Τα παιχνίδια είναι πρακτικά αστεία για μια φιλική παρέα. Αστείες φάρσες για συναδέλφους Σπασμένο τηλέφωνο ενός φίλου

Τα παιχνίδια είναι πρακτικά αστεία για μια φιλική παρέα. Αστείες φάρσες για συναδέλφους Σπασμένο τηλέφωνο ενός φίλου

Έχουμε συλλέξει αστείες φάρσες-φάρσες σε ανθρώπους δωρεάν για να μπορείτε να παρακολουθείτε διαδικτυακά και να γελάτε μέχρι δακρύων. Σχεδόν κάθε μέρα προσθέτουμε νέα βίντεο στο YouTube για να έχετε υπέροχη διάθεση. Το πιο κουλ χιούμορ, αστεία αστεία και κοροϊδίες σε απλούς περαστικούς και αγνώστους.
Βίντεο φάρσες ανθρώπων στο δρόμο - με αυτό γεμίζει αυτή η κατηγορία. Μπορείτε να παρακολουθήσετε όλα τα βίντεο online χωρίς εγγραφή. Θα συγκλονιστείτε από τη φαντασία των συντακτών αυτών των βίντεο. Όλη αυτή η τρέλα θα σε διασκεδάσει μέχρι να πέσεις. Μπορείτε να γελάσετε μέχρι δακρύων παρακολουθώντας αυτές τις αναρτήσεις στο YouTube. Μπορείτε να μάθετε να κάνετε φάρσες με τους φίλους σας. Θα σας δώσουμε μια ιδέα. Ξεκαρδιστικά αστεία σε έναν φίλο, σε έναν φίλο, σε αγνώστους - έχουμε τα πάντα. Γνωρίζατε ότι η καλή αίσθηση του χιούμορ είναι σημάδι μεγάλης ευφυΐας και εξαιρετικών διανοητικών ικανοτήτων; Ναι, μόνο ένας άνθρωπος με κοφτερό μυαλό μπορεί να βρει ένα πρωτότυπο αστείο με το οποίο όλοι θα γελάσουν και θα κρατηθούν από την κοιλιά τους. Ο καλύτερος τρόπος για να δείξετε τη χιουμοριστική σας ικανότητα είναι να κάνετε φάρσες στους ανθρώπους. Το να κοροϊδεύεις αγνώστους θεωρείται γενικά ακροβατικό.
Το να τρομάζεις «μέχρι θανάτου» ή να ντροπιάζεις τα αγαπημένα σου πρόσωπα ή απλώς τους περαστικούς και να γελάς με την αντίδρασή τους είναι πραγματική απόλαυση. Και ακόμη μεγαλύτερη ευχαρίστηση είναι να τραβήξετε ένα αστείο στο τηλέφωνο ή την κάμερα σας και μετά να το παρακολουθήσετε για να φτιάξετε τη διάθεση.
Εδώ μπορείτε να βρείτε και να παρακολουθήσετε αστεία βίντεο με φάρσες σε ανθρώπους στα ρωσικά. Αυτό θα σας φανεί το πιο αστείο πράγμα που έχετε δει στη ζωή σας. Και δεν υπάρχει πιο ενδιαφέρουσα κατηγορία στον πόρο μας από αυτήν. Φροντίστε να το δείξετε στους φίλους σας, μην κρατάτε μυστικά τόσο πολύτιμα πλάνα. Για τον κουμπαρά των αγαπημένων σας βίντεο, θα προσθέτουμε συνεχώς κάτι νέο. Μπορείτε να παρακολουθήσετε online στην ιστοσελίδα μας αστείες, τρομακτικές, σκληρές, ξένες φάρσες από όλο τον κόσμο.
Ακόμα δεν είστε σίγουροι πώς να κάνετε φάρσα με τον φίλο, τον γείτονα ή τον συγγενή σας; Στη συνέχεια, έχετε έρθει στη διεύθυνση, είναι εδώ που συλλέγονται τα πιο δημοφιλή βίντεο με αστεία και μπορείτε να βρείτε μερικές ιδέες για εφαρμογή. Μπορείτε να πιάσετε ένα θύμα στο δρόμο, σε ένα εμπορικό κέντρο ή ακριβώς στο σπίτι της, το κύριο πράγμα είναι να προετοιμάσετε προσεκτικά τα πάντα, έτσι ώστε το μελλοντικό αστέρι του YouTube να μην υποψιαστεί τίποτα!
Σε αυτή την ενότητα του ιστότοπού μας θα βρείτε τα πιο αστεία και σκληρά αστεία που μπορείτε να παρακολουθήσετε δωρεάν στο διαδίκτυο. Για ευκολία, όλες οι κληρώσεις βίντεο ταξινομούνται σε λίστα βάσει κριτηρίων. Αν έχετε ήδη παρακολουθήσει το αστείο, όπου έπαιξατε απλούς ανθρώπους και θυμηθήκατε μόνο το όνομά του, τότε μπορείτε να το βρείτε εύκολα ταξινομώντας τα βίντεο αλφαβητικά.
Εάν βρίσκεστε στον ιστότοπό μας για πρώτη φορά, σας συνιστούμε να παρακολουθήσετε μια επιλογή από τα πιο δολοφονικά βίντεο ράλι. Όχι μόνο θα διασκεδάσετε από τα βάθη της καρδιάς σας, αλλά θα βρείτε επίσης χίλιους και έναν τρόπους για να αποκτήσετε μια θάλασσα θετικών δωρεάν παίζοντας κάποιον.
Αφήστε σχόλια, βαθμολογήστε βίντεο και σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας, θα δημιουργηθεί μια ακολουθία βίντεο με τα πιο περίεργα, αστεία και ξεκαρδιστικά αστεία.

Όλοι γνωρίζουν ότι για να σχεδιάσουμε φίλους και ακόμη και άγνωστα άτομα στο ημερολόγιό μας υπάρχει μια ειδική μέρα - η 1η Απριλίου, όταν όλοι όσοι "πιάνονται" δεν προσβάλλονται, αλλά κινητοποιούν τις δυνάμεις τους για να εξαπατήσουν ή να παίξουν ένα κόλπο και σε κάποιον. Όσο για τα ράλι σε γιορτές, τότε πρέπει να ενεργήσετε πιο διακριτικά - η επιτυχία εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τα σχόλια και την τέχνη του οικοδεσπότη (ή του διοργανωτή της διασκέδασης).

Κατά κανόνα, οι θεατές απολαμβάνουν πολύ περισσότερη ευχαρίστηση από το παιχνίδι φάρσας από τους συμμετέχοντες, επομένως, τα "θύματα" πρέπει να επιλέγονται πολύ προσεκτικά, είναι καλύτερο να είναι χαρούμενοι φίλοι με αίσθηση του χιούμορ ή έξυπνοι καλοκαρδισμένοι άτομα που δεν θα προσβάλλονται για πολύ καιρό, αλλά θα διασκεδάζουν μαζί με όλους.

