Jednoduché hry s kartami. Najlepšie karty hry pre deti

Jednoduché hry s kartami. Najlepšie karty hry pre deti
Jednoduché hry s kartami. Najlepšie karty hry pre deti

Výučba

Predpokladá sa, že karty sú hazardné hry. Áno, môžete sa odniesť a zabudnúť urobiť nejaké veci. Ale teraz existujú viac hazardných hier a nebezpečných tried. Počítačová zábava odoberte mnoho času, aby boli nervózny. Ak vaše dieťa sedí príliš dlho na notebook, potom ho rozptyľujte s kartovými hier.

Väčšina mladých bude mať záujem hrať "opitý". Áno, meno je nezmysly, takže predtým, ako sa rozhodnete, že vnuk, syn alebo dcéra, aby ste sa bavili týmto spôsobom, prišli s vaším menom.

Vezmite si balíček 36 kariet a rozdeľte ich tak, že každý má stoh 18 kusov. Musia ležať košeľu. Zvážte, že vaše bohatstvo je zakázané. Súhlasím, ktorého prvý ťah, ak je váš, potom vložte hornú kartu z vášho zásobníka na stôl a malý partner je váš. Tento úplatok dostane niečo, ktorých mapa je staršia. Ten, kto si vezme celú palubu, vyhral.

V "bláznom" môže hrať takmer všetko, ale francúzska verzia nie je taká slávna. Distribuovať karty začínajúce partnerom. Mali by ste byť 4 a má 5 kusov. Neotvárajte Trumpovú kartu, tu nie je. Spustenie partnera. Musíte dať mapu rovnakého obleku alebo rovnaký význam.

Napríklad je možné dať 8 akéhokoľvek obleku na jeho ositný vrchol. Ak nemáte ani druhého, a tam je dáma, potom to bude perfektne zapadnúť a dokonca dať právo na pomenovanie akéhokoľvek obleku. Mapa je taký oblek musí dať svojho súpera.

Ak nie a dámy, odoberte zo všeobecnej paluby na vrchole karty, kým neuvidíte požadované. Ak idete so sedem, partner musí mať 2 karty z celkovej paluby. Šesť je obklopené na 1 extra, eso spôsobuje pohyb.

Vyhrá ten, kto sa zbavil všetkých kariet. Porazený verí, že okuliare. Hra sa skladá z niekoľkých kôl, stráca v ňom ten, kto prvýkrát strelil 100 bodov.

Ak nechcete, aby ste sa vynorili výpočtom, potom budete mať čas spolu pre "Sunny" kartové hry. Šíriť tieto atribúty v kruhu v tvare veľkého krúžku, košeľu. Vezmite odbočku a vložte do centra. Ak je karta už ležať, budete musieť vziať ich všetky a hrať túto sadu.

Hrajte spolu v hrubej karte Brura. Distribuujte 3 karty pre seba a partnerovi. Ďalej, siedmy - trumfová karta. Úloha - Vytočte prvé 31 bodov.

Ideme s jedným, dvoma alebo tromi kartami jedného obleku. S poslednou situáciou, možnosť vytočiť veľa bodov najviac, pretože druhý účastník je nútený vyhodiť všetky 3 svojich kariet. Ak ich neo porazí, potom odvážne si vezmite úplatok a atribút body pre seba.

Poznámka

Pri počítaní bodov v hre "Bura", pamätajte si, čo je dané pre: ACE 11, pre Top 10, King 4, dámy 3, mena 2 body. Pre iné karty, skóre nie sú časovo rozlíšené.

Užitočné rady

Ak má človek zajtra ťažký deň, nemôže spať a nervózny, hrať s ním koňom na kartu. Takýto rozptyľujúci manéver mu pomôže nebojovať sa a ľahko spí.

Black Jack je jednou z najobľúbenejších a známych kartových hier na svete. Jej pravidlá sú jednoduché a zrozumiteľné, ale podľa Azart, to nie je horšie ako poker.

Budete potrebovať

  • - mapy

Výučba

Ak sa hra vyskytne v kasíne, potom hráči stávujú na boxoch. Na jednej krabici môže od jedného do troch hráčov. Všetky riešenia berie. Rýchlosť každého hráča na krabici by nemala byť nižšia ako minimum a celková sadzba hráčov by nemala prekročiť maximum tabuľky. Každý hráč môže hrať na ľubovoľnom počte krabíc.

Na začiatku hry predajca distribuuje dvoch hráčov a jeden pre seba. Prehrávač sa môže zastaviť, alebo pokračovať v súboroch kariet. Potom, čo sa všetci hráči rozhodli, predajca získava mapu seba. Predajca je povinný prevziať mapu na 16 bodov vrátane, a na 17 alebo viac kariet na zastavenie. Podľa výsledku súboru kariet, predajca určuje a platí alebo zaberá sadzby. Ak má predajca a hráč rovnaké množstvo bodov, potom stávka nestratí a nevyhrá.

Pri počítaní okuliarov, všetky karty - meny, dáma, kráľ, majú dôstojnosť 10 bodov. Mapy od Twos do desiatky zodpovedajú ich nominálnej. ACE sa považuje za 1 alebo 11 bodov. Black Jack je kombináciou dvoch pôvodne distribuovaných kariet: ACE a ľubovoľná karta v hodnote 10 bodov. Black Jack vyhrá vždy, s výnimkou týchto prípadov, keď predajca Black Jack. V takejto situácii zostáva rýchlosť hráča rovnaký a nehorí.

Ak je predajcom prvou kartou - ACE, môže to ponúknuť hráčom, aby poistili z možného čierneho jadla na predajcu. Výška poistenia by nemala prekročiť polovicu stávky hráča. Ak predajca kvapká Jack, stratí sa sadzba hráča a poistenie sa platí vo výške 2 až 1. V ostatných prípadoch, poistenie stráca.

Pred dosiahnutím tretej karty môže hráč odmietnuť hrať nasledujúcu hru (odovzdanie). Zároveň stráca polovicu svojej stávky.

Zdroje:

  • Aká je najobľúbenejšia kartová hra? Odpoveď na otázku pre hru

Pravidlá karty "blázon" vie takmer každý. Zvyčajne sa veril, že je to vo veľkej miere hre šťastia. Vyhrá hráč, ktorý mal šťastie, ten, kto dostal tie najlepšie karty. Nezabudnite však, že v hre hry, každý využíva svoju inteligenciu, pamäť a možno konať talent.
Nebudete blázon, dokonca ani nemáte veľmi dobrými kartami vo svojich rukách, ak sa vám páči nejakú dobrú stratégiu a nerobíte zrejmý nezmysel.

