Πώς να σχεδιάσετε το anime το πρόσωπο ενός κοριτσιού με ένα μολύβι στα στάδια. Πώς να σχεδιάσετε το Anime πρόσωπο Ameime πρόσωπο κορίτσι μολύβι σταδιακά

Πώς να σχεδιάσετε το anime το πρόσωπο ενός κοριτσιού με ένα μολύβι στα στάδια. Πώς να σχεδιάσετε το Anime πρόσωπο Ameime πρόσωπο κορίτσι μολύβι σταδιακά

Πριν μετακινηθείτε στο υλικό, ας πούμε αντίο στο προηγούμενο θέμα. Συγκεκριμένα, πώς να "ενταχθούν" τα μάτια στο κεφάλι (βλ.: Πώς να σχεδιάσετε τα μάτια).
Να σχεδιάσετε ένα σχηματικά κατευθυνόμενο. Και εισάγετε το σε ένα ορθογώνιο. Παρακάτω είναι ένα σχέδιο, το οποίο μπορείτε να επανατοποθετήσετε τον εαυτό σας απλά τώρα. Επίσης, σχεδιάστε τους άξονες, περάστε τα από τη γωνία στη γωνία.

Όταν οι άξονες εκτελέστηκαν, είναι σαφές πού να τοποθετήσετε τα μάτια σας. Τόσο σχηματικά πάρτε και τα σύρετε. Τώρα εξετάζουμε .. ανάλογο με το κεφάλι μας μοιάζει με ένα κανονικό κεφάλι ενηλίκων. Ναί? Ναί. Και τώρα θα κάνουμε μια μικρή εστίαση. Παίρνουμε ένα άλλο χαρτί και σχεδιάζουμε το ίδιο ωοειδές. Αλλά τώρα καταλήγουμε στο συμπέρασμα σε ένα ορθογώνιο κάπως διαφορετικά. Κοιτάξτε στο παρακάτω σχήμα:

Αυτή τη φορά κάνει ένα ορθογώνιο πιο επίμηκες. Τεντώστε το λίγο κάτω. Όχι πολύ, για το δικό μου. Περάστε τον άξονα. Τα μάτια αντλούν επίσης τη διασταύρωση αυτών των αξόνων.
Τώρα κοιτάξτε αυτά τα σχέδια και βρείτε τη διαφορά. Τα μάτια στο δεύτερο σχήμα μειώνεται. Το κεφάλι Anime έχει τα δικά του χαρακτηριστικά στο σχέδιο και το πρώτο χαρακτηριστικό είναι ακριβώς το γεγονός ότι τα μάτια βρίσκονται σε αυτό χαμηλότερα από το συνηθισμένο, αλλά ταυτόχρονα μπορούν να "ανοίξουν" κάθετα όσο το δυνατόν πιο εύκολα.

Τώρα υποδεικνύουν τα προοπτικά των ματιών σας. Όταν η κεφαλή γυρίζει και τα μάτια θα αλλάξουν τη φόρμα. Σχεδιάστε το ίδιο ωοειδές. Σχεδιάζουμε ένα επιμηκυμένο ορθογώνιο, με άξονες, μόνο σε προοπτική. Εξασφαλίζω στο γενικό κίνημα και τα μάτια, τα σύρετε. Θα πρέπει να έχετε τα εξής:

Ως επικεφαλής του κεφαλιού, θα υπάρξει μια στροφή στο διάστημα και τα μάτια θα αντληθούν σύμφωνα με τους νόμους της προοπτικής. Κάνετε διαφορετικούς τρόπους - δεν θα "ψέματα" στο σχήμα του κεφαλιού. Σχεδίασε σχηματικά, αλλά για ευκολία κατανόησης. Θα συμβεί επίσης σε μαζική μορφή.

Σχεδιάστε το κεφάλι μου σε στυλ anime με τον αριθμό 1

Με βάση το σχήμα του κεφαλιού, το οποίο τοποθετήθηκαμε στο πλέγμα παραπάνω, σε ένα ορθογώνιο, το κάνουμε ως εξής:

Βήμα 1. Σχεδιάστε το οβάλ, το σχήμα ωοειδούς. Έχει ήδη βάλει αυτόματα έναν κύκλο. Αφού καταλάβουμε έναν άξονα κάθετο και οριζόντιο. Θα μοιραστούν το οβάλ μας στην Ίση Chati.

