Harbiy mavzularda oddiy rasm. Aniq ma'noga ega bo'lish uchun urushni qanday jalb qilish kerak

Harbiy mavzularda oddiy rasm. Aniq ma'noga ega bo'lish uchun urushni qanday jalb qilish kerak

Qora va oq va yarim paltali grafikani o'zlashtirish jarayonida tanklar, samolyotlar va vertolyotlar amaliy rasmlari bo'yicha bosqichma-bosqich ko'rsatmalar.

Biz sizga zamonaviy shaklda ichki, asosan rus, harbiy texnikaning namunaviy jihozlarini jalb qilish uchun bosqichma-bosqich o'rganishni taklif etamiz.

Yodingizda bo'lsin! Chizma jarayonining boshida qilingan har qanday xato yakuniy natijani buzish uchun tasavvur qilish mumkin. Ehtimol, avvaliga egri chiziqli konturlarni (yumaloq, tuxum shaklidagi yoki kolbasaga o'xshash) chizishingiz qiyin bo'ladi yoki odatda qog'ozga qalamni qog'ozga rejalashtirilgan nuqtaga xabar bering. Umidsizlikka tushmang! Ishtiyoqni saqlang, turg'unlik va sabr bilan bo'yashni davom eting. Ko'proq amaliyot qanchalik yuqori bo'lsa. Agar so'ralsa, siz Semuladan foydalanishingiz mumkin - professional rassomlar buni o'zlari uchun bo'sh deb hisoblamaydilar.

Ish uchun zarur bo'lgan narsalar: toza oq qog'oz qog'oz, o'rtacha qattiqlik yoki yumshoq, silgistning stilisti bilan qalam. Davra, maskara, pirshko, cho'tka, sharpa qalam, sezgir pen - iroda.

Siz chizmoqchi bo'lgan harbiy texnik vositalar namunasini tanlang. Qalamning oson tegishi, bosimsiz, juda ehtiyotkorlik bilan va ehtiyotkorlik bilan foydalaning - odatda siz tanlagan sxemagidagi yuqori chap burchakda. Keyin ikkinchi "qadam" - shuningdek, bosimsiz va yaxshilab. Nafaqat yo'nalish va egrilik chiziqlari ortida, balki ular orasidagi masofadan, ya'ni o'zaro joylashuvni kuzatib turing. Rasmning o'lchami sizning varaqingiz hajmiga mos kelishi kerak - unchalik katta emas va unchalik katta bo'lmasligi kerak. Birinchi "qadamlar" eng kam kompleks bo'lib tuyuladi, ammo ularni maxsus aniqlik bilan bajarish kerak, chunki jarayon boshida har qanday xato yakuniy natijaga olib kelishi mumkin.

Vaqti-vaqti bilan oynadagi ishingizni aks ettirishni nazarda tutadigan vaqtdan juda foydali - bu siz boshqacha ko'rmaydigan buzilishni aniqlashga qodir.

Har bir "bosqichma-bosqich" liniyasida yangi yog 'shaklida ko'proq yog' ko'rsatilgan, shunda siz keyingi bosqichda sizning rasmingizni qo'shish uchun aniq kerakligini tan olishni osonlashtirasiz. Ishni davom ettirish hali ham engil, ingichka zarba. Agar biron bir chiziq keraksiz qalin yoki qorong'i bo'lsa - uni silgi bilan yoriting: ularni butunlay tozalamoqchi emas, balki chiziq bo'ylab o'tkazing.

Va yana bir nechta maslahatlar. Shuni yodda tutingki, ba'zi ob'ektlarning murakkabligi bilan ular har doim oddiy geometrik shakllarga qisqartirilishi mumkin: to'p, konus, piramida, kub, kub, parallelepiyalangan, parallelited, tsilindr.

Uskunalarni old tomondan chizishga urinib ko'ring, lekin ular tekis emas, yassi emas va hajmli ko'rinishga ega bo'lishlarini hisobga oldilar.

Siz murakkab qismlarni ko'rsangiz, siz ham murakkab qismlarni ko'rsangiz: Rasmning yaxlitligi va juda ko'p vaqt sarflamaslik uchun siz ularni tezkor zarbalar majmuasi sifatida chizishingiz mumkin, bularning ta'kidlashicha, to'lqinli chiziqlar .

Aytaylik, aytaylik, kemalar o'z-o'zidan mavjud emas, ammo qoida tariqasida, atrofdagi manzaraga to'g'ri keladi. Shuning uchun, landshaftning elementlari - dengiz, daryo, tosh, hatto biroz rejalashtirilgan bo'lsa ham, - bu rasmni sezilarli darajada jonlantiradi va boyitadi va boyitadi.

Tanlangan sxemada ko'rsatilgan yorug'lik zarbalarini tugatgan va sizning rasmingizdagi barcha elementlar kerakli rasmga mos kelishini, ularni kerakli bosim bilan qalamning ishonchli harakatlari bilan aylanib chiqish . Ushbu yakuniy yakuniy yakunlangandan so'ng, chizish tayyor bo'lish mumkin. Agar xohlasangiz, maskaradan foydalanadigan chiziqlarning kontrastini kuchaytira olasiz (ingichka va po'latdan yiqilib yoki prip yordamida) to'p dastasi yoki sezgir. Vaskara, paste yoki siyoh quritilganda, qalam silgistining keraksiz izlarini olib tashlang.