Výučba

V závislosti od okolností použite všetky druhy taktických techník. Keď sa vám zrejmé, že nepriateľ jasne začne vyhrať, pokračovať v aktívnych činnostiach. Vašou úlohou je obmedziť prístup súpera na palubu. Vezmite ho pod kontrolou. Aby ste to urobili, budete musieť prestať sa zbaviť mladších kariet a obetovať svoje hlavné karty (ale nie veľké trumfy!). Potom budete mať možnosť získať cenné trump karty z paluby. Ak od samého začiatku hry máte šťastie, stojí za to "držať" ich.

Neužívajte malé trumfy. Predpokladajme, že potrebujete poraziť kartu tabuľky, ktorú nemáte. Dajte Trump kartu (z "šesť" na "deväť"), bez myslenia. Majte na pamäti, že podľa štatistík, každá nepriateľská karta, ktorú ste zhrnuli ste pravdepodobnosť získania akéhokoľvek ďalšieho trumfovej karty z paluby o 43,5%. Samozrejme, Trump King a ACE dávajú extrémne nežiaduce, najmä na začiatku alebo uprostred hry.

Vyhnite sa pasívnej taktike. Neužívajte nepriateľské karty bez boja, zvýši jeho šance na získanie cenných trumfov zostávajúcich v palube.

Pamätajte si karty. Pamäť je vaša "desiata trumfová karta". Prísť so systémom, pre ktorú budete jednoduchšie zapamätať si. S dobrou pamäťou, môžete ľahko predpokladať, ktoré karty sú v rukách súpera.

Zbierajte párové karty. Naraz budú veľmi užitočné. Mapy v dvoch, troch a štyroch kópiách, aj keď sú malá dôstojnosť, nepochybne vám pomôžu vyhrať.

Urobte nepriateľa, aby ste dali veľkú trumfovú kartu. Ak môžete s istotou predpokladať, že súpent má popredné karty Trump, nechajte svoje vlastné trumfové karty nižšie výhody.

Postarajte sa o olovo trumfy. Víťazský kráľ a ACE vám ušetria aj v najviac beznádejnej situácii. V záverečnej časti hry sú tieto karty zárukou úspechu.

Bližšie k koncu hry, venujte pozornosť otvorenej trumpovej karte v spodnej časti paluby. Musíte vypočítať, koľko kariet, ktoré zostali v prednej časti najnovšieho trumpovej karty. Odporúča sa to urobiť vopred, za päť alebo šesť pohybov pred koncom hry. Ak je vera podkladom pri tom, že je skvelá, nenechajte si ujsť. Získajte svojho súpera, aby ste začali ďalší krok, keď len štyri karty zostali v palube, vrátane najnižšej trumpovej karty. S týmto scenárom sa k vám takmer určite dostane.

Zdroje:

  • svet inteligentných hier online

Kartové hry sú populárnym spôsobom času v spoločnosti. Záloha kariet neobsahuje veľa priestoru, a to môže byť ľahko prijaté s vami v kampani alebo výlete. Ak ste už strávili stovky večerov, ohýbajte sa nad palubou a ste unavení z existujúcich hier, môžete vždy prísť s vlastným.

Výučba

Môžete zmeniť existujúce hra, mierne mení svoje pravidlá. Ak chcete hrať, určite poznáte takéto hry ako "blázon" a jedna z jeho verzií je "Podkinny". Ak si želáte, môžete vytvoriť svoju vlastnú verziu "bláznov" zadaním pravidla, že trumfové karty sa nepoužívajú v hre, alebo karta Červeného obleku bije podobnú mapu čiernej oblek, a môžete sa hodiť až do prehrávača Kto ide, neskončí ruky karty. Zmeňte počet kariet, ktoré môže prehrávač vytočiť: Nech nie je šesť, ale osem alebo desať.

Môžete vytvoriť hru od nuly, pomocou obvyklého balíka kariet alebo kresliť svoje vlastné. Kresba môže byť akákoľvek: od vtipných karikatúr na svojich priateľov (ak existuje umelec vo vašej spoločnosti) pred reprodukciou slávnych majstrov renesancie. Zarovnajte karty tak, aby sa počas hry nezhoršili.

Ak chcete vytvoriť novú kartu, môžete pripojiť dve existujúce. Snažte sa kombinovať hru "Fool" a "UNO". Napríklad, ak má hráč dve karty v rukách, a nemal čas povedať kódové slovo (ktoré možno tiež vymyslieť nezávisle), potom získa určitý počet kariet z Penny a pokračuje hru.

Môžete prísť s tvojou hrou Akékoľvek pravidlá, ktoré prídu na myseľ. Je dôležité, aby hra nie je nekonečná, v ňom boli víťazní a porazení, inak jednoducho stratí svoj význam. V kartovej hre môžete zadať

Kto povedal, že mapy detí nie sú hračkou? Ktorý z nás v detstve nehral s priateľmi v "bláznom" alebo v "žraloke"? Napriek množstvu všetkých druhov palubných hier, bežné hracie karty zaberajú ďaleko od posledného miesta v mnohých obľúbených detských zábavách.

Detské kartové hry sa vyznačujú jednoduchými pravidlami, aby zvládli aj predškoláky. Okrem toho mnohé z nich vyvíjajú logické myslenie, reakciu a pozornosť. To je dôvod, prečo deti môžu kombinovať príjemné s užitočnými deťmi.

Zewaki

Cieľom hry je zbaviť svojich kariet. Mapy Rovnako zdieľajú medzi účastníkmi. Každý hráč vloží stoh kartách košele. Sledujte vaše karty nie sú povolené. Účastníci hry idú otočiť, v smere hodinových ručičiek a doprava na prvom rade je určená výkresom. Hráči v odbočení otvárajú hornú kartu ležiacu v zásobníku a položte ho s obrázkom vedľa zásobníka. Hráč je povinný dať svoju kartu na otvorenú kartu niektorého z hráčov, ak je jeho karta takto, čo je v čo najskôr. Napríklad druhý hráč otvoril osem a prvý hráč leží otvorené sedem. Druhý hráč kladie svoje osem na sedem prvého hráča. Alebo hráč otvoril dámu a jeho sused má otvorenú menu. Pani ide na ventil. Šesť na eso.