Βήμα 2. Επιλέγουμε τα μάτια που σας αρέσει, τη μύτη και το στόμα, με βάση τον χαρακτήρα που θέλουμε να πάρουμε και να σχεδιάσουμε ένα πρόσωπο όπως ζωγραφισμένο στο πλέγμα:

Με τον τρόπο που ζωγράφιζα τα κεφάλια μας στο πλέγμα σε περίπτωση στροφής του, ισοπαλία:

Βήμα 1. Σχεδιάστε ένα οβάλ σε ένα φανταστικό πλέγμα, αλλά ήδη με μια στροφή. Και διαιρούμε το προκύπτον σχήμα του κεφαλιού στους άξονες ίσα μέρη, όπως στην πρώτη περίπτωση.

Βήμα 2. Σχεδιάστε ένα πρόσωπο με περισσότερες λεπτομέρειες, προσθέστε τα μαλλιά σας:

Σχεδιάζω το κεφάλι μου στο στυλ του anime με τον αριθμό 2

Βήμα 1. Για να ξεκινήσετε να σχεδιάσετε έναν κύκλο. Η βάση του κεφαλιού είναι αναγκαστικά ένας κύκλος, το ίδιο το κεφάλι είναι ένα αυγό σχήμα:

Βήμα 2. Σημειώστε το πηγούνι στον κύκλο. Από το τέντωμα του πηγουνιού, τόσο πιο ρεαλιστικά και πιο σοβαρά το πρόσωπο θα είναι. Αυτό που είναι λιγότερο βαρύ - θα είναι κατάλληλο για ένα παιδί ή έναν χαρακτήρα Kavoyny:

Βήμα 3. Διαιρούμε το σχήμα του κεφαλιού στο μισό κάθετα και οριζόντια. Αυτές οι αξονικές γραμμές είναι μια γραμμή μύτης (κάθετη) και η γραμμή των ματιών (οριζόντια). Μετά από αυτό, πρέπει να διαιρέσετε ξανά το κάτω μέρος στο μισό. Τα κάτω σημεία των αυτιών και η μύτη θα βρίσκονται σε αυτή τη γραμμή. Τέλος, για να διευκολύνουμε τα χαρακτηριστικά του προσώπου - παίρνουμε και να δρομολογούμε ένα επιπλέον οβάλ μέσα. Ο εσωτερικός οβάλ προέρχεται από τη γραμμή μαλλιών - όπου τα μαλλιά αρχίζουν στο μέτωπο, πριν από το πηγούνι:

Βήμα 4. Διαιρούμε το χαμηλότερο μέρος σε 3 μέρη. 1/3 κάτω από την οριζόντια γραμμή μύτης - η γραμμή του στόματος. Τα αυτιά πρέπει να είναι επίπεδη στην ίδια γραμμή με τον πυθμένα της μύτης και τοποθετούνται από την κατώτατη γραμμή της μύτης στην απόσταση ακριβώς πάνω από τη γραμμή των ματιών. Το στόμα (στη θεωρία) πρέπει να είναι τόσο μεγάλη όσο η απόσταση μεταξύ των εσωτερικών γωνιών των ματιών.

Βήμα 5. Από το πώς σχεδιάζετε τα μάτια σας ώστε να εξαρτάται από το χαρακτήρα του χαρακτήρα του anime ή manga. Μικρή - θα δώσει σοβαρότητα, στενή - θα δώσει αρρενωπότητα ή κακία. Εδώ τα μάτια βρίσκονται ακριβώς πάνω, τα οποία δίνουν μεγαλύτερη σοβαρότητα τον χαρακτήρα. Τοποθετήστε τα παρακάτω και αυξήστε - Πάρτε έναν πιο ελκυστικό χαρακτήρα, πιο κωμικό, πιο νέος. Εδώ οι γωνίες των ματιών τοποθετούνται στην οριζόντια γραμμή των ματιών. Μπορείτε να τα κάνετε κάπως διαγώνια. Τα μάτια θα πρέπει να βρίσκονται σε απόσταση μεταξύ τους περίπου στο πλάτος ενός ματιού, τότε θα πρέπει να υπάρχει ένα άλλο μάτι μεταξύ των ματιών. Και από τις άκρες του κεφαλιού στο μάτι πρέπει να τοποθετηθεί το ήμισυ του πλάτους του ματιού.

