Karikatür tarzı yüz çizmek nasıl. Animasyon tarzında portre çizin

Karikatür tarzı yüz çizmek nasıl. Animasyon tarzında portre çizin
Karikatür tarzı yüz çizmek nasıl. Animasyon tarzında portre çizin

Bu derste, Standart Fırçalar kullanarak, Edgar'ın yazarın yazarını en sevdiği kedi pluto ile nasıl çizileceğini göstereceğim.

Son sonuç

Aşama 1

Aşağıdaki 1800 piksel yükseklikte ve 1200px genişliğinde yeni bir belge oluşturun. İlk başta, ana hatları oluşturmak için kullandığımız fırçayı yapılandıracağız. Fırçaların setinde, 30 numaralı bir fırça seçin, Sert yuvarlak (Zor yuvarlak) Opaklık(Opaklık)% 75 fırçalar, Basınç(Akış)% 35 fırça.

Adım 2.

Şimdi, ayarlara gidin Kedi (Fırça hazır ayarları (F5) Aşağıdaki ayarları uygulamak için seçeneği kontrol edin Şekil dinamikleriŞekil dinamiği ve Yayın yapmak (Transfer), değeri ayarlamanın yanı sıra Aralık(Boşluk)% 1. Son fırçayı aşağıdaki ekran görüntüsünde görebilirsiniz.

Aşama 3.

Yeni bir katman oluşturun, bu POE katmanını adlandırın. Kurtuğumuz bir fırçanın yardımıyla, yüz, boyun, omuzlar çizmeye başlayın. Çeşitli fırça boyutu, daha kalın vuruşlar kıyafetler için kullanın, yüz, saç ve boyun için daha ince vuruşlar. Pürüzsüz vuruşlar uygulayın, daha sonra aracı kullanarak ayrıntılara dikkat etmeyin. Silgi (Aracı Silme), ekstra vuruş parçalarını gizleyin. Araçları kullanma Silgi(Aracı Sil), Öğrenciler oluşturun.

Adım 4.

Sonra, yeni bir katman oluşturun. Bu katmanı adlandırın Vücut &Plüton '(Tercüman Not:'Beden ve Pluto'). Yazarın ve Pluto kedinin gövdesini çizin. Aşağıdaki ekran görüntüsünde, vuruşların kesin çizgiler yerine genel özellikleri kullanarak ana formları tanımladığını görebilirsiniz. Ayrıca, aracı kullanarak Silgi (Aracı Silme), Pluto'nun gözleri ve Edgar'ın parmakları gibi belirli alanları kaldırın.

Adım 5.

Yeni bir katman oluşturun. Bu katmanı adlandırın AltVücut '(Tercüman Not:Alt gövde). Pluto ve Pluto'nun gövdesi arasındaki alanı kaydırın. Bu işlem, bileşimin iki elemanını birbirine birleştirmemelerine yardımcı olacaktır. Pluto kafasının yanında kaplı alana dikkat edin.

Adım 6.

Şimdi, kendi suluboya fırçanızı yaratalım. Yeni katmanda, aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi, yumuşak bir yuvarlak fırça ile gösterildiği gibi iki vuruş çekti. Lütfen vuruşların simetrik olmadığını, nihai sonucu iyileştireceğini unutmayın. Sonraki, git Düzenleme - fırçayı belirleme(Düzenle\u003e Fırçayı tanımla), suluboya fırçamızı adlandırabiliriz, şimdi, fırçanın kullanıma hazır fırçalar setinde görünecektir.

Adım 7.

Sonraki, ayarlarda Kedi (Fırça Hazır Makaraları (F5), aşağıdaki ayarları uygulayın, seçeneği kontrol edin Şekil dinamikleri(Şekil dinamiği), değeri ayarlamanın yanı sıra Aralık(Boşluk)% 1.

Adım 8.

Sonra, seçeneğinde kutuyu işaretleyin. Difüzyon(Saçılma), aşağıdaki ekranda listelenen ayarları ayarlayın. Seçenek için aynı Yayın yapmak(AKTAR). Önizlemede artık fırça şeklini görebilirsiniz.

Adım 9.

Sonuç olarak, seçeneği kontrol edin Çift fırça(Çift fırça), aşağıdaki ekranda listelenen aşağıdaki ayarlarla bir fırça numarası (45) seçin. Dolayısıyla, suluboya fırçamız kullanıma hazırdır.

Adım 10.

Bir araç seçin Parmak (Leke aracı) ve bir suluboya fırçasıyla, daha önce boyandığımız vuruşları smear. Değişken değeri Yoğunluk(Güç) istenen sonucu elde etmek için.

Adım 11.

Yeni bir katman oluşturun. Bu katmanın 'detaylarını' adlandırın. Sert bir yuvarlak fırça ile, kedinin bıyıkları gibi küçük detayları, ayrıca yünün ayrı tüylerini çizin. Sonra, aracı kullanarak Parmak(Leke aracı), yumuşak bir yuvarlak fırça seçin, küçük çaplı bir fırça kullanarak kedine yün ekleyin.

Adım 1/2.