Pozor! Kladenie kariet v zostupnom poradí. Napríklad nie je možné umiestniť menu na spustenie a na deväť osem. Keď má hráč na výber - hneď od niekoľkých účastníkov hry, karty sú otvorené, ku ktorému môže dať svoju kartu, potom to pôsobí na jeho uváženie a stavia mapu toho, kto chce. Ak hráč umiestni svoju kartu na otvorenom zásobníku niekoho iného, \u200b\u200bpotom z neho zostáva. Otváranie kariet a posunie ich na iných účastníkov, pokiaľ sa karty objavujú. Akonáhle hráč rozloží kartu, ktorá nemôže byť umiestnená na nikoho od iných účastníkov v hre, pohyb ide do ďalšieho hráča. Všetci hráči starostlivo sledujú herný proces a akcie jedného, \u200b\u200bkto otvára karty. Ak hráč mal možnosť dať svoju otvorenú kartu na stohu niekoho iného, \u200b\u200ba on si všimol túto príležitosť, otvoril ďalšiu uzavretú kartu a položil ho na vlastnú päsť - taký "ZOOAKU" je v poriadku. Každý z hráčov ho položí na jednu mapu svojich stohov a pohyb sa pohybuje na ďalší účastník. Napríklad, hráč leží otvoriť deväť a jeho sused leží osem. Namiesto toho, aby ste svoj deväť susedov, prehrávač otvorí ďalšiu kartu. To znamená, že "zrejmý".

Akonáhle je uzavretý stoh hráča končí, je povinný čakať na jeho otočenie, premeniť košeľu a pokračovať v hre. Zároveň nie je možné karty nakresliť.

Hra vyhráva ten, kto bol prvý, kto sa zbavil svojich kariet. A stráca, resp. Hráč, ktorý má na konci hry plnú palubu v rukách. Víťazi sú spravidla pozorní hráči. Záleží však aj na scenári: veľmi často v "Zevaka" sa ukázalo byť ten, kto sa nikdy nemýlo za celú hru!

Akulina (čarodejnica)

Pre hru sa používa obyčajná paluba 36 kariet, z ktorej sa dáma TREF vytiahne vopred. Nepoužíva sa v hre. Hra sa môže zúčastniť od 2 do 6 osôb.

Cieľom hry: Zbavte sa svojich kariet a nezostaňte s Peak Lady v rukách. Hra prechádza v dvoch etapách. Mapy Rovnako sú distribuované medzi všetkými účastníkmi hry, hoci vo väčšine prípadov posledný hráč dostane menej ako jednu kartu. V prvej fáze hry, účastníci vyložia párové karty, striktne dve. Napríklad dve šesť, dva králi, dva esá. Tri identické karty by nemali byť vyhodené. Zároveň sa Matset kariet nemá hodnoty, v malej výnimke: Bubnicová dáma sa resetuje spolu s starosťou Lady a nie je možné vyhodiť vrchol. Toto je čarodejnica alebo akulin. Potom, čo hráči nemajú žiadne párové karty, každý z nich naznačuje, že budúci hráč vytiahnuť jednu z jeho kariet. Samozrejme, vaše karty sa nedajú zobraziť iným účastníkom hry. Zvyčajne sa uchovávajú pred ventilátorom, obrazom. Hráč vytiahne mapu a ak je príležitosť, kvapká pár karty alebo - ak nemáte čo resetovať - \u200b\u200bopustí predĺženú kartu k sebe, a pohyb ide do ďalšieho hráča.

Hra prebieha, kým sa všetky páry karty resetujú od všetkých účastníkov hry. Loser zostáva s jednou kartou - pani vrcholu. Niekedy ten, kto zostal s zdieľaným, musí byť nahradený na hlavu slam a sedieť v nej po celej ďalšej kony, kým sa nezobrazí nový Loser. V tejto hre je ďalšia verzia kreditných kariet. Ak hrajú trochu alebo sú nepohodlné, aby sa v ich rukách udržali veľké množstvo kariet, potom môžete odovzdať všetkých hráčov za päť kariet a dať palubu do stredu stola. Po resetovaní pár kariet dostane každý hráč chýbajúce karty z paluby. Ak sa parné karty hráčov skončili ešte predtým, ako sa demontovalo paluby, potom môžete ísť do druhej etapy hry. Hráč, ktorý natiahol mapu, berie chýbajúcu kartu z paluby a v prípade potreby obnoví pár karty počas hry. Treba poznamenať, že "Akulina" je dobre známa hra nielen v Rusku, ale aj v iných krajinách. Iba tam sa nazýva "starý virgo", hrajte ho "dlhý" palubu z 52 kariet. Žiadne karty z paluby nie sú vopred vyskočené a úloha "žraloka" vykonáva Joker.

Ahoj, Curren!

Veľmi zábavná hra pre najmenšie, čo vyvíja rýchlu reakciu a pozornosť. Hra je určená pre veľké množstvo hráčov (minimálne 3). Ak sú hráči trochu, potom môžete použiť balíček 36 kariet. Aj pre hru sa hodí a balíček 52 kariet, bez žiadateľov.

Mapy Rovnako sú rozdelené medzi účastníkmi hry. Každý hráč dáva svoj zásobník pred seba, tričko hore. Nie je možné sledovať vaše karty. Potom sa hráči otočia (v smere hodinových ručičiek) otvorte svoje karty a položte ich na stôl. Karty Výhoda od šiestich hodín (alebo od TWOS na deviatich, ak sa používa "dlhá paluba") nevyžadujú žiadne akcie od hráčov a zostať na stole. Ale karty z desiatok do ACE vyžadujú od ostatných účastníkov v hre, okrem toho, kto otvára mapu, určité akcie.

Ak sa objaví tucet - píšťalka!

Ak sa objaví Curren - povedzte: "Ahoj, Curren!"

Ak sa objaví dáma - povedzte: "Ahoj, dáma!"

Ak sa zdá, že kráľ - "Vezmite sizoru" alebo "Dajte česť" (armádny pozdrav).

Ak sa objaví ACE - zabuchla sa palmami na stole.

Hráč, ktorý dokončila úlohu, je nesprávne, že všetky karty ležiace na stole (vrátane tých, ktoré boli odoslané skôr). Ak všetci hráči urobili všetko správne, potom karta preberá hráča, ktorý splnil túto úlohu. Ak sa hráči nemôžu rozhodnúť, kto bol posledný (všetky dokončené požadované akcie v rovnakom čase), potom karty zostávajú na stole a pohyb ide do nasledujúceho hráča. V inom prípade sa pohyb idú na ten, kto vzal karty. Vyhrá ten, kto bol prvý, kto sa zbavil svojich kariet. Samozrejme, zoznam akcií, ktoré sa vyžadujú od hráčov, keď sa objavia určité karty, je možné zmeniť. Ale musíte o nich prediskutovať pred začiatkom hry.