Esingizda bo'lsin: agar durashishga qaratilgan birinchi urinishlar kerakli natijaga olib kelmasa, harakatni davom ettiring. Bu juda muhim - sabr-toqat, sabr, g'ayratni yo'qotmaslik. Oxir-oqibat, sizning harakatlaringiz to'liq muvaffaqiyatlar bilan to'ldiriladi - o'sha paytda siz darhol o'zingizga ishonmasligingiz mumkin, ammo siz hali ham erishilgan narsaga yoqimli ajablantirasiz.

Sizning chizish qobiliyatingiz yaxshilanishiga chin dildan yaxshilanishiga umid qilamiz va bu dahshatli va uning eng go'zal namunalari o'z-texnik namunalari yo'qolmaydi, deb umid qilamiz.


Biz O'rtacha idishni T-34 (SSSR) chizamiz

T-Vib "Qirollik yo'lbarsi" (Germaniya)

T-V "panter" (Germaniya)

T-7 (SSSR) tankni torting

"Leopard-1" (Germaniya) tankini oling

Og'ir tank kV-85 "Klimdoshilov" (SSSR)

Og'ir tankni - 3 "Jozef Stalin" (SSSR) chizish

"Challenger" (Buyuk Britaniya)

Tank Stri-103 (Shvetsiya)

"CENTURION" tankini torting (Buyuk Britaniya)

"Strela-1" samolyotlari kompleksi (Rossiya)

Sisu-Samolyotni o'z-o'zini ekskursiyalangan SSSU-23-4 (Rossiya)

Brt-80 (SSSR) zirhli xodimlarni jalb qiling (SSSR)

British-2 (SSSR) jangovar razvedka va sabotaj mashinasini chizish

Bmp-3 piyoda askarlari jangi (SSSR)

"Topol M" strategik raketalarini o'rnatishni boshlaydi (Rossiya)

Biz Salvo olovi tizimini "Katyusha" (SSSR) tizimini chizamiz

Zenit raketa kompleksini (Turkiya) chizish

Qurolli transport vositasini tashuvchini (Avstriya) chizish

O'z-o'zini ekskursiyalangan artilleriya birligini mak 110 A2 (AQSh)

Biz Salvo olovi tizimini "GRAD" (40 barrelim minbari) (Rossiya)

SPC SETCRILECT kompleksini SPC S-300V (Rossiya)

"Tornado" (Rossiya) reaktiv tizimini reaktiv tizimiga jalb qilamiz

Biz Il-2 samolyotini (SSSR) chizamiz

Biz Me-109 "Messerschmit" (Germaniya) qiruvchi samolyotni chizamiz

Bomber Pe-2 chizish

JU-87B bombardimonchi "Junks" (Germaniya)

F15-C (AQSh) samolyotini chizish

Qiruvchi Mig-21 (Rossiya)

Su-27 jangchisini (Rossiya) chizish

Su-24 samolyotini (Rossiya) chizish

OV-10A "Bronko" (AQSh) aviakompaniyasini (AQSh) chizish

Qiruvchi Mig-23 (Rossiya)

MIG-29 qiruvchilarini (Rossiya) chizish

A-10A hujum samolyotini (AQSh) chizish

Qiruvchi-bomber F-111 (AQSh) ni chizish

Fighter-Bomber "Sirxating" 2000-5 (Frantsiya) ni chizish

"Ko'rinmas" b-2 "ruh" (AQSh) samolyotini chizish

B-52G (AQSh) "parvoz qal'asi" ni chizish

Mi-14 vertolyotini (SSSR) chizish

Mi-24 vertolyotini (Rossiya) chizish

AN-64A vertolyot "APACH" (AQSh) ni chizish

Biz transport-qo'nish vertolyotini CH-47A "Chinuk" (AQSh) ni chizamiz

S-55 vertolyotini "Sikorsky" (AQSh) ni chizing

"Black Shark" (Rossiya) vertolyotini chizish

"Kursk" atom byurosi (Rossiya)

Raketa kemasini (Rossiya) chizish

Torpedo qayiqni (Rossiya) chizish

"Kirov" kreyserini (SSSR) chizish

Suv osti kemasini (Turkiya) chizish

"Tank" durang

Umuman olganda, insonning rasmlari oson ish emas. Biz allaqachon ko'z, yuz, inson tanasi, tabassum bilan tasvirlashga harakat qildik. Siz boshlashdan oldin ushbu darslarni ham eslab qolishingiz mumkin. Bugungi kunda vazifa yanada murakkablashdi. Nafaqat tananing nisbati bilan aniqlash kerak, balki tafsilotlar haqida o'ylashingiz kerak: pozit, qo'ldagi narsalar, kiyim-kechak, yuz ifodasi. Ya'ni bizga jasur, qurollangan, ammo bir vaqtning o'zida askarni jalb qilishimizga yordam beradigan hamma narsa. Va umuman olganda, Vatan himoya qilish qiyin - qiyin narsa. Shunday qilib, bir soniya, esda qolgan filmlar haqida o'ylardi va ehtimol, harbiy kiyimda yurgan odam. Endi davom eting.

Bir qadam. Bizning barcha rasmlarimiz bunga bog'liq. Yaxshi va ehtiyotkorlik bilan ingichka chiziqni chizing. Oval boshi, xoch shaklida eksenel chiziqlar. Vertikal bo'yin chizig'i, keng elkama-elka, katta tanaga, ikki katta qismdan iborat. Ishonchli oyoq stendi. Tuliblardagi ikkita muzli qo'llar faqat katta ma'lumotlarga ega. Ushbu rasmda bizning askarlarimiz qo'llarida tayoq tutganday tuyuldi. Kelajakda u munosib qurolga aylanishi kerak.

Ikkinchi qadam. Biz iyagi bilan yuzma-yuz bo'lamiz, uning shakli o'ziga xos xususiyatga ega bo'ladi. To'rtburchaklar buni jasur, uchburchaklar - ko'proq baquvvat va tuxumdon - yumshoq va mehribon qiladi. Boshning nazoratidagi qismini chizish. Ko'z darajasidan boshlab, qulog'ingizni ko'rsatamiz.

Uchinchi qadam. Belgilangan darajada, biz vertikal chiziq bo'ylab ko'zlar chizamiz - lekin og'iz. Va keyin tafsilotlar: o'tkir yoqa, to'rtburchaklar kesma, shlyapa.

To'rtinchi qadam. O'qotar qurollarning tafsilotlarini ko'rsataylik. Dorisuya.

Beshinchi pitch. Biz ikkinchi qo'l, harbiy ko'ylak, sumka, tugmachalar va cho'ntaklarni chizamiz.

Oltinchi qadam. Mashinada mashina va katta cho'ntaklar haqida yana bir nechta ma'lumotlar. Aytgancha, cho'ntaklarning raqami va joylashuvi Siz o'zingizni aniqlashingiz yoki fotosuratni bilishingiz mumkin qanday qilib askar chizish kerakhozirgi sovg'a.

Ettinchi bosqich. Bu biroz bo'lib qoladi - bu botinka

Sakkizinchi bosqich. Biz eksenel chiziqlarini yuzga yuvamiz. Biz katta tafsilotlarni ta'kidlaymiz va tarqatamiz. Xo'sh, bizning safdoshimizga qarshi kurashishga tayyor. Va mashina uning qo'lida deyarli haqiqiy. Ishonchim komilki, endi buni bilasiz askarni qalam bilan qanday tortishva hamma narsa chiqadi. Omad!

Harbiy qalam rasmlari hatto kichkina bolalar uchun ham yaratilishi mumkin. Tarmoqda juda ko'p darslar va ko'rsatmalar mavjud, ularda turli xil turdagi harbiy texnikani qog'ozga mustaqil ravishda topshirishga imkon beradi.

Harbiy mavzularga qarshi kurash o'g'illarni jalb qilishni xohlaydi, ammo bunday rasmlar qizlar tomonidan 9 yoki 23 fevralda katta bayramning ulug'vorligida yaratilishi mumkin. G'alaba kuni uchun o'yin armiyada xizmat qilgan faxriylar yoki qarindoshlar uchun ajoyib sovg'aga aylanadi.

Harbiy tekislik qalam bilan chizilgan

Harbiy samolyotlar oddiy chizilgan shaklda bo'yoq yoki rangli qalam bilan rangsiz rangda qiziqarli ko'rinishi mumkin. Avvaliga, badiiy loyihani yaratish uchun zarur bo'lgan asboblarning mavjudligini tekshirish kerak:

  • chiziq;
  • qalam;
  • bo'sh qog'oz;
  • silgi.

Agar imkoniyat bo'lsa, yordamchi chiziqlar yaratish yoki texnik xizmat ko'rsatish uchun qulay bo'lgan kuchli va yumshoq qalamlarni tanlang. Keyingi oddiy ko'rsatma kichik san'atkorlarga qog'ozda o'zining go'zal harbiy samolyotlarini yaratishga imkon beradi.

  1. Bargga samolyotni joylashtirish uchun asos sifatida xizmat qiladigan asosiy chiziqlarni yarating. Chiziqning yordami bilan biroz pastga tushadigan uzun chiziqni chizamiz. Ikkinchisi birinchisini kesib o'tadi, bargning pastki pastki burchagidan yuqori o'ng tomondan, bu qanot va dumi uchun asosdir. Samolyotning dumini yasash uchun, birinchi asosiy bosqichni qo'shing, u perpendikulyar bo'lishi kerak.
  2. Agar satrlar samolyotning to'g'ri shaklini chizish, burunning, dumining yuzlari va ob'ektning qanotlari sifatida xizmat qiladigan qo'shimcha ballar keltirilgan bo'lsa. Burun joylashgan joyda ekstremal nuqta bilan boshlash tavsiya etiladi.
  3. Silliq chiziqlar samolyot salonini tortadi. Harakatlar silliq bo'lishi kerak, qalamga qalam qo'yish kerak emas. Samolyotning dumi joylashgan joyda haddan tashqari chap nuqtaga yaqinlashganda, idishni chiziqlari biroz tor bo'lishi kerak.
  4. Idishning asosiy liniyalaridan, xuddi shu yumshoq va silliq harakatlar bilan ikkinchi yordamchiga e'tibor qarating, samolyot qanotlarini torting.
  5. Dum qismini chizish muhim asosiy bosqich. Harbiy samolyotlarda dum boshqa shakllarda, qo'shimcha elementlar bilan turli xil shakllarda bo'lishi mumkin, shuning uchun misolni chizish va boladan tayyor bo'lgan shaklni nusxalash maqsadga muvofiqdir.
  6. So'nggi bosqich samolyotni jonlantirish uchun muhim elementlarni qo'shmoqda. Bola samolyot korpusida turli ramzlarni qo'shishi, old oyna va yon derazalarni chizmasdan qilmasdan qilmang.
  7. Chiziqlar joylashtirilgandan so'ng, silgi yordamida men egarchi eskiz bazasi bo'lgan yordamchi chiziqlar va fikrlarni olib tashlang.



Bunday ma'lumotlar bazasida qalam bilan qalam bilan qilingan barcha harbiy texnikalar rasmlari yaratilgan: asosiy joylarda asosiy konturlarni yaratish uchun ma'lumot nuqtasi sifatida izlama liniyalari.

Harbiy kemaning rasm qalam

Harbiy qalam rasmlari bolaga nafaqat murakkab rasmlarni yaratish asoslarini tushunishga imkon beradi, balki turli transport vositalarining tuzilishini ham o'rganadi. Ko'pgina bolalar harbiy kema yaratishni va yo'riqnomani bajarishni talab qiladigan qalam bilan chizishni yaxshi ko'radilar.

Oldingi o'yindan farqli o'laroq, bolalar badiiy loyihani, varaqaning pastki qismida joylashgan dengiz to'lqinlari chizilgan. To'lqinlar yosh rassomlarga jalb qilinishi mumkin bo'lgan egri chiziqlardir.

To'lqinlaringizda siz gorizontal chiziqni moyilligingiz kerak. Hokim qutqarishga keladi. Asosiy gorizontal liniyaning uzunligi shuni hisobga olgan holda, yonma-yon chiziqlar, kemalarning tayanchini davom ettirishini hisobga olib, ular hokimdan foydalanadilar. Buning uchun hukmdor bargning tashqi tomonlariga ozgina egilgan. Ushbu ikkita chiziqni ulang. Kema bazasi tayyor.

Keyinchalik, siz idishni almashtirish, detallar nusxa ko'chirgan misol-rasmga e'tibor qaratishingiz kerak. Qurollarni chizish majburiydir, shunda bunday ijodning asosiy "diqqatga sazovor joylari kemaning bayrog'i bo'ladi. Muhim chizma. Oxirida harbiy transport harakati iliqligini yaratish uchun kema atrofidagi to'lqin chiziqlarining bir nechta egri chiziqlari.

Bolalar uchun qalam bilan bunday harbiy rasmlar oddiy ko'rinishga ega bo'lib tuyulishi mumkin, ammo agar istak bo'lsa, rasmlar yordamida ozgina rang biroz rang qo'shiladi.


Shakl askar

Harbiy askarni kichik bolalarni tayyorlash uchun qalam bilan chizish. Asosiysi - asosiy geometrik shakllarni takrorlashga tayyorlash va toza chiziqlarni qanday qilishni o'rganish.
Bolalar uchun harbiy qalam samolyotining namunasida bo'lgani kabi, askarning tanasi nisbati to'g'ri bo'lishiga olib keladigan bir nechta yordamchi chiziqlar yaratishga arziydi.

  1. Avvaliga u markalash ustida ishlaydi. Frame ramkasi - askarning tanasining asosi. Yuqoridan vertikal chiziqda biz ovalni chizamiz, bu bosh uchun baza sifatida xizmat qiladi. Quyida pastda ikkita trapzoidlar - tananing tagligi. Traptziondan oyoqlar uchun qo'llar va chiziqqa chiziqlar qiling. Muhim nuqta - chizish barcha tafsilotlarni ko'rsatish uchun yanada ko'proq ko'proq narsani anglatadi.
  2. Oval zonasida yordamchi chiziqning ingichka zarbasi bilan aniqlik uchun aniqlik uchun: bitta gorizontal ravishda ovalning markazi, ikkinchi vertikal ravishda askarning kelajagi hududini kesib o'tgan. Toza egri chiziqlarning yon tomonlarida ovaldan quloq tortamiz. Yordamchi gorizontal liniyaga ko'ra, ko'zlarni va ulardan yuqori qoshlarning ikki qismi bilan yuqori qismlarini qo'shing. Pastki qismida va tafsilotlar tomonidan yaratilgan sodlar orasida. Yuqoridan, siz portlashingiz mumkin.
  3. Biz uchuvchi chizamiz. Agar uning shaklini takrorlash qiyin bo'lsa, siz ovalda aniq bir uchburchakda to'xtashingiz mumkin.
  4. Uzluksiz chiziqlar trapazlariga tushadi.
  5. Bo'yindan biz tananing shaklini chizamiz, trapzium unchalik burchak bo'lmaydi. Ushbu bosqichda siz darhol kamar va shogirdlar ko'rinishidagi liniya elementlari sifatida bunday tafsilotlarni bajarishingiz mumkin.
  6. Cho'ng'irchoqlar, tugmachalar va yulduzcha yulduzlar haqida unutmang.
  7. Pastki qism - shim. Ular bilan bolalar bunga arziydi, chunki barcha kichik rassomlar shimlarning burmalarini takrorlay olmaydilar. Ushbu qismni etik bilan to'ldiring.
  8. Stepodno, shoshqaloqlik bilan emas, balki askarning qo'llari ko'radigan shaklning yenglari emas. Qo'llarni o'tkazish shart emas. Bolalar sxematik tasvirda yashashlari mumkin.


Cheburashka qalamini qanday chizish kerak

Xo'sh, endi men rasmga boraman ... beshta qadam.

Bir qadam

Boshim bilan boshlaylik. Varaqning yuqori qismida, uning markazida katta doira chizadi. Chapda va uning o'ng tomonida quloqlar. Shuningdek, ular etarlicha yumaloq va katta, lekin boshdan kam. Biz Tors partiyasimiz - bu juda katta oval. Bu qoldiqlar - gilam va oyoqlar.

Ikkinchi qadam

Biz tana qismlarida belgilangan raqamlarni aylantiramiz. Quloqlarimni boshimga chaqiring. Cheburashkaning bir oyog'i orqa tomon uchun yashiringan. Futbolka va oyoqlarini torting.

Uchinchi qadam

Yuzni olish uchun boshning boshini birlashtiring. Ikkita katta ko'zni ko'rsating. Ulardan yuqori yuqori yumaloq qoshlar. Bu uchburchak burun va kichik og'iz bo'lishi kerak. Barmoq og'ziga cho'ziladi.

Endi quloqlarga e'tibor bering.

To'rtinchi qadam

Ko'zlaringizni yoki aksariyat o'quvchilarni torting. Va endi biz Fedurashkamizni mo'ynali palto bilan bulg'ashimiz mumkin. Shu bilan birga, portlashlar va quloqlarga e'tibor bering.

Beshinchi pitch

Bizning qahramonimizning futbolkasida biz kichkina sukal rasm chizamiz. Yaxshi, deyarli tayyor. Bu bo'yash uchun qoladi.

Qanday qilib oqsilni qalam bilan chizish kerak

Bir qadam. Biz odatdagidek rasm chizish joyidan boshlaymiz. Tanadagi sonning eskizini yaratish. Biz oshqozonni belgilaydigan doira chizamiz, shundan so'ng biz ikkita oval shaklni va bitta katta yuqori, oyoqlari va ko'kragiga qo'shamiz. Va eng yaxshi tepada siz yana bir doira chizasiz, lekin allaqachon kichikroq, bu tabiiy ravishda bosh.

Yoqish. Ko'tarilgan oyoqlarini torting va quyruq qo'shing. Bu bema'ni bo'lishi kerak. Shakl holda, u oldingi darsda bo'yalgan Mermaidning dumiga o'xshaydi. Shundan so'ng, biz oqsilning oyoqlarini chizamiz.

Uchinchi qadam. Oqsilning yuzi uchun cho'zilgan shaklni yasang. Bu xuddi yo'lbars yuzi kabi. Unda oldingi tishlarni torting. Boshingizga quloq qo'shing.

To'rtinchi qadam. Haqiqiy shakllarni chizish uchun eskizdan o'ting. Biz dumi va oyoqlari atrofida jun konuslarini etkazib beramiz. Yuzda biz o'lim kabi ko'z, quloqlar va burunni chizamiz.

Beshinchi pitch. Biz bir ruhda va tananing qolgan qismida davom etamiz. Ularning ustiga panja va barmoqlarni dorisse. Sincapning ko'zlari aylanib, qora o'quvchilarni qo'shing. Va ochiq tilni chizish. Hali yuqori jag'da bir nechta tishlarni oling.

Oltinchi qadam. Endi biz silgi yordamchi liniyalarini yuvib, rasmning konturlarini aylanib chiqamiz.

U fonning ba'zi tafsilotlarini qo'shish uchun qoladi. Palma daraxtlari va yong'oqni torting (yoki bu hindiston yong'og'i?) Qaysi oqsil qo'lida ushlab turadi. (U uni faqat mahkam tutganidek, u baribir tobora aniqmi?)

Va nihoyat, men hali ham zavqlanish uchun rangli qalam bilan bo'yalganman. Bu shunday bo'ldi:

Barboski qalamni qanday chizish kerak






Multfilm qalamini qanday chizish kerak

Bir qadam. Biz boshning pozitsiyasini belgilaymiz. Bu etarlicha katta va keng. Bundan tashqari, siz hatto oval emas, hatto oval emassiz. Markazda emas, balki yonoqqa yaqin joyda, biz eksenel vertikal chizig'ini chiqaramiz. Qisqa chiziq burni tekisligini oshiradi. Va endi og'izni chizish uchun vertikal yordamchi chiziqdan tozalash va tozalash kerak: Mushuk bizning yonimizda dalada joylashgan, shuning uchun og'iz nosimmetrik ko'rinmaydi. Endi bizda torso bor. Rasmdagi kabi ishlashga harakat qilamiz. Tanadan pastga ikkita to'g'ri chiziq - oyoqlarini sarflaydi. Noto'g'ri chiziq dumni bukadi. Men ikkita katta shaklsiz cho'zinchoq oyoqlarini tasvirlayman.

Ikkinchi qadam. Avval katta oval ko'zlarni torting va ular ustiga kichik yumaloq quloqlar bor. Endi men qirralarga tabassum qilyapman. Belgilangan darajada rejalashtirilgan darajada, dublga aylantiring. Qo'llar ko'kragiga buklangan: ular ko'rsatish oson emas. Uchta bosh barmog'ini chizib oling va ulardan men ikkinchi qo'lni olib boramiz. Bitta eksa bilan siz ikkita satrni o'tkazasiz, oyog'ingizni olamiz. Oyoqlarida ikkita egilgan chiziqlar - barmoqlar.

Uchinchi qadam. Quloqlar ichida yon tomonga chiziq chizadi, shuning uchun biz quloqni cho'ktiramiz. O'rta bo'yalgan qo'l ostida biz ikkinchi tomonni ko'rsatamiz: deyarli yumaloq, ammo bir vaqtning o'zida notekis. Ikkinchi eksa bo'ylab, siz oyog'ini tasvirlash uchun ikkita satrni o'tkazasiz. Oyog'ini chizing. Yomon dumga e'tibor bering. Katta ko'zoynak ichida, biz pastki qismida gorizontal chiziqni chizamiz va uning ostida qalam bilan bo'yalgan kichik o'quvchi.

To'rtinchi qadam. Dumni oling: biz yuqori chiziqni o'q bo'ylab o'tkazamiz. Garfild to'lib toshgan: siz parallel chiziqlarni ko'rsata olasiz, quyruq sevgilining uchini yasang.

Beshinchi pitch. Biz barcha yordamchi va eksenel chiziqlarni silgi bilan olib tashlaymiz. Mushukning asosiy ohangi singan va yorqinroq bo'lishi mumkin.

Qanday qilib mototsiklni chizish kerak

Bir qadam

Bajarilishi kerak bo'lgan birinchi narsa bu g'ildiraklar uchun eksenron gorizontal chiziqni chizishdir. Shunday qilib, biz darhol sizning chizamizni so'rab, yuboramiz. Endi g'ildiraklar. Xorizontal o'qlar. Vizual ta'sir shundaki, biz ularni juda aylana ko'rmaymiz, ammo vertikal ravishda cho'zilgan. Bundan tashqari, g'ildirak bizga kattaroq.

Yuqoridan - burchak mototsikl konturlari.

Gorizontal bilan ustun vizasi.

Ikkinchi qadam

Biz g'ildirakni bizga yaqinlashtiramiz. Orqa g'ildirak rezervachasining kengligini va uning keng vilkasini ko'rsating. Mototsiklda o'z-o'zidan biz yanada kerakli darajada yordam liniyalarini amalga oshirishimiz kerak. Chizog'ingizni diqqat bilan ko'rib chiqing va bajarishga harakat qiling.

Uchinchi qadam

Biz keng g'ildiraklar chizishda davom etamiz. Ularning ustiga - keng qanotlar. Keling, qo'shimcha to'lovni va oldingi operatsiyalarni ko'rsatamiz.

To'rtinchi qadam

Ikki g'ildirakli do'stning barcha tafsilotlari burchakdan silliq va oqlanganga aylanishi uchun kerak. Tafsilotlarni diqqat bilan aniqlang.

Beshinchi pitch

Baza chetida ta'kidlanadi, yorqinroq qiladi. Bu erda biz badiiymiz allaqachon ko'rinadi.

Oltinchi qadam

Bir-biridan deyarli sezilarli yozuvlar. Ammo biz ularni payqab, ularni tortdik. Endi siz chuqur tubdan qorong'ulikdagi ba'zi tafsilotlarga soya berishingiz kerak. Xo'sh, tayyor!

Qanday qilib qalam urushini bosqichma-bosqich chizish kerak

Bir qadam

Avvaliga odamlarni harakatga keltiring. Boshliqlar, tananing, qo'llar, oyoqlar.

Ikkinchi qadam

Endi biz bu bizning askarlarimiz atrofida bo'ladi deb o'ylaymiz: bu to'siq, toshlar, jurnallar. Ularning konturlarini ko'rsating.

Uchinchi qadam

Bizning kurashimizdan tashqarida: dubulg'a, shimlar, etiklar. Biz ulardan birini sumka etkazib beramiz. Bizga eng yaqin yuz profilni chizamiz. Biz tikanli simning panjarasini o'rab olamiz.

To'rtinchi qadam

Tafsilotlarni qo'shing: simdagi yigiruvchilar, odamlarning kiyimlarini, belkurak va hk.

Beshinchi pitch

Lyukni bajaring. Urug'lardagi kiyimlarda - quyuqroq uchastkalar. Qutblardagi joylar. Xo'sh, bu harbiylar harbiy va mutlaqo tirik bo'lmagan landshaft fonida askarlardir.

keling urinib koramiz garli Quinnni torting..

Bir qadam.

Bargli doiraning o'rtasiga chizish. Bu Xarlining boshi bo'ladi. Harlequin kiyimlarining eskizining ikkala tomonida.

Ikkinchi qadam.

Ko'zlar va kiyimlarga burmalar chizing.

Uchinchi qadam.

Keyin siz undan kichkina bo'yinni 3 satrni chizasiz va ularning ustilari elkama-elka, va ularning ostidagi qizning ko'kragi. Qo'lning joyidagi eksenel chiziq. Keyinchalik, oqlangan holatni chizing.

To'rtinchi qadam.

Salom! Bugungi darsda biz sizga Sovet askarini qanday jalb qilishni ayta olamiz.

Gap shundaki, bu mavzu har birimizga tegishli - Rossiyada oila yo'q, u erda uning qahramoni eslay olmaydi. " Fursatdan foydalanib, men har bir o'quvchini so'ramoqchiman, uning qahramonlari tirik, sog'lom, e'tiborini, e'tirof va g'amxo'rligini bildiradi.
Ushbu maqola Buyuk bayram arafasida - G'alaba kuni deb yoziladi, ammo biz qahramonlarimizga nafaqat ushbu muhim kunda, balki yiliga 364 kun davomida hurmat qilishlari kerak. Buvingizni ayting, bobolaringga qo'ng'iroq qiling, uyingizdagi yordamingizga yordam bering, ularning sog'lig'i haqida so'rang, ularga o'z sharafida yaratgan ajoyib murakkab naqsh bering. Bu erda bizning saytimiz jamoasi sizga yordam berishi mumkin - keling, haqiqiy qahramon - Sovet askarini chizishni boshlaylik!

1-qadam

Ushbu dars juda murakkab, ammo biz uni juda sodda tarzda yozishni boshlaymiz - kichkina tayoq va doiralar. Biroq, soddaligi bilan aldamang - bu bosqich butun darsning eng muhimi ekanligi, chunki bu erda qilingan xatolar kelajakda hal qilinadi. Stistrotlarni chizishni boshlashdan oldin, tananing nisbati asosiy qoidalarini eslaymiz: inson o'sishi taxminan 7 ta goldan iborat bo'lib, ulardan 3tasi torsoga (kamarga) kiradi. va 4 oyoq ustida. Kamarning tizzadan bir masofaga qadar cho'zilgan qo'llar va kengligi kengligi ikki boshning yig'indisiga teng (kengligida).

Biroq, ushbu bosqichda juda ehtiyot bo'ling, chunki askar to'liq o'sishga arziydi (darsimizdan birida), bu esa tizzaga va maqsadlarga to'g'ri keladi.

Xususiyatlarga e'tibor bering - qo'llar juda qisqa tuyuladi, ammo bu ularning katlangan holatlari va bu bosqichda boshning fondining etishmasligi tufayli yuzaga keladi. Aytgancha, boshni elkalariga chizish kerak, ya'ni bo'ynida bo'yin ko'rinmaydi - yana bunday vizual effekt askarning nostandart emasligi sababli paydo bo'ladi.

2-qadam.

Endi biz chizamizning yuqori qismida ishlaymiz. Boshning yuqori qismida dubulg'aning boshining yuqori qismiga tugashi, qolgan pastki qismi - bu oldingi simmetriyani belgilaydigan ikki chiziqni - vertikal, va uning bosh qiyalikni uzatishga ozgina burilgan) unga perpendikulyar chiziq.

Shuningdek, biz iterning qo'lidagi dubulg'alar va shag'al qurollarining bir qismini (dumba) yopib qo'yamiz (butaning pastki qismini yopishi kerak). To'rtburchaklar mushaklarni to'liq sahnalashtirish.

3-qadam.

Keling, tananing qo'llari va yuqori qismini beraylik. Aslida, ushbu bosqichda biz faqat rejalashtirilgan satrlarni aylanamiz. Biz bu erda mushaklarni jalb qilmaymiz, chunki askarning yelkasishi mos emas.

4-qadam.

Endi biz tananing pastki qismida xuddi shunday operatsiya qilamiz. Tananing qismlarini raqamlar shaklida - kamar, oyoqlar shaklida - kamar, oyoqlar shaklida - kamar, oyoqlar shaklida - kamar shaklida, tizzalar shaklida va tekislangan bo'g'inlar shaklida taqdim etayotgan bo'lsa, buni amalga oshirish osonroq bo'ladi tuxumsimon. Yana murakkab narsa hech narsa emas, chunki u mushaklar va tendonlarning anatomik rasmlarini talab qilmaydi.

5-qadam.

"Ovozli balandlikcha", ya'ni askarning silueti tayyor, siz uning rasmiga kirishingiz mumkin. Agar siz askarning joylashuvi yoki uning tanasining burilish joyining aniqligiga shubha qilsangiz, ushbu bosqichning eskizini oynaga olib keling va aks ettirishga qarang - barcha xatolar juda ko'p buziladi va sezgir bo'ladi.

Va endi, biz davom etamiz: dubulg'alar bilan qo'shimcha qo'llanmalarni o'chiramiz va uning tashqi tomonini tugating, askarning Chikky-da tasma torting. Keyin ko'zingizni torting - ulardan biri uchish kerak.

Umumiy rejasi taxminan:

6-qadam.

Odatda biz har doim yuqoridan pastgacha bo'lgan rasmlarni duranglaymiz, ya'ni boshning bosh tomonida oyoqqa boramiz. Va bu dars istisno bo'lmaydi, shuning uchun biz askarimiz tafsilotlarini batafsil davom etamiz.

Biz novda ustida ishlaymiz. Yenglarni chizing, mato va qo'lqoplar qiling. Keyin biz butun Torsoni diagonali, yoqa va urishqoqlar orqali o'tadigan kamarni belgilaymiz, keyinchalik ko'kragida joylashgan katta cho'ntagida bo'ladi.

Palm tananing eng ko'chma qismidir, shuning uchun ularning rasmlari eng katta qiyinchiliklarga olib keladi. Buning uchun biz bir nechta yaqinlarni tuzishga qaror qildik:

Darhaqiqat, bu erda palmalar bu erda juda qiyin emas, siz ularning mavqeini va qurollarini qanday ushlab turishingiz kerak.

Aytgancha, qurolni o'ziga jalb qilishni unutmang, ya'ni afsonaviy Mikina miltig'ini. Umumiy reja:

7-qadam.

Yakshanba pastroq va jasadning pastki qismini va oyoqning oyoqlarini torting. Birinchidan, kamar va yon cho'ntaklarni oling, keyin - tugunning pastki qismini va bemalol yotish (bizga yaqin bo'lgan ko'zlar atrofidagi hamshiraning ovozi bilan hamjihatlikka e'tibor bering) Uni belgilash uchun poze urg'u beradi).

