Chizma qalamining ro'yxati. Chizish uchun hayvonlarning eng yaxshi rasmlari

Chizma qalamining ro'yxati. Chizish uchun hayvonlarning eng yaxshi rasmlari
Chizma qalamining ro'yxati. Chizish uchun hayvonlarning eng yaxshi rasmlari

Albatta, barcha yosh bolalarning uy hayvonlari, albatta, uy hayvonlari. Mexes va osilgan, ular juda jozibali. Shunday qilib, siz kontakt hayvonot bog'idan kirib yoki kitobdagi rasmga qarab, bir xil kichkina kichkina odamni xohlaysiz. Xo'sh, eng oson narsa yo'q. Biz diqqatingizni bosqichma-bosqich darslar, uy hayvonlarini qanday jalb qilish kerak. Ko'zlaringizdagi oddiy chiziqlar va oddiy shakllar sigir yoki echkiga aylanadi. Ushbu rasmlarni takrorlash juda oson. Ushbu mahorat darslari eng yosh bolalarga mos keladi va hamma narsa chiqadi. Albatta, kattalar rahbarligida :)

Sigirni torting

Avvaliga chizmalar boshni hayvonning tanasi singari chizish orqali soddalashtirilishi mumkin. Va keyingi safar bola yanada murakkab shaklni takrorlashga harakat qiladi. Chaqaloq bir qatorning dumini chizishga, masalan, dumini chizishga harakat qiladi. Hammasi tartibda, shunda sizning yosh rassomingiz allaqachon tahlil qilishi va umumlashtirish mumkin!

Echki torting

Qo'ylarni torting

Qanday qilib cho'chqani chizish kerak

Otni torting

Ko'rinib turibdiki, hamma narsa oson va sodda. Sizga va bolalaringiz uchun chiroyli ijod!

Shaxslarning yuzlarini va iboralarini jalb qilish qobiliyati har qanday animatorning to'plamidagi asosiy vositadir. Ammo agar siz hayvonlarning boy dunyosini chizishni o'rganmasangiz, bu bilan yo'qolish emas! Bu erda turli xil odamlar dunyosiga qaraganda ancha katta darajada. Bizda qushlar, baliq, uy hayvonlari, yovvoyi hayvonlar bor ... va har bir hayvon o'ziga xos xususiyatlarga ega. Faqat bir xil xususiyatlarni faqat qog'oz va qalam bilan etkazish juda qiyin, to'g'rimi? Xo'sh, bugun men siz o'ylaganingizdan osonroq ekanligini isbotlayman.

1. Jamg'armani yarating

Animatsiya chizish - bu minnatdorchilik. Bolalarning baxtli ekanligingizni ko'rasiz, inson shaklining qog'ozning murakkab qismlarini oddiy chiroyli chiziqlar bilan qanday chizayotganingizni ko'rib turibsiz. Belgilarning yuz ifodalarini bo'rtganimizda, biz nafaqat bolalarni kuzatib boramiz, balki hayot sinovlarini engishga o'rgatamiz. Chizma, yaxshilikni ajratishni o'rganishga yordam beradi va yomon narsa - biz bolalarni tarbiyalashda qatnashamiz. Bu bolalarning auditoriyalarida ishlaydigan rassomning asosiy mas'uliyati.

Bola dunyosi hayvonsiz to'la emas. Hamma joyda hayvonlar: o'yinchoqlarda, televizorda, filmda ... turli xil hayvonlarni qog'ozga olib chiqa olmaydigan animatorni to'la-to'kis rasman deb atash mumkin emas. Bugun biz buni o'zgartiramiz va oldingi kurslarda bo'lgani kabi, biz oddiy shablonlardan foydalanamiz.

Siz eng ko'p hayvonlarni quyidagi to'garaklardan boshqa hech narsadan foydalanmasdan olishimiz mumkinligiga ishonmaysizmi? Biroq, bu shunday. Bizga doira kerak. Bu animatsion rasmlar uchun boshlang'ich nuqtadir. hamma Hayvonlar.


Agar siz boshqa kurslarim bilan tanish bo'lsangiz, bu erda hech qanday yangilikni ko'rmaysiz. Shunday qilib, men ushbu kursda barcha hayvonlarni qurish uchun asos bo'lib, bu shablonga ko'zni to'g'rilayman.

Agar men quyidagi rasmda nima qilganimni tushunmasangiz, mening multfilm yuzlarini qanday chizish kursiga qarang. Shuningdek, qo'shimcha ma'lumot olish uchun yuz ifodalarini qanday chizish to'g'risida maqolani ko'rib chiqing.



Har bir hayvonning misolida, men sizga hayvonlarning tasvirini yaratish uchun zarur bo'lgan asosiy elementlarni ko'rsataman. Shuningdek, men foydali maslahatlarni ulashaman, chunki siz yangi narsalarni yaratish uchun asl dizaynni o'zgartira olasiz. Har qanday animatsiyaning mohiyati yangi narsalarni yaratish uchun aktsiyalardagi narsalaringizni ishlatishdir.

Shunday qilib, bizda namuna bor, keling, birinchi hayvonga, Internetning qiroli - mushuk.

2. Multfilm mushukni chizing

Bu erda yuzma-yuz yuzning asosiy shakli. Bu haqiqatan ham dog'lash juda oson: yuzning yuzi yumaloq, shuning uchun chizish atrof-muhit bilan boshlanadi.



Ajoyib, to'g'ri? Endi burchaklar naqshini to'ldiring:



Animatsiya tarzining dizayni quyidagi qoidalarga amal qiladi:

  • Katta uchli quloqlar - bir-biridan juda uzoq masofada;
  • Kichkina burun - deyarli og'izni yopishtirdi;
  • Uzoq mo'ylov.

Ketty chizish uchun nima kerakligini ko'rib chiqaylikmi?



Yuqoridagi naqsh bilan solishtirganda o'zgarganimni payqadingizmi? Bu aql bovar qilmaydiganga o'xshaydi, lekin men qoshlaringizni kamaytirdim va kirpiklarni ko'tardim. Faqat va hamma narsa! Endi bizda mushuk bor!

3. Multfilm cho'chqalarini chizing

Biz cho'chqachilik haqida o'ylaganimizda, yoqimli poklangan hayvon eslaydi, shunday emasmi? Shuning uchun u ko'chmas mulkka juda mos keladi. Keling, cho'chqachidan boshlaylik:



Cho'chqaning muvaffaqiyatli rasmining siri - quloqlari va qalamida. Yamoq tepada va quyida yiqilganiga ishonch hosil qiling. Quloqlar biroz oldinga yo'naltirilgan va xuddi boshning yuqori qismidan o'sadi. TrianGulyar shaklni asos sifatida olishga harakat qiling:



Sizga ko'rsatadigan texnologiyaning siri aslida juda oddiy. Odamlarning qaysi biri hayotdagi bir yoki boshqa hayvonlarga sherik bo'lishini va ularni o'z rasmlari bilan ishlatish kifoya qiladi. Piglerning misolida yamoq va quloqlar. Agar siz ushbu ma'lumotlarni boshqarishni boshlasangiz, maqsadingizga erishdingiz!


Filni pigletdan yasash mumkinmi? Albatta Ha! Ko'rinib turibdiki, kichik boshqacha yaratishda kichik hayotni buzadi!

4. multfilm otini chizing

Biz hayvonlarning butun tug'ilishlari bilan ishlayotganimizni payqadimi? Men har xil hayvonlarni asoratni asos qilib olish orqali olishimiz mumkinligini isbotlashga harakat qilaman.

Otni chizishga harakat qilaylik. E'tibor bering, otning bosh suyagi allaqachon. Ko'krak oldinga cho'zilgan, jag 'chiqadigan tishlar bilan bir oz yaxlitlanadi. Otlarning animatsiyalarida odatda katta tishlar, bu sizga katta va pastki lablarni chizish erkinligini beradi.



Kerakli burchaklarni qo'shing:


E'tibor bering, mane ot butun bo'ynida o'sadi.

Otlar katta kuchli bo'yinga ega, burunlari yo'naltirilgan. Boshning o'lchamiga nisbatan o'rta o'lchamdagi quloqlar.

5. Turli xil hayvonlarni ulug'lang!

Biz allaqachon mushuklar haqida gaplashdik, ammo bola hayotida juda muhim bo'lgan ba'zilarini unutganman ...


Uy hayvonlari haqida gapirganda, it birinchi navbatda birinchi o'rinni egallaydi. Itlar 10 oiladan 8 tagacha yashaydi! Hech bo'lmaganda mening mintaqamda.