Opil

Jedna z prvých kartových hier, ktoré deti zvládli. Pre hru využíva palubu 36 kariet. Zvyčajne je hra určená pre 2 hráčov, ale môžu byť viac.

Cieľom hry je zbierať plnú palubu kariet. Mapy Rovnako sú rozdelené medzi účastníkmi hry. Nie je možné sledovať vaše karty. Každý z hráčov berie jeho zásobník, tričko hore a otvára špičkovú kartu. Z účastníkov hry, ktorí mali staršiu ako je druhý hráč (iní hráči), si vezme úplatok a stavia ho do samostatného zásobníka. Napríklad jeden hráč má dámu, druhú menu a tretie osem. Karty vyzdvihne hráča, ktorý padol pani. Najmladšia mapa je šesť, a najviac senior je eso. Ale šesť je jediná karta, ktorá berie eso.

Ak účastníci leží v rovnakom čase, karty rovnakej dôstojnosti (dve dámy, dva desiatky, dva esá a tak ďalej), existuje spor medzi nimi. Každý z nich kladie na jednu uzavretú mapu na jeho "argumentujú" kartu ("CONTRIKÁCIA") a zhora - iná otvorená karta. V spore vyhráva ten, ktorých horná otvorená mapa staršia. Ak sa v hre zúčastňujú viac ako dvaja hráči, len tí hráči, ktorí mali karty jednej dôstojnosti, sa zúčastňujú na spore. Zostávajúci hráči preskočia ťah. Keď sa skladby kariet, ktorý je v rukách hráča, končí, on berie z mapovej karty skórovanej počas hry, zmení zásobník s košeľou a pokračuje v hre. Hráči sa musia vopred dohodnúť, či je možné umiestniť karty do tohto zásobníka alebo ich musíte položiť do sekvencie, v ktorom boli skórované.

Vyhráva hráč, ktorý si vzal všetky karty. A on hrá ten, kto nemá žiadne karty v rukách. Je to "pijan", ktorý "propyl" všetky jeho karty. V tejto hre sa od účastníkov nevyžaduje žiadny mentálny proces a výhry alebo straty závisia výlučne na odber vzoriek kariet. Ale pre deti táto hra zvyčajne páči.

Detský solitaire "Štyri esá"

Pre Solitaire sa užíva 36 kariet. Mapy sú zložené do 4 rovnakých stohov, košele. Hráč berie prvý stoh, otočí ju hore, vzlietne a odloží nejaké karty od šiestich na kráľa až do vzhľadu prvej eso. Karty ležiace pod eso nemožno odstrániť. Akonáhle sa objaví ACE, hráč berie ďalší stoh, otočí ho, kladie na prvú hromadu a pokračuje v kartách pred vzhľadom ACE. To isté sa vykonáva s tretím a štvrtým zásobníkom. Potom zostávajúce mapy obracajú košeľu a rozloží na troch stohoch. Nie je možné zasahovať do karty. Keď sú všetky karty ležiace na vrchole esov vybité zo všetkých troch stohov, karty sú zložené do dvoch stohov. Proces sa opakuje. Zostávajúce karty sú vložené do jednej hromady a obrátiť sa. Odstránené aj všetky karty ležiace na vrchole esá. Solitaire zaspal, ak zostali v zásobníku len štyri akcie a medzi nimi neexistujú žiadne iné karty.

"... Apre pred desiatimi vojakmi s vrcholmi v rukách; boli veľmi podobní záhradkárom - rovnaké ploché a štvorkumulárne, s rukami a nohami v rohoch. Za nimi boli desať zdvorilostí; ich šaty boli vyšívané krížmi, ale oni išiel na dvoch, ako vojakov. Kráľovské deti utiekli za kurzorov, na šaty, z ktorých boli kopnuté červy Chervon Golden Hearts ... Hostia boli pochodovaní, čoraz viac kráľov a kráľovien. Hostia boli Cherroy Vallen , Urobil korunu na šarlátový vankúš. A bol uzavretý nádherným procesom.

Alice vymenila; Možno a ona potrebuje spadnúť Nic pri pohľade na taký brilantný sprievod? Nezapadala si však žiadne pravidlá týkajúce sa tohto skóre ... "

L. Carroll. "Alenka v ríši divov"

Z nejakého dôvodu sa predpokladá, že kartové hry sú vášňou pre škodlivé, veľa dospelých a viac ako vážnych ľudí. Otázka je kontroverzná, pretože sa objavuje takmer tisíc rokmi, úspešne prežili čínskych cisárov a nemeckých kráľov, tieto vtipné obrázky v tom čase nestratili svoje magické, očarujúce vlastnosti. Ten, kto aspoň raz zúčastnil na najjednoduchšej hre, vie, aké vášne sa varené v duši každého hráča. A ak mnohí dospelí nemôžu odolať kartovej párty s priateľmi, potom, čo hovoriť o deťoch sú stvorenia z povahy najviac fondant a hazardných hier? Putted babičková paluba môže byť zranená pre dlhé hodiny, a to aj s lenivým mužom, a to aj s lenivým mužom, patently odmietajú študovať základy matematiky, je schopná vytvoriť zázraky: Niekoľko strán - a všetky tieto nudné tri, päť a nines sa učia fenúš!

Jednoduché hry nám učia logické argumentovať pred vytvorením jedného alebo druhého. Učia nás opatrnosť, starostlivosť. Ako aj disciplína. Učujú nás vážnejšie životu, na riešenie mnohých praktických a teoretických problémov. Okrem toho vyrábajú v nás schopnosť mladých rokov dodržiavať určité pravidlá, zákony.