Προσφέρουμε τα είκοσι μας παιχνίδια - κληρώσεις για μια φιλική παρέα,κάποια από αυτά είναι ήδη γνωστά, άλλα όχι, επιλέξτε αυτά που σας αρέσουν και θα περάσουν με κέφι! στην παρέα σας.

1. Παιχνίδι-σχέδιο «Φανταστικά εμπόδια».

Οι προσκεκλημένοι συμμετέχοντες δεν πρέπει να γνωρίζουν ότι πρόκειται για δώρο. Για επιτυχία, ο ηγέτης θα χρειαστεί 4 βοηθούς, πρέπει να συζητήσετε τα πάντα μαζί τους εκ των προτέρων και ανεπαίσθητα στους άλλους. Οι βοηθοί θα πρέπει, όταν οι βασικοί παίκτες έχουν δεμένα τα μάτια και τους ζητείται να ξεπεράσουν μια συγκεκριμένη διαδρομή με εμπόδια, να απομακρύνουν όλα αυτά τα εμπόδια από την πορεία τους.

Ο συντονιστής προετοιμάζει τέσσερις διαδρομές με εμπόδια. Το πρώτο εμπόδιο σε αυτό θα είναι τα κομμάτια σπάγγου που απλώνονται στο πάτωμα - οι μελλοντικοί παίκτες θα πρέπει να πάνε ευθεία σε αυτήν την ευθεία γραμμή, κάτι που δεν θα τους είναι εύκολο να το κάνουν.

Το δεύτερο στάδιο είναι τα σχοινιά που τεντώνονται ανάμεσα σε δύο καρέκλες, κάτω από τα οποία θα πρέπει να πάνε οι παίκτες, λυγίζοντας πολύ χαμηλά για να μην πονέσουν. Η τρίτη δοκιμή είναι ένα σχοινί σε ύψος, το οποίο πρέπει να υπερπηδηθεί ή να ξεπεραστεί. Και το τελευταίο εμπόδιο είναι οι κλιμακωτές καρέκλες. Οι παίκτες θα πρέπει να περάσουν γύρω τους κατά μήκος της τροχιάς του "φιδιού".

Δίνεται χρόνος στους παίκτες να κοιτάξουν προσεκτικά και να θυμηθούν, τότε όλοι έχουν δεμένα τα μάτια την ίδια στιγμή, ο αρχηγός τους αποσπά την προσοχή: για άλλη μια φορά εξηγεί τους κανόνες, μιλά για εμπόδια με όλες τις λεπτομέρειες, προειδοποιεί ότι απαγορεύεται αυστηρά να ψαχουλεύετε για εμπόδια με τα χέρια σου. Αυτή τη στιγμή, οι βοηθοί αφαιρούν αθόρυβα όλες τις καρέκλες με σχοινιά.

Φυσικά, όλοι οι συμμετέχοντες θα ξεπεράσουν αυτά τα φανταστικά εμπόδια σύμφωνα με τον βαθμό μέθης και τα αθλητικά δεδομένα, είναι υπερήφανοι για την επιδεξιότητά τους κατά βάθος. Μαθαίνουν για το κόλπο μόνο όταν αφαιρούνται οι επίδεσμοι, αλλά προς το παρόν «βασανίζονται και προσπαθούν μάταια» προς τέρψη του κοινού. Βραβεία στο τέλος και όλοι λαμβάνουν ένα χειροκρότημα.

2. Σχέδιο «Άγαλμα της Αγάπης».

Η παρουσιάστρια βγάζει 5-6 άτομα διαφορετικών φύλων από την αίθουσα, αφήνοντας ένα ζευγάρι: έναν άντρα και ένα κορίτσι στο χολ. Για όσους μένουν, προσφέρεται να διαμορφώσει ένα άγαλμα που απεικονίζει παθιασμένη αγάπη. Στη συνέχεια, προσκαλεί έναν από τους απομακρυσμένους συμμετέχοντες και τον προσκαλεί να γίνει γλύπτης και να κάνει τις δικές του αλλαγές στο άγαλμα της αγάπης.

Το πιο ενδιαφέρον είναι να παρατηρήσετε πώς οι διασκορπισμένοι παίκτες κάθονται ή βάζουν έναν άνδρα και μια γυναίκα σε πολύ πικάντικες «θέσεις». Και τώρα, όταν φτάσουν στην τελειότητα, τους προσφέρεται να αντικαταστήσουν τη σύντροφο του αντίστοιχου φύλου σε αυτό το άγαλμα σε μια πόζα που έχει φτιάξει ο ίδιος. Μετά βγαίνει ο επόμενος παίκτης, δημιουργεί κι αυτός και γίνεται «θύμα» της δημιουργικότητάς του.

Μπορείτε να παίξετε φάρσες με φίλους όχι μόνο την 1η Απριλίου - καλές φάρσες θα διασκεδάσουν τους επισκέπτες σε κάθε αργία. Τα παιχνίδια φάρσας είναι παιχνίδια κόλπα στα οποία οι συμμετέχοντες μπορεί να μην μαντέψουν μέχρι το τέλος ότι θα βρεθούν σε μια παράλογη αστεία κατάσταση. Πολλά παιχνίδια συνοδεύονται από καλοσυνάτο γέλιο στην εκούσια θυσία. Το κύριο πράγμα είναι να σκεφτείτε προσεκτικά εάν το ράλι είναι κατάλληλο στη συγκεκριμένη εταιρεία, εάν θα προσβάλει κάποιον. Ο τόνος και η φιλικότητα του περιβάλλοντος παίζουν τεράστιο ρόλο. Φέρνω στην προσοχή σας τα ακόλουθα διασκεδαστικά παιχνίδια φάρσας:

ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ

Αριθμός παικτών: τουλάχιστον 8 άτομα.

Κανένας από τους συμμετέχοντες δεν πρέπει να γνωρίζει αυτό το παιχνίδι (και αν υπάρχουν στην εταιρεία, ζητήστε του να μην αποκαλύψει το μυστικό).

Όλοι στέκονται σε κύκλο και παίρνουν ο ένας τον άλλον από τα μπράτσα, στο κέντρο του κύκλου είναι ο αρχηγός.

