Yan bakan bir yüz nasıl çizilir. İnsan kafası inşa etmek

Yan bakan bir yüz nasıl çizilir.  İnsan kafası inşa etmek
Yan bakan bir yüz nasıl çizilir. İnsan kafası inşa etmek

Sözlerden eylemlere, yani başın oranlarına geçelim. Portre ile başlayalım, yani kafa ve ona ait tüm detaylar, örneğin: ağız, burun, çene, kaşlar, gözler ve kulaklar.

Tanıtım

Böyle. Herhangi bir bilimsel kitaptaki oranların ana kriterleri, genel olarak nesnelerin, formların ve nesnelerin ortalama orantılı boyutlarını dikkate alır.

Orantılı oranların klasik kanunlarını ve kalıplarını biliyorsanız, bu gözlem geliştirmenize yardımcı olacaktır ( bir ressam için önemli olan şey), canlı formların ve nesnelerin özelliklerini doğru bir şekilde fark etme ve bunları doğru orantılı olanlardan ayırt etme ve tam tersi.

Baş, orantılı oranların bir ölçüsü olarak kabul edilir - bunun nedeni, boyutlarını ve diğer tüm vücut boyutlarını ölçmek için geleneksel olmasıdır. yükseklik, ayakların uzunluğu, kolların yanı sıra ellerin, dirseklerin vb..

Bildiğimiz gibi, kafanın şekli iki eşit ve eşit derecede önemli kısımdan oluşur: kafatası ve yüz ön... Oranları yaklaşık olacak 1:2 önden başlarsanız. Ona (yani küçük kafamız)üç farklı açıdan bakılabilir: ön, profil ve yatay... ile değerlendireceğiz bakış açısı "yüzünde".

Çizimdeki başın doğru oranları

  1. Genişliğe göre yüksekliği bölgede bir yerde olacaktır. 1:1,7 .
  2. Kafayı saçsız çizmeye başladığımızdan beri ( Demek istediğim, saç henüz resimde gösterilmedi - saç kesimine gerek yok), o zaman başın ortası gözlerin çizgisi olarak kabul edilebilir: olduğu gibi onu iki eşit yarıya böler.
  3. Elmacık kemikleri arasındaki mesafe, çeneden burun köprüsüne olan mesafe ile doğru orantılıdır. (tip 1: 1).
  4. Başın köşegenine göre yüksekliği 1: 1,8.
  5. Profil tarafındaki kafanın genişliğine göre kafanın genişliği yaklaşık olarak olacaktır. 1: 1.7 veya 1: 1.8.
  6. Ön kısım, yüksekliğe göre üç tek tip lob'a bölünmüştür:

A) Çene ucundan burnun başlangıcına kadar

B) Burnun başından kaşlara kadar

C) Kaş sırtlarından ön kemiklerin ortasına (veya ön tüberküllerin iki parmak yukarısına) kadar.

  1. Göz yarıklarının boyutları, gözlerin iç köşeleri arasındaki mesafeye eşittir ( başka bir deyişle, gözleri o kadar uzağa çizmeniz gerekir ki, aralarına tamamen aynı olan bir tane daha sığabilsin.) ve burun kanatlarının tabanının genişliğine ve çene ucunun genişliğine eşittirler. Nasıl!
  2. Ağız çizgisi, burun tabanından çene ucunun tabanına kadar üçte ikisi kadardır.
  3. Ağzın uzunluğu, çene ucu ile ağız çizgisi arasındaki mesafeye eşittir. Bu mesafe de burun uzunluğuna eşittir ( bu, burun köprüsü ile burun ucu arasındaki mesafedir.).
  4. Burun köprüsü, üst göz kapağı seviyesinde bir yerde bulunur.
  5. Burun orta hizasında zigomatik noktalar aranmalıdır.
  6. Kulaklara gelince, yaklaşık olarak burunla aynı büyüklüktedirler ve birbirine paralel olarak yerleştirilmiştir ( eklemek zor değil).
  7. Şimdi boyun hakkında. Yüksekliği, juguler çentik ile çenenin tabanı arasındaki mesafe (önden görülür) ve arkadan - oksiputun alt kısmı ile yedinci omur arasındaki mesafe ile belirlenir. Boynun yüksekliği, başın yüksekliğinin yaklaşık yarısı kadardır.

Çeşitli uzmanlaşmış kurumlarda (örneğin sanat okulları) kafanın tüm yapısını incelemeniz önerilir.- kaslardan saça - doğru çizebilmeniz için. Ancak küçük bir sır var: Bir mucize eseri, kafanın yapısıyla dolaylı olarak ilgili olsa da, tüm terimleri kesinlikle kendi başınıza öğrenmeyi başarsanız bile, yine de kafayı beklediğiniz gibi çizemeyeceksiniz. Ve bunların hepsi, bu tür kuruluşların emrinde çok sayıda gözetmen olduğu için. (öğretmenler, bir anlamda)öğrencileri çalışırken düzeltir ve yönlendirir.

Görevimiz (öğrenmeden önce)- kendi başına (yanınızda öğretmen yok) eylemlerinizi koordine etmeyi öğrenin, çizim sürecinin özünü anlayın, hatalarınızı görerek doğru şekilde düzeltin. Bu nedenle, standart tanıdık sistemi biraz dolaşacağız ve sorunumuzu çözmemize yardımcı olacak bir tür talimatın noktalarını oluşturmaya başlayacağız:

  1. İlk olarak, kağıt üzerinde bir kafa oluşturmada çalışma sürecini anlamamız gerekir.
  2. Ayrıca - ilk bakışta en kolayı - sadece çizin.
  3. Ve son olarak, gereksiz stres olmadan kafayı nasıl doğru çizeceğinizi öğrenin, bu sürecin özünü anlayın ve hatalarınızı ortadan kaldırabilirsiniz.

Peki sevgili amatör ressamlar hazır mısınız? İş havasında mısın? Sonra devam edin ve bir şarkı ile (zihinsel olarak mırıldanmak istenir, komşuları alarma geçirecek hiçbir şey yoktur!)

Başlamak için, her zaman olduğu gibi, ihtiyacın olabilecek her şeyi bulman gerekiyor... Bu durumda, , karakalem, A2 kağıt, doğa, sandalye (veya bir ataş - bu, doğanın kıskançlığıdır ...)... Doğa için, huzursuz ve güvenilir bir arkadaşı yakalarız ya da büyükannesini örgüsüyle size bir tabureye taşınması için ikna ederiz ya da büyükbabanızdan size ilginç bir şey anlatmasını isteriz. (Bu süreçte tabii ki çalışıyoruz)... Çalışkan erkek-kız kardeşleriniz varsa - ve eklenebilirler. Ama sevgili papağanınızın kafasını çizerek kafa çizmeye başlamamalısınız...

Acil bir durumda (peki, çok aşırı - kesinlikle bir çıkış yolu yoksa ve yakınlarda yaşayan tek bir ruh yoksa) hazır bir çoğaltma veya fotoğraf kullanabilirsiniz (sol üst köşedeki şövale taktığımız)... Herşey? bir doğa var mı? Devam ediyoruz, daha doğrusu çizmeye başlıyoruz.

Kafanın ilk eskizleri

Her şeyden önce, yapıcı kömür yapıyoruz - ve çok düzgün çıkmasa bile merak etmeyin, bunlar sadece eskizler:

  1. Yükseklik ve genişlik oranlarının temel oranlarını arıyoruz - bunun için omuzları, boynu ve başı kağıt üzerinde oluşturuyoruz. Burada bizimkiler çok çalışıyor.
  2. Şimdi ayrı ayrı bir araya getirdiklerimizin (baş, boyun, omuz kuşağı) hacimlerini bulmamız gerekiyor.
  3. Hatırlıyor musun, en başta, hala zeki olmayan acemi ressamlar olarak, çizim, silindir vb. Öyleyse, doğanıza bakın ve bunun bir kafa olmadığını, sadece şekil çeşitlerinden biri olduğunu anlayın. Şu anda kafanın cansız bir nesne olduğu gerçeğini anlamalı ve algılamalıyız, o zaman çizmek daha kolay olacaktır.

Bir sonraki adım doğanızı gözlemleyerek ve kafanın bu hacmini çizerek... Hemen küçük kırışıklıklar, kıllar ve kirpikler çizmeyin - düz değil, üç boyutlu bir görüntü çizdiğimize dikkat edin. Bundan, başın hacmini hissetmemiz, yüzün tüm çıkıntılı kısımlarını ve genel olarak başı hissetmemiz gerektiği sonucu çıkar.

Çizin, karalamalarımı okuyarak zaman kaybetmeyi bırakın - dişlerdeki ve ilerideki kalemler, sürecin özünü anlamalısınız. Ve anladığınız gibi - hala burada olacağım.

Kalemle bir kafa çizmek için bir şeye tutunmamız gerekir. Bunlar, bakarsanız hemen görülebilen noktalar olabilir - kafa bölgesindeki en çıkıntılı yerler anlamına gelir. Daha ileri ana uçakları vurgulamanız gerekiyor- Şekilde çeşitli kırılmalar kullanılarak oluşturulurlar.

En belirgin noktalar ve buna bağlı olarak uçaklar kafa hacminin yapısını oluşturur - bunlar yapıcı anlardır. Elmacık kemikleri gözlerimizle en parlak şekilde öne çıkıyor, (veya bir burun prizması - sonuçta, burun bir prizmaya benzer), alın, çene, göz yuvalarındaki toplar.

Kafanın yüksekliğini bulmak için kafatasındaki en yüksek noktayı ve çenedeki en alçak, en şişkin noktayı bulmamız yeterlidir.