Základné hry zahŕňajú detské karty. Tu sú vaše jednoduché pravidlá, ktoré by sa mali vykonávať. A tieto pravidlá sú jednoduché, ale budú veľmi užitočné, keď existuje oveľa zložitejšie kartové hry: King, Referenda, Rams, Picket, Solitan atď Hlavná vec je, že deti a mladistvé kartové hry nás učia, ako sa správať na tabuľka. Takže, môžete poskytnúť nasledujúce rady mladým obdivovateľom kartových hier, ktoré sa vo svojom voľnom čase rozhodli baviť sami:

  • výberom, vyberte si miesto pri stole (sme už hovorili o remíze);
  • vyhnite sa zbytočným konverzáciám, hovoria len v podstate;
  • nezasahujte so svojimi partnermi tými alebo inými radami, nepodporujte ich;
  • zapamätajte si pravidlo "Mapa Place". Ak je karta vyslaná na stole, potom ho nedá vziať späť, t.j. Nie je možné presťahovať sa. Presné sa k tomu;
  • dohodnite sa vopred o pravidlách hry, priniesť, ak si myslíte, že je potrebné, niektoré možnosti v hre, rozmanité. Je to povolené;
  • predplánovaná hra pomáha posúdiť ich silu, rozvíja zmysel pre zodpovednosť, disciplínu. Vezmite si to pravidlo;
  • príprava miesta pre hru, musíte skontrolovať všetko okolo, takže nič, čo si hráčov, ktorí sa hráči, by ich neodvrátili;
  • hrať úprimne, priateľské, dodržiavanie zavedených pravidiel;
  • nenechajte sa horúco, vykazujú viac fikcie a tavenie;
  • snažte sa byť nahnevaný, ak sa niečo stalo v hre;
  • hrať odvážne, s iniciatívou, v prípade potreby súhlasím s partnermi.

"Hádzanie" a "opitý" (ona "vojna") je najjednoduchšia. Všetko, čo je pre nich potrebné, je pozornosť a voľný čas, pretože tieto hry môžu trvať hodiny.

"Snažiť sa"- Hráči si sadnú k sebe navzájom tvár a položia si balíček kariet na polovicu. Mimochodom, dieťa sa okamžite učí rozdeliť robustné -" pre vás, i ". Potom sú hráči otvorené na tej istej mape a preložte ich do jedného zásobníka, kým sa obidve otvárajú. Mapy tej istej dôstojnosti sú dve dámy alebo dve desiatky. Prvý, kto si to všimne a plač "Hádzanie!" - vyhrá všetky otvorené karty a stavia ich pod ich zásobník. Hra pokračuje kým niekto berie všetky karty.

"Opil"- EXPLDUULTULTULTULTULÁCIU LISTE ROZHODNUTÍ, PRIPRAVUJTE, že Deuce je najnižšia karta, ACE je najvyššia. Všetky apartmány sú rovnaké. Hráči súčasne otáčajú hornú kartu v ich zásobníku. Ten, kto má hodnotu karty vyššie, vyhrá obe karty a záhyby v spodnej časti zásobníka. Ak ste mali dve karty rovnakej dôstojnosti - Argument je oznámený: Hráči dali jednu tvár dole na svoju kartu zhora, a na druhej strane tvárou hore. Ten, ktorého otvorená karta je vyššia k výhodu, vyhrá všetky tri karty. Ak sú karty sú rovnaké, potom pokračujeme v tom, aby sme pokračovali ďalšie dve karty s rovnakou metódou (jedno tričko hore, jedno dole) a porovnajte otvorené karty, atď. karty.

Teraz je čas vziať si pamäť. Hráme v " Členu ", analóg slávnych" memorí ". Paluba 36 kariet a voľného miesta plus dobrá pamäť - všetko, čo potrebujete v tejto hre. Vytiahnite karty a šíri ich do šiestich riadkov šesť kariet. Urobte si pohyby, otáčanie dvoch kariet a sa snaží nájsť páry. Farba a oblek nezáleží. Pamätajte si, kde leží, ktorá karta. Ak máte pár, zapíšte si bod, dajte tento pár lícom dole a vziať ďalší ťah. Keď sú všetky karty demontované páry, počítajte okuliare. Kto sú viac - vyhral.

Ak sa zhromaždila malá spoločnosť detí - ponúknuť ich hrať " Zewaka"Mimochodom, vo vlaku - nepostrádateľná hra, to ide veľmi zábavné a čas letí bez povšimnutia. Zoradiť mapy rodín - všetky esá, všetky králi, atď Ak sa traja ľudia zúčastňujú na hre, dajte šesť kariet Rodiny v Qtyol štyria ľudia, potom osem rodín. Pretiahnite palubu a distribuujte na ôsmich kartách každému. Usporiadajte, kto bude chodiť najprv. Po analýze kariet, každý účastník hry rozhoduje o tom, ktoré rodina bude zbierať. Prvý hráč sa zbiera. Sused vľavo od karty, ktorý kladie lícom nadol. Dať vašu nepotrebnú kartu, každý účastník dúfa, že dostane potrebný pre neho. Druhý hráč, ktorý sa zúčastňuje na výmenných analýzach, a tiež výmeny kariet so susedom vľavo. Ak sa niektorí hráč zhromaždil rodinu, napríklad všetky dámy, sa snaží bez povšimnutia (alebo naopak, rýchlo a hlučné) položte svoje karty na stôl. A všetci hráči to opakujú za ním. Ten, kto bude posledný grafy na Tabuľka - "Zevaka".

I " Bonzhur, Monsieur! "(BB zjednodušenej verzie" Balken for Valtu "). Táto hra je dobre rozvíjať reakciu, a dokonca aj deti môžu hrať v ňom. Môžete hrať spolu, trojica a štyrikrát. Distribúciu všetkých palubných hráčov a súhlasíte , Aké kroky budete robiť s určitou mapou. Napríklad, v našej hre, vidieť menu, my sme museli znieť "Bonzhur, Monsieur!", ak ste videli dámu - "Bonzhur, Madame!", King - "Dajte Cti, tj Urobte ruku do hlavy, a keď Ace vypadla - zakryte ho dlaňou.

Hra možno zjednodušiť: len tlieskať rukou na mene. Hráči hrajú slepo, t.j. Nikto nevidí jej karty. Dali svoj stoh pred seba a prešli na hornú kartu a ťažby sú umiestnené na dno. Prvý hráč ide, otvára jeho kartu a kladie do stredu stola. Ak máte obrázok hrať vykonávať akcie zodpovedajúce tomuto obrázku. Kto splnil prvý, berie karty do seba. Prehrávanie sa otvárajú na tej istej mape a dajte ich na seba v strede stola. Hra by mala prejsť rýchlym tempom a pokračovať, kým celá paluba má jedného hráča, a zvyšok nezostane bez kariet.

Ak sa chcete rozvíjať vo vašom pozorovaní vašich detí, obmedzení, hereckých zručností - naučiť ich hrať "v stravovanie. Čas, deti sa učia nájsť rovnaké, presnejšie, podobné mapy. Potom musíte rozkladať zostávajúce karty pred seba na stole. Ten, kto chodí prvej kartou od suseda, a ak sa nájde pár, Vysunie oboch týchto kariet. Zostať jeho karty, a teraz mapová stan od neho. Hra pokračuje, kým niekto nemá špičkovú dámu - čarodejnica.

