Anime Tian chizishni o'rganish. Anime uslubida chizishni o'rganish

Anime Tian chizishni o'rganish. Anime uslubida chizishni o'rganish
Anime Tian chizishni o'rganish. Anime uslubida chizishni o'rganish

Boshlash uchun, keling, chizish uslubi bilan tanishamiz.

Birinchi anime olib tashlangan deb o'ylaysiz? Menimcha, ko'pchog'ingiz, tabiiy ravishda Yaponiya (1917). Avvaliga ular biz ko'rib turganlardan unchalik uzoqqa borishlari aniq.

Anime chizish kerak?

Ko'zlarga yuguradigan birinchi narsa - bu anime chizma uslubi.. Tuyg'ular juda ifodali, chunki ko'p yo'llar, imo-ishoralar, belgilar va belgilar kayfiyatini o'tkazadi.

Anime chizishni o'rganish uchun ular qaysi xususiyatlarga ega va ular xarakterli narsalarni tushunish kerak.

Anime qahramonlarini chizish xususiyatlari

1. Ko'zlar - Bu anime belgilarining birinchi afzalligi. Katta, juda yorqinki, batafsil porlashi bilan, hatto bir necha daraja va porloq turlari mavjud. Yopiq ko'zlar shunchaki oddiygina chizilishi mumkin, bir nechta satrlar.

2. Yuz - Burun va og'iz, ko'kraklar katta e'tibor bermaydi. Ular kichik o'lchamdagi juda nozik chiziqlar.

3. Fantaziya - Anime-da har doim ham belgilar real bo'lishi mumkin emas, sochlari turli xil ranglarda mumkin. (qizil, yashil, ko'k va boshqalar), Feline quloqlari va boshqalar.

4. Tanani quring - Animda realizm tushunchasi yo'q, belgilarni va xarakterning nisbatlarini tanlang. Kichkina "" " (Bitta kichkina nynya anime belgilari) Eng oddiy chizma texnikasidan foydalaning. Ushbu uslub yangi boshlanuvchilar uchun mos keladi va biz uni biroz keyin tahlil qilamiz.

Garchi shaxsan men Chibining juda bo'yalgan va batafsil rasmlarini ko'rdim.

5. Yuzni chizish - bu oval bor. Biz ushbu mavzuni bir oz keyinroq tushunamiz, chunki hozircha men hali ham uni tayyorlamadim. Yuz katta ko'zlarga xosdir. Anime lablari va og'iz uslubida, odatda og'iz kichik (hissiyotlarga qarab). Yuz ovalga asoslangan va oval bilan teng chizma chizilgan.

6. Sochingizni joylashtiring - Soch kichik joylarga mos kelmaydi va birdan ko'pchilikni rejalashtirish tavsiya etiladi, ammo ular bir qism emasligini unutmang, ammo iplar!

7. Kiyimlarni torting - Bu erda xayolot cheklovi yo'q. Ehtimol, biron bir narsa: oddiy maktab formasidan mushuklar kabi kostyumdan.

Bo'lim mavzulari:

ZDIROV Endi hamma rasm, - sochlar, juda murakkab mavzuni, lekin agar siz darslarni diqqat bilan kuzatsangiz, muvaffaqiyatsiz!

1-qadam
- -
Soch naqshlari Anime / Manga xarakteridagi eng murakkab qismdan biri bo'lishi mumkin, ularning yordami bilan siz xarakterning ko'rinishi va o'ziga xosligini o'zgartirishingiz mumkin. Ushbu dars juda ko'p uslublar va turdagi qo'llanmaga o'xshaydi!

2-qadam.
- -
Men soch turmagimga tortilganimda, men yuzning sochlarini boshlayman. Bu sochlarning qolgan qismi uchun asos yaratadi va juda muhim, chunki ular yuz yaratadilar. Ko'p turlar va uslublar, maslahatlar yoki ularning yuzi bo'ylab oqayotgan yoki tozalangan. Vintage sochlari juda muhimdir (sochlar o'sib borayotganda, ular bir yo'nalishda chizilishi kerak), men deyarli har doim boshning yuqori qismini va boshning yuqori qismidan boshlayman va orqa tomondan pastga torting. Rasmda - bir nechta asosiy navlar va siz ulardan yuzlab soch turmagi (erkaklar va ayollar) ni yaratishingiz mumkin.

