Παιχνίδια πάλης. Τα καλύτερα παιχνίδια πάλης! Περίοδος πάλης

Παιχνίδια πάλης.  Τα καλύτερα παιχνίδια πάλης!  Περίοδος πάλης
Παιχνίδια πάλης. Τα καλύτερα παιχνίδια πάλης! Περίοδος πάλης

Μπορεί να μην είναι του γούστου όλων, αλλά σίγουρα αξίζουν την τιμή τους. Οι φίλοι της πάλης εκμεταλλεύονται με χαρά κάθε ευκαιρία για να μεταμορφωθούν στα είδωλά τους και να λάβουν μέρος σε θεαματικούς αγώνες. Ωστόσο, δεν έχει κάθε επιτυχημένο παιχνίδι πάλης σύνδεση WWE. Υπάρχουν πολλά παραδείγματα εξαιρετικών παιχνιδιών αφιερωμένων σε αυτό το σόου, αλλά χωρίς μαχητές του WWE.
Ποιες μπορεί να έχετε παραλείψει; Δείτε την παρακάτω λίστα. (Και επίσης ψηφίστε τους χειρότερους προσομοιωτές πάλης!)

10. Def Jam: Fight for NY (PS2, 2004)

Ίσως το πιο ενδιαφέρον παιχνίδι της συλλογής, το Def Jam: Fight for New York, προοριζόταν αρχικά να είναι ένα παιχνίδι για το πρωτάθλημα WCW. Εκείνη την εποχή, η AKI Corporation βρισκόταν στο απόγειο της επιτυχίας της και όλα ήταν εντάξει μέχρι να τελειώσει το πρωτάθλημα WCW. Σε μια προσπάθεια να αποφύγει τη χρεοκοπία, η εταιρεία υπέγραψε συμβόλαιο με την EA, επαναλαμβάνοντας επειγόντως το έργο της και παρουσιάζοντάς το ως συνέχεια του Def Jam.

Και η συνέχεια αποδείχθηκε πολλές φορές καλύτερη από την αρχική, αφού χρησιμοποίησε σοφά τους μηχανισμούς πάλης που έκαναν το WWE No Mercy ένα εξαιρετικό παιχνίδι κάποια στιγμή. Όμως το παιχνίδι είναι δύσκολο να το πάρουμε στα σοβαρά, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι μας καλωσορίζει με μια σειρά από επιτηδευμένες ραπ συνθέσεις. Ωστόσο, χάρη στο εξαιρετικό παιχνίδι του, το παιχνίδι μπορεί να προταθεί τόσο σε μακροχρόνιους λάτρεις της πάλης όσο και σε όσους θέλουν να εξοικειωθούν με αυτό το αθλητικό σόου. (Επιπλέον, το παιχνίδι δείχνει πώς να παρουσιάσετε σωστά τα παρασκήνια της πάλης).

9. WWE 2K17 (PS4, XBOX ONE, 2016)

Ήμουν πολύ διστακτικός σχετικά με το να βάλω αυτό το παιχνίδι στη λίστα, καθώς είμαι σίγουρος ότι το επερχόμενο WWE2K18 απλά θα το απωθήσει από την αγορά. Αλλά θυμάμαι το 2K17 επειδή μπόρεσα να επαναφέρω τη σειρά 2K σε καλό δρόμο μετά από μια σειρά από αμφιλεγόμενα έργα.

Το παιχνίδι έχει πολλά ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας οργάνωσης διαφημιστικής καμπάνιας για έναν συγκεκριμένο παλαιστή. Η λειτουργία καριέρας έχει επανασχεδιαστεί πλήρως και προσφέρει μια πραγματικά αξιοπρεπή εμπειρία για έναν παίκτη. Προσθέστε τις δυνατότητες προσαρμογής του Universe Mode, το οποίο επέτρεψε στους παίκτες να μετατρέψουν τις παραστάσεις σε υπέροχες και τρελές παραγωγές, και το 2K17 είναι ένα τεράστιο βήμα μπροστά από τις προηγούμενες σειρές.

8. Fire Pro Wrestling World (PC, 2017)

Η επιστροφή της σειράς ισομετρικής πάλης μοιάζει ήδη με δυνητικά την καλύτερη είσοδο στο franchise και το παιχνίδι δεν έχει φύγει ακόμη από τη λειτουργία Early Access στο Steam.

