wye bash nasıl kullanılır.

wye bash nasıl kullanılır.
wye bash nasıl kullanılır.

Elder Scrolls 5: Skyrim "Wrye Bash SSE v307.36"

Açıklama ve talimatlar

Sürüm: 307.beta1

Tanım:
Wrye Bash - Skyrim, Skyrim SE, Fallout 4 için modları ve tasarrufları yönetmek için güçlü bir yardımcı program. Wrye Bash, oyuna yeni modları doğru bir şekilde kurmanıza / kaldırmanıza izin verir ve çoğu, kaldırılan moddaki tüm "kuyrukları" oyundan tamamen kaldırır. .

Güncelleme:307.beta1
- Fallout 4 (sürüm 1.8.7.0.1 veya üstü) ve Skyrim SE (sürüm 1.2.39.0.8 veya üstü) için destek eklendi.
- ModOrganizer kullanırken, ModOrganizer sayfasında açıklandığı gibi Wrye Bash'i MO'dan çalıştırmalısınız.
- Artık Wrye Bash, yeni .bsa ve .ba2 dosya biçimlerini okuyabilir (Skyrim SE ve Fallout 4'te), bu nedenle önce dize dosyalarını manuel olarak oyun klasörüne çıkarmaya gerek yoktur, Wrye Bash dize dosyalarını kendisi bulacaktır. .bsa veya .bsa dosyalarında ba2.
- Bir yıl önceki son sürümden bu yana bir ton değişiklik ve düzeltme. Tam olarak ne değişti ve güncellendi, yazarlar henüz yazmadı. Aslında, elimizdeki tüm açıklama alakalı kaldı, yeni bir şey değil, ancak Skyrim oyununun açıklamada belirtildiği yerlerde, sadece dikkat etmeyin, tüm açıklamalar ve talimatlar Fallout 4 ve Skyrim SE için de geçerlidir, sadece değiştirin ilgili oyununuzun ayarlarını ve yollarını programlayın.
* 306'dan 307'ye önceki bir sürümden yükseltme yaparken, ne yapacağınızı öğrenmek için aşağıya bakın. Kurulum sırasında kurulum penceresi bir süre kaybolacaktır, bu yüzden panik yapmayın ve beklemeyin, kurulum penceresi açılacak ve kurulum devam edecektir, kaybolma sırasında Visual C++ paketi güncellenecektir.

yetenekler:
1. Wrye Bash, oyuna yeni modları doğru bir şekilde kurmanıza / kaldırmanıza izin verir ve kaldırılan moddaki tüm "kuyrukları" oyundan tamamen kaldırır - üzerine yazdığı neredeyse tüm ağları ve dokuları önceki formuna döndürür ve ayrıca mod tarafından tanıtılan komut dosyalarının ÇOĞUNU kaldırır.
2. Modların yükleme sırasını düzenlemenizi sağlar.
3. Oyunun ini dosyalarını düzenleme yeteneği verir
4. Kayıtları yeniden adlandırmanıza ve silmenize ve ayrıca profiller oluşturmanıza olanak tanır - aslında, kayıtların ve temel oyun ayarlarının saklandığı ayrı klasörler. Bu sayede, hem birkaç karakter için hem de bir bilgisayarda birkaç oyuncu için aynı anda oynayabilirsiniz (ve tüm bunlar - her profil için KENDİ mod setiniz ile!) - tasarruflar "örtüşmez" ve birbiriyle karışmaz.
5. Bash yama adı verilen özel bir esp dosyası oluşturmayı mümkün kılar. Bu yamanın yardımıyla, diğer şeylerin yanı sıra, herhangi bir ek mod kullanımına başvurmadan, oyunun küresel değişkenlerinin çoğunu kolayca ve basitçe değiştirebilir, aslında oyununu tamamen yeniden sürebilirsiniz.
6. Kayıtlarla çalışmanıza izin verir. Aşağıda bunun hakkında daha fazlası.
7. Ve bir şey daha, Wrye Bash çok daha fazlasını yapabilir, 100'den 99'unda sıradan bir oyuncu için gerekli değildir, ancak genellikle yaratıcılar, yerelleştiriciler ve mod testçileri için gereklidir.

Gereksinimler:
- Yüklü paket Microsoft Visual C++ 2015 x86 & x64
- Skyrim sürümü 1.9.32.0.8
- Skyrim SE sürüm 1.2.39.0.8 ve üstü
- Fallout 4 sürüm 1.8.7.0.1 ve üstü

Daha önce 306 yükleyicisini kullandıysanız, 307 sürümünü yüklerken aşağıdakileri yapmanız önerilir:
1. 307 yükleyicisini çalıştırın
2. Kurulum kutusundaki tüm onay kutularının işaretini kaldırın. (Yamalı kaldırıcıyı yeni yükledik.)
3. %COMMONPROGRAMFILES(X86)%\Wrye Bash\uninstall.exe klasöründe düzeltilmiş kaldırıcıyı çalıştırın (Başlat menüsü - Tüm Programlar - Wrye Bash'de de olmalıdır)
4. Düzeltilmiş kaldırıcı önceki sürümü düzgün bir şekilde kaldıracaktır.
5. Wray Bash yeni sürüm 307'yi yeniden yükleyin.
* Şahsen hiçbir şey anlamadım ama Nexus'taki yorumlarda yazıyor.

Kurulum:
1. Wrye Bash 307 Setup.exe'yi çalıştırın.
2. İleri'ye tıklayın.
3. Skyrim ve Wrye Bash için Yükle kutularını işaretleyin. Wrye Bash kutusunu işaretlemeyin.
4. Kurulum yeri - Skyrim veya Fallout 4 veya Skyrim SE'nin kök klasörü. VERİ DEĞİL, kök klasör. Ben şuna sahibim: (aşağıdaki ekran görüntüsüne bakın)

5. İleri'ye tıklayın.
6. Kur'a tıklayın. Bekleriz. Hazır

Şimdi kurulumun doğru olup olmadığını kontrol etmemiz gerekiyor.
- Oyun klasöründe Mopy klasörü görünmelidir
- Oyunun kurulu olduğu klasörde Skyrim Mods veya Fallout4 Mods veya SkyrimSE Mods klasörü görünmelidir. (Yukarıdaki ekrana bakarsanız, benim durumumda bu GAMES klasörüdür)
- Bash Patch, 0.esp dosyası DATA klasöründe görünmelidir. Orada değilse, o zaman: \Mopy\templates\Skyrim\'e gidin. Bash Patch, Skyrim.esp dosyasını oradan DATA klasörüne kopyalayın. DATA klasöründe, onu Bash Patch, 0.esp olarak yeniden adlandırın.
- Her şey hazır. Programı \Mopy\Wrye Bash.exe klasöründen çalıştırabilirsiniz. Fırlatıyoruz. İlk çalıştırmada 30 saniye askıda kalabilir - bekliyoruz.

Ayarlar:
Burada program panelini anlatmak istiyorum. Herkes için farklı olabilir.

Yeşil kare - oyunla SKSE yüklemesini etkinleştir/devre dışı bırak
- Pembe kare - Bu kutucuğu işaretlerseniz, oyuna başladığınızda Wrye Bash kapanacaktır.
- Üçüncü düğme oyunu başlatmaktır.
Ayrıca hata modu tarayıcı, belge tarayıcı, ayarlar ve yardım için düğmeler olacaktır. Ancak burada örneğin sıralayıcı düğmeleri eklemek uygundur. Nasıl yapılır:
- Oyun\Mopy\Apps ile klasör klasörünü bulun
- Bu klasörde panelde görmek istediğiniz programların kısayollarını atıyoruz. (istediğiniz RMB programının .exe dosyasında - bir kısayol oluşturun. Bu kısayolu bir klasöre aktarın).
304 sürümünden başlayarak, kesinlikle herhangi bir program buraya itilebilir. Ancak bazı programlar otomatik olarak alındığında (özel bir kütüphaneye sahip olmaları gerekir) hala eski sürümlerden bir mekanizma var.

Nasıl kullanılır:(Burada bölümler halinde olacak. Kim neye ihtiyaç duyarsa - okuyacaktır)

Ana işlev modlarla çalışmaktır. Ve böylece, böyle bir penceremiz var:

Benim durumumda, ana dosyalar için gereksinimler aşağıdaki gibidir - ilk CCO. Ardından SkyRe_Main. Ve bende tam tersi var.
LOOT, BOSS veya kendi fikriniz sıralamanıza yardımcı olacaktır. Sadece turuncu uyarının oyunda her zaman buglara yol açmadığını belirteceğim. Bazen hiç kaldırılamaz.
Ama kare pembeyse, o zaman burada kesinlikle bir şey işe yaramaz. Bu genellikle ana dosya eksikliğini gösterir. Sorunlu eklentiye bakın, ana dosyalar listesine bakın.

1.3. Onay işareti, eklentinin etkin olduğu anlamına gelir.
Artı işareti - mod, Based Patch ile birleştirilmiştir (daha fazlası aşağıdadır).
Dönem - mod, Bash Patch'e aktarılır.
Boş - mod aktif değil.

1.4. Sıralama hakkında biraz daha. Özellikle moda yığınını ve manuel olarak koymak isteyenler için.
Genellikle kullanıcılar aynı modun farklı sürümlerine veya benzer bir işlevi yerine getiren ve birbiriyle uyumlu olmayan farklı modlara sahiptir. Bu modları işaretlemek için birbirini dışlayan gruplar kullanılabilir, böylece yanlışlıkla birden fazla dosyayı etkinleştirmezsiniz. Bir gruptan birden fazla mod etkinleştirildiğinde, çakışan tüm dosyalar turuncu renkle vurgulanacaktır.
Böyle bir grup ilan etmek için mod adına virgül koymanız gerekir. Mod adının virgülden önceki kısmı gruptaki tüm dosyaları tanımlayacaktır (yani adın virgülden önceki kısmı aynı olmalıdır).
Örnek:
- "Savaşta Yanan Meşaleleri Bırak" farklı ayarlara sahip dosyalara sahiptir: normal, B (Daha Parlak), NM (mesaj yok) ve BNM (daha parlak + mesaj yok).
- Bunları yeniden adlandırın: "Combat Torch, A.esp" (normal), "Combat Torch B,esp", "Combat Torch, NM.esp" ve "Combat Torch, BNM.esp". Sonuç olarak, bir grup dosya Combat Torch.
Ve bu modun iki versiyonunu yapıştırırsanız, bash sizi turuncu bir kare ile uyaracaktır. Genel olarak, bu tür isimlerle değişken modlar yapmak iyi bir davranış olarak kabul edilir, ancak ne yazık ki herkes bunu yapmaz, genellikle bir tire koyarlar.

1.5. Eklenti üzerinde RMB'ye basarak bir menü mevcuttur. Orada neyin ilginç olduğunu görebilirsiniz. En gerekli şey eklentiyi kaldırmak veya kopyalamaktır.

1.6. Bu bölümdeki en önemli şey. Kurulumda Bash Patch,0.esp dosyası hakkında yazdığımı hatırlıyor musunuz? Bu nedenle, HERHANGİ bir sıralama yöntemiyle, SON olmalıdır! En iyisi. Ne için? Onun hakkında ayrı bir bölümde.

Wrye Bash ile mod yükleme

Wrye Bash'in eklentileri yüklemede yadsınamaz bir artısı var - tüm yazılar ve dosyalarla birlikte kaldırılabilirler. Burada modcular için birçok fırsat var. Ortalama bir oyuncu için ayarları anlatacağım. Ve böylece - "Yükleyiciler" sekmesine gidin. Program birkaç dakika donabilir ve ardından boş bir pencere görüntüleyebilir. Yani bu yükleyicileri içine itmeniz gerekiyor.
* Skyrim Mods\Bash Installers klasörüne gidin. Oyunun bulunduğu klasörde bulunur. (benim örneğimden C:\Games\)
* Yüklemek istediğimiz modların olduğu arşivleri bu klasöre atın. Desteklenen 7z, rar, zip. Bu arşivlere paketler olarak değineceğim.
* "Yükleyiciler" sekmesine dönün. DİKKAT! Klasöre ne kadar çok dosya atılırsa, o kadar uzun süre yüklenebilir.

2.3.1 Ve böylece - paketleri kurun
* Paketin kutusunda sihirli değnek varsa (arşiv Wizard.txt dosyasını içerir):
- Paket üzerinde RMB. "Ana Yükleyici"yi seçin.
- adım adım kurulum seçeneklerini seçebileceğiniz bir yükleyici iletişim kutusu görünecektir.
- UYGULA'yı tıklayın ve bitirdiniz

2.3.2 Diğer her şey için:
- kurmak istediğiniz paketi seçin.
- sağ pencerede, yüklemek istediklerimizi - onay kutularını seçin. "Alt paketler" ve "esm/esp filtre" pencerelerinde
- Pakette RMB, "Yükle" yi seçin.
Daha sonra paketin bazı bölümlerini yeniden kurmaya veya yeniden kurmaya karar verirseniz - RMB, "normalleştir"i seçin.

2.3.3
- Paket griyse, bu arşivin yapısının Wrye Bash tarafından desteklenmediği anlamına gelir. Kurulum sadece manuel olarak
- Ancak, dosya griyse, ancak arşivdeki dosyalar hala oyunla benzer bir düzen yapısına sahipse (örneğin, kurulum klasörleri paylaşılan bir klasöre kaldırılmışsa, "bash" artık bunu anlamayacaktır), o zaman bunu yapabilirsiniz:
- pakette iki kez LMB. Arşivleyici açılacaktır.
- gerekli klasörleri çıkarın.
- yükleyicilerde, çıkarılan paket görünecek, ancak bir kare ile değil, bir eşkenar dörtgen ile görünecektir.
- içeriğe bağlı olarak 2.3.1 veya 2.3.2'deki gibi kuruluma devam edin.

Kurulum sırasında karelerin renkleri:

Yeşil - paket tamamen senkronize edildi. Şunlar. içeriği DATA klasöründedir.
Kırmızı - pakette bulunan bazı dosyalar DATA klasöründe eksik.
Turuncu - tüm paket dosyaları DATA'dadır, ancak bazı esp / esm dosyaları paketin içindeki orijinal dosyalarla aynı değildir, yani örneğin, modun bir yama / alternatif sürümü yüklendi veya kullanıcı dosyaları değiştirdi yüklemeden sonra.
Sarı - tüm paket dosyaları DATA klasöründedir, ancak bazı kaynak dosyaları (modeller, dokular vb.) eşleşmiyor. Yani, örneğin, modun bir yama / alternatif sürümü yüklendi veya kullanıcı kurulumdan sonra dosyaları değiştirdi veya başkalarıyla değiştirdi.
Beyaz - arşiv tanındı ve kuruluma hazır.
Gri - arşiv tanınmıyor ve yüklenemiyor.
Herhangi bir karede X ile çarpın - arşiv hasarlı.

Not:
- Tesislerin yeteneklerini terim kullanmadan ve nadiren karşılaşılan anlardan rahatsız olmadan en erişilebilir şekilde anlatmaya çalıştım. Sorular olacak - ekleyeceğim.
- Paketteki modu - RMB'yi kaldırmak için "Kaldır"ı seçin. Bu, paketle ilgili TÜM dosyaları kaldıracaktır. Paket dosyalarının üzerine yazılmışsa (paket yeşil kareli DEĞİLDİR), sistem bu dosyaları atlayacaktır. Şunlar. üzerine yazan bir mod bozulmaz.

Bash Yama dosyası, 0.esp.

Bu dosya, birçok eklentiyi, seviye listesini birleştirmenize, oyunu bazı modlar olmadan özelleştirmenize izin verir.
- Eklenti yükleme sırasına karar verdiğinizde, bu Bash Patch'i, 0.esp'yi oluşturmanız gerekir. Eklentiler listesinde yoksa, Kurulum bölümüne bakın. Üzerinde RMB, "Yama Oluştur" seçeneğini seçin.
- Birleştirme yamaları - eğer eklentiler birleştirilebiliyorsa (Birleştirme etiketine sahipse), sağda görüntülenecektir. Kutuyu işaretleyerek, sistem onları bu modda birleştirecek ve yükleme listesinden devre dışı bırakacaktır (Modlarla çalışma bölümüne bakın).

Ayrıca, herhangi bir verinin içe aktarılması bölümleri vardır. Her yerde kutuları işaretlemek daha iyidir - o zaman daha fazla eklenti uyumluluğu sağlanacaktır. (seviye sayfaları hizalanır, isimler aynı olur vb.)
- Oyun ayarları düzeltmeleri

Üçüncü taraf modları kullanmadan oyun ayarlarını biraz değiştirebilirsiniz.
- "Bir yama oluştur" u tıklayın, bekleyin, bağlanın.

Daha sonra modla ilgisi olmayan birkaç chipi anlatacağım.
INI Eklentiler sekmesi - Skyrim.ini dosyasındaki ayarları buradan değiştirebilirsiniz.
Kaydedilmiş Oyunlar sekmesi, birkaç yararlı şey yapmanızı sağlar.

Kare renkler:

Onay kutusunun rengi, kaydetme dosyasının genel durumunu gösterir (tüm ana dosyaların bağlı modlara uygunluğu):
Mor: Mükemmel
Dosyanın ana dosyaları, şu anda bağlı olan modlarla tamamen eşleşir
Mavi: İyi
Kaydetme, mevcut eklenti seti ile uyumludur. Bu kaydı oluştururken kullanılmayan modların bağlı olması mümkündür.
Yeşil: İyi, ancak ana dosyalar mevcut bağlı mod grubuyla eşleşmiyor
Mod listesini gerekli ana dosyalarla senkronize etmek için Ana Dosyaları Yükle komutunu kullanın.
Turuncu: Ana kaydetme dosyalarının yükleme sırası değişti
Skyrim ve TES CS normal olarak alacaktır. Bununla birlikte, örneğin aynı öğeyi değiştirmek gibi bazı modlar birbiriyle çelişirse, değişen yükleme sırası nedeniyle bu öğenin son parametreleri de değişebilir.
Kırmızı: Kaydetme dosyası için ana dosya yok
Bu kaydetme için gereken tüm modların bağlı olup olmadığını kontrol edin

S: WB'deki eklentiden öğe kimliğini nasıl görebilirim?
C: Eklentide, "Modlar" sekmesinde, RMB – Ayrıntılar. Kategoriye göre olan her şeyin kimliğini verecektir.

S: PKM, LKM nedir?
A: Sağ Fare Düğmesi, Sol Fare Düğmesi

S: Bir eklentiyi yapmaya…/eklenti işlemini değiştirmeye/eklentiden kaldırmaya/eklentiye eklemeye vb. zorlamak için WB kullanmak mümkün müdür?
Ö: Hayır, yapamazsın. WB, eklenti paketlerini manipüle etmenize, yüzeysel olarak görüntülemenize izin veren bir programdır, ancak bunları değiştirmek için başka programlar da vardır.

S: Modları sipariş ettim, bazılarını etkinleştirdim, WB'den çıktım, oyunu farklı bir başlatıcı aracılığıyla başlattım ve sıra değişti. Ne yapalım?
C: Oyunu yalnızca WB'den başlatmalısınız. aşağıdaki düğme. Aksi takdirde, tüm bu fırlatıcılar, modlarınızı düzenleme ve birbirini görmeme hakkı için savaşıyor. WB kendini düzenlemez, her seferinde programlanan ve yıpranan bir dosyadan listeler alır.

S: WB tarafından tam olarak anlaşılabilmesi için bir arşiv nasıl görünmelidir?
C: Arşiv, 1 iç içe yerleştirme düzeyi ön yükleme dosyası içermelidir. Şunlar. arşivde bir klasör olmalı ve içinde oyunun DATA'sına yerleştirilmesi gereken dosya ve klasörler olmalıdır. Kendileri birkaç kök klasör olabilir.

S: Fomod klasörü ne işe yarar?
A: NMM ile kurulum içindir

S: Arşivde çok fazla çöp var - metin belgeleri, ekran görüntüleri. Onları koymak istemiyorum, ellerimle temizle?
Oh hayır. Paket sütununun başlığında RMB. Aşağıdan nelerin atlanacağını seçin. O zaman WB bu dosyaları kurmayacaktır.

S: Paketleri otomatik yükleyici ile kurmak istiyorum. Nereden alınır, nasıl yapılır?
C: Değilse, sadece kendiniz yazın. Sözdizimi WB yardımında açıklanmıştır. İngilizce bilgisi minimumdur

S: Kryakozyabry oyunda bir ezik Yama oluşturduktan sonra. WB'yi kurduktan sonra bir yerde kryakozyabry yapın
C: Eski sürümlerin WB'si Kiril ile iyi arkadaş değildi. 305'te bu gözlenmez, ancak bazen kayar. WB'yi veya oyunu kurmadan önce yolda Rusça harfler olup olmadığını kontrol edin. İngilizce bir hesap adına sahip olmak da daha iyidir. Rus harfleri bir yerde bulunursa, onları değiştirmek daha iyidir. Yama oluşturduktan sonra oyunda çatlaklar varsa eklentilerin kodlamasını kontrol edin. WB ayarları düğmesinin altında - eklenti kodlaması. Rus olmalı

S: Skyrim Mods\Bash Installers klasörü nerede? Oyunun kurulu olduğu klasörde yok!
A: WB'yi çalıştırın, görünecektir

S: Arşivi SkyrimMods\Bash Installers'a koydum ve Installers'ta zaten kırmızı
C: Varsayılan olarak, WB paketin içeriğini hemen değerlendirir. Kırmızı, DATA'da paket dosyalarının olmamasıdır. Projeyi bir klasöre yerleştirdiğiniz için dosyalar henüz açılmadı - doğal olarak henüz DATA'da değiller ve WB bu konuda uyarıyor. Sağ tarafta bir paket seçtiğinizde nedeni belirtilecektir.

S: Modu WB kullanarak kurdum. Sonra ilkinin dosyalarını değiştiren bir diğeri. Şimdi ikincisini kaldırmak istiyorum. İlkinin dosyaları yerinde olacak mı?
C: Evet, WB mod 1'den dosyaları döndürür. Çakışan dosyalar ve ait oldukları modlar, Yükleyiciler'de sağ tarafta görüntülenebilir.

S: Modu manuel olarak / başka bir programla kurdum. WB kullanarak değiştirmek/silmek istiyorum
C: WB, modun zaten kurulu olduğunu bilmiyor. Ancak paket doğru klasördeyse, sağ pencerede eşleşmeleri gösterecektir.

S: Bazı modların NMM desteği vardır. Yükleyicisini kullanmak istiyorum, ancak paketi WB Yükleyicilerinde görmek istiyorum
C: NMM'yi kurarken, SkyrimMods\Bash Installers modları için klasörü belirtin

S: Arşivleri Bash yükleyicileri klasörüne koydum, ancak Yükleyiciler sekmesi boş. Program onları görmüyor.
C: Bu seçenek devre dışı bırakılmış olabilir. RMB Yükleyicileri sekmesinde, Paketler sütununun başlığında - etkin

Beğenmek 3

DİKKAT

HER ZAMAN ve LÜTFEN ŞARTLARI DİKKATLİCE OKUYUN(SKSE, SkyUI ve tede) modları, bunların uyumluluk / uyumsuzluk diğer modlarla SSS moda (varsa) kurulum yöntemleri Bunların hepsi ÇOK önemli bilgiler! Bu bilgileri okuduktan sonra çoğu soru kaybolacaktır.

En son sürümlerin kurulu olduğundan emin olun: , video sürücüleri, VCredist, vb. Sadece bu oyunda size yardımcı olmayacak!

ZORUNLU BÖLÜM

  • 1. Düzenlemek Skyrim(Efsanevi sürüm - gerekli değil, ancak arzu edilir, çünkü bazı modlar DLC gerektirir)
  • 2.
  • 3. Mod yöneticisini indir/yükle
    (ya da en azından ).
  • 4. Programı indirin/yükleyin Dikkat, Windows XP ve önceki sürümlerde çalışmaz!
  • 5. Modu indir/yükle . SkyUI menüsünü istemeyen ancak mods kurulum menüsü isteyen kişiler için .

TES5EDIT İLE DOSYA TEMİZLEME


*Bunu yaptıysanız, doğrudan mod yüklemeye gidin!

"Yükleyiciler" sekmesinde modları sürüklerken boş bir pencere ile ilgili bir sorununuz yoksa.

Aşağıdaki şekilde kırmızı ile vurgulanan modaya tıklamanız gerekir:

  • 1. "Yükleyiciler" sekmesinde boş bir alana sağ tıklayın.
  • 2. "Etkin" öğesine tıklayın
  • 3. ""Yükleyicileri" etkinleştirmek istiyor musunuz? (Rüya!) "Evet"e basın!
  • 4. Program, yükleyici arşivleri ve oyun ile klasörünüzü işlerken bekleyin.
  • 5. ???????
  • 6. KAR

...Nexus Mod Manager ile

MODLARI KALDIR

...Wrye Bash ile:

programı açma çavdar ezmesi

  • 1. sekmesine git " yükleyiciler"
  • 1.1 İstediğiniz moda sağ tıklayın ve " Kaldır"
    Mod kaldırıldı!
  • 2. sekmesine git " Moda"
  • 2.1 Tüm onay kutularının YEŞİL olduğundan emin olun.
    *Çoğu zaman "Bashed Patch, 0.esp" renk değişikliğinden muzdariptir. Rengi yeşilden farklıysa, yamayı yeniden oluşturmanız gerekir (Wrye Bash kullanarak modları yüklemede paragraf 4.2'ye bakın).

...Nexus Mod Manager'ı kullanarak.

programı açma NMM

The Elder Scrolls V: Skyrim - Wrye Bash


Oyun platformu: TES V: Skyrim Efsanevi Sürümü
İsim:çavdar ezmesi
Şimdiki versiyonu: 307b2
Mod dili: ingilizce Rusça
Boyut: 18 MB
Wrye Bash Takımı

Tanım:

çavdar ezmesi- Modları, eklentileri, tasarrufları yönetmek için güçlü bir yardımcı program.

yetenekler:

  1. WryeBash, oyuna yeni modları oldukça doğru bir şekilde kurmanıza / kaldırmanıza izin verir ve en eksiksiz şekilde oyundan kaldırılan moddaki tüm "kuyrukları" kaldırır - üzerine yazdığı neredeyse tüm ağları ve dokuları önceki formuna döndürür ve ayrıca mod tarafından tanıtılan komut dosyalarının ÇOĞUNU kaldırır.
  2. Modların yükleme sırasını düzenlemenizi sağlar.
  3. Oyunun ini dosyalarını düzenleme yeteneği verir.
  4. Kayıtları yeniden adlandırmanıza ve silmenize ve ayrıca profiller oluşturmanıza izin verir - aslında, kayıtların ve temel oyun ayarlarının saklandığı ayrı klasörler. Bu sayede, hem birkaç karakter için hem de bir bilgisayarda birkaç oyuncu için aynı anda oynayabilirsiniz (ve tüm bunlar - her profil için KENDİ mod setiniz ile!) - tasarruflar "örtüşmez" ve birbiriyle karışmaz.
  5. Bash yama adı verilen özel bir esp dosyası oluşturmanıza izin verir. Bu yamanın yardımıyla, diğer şeylerin yanı sıra, herhangi bir ek mod kullanımına başvurmadan, oyunun küresel değişkenlerinin çoğunu kolayca ve basitçe değiştirebilir, aslında oyununu tamamen yeniden sürebilirsiniz.
  6. Kayıtlarla çalışmanıza izin verir. Aşağıda bunun hakkında daha fazlası.
  7. Ve dahası, WryeBash çok daha fazlasını yapabilir, 100'den 99'unda ortalama bir oyuncu için gerekli değildir, ancak genellikle yaratıcılar, yerelleştiriciler ve mod testçileri için gereklidir.

Gereksinimler:

  • Yüklü paket Microsoft Visual C++ 2005 - 2013 x86 & x64
  • Yüklü Skyrim

Kurulum:

  1. Wrye Bash 306 Setup.exe'yi çalıştırın.
  2. Sonrakine tıkla.
  3. Skyrim ve Wrye Bash için Kur kutularını işaretleyin. WryeBash onay kutusunu işaretlemeyin.
  4. Kurulum konumu Skyrim kök klasörüdür. VERİ DEĞİL, kök klasör. Şuna sahibim: (ekran görüntüsüne bakın).
  5. Sonrakine tıkla.
  6. Yükle'yi tıklayın. Bekleriz. Hazır

Kurulumun doğruluğunu kontrol etmek.

  • Mopy klasörü oyun klasöründe görünmelidir
  • Oyunun kurulu olduğu klasörde Skyrim Mods klasörü görünmelidir. (Yukarıdaki ekran görüntüsüne bakarsanız, benim durumumda bu GAMES klasörüdür)
  • Bash Patch, 0.esp dosyası DATA klasöründe görünmelidir. Orada değilse, o zaman: \Mopy\templates\Skyrim\'e gidin. Bash Patch, Skyrim.esp dosyasını oradan DATA klasörüne kopyalayın. DATA klasöründe, onu Bash Patch, 0.esp olarak yeniden adlandırın.
  • Her şey hazır. Programı \Mopy\Wrye Bash.exe klasöründen çalıştırabilirsiniz. Fırlatıyoruz. İlk çalıştırmada 30 saniye askıda kalabilir - bekliyoruz.

Ayar.

  1. Yeşil kare - oyunla SKSE yüklemesini etkinleştir/devre dışı bırak
  2. Pembe kare - işaretlenirse, oyun başladığında WryeBash kapanacaktır.
  3. Üçüncü düğme oyunu başlatmaktır.
    Ayrıca hata modu tarayıcı, belge tarayıcı, ayarlar ve yardım için düğmeler olacaktır. Ancak burada örneğin sıralayıcı düğmeleri eklemek uygundur. Nasıl yapılır:
  4. Oyunun bulunduğu klasör klasörünü bulun\Mopy\Apps
  5. Bu klasörde panelde görmek istediğiniz programların kısayollarını atıyoruz. (istediğiniz RMB programının .exe dosyasında - bir kısayol oluşturun. Bu kısayolu bir klasöre aktarın).
    304 sürümünden başlayarak, kesinlikle herhangi bir program buraya itilebilir. Ancak bazı programlar otomatik olarak alındığında (özel bir kütüphaneye sahip olmaları gerekir) eski sürümlerden hala bir mekanizma var.

Nasıl kullanılır:

  • Ana işlev modlarla çalışmaktır. Ve böylece, böyle bir penceremiz var:
    Sol panelde, tüm eklentilerimiz, sahip olduğumuz sırayla. Birdenbire değiştirmeye karar verirsek, bu pencerede eklentileri istediğimiz yere sürükleyip bırakabiliriz.
  • .esm dosyaları mavi metinle vurgulanır
  • Siyah - özellikle. Dosyalar
  • Yeşil - birleştirilmiş eklentiler. Biraz sonra onlar hakkında.
  • Mor - NoMerge etiketine sahip eklentiler. Sadece soruları önlemek ve unutmak için okuyun.
  • karelere çok dikkat
  • Yeşil - eklenti doğru yüklendi (DİKKAT! WryeBash eklentileri sıralamaz. Doğru yüklemeyi yalnızca eklenti ana dosyaları listesinden alır!)
  • Turuncu - eklentinin tüm ana dosyalarının orada göründüğüne dair bir uyarı, ancak büyük olasılıkla, eklentide belirtilen sırayla yüklenmemişler. Nasıl öğrenilir? Eklentiye tıklıyoruz - sağda bununla ilgili tüm bilgiler olacak.
    Benim durumumda, ana dosyalar için gereksinimler aşağıdaki gibidir - ilk CCO. Ardından SkyRe_Main. Ve bende tam tersi var.
    LOOT, BOSS veya kendi fikriniz sıralamanıza yardımcı olacaktır. Sadece turuncu uyarının oyunda her zaman buglara yol açmadığını belirteceğim. Bazen hiç kaldırılamaz.
    Ama kare pembeyse, o zaman burada kesinlikle bir şey işe yaramaz. Bu genellikle ana dosya eksikliğini gösterir. Sorunlu eklentiye bakın, ana dosyalar listesine bakın.

1.3. Onay işareti, eklentinin etkin olduğu anlamına gelir.
Artı - mod bir Bash Yama ile birleştirilmiştir (daha fazlası aşağıdadır).
Dönem - mod, Bash Patch'e aktarılır.
Boş - mod aktif değil.
1.4. Sıralama hakkında biraz daha. Özellikle moda yığınını ve manuel olarak koymak isteyenler için.
Genellikle kullanıcılar aynı modun farklı sürümlerine veya benzer bir işlevi yerine getiren ve birbiriyle uyumlu olmayan farklı modlara sahiptir. Bu modları işaretlemek için birbirini dışlayan gruplar kullanılabilir, böylece yanlışlıkla birden fazla dosyayı etkinleştirmezsiniz. Bir gruptan birden fazla mod etkinleştirildiğinde, çakışan tüm dosyalar turuncu renkle vurgulanacaktır.
Böyle bir grup ilan etmek için mod adına virgül koymanız gerekir. Mod adının virgülden önceki kısmı gruptaki tüm dosyaları tanımlayacaktır (yani adın virgülden önceki kısmı aynı olmalıdır).
Örnek:

  • "Savaşta Yanan Meşaleleri Bırak" farklı ayarlara sahip dosyalara sahiptir: normal, B (Daha Parlak), NM (mesaj yok) ve BNM (daha parlak + mesaj yok).
  • Bunları yeniden adlandırın: "Combat Torch, A.esp" (normal), "Combat Torch B,esp", "Combat Torch, NM.esp" ve "Combat Torch, BNM.esp. Sonuç olarak, bir grubunuz olacak. "Savaş Meşalesi" dosyaları.
    Ve bu modun iki versiyonunu yapıştırırsanız, bash sizi turuncu bir kare ile uyaracaktır. Genel olarak, bu tür isimlerle değişken modlar yapmak iyi bir davranış olarak kabul edilir, ancak ne yazık ki herkes bunu yapmaz, genellikle bir tire koyarlar.
1.5. Eklenti üzerinde RMB'ye basarak bir menü mevcuttur. Orada neyin ilginç olduğunu görebilirsiniz. En gerekli şey eklentiyi kaldırmak veya kopyalamaktır.
1.6. Bu bölümdeki en önemli şey. Kurulumda Bash Patch,0.esp dosyası hakkında yazdığımı hatırlıyor musunuz? Bu nedenle, HERHANGİ bir sıralama yöntemiyle, SON olmalıdır! En iyisi. Ne için? Onun hakkında ayrı bir bölümde.

WryeBash ile mod yükleme

  • WryeBash'in eklentileri yüklemede yadsınamaz bir artısı var - tüm kuyruklar ve dosyalar ile kaldırılabilirler. Burada modcular için birçok fırsat var. Ortalama bir oyuncu için ayarları anlatacağım. Ve böylece - "Yükleyiciler" sekmesine gidin. Program birkaç dakika donabilir ve ardından boş bir pencere görüntüleyebilir. Yani bu yükleyicileri içine itmeniz gerekiyor.
  • SkyrimMods\BashInstallers klasörüne gidin. Oyunun bulunduğu klasörde bulunur. (benim örneğimden C:\Games\)
  • Bu klasöre koymak istediğimiz modlar ile arşivleri atıyoruz. Desteklenen 7z, rar, zip. Bu arşivlere paketler olarak değineceğim.
  • "Yükleyiciler" sekmesine geri dönün. DİKKAT! Klasöre ne kadar çok dosya atılırsa, o kadar uzun süre yüklenebilir.

2.3.1 Ve böylece - paketleri kurun

  • Paket kutusunda sihirli bir değnek varsa (arşiv Wizard.txt dosyasını içerir):
    • Paket üzerinde PCM. "Ana Yükleyici"yi seçin.
    • Adım adım yükleme seçeneklerini seçebileceğiniz bir yükleyici iletişim kutusu görünecektir.
    • UYGULA'yı tıklayın ve bitirdiniz.

2.3.2 Diğer her şey için:​

  • yüklemek istediğiniz paketi seçin.
  • Sağ pencerede, yüklemek istediğimiz onay kutularını seçin. "Alt paketler" ve "esm/esp filtre" pencerelerinde
  • Pakette RMB, "Yükle" yi seçin.

Daha sonra paketin bazı bölümlerini önceden yüklemeye veya yeniden yüklemeye karar verirseniz - RMB, "normalleştir"i seçin.​

  • Paket griyse, bu arşivin yapısının Wrye Bash tarafından desteklenmediği anlamına gelir. Kurulum sadece manuel olarak
  • Ancak, dosya griyse, ancak arşivdeki dosyalar hala oyunla benzer bir düzen yapısına sahipse (örneğin, kurulum klasörleri paylaşılan bir klasöre kaldırıldı, o zaman bash artık bunu anlamayacak), o zaman şunları yapabilirsiniz: Bunu yap:
  • pakette iki kez LMB. Arşivleyici açılacaktır.
  • gerekli klasörleri çıkarın.
  • yükleyicilerde, çıkarılan paket yalnızca bir kare ile değil, bir eşkenar dörtgen ile görünecektir.
  • içeriğe bağlı olarak 2.3.1 veya 2.3.2'deki gibi kuruluma devam edin.

B] Kurulum sırasındaki karelerin renkleri:​

  • Yeşil - paket tamamen senkronize edildi. Şunlar. içeriği DATA klasöründedir.
  • Kırmızı - pakette bulunan bazı dosyalar DATA klasöründe eksik.
  • Turuncu - tüm paket dosyaları DATA'dadır, ancak bazı esp / esm dosyaları paketin içindeki orijinal dosyalarla aynı değildir, yani örneğin, modun bir yama / alternatif sürümü yüklendi veya kullanıcı dosyaları değiştirdi yüklemeden sonra.
  • Sarı - tüm paket dosyaları DATA klasöründedir, ancak bazı kaynak dosyaları (modeller, dokular vb.) eşleşmiyor. Yani, örneğin, modun bir yama / alternatif sürümü yüklendi veya kullanıcı kurulumdan sonra dosyaları değiştirdi veya başkalarıyla değiştirdi.
  • Beyaz - arşiv tanındı ve kuruluma hazır.
  • Gri - arşiv tanınmıyor ve yüklenemiyor.
  • Herhangi bir karede X ile çarpın - arşiv hasarlı.

Not:

  • Enstalasyonların yeteneklerini terim kullanmadan ve nadiren karşılaşılan anlardan rahatsız olmadan en erişilebilir şekilde anlatmaya çalıştım. Sorular olacak - ekleyeceğim.
  • Paketteki mod - RMB'yi kaldırmak için "Kaldır"ı seçin. Bu, paketle ilgili TÜM dosyaları kaldıracaktır. Paket dosyalarının üzerine yazılmışsa (paket yeşil kareli DEĞİLDİR), sistem bu dosyaları atlayacaktır. Şunlar. üzerine yazan bir mod bozulmaz.

Bash Yama dosyası, 0.esp.

  • Bu dosya, birçok eklentiyi, seviye listesini birleştirmenize, oyunu bazı modlar olmadan özelleştirmenize izin verir.
  • Eklenti yükleme sırasına karar verdiğinizde, bu BashedPatch, 0.esp'yi oluşturmanız gerekir. Eklentiler listesinde yoksa, Kurulum bölümüne bakın. Üzerinde RMB, "Yama Oluştur" seçeneğini seçin.
  • Birleştirme yamaları - eğer eklentiler birleştirilebiliyorsa (Birleştirme etiketine sahipse), sağda görüntülenecektir. Kutuyu işaretleyerek, sistem onları bu modda birleştirecek ve yükleme listesinden devre dışı bırakacaktır (Modlarla çalışma bölümüne bakın).
  • Ayrıca, herhangi bir verinin içe aktarılması bölümleri vardır. Her yerde kutuyu işaretlemek daha iyidir - o zaman sağlanacaktır b hakkında Daha fazla eklenti uyumluluğu. (Level listeleri hizalanır, isimler aynı olur vs.)
  • Oyun Seçenekleri Düzeltmeleri
  • Üçüncü taraf modları kullanmadan oyun ayarlarını biraz değiştirebilirsiniz.
  • "Bir yama oluştur" u tıklayın, bekleyin, bağlanın.

Daha sonra modla ilgisi olmayan birkaç chipi anlatacağım.
INI Eklentiler sekmesi - Skyrim.ini dosyasındaki ayarları buradan değiştirebilirsiniz.
Kaydedilmiş Oyunlar sekmesi, birkaç yararlı şey yapmanızı sağlar.
Kare renkler:
Onay kutusunun rengi, kaydetme dosyasının genel durumunu gösterir (tüm ana dosyaların bağlı modlara uygunluğu):​

  • Mor: Mükemmel
    Dosyanın ana dosyaları, şu anda bağlı olan modlarla tamamen eşleşir
  • Mavi: İyi
    Kaydetme, mevcut eklenti seti ile uyumludur. Bu kaydı oluştururken kullanılmayan modların bağlı olması mümkündür.
  • Yeşil: İyi, ancak ana dosyalar mevcut bağlı mod grubuyla eşleşmiyor
    Mod listesini gerekli ana dosyalarla senkronize etmek için Ana Dosyaları Yükle komutunu kullanın.
  • Turuncu: Ana kaydetme dosyalarının yükleme sırası değişti
    Skyrim ve TES CS normal olarak alacaktır. Bununla birlikte, örneğin aynı öğeyi değiştirmek gibi bazı modlar birbiriyle çelişirse, değişen yükleme sırası nedeniyle bu öğenin son parametreleri de değişebilir.
  • Kırmızı: Kaydetme dosyası için ana dosya yok

Bu kaydetme için gereken tüm modların bağlı olup olmadığını kontrol edin.​


Rusça Wrye Bash ile çalışmak için video talimatları


Özel modifikasyonları tam olarak destekleyen oyun sektörünün en parlak temsilcilerinden biri de dünyaya Elder Scrolls serisini kazandıran Bethesda Game Studios.

Serinin beşinci bölümü olan Skyrim, sadece geliştiricilerin değil, aynı zamanda mod yapımcılarının da meziyeti olan dünya çapındaki oyuncular arasında hala çok popüler. Bugüne kadar, çeşitli işlevsellik ve karmaşıklığa sahip on binden fazla eklenti var ve ortalama bir fanın yaklaşık iki yüz yüklü eklentisi var.

Er ya da geç, bu kadar çok sayıda değişikliğin ortaya çıkması, ek oyun içeriğini yönetmek için özel programların oluşturulmasına yol açmalıydı. Böyle bir yardımcı program, zengin bir dizi özellik ve ayara sahip olan Wrye Bash'dir. Programda ustalaşmak oldukça zordur, ancak hem sıradan oyuncular hem de meraklılar için Wrye Bash'in nasıl kullanılacağını öğrenmeye kesinlikle değer.

İlgileneceksiniz:

Program özellikleri

Yardımcı programın ana amacı, komut dosyası bileşeniyle dikkatli bir şekilde etkileşime girerken ve orijinal oyun dosyalarını korurken yeni oyun değişikliklerini yükleme ve kaldırma süreci üzerinde tam kontrol sağlamaktır. Veri klasörünü binlerce dosyayla doldurmamanızı sağlayan çok kullanışlı bir seçenek.

Programın ek işlevleri:

  • Kayıtlarla çalışma - bireysel ayarlar ve kurulu eklentilerin bir listesi ile çeşitli konfigürasyonlar oluşturma. Oyunda yüklü izin verilen maksimum mod sayısının 255 olduğu göz önüne alındığında, her bir kaydetme / karakter için kendi mod listenizi oluşturma yeteneği birçok oyuncu için faydalı olacaktır.
  • Eklentileri sıralama (yükleme sırasını değiştirme). Değişikliklerin büyük bir kısmı oyunun kaynaklarını (veya diğer eklentileri) kullanır ve gerekirse, bu dosyaların depolama konumuna atıfta bulunur - ana dosya olarak adlandırılan, indirilen dosyada daha yükseğe yerleştirilmesi ve yerleştirilmesi gerekir. liste. Bu tür bağlantılarla bir sonraki modu kurarken, program kullanıcıyı dosyanın listedeki konumunu ayarlama ihtiyacı konusunda uyaracaktır.
  • Değişiklikleri birleştirmek, seviye listelerini düzenlemek. Bu durumda, eklentilerden gelen dosyaların üst üste "üst üste gelmesi" veya mod sınırı aşıldığında (örneğin, 10 türün birleştirilmesi) çakışma durumlarını önlemek için Wrye Bash'i kullanmak genellikle mantıklıdır. farklı eklentilerden tek bir esp dosyasına silah).
  • Oyun yapılandırma düzenleyicisi. Bu dosyalara manuel olarak gitme ihtiyacını ortadan kaldırır. Bazı genel eklentiler kurulurken gerekli olabilir.
  • Moderatör araçları.
  • Özel modifikasyonları tam olarak destekleyen oyun sektörünün en parlak temsilcilerinden biri de dünyaya Elder Scrolls serisini kazandıran Bethesda Game Studios.

    Serinin beşinci bölümü olan Skyrim, sadece geliştiricilerin değil, aynı zamanda mod yapımcılarının da meziyeti olan dünya çapındaki oyuncular arasında hala çok popüler. Bugüne kadar, çeşitli işlevsellik ve karmaşıklığa sahip on binden fazla eklenti var ve ortalama bir fanın yaklaşık iki yüz yüklü eklentisi var.

    Er ya da geç, bu kadar çok sayıda değişikliğin ortaya çıkması, ek oyun içeriğini yönetmek için özel programların oluşturulmasına yol açmalıydı. Böyle bir yardımcı program, zengin bir dizi özellik ve ayara sahip olan Wrye Bash'dir. Programda ustalaşmak oldukça zordur, ancak hem sıradan oyuncular hem de meraklılar için Wrye Bash'in nasıl kullanılacağını öğrenmeye kesinlikle değer.

    Program özellikleri

    Yardımcı programın ana amacı, komut dosyası bileşeniyle dikkatli bir şekilde etkileşime girerken ve orijinal oyun dosyalarını korurken yeni oyun değişikliklerini yükleme ve kaldırma süreci üzerinde tam kontrol sağlamaktır. Veri klasörünü binlerce dosyayla doldurmamanızı sağlayan çok kullanışlı bir seçenek.

    Programın ek işlevleri:

    1. Kayıtlarla çalışma - bireysel ayarlar ve kurulu eklentilerin bir listesi ile çeşitli konfigürasyonlar oluşturma. Oyunda yüklü izin verilen maksimum mod sayısının 255 olduğu göz önüne alındığında, her bir kaydetme / karakter için kendi mod listenizi oluşturma yeteneği birçok oyuncu için faydalı olacaktır.
    2. Eklentileri sıralama (yükleme sırasını değiştirme). Değişikliklerin büyük bir kısmı oyunun kaynaklarını (veya diğer eklentileri) kullanır ve gerekirse, bu dosyaların depolama konumuna atıfta bulunur - ana dosya olarak adlandırılan, indirilen dosyada daha yükseğe yerleştirilmesi ve yerleştirilmesi gerekir. liste. Bu tür bağlantılarla bir sonraki modu kurarken, program kullanıcıyı dosyanın listedeki konumunu ayarlama ihtiyacı konusunda uyaracaktır.
    3. Değişiklikleri birleştirmek, seviye listelerini düzenlemek. Bu durumda, eklentilerden gelen dosyaların üst üste "üst üste gelmesi" veya mod sınırı aşıldığında (örneğin, 10 türün birleştirilmesi) çakışma durumlarını önlemek için Wrye Bash'i kullanmak genellikle mantıklıdır. farklı eklentilerden tek bir esp dosyasına silah).
    4. Oyun yapılandırma düzenleyicisi. Bu dosyalara manuel olarak gitme ihtiyacını ortadan kaldırır. Bazı genel eklentiler kurulurken gerekli olabilir.
    5. Moderatör araçları.

    Wrye Bash Nasıl Kurulur

    Program ücretsizdir, bu nedenle ücretsiz olarak kullanılabilir ve herhangi bir kaynaktan indirilebilir. Yükleme işlemi şöyle görünür:

    1. İndirilen kurulum dosyasını çalıştırın, İleri'ye tıklayın.
    2. Programın kurulu olduğu oyunu işaretleyin, diğer öğeleri değiştirmeden bırakın.
    3. Yol olarak oyunun kök dizinini belirtin, İleri'ye ve ardından Yükle'ye tıklayın.
    4. Her şeyin doğru yapıldığından emin olun: yükleyici oyunun kök dizininde bir Mopy dizini ve Veri dizininde bir Bashed Patch 0.esp dosyası oluşturacaktır. Bazen program onu ​​oluşturmaz, bu durumda Bashed Patch, Skyrim.esp'i oraya ... Mopy\templates\Skyrim'den zorla kopyalamak ve sonra onu Bash Patch, 0.esp olarak yeniden adlandırmak gerekir.
    5. Programı çalıştır.

    Kontroller

    Ana menü, program penceresinin alt kısmında bulunur. Soldaki ilk simge, oyunu Skyrim Script Extender ile birlikte başlatmaktan sorumludur, bir sonraki simge ise oyun başladığında Wrye Bash'i kapatmak içindir. Buna göre, işaretlenebilir veya işaretlenmemiş olabilirler. Üçüncü simgeye tıklamak oyunu başlatır.

    Bunu ayarlar, yardım, kontrol başlatma ve belge tarayıcı simgeleri izler. Düğmelerin geri kalanı kullanıcının kendisi tarafından ayarlanabilir. Kural olarak, modcular ve oyuncular için gerekli araçlar (örneğin Boss veya Nexus Mod Manager) buraya gelir. Wrye Bash kurulumu sırasında (ayarlarına bağlı olarak) orada görünebilirler, ancak ...Mopy\Apps dizininde bir program kısayolu oluşturularak manuel olarak eklenirler.

    Wrye Bash nasıl kullanılır

    Programın tüm işlevlerine hemen hakim olmak mümkün olmayacaktır. Modcular, İngilizce dil talimatlarını bile incelemek zorunda kalacaklar. Sıradan oyuncular için Wrye Bash'in kullanımı daha erişilebilir.

    Programın ana penceresi iki bölüme ayrılmıştır. Solda - oyunda yüklenen tüm değişiklikler, yükleme sırasına göre bulunur (bu sıra, basit sürükle ve bırak veya uygun yardımcı programları kullanarak burada değiştirilir). Pencerenin aynı kısmı, programın diğer sekmelerinden bilgileri görüntüler. Sağ taraf, oyunun bileşenleri hakkında ayrıntılı bilgi görüntüler.

    Değişikliklerin her biri bir renkle işaretlenmiştir: esm arşivleri mavidir, normal esp arşivleri siyahtır, birleştirilmiş değişiklikler yeşil renkle vurgulanır ve birleştirme için uygun olanlar mor renktedir. Değişikliklerin her birinin hücrelerinin renkleri diğer bilgileri taşır:

    • Yeşil bir hücre, modun ana dosyaya göre doğru konumunu gösterir.
    • Turuncu bir hücre, eklentide sabitlenen dosya sırasının ihlal edildiğini gösterir. Gerekli dosya sırasının genellikle oyunu hiçbir şekilde etkilemediği akılda tutulmalıdır.
    • Pembe hücre, gerekli ana dosyanın eksik olduğu veya konumunun yanlış olduğu anlamına gelir.
    • Hücredeki onay işareti, kurulu ve etkin bir değişikliktir.
    • + modun bir bash yaması tarafından işlendiğini bildirir.
    • Nokta, içe aktarma işaretidir.
    • Onay işareti yok - eklenti devre dışı.

    Bir yama ile işlenen değişikliklerin çalışması (çoğunlukla birkaç modun tek bir modda birleştirilmesiyle ilgilidir) Based Patch dosyası 0.esp tarafından kontrol edilir. Bu dosya her zaman listenin en altında olmalıdır, bu da oyundaki hataları ve çakışmaları önleyecektir.

    Eklentileri yüklemek için program "Yükleyiciler" sekmesini sağlar. Başlangıçta boştur. Modları kurmak için, Wrye Bash, diğer yardımcı programlar gibi, kurulum aşamasında oyun klasörüyle aynı dizinde oluşturulan özel bir dizine sahiptir (...Mods\Bash Installers). Buraya gerekli tüm arşivleri eklemelerle yerleştirmeniz ve ardından sekmeye tekrar girmeniz gerekir. Programın tüm değişiklikleri yüklemesi biraz zaman alacaktır.

    Hem otomatik kurulum (mod yapımcısı modifikasyonunu uygun hale getirmek istiyorsa) hem de manuel kurulum desteklenmektedir. Otomatik kurulumda, Wrye Bash'i kullanmak genellikle zor değildir: sadece istediğiniz arşive sağ tıklamanız ve ardından "Yükleme Sihirbazı"na tıklamanız yeterlidir. Değişikliğin karmaşıklığına bağlı olarak, kurulum seçeneklerini yapılandırmanız istenecek ve ardından Uygula'ya tıklayın. Manuel modda, ilgilendiğiniz eklentileri işaretlemeniz, içerik menüsünü çağırmanız ve "Yükle" yi tıklamanız gerekir.

    Arşivin program tarafından desteklenmeyen içeriğe sahip olduğu durumlarda (örneğin bir arşivdeki bir arşiv), gri renkle işaretlenecektir. Bu durumda, yine de bu arşivi burada açarak ve kurulumu çalıştırarak değişikliği yüklemeyi deneyebilirsiniz. Wrye Bash, modu yalnızca dosya konumu yapısı bozulduğunda (oyunla eşleşmediğinde) kuramaz.

    Eklentiyi kurarken, renk tanımlarına da dikkat etmelisiniz:

    • Beyaz renk - arşiv program tarafından desteklenir ve mod kurulabilir.
    • Gri renk - program dosyayı tanıyamıyor.
    • Yeşil renk - program, ayarları ve oyun dizinindeki dosyalar arasındaki tam yazışmayı yakalar.
    • Sarı renk - dosyalar yerinde, ancak uyumluluk sorunları var veya kurulumdan sonra bir veya daha fazla mod dosyası değiştirildi veya değiştirildi.
    • Kırmızı renk - dizinde bir veya daha fazla değişiklik dosyası yok.
    • Herhangi bir alanda çarpı işareti, arşivin hasarlı olduğunu gösterir.

    modları kaldırma

    Bir eklentiyi kaldırmak için içerik menüsünü çağırmanız ve "Kaldır"ı tıklamanız yeterlidir. Değişiklik dosyaları başka bir eklenti tarafından değiştirilmişse, program bunları silmez.