3-qadam.
- -
Men ushbu qadam uchun birinchi misol bilan ishlashga qaror qildim va ayol soch turmagini tortdim. Chekning rasmidan keyin siz qolgan sochlarni yaratishni boshlashingiz mumkin. Siz sehrli, lekin men soch turmagi bilan, dumida yarim tozalangan soch turmagi bilan shug'ullanishingiz mumkin. Men dumida orqa miyadan orqa satrda olib tashlangan sochlarni boshlayman. Soch juda ko'p bo'lganligi sababli, men buni ta'kidlash uchun ko'proq chiziqlardan foydalangan. Keyin dumning yuqori qismini chizishga harakat qilaman. Men kichik tafsilotlarni qo'shdim, quyruqni yanada tirikroq qilish va sochlarning uzunligi ierarxiyasini ko'rsating. Va nihoyat, men sochlarimni yelkasiga osib qo'ygan sochlarimni qo'shaman. Esingizda bo'lsin, bema'ni sochlar, lekin ham og'irliksiz!

4-qadam.
- -
Yigitning sochlari uning shaxsiyatini o'zgartirishi mumkin. Uzoq silliq sochlar ko'proq nazokatli, hissiy yoki beparvo ko'rinishi mumkin. Qisqa kesilgan sochlar yoki juda uyatchan yigitni jasur, jiddiy yoki asabiylashishi mumkin. Mana, silliq uzunlikdagi sochlar bilan soch turmagi misolidir. Qanday bo'lmasin, siz uzoq yoki qisqa sochlarni chizasiz, bir xil qoidalarga rioya qilasiz, nomidan boshlang va sochlarni o'stiradigan iplarni aks ettirasiz. Agar siz soch turmagi chizish, o'zingiz, do'stingiz / qiz do'stingiz, do'stlaringiz yoki jurnallarni o'rganish qiyin bo'lsa (uzrsiz, uy vazifangizni bajaring ^ _ ^)

5-qadam.
- -
Soch turmagi elementlari:
Endi siz umuman soch turmagini qanday chizishni bilasiz, men sizga elementlarni batafsilroq qanday tortish kerakligini ko'rsataman!

1. Bu to'lqinli, oddiy. Ko'pincha, odamlar qisqa sochlar ko'rishni boshlaydilar, ammo ularning uzunligi oshganda, sochlar jingalakni to'g'rilaydi. To'lqinlarning ichki qismida ko'proq haqiqiy sochlarni yaratish uchun kichik qismlarni qo'shing!

2. Qattiq sochlar, ehtimol eng qiyin narsalar tufayli chizish uchun. Jalblar chizishda ozgina amal qilish kerak, bunga arziydi. Bazada kichik jingalak shtammlarni qo'shing, juda yaxshi va haqiqiy ta'sir.
3. to'lqinli, ammo ko'proq yovvoyi. Nopok ko'rinishga ega bo'lish uchun turli yo'nalishlarda iplarni chizish.

4. Azilayotgan Osiyo xalqlariga xos bo'lgan tekis sochlar ko'p madaniyatlarda ham uchraydi. Bir qator qatlamli va "silliq qirralari bilan", birinchi navbatda yumshoq sochlar kesilgan tekis sochlar. Aslida, ular bir xil chizilgan, ammo ular boshqacha ko'rinadi.

5. Bular barcha uslublarni, to'lqinli yoki ish stolini birlashtiradigan qisqa sochlarning iplari. Qisqa jingalak sochlarda mayda jingalaklar ham bor.

6-qadam.
- -
Qo'llab qo'yilgan sochlar chizig'i - rasm ham qiyin, bu erda ba'zi misollar.