Hranie s deťmi v "čarodejníctve", naučte ich vlastniť svoju tvár. Nechajte ich nevyzerať po celú dobu na miesto, kde sa "nebezpečná" karta. Nechajte sa starať, po celú dobu pozrite sa na úplne neškodnú kartu, bude to oklamať nepriateľa, ktorý, kto nič nevie, bude trvať "čarodejnica".

Aké hry sú stále k dispozícii pre deti? Tu je snáď ešte jedna - " Choďte do bazára"Zvyčajne, štyri, sa zúčastňuje na tejto hre, ale môžete hrať spolu, trojica a stráže. Ak dve alebo tri hry, každý dostane šesť kariet, ak sú ľudia viac - päť kariet. Zostávajúca paluba drží do stredu stôl lícom nadol. Hra je uzatvorená, aby sa zhromaždili čo najviac kariet jednej dôstojnosti - všetky meny, všetky esá, atď. Ak si myslíte, že potrebujete tucet, opýtate sa ju z ďalšieho hráča: "Dajte to, Prosím, tucet ". Ak je na Togo tucet, musí jej dať, ak nie, hovorí:" Choď na bazár! "To znamená, že musíte otvoriť prvú kartu od paluby alebo si vziať niekoho. Ak je otvorený Karta sa ukázala byť tucet, vezmete si ho a dostanete právo urobiť jeden ťah. Ak otvorená karta nie je tucet - opäť si to vezmete sami, a pohyb ide do iného hráča. Akonáhle sa hráč zhromaždil štyri karty jednej dôstojnosti, on ich umiestni na stôl vedľa neho a pokračuje v hraní. Ak sa už skončila paluba kariet, hra však pokračuje Ale bez "bazárskeho". Ak hráč ukončil karty, vypadne z hry. Keď všetci hráči ukončili karty - Hra je dokončená. Ten, kto väčšinou zozbieral karty jednej dôstojnosti.

Jedná sa o jednoduchú deťovú hru, v ktorej môžete hrať dvoch alebo viacerých partnerov. Základom tejto zábavnej karty hry je túžba, ako v iných kartách "bitky", čo najskôr sa zbaviť svojich kariet.

Pre hranie v "májoch" sa používa jeden alebo dva paluby kariet, z ktorých každý obsahuje 32 listov (t.j. s výnimkou šiestich). Nasledujúce karty sú tu priority: ACE, sedem a meny. Sú to prvoradé v tejto hernej karty, dajte mu špeciálne odvolanie.

Hra začína ťahom, a ten, kto sa ukázal byť víťazom, po prvé, si vyberie miesto pri stole, po druhé, najprv začne zbierať karty. Predtým, ako je prijaté, je potrebné posunúť balík kariet. Karty pre jednu a v smere hodinových ručičiek, t.j. vľavo doprava (z prechádzania). Každý musí mať päť kariet a zostávajúca časť paluby je umiestnená v uhryznutí.

Po distribúcii kariet začína hra so skutočnosťou, že partner sedí na ľavej strane podávania kladie jednu kartu na stôl, napríklad deväť Tamburine, v blízkosti pekárenskej paluby. Nasledujúci (ľavý) hráč musí dať na kartu položil svoj rovnaký oblek (Tambourous), a ak sa nezobrazí, potom ďalší oblek, ale tú istú dôstojnosť (napríklad deväť červov). Ak by nemal takúto kartu (jeden z vyššie uvedených), je povinný prijať jednu kartu z pekárenskej paluby, a keď to nevyšiel podľa pravidiel hry, potom by sa malo pokračovať v prijatí striedavo Na jednej karte z paluby, kým nebude mať požadovanú kartu, ktorá by mala byť umiestnená na hracích stohu kariet.

Pripomíname vám, že "máj-máj" majú špeciálne karty (Ace, sedem, Curren). Napríklad: ak hráč umiestni eso na stôl, potom musí partnera vynechať časť pre neho. Ak je na stole položil sedem, ďalší hráč je povinný trvať tri karty z bake-up paluby. A ak už tam bol štvrtý sedem na stole (pozdĺž hry), ďalší hráč trvá osem kariet z piesočnice. Rovnaký hráč, ktorý má na svojich rukách, má právo na pomenovanie akéhokoľvek obleku.

Pri prvej príležitosti (keď niekto skončil na rukách), je potrebné odkazovať na partnerov s výkričníkom "môže!". A keď hráč dokončí hru týmto Slovom, strana sa považuje za hranie. To isté sa stane, ak hráč dokončí hru meny. Len v tomto prípade sa vyslovuje: "May-máj". Ak hráč dokončí sedem, zvyšok partnerov má právo resetovať z ich rúk na sedem všetkých kariet, po ktorých je výsledok hry dodaný, pre ktorý je potrebné vypočítať okuliare.

Okuliare sa počítajú pre každú kartu samostatne. To všetko je zhrnuté.

Je potrebné vedieť, že zostávajúce karty majú negatívne okuliare. Kartové okuliare sú rozdelené takto: Lady - 3, kráľ - 4, sedem - 7, osem - 8, deväť - 9, desiatok - 10, ACE - 11, Menové červy - 30, zostávajúce meny 20 bodov (samozrejme, mínus). A víťaz je určený.

Akulin

Táto hra sa vzťahuje na jednu z najzákladnejších hier: je k dispozícii aj Preschooler. "Akulin" prispieva k rozvoju pozornosti u detí a inteligencie. Môže sa hrať ako v predchádzajúcej hre, spolu, tri z nás, štyri. Nemali by ste prijať veľkú spoločnosť, pretože nielenže sťažuje vykonanie hry, ale tiež to robí menej zaujímavé. V Akuline sa používajú paluby kariet na 32 alebo 52 listov, ktoré závisia od počtu účastníkov tejto zábavy.

Spočiatku, ako v predchádzajúcej hre, musíte si vybrať prechádzanie (výkresom). Pripomíname vám, že remíza sa vykonáva nasledovne: Z paluby kariet, dať na stôl s košeľou, striedavo vytiahnuté účastníkmi na tej istej mape. Povedzme, že najväčšia hodnota, o ktorej ste sa rozhodli urobiť špičkový oblek a staršie auto eso. Ten, kto vytiahol staršiu kartu tohto obleku, si vyberie miesto pri stole a získava právo prejsť karty. Druhá osoba (nachádza sa na ľavej strane z prvej ruky, rovnako ako ostatní obyčajní hráči za ním) je ten, kto si vybral špičkovú kartu staršej dôstojnosti. Ak sa to nestalo, potom sú tieto priority triphing, potom bubnova a konečne, červ texty. Nezabudnite nasledovať pravidlo ťahov "v smere hodinových ručičiek".

