İlkokul öğrencileri için "Yağmurlar farklı" rekabetçi oyun programıdır. Junior Sınıf öğrencileri için rekabetçi oyun programının senaryosu

İlkokul öğrencileri için "Yağmurlar farklı" rekabetçi oyun programıdır. Junior Sınıf öğrencileri için rekabetçi oyun programının senaryosu

Hedefler: Ufukları genişletmek için faydalı okul çocuklarının boşluğunu düzenleyin; Öğrenciler arasında rahat bir ortam yaratın.

Program hareketi

Lider. İyi günler, sevgili adamlar! Bugün size oyun programımızda rahatlamanızı sunuyoruz: "Çok şey kimdir". Ve en iyi dinlenme nerede? Bu doğru (ad). Nitekim, rekabetçi programda bizimle en iyi tatil. Ve hayran ve seyirciler olacaksın. Sence ne hayran edebilmeli? Doğru - gürültü, ıslık çalma ve ellerinizde alkışlar.

Şimdi oyunu harcayacağız - denilen ısınma: "Hedef bir bar." (Salon şartlı olarak iki takıma ayrılmıştır: hak - 1. ve sol - 2.) önde gelen 1. takımın sağ eliyle çığlık atıyor: "Hedef!", Solda - 2. takım çığlık atıyor: "Hareket!" Eşzamanlı olarak takımın ellerini kaldırdı: "Çubuk!" Oyun, hızın hızlanmasıyla gerçekleştirilir.

İ yarışması - rekabet "Video kapakları"

Video klibi nedir, bugün anaokulunun her öğrencisini, muhtemelen biliyor. Bu, eylemi bir sondaj şarkısının fonuna karşı açılan kısa bir filmdir. Bu filmin bir şarkı reklamı olduğunu söyleyebiliriz. Filmin arsası çok sık, müziğe yol açan ruh halini de yansıtır. Ve video monitörü nedir? Bu, video klibi ile aynıdır, sadece çok ciddi, aptalca.

Her takım ödev aldı: bir "video" oluşturun. Jürinin çalışmalarını gösterme zamanı.

Takımlar "video çocuklarını" temsil eder.

II Yarışması - Yıldız Alfabesi oyunu

Lider. Acemi klipsmakçılar sayesinde. Ancak şimdi takımlar "Yıldız Alfabesi" oyunda yer alacak.

Müzik sesleri olsa da, mümkün olduğunca çok sayıda grup aramanız gerekir, sanatçıların isimleri veya belirli bir harfe başlayan isimler.

İii rekabet "başlangıç, son olacak"

Lider. Çalıştığımız Yıldız Alfabesi. Bu yüzden bir sonraki yarışmada güçleri denemek zamanı geldi.

Takımları aramak için sırayla alacağım, sanatçıların adını veya onun şarkısının adını, albümünün adını başlattı ve cümleyi devam etmeniz gerekecek.

"Çıkışlar - ... (fraudsters").

"Komik Erkekler"),

"Eller yukarı"),

Alla - ... (Pugacheva).

Philip Kirkorov).

"Ivanushki - ... (Uluslararası"),

"Agatha Christie"),

"Altın yüzük"),

"İki kişilik çay").

"Balagan - ... (Sınırlı").

"Madame - ... (Broashkin"),

IV Yarışma "Star Quiz"

Lider. Komuta katılımcıları, dikkat! Şimdi, ünlü sanatçıların çalışmaları hakkında sorular verilecek. Görevin bir cevap bulmak.

1 Şarkıcılardan hangisinin bir diş kliniği tarafından ziyaret edilmesi gerekiyor? (SHURA.)

2. Hangi grup başlığında sabah fiziksel egzersizinde kullanılır? ("Eller yukarı".)

3. Hangi rock grubunun, dedektiflerin yazarı olan İngilizce yazarın adıyla doğrudan bağlantılıdır. ("Agatha Christie".)

4. Ne tür bir pop şarkıcısı, şarkılardan birinde sevgili ordusunun bakımı hakkındaki deneyimleriyle ilgili olarak söyledi? (Alena Apina)

5. B. B. Pugachev'i, sevdikleriyle bir milyon kızıl gül veren sanatçı hakkında kime söyledi? (Andrei Voznesensky.)

6. Bestecilerden hangisi şiirsel çizgiye müzikle geldi: "Mavi sis aldatmacaya benzer." (Vyacheslav Dobrynin.)

7. Nautilus Pompilius grubunun yaratıcı yolunun başladığı şehir nasıl? (Yekaterinburg.)

8. Ne tür bir askeri kazak askeri rütbesi Alexander Rosenbaum ve Oleg Gazmanov'dan mı? (Esaul.)

9. Sovyet basınında ilk kez, ünlü grubun adı "Beatles" tercüme edildi mi? (Hatalar.)

10. Şarkı şarkısı sayesinde ünlü olan hostes adını adlandırın. (Zhanna.)

11. Rondo grubunun solistinin adını adlandırın. (Ivanov.)

12. Hangi besteci şarkıcılar bir yıldız natasha kraliçesi haline geldi? (Igor Nikolaev.)

13. Hangi şehirde bir pop şarkısının yarışmacısıydı, Alexander Malinin yaratıcı yola başladı? (Jurmala.)

14. POP YILDIZLARI KİMLERİN KADIN KADAR "CANIST NASIL KAZANMAYACAK, ÖDEME ÖDEME, ÇOCUK NASIL? (Masha Rasputin.)

V rekabet "Sıradışı şarkı"

Hakkı nasıl söylüyorsunuz - herkes bilir. Ama bazen yıldızlar "doğru" şarkı söylüyorlar. Ve şimdi "Sizy Pilly" şarkısını (veya başka bir şarkı) yapacaksınız.

A. sabitlenmiş burun ile.

B. Bir alt dudağın ısırılması.

B. Dişler arasında sıkılmış bir eşleşme ile.

Anaokulunda çocuklar gibi.

D. 40 derecelik bir donda olduğu gibi.

E. Herhangi bir ses telaffuz etmeyin.

Vi Contest "şarkıların açıklaması"

1. Bir headdress içinde küçük bir kızın uzun bir yolculuğu hakkında bir şarkı. (Kırmızı şapkanın şarkısı.)

2. Şamandıra yünü ile bir memelinin kafasının içeriğinde şarkı. (Winnie Pooh şarkısı.)

3. Gezegenimizin eksenlerinin etrafında hareket ettiği için hayvanların şarkısı. (Ayılar hakkında şarkı.)

4. Lunas maliyeti olarak çalışan uzun kulakları olan hayvanların şarkısı. ("Umrumuzda değil".)

VII Yarışması "Eğlenceli Dans"

Lider. Sayın Katılımcılar. Şimdi karmaşık bir koreografik göreviniz var ... Birkaç bile. Şimdi sizin için çeşitli ünlü dansların melodilerini çalacaksınız. Bu Gansa'yı yerine getirmeniz gerekir.

1. Lambad.

Kayıt. Sahne şenlikli bir şekilde dekore edilmiştir. Arkada - iki gülümseyen güneş. Büyük çok renkli sepetlerde - parlak, çocukların dikkatini çeken.

Festival programı önderlik ediyor: Matvey Costaquin (Kostüm: kayışlardaki şortlar, çok renkli gömlek, parlak kravat ve alıyor), Lorca Tweork (takım elbise: dizinin üstünde, parlak golfler, paraşütçü, turta gözlüklü), Baron Atraksiyon (Suit: Geniş kollu ve jabs, kaşkorse, tozluk, yüksek çizmeler ile üçlü, kar-beyaz gömlek).

(Merry, şımarık melodi sesler. Sahneye geliyor, adamları ağırlıyor.)

Castaquin.

Merhaba millet! Herkese merhaba!

Neden ovasyonlar değil?

(Çocuklar yüksek sesle ve sorunsuz bir şekilde alkışlandı.)

Castaquin.

Matvey Kletorkin

Erkekler, ararım!

Ve eğer seni sıkarsan

Hızlanma ortasında iyiyim!

Ben büyük ve küçük

Her zaman bir havalandırma bulacağım

Yetişkin ve çocuk

Her zaman bir hayalin var.

Ben özlem ve can sıkıntısının düşmanıım,

Burada buraya gelmiyor.

Merry diğer gezginler

Bulmak isterim!

Erkekler, benim gezginlerim olmayı kabul ediyor musun?

Çocuk. Evet!!!

(Güzel kostümlerde sahnede, Lorcu konuşan ve baron cazibesi kaçtı.)

Lorca ve Baron (birlikte). Ayrıca benim gezginleriniz olmak istiyoruz!

Zatachin. Arkadaşlarımla - Lorca Mızrak ve Baron Gazisi!

Merhaba, Baron ve Laura!

İşte çocuklar konuşmalarla olan özüm:

Hepsini girişime davet ettim.

Lorka. Öyleyse onları çabuk geçirelim!

Baro.h (lorke). Ama yine de adamları kabul etmedik!

Lorca.

Merhaba kızlar,

Kimin Yayları ve Patlama!

Kızlar. Merhaba!

Baron.

Merhaba çocuklar,

Bruises ve çarpmaların bacaklarında kim!

Malchischi. Hey!

Zatachin (Lorke ve Baron'a dönüyor). Erkeklerle karşılaştı ve şimdi onlarla tanışmak için onları önermek istiyorum.

(Müzik sesleri. Kahramanlar salona gidiyorlar, onlar bir şey için uygundur, sonra tatilde başka bir katılımcı ve tanışın.)

Baron. Eğer herkesle diyeceksek, o zaman çok zaman ayrılacağız.

Lorka. Ve yapalım! Söyleyeceğim: "Bir kez, iki, üç! İsminiz denir! ". Erkekler yüksek sesle ismini küçültmek - ve nasıl bileceğinizi öğreniyoruz.

Zatachin. İlginç fikir!

Baron. Misafirlerimizi tanıyalım, ancak mümkün olan en kısa sürede!

(Lorca "tanıdık" oyunu tutar.)

Castaquin.

Tatilimiz için dikkatlice geldiniz,

Russellin hemen yerlerde.

Baron.

Taranmış, her şeyi giydirdi,

Pahalı misafirlerden memnun kaldık!

Castaquin.

Ve şimdi istisna olmadan

Seni eğlencemize davet ediyorum!

(Müzik sesleri.)

Zatachin (müzik arka planında).

İki neşeli kozmetik

Kırk iki kova aldılar.

Ve biraz ışık gitti

Güneşi mavi renkte boyamak.

Çelik güneş çizmek,

Farklı boya kaplaması!

8 kişinin iki takımı davet edildi.

(Müzik sesleri. Çatlama takımda oyuncular kazanıyor. Lorka ve Baron tarafından yardım edildi.)

Zatachin. Sevgili adamların var, küfürlü olacaksın. Öncelikle sıtmanın şeklini takmanız ve bir püskül ile bir kova almanız gerekir.

(Müzik sesleri. "Malyary, renkli önlükleri ve boşlukları koyar, bir kova ve renginin bir fırçasını alın.)

Oyunu "MALARIERS"

Zatachin. Ve şimdi oyunun şartları. Sinyalimde, dönüşümlü olarak "güneşi boyayın", yani her katılımcı güneşe doğru çalışmalı ve "tarafında" bir renk ray-fırça güneşi yerleştirmelidir. Görevi kimin yerine getirecek? Kazanan takımı çikolata madalyaları verilir.

(Müzik. Rekabet.)

Lorka. Erkekler, şimdi benim adım Lorca olduğunu biliyorsun. Ve pıtıraları çok seviyorum. Ve özellikle bunlar: "Natalia-Boltunya, otuz üç geminin sürüntüldüğü, yontultuğu, ancak tereddüt etmediğini söyledi."

Zatachin. İstediği dilde hiçbir görev yok, patlıyor.

Lorka. Boltal-sohbet, sohbet, sohbet, ama hepsini rahatsız etmedi!

Baron. Sohbet - İş yapmayın, geri batmaz!

Zatachin. Lorca, sen de yeterli sohbete sahipsin. Adamlar uzun zamandır söylemeye hazırdılar. Ve yeteneğin için tatlı bir muamele edin!