Τώρα κάνουμε το ίδιο για την τριχόπτωση:

Βήμα 1. Σχεδιάστε έναν κύκλο:

Βήμα 2. Προσθέστε το πηγούνι. Πραγματοποιούμε την καμπύλη από το μάγουλο στη γραμμή των ματιών και εισέρχονται στη γωνία για τη δημιουργία της σιαγόνας. Θα υπάρξουν ορισμένες διορθώσεις κατά τη διάρκεια του σχεδίου.

Βήμα 3. Διαχωρίστε το πρόσωπο στο μισό κάθετα και οριζόντια. Αυτές οι αξονικές γραμμές είναι η κάθετη γραμμή της μύτης και η οριζόντια γραμμή των ματιών. Η ρινική γραμμή σχεδιάζεται κατά μήκος της καμπύλης γραμμής από την κορυφή του κεφαλιού στο πηγούνι. Δώστε προσοχή στο γεγονός ότι οι γραμμές σιαγόνας βρίσκονται με τις κάθετες γραμμές των αυτιών. Εάν πραγματοποιήσετε αόρατες γραμμές, θα είναι παρόμοιο με το πώς οι χορδές χρεώνουν τη φόρμα έντασης.

Βήμα 4. Διαιρούμε το κάτω μέρος του προσώπου στο μισό οριζόντια για να δημιουργήσετε ένα κάτω μέρος της γραμμής μύτης. Ακολουθήστε την καμπύλη της προσώπου που πηγαίνουν προς το πίσω μέρος του κεφαλιού του αυτιού και σε αυτή τη γραμμή. Στο 1/3 παρακάτω από αυτή τη γραμμή υπάρχει μια γραμμή στόματος. Οι κορυφές των αυτιών πρέπει να είναι ελαφρώς πάνω από τη γραμμή των ματιών και να καθορίσουν τη γραμμή φρυδιών. Σε γωνία 45 μοίρες μεταξύ της οριζόντιας γραμμής των ματιών και της κάθετης γραμμής των αυτιών υπάρχουν τα μαλλιά:

Βήμα 5. Τα μάτια που βρίσκονται στη γραμμή των ματιών. Σχεδιάστε τις γωνίες του ματιού σε αυτή τη γραμμή. Το μάτι, που βρίσκεται περαιτέρω, είναι σε προοπτική. Παραμορφωμένο σε μέγεθος, πλάτος και μορφή. Δεδομένου ότι σχεδιάζεται με τη μορφή, αλλά η μορφή, δηλαδή το κεφάλι σε αυτό το μέρος είναι "τυλιγμένο" και συνεπάγεται την αλλαγή στην εικόνα του ματιού. Το μάτι αντλεί το σχήμα.

Τώρα προχωρούμε στην επόμενη σελίδα, όπου θα εξετάσουμε μερικούς τρόπους.

Πηγαίνουμε σε μια λεπτομερή εξέταση των μεθόδων σχεδίασης μεμονωμένων τμημάτων του σώματος. Ας ξεκινήσουμε με το πρόσωπο.

Κύκλος

Όπως πιθανώς παρατηρήσατε, τα πρόσωπα όλων των ηρώων του anime είναι γενικά πολύ παρόμοιες και μπορούν εύκολα να χωριστούν σε διάφορους τύπους. Με αυτό το απλό μάθημα, θα μάθετε να σχεδιάζετε σχεδόν οποιοδήποτε χαρακτήρα, αλλάζοντας μόνο ελαφρώς τα κύρια χαρακτηριστικά του προσώπου.

Αξίζει να σημειωθεί σωστό να παρατηρήσετε ότι το πρόσωπο του χαρακτήρα παίζει στο manga ενός εξαιρετικά σημαντικού ρόλου, επειδή Η όλη εικόνα του ήρωα είναι γενικά χτισμένη γύρω από το πρόσωπό του. Στην ουσία, το πρόσωπο είναι το ίδιο διακριτικό χαρακτηριστικό που διακρίνει το anime (manga) και την κλασική κινούμενη εικόνα. Το υπόλοιπο σώμα του σώματος, τα ρούχα, τα τοπία του, περισσότερο ή λιγότερο στενά έρχεται σε επαφή με το παραδοσιακό στυλ. Έτσι, τραβήξτε έναν κύκλο ...