Všetky karty palubov pre každého hráča sú nevyžiadané. Na konci distribúcie, každý sleduje svoje karty. Cieľom hry je vybrať si parné značky z rúk na rukách rúk (povedzme, eso a eso, meny a meny, deväť a deväť, atď.) A odloží ich stranou. Ale jedna z kariet paluby by nemala mať pár. Týka sa to "fatálnej" špičkovej dámy, ktorú si objednali.

Po demolácii párových kariet bude každý hráč stále niekoľko kariet, s ktorými sa budú naďalej hrať. Partneri na rade (zvyčajne v smere hodinových ručičiek) ponúkajú sused (sedenie, zrozumiteľné, vľavo) vytiahnite jednu kartu slepo, t.j. ťahanie nevidí, čo mapa bude trvať zo suseda, ktorý drží svoje karty, pretože hovoria v preferenčných hráčov, bližšie "Na objednávky", tj tvár tváre. Po tom, zaznamenaná karta vyzerá, či má parný priestor pre túto kartu, a ak je taký pár pár, takýto pár je uložený na boku, zatiaľ čo na rukách tohto prehrávača bude mať menej kariet. Ak vytiahne "Akulin", nemal by to zbúknuť, aj keď má pár pani. A hra pokračuje.

Hra sa považuje za dokončenú v prípade, keď jeden z účastníkov v rukách zostane vrcholom s inou dámou. Ďalej môžete hrať ďalšiu hru. Zároveň sa odovzdanie bude susedom vľavo (zase z predchádzajúceho servíru). Ako vidíte, táto karta hra nevyžaduje žiadne špeciálne znalosti. Je jednoduchá. Ale je jednou z prvých lekcií, prvé experimenty na zvládnutie zložitejších hier. A "Akulin" a "máj-máj".

Shalashik

Táto hra pre malé deti je považovaná za najviac zábavu a zábavnejšie. A nielen so svojimi "puzzle", ale aj skutočnosť, že "Shalashik" prispieva k rodičovstvu u detí takýchto vlastností v živote, ako pozornosť, inteligencia, presnosť. Pomáha tiež rozvíjať oko. Pri hraní v Shalamashik by počet účastníkov nemal prekročiť šesť ľudí. Prehrať "Shalashik" používa palubu v 36 listoch.

V tejto hre môže byť každý hráč prvým prechodom, ak zostávajúci účastníci nemajú namietať proti tomu, inak by mal každý vyriešiť.

Dostal som právo na odovzdanie kariet, ktoré si vezme paluby a rozptyľuje ho v pére, aby rohy väčšiny kariet hodili na hrací stôl s košeľovacím košenom, nahliadnuť si navzájom. Potom, čo slúžte berie všetky päť kariet ležiace na vrchole a stavia od nich na zostávajúce rozptýlené rozbité Shalashik. To sa vykonáva nasledovne: berú z piatich dvoch kariet, ktoré sa dostali tak, aby ich vrcholy (horné bočné okraje) pevne navzájom spôsobili a že, samozrejme, stáli spoľahlivo na svojich "nohách". Nasledujúce dve karty sú spojené už postaveným na stranách, tiež "stojaci". Z vyššie uvedeného, \u200b\u200bposledná piata karta, takzvaná strecha je umiestnená na takomto "Shalashik". A to ukazuje Shalashik.

Teraz môžu chlapci začať hrať. Ďalej, sedí na ľavej strane distribučnej karty, prehrávača a potom sa otočí vytiahne pre seba pod Shalashika na jednej mape. Takýto postup si vyžaduje starostlivosť a pozornosť, pretože ten, kto trápil ďalšiu kartu z jej Shalashka a zničila ju, zdvihne zostávajúce karty na stole. Potom hráči, vyrážka v ich mapách (je lepšie ich rozložiť v rukách na rukách) a pohodlne ich usporiadali v ruke, spustite väčšinu hry.

Hráč, ktorý zničil Shalashik, robí prvý ťah - s akoukoľvek malú mapu. V tejto hre (ako aj v iných detských hrách) je prítomnosť ktorejkoľvek z dospelých je veľmi žiaduca pre potrebné rady. Dospelý pomôže zistiť nielen v seniorite kariet (a zároveň), ale tiež poskytne rady o efektívnejšom kurze.

Takže hráč urobil cestu von s mladšou mapou. Ďalej by sa mal snažiť "poraziť" jej staršie na tejto karte MASTA. Napríklad, ak bol prvý ťah vytvorený sedem vrcholom, potom partnera vedľa neho by mal "poraziť" jej staršiu špičkovú kartu MASTA (prirodzene, s výnimkou šesť). Potom hodí svoju (ďalšiu) kartu na vrchol, ktorú musí ďalší partner "poraziť".

Hra v "Shalashik" ide bez Trumpovej karty. Preto, ak by nasledujúci hráč nebol schopný "poraziť" staršiu kartu položenú pod ním, musí odstrániť tri karty z výslednej paluby. A otvoril sa po odstránení troch kariet je ten, ktorý môže byť "beat". Týmto scenárom a hra pokračuje. Končí, keď ktorýkoľvek z hráčov oslobodzuje zo svojich kariet, t. J., "Beat" s jeho poslednou kartou kariet stanovená susedom.

Na konci hry sa poháre počítajú na týchto mapách, ktoré zostali. Každý hráč sumarizuje svoje okuliare. Celková súčet bodov všetkých hráčov, ktorí zostávajú nestabilné karty, vyhrá víťaza.

Pijan

Z tejto hry sa zvyčajne začína. Jeho alegorická hodnota je veľmi transparentná: Karty symbolizujú peniaze. Ten, kto na konci zostáva s palubou v rukách, je to, akoby triezvy kapitalista. Jeho súpera, ktorý stratil všetky karty, je vzorka toho, kto v Kitsuch vyskočil celý svoj štát.

Ak je zapojených mnoho hráčov, potom si vezmite plnú palubu v 52 kartách. Ak hráte len spolu, potom dostatok a 36 kariet. Slúži na distribuuje celú palubu. Hráči ich zbierajú v ruke - každá miniatúrna paluba, bez starostí o majstrov a hodnosti.