(Mızrak yarışması. Ödül kazananları.)

Baron(salona atıfta bulunur).

Arkadaş istiyorum, sana söylüyorum:

Oturan her zamanki sandalyede,

Bir şey tasarruf edebilirsin.

Tüm hareketler iyi -

Kese ve dans et!

Sen benim için

En eşsiz

Dans grubu!

Hadi oturuyor!

Oyunu "Dans Oturan"

(Müzik dahildir. Salondaki çocuklar, Baron'un rehberliğinde, çeşitli dans hareketlerini gerçekleştirin. Melodiler değişimi: Lambad, Waltz, Tango, Baryn, Çingene, Lezginka, vb. En iyi dansçı ödül verilir.)

Castaquin.

Klaipeda'dan tatlı dişler

Şekerde şeker hid.

Komutları donatmak gereklidir,

Şeker ücretsiz!

Bu yarışmaya katılmak için, her takıma iki kızı davet ediyorum. Kaç tane takım olacağını soruyorsun? Bu sefer - üç!

Rekabet "sweetka"

Göreviniz, kızlarınız, 30 saniye boyunca "serbest bırakmak" için çok fazla şeker şekeri yapılabilir. Kim daha hızlı hale getirecek, kazanan!

(Müzik. Rekabet. Kazananın tespiti. Ödül.)

Rekabet "Silita"

Lorca.

Hey, erkekler, erkekler,

Gücü ellerinizi gösterin!

Kim burun burunu kaldıracak

O turuncu yiyebilir!

Güçlerini göstermek isteyen çocuklar, dışarı çık!

(Katılımcıların 3-5 kg'lık bir kilo alımı sunulmaktadır. En büyük sayıların ağırlığını artıran katılımcı kazanan olarak kabul edilir. Müzik. Kazanan turuncu ödüllendirilir.)

Castaquin.

Çok komik şarkılar şarkı söylüyor

Büyük bir yeteneğe sahip olmaya gerek yok

Sadece büyük bir arzu olurdu!

Demek arkadaşlar, rekabete başlıyoruz!

Sizi beş kız ve beş erkek - Zababyat ve Chali iki takıma davet ediyorum.

(Müzik. Katılımcılar sahneye yükselir.)

Zatachin (şarkı söyler).

Bu şarkı, arkadaşlar,

Söylemek zor değil ...

Lorca.

Orkestranın altında şarkı söyleyebilir,

Orkestra olmadan, yapabilirsiniz!

Baron.

Bir ayının olsa bile

Kulağa bastı

Bu şarkı şarkı söyleyebilir,

Haunding değil!

Koro: La la-la-la!

Zatachin (salona atıfta bulunur). İyi şarkı, değil mi?

Çocuklar. Evet!

Castaquin. Ve şimdi takımların görevi: Chorus'u Şarkı V. Shainsky ve N.Nosov'un sebebi için gerçekleştiren ilk kişi, "Çekirge çimlerde oturuyordu," İkinci - Şarkı V. Shainsky ve A. . Timofeevsky "Blue Whag". İcriyeti daha koordineli ve orijinal olan ekip çikolata madalya alacak. Öyleyse, ayeti yerine getiriyoruz ve senterly - chorus. Hazır?

(Müzik Yarışması "Song-Song". Kazananın verilmesi.)

Zatachin. Bir sonraki rekabet

Baron (kesme). Bir sonraki rekabeti geçireceğim!

Lorka. Hayır ben! (Ayaklarını tutar) ben! BEN!

Zatachin. Tartışmayacağız. Daha iyi bulalım. Hangisini ilginç okumayı biliyor?

Lorka. BEN!

Baron. Ve ben!

Zatachin. Başlat, Lorca, sen! Ve sonra - Baron cazibe. Kabul?

(Rıza Salonu'nun işaretindeki kahramanlar.)

Lorka (Gözaltına ve Baron'a atıfta bulunur).

Seni şimdi düşünüyorum

Çok yetkin ve net.

Sadece koro bağırmaz

Ve beni karıştırmayın!

Latin reverver

Yan çorba - erkekler için.

Bakımlı - kızlar için.

Reurenik - sudan.

Kim istemiyor - dışarı çık!

Zatachin. İyi Ait! Siz Word, Baron!

Eski Barona

Tüm casus cetveller

Yasadışı ilan etmek.

Başkasının ülkesinde yaşıyor

Ve sırları öğrenecek.

Bir kez - bir not, iki - bir önbellek,

Üç - bir sakal ve bir peruk.

Ve casus olan dört,

Oyundan çıkıyor!

Castaquin. Oh, iyi Ait! Peki, sadece serin bir say! Dönüyor, Lorca, Baron'u kazandı.

Lorca. Katılıyorum, oyununu tuttum.

Baron.

Ve şimdi, piç,

Bakım oyunu için.

Ben "Clan-Clap" un elindeyim.

Bacaklarsın "üst üste".

Ben ayakları "üst üste",

Sen "klan klanının" elinsin.

Söyleyeceğim: "Çığlık!" -

Ne kadar fare sessizsin.

Söyleyeceğim: "Sessiz" -

Bu idrar bağırıyor.

Çocuklar. Evet!

Baron. Oyun başlıyor!

("En dikkatli" oyunu.)

Baron. Aferin çocuklar! Siz özenli ve alkışlar hak ettiğiniz!

(Alkış.)

Zatachin. Bugün eğleniyoruz, nasılsınız? (Cevap.) Castaquin.

Senin için olacağım

Bir küçük istek:

Eşiğimin etrafına gitmeyin,

Yol dinlenecekse!

Ve şimdi bir şifre geldim,

Dikkatiniz için hepinize teşekkür ederiz!

Lorca. Hepinize iyi şanslar!

Baron. Güle güle!

Sahneler

1. Çikolatalı madalya.

2. Portakallar.

3. Sarmalayıcıda 200 g Şeker.

5. Çok renkli önlükler, battaniyeler, fırçalar, kovalar.

Edebiyat

Lebedeva ve A. okul yılları harika. - Vol. 4. - m.: Grafik basın, 2001.

Cherkashin EA. Çocukların yaz tatillerinin organizasyonu. - Ekaterinburg: Öğretmenin evinin yayınlanması, 1999.