Με μια τεράστια ποικιλία τύπων αγώνων (ακόμη και deathmatch στο ρινγκ με νάρκες), ρυθμίσεις MMA και εκτενείς επιλογές προσαρμογής, ακόμη και οι πιο έμπειροι παίκτες θα βρουν πολύ ενδιαφέρον περιεχόμενο για τον εαυτό τους. Αυτό το στυλ μπορεί να μην είναι του γούστου όλων, αλλά δεν μπορούμε παρά να σημειώσουμε τα τέλεια αναδημιουργημένα γραφικά από τις εποχές SNES και Genesis, που χρησιμοποιούν σύγχρονη τεχνολογία. Αν θέλετε κάτι νέο και μη σχετικό με το πρωτάθλημα WWE, τότε το παιχνίδι αξίζει την προσοχή σας.

Κυκλοφόρησε λίγους μήνες μετά τον προκάτοχό του, το Smackdown 2 πήρε ό,τι άρεσε στους κατόχους κονσόλας PlayStation στο πρωτότυπο και το πολλαπλασίασε αρκετές φορές. Ο χώρος έξω από το ρινγκ έχει αυξηθεί σε απίστευτες διαστάσεις, δίνοντας στους παίκτες τεράστιες αρένες για να πολεμήσουν.

Το Smackdown ξεχωρίζει από τους ανταγωνιστές του λόγω της arcade προσέγγισής του στο gameplay. Τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια επικεντρώνονται στον ρεαλισμό, ενώ αυτό το έργο δεν ντρέπεται για τον δικό του παραλογισμό. Αυτό είναι ιδιαίτερα αισθητό στη λειτουργία καριέρας, η οποία είναι ίσως η καλύτερη μεταξύ όλων των παιχνιδιών που σχετίζονται με το WWE.

Με μια μακρά λίστα παγκόσμιων αστέρων της πάλης και πολλούς τρόπους για να διοργανώσουν τους αγώνες τους, το Smackdown 2 σίγουρα ξέρει πώς να κρατά τους οπαδούς χαρούμενους.

6. WWE All Stars (PS3, 360, 2011)

Η THQ έδωσε σε όλους τους λάτρεις της πάλης μια απροσδόκητη έκπληξη κυκλοφορώντας αυτό το παιχνίδι.
Η ρεαλιστική προσέγγιση, η οποία εφαρμόστηκε σε προηγούμενα μέρη, έδωσε τη θέση της στο στυλ arcade. Και το παιχνίδι περιγράφεται καλύτερα από τους εξαιρετικούς μηχανισμούς του. Εδώ μπορείτε εύκολα να πετύχετε έναν θεαματικό συνδυασμό και να νοκ άουττε τον αντίπαλό σας όσο πιο βάναυσα γίνεται, κάτι που είναι σπάνιο για άλλους προσομοιωτές πάλης.

Δεν είμαι ο μόνος που πιστεύει ότι η σειρά 2K πρέπει να μάθει από αυτό το παιχνίδι, σωστά;

5. WCW/nWo Revenge (N64, 1998)

Κατά την περίοδο της δημοτικότητας του NWO, αυτό το παιχνίδι από το στούντιο AKI εμφανίστηκε στα ράφια (δεν είναι το μόνο σε αυτήν τη λίστα), ξεπερνώντας από κάθε άποψη αυτό που πρόσφεραν τα παιχνίδια WWF (ίσως αυτό εξηγεί γιατί το στούντιο AKI προσελκύθηκε να αναπτύξει παιχνίδια για το N64).

Το WCW/nWo Revenge είναι ο προκάτοχος των παιχνιδιών WWF Wrestlemania/No Mercy και εισήγαγε βολικούς μηχανισμούς πάλης και μια πολύ συναρπαστική παρουσίαση αγώνων. Το παιχνίδι περιλαμβάνει όλους τους αγαπημένους σας παλαιστές - από τον Hulk Hogan μέχρι το Sting, και το gameplay, προσεκτικά ελεγχόμενο μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια, δεν θα σας αφήσει να σκίσετε τον εαυτό σας για πολλές ώρες.