1. Bu 3 ipdan tashqarida oddiy to'qilgan. Birinchi bo'lib iplarni bog'lab qo'yish, vertex (har doimgidek) dan durang. Tabiiyki, tabiiy ravishda va chizganingizda, o'qlarni kuzatib boring! Faqat, e-e?

2. sochlar. Aksariyat odamlar bunday soch turmagi to'g'ri sezmaydilar, balki rasmlarda juda ajoyib ko'rinadi. Avval qismning asosiy chiziqlarini, qaytgandan keyin va boshqa tomondan bo'shliqlarni yoping. Oddiy bog'lanishdan osonroq bo'lgani kabi, siz odatdagidek foydalanishingiz mumkin va u ham ajoyib ko'rinadi!

3. To'plamlar. Ular dumini sochlar tasmasi orqali to'liq cho'zmasdan qilish mumkin. Boshqalar barcha sochlarni to'plamga o'rab, so'ngra sturka bilan bog'lab qo'yishadi. Sochning tarkibi bor, shuning uchun tekis yumaloq to'pni tortmang!

4. Dumlar! To'lqinli soch va ozgina qatlamli birinchi misol. Ba'zi yuqori sochlar boshqalarning maslahatlariga mos kelmaydi. Uzoq va tekis sochlar Sizning keyingi misolingiz, siz ham iplarni tutishingiz mumkin. Tupurish yana bir bor, u "ot ponytail" da boshlanganga o'xshaydi. Va nihoyat, kalamush dumi. Bu anime yigitlardan ko'proq bo'ladi! Sochlar shak qilmasa, ular ancha uzoq, so'ngra ular bog'langanda, ular qisqaroq hollarida, so'ngra ular chambarchas bog'liqdirlar. ^ _ ^ Chizganingizda, buni yodda tuting

7-qadam.
- -
Soch uslublari turli xil joylar, ko'rinadigan, mutlaqo turli uslublar, ammo juda o'xshash soch turmagi qanday yaxshi misollari. Men, shuningdek, to'lqinli / jingalak va tekis sochlarni to'satdan shamoldan bo'yash uchun misollar keltirdim. To'lqinli sochlar bilan to'g'ri va iflosroq bo'ladi, ammo ikkalasi ham sochlardan uchib ketishadi ^ _ ^

Endi qaror qildingiz! Yodingizda bo'lsin, ko'proq amaliyot, siz sochlarni rejalashtirishingiz osonroq bo'ladi, bu sizning oldingizga asta-sekin kelib, birinchi marta sodir bo'lmasa, xafa bo'lmang. Agar sizda biron bir fikringiz bo'lmasa, sochlaringiz yoki do'stlaringiz bilan o'ynang, jurnallarga va insertkaga qarang, siz ko'z ochib yumguncha ilhom olasiz!

So'nggi yillarda Animening multfilmlari nafaqat bolalarda, balki kattalar kabi mashhur bo'lib kelgan. Hamma o'zlarini yoqtirgan qahramonlariga ega va ko'plar o'zlarini tasvirlash orqali ularni nusxalashga harakat qilishadi. Animma qalamini bosqichma-bosqich chizish kerak? Bu birinchi qarashda ko'rinishi mumkin emas.

Texnik anime

Anime qalam yordamida amalga oshiriladigan yapon rasmlarining maxsus texnikasiga murojaat qiladi. Bunday rasmning qolgan janrlaridan bir nechta farqlarga ega. Birinchidan, bu yuzning tasvirini anglatadi. Bir necha turdagi anime ni farqlang. Masalan, manga yoki komikslar.

Anime-mulozimonlari ko'plab tomoshabinlarning e'tiborini nafaqat chizmaning o'ziga xosligi, balki uning hikoyasining ma'nosini ham o'ziga jalb qiladi. Ko'pincha, muxlislarga savol berishga sabab bo'ladi: "Anime qalam chizish kerak?"

Anime-multfilmlar qahramonlarining tasviri juda qiziqarli biznesdir. Agar siz faqat qalam ishlatsangiz ham. Yuzning tafsilotlari tasviri oson ishdir. Shunday qilib, anime qalamni bosqichma-bosqich chizishning oddiy usulini ko'rib chiqing.

Harakat algoritmi

Aniqlik va kerakli chizilgan rasmga erishish uchun siz ushbu tartibning ma'lum tartibiga rioya qilishingiz kerak. Endi siz anime chizish haqida aniq aylanadi. Bosqichlarda tavsiyalarga amal qiling.

1. Shuni yodda tutish kerakki, bunday kartovlarning ba'zi qahramonlari ba'zi birlashtirilgan tafsilotlar: ulkan ko'zlar va kichik og'izlar bilan ajralib turadi. Burunlar odatda sxematik tarzda ko'rsatilgan. Alohida belgilar nomutanosib ravishda uzun oyoqlarga ega.

2. Kerakli aksessuarlarni tayyorlash. Sizga oddiy albom kerak bo'ladi. Qog'oz zich bo'lishi kerak va qalam yumshoqligini tanlang. Uni pichoq bilan kesish tavsiya etiladi - Sharpener yanada qulayroq chizish uchun griffelning uchini to'g'ri kesib bo'lmaydi, chunki ingichka chiziqlarni tashlash kerak bo'ladi. Agar qalam burchak ostida o'tkir bo'lsa, lyukni qo'llash osonroq.

3. tayyorgarlik markalarini qo'llash. Ushbu chiziq yuqoridan varaqaning markaziy qismida yuqoridan pastda amalga oshiriladi - bu kelajakdagi anime qahramonining o'sishining belgisi. Biz to'g'ri chiziqni oltitaga o'xshash segmentga ajratamiz. Yuqoridagi birinchi qism bosh uchun ajratilgan. Quyidagi uchta segment oyoqlar uchun qolmoqda. Ko'rsatilgan elkalar, tos. Keyin qolgan tana konturlarini aytib berishingiz kerak. Fe'l-atvorning qo'lini sxematik ravishda tasvirlash.

4. Bosh bo'lishi kerak bo'lgan joyda oval torting va ingichka gorizontal chiziqdan foydalanib, ikki silliq qismga bo'ling. Biz ko'zlarning markazlari sifatida xizmat qiladigan ikkita narsani nishonlaymiz. Biz ikkita ko'ndalang (pastki qovoq) qilamiz.

5. O'rta asrlarga muvofiq, yuqori tirnoqlarni o'rgating. Keyin kamalakning chig'anoqlari va o'quvchilarini o'qiymiz. Bu qiyin emas. Anime rasmlarida o'quvchilar va irislar to'g'ri yumaloq shakl emasligiga e'tiborni qaratamiz. Ko'pgina hollarda, ular yuqoridan pastgacha cho'zilgan. Keyin biz ko'zlar ustida ingichka qoshlarni rejalashtiramiz.

6. Markaziy qismda burunni chizamiz. Ko'pincha u kichik va batafsil bo'lmagan tasvirlangan. Biz quloqlarni rejalashtiramiz. Og'izni chizish - biz mayda gorizontal shtrix-kodni burun ostiga tushiramiz. Siz lablarni tasvirlashingiz mumkin, ammo u amalga oshiriladi.

7. Soch o'sishi liniyasi baland, ko'zdan ancha masofada. Yo'nalishlar alohida jingalaklarni jalb qilish tavsiya etiladi. Soch turmagi tasviri uning xarakteriga qarab. Bu toza yoki beparvolik sochlari, sodda yoki murakkab bo'lishi mumkin. Asosiysi fantaziya erkinligini berishdir.

8. Belgilarning konturlari chizilgan. Rasmning ushbu bosqichi klassik rasm chizish janrlarida inson tanasining tasviriga o'xshash.

9. Elastik diapazon va naqshni bo'yashdan tashqari qo'shimcha chiziqlarni yuvamiz. U tayyor! Shunday qilib, biz anime qalamini bosqichma-bosqich chizishni aniqladik.

Belgilar tasviri

Ko'pincha anime multfilmlarining asosiy qahramonlari qizlardir. Ular hayratlanarli darajada chiroyli va ko'plar ularni tasvirlash uchun o'rganishni xohlashadi. Biz anime qizni qanday bosqichma-bosqich chizish kerakligiga qaytamiz.

Anime qiz

Xarakterning yuzining eskizini yasash. Biz doira chizishdan boshlaymiz. Keyin uni yarmiga ajratamiz. Agar rasmdagi qiz yarim navbatda bo'lsa, unda yuz ikki notekis qismlarga bo'linadi. Go'yo ko'zlarini ozg'a tushirgandek, siz xiyas yasashingiz mumkin. Hammasi xayoliy va xohishga bog'liq. Boshqa atrofdagi atrof-muhit chiziladi, bu esa xarakterning boshi uchun asos bo'lib xizmat qiladi. Iya birinchi navbatda nishonlanadi, shunda siz o nuqta yonoqlarini belgilashingiz va qizning yuzini zanjirband qilishingiz kerak. Biz sizning og'zingizni, buruningizni va ko'z konturingizni ko'rsatamiz. Biz sochga silliq boramiz. Qizning soch turmagiga e'tibor bering: sochlari yig'iladi yoki eritiladi, ehtimol, to'qilgan yoki maydalangan yuqori soch turmagi bilan o'ralgan holda. Barcha kerakli tafsilotlarga e'tibor bering. Quloqlarning konturlarini chizishni unutmang.

Ko'zlar Anime-rasmlaridagi maxsus nuanan. Ular odatda klassik rasmlar bilan taqqoslaganda katta hajmda farq qiladi. Ko'zlar katta va ifodali tasvirlanishi kerak. Burunning nisbatlariga o'ting. Odatda Anime rasmlarida batafsil ahamiyatga ega emas, shuning uchun uni tasvirlash qiyin emas.

Xarakning asosi tayyor bo'lganda, konturlarni bog'lashi mumkin, uning qismlari soch turmagi, yuzidagi shodlarni qo'shing. Bosh urg'u qilish uchun ko'zingizni torting. Siz faqat yuzni tasvirlashingiz yoki qizni to'liq o'sishingiz mumkin. Tanlov - bu sizniki.

Ilmiy ko'nikmalar

Endi siz anime qizni qanday tortish kerakligini bilasiz. Keyinchalik, siz bir nechta belgilar bilan uchastkalarning tasviriga o'tishingiz mumkin. Endi siz anime seriyasidan turli xil lahzalarni jalb qilishingiz mumkin. Bunday holda, siz nafaqat xarakterni, balki atrofdagi muhitni, fonni ham portlatishingiz kerak. Bundan tashqari, bu turli xil hissiyot turlarini tasvirlashni o'rganishga yordam beradi. Hech kimga sir emaski, anime chizmalari aslida aniq va aniq qahramonlarning kayfiyatini etkazish juda aniq va aniq.

Qo'shimcha stantsiyalar darsi

Yaqinda Anime rasmlari musobaqalari mashhur bo'ldi. Ba'zi rassomlar hatto ko'rgazmalarni tashkil qilishadi.

Shunday qilib, anime qalamni bosqichma-bosqich chizishning bir necha usullarini o'rganing, bu juda foydali bo'ladi. Bu nafaqat zavqni, balki foyda keltirishi mumkin.

(3 Hisob-kitoblar, o'rtacha: 5,00 5 dan tashqarida)

Qanday qilib anime qizni qalam bilan chizish kerak.

Bizning davrimizda ko'pchilik anime spektaklektivi sifatida kiradi. Ushbu uslubning eng muhim farqlari asosiy qahramonlar va mavjudotlar jasadlarining gipertrofiyali xususiyatlari, ya'ni katta ko'zlar, lush (ko'pincha yorqin) sochlar va cho'zilgan oyoq-qo'llar. Shunga qaramay, ushbu uslub butun dunyo bo'ylab ko'plab yuraklarni qo'lga kiritdi va ko'pchilik anime chizishni o'rganishni xohlaydi. Ushbu darsda siz maktab o'quvchisini juda ko'p uslubda, suzuvchi qiz va qizni qanday chizishni o'rganasiz. Ushbu darslardan keyin siz chizishingiz mumkin Anime rasmlari qalam.