Právo prvého kroku patrí do slúžiť. Vloží hornú kartu svojej paluby na stôl. Ostatní hráči prichádzajú rovnakým spôsobom. Ten, ktorého mapa bude staršia, berie celý úplatok a dá ju pod spodok svojich kariet. Po susedstve podávania - vloží svoju hornú kartu na stôl rovnakým spôsobom. Hra pokračuje podľa vzorky. Akonáhle jeden z hráčov "zníži všetok svoj stav," je zbavený všetkých kariet. Hra končí.

Ak existujú dve identické karty (dve meny, dve šesť), hráči sú znova vydané na mape a dajte ich na vrchol kontroverzných - a potom staršie. Majiteľ prvej karty by nemal dostať ďalší - za ňou je zachovaný vpravo od prvej karty. Ak kontroverzné karty - esá, potom senior je ten, ktorý vyšiel prvý. Je jasné, že v tejto hre by sa malo striktne nasledovať sekvenciu, nie je možné skláňať karty. Objednávka je povinná nasledovať prieskum.

Pod takýmto isdateľným názvom, len možnosť "DUNKKS". Hrať dvoch predajcov v 32 listoch.

Deck je rozdelený na polovicu. Pred každým hráčom na stole je stoh 16 kariet. Účastníci otočia jednu najvyššiu mapu. Kto má staršiu kartu (ani neberie do úvahy), berie obe otvorené karty a dáva ich pod dno jeho zásobníka. Ak karty sa v prospech zhodujú, sú uložené na boku. Potom hráči otočia tri karty naraz. Od seniority závisí od toho, kto berie všetky karty. S opakovanou kartou je zachovaná zásada sporu o riešení. Stráca hráč, ktorý zostal bez kariet.

Bonjour, Madame!

Počet účastníkov môže byť akýkoľvek. Deck môže byť vedený v 36 aj v 52 kartách. Táto hra vyrába veľa hluku a veľmi prináša rodičov s deťmi počas rodinných hier.

V tejto hre, dve možnosti: a) mapy jednej hodí slúžiť z paluby; b) Mapy sú distribuované medzi hráčmi v rovnakom počte a každý kladie na stôl. Hra vyžaduje stres pozornosť a rýchlu reakciu. Kráľ, ktorý sa hodil na stôl, je poctený, pri pohľade na ACE, musíte tlieskať dlaň na stôl, dáma musí kričať: "Bonzhur, Madame!", A Vallenu - "Pardon, Monsieur!" Ak hráč niečo zamieňa alebo odpovie neskôr, musí zdvihnúť všetky karty, ktoré boli otvorené. Vyhrá hráč, prvý, kto sa zbaví svojich kariet.

V tejto hre môžete predložiť ďalšie podmienky: napríklad, ísť do šiestich, a kričať na top desať "Hurray!"

Akulina, je čarodejnica, alebo čarodejnica

Počet účastníkov nie je obmedzený. Ak hrajú od dvoch do šiestich, potom si vezmite blok 32 listov, ak je viac ako šesť - 52 kariet.

Slúži na šírení všetkých kariet doprava doľava. Po tom, každý, začína vľavo od podávania, vytiahne jednu kartu na susedov vpravo. Po tom, všetci hráči sú prepustení z dvoch kariet s pármi (dvaja Kings, dva sedem, atď.). Nie je možné, že čarodejnice (čarodejnica, zdieľanie). Predstavuje, samozrejme, špičková dáma. Počas výmeny kariet a ich absolutóriu môže táto rocková dáma opakovane zmeniť svoju obetu. Na konci hry zostáva porazený na ich rukách dve dámy - čarodejnice a ktorýkoľvek z troch ďalších.

Upozornenie alebo pamäť

Počet hráčov môže byť akýkoľvek. Paluba sa používa v 32 listoch. Mapy sú usporiadané na stole s kecy, sledujú, že nie sú na sebe ukladajú. Hráči zase otáčajte všetky dve karty. Ak sa vytvoria pár, hráč ich vezme a dostane právo otočiť ďalšie dve karty. Ak tieto karty tvoria pár, hráč pokračuje v strane podľa rovnakých pravidiel. Ak karty sa nezhodujú, pohyb ide do iného hráča (vľavo).

Podstatou hry je, že pozorný hráč si môže zapamätať umiestnenie kariet a v jeho pokroku vybrať si pár na prvú kartu obrátenú nimi. Vyhrá ten, ktorý získava najväčší počet kariet.

Táto hra vyvíja niekoľko druhov pozornosti. Hráč musí nasledovať nielen pre jeho karty, ale aj na správanie ostatných hráčov. Počet účastníkov nie je obmedzený. Deck je tiež vybraný ľubovoľne. Z tejto paluby sú vybrané štyri karty, podľa počtu hráčov: na piatich hráčov je možné zvoliť štyri akcie, králi, dámy, meny a tucet.

Slúži na podporu karty a distribuuje hráčom rovnako. Začína hru, po ktorej každý hráč vymieňa jeden na jednu kartu so susedom. Úlohou hry je zbierať štyri karty. Ten, kto sa podarilo urobiť prvý, v plnom tichu a obmedzení palca. Akonáhle ostatní hráči si všimli, mali by okamžite upozorniť a zopakovať gesto. Hráč, ktorý ho vydržal a stal sa OLL.

Fofana

Paluba sa používa v 36-52 kartách. Zvyčajne sa hrá štyri, ale hráči môžu byť viac - potom sa používa celá paluba. Prieskum je určený veľa. Má balíček a náhodne vyberá jednu mapu, ktorá nikomu neukazuje a skrýva na jeho slávnom mieste. Potom sú karty distribuované rovnako.

Každý hráč, ocenenie jeho kariet, pár kvapiek na boku. Zvyšok listy. Sedí vľavo od podávania sa rozvíja svoje karty fanúšikom a ponúka svojim susedom v smere hodinových ručičiek. Sused berie mapu náhodne. Ak táto karta vytvára pár s jedným z tých, ktoré v rukách, hodí tento pár, potom, čo, zase ponúkať svoje mapy na ďalší hráč.

Hra pokračuje, kým jeden z hráčov nezostane poslednou mapou - v páre skrytého fofan.

Lady, alebo žralok

Stará hra, ktorá nám prišla z anglických námorníkov. V ňom hrá špičková dáma tiež viditeľná a smrteľná úloha, ale s predchádzajúcou hrou, žralok sa trochu zbