كيفية صنع الكرتون

كيفية صنع الكرتون
كيفية صنع الكرتون

من أجل صنع رسوم متحركة، أولا وقبل كل شيء، عليك أن يكون لديك مثل هذه الصفات كخيال، والصبر، والكفاءة. القدرة على السحب، المهارات الفنية هي بالفعل، في رأيي، ثانوي، لأن إنشاء الكرتون ليست كبيرة جدا، وعملية تستغرق وقتا طويلا.

في الوقت الحاضر، هناك برامج جماعية ستتمكن بشكل كبير وتسريع. هذه البرامج لها أوجه قصور خطيرة، والذي يبلغ درجة عالية من التكلفة والتعقيد للدراسة.

إذا لم تكن مضاعفا محترفا، فمن غير المرجح أن تشتري وبرامج دراسة طويلة - متحركة متحركة. بالتأكيد لديهم الكثير من الفرص والمنتج النهائي يمكن الحصول على أعلى مستوى، ولكن في أمسيات لا تتقنهم ويمكنك فقط صد جميع المطاردة للمتابعة.

هذا هو السبب في أنني أقترح عليك الانتباه إلى برنامج بسيط لإنشاء رسوم كاريكاتورية ثنائية الأبعاد، وتستغرق الدراسة التي تستغرق 5 دقائق، بينما يمكنك أن تشعر وكأنك مضاعف حقيقي في فهم كلاسيكي.

يسمى البرنامج قلم رصاص، إنه مجاني وتنزيله على هذا الموقع - http://www.pencil-animation.org/.

من حيث المبدأ، حتى بدون قيادة وأي تفسيرات، كل شيء بديهية هناك، ولكن ما زلت أعطي وصفا موجزا للعناصر الرئيسية للواجهة، وكذلك جعل فيديو صغير حول إنشاء رسوم متحركة قصيرة في قلم رصاص.

نظرة عامة على العناصر الرئيسية لواجهة البرنامج لإنشاء رسوم متحركة قلم

  1. قلم رصاص وفرشاة هي أدوات الرسم الأساسية. تتصرف كما هو الحال في جميع برامج الرسومات الرئيسية (على سبيل المثال Photoshop). تختلف الفرشاة في أنه من الممكن ضبط حجم الطمس.
  2. ريشة وكسر - خدمة رسم أكثر سلاسة - وكذلك على طبقة المتجهات يمكن أن تكون رسم.
  3. ورقة مرنة وانهار - للمحسرة. المحسنة المرنة محليا - يعمل مثل فرشاة. ورقة تنهار يمحو كل شيء على ورقة.
  4. دلو ومصورة - دلو يؤدي لون الصب للدائرة المغلقة، وهي ماصة تضع لون الرسم وفقا للعينة.
  5. الاختيار والسهم - تحديد كائن أو جزء منه، ونقل بشكل تعسفي السهم المحدد.
  6. اليد والأصابع اليدوية بشكل تعسفي جميع الصورة على جميع الإطارات. تحرير الإصبع كائنات ناقلات عبر العقد.
  7. الحجم والطمس هو حجم (القطر) من الفرشاة (قلم رصاص) وحجم الطمس عند الحواف (للفرشاة فقط).
  8. لون الرسم الحالي.
  9. يتضمن هذا الخيار / تعطيل الاعتماد على قوة سمك السكتة الدماغية / التشبع لفرشاة / قلم رصاص، على التوالي، يعمل فقط من أجل.
  10. لوحة الألوان - تعمل على تعيين لون معين إلى لون الرسم الحالي.
  11. لوحة الطبقة - تخدم لإنشاء / إزالة طبقات مستقلة جديدة. الطبقات هي 4 أنواع: نقطي، ناقلات، صوت، طبقة - الكاميرا.
  12. النطاق الزمني - يعرض الإطارات والوقت. أزرار +/- إنشاء / حذف إطارات رئيسية جديدة.
  13. يتم إجراء هذه الأزرار إطارات سابقة مرئية - أي أنها تشمل نمط التتبع. هذا يتيح لك سحب الإطار التالي أكثر دقة بالنسبة للآخر السابق.
  14. عناصر إدارة تشغيل الفيديو. يتحول السهم المنحني / إيقاف تشغيله لا نهاية له من الأسطوانة.
  15. عدد الإطارات في الثانية للرسوم المتحركة الخاصة بك.

انظر أدناه، راجع فيديو صغير حول كيفية صنع الرسوم المتحركة في برنامج Pencil.
ترك يرجى التعليقات والأسئلة! يرجى النقر على أزرار الشبكات الاجتماعية!