Daha sonra, bu sefer bir dokusal fırça başka bir fırça yaratacağız. 30 numaralı bir fırça kullanarak, temel bir fırça olarak, seçenekler için aşağıdaki ayarları uygulayın. Şekil dinamikleri(Uzay dinamiği) ve Difüzyon(Saçılma).

Adım 13.

Seçenekler için aşağıdaki ayarları uygulayın. Yayın yapmak(Transfer) ve Çift fırça(Çift fırça).

Adım 14.

Bir araç seçin Silgi(Silgi aracı), yeni oluşturduğumuz fırçayı yükleyin. Bir silgi kullanarak, suluboya kuru fırçanın etkisini simüle etmek için rahinadaki patlamanın kenarlarını işleyin.

Adım 15.

Sonra, yeni bir katman oluşturun. Bu katmanın 'Pluton'un gözlerini' adlandırın ( Tercüman Not:pluto'nun gözleri). Öğrenciyi kedine çizin, evet, sadece bir öğrencinin var olacağını unutmayın .... ayrıca göz küresinde gölgeler çizin. Beyaz bir fırçayla bir dişi çizin ve ayrıca bir göz kırmızısı yapın.

Adım 16.

Yazılımın yüzünde gölgeler oluşturmak için, 30 numaralı bir fırça seçin. Aşağıdaki ekran görüntüsünde listelenen ayarları uygulayın.

Adım 17.

Yazılımın yüzünde gölgeler oluşturmak için yeni bir katman oluşturun. 'Poe Yüz Gölgeleri' katmanını adlandırın ( Tercüman Not: Yazılımın karşısındaki gölgeler). Bu katman için kaplama modunu ayarlayın. Normal(Normal), katman opaklığı% 60. Yanaklarda, çene, order, vb. Gölgeleri boyamaya başlayın. Daha uzun bir ton almak için birkaç vuruş uygulayın.

Adım 18.

Şimdi, bir arka plan oluşturalım. Oluşturduğumuz katmanların geri kalanının altındaki yeni bir katman oluşturun. Bu katmanın 'arka arkaplanını' adlandırın. Bir araç seçin Gradyan (Degrade Aracı), degrade bir renk olarak kahverengi bir gölge seçin, ana renkten saydamlığa bir degrade türü. Aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi, degradeyi aşağıdan çekin.

Adım 19.

Sonra, ışık parlamayı ekleyeceğiz. Yeni bir katman oluşturun, bu katmanın 'hafif parlamayı' adlandırın. Adım 16'da oluşturduğumuz bir fırça yardımı ile, fırçanın rengi beyazdır, ışık parlamasını çizer, merkezi aydınlatmayı seçtim, bu nedenle aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi görüntünün üst kısımlarını etkiledi.

Adım 20.

Arka plan üzerinde bir vignette efekti eklemek için gitmek Filtre - bozulma - bozulma düzeltmesi(Filtreler\u003e Distort\u003e Lens Düzeltme) Ayarlarda Vigatki(Vignette) kurulum Etki(Miktar) Karartma -40, yeterli olacaktır.

Adım 21.

Kağıt dokusu oluşturmak için, bir kağıt imajını ekleyeceğiz. Yeni bir katman oluşturun, bu kağıt doku katmanını adlandırın. Bu katman için kaplama modunu değiştirin Çarpma işlemi(Çarpın),% 30 katmanın opaklığı. Sonraki, bu katmana kağıt dokusu kopyalayın / yatırın.

Tercüman Not: kağıt dokusunu, tabakanın üzerine degrade dolgusu ile yerleştirin.

Adım 22.

Daha sonra, Edgar Yazılımının görüntüsünün arkasındaki aydınlatma etkisini ekleyeceğiz. Yeni bir katman oluşturun, bu LED katmanı adlandırın. Bu katman için kaplama modunu değiştirin Yedek ışık(Lighten),% 50'lik katman opaklığı. Araçları kullanma Oval alan(ELPTICTICE MARQUEE ARACK), bir daire çizin. Daireyi, yazılımın omuzlarına yerleştirin. Oluşturulan yuvarlak seçimini beyazla dökün. Sonraki, git Filtrelemek - bulanıklık - bulanıklık tarafından Gaussu(Filtre\u003e Bulanıklık\u003e Gaussian Bluer) ve kenarları bulanıklaştırın. Böylece beyaz parıltı, yazılımın görüntüsünü üst üste gelmez, ekstra bölümleri gizlemek için bir maske katmanı kullanın.

Adım 23.

Doku eklemeye devam ediyoruz. Yeni bir katman oluşturun, bu suluboya doku katmanını adlandırın. Bu katman için kaplama modunu değiştirin Yedek ışık(Lighten), katman opaklığı% 80. Oluşturulan katmandaki suluboya dokuyu kopyalayın / kaydırın. Sonuç, aşağıdaki ekran görüntüsündeki gibi olmalıdır.

Adım 24.

Daha fazla doku ekleyin ... .. Yeni bir katman oluşturun, bu katmanı "yıpranmış doku" olarak adlandırın. Bu katman için kaplama modunu doku ile değiştirin Yumuşak ışık(Yumuşak ışık), katman opaklığı% 80. Aynı şekilde, resim yaşlı görünümünü vermek için başka bir sulu boya dokusu ekleyin. Lütfen dokuların, yazılımın ve Pluto katmanlarının altında bulunduğunu unutmayın, böylece görüntüleri kalan yüzeyde temiz kalır.

Adım 25.

Ders neredeyse tamamlandı. Yeni bir grup oluşturun, tüm katmanları oluşturulan gruba getirin. Sonra, iş yerini formatında kaydedin ve ardından Kayıtlı dosyayı çalışma kağıdımızda açarak diğer tüm katmanları yerleştirin.

Adım 26.

Araçları kullanma Çakmak(Dodge aracı), kontrast eklemek için görüntünün bireysel bölümlerini hafifçe aydınlatır. Bu amaçla, bir suluboya fırçası kullanmak iyidir.

Adım 27.

Vignette'nin tekrar etkisini ekleyelim, gidiyoruz Filtre - Çıkarma düzeltmesi(Filtreler\u003e Lens Düzeltme), Vignette Vignette değerini ayarlayın.

Adım 28.

Sonuç olarak, resmimize gürültünün küçük bir etkisini ekleyeceğiz. Yeni bir katman oluşturun, bu "gürültü" katmanını adlandırın. Bu katman için kaplama modunu değiştirin Çarpma işlemi(Çarpın), bu katmanı (Shift + F5) beyaz ile dökün. Sonraki, git Filtre - Gürültü - Gürültü Ekle(Filtreler\u003e Gürültü\u003e Gürültü ekle), Gürültüyü 8 ile 10 arasında ayarlayın, yeterli olacaktır.

Çocuklar çeşitli karikatürleri görüntüleme ana izleyicisidir. İyi bir karikatürcü, bir nesnenin veya kişinin ana özelliklerini çıkarabilen, çocuğun dikkatini çekmek için onları basitleştirebilecek olanıdır. Walt Disney, Hannah ve Berber, Chuck Jones, Jim Henson, Walter Lantz ve diğerleri, çocukların görüşünü ve algısını inceleyen bu tür ustalar, tüm dünyanın cazibesini büyülü ve sonsuz karakterleriyle başardılar. Bu derste, çocukların ve yetişkinlerin memnun edileceği, karikatür karakterlerini ne kadar kolay ve doğru şekilde çizeriz.

Son sürüm şöyle görünecek:

Dersin detayları:

  • Karmaşıklık:Ortalama
  • Tahmini Yürütme Süresi:2 saat

İnsan algısını anlamak

Bir kişi çok ilginç bir özelliğe sahip bir yaratıktır - çok karmaşık bir yapı veya nesne oluşturan ayrıntıları oldukça basit bir biçimde dönüştürebiliriz.

Aşağıdaki iki görüntünün aynı nesne olduğunu söyleyebilir misiniz?

Resme bakıp bu bir araba olduğunu söyleyebiliriz garip görünebilir.

Çoğu insanın, çoğu insanın hafızasından çıkamayan sanatçılar dışında, otomobilin tüm bölümlerini, köpek veya yüz özelliği var mı? Çok basit ve ilkel formları her nesnenin belirli özellikleriyle ilişkilendirmeye başlarlar. Öyleyse, örneğin, elinde benzer bir kağıt parçası ile okuldan kaç çocuk geldi ve "Bu bir anne ve babam!" Dedi?

Çok fazla çekmek istemiyorsun, doğru değil mi? İstemiyorsan, elinde bir kalem alalım ve çizime başlayalım!

1. İlk karakter oluşturma

Karikatür formunun ana şekli bir daire olacaktır. Daire ihtiyacınız olan tek şey. Çemberden, karakterin başının temel oranlarını tanımlayabilirsiniz.

Aşağıdaki resimde olduğu gibi, dairenin ortasında kesişen dikey ve yatay çizgileri kaydırın:

Aşama 1

Etrafa hafif bir eğim ile oval bir göz çizin. Gerekliboşluğu gözle aynı boyutta gözler arasında bırakın.

Adım 2.

Gözün gözünün tepesinde, karakterin kirpiklerini biraz belirtiriz. Kirpiklerin üstüne yerleştirilmesibir tür sürpriz ileten kaşlar. Gelecekte ortaya çıkan bir kaş formu çizin Kendi tarzınıza uyum sağlayacaksınız.

Öğrencileri, merkeze indirgenmiş olacak şekilde çizin (bu, karakterleri daha güzel hale getirmek için karikatürler tarafından kullanılan çok etkili bir taktiktir).

İpucu: Gözlere daha fazla hayat vermek için kırışıklıkları taklit etmek için bunların altına küçük bir çizgi çizebilir.Bu, yüz karakterinin özel bir lezzetini veren çok ilginç bir taktiktir.

Aşama 3.

Şimdi dersin en ilginç noktası. Bu aşamada, karaktümüzün ne olacağını tanımlayacağımız: Yalın, yağ, genç, yaşlı. Karakter Biz genç olacak.

Çeneyi çizin:

Adım 4.

Burun önden olacak. Birçok ayrıntıyı kullanmamak için genel olarak çizin. Oldukça sık sık burnu detaylıbir yandan, ışığın sadece bir yandan düşmesi nedeniyle yüz.

Adım 5.

Karaktemiz bir çocuk. Ağzınızı basit bir şey ve masumiyet ifadesiyle.

Karikatür tarzında not edin cinsiyete bakılmaksızın çocuklar, dudaksız oldukça basit bir ağız biçimine sahiptir.

Adım 6.

Kulakların şekli oldukça basittir.

Adım 7.

Çocukları saç kesimi ile dorify.

Saç çizmeyi bilmiyorum. Yardım!

Mükemmel saçlar çekmek için, bir tasarımcı veya stilist olmamanız gerekmez. Saç çizmenin doğru yolu yoktur, bu nedenle tam olarak bu dava için çıkana kadar denemelisiniz. Sadece saçların karakterin belirli kişisel niteliklerini formlarıyla aktarabileceğini unutmayın. Garip bir şekilde, saç, yaş, isyan, muhafazakarlığı ifade edebilir. İnanılmaz, evet? Ve saç modelim nedir?

Kıyafetler için saç çizmenin kesin ve hızlı yolu, internette ilgili fotoğrafı aramaktır! Mükemmel stili bulduktan sonra, görüntüyü tabletin veya kağıdın yanında bir örnek olarak yerleştirin ve basitleştirilmiş sürümünü geliştirmeye başlayın.

İlk karakter başarıyla tamamlandı! Tebrikler!

Şimdi çocuk için aynı deseni kullanarak farklı bir karakter üzerinde çalışalım.

2. Üst düzey bir karakter oluşturma

Aşama 1

Gözlerle başlayalım. Bu sefer daha hızlı, kırışıklıklar, kaşlar ve gözlerin öğrencileri ekleyeceğiz. Lütfen fazla değişmediğimiz, ancak kaşlarınızı biraz genişlettiğimizi unutmayın. Yaşlı insanlar alnında daha fazla yer kaplayan daha kalın kaşlara sahiptir. Kirpikler önceki sürümündeki gibi aynı şekilde çizer.

Adım 2.

Çene önceki karakterden biraz daha artabilir.

Aşama 3.

Burun oluştur. Form tamamen farklı. Lütfen burun deliklerinin alt göze çok yakın olduğu gerçeğine dikkat edin. Fikir, iyi bir sonuç almak, vücudun biraz abartılı bir parçası olmaktır.

Adım 4.

Ağız yerine, büyük bıyık çizin.

Adım 5.

Aynı kulakları çocukla ekleyin. Ancak, saç başka bir form olacak - yanlara biraz ekleyin ve gözü yukarıdan bırakın.

Bizim karakter çılgın bir bilim adamı gibi görünüyor.

3. Kadın karakteri oluşturma

Çocuk için bir kız kardeşi oluşturun:

Nasıl bu kadar hızlı oldu? Çok basit... Kadınlarda, yüzün daha ince bir yapısı. Bazı özellikleri göz önünde bulundurun:

  • İnce kaş;
  • daha büyük ve etkileyici kirpikler;
  • İnceltilmiş çene;
  • daha az parça ile küçük burun;
  • uzun saç.

Bu kadar! Daha fazla kendinden emin olmaya başladığınız anda, farklı ayrıntılara sahip bazı karakterler çizebilirsiniz.

4. mimica

Okul tatillerinin sonuna yaklaştığı haberi aldıktan sonra bir kız çizelim.

Şimdi çocuğa geri dönelim ve bununla ilgili görüşünü soralım:

Bir şeyi tasarladığı gibi bir his!

Çocuğun yüzündeki değişikliklere dikkat edin:

  • bir kaş bir diğerinden daha düşüktür;
  • yarı kapalı gözler;
  • bir gülümseme eklendi (bir tarafın üstünde, kaşlara göre);
  • Öğrenciler kirpiklerin altına taşındı.

Ve tüm! Hepsi basitten daha kolay!

5. Profilde çizin

İki daire çizin.

Profilde bir erkek ve bir kız yaratacağız:

Kulak dairenin merkezinde kaldı.

Erkek ve dişi karakterler çizildiğinde bu ayrıntılara dikkat edin:

  • oğlanın kaşları daha kalın;
  • kızın çenesi biraz gelişmiştir;
  • burun kızı tiner ve daha net;
  • kız, kızlar büyük ve kalın olduğunda kirpik yok.

6. açılarla oyun

Gözler, Burun, Ağız, Kulaklar - Tüm bu detaylar Yüzünüzü farklı açılardan bakarsanız, yüzünüzü formunuzu değiştirir. Bunun arkasında, karikatürlerin karakterlerini izlemek çok sık.

Lütfen karikatüre dönüştürülürken gerçek gözlerin nasıl basitleştirildiğini unutmayın.

Burnunun gerçek formu birkaç kıkırdaktan oluşur. Formu karikatürde radikal olarak basitleştirilmiştir.

Ağızın farklı açılardan nasıl davrandığını anlamak önemlidir. Ekstra ayrıntıları silin ve sadece dudakların temel şeklini kaydetmeyi deneyin. Kulaklar da büyük ölçüde basitleştirilmiştir.

Şimdi öğrendiğimiz her şeyi uygulayacağız. Aşağıda, görünüşün yönünü gösteren oklarla çevrelerdir. Çizim becerilerinizi çeşitli pozisyonlarda uygulayabiliriz:

Dairelerin her biri için göze dikkat edin:

Şimdi çenenin farklı şekillerini ekleyin:

Bu derste verdiğiniz bilgilere dayanarak çizimleri bağımsız olarak bitirebilirsiniz. Hatırlamak:

  • yüz basitleştirilmeli ve yuvarlak formlar vermelidir;
  • kişinin bazı bölümlerini ve ifadesini abartın.

Gözlerin yönünü anlatır ve uygun çeneyi seçmeyi başarırken, yaratıcı potansiyelinizi kullanmayı ve çizimi tamamlamayı deneyin. Burada sunulan kurallar tarafından günde en az 10 dakika çekerseniz, çarpma yüzlerini nefes almak kadar basitleştirebilirsiniz.

Karakterlerin çizimini özetleyelim:

  1. Kafatası için bir daire çizin;
  2. Karakterin izleyeceği yönü belirliyoruz;
  3. Oval şeklin gözünün ana hatlarını yaparız;
  4. Sevimli bir karakter oluşturmak istiyorsanız burnuna bakan gözlerin öğrencilerini çizin. Kirpikleri unutma;
  5. Yaş ve cinsiyete bağlı olarak doğru kaşları seçiyoruz;
  6. Uygun çeneler oluşturun;
  7. Gereksiz parçalar olmadan basit kulaklar ekleyin;
  8. Google'da gerekli saç modelini arıyoruz ve taslağında kullanıyoruz;
  9. Kutlamak!

Olanlar budur:

Çeşitli duygular oluşturmak için aynı desenin nasıl kullanılacağına bir örnek. Sadece kirpik ve kaşların değiştiğini unutmayın. Daha fazla bir şey yok!

7. milletlerden incelenmesi

Dersin sonuna yaklaşıyoruz. Sizi inançla denemeye devam etmenizi ve eğer mümkünse yüzünü daha fazla keşfetmek için teşvik etmek istiyorum. Gözlerin ve ağzın çeşitli durumlarda nasıl davrandığını öğrenin. Farklı milletlere bir göz atın ve temel özelliklerini öğrenin.

Örneğin, Afrika kökenli Amerikalılar hafifçe düzleştirilmiş bir burnu ve daha yuvarlak elmacık kemiklerine sahiptir.

Ne zaman mümkünse, karakterlerinizi daha gerçekçi çizmeye çalışın. İzlemek İnsanların gerçek hayattaki davranışı için.Fotoğraflara bakın, en sevdiğiniz sanatçının tarzını inceleyin veya internette ilham arayın. İçingerçek hayata hitap ettiğimizde, çizimlerimiz için yüksek kaliteli bilgiler çıkarabiliriz.Ancak unutmayın: Gerçek dünyanın gözlemleri kopyalamak anlamına gelmez!Karakterinizin benzersiz olduğunu, gerçek bir kopyasını değil mi istiyorsunuz?

İyi iş!

Artık dünya çapında en iyi çarpanlar tarafından kullanılan temel yöntemleri biliyorsunuz. İyi şanslar!

Umarım dersi sevmişsindir.

Çizgi film karakterlerinin başını çizme yöntemlerini keşfedin.

Sınır sadece gökyüzü olabilir!

Tercüme - Görev.

Çocuklar karikatürler söz konusu olduğunda ana izleyicidir. İyi bir çarpan, nesnenin ana ayrıntılarını veya bir kişinin ana ayrıntılarını çıkarabilen ve bunları çocukların çocukların algısını izlediği ve bu tür ustaların Walt Disney gibi olduğu gibi gerçekleştirebileceği bir ölçüde basitleştirebilecek olanıdır. Hannah ve Berber, Chuck Jones, Jim Henson, Walter Lantz ve bizi sihirli karakterleriyle cazibendir.

Görevim, doğru yolu bulmanıza, bulmacayı katlamanıza ve sunulan tekniği kullanarak hiçbir karakter oluşturmayı öğrenmenize yardımcı olmaktır. Şok olacağını garanti ediyorum - çocukların (ve yetişkinlerin) seveceği çoklu duygular oluşturmak ne kadar kolaydır.

İnsan algısını anlamak

Bir kişi çok ilginç bir özelliğe sahiptir: Çok karmaşık bir nesnenin ayrıntılarını basit ve anlaşılır bir şeyde genelleştirebilir. Böylece, bir kişi birkaç geometrik şekil ve eğri boyunca herhangi bir şeyi sunabilir.

Bana aynı nesnenin bu iki fotoğrafta tasvir edildiğini söyleyebilir misiniz?



Ve garip olmasına izin verin, ancak her iki resimde de izlediniz - "bu araba".

Aslında, sanatçıların aksine, çoğu insan bir araba, bir köpek veya hatta bir çocuğu oluşturan tüm detayları arayamaz. Bu nedenle, her nesnenin spesifik özellikleriyle çok basit ve ilkel formları bağlamaya başlarlar. İki çember ve çeşitli kürdan gösteren çizimlerle okuldan 4, 5 veya 6 yaşında kaç çocuk geliyor ve şöyle dedi: "Bu bir anne ve babam!"


Muhtemelen çok fazla çekmek istemiyorsun, değil mi? Öyleyse ellerinizi biraz boyayalım ve birkaç çizgi film yüzünü çizelim!

1. İlk karakter oluşturma

Ana çizgi filmi bir dairedir. Çember ihtiyacınız olan tek şey (tabii ki, sevgiye ek olarak). Karakterinizin başının ana oranlarını belirlediğiniz dairedendir.



Bir daire çizdikten sonra, yüzün eksenini ana hatlarıyla belirtmek gerekir. Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi merkezde kesişen dikey ve yatay bir çizgi çizin:


Aşama 1

Göz atmak için oval, üst katta hafif bir eğim ile çizin. Karşı tarafta tekrarlayın. Boşluğu onlar aralarında bir gözle aynı boyutta bırakmak önemlidir. Eskizler yaptığımızdan beri, inşaatın doğruluğu için merkeze başka bir göz çizmek mümkündür.


Adım 2.

Çemberin üst kısmı yağ, karaktümüzün bir kirpikleridir. Kaşlarınızı kirpiklerden biraz daha yüksek yerleştirin, böylece yüz ifadesi şaşırır. Kaşlar şekli keyfidir ve pratikte kendi tarzınıza geleceksiniz.

Her iki öğrenciyi de merkeze daha yakın çizin (bu, ana çarpanlar tarafından karakterlerinin güzel görünmesini istedikleri çok etkili bir tekniktir).



İpucu: Daha fazla hayat eklemek ve "gerçekçilik" gözler, altların altına küçük bir çizgi çizin, kırışıklıklar gibi bir şey. Bu, yüz ifadelerinin özel bir vurgu ekleyeceği çok ilginç bir tekniktir.


Aşama 3.

Kursun en yaratıcı bir kısmına vardık. Bunun gibi düşünün: Karikatür çizimlerde, yüzün ana yapısı kafatası ve karakterin gözüdür. Bu aşamada, ayırt edici özellikleri tanımlarsınız, yani. İnsanlar zaten bir kahraman çizdiğiniz açıktır.

Şimdi, çenenin çizimine yaklaştığımızda, karakterin ince veya kalın olmayacağını belirlememiz gerekir. Genç, yaşlı ve benzeri oluşturmak istiyor muyuz? Benim karakterim genç olacak. Uygun bir çene çizelim.


Adım 4.

Ön tarafında bir burun çizdiğimizde, çok fazla ayrıntı eklememek önemlidir. Sadece bir ipucu çizerseniz, burun zaten ikna edici görünmeye başlıyor. Ayrıca çok sık, burnunun sadece bir tarafı, bunun gölge tarafı olduğu fikrine dayanarak ayrıntılı olarak çizilir.

Karakterinizi doğru burun çizelim.


Adım 5.

Karakterimiz bir çocuk olduğundan, bir karikatür ağzı çiziyoruz: masumiyetin ifadesini iletmek için basit bir şey.

Lütfen küçük bir çocuğun ağzını çizerken, dudakları çizmeniz gerekmez! Hem cinsiyetlerin çocuklarında, oldukça basit ağızlarda karikatürlerde. Oldukça iyi bir ifade özellik.


Adım 6.

Kulaklar ön taraftan görülebilir (karakterimiz odaya baktığından beri), bu yüzden iç boşlukları göstermeyeceğiz. Temel bakış açısını kullanarak basit bir form çiziyoruz (daha sonra bu konuda daha fazla).


Adım 7.

Kafatasımızın şekli zaten başında boyadığımız çember tarafından belirlendi, değil mi? Şimdi oğlumuzun hayata geçmesi için çok basit bir çocukça saç modeli çizmeliyiz. Hadi yapalım.


Saçını nasıl çizeceğimi bilmiyorum! Yardım!

Sakin! Korkacak bir şey yok. Mükemmel saçlar çekmek için stilist veya şık bir tasarımcı olmak gerekli değildir. Saç çizmenin doğru bir yolu yoktur, bu yüzden sizin için mükemmel bir seçeneğe ulaşana kadar deneyin. Sadece saçların karakterlerimizin bireyselliğini yansıttığını unutmayın. Garip bir şekilde, saçlar yaşı ifade edebilir, isyan, muhafazakarlık ... inanılmaz, değil mi? Bu arada, saçınız nedir?! Tamam önemli değil ..

Çizgi film saçı çizmenin doğru ve hızlı yolu - bu internetteki fotoğraflara bağlantılar arıyor! Her zaman yapın: yaprak moda dergileri veya Google'ı arayın. Mükemmel stili bulma, görüntüyü çizim panosunun (veya tabletin) yanına yerleştirerek bir temel olarak alın ve bir çizgi film ve basitleştirilmiş sürümünü çizmeye başlayın.

Ben karaktümüzü çizmeyi başarıyla tamamladık. Tebrikler!

Şimdi biraz daha oynayalım ve küçük bir hacim oluştururken kullandığımız şablonda tamamen farklı bir karakter çizelim (evet, bir isim verdim).

2. Yaşlı bir karakter oluşturma

Aşama 1

Her zamanki gibi, hadi gözle başlayalım. Bu sefer daha hızlı, kırışıklıklar, kaşlar ve öğrenciler ekleyeceğiz.

Lütfen çok fazla değiştiğimizi unutmayın - kaşlarınızı genişletti. Yaşlılarda, kaşlar daha kalın ve alnında daha fazla yer kaplar. Erkekler için kirpikler önemli değil, her zaman eşit şekilde çizilirler.


Adım 2.

Bu sefer biraz uzun bir çene. Yapmaya çalış.

Bizim karakter zaten farklı görünüyor! Mükemmel. Onu mükemmel burnu almaya çalışalım.


Aşama 3.

Daha önce yaptığımızın ardından bir burun oluşturalım. Bu sefer tamamen farklı boyalarım:

Burnunun uçlarının gözlerin köşelerine çok yakın olduğunu lütfen unutmayın. Bu, daha geniş ve büyük burun oluşturmak için etkili bir resepsiyondur. Fikir, iyi bir sonuç elde etmek için özellikleri abartmak!



Abartma konuşması, karakterinizin ağzını başka bir nesnenin lehine çizmeyeceğiz.

Adım 4.

Bu durumda, başka bir teknik kullanmaya karar verdim: Ağzınızı çekmek yerine - Karakterinizin daha iyi bir görüntüsünü oluşturmak için büyük bıyık çizin.

Hazır! Eski bir dostum için büyük etkileyici bıyık.


Adım 5.

Unutma, saçın karakterin yaşını ve kimliğini belirlemeye yardımcı olduğunu söyledim? Bir göz at.

Saçlara saç ekledik ve üst kısmın üstüne lissin bıraktık. Şaşırtıcı bir şekilde, görünüm derhal dönüştürüldüğü gibi, değil mi? Lütfen aynı kulakları Tommy, en sevdiğimiz çocuk olarak çektiğimi unutmayın. Şablonlarla çalışmanın bu avantajında. Bu, karikatürlerin büyüsü!


Bence yeni arkadaşımız çılgın bilim adamı!

3. Kadın karakteri oluşturma

Bilmiyorum bile .. Tommy'nin bir kız kardeşine ihtiyacı olduğunu düşünüyorum! O çok yalnız. Bir sihir olarak, kız kardeşi yaratacağız:



Hey! Hızlı yapmayı nasıl başardın? Çok basit. Kadınlar yüzün daha karmaşık bir yapısı var. Adım adım talimatları izleyin:

  • İnce kaş;
  • Daha uzun ve etkileyici kirpikler;
  • Temiz çene;
  • Daha az parça ile küçük burun;
  • Uzun saç (gerçek görüntüye göre çizer ve istediğiniz herhangi bir stil kullanarak).

Bu kadar. Bunlar üretmek için ihtiyacınız olan tüm değişiklikler. Onlara ek olarak, aynı detayları, Tommy'yi, kardeşi dediği gibi kullandım. Sonunda, onlar kardeşi ve kız kardeşi değil mi?

Daha fazla kendinden emin olduğunuzda, karakterlerinize kademeli olarak daha fazla "gerçekçi" detaylar ekleyebilirsiniz. Öğrenciler daha büyük ..


4. Yüz Arama

Pahalı Lucy'ye duygular eklemeye hazırız (evet, bu onun adıdır). Okul tatillerinin sonuna geldiğini öğrendikten sonra çizelim ..



Ve yine tamamen farklı bir şey yaratıyoruz, sadece iki unsur ekleyerek: gözyaşları ve yeni bir ağız biçimi! Şaşırtıcı, değil mi?

Şimdi Tommy'ye geri dönelim ve bunun hakkında ne düşündüğünü soralım:


Hmm .. Tommy'nin bir şeyi tasarladığı bir şüphem var!

Lütfen aşağıdaki kuralların ardından yüz ifadesini tamamen değiştirdiğimi unutmayın:

  • Bir kaşını başka altında yaptım;
  • Yarı gözlerini kirpiklerle kapladı;
  • Bir gülümseme eklendi (yukarıdaki ağzın bir köşesi - kaşını takip eder);
  • Öğrencileri kaldırdı, onları kaplı kirpiklerle bıraktı.

Bu kadar! Birkaç değişiklik yaparak istenen sonucu aldık. Saç, kulaklar, burun, çene ve yuvarlak göz şekli değişmeden kaldı! Ne kadar kolay!

5. Yan Görünüm

Şablonu tekrar bakın. Şimdi profile Tommy ve Lucy'yi çizmeyi öğreneceğiz:



Her iki yüzü de çizin:


Lütfen kulak profilinin dairenin merkezinde bulunduğunu unutmayın.

Yakınları karşılaştırırken kişilerin yapısındaki temel farklılıkları unutmayın. Kadın ve erkek karakterleri çizdiğinizde bu ayrıntılara dikkat edin:

  • Tommy Willow demleme
  • Lucy'nin çenesi hafifçe ileri verildi
  • Lucy'nin burnu daha incedir ve daha fazla sivridir;
  • Lucy uzun kadınsı kirpiklere sahiptir.

6. Açılarla oynayın

Gözler, burun, ağız, kulaklar .. kişinin tüm detayları açı değiştirildiğinde formu değiştirir. Çizgi film karakterleri, etraflarındaki durumlara ve nesnelere tepki vermeleri gerektiğinden, farklı açılardan sürekli olarak farklı açılardan sürekli olarak bakılır. Onları daha gerçekçi yapar!


Lütfen metin yapısının karikatürlerde basitleştirildiğini unutmayın. Kırmızı boyalı çizgi film gözler. Oval şeklini, mevcut gözün yuvarlak bir şekli ile karşılaştırın.
Bu burun birkaç kıkırdaktan oluşur. Lütfen karikatürlerde basitleştirildiğini lütfen unutmayın.
Ağzın farklı açılardan nasıl davrandığını anlamak gerekir. Ekstra ayrıntıları silin ve sadece dudakların temel şeklini kaydetmeyi deneyin. Kulaklar da büyük ölçüde basitleştirilmiştir.

Şimdi çalıştığımız tüm detayları çizmeyi yapacağız. Aşağıda, farklı pozisyonları çizmeyi öğrenebileceğimiz temel bir şablon (yalnızca daireler ve rehber kılavuzları) bulunuyor:



Dairelerin her birinde farklı yönlere bakan gözleri not ediyoruz.



Şimdi farklı boyutlarda ve formların rastgele çenelerini ekleyin



Seçim senin. Sanırım bağımsız olarak çalışabilir ve resmi tamamlamak için size verdiğim teknikleri keşfedebilirsiniz. İki ana animasyon kuralını hatırlayın:

  • Yuvarlak şekillerin yardımı olan kişinin ayrıntılarını basitleştirin;
  • İnsanların ifadelerini abartılı hale getirmek.

Göz yönündeki bir taslak yapmayı ve uygun chins'i seçmeyi öğrenir ve yaratıcılığınızı kullanmayı ve istediğiniz kadar çok kişiyi çizin. Emin olabilirsiniz - Yukarıdaki teknisyenin en az 10 dakika boyunca uygulanması, karikatürlerin çizimini aynı tanıdık mesleğe bir nefes olarak yapmasını sağlayacaktır.

Özetleyelim! Bu eğitimin malzemesini güvence altına almak için, Çizgi Film çiziminde doğru adımları hatırlayalım:

  1. Bir karakterin kafatası olacak bir daire çizin;
  2. Karakterin kılavuz çizgilerini izleyeceği ve okunacağı yönünü belirleyin;
  3. Oval bir gözün ana hatlarını yapın;
  4. Öğrencileri çizin (şirin bir karakter oluşturmak istiyorsanız, onları burnuna daha yakın). Kirpikleri unutma;
  5. Karakterin yaşına ve zemine bağlı olarak doğru kaşları seçin;
  6. Uygun bir çene çizin;
  7. Basitleştirilmiş kulakları çizin;
  8. Google'da (veya dergide) saç modelini arayın ve bunları eskiz kalıpları olarak kullanın;
  9. Kutlamak!

Benim versiyonum:




Farklı duygular çekmek için bir şablonun nasıl kullanılacağına bir örnek. Lütfen sadece kirpik ve kaşların değiştirildiğini unutmayın. Ve başka bir şey yok !!!

7. Farklı etnik gruplar öğrenin

Yönetim tamamlanmaya geliyor. Son tavsiyeler olarak, bireylerin ifadeleri ile denemeye devam etmenizi ve olabildiğince fazla çalışmaya devam etmeyi teşvik etmek istiyorum. Gözlerin ve ağzın farklı durumlarda nasıl davrandığını inceleyin. Farklı etnik grupların temsilcilerine ve kendine özgü özelliklerine bir göz atın.


Örneğin, siyah insanlar hafif inatçı bir burnu ve daha yuvarlak elmacık kemiklerine sahiptir.

Mümkünse, karakterlerinizi mümkün olduğunca gerçekçi hale getirmeye çalışın. İnsanların gerçek hayattaki davranışlarını izleyin. Fotoğrafları görün, en sevdiğiniz sanatçının stilini öğrenin veya internette ilham arayın. Gerçek hayattan, çizimler için yüksek kaliteli bilgiler çıkarabiliriz. Ancak unutmayın: Gerçek dünyayı izlemek, kopyalama anlamına gelmez! Karakterinizi benzersiz, gerçekliğin bir kopyasını değil, değil mi?

İyi iş! Hepsi bu değil!

Artık dünyanın en iyi çarpanlarını kullanan temel teknisyenleri tanıyorsunuz. Devam eden birçok şey var ve bu bir rehberdir - sizin için hazırladığım eğitim materyalinin sadece küçük bir parçası. Derinleşalım.



Farklı stilleri ve kafatasının yapısını öğrenir. Mükemmellik sınırı yoktur!