Πώς να σχεδιάσετε φίδια φιδιών και σαύρες μολυβιών. Πώς να ζωγραφίσετε το φίδι (Viper) Πώς να σχεδιάσετε ένα δηλητηριώδες φίδι

Πώς να σχεδιάσετε φίδια φιδιών και σαύρες μολυβιών. Πώς να ζωγραφίσετε το φίδι (Viper) Πώς να σχεδιάσετε ένα δηλητηριώδες φίδι
Πώς να σχεδιάσετε φίδια φιδιών και σαύρες μολυβιών. Πώς να ζωγραφίσετε το φίδι (Viper) Πώς να σχεδιάσετε ένα δηλητηριώδες φίδι

Παρά την φαινομενική απλότητα, σχεδιάζοντας ένα φίδι βάζει στο αδιέξοδο των γονέων των παιδιών. Τα παιδιά δεν μπορούν πάντα να σχεδιάσουν ένα φίδι πιστό, ώστε να ζητήσουν ενήλικες. Έτσι, ας καταλάβουμε σταδιακά τη διαδικασία σχεδίασης ενός φιδιού.

Πώς να σχεδιάσετε ένα φίδι φίδι

Στάδιο 1 - Για έναρξη, σχεδιάζουμε το ωοειδές της κεφαλής του φιδιού. Στη συνέχεια, από το κεφάλι προς τα κάτω και δεξιά για να φέρει το περίγραμμα του σώματος με τη μορφή μιας γραμμής περιέλιξης.

Το 2 στάδιο - πάχυνση του σχεδιαγράμματος "σκελετός" του σώματος, δύο παράλληλες γραμμές, και, κοντά στο κεφάλι, πρέπει να είναι ευρύτερο και στεγνά στεγνά σε μια ουρά και να σχεδιάζουν τη γραμμή της κορυφής του κεφαλιού.

3 Στάδιο - Σχεδίαση εξαρτημάτων κεφαλής. Με τη μορφή ενός σημείου τραβήξτε τη μύτη, απεικονίζουμε τα μάτια σας, οι μαθητές που βρίσκονται κάθετα. Στο αριστερό μέρος οβάλ σχεδιάζει μια διαχωρισμένη γλώσσα. Διακοσμήστε το σώμα της εδώ είναι μια τέτοια ποικιλία λεκέδων.

4 Στάδιο - Γόμα Αφαιρέστε όλες τις βοηθητικές γραμμές, προσπαθούμε να μην σπάσουμε το μοτίβο και κάνουμε το κύριο περίγραμμα.

5 Στάδιο - Τώρα μπορείτε να αρχίσετε να χρωματίζετε το μοτίβο.

Δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο στο μάθημα πώς να σχεδιάσει ένα φίδι σε ένα σταδιακό μολύβι. Σχεδιάστε τα φίδια αρκετά εύκολα. Φυσικά, δεν μπορώ να ξέρω ποια γωνία χρειάζεστε ένα σχέδιο ερπετών, αλλά σε αυτή τη μέθοδο σχεδίασης μπορείτε να σχεδιάσετε ένα φίδι σε οποιαδήποτε προοπτική.

Πώς να σχεδιάσετε ένα φίδι φίδι

Ας ξεκινήσουμε το μάθημα ως Σχεδιάζω ένα φίδι Με το γεγονός ότι στη δομή του, το φίδι είναι αρκετά απλό. Το σώμα είναι επιμήκευσης χωρίς άκρα, και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο δεν είναι δύσκολο να σχεδιάσουμε τα φίδια.

Πάρτε ένα απλό μολύβι επισήμανσης με το γράμμα "... στο" (μαλακό) και να περάσετε την κυματιστή γραμμή που βλέπετε στο παρακάτω σχήμα. Δροσιστικά οβάλ σε αυτή τη γραμμή. Μοιάζει περισσότερο με ένα ποντίκι υπολογιστή).

Στη συνέχεια, περιγράψτε αυτή την κυματιστή γραμμή και στις δύο πλευρές και συνδέστε με ένα κεφάλι φιδιού. Δοκιμάστε έτσι ώστε το πάχος του σώματος και στις δύο πλευρές ήταν το ίδιο. Στο παρακάτω σχήμα, όλα φαίνονται καλά. Σε αυτό το στάδιο, δοκιμάστε σωστά το κεφάλι του φιδιού.

Τώρα πάρτε τη γόμα και αφαιρέστε τη γραμμή που ήταν η βάση για την κατάρτιση ενός σώματος ενός φιδιού. Σχεδιάστε το μάτι σας, τη γλώσσα ερπετών. Στην εικόνα του δεύτερου ματιού δεν είναι ορατό, αλλά το σημειώστε με ένα "Hubby". Περάστε το στόμα του φιδιού.

Σε αυτό το στάδιο, μπορείτε να ολοκληρώσετε το σχέδιο. Και μπορείτε ακόμα να σχεδιάσετε σχέδια στο σώμα του φιδιού. Φυσικά, είδατε το φίδι να μην ζει, έτσι στη φωτογραφία. Σίγουρα έδωσε προσοχή σε ποια όμορφα πρότυπα απονεμήθηκε η φύση αυτών των ερπετών. Έτσι τολμά, όμορφα εμφάνιση του φιδιού!

Φίδια, σαύρες, κροκόδειλοι, αλιγάτορες και ... Δράκοι, όλοι έχουν μια κοινή γραμμή - καλύπτονται με φυσική θωράκιση. Υπάρχουν πολλοί τύποι ζυγών, κάθε τύπος έχει ένα ειδικό μοτίβο που εκτελεί την προστατευτική λειτουργία και την εξουσιοδότηση. Μόλις μάθετε πώς να δημιουργήσετε ένα τέτοιο μοτίβο, μπορείτε να σχεδιάσετε ρεαλιστικές κλίμακες σε οποιοδήποτε ζώο!

Ο, τι χρειάζεσαι

  • Μολύβι HB.
  • Μολύβι 2b.
  • Μολύβι 5b.
  • Μολύβι 8b.
  • Κανόνας
  • Ξύστρα
  • Γόμα (επιλεκτικά)

Πριν ξεκινήσετε, ρίξτε μια ματιά σε αυτό που θα σχεδιάσουμε. Είναι πολύ σημαντικό να σχεδιάζετε τα πράγματα όπως είναι στην πραγματικότητα, και όχι όπως σκεφτόμαστε γι 'αυτούς!

Οι κλίμακες φιδιών και σαύρων είναι πολύ παρόμοιες στο σχεδιασμό, οπότε θα τα δείξω στη συνέχεια. Μη διστάσετε να επιλέξετε αυτό που σας αρέσει!

Βήμα 1

Πρώτον, σύρετε τα σύνορα του σώματος, συμπεριλαμβανομένης της γραμμής στο κέντρο. Για το σκοπό αυτό, χρησιμοποιήστε ένα μολύβι HB και ένα χάρακα, μην πιέζετε πολύ κομψά στο μολύβι - αργότερα θα πρέπει να τους κλείσουμε εύκολα.


Βήμα 2.

Σχεδιάστε τις πρώτες κλίμακες επάνω. Το σχήμα και το μέγεθος θα καθορίσουν το υπόλοιπο πρότυπο. Τα φίδια είναι συνήθως μεγαλύτερες και πιο ομαλές κλίμακες από τις σαύρες.


Βήμα 3.

Πάρτε ξανά έναν κυβερνήτη, τραβήξτε τη γραμμή στο σώμα, ακριβώς κάτω από το scaly.



Βήμα 4.

Διαχωρίστε το σώμα σε ίσα τμήματα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα χάρακα για τη μέτρηση του ύψους των ζυγών, αν θέλετε, αλλά είναι προαιρετικό, βεβαιωθείτε ότι φαίνονται αρκετά εξίσου.


Βήμα 5.

Σχεδιάστε μια καμπύλη σε τέσσερα τμήματα.


Βήμα 6.

Αντιγράψτε αυτή την καμπύλη σε ολόκληρο το σώμα. Προσέξτε - αυτές οι καμπύλες θα πρέπει να είναι η ίδια μορφή, διαφορετικά, θα έχετε ένα χαοτικό μοτίβο κλίμακας διαφόρων μεγεθών.


Βήμα 7.

Σχεδιάστε την ίδια καμπύλη, μόνο overtook ....


... και αντιγράψτε αυτή την καμπύλη ξανά σε ολόκληρο το σώμα. Το μοτίβο πρέπει να εμφανιστεί!


Βήμα 8.

Σχεδιάστε μια σειρά κλιμάκων, μέσα στα όρια των γραμμών καθοδήγησης. Μην πάρετε το τέχνασμα: Μην εκτοξεύετε κάθε ρόμβο στο μοτίβο, και είναι καλύτερα να σχεδιάσετε στρογγυλεμένες κλίμακες μέσα σε αυτό, το οποίο θα αφήσει το ρόμβο από πάνω.