Περιγράμματα

Έχουμε έναν κύκλο, τώρα θα συμμετάσχουμε στη δημιουργία ενός όμορφου προσώπου. Περάστε σταυροί μέσω του κέντρου του κύκλου. Επεκτείνετε την κάθετη έως το μισό μήκος, από την άκρη της μέσης του κύκλου στο προκύπτον κάτω σημείο, σύρετε τις καμπύλες γραμμές. Δημιουργήσαμε το πηγούνι του χαρακτήρα και έκαναν το συνολικό περίγραμμα του προσώπου του.

Σημειώστε ότι ο παλαιότερος είναι ο χαρακτήρας, τόσο περισσότερο το πηγούνι εκφράζεται. Το πρόσωπο του παιδιού είναι σχεδόν στρογγυλό, αλλά οι ηλικιωμένοι πραγματικά τριγωνικοί. Ταυτόχρονα, προσπαθήστε πρώτα να αποφύγετε ιδιαίτερα αιχμηρές γωνίες.

Οδηγοί

Βρείτε το κέντρο της κάθετης γραμμής. Σύρετε το κάθετο - θα είναι μια μέση γραμμή ματιών.

Μέση από το υπόλοιπο τμήμα - το άκρο της μύτης. Και τέλος, η μέση του τελευταίου τμήματος είναι η σκιά από το κάτω χείλος. Παρατηρήστε, εξακολουθούμε να οριοθετούμε τη γραμμή των χειλιών. Το γεγονός είναι να τραβήξει ένα στόμα στη σωστή αναλογία ενός ακόμη μαθήματος, οπότε οι νεοφερμένοι αρχίζουν ευκολότερα με τη σκιά κάτω από το κάτω χείλος.

Προσθέστε μέρος του σώματος

Ήρθε η ώρα να προσθέσετε τα όργανα του να αντιμετωπίσουν. Τα αυτιά πηγαίνουν από τη γραμμή των ματιών στη γραμμή μύτης. Η μύτη μόνο η άκρη αφορά τον οδηγό τους. Και οι άκρες των ματιών βρίσκονται κατά μήκος της γραμμής τους (για μεγάλα μάτια Kavai - τα κορυφαία βλέφαρα βρίσκονται στη γραμμή).

Μια σημαντική λεπτομέρεια: από το αυτί στο αυτί, πρέπει να τοποθετηθούν περίπου πέντε "μάτια" και η απόσταση μεταξύ των ματιών πρέπει να είναι ίση με το μήκος τους.

Σχεδιάστε γραμμές φωτισμού για ονομασία βλεφάρων. Η θέση τους στο πρόσωπο γενικά δεν είναι τόσο σημαντική όσο η θέση άλλων τμημάτων του σώματος. Έτσι μπορείτε να πειραματίζετε με ασφάλεια με τη θέση και το σχήμα.

Και εδώ είναι η τελευταία αφή - αναφέρουμε τις γραμμές της σύνδεσης των χειλιών. Περνά στη μέση μεταξύ της γραμμής μύτης και της γραμμής του στόματος.

Σχεδιάστε τα μάτια anime

Τα μάτια στο anime, ίσως το πιο διάσημο και διακριτικό χαρακτηριστικό. Οι παραλλαγές της σχεδίασης των ματιών του Μεγάλου Σετ, αλλά θα εξετάσουμε την αρχή της σχεδίασης τεσσάρων κύριων τύπων.

Οι βασικοί κανόνες για την αντιμετώπιση ενός ματιού στο ύφος του anime:

Τα μάτια Manga έχουν ορίσει την κορυφή και το κάτω μέρος με καθορισμένα κυκλώματα ή γωνίες.
- Το φρύδι ως ένα σύνολο επαναλαμβάνει τη μορφή του άνω βλεφάρου.
- Η απόσταση των φρυδιών από το άνω βλέφαρο είναι ανάλογο με το ύψος του ματιού.
- Το κορυφαίο βλέφαρο ρίχνει τη σκιά στα μάτια.
- Τα μάτια των κοριτσιών είναι πιο λαμπερά, με βλεφαρίδες.
- Είναι απαραίτητο να προσπαθήσουμε για πρωτοτυπία στην εικόνα κάθε χαρακτήρα, επειδή τα μάτια είναι μία από τις κύριες τεχνικές για τη μεταφορά του χαρακτήρα του ήρωα. Ένας καλά σχεδιασμένος ήρωας πρέπει να είναι αναγνωρίσιμος μόνο σε διάφορα σημάδια, όπως ρούχα, χτένισμα και τα μάτια.
- Όλοι αυτοί οι "αυστηροί" κανόνες παραβιάζονται παγκοσμίως σε πολλά διάσημα anime.

Σχεδιάζω μύτη

Υπάρχει πλήρης ελευθερία. Το κύριο πράγμα είναι να θυμόμαστε ότι στη μύγα Manga υποδεικνύεται από μια απλή γραμμή και πάντα τελειώνει με τον κατάλληλο οδηγό. Προσθέστε σκιές ή κάνετε απλές γραμμές. Κάντε μια απότομη σφήκα και "πατάτες" - χωρίς περιορισμούς και πολλά παραδείγματα "κλασικών" μνημείων κοιτάζουν στο παραπάνω σχήμα.

Τοποθετήστε τα μαλλιά σας

Έτσι, ο χαρακτήρας μας είναι σχεδόν έτοιμος. Παραμένει μόνο να τον προσθέσετε ένα χτένισμα. Γραμμή μαλλιών. Ενώ κάνετε τα πρώτα βήματα στο σχέδιο του Manga, κάντε το χτένισμα όσο το δυνατόν απλό. Έχοντας καταρρεύσει εμπειρία, μπορείτε να πειραματιστείτε με διάφορες μορφές.

Μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε φωτογραφίες ως παραδείγματα. Έτσι θα είναι πιο εύκολο για εσάς να εξερευνήσετε τις κύριες γραμμές των διαφόρων hairstyles.

Η γραμμή είναι αντίθετη, αρχίζουμε να σχεδιάζουμε τα μαλλιά σας. Δώστε προσοχή στο χρονοδιάγραμμα του χτενίσματος των μαλλιών. Ακόμα και σαφώς διακριτικοί κλώνοι σπάσουν σε μία κατεύθυνση με τα υπόλοιπα. Αυτό γίνεται hairstyle πιο ρεαλιστικό. Είναι πιο βολικό να χωρίσετε τα μαλλιά σε κλώνους παρά να σχεδιάσετε κάθε ξεχωριστά. Αυτό ισχύει για κάθε κούρεμα.

Αφού κάναμε ένα γενικό σχήμα κούρεμα, χρωματίζουμε τα μαλλιά σας με τον χαρακτήρα μας. Ήπια, οι καλλιτέχνες Manga κάνουν αιχμηρές μεταβάσεις από το φως στη σκιά. Ορίζουν φωτιστικές περιοχές, ρυθμίστε τους λευκό ή ελαφρύ τόνο της επιθυμητής σκιάς και επιλέγουν ένα πιο σκούρο χρώμα των υπόλοιπων παρεκκλήσων. Κοιτάξτε προσεκτικά το σχέδιο παραπάνω, σημειώστε πώς γίνονται οι μεταβάσεις μεταξύ του φωτός και της σκιάς.

Τελικές πινελιές

Περάστε δύο ελαφρώς καμπύλες γραμμές από το πηγούνι κάτω. Ο χαρακτήρας σας έχει τώρα ένα λαιμό. Γενικά, ο λαιμός στους άνδρες παχύτερες από τις γυναίκες. Αλλά θα πρέπει επίσης να λάβετε υπόψη την ηλικία. Οι olders και οι νεαροί άνδρες, κατά κανόνα, ο λαιμός είναι περίπου ο ίδιος. Μπορείτε να κρύψετε το λαιμό κάτω από το κολάρο ή να αφήσετε ανοιχτό. Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να σχεδιάζεται μόνο από ένα ζευγάρι απλών γραμμών πνευμόνων.

Έτσι, ζωγραφίσαμε τα κεφάλια και το πρόσωπό μας από το χαρακτήρα μας. Στα επόμενα μαθήματα, θα περάσουμε σε μέρη κάτω από το λαιμό.

Σχεδιάστε τα πρόσωπα των κοριτσιών, ίσως, το μάθημα του αγαπημένου σας! Ένα άλλο θαυμάσιο πρόσωπο του κοριτσιού εμφανίστηκε στον ιστότοπό μας, έβαλε στα βήματα - αυτή τη φορά είναι το πρόσωπο του κοριτσιού anime, ή μάλλον, το προφίλ της! Στο μάθημα θα μάθετε πώς να σχεδιάσετε ζωντανό πρόσωπο με ένα στάδιο μολυβιών, παρατηρώντας όλες τις βασικές αρχές του Anime Anime!

Αυτό το όμορφο κορίτσι με κόκκινα μαλλιά θα σας αρέσει. Πάρτε μολύβια και προχωρήστε.

Στάδιο 1. Σχεδιάστε τα hairstyles περίγραμμα, σημειώστε σχηματικά το πρόσωπο. Σχεδιάστε ένα κορίτσι Anime Bangs. Το Pro-Drawing Facial δεν θα είναι πολύ περίπλοκο, επειδή οι βοηθητικές γραμμές είναι ήδη εκεί. Το μέτωπο πρέπει να είναι αρκετά κυρτό, αλλά η μύτη είναι πολύ απότομη. Όλα αυτά είναι διακριτικά χαρακτηριστικά του anime εικόνας. Και φυσικά, το πιο σημαντικό πράγμα είναι τα τεράστια μάτια σχεδόν μισό άτομο! Σχεδιάστε τους όπως εμείς - θα πετύχετε!

Στάδιο 2. Στη συνέχεια, γυρίζουμε στο σχέδιο του στόματος του κοριτσιού. Είναι λίγο έφαγε, ενώ δεν προσπαθεί να σχεδιάσει πολύ παχουλό χείλη, διαφορετικά το πρόσωπό σας θα σταματήσει να είναι σαν πορτρέτο anime. Drew στόμα; Προχώρα. Δροσιτίτα μέχρι το τέλος του ματιού, μαθητές σε αυτά. Το φρύδι θα πρέπει να είναι αρκετά μεγάλος από το nipper. Θα πρέπει μόνο να εμπιστευτείτε το χτένισμα αυτού του γοητευτικού και όλα είναι έτοιμα! Ανακαλύψτε το τελικό σχέδιο Μπορείτε να σας αρέσει! Τα μαλλιά μπορούν να είναι σαν κλασικά χρώματα, για παράδειγμα, κίτρινο ή ακόμα και μπλε.

Τα κινούμενα σχέδια στο στυλ του anime και το μάνγκο κερδίζουν αυξανόμενη δημοτικότητα τώρα! Και μπορείτε να είστε σε θέση να σχεδιάσετε αυτούς τους χαρακτήρες με όλα τα χαρακτηριστικά τους χαρακτηριστικά, ελπίζω ότι το μάθημα για εσάς θα είναι πραγματικά διδακτικό!

Σχετικά μαθήματα

Συνδέστε το φύλλο χαρτιού χαρτιού και μετακινήστε το. Απλοποιήστε τα μαλλιά σε "πτερύγιο", αυξήστε τα μάτια σας και κάνετε μεγάλη λάμψη στους μαθητές. Anime-πορτρέτο έτοιμο. Αλλά αυτό είναι αρκετό αν θέλετε να μάθετε πώς να τραβήξετε τον εαυτό σας μέσα

Έχετε διαβάσει μια περιγραφή της διαδικασίας δημιουργίας πολλών από τους ήρωες των κινούμενων σχεδίων. Αλλά το ύφος του anime έχει αρκετές αποχρώσεις και ειδικές λεπτομέρειες. Οι χαρακτήρες Manga βιάζονται αμέσως και είναι αδύνατο να τους συγχέουμε με οποιεσδήποτε άλλες ήρωες συνηθισμένων κινούμενων σχεδίων. Εξερευνήστε το, και στη συνέχεια θα τραβήξετε απλά πορτρέτα στο ύφος του anime.

Εκφραση προσώπου

Θέλετε να μεταφέρετε τα συναισθήματα, αλλά δεν ξέρετε πώς; Σχεδιάστε ένα πρόσωπο σε στυλ anime ένα πράγμα, ο άλλος είναι να περάσει τα συναισθήματα αρκετά απλοί, μπορείτε ακόμη και να πείτε σύμβολα.

Για παράδειγμα, οι ροζ παύλες στα μάγουλα δείχνουν ότι ο ήρωας είναι συγκεχυμένος, το ευρέως ανοιχτό στόμα με ένα άλεσμα όταν μιλάει - είναι θυμωμένος, δύο τόξα αντί για τα μάτια - τα μάτια είναι κλειστά και πιθανότατα ο χαρακτήρας είναι ευχάριστος.

Ωστόσο, χωρίς να μελετήσετε αυτό το "αλφάβητο", μπορείτε εύκολα να μαντέψετε την ψυχική κατάσταση του ήρωα. Αν το πορτρέτο χαμογελάει στο πορτρέτο, δείτε πώς απεικονίζεται σε ένα στυλ anime και κάνετε το ίδιο.

Δυναμική

Σχεδιάστε το κεφάλι σας εύκολα στο πρόσωπο. Αλλά είναι βαρετό και γρήγορα ενοχλητικό. Πώς να τραβήξετε τον εαυτό σας στο στυλ του anime έτσι ώστε το κεφάλι να είναι δυναμικό; Φανταστείτε ότι το κεφάλι είναι μια μπάλα. Σχεδιάστε ένα ακριβώς στη μέση της γραμμής πάνω στο οποίο θα βρίσκονται τα μάτια. Τώρα γυρίστε αυτή τη μπάλα μαζί με τη γραμμή για να αλλάξετε τη γωνία κίνησης.

Περάστε τις γραμμές για τη μύτη και τα χείλη και στη συνέχεια τραβήξτε το πρόσωπό σας στις λεπτομέρειες. Οι εργασίες πρέπει πάντα να γίνονται, εξαιρετικά στοιχεία. Διανείμετε λεπτομερώς - και αποδεικνύεται ότι αποδείχθηκε σε όλη την κίνηση, την οποία θα ήθελα.

Κύρια λάθη

Το anime σε πορτρέτα υπακούει στους γενικούς κανόνες. Τη μύτη, τα μάτια, το στόμα, τα αυτιά καταλαμβάνουν τη θέση τους στο κεφάλι. Εάν δεν μπορείτε να σχεδιάσετε ένα συμβατικό κεφάλι, για το πώς να σχεδιάσετε ένα πορτρέτο στυλ anime, θα σκεφτείτε νωρίς για εσάς. Η Mastery εξαρτάται από την εμπειρία.

Σχεδιάστε περισσότερα σκίτσα, πρακτική. Βοηθά στον εντοπισμό σφαλμάτων και τελικά να τα διορθώσει. Έτσι, αντί να ανοίξετε έναν οδηγό πορτρέτου στο στυλ του Anime, μάθετε τη λίστα των κοινών σφαλμάτων που πρέπει να λάβετε υπόψη και να προσπαθήσετε να τα εξαλείψετε.

Υπάρχουν ομοιόμορφα μάτια στη γραμμή; Πολλοί αρχάριοι καλλιτέχνες δεν δουλεύουν τα ίδια μάτια, δεν ξέρουν τι να κάνουν με αυτό και πώς. Σχεδιάστε τον εαυτό σας σε στυλ anime - αυτό δεν είναι μόνο για να κάνει τα μάτια το μέγεθος του γαλαξία. Αφού τα τραβήξετε, σημείο από κάτω και πάνω από τις ακραίες κουκίδες και περάστε τις γραμμές μέσω αυτών. Αυτό θα βοηθήσει να μάθετε, ομοιόμορφα ζωγραφισμένα μάτια.

Είναι το πηγούνι στο κέντρο μεταξύ τους; Συμπληρώστε το κέντρο του προσώπου ανάμεσα στα μάτια σας και βεβαιωθείτε ότι το πηγούνι σε αυτή τη γραμμή. Θα πρέπει επίσης να διασχίσει το στόμα και τη μύτη. Στο κέντρο, σε τρίτο ή τρίμηνο, εξαρτάται από την προοπτική στην οποία βρίσκεται το κεφάλι.

Υπάρχουν αυτιά στο ίδιο επίπεδο με τα μάτια; Το άνω σημείο του κελύφους του αυτιού βρίσκεται στο επίπεδο του φρυδιού. Μέση - στην ίδια γραμμή με την άκρη της μύτης. Αλλά αυτές είναι μεμονωμένες αξίες, οπότε ενδέχεται να υπάρχουν αποκλίσεις από τους καθορισμένους κανόνες - να το εξετάσουμε.

Παρακολουθήστε anime, πυροβόλησε στο manga των διαφορετικών συγγραφέων, έτσι ώστε να μην αναρωτιέστε πώς να τραβήξετε τον εαυτό σας σε στυλ anime. Μάθετε τα διαφορετικά στυλ των ανδρών και ταυτόχρονα απολαύστε την παρακολούθηση. Πολλοί Otaku (Avid Animeters), χωρίς να μελετήσουν τις αρχές, την πρώτη φορά που κάνουν ένα καλό "anime", σχέδιο.


Αν θέλετε να μάθετε πώς να σχεδιάσετε ένα πρόσωπο του ANIME Girl, αυτό το λεπτομερές μάθημα με φωτογραφίες θα σας βοηθήσει. Προετοιμάστε όλα τα απαραίτητα υλικά και μπορεί να προχωρήσει στη δημιουργική διαδικασία. Ως αποτέλεσμα, θα έχουμε μια τέτοια βάση για το μέλλον, ας ξεκινήσουμε!

Σχεδιάστε ένα ωοειδές πρόσωπο. Ακολουθήστε το σε τέσσερα μέρη. Αυτό θα είναι το δικό μας anime του προσώπου, σε βάρος της οποίας η εικόνα θα λειτουργήσει όμορφη και συμμετρική.

Αρχίζουμε να σχεδιάζουμε το πρόσωπο ενός κοριτσιού. Στο ύφος του anime, οι πιο συχνά τραβήξτε τις αιχμές με σαφείς γραμμές και τα ίδια τα κεφάλια επεκτείνονται ελαφρά επάνω. Προσθέστε ένα λεπτό λαιμό, πεζοπορία δύο γραμμές.

Περίπου στη μέση του οβάλ μας, στον τόπο όπου τα θεμέλια είναι τέσσερις, αρχίστε να ζωγραφίζεις τα μάτια. Θα πρέπει να είναι πολύ μεγάλοι, σε στυλ anime. Η απόσταση μεταξύ τους πρέπει να είναι ίση με το πλάτος ενός ματιού. Τα φρύδια σε anime σχεδιάζονται λεπτές, με τη μορφή ενός ζευγαριού απλών εγκεφαλικών επεισοδίων.

Το κάτω μέρος της όψης του κοριτσιού anime διαιρεί σε δύο μέρη. Σχεδιάστε τη μύτη και το μικρό στόμα. Η απόσταση από το πηγούνι στα χείλη πρέπει να είναι ίσο με την απόσταση από τα χείλη στη μύτη. Επίσης, σε αυτό το στάδιο, σχεδιάζουμε προσεκτικά τους μαθητές και την ίριδα, τις βλεφαρίδες, τα αυτιά του χαρακτήρα. Καταργήστε σταδιακά τις επιπλέον γραμμές, ώστε να μην μας αποσπά την προσοχή και δεν σχεδιάζουν το σχέδιο βρώμικο.

Τώρα πρέπει να σχεδιάσουμε το χτένισμα του κοριτσιού μας anime. Μην ξεχάσετε να υποχωρήσετε λίγο από την άκρη του κεφαλιού, αρχίζοντας να σχεδιάζετε τα μαλλιά σας, διαφορετικά το hairstyle δεν θα κοιτάξει τον όγκο.

Αφαιρέσουμε τις επιπλέον γραμμές, προσθέτουμε ακόμα περισσότερο χτένισμα Strand έτσι ώστε να φαίνεται δυναμικά. Σε αυτό το στάδιο, θα εκκολάψα τους μαθητές και την ίριδα, να σχεδιάσω ένα κορίτσι anime με ένα μολύβι anime για να κοιτάξει έντονα και εκφραστικά. Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι σε ορισμένες θέσεις η γραμμή είναι παχύτερη από τη συνήθη.