Stiahnite si udalosti v letnom tábore. Príklady častí a komických popisov

Stiahnite si udalosti v letnom tábore. Príklady častí a komických popisov
Stiahnite si udalosti v letnom tábore. Príklady častí a komických popisov

Scenár Herný program pre letný tábor

"Poklady"

Koľko z vás sú tu?
Nepočítam na môj deň!
Ty si DIMA, Sveta, Serezha, Tanya.
Hádaj? Skontrolujme to…
Všetko Lesha clap, NESTEA je prepínanie,
Dima a Christina skok,
Polina a Masha stôp dotiahnuté,
Veronica ruky zdvihnite
V celej misii Squatted.
A zvyšok čo najdlhšie
Názvy.
Takže, raz, dva, tri - ich meno sa volá!

Vedúci. Vážení chlapci! Všetci ste pravdepodobne ako dobrodružstvo?
ÁNO! Dnes vám ponúkame na vyhľadávanie TREAS.
Kto vie, ako sa ľudia nazývajú, ktorí hľadajú poklad?
Deti.Pokladníkov.
Vedúci. Správny. Každý z vás sa stane detektorom pokladov, ale sám nájsť poklad ťažké, takže pôjdeme do dobrodružstiev oddelenia.

Vedúci. Teraz pôjdete na testovanie. Čím lepšie si ich môžete zvládnuť, tým viac sa musíte prevziať poklad.

Hra sa vykonáva v staniciach, trasy sú rozdelené pred prechodom testov.

Test 1.

"Pohorie"

Náležitosti: lano, bandáž.

Všetky deti musia ísť cez lano s zviazanými očami (lano je zverejnené v hadi)

"Web"

Podpory: "Poutine" (12 segmentov ľanového lana, jedna strana laná je spojená s ostatnými v jednom uzle, ku ktorej je ceruzka viazaná na závit), prázdnu plastovú fľašu.

Odoslanie "Web" na Zemi. Pozvite 12 detí. Deti s pravou rukou Vezmite koniec lana, aby sa dva otáčky okolo dlane, pomaly natiahli "web", vstávajú. Úloha detí dostáva ceruzku v krku fľaše

Test 2.

Hra "Kto som?"

Dieťa povzbudzuje hlavu do diery na obrázku a žiada vedúce otázky, aby uhádli, kto je.

Test 3.

Súťaž - "Šípky značky"

Rekvizity: stool, ľahká guľa, vodná pištoľ alebo sprej z plastovej fľaše.
Úloha: Z vodnej pištole, musíte vyskúšať prúd vody, aby ste zrazili gumovú guľu z Thupetu z vzdialenosti 1,5 metra. Každý hráč dostane jeden pokus. Ak sa nikto nestane, môžete znížiť vzdialenosť a opakované pokusy.

Súťažná komická chôdza.

V tejto súťaži sa každý zúčastní. Deti tvoria kruh, takže každý je pre seba jasne viditeľný. Hostiteľ navrhuje Portraryam: Dieťa, muž zlomil Radiculitis, hlboký starý muž, Charlie Chaplin, Ballerina, Gorila, muž, ktorý kráčal pozdĺž horúceho piesku, na pošmyknutie ľadu, prechádzky po boji generála, pokrok človeka , muž, ktorý Hudes topánky.

Test 4.

Súťaž "Vodinky"

Rekvizity: pre každý tím, vedierku s vodou, špongiou a pohárom.
Úloha: Každý účastník znižuje špongiu do veže s vodou, beží do cieľového bodu, stlačí vodu z špongie do skla, beh sa vracia do tímu a prenáša špongiu na ďalší hráč. Vyhrá tím, ktorý skóruje viac vody do skla.

Vedúci: N. súťaž popola sa nazýva "voda, voda, kruhová voda!" Budem robiť hádanky vody v ktoromkoľvek z jeho prejavu. Pre každú správnu odpoveď je jedno skóre oddelené.

1. Ako sú všetky more a oceány spolu? (Svetový oceán.)
2. Nie je to more, nie Zem - lode neplávajú a nie je možné chodiť. (Bažina.)
3. Kruh vody, pitie - problémy. (More.)
4. Je naleje, vylial sa z toho, tiahne na zemi. (Rieka.)
5. Z výšky, je to veľké lámanie, je hrozné, rože a lámanie kamene, pena stúpa. (Vodopád.)
6. V strede odboru leží zrkadlo, sklo je modrá, rám je zelený. (Jazero.)
7. Prejde pod zem, pozerá sa na oblohu. (Jar.)
8. Bez jazyka, ale hovorí, bez nôh a beží. (Creek.)
9. Pri mori ide, ide, a to príde na breh a zmizne. (Mávať.)
10. Oheň nehorí, neuskutočňuje sa vo vode. (Ľad.)
11. V novej stene, v okrúhlom okne, sklo je prerušené, za noc. (DRUB.)
12. Položte deku, mäkkú, bielu, zem. Vietor Blew, deka ohnutá. Slnko bolo dodané, deka prúdila. (Sneh)
13. Kto zasiahne a drží na streche celú noc a smútok, a spieva, lulls? (Dážď)
14. A nie sneh, a nie ľad, a striebro odstránia stromy. (Mráz)
15. Tok, toky - nebudú nasledovať, beží, beží - nevyčerpáva. (Rieka.)
16. Na nádvorí kríža: hrášok raven z neba. Jedol šesť Neoshos Nina, teraz má angínu. (Hail)
17. Tichý v zime, ale hovoriaci na jar. (Rieka.)
18. Žiadne ruky, bez nôh a beží. (Rieka.)
19. Čo nie je držať vo svojich rukách? (Voda)
20. Nemôžem mlčať, aby mama rieky. Som synom syn, a narodil sa na jar. (Creek)

5 testov

Audio skrinka "Vasya-Vasileuk". Deti potrebujú zobrazovať znaky rozprávky. (je pripojená audio podpora).

Po absolvovaní všetkých testov deti distribuujú mapy trasy, pre ktoré sa oddelenia dostanú na určité miesto, kde sa nachádza poklad.

Mapa trasy.

    S výkrikom "Hurá!" Beh z __________ na __________

    Od __________, držať sa za ruky, preskočte tie s nasledujúcimi krokmi na _______

    Od ____________ ísť až do _________, v mojom signáli "krát, dva", zdvihnite ruky hore a kričať hlasno "Hurá! Hľadáme poklad! "

    Postavte sa "vlak", dajte pravú ruku na hlavu, pred stojatím, a "mravcom" krok dosiahnuť __________, s piesňou "zábava spolu"

Vedúci: Blahoželáme všetkým účastníkom s zručným, rýchlym, dobre koordinovaným prechodom všetkých testov. Poďme sa znova usmiať na seba a odmeniť potlesk! Dobre. Ďakujem všetkým a novým stretnutiam!

Ako urobiť letné prázdniny, ktoré deti trávia vo voľných centrách, turistických alebo športových táboroch pohodlných a zaujímavých? Ako sa zabaviť deti, ako sa zoznámiť s ostatnými a pomôcť im sa používať v novom prostredí? Samozrejme, s pomocou všeobecného oddelenia, udalostí, súťaží a rôznych zábavných a kognitívnej zábavy. Preto by bol vodca a organizátori odpočinku detí pred začiatkom sezóny by boli pekné doplniť ich "herné prasiatko".

Ponúknutý hry a súťaže pre letné prázdniny Deti Toto je výber zaujímavej novej a obľúbenej starej zábavy, väčšinou kreatívnej a kognitívnej postavy, v ideálnom prípade vhodnom pre organizovanie rekreačného voľného času v lete.

1. Rozvíjanie kreatívnej hry "Hra slovami".

Hra je vhodná pre deti, počnúc mladším školským vekom. Deti sú zabudované do kruhu. Ich ruky by mali prísť do kontaktu tak, že pravá dlaň jedného dieťaťa ležal na hornej strane ľavej dlane druhej.

Hra začína čítaním, po ktorých vedie nazýva región reality, z ktorej by sa malo slovo nazývať:

Nájdeme slová všade: na oblohe a vo vode,
Na podlahe, na strope, na nose a na ruke.
Nepočul si to? Nie je to problémy, hráme slovo ...

Vedúci: Hľadáme slová na ... nebo!

Tam sú deti v kruhu, v rýchlom tempe by mali niečo zavolať, založenie na oblohe: vták, lietadlo, oblak, slnko. Volanie slova, muž sa zmení na dlaň z dlane svojho blížneho.

Ak bol niekto z detí zmätený a nevyvolal slovo alebo zavolal, ale zle, vypadne z hry. Zároveň prezentátor opäť začne čítanie čítania a zmeny tém.

2. Kreatívna hra "Miracle-Yudo-Fish-Kit".

Oznámte deťom, že teraz budú nakresliť šelmu, ale šelma nie je jednoduchá, ale fantasy. Na tento účel prelomte chlapcov na tímoch troch ľudí a vydáte každú skupinu listu papiera, postavený trojnásobne o princípe harmonických.

Prvý účastník každého tímu by mal kresliť hlavu akéhokoľvek zvieraťa - nemôže sa nikomu povolaný. Prezentátor by mal stále nasledovať a potom, aby zvyšok členov tímu vidí, že čerpá prvý hráč. Čo môže byť postavené na oddiele tabuľky z kníh. Po zabalenej časti listu so zvieracím rukou nakresleným vnútri, list prenáša druhý hráč. Nakreslí trup akejkoľvek šelmy; Tretia, ktorú potrebujete na dokončenie výkresu s "nohami", t.j. nohy, plutvy, kopytá, pazúry atď.

Akonáhle je kresba u konca, ponúkajú tímy na nasadenie listov a pozrite sa na vaše nádherné Yudo. Uistite sa, že tieto majstrovské diela prehodnotíte zvyšok tímov a potom sa riadia spolu, aby ste prišli s menami pre "monštrá". Pre najlepšie meno, to má dať sladkú cenu.

Výstava vytvorených výkresov bude dobrým dokončením hry.

3. Hra "Ani ... Ani .. Ani .."

Mnohí, pravdepodobne museli počuť, že o tých, ktorí nereagujú na spochybnú otázku, hovoria, že: "Ani alebo ja." Podstatou tohto Kreatívna hra V skutočnosti, že musím povedať moje "včely" a "ja" a súperi musia uhádnuť, čo ste mysleli.

Takže, chlapci sú rozdelení na rovnaké príkazy a získajú kartu s menom rozprávky, pasáž, z ktorého musia povedať, používať iba prvú slabiku. Napríklad. Príbeh "hrdze" bude vyzerať takto: "on de re. Ste re-bo. Nemáte, nemáte ... ". Druhý tím dal spôsoby a ponúka svoju vlastnú možnosť.

Toto nie je takú súťaž, koľko je len dôvod, prečo sa zábava (karty s rozprávkami, je lepšie ako viac ako viac, určite, chlapci budú chcieť opakovať túto zábavu).

4. "Vysokorýchlostná pošta."

Takáto zábava je lepšie stráviť na samom začiatku sezóny, umožňuje sa zamerať na mená všetkých účastníkov. Príprava na ňu, organizátor potrebuje čerpať dva veľké plagáty s menami: Vity, Nina, Sasha, Klava, Daria, Julia, Sonya, Kira, Glory, Boria. Ale musíte tieto mená napísať tak, aby ich následne znížili na "na polovicu". Listy s koncami mená, ktoré sme vložili na dve tabuľky na cieľovej čiare. Zvyšok dvoch listov narezaných na pruhy tak, že začiatok každého mena musel byť na samostatnej karte: V, NE, CA, KRA, DAR, YU, CO, KI, SLA, BO. Tieto karty budú "písmená", ktoré by mali doručiť adresát horlivými zamestnancami "vysokorýchlostnej pošty".

Malí postmen skóre tri - štyria ľudia v každom tíme a dajte im rozmazaný tašku, v ktorej sa hrajú karty so začiatkom uvedených mien. Ich úlohou je ľahko priblížiť k tabuľke, otvorte si tašku, získajte prvú kartu a správne ho pripojte na koniec mena napísaného na hárku. Potom sa dieťa vracia do svojho tímu a zradí vrecko na ďalší hráč.

Pre rýchle vykonanie úlohy prijíma príkaz tri body. Potom sa body rozlišujú jeden pre každé správne vytvorené meno. Víťazi v tejto hre na známe sú určené celkovým množstvom bodov.

5. Veselé hra "kukučok, spať na uchu!"

Organizátor hry vysvetľuje stav, ktorým bude nečakaný (!) Ukážte ruku (alebo ukazovateľa), musím rýchlo nie slov, ale ukázať svoju odpoveď na pohyb, a celý zbor kričať: "To je to, ako! "

Ako sa máš?
- Páči sa ti to! (Môžete ukázať palcový
- Ako sa plávaš?
- Páči sa ti to! (Zobraziť hnutie plavcov)
- Vyzeráš?
- Páči sa ti to!
- Spustíte?
- Páči sa ti to!
- Čakáte na obed?
- Páči sa ti to!
- Mashech po?
- Páči sa ti to!
- Noste ráno?
- Páči sa ti to!
- Ako sa šál?
- Páči sa ti to!

7. "Malé kniežatá a princezná."

Po prvé, stojí za to trochu rozprávať deťom o malom princovi a jeho nádherných cestách na rôznych planétach s takýmito vtipnými a dokonca aj smutnými obyvateľmi ako kráľ, ruže a jahňacie. Bolo by veľmi pekné pre všeobecný kultúrny rozvoj ukázať deťom reprodukciu autorakových výkresov EXUPERY a objasniť, že spisovateľ nezviedol len z hlavy a zaznamenal sa slovami svojich hrdinov, ale aj ich maľoval.

Potom môžete ponúknuť deti a byť "autormi" sami a prísť s každou planétou so špeciálnymi obyvateľmi. A potom, ako malé kniežatá, aby sa na nich cestovali. Na to budú potrebovať nafúknuté balóny a viacfarebné markery. Nech je prezentátor ukázať, ako na loptu s pomocou felt-vyklápačov, môžete čerpať rôznych obyvateľov tejto malej modrej, ružovej alebo zelenej planéty. Okrem toho varovať chlapcov, že to nemusí mať nutne ľudí: môžete snívať a prísť s novými tvormi.

Neodporúčame nastaviť deti dočasné obmedzenie, pretože znižuje úroveň tvorivosti. Dajte dieťaťu možnosť vyjadriť sa v uvoľnenej atmosfére a potom požiadať všetkých, aby hovorili o svojich obyvateľov.

8. Podľa "rozvojových krokov".

Zábavný program "Poďme tanec". Scenár

Predbežná príprava. Výber tanečných melódií, hľadanie detí o tanci. Okruh vedúci tanec (podľa jeho výberu).

Sála je zdobená viacfarebnými guľôčkami z fóliových hviezd. Musíte tiež premýšľať o farbách. Tanečné melódia znie. Leader prichádza k divákom.

Vedúci. Dobrý deň, drahí priatelia! Pozvali sme vás nie len sedieť a počúvať hudbu, ale aj zábavu, tanec, súťažiť, puff. Tanec je pohyb, dobrá nálada. Žiadna veselá dovolenka sa vykonáva bez tanca. O narodení tanca povedať, že to nie je ľahké, ale stalo sa, keď ľudstvo vedelo ďalší životný štýl s polovičným psom. Ľudia v tancovaní imitované zvieratá, veria, že pomáha lovu. Postupne sa umenie tanca stalo zložitejším. Stali sa plastom, sa líšili v rôznych gestách, pohyboch, POS. Tam bola moja tanečná etiketa, moja postoj a sprievodca.

Tanečný osud je iný - niektoré sa narodia v temnote a rýchlo zomrieť, iní žijú veľmi dlho, niekedy nie jeden storočia.

Môžete hovoriť o tanci celé hodiny, ale bude to lepšie, ak teraz visíme. Chlapci pozývajú dievčatá!

Pomalé tanečné melódia znie.

Deti tancujú.

Vedúci. A čo si myslíte, že chlapci, aké druhy tancov sú tam? (Pre každú správnu odpoveď - sladkú cenu.)

1. Ľudový tanec (tanec).

2. Stage Dance (na pódiu).

3. Tallový tanec (na Bala a Dance Flooring).

Teraz uvidíme prejav chlapcov, ktorí sa zaoberajú konkrétne, navštevujú tanec a choreografické štúdio.

Deti zobrazujú dva tanec (na výber z: Tango, Waltz, Disco, atď.)

Vedúci. Poďme skontrolovať svoju "tanečnú gramotnosť" - čo viete o tanci? Takže tanečný kvíz! Pre každú správnu odpoveď - sladkú cenu.

1. Aké sú tanečné učitelia? (DanceMaster)

2. Aký tanec je uznávaný ako "kráľ" tanca? (Waltz)

3. Aký skladateľ s názvom "King Waltz"? (I. Strauss)

4. Ktorý je starý tanec - "Polka"? (Česká republika)

5. Aký je názov gréckeho tanca, ktorý tancoval v starovekom Eldead? (Sirtaki)

6. Rock and Roll - Preložte tanečný názov. Kde sa objavil? ("Rash", "zmierniť", Ameriku 50s.)

7. Kto tanec "Shayk" a ako je jeho názov preložené? (Anglicky, "triasť", podstata je nasledovná: Predstavte si správanie slávnych "beatles".)

8. Ktorý tanec "Mazurka"? (Tanec poľských jazdcov.)

9. Ktorý z vás bude pomenovať tancov Ruska? ("Doska", "moderná", "Chardash", "Ermak", "Bal-Burrt", "Damsky Caprice" atď.)

10. Aký je názov poľského tanca, ktorého meno je vytvorené z mena mesta, v ktorom bol vynájdený? V minulosti bol tanec veľmi populárny v Rusku. ("Krakowak")

11. Ktorá krajina je Národný tanec "Hopak"? (Ukrajina)

12. Ktorá z uvedených tancov v skutočnosti neexistuje: "Mamba", "Papamba", "Samba"? ("Papamba")

13. Čo je to klobúk? (Tanec, ktorý má v súčasnosti populárny.)

14. Meno American Tances. ("BOGI-VUI", "Twist", Rock and Roll.)

15. Čo je to "biely tanec" a ako inak to nazýva? (Epizóda večer, keď je právom pozvať na tanec, je k dispozícii žene, to je tiež nazývané "Lady".)

Vedúci. Vyhlasujem "biely tanec"! Dievčatá pozývajú chlapcov!

Hudobné zvuky. Deti tancujú.

a) waltz,

b) polka,

c) cigánsky.

Najlepší tanečníci dostávajú ceny. "Najlepšie" určuje publikum.

Prezentácia sa učí nejaký tanec s deťmi. Po učení tanca a jeho kolektívnej realizácie vedúci drží tieto tanečné súťaže.

Zemiakový foxtrot.

Dvaja tanečníci sa zúčastňujú súťaže. Okolo pásu je viazaný lano so stredne veľkými zemiakmi. Zemiaky sa sotva dotýkajú podlahy. Okolo každého tanečníka položil Matchboxes. Tanečník by mal tlačiť zemiaky do cieľovej čiary, bez toho, aby sa narušili ruky. Zároveň je potrebné vykonávať tanečné pohyby pre veselú hudbu do cieľa. Ten, kto najrýchlejší, tanec, dots zemiaky do cieľovej čiary.

Tanec divokého macaku

Dvaja tanečníci sa zúčastňujú súťaže. Každý v zuboch drží lyžicu s oranžovým alebo zemiakom. Ruky za chrbtom. Úlohou je zrušiť oponenčnú oranžovú lyžicu a nedávajte súčasne svoje tanečné pohyby.

Tanec na ľade

Noviny sa vydávajú účastníkom súťaže. Musíme tancovať bez toho, aby sme išli s novinami. Akonáhle sa hudba upokojuje, každý musí zmeniť noviny na polovicu a tanec potom pokračuje. Hudba sa zmení po celú dobu. Ak niekto prišiel z novín počas tanca, opustí súťaž. Posledné zostávajúce výhry v súťaži.

DANCE FLATHSHAT

Ak chcete vykonať túto zábavnú hru, budete potrebovať niekoľko párov posledného. Prezentácia pozýva niekoľko ľudí (číslo je určené podľa počtu posledných) a ponúka im, uvedenie plutvy, aby vykonali "dámu" pod príslušnou hudbou. Po tanci, diváci definujú víťaza.

Tanec plus

Prezentátor uvádza, že mnohé moderné tance sa vykonávajú s rôznymi predmetmi: dáždniky, šatky, klobúky ... a ponúka účastníkom súťaže dobre známych v službe v školských položkách - MOP a Bucket:

a) Vykonajte tanec s vedcovou hudbou "Lezginka",

b) splniť tanec s mop na hudbu

"Lambada".

Po realizácii tancov, publikum definujú víťazov.

Jedinečný

Účastníci súťaže tancujú hudbu. Hudba sa postupne mení. Diváci hodnotia tanec v nomináciach:

a) najviac plastový tanec,

b) najdôvodnejší tanec,

c) Najviac veselý tanec,

d) najviac neúnavný tanečník,

e) najviac vynaliezavý tanečník,

e) najvyššia tanečná technika. Víťazi sú ocenené ceny.

Vedúci (na pozadí hudby Waltz). Náš tanečný večer skončí. Pripomeňme pozoruhodné čiary N. hárku.

Konkurenčný program v tábore

Ciele a ciele:

Vyvinúť hudobné, divadelné schopnosti a predstavivosť;

Rozvíjať pozorovanie, inteligenciu, vynaliezavosť a agilitu;

Naučte chlapcov, aby pracovali v tíme.

Čas: 1 hodina 30 minút.

Miesto: koncertná sála.

Poddajnosť: Hodnotiaca tabuľka so súťažami, balónmi.

Pre každé oddelenie je potrebné vybrať dvoch najviac umeleckých chlapcov pre tím detí. Program sa tiež zúčastňuje na 1 počítané od každého oddelenia.

Znaky:

Asistent

Akékoľvek zábavné hudobné zvuky. Scéna vychádza z olova a jeho asistenta.

Vedúci. Drahé dámy a páni, dámy a páni, Madame a Monsieur, MademoZElles a Mademooyat! Som rád, že vás privítate na zábavnom programe "Crescents". Váš potlesk!

Asistent prechádza po pokroku s plagátom "Potlesku".

Nemôžem zadržať emócie! Nemám dosť slov, ale napriek tomu tu, dnes - "Nolikiho kríž"! Ešte viac búrlivý potlesk!

Asistent prechádza cez popredu na druhej strane s rovnakým plagátom.

Deti prehliadajú etapu, sedí na stoličkách. Tím poradcov!

Poradcovia vychádzajú na pódiu a sedia na stoličkách.

Pre začiatok poďme zistiť, kto z tímov bude "krížení", a kto "noliki".

Prezentátor ponúka kapitánom vstúpiť na stránku a hrať niečo jeden: Eagle-Smtoes, vytiahnite zápas alebo su-e-fa-fa. Víťaz definuje názov tímu.

Potom je moderátor porota, ktorá sedí v sále. Každý člen poroty má 2 znaky s výkresmi kríža a smrek, ak podľa poroty vyhrala "kríženia", zvyšujú znamenie s príslušným znakom.

Vedúci. Diváci sú pripravení, aj tímy, porota je netrpezlivá. A začneme! Aj keď čakať, nevysvetlila pravidlá hry. Drahé tímy! Vidíte panel s bunkami: v každej bunke, názov súťaže, ktoré očakávate. Tímy sa zase vyberú akúkoľvek súťaž a zúčastnite sa na ňom. Všetko je veľmi jednoduché, ale nezabudnite na hlavné pravidlo hry je vyplniť riadok v doske horizontálne, vertikálne alebo diagonálne so svojím znakom. A kto prvý sa bude vyrovnať s touto úlohou, teraz zistíme.

Vedúce prvé odvolania na tím detí ("Cross") a požiada ich, aby si vybrali akékoľvek pole so súťažami, ako sú "Lanternové gule", potom, čo je asistenthodný pre hodnotiacu tabuľku a čerpá kríž. Ak je konkurencia vybraná poradcovia, potom asistent kladie do Nolikovej bunky.

Lucernové loptičky

Všetci asistentom hráčov dáva balóny. Z každého tímu na stránke prehliadajú jeden hráč a postavujú sa do vzdialenosti 3 metrov od seba. Na velení vedúceho dieťaťa nafúkne loptu, ale nezaviazal to, ale pustil sa k súpera. Vinný musí chytiť loptu za behu. Potom zmenia akcie. Loptu zachytáva dieťa. Potom sa ďalší pár prichádza na stránku. Ten tím vyhráva, čo chytí viac loptičiek (pred začiatkom tejto súťaže, prezentája nie je silne zapojiť sa, aby nepatrí zo scény a nevyplnila "baterku").

Volanie

Prezentácia zase číta mená-priečny. Tím vyhráva, čo dá správnu odpoveď a volať báječný hrdina.

Minalva (Malvina)

Evilka (Ivanushka)

Dcéra (blázon)

Soccerp (morská panna)

USHKOLAZ (Popoluška)

Yurhash (Khryusha)

Chmokayvyvyuyu (Thumbulina)

Rymdoido (Moidodyr)

Burchekash (Cheburashka)

Štátny kurz (Snow Maiden)

Vodotesná (voda)

TemnelP (Leopold)

Congoborg (Gorboon)

Zoologická záhrada

Každý účastník tímu by mal ísť von a ukázať akékoľvek zviera, nerobiť zvuky. Ak divák uhádol, koho hráč zobrazuje, tím získa 1 bod.

A protivník prichádza na stránku. Nie je možné opakovať zvieratá. Tím vyhráva s väčšinou umeleckou zoo.

Klip expromst

Prezentácia požaduje prvé, aby vstúpilo do tímu vodcu, aby bol postavený v 1 hodnosti tvári diváka. Podľa tímu DJ zahŕňa každú slávnu pieseň, ktorá sa počíta (bez prípravy) by mala zobraziť klip. Potom vyjdú deti. A "kríž" a "noliki" by mali ukázať 2 klipy. Porota si vyberie víťazov - najviac umelecký tím, ktorý je podľa ich názoru lepší ako druhý s týmto improvizáciou.

Bradavica

Tím ide na platformu a dostane sa do čiary tváre k diváka. Prezentácia prichádza k kapitánovi a aby nikto nepočul, on mu povie slovo 4 písmen. Kapitán úloh: Za 1 minútu, vytvorte listy od účastníkov vášho tímu, aby divák mohol prečítať toto slovo. Ak sa vám podarí, tím vyhrá. Potom vyjdú súpermi. Možnosti slov: slon, hodiny, mol, kôň, stolička, ježko.

Hrať s halou

Každý tím vykonáva nejakú hru s halou, aby sa na ňom podieľali všetky publikum. Príprava tejto úlohy je 1 minúta. Porota si vyberie víťaza.

Muz-Casino

DJ si vyberie pred udalosťou 12 hudobných pasáží s vysloveným pomalým a rýchlym rytmom. Počas hry je moderátor vhodný na tímoch a pýta sa: Čo melódia bude teraz obsahovať DJ - rýchlo alebo pomalé. Príkaz dáva odpoveď. Potom DJ obsahuje hudbu. Ak hráči správne dali melódiu, vyhrali.

KOLOBOK A REPKA

Táto hra vyžaduje príprava tímov. Vedúci im ponúka nakresliť rozprávky "Kolobok" a "regál". Keď sú hráči určení s výberom rozprávky, prezentája žiada, aby "reproto" v žánri Triller a "Kolobka" v komediálnom žánri. Tímy idú, aby sa pripravili, v tejto pauze na pódiu hovoria chlapci s tvorivým číslom. Po zobrazení príbehov si porota zvolí víťaza.

Tanečný rytmus

Každý tím si vyberie 6 tancujúcich hráčov, ktorí idú na stránku. DJ zahŕňa hudobné rezanie: rock and roll, dáma, lezginka, enecké, krajina, valci. Úlohou účastníkov: tancovať tak, že porota vyhlásila svojich víťazov tímu.

Po konkurenčnom programe, predkladateľ vyzýva porotu na scénu, ktorá oceňuje víťazi: "Cross" a "Nolikov", pretože v tejto hre môže poraziť len priateľstvo.

Podľa materiálov knihy "20 dní od života terapie."

Miss tábor

"Miss Camp" Jedna z najobľúbenejších udalostí detí a poradcov v detskom tábore. To je ukazujú, že každý si spomína na život. Každý súťažiaci, má šancu dostať titul a korunku "miss tábor" na celý rok. Príprava na súťaž je dôležitou súčasťou úspechu podujatia. V detskom tábore pomáha každý pretekár poradcom, kruhom a veľkému počtu priateľov.

Šaty sú šité, avantgardný kostým je vynájdený, pieseň, tanečná podpora, je napísaná, slušná kavalír je napísaná. Dievčatá boli screeografom screeografovateľom, poradil s kostýmami, hlasovým učiteľom. A keď sú všetky kuchyne v detskom tábore dokončené, kráľovná večera pod hlasnými ováciami fanúšikov je pôvabne vstúpiť do špeciálne vybavenej pódiu so slinkami, krásne zdobené scény s úsmevom pozvané do tábora profesionálnej poroty ... v tom momente každého vidí očarujúcu mladú dámu v dospievajúcej dievčine, ktorá je veľmi dôležitá pre mladú dámu.

Ruský deň

Aspoň raz prešiel pod tlačidlom a deťom smiechom detí. Funny chlapci a dievčatá oblečené v ruských popusových kostýmoch, tanec a hranie na všetkých druhoch hudobných nástrojov, ako sú račňa, lyžice, píšťalka. Nie? Potom neviete, čo sa zobudíte vo veľkej nálade v detskom tábore! A ak pridáte do všetkého: zábavný veľtrh s rôznymi súťažami, palacinkami s kondenzovaným mliekom a džemom, mnoho dobrôt, skákanie v nafukovacom hradu (trampolína), jazda na koni, ruské ľudové hry.

Plus nádherný kostým ruský rozprávok, v ktorom sa deti a poradcovia zúčastňujú. A na konci slávnostného disco! Je ťažké uveriť, ale to všetko sa deje v jednom dni, v ruskom dni, ktorý drží detský tábor!

V noci

Je to hanba, nudné a nespravodlivé, keď sa energia varí vo vás a chcem chodiť, skočiť a baviť sa celú noc, ale v detskom tábore, "zavesiť". Aké šťastie, že je noc! Romantika Čas noci, krása starf starý, sviežosť vetra a tajomstvo ružového svitania. Kemp zaspí, a tím, oblečený v teplejšom a brať všetko, čo potrebujete, ide v noci. Bonus, bonifikovaný na uhlia zemiakov, chlieb vyprážaný v ohni, piesní pod gitarou, jazda na koni, hrozné príbehy a konečne, stretnutie svitania ...

Turistické relé

Medzi obvyklým slnečným dňom v detskom tábore, alarm sa náhle počuť. Čo je to? Oheň? Katastrofa? Vojna? Nie! Toto je Tourstafet! Všetci utiecť do pravítka, je tu rachot s družstiev, počítanie počtu detí a turné začne! A to znamená, že tím z každého tábora squad je vystavený na serióznej bitke najviac nekonečnej, rýchlej a šikovnej.

Diváci sú radi, že podporujú svoje vlastné a účastníci sa snažia zasiahnuť tvár tvárou prekonávajú bar prekážky: bežať na denníku, vyliezť cez lanové schodisko, posypeme inlaptiku, nie nahradiť nízku mriežku, lietať dieru Tarzenque, prekonať kríženie, stúpanie cez stenu, skĺznuť na hrbole. Ale to nie je všetko, nie je to všetko pravdivé, je dôležité splniť zodpovedné úlohy: Dajte stan na chvíľu, rally oheň, preniesť "zranený", zbierať stroj.

V ten deň, keď sa turistické relé drží v detskom tábore ORLOCK, večera sa pripravuje na kuchyni v teréne Armáda. Po súťaži, deti s jedlom jedlom jedlo špeciálne varené na palivovom dreve. Vytvorí sa výletová atmosféra. A na konci tohto nezvyčajného dňa v detskom tábore, Orlock prechádza diskotékou, na ktorú sa víťazi udeľujú!

Vianočný príbeh

Každý z nás, buď dieťa alebo dospelý, čaká na nový rok magický rozprávok s dobrým koncom. V našom detskom tábore v zimnom smene sa rozprávka stane realitou. Malé a dospelí sa stávajú báječnými postavami. Jasné obleky, zaujímavé príbehy, humor a mysticizmus - ponecháva každého v slávnostnej atmosfére a dojmy len niekoľko hodín pred novým rokom.

Nerobte v našom rozprávke bez Santa Claus a Snow Maiden s čarovnou vreckom darov pre deti ráno 1. januára. Mnohé problémy sleduje hlavné postavy, ale ... dobré vždy vyhrá zlo. Každý rok v detskom tábore, nová rozprávka, nová hrdinovia, nová scenéria a nové detské dojmy.

Terapeutický koncert

Zmeniť sa do konca ... a každý zhrnie výsledky nezabudnuteľných dní odpočinku v detskom tábore. Vďaka priateľom, tábore, ich poradcom. A poradcovia so smútkom sa rozlúčili s deťmi, ktoré sa stali príbuznými. Všetky ich zručnosti a talenty sú ocenené na koncerte poradcu s cieľom vyjadriť svoje emócie a pocity pre minulú zmenu v detskom tábore. Poradcovia čítajú básne, show scény, tanca, hrať hudobné nástroje. Tam je miesto textov, humor, splash energie. A na poslednej, rozlúčkovej piesni ... a tu, utieranie slzy, my všetci pochopíme, že zmena nebola zbytočná ... a na koncové terapeutické požiar. Všetci poradcovia sadnú v polkruhu na pódiu a hovoria niečo veľmi smutné o posunu. Typ "bol taký cool, ah, ako sa nechcem zúčastniť." V tomto čase, deti začínajú plakať, hádzať. A keď sa všetci zhodli, čarovná fráza znie: "A teraz môžete pristupovať k svojmu poradcovi a objať ich."

Expresia terapie.

Spodná čiara je, že deň pre 3, deti začínajú brať do úvahy úlohy pre poradcov, a potom vodcovia sú odpady, dané deti, na pódiu. Niekto ukázal blondína za volantom, niekto pil Tectonik, niekto čítať rap o tom, ako strahy stromov. A deti pripravujú prezentáciu svojich poradcov. Niekedy je to paródia, ale častejšie - príbeh o tom, čo "naši poradcovia sú jasné" a slávnostné rezanie dedičského srdca z Watmana a objatia. Všetky vyhlásenia poradcov sa pripravujú a opakujú zvyčajne vopred, na pokojnej hodine. Existujú izby, kde je pár spieva, a zvyšok idú do tanečnice, učiť sa o miestnosti priamo pred ísť na scénu. Ospravedlnené taxíky.

Deň sympatie

Tento deň v detskom tábore čaká na všetkých chlapcov a dievčatá a malé a veľké. V tomto dni existuje veľa možností, že sa pripúšťajú lásku, vyjadriť svoje sympatie, poslať blahoželania. Valentinku môžete získať a poslať cez poštovú službu "Angels" s priznaniami a blahoželaniami. Môžete zavolať miestny telefón v rozhlasovom vysielaní detského tábora a objednať pieseň, prejsť Hello, gratulujeme.

Veľmi pekné, počuť svoj hlas v rozhlasovom vysielaní na celom tábore. Okrem toho môžete posielať SMS z mobilného telefónu, ktoré sú v reálnom čase zobrazené na obrazovke televízorov v každom prípade. Počas tejto doby a deti a dospelí môžu prísť do galérie videa a zaznamenávať ich gratulácie. Vo večerných hodinách, pred filmom, celý detský tábor sa chystá film dopravovať, pred ktorým sa všetci tešia na video na veľkom klubovej obrazovke.

Fér

Dotvorenie súťaží a tvorivých úloh, deti zarábajú "rubľov" detského tábora. Zarábanie peňazí zábavy, ale ako ich stráviť? Tu potrebujete inteligentnú hlavu a kompetentný finančný výpočet, pretože si môžete objednať pieseň, jazdu na koni, kúpiť sladkosti, suveníry, hračky.

Nočné dobrodružstvo

Tajomné udalosti vždy priťahujú ľudí. Noc dobrodružstva v detskom tábore je skúšobná trasa v tme s hroznými príbehmi a postavami pre staršie deti a báječné hrdinov pre mladšie deti. Na ceste tam môžu byť veľké voľne žijúce zvieratá, duše priekopníkov, monštier, kostry, zombie, kríže, vedie, jazdec bez hlavy ....

Odovzdávanie cesty, každý sa môže zbaviť svojich obáv "hádzanie" ich v cestnom ohni na konci cesty, stať sa odvážnejšími a viac istý, vytiahnite predpoveď v blízkej budúcnosti z Sharmancera. Noc dobrodružstiev v detskom tábore je dokončená s čarovným pozdravom na spomienku.

Verpel Course

Veľmi dôležité pre dobrý odpočinok v detskom tábore je súdržný, priateľský tím budovanie svojho vzťahu k zásadám rešpektu, vzájomnej pomoci a podpory. Je to pre vývoj týchto vlastností "lanový kurz".

V dôsledku prekonávajúcich komplexných etáp, kde je potrebná každá osoba, dôležitý a cenný, začína vytvoriť zodpovednú pozíciu pre seba a tím. Cvičenia sú postavené takým spôsobom, že by zahŕňali aktívne a mierne ukazujú sami členov deťového tímu, v dôsledku čoho každý člen skupiny a celej skupiny sa vo všeobecnosti zapájajú do dosahovania cieľov.

Výsledkom je, že oddelenie sa stáva súdržnej, je vytvorená priateľská atmosféra, rozvoj vzájomnej pomoci sa vyvíjajú, bariéry sú prekonané v komunikácii, zistia sa vodcovia. Taká udalosť, ktorú detský tábor drží každú posunu pre stredné a staršie oddelenia.

Veselý expres

Veselé relé pre celý detský tábor slúži ako dobrý začiatok každej zmeny. Pravidlá sú jednoduché, detská skupina sa pohybuje na hudbu, drží sa za ruky zo stanice na stanicu, vykonáva úlohy, odpovedá na otázky. Tu sa chlapci stávajú hrubými, priateľskými a iniciatívou. Prejdite každú stanicu, oddelenie prijíma body na základe výpočtu, ktorého je zistený squad víťazov.

Ukradnutý popondol

Ukázať svoje riaditeľské a kreatívne schopnosti v detskom tábore, pri príprave podujatia "sladký strom" pre najmenší. Deti prichádzajú do popoludňajšej snack v jedálni táboroch, a tu piráti sú piráti, ukradnú svoje legitímne sladkosti v ich očiach.

Dobré báječné hrdinovia sa objavujú pre pomoc detí, či mačka v topánkach, Malvine, Thychochka, víla, ktorá ich vedie do stopy pirátov, zastaviť rady babičky, sakra, Koshovy, Robin Humoturs, Humaidy, Space Aliens a iní hrdinovia. Scenáre sú vždy odlišné, znaky a úlohy. Emócie Overwhelm, v dôsledku toho, celý detský tábor vždy zostáva, potešený: mladší chlapci našli svoje popoludnie a starší - radujú sa, že nebudú rozbiť hladné deti.

Deň "Vyšetrovanie bolo ...".

V tento deň bol riaditeľ ukradnutý legendou v tábore. Ukradol báječné darebáky a skryté. Celý deň je venovaný rôznym policajným postupom pre vyhľadávanie šéfa. V dopoludňajších hodinách boli portréty rozprávkových darebákov odložené pri vstupe s požiadavkou na zapamätanie týchto osôb, pretože majú políciu. Potom boli linky vyhlásené za stratu šéfa. Potom deti čerpáte tieto darebáky oddelilmi podľa verbálneho opisu. Je to ako "photorobot".

Potom chodia pozdĺž staníc: prúžok prekážok, dôkazov, nahnevaných očí, šifrovateľov. Na poslednej stanici museli dešifrovať, kde bol režisér skrytý a utekal ho. Môže sedieť v inej budove s pletenými rukami. Liberátori sa udeľujú Candy.

Benefis Baba-Yagi.

Z každej oddelenia sa predkladá BTH. Súťažia si navzájom.

Udalosť "Natívne mesto" (ak je to všetko detský tábor z jedného malého mesta).

Každé oddelenie prijíma mapu svojho mesta niekoľkokrát. Tam by deti mali nájsť ulicu, na ktorej žijú a maľujú. Naučte sa jej príbeh, atrakcie. Potom, na záverečnej udalosti, karty sú odložené a budú viditeľné, kto žije na akých uliciach. Ďalej foto kvíz "Čo?" Kde? ", Kde je na obrázkoch, ktoré potrebujete na určenie, a kde sa nachádza. Malo by byť veľmi ťažké učiť sa, pretože časť budovy berie obrázky.

Mestá.

Každý vodca dostane tanier s názvom mesta a sú distribuované prostredníctvom územia kempu (aby deti nenašli). Oddelenie sú uvedené zoznam miest, každý je v inom poradí. Je potrebné nájsť správne mesto v požadovanom poradí. Ukazuje sa veľmi zaujímavé: ak deti našli svoje posledné mesto a prvý sa nedá zistiť.

Sto otázok o mojej vlasti.

Na tábore na stromoch vážiacich otázok o našej krajine musíte nájsť a odpovedať.

"Denné hodinky".

Príprava vopred komplexných rebuses, kde je to potrebné a poznať miesto a pozadie miesta a je tu veľa vecí, ktoré by poznali :) naraz sa distribuujú každému oddeleniu 1 úlohy. Úlohou je nájsť miesto, aby ste vyriešili hádanku čo najrýchlejšie a bežiacu do ústredia, získajte novú úlohu, ale to je za predpokladu, že predchádzajúca je plne implementovaná. A tak je potrebné zbierať všetky úlohy. Ak sa oddelenie sťažuje úlohu, môžete požiadať o náznak, ale pre to sa pridávajú pokuty. Ďalšia podmienka - všetky oddelenie sa musia zúčastniť (pre výnimku pacientov).

Hosť

Tieto veci zaberajú osobitné miesto v štruktúre organizačného obdobia posunu tábora a sú navrhnuté tak, aby pomohli dieťaťu pocit, že sa do nového spoločenstva (oddelenie), aby sa stal spolupáchateľom jej úspechu, prežije tento úspech ako svoju vlastnú.

Učiteľ môže v tom pomôcť dieťaťu, ak sa bude snažiť zohľadniť dominantné ciele detí, čo najviac:

Pre seba pre skupinu pre oddelenie

Zvyčajne sú hostia improftus-herné programy pre dve až štyri oddelenia, ktoré sa navzájom navštívili. Význam ich je nasledovný: "Iné vidieť" (a uistite sa, že sú pomerne priateľskí a sú vhodné v kamarátoch a kamarátoch v hrách), "ukázať sa" (a uistite sa, že nie sme horšie, tiež viem prekvapiť niečo a môže ešte prekvapiť).

Na úspešné vykonanie tohto prípadu je potrebné, aby bol vodcom po prvé, musí byť najprv odkazovať na nasledujúci (mnoho dlhoročných) materiál len ako kreatívne "suroviny", a po druhé, premýšľať o tom, ako správne rozdeliť tvorivé zaťaženie hosťa medzi deťmi a poradcovia. Budeme radi, ak vám navrhované nápady pomôžu zaujať chlapcov a vaša práca vás robí radosťou a nie únavným.

Takže, prejdite na hosť, oddelenie sa zvyčajne pripravujú vizitku v ľubovoľnom (piesňovej, tanečnej, poetickej atď.). Okrem toho, etiketa neodporúča, aby sa navštívila bez darčeka, takže príprava a prezentácia prekvapenia pre hostí alebo hostiteľov na hosťa bude tiež tradíciou.