Keyingi - oyoqlar. Ortiqcha qo'llanma, konturlarning yonishi, ajoyib "Bapgy" ga egalik qiladi, ya'ni konturning o'zi biroz to'lqinli va matoga burmalar to'qish. Ha, bunday bir lahzalar - oyoqlari shimning bo'sh kesilishini ta'kidlash uchun yana katta hajmli o'girishlari kerak.

8-qadam.

Buyuk, allaqachon bizga kerak bo'lgan narsaga juda yaqin. Endi ular tananing oxirgi rasmlarini va askarimizning oyoqlarini chizadilar. Ushbu bosqichda jangchi qo'lining boshi va miltiqning chetidan va bizdan miltiq qirrasi tafsilot va tafsilotlardir.

O'zingizning namunamizni diqqat bilan ko'rib chiqing va rasmingizdagi barcha harakatlarimizni takrorlashga harakat qiling - birinchi qarashda, birinchi qarashda, begona tafsilotlarni, kilog 'va burg'ular va burmalar shaklida chizish. Qo'lning tashqi tomonida to'quvlar chizish.

9-qadam.

Endi biz bir xil operatsiyani takrorlaymiz, lekin boshqa tomondan, qo'lingiz bilan bizdan to'g'ri. Bu erda faqat oldingi sahnadan farqli o'laroq, tirnoqlar barmoqlarda ko'rinadi va biz ularni belgilashimiz kerak bo'ladi. Barmoqlarning shpalining ta'siriga e'tibor bering, aks holda tirsak va burchaklar, burmalar va burmalar.

10-qadam.

Moshin miltig'ini chizing. Shuni unutmangki, ushbu qurolning tanasi ushbu materialni vizual etkazish uchun yog'ochdan yasalgan, uning oldidagi barrel bo'ylab bir nechta chiziqlarni chizishini unutmang. Shuningdek, magistral bo'ylab qisqa gorizontal chiziqlarni belgilang - birinchisi chivin yonida joylashgan va cho'tkaning oxirgi qismida joylashgan. Ko'rish, tetik va kamarni torting (kamar tokka va uning inverli holatiga e'tibor bering).

11-qadam.

Torsoning tafsilotlari. Yakka, gorizontal chiziqlar va cho'ntaklar qatoriga chiziqlar tarqating. Kamardan keladigan cho'ntagining chetlarida joylashgan haydovchiga e'tibor bering. Kamar sumkalarini ham chetlab va qisma chizishni unutmang.

12-qadam.

Oyoqlaringizni torting, chap tomondan boshlaylik. To'ldirish, to'lqinli konturning konturini ushlab, shim atrofidagi shimning chizig'ini belgilang, tizza maydonchasida to'rtburchakni oling va qalin, qo'pol tagida poyafzal chizing. Poyafzal materialiga bir nechta qisqa burmalar qo'llang.

13-qadam.

Endi boshqa oyog'ingizni batafsilroq qiling. Uni tugating, burlarni belgilang, mato chiziqlarini Shin hududida chizing. Poyafzaldan qalin taglikning tagligi, burish va bir juft belgini burmalar bilan belgilanadigan, burish va bir juft zarbalarni belgilang.

14-qadam.

Bu yaxshi bo'ladi, shunday emasmi? Endi soyalar bilan ishlaylik. Birinchidan, biz soyani askarimizning dubulg'asiga qoldiramiz. Ishga bag'ishlangan darsning 6-bosqichini ko'rishni unutmang, avval real soyaning tuzilishi mavjud, ikkinchidan, diffuziya darajasida uzum cho'tkasidagi soyasi yoqilgan soyaga juda o'xshash. Ushbu darsdan askar dubulg'a.

Soyalarni qo'llashdan oldin, yorug'lik manbasining joylashgan joyini aniqlang - bizning nurimiz askarga tushadi, manbamiz taxminan bir oz tepaga o'sadi va biz chap tomondan biz chap tomondan skameyka qilamiz bizdan.

Biz lampaning soyasi, biz yorug'likka yuklanamiz, ammo tez-tez uchraydigan kesish tez-tez tez-tez uchraydi va stratifikatsiyalangan lyukning maqbul miqdorini tanlashda bizga zichlik bilan tez-tez uchraydi. Refleks chiroqlarini belgilashni unutmang, u dubulg'a qirralarida joylashgan.

15-qadam.

Biz sizning chap tomondan soyani olqishlaymiz. Shuni esda tutingki, deyarli har bir katakcha yorug'lik soyasini va trapzezidal va deltezoid mushaklari sohasida soya, ayniqsa qalin.

16-qadam.

Tanada engil xochni belgilash soyasi, eng zich joylashgan joylarda qatlamlar sonini ko'paytirish.

17-qadam.

Oxirida, men sizga bitta videoni ko'rsatmoqchiman, biz darsimiz boshida bizdan iqtibos keltiramiz. Ushbu ta'sirli video "Ofitserlar" ning "ofitserlari" filmining xodimlari tomonidan yaratilgan va musiqa iste'dodli bastakor Evgeniya Agranovich tomonidan yozilgan.

Aslida, bu askarning oyoqlarida juda oson soyani qo'llash va chizishimiz tayyor.

Rasmiy veb-saytdan Tomning Tom haqida dars bo'lgan, barchangiz yaxshi, sizning buvingiz va sizning e'tiboringiz ular uchun juda muhimdir. Bizga yangi darslar uchun keling va ularning mavzulariga nisbatan tilaklar sharhlarida yozing. Hamma baxtli bayram!