Siz tez-tez mushuklar va itlarni chizishingiz kerak, shuning uchun keling, ushbu hayvonlarda asosiy farqlarni topaylik:


  • Itning katta jag 'bilan parallel ravishda kattaroq burunga ega.
  • Quloqlar bir-biriga yaqinroq.
  • Qosh kengroq.
  • Ko'katlar shunchalik yumaloq emas, mushuklar kabi.


Endi quloqlar haqida: dotga qarab har xil quloqlarning boshqa shakli bo'lishi mumkinligi sababli itlarning o'ziga xos xususiyati: quloqlar yopishtirishi mumkin va ular osib qo'yishlari mumkin. Siz turli xil zotlarga rahmat, sizda ko'proq erkinlik bor. Mushuklar chizish haqida nima deya olmaysiz.


Itlarni chizish ajoyib sarguzasht, bu kun bo'yi olishi mumkin. Mushuklardan farqli o'laroq, turli xil zotlarning itlari bir-biridan tubdan farq qilishi mumkin.

Parranda kabi boshqa tug'ruq hayvonlari noyob noyob xususiyatlardan farq qiladi:


Biz qushlarning farqlarini kuzatamiz. Xo'rozning boshi aylanma shablonga, burgutning boshi va yuqoridagi to'ng'izning yonishi uchun asoslanadi.

Endi sizning navbatingiz. O'zingizni ishonch bilan his qilishingiz kerak bo'lgan darajada eng ko'p marta bo'yalgan hayvonlarni chizishga harakat qiling. Endi men ko'rsatmagan hayvonlarni chizish uchun shablonlarni pastga tushiring. Ushbu hayvonning boshqa barcha xususiyatlarini aniq ajratishni unutmang, so'ngra uni chizing.


6. Engil, kamera ... motor!

Hayvonlar jasadlari ajoyib moslashuvchanlik bilan ajralib turadi! Ular har doim tortib olinadi va qisqaradi, mushuklarning harakatlarini qanday moslashuvchan ekanligiga ishonch hosil qilish uchun etarli. Hayvonlarning mushaklarining barcha anatomik tafsilotlarini bilishning hojati yo'q, tananing asosiy qismlarini tushunish va hayvonning tanasi harakatda qanday harakat qilayotganini tushunish kifoya.



Rasmdagi hayvonning shakllarini soddalashtirishni o'rganing, lekin hayvon tanasining eng muhim qismlari va artikulyatsiyalarining pozitsiyasini o'tkazib yubormang. Bu bo'yin, kestirib, dum va oyoq-qo'llar.

Skelet va yovvoyi mushuklarning mushaklari mahalliy mushuklarning tuzilishi bilan bir xil. Ularning oyoq-qo'llari va panjalarining to'g'ri hajmini eslash uchun asosiy narsa. Tananing asosiy qismlari bilan qaror qiling va ularni kattaroq torting, shunda siz nima haqida gapirayotganimni tushunasiz.


Sherlar va yo'lbarslar katta kuchga ega. Pastki o'ng burchakda biz sherning boshiga misol bo'lamiz va u qanday qilib animatsiyada chizilgan.

Hayvonning jasadining dinamikasini o'zingiz bilan egallashingiz bilanoq, siz bilan o'ynashingiz mumkin! Animatsiyada siz hayvonning anatomiyasini inson tanasining anatomiyasi bilan birlashtirish uchun erkinlikka egasiz. Ushbu qiziqarli usul sizga ramkada ko'proq karnay qo'shishga imkon beradi. Bir kishi sifatida ikki oyoqda yurgan to'rt oyoqli hayvonlarni jalb qilishga harakat qiling.




Anatomik xarakterli tuzilishga qarab naqsh qanday o'zgarishlarni o'zgartirishiga e'tibor bering. Qanday bo'lmasin, hamma narsa yaxlit shakllarga asoslangan.

7. Harakatdagi yo'l hayvonlar

Asosiy farqlarni ta'kidlash uchun otning anatomiyasini ko'rib chiqing.



Otning old oyoqlari hayvonlarning qolgan qismidan farq qiladi: ular egilishda tiz cho'kkan, mushuk va itlarning old panjaralari tirsaklarga o'xshaydi.



Qiziqarli ... Bu, ot old oyoqlarning skeletining faqat to'rt oyog'idan farq qiladigan yagona hayvondirmi? Emas. Hamma bor tuyoqlar Shakli va o'lchamlaridan qat'i nazar, bunday tuzilma kabi hayvonlar. Kuzating va siz ushbu xususiyatlar qanday takrorlanishini ko'rasiz.



Xo'sh ... unchalik emas.


Kechirasiz, pornushka!

Tabiat sir va qiziquvchan narsalarga to'la. Anatomiya juda qiyin narsa, ayniqsa hayvonlar haqida gap ketganda. Men dizaynerman, lekin men hayvonlarning barcha mushaklarining yarmini bilmasligimni tan olaman. Siz rassomning rolini rasmlardagi barcha tafsilotlarni aks ettirishi mumkin emasligini, balki ijodligingizdan foydalanishingiz mumkinligini eng muhim emasligini tushunasiz. odamlarni ishontirmoq Sizga ishoning.

Aslida, anatomiya unchalik murakkab emas. Asosiysi uning sirlarini ochish ...




Juda ko'p hayvonlar va juda oz vaqt!

Endi siz har qanday hayvonlarni chizish uchun etarli ma'lumotingiz bor! Albatta, sizning qidiruvingiz tugamaydi. Mening kengash hayotidagi hayvonlarning xatti-harakatlarini tomosha qilmoqda. Kashfiyot kanalida videoni tomosha qiling, uy hayvonlaringizni harakatga keltiring, hayvonot bog'iga tashrif buyuring, sevimli rassomingizning ishini tomosha qiling. Menga ishoning, bu maslahatlar sizga professional bo'lishga yordam beradi!

Keling, ushbu ajoyib hayvonni to'g'ri tuzishga harakat qilaylik. Bu juda chiroyli hayvon va Adabiy rassom birinchi navbatda, Yaguar inoyatidir.



Berverning bu xususiyati men tomonidan planshetda yaratilgan va siz uni Berer bo'yoqlarini bo'yash uchun ishlatishingiz mumkin. Ammo avvalroq qalamni bosqichma-bosqich chizamiz.

Yo'lbarsni chizishni o'rganish

Siz faqat rasm yoki fotosuratdan yo'lbars chizishingiz mumkin. USUSURI Yo'lbarsni ko'rish uchun yo'qolmaydi. Bu hayvonlarning yo'qoladigan turi (500 kishi), bundan tashqari, yo'lbars boy yirtqich. Yo'lbarslar bir nechta turdir, ammo biz "Forstri Tiger" ni sharqdagi Tagada yashagan USUURI YO'LLARNING RAQAMINI TANLAShINI TANLANIZ.

Qanday qilib piyola ko'mirni chizishni o'rganish mumkin

Koaladagi ayiq juda chiroyli hayvondir va shuning uchun har qanday rasmda Koala har doim juda yoqimli va mehribon bo'lib, har bir kishidan tabassum keltiradi. Agar siz hayvonlarni qanday chizishni bilsangiz. Ko'mirni chizishga ishonch hosil qiling.

Jirafani qanday tortish

Jirafaning chizig'i, agar siz hayvon yoki zebra kabi hayvonlar chizishga harakat qilsangiz, siz uchun murakkab onlayn dars bo'lmaydi.

Bolalar uchun rasm

Tuyg'ular rasmlari ma'lum tayyorgarlik, hayvonlar rasmlari amaliyotini talab qiladi. Gap shundaki, tashqi o'xshashliklarga qo'shimcha ravishda, avvalambor hayvonning rasmida uning fe'l-atvorini aks ettirish kerak.



Grafika planshida ishlab chiqarilgan qirol kobra chizig'i kompyuteringizdagi ish stolini loyihalash uchun yaxshi rasm bo'lishi mumkin.

Lisiu-ni qanday chizish kerak.

Qoida tariqasida, tulkilar kichkina tana hajmi va qisqa, panjalari bor. Ularning tanasi taksi kabi biroz cho'zilgan. Bularning barchasi, bolalarga bu hayvonni to'g'ri chizishni o'rganish uchun eslash kerak.

Bo'ri chizishni o'rganish

Oskal bo'ri sizning rasmingizdagi yovvoyi hayvonning fe'l-atvorini ifodalashi mumkin. Yovvoyi hayvonlar odamlar uchun har doim va hayvonlarning real rasmlarida ham xavflidir. Ushbu darsda biz qalam bilan bezatilgan bo'rini chizishni o'rganamiz.

Filni qanday chizish kerak

Fil boshqa hayvonlardan boshqa katta tana va boshqa oyoq-qo'llar bor. Uning katta quloqlari, paydo bo'lishi oson, ularni haqiqatga moslashtirish uchun jalb qilish juda qiyin. Ammo Fil rasm chizish uchun oddiy qismga ega - bu uning oyoqlari va torso.

Bug'ularni chizish

Kiyik bir narsa bilan xavotirga tushganda, oyoqlari bir oz egilgan bo'lishi kerak, sakrashga tayyor. Kiyer chizig'i yangi boshlanuvchilar uchun ham bosqich bo'lishi mumkin, chunki uning harakatlari va shakllarining inoyatini aks ettirishi kerak.

Ajdaho dashtini qanday chizish kerak

Hayvonlar bo'lmagan hayvonlarning ranglari - ajdaho va xitoy milliy uslubida, albatta, qiyinlashadi. Aslida, ajdaho kaltakesak va qushlarning simbiozidir va ajdaho chizig'ida bu ikki hayvonning plastikasini aks ettirishingiz kerak.

Arslon o'sapotni torting

Ushbu hayvonning birinchi o'yin darsidan chizish ishlamasligi mumkin. Keyin mushukingizni boshida ko'rib chiqing va hatto uni jalb qiling, shunda siz sher chizig'ini chizish osonroq bo'ladi.

Bolalar uchun tuya rasmlari

Tuyaning asosiy xususiyati - bir yoki ikkita tepalik bor, buning uchun hatto bolaning plomba ham boshqa hayvonlarning namunasi bilan aralashgan. Ammo baribir tuyulni chizish nafaqat tuya kabi ko'ringani uchun uni chizish yaxshidir.

O'rgimchakni qanday chizish kerak

Dars bu hayvonni chizish uchun biz o'rgimchakni - parrandani tanlaymiz. Ushbu o'rgimchak shaggy oyoq-qo'llari va qora va oq rangdagi tanasi bor, shuning uchun rasm bo'yoqlar bilan bo'yash mumkin emas, yumshoq oddiy qalamning ohangli rangini ochish kifoya.

Ilonni qanday chizish kerak

Ilon, ko'plab ilonlar juda zaharli bo'lib, vahima qo'rquvini ilhomlantiradi. Ammo aslida, bu o'z-o'zini himoya qilish uchun zahardan foydalanib sudralib yuruvchilar oilasidir.

Oddiy qalam bilan kanguru rasm

Kanguru - noyob hayvon. Birinchidan, kanguru faqat Avstraliyada yashaydi, ikkinchidan, mom kanguru, u ulg'ayguncha oshqozonda o'tirgan "sumka" bor. Ushbu hayvonning o'ziga xos xususiyati katta kuchli orqa oyoq va uzun yog 'dumi.

Qurbaqani qanday chizish kerak

Bolalarga rasm, oddiy qalam asta-sekin bajarish yaxshiroq, avvaliga qurbaqaning oddiy konturlari mavjud. Va keyin qadamma-qadam, butun rasmni chizing.

Ariee oddiy qalam

Asalarilar chizmalarini murakkablashtiradigan, ammo asalari chizig'i chizish bilan chizilgan bolalar uchun juda yaxshi darsdir, chunki u diqqatga sazovor joylar va nisbatlarga bardosh berish qobiliyatini rivojlantiradi.

Bolalar uchun antopolesi

Agar siz biologiya saboqiga xayolparastlik uchun biron bir tasavvur berishingiz yoki ushbu hasharotni jalb qilishingiz kerak bo'lsa, men ushbu vazifani birga bajarishni taklif qilaman.

Kirpi qadamda chizish

Masalan, bu g'ayrioddiy hayvonni qanday qilib jalb qilish yoki "o'rmon hayotidan" mavzusida multfilm tapidogini tasvirlash yoki "o'rmon hayoti" mavzusida aks ettirilgan. Keling, uni bosqichma-bosqich qalamga aylantirishga harakat qilaylik. Ehtimol, bu saboq juda oson ko'rinadi.

Pandani qanday chizish kerak

Ushbu dars pandak chizishni istagan bolalar uchun mo'ljallangan. Chizmali oddiy qalamda qilingan. Agar xohlasangiz, bu sizga taniqli multfilmdan panda qilishda yordam beradi.

Rasmiy timsoh bosqichlari

Timsoh juda xavfli va yirtqich hayvon bo'lib, rasmda bu hayvonning fe'l-atvorini o'tkazib, siz ochiq uzun og'zini olishingiz va qattiq kuchlanishdan egiluvchan.

Proteinni qanday chizish kerak

Keling, boshqa hayvonni jalb qilishga harakat qilaylik - oqsilning dastlabki qalamni "tiklanish", oqsil rangini bo'yash, oqsil o'tiradi va, albatta, a oqsil oyog'ida urish.

Dinozavrni qanday chizish kerak

Hech kim bu hayvonni hech qachon ko'rmagan bo'lsa, yo'qolmaydigan hayvonni qanday jalb qilish kerak? Albatta, faqat sayyoramizda yashagan turli xil dinozavrlarni qayta tiklagan olimlarning tasavvurlari va rasmlariga e'tibor qaratish.

Shakldagi schorpio qalam

Chayon kabi xavfli hasharotni juda kam, ammo ko'pchilik yirtqich va xavfli hayvonlarni jalb qilishni juda yaxshi ko'radi. Men buni bosqichma-bosqich qilishingizni maslahat beraman.

Qanday qilib ajdaho chizish kerak

O'ylab ko'ring, siz bunday go'zal ajdaho chizmaga tusha olmaysiz, men rasmim kabi? Va sinab ko'rasiz. Asosiy narsa, chiziqlar ingichka va ravshan ekanligiga ahmoqlikning qalamini oling.

Kartoshator uchun yuz va yuz ifodalarini chizish juda muhimdir. Agar siz barcha xilma-xillikdagi barcha turlarga ega bo'lolmasangiz, bu baliq, qushlar, uy hayvonlari, yovvoyi hayvonlar, yovvoyi hayvonlar - bu o'ziga xos xususiyatlari bo'lgan har bir hayvon. Shuning uchun, ushbu darsda multfilm hayvonlarini chizishni o'rganamiz.

1. asos yaratish

Karikatsiya juda foydali. Bolalar insoniy shakllarning murakkab qismlarini oddiy va jozibali izoh bilan tomosha qilishda shunchaki xursand bo'lishadi. Bizning belgilarimizning yuz qahramonini bo'rttirib, biz nafaqat ularga ko'ngil ochishimiz, balki ularga hayotning og'irlari bilan qanday kurashishni o'rgatamiz. Bola uchun hayvonlarsiz multfilmlar dunyosi to'liq bo'lmaydi. Ga turli xil hayvonlarni qog'ozga jalb qilish qobiliyatiga ega bo'lmagan karikotsionist rassom emas. Bugun biz uni o'zgartiramiz. Biz hayvonlarni asosan aylanadan foydalanamiz.

Ko'zingizni birinchi rasmimizga optimal ravishda joylashtiring va ularni barcha hayvonlar uchun ishlatamiz.

"Kartumdonlar bilan yuzlarni qanday qilib" multfilmlar bilan chizish "va" multfilm qahramonlari hissiyotlarini yaratish "darsida ham qarang.

Hayvonlarning rasmining asosiy elementlarini ko'rasiz, shuningdek, asl dizaynni yangi narsalarga o'zgartirish uchun foydali maslahatlarni oling.

Endi bizda shablon bor, keling, birinchi hayvonning rasmiga boraylik.

2. Multfilm mushukni chizing

Mushukning yuzi chizish juda oson, u yaxshi yumaloq yumaloq va shablonning shaklini takrorlaydi.

Salqin, to'g'ri? Endi mushukni turli burchaklarda chizamiz:

Mushuklar rasmlari:

  • Katta va uchli quloqlar - bir-biridan bir oz ajratilgan;
  • Kichkina burun - deyarli yuzga yopishtirilgan;
  • Katta mo'ylov (takroriy tuklar).

Keling, bu mushuk mushukini tayyorlash uchun nima kerak?

Biz faqat qoshlar va bo'yalgan kirpiklar. Ana xolos! Endi bizda mushuk bor!

3. Multfilm cho'chqalarini chizing

Keling, buzg'uni boshlaylik:

Cho'chqani chizish siri quloqlar va mozikllar chizish. Ko'krak qashshoq shaklida bo'lishi kerak, iya "yo'q" ga tushadi. Quloqlar biroz oldinga yo'naltirilgan, burun to'g'ridan-to'g'ri boshi bilan bog'lanadi:

Texnik juda oddiy. Ushbu xususiyatlarni hisobga oling va muvaffaqiyat bo'ladi.

Filni cho'chqa bilan qilish mumkinmi? Albatta! Kichik o'zgarishlar butunlay turli xil mavjudotlarga hayot berishi mumkin!

4. multfilm otini chizing

Barcha hayvonlar uchun biz bir xil naqshni ishlatamiz.

Otni chizamiz. E'tibor bering, otlarning bosh suyagi nozikroq, og'iz oldinga cho'zilib ketadi, jag 'katta tishlar bilan yumaloq.

Burchaklarni to'ldiring:

E'tibor bering, mane bo'ynidan pastga tushadi.

Otlarda keng va kuchli bo'yinlarda ularning burunlari ko'tariladi, quloqlar boshning o'lchamiga nisbatan normal kattalikka ega.

5. Hayvonlar o'rtasidagi farqlar

Biz bo'yalgan mushuk, kamroq muhim hayvonni qoldirmadik ...

Keling, it va mushuk o'rtasidagi asosiy farqlarni ko'rib chiqaylik:

  • Jag'ni oldinga suradigan ko'proq burun;
  • Bir-biriga yaqinroq quloqlar;
  • Qalin qoshlar;
  • Kamroq yumaloq yuz;

Itdagi quloqlarning uzunligi zoti zoti haqida farq qilishi mumkin: quloqlar yuziga tushishi yoki yuqoriga yo'naltirilishi mumkin.

Turli xil itlarning turli xil zotlarini chizish kun bo'yi oladi. Mushuklardan farqli o'laroq, itlar bir-biridan juda farq qiladi.

Qushlar, shuningdek, o'zlarining turlari o'rtasida farqlar bor:

Tovuq boshi yumaloq, burgut va part - tekis bosh bilan.

Xo'sh, va endi sizni sinab ko'rish vaqti keldi. Yuqorida aytib o'tilganingizcha chizilgan hayvonlarni qayta tiklashga harakat qiling, uni osongina va sodda qilib bo'lmaguningizcha. Shundan so'ng siz boshqa hayvonlarni jalb qilishingiz mumkin. Har bir hayvonning xususiyatlarini qayd etishni va ularni qog'ozda takrorlashga harakat qilishni unutmang:

6. Engil, kamera ... motor!

Hayvonlarning jasadlari juda moslashuvchan. Hayvonning anatomiyasini harakatga keltirishi kerak emas. Asosiy yo'nalishlarni ta'kidlash va tananing harakatda qanday ishlashini tushunish kifoya.

Siz chizadigan hayvonning shakllarini soddalashtirishni o'rganing, lekin bo'yn, son, dum va oyoq-qo'llar kabi tananing eng muhim tuzilmalarining holati to'g'ri ekanligiga ishonch hosil qiling.

Feline Odinning o'lchamlari hayvonga qarab farq qiladi.

E'tibor bering, sherlar va yo'lbarslar kuchli. Pastki o'ng burchakda bizda multfilmli sherning boshlig'i bor.

Hayvonlarning harakatlanishini tushunganingizdan so'ng, siz ular bilan o'ynashingiz mumkin! Multfilm uslubida siz hatto hayvonning tanasini inson bilan birlashtirishingiz mumkin. Bu juda qiziqarli usul. To'rt oyoq ikki oyoqqa qo'yishga harakat qiling.

Xarakning anatomik tuzilishiga qarab eskizni qanday farq qiladi: hamma narsa yaxlit shakllarga asoslangan.

7. Hayvonlarni harakatda qulfdan chiqaring

Keling, otning anatomiyasini ko'rib chiqaylik va asosiy farqlarni tekshiramiz:

Otning old oyoqlari boshqa hayvonlardan ozgina farq qiladi: ular mushuk va itlar tirsaklar singari (egri chiziqlar bilan) ko'rinib turibdiki (qarama-qarshi yo'nalishda egilgan).

Barcha bo'sh hayvonlar, o'lcham va shakldan qat'i nazar, ot sifatida bir xil shablonni kuzatib boradi:

Har doim ham emas:

Aslida, anatomiya unchalik qiyin emas.

Qisqa vaqt ichida juda ko'p hayvonlar!

Endi siz deyarli barcha hayvonlarni jalb qilish uchun zarur bo'lgan bilimingiz bor! Albatta, bu qidiruv to'xtamaydi. Hayvonlarning haqiqiy hayotda qanday munosabatda bo'lishini kuzating. Qarang, kashfiyot kanaliga qarang, videongizni olib tashlang va hayvonlarni jalb qilish qobiliyatini oshiring.

Hayvonlar his-tuyg'ularga ega va hurmat, sevgi va g'amxo'r munosabatda bo'lish kerak. Multfilmlarda yoki haqiqiy hayotda bo'ladimi. Esingizda bo'lsa, uy hayvonlari oila a'zolari.

Tarjimasi - burch.

Mushukni qalam bosqichida chizish kerak

Birinchidan, boshingizni va tanangizni ikki to'p shaklida torting, ozgina yonib ketdi. Tasvirni simmetrik jihatdan chizish uchun siz vertikal chiziqni sarflashingiz mumkin. Ko'zlarga maxsus urg'u berish kerak. Shunday qilib, ular ohangni yuqoridan quyuqdan quyuqroq bo'yashingiz kerak va pastki qismida yorug'lik.

Qanday qilib bo'ri chizish kerak

Bo'ri yirtqich. Biz bilamizki, u juda ko'p itga o'xshaydi, ammo o'tkir tishlarning mavjudligini ta'kidlash kerak

Otni qanday chizish kerak

Bundan tashqari kichik eskizni olib, otni chizishingiz mumkin - qarang
otni qanday tayyorlash kerak - (dozali o'yinchi), agar qaerdan boshlashni bilsangiz, oson bo'ladi.

Sherlarni qanday chizish kerak

Arslon bir xil mushuk (to'rtta panja, mo'ylov, uzun jun, quyruq). Ammo, sher o'ziga xos xususiyatlarga ega. Bular hayvonning o'lchamini, dumining boshi va uchida, ulkan tirnoqlarni o'z ichiga oladi.

Qanday qilib ayiqni chizish kerak

Ayiq qalamni chizish qiyin emas. Dastlab biz sizga kerakli narsani tayyorlaymiz: bir parcha qog'oz, oddiy qalam, silgi va siz ayiqni bo'yashingiz mumkin. Bizning ayiqamiz Kosolap bo'lish uchun, ayniqsa tashqi tomondagi panjalarning ovallari bilan ishlashingiz kerak. O'zingizning rasmimizni jonlantirish uchun siz qorong'i o'quvchilarni chizishingiz, tilni torting. Endi sizning tasavvuringiz uchun vaqt keldi.

Qanday qilib kuchukni chizish kerak

Bizning kuchukchamiz geometrik shakllarning kombinatsiyasidan iborat. Biz sizning boshingiz bilan boshlaymiz - aylanani chizamiz. Keyin torso ham aylana, ammo kichikroq. Boshning boshi ostida joylashgan.

Kuchukcha o'sdi

Quyon o'jarlik qalamini qanday chizish kerak

Avval biz hayvonning jasadining aylana shaklida - bosh, quloqlar, torso, bo'yin va panjalar tasvirlangan. Biz bosh va ko'z va old oyoqlarini bosh doirasiga qo'shamiz. Endi roday liniyasi hayvonning boshi va a'zolarini aylanishi kerak. Biz silgi sifatida ishlashni boshlaymiz, biz doiradagi liniyalarni bartaraf etamiz. Biz mo'ylovni va urish bilan qoplangan jun quyonni nishonlaymiz. Biz aylanma doiralarning qolgan chiziqlarini o'chiramiz, rejalashtirilgan raqamni aniq ta'minlaymiz. Siz ko'proq real tasvir uchun soya va o'tlarni qo'shishingiz mumkin.

Proteinni qanday chizish kerak

Biz boshidan tortib, tomchi to'garagi va torso shaklida tasvirlangan, qirralardan biriga aylangan shaklda tasvirlangan shakl.

Va bunday variant

Qanday qilib mushukchani chizish kerak

Biz sizning boshingiz bilan boshlaymiz - ARC-ni chizamiz. Bizning mushukchamizning quloqlariga boring. Biz ularni uzoq masofada joylashgan uchburchaklar shaklida tasvirlaymiz.

Mushukni chizish

Lisiu-ni qanday chizish kerak.

Biz sizning boshingizni aylana shaklida tasvirlaymiz. Biz ikkita gorizontal va bitta vertikal liniyadan foydalanamiz va naycha. Boshning pastki qismida biz tanali rang shaklida torsoni chizamiz. Biz sizning panjalaringiz va dumingizni, shuningdek kelajakdagi quloqlaringizni ko'rsatamiz.

Xo'rozni chizish

To'tiqushni chizing