Ωστόσο, μετά από αυτό το παιχνίδι, σκοτεινές εποχές περίμεναν το WCW. Κανένα από τα επόμενα σίκουελ (υπεύθυνα για στούντιο τρίτων) δεν πλησίασε το επίπεδο του πρωτότυπου.

4. WWE 2K14 (360, 2013)

Το πρώτο από τα παιχνίδια WWE που κυκλοφόρησε με τον τίτλο 2K ήταν επίσης ο τελευταίος προσομοιωτής πάλης από την THQ, αλλά η εταιρεία φρόντισε να προσφέρει στους παίκτες την πιο ολοκληρωμένη εμπειρία πάλης.

Οι παίκτες είχαν απίστευτες ευκαιρίες να δημιουργήσουν παλαιστές, κινήσεις, ομιλίες εισόδου, ζώνες, ακόμη και ιστορίες με ατελείωτες παραλλαγές. Υπήρχε επίσης μια πλήρως λειτουργική λειτουργία Showcase (μια από τις καλύτερες, παρεμπιπτόντως), μια λειτουργία Universe και μια λειτουργία καριέρας (λίγο κατώτερη από τις προηγούμενες). Το WWE2K14 ήταν ο δυνατός αποχαιρετισμός της THQ στο είδος και ήταν ένας αποχαιρετισμός που πολλοί λάτρεις της πάλης θα θυμούνται.

Είναι λυπηρό που τα επόμενα μέρη, που κυκλοφορούν σε κονσόλες νέας γενιάς, έκαναν το franchise πίσω 5-6 βήματα.

3. Fire Pro Wrestling Returns (PS2, 2005)

Είμαι βέβαιος ότι υπάρχουν πολλοί λάτρεις της πάλης που πιστεύουν ότι το Fire Pro Wrestling Returns αξίζει την πρώτη θέση σε αυτή τη συλλογή.

Πρώτα απ 'όλα, το παιχνίδι εκπλήσσει με τον αριθμό των επαγγελματιών παλαιστών (πάνω από 300 άτομα). Επιπλέον, μπορείτε να δημιουργήσετε και να προσαρμόσετε χαρακτήρες κατά την κρίση σας. Η δυνατότητα προσθήκης λογότυπων και οργάνωσης των δικών σας πρωταθλημάτων κάνει ένα ήδη υπέροχο παιχνίδι να ξεχωρίζει πραγματικά.

Αλλά στην κορυφή όλης αυτής της μεγαλοπρέπειας είναι το εκπληκτικό gameplay. Δεν έχει ουσιαστικά κανένα ελάττωμα και σας επιτρέπει να πολεμάτε με οποιοδήποτε στυλ. Αυτό είναι ένα άψογο παιχνίδι και αν σας αρέσει η πάλη, τότε σίγουρα δώστε προσοχή σε αυτό.

2. WWE SmackDown! Here Comes the Pain (PS2, 2003)

Όντας ίσως ο πιο διάσημος προσομοιωτής πάλης, η σειρά Smackdown του WWE εμφανίστηκε στο απόγειο της δημοτικότητας αυτού του πρωταθλήματος. Πολλοί θεωρούν ότι το Smackdown 2 (2000) είναι το πιο λαμπρό μέρος του franchise, αλλά νομίζω ότι η συνέχειά του για το PlayStation 2 ήταν πολύ πιο ενδιαφέρουσα.

Το Here Comes the Pain ξεχωρίζει από τους προκατόχους του, που κυκλοφόρησαν στις κονσόλες PlayStation, σε ποιότητα και ποσότητα περιεχομένου. Διαθέτει τον μεγαλύτερο αριθμό αστεριών πάλης από οποιοδήποτε παιχνίδι του WWE και η λίστα αγώνων είναι πραγματικά εκπληκτική. Επιπλέον, η λειτουργία καριέρας ενθαρρύνει έντονα τους παίκτες να πειραματιστούν (η σειρά 2K επέστρεψε αυτό το στοιχείο μόνο στο 2K18, το οποίο θα κυκλοφορήσει φέτος) και αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να μπείτε στο ρόλο ενός διάσημου παλαιστή από το WWE League.

Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι το gameplay συνδυάζει με επιτυχία τον ρεαλισμό που παρατηρήθηκε στα προηγούμενα μέρη και την ασυμβίβαστη ψυχαγωγία των αγώνων.

1. WWF No Mercy (N64, 2000)

Αυτό έχει γίνει ήδη ένα είδος κλισέ, αλλά είμαι έτοιμος να το επαναλάβω: Το WWF No Mercy είναι το καλύτερο παιχνίδι πάλης. Πολλοί προγραμματιστές προσπάθησαν να αναδημιουργήσουν τη μαγεία αυτού του έργου, αλλά μόνο λίγοι κατάφεραν να πλησιάσουν την αχαλίνωτη διασκέδαση που είδαμε σε αυτό το παιχνίδι.

Ποιο είναι λοιπόν το μυστικό της επιτυχίας της; Πρόκειται για τους βασικούς μηχανικούς του που λειτουργούν σε πλήρη ισχύ. Σε αντίθεση με τα σύγχρονα παιχνίδια WWE όπου οι αγώνες γίνονται με αργό ρυθμό, το WWF No Mercy εστιάζει στο να κάνει την πάλη όσο το δυνατόν πιο διασκεδαστική. Όλες οι τεχνικές είναι απλές στην εκτέλεση και μόνο η αντίδραση του παίκτη είναι σημαντική και επομένως οι αγώνες φαίνονται δίκαιοι. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης μια λειτουργία καριέρας που προσφέρει την πιο γεμάτη δράση περιπέτεια στην ιστορία των προσομοιωτών πάλης. Δεν παρατηρείτε αμέσως αυτό το χαρακτηριστικό, αλλά αφού ολοκληρώσετε τη λειτουργία ιστορίας, συνειδητοποιείτε ότι πραγματικά δεν έχει ίσο. (Ομολογήστε το, προσπαθήσατε επίσης να κερδίσετε το πρωτάθλημα WWE με τη βοήθεια ενός από τα κορίτσια του Νονού;)

Το WWF No Mercy είναι το μέγιστο που μπορούν να προσφέρουν οι προσομοιωτές πάλης. Το παιχνίδι είναι απόλυτα ισορροπημένο, εύκολο στην εκμάθηση και περιέχει, ίσως, τις πιο ενδιαφέρουσες ιδέες.

Το νέο μέρος του προσομοιωτή πάλης έχει κάνει μια σειρά από αλλαγές στη σειρά παιχνιδιών, μερικές από τις οποίες έχουν ήδη αναφερθεί. Σήμερα θα σας πει με περισσότερες λεπτομέρειες για το πέρασμα του WWE 2K17, θα δώσει μερικές χρήσιμες συμβουλές και οδηγούς για το παιχνίδι.

Οι πόντοι στη μάχη δίνονται για αρκετές στιγμές - κρατώντας τον εχθρό σε λαβή (Pinfall), παραβίαση του χρονικού πλαισίου της μάχης του αντιπάλου (Countout), εκτέλεση επώδυνων τεχνικών υπογραφής (Submossion).

Για ποιο λόγο μπορεί να αποκλειστεί ένας παλαιστής;

Οι μαχητές δεν αποκλείονται πολύ συχνά στο WWE 2K17, αλλά αν χρησιμοποιήσετε ένα μεταλλικό αντικείμενο, όπως μια καρέκλα, σε έναν αγώνα, θα απομακρυνθείτε από τον αγώνα.

Πώς να αποτρέψετε τον εχθρό να ξεφύγει από τη λαβή;

Πρέπει να μειώσετε την κλίμακα υγείας του εχθρού στην κόκκινη ζώνη. Μια σύλληψη που εκτελείται αυτή τη στιγμή είναι πιο αποτελεσματική. Καλό κράτημα επιτυγχάνεται επίσης κατά την εκτέλεση των χαρακτηριστικών κινήσεων ενός παλαιστή.

Τι είναι το Rope Break;

Όταν ένας μαχητής βρίσκεται κοντά στα σχοινιά και καταφέρει να τα αγγίξει με οποιοδήποτε μέρος του σώματος, τότε ο αντίπαλος είναι υποχρεωμένος, σύμφωνα με τους κανόνες της πάλης, να τον αφήσει να φύγει.

Πώς αποκαθίσταται η αντοχή (αντοχή);

Εάν δεν επιτεθείτε ή δεν αμυνθείτε, η αντοχή σας αποκαθίσταται αυτόματα. Σε αυτήν την περίπτωση, αποκαθίσταται μόνο σύμφωνα με την τρέχουσα μπάρα (διατίθενται αρκετές μπάρες για αντοχή).

Πώς να εκτελέσετε μια κίνηση υπογραφής στο WWE 2K17;

Όταν ο μετρητής ορμής ενός μαχητή είναι γεμάτος, ο παίκτης έχει την ευκαιρία να εκτελέσει μια κίνηση υπογραφής (Signature) πατώντας το πλήκτρο S. Και εάν η κίνηση υπογραφής εκτελεστεί με επιτυχία, μπορεί να εκτελέσει έναν Τελειωτή πατώντας το πλήκτρο F. Όλες αυτές οι δυνατότητες αντανακλώνται στην κλίμακα Ενέργειας/Αντοχής με τα αντίστοιχα γράμματα.

Γιατί υπάρχει χλευασμός στο παιχνίδι;

Σας επιτρέπουν να αυξήσετε την αυτοεκτίμηση ενός μαχητή και να του δώσετε επιπλέον δύναμη.

Πόσο περιορισμένο είναι το πεδίο της μάχης;

Το πεδίο μάχης στο παιχνίδι δεν περιορίζεται μόνο στο ρινγκ, αλλά είναι επίσης αδύνατο να φτάσετε μακριά - για παράδειγμα, να φύγετε από το δωμάτιο και να φτάσετε στο πάρκινγκ.

Πού μπορώ να βρω τη λειτουργία εκπαίδευσης;

Το WWE 2K17 δεν διαθέτει λειτουργία εκμάθησης ως έχει, αλλά, κατ' αρχήν, τα αρχικά επίπεδα του MyCareer θα σας δώσουν την ευκαιρία να κατανοήσετε την ουσία του παιχνιδιού και τις βασικές αρχές του.

Τι είναι το MyCareer και το MyCareer Invasion;

Το MyCareer είναι η κύρια λειτουργία παιχνιδιού όπου μπορείτε να δημιουργήσετε τον δικό σας χαρακτήρα και να περάσετε ολόκληρη την καριέρα σας στο WWE.

MyCareer Invasion - αυτή η λειτουργία σάς επιτρέπει να παίζετε με φίλους και τα πρωτότυπά τους που έχουν δημιουργηθεί στο MyCareer. Μπορείτε να προσθέσετε έως και πέντε φίλους συνολικά - έναν παλαιστή ο ένας από τον άλλο.

Πώς μπορώ να αλλάξω το όνομά μου στο MyCareer;

Έχοντας επιλέξει τον ήρωα – Superstar – χρησιμοποιήστε το στοιχείο μενού Edit Custom Superstar και, στη συνέχεια, δείχνοντας τον επιθυμητό μαχητή – Name Information.

Περιγραφή παιχνιδιού

Νέο ετήσιο παιχνίδι πάλης από την προσφορά World Wrestling Entertainment.

Κύριοι τρόποι παιχνιδιού:

  • 30 χρόνια λειτουργίας WrestleMania. Η λειτουργία είναι αφιερωμένη σε ένα σημαντικό γεγονός στον κόσμο της πάλης - την 30η επέτειο της WrestleMania. Βασίζεται σε μια επαναφορά παιχνιδιού των πιο σημαντικών γεγονότων που έλαβαν χώρα στο WrestleMania όλα αυτά τα χρόνια. Αυτή η λίστα περιλαμβάνει 1 έως 3 αγώνες που έγιναν σε κάθε ένα από τα πρώτα 29 σόου της WrestleMania. 46 εμβληματικές μάχες του mode χωρίζονται σε 5 κεφάλαια:"Hulkamania Runs Wild"(αφιερωμένο στην άνοδο του Hulk Hogan ως θρύλου του WWE, που εμφανίστηκε σε 10 αγώνες από τη δεκαετία του '80),«Η Νέα Γενιά»(ο σχηματισμός των αστεριών της «νέας γενιάς» Bret Hart, Shawn Michaels, The Undertaker, που έλαβε χώρα στο πρώτο μισό της δεκαετίας του '90 και παρουσιάστηκε σε 7 αγώνες)«Εποχή της στάσης»(ένα από τα πιο δημοφιλή ορόσημα στην ιστορία της πάλης, η εμφάνιση και η εδραίωση αστεριών όπως ο Steve Austin, ο Rock and the Player, που βρόντηξε στα τέλη της δεκαετίας του '90 και στις αρχές του 2000 και εκπροσωπήθηκε σε 4 αγώνες)«Αδίστακτη επίθεση»(μέσα της δεκαετίας του 2000 το πρώτο πρωτάθλημα WWE του John Cena, που έληξε την καριέρα του Ric Flair, συμμετείχε σε 12 αγώνες) και«Εποχή του Σύμπαντος»(τρέχον WWE, εκπροσωπήθηκε σε 13 αγώνες).
  • Το Σερί. Αυτό το mode αφορά το θρυλικό σερί νικών του The Undertaker στο WrestleMania. Η λειτουργία περιλαμβάνει 2 υπο-λειτουργίες:"Defend The Streak"(παίζοντας ως Undertaker, πρέπει να νικήσετε όλους τους αντιπάλους του Undertaker στο WrestleMania διαφορετικών ετών) και"Defeat The Streak"(παίζοντας ως άλλος παλαιστής, μπορείτε να προσπαθήσετε να σπάσετε το νικηφόρο σερί του Undertaker. Η λειτουργία θεωρείται η πιο δύσκολη στο παιχνίδι, αφού ο Undertaker θα καταφύγει στις παγίδες της υπογραφής του κατά τη διάρκεια του αγώνα: σβήνοντας τα φώτα και μετά εμφανίζεται πίσω σας και το περίφημο "Hell's Gate" submission hold ", το οποίο θα εκτελέσει ο νεκροθάφτης μόλις προσπαθήσετε να τον καρφιτσώσετε).
  • WWE Universe Mode (4.0). Μια κλασική λειτουργία σεζόν για παιχνίδια WWE. Εδώ μπορείτε να δημιουργήσετε τις δικές σας διαμάχες: συμμετέχοντες, διάρκεια και λόγος (τίτλος, προσωπική έχθρα ή κάτι άλλο). Αυτό περιλαμβάνει επίσης δευτερεύουσες λειτουργίες για τη δημιουργία μιας εβδομαδιαίας εκπομπής και ενός μηνιαίου μεγάλου PPV.

Το παιχνίδι διαθέτει επίσης τις ακόλουθες δημιουργικές λειτουργίες:

  • Δημιουργήστε έναν παλαιστή. Στη λειτουργία δημιουργίας χαρακτήρων, μπορείτε τώρα να επιλέξετε τους υπάρχοντες παλαιστές στο παιχνίδι ως αναφορά. Υπάρχουν 14 δείγματα για να διαλέξετε, συμπεριλαμβανομένων 2 χαρακτήρων που δεν εμφανίζονται στο παιχνίδι (Roddy Piper και Paul Heyman). Για πρώτη φορά, το ποσοτικό όριο των χαρακτήρων που δημιουργήθηκαν έφτασε τους 100.
  • Superstar Threads. Σε αυτή τη λειτουργία, μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα της στολής όλων των παλαιστών που βρίσκονται ήδη στο παιχνίδι.
  • Δημιουργήστε μια ζώνη. Στη λειτουργία Create Your Own Title, μπορείτε τώρα να προσαρμόσετε τη ζώνη του πρωταθλητισμού σας με τα δικά σας λογότυπα και άλλες εικόνες.
  • Δημιουργήστε μια Αρένα. Στη λειτουργία δημιουργίας αρένας, μπορείτε να επιλέξετε το μέγεθός του (από ένα μικρό γυμναστήριο έως ένα γιγάντιο στάδιο). Αργότερα, μπορείτε να προχωρήσετε στο σχεδιασμό του (μπορείτε να το δημιουργήσετε από την αρχή ή μπορείτε να κατεβάσετε ένα δείγμα και να το αλλάξετε όπως θέλετε).

Το βασικό ρόστερ του αγώνα:

Τρέχοντες παλαιστές: Alberto Del Rio, Antonio Cesaro, The Showman, Brock Lesnar, Brodus Clay, Chris Jericho, Christian, CM Punk, Cody Rhodes, Damien Sandow, Daniel Bryan, Darren Young, David Otanga, Dean Ambrose, Dolph Ziggler, Drew McIntyre, Jack Swagger , Jinder Mahal, John Cena, Justin Gabriel, Heath Slater, Cain, Kofi Kingston, Mark Henry, R-Truth, Randy Orton, Rey Mysterio, Roman Reigns, Ryback, Santino Marella, Seth Rollins, Sheamus, Sin Cara, Tenzai, The Great Khali, The Miz, The Rock, Titus O'Neil, The Player, The Undertaker, Wade Barrett και Zack Ryder.

Ντίβες του παρόντος: AJ Lee, Aksana, Caitlin, Layla και Natalia.

Θρύλοι και παλαιστές του παρελθόντος: Andre the Giant, Batista, The Showman (Old Style), Big John Studd, Bret Hart, Brock Lesnar (Old Style), Chris Jericho (Old Style), Diesel, Eddie Guerrero, Age, Goldberg, Hulk Hogan, Hulk Hogan (Χόλιγουντ ) ), John Bradshaw Layfield, John Cena (παλιό στυλ), Cain (παλιό στυλ), King Kong Bundy, Mick Foley, Vince McMahon, Randy Savage, Razor Ramon, Ric Flair, Ric Flair (παλιό στυλ), Ricky Steamboat, Sergeant Slaughter , Shawn Michaels, Shawn Michaels (παλιού στυλ), Steve Austin, Ted DiBiase, The Rock (παλιού στυλ), Player (παλιού στυλ), Undertaker (παλιού στυλ) και Yokozuna.

Το The Last Warrior και το Undertaker (biker gimmick) ήταν επίσης διαθέσιμα για προπαραγγελία.

Ντίβες του παρελθόντος: Lita και Stephanie McMahon.

Χαρακτήρες που δεν μπορούν να παίξουν: Michael Cole (σχολιαστής), Jerry Lawler (σχολιαστής), Jim Ross (30 Years Of WrestleMania σχολιαστής), Justin Roberts (εκφωνητής ring), Howard Finkle (30 Years Of WrestleMania εκφωνητής ring και παλιές αρένες WrestleMania σε όλους τους τρόπους), Charles Robinson ( διαιτητής), Miss Elizabeth (manager), Ricardo Rodriguez (manager), Bobby Heenan (manager), Paul Bearer (manager), Mr. Fuji (manager), Mr. Perfect (manager), Paul Heyman (manager) και Roddy Piper ( WWF/E παλαιστής).

Διάφορες προσθήκες κατέστησαν δυνατό να παίξετε ως οι ακόλουθοι χαρακτήρες: Kevin Nash (Outsiders), Scott Hall (Outsiders), Curt Hennig (NWO), Kevin Nash (NWO), Randy Savage (NWO), Scott Hall (NWO), Scott Steiner ( NWO), Sixx (NWO), Giant (NWO), Brie Bella, Nikki Bella, Summer Rae, Bruno Sammartino, Dusty Rhodes, Jake Roberts, Rick Rude και Virgil.

WWE Raw(γνωστός και ως WWF Rawακούστε)) είναι ένα βιντεοπαιχνίδι προσομοίωσης πάλης που κυκλοφόρησε από την THQ το 2002. Το παιχνίδι, όπως και η ίδια η ομοσπονδία πάλης, μετονομάστηκε σε WWE λόγω αγωγής του World Wide Fund (WWF) κατά της World Wrestling Entertainment. πρώην - Παγκόσμια Ομοσπονδία Πάλης).