Şimdi ana chiaroscuro'yu dağıtmak önemlidir... Bunu yapmak için, gözlerinizi kısmanız ve doğaya bakmanız gerekir, ardından temel ışığı ve gölgeyi başın düzlemleri boyunca dağıtabilirsiniz. Bu arada, en basit geometrik şekillerin kenarları boyunca gölge dağılımında güçlüyseniz, o zaman size bir sır vereceğim, kafanın bir küpün içine sığabileceği, yani ... Ve aynı sisteme göre hareket edin. ışık ve gölge dağılımı.

İşin bu aşamasında anlamanız gereken en önemli şey şudur: kafa - derinlik ve genişlik artı düzlemler ve kenarlar gibi özelliklerin olduğu aynı şekil (küpte olduğu gibi)... Yani, tüm aynı kalıplar daha önce olduğu gibi hareket eder. (Umarım hatırlarsınız, aktif ve pasif, uzak ve yakın ile ilgiliydi).

Bir sonraki noktaya geçiyoruz. Önceki paragraflardan birinde kafanın şeklini belirleyen gizemli tasarım noktalarından bahsetmiştik. Bize kafanın hacmindeki düzlemlerin orantılı oranlarını veren bu noktalardır. Bu noktaların önemini fark ettiyseniz, o zaman gerekli saygı ve endişe ile bunların değerlendirilmesine, analizine ve dağıtımına geçiyoruz.

  1. Hemen aklımıza gelen ilk şey, elbette, yörünge yuvaları ve göz yuvalarıdır.
  2. Hemen fark ettiğimiz ikinci şey, sol ve sağdaki elmacık noktasıdır.
  3. Şimdi ön tüberküllerin sırası.
  4. Çene (veya daha doğrusu çene noktası).
  5. Alt çenenin açısı.
  6. Şimdi en önemlilerinden biri, doğamızın kafatasındaki en yüksek noktasıdır.
  7. Son olarak, zamansal noktalar.
  8. Ders kitaplarına göre, başın arkasında bulunan kemiklerin genişliği boyunca parietal tüberküller en belirgindir.

Eh, hepsi noktalarla başlamak için - çizilmeleri ve iyi hatırlanmaları gerekiyor, aksi takdirde bu materyali tekrarlamanız gerekecek. Şimdi yukarıdaki çizime bir kez daha bakın, anladınız mı? Noktalara ek olarak, renkli çizgiler de vardır.

Ne anlama geldiklerini ve nasıl adlandırılacağını, haysiyetini merak ediyor musunuz? Sabır, canlarım, şimdi onları analiz edeceğiz.

Bu çizgilere, oldukça mantıklı bir şekilde, eksenler denir. bir kişinin kafasını şematik olarak farklı özel alanlara bölmek... Bir sonraki resimde, daha fazlası insanlaşmış kemik yerine hem noktalarımızı hem de eksenlerimizi düşünebiliriz.

  1. İlk çizgi kırmızıdır - kafayı iki eşit yarıya böler, başka bir deyişle simetri eksenidir.
  2. Süperkilier kemerlerin çizgisi, başı üst kraniyal ve alt yüz bölgelerine ayıran mavi renkle vurgulanır.
  3. Yeşil çizgi, başı yüz ve oksipital bölgelere ayıran ve tam olarak kafatasının en yüksek noktasından ve kulaklardan geçen çizgidir.
  4. Başın dönüşü genellikle sarı çizgi ile belirlenir (kendiniz anlıyorsunuz, bu çizim için çok önemlidir), yani bu, üç çeyrek dönüşün eksenidir.
  5. Başın monte edildiği boyun silindiri.
  6. Ve bir eksen daha, kulakların alt noktalarından ve burnun alt çizgisinden geçen turkuaz renklidir. Burun prizmasının altını gösterir.

ANCAK! Bütün bunlar size, acemi ressamlara, yalnızca tanışmak için ve kafanın yapısını daha iyi anlamanız için verilir. Ve yukarıdakilerin daha hafif bir versiyonunu kullanarak çizmeyi öğreneceğiz - bunlar boşluklardır. Yani bu: önden, yandan ve dörtte üç görünüm.

Bu dikdörtgen boşluklar ihtiyacımız olan her şeye sahiptir: eksenler, noktalar, kafanın farklı bölgelerinin orantılı oranları ve aslında en önemli şey yapıdır.... Yani orantısal oranlara örnek olarak, kaşların seviyesinden burun alt çizgisinin seviyesine kadar olan yükseklik kulağın yüksekliğine eşittir veya ağız ve çenenin alt köşesi üzerinde bulunur. aynı çizgi. Ancak burada da uygulanabilir: yüzün bize daha yakın olan kısmı orijinal boyutlarını ve şekillerini korur ve uzaktaki kısmı korur. (örneğin sırayla) biraz olacak (biraz sevgili sanatçılar, biraz ama her zamanki gibi değil...) boyut olarak bozulur, küçülür.

sonucu düzeltme

Şimdi son: Az önce okuduklarımızı düzeltiyoruz... Bunu yapmak için, boşlukla birlikte çalışmamız gerekecek. Şimdi çizimdeki ana yardımcımız bir boşluk, bir şablon gibi, gerçek bir kafanın bir tür prototipi. Ondan öğrenmek çok daha kolaydır.

Zaten bir kişinin kafasını çiziyorsunuz, yani kompozisyon ana hatlarıyla ve başın yeri, ana ciltler de.

İkinci adım, başın oranlarını, şeklini ve karakterini bulmak olacaktır. Bu, basit boşluğumuz olan başın tabanının anahattı olacaktır.

Şimdi dikey eksen - düz eller, kafayı eşit alanlara bölmek için kaşınıyor (peki, mutlaka eşit değil - tüm dönüşlere ve açılara bağlıdır)... Bu eksen burnun pozisyonu ile belirlenir ve bize iki önemli noktayı verir: en yüksek ve en alçak.

Başın dönüşünü de belirlediğimiz için, o zaman üç çeyrek dönüş çizgisi bulmam gerekiyor- bizim için çok faydalı olur. Bunu yapmak için elmacık kemiğinin yerini görsel olarak bulun ve elmacık noktasından bir çizgi çizin. Bununla daha sonra ilgileneceğiz, bu yüzden şimdilik sadece biraz özetlemek yeterli.

Böylece süperkilier kemerlerin hattının dönüşü geldi. Burada sadece gözü kullanmamız ve alın ve saçın ne kadar yer kapladığını ve yüzün çeneye ne kadar aşağıda olduğunu belirlememiz gerekiyor. Woo-a-la! Hazır.

Şimdi burnun alt piramidinin çizgisini seçmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için, aşağıdaki kalıbı kullanmak daha iyidir: kaş kemerlerinin çizgisi ve burnun alt prizmasının çizgisi, başı eşit parçalara böler. Ancak aynı zamanda çizilen başın özellikleri de dikkate alınmalıdır.

Sıradaki aşama - kafayı oksipital ve yüz kısımlarına ayıran çizgiyi bulmak... Kulak açıklığından ve en yüksek noktasından geçtiğini zaten hatırlıyoruz. Şimdi daha yakından bakın: üç çeyrek dönüş çizgisi ile bir önceki çizginin kesiştiği nokta, daha önce ana hatlarını çizdiğimiz zamansal noktadır. Hala kafanın şeklini göremiyorsanız, tüm çizgileri bir göz mastarı ile düzeltin.

Eh, zaten yeri temizlenmiş ve bulunmuş olan burnu işaretlemeye başlamak için yeterince nokta ve çizgimiz var.

Kulak ile aynı - ve bunun için bir yer var (Burası olmasa garip olurdu, katılıyorum)... Yüksekliği, kaş çizgisi ile burnun alt prizma çizgisi arasındaki mesafeye eşittir ve başı, başın ön ve arkasını ayıran çizgiden geçer. Sağdaki resme bir baksan iyi olur, bence tüm bu dönen ifadelerden daha net.

Çok az kaldı...

Bir sonraki adım elmacık noktalarını aramaktır., ancak kenetlendiklerinden, sıralar halinde, onları bulmanın zor olmayacağı söylenebilir. Ve alt çenenin köşesi - ağız çizgisinin kesişme noktasında (yine kesişme noktasında) ve kafayı arkaya ve öne ayıran çizgide bulunur (ne demek istediğimi anlarsınız). Eh, şimdi bir kirpi bile bir ağız bulabilir 🙂

Biraz bulmak için kalır ve bunun arasında "Biraz" gözler, kaşlar için yer (özellikle kaşlarda çıkıntı yapan yerler - deşifre ediyorum)... Ve şimdi ön tüberkülleri arama zamanı (yani alındaki çıkıntılı noktalar)... Onları aramak daha az kolay değil, sadece kaş kemerinden alnın en dışbükey noktalarına kadar çizgiler çizmeniz gerekiyor. TA-dah! Zaten önden çarpmalarınız var. Ama onları daha iyi anlamak için bu noktaları en yüksek noktaya ve zamansal olanlara bağlamanız gerekir.

Son olarak, eğer açı, başın arkasındaki en dışbükey kısım olan parietal tüberkülü görmemize izin veriyorsa.

Şimdi boşlukları döndürün, hatırladığınız çizgileri ve noktaları kullanın. Örneğin, şöyle bir şey:

Burada daha önce geçtiklerimizi tekrar gözden geçirin ve tüm tasarım detaylarını dikkate alarak boşlukları döndürün. Yeni başlayanlar için, üç tanıdık pozisyonda boşluklar alırsanız iyi olur: profil, ön ve üç çeyrek.

Yeterince oynadın mı? Korkunç ciddi bir iş için hazır mısınız? Doğanızı yakalayın ve yerine koyun. Şimdi yavaş yavaş disklerden öğrendiklerimizi, acı çeken doğamıza aktaracağız. Ona yeni bir göz atın. Başı her açıdan inceleyin ve onu cansız bir nesne olarak değerlendirmeye, “yapısını” anlamaya çalışın... Başı taşıyan kişiden soyut.

Sıradaki görev basit önceden çalışılan tüm yapıcı eksenleri ve noktaları zaten yaşayanlara aktarın, oldukça meraklı, gibi sorular soran "Ve nasıl? Çıkmış gibi mi?"... Tabii ki kelimenin tam anlamıyla değil - görsel olarak (Korkarım çok renkli kalemlerle başını ve yüzünü çizerseniz, doğanız hiç komik olmayacak).

Şimdi sıkı bir arayış içinde olduğunuza göre, size orantılarla ilgili bir iki şey anlatacağım. Sözde "Yunan" oranlar ideal oranlar olarak kabul edilir.çünkü vücudun ideal oranlarını belirleyenler Antik Yunan sakinleriydi. Ancak ideal oranlar, her insanın sahip olduğundan biraz farklıdır - insanların bireyselliklerini korumalarına izin veren bu tutarsızlıklardır.

Yüzün en önemli kısımlarını veya birbirinin karşısında bulunan yapıcı noktaları bağlayarak oranların doğruluğunu kontrol edebilirsiniz - bağlantıları kulak açıklığından geçecektir.

Uygulama

Şimdi pratik kısım - bilgimizi doğanın çizimine aktarıyoruz:

  1. Bu yüzden kompozisyon üzerinde çalışıyoruz, baş, boyun, omuzlar için bir yer buluyoruz. İlkeye göre çalışıyoruz: Önün önündeki kağıdın (tablet) kenarından (önde!) Girinti oksipitalin üstünden daha büyüktür ve girinti üstte alttan daha azdır.
  2. Şimdi kompozisyonun her konusu için ayrı bir yer buluyoruz: boyun, omuz kuşağı ve buna göre kafa.
  3. Boşluğumuzu hatırlıyor musun? Şimdi bir boşluk çiziyoruz, ancak doğamızın tüm orantılı özelliklerini dikkate alıyoruz. Boynumuzun sadece garip bir dikdörtgen olmadığını, bir silindir olduğunu - yani omuzlar gibi hacimli olduğunu unutmayın.
  4. Boşluk zaten yerinde, şimdi aşağıdaki alt öğeleri kullanarak onunla çalışıyoruz:

a) Kafayı iki eşit parçaya bölen ekseni kullanarak en alçak ve en yüksek noktaları bulun.

b) Üç çeyrek dönüş çizgisi - bunu hatırlıyor musunuz? Elmacık noktasından geçerken (elbette hala unutmadınız!), o zaman önce bu noktayı ve ana hatları bulmamız gerekecek.

c) Plan boyunca, süperkiliyer kemerlerin çizgisi. Kaş hizasında çizilebilir. (biraz daha ileri) ve artı bir ayrıntı daha, buna keyfi olarak kaş çıkıntılarının kırılma noktası diyeceğiz. Bu nokta tam olarak kaşların yön değiştirdiği yerde bulunur.

d) Şimdi sıra burun prizmasının alt çizgisine geldi. Kaş sırtlarında olduğu gibi, burun seviyesi boyunca, ancak daha da ileriye taşıyoruz. Bakışlarınızı doğanıza odaklayın, doğrudan ona bakmayın. Ve gözleminizin açısını değiştirmemeye çalışın.

e) Doğamızda oldukça açık bir şekilde görülen zamansal nokta. Aynı çizgi üzerinde üç nokta (geçici, yüksek ve kulak açıklığı) vardır ve kafa şeklindedir.

f) Kulaklar ve burun. Kulağın yüksekliği zaten çizgiler kullanılarak bulundu ama biz şekli doğamızdan alıyoruz. Burun biraz daha hileli. Burnun toplam hacmini bir piramit ile şematik olarak özetlemek gerekir ve zaten özelliklerle ilgilenir. Fakat! Doğamızda hiçbir form kendi kendine yaşamaz, geçer, emekler ve başka bir şeye akar. Pürüzsüzlük, yoldaşlar ve plastisite, bunu hatırlayın - burada örneğin burun kaş sırtlarına bağlanır.

g) Elmacık noktaları için aramayı bitirin (evet, evet, bunca zaman sürdü!).

h) Ağzın yerini belirleyin ve şekle göre alt çenenin açısını bulun.

i) Son olarak, gözlerin köşelerinde bir yere giden göz çizgisini buluyoruz. Doğru çizilebilmesi için gözler arasında bir tane daha boşluk olması gerekir. (üçüncü gözü çizmek gerekli değildir, ancak hiç çizmemek daha iyidir).

j) Ve şimdi ön tüberküllere geliyoruz. Kaşlardan kişinin alnının en dışbükey bölgelerine çizdiğiniz çizgiler yardımıyla bulunurlar - bu çizgiler merkez eksene simetrik olarak yer alır. Ve onlardan zamansal noktalara ve en yüksek noktaya çizgiler çiziyoruz. Yaşasın bizim için!

bence soru "Bir kafa nasıl çizilir" en azından senin için biraz açığa çıktı, bizimle olduğun için teşekkürler!

Kalemle bir kişinin portresini çizmek için, acemi sanatçıların kursları tamamlaması, bir sanat akademisi öğrencisi olması veya özel çizim dersleri alması gerekmez. Bir kişinin yüzünü çizmek zor değil, asıl şey tembel olmamak ve becerilerinizi geliştirmek.

Makaledeki ana şey

Bir erkeğin kendin yap portresi: neye ihtiyaç var?

Bir kişinin portresini çizmek için ihtiyacınız olacak:

  • basit kalemler;
  • bir sayfa A4 beyaz kağıt;
  • silgi;
  • kırtasiye bıçağı;
  • İskoç.

Kurşun kalemle insan portreleri çizmeyi öğrenmek: nereden başlamalı?

Çalışma yüzeyinde gereksiz eşyalar olmamalıdır. Bir beyaz kağıt alın, önünüze dikey veya yatay olarak yerleştirin ve kenarlarını bantla sabitleyin. Çizim yaparken sayfayı eğemeyeceğinizi unutmayın. Sadece elinizle çalışıyorsunuz.

dan bir kalem kullanın Koh-i-Noor orta yumuşak HB veya yumuşak B.

Yanlış bilenmiş bir kalem, çizimin kalitesini etkiler. Kalemlerinizi kalemtıraş ile keskinleştirmeyin, büro bıçağı kullanın. Bir kalemi keskinleştirmenin bu yöntemi, keskin hale getirmek için çubuğu mümkün olduğunca çıplak bırakmanıza izin verir. Basit bir kalemi doğru bir şekilde keskinleştirerek, süreçten daha az dikkatiniz dağılacak ve daha uzun çizeceksiniz.

Eğitim için normal bir A4 kağıdı kullanın. Gelecekte, çizim yapmaktan hoşlanıyorsanız, eskiz kağıdı, kraft kağıdı gibi profesyonel çizim kağıtları satın alın.

Kalemle bir kişinin portresini çizmeyi nasıl öğrenebilirim?

İlk önce yüzünü boyamak istediğiniz kişinin fotoğrafını çekin. Dikkatlice düşünün. Bir kağıt yaprağındaki bir kişinin yüzü, çizim sürecinde şeklini değiştiren geometrik şekillerden oluşur. İnsanların yüzlerinin orantısız olduğunu unutmayın. Bu nedenle, yüzün bölümlerinin detaylı çizimi sırasında buna dikkat edilmelidir.

Kalemle bir kişinin portresini nasıl çizeceğinizi öğrenmek için kağıda çizim yapmanız gerekir.

Aşamalarda yeni başlayanlar için kurşun kalemle bir kişinin portresi nasıl çizilir

Bir kişinin yüzünü kalemle çizme süreci aşağıdaki aşamalara ayrılabilir:

  • yüzün genel konturunu çizmek;
  • yüzün ana kısımlarını ovalin içinde işaretlemek;
  • gözleri çizmek;
  • kaş çizimi, burun ve ağız çizimi;
  • detaylı çizim: kırışıklıklar, gölgeler, benler, saçlar vb.

Başlarken: başın ve yüzün genel hatlarının oluşturulması

Yüzün genel konturunu doğru bir şekilde çizmek için insan anatomisi hakkında çok az şey bilmeniz gerekir. İlk olarak, altta üstten daha dar olacak bir oval çizin. Ardından şekli ayrı ayrı değiştirin.

Yüzün bölümlerini işaretleme ve uçaklarla çalışma

Tam yüz

  1. Kafatası ve çene düzleştirilmiş bir küredir, kabaca konuşursak, bu pozisyondaki yüz, dar kısmı aşağı dönük bir tavuk yumurtasını andırır. Böyle bir oval çizin ve ortasından iki dik çizgi çizin.
  2. Yatay çizgi, gözlerin çizgisidir. Sağ ve sol taraflarını ikiye bölün. Bu gözlerin ortası olacak (öğrenciler).
  3. Dikey çizginin altını 5 eşit parçaya bölün. Burun ucu üstten 2. işarete, ağız 2. ve 5. işaretler arasında olacak.
  4. Dikey çizginin üst kısmını 4 eşit parçaya bölün. Saç üstte 2 bölümde olmalıdır. Kulakların alt kısmı burun ucunda, üst kısmı ise göz kapakları seviyesinde olmalıdır.

Sanatçılar portre çizmek için küçük ipuçları kullanır:

  • yüzün genişliği, gözlerin genişliğine eşit 5 bölümden oluşur;
  • gözler arasındaki mesafe yaklaşık olarak bir gözün genişliğine eşittir;
  • çenenin genişliği gözün uzunluğuna eşittir.

Bu standartlar ayrı ayrı ayarlanır.

Profil

  1. Profil ayrıca şekil olarak bir yumurtayı andırıyor, ancak keskin kısmı bir köşeye kaydırılmış.
  2. Çizilen şekli iki dik çizgiyle bölün.
  3. Kulak dikey çizginin gerisindedir. Kafatasının derinliği ayrı ayrı çizilir.
  4. Burnun, gözlerin, kaşların doğru pozisyonu zaten "Tam yüz" alt maddesinde tartışılmıştı.

Yüzün detaylandırılması: çizim gözleri, kaş konturları, burun, dudaklar, kulaklar

Gözler

Gözlerin şekli her insanda farklı olduğu için bu süreci tam olarak anlatmak mümkün değildir. Gözün ortası zaten işaretlenmiştir. Şimdi sağa ve sola daha sonra gözlere "dönüştüreceğiniz" iki yay çizin.

Gözleri çizerken dikkat edilmesi gereken ana noktalar:

  • gözün dış kısmı her zaman iç kısımdan biraz daha yüksektir;
  • gözlerin kemerleri gözün iç kısmına daha yakın yuvarlanır ve dışa doğru daralır;
  • bir kişi düz görünüyorsa, gözünün irisi her zaman üst göz kapağı tarafından hafifçe örtülür;
  • kirpikler her zaman göz kapağından çıkmaya başlar;
  • alt kirpikler her zaman üst kirpiklerden daha kısadır;
  • gözyaşı kanalları, alt ve üst göz kapaklarının göz içine çekilmesi gerektiğini unutmayınız.

Çoğu zaman, bir gözü çizen yeni başlayanlar, fotoğrafa bakmayı bırakır ve diğer gözü çizimlerinden kopyalar. İnsanların yüzlerinin orantısız olduğunu unutmayın. İkinci göz birkaç milimetre daha geniş / daha dar, daha yüksek / daha düşük olacaktır. Sağ gözün üstündeki göz kapağı soldakinden daha aşağıda olabilir. Bütün bu küçük şeyler fotoğraftan dikkatlice kopyalanmalıdır.

Profilde bir yüz çiziyorsanız, buradaki göz dışbükey ve içbükey kenarlı bir ok ucuna benzeyecektir. İrisin yandan görülmesi zordur, ancak bir portre çizerken, gözün garip görünmemesi için onu çizmeniz gerekir.

kaşlar

Kaşın en geniş kısmı genellikle burun köprüsüne daha yakındır. Hemen saç çizmeye başlamayın. Kaşların şeklini tanımlayın. Profilde bir yüz çizerseniz, şekilleri virgüle benzeyecektir.

Burun

Burun çizmenin en kolay yolu resimde gösterilmiştir. Bir daire çizin, ardından kanatları çizin ve ona geri dönün. En sonunda, burun deliklerini bir kalemle takip etmeye devam ediyor.

Yüzün bu kısmını çizmenin daha karmaşık ama gerçekçi bir yolu var. Resimde gösterildiği gibi, bir polihedron çizin. Polihedronun şekli, yüzün konumuna bağlı olarak değişir. Ardından, geometrik şekli yuvarlamaya başlayın.

dudaklar

Dudakları, alt ve üst dudakların birleştiği iç çizgiden çizmeye başlayın. Bu çizgi hiçbir zaman tam düz olmayacaktır, her zaman birkaç eğri çizgiden oluşur.

Çizimde ağzın iç çizgisi her zaman dudakların dış hatlarından daha koyudur ve üst dudak genellikle alttan daha küçüktür.

Profilden bir yüz çiziyorsanız, dudağın ucunu asla keskin bir şekilde yukarı kaldırmayın. Dudakların orta çizgisini önce düz veya aşağı çekin, ardından yukarı kaldırın.

Kulaklar

İnsan kulağı C harfi ile temsil edilebilir. Kulağın bir kenarı, bir yayı andıran bir iç kısmı ve bir lobu olduğunu unutmayın. Kulağın bu ana kısımlarını çizdiğinizden emin olun.

Yarı tonların taranması ve detaylandırılması

Görünüşe göre zaten bitiş çizgisindesiniz, ancak portre kesinlikle gerçekçi değil. Yarı tonların taranması ve detaylandırılması, bir kişinin portresini çizerken yapamayacağınız bir şeydir.

Her şeyden önce, ışığın yüze nerelere düştüğünü ve en karanlık yerlerin nerede olduğunu belirleyin. Yüze tek yönde vuruş uygulayın - yukarıdan aşağıya. Cilde mat bir görünüm vermek için çizgileri parmağınızla veya normal bir kağıt mendille karıştırın. Portredeki alanları aydınlatmak için bir silgi kullanın.

Yüzün alanlarını vurgulayın ve koyulaştırın

Yüzün vurgulanması ve karartılması, bir kağıt yaprağındaki yüzün düz değil hacimli görünmesi için gereklidir:

  • Zaten boyanmış bir alanı aydınlatmanız gerekiyorsa, bir silgi kullanın.
  • Yüzün bölgelerini yağlı olmayan çizgilerle çizmeye başlayın. Kaleme sert bastırmayın.
  • Çizgileri katmanlayın. Daha fazla çizgi, yüzün alanı daha koyu olacaktır.

Farklı açılardan kurşun kalemle insan portreleri nasıl çizilir: tam yüz, profil, baş dönüşü

Tam bir yüz ve bir kişinin profilini nasıl çizeceğimizi bulduk.

  1. Bir kişiyi arkadan çiziyorsanız, yüzünün tüm kısımlarını göremeyebilirsiniz.
  2. Yüz neredeyse profile çevrildiğinde dudakların orta çizgisi çok küçüktür, boyun çizgisi çene çizgisiyle birleşir. Yanağın bir kısmı da görünür, arkasında kişinin burun deliği gösterilir.
  3. Bir kişi neredeyse arkası size döndüğünde, kaşların çizgisini, elmacık kemiğini, kulağa meyilli ense çizgisini (bu kısım saçla kaplı değilse) açıkça görebilirsiniz.
  4. Kişinin yüzünü daha fazla çevirdiğinizde kirpikleri, kaşın küçük bir kısmını, alt göz kapağının çıkıntısını ve burun ucunu görürsünüz.

Kalemle bir kişinin portresi nasıl çizilir: becerinin temelleri ve sırları

  1. Odak kişinin gözleri üzerinde olmalıdır.
  2. Sadece kafayı değil, omuzları, boyundaki süslemeyi, yakayı vb. çizmeye çalışın.
  3. Doğru şekilde işaretlenmiş ana hatlar olmadan asla küçük detaylar çizmeye başlamayın.
  4. Konturları çizerken kurşun kaleme sertçe bastırmayın, zar zor fark edilen çizgilerle çizin.
  5. Kişinin başının oranlarına çok dikkat edin.

Kalemle bir kişinin portresi nasıl çizilir: video eğitimleri

Portresini boyamaya karar verdiğiniz kişi, çabalarınızı kesinlikle takdir edecektir. Böyle bir hediye kendinize yapılabilir. Yapılması gereken işin miktarından korkuyorsanız, yüzün tek tek bölümlerini çizmeye çalışın. Gelecekte, kurşun kalemle bir kişinin portresini çizmeniz daha kolay olacak.

RESİM ÇİZME. İNSAN BAŞINI ÇİZİMİN AKADEMİK TEMELLERİ.

Uzun zamandır ücretsiz bir ustalık sınıfı arıyordum ama bulamadım. Bir kitap aldım, karar verdim
hem metni hem de fotoğrafı kopyalayın.Bu kitapta öğretim materyali yoktur. olacak
kafanın sadece çok detaylı bir yapısı. ne kadar yardımcı olacak - bilmiyorum.
malzeme büyük, kesmeye çalışacağım.
Doğa bulundu, dikildi mi? İlgili resmi bulduk - sol üstteki şövale yapıştırıyoruz. Duvar kağıdından şövale bir A2 yaprağı yapıştırıyoruz ve kömürü alıyoruz.
Şimdi bir kişinin kafasını çiziyoruz - yapıcı eskizler, nasıl olacağı, temizlik konusunda endişelenmiyoruz. Başlarken...
1. Kişinin kafasını (boynu unutmayın ve omuzlarla mümkündür) levha düzleminde oluşturun - ana orantılı yükseklik ve genişlik oranlarını bulmak için bir göz kullanır ve kendimizi kontrol ederiz.
2. Baş, boyun, omuz kuşağının ana hacimlerini bulun. Göz göstergesi tüm gücüyle çalışır, hareketlerinizi birkaç kez kontrol edin.
3. Şimdi önceki dersleri hatırlayın. Sizinle nasıl bir küp çizdiğimizi, ardından geometrik şekilleri, mantıksal düşünmenin gelişimi için nasıl alıştırmalar yaptığımızı hatırlayın. Şimdi bakın - önümüzde korkutucu bir insan değil, daha doğrusu kafası. Önümüzde şekil, hacim ve başka bir şey yok. Isırmaz (şaka yapıyor). Bu aşamada bizim için bir kişinin başı cansız bir nesnedir.
Şimdi bu hacmi gözlemlemeye çalışın ve tüm bu hacmi tabaka düzlemine aktarın. Nasıl gidiyor, şimdi ne yapabileceğimize bir bakalım. Ayrıntılarla değil, temel hacimler ve düzlemlerle başlayın. Yeterince basit, şekli ezmeyin, göz ve kirpik çizmeyin, şimdi orada değiller. Doğanızı, büyük olasılıkla sizden ne beklediğini görmeyeceği ve “Ah, nasıl görünüyor!” Diye haykırmayacağı konusunda uyarabilirsiniz - bu olmayacak.