Ο οικοδεσπότης λέει: «Τώρα θα παίξουμε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Zoo. Σε καθέναν από εσάς, θα σας ψιθυρίσω στο αυτί το όνομα ενός ζώου που πρέπει να κρατήσετε μυστικό. Μετά, όταν όλοι πάρουν το όνομα των ζώων, θα τα αναφέρω στην ιστορία μου. Εάν πέσει το όνομα του ζώου σας, πρέπει να καθίσετε γρήγορα και να σύρετε μαζί σας δύο διπλανούς παίκτες, τους οποίους κρατάτε κάτω από την αγκαλιά σας. Και το καθήκον αυτών των γειτονικών παικτών είναι να σας κρατήσουν. Σαφή?"

Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής πλησιάζει τον καθένα και του ψιθυρίζει το ίδιο πράγμα στο αυτί, για παράδειγμα, "Ιπποπόταμος"... Ταυτόχρονα, κάθε παίκτης πιστεύει ότι το όνομα αυτού του ζώου είναι μόνο μαζί του (όταν ο παρουσιαστής διανέμει τα ονόματα, πρέπει να προσποιείται διακριτικά ότι εφευρίσκει ένα νέο κάθε φορά - για μεγαλύτερη πειστικότητα, μπορείτε ακόμη και να ρίξετε μια ματιά σε κάποιο κομμάτι χαρτιού, που φέρεται να μοιράζει «ρόλους»).

Ακούγεται κάπως έτσι: «Περπατάω γύρω από τον ζωολογικό κήπο και βλέπω - Λέων ... (όλοι στέκονται), πηγαίνω πιο πέρα, κοιτάζω - Μαϊμού ... (όλοι στέκονται), γυρίζω στη γωνία και εκεί - Κροκόδειλος ... (όλοι όρθιοι). Προχωρώ πιο πέρα, φαίνομαι - τεράστιος ιπποπόταμος... "(αυτή τη στιγμή, κάθε παίκτης, έχοντας ακούσει τη λέξη που ειπώθηκε στο αυτί του" μόνο σε αυτόν, "σκύβει απότομα και συμβαίνει το εξής: όλος ο κύκλος πέφτει στο πάτωμα μαζί και χαρούμενα).

Η κλήρωση στέφθηκε με επιτυχία! Συνιστάται να παρέχετε ένα μέρος για το φθινόπωρο, διαφορετικά μπορείτε να σπάσετε έπιπλα, να σπάσετε κάτι κ.λπ.

Ποδηλάτες από το τρελοκομείο

Εν μέσω της διασκέδασης, αφιερώστε λίγο χρόνο και ζητήστε από κάποιον να κάνει ένα τεστ συντονισμού (νηφαλιότητα, ευκινησία).

Το καθήκον του παίκτη είναι να πάρει ένα σπιρτόκουτο με δύο σπίρτα. Κρατώντας τα κεφάλια των σπίρτων με δύο δάχτυλα, το καθένα πρέπει να ακουμπά στο κέντρο του κουτιού από διαφορετικές πλευρές και έτσι να το σηκώνετε, και τα χέρια πρέπει να είναι τεντωμένα. Μετά από πολλές προσπάθειες, αυτό συνήθως πετυχαίνει.

Τη στιγμή που το κουτί σηκώνεται ήδη από το θύμα και το κρατάει με τεντωμένα χέρια, περιπλέκετε το έργο: τώρα πρέπει να κρατήσετε αυτό το κουτί, πατώντας με το ένα πόδι.

Όταν το «θύμα» το πιάσει και θα πατήσει το πόδι του στο πάτωμα με ένα ικανοποιημένο πρόσωπο, κρατώντας ένα κουτί μπροστά σου με δύο σπίρτα, γυρνάς στο κοινό και δηλώνεις: «Και κάπως έτσι ξεκινούν ένα μοτοσυκλέτα σε τρελοκομείο». Το γέλιο από το κοινό είναι εγγυημένο.

Μια παραλλαγή αυτής της κλήρωσης: είναι το ίδιο, μόνο εσείς το παρουσιάζετε ως διαγωνισμό ευκινησίας και καλείτε πολλά άτομα να συμμετάσχουν.

Τι παραμύθι!

Στο θύμα της φάρσας λένε ότι τώρα όλοι στην παρέα θα πουν ένα διάσημο παραμύθι. Θα πρέπει να τη μαντέψει, κάνοντας ερωτήσεις στην παρέα για την πλοκή του παραμυθιού. Ολόκληρη η παρέα θα είναι υπεύθυνη σε χορωδία και όχι ο καθένας ξεχωριστά. Επιτρέπονται μόνο απαντήσεις «Ναι», «Όχι» και «Δεν πειράζει». Οι συνθήκες του παιχνιδιού φαίνονται απλές στο θύμα και απομακρύνεται. Η παρέα προσποιείται ότι σκέφτεται ένα παραμύθι, αλλά στην πραγματικότητα διαπραγματεύεται ένα σχέδιο.

Γεγονός είναι ότι δεν σκέφτεται κανένα παραμύθι. Και η συλλογική απάντηση (αναγκαστικά σε χορωδία) βασίζεται στην ακόλουθη αρχή:

  • φωνήεν(για παράδειγμα, «Υπάρχει πριγκίπισσα σε αυτό το παραμύθι;»), τότε όλοι λένε «Ναι!» από κοινού.
  • Εάν η ερώτηση του θύματος τελειώνει σε σύμφωνο γράμμα(για παράδειγμα, "Υπάρχει ένα φίδι-Gorynych σε αυτό το παραμύθι;"), όλοι στο ρεφρέν φωνάζουν "Όχι!"
  • Αν η ερώτηση τελειώνει με "ΣΙ"ή "Θ"(για παράδειγμα, "Και ο Koschey ο Αθάνατος;"), τότε όλοι απαντούν στο ρεφρέν "Δεν πειράζει!" (ή ίσως").

Σημαντική προϋπόθεση είναι οι συμμετέχοντες να τηρούν αυστηρά τους κανόνες και να ανταποκρίνονται σε χορωδία συγχρονισμένα. Οποιαδήποτε άλλα σχόλια εκτός από αυτές τις τρεις φράσεις απαγορεύονται.

Ετοιμάζεται, λοιπόν, όλη η παρέα, προσκαλείται το θύμα και αρχίζει η «μάντευση» του παραμυθιού. Το θύμα συνειδητοποιεί πολύ γρήγορα ότι κάποιο είδος παραμυθιού είναι, για να το θέσω ήπια, ανώμαλο. Αλλά οι σίγουρες απαντήσεις στο ρεφρέν σας κάνουν να πιστεύετε στην πραγματικότητα του προγραμματισμένου παραμυθιού. Μετά από 10-15 λεπτά, η εκτέλεση μπορεί να διακοπεί. Αν έχετε ήδη γελάσει πολύ, μπορείτε να ελεήσετε και να πείτε την αλήθεια ότι ποτέ δεν σκεφτήκατε καθόλου παραμύθι. Η διασκέδαση του παιχνιδιού είναι εγγυημένη!

