάλι. Αυτοί οι άξονες χωρίζονται, διαιρούν σχηματικά το ανθρώπινο κεφάλι σε ορισμένα μέρη.
Πώς να μάθετε να σχεδιάζετε το επόμενο σχέδιο στα δεξιά. Εδώ, όλα τα σημεία σχεδιασμού διατηρούνται εδώ, τα οποία μόλις θεωρήσαμε, μπορούν να συγκριθούν, αυτό το σχέδιο δεν στερείται πλέον της "μυϊκής μάζας", τα σχέδια σχεδίασης είναι αρκετά κατάλληλα για εμάς και δεν παρεμβαίνουν στη χρήση πληροφοριών. Η ομορφιά θα είναι τα απορρίμματα αργότερα.

7.

Έτσι, θα συνεχίσει τη συζήτηση σχετικά με τους άξονες που χωρίζουν την ανθρώπινη κεφαλή σε ορισμένα μέρη. Εξετάζουμε και συγκρίνουμε τα σχέδια.
1. Η κόκκινη συμμετρία εμφανίζεται με κόκκινο χρώμα, ο οποίος μοιράζεται το κεφάλι σε δύο ίσα μισά.
2. Η γραμμή τόξου εισόδου εμφανίζεται με μπλε χρώμα - περνά μέσα από τη γραμμή του ανώμαλου τόξου και του πυθμένα του νεφελώματος. Μοιραστείτε στο κορυφαίο κρανίο και το κάτω πιστό.
3. Η γραμμή που διαιρεί την κεφαλή στο μπροστινό μέρος και το ινιακό φακό παρουσιάζεται στο πράσινο. Περνάει από το υψηλότερο σημείο στις οπές κρανίου και αυτιών.
4. Η κίτρινη γραμμή είναι μια γραμμή τριών σκληρών περιστροφής, μια πολύ σημαντική γραμμή για την οποία μπορείτε να προσδιορίσετε αδιαμφισβήτητα την περιστροφή της κεφαλής. Πραγματοποιείται κυρίως μέσω ενός σημείου ZICK και ένα χρονικό σημείο. Επαναλαμβάνω, σε αυτή τη γραμμή θα ορίσουμε τη στροφή του κεφαλιού.
5. Δεν χρειάζεται να ξεχάσετε τον κύλινδρο του αυχένα, στο οποίο το ανθρώπινο κεφάλι "στέλνει".
6. Υπάρχει ένας άλλος άξονας που καθορίζει το κατώτερο τμήμα της πυραμίδας της μύτης και περνάει, φυσικά, μέσω της κάτω γραμμής της μύτης και των κάτω σημείων των αυτιών. Εμφανίζει τυρκουάζ.
Όλα τα συστήματα που είδατε μπορεί να προβάλλεται απλά. Αυτό είναι για οπτική αφομοίωση της κατανόησης της δομής του κεφαλιού. Και κάτω από μια κάπως απλοποιημένη "έκδοση" του τι συμβαίνει. Ξεκινήστε να μαθαίνετε να σχεδιάσετε το κεφάλι σας και να μελετήσετε την παρουσία δομικών σημείων, άξονα και κύρια αεροπλάνα και οι αναλογίες κεφαλής είναι καλύτερες με τους νάνους. Μόλις τώρα και πηγαίνετε στις παγώσεις μας

8.