Şeklin 3D görüntüsünü unutmayın. Düz bir resim çizmezsiniz, örneğin, başın arkasındaki topun hacminin uzayda nasıl "sarıldığını" hissedersiniz. Yüz şeklinin tasarımı hakkında bir fikir edinin, iskeletin görünen çıkıntılı kısımları bu konuda yardımcı olacaktır. Ve görünmez olanı kendi başınıza analiz etmeye çalışabilirsiniz. Dene. Bu cildin yapısını nasıl görebileceğinizi bilmem gerekiyor (ve önce kendiniz anlamanız gerekiyor).

2.

Peki bu işbirliği bize ne kazandırdı? Ana şey: bir kişinin kafasını, hacmini çizmek için her şeyden önce bir şeye "yapışmamız", nereden başlayacağımızı anlamamız, bir şekil çizmeyi taahhüt etmemiz, hacmi nasıl "yakalayacağımız", nasıl yapacağımızı anlıyoruz. inşa et. Tutunacak bir şey var. İlk olarak, muayenede hemen görülebilen bazı noktalar olabilir, bunların varlığı, başın hacminde hem büyük hem de daha küçük olan güçlü çıkıntılı alanları netleştirir. Resimde kafanın toplam hacmini nasıl bulduğumu, bu ana noktaları nasıl bulduğumu görebilirsiniz - bunlar en çok vurgulananlardır. İkinci olarak, şekildeki kırılmaların oluşturduğu ana düzlemleri buluyorum. Hayali üç noktayı kullanarak orantılı ilişkiyi nasıl bulmaya çalıştığımı görebilirsiniz - köşeleri nasıl oluşturduklarını görebilirsiniz.

5.

6.

Anlamı: çalışma sürecinde, bizim tarafımızdan en çok "yakalanan" noktaların ve uçakların, bükülmelerin tesadüfi olmadığını anlayabilirsiniz. Bunlar insan kafasının yapıcı anlarıdır. Bu, hem başın kendisinin karakteristik hacmini hem de her bir kişinin oranlarını ayrı ayrı oluşturan yapısıdır.
Şimdi gözlerimiz en çok dikkatimizi çekiyor, söylemek daha kolay - elmacık kemikleri veya elmacık noktaları, ayrıca - ana düzlemlerinin bir piramidini oluşturan burun (burun tabanında bir piramit veya prizma da denir), alnın düzlemi, çenenin şişkin hacmi, göz yuvalarında bulunan göz küreleri. Ve başın yüksekliğini karakteristik noktalarına göre bulduk - kafatasındaki en yüksek nokta ve çenedeki şişkin nokta.
Eh, çalışmamızın sonunda ışık ve gölge de belirleyebilirsiniz. Gördüğünüz gibi, ortak temel düzlemler. Bunu yapmak için, doğanın "yüzüne" bakmanıza, gözlerinizi kısmanıza gerek yok ve ana ışık ve gölge sizin için açıkça görülebilecek. Sadece bir kişinin kafasının bir küpün içine yazılabileceğini belirteceğim, bu nedenle bir gölge bulmak sorun olmayacak - hem başın toplam hacmi hem de özellikle burun ve göz yuvaları.
Çalışmanın bu aşamasında, insan kafasının iskeletinin bölümlerinin orantılı oranlarını "araştırmaya" başladığınızı da ekleyebilirim. Anladığınız ana şey, umarım insan kafası, düzlemlerin ve kenarların olduğu, sözde yapıcı noktalar, chiaroscuro, yükseklik, derinlik ve genişlik olan aynı hacimdir. Ve tüm bunlarla, daha önce çizdiğimiz her şey gibi, bir kişinin kafasını başarıyla çizebilirsiniz. Ayrıca, ışık ve gölge dağılımının kanıtladığı gibi, bir kafanın bile bir küpün içine yazılabileceğini fark ettiniz. Ve bu, burada bize daha yakın olacak olanın daha aktif olacağı, havaya daha fazla gidecek olan anlamına gelir. Yani ışığın form üzerinde nasıl dağıldığını bileceğiz.


Devamı... Bir önceki çalışmadan, insan kafasının şeklini oluşturan bazı yapıcı noktalar olduğunu fark ettik. Kafayı çizerken çok önemlidirler. Onlardan, kafa hacminin tüm düzlemlerinin orantılı oranları bulunur ve kafanın hacmi onlardan yapılır. Şimdi bunları detaylı olarak inceleyeceğiz ve bir şey daha ekleyeceğiz. Okurken ve özü kavrarken.
İnsan kafası nasıl çizilir Sağdaki çizime bakın.
İnsan kafatasının ana yapısal noktaları burada gösterilmiştir. demonte edelim:
1. Ressamın görüş alanına giren ilk şey elbette göz yuvaları ve yörünge yuvalarıdır.
2. Arkalarında elmacık noktaları,
3. ve ön tüberküller.
4. Çene noktası,
5. alt çenenin noktası (açı).
6. Ayrıca doğaya yakından bakarız ve kafatasındaki en yüksek noktayı fark ederiz.

6.


7. Zamansal noktaya dikkat edelim. Temporal kemikler (kitaplarda) kafatasındaki genişlikte en dışbükey olarak kabul edilmez, kitaplar genişlikte en dışbükey olarak kabul edilir - parietal tüberküller. Ancak kitaplar, parietal tüberküllerin çizimde nadiren "kullanıldığını" söylemiyor. İnsanları, kafataslarının yapısını gözlemleyin, en azından eskiz çizin ve bunu anlayacaksınız. Ayrıca, çizim için daha önemli noktaların olduğunu anlayacaksınız - bu arada, genellikle parietal noktalardan daha geniş olan zamansal noktalar. İnsan kafasını inşa etmek için cephaneliğe girişte ısrar eden bu eğitim sistemidir - zamansal noktalar. Nasıl oluştukları daha fazla tartışılacaktır.
8. Ve en dışbükey genişlikteki kemikler - kafatasının oksipital kısmında - serebral kutu - parietal tüberküller, bir tane daha karakteristik nokta oluştururlar, uzayda kafa rotasyonunun doğasına bağlı olarak kullanılırlar.
Bu noktalar yeterli olsa da, üzerinde çalışmanız ve mümkünse hatırlamanız gerekir. Ardından, kişinin kafasını kesen çok renkli çizgilere dikkat edin. Bu eksenler, şematik olarak insan kafasını belirli parçalara böler.
Nasıl çizilir Sağdaki bir sonraki resme bakın. Az önce ele aldığımız tüm yapıcı noktalar burada kaydedilir, karşılaştırabilirsiniz, bu çizim artık "kas kütlesinden" yoksun değildir, bu tür çizimler-şemalar bizim için oldukça uygundur ve bilgilerin asimilasyonuna müdahale etmez. Güzelliği daha sonra yönlendireceğiz.

7.

O halde insan kafasını belli parçalara bölen eksenlerden bahsetmeye devam edelim. Resimlere bakıp karşılaştırıyoruz.
1. Simetri ekseni, kafayı iki eşit yarıya bölen kırmızı ile gösterilmiştir.
2. Kaş sırtlarının çizgisi mavi ile gösterilir, kaş sırtlarının çizgisi ve oksiputun alt kısmı boyunca uzanır. Kafayı üst kafatasına ve alt yüze böler.
3. Başı yüz kısmı ve oksipital kısım olarak ayıran çizgi yeşil renkle gösterilmiştir. Kafatasının en yüksek noktasından ve kulak açıklıklarından geçer.
4. Sarı çizgi, başın dönüşünü doğru bir şekilde belirleyebileceğiniz çok önemli bir çizgi olan üç çeyrek dönüş çizgisidir. Öncelikle elmacık noktasından ve zamansal noktadan geçer. Tekrar ediyorum, bu çizgi boyunca başın dönüşünü belirleyeceğiz.
5. İnsan kafasının "oturduğu" boyun silindirini unutmayınız.
6. Burun piramidinin alt kısmını tanımlayan ve doğal olarak burnun alt çizgisinden ve kulakların alt noktalarından geçen bir eksen daha vardır. Turkuaz renkle gösterilmiştir.
Gördüğünüz tüm şemalar şimdilik basitçe görüntülenebilir. Bu, kafa yapısının anlaşılmasını görsel olarak özümsemek içindir. Aşağıda, olan bitenin biraz basitleştirilmiş bir "versiyonunu" veriyorum. Bir kafa çizmeyi öğrenmeye başlamak ve inşaat noktalarının, eksenlerin ve temel düzlemlerin varlığını ve kafanın oranlarını boşluklar çizerek incelemek daha iyidir. Şimdi boşluklarımıza dönüyoruz.

8.


Bak: Aynı anda üç pozisyonda boşluklar çiziyorum - ön, yan ve üç çeyrek dönüş ve tasarım noktalarını ve eksenleri işaretliyorum.
Daha basit bir anlayış için dikdörtgen şeklinde boşluklarla başlayabilirsiniz. Kafa bir kareye yazılabilir, ancak bu sadece ışık ve gölge dağılımını daha iyi anlamak için yapılır. Aslında, kafa bir dikdörtgene sığar. Ama bu işin özünü değiştirmez. Ancak oval şekilli disklerde, başın yapısına benzer bir yapı açıkça görülebilir - kraniyal kısımda bir top veya oval çok iyi bir şekilde yazılmıştır. Doğal forma daha yakın.
Burada gösterilen baş dönüşlerin her birinde ana tasarım noktalarıdır. Kafayı parçalara ayıran ana eksenler gösterilmiştir. Ayrıca, zaten bu diyagramlara bakarak, kafanın bölümlerinin net orantılı oranlarının olduğunu görebilirsiniz. Daha fazlasını ekleyeceğim: yapı açıkça görülebilir. Örneğin: kaş kemiği ile burun piramidinin altını tanımlayan çizgi arasındaki yükseklik kulağın yüksekliğine eşittir, kulak genellikle bu sınırlar içinde yer alır. Daha fazlası: Ağız ve alt çenenin açısı aynı çizgide bulunur. Bunu anlayarak, tasarım özelliklerini önceden bilerek kafayı bilinçli olarak çizebilirsiniz, yani ağzın ana hatlarını çizerseniz, köşeleri ve alt çene noktası boyunca bir yay çizerek konumunu kontrol edebilirsiniz. Yukarıda - ağız çizgisinin altında, zaten eskiz yapmaktan kaçınıyorsunuz. Elbette insanlar farklıdır, ağızlarının şekilleri de farklıdır, ancak bunlar temel bilgilerdir. Yine de onlardan uzaklaşamayacaksın.
Bu arada, işinize perspektif unsurları ekleyebilirsiniz. Şekil, bunun nasıl elde edileceğini göstermektedir. Başın bize en yakın olan kısmı orijinal boyutlarına sahip olacaktır. Uzaya gidecek her şey biraz (aşırıya kaçmayın) boyut olarak aşağı doğru deforme olacaktır.
Sıra malzemeyi düzeltmeye geldi, geriye insan kafasının eskizlerini boşluklar şeklinde çizmek kaldı, şimdilik fikre göre çiziyoruz, doğa dikkatinizi dağıtıp sizi korkutabilir (şaka yapıyorum =)) detaylarla. Kim daha güçlü, kesinlikle umursamıyorum - doğadan çizin ve hemen bir boşluğun çizimini yaşayan bir kafa ile karşılaştırın. Ama yine de, fikre göre doğa olmadan çalışmanızı tavsiye ederim. Şimdi bu çok yapıcı noktaları ve eksenleri aramamız gerekiyor. Teorik kısım bitti, şimdi benimle çiziyoruz.
Bir boşluk bizim için bir tür araç, bir prototip, bir şablon, bir insan kafası çizmek için bir matris olabilir. Bir kişinin kafasını inceleyerek, bu basit boş şekle dayalı olarak onu oluşturmanın ve çizmenin kilit noktalarını anlayabilirsiniz. Ayrıca, kafanın bölümlerinin perspektif oranlarını buna göre anlamak çok kolaydır. Ve son olarak, kafanın hacmini oluşturmadaki işin seyrini anlamak. Bak

9.

1. Diyelim ki bir kişinin kafasını çiziyorsunuz. Sayfadaki kompozisyonu zaten özetlediniz, ana ciltleri buldunuz, başın kendisi için bir yer buldunuz.
2. Şimdi başın hacmini bulmanız, orantılı yükseklik ve genişlik oranlarını, başın doğasını bulmanız gerekiyor - yuvarlak bir kafa, oval veya armut biçimli (örneğin). Boşluk çizme prensibini kullanıyoruz. Şekli, kişinin kafasının hacminin doğasına bağlı olacaktır. Burada, kafa için temel, özetlenen bir boşumuz var.
3. Bir sonraki adım, bir kişinin kafasını sol ve sağ olmak üzere iki simetrik parçaya bölen dikey ekseni göstermek için büyük bir arzudur. Bu eksen çok basit bir şekilde belirlenir, burnun konumuna göre takabilirsiniz. Kafayı ikiye bölen bu eksen bize iki yapıcı nokta verecektir - kafatasının en yüksek noktası ve insan kafasının en alt noktası - çene noktası.
Evet, bir ipucumuz var, kafamızın hacmini oluşturma süreci başlatıldı, onu daha ileriye götürüyoruz.

10.

4. Başın dönüşünü bulmaya başladık, şimdi nihayet buna karar vereceğiz. Bunu yapmak için, uzayda başın dönüşünü belirleyen sözde üç çeyrek dönüş çizgisini özetlemeniz gerekir.
Bu çizgi çok basittir, elmacık kemiğinde, yapıcı elmacık noktasında durmak yeterlidir. Elmacık kemiğinin noktasını çizeriz ve bir çizgi çizeriz.
Bu çalışma sürecinde gözümüz, yüzün ana kısmı ile başın geri kalanının orantılı oranlarını yakalar.
Elmacık noktasını sadece hafifçe çizebilirsiniz, çünkü tam konumu daha sonra belirleneceğinden, elmacık kemiklerini ararken bu aşama hazırlık niteliğindedir. Şimdi sadece başın dönüşünü ve elmacık kemiği noktasının (elmacık kemiklerinin noktaları) ön konumunu belirtmek yeterlidir. Böylece, başın toplam hacmine, kafayı simetrik parçalara bölen eksene, çene noktasına, kafatasının yüksek noktasına, üç çeyrek dönüş çizgisine, elmacık noktalarına sahibiz. Daha fazla çalışıyoruz.
5. Şimdi süperkiliyer kemerlerin çizgisini buluyoruz.
Gözümüz bu çizgiyi belirlemeli veya daha doğrusu, başın kranial kısmı tarafından süperkiliyer kemerlerin (kaş çizgisi) üzerinde ne kadar hacim işgal edeceğini ve başın yüz kısmının ne kadarını işgal edeceğini fark etmek gerekir, kaş kemerlerinin çizgisinin altında bulunur.
Gözlemsel bakış açısına biraz çaba harcarız ve kaş çizgisi bulunur. Görmek:

12.

13.

Daha fazla hareket:
6. Burun piramidinin altını tanımlayan çizgiyi belirleyin. Bulmak zor değil, doğanın burnuna bakmanız yeterli, aşağıdaki bilgilerle kendinizi sınayabilirsiniz:
kaş kemerlerinin çizgisi ve burun piramidinin alt kısmını tanımlayan çizgi (ideal olarak) kafamızı eşit parçalara böler, bunu temel alırız, doğamızın başının yapısal özellikleri ile karşılaştırırız, belki herhangi bir sapma olabilir (belki doğanın beyin kısmı büyüktür veya çene çok büyüktür veya tam tersi küçüktür) ve bu çizgiyi işaretleyin.

13.

7. Ve şimdi kafamızı iki parçaya bölecek bir çizgi çizmemiz gerekiyor: başın ön kısmı ve arkası. Bu yapıcı hat, kulak deliklerinden ve kafatasının en yüksek noktasından geçer.
8. Ve harcadığınızda, zamansal nokta otomatik olarak bu bulunan çizgi ile üç çeyrek dönüş çizgisinin kesiştiği noktada bulunacaktır.
Çizgiler kafa şeklinde çizilir, eğer çiziminizde bu henüz hissedilmiyorsa, hareketlerinizi bir gözle düzeltin. Veya analiz edin - kafayı oksipital ve yüz kısımlarına bölen çizgi, üç çeyrek dönüşün çizgisini geçerken bir zamansal nokta verirse, bu, zamansal noktanın bunların kesişme noktasında olacağı gerçeğine eşdeğerdir. çizgiler.
Göz ölçer, insan kafatasındaki bu dışbükey yeri belirler, zamansal nokta bulunur - bu, şu anda bahsettiğimiz iki çizginin içinden geçmesinin temelidir. Böylece hareketlerinizi kontrol edebilir ve orantılı oranları doğru zamanda düzeltebilirsiniz.
Çizimimizde, zaten ana hatlarıyla belirtildi, aşağıdakileri yapmamıza izin veren birçok yapıcı nokta bulundu:

14.

9. İlk olarak, burnu ana hatlarıyla belirtmek için - bunun için yer zaten hazırlanmış, bulundu.
10. Kulağı özetleyin.
Önceki eylemler sayesinde bunun yeri otomatik olarak bulunur. Başın önünü ve arkasını ayıran çizgi kulak açıklıklarından geçer ve kulağın yüksekliği (ideal olarak) kaş kemerleri çizgisinden sonra oluşturduğumuz değere ve piramidin alt kısmını gösteren çizgiye eşittir. burnun ana hatları çizildi. Yani, aralarındaki mesafe kulağın yüksekliğine eşit olacaktır.
Tabii ki, önceki durumda olduğu gibi, kendinizi kontrol edebilir ve hata olması durumunda düzeltebilirsiniz. Sadece gözlemsel bakış açınızı zorlamanız yeterlidir. Ama artık hatalarınızı kendiniz görebilir, ne çizdiğinizi, attığınız her adımı kendiniz analiz edebilirsiniz. Vizyonunuzu daha sık dağıtın, ana orantılı oranlar olan başın toplam hacmine daha sık bakın. Ve detaylar hiçbir yere kaçmayacak, her zaman ana olanın içinde yer alacaklar.

15.

Temel orantılı ilişkilerin geri kalanını buluyoruz. Soldaki resme bakıyoruz: 11. Elmacık noktalarını buluyoruz - şimdi çerçeveye sıkıştırıldıklarında konumlarını bulmak kolay. 12. Ve alt çenenin açısını buluruz: bu nokta başı başın ön ve arkası olarak ayıran çizgi ile ağız bulunduğunda oluşan çizginin kesiştiği noktada olacaktır. 13. Ağzı çabuk bulacağınızı düşünüyorum.

16.

Sağdaki resme bakıyoruz. Yapmamız gereken ne kaldı? 14. Gözler için bir yer bulun - bir kez, 15. kaş tüberküllerini bulun, kaşlardaki çıkıntılı noktalar (basit) - iki ve 16. yeri görsel olarak kontrol edilen ön tüberkülleri bulun, ön tüberküllerin bulunduğu yer tek bir yatay çizgi üzerinde ve onları bulmak kolaydır, kaşlardan alnın en dışbükey noktalarına kadar çizgiler çizmek yeterlidir. Ekleyeceğim: insan kafasının beyin kısmı - kraniyal kısmı bir top şeklinde olduğundan, bu şekilde daha yapıcı bir şekilde anlaşılması daha kolaydır. Frontal tüberkülleri kafa şekline bağlamamız gerekiyor. Bunu yapmak için, ön tüberküllerin noktalarını kafatasında yüksek bir nokta ve zamansal (zamansal) ile birleştiririz. Bu nedenle, hacmin nereden geldiğini, hangi karaktere sahip olduğunu ve formumuzdaki her şeyin birbirine bağlı olduğunu anlamak daha iyidir. Aldığımız yapı bu.
Bunun için, elbette, başın dönüşü görmenize izin veriyorsa, başın arkasındaki genişlikte en dışbükey kısım olan parietal tüberkülü tanımlarız.

17.


Böylece, en basit formu - boşlukları çizmeye dayanarak, kafanın tasarımını bulabilir ve hepsini kağıda çoğaltabilirsiniz. Ancak bu durumda, tüm süreci mükemmel bir şekilde anlayabilir ve arıza durumunda kendiniz düzeltebilirsiniz.
Evet ve chiaroscuro dağıtılır ve kafanın şekli bir vuruşla çok daha isteyerek şekillendirilir, aslında vuruşu "yayacağınız" şekli açıkça anladığınızda.
Boyama sırasında ele aldığımız tasarım özelliklerine göre boşlukları döndürün. Sol tarafta çalışan bir çizim görebilirsiniz. Boşlukları bu şekilde döndürmeye başlayabilirsiniz. Şimdilik, malzemeyi hatırladığınız gibi çizin. Kaç tane yapıcı nokta ezberlediğinizi kullanın. Sadece onları uzayda döndürmeye çalışın.
Eliniz bu şekle biraz alıştığında, hatırladığınızı hemen özümsediğinizde, yukarıda yaptığımız boşluğun çizimleriyle karşılaştırın. Belki de tüm yapıcı noktalar dikkate alınmaz. Ardından, tüm malzemeye hakim olmak için tüm tasarım noktalarını dikkate alarak boşluğu "döndürün". Sanırım en iyisi bu pozisyonlarda boşlukları çizerken - yüz, profil, dörtte üçü, başın eğiminde hafif sapmalar var. Pekala, başlangıç ​​için iyi ve bu kötü bir şey değil.

18.


Kafanın hacimsel bir şekil olduğunu unutmayın, şekil, hacim olarak çizgiler çizmeye çalışın, kafanın hacmine çizgiler koyun, o zaman onları kesmeyeceksiniz, uzaylı, düz ve böylece "hissetmeyi" öğreneceksiniz. " hacim, tasarımını "araştır".
Bir insan kafası nasıl çizilir
Şimdi bulduklarımızı, diskler üzerinde çalıştık, yaşayan bir insan kafasına aktaracağız. Teorik bilgiyi pratik bilgiye dönüştürmek. Yavaş yavaş kafanın canlı hacmine yaklaşacağız. şimdi otur
önünüzde tur, kim yok - fotoğraf çekin, fotoğraf çekin ve çalışmaya başlayın. İşin ilerleyişini size göstermek için şematik çizimler kullanıyorum, kusura bakmayın, size fotoğraf gösteremiyorum.

Yani .... Bakıcınızın başını dikkatlice düşünün, üç köşede de buna alışın. Şu anda bile bir kişiye insan olarak bakmamanız ve onun imajının sizi rahatsız etmemesi oldukça olasıdır, bundan korkmuyorsunuz. Kafanın yapısını anlama konusunda ilgi uyandırdınız ve bilinçaltında hacmini anlamak istiyorsunuz. Bir resimde güzelliği değil, bu güzelliğin "cihazını" arayan ilgili bir ressamın profesyonel görünümü. İlgilenen, yargılayan bir bakış tam da ihtiyacımız olan şey.
Ve şimdi yukarıda incelediğimiz her şeyi yaşayan bir kafaya aktarmaya çalışacağız. Tüm yapıcı noktalar, tüm önemli çizgiler ve eksenler, başın doğal yaşam hacmine yansıtılacaktır. Görmek:

21.

22.

23.

Yukarıda incelediğimiz tüm materyaller bu. Boşluklarla yaptığımız her şey yaşayan bir kafaya yansıtılıyor.
Gördüğünüz gibi tüm tasarım noktaları, tüm çizgiler ve eksenler burada da mevcut. Bunun için hala nasıl oluştuğunu görebiliyoruz, kulağın yüksekliği ve yapıcı noktası alt çenenin açısıdır.

Ve şimdi size gösterilenin aynısı, doğanızla çalışın. Bulduğum her şeyi burada bul.
Eksenlerin ve tasarım noktalarının isimlerini yazmıyorum, bu aşamada boşluklarla çalışmanın nasıl ve nerede denildiğini zaten ezberlemiş olmalısınız. Unutulmuş, geri dön ve tekrar çalış.
Ve şimdi, sürece girerken, size oranlar hakkında başka bir şey anlatacağım. İki şey var. 1) insan kafasının ideal oranları, Yunanlılar sadece doğruluk ve doğruluğa dayanan güzellik kanonlarını yarattıklarından "Yunan" olarak da adlandırılabilirler. 2) ancak kesinlikle her insanda tam olarak kafasının tasarımında bulunan oranlar vardır ve bunlar idealden biraz farklı olabilir. Ve kendi bireyselliklerine sahip olmalarına yardımcı olan, aralarındaki, her bir kişi arasındaki tutarsızlıklardır. Bu, bir çizim yaptığınızda, kesinlikle belirli bir kişinin kafasının bölümlerinin orantılı oranlarını bulun ve benzerlik elde edin, bu da doğru oranları yakalamış olduğunuz anlamına gelir. Temel, büyük oranları gösteren aşağıdaki şekle bir göz atın:

22.

Yüzün en önemli kısımlarının (burun, ağız veya çene) yapıcı noktalarını veya noktalarını, tabiri caizse karşılıklı olarak birbirine bağlarsak, hepsi kulak açıklığından geçecektir. Ancak bu yarıçaplar, tabiri caizse veya basitçe, kulağın açılmasından belirli bir noktaya kadar olan değerler, başın bölümlerinin orantılı oranlarını başarılı bir şekilde aramamıza yardımcı olabilir.
Ne yazık ki, hiçbir kitapta bu kadar önemli bir ayrıntıya rastlamadım. Çizim derslerinde öğretmenin ilgi odağı budur. Büyük olasılıkla, bu an doğrudan iş sürecinde yakalanan ve geliştirilen pratik becerilere atıfta bulunur. Ve bizim için çok önemli.
Doğal olarak, ana oranların aranması ilkesi hem dörtte üç dönüşte hem de önden görünümde, yani önden görünümde veya başın kısalması olduğunda, profildeki tek farkla bu " uzunluklar" veya çizgiler görsel olarak neredeyse eşittir ve diğer durumlarda, başın hacmine göre boşlukta "sarılır", şekil olarak "yatarlar". Onları bulmak sadece bir deneyim meselesidir ve deneyim pratiktir. Ama bu konuda zaten uyarıldınız, yapacak çok az şey kaldı.

Ve şimdi geçen materyali birleştireceğiz. Bir kafa çizelim, yaşadıklarımızı hesaba katalım.

23.

Adımlar halinde çalışıyoruz:
1. Kafanın yerini omuzlarla levha düzleminde oluşturun. Daha iyi görülebilmesi için bir kişinin kafası çarşafta biraz sıkışık var. Genel olarak, daha küçük yapabilirsiniz. Ancak prensip şudur: Başın önünde, tabletin kenarından gelen girinti, başın arkasından tabletin kenarına olan girintiden daha büyüktür. Üst kenar boşluğu alttan daha azdır. Omuzlar tamamen görünebilir, ancak şimdilik gerekli değil. Böylece, sayfadaki kompozisyonu toplam genişlik ve yüksekliğe göre düzenlediniz (koşullu üç nokta kullanarak bu değerleri aramayı kullanıyoruz).

2. Baş, boyun ve omuz hacmi için ana kütlelere göre ayrı ayrı yer buluyoruz.

3. Doğanın orantılı özelliklerini dikkate alarak başın bir kısmını çizin. Boynu unutma: başın hacmi hacme, boynun silindirine bağlıdır - düz değildir. Ve boyun, bir kaide üzerinde olduğu gibi omuzlara bağlanır. Omuz kuşağı da hacimsel bir şekildir, şimdi ana orantı oranlarını kavramak ve omuzların hacmini özetlemek yeterlidir.