Ντετέκτιβ

Μια παραλλαγή της προηγούμενης κλήρωσης.

Όλα είναι ίδια, μόνο δύο εθελοντές ενεργούν ως θύματα εδώ, οι οποίοι υποτίθεται ότι είναι καλεσμένοι στο ρόλο των ντετέκτιβ. Τους λένε ότι πρέπει να «λύσουν το έγκλημα». Οι κανόνες για τους συμμετέχοντες είναι ακριβώς οι ίδιοι.

Οι ντετέκτιβ θα πετύχουν τον στόχο τους αν καταλάβουν πώς ακριβώς τους ξεγελούν.

Συμπόσιο Wild Monkey

Ένα άτομο που θέλει να τον βγάλουν από την αίθουσα για να μην δει ή ακούσει τα υπόλοιπα, θα είναι το «θύμα» του συλλαλητηρίου. Ο οικοδεσπότης λέει: «Άκουσέ με προσεκτικά, τώρα θα το παίξουμε. Όταν επιστρέψει, θα πούμε ότι έχει μαζευτεί εδώ το βραζιλιάνικο συμπόσιο των πιο άγριων πιθήκων και πρέπει να καθορίσει ποιος από αυτούς είναι ο πιο άγριος. Για αυτό, -λέμε,- πρέπει να ρωτήσεις: "Ποιος είναι ο πιο άγριος πίθηκος εδώ;" Όλοι θα φωνάξουν: «Εγώ! ΕΙΜΑΙ!" Σε δύο προσπάθειες, πρέπει να μαντέψετε ποιος είναι αυτός ο πίθηκος. Και η πιο άγρια ​​είναι αυτή που ουρλιάζει πιο δυνατά και χτυπάει πιο δυνατά τον εαυτό της στο στήθος. Έχετε λοιπόν τρεις προσπάθειες.

Και τώρα οι πράξεις μας: θα ρωτήσει, και θα φωνάξουμε. Μετά από δύο προσπάθειες, θα δείξει κάποιον. Όλοι θα προσποιηθούμε ότι είμαστε έκπληκτοι και θα πούμε ότι μάντεψε σωστά. Αυτός που εμφανίστηκε ως ο πιο άγριος πίθηκος βγαίνει - η σειρά του να μαντέψει. Στη συνέχεια, μαντεύουμε κάποιον σαν αληθινό (αυτό είναι απαραίτητο για να μην μαντέψει το "θύμα" για το επερχόμενο αστείο) και αποκαλούμε τον πρώτο "άγριο πίθηκο". Όταν αρχίζει να ρωτάει "Ποιος είναι ο πιο άγριος πίθηκος εδώ;" Καμιά ερώτηση?"

Το παιχνίδι συνεχίζεται σύμφωνα με αυτές τις οδηγίες. Για να διασκεδάσετε περισσότερο, μπορείτε να επιλέξετε όχι ένα, αλλά πολλά «θύματα», π.χ αφαιρέστε όχι ένα, αλλά τρία ή τέσσερα άτομα.

IPU

Για να παίξετε χρειάζεστε μια παρέα 6-10 ατόμων και ένα «θύμα» - ένα άτομο που δεν έχει παίξει ποτέ αυτό το παιχνίδι. Ο παρουσιαστής στέλνει το «θύμα» σε άλλο δωμάτιο και λέει σε όλους τους ανενημέρωτους τους κανόνες του παιχνιδιού. Τότε το «θύμα» καλείται πίσω και η παρουσιάστρια της λέει: «Ο ΜΠΣ είναι άνθρωπος και είναι ανάμεσά μας. Ο στόχος σας είναι να βρείτε αυτό το άτομο και να μάθετε πώς είναι η συντομογραφία. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να πάρετε συνέντευξη από όλους μας. Η ερώτηση πρέπει να διατυπωθεί με τέτοιο τρόπο ώστε ο ερωτώμενος να μπορεί να απαντήσει μόνο «ναι» ή «όχι». Δεσμευόμαστε να λέμε μόνο την αλήθεια». Επιπλέον, όλοι πρέπει να διασφαλίσουν ότι αυτός ο κανόνας δεν παραβιάζεται κατά λάθος. Εδώ αρχίζει η «πλάκα», γιατί το Υπουργείο Σιδηροδρόμων σημαίνει «ο σωστός μου γείτονας», δηλ. κάθε συμμετέχων απαντά για το δεξί γείτονά του. Το «θύμα» αναρωτιέται πώς μπορεί ένας άνθρωπος να είναι και ξανθός και μελαχρινός, να φοράει γυαλιά και να μην τα φορά κ.ο.κ. Και όλοι ισχυρίζονται ότι λένε την αλήθεια. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να ξημερώσει το «θύμα», που σημαίνει ΜΠΣ. Για τον ρόλο του «θύματος» καλό είναι να επιλέξετε ένα άτομο που είναι έξυπνο και με αίσθηση του χιούμορ.

μανταλάκια

Η κλήρωση είναι εξαιρετικά απλή. Χρειάζεσαι μια ετεροφυλόφιλη παρέα, κατά προτίμηση λίγο τσιμπημένη, τρεις ντουζίνες μανταλάκια και καλή διάθεση. Λέγονται δύο ζευγάρια, στο καθένα ένας άντρας και ένα κορίτσι. Δύο τύποι έχουν δεμένα τα μάτια και τους ζητείται να αγγίξουν καθένα από τα 15 μανταλάκια που είναι κρεμασμένα στα ρούχα των συντρόφων τους. Όταν και οι δύο παίκτες έχουν ολοκληρώσει την εργασία, όλοι χειροκροτούν από κοινού. Επιπλέον, η παρουσιάστρια καλεί τα ζευγάρια να αλλάξουν ρόλους. Υποστηρίζοντας ότι οι γυναίκες είναι πιο συνηθισμένες στα μανταλάκια, προτείνει να περιπλέξει το έργο και να αυξήσει τον αριθμό τους σε 15 για κάθε άτομο. Το κόλπο είναι ότι δεν κολλάνε 15 μανταλάκια στα ρούχα των συντρόφων, όπως συμφωνήθηκε, αλλά 13 μανταλάκια.Είναι πολύ διασκεδαστικό να βλέπεις τις κυρίες να ψάχνουν για ανύπαρκτα μανταλάκια!

Οικεία συνομιλία

Ένα πρακτικό παιχνίδι αστείου που θα αναζωογονήσει το βαριεστημένο κοινό. Ένα ζευγάρι καλείται να συμμετάσχει. Το κορίτσι κάθεται σε μια καρέκλα. Κρατάει ένα μπουκάλι με στενό λαιμό ανάμεσα στα πόδια της. Λίγα βήματα μακριά της, τοποθετούν έναν άντρα με δεμένα μάτια και σωλήνα στο στόμα. Πρέπει να εισάγει το σωλήνα στο μπουκάλι με τη βοήθεια των προτροπών του κοριτσιού. Όλα τα σχόλια καταγράφονται αθόρυβα σε μαγνητόφωνο και στη συνέχεια ο παρουσιαστής ανακοινώνει: «Ας ακούσουμε τι έκανε αυτό το ζευγάρι χθες το βράδυ». Αποδεικνύεται πραγματικά πολύ παρόμοιο: «Κάτω, ναι, ναι! Σαν αυτό! Όχι, λίγο πιο κάτω, σωστά! Εισάγετε! "

Τρελή καθαρίστρια

Κατά τη διάρκεια της ομιλίας της παρουσιάστριας, μια καθαρίστρια μπαίνει ξαφνικά στη σκηνή πίσω από τις κουρτίνες (με μια ρόμπα εργασίας, με μια σφουγγαρίστρα και έναν κουβά νερό) και αρχίζει να πλένει σοβαρά τη σκηνή (για την ακρίβεια).

Παρουσιαστής: Τι κάνεις, έχουμε το ίδιο πρόγραμμα!

Καθαρίστρια: Έχω δουλειά! Κάθε λογής άνθρωποι τριγυρίζουν εδώ, απλώς ακολουθούν και μετά εξαφανίζονται όλα…

Η καθαρίστρια συνεχίζει να πλένει τη σκηνή, γκρινιάζοντας κάτω από την ανάσα της. Ο παρουσιαστής σηκώνει τους ώμους του και προσπαθεί να συνεχίσει την παράσταση ρίχνοντας κατά καιρούς μια ματιά στην καθαρίστρια. Εκείνη, καθόλου αμήχανη, πλένει ένα κουρέλι σε έναν κουβά και σκουπίζει τη σκηνή με μια σφουγγαρίστρα μια-δυο φορές. Στην πορεία, ο κάδος αναδιατάσσεται σε όλη τη σκηνή και κάποια στιγμή για λίγο χάνεται από τα μάτια των θεατών στα παρασκήνια. Σε αυτό το σημείο, πρέπει να το αλλάξετε γρήγορα στον ίδιο κουβά, μισογεμάτο με κομφετί. Η καθαρίστρια έρχεται στην άκρη της σκηνής και λέει: "Καλίστε τις μουριές!" Ξαφνικά, σε μεγάλο βαθμό, γρήγορα «ρίχνει νερό» στο κοινό. Οι θεατές προσπαθούν να αποφύγουν τις κραυγές και τις κραυγές. Ακολουθεί ένα ντους με κομφετί και ένα ξέσπασμα γέλιου.

Ύπουλη φράση

Ο παρουσιαστής δηλώνει ότι κανένας από τους παρευρισκόμενους δεν θα μπορέσει να επαναλάβει σωστά τις τρεις φράσεις που θα πει μετά από αυτόν. Φυσικά κανείς δεν συμφωνεί μαζί του και το παιχνίδι ξεκινά.

Ο οικοδεσπότης λέει την πρώτη φράση. Για παράδειγμα: "Ο καιρός είναι καλός στην Deribasovskaya." Όλοι επαναλαμβάνουν αυτή τη φράση εύκολα. Ο οικοδεσπότης λέει τη δεύτερη φράση: «Στην παραλία του Μπράιτον βρέχει ξανά». Όλοι το επαναλαμβάνουν με σιγουριά. Τότε ο Αρχηγός δηλώνει γρήγορα και χαρούμενος: "Αχα, άρα κάνετε λάθος!" Έκπληξη, ερωτήσεις, λογομαχία... Και ο παρουσιαστής εξηγεί ότι η τρίτη του φράση, που έπρεπε να επαναληφθεί, ήταν: «Αχα, άρα κάνεις λάθος!».

Πάρτε το βραβείο για τη λέξη "τρία"!

Ο διαγωνισμός είναι πολύ απλός και διασκεδαστικός. Καλούνται να συμμετάσχουν 3 άτομα. Ο συντονιστής τοποθετεί πολλές καρέκλες σε κύκλο, οι συμμετέχοντες κάθονται πάνω τους. Μια άλλη καρέκλα τοποθετείται στη μέση και τοποθετείται ένα βραβείο.

Ο συντονιστής διαβάζει τον στίχο και μόλις πει τρία, οι συμμετέχοντες πρέπει να πάρουν το βραβείο. Αυτός που είναι ο πιο προσεκτικός και επιδέξιος το λαμβάνει ως ανταμοιβή. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε τρία στάδια (για παράδειγμα, μια σοκολάτα παίζεται στον πρώτο γύρο, μάσημα τσίχλας στον δεύτερο και Chupa Chups στον τρίτο). Κάθε φορά ο παρουσιαστής λέει «τρία» σε οποιοδήποτε σημείο της ιστορίας.

Θα σου πω μια ιστορία

Σε καμιά δεκαριά φράσεις.

Μόλις πω τη λέξη "ΤΡΕΙΣ", -

Πάρτε το έπαθλο αμέσως!

Μόλις πιάσαμε μια τούρνα,

Αποσπασμένο, αλλά μέσα

Είδαμε ψαράκια,

Και όχι ένα, αλλά ολόκληρο... 6

Όταν θέλετε να απομνημονεύσετε ποιήματα,

Δεν είναι στριμωγμένα μέχρι αργά το βράδυ,

Και επαναλάβετε τα στον εαυτό σας

Μία, δύο φορές ή καλύτερα… .9!

Όνειρα ενός σκληραγωγημένου άντρα

Γίνε ολυμπιονίκης.

Κοίτα, μην είσαι πονηρός στην αρχή,

Και περίμενε την εντολή: "Ένα, δύο ... μαρς!"

Μια μέρα τρένο στο σταθμό

Έπρεπε να περιμένω τρεις ώρες...

(αν δεν έχουν χρόνο να πάρουν το βραβείο, ο οικοδεσπότης το παίρνει με τις λέξεις :)

Λοιπόν, φίλοι, δεν πήρατε το βραβείο,

Όταν υπήρχε ομάδα να πάρει! (αν συλληφθούν απρόσεκτοι παίκτες)

Λοιπόν φίλοι, πήρατε το βραβείο

Σου δίνω πέντε!

Άλμα από ύψος

Το παιχνίδι θα απαιτήσει μερικά σκληρά παιδιά και έναν όχι πολύ υπέρβαρο εθελοντή (κατά προτίμηση γυναίκα). Ο εθελοντής διώχνεται από την πόρτα και οι κανόνες της κλήρωσης εξηγούνται στους υπόλοιπους. Μετά βάζουν τον νεοφερμένο σε μια καρέκλα, του δένουν τα μάτια και του λένε ότι η καρέκλα τώρα θα σηκωθεί, αλλά δεν χρειάζεται να φοβάται. Για να μην είναι τρομακτικό, ένα άτομο στέκεται μπροστά από το άτομο που στέκεται στην καρέκλα και του επιτρέπει να βάλει τα χέρια του στο κεφάλι του - για να διατηρήσει την ισορροπία. Η ουσία του ράλι είναι ότι τα μυώδη παιδιά, κατόπιν εντολής, σηκώνουν μια καρέκλα, αλλά ελαφρώς και πολύ αργά, κυριολεκτικά κατά 10-20 εκατοστά, και ταυτόχρονα το άτομο που λειτουργεί ως στήριγμα αργά και ομοιόμορφα αρχίζει να καμπουριάζει. Έτσι, φαίνεται στον εθελοντή ότι η καρέκλα έχει ήδη σηκωθεί ένα μέτρο, ενάμιση ή περισσότερο. Όταν ο βοηθός έχει ήδη καθίσει ώστε τα χέρια του εθελοντή στην καρέκλα να μην φτάνουν στο κεφάλι του, ο αρχηγός φωνάζει με άγρια ​​φωνή: «Πήδα! Θα το ρίξουν τώρα!». Προσπαθήστε να μην υπάρχουν σκληρά, αιχμηρά ή εύθραυστα αντικείμενα γύρω - ο εθελοντής μπορεί πραγματικά να πηδήξει (εξάλλου, πιστεύει ότι βρίσκεται σε μεγάλο υψόμετρο) και ακόμη και να κατακλύσει τους υπόλοιπους.

Μαντεύοντας λέξεις

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί έναν από τους καλεσμένους να σκεφτεί μια λέξη (απολύτως οποιοδήποτε θέμα) και να την πει στον βοηθό του στο αυτί. Μετά από αυτό, ο βοηθός του συντονιστή αρχίζει να απαριθμεί τυχαία οποιεσδήποτε λέξεις, αλλά όταν φτάνει στην κρυφή λέξη, ο συντονιστής τη μαντεύει και λέει "Σταμάτα!"

Το κόλπο είναι ότι ο παρουσιαστής διαπραγματεύεται με τον βοηθό για να ονομάσει την κρυμμένη λέξη αμέσως μετά το «κάτι στα τέσσερα πόδια»! Μπορεί να είναι οποιοδήποτε ζώο, ή ένα έπιπλο, ή κάτι άλλο, το κύριο πράγμα είναι ότι πρέπει να είναι στα τέσσερα πόδια! Μπορείτε ακόμη και να βρείτε μερικά "σημάδια" με έναν βοηθό εκ των προτέρων (για παράδειγμα, για να ονομάσετε την κρυφή λέξη μετά από "κάτι λευκό", μετά από "κάτι στρογγυλό", κ.λπ., υπάρχουν πολλές επιλογές) και κάθε φορά να αλλάζετε τακτική - τότε είναι δύσκολο για τους παρόντες να καταλάβουν ποιο είναι το μυστικό σας και σίγουρα θα τους εκπλήξετε και θα διασκεδάσετε μόνοι σας!

Μια αξέχαστη συνεδρία ύπνωσης

Ο παρουσιαστής (είναι και υπνωτιστής) στέκεται στο κέντρο της αίθουσας και προσκαλεί όποιον αριθμό επιθυμεί σε μια «συνεδρία ύπνωσης». Οι εθελοντές στέκονται σε μια σειρά ή κάθονται σε καρέκλες στη σειρά. Ο ηγέτης γίνεται το πρόσωπο τους. Στη συνέχεια, το φως σβήνει (μπορείτε να σβήσετε το φως εντελώς, αλλά είναι καλύτερα αν το φως φωτίζει μόνο τον υπνωτιστή), ο παρουσιαστής μοιράζει σε όλους ένα συνηθισμένο πιάτο δείπνου ή πιατάκι τσαγιού και ξεκινά τη συνεδρία ύπνωσης. Ταυτόχρονα, ζητά από τους εθελοντές να κάνουν οποιεσδήποτε απλές ενέργειες (κλείνουν τα μάτια, κουνούν το κεφάλι τους, σηκώνουν τους ώμους τους κ.λπ.) και - να είστε σίγουροι! - κατά καιρούς τους ζητά να τρίβουν το κάτω μέρος του πιάτου και μετά να ξύνουν τη μύτη ή το πηγούνι τους, να τρίβουν το μέτωπό ή το μάγουλό τους. Το ράλι συνίσταται στο ότι κάθε πιάτο από κάτω καπνίζεται έντονα με σπίρτα ή με οποιονδήποτε άλλο διαθέσιμο τρόπο και αυτό το μυστικό το ξέρει μόνο ο παρουσιαστής. Όταν η συνεδρία τελειώνει και ανάβει το φως, όλοι μπορούν να δουν ότι τα πρόσωπα των «υπνωτισμένων» είναι πολύ λερωμένα από αιθάλη. Όταν όλοι ξημερώνουν ότι πρόκειται για φάρσα, ακολουθεί μεγάλη διασκέδαση. Ακόμη και τα ίδια τα «θύματα της ύπνωσης» διασκεδάζουν!

Νερό ή βότκα;

Η κλήρωση θα γίνει μόνο μία φορά, αλλά αξίζει τον κόπο!

Οι συνθήκες του παιχνιδιού είναι απλές: καλέστε οποιονδήποτε αριθμό συμμετεχόντων και μοιράστε στον καθένα ένα διαφανές ποτήρι με καλαμάκι (τα ποτήρια είναι γεμάτα το ένα τρίτο με διαφανές υγρό). Ο παρουσιαστής ανακοινώνει στο κοινό και τους συμμετέχοντες, σε όλα τα ποτήρια, εκτός από ένα, απλό πόσιμο νερό, και σε αυτό - καθαρή βότκα! Ο στόχος κάθε παίκτη είναι να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού του μέσα από ένα καλαμάκι, ώστε κανείς να μην μαντέψει τι ακριβώς πίνει: νερό ή βότκα. Και το καθήκον του κοινού είναι να προσπαθήσει να μαντέψει ποιος ακριβώς είναι αυτός που πήρε τη βότκα. Στη συνέχεια λαμβάνει χώρα η ίδια η δράση: οι συμμετέχοντες, επινοώντας με διαφορετικούς τρόπους, πίνουν υγρό από τα ποτήρια, το κοινό προσπαθεί να μαντέψει, εκφράζοντας τις υποθέσεις τους. Όταν όλοι οι διαγωνιζόμενοι τελείωσαν με τα ποτήρια τους και το κοινό έβαλε τις εκδοχές του, η παρουσιάστρια ανακοινώνει ότι όλοι έχουν γίνει «θύματα» της κλήρωσης, αφού μάλιστα σε όλα τα ποτήρια υπήρχε βότκα!

Τηλεφωνική κλήρωση

Για το σχέδιο χρειάζεστε μια παρέα πολλών ατόμων. Παίρνετε εναλλάξ (με ένα διάστημα περίπου μισής ώρας) για να καλέσετε τον ίδιο αριθμό και να ζητήσετε με διαφορετικές φωνές να καλέσετε, για παράδειγμα, τον Seryozha Ivanov. Όπως είναι φυσικό, σου απαντούν ότι έκανες λάθος (κάθε φορά όλο και πιο νευρικός). Το αστείο είναι ότι ο τελευταίος σας τηλεφωνεί και λέει: «Γεια, αυτός είναι ο Seryozha Ivanov. Δεν με κάλεσε κανείς;»

Ανεμογεννήτριες

Στο διαγωνισμό καλούνται δύο εθελοντές. Ένα βραστό αυγό (μπάλα του πινγκ-πονγκ) τοποθετείται στη μέση του τραπεζιού. Στους συμμετέχοντες ανατίθεται η αποστολή, με δεμένα μάτια, να φυσήξουν ένα αυγό (μπάλα) από το τραπέζι μέσα από την πλευρά του αντιπάλου. Ενώ οι παίκτες έχουν δεμένα τα μάτια, αφαιρείται προσεκτικά το αυγό (μπάλα) και στη θέση του τοποθετείται ένα πιάτο γεμάτο με αλεύρι. Όταν αρχίζουν να φυσούν δυνατά σε αυτό το πιάτο, στην αρχή μένουν έκπληκτοι, και όταν τα μάτια τους λύνονται, αισθάνονται απερίγραπτη απόλαυση :) - κρατήστε τις κάμερές σας έτοιμες, τα καρέ θα είναι ακόμα τα ίδια! Καλό είναι να προσελκύσετε άνδρες να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό, για να μην χαλάσει το μακιγιάζ των γυναικών, και ταυτόχρονα η διάθεση!

Ανεβάζω

Οι άνδρες που συμμετέχουν στο παιχνίδι φορούν έναν σκούρο, μη διαφανή επίδεσμο στα μάτια τους και καλούνται να σηκωθούν στο πάτωμα όσο το δυνατόν περισσότερες φορές. Αφού οι άντρες δοκίμασαν τις δυνάμεις τους, η παρουσιάστρια λέει ότι το πάτωμα δεν είναι πολύ καθαρό και τους προτείνει να βάλουν χαρτί (δεν αφαιρούνται οι επίδεσμοι). Πρόκειται για ρίγες ταπετσαρίας, που απεικονίζουν τις σιλουέτες γυμνών γυναικών σε φυσική ανάπτυξη. Οι άντρες εκτελούν τώρα το καθήκον, κάθονται πάνω από αυτές τις σιλουέτες. Μετά από λίγο, ο οικοδεσπότης βγάζει τους επιδέσμους και ζητά από τους παίκτες να συνεχίσουν. Οι θαυμαστές μετρούν τον αριθμό των push-ups, τους ενθαρρύνουν με αστεία και συμβουλές.

Δροσερά αυγά

Όσοι επιθυμούν να δοκιμάσουν τον εαυτό τους για θάρρος και αντοχή καλούνται, από 3 έως 5 άτομα. Η παρουσιάστρια δίνει στον καθένα ένα αυγό, ενώ ανακοινώνει ότι ένα από αυτά είναι ωμό. Τώρα κάθε συμμετέχων πρέπει να σπάσει ένα αυγό στο κεφάλι. Όποιος πάρει το ωμό αυγό θα είναι ο νικητής. Δεδομένου ότι όλα τα αυγά είναι βρασμένα, τη στιγμή που οι υπόλοιποι συμμετέχοντες έχουν ήδη σπάσει τις «προϋποθέσεις» τους, θα γίνει φανερό ότι ο τελευταίος παίκτης έχει ένα ωμό αυγό (αν και στην πραγματικότητα έχει και ένα βραστό αυγό). Έτσι, μετά από κάποιο δισταγμό και την πειθώ του κοινού, είναι απαραίτητο να φέρουμε το άτομο σε κατάσταση, ώστε, χωρίς να φοβάται τίποτα, να σπάσει με τόλμη το αυγό στο κεφάλι του και να ανακαλύψει ότι είναι βρασμένο. Για υπομονή, αντοχή και κουράγιο δικαιούται έπαθλο!

Λογομαχώ?

Βρίσκεις ένα "θύμα" και προσφέρεις ένα στοίχημα με τις λέξεις: "Στοιχηματίζω ότι δεν θα με κουνήσεις, ακόμα κι αν στεκόμαστε ο ένας απέναντι στον άλλο στο ίδιο φύλλο εφημερίδας;"

Λύση: η εφημερίδα τοποθετείται στο κατώφλι της πόρτας ώστε όταν κλείνεις την πόρτα να βρίσκεσαι από την πλευρά που ΜΗΝ ανοίγει η πόρτα. Δοκιμάστε το, σίγουρα θα κερδίσετε μια σοκολάτα ή ένα μπουκάλι σόδα!

Μέντιουμ

Αυτό το κόλπο μπορεί να εμφανιστεί σε μεγάλο αριθμό ατόμων. Μέρη των θεατών μοιράζουν πανομοιότυπους φακέλους με πανομοιότυπα λευκά φύλλα χαρτιού μέσα. Ο μάγος ζητά από όλους να γράψουν μια ερώτηση. Στη συνέχεια, ο βοηθός του μάγου συλλέγει τους φακέλους με τα επισυναπτόμενα φύλλα. Ο μάγος παίρνει τον επάνω φάκελο και, πριν τον ανοίξει, λέει τι γράφει η ερώτηση σε αυτόν. Για παράδειγμα: "Τι καιρό θα είναι αύριο;" Μετά από αυτό, ο μάγος ανοίγει τον φάκελο και, όπως ήταν, ελέγχει αν μάντεψε σωστά. Καλύτερα να ρωτήσετε τους επισκέπτες που έγραψαν την ερώτηση και να την σχολιάσετε. Μετά ο μάγος κάνει το ίδιο με τον δεύτερο φάκελο, με τον τρίτο και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος, μέχρι να τα διαβάσει όλα. Τέλος, οι δύσπιστοι θεατές καλούνται να βγουν έξω και να ελέγξουν αν ο μάγος έχει εφεύρει. Στην πραγματικότητα, υπάρχει μια πάπια δόλωμα που κάθεται ανάμεσα στους θεατές. Ο φάκελος του με μια ερώτηση για τον καιρό είναι τοποθετημένος - αυτό πρέπει να ακολουθηθεί από έναν βοηθό μάγο. Όταν ο μάγος λέει αυτό που είναι γραμμένο στον πρώτο φάκελο, προφέρει ακριβώς αυτή τη γνωστή του φράση. Όταν στη συνέχεια ανοίγει τον φάκελο για επαλήθευση, εξοικειώνεται με την επόμενη ερώτηση και την ονομάζει πριν ανοίξει τον δεύτερο φάκελο. Αυτό είναι ένα πολύ αποτελεσματικό κόλπο. Το κύριο πράγμα είναι να μην αφήσετε τους περίεργους θεατές να ελέγξουν τον μάγο μέχρι να τελειώσει το κόλπο.