Genç Schoolchildren "Komik Kavardak!" İçin Eğlence Oyun Programı

Amaç:
Çocukları yavaş harcamak, entelektüel beceriler geliştirmek ve aynı zamanda fiziksel nitelikler geliştirmek için öğrenin ...
Görevler:
- Düşünme, hayal gücü, dikkatlice dinleme yeteneğini geliştirmek;
- Bir takımda çalışma yeteneğini eğitmek;
- Fiziksel nitelikleri geliştirin. Lider:
- Merhaba beyler! Merhaba ve yetişkinler!
Bugün burada biraz eğlenmeye topladık.
Eğlence tatilini kutlayacağız. Ve hadi onu arayalım - "Komik Kavardak!"
5 kişilik 2 takım düzenleyelim.
(Waning, seçimi gizemlerle geçirebilirsiniz)

Tamam. Takımlar hazır. Şimdi saygın yetişkinlerimize bize yardım etmelerini rica ediyoruz.
Onları denilen başka bir takıma davet ediyoruz - Jüri!
Jüri, diğer grupların eğitimcilerini içerir.
(Yarışmalar 5-Tibal Sistemde Tahmini)
Jüri üyelerinin sunumu.

Lider: - Ve bir başlangıç \u200b\u200biçin, her takım bir isimle gelecek.
(Takımlar isimlerle gelir)

Ve şimdi seni tanıtacağım Tatilimizin yasaları:
(Basılı yasalara sahip bir poster asılı, her bir yasanın açıklamaları - sözlü olarak)
"Doğruluk Yasası"
Her şeyi doğru ve hızlı bir şekilde yapın.
"Güvenilirlik Yasası"
Merry yarışmalarına katılmayı reddetmeyin
"Artış Kanunu"
Yarışmalara katılarak. Büyümenizi, burnunuzun uzunluğunu ve gözlerinizin uyuşukluğunu artırabilirsiniz.
Yasaların yerine getirilmesi saygın jüriyi takip edecektir.

Ve böylece! Başlıyoruz!
(Tüm Yarışmalar, Neşeli Müzik Altında Geçiyor)
1. "Gökkuşağı"
Hazırlığını kontrol et. Komutları vereceğim ve yaparsın.
Örneğin, diyorum ki: "Yapmaya çalışıyorum. Mavi. Kıyafetlerde bu renge kimin olduğunu ve ona taşınmadan önce görmelisiniz.

Renkler: Yeşil, kırmızı, beyaz, siyah, turuncu, sarı ..

2. "Heron"
Oyuncu, sandalyeye bir bacağında devreye girmeli ve ekibe geri dönmelidir.
Ve böylece tüm ekip üyeleri.
(-4 dışkı gerekir)
3. "Yardım"
Sıradaki ilk katılımcı ve ekibin üzerine kurulu (2 yarıya bölünür) tebeşir alır ve bir takma ad köpek yazar ve takıma geri döner, çalışır
Sonraki oyuncu. Kim hızlıca.
(İhtiyacınız: Yönetim Kurulu, Tebeşir)
4. "Hayvanların Cys"
Her takımdan oyuncu, sırayla, notaların hayvan isimleri ile döşendiği masaya gelir. Herhangi bir not alır, okur ve 3 kez, sahip olduğu bir hayvanın ağlamasını gösteriyor. Bir sonraki oyuncunun atıfta bulunuldu.
(İhtiyacınız: 2 tabure, her takım için hayvanların adıyla ilgili notlar)
5. "Çerçeve boyama"
Takımdan gelen bir temsilci "kayalar" üzerine çizer - kapalı gözlü bir kara tahta bir inek çizer. (Başka bir hayvanı alabilirsin)
Daha doğru bir şekilde çeken kişiyi kazanır.
(İhtiyacınız: Yönetim Kurulu, Tebeşir veya Peyzaj Sayfaları ve İşaretleyiciler)
6. "Haçlı" (Kaptan Yarışması)
Komple ekipleri, paspas atlarına otururken (süpürgeler alabilir) ustanın komutlarını gerçekleştirin. Eylemleri daha doğru bir şekilde gerçekleştiren kişiyi kazanır.
Takımlar:
- Rota, atların üzerinde! Sağ! Ayrıldı! Daire! Bir daire içinde, Lynsky Marsh!
Bir rankta almak! vb.
(İhtiyacınız: 2 paspas veya süpürge)
7. "Gait"
Ve şimdi bir yürüyüş eğiteceğiz.
Bana yaklaşmak ve görevle bir kağıdı çıkarmak için sırayla alacaksınız.
Görevler:
1. Bir kadın taşıyıcı çok ağır torbalar olması.
2. radikülit ile seyir.
3.Roking iş kadını.
4. Bir spor kadının sporunda.
5. İlk adımları atan bir çocuğu.
6. ayakkabı gibi çok olan bir kişiyi iyi.
7.Good. podyumdan geçmek.
8. Gökdelenin kenarı boyunca daha yüksek yürüme.
9.Good çok yorgun.
10. Botları farklı bacaklara koyan bir adam.
(Görevli kağıt önceden hazırlanmıştır)
8. "Rekabet Yarışması"
Göreviniz soruları doğru cevaplamak. Kim bilir, elini yükseltir. Oyuncusu tahmin eden bu takımın noktası.
Sorular:
1. Dik yumurcu pişirmeniz gerekir - 2,3,5?
(Yok, zaten haşlanmış)
2. Üç devekuşu bükülmüş. Bir vuruş aşağı. Kaç devekuşu kaldı?
(Devekuşu uçmaz)
3. Karadeniz'de mavi bir mendil düşürdü. Sudan nasıl çekildi? (ıslak)
4. Üç ampul vardır. Bunlardan biri tamir edildi.
Kaç tane ampul kaldı? (üç)
5. Dağdan inerken hangi tekerlek döndürmez?
(yedek)
6. Kapalı gözlerle ne görülebilir?
(uyku)
7. Pistte 6 serçe idi, onlar üç tane daha uçtu. Kedi patladı ve bir serçe kaptı. Ne kadar serçe kaldı?
(hiç kimse)
8. Gökyüzü dünyanın altında olduğunda?
(suya yansıtıldığında)
9. Avcı silahı nasıl taşıyor?
(Omuzlar tarafından)
10.Bu buzağı. Kaç tane bacak olacak?
(Ne kadar baldır üç değil, 4 bacağı olacak)
11. Ne zaman uyumak istediğinizi, yatağa gidin mi?
(yerde)
12. İnek nelerdir?
(çünkü nasıl oturacağını bilmiyor)

9. "Tahmin et ne çizilir"
Senin görevin: Tahmin et, sana göstereceğim resimlerde ne çizilir.
(resimler çizilebilir veya farklı resim kolaj parçalarından yapıştırılabilir)
Kim tahmin etti - elini yükseltir. Katılımcı Tahmin eden bu takımın noktası.

