Nasıl çizilir? Karakteriniz: Eşsiz bir kahraman oluşturma talimatları. Kendi anime veya manga karakteriniz nasıl iyi bir karakter ile nasıl oluşturulur?

Nasıl çizilir? Karakteriniz: Eşsiz bir kahraman oluşturma talimatları. Kendi anime veya manga karakteriniz nasıl iyi bir karakter ile nasıl oluşturulur?
Nasıl çizilir? Karakteriniz: Eşsiz bir kahraman oluşturma talimatları. Kendi anime veya manga karakteriniz nasıl iyi bir karakter ile nasıl oluşturulur?

Katılıyorum - Herkes Sherlock Holmes'ü tanımlayabilir, ancak her okuyucu da bu kadar iyi bilinen eserlerin "Baskerville Köpek" veya "dört işaret" olarak bile hepsinin tüm aletiklerini bilmiyor. Jack Sparrow, Robinson Cruzo, Rodion Raskolnikov, aynı satırdan örneklerdir. Güçlü, unutulmaz karakterler bir kitap daha canlı ve ilginç hale getirir. Bu tür karakterler nasıl oluşturulur - Makaleyi okuyun.

Karakterini Öğren

Hikayenize girmeniz için kim daha kolay olurdu - bir sonraki bölümden tanıdık bir arkadaş ya da yeni bir meslektaş var mı? Tabii ki, ilk seçenek daha çok tercih edilir, çünkü parlak karakter daha fazla şey hakkında bilgi sahibi olur. Sonuç olarak, kahramanınızın okuyucularınızdan daha fazla farkında olmalısınız - bu ilk kuraldır. Uygulamaya nasıl getirilir?

Biyografi yaz

Bu gereksinim, işin tüm önemli kahramanlarını ve özellikle ana karakter ile ilgilidir. Bir biyografi ücretsiz olarak yazılabilir veya bir anket formunda gerçekleştirilebilir. Ne olursa olsun - her kahramanın hayatını mümkün olduğunca çizmeye çalışın.

Kahramanı farklı durumlarda inceleyin

Öğrenme karakterinin karakterini bulmak için - Alvina Sargen'in senaryosunu kullanın. Bir sonraki filmde çalışmak, kahramanlarını ana arsa ile ilişkili olmayan farklı durumlarda yerleştirdi, ancak karakterlerin özelliklerini daha iyi tanımaya yardımcı oldu. Daha sonra, bu sahneleri komut dosyasında içerebilir veya içeremez.

Sanki kahramanınız tedavi edilemeyen hastalığının önüne gelmiş ya da aniden iyi şanslar, iyi bir iş ya da tam tersi ne olursa olsun, benzeri görülmemiş bir başarı elde etti. Bu tür durumlar ortaya çıkacak, görüntünün daha parlak anlayışı.

Prototipler

Birçok seçkin kitap kahramanları prototipleri vardı. Daha önce belirtilen Sherlock Holmes ve Robinson'a atfedilebilirler. Karakter bilgilerinin bir aslan payınız olduğundan çok uygundur. Tabii ki, bu edebi resepsiyondan yararlanabilirsiniz, ancak iki tehlikeyle dikkat etmeye değer.

Birincisi, prototipin (veya çevreninin) açıklamada kendini öğrenebilmesi, özellikle de en iyi yandan değilse herkes hoşlanamaz. Tarihte, kırgın okuyucuların yazarlarda adli iddiaları yaptıklarında davalar vardı.
Prototip ile ortaya çıkabilecek bir başka problem - çizimi gerektiren kalite verilemez. Öte yandan, bazı yazarlar böyle bir şekilde gelir, aksine oynuyor ve beklenmedik bir karakter özellikleriyle birlikte. Bir karakteri daha unutulmaz kılar.

Kötü vs iyi

Çoğu yazar, "iyi" kahramanların anlatımının merkez figürünü yapar. Öte yandan, yasak meyveler tatlıdır ve bu nedenle, Patrick Zyuskind gibi Patrick Zyuskind gibi bu tür yazarlar, "Pformer" gibi, heroes, insanlığın en iyi temsilcileri değildir. Ancak, ne olursa olsun kahramanınız olmadı, ilginç bir okuyucu olmalıdır - sadece bu durumda iyi hatırlayacak ve dikkat çekecek.

Bir başka yararlı resepsiyon, "çapraz baba" nda gördüğümüz gibi, bir kahramandaki olumlu ve olumsuz niteliklere karşı çıkabilir.

Kahramanın evrimi

Herkes kendilerini ve yaşamlarını değiştirmenin ne kadar zor olduğunu biliyor - bu yüzden tarihin gelişim veya bozunma hakkında böyle bir başarıya sahip oldukları budur. İşinize de dokunmalıdır. Arsa boyunca, kahramanınız kademeli olarak değişmelidir. Testlerden geçmek ve engellerin üstesinden geçmek, yeni nitelikler edinir veya daha kötüleşir. Çok radikal dönüşüm olmamalıdır - inanılmaz görünmüyor. Bu tür türlerde dedektifler veya casus militanlar olarak, karakterler genellikle aynı kalır, ancak evrimi arsanın bir yan etkisi biçimindeki evrimi sadece ek çekicilik verir.

Özet

İnsanlar parlak karakterleri önemli ölçüde hatırlıyor ve işe yaramadı ve toplular döndürme. Bir yapıştırma kahramanı oluşturmak için, önce iyi öğrenmeniz gerekir. Bunu yapmak için bir biyografi yazın ve davranışlarını farklı durumlarda keşfedin. Ayrıca prototipleri de kullanabilirsiniz, ancak ikame edemezsiniz. Önemli değil, iyi olan, kahramanınızdır ya da değil - asıl şey, ilginç ve zamanla geliştiğidir.

Özellikle sizin ana olursa, özel bir ciddiye sahip bir karakterin oluşturulmasına yaklaşmak gereklidir ve onun hikayesini geliştirmek istiyorsunuz.

Orijinal bir karakter nasıl oluşturulur?

: Yıldız: 1) Neden ihtiyacın olduğunu anlayın.

Neden gidiyorsun: Evrenden veya karakterden mi? Örneğin, başlangıçta bir karakter yarattım, daha önce benim tarafımdan yaratılan diğerlerini hatırladım ve bunları bir ayar oluşturarak, arsayı ve benzeri özellikler oluşturarak bir evrenin içine birleştirdim.

Karakterleriyle başlarsanız, bir miktar daha karmaşık olacak, çünkü evrenin kavramını ilk bildiğinizde, karakterleri içine yerleştirmeniz daha kolay olacak, bunun için hakkında daha kolay olacaktır. Arsa içinde onun yerine açık. Burada her şey ayrı ayrıdır.

Bunun gibi bir karakter yaratmayın, aksi takdirde zamanla unutursunuz.

Başkalarına yaratmaya değip değmeyeceğini sorma. Bunu düşünürseniz - bunun için malzeme toplanmaya başlayın ve geliştirmeye başlayın.

: Yıldız: 2) Neden bir karakter için evrene ihtiyacın var?

Söylediğim bir karakter nasıl oluşturulur hakkında daha fazla.

Ama neden ihtiyacın var?

Karakteriniz dünyada ve kuruluşun yerini almalıdır. Herhangi bir film, kitap, vb., Kendi evrenimiz var. Aynı marvel için, örneğin, her şey, dünyalarında herkesi kurtarmak zorunda kalan süper kahramanlar olduğu gerçeğiyle haklı. Bu bir kavram ve ayar, kahramanlar,

: Yıldız: 3) Bir OSA görünümü nasıl oluşturulur?

Formda hareket edenler için daha kolaydır. Kötü karakterler daha kare ve açısaldır. Fakat gerçekçiler ne yapmalı ya da zaten kendi tarzlarına sahip olanlar, formlara dayanmıyor?

Kişilerle zorluk çekiyorsanız, prototipi alın. Bu konuda utanç verici bir şey yok. Örneğin, meslektaşım McEevoy'un görünümünü temel olarak gördü ve ondan orijinal bir şeye gitti, ancak yine de James'i hala bilmese de. Veya, Heather'da yarattığımda ve çalıştığımda Nayla Anderwood'un görünümünü gördüm.

Gerçek bir kişinin temelini almanız, karakteri çizmeniz kolay olacaktır, çünkü çok sık bu kişinin fotoğrafını internetteki fotoğrafını açıp dökün.

Ayrıca şekli veya kontrastları da kullanın. Sevimli bir karakter gerçekten kötü (min. Jung - Dürüst olmak gerekirse, asla düşünmedim). Veya anime'den büyük agresif mafya karakterleri. Genellikle onlar büyük, açısal, kare gibi görünüyorlar. Bazen kel. Veya keskin özelliklere ve uzun keskin bir burun ile kurnaz bir karakter.

Örneğin, Heather'im oldukça akut burun, akut çene ve kaşların köşesinde, egoizmine ve oldukça kötü kırılmasına işaret eden, hafifçe kaplı, ama yine de sonsuz yaşamdan yorulmaya işaret eden ve o kadar da kötü değildi. Ayrıca, sık sık hoşgörü ifadesi, her şeyin tutumunu gösterir.

: Yıldız: 4) Karakter karakteri nasıl oluşturulur?

En zor şey karakterdir. İnsanların kendisine karşı görünüşü ve tutumu dayanmaktadır.

Bir kötü adam yaratırsanız, bir motive edin, onu yalnızca bir soykırım düzenlemek için belirli bir hedefi yoksa, her şeyi yaptığını ikna edin, ancak bu her şeyle açıktır.

Genellikle iyi filmlerde, kitaplar, ana köldedeki oyunlar, herkese bakarsanız, tüm villazlı hedeflerde. Böylece, kitle etkisindeki renges sadece Samanyolu'nu köleleştirmek istemedi, aynı zamanda onu incelemek istedi, öğren. İnsanlar gerçekten daha iyi değil, tanrına, aynı şeyi, ancak aşağıdaki gibi.

Klasik değilseniz, karakter kesinlikle nazik ya da kesinlikle kötü olmamalıdır ve aynı zamanda Mary Sue olmamalıdır. Daha sonra size bu fenomenden daha fazla bakış açımdan bahsediyorum.

Karakter iyi ve kötü özellikleri memnun edin. Kahraman ana ise, daha sonra sonunda atlamak ya da ortadan kaldırmak zorunda kalacağı kusurun amacınızı elde etmenin önleyici hale getirin. Buna karakterin büyümesi denir. Örneğin, bir ekiple çalışamamak veya silahları tedavi edememek, aşırı saflık, gelecekteki karakterin öyküsü ile birlikte liderlik nitelikleri veya yabancı blaster ile başa çıkma yeteneği haline gelebilir ve naivety olacaktır. kapsamlı bir.

Diğer karakterlerin size yardımcı olabileceği gerçeğini unutmayın. Öyleyse, karakter saflığının üstesinden gelemezse, başkası ona yardım edecektir.

Kıyafetler ayrıca karakteri ortaya çıkarmaya yardımcı olur. Bu konuda

1) Mary Sue'nin karakterini izleyin.

2) Giyim ve görünüm, karakterin karakterini, hedeflerini ve hayallerini ifade edebilir.

3) Karakter tamamen nazik veya tamamen kötülük olamaz.

4) Karakter inançlarında tamamen kendinden emin olmalıdır.

5) Yaşayan insanların temelini alabilir ve görünümlerini kendilerine değiştirebilirsiniz.

6) Evreniniz ve karakteriniz asla tamamen yeni olmayacak, bu yüzden detayları diğer fandomalardan alın, ancak her şeyi tamamen kopyalamayın.

7) Eğer madde 6 çalışmazsa, karakteri başka bir fandome'nin evrenine, örneğin, SIMPSONS, ancak karakterinizi bu durumda zorlamayın, Mary Sue'sini yapmaz.

Umarım makale yardımcı oldu ve ben sana bir şeye yardım ettim.

Bugün makalede soruları cevaplayacak:

Hacimli bir kahraman nasıl oluşturulur? Kahramanın "kombine" neye bağlıdır? Onu hayatta kılan, eşsiz ve okuyucuların empati kurmasını sağlar?

Derinlik nedir ve nasıl çalışılır?

Başlamak için, derinliğin nasıl olduğunu tanımlayacağızDEĞİL bir.

Derinlik değil:

  • karakteristik;
  • Özellikleri;
  • tuhaf ve eksantrik özellikler;
  • baskın özellik karakteri değil.

Peki derinlik nedir?

Parlak karakter farklı değil, birçoğu birbirlerine çelişen birçok özellik ve özelliktir. Bu, derinliği doğan karakter özelliklerinin bu çelişkisine aittir.

Tezi öne sürdük:

Derinlik- Bu bir çelişkidir.

Bu en basit, ama hacim hakkında konuştuğumuzda hatırlamanız gereken her şeyden en önemli şey.

Çelişki olabilir:

  • güçlü bir karakterin içinde (iki çelişkili özellikten doğan iç çatışma; örneğin, MacBeth, bir hırs ve suçluluk duygusu vardır);
  • karakterizasyon ve gerçek karakter arasında (cesur yağ adamı, iyi ogr, büyüleyici hırsız);
  • karakter ve davranış arasında (örneğin, "Yüzüklerin Efendisi" tolkien'i hatırlayalım. Aragorn King, yöneticilerin cinsinden gelir ve taht, ona doğru gelir. Ama varış yerini reddediyor ve takip ve savaşçı maskesinde).

Çelişkiler tutarlı, mantıklı ve tutarlı olmalıdır. Kahramanı pozitif bir karakter olarak konumlandırıyorsanız, herhangi bir kötü eylem haklı olmalı, açık ve kabul edilen \\ affedilen okuyuculardır.

Çok boyutlu bir karakterin en canlı örneği -Hamlet.

İşte çelişkilerinin eksik bir listesi:

  • dini - Blasphemy;
  • sevgi dolu ve nazik - kalpsiz ve sadist;
  • cesur - korkak;
  • sakin ve temkinli - dürtüsel ve tedbirsiz;
  • acımasız - şefkatli;
  • gururla - Kendini pişman;
  • esprili - üzgün;
  • yorgun - enerjik;
  • karar - karıştı;
  • sweese - deli;
  • basit - sofistike.

Ana karakter hiç bu kadar büyük miktarda çelişkilere sahip olmak zorunlu değildir. Ancak en az 3-4 olmalıdır. İkincil karakterlerde - 2-3 çelişkiler. Geçerken - birden fazla değil.

Ana karakter, kahramanlar çalışmalarınızda mevcut olanların en fazla çelişkisine sahip olmalıdır.

Antagonistten daha fazlası (eşit derecede). Eğer kötülük kahramandan daha fazla çelişki varsa, otomatik olarak değiştirecektir.

Neden çelişkilere ihtiyacın var?

Okuyucular belirsiz, çelişkili karakterleri gözlemlemek için çok ilginç. Onlar ilgi ve dikkat çekiyorlar. Çelişki daha ilginç olanı, daha ilgi çekici kahraman başaracaksınız.

Karakterler için çelişkilerin örnekleri:

1. "Yüzüklerin Efendisi" Tolkien. Frodo.

Küçük Hobbit - cesur ve özverili.

2. "hepsinde ciddi". Valt.

Şefkatli - zalim.

3. "Jeeves, sen bir dahissin!" Ahşap ev. Jeeves.

Hizmetçi akıllı ve beyefendi.

4. Frankenstein Shelly. Frankenstein.

Korkunç canavar - duyarlı bir kalp ve sevgi ve anlayış için susuzluk.

5. "Yeşil Mile" kralı. John Coffey.

Büyük köle abanoz nazik ve şefkatlidir.

Çıktı:

Karakterlerin derinliği, karakterdeki çelişkilerin ne kadar güçlü olduğuna bağlıdır.

Çelişkiler oluşturma becerisi, karakterinizi yalnızca daha ilginç ve çok yönlü değil, aynı zamanda işin arsa bileşenini doğrudan etkileyecektir.

Sizi "karakterler" dersinin bir sonraki işçiliğine davet ediyoruz:

👉 amaç - 12 ders, entrika, şaşırtıcı ve şaşırtıcı kahramanlar yaratacak. Ve en önemlisi - okuyucuyu etkiler.

Mantıkı sevdiğim gerçeğiyle başlayalım. Her şeyin içinde. Makalenin yanı sıra, eylem için adım adım bir rehber talep etmemektedir, sadece bir mantıksal dünya \\ karakter, karakteri, karakterini nasıl oluşturabileceğinizi ve bir isimle nasıl gelebileceğinizi göstermek için yazıyorum.

Bunun için çok fazla kitap ve kılavuz var. Başlangıç \u200b\u200bsenaryolarımız temelleri bile etiketlenmiştir. Sonuç olarak, alarmlı olmayan eskizler ve komut dosyaları bile alıyoruz. Evet, herkesin bir fantezisi var ve kendi bir şeyden gelmek istiyor, ancak kuralları ve mantığı icat etmek gerekiyor.

Ölü köşeden geçen ve dünyayı kurtaran bir sonraki Lethina Vasilyeva'yı okuması ilginç değildir. Löny Vasilyev kim? Neden kurtarıyor? Neden o tür?
Burada ve başka bir bin soruyu okurken benimle birlikte ortaya çıkıyor.

Sorunlar sadece ana ve ikincil karakterlerin görüntülerinin oluşumunda değil, aynı zamanda genel resmin bütünlüğünü de ortaya çıkar. Şimdi yukarıda belirtilen Leonid'i okuduk ve sonra ORhergan Planet'ten Zyrbryda ile arkadaş canlısı. Ve zyrbyd güldüğünde, tentacles için komik hale getirir. Bu çok önemli bir konu.
Tamam bu. Dünyanız senin kuralların.

Kendi isimleri.
Öyleyse, makalemin konusuna geri - karakter oluşumu için mantık ve kurallar.
Her birinizin bir isminiz var. Neden dendiğinizi düşünün, aynı zyrbyd değil mi? İskender ya da Mikhail olup olmadığınız isminizin bir hikayesi var. Bir şey demek. Onomastics. Bu kelimede çok fazla anlam kattaydı. Bilimin bu bölümü kendi isimlerini öğrenir ve çok sayıda farklı yönerge içerir.
"Alexander" adının ne anlama geldiğini öğrenmek için, antroponim aramaya başvurabiliriz. Alexander - cesur savunucusu (Yunanca.). Şimdi daha da bakalım. Bir senaryo yazıyoruz, kahramanımız Alexander'umuz ve en azından ilk bilgiye sahip, Alexander'ın karakterini, durumlarda nasıl davrandığını yazabiliriz.
İsimlerin "Nama" ile geldiğine dair olmaz. Daha kesin olarak, olur, ancak zaten yazarın takdirine bağlıdır. Dediğim gibi, dünyan senin kuralların.

NASIL NASIL İDECİYORUM.
Örneğin, karakterlerin belirli özelliklerine sahip olumlu bir karakter bulmam gerekiyor. Bu özellikleri yazıyorum ve en hakim olanı seçiyorum. Belki de zayıflığı var - yüksekliklerden korkuyor. Sonra, tercümanlara gidiyoruz ve "yükseklikten korkuyorum" ifadesini istediğiniz dile çeviriyoruz. Ve daha iyi, en güzel anlatımın içine uçuyor. Örneğin, Bask dilini (İspanya'nın kuzey bölgelerinde yaşayan insanlar ve Fransa'nın güney bölgelerinde) seçtim. Biz alırız: Alturas de Beldur. İşte zaten yansıma için yiyecek. Karakter çağrılabilir: Alturas veya Bradur. Kahramanımıza giriş de sarhoşluk. Drunta - Mozkor. Mükemmel, Alturas MOIR: Sarhoş yükseklik.
Ana karaktomuz Alturas Mozcor'dur. Yükseklikten korkan ve her zaman ihtiyaç duyulan yardıma neden olan içecek. Eğer ayıksa ya da kurtlarını 10 metrelik köknar ağacında kullanmadıysa
Karakter temeli koymak.

Hayvanların isimleri.
Kirpi.
- Bak, bu bir YOZH!
- Yozh neden?
- Neden olmasın? Kirpi için çok benzer.
- ve kirpi nasıl göründüğünü nasıl biliyorsunuz?
- Her şeyi biliyorum. Bu bir topuk ve bir nokta!
(c) Yunan kitabından maruz kalma "Kirpi ile nasıl geldik."

Hayır, çitin adı bu yüzden icat edildi. Ayrıca bir bilim - etimolojinin bir bölümü vardır, kelimelerin kökenini inceler. Kirpi neden kirpi denedi? Ayı neden? Ayı, başka bir şey değil mi? Bu soruların cevapları bize bu bilimi veriyor.

Alturas'ımızı kimlerle savaşacak? Tabii ki bir delik ile. Hangisi bir jöle kitlesine benziyor. Yok hayır, bekle, mantıklı bir dünyamız ve mantıklı insanlarımız var mı?
Kambur beygir gücünün olmasına izin verin.

Önce Fich: Canavarların ismini görünüşte veya yeteneklere şekillendirmek.
SHIPOSTROL adlı denir, çünkü kulakları doğru pençe ile çizmeyi sever. Çivileri vuruyor.
Bu, icat eden canavarların en yaygın yöntemidir.

Fich İki: Zehirli Hornet, zehirli olduğu için bu tam olarak adlandırılır. Sıradan hayvanları alıyoruz ve kendisine sıfat ekliyoruz. Kurt. Düzenli bir kurt gibi görünüyor, ama daha orijinal bir şey var mı? Buradan gittim: şiddetli, siyah, kırmızı gözlü (Linuxoid), Curvolat, kısa süreli vb.
ÇOK EPIC, oyun günlüğünüzde gibi görünüyor: Alturas kırma darbesini kırmızı gözlü kurt'a verdi.

Fich üçüncü: bizim eski iyi çevirmen. Kısa pençeler? Tamam, lamburk olsun. Hemen "LABOK" kelimesiyle, kafasında çok büyük bir şeyin görüntüsü, çok büyük bir şeyin görüntüsünü, kısa pençelerde, ancak büyük bir beden ve büyük bir donuk kafa rahatlamak ve hiç olmadığı konusunda uyarmak Özellikle seninle dostluk aramak, değil mi?

Hadi Kambur Gorlopanam'a geri dönelim.
Komik hayvan başarılı olacak. Gorgeon (kavga, broer) olan kambur kuşların sürüsü. Belki de çok korkunç ve tehlikeli değiller, ancak ölü bile olabilecekler. Korkunç bir rakip :).

Yerlerin isimleri.
Burada, Alturas'ımız rüzgarların platosunda duruyor ve bunun önünde bininci kambur Gorlopans ordusu.

- Alturas, Rüzgar Platosu'nun onlarla savaşmak için en iyi yer olduğundan emin misiniz? Ve neden onlara ihtiyacın var?
- Bu yüzden yaratıklar dünyamda bir yer değil. Ve eğer çocuklar duyacaksa?
- Etrafa bakıyor, çocukları ne? 1000 metre yükseklikte ve şimdi gece yarısındayız.
- 1000 metre? Gece yarısı? Belki de haklısın. Burada çocuk yok, bu, Zabak'ta zamanı demektir.
(c) Lamburak'ı kazanan Alturas'ın anılarından.

Yerlerin isimlerini icat tamamen basittir. Korku Mağarası? Tepe bin yıldırım? Kan gölü? Öyle olsun. Bu, yeri mükemmel bir şekilde karakterize eder.
Ve eğer çok banal olduğunu düşünüyorsanız, çevirmenler. Rüzgar - Haizea. Sesler mi? Ve sonra! Plato haise.

Hayır, çevirmenlerle iletişim kurmak ve binlerce evrensel isim oluşturmak için sizi zorlamıyorum. Seni çalışmalarında ve genel tarzında mantığa bakmaya çağırıyorum.

İşin genel tarzı hakkında biraz.
Ilja için bir senaryo yazdığımda ... bence bu projem hakkında biliyorsun), kendi tarzında, isimleriyle, karakterleri ve diğer şeyleri ile yazılmıştı. Oradaydı (ve şimdi de düzenleme komut dosyasını alan tek bir "senaryo yazarı".
Sonuçlar hakkında konuşmayacağım, ama 1 vakaya şaşırdım. Dünyanın zaten kurulan tarzına yapışmaya çalıştığında, insanlar camdan gelen bir ses olarak ortaya çıkan bir şeydir.
Soruma göre, onu tamamen stilden uzaklaştığını şaşırmaz, "Hayır, bu harika bir isim." Omuzlarımı nasıl sallayacağımı, bir şeyim yoktu.

Bir Leshi, Petra, vasily ve burada aniden zimbumba olduğunu hayal edin. Bu en azından bir stupor'a neden olacak. İşte böyle görünüyor budur. Tabii ki, bu Zimbumba'yı Afrika'dan söyleyebilirsiniz, ancak okuyucuyu hazırlamak için önceden söylenmesi gerekir.

En küçüklere kahramanların ve dünyanın oluşumu hakkında söyledim. Bununla ilgili yeterli sayıda kitap yazılır. Tembel olmayın, okumayın, doğru ve ilginç dünyaları yaratın ve mantıksız izlemeyin.

Peki bitirmek, muhtemelen başladığı gibi aynıyım. Mantığı seviyorum. Her şeyin içinde.
Ve bir Rus ve cömert bir karaktere ihtiyacım olursa, büyük olasılıkla Robert'ın adı olacak ve masum değil.
Umarım makale size yararlı bilgilerin bir ürünü bile verir.

Bir karakterin görüntüsünü aramak, özellikle sanatçının yoluna başlayanlar için ilginç ve sorumlu bir meslektir. Bu, kafasında sadece çizmek istediği imgeyi döndürenler için talimatlardır. Karakteri birkaç aşamada oluşturulur. Daha iyi, eğer her biri kağıt üzerinde öngörülür.

Yani, belirtildiği gibi?

Aşama 1. Genel Özellikler

Burada yerde, yaş, doğum tarihine ve kahramanın neslini belirlemek gerekir.

Her şeyden önce, kimin çekmek istediğimize karar vermek gerekir. "Karakteriniz" hem beş yaşında bir kız çocuğu hem de on yedinin yaşlı bir adam olabilir. Zemini belirlemek, sosyal eğitim kavramının yanı sıra kahramana cinsiyet tepkisi. Ayrıca, erkek nüfusa özgü olmayan tamamen kadın özellikleri vardır.

Aşama 2. Karakter Görünümü

Bu aşamada, karakterin dış görüntüsüne karar vermek gerekir: gözler ve saç, saç modeli, büyüme, ağırlık, vücut, kıyafet rengi.

Gözlerin ve saçın rengi çok hassas bir sorudur. Ancak çoğu sanatçı, aktiviteye ve amaçlanan doğaya bağlı olarak saç rengini seçmeyi tavsiye eder ve gözler kontrast veya aksine, saçlı renge benzer.

Boy ve ağırlık normal aralıkta ise, özel bir rol oynamazlar.

Aşama 3. Karakter karakteri

Karakterin karakteri, mizaçta başlamak için daha iyidir: Kahraman ne olacak? "Karakteriniz", bulutlarda sürekli bir melankolik, sakin bir balgamatik veya dengeli bir sanguine ile bükülen parlak ve enerjik bir choler olabilir. Bundan sonra, kahramanın karakterinin olumlu ve olumsuz özellikleri çalışmak gerekir.

Sonuç olarak, çizilmesi kolay olan bütünsel bir imajımız var. Resminin her ayrıntısına dikkat ederseniz, karakteriniz giderek daha orijinal olacak.