Κύπελλα στο χέρι

Όλοι όσοι επιθυμούν να συμμετάσχουν στο παιχνίδι αποχωρούν από τις εγκαταστάσεις. Στη συνέχεια, ο πρώτος παίκτης φέρεται στο δωμάτιο, του έχουν δεμένα τα μάτια, τον τοποθετούν στη μέση του δωματίου. Ο παρουσιαστής ζητά από τον παίκτη να τοποθετήσει τα χέρια του στα πλάγια, του δίνει ένα ποτήρι σε κάθε χέρι, ρίχνει νερό σε αυτά και απομακρύνεται. Ο βοηθός του συντονιστή καταγράφει όλες τις λέξεις που ειπώθηκαν από τον παίκτη. Ο παίκτης στέκεται για λίγο, βαριέται και αρχίζει να κάνει κάθε λογής ηλίθιες ερωτήσεις όπως "τι να κάνω;" ή μουρμουρίζω κάτι. Εάν ο παίκτης είναι εντελώς σιωπηλός, τότε μπορεί να ανακατευτεί - ο παρουσιαστής παίρνει τα χέρια του παίκτη και αρχίζει να ρίχνει απαλά νερό από το ένα ποτήρι στο άλλο ή να κάνει κάτι άλλο κατά την κρίση του. Το κοινό σιωπά, όσο αστείο κι αν ήταν! Όταν αυτός ο παίκτης βαρεθεί τους πάντες, του παίρνουν τα γυαλιά, του αφαιρούν τον επίδεσμο, αναφέρουν ότι όλα τα λόγια που είπε ήταν ηχογραφημένα και αυτά είναι τα λόγια που θα πει τη νύχτα του γάμου τους! Στη συνέχεια, εκκινείται ο επόμενος παίκτης και η διαδικασία επαναλαμβάνεται. Στο τέλος, ο βοηθός του συντονιστή διαβάζει (με τονισμό) τι είπε ο κάθε παίκτης, δίνοντας το όνομα του παίκτη.

Βρείτε τον αριθμό στη ζώνη

Παίρνεις μια ζώνη ζώνης (για αποτέλεσμα, μπορείς να την αφαιρέσεις από τον εαυτό σου) και λες, απευθυνόμενος στους παρευρισκόμενους: «Σε αυτή τη ζώνη, όλοι όσοι μπορούν να διαβάσουν έναν αριθμό. Είναι γραμμένο μεγάλο - έτσι ώστε ακόμη και ένας κοντόφθαλμος άνθρωπος να βλέπει χωρίς γυαλιά. Ωστόσο, η εύρεση αυτού του αριθμού δεν είναι τόσο εύκολη. Θα χρειαστεί όχι μόνο προσοχή, αλλά και εφευρετικότητα. Ποιος θα προσπαθήσει να βρει τον αριθμό στη ζώνη;» - λες, περνώντας τη ζώνη στο κοινό. Η ζώνη θα προβληθεί από όλες τις πλευρές και μεμονωμένα και ομαδικά, αλλά ο αριθμός που είναι γραμμένος σε αυτήν θα αποκαλυφθεί μόνο αν κάποιος μαντέψει ποιο είναι το μυστικό του γρίφου που προτείνατε. Και το μυστικό είναι πολύ απλό. Εκ των προτέρων, είναι απαραίτητο να γυρίσετε τη ζώνη όσο πιο σφιχτά γίνεται σε μια σπείρα, έτσι ώστε η πόρπη να βρίσκεται στην πρώτη εσωτερική στροφή. Στη σπείρα, γράψτε έναν διψήφιο ή τριψήφιο αριθμό χονδροειδώς με λευκό ή ανοιχτό κίτρινο μολύβι. Ξετυλίξτε τη σπείρα - ο αριθμός εξαφανίζεται. Θα είναι δυνατό να το βρείτε μόνο όταν ο ιμάντας τυλιχθεί ξανά.

Κωμικό στοίχημα

Υποστηρίξτε ότι μπορείτε να δείξετε σε όλους αυτά που δεν έχετε δει, όσα δεν έχουν δει και όσα δεν θα δουν όλοι στο μέλλον.

Λύση: Βγάλτε ένα παξιμάδι, σπάστε το, δείξτε σε όλους το περιεχόμενο και φάτε το.

Ενός λεπτού σιγή

Προσφέρεται ένα απλό παιχνίδι, για παραβίαση των κανόνων - πρόστιμο (για παράδειγμα, μια μπάρα σοκολάτας ή ακόμα και ένα μπουκάλι σαμπάνια). Ο μαντευτής προφέρει τις συνθήκες στον παίκτη: «Λέω ένα, δύο, τρία. Επαναλαμβάνεις «τρία» και μένεις σιωπηλός για ακριβώς ένα λεπτό. Αν πεις έστω και μια λέξη, θα τιμωρηθείς». Μετά από αυτό, κατά κανόνα, ερωτήσεις του τύπου: «Θα σε κάνεις να γελάσεις, δεν θα γαργαλήσεις;». Ο ικέτης δίνει το λόγο του ότι όλα θα είναι τίμια. Όταν το «θύμα» έχει συμφωνήσει να παίξει, συμβαίνουν τα εξής:

Ο ονειροπόλος λέει: "Ένα, δύο, τρία"

Παίκτης: "Three"

Μαντεύοντας: "Λοιπόν, έχασες, δεν πρέπει να το επαναλάβεις!"

Αγανακτισμένος ο παίκτης: «Μόνος σου το είπες! (ή κατι τετοιο)".

Ως αποτέλεσμα (αν ο παίκτης δεν είναι φρένο, φυσικά) - διακόπτεται ένα λεπτό σιγή και ο ίδιος ο παίκτης έχει παραβιάσει τους κανόνες, για τους οποίους ο παρακαλών ενημερώνει ευχαρίστως τον παίκτη. Μπορείς να «κερδίσεις» πολλές σοκολάτες με αυτόν τον τρόπο!