A) Kafayı sol ve sağ olmak üzere iki eşit yarıya bölen bir eksen çiziyoruz. Noktalar oluşur - bir yüksek nokta ve bir çene noktası.

B) Üç çeyrek dönüşün çizgisini çiziyoruz. Elmacık noktasından geçer, bu nedenle sonuncusu da daha önce bulunacaktır.

C) Süperkiliyer kemerlerin doğrusunu bulunuz. Kaş çizgisi boyunca özetlenebilir ve daha da çizilebilir. Ancak burada bir nokta daha ekliyoruz - ön kemiğin elmacık sürecinin elmacık kemiğinin ön sürecine geçtiği nokta. Bu noktayı fark etmek zor değil, burası kaş çıkıntılarının yön değiştirdiği kıvrım yeridir (kaşlara bakın). Plasnatomi bölümünden isimler, daha derine inmeyeceğiz, sadece kaş kavislerinin kırılma noktası diyeceğiz.

D) Burun piramidinin altında bulunan bir çizgiyi bulun ve kaş kemerleri çizgisinde olduğu gibi çizin. Kendinizi sürekli bir gözle kontrol edin ve doğaya "başına" bakmayın. Oranları bulurken, görüş açısını değiştirmeden tek bir pozisyonda oturmaya çalışın.

E) Zamansal noktayı bulun. Doğada çok net bir şekilde görülebilir. Zamansal nokta, yüksek ve kulak açıklığı tek bir çizgide bulunur. Çizgi, başın hacmine göre şekil alır. Benim durumumda, bu çizgi başın "kenarı" ile çakışıyor, uzayda "sarılıyor".

G) Kulakları ve burnu ana hatlarıyla çiziyoruz. Kulaklar - kulağın yüksekliği bulunur, şekil özelliklerini doğadan alırız. Şimdi burun: genelleştirilmiş şekil bir piramittir. Burnun kapladığı toplam hacim ile şematik olarak özetliyoruz. Doğamın oldukça büyük bir burnu var, alt kısmı çok iyi gelişmiş - piramidin alt düzlemi görünecek, onu özetliyorum.

Şimdi bir sonraki ve çok önemli şey: Bir kişinin kafasındaki tek bir form tek başına "yaşmıyor". Bir formdan diğerine sürekli bir akış, giriş, temas, geçiş vardır. Burnumuzla ilgili olaylar böyle olur. Kaşların arasında bulunan ve açıkça görülebilen başka bir düzlem oluşturmak için kaşlarla birleşir.

H) Son olarak elmacık noktalarını bulun. Ön kemiğin elmacık süreçlerinin noktalarının ve elmacık kemiklerinin noktalarının bize karakteristik bir koşullu düzlem vereceğini unutmayın. Her insan için farklıdır. Oranları yakalayın. Ve bu noktalardan kulağın ortasına doğru bu noktalardan çizgiler çizerek başka bir koşullu düzlemin ana hatlarını çizebilirsiniz.

K) Ağız için bir yer bulun. Ağız çizgisini şekillendirerek alt çenenin açısını belirleriz.

L) Gözler için bir yer bulun. Gözlerin bulunduğu çizgi iken. Çizgi kabaca gözlerin köşeleri boyunca uzanır. İdeal olarak, burun piramidinin kenarından yukarı doğru bir çizgi çizerseniz, gözün iç köşesine dokunur. Canlı bir formda, bu her zaman işe yaramaz, kendinizi aşağıdaki gibi kontrol edebilirsiniz: gözler arasında bir göz için yeterli boşluk olmalıdır.

M) Ön tüberkülleri unutma. Burun-kaş tüberküllerinin piramidini oluştururken bulunan çok yapıcı noktalardan, bir kişinin alnındaki en dışbükey noktalara, aynı zamanda merkezi eksen etrafında simetrik olarak yerleştirilmiş çizgiler çiziyoruz. Bu yüzden ön tüberkülleri başın genel şekline "bağlıyoruz" ve tabakanın boşluğunda serbestçe "sarkılmasına" izin vermiyoruz. Ve onlardan, zaten yüksek ve zamansal noktalara çizgiler çizebilirsiniz - bu şekilde bir düzlem daha oluşur.

Ve doğal olarak tüm bu çalışmaları lineer perspektif bilgimizle destekliyoruz. Nasıl olduğumu gör. Tüm geleneksel olarak yatay çizgiler daha fazla çizilirse, ufuk çizgisinin kaybolma noktasında bir yerde birleşirler. Kafanın hacmi büyük boyutlara sahip değildir - genişlik ve derinlik, bu yüzden sadece hissedilebilmesi için çok az perspektif sunuyoruz. Ne de olsa kafamız hala hacimli bir formdur ve uzayda bulunur.

Her şey, ilk aşamada, daha fazla çalışmaya gerek yoktur. Bu materyali özümseyin, hatırlayın, çalışın, bir sonraki materyale geçmeden önce bu bilgi kısmıyla kendinize güvenmeniz gerekir. Bir sonraki malzeme sizi burada bekleyecek - basit bir kalemle bir insan kafası çiziyoruz, ikinci kısım.

Ve son olarak, kendimden küçük bir tavsiye vermeme izin verin: bazen sağlam ve sağlıklı bir uyku, bilgileri özümsemeye ve onları "sindirmeye" yardımcı olabilir, yorgunluktan iltihaplanmış gözlerle ve deliklere yıpranmış bir tabletle uykusuz saatlerce zahmetli çalışmadan çok daha iyi ve daha hızlı "sindirmeye" yardımcı olabilir. . Çalışmak çok önemlidir, ancak dinlenmeyi unutmayın. Beyninizin kendine yönelik olduğu bir rüyadadır ve bu sırada gün boyunca yüklediğiniz "her şeyi düzgünce raflara koyar". Başka zaman yok - sen uyurken kendini düzene sokacak zamanı yok.

boyun kemikleri Omurganın üst kısmını içeren yedi servikal omurdan oluşur. Büyük kas boyun şeklini etkileyenler arkadaki trapez kası ve öndeki sterno-mastoid kastır. Kulağın arkasından köprücük kemiklerinin iç uçlarına kadar uzanırlar.

Boyun hareket edebilir Her yönden: başınızı her iki omzunuzdan yana olacak şekilde ileri geri eğin ve bir yandan diğer yana 180 derece döndürün.

Kulaklardaki ses ileten yapılara ek olarak, başın eklemlerinden sadece çene hareket eder. Kafatasının diğer tüm kemikleri birbirine sıkı sıkıya bağlıdır ve hareketsizdir.

Yüz kasları şartlı olarak iki türe ayrılabilir:

İnsan kafası oranları. Basit inşaat yöntemi

Yüz, elbette, vücudun en etkileyici kısmıdır. Buraya basit yapım yöntemi kafanın basit şekillerini görmenize yardımcı olmak için. Bir insan kafasının ortalama oranları aşağıdaki şekilde gösterilmiştir. Başın yüksekliği, yandan bakıldığında genişliğiyle yaklaşık olarak aynıdır, bu nedenle profilde bir kareye sığar. Önden bakıldığında, kafanın genişliği yüksekliğinden çok daha azdır..

Kafayı profilden çizerek başlayın. Kafatası için bir daire çizin ve ardından yukarıdaki resimde gösterildiği gibi çeneyi belirtmek için yüzün önüne iki çizgi ekleyin.

En genel acemi hatası bir kafa tasvir ederken kafa düz görünüyor... Bu yüzden, mümkün olan en kısa sürede çizmeyi deneyin. üç çeyrek baş görünümü, formların yuvarlaklığını ve sağlamlığını sergilemeye çalışıyor. Yüzün merkez çizgisini ve gözlerin konumunu belirtmek için hafif referans çizgileri kullanın.
Resim oldukça omurgasız bir yüz gösteriyor, ancak bu aşamada asıl şey temel formları anlamaktır... İnsanların yüzleri, aşağıdaki derslerde ayrıntılı olarak tartışılacak olan, birçok yönden ortalama örnekten farklıdır. Bu resimler ilk adımı temsil etmektedir. Bu basitleştirilmiş kafalardan yüzlercesini çizerseniz, insan yüzünün kabartmasının tüm inceliklerini anlayacak ve çizimlerinizi hayat ve karakterle doldurabileceksiniz.

Anlaşılması gereken en önemli şey, yüz, üzerinde detayların yer aldığı düz bir yüzeyden ibaret değildir.... Yüzleri başarılı bir şekilde çizmek için yüzeyin üç boyutlu şeklini anlamalısınız - bu yüzden hem bir erkeğe hem de bir kadına ait olabilen omurgasız ortalama bir yüzle başladık.

Aşağıdaki kalabalığın puslu gazete fotoğrafına bakarsanız, her yüzün diğerlerinden farklı olduğunu sadece göz veya dudak şeklinde değil, üzerindeki ışık ve gölge görüntüsünde görebilirsiniz. hayal edebiliyorsan şablon olarak yüz, bu durumda gözlerin, burnun ve ağzın cansız mekanizmalarını birbirinden ayırt edilemez kılmak gibi yaygın bir hatadan kaçınmış olursunuz. Öyleyse eklenmiş ışık ve gölge ile bir yüz şablonu çizme alıştırması yapınşeklini tam olarak anlayana kadar.
Yukarıdaki resimler, farklı açılardan birkaç temel yüz ve kafa şeklini göstermektedir. Bir kez daha, şimdi önemli olan yüzeyin gerçek şeklini anlamak sadece bir plandan ziyade.

Makale, Ron Tiner'in "Modelsiz Şekil Çizimi" kitabından materyaller kullandı.