Lider: Peki ve küçük tatillerimizi bitirdi. Tüm katılımcılar aktif ve kolay. Eğlenceli ve ilginçti. Aferin! Umarım beğenmiştindir. Herkese teşekkürler.
Ve şimdi kelime saygın jüri bizim.
Özetlemek ve ödüllendirmek.

2-3 sınıfta Rekabetçi Oyun Programı "Tatlı kabilesindeki neşeli maceralar" "

Amaçlar ve hedefler:

İletişimsel niteliklerin eğitimi ve genç öğrencilerin entelektüel yaratıcılığının gelişimi;

Sınıf takımında dostça bir iletişim için motivasyon adamları.

Ekipman. Bir dizi karahindiasyon tankları, iki cüce kapağı, iki çift büyük terlik, birkaç şişirilmiş top, "tatlı kabilede" bir dizi kart dizisi, bir dizi ev tenekesi, iki "ceket" - pelerinli dikili kelebekler veya büyük düğmeler; Şeker, kek kümesi.

Bir Host Programına öncülük eder - bir sınıf öğretmeni (ilkokul öğretmeni). Beşinci sınıf öğrencisi veya öğretmen kar yağışı rolünde hareket edebilir.

Oyun durumu "Tatlı teknoloji kabilesine karmaşık yol"

Lider: Dünyada çok uzak bir yerde, büyülü, sıradışı bir ülke var. Evler, gingerbread, kurabiye ve çikolata, şeker ve beze çatıları ve çok renkli bir krema temizleyici, ayılar, karamel atları ve musluklar üzerinde her evin önünde yığılmıştır.

Tatlı dişlerin güzel kabilesinin yaşadığı masal'a hoş geldiniz! Sonuçta, dünyanın çoğu, düşmeyi, marmelatını ve irisleri, lolipopları ve ağaçlarını "kuzeydeki ayılar" evet "kırmızı şapkalar" sevmeyi severler.

Sorun şu ki, tüm şeker ve çikolata en önemli senantı başkanlık ediyor. Ve ondan küçük bir şeker almak için bir şeyler yapmanız, kesmeniz gerekir.

Ama tüm püf noktaları okudum. Ve bugün size tüm bu hazineleri nasıl alacağımı öğreteceğim. Tatlıların hayranlarının salonumuzda toplandığından eminim ve şimdi bu problemlerle tatlı bir diş olmamasına rağmen, tatlı pençe için herkese uyumaya yardımcı olacağım.

"Tatlı bir ruh hali" için, küçük bir egzersiz yapacağız ve soruları bir araya getireceğiz.

Mini Quiz "Tatlı Sorular"

Öğretmen "tatlı sorular" sorar. Karahindiba, kelebek bağları, şeker, boks eldivenleri ve kron imajı ile belirteçleri doğru cevap verdi.

Süt iki kat daha lezzetli ise ...? ("Samanyolu")

Bazen Mary'yi Bayan Mağaza, çocuklarla yürüyüşe çıktı. (Şekerleme)

Yuvarlak sevinç. ("Chupa Chups")

Bir gezegenden sonra adlandırılmış,

O bir destek sadece sınıf,

Bıçak yetişkinleri ve destekleyen çocuklar ... (Mars)

Kek doldurma? (Krem)

Chung-Chang Adası'nın sakinlerinin favori sakızı. (Hindistan cevizi)

Masal "Üç Babası" nda balon satıcısı nerede yaptı? (Pastanın içinde)

Pepsi ve Koki'de yaygın olan nedir? ("Kola")

Winnie Pooh ve Piglet bir tavşan ziyaret ediyorlardı ve tavşan onlara ne tedavi edildi? (Bal ve yoğunlaştırılmış süt)

Doğum günü adamı için şamdan. (Kek)

Tatlı ezilme sahtekarları. (Gofretler)

Hangisi olmayan sal yok? (Lukuma olmadan)

Çikolata ağacı. (Kakao)

Kral masal "Snow Queen" nin neyi sevdi? (Dondurma)

Hangi ilaç Carlson'ı tercih etti? (Reçel)

"Ghostbusters" animasyonlu serilerinden tatlı bir sevgili. (Lysun)

Carlson'ı FRENTEN SIDE'tan çekildi? (Çörekler)

Zencefilli kurabiye, galeri ve şekerin sokakları nerede? (Küçük bir masalda)

Winnie Pooh dünyada en çok neyi sevdi? (Bal)

Lezzetli fındık - snickers için doldurma. (Fıstık)

Çay için kum. (Şeker)

Sahte çikolata için hammaddeler. (Soya)

Şeker bezelye. (Draje)

Yemek ve bir kazanansın. (Kurabiye ve Çikolata "Vagon-Vilz")

Isınma ile başarılı bir şekilde başa çıktın. Şanlı kabileye giden yol tatlı teknolojisi açık!

Ancak kabile içine girmek ortaya çıkıyor, birkaç testten geçmeniz gerekiyor.

İlk test için, iki tembelliğe ihtiyacım var, benden iki karahindiba belirteçleri olanlardan bahsediyorum. Yakında çık. Onları selamlayalım.

Artık karahindiba ile sihirli bir çayırda yürümeye karar veren komik küçük cüceler olacaksınız. Bak, bu balonlar dandelions'a çok benziyor ve en sevdiğiniz lezzetler onlara sıkışıp kalıyor - Şeker. Ve harika bacaklarınızın yardımıyla, onları şimdi sadece 30 saniye içinde patlatacaksınız.