Δείτε: Σχεδιάζω κενά αμέσως σε τρεις θέσεις, εμπρός, πλευρικές και τρεις σκληρές στροφές και ορίζουν κουκκίδες και άξονες σχεδιασμού.
Για μια πιο στενή κατανόηση, μπορείτε να ξεκινήσετε με μια ασπίδα με τη μορφή ενός ορθογωνίου. Μπορείτε να εισάγετε το κεφάλι στην πλατεία, αλλά γίνεται απλά για καλύτερη κατανόηση της διανομής φωτισμού. Στην πραγματικότητα, το κεφάλι ταιριάζει στο ορθογώνιο. Αλλά η ουσία του θέματος δεν αλλάζει. Αλλά στις συσκευές ωοειδούς σχήματος, είναι σαφώς ορατό στη δομή παρόμοια με τη δομή της κεφαλής - στο τμήμα κρανίου, εισέρχεται πολύ καλά η μπάλα ή οβάλ. Περισσότερα σε είδος.
Εδώ είναι τα κύρια σημεία σχεδιασμού σε κάθε μία από τις στροφές του κεφαλιού. Που δείχνουν τους κύριους άξονες που μοιράζονται τα κεφάλια τους από την πλευρά. Επίσης, εξετάζοντας ήδη αυτά τα συστήματα, μπορεί να σημειωθεί ότι υπάρχουν σαφείς αναλογικές αναλογίες μερών του κεφαλιού. Θα προσθέσω περισσότερα: η δομή είναι σαφώς ορατή. Για παράδειγμα: το ύψος μεταξύ της ανώμαλης τόξου και της γραμμής που προσδιορίζει το κάτω μέρος της πυραμίδας της μύτης είναι ίσο με το ύψος του αυτιού, το αυτί βρίσκεται συνήθως εντός αυτών των ορίων. Περισσότερα: Στην ίδια γραμμή είναι το στόμα και η γωνία της κάτω γνάθου. Η κατανόηση αυτού, μπορεί να αντλήσει συνειδητά ένα κεφάλι, εκ των προτέρων των χαρακτηριστικών του σχεδιασμού, τότε υπάρχει αν ορίσετε το στόμα, τότε μπορείτε να ελέγξετε τη θέση του στις γωνίες του και το σημείο της κάτω γνάθου. Ο παραπάνω αριθμός στόματος που έχετε ήδη αποφύγει. Φυσικά, οι άνθρωποι είναι διαφορετικοί, όπως οι μορφές του στόματος τους, αλλά αυτά είναι τα θεμέλια. Μακριά από αυτούς ακόμα δεν αφήνετε.
Με την ευκαιρία, μπορείτε να κάνετε την εργασία σας από τις προοπτικές. Το σχήμα δείχνει πώς να το επιτύχει. Αυτό το μέρος του κεφαλιού, το οποίο βρίσκεται πιο κοντά μας, θα έχει πρωτότυπα μεγέθη. Το μόνο που θα πάει στο διάστημα θα είναι λίγο (μην παρακάνετε) να διακρίνουν μεταξύ των μεγεθών στα μικρότερα.
Ήρθε η ώρα να διορθώσετε το υλικό, παραμένει να χύσετε το σκίτσο του κεφαλιού ενός ατόμου με τη μορφή του Dwarkes, σχεδιάζουμε την παρουσίαση, η φύση μπορεί να σας αποσπάσει και να τρομάξει (άλμα ξανά \u003d)) αντικείμενα. Ποιος είναι ισχυρότερος, φυσικά, μην αντιτίθενται από τη φύση και να συγκρίνουν αμέσως το σχέδιο των κενών με μια ζωντανή κεφαλή. Αλλά σας συμβουλεύω να εργάζεστε χωρίς τη φύση, σύμφωνα με την παρουσίαση. Τώρα πρέπει να αναζητήσουμε αυτά τα πιο εποικοδομητικά σημεία και άξονες. Το θεωρητικό μέρος τελείωσε, τώρα τραβήξτε μαζί μου.
Ο νάνος μπορεί να είναι ένα είδος εργαλείου για εμάς, πρωτότυπο, πρότυπο, μήτρα στο σχέδιο κεφαλής ενός ανθρώπου. Η μελέτη του κεφαλιού ενός ατόμου μπορεί να γίνει κατανοητή βασικές στιγμές στην κατασκευή και την κατάρτιση με βάση αυτή την απλή μορφή κενό. Επιπλέον, είναι πολύ εύκολο να κατανοήσουμε τους υποσχόμενους λόγους των τμημάτων του κεφαλιού στη βάση του. Τέλος, καταλάβετε την πορεία της εργασίας στην οικοδόμηση του πεδίου εφαρμογής. Βλέπω

9.

1. Ας υποθέσουμε ότι σχεδιάζετε το κεφάλι ενός ανθρώπου. Έχετε ήδη προγραμματίσει τη σύνθεση στο φύλλο, βρήκε τους κύριους τόμους, βρήκε ένα μέρος για το ίδιο το κεφάλι.
2. Τώρα πρέπει να βρείτε το ίδιο το τριχωτό της κεφαλής, να βρείτε ανάλογες αναλογίες ύψους και πλάτους, ο ίδιος ο χαρακτήρας είναι ένα στρογγυλό κεφάλι, οβάλ ή σε σχήμα αχλαδιού (για παράδειγμα). Χρησιμοποιήστε την αρχή των κενών σχεδίων. Η μορφή του θα εξαρτηθεί από τη φύση του ανθρώπινου κεφαλιού. Εδώ, η βάση για το κεφάλι, ο δίσκος από εμάς έχει προγραμματιστεί.
3. Το επόμενο βήμα είναι μια μεγάλη επιθυμία να δείξουμε τον κατακόρυφο άξονα, το οποίο χωρίζει το ανθρώπινο κεφάλι σε δύο συμμετρικά μέρη, αριστερά και δεξιά. Αυτός ο άξονας καθορίζεται πολύ απλά, είναι δυνατόν να προσκολληθεί για αυτό από τη θέση της μύτης. Αυτός ο άξονας, διαιρώντας το κεφάλι σε δύο μέρη, θα μας δώσει δύο εποικοδομητικά σημεία, το υψηλό σημείο του κρανίου και το χαμηλότερο σημείο στο κεφάλι του ατόμου - το σημείο του πηγμού.
Ναι, έχουμε το γάντζο, ξεκινάται η διαδικασία της οικοδόμησης του όγκου του κεφαλιού μας, την οδηγούμε περαιτέρω.

10.

4. Ξεκινήσαμε να βρούμε μια στροφή του κεφαλιού, τώρα σίγουρα σίγουρα. Για να το κάνετε αυτό, είναι απαραίτητο να περιγράψετε τη λεγόμενη γραμμή τριών σκληρών περιστροφής, η οποία καθορίζει τη στροφή του κεφαλιού στο διάστημα.
Αυτή η γραμμή είναι πολύ απλή, αρκεί να σταθώ στο οστό, ένα εποικοδομητικό σημείο ZICK. Σχεδιάζουμε το σημείο των ζυγωματών και να περάσουμε τη γραμμή.
Στη διαδικασία αυτής της εργασίας, ο οχτίνος μας συλλαμβάνει αναλογικές αναλογίες του κύριου μέρους και του υπόλοιπου κεφαλιού.
Μπορείτε να chateen μόνο το σημείο ZICK, αφού η ακριβής τοποθεσία θα εξακολουθήσει να οριστεί περαιτέρω, αυτό το στάδιο κατά την αναζήτηση ενός προπαρασκευαστικού Biotea. Αρκετά τώρα απλώς περιγράψτε τη στροφή του κεφαλιού και τον προκαταρκτικό μέρος του σημείου των ζυγωματικών (κουκκίδων). Έτσι, έχουμε ένα συνολικό τριχωτό της κεφαλής, ο άξονας διαιρώντας το κεφάλι στα συμμετρικά μέρη, το σημείο του πηγουνιού, το υψηλό σημείο του κρανίου, η γραμμή της τριών-τέταρτης περιστροφής, είναι τα σημεία της Scoop. Εργαζόμαστε.
5. Τώρα βρίσκουμε μια γραμμή μη φυσιολογικών τόξων.
Το eyemeter μας θα πρέπει να καθορίσει αυτή τη γραμμή, μάλλον, θα πρέπει να σημειωθεί πόση όγκος θα καταλάβει το κρανιακό τμήμα του κεφαλιού, το οποίο βρίσκεται πάνω από σχετικά με τις μη φυσιολογικές ουσίες (γραμμές φρυδιών), και πόσα τμήματα του προσώπου που βρίσκεται κάτω τη γραμμή τόξου παρακολούθησης.
Μικρή προσπάθεια να καταβάλει την προοπτική παρατήρησης και βρέθηκε η γραμμή των ανώμαλων τόξων. Βλέπω:

12.

13.

Περαιτέρω στροφή:
6. Προσδιορίστε τη γραμμή που ορίζει το κάτω μέρος της πυραμίδας της μύτης. Δεν είναι δύσκολο να το βρείτε, αρκεί να κοιτάξετε τη μύτη της φύσης, αλλά μπορείτε να ελέγξετε τον εαυτό σας με τις ακόλουθες γνώσεις:
Η γραμμή των μη φυσιολογικών τόξων και η γραμμή που καθορίζει το κάτω μέρος της πυραμίδας της μύτης μοιράζεται το κεφάλι μας σε ίσα μέρη (ιδανικά), λαμβάνουμε τη βάση αυτού, συγκρίνουμε με τις ιδιαιτερότητες της δομής της φύσης μας, ίσως να υπάρχει κάποια Οι αποκλίσεις (ίσως το τμήμα του εγκεφάλου στη φύση είναι μεγάλο ή το πηγούνι είναι πολύ τεράστιο, ή το αντίθετο είναι μικρό) και δείχνουμε αυτή τη γραμμή.

13.

7. Και τώρα πρέπει να προγραμματίσετε μια γραμμή που θα διαχωρίσει το κεφάλι μας σε δύο μέρη: το τμήμα του προσώπου και το ινιακό έδαφος. Αυτή η δομική γραμμή περνά μέσα από οπές αυτιών, καθώς και μέσω του υψηλότερου σημείου στο κρανίο.
8. Και όταν το ξοδεύετε, αυτόματα υπάρχει χρονικό σημείο στη διασταύρωση αυτής της γραμμής που βρέθηκε και τριών σκληρών περιστροφής.
Οι γραμμές διεξάγονται στο σχήμα του κεφαλιού, αν αυτό δεν αισθάνεται στο σχέδιο σας, στη συνέχεια διορθώστε τις ενέργειές σας από το μετρητή οφθαλμού. Ή να αναλύσει - αν η γραμμή που διαιρεί την κεφαλή στο ινιακό και το μπροστινό μέρος, κατά τη διέλευση της γραμμής τριών σκληρών περιστροφής, δίνει ένα χρονικό σημείο, τότε ισοδυναμεί με το γεγονός ότι το χρονικό σημείο θα είναι στη διασταύρωση αυτών των γραμμών.
Ο μετρητής οφθαλμού καθορίζει αυτή την κυρτή θέση στο ανθρώπινο κρανίο, υπάρχει ένα χρονικό σημείο, αυτή είναι η βάση που δύο γραμμές περνούν μέσα από αυτό, το οποίο μιλάμε τώρα. Έτσι μπορείτε να ελέγξετε τις ενέργειές σας την κατάλληλη στιγμή για να προσαρμόσετε αναλογικούς λόγους.
Στο σχέδιο μας έχει ήδη προγραμματιστεί, έχουν βρεθεί πολλές εποικοδομητικές στιγμές, επιτρέποντας να κάνουν τα εξής:

14.

9. Πρώτον, ήταν ήδη εξωθήθηκε για αυτόν γι 'αυτόν.
10. Σημειώστε το αυτί σας.
Ο χώρος για αυτό βρίσκεται χάρη στις προηγούμενες ενέργειες αυτόματα. Η γραμμή που διαχωρίζει το προσώπου και το ινιακό μέρος περνά μέσα από τις οπές του αυτιού και το ύψος του αυτιού (ιδανικά) είναι ίσο με το μέγεθος που σχηματίστηκε μαζί μας μετά τη γραμμή των μη φυσιολογικών τόξων και τη γραμμή που δείχνει το κάτω μέρος του Η πυραμίδα της μύτης περιγράφηκε. Υπάρχει, η απόσταση μεταξύ τους θα είναι ίση με το ύψος του αυτιού.
Φυσικά, όπως στην προηγούμενη περίπτωση, μπορείτε να ελέγξετε τον εαυτό σας και σε περίπτωση σφαλμάτων, να τα διορθώσετε. Αρκεί μόνο για να στραγγίξετε την εποπτική σας προοπτική. Αλλά τώρα μπορείτε να δείτε τα λάθη σας μόνοι σας, εσείς ο ίδιος μπορεί να αναλύσει αυτό που σχεδιάζετε, κάθε βήμα. Scatter η όρασή σας πιο συχνά, δείτε πιο συχνά στο συνολικό πεδίο, οι κύριες αναλογικές αναλογίες. Και οι λεπτομέρειες δεν θα τρέξουν οπουδήποτε, θα έχουν πάντα τη θέση τους μέσα στο κύριο.