Παιχνίδι

Ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο ενός μαχητή χωρίς κανόνες - ενός παλαιστή. Ο αγώνας λαμβάνει χώρα στο ρινγκ, καθώς και έξω από αυτό, για 10 ή 20 δευτερόλεπτα ή, αν ορίζεται από τους κανόνες, για απεριόριστο χρόνο. Μέχρι 8 μαχητές μπορούν να βρίσκονται στο ρινγκ ταυτόχρονα, οι παίκτες μπορούν να ελέγχουν μόνο τέσσερις τη φορά. Κάθε παλαιστής έχει ένα μοναδικό σύνολο χτυπημάτων και τεχνικών. Κατά τη διάρκεια ενός τάκλιν, ο παίκτης μπορεί να χτυπήσει, να ρίξει, να πάει πίσω από την πλάτη του αντιπάλου ή να τον σπρώξει στο στροβιλισμό ή στα σχοινιά. Ο παίκτης μπορεί επίσης να μπλοκάρει ένα χτύπημα, αντεπίθεση ή αποφυγή (ανάλογα με το χτύπημα που θα χτυπηθεί). Επιπλέον, ο παίκτης μπορεί να τρέξει, να σκαρφαλώσει στις στροφές και στις άκρες του κρίκου και από εκεί να χτυπήσει τον αντίπαλο. Για να κερδίσει, ο παίκτης πρέπει να κρατήσει τον αντίπαλο στις ωμοπλάτες του για τρία δευτερόλεπτα ή να τον αναγκάσει να παραδοθεί από ένα οδυνηρό κράτημα.

Το παιχνίδι σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε όπλα μάχης σώμα με σώμα. Στην αίθουσα πίσω από το δαχτυλίδι υπάρχουν πολλά κουτιά που μπορούν να σπάσουν. Στο εσωτερικό μπορεί να υπάρχουν διάφοροι σωλήνες, μπιτ, οικιακές συσκευές, ανταλλακτικά μοτοσυκλέτας κλπ. Επίσης στο εσωτερικό μπορεί να υπάρχουν ρούχα - καπέλα, αλυσίδες, γυαλιά κ.λπ., τα οποία εκτός του ότι χρησιμοποιούνται σε καυγά, μπορούν να φορεθούν πατώντας η «χρήση». Πτυσσόμενες καρέκλες, τραπέζια και σκάλα διατίθενται δωρεάν. Ορισμένα αντικείμενα τείνουν να σπάνε από χτυπήματα (τα θραύσματα μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για μάχη).

Κατά τη διάρκεια της μάχης, ορισμένα στοιχεία HUD εμφανίζονται στην οθόνη, τα οποία μπορούν να απενεργοποιηθούν στις επιλογές. Κάτω από το μοντέλο παλαιστή υπάρχει μια ζυγαριά παίκτη που δείχνει την ενέργεια, την ετοιμότητα για παράδοση και τη γωνία τους. Η κλίμακα που είναι μεγαλύτερη είναι η ενέργεια που μειώνεται όταν χρησιμοποιείτε χτυπήματα και όταν τρέχετε, και αναπληρώνεται κατά την ανάπαυση. Η κλίμακα είναι μικρότερη - η κλίμακα ετοιμότητας για παράδοση, αν αρχίσει να αναβοσβήνει - ο μαχητής είναι έτοιμος να παραδοθεί, όσο πιο συχνά αναβοσβήνει, τόσο λιγότερες πιθανότητες έχει ο μαχητής να ξεφύγει από τη λαβή. Όποια πλευρά έχει τη μικρότερη κλίμακα, αυτή η πλευρά είναι η γωνία του παίκτη. Στο κάτω μέρος της οθόνης υπάρχει μια κλίμακα δημοτικότητας, στην οποία εμφανίζονται οι αριθμοί του προγράμματος αναπαραγωγής και οι περιοχές διαφορετικών χρωμάτων που τους ανήκουν. Όσο μεγαλύτερη είναι η χρωματισμένη περιοχή ενός παίκτη, τόσο μεγαλύτερη είναι η δημοτικότητά του. Η δημοτικότητα αυξάνεται με ένα ποικίλο σύνολο επιθέσεων και τεχνικών, μπλοκαρίσματος χτυπημάτων, χλευασμού κ.λπ., και μειώνεται με τη χρήση των ίδιων τεχνικών και τη λήψη ζημιών από τον εχθρό. Το χρώμα του τμήματος του παίκτη στην κλίμακα δημοτικότητας αντιστοιχεί στο χρώμα της κλίμακας του παίκτη.