İhtiyacınız olan her şeyi giyin: Bacaklar tabakası, cüce kapaklar, sihirli maskeler. Öyleyse, eğlence başlar.

Mini Oyun "Cüceler ve Bacaklar-Topotheys"

Oyunun katılımcıları cüceler ve büyük boy ayakkabılara kondu. 4-5 kişi oyuna katılabilir, ancak kazananlar topları büyük ayakkabılarla toplar ve toplardan şeker veren ilk oyuncu tarafından tanınır.

Kazanan bir ödül ve "kayıt" - "Tatlı kabilede" metin isteğine sahip güzelce dekore edilmiş bir kart.

Lider: Dandelions ile mücadele etmek ve en sevdikleri inceliklerini bulmak için ne kadar soğuk. Dur! Süren doldu. Mükemmel çalıştın, ama cücelerden kimin daha fazla davrandığını merak ediyorum. Ödüller, "Tatlı kabilede" kayıt, alkış ve salona geçmek.

Müzik mini oyunu "Chupa-chups"

Lider: Jetonlu tatlı kaseleri bekliyorum. Carapa-chups karamelini kırmak için eğlenin. Ancak Chup-Chupa sadece yuvarlak neşe değil, aynı zamanda tatlı müzik değil. Ve daha fazla yaramazlık ve eğlence.

Katılımcılar iki şekerleme ve bir dizi teneke kutu veya tencereye verilir.

Bizim sevgilimiz müzik ve şarkıları sever. Ve şimdi kimin kimin yazacağını ve Snoy için en iyi tatlı müziği nasıl yapacağını görelim.

Bir oyun var.En ilginç melodi yerine getirilen bir ödül ve "kayıt" alıyor. "Chupa-chups", oyunun katılımcıları arasında kalır.

Biliyorsun, her yıl tatlılar arkadaşına gider. Ama bunun için alışılmadık şekilde giyinmiş olmalı. Ve ilk kez takım elbise takmaya karar verdi. Sadece kostümün bir kelebek olması gerektiğini duydu. Nasıl geçtiğini görün. Tatlı kaseler arasında, işin düzeltilmesine yardımcı olacak iki bilgili olduğundan eminim, bu benim kelebek belirteci olanlar hakkında konuşmuyor. Zar zor dışarı çık.

Ceketler giyin. Ekstra kelebeklerden yardımsız kesmeniz gerekir ve makas yerine keskin dişleriniz var. Daha az kelebeklerin ceket üzerinde 40 saniye içinde kalması arzu edilir. Ve her yırtık kelebek bir ödülü eşittir. İş için!

Bir oyun var.

Hadi düşünelim. Ceketinizde tatlım ziyarete gidecek, bu da tatlı dişin derhal aldığı anlamına gelir ... ödüller. Başarılı işiniz için tebrikler.

"Kayıt" ve ödüller.

Tatlıların kalıntıları nedir? (Fank) Tatlı olanı, şekeri toplar. Fantastik bir calades alanları davet ediyorum. Önünde, şekeri görüyorsun. Kim elinden gelenin en iyisini ödeyecek, onu alacak.

"Sözlü Düello" "Candy'yi daha iyi övgü" yaptı. Ödül "Kayıt" ve Ödül.

"Muhteşem yollar için" sınavı

Lider: Zaten tahmin ettiğiniz gibi, tembelliğimiz muhteşem kabilenin lideridir. Masalları sever. Onları seviyor musun?

Sonra masal masalları için bir sonraki yarışma. Dikkatli ol:

1. İfadenin, yoldaki paranın yalan söylememesi konusunda reddedildiği masal. (K. Chukovsky. "Kupa-Cloak")

2. Yerdeki paranın zihnine yatırım yapması gerektiğini kanıtlayan masal. (A. Tolstoy. "Altın Anahtar veya Adventure Pinocchio")

3. Ortak stok şirketinin arazi dışında yaratıldığı hikaye. (N. burun. "Ay'da Dunno")

4. İki memelinin ve bir sürüngenin, giyimin üç nesnesi için takasda alındığı masal. (V. Chermin. "Sihirli Yüzük")

5. Periyodik yazdırmaya abone olamayacağının, belirli fonları kaydetmenize izin verdiği hikaye. (E. USPENSKY. "Fedor Amca, Köpek ve Kedi")

6. Karabas Barabas Tiyatrosu'na bir bilet ne kadar? (Dört solo)

7. Ayın nakit birimleri nelerdir? (Sanniki ve Fantry)

8. Senor domates turp işleri için nasıl ödedi? (Bazen ona şeker kağıdı verdi)

9. Altın sikke neden Ali BABA'nın dibine geçti? (Alt Namazano Balıydı)

10. Tiny-hovhead için parquans labirent. (İnek)

11. Popüler Singer Büyükbaba Krylov. (Karga)

12. Bir bacakta yedi arzu. (Çiçekli yedi özel)

13. Eniki-Benikov'un geleneksel yemeği. (Vareniki)

14. Pinocratino'nun burnunu dövdüğü ailenin personeli. (Odaklanma)

15. Muhteşem aptal. (Ivanushka)

16. Fırın ürününün tüketiciye uzun yolu hakkında tarih. (Kolobok)

17. Göllerin yerleştirildiği kadın elbisenin detayları, Kuğular ve diğer çevresel unsurlar. (Kollu)

18. Seri üretim pinokyo için dalgalanma. (Odun)

19. Köprünün görüşünde kahkahalarla patlayan karakter. (Kabarcık)

20. Residence Baba Yagi. (Tavuk ayaklarında bir kulübe)

21. Denizde yürürken ve tekne umursamaz. (Rüzgar)

22. Doğum gününde bir şeyi kaybeden arkadaş arkadaşı. (Eşek la)

24. Genç ağaçlar altın yaprakları ile uzmanı büyüyen. (Buratino)

25. kirli güç için asansör. (Trompet)

26. Araç Business Master. (Duramar)

27. Bireysel uçan cihaz. (Harç)

28. Mağara koydu. (SIM SİM)

29. Kök vakalarından bıkmış olan kral lezyonlar için radar veya sinyal tüpü. (Altın yavru)

30. Ivanushka-Focking için Spotlight. (Tüy ateş kuşları)

31. Çar Bezelye'de seçilen moda ayakkabılar. (Boots-Booms)

32. Pike yakalamada uzman. (Emel)

33. Verilecek olan feat için ödül. (Poltikler)

34. Muhteşem durumlarda güvenilir bir oryantasyon aracı. (Yumak)

35. İlk önce havaya giren muhteşem bir kadın. (Baba Yaga)

Muhteşem sınavdan sonra, kazananlar ödüller verilir ve kabileye "kayıt" alınır.

Şanlı bir kabilede, bir prens seçmek için sakristo alınır. Çatı goronları ile tatlı dişler evet. Ve şimdi bir kısmı bir şeker alacak, bir prens olacak.

Hızlı alkışlar altında, prens taça verilir.

Kazanan birkaç kelime istediği söylüyor.

Tatlı masalımızı bitirdi. Herkesin bugün şanslı olmadığı yanıtılmayın, hala her şeye sahipsiniz ve her zaman tatlı fantezilere ve karamelli ruhlara sahip olmanıza izin verin.

Hayatın güzel görünmesine izin ver

Bir arkadaşın gülümsemesi tatlı olacak.

Ama yeterli olması imkansız

Bu hukuk, arkadaşlarım!

Birlikte yaşamak, eğlenmek

Ama tatlılara düşkün olma -

Her şeyin bir önlemi vardır: ve yemeklerde,

Öğrenme, spor ve oyunda!

Sınıf saatinin sonunda birkaç eğlenceli oyun geçirebilirsiniz.

Oyun programı, çocuklar için boş zamanların organizasyonuyla uğraşan herkesle ilgilenecek. Odada ve parkın geniş alanında iyi gider. Yaz kampında ve doğum gününde kullanabilirsiniz. Hazırlık çok az zaman gerektirir. Müzik kendi takdirine bağlı olarak kullanılabilir. Programın ek görevlerle aşırı yüklenmesi gerektiği gerekli değildir, 30 dakika ila 1CH.20'ye kadar tasarlanmıştır. (mekana bağlı olarak). Asil işinizde iyi şanslar!

İndir:


Ön izleme:

ek eğitim belediye özerk kuruluşu

Çocukların estetik eğitimi merkezi "TYUZ"

Senaryo

yaz kampı için oyun programı

"Maceralar arayışı"

st.Tbilisskaya, 2016.

Soyut program

Yaz tatili boyunca, çocukların ve ergenlerin boş zamanları sorunu özellikle akutdır. Yaz kampı, çocukların sadece rahatlayamadıkları bir yerdir, aynı zamanda zamanlarını geçirmek için de yararla birlikte. Parlak izlenimler, yeni tanıdıklar, durumu değiştirin - bu oyun programının gönderildiği şeydir. Hem yerde hem de iç mekanlarda yapılabilir. Bir istasyon oyunu şeklinde rota sayfaları (veya haritalar) kullanılarak daha ilginç bir program elde edilir.

Amaç:

bir çocuğun oyun aktiviteleri aracılığıyla kapsamlı gelişimi.

oyun Programı Görevleri:

Çevredeki dünyanın bilgisine olan çocukların oluşumu;

Dikkatin gelişimi, çocuklarda hafıza;

Çocuklarda yaratıcı yeteneklerin gelişimi.

Bir çocuk takımının uyumu, bir takımda çalışmak için iş becerileri.

Oyunun katılımcılarının yaşı: Öğrenciler 1-4 sınıflar

yer: Okul bölgesi, (yağmur durumunda - herhangi bir odada).

Dekorasyon: İstasyonlar "Korsanlar veya) tarzında dekore edilmiştir.

issız ada "

Müzik tasarımı:

K / F'dan müzik "Karayipler Korsanları";

K / F "Captain Hibe Çocukları" dan gizemli müzik;

Mobil Yarışmalarda Hızlı Müzik;

Arka plan müziği su, deniz patladı.

Sahne: Su, maçlar veya değnekleri, 2 bardak, 2 çorba kaşığı, elma, kırmızı çiçek, pantolon, tencere, termometreler, ok, parlak ayakkabılar, botlar, 2 clothespins veya kalın iplikler (sicim) 10 m., 4 kalem veya çubuk 15 -20 cm., Kartondan 4 oyulmuş boğulma, kelimeler yazmak için yapraklardaki harfler, belirteçler.

Program hareketi

(Müzik K / F "Caribbean Korsanlarından Sesler")

Veda: Merhaba çocuklar! Macerayı sever misin? Ve bir macera nedir? Açık bir gökyüzünün fırtınası ortamı bir maceradır? Ve büyükanne için bir tatil gezisi ve ilginç bir kitap okuma ve kayıp hazine arayışı? Hepinizin şimdi maceraları aramak için gitmesini öneririm ve bunun için şimdi 2 komut oluşturmamız ve şansımızı çalıştırmamız gerekiyor.

Oyunu "her şeyin lansmanı"

(Komutun başlığının altındaki jestler ve sesler yardımıyla, gezginin lansmanını simüle ederim)

Herkes tüm kaskları aldı.

Antenler kurduk.

Tüm kayışlar tutturulmuş

(Çocuklar şöyle der: "Vzhik, Vzhik" ve midedeki parmaklara uyun)

ve birbirlerine gülümsedi.

Aletleri açmanın zamanı geldi

(Çocuklar hayali düğmelere parmaklar göster ve şöyle dedi: "Chick, Chick")

Motorlara başlamalıyız

(Çocuklar sarılır ve çarpıktır)

Uçağa gidiyoruz, geri sayımımıza başladık!

(Koro ters sırayla değerlendirilir: 5. 4.3.2.1, Başlat!)

Büyüde her yerde kolaylaşırız.

Gözlerini güçlendirin, yüksek kaldık!

İniş yumuşak olacak

Bu bizim adımız görünür.

Adada bir masal düşüyor

Güzel Dost Crew.