15.

Βρίσκουμε τους υπόλοιπους βασικούς αναλογικούς λόγους. Κοιτάζουμε το σχέδιο στα αριστερά: 11. Βρίσκουμε τις χολικές κουκίδες - τώρα η θέση τους είναι ευκολότερη να βρεθεί απλή όταν συσφίγγονται στο πλαίσιο. 12. Και βρίσκουμε τη γωνία της κάτω γνάθου: αυτό το σημείο θα είναι στη διασταύρωση της γραμμής διαχωριστικού κεφαλής στο προσώπου και το ινιακό μέρος και η γραμμή που σχηματίζεται όταν βρεθεί το στόμα. 13. Νομίζω ότι το στόμα θα βρείτε γρήγορα.

16.

Εξετάζουμε το σχέδιο στα δεξιά. Τι πρέπει να κάνουμε? 14. Βρείτε ένα μέρος για τα μάτια - μία φορά, 15. Βρείτε buggers τριβής, προεξέχοντα σημεία στα φρύδια (με απλά) - δύο, και 16. Βρείτε τα μετωπικά χτυπήματα, η θέση του οποίου ελέγχεται οπτικά, υπάρχουν μετωπικές προσκροές Μια οριζόντια γραμμή και τα βρείτε απλά, αρκεί να φέρετε τις γραμμές μέχρι τα πιο κυρτά σημεία του μέτωπου. Θα προσθέσω: δεδομένου ότι το τμήμα του εγκεφάλου είναι το κρανίο μέρος του κεφαλιού του ανθρώπου έχει σχήμα μπάλας, τότε είναι απλούστερη να το καταλάβεις ευκολότερη. Πρέπει να συνδέσουμε τα μετωπικά χτυπήματα με τη μορφή του κεφαλιού. Για να το κάνετε αυτό, συνδέουμε τα σημεία των μετωπικών σφαλμάτων με ένα υψηλό σημείο στο κρανίο και με χρονικό (χρονικό). Έτσι, είναι καλύτερα κατανοητό από όπου ο όγκος είναι ότι είναι χαρακτηριστικό και όλα στη μορφή μας συνδέονται μεταξύ τους. Αυτός είναι ο σχεδιασμός των ΗΠΑ.
Σε αυτό, αν, φυσικά, η στροφή του κεφαλιού σας επιτρέπει να δείτε, προσδιορίζουμε το πιο σκούρο Borgorm, το πιο κυρτό μέρος στο πλάτος στο ινιακό τμήμα της κεφαλής.

17.


Έτσι, με βάση την κατάρτιση της απλούστερης μορφής, μπορείτε να βρείτε το σχεδιασμό του κεφαλιού και να τα αναπαράγετε όλα σε χαρτί. Αλλά σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να κατανοήσετε την όλη διαδικασία και σε περίπτωση αποτυχίας να το προσαρμόσετε.
Ναι, και το φως διανέμεται και το σχήμα του κεφαλιού του κεφαλιού με ένα εγκεφαλικό επεισόδιο είναι πολύ πιο συμφέρουσα όταν καταλαβαίνετε σαφώς ότι το σχήμα που πραγματικά πρόκειται να "καθορίσει" ένα barcode.
Αφαιρέστε τα κενά με βάση το σχέδιο από τα χαρακτηριστικά σχεδιασμού που έχουμε εξετάσει. Στα αριστερά μπορείτε να δείτε το πρότυπο εργασίας. Μπορείτε να αρχίσετε να περιστρέφετε τα κενά έτσι. Μέχρι στιγμής, βελτιώνεται καθώς το υλικό θυμήθηκε. Πόσο θυμάμαι τα σημεία σχεδιασμού, αυτά και τη χρήση. Δοκιμάστε μόνο για να τα φέρετε στο διάστημα.
Όταν το χέρι γίνει λίγο συνηθισμένο σε αυτή τη μορφή, όταν πέφτετε αυτό που θυμάμαι αμέσως, στη συνέχεια συγκρίνω με τα σχέδια των κενών που έχουμε κάνει παραπάνω. Ίσως όλες οι δομικές στιγμές δεν λαμβάνονται υπόψη. Στη συνέχεια, "αποκομίστε" το κενό με όλες τις εποικοδομητικές στιγμές, για να μάθετε όλο το υλικό. Υποθέτω ότι είναι δυνατόν καλύτερα να σχεδιάζετε κενά σε αυτές τις θέσεις, προφίλ, τρία τέταρτα, με μικρές αποκλίσεις στις πλαγιές του κεφαλιού. Λοιπόν, καλά, πρώτα και δεν είναι κακό.

18.


Μην ξεχνάτε ότι η μορφή του όγκου κεφαλής, προσπαθήστε να πραγματοποιήσετε γραμμές σε σχήμα, κατ 'όγκο, βρίσκονται στην ένταση της γραμμής της γραμμής, τότε δεν θα κόψετε, άλλα, ευθεία, καλά, και έτσι ώστε να μάθετε "Ισχυρή" όγκος ", αγγίξτε" το σχέδιό του.
Πώς να σχεδιάσετε το κεφάλι ενός ανθρώπου
Τώρα που βρήκαμε, μελετήσαμε στους νάνους, θα μεταφερθούν στο ζωντανό κεφάλι ενός ατόμου. Μεταφράστε τη θεωρητική γνώση για πρακτικά. Θα προσεγγίσουμε αργά το ζωντανό τριχωτό της κεφαλής. Τώρα κάθεστε
Περιήγηση μπροστά στον εαυτό μου, που δεν έχει φωτογραφίες, φωτογραφίες και αρχίζει να εργάζεται. Εγώ, ό, τι έχετε δουλειά, χρησιμοποιώ σχηματικά σχέδια, λυπάμαι, δεν μπορώ να δείξω μια φωτογραφία.

Έτσι .... Σκεφθείτε προσεκτικά το κεφάλι του προσομοιωτή σας, και στις τρεις στροφές, συνηθίστε σε αυτό. Είναι πολύ δυνατόν. Τώρα δεν κοιτάζετε ένα άτομο καθόλου ως άτομο και η ίδια η εικόνα δεν σας αποσπά την προσοχή, δεν φοβάστε. Ξυπνήσατε για να κατανοήσετε τη δομή του ίδιου του κεφαλιού και υποσυνείδητα θέλουν να καταλάβουν τον όγκο του. Επαγγελματική ματιά του ενδιαφερομένου, ψάχνει όχι ομορφιά στην εικόνα, και η "συσκευή" αυτής της ομορφιάς. Ενδιαφέρεστε, εκτίμηση της ματιά, είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόμαστε.
Και τώρα όλα αυτά που έχουμε μελετήσει παραπάνω, προσπαθήστε να μετακινηθείτε σε ένα ζωντανό κεφάλι. Όλα τα εποικοδομητικά σημεία, όλες οι σημαντικές γραμμές και οι άξονες εξαπλώνονται σε ένα φυσικό ζωντανό κεφάλι. Βλέπω:

21.

22.

23.

Αυτό είναι το σύνολο του υλικού που μελετήσαμε παραπάνω. Το μόνο που κάναμε με τους νάνους είναι καλά ζούμε.
Όπως μπορείτε να δείτε, εδώ υπάρχουν επίσης με ακρίβεια όλα τα σημεία σχεδιασμού, όλες τις γραμμές και τους άξονες. Μπορούμε ακόμα να δούμε πώς σχηματίζεται, το ύψος του αυτιού βρίσκεται και το δομικό σημείο της κάτω γνάθου.

Και τώρα όλα είναι επίσης, ότι έχετε εμφανιστεί τώρα, ανησυχείτε με το είδος σας. Βρείτε όλα όσα βρήκα εδώ.
Δεν γράφω τα ονόματα των αξόνων και των εποικοδομητικών σημείων, έπρεπε να θυμηθείτε τι και πού καλείται ακόμα να εργάζεται με τους νάνους. Ξεχάσατε, επιστρέψτε και μελετήστε ξανά.
Και τώρα, εμβάπτιση στη διαδικασία, θα σας πω ένα άλλο ποσοστό. Υπάρχουν δύο πράγματα. 1) Οι ιδανικές αναλογίες του ανθρώπινου κεφαλιού, μπορούν ακόμα να ονομάζονται "ελληνικά", αφού οι Έλληνες δημιούργησαν τους κανόνες της ομορφιάς, οι οποίοι μόλις βασίζονται στην ακρίβεια και την ορθότητα. 2) Και υπάρχουν εκείνες οι αναλογίες που υπάρχουν απολύτως από κάθε άτομο στο σχεδιασμό του κεφαλιού του και μπορούν να διαφέρουν κάπως από τέλεια. Και είναι αποκλίσεις μεταξύ τους, μεταξύ κάθε ατόμου και βοηθούν στην ατομικότητα τους. Αυτό συμβαίνει όταν κάνετε ένα σχέδιο, βρείτε αδιαμφισβήτητα την αναλογική αναλογία των τμημάτων του κεφαλιού αυτού του ατόμου και φτάστε στο μέσο ομοιότητας, πιάστηκε σωστά τις αναλογίες. Κοιτάξτε το επόμενο σχέδιο, οι κύριες, μεγάλες αναλογίες εμφανίζονται εδώ:

22.

Εάν συνδεθείτε, έτσι ώστε να μιλάτε, απέναντι το σχεδιασμό ή τα σημεία του άλλου από τα πιο σημαντικά μέρη του προσώπου (μύτη, το στόμα ή το πηγούνι), τότε όλοι θα περάσουν από το αυτί. Αλλά αυτές οι ακτίνες, αν ναι, μπορείτε να το βάλετε, ή απλά από την οπή του αυτιού σε ένα συγκεκριμένο σημείο, απλά μπορεί να μας βοηθήσει να βρούμε με επιτυχία ανάλογες αναλογίες μερών του κεφαλιού.
Αυτή η βασική λεπτομέρεια σε οποιοδήποτε βιβλίο για μένα, για μεγάλη λύπη, δεν έχει συναντήσει. Στα διδάγματα, το σχέδιο σε αυτό τονίζει την προσοχή του δασκάλου. Πιθανότατα, αυτή η στιγμή αναφέρεται άμεσα σε πρακτικές δεξιότητες, οι οποίες συλλαμβάνονται, μελετώνται κατά τη διάρκεια της εργασίας. Και είναι πολύ σημαντικό για εμάς.
Φυσικά, μια τέτοια αρχή της αναζήτησης βασικών αναλογιών μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μια τριχό-ασαφή στροφή, και στην άποψη, στη συνέχεια, στη συνέχεια και όταν το κεφάλι έχει γωνία, με τη διαφορά μόνο, ότι στο προφίλ αυτών " Τα μήκη "ή η γραμμή είναι ορατά για την οπτική ουσιαστικά ομοιόμορφα και σε άλλες περιπτώσεις, θα" πάνε στο κρεβάτι "σε σχήμα," περιτύλιξη "στο διάστημα μέσω του όγκου σάρωσης. Η αναζήτηση τους είναι απλώς θέμα εμπειρίας και η εμπειρία είναι πρακτική. Αλλά είστε ήδη προειδοποιημένοι γι 'αυτό, παραμένει για μικρό.

Και τώρα θα εδραιωθούν το υλικό που έχει περάσει. Ας κάνουμε ένα κεφάλι, σκεφτείτε ακριβώς τι πέρασε.

23.

Εργαζόμαστε σε βήματα:
1. Συμπληρώστε τη θέση του κεφαλιού με τους ώμους στο επίπεδο φύλλου. Το κεφάλι του ανθρώπου μου είναι ένα μικρό κλόουν σε ένα φύλλο, ήταν καλύτερο να είσαι ορατός. Σε γενικές γραμμές, μπορείτε να το κάνετε μικρότερο. Αλλά η αρχή είναι: μπροστά από το πρόσωπο της κεφαλής, η άκρη της ταμπλέτας είναι μεγαλύτερη από ό, τι από το νεφελώδες στην άκρη του δισκίου. Από την επάνω εσοχή λιγότερο από κάτω. Οι ώμοι μπορούν να είναι εντελώς ορατές, αλλά τώρα δεν είναι απαραίτητο. Έτσι, ανέλαβε τη σύνθεση σε ένα φύλλο συνολικού πλάτους και ύψος (χρησιμοποιούμε την αναζήτηση αυτών των τιμών χρησιμοποιώντας τα κλιματισμένα τρία σημεία).

2. Βρίσκουμε χωριστά το πεδίο, το λαιμό και τους ώμους με τις κύριες μάζες.

3. Σχεδιάστε ένα κενό κεφάλι, δεδομένης των αναλογικών χαρακτηριστικών της φύσης. Μην ξεχάσετε το λαιμό: Το πεδίο της κεφαλής συνδέεται με τον όγκο, ο κύλινδρος του λαιμού δεν είναι επίπεδος. Και ο λαιμός συνδέεται στους ώμους, όπως στο βάθρο. Η ζώνη ώμου είναι επίσης μια χύδην μορφή, τώρα αρκεί να πιάσετε τις κύριες αναλογικές αναλογίες του και να περιγράψετε τους ώμους.

Α) Σχεδιάζουμε έναν άξονα που μοιράζεται το κεφάλι σε δύο ίσα μισά αριστερά και δεξιά. Τα σημεία σχηματίζονται από υψηλό σημείο και σημείο πηγμού.

Β) Σχεδιάζουμε μια γραμμή τριών σκληρών περιστροφής. Επομένως, περνάει από ένα σημείο Zilly, επομένως, το τελευταίο θα είναι προ-εντοπισμένο.

Γ) Βρίσκουμε μια σειρά από μη φυσιολογικά τόξα. Μπορεί να προγραμματιστεί κατά μήκος της γραμμής φρυδιών, το ξοδεύοντας. Αλλά εδώ θα προσθέσουμε ένα άλλο σημείο στο σημείο, όπου η ροπή Zilly του μετωπιαίου οστού περνάει στην ανώμαλη απόδειξη του οστού ZICK. Δεν είναι δύσκολο να δούμε αυτό το σημείο, αυτό είναι ένα διάλειμμα ενός διάλειμμα, όπου οι ανώμαλοι τόξοι αλλάζουν την κατεύθυνσή τους (βλέπε φρύδια). Ονόματα από το τμήμα της Plantatomy, δεν θα εμβαθύνουμε, απλά ονομάζουμε το σημείο του πρωινού του ανώμαλου τόξου.

Δ) Βρείτε μια γραμμή που βρίσκεται κάτω από τη ρινική πυραμίδα και το διεξάγουμε επίσης όπως στην περίπτωση του Linte του ανώμαλου τόξου. Ελέγξτε τον εαυτό σας με ένα μάτι και μην κοιτάτε "villy" στη φύση. Κατά την εύρεση αναλογιών, προσπαθήστε να καθίσετε στην ίδια θέση χωρίς να αλλάξετε τη γωνία.

Ε) Βρείτε το χρονικό σημείο. Η φύση της είναι πολύ ορατή. Σε μια γραμμή υπάρχει ένα χρονικό σημείο, μια ψηλή και την τρύπα αυτιών. Η γραμμή πέφτει σε σχήμα, πάνω από τον όγκο της κεφαλής. Στην περίπτωσή μου, αυτή η γραμμή συμπίπτει με την "άκρη" του κεφαλιού, "wraps" στο διάστημα.

Ζ) Ελπίζουμε τα αυτιά και τη μύτη. Τα αυτιά, το ύψος του αυτιού βρέθηκε, τα χαρακτηριστικά της φόρμας που έχουμε από τη φύση. Τώρα η μύτη: γενικευμένη μορφή-πυραμίδα. Το σχεδιάζουμε σχηματικά με έναν συνολικό όγκο που παίρνει η μύτη. Η μύτη μου η μύτη μου είναι αρκετά τεράστια, το χαμηλότερο μέρος του είναι πολύ καλά αναπτυγμένο, το κάτω επίπεδο της πυραμίδας θα είναι ορατό, να το παρακαλούμε.

Τώρα το ακόλουθο και πολύ σημαντικό πράγμα: καμία μορφή στο κεφάλι του ανθρώπου δεν "ζει από μόνη της. Υπάρχει μόνιμη ροή, είσοδος, σύμβαση, μετάβαση από τη μία μορφή σε άλλη. Αυτό συμβαίνει τα πράγματα με τη μύτη μας. Συνδέεται με τους φακούς που σχηματίζουν ένα άλλο επίπεδο, το οποίο βρίσκεται μεταξύ των φρυδιών και είναι σαφώς ορατό.

Η) Βρίσκουμε τελικά τις χολικές κουκίδες. Σημειώνω τα σημεία των Zicky μετωπικές διαδικασίες οστού και το σημείο της μάγουλο θα μας δώσει ένα χαρακτηριστικό επίπεδο υπό όρους. Κάθε άτομο έχει διαφορετικό. Να πιάσει το ποσοστό. Και από τα ίδια σημεία μπορείτε να επισημάνετε ένα άλλο υπό όρους αεροπλάνο, έχοντας διεξαγάγει γραμμές από αυτά τα σημεία στη μέση του αυτιού.

K) Βρείτε ένα μέρος για το στόμα. Μετά τη γραμμή στόματος στη φόρμα προσδιορίστε τη γωνία της κάτω γνάθου.

L) Βρείτε ένα μέρος για τα μάτια. Ενώ η γραμμή στην οποία βρίσκονται τα μάτια. Η γραμμή περίπου πηγαίνει στη γωνία των ματιών. Στην ιδανική περίπτωση, αν κρατάτε μια γραμμή από την άκρη της πυραμίδας της μύτης, μαγειρεύεται με την εσωτερική γωνία του ματιού. Σε μια ζωντανή μορφή, δεν είναι πάντα τόσο δυνατό, μπορείτε να ελέγξετε τον εαυτό σας ως εξής: Θα πρέπει να υπάρχει αρκετός χώρος μεταξύ των ματιών για ένα άλλο.

M) Μην ξεχνάτε τους μετωπικούς ξυλοδαρμούς. Από τα πιο εποικοδομητικά σημεία που βρέθηκαν κατά την κατασκευή της πυραμίδας Bugs χωρίς μύτη, διεξάγουμε γραμμές στα πιο κυρτά σημεία στο ανθρώπινο μέτωπο, οι οποίες επίσης βρίσκονται συμμετρικά σε σχέση με τον κεντρικό άξονα. Έτσι, "συνδέουμε" τα μετωπικά χτυπήματα στο γενικό σχήμα του κεφαλιού και δεν τους δίνουμε ελεύθερα "κολυμπούν" στο χώρο του φύλλου. Και από αυτούς μπορείτε να συνδέσετε ήδη τις γραμμές σε υψηλά και χρονικά σημεία είναι ένα άλλο επίπεδο που σχηματίζεται.

Και φυσικά, υποστηρίζουμε όλα αυτά τα έργα από τη γνώση μας για τη γραμμική προοπτική. Μοιάζουν με το να κάνω. Εάν όλες οι οριζόντιες γραμμές εκτελούνται περαιτέρω, τότε κάπου στο σημείο των γραμμών ορίζοντα θα συμμορφωθούν. Ο όγκος της κεφαλής δεν έχει μεγάλα μεγέθη και βάθος, οπότε εισάγετε την προοπτική εντελώς λίγο, ό, τι αισθάνεται. Μετά από όλα, το κεφάλι μας είναι ο ίδιος όγκος φόρμας και βρίσκεται στο διάστημα.

Τα πάντα, στο αρχικό στάδιο, δεν χρειάζεται να εργαστούν. Ας ενταχθούν αυτό το υλικό, να θυμάστε, να δουλέψουμε, πρέπει να έχετε κάτι που αισθάνεστε σίγουροι για αυτό το τμήμα της γνώσης πριν μεταβείτε στο επόμενο υλικό. Το επόμενο υλικό θα περιμένει εδώ εδώ - να σχεδιάσετε το κεφάλι ενός ατόμου με ένα απλό μέρος μολύβι δύο.

Και, τέλος, επιτρέψτε σας να δώσετε μια μικρή συμβουλή προσωπικά από τον εαυτό σας: Μερικές φορές ένας ισχυρός υγιής ύπνος μπορεί να σας βοηθήσει να κυριαρχήσετε τις πληροφορίες και να "αφομοιώσετε" είναι πολύ καλύτερο και ταχύτερο από τις άγρυπνες ώρες εργασίας στην εργασία με τα μάτια και φωτισμένα στην τρύπα με το δισκίο. Το έργο είναι πολύ σημαντικό, αλλά και δεν ξεχνάτε να ξεκουραστείτε. Βρίσκεται σε ένα όνειρο ότι ο εγκέφαλός σας προορίζεται για τον εαυτό σας και είναι εκείνη την εποχή "βάζει τα πάντα τακτοποιημένα στα ράφια" από ό, τι το φορτώσατε για την ημέρα. Άλλη καιρό - όσο κοιμάστε, πρέπει να φέρει τον εαυτό του.