Βήμα 9.

Ανάλογα με τον τύπο, οι κλίμακες ενδέχεται να έχουν διαφορετικές μορφές. Ορισμένα φίδια έχουν στρογγυλεμένες και κυρτές κλίμακες που περιορίζουν στη βάση. Εάν οι κλίμακες δεν είναι πολύ σφιχτές, τότε μπορείτε να δείτε αυτή τη μείωση στη βάση. Οι σαύρες, από την άλλη πλευρά, οι κλίμακες συχνά πηγαίνουν με μια καρίνα, με "αιχμές" στο τέλος.


Βήμα 10.

Schek Pattern Ready! Πριν προχωρήσουμε στη σκίαση, θα είναι καλό στην αρχή να εξετάσει το σχέδιο χρωμάτων. Τα σκούρα χρώματα διασκορπίζονται διαφορετικά από φωτεινά. Το μοτίβο στο σώμα του φιδιού συνήθως επαναλαμβάνει το μοτίβο των ζυγών. Οι χρωματικές σαύρες συχνά διανέμονται σε όλο το σώμα ανεξάρτητα από τις μεμονωμένες κλίμακες. Οι κλίμακες μπορούν επίσης να βαφτούν μεμονωμένα.

Χρησιμοποιήστε ένα μολύβι HB.Για τα βασικά στοιχεία των φωτεινών χρωμάτων και ένα μολύβι 2β.Για σκοτεινό. Τραβήξτε το μολύβι και να σχεδιάσετε ελεύθερα ένα μολύβι.


Βήμα 11.

Χρησιμοποιήστε τα ίδια μολύβια, πιέστε τα ελάχιστα ισχυρότερα ότι οι πλευρές γίνονται πιο σκούρες, δίνοντας την υφή μια πιο στρογγυλεμένη εμφάνιση.


Βήμα 12.

Τώρα κοιτάζοντας μεμονωμένες κλίμακες, θυμόμαστε το 3D σχήμα τους. Ρίξτε μια ματιά στην αρχική εικόνα, αν έχετε δυσκολία με τη φαντασία.


Βήμα 13.

Πάρτε ένα μολύβι ένα βήμα μαλακότερο για κάθε σκιά να δημιουργήσει μια υψηλότερη αντίθεση. Παρατηρήστε το φωτεινό μοτίβο.



Βήμα 14.

Ρίξτε μια ματιά στο σχέδιο σας για να αποφασίσετε τι άλλο να κάνετε. Μην βιάζεστε - η τελευταία φάση πρέπει να πάει περισσότερο από όλα!





Δεν είναι μυστικό ότι τα φίδια είναι πολύ επικίνδυνα αρπακτικά. Κάποιοι είναι σε θέση να σκοτώσουν ένα άτομο με το δηλητήριο τους σε λίγα λεπτά. Σε αυτό το άρθρο θα μιλήσουμε για το πώς να σχεδιάσουμε ένα φίδι και να αναλύσουμε τα πιο δημοφιλή είδη τους.

Ρεαλιστικό παράδειγμα

Το πρώτο παράδειγμα θα είναι το πιο δύσκολο, οπότε αν θέλετε να μάθετε πώς να σχεδιάσετε ένα φίδι στα στάδια και απλά, σας συνιστούμε να το παραλείψετε και να αναστρέψετε περαιτέρω. Λοιπόν, για όσους δεν φοβούνται δυσκολίες, προχωράμε.

Ακόμα και το πιο περίπλοκο σχέδιο αρχίζει με κάτι απλό. Στο πρώτο στάδιο, πρέπει να απεικονίσουμε το απλούστερο σκίτσο όπως στην παρακάτω εικόνα.

Το δεύτερο βήμα θα είναι η συνέχιση του σώματος. Η άκρη της ουράς θα οδηγήσει.


Έτσι, το σχέδιο του μελλοντικού μας σχεδίου είναι έτοιμο. Τώρα ήρθε η ώρα να κάνετε με τις λεπτομέρειες. Ας ξεκινήσουμε με το κεφάλι, τραβήξτε τα μάτια σας, τα ρουθούνια και την κορυφή της βόσκησης.

Προσθέστε αιχμηρά δόντια και το κάτω μέρος της βόσκησης. Το κεφάλι είναι έτοιμο και τώρα μπορεί να πάει στο υπόλοιπο σώμα.

Το σώμα του φιδιού είναι απλά αρκετό, αλλά λόγω του γεγονότος ότι είναι έντονα λυγισμένο μαζί σας μπορεί να έχετε δυσκολίες στο σχέδιο. Στην πραγματικότητα, σχεδιάζονται τρεις γραμμές: το κεντρικό στη συνέχεια σβήνει και η πλευρά παραμένει.

Εκτελούμε τη γραμμή προς τα κάτω.

Συμπληρώστε το σώμα και την ουρά του Anaconda μας όπως στις παρακάτω εικόνες.


Πλέουμε όλες τις βοηθητικές γραμμές και ετοιμάζουμε έτοιμο σχέδιο.

Εάν δεν θέλετε να σταθείτε στην επιτευχθείσα, μπορείτε να πάτε ακόμα περισσότερο, δηλαδή βάζοντας ένα φως ενός φωτός. Δεδομένου ότι το κατοικίδιο ζώο μας έχει ουσιαστικά το σχήμα του σωλήνα, τότε δεν είναι δύσκολο να επιβάλει ένα φως, σε αντίθεση με κάποια αρκούδα.

Απλοποιημένη μέθοδος σχεδίασης

Σε σύγκριση με τον προηγούμενο τρόπο, αυτή η μέθοδος είναι πολύ πιο εύκολη και θα μπορέσει εύκολα να κυριαρχεί τους νεοφερμένους. Προετοιμάστε μολύβια, για τώρα θα μάθετε πώς να σχεδιάσετε ένα μολύβι φιδιών.

Σε αντίθεση με το προηγούμενο παράδειγμα, αυτό αποτελείται από μόνο τέσσερα στάδια. Παρ 'όλα αυτά, έχουν την ίδια αρχή, σχεδιάζουν το σχέδιο.

Απεικονίζουμε το κεφάλι σας με ανοιχτή κουκούλα και εργάζεστε στον κορμό. Εάν κάτι είναι ακατανόητο σε εσάς, τότε μπορείτε να δείτε το σεμινάριο βίντεο στο τέλος αυτής της παραγράφου, στην οποία θα ζήσει αυτό το φίδι.

Επισφαλιστούμε το σώμα και την ουρά.

Και στο συμπέρασμα βάζουμε το φως και σχεδιάζουμε το Scaly.

Φίδι για παιδιά

Και σε αυτό το παράδειγμα, θα εξετάσουμε πώς να σχεδιάσουμε ένα φίδι για παιδιά οποιασδήποτε ηλικίας.

Ας ξεκινήσουμε με το κεφάλι μου. Σχεδιάστε το όπως στην παρακάτω εικόνα.

Λεπτομέρειες, δηλαδή, προσθέστε τέτοιες μικρές λεπτομέρειες όπως τα μάτια, τα ρουθούνια και μια μακρά γλώσσα.

Τώρα τραβήξτε ένα ομαλό, κυματιστό και μεγάλο σώμα.

Σχεδιάστε το σβηστό της.

Ήρθε η ώρα να ζωγραφίσεις. Δεν είναι απαραίτητο να επιλέξετε το πρότυπο πράσινο χρώμα. Στη φύση, ένας τεράστιος αριθμός πλάσματα και όλοι τους έχουν μια ποικιλία από εκπληκτικά χρώματα. Μπορείτε να επιλέξετε κίτρινο, κόκκινο, μπλε ή οποιοδήποτε άλλο χρώμα.

Κόμπρα

Το Cobra έχει ένα ειδικό χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό - μια κουκούλα, την οποία ανοίγει προστασία ή επίθεση. Τώρα θα μάθετε πώς να σχεδιάσετε cobra και να κάνετε μια απότομη εστίαση στην κουκούλα της.

Ας ξεκινήσουμε με την κορυφή του κεφαλιού και να σχεδιάσουμε στενά μάτια, τα οποία θα δώσουν τον χαρακτήρα μας μια εχθρική εμφάνιση.

Dorisus Το στόμα, από το οποίο θα υπάρχουν δύο αιχμηρά δόντια και μια μακρά γλώσσα.

Σχεδιάστε μια κουκούλα. Αυτό το στάδιο είναι πολύ περίπλοκο για αρχάριους, καθώς το φίδι είναι στη μέση στροφή. Ως εκ τούτου, η προοπτική, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να προσέξετε ότι το γείτονο μέρος της κουκούλας φάνηκε περισσότερο από τις μεγάλες αποστάσεις. Συνιστούμε να επεξεργαστείτε και να εξερευνήσετε τις ιδιαιτερότητες της προοπτικής.

Αυτή τη φορά δεν θα ασχοληθούμε με σύνθετους υφαντούς του σώματος, όπως ήταν στα δύο πρώτα παραδείγματα. Το σώμα του φιδιού μας θα πάει απλώς κύμα.

Παρέχουμε όλες τις γραμμές με ένα δείκτη και διαγράφουμε με ένα σκίτσο μολυβιού μιας γόμας.

Τώρα πάρτε χρωματιστές δείκτες ή μολύβια και ζωγραφίστε την προκύπτουσα εικόνα. Εάν δεν σας αρέσουν τα μαύρα και κόκκινα χρώματα, τότε μπορείτε να βάψετε το Cobra σας σε οποιεσδήποτε αποχρώσεις που σας αρέσουν.

Πύθων

Οι Πίστον δεν είναι λιγότερο επικίνδυνοι από την Anaconda ή Cobra. Είναι σε θέση να συμπιέσει το θήραμά τους, να την σπάσουν όλα τα οστά και να το φάνε αργά. Εάν τα προηγούμενα φίδια είχαν αρκετές ενεργές στάσεις, τότε σε αυτή την περίπτωση θα μάθουμε να σχεδιάζουμε το Python, το οποίο κυρτά στον κύκλο.

Σχεδιάστε δύο οβάλ, θα είναι μικρός και ο άλλος είναι μεγάλος.

Λεπτομερώς τα οβάλ μας. Σχεδιάστε ένα κεφάλι, το λαιμό και την άκρη της ουράς.

Τροποποιούμε το κορμό του φιδιού μας. Προσπαθήστε να σχεδιάσετε τακτοποιημένες και ομαλές γραμμές, τότε το σχέδιό σας θα είναι όσο το δυνατόν πιο όμορφο.

Τώρα απεικονίζουμε τις κλίμακες και τα πρότυπα. Τα μοτίβα μπορεί να είναι μάλλον χαοτικά, έχουν διαφορετικά σχήματα και μεγέθη.

Το τελευταίο βήμα θα ζωγραφίσει τα πρότυπα του φιδιού μας.

Πολλοί άνθρωποι έχουν ένα φίδι προκαλούν φόβο. Ίσως επειδή τα φίδια δηλητηριώδη, ή απλά από αυτά την κρυμμένη επιθετικότητα και την εξαπάτηση. Ωστόσο, το φίδι είναι ένα συνηθισμένο ζώο από την οικογένεια των ερπετών χρησιμοποιώντας το δηλητήριο τους, κατά κανόνα, για αυτοάμυνα. Επιπλέον, υπάρχουν επίσης ανύπαντρα φίδια.

Πώς να σχεδιάσετε ένα φίδι στην ομοιότητα για να είστε άνευ όρων; Το φίδι δεν έχει σχεδόν κανένα σκελετό, γι 'αυτό είναι πολύ πλαστικό. Αυτή η ποιότητα πρέπει να εμφανίζεται στην εικόνα. Στο περίγραμμα του φιδιού λίγο περίπλοκη λεπτομέρειες, οπότε δεν είναι δυνατό να το σχεδιάσουμε. Ταυτόχρονα, το σχέδιο πρέπει να ρίξει μια ματιά. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μεταφέρουμε τον απειλητικό τύπο φιδιού, το οποίο είναι ανοιχτό στο στόμα και οι κυνόδοντες είναι γυμνοί. Για την απλότητα των ενεργειών, ας προσπαθήσουμε να σχεδιάσουμε ένα μολύβι φιδιών.

Αρχίζουμε να ζωγραφίζουμε το cobra

Για την εικόνα, επιλέξτε ένα από τα πιο διάσημα φίδια - Cobra. Αυτό το φίδι κατά τη στιγμή της θυσίας επίθεσης ανυψώνει την κορυφή του σώματος, κάνοντας ένα άλμα. Αυτή τη στιγμή και πρέπει να απεικονίσετε. Για έναρξη, σχεδιάστε έναν κύκλο κεφαλής φιδιού. Στη συνέχεια, από το κεφάλι κάτω από το περίγραμμα του ζωικού σώματος με τη μορφή ενός διπλωμένου "σχοινιού".

Προσθέτοντας τώρα δύο παράλληλες γραμμές στον σκελετό σκελετού. Πρέπει να υπερασπιστούν το κύριο κύκλωμα και στις δύο πλευρές από το μέγεθος μιας μικρής ομοιόμορφης υποχώρησης. Όπου η ουρά στενεύει, μπορείτε να περιορίσετε την ίδια γραμμή.

Μπορείτε να διαγράψετε περιττές γραμμές στο "σκελετό". Διορθώστε τις αναλογίες του σώματος και μετακινήστε το κεφάλι, με μεγαλύτερη ακρίβεια στο στόμα. Σχεδιάζουμε δύο επιμήκη ορθογώνια που είναι υπό γωνία μεταξύ τους. Στη συνέχεια, πρέπει να ορίσετε με μεγαλύτερη ακρίβεια το σχήμα των ορθογώνιας, όπως μπορεί να φανεί στο σχήμα.

Τώρα προσθέστε τις υπόλοιπες λεπτομέρειες στο στόμα των φιδιών: τα ρουθούνια, τα μάτια και τα τέσσερα αστέρια που απειλούν.

Εδώ αποσπάται λίγο από το συγκεκριμένο κόμπρα μας και προσπαθούμε να σχεδιάσουμε το κεφάλι ξεχωριστό φίδι σε όλη του τη δόξα, με ένα αποκαλυπτόμενο στόμα.

Αρχικά τραβήξτε το σχήμα του σχήματος του οφειλόμενου κεφαλιού.

Τώρα σε αυτό το πρότυπο πληρώνετε το σχήμα του κεφαλιού: το πάνω μέρος, κάτω, σιαγόνες. Είναι απαραίτητο να δώσουμε προσοχή στο γεγονός ότι οι σιαγόνες στο φίδι έχουν λίγο επιμηκυμένο σχήμα.

Το φίδι είναι προικισμένο με πολύ εκφραστικά μάτια: αρπακτικό, κρύο, αδίστακτο. Δεν ντρέπεται να καταπιεί ένα αθώο λαγουδάκι ή άλλο ζώο. Αυτό είναι απαραίτητο για την εμφάνιση στην εικόνα. Για το σκοπό αυτό καθορίζουμε τις άκρες του βολβού και δείχνουμε τα κενά του μαθητή. Τώρα γύρω από την άκρη του στόματος θα το κύκλωμα, και οι καμπύλες γραμμές για τη γλώσσα προστίθενται στο στόμα στο στόμα. Στη συνέχεια, θα δουλέψουμε ειδικότερα στη γλώσσα και θα προσθέσουμε μικρά κομμάτια στο στόμα σας. Σχεδιάστε ένα επιμηκυμένο λαιμό.

Κάτω από το τέλος, αφαιρούμε περιττές γραμμές με μια γόμα και για άλλη μια φορά προσεκτικά περιγράψουμε τα περιγράμματα του κεφαλιού του φιδιού.

Τώρα είναι σαφές πώς να σχεδιάσετε το κεφάλι σας σε όλες τις λεπτομέρειες.

Ας επιστρέψουμε στο κοτσάκι μας. Τα δέρματα φιδιών μοιάζουν με ένα μικρό ψάρι. Αλλά έχει άλλες κλίμακες, παρόμοιες μόνο σε σχήμα. Οι περισσότερες από τις κλίμακες των δερμάτων φιδιών είναι σαν ένα μωσαϊκό που συλλέγεται από κομμάτια διαφόρων χρωμάτων και μεγεθών. Σχεδιάζοντας ένα δέρμα φιδιού, πρέπει να θυμάστε ότι η κοιλιά των υπόλοιπων μερών.

Σε πλήρεις σε ορισμένους χώρους του σώματος του φιδιού, πρέπει να προσθέσετε σκιές. Εάν το σχέδιο θεωρείται χρώμα, τότε οι σκιές δεν χρειάζονται. Μετά από όλα, στη φύση του Cobra, όπως κάθε άλλο φίδι, έχει ένα μάλλον ασυνήθιστο και φωτεινό χρώμα, το οποίο το μολύβι δεν μπορεί να περάσει. Αυτό συνέβη.

Έτσι, το φίδι δεν είναι δύσκολο να σχεδιάσει ένα μολύβι. Εάν ακολουθήσετε όλες τις οδηγίες και προσελκύσετε τη δική σας φαντασία και γνώση, το σχέδιο μπορεί να αποδειχθεί όμορφο και αρκετά ρεαλιστικό.