Vedas: Biz ıssız adaya güleriz. Kıyı incelemesi gerekiyor ve bunun için acilen bir gemi inşa etmeliyiz

(Takımlar bir tekne inşa ediyor ya da kendilerinden gemi. Daha orijinal tahmin ediliyor. Direksiyonun kaptanı olmalı. Presener bu komutu belirteç'e ödüllendirir)..

VEDAS: Şimdi takımlar toplandı, herkes hazır. Ama boş bir karın üzerinde bir şey nasıl yapabilirim?

Rekabet "balığı yakala"

(Rekabetçi iken hızlı müzik geliyor)

(Balık balıklarının yüzdüğü 2 kase nalita suyunda. Çocuklar 2 takıma ayrılırlar. Her takımın bir bardak ve bir çorba kaşığı vardır. Çocukların bir kaşıkla daha fazla balık yakalamak ve atılan balıkları yakalanmak için belirli bir süre için görevi bir bardak)

Lider: Aferin, iyi balıkçılar ortaya çıktı. Her takımın ne kadar balık yakaladığını düşünelim. (Çocuklar bu yarışmanın galibi tanımlar. Kurşun bu ekibi ayak parmaklarına ödüllendirir.)

(arka plan denizin müziği)

Lider: Bak, Ka adamlar, deniz kıyısındaki, bir tür kutuyu buldum, içinde ne olduğunu görelim.

Rekabet "kimin var?"

(Presenter nesneleri kutudan çıkarır ve çocukların ait oldukları muhteşem kahramanın ne olduğunu tahmin etmelerini ister. Komutlar sırayla sorumludur. Her doğru cevap için Ganton farkındalık alır)

  • Apple (Ölü Tsarevna)
  • Pot (Winnie Pooh)
  • Çiçek (kırmızı çiçek)
  • Fındık (King Saltanı Hakkında Tale'den Protein)
  • ABC (Pinokyo)
  • SIGDITION (Dr. Aibolit)
  • Köfteler (kırmızı şapka. Masha)
  • Strela (Ivan Tsarevich. Prens Gvidon)
  • Ayakkabı (Külkedisi)
  • Önyükleme (bot un botları)
  • Tüy (kaz kuğu)

Veda: Bu şeyler olabilir, yolda yardımcı olacağız. Ve bataklıktan önce, ancak geçebileceğiniz çarpmalar var.

Rekabet: "Boloto"

(Hızlı müzik)

(2 sayfa üzerinde verilir - Kochka ve röle boyunca çocuklar, hayali kıyıya aktarılır, yaprakların her aşamasında kaydırılır. Bitiş çizgisine ulaşırlar ve aşağıdaki gibi bulaşırlar. geçmiyor. Kazanan takımı belirteç alır).

VEDAS: Mucizelere inanıyor musunuz? Ve kimin hiç bir mucize gördün?

Senden biri asla bir mucize görmediyse - kazılmayın. Şimdi ona sahibim

göstermek. Sonuçta, bir sonraki olacağı ana şey ve bazen geçtik

farketmezim. Dikkat! Şimdi Chu-Up göreceksiniz!

(Sunucu, 2 elbise halatını cebinden çeker (3-5 m.)

Peki nasıl? Bunun ne olduğunu biliyor musun? Bu sadece ilk bakışta sıradan ip. Aslında, bu bir mucizedir, bu insanlığın, görkemli buluşun en büyük keşfidir. Fakat bir kişinin ipe ihtiyacı olan şey için, özellikle sen, adada ya da gemide misin? Her takımı, ipi uygulamak ve anlatmak mümkün olduğunca sahneyi ortaya çıkmasını ve gösterilmesini öneriyorum.

Rekabet: "Halat"

Veda: Aferin. Bu buluş nedeniyle, denizciler, satıcılar, paraşüt paraşütlerinin ışığında, paraşütlerin paraşüt peşinde olan bir kablo ve halat ortaya çıktı, dokunma için bir yastık, giysi ve silahlar için bir kemer, bir ip merdiven, bir köprü ....

(Çocukların devam edeceği mümkündür: "Atlar".)

Tape ... saç, kravat ... erkekler, dantel için ... ayakkabı,

İçin Konular ... Nakış, Dikiş, Örgü; İçin çarşaf ... kıyafetler.

Kaptanların rekabeti.

Veda: Çok fazla Kaptan'a bağlı. Kaptanlar için bir sonraki yarışma. Ve takım hasta.

(Hızlı müzik)

(Her iki ucundaki ip bir kurşun kalem veya bir çubuğa bağlanır. Bütün ipi kurşun kalemle topladığında, ekibi farkındalığına getirir).

Vedas: Biz gemide yüzdü. Ama uçakla uçmayı deneyebilirsiniz.

Rekabet "Uçaklar"

(Her takımda 4 sayfa kağıdı A-4 verilir ve bir uçak ondan ele geçirilir. Uçağı daha fazla uçacak).

Veda: Biz zaten çoktan geçtik, en azından kalır. Hangi hazineyi bulduğunuzu öğrenmeniz gerekir. Kelime harfini telafi etmeniz gerekiyor

Rekabet: "hazine"

(Deniz arka plan müziği)

Veda: Yapraklardan harflerle tüm takım kelimesini toplamaya ihtiyaç duyar (Örneğin, dostluk, mutluluk, şeker, çerezler)

Lider: Ve şimdi eve gitmemizin zamanı geldi, ama önce yolculuğumuz sırasında bir jeton attığını düşünelim.

(Çocuklar işkence görür, oyunun galibi belirlenir. K / F "Çocuk Kaptan Grant" ___ 'dan Müziğe Verme).

Veda: Muhteşem yolculuğumuz sona erdi. Yeni toplantılara, arkadaşlara!

REFERANS

yaz kampı için oyun programının yürütülmesi üzerine.

Konu : "Maceralar arayışı"

Amaç: Oyun faaliyetleri yoluyla kapsamlı çocuk gelişimi

Sonuçlar (hangi yönetilen / başarısız): Oyun yüksek duygusal düzeyde yapıldı. Görevler tamamlandı. Kötü doğal koşullar nedeniyle, oyun programı odada yapıldı.

Organizatörün adı

DREOVA N.G.

İmza