Οστά του λαιμού Αποτελούνται από επτά αυχενικούς σπονδύλους, οι οποίοι περιλαμβάνουν το άνω μέρος της σπονδυλικής στήλης. Μεγάλο Μυςπου επηρεάζουν το σχήμα του λαιμού, αυτός είναι ένας τραπεζοειδής μυς στο πίσω μέρος και το στέρνο-κρεβάτι-σαν μυς μπροστά. Περνούν από το πίσω μέρος του αυτιού μέχρι τα εσωτερικά άκρα της κλονίδας.

Λαιμός Μπορεί να κάνει κινήσεις Σε όλες τις κατευθύνσεις: Τοποθετήστε το κεφάλι σας εμπρός και πίσω, στο πλάι οποιουδήποτε ώμου και περιστρέψτε το από την πλευρά στην πλευρά του 180 μοίρες.

Εκτός από τις δομές που διεξάγουν ήχο στα αυτιά, μόνο η σιαγόνα μετακινείται από τις αρθρώσεις της κεφαλής. Όλα τα άλλα οστά κρανίου είναι άκαμπτα συννεφιασμένα και ακίνητα.

Οι μύες του προσώπου μπορούν να χωριστούν σε δύο τύπους:

Αναλογίες ανθρώπινου κεφαλιού. Απλή μέθοδος κατασκευής

Πρόσωπο, φυσικά, το πιο εκφραστικό τμήμα του σώματος. Εδώ Απλή μέθοδος κατασκευήςΑυτό θα σας βοηθήσει να δείτε τι απλά μορφές αποτελούνται από ένα κεφάλι. Οι μέσες αναλογίες του ανθρώπινου κεφαλιού παρουσιάζονται στο παρακάτω σχήμα. Το ύψος του κεφαλιού είναι περίπου το ίδιο με το πλάτος του όταν κοιτάζει το πλάι, έτσι ταιριάζει στην πλατεία στο προφίλ. Όταν το βλέμμα μπροστά, το πλάτος της κεφαλής είναι πολύ μικρότερο από το ύψος του.

Ξεκινήστε από το σχέδιο μιας κεφαλής στο προφίλ. Σχεδιάστε έναν κύκλο για το κρανίο και στη συνέχεια προσθέστε δύο γραμμές στο μπροστινό μέρος του ατόμου για να ορίσετε τη σιαγόνα, όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα.

Η πιο κοινή bUG NEWCOMERS Όταν η κεφαλή είναι εικόνα είναι αυτή Το κεφάλι φαίνεται επίπεδη. Επομένως, το συντομότερο δυνατό, προσπαθήστε να σχεδιάσετε Τύπος τριών τεταρτημορίων, προσπαθώντας να εμφανίσει τη στρογγυλότητα και την ίδρυση των εντύπων. Χρησιμοποιήστε γραμμές αναφοράς φωτός για να ορίσετε την κεντρική γραμμή προσώπου και τη θέση των ματιών.
Το σχήμα δείχνει ένα όμορφο μαλακό πρόσωπο, αλλά σε αυτό το στάδιο Το κύριο πράγμα που κατανοούν τις κύριες μορφές. Τα άτομα των ανθρώπων διαφέρουν από το μέσο όρο με πολλούς τρόπους, καθώς θα συζητηθεί λεπτομερώς στα ακόλουθα μαθήματα. Αυτά τα σχέδια είναι το πρώτο βήμα. Εάν αντλήσετε εκατοντάδες αυτούς τους απλοποιημένους στόχους, θα καταλάβετε όλες τις λεπτότητες της ανακούφισης του ανθρώπινου προσώπου και θα μπορέσετε να γεμίσετε τα σχέδιά τους με τη ζωή και τον χαρακτήρα.

Πιο σημαντικό να το καταλάβετε το πρόσωπο δεν είναι μόνο μια επίπεδη επιφάνεια με τις λεπτομέρειες που επικεντρωθούν σε αυτό. Για να τραβήξετε επιτυχημένα πρόσωπα, πρέπει να καταλάβετε το τρισδιάστατο σχήμα επιφάνειας - γι 'αυτό ξεκινήσαμε με ένα μέσο μη-μπαταρίας, το οποίο μπορεί να ανήκει τόσο σε έναν άνδρα και μια γυναίκα.

Αν κοιτάξετε την ομίχλη φωτογραφία εφημερίδων του πλήθους παρακάτω, τότε θα δείτε ότι κάθε πρόσωπο είναι διαφορετικό από το υπόλοιπο μόνο με την εμφάνιση του φωτός και της σκιάς σε αυτό και όχι με το σχήμα των ματιών ή των χειλιών. Εάν μπορείτε να φανταστείτε πρόσωπο ως πρότυποΣε αυτή την περίπτωση, θα αποφύγετε ένα κοινό λάθος να δημιουργήσετε άψυχους μηχανισμούς των ματιών, των μνημείων και των στόχων, χωρίς διακριτά μεταξύ τους. ως εκ τούτου Πρακτική πρότυπο προσώπου σχέδιο με την προσθήκη φωτός και σκιάςμέχρι να καταλάβετε πλήρως το σχήμα του.
Στις παραπάνω εικόνες, εμφανίζονται αρκετές βασικές μορφές του προσώπου και της κεφαλής σε διαφορετικές γωνίες. Επαναλαμβάνω για άλλη μια φορά, τώρα είναι σημαντικό να εσύ κατανοητό το πραγματικό σχήμα επιφάνειας, όχι μόνο ένα σχέδιο.

Το άρθρο χρησιμοποίησε τα υλικά του βιβλίου Ron Tiner "Σχέδιο που σχεδιάζει ένα μοντέλο".