Ishga kirishdan oldin qalam bilan chizilgan kengashlar haqida o'qiganingizga ishonch hosil qiling.

Va shunday qilib, boshlaylik.

Anime uslubidagi qiz.

  1. Geometrik shakllardan foydalangan holda eskizni chizing, ammo uslubni saqlash uchun boshga e'tibor bering - bosh katta bo'lishi kerak. Shunday qilib, yosh qizlar va bolalar tasvirlangan.
  2. Tana chizig'ini olish uchun shaklning eskiziga qo'shing
  3. Misol ko'rsatganidek, qizning jasadini geometrik shakllardan foydalangan holda chizishda davom eting
  4. Soch, kiyim-kechak va aksessuarlarni qo'shing
  5. Tuproqli rasmlar yordamida kichik qismlarni chizing.
  6. Chizish atrofidagi konturni o'tkazing
  7. Sketch Castline-ni o'chiring
  8. Tayyor chizilgan rasm

Anime maktabi.

  1. To'g'ri chiziqlar va geometrik shakllardan foydalangan qizning eskizini tuzing. Birinchidan, bosh uchun aylanani chizing. Iyagi va jag 'uchun aylananing pastki qismida burchak shaklini qo'shing. Bo'yin uchun qisqa chiziqdan foydalaning. Tos bo'shlig'i qaerda bo'yindan egri chiziqni torting. Ko'krak uchun to'rtta chiziq shaklini chizing va oyoq-qo'llar uchun chiziqlar qo'shing. Qo'llar uchun asos sifatida uchburchaklardan foydalaning.
  2. Qizning tanasi uchun asos sifatida chizilgan chizmadan foydalaning. Geometrik shakllarni chizishga, asta-sekin narsalarni tortib oling. Bo'g'inlar joylashgan joylarda nisbatlarga e'tibor bering. Kesish chizig'ini yuzdan ko'kragiga qo'shing. Bu sizga tananing nisbatlarini yanada tejashga yordam beradi.
  3. Sizning fe'l-atvoringiz uchun soch turmagi bilan keling. Ushbu misolda diagonal strites yordamida juda oson chizilgan odatdagi soch turmagi ko'rsatilgan. Bundan tashqari, siz qizning sochidagi gul, sochlar yoki boshqa boshqa aksessuar qo'shishingiz mumkin.
  4. Sizning fe'l-atvoringiz qanday kiyinishini aniqlang. Biz maktab o'quvchisini jalb qilganimizdan beri biz me'yorlardan uzoqlashmaymiz, siz standart ko'ylak, ko'ylak va yubkani namoyish etasiz.
  5. Chizish chizig'ini bo'yash. Biz sizga bir-biringiz bilan yaxshi birlashtirilgan neytral ohanglarni tanlashingizni maslahat beramiz. Rasmni juda yorqin chizmang, aks holda u ko'zlarga kuchli shoshilinch bo'ladi.
  6. Ushbu rasmlarga asoslanib, o'zingizning belgilaringiz uchun boshqa kiyimlarni maktab mavzularidan ketmasdan chizishga harakat qiling.

Anime (video) dog 'tushirish kerak

Anime uslubidagi o'smir qiz.

  1. Qo'shimcha tasvirni yaratadigan eskizni chizing.
  2. Tana chizmalarini olish uchun shaklni eskizga qo'shing.
  3. Misol ko'rsatganidek, qizning jasadini geometrik shakllardan foydalangan holda to'kishda davom eting.
  4. Soch, kiyim-kechak va aksessuarlarni qo'shing.
  5. Kichik qismlarni ingichka rasmlar yordamida taqsimlang.
  6. Chizish atrofidagi konturni o'tkazish.
  7. Sketchning konturini o'chiradi.
  8. Tayyor chizilgan rasmni ranglang.

Anime uslubida suzuvchi qiz. (Anime rasmlari qalam)

  1. To'g'ri chiziqlar va geometrik shakllardan foydalangan qizning eskizini tuzing. Birinchidan, bosh uchun aylanani chizing. Iyagi va jag 'uchun aylananing pastki qismida burchak shaklini qo'shing. Bo'yin uchun qisqa chiziqdan foydalaning. Tos bo'shlig'i qaerda bo'yindan egri chiziqni torting. Ko'krak qafasi uchun invertiv gumbazning shaklini chizing va oyoq-qo'llar uchun ko'proq chiziqlar qo'shing. Qo'llar uchun asos sifatida uchburchaklardan foydalaning.
  2. Qizning tanasi uchun asos sifatida chizilgan chizmadan foydalaning. Geometrik shakllarni chizishga, asta-sekin narsalarni tortib oling. Bo'g'inlar joylashgan joylarda nisbatlarga e'tibor bering. Kesish chizig'ini yuzdan ko'kragiga qo'shing. Bu sizga tananing nisbatlarini yanada tejashga yordam beradi. Xarakning suzish paytida ekanligini hisobga olgan holda, ko'krak qafasi qayerda bo'lishini (ikki tomchi shakli shakldan foydalaning). Kindik joyini belgilang.
  3. Ko'zlar eskizi. Ularni shartli ravishda kesib o'tilgan chiziqlar yordamida joylashtiring. Qoshlar uchun kichik egri chiziqlarni qo'shing. Burun uchun burchak va og'iz uchun egri chiziq chizig'ini chizing.
  4. Sizning xarakteringiz uchun soch turmagi ekanligini hal qiling. Agar sochlar to'lqinli bo'lishini xohlasangiz, egri chiziqlardan foydalaning. Quloqlar "C" harfini tasvirlaydi, shunda ular bizning qahramonimizning jinigalaklari tufayli paydo bo'ladi.
  5. Suilla konturlari va suzish dizayni bilan chiqadi. Standart eritma - bu ikkita yarmdan iborat mayosi.
  6. Tafsilotlarni ta'kidlang va eschizni tiklang.
  7. Tayyor chizilgan rasmni ranglang.

Bu yo'nalishda foydalanilishi mumkin bo'lgan ba'zi variantlar mavjud.

Anime yapon rasmlari texnikasi. Ushbu uslubdagi rasmlar, birinchi navbatda, yuz va ko'zlar qanday tortilganini boshqa janrlardan farq qiladi. Asiyaning turli xil turlari, masalan, komikslar yoki manga mavjud. Pokemon haqidagi mashhur multfilmni jalb qiling. Pomemon juda ko'p son, ammo asosiysi uning egasi bilan Pikachu deb hisoblanadi. Ushbu janrdagi qahramonlarni chizish juda hayajonli, chunki rasmga qarama-qarshi, hatto odatdagi qalam bilan chizsangiz ham. Ko'zlar va ko'zlar anime uslubida yuzi oson, chunki ko'zlar odatda har doim katta va yuzlarning ovallari taxminiy bo'lishi mumkin. Ushbu janrdagi belgilar har doim juda oddiy yorqin kiyim-kechak, bu chizish jarayoniga yordam beradigan oddiy elementlar. Ranglar suvli va yorqin ko'rinadigan asosiy narsa. Agar siz oddiy qalamni yaratsangiz, hatto oddiy qalamni yaratsangiz, rasmni juda zid ravishda, deyarli yarim yo'lsiz. Ushbu maqolada yangi boshlanuvchilar uchun asta-sekin oddiy qalam bilan anime chizishni o'rganasiz.

Anime uslubidagi yigitning dastlabki konturlari

Bananlarning foydasi va zarari nima

Jinsda kichkina cho'ntak nima?

Sizni xursand qiladigan odatlar

Agar biron bir rasmni bosqichma-bosqich chizsangiz, birinchi bosqichda sizning rasmingiz konturini to'g'ri joylashtirishingiz kerak. Bola chizish uchun avval uning asosiy konturlarini jalb qilishingiz kerak.

Sizga osonlashishini, asosiy konturni tananing qismlari o'lchamiga mos keladigan to'rtburchaklar shakllaridan yasang. Bo'yin uchun kontur ostidagi bosh uchun birinchi to'rtburchaklar. Undan pastroq IRMga, ular elkalarini belgilaydilar. Chap elkadan, kelajakda qo'lning qo'lingiz bo'ladi. Qo'l liniyasining chetida siz aylana ko'rsatasiz, bu tirsakni anglatadi. Keyin qo'l chizmalarini to'rtburchaklar va oddiy chiziqlar yordamida ushlab turing. Elkaning o'ng qatorining oxirida, siz tirsagi uchun doiralarni ko'rsatasiz va keyin cho'tka uchun to'rtburchaklar bilan chiziqni olib tashlang. Va endi siz chizish kostyumining tafsilotlarini aytib berishingiz mumkin.

Oval yuzlarini chizish

Anime janridagi yuz shakli uchburchakka ulangan to'rtburchaklarga o'xshaydi. Siz tasvirlashingiz kerak, so'ngra ushbu ikkita raqamni ulang va keyin hosil bo'lgan chiziqni olib tashlang. Natijada, sizda o'tkir iyagan oval yuzlar bo'ladi. Ushbu bosqichda siz kostyumning ba'zi tafsilotlarini qo'shishingiz mumkin.

Agar siz uzoq vaqt davomida odamning ko'ziga qarasangiz nima bo'ladi

Metropolitanda omon qolish: yil davomida qanday sog'lom bo'lish mumkin?

Qanday xususiyatlar ayolni jozibali qiladi

Rasmlarni qo'shish Qo'shimcha ma'lumot

Endi silgi barcha keraksiz konturlarni olib tashlaydi va ularning tafsilotlariga o'tadi. O'zingiz chiqmagan chiziqlar bilan yuzning oxirgi shaklini chizing. Keyin, yuzning yuqori qismida, qopqoq uchun aylanma taglik bilan visorning arkasini torting. Endi sochlaringiz bilan tasvirlangan uchburchaklar sizning quloqlaringizni torting. Oldingi konturga ko'ra, yengidan boshlanib, qo'lingizni o'chiring. Keyin oyoqlarni ta'kidlashingiz va yoqasini chizishingiz kerak. O'ng tarafda biz Pokemonni chizamiz. Buning uchun to'rtburchakni chizish - tana va aylana - bosh uchun. Agar ushbu bosqichdagi rasm aniq nisbatlarga ega bo'lsa, unda eng qiyin.

Yakuniy bosqich chizish

Ushbu bosqichda siz tasvirlarni qanday qilib yaratishni o'rganishingiz kerak, ularning asosiysi ko'zlari va yuzi. Bu erda yuzma-yuz va undan boshlash kerak. Katta qora o'quvchilarga ega bo'lgan yoping. Og'izni tettiriladigan uchburchak shaklida tasvirlaydi va og'iz kichkina. Ushbu usul odamni odamlarga anime va nisbatlarga berish uchun ishlatiladi.

Endi kiyimlarning kichik tafsilotlarini qo'shing: kamar, cho'ntaklar, tugmachalar. T-ko'ylak haqida unutmang. Qo'llaringizni qo'lqoplarda qo'l cho'tkalariga torting. Keyin sochlar uchun uchburchaklar sochlarga "yoqing". Pikachi uchun konturidan silgi juda ko'p, juda ko'p, aylanalardan iborat normal yuzni chizish. Dum, qurol va quloqlar qo'shing.

Olingan rasmni chizing

Xo'sh, oxirida rasm chizish va yorqin rasm chizish. Sharp, yorqin ranglar bu uslubdagi rasmlarning asosiy xususiyati. Siz oddiy yumshoq qalam bilan rasmni silkitishingiz mumkin, shunchaki kontrast, yorqin soyalar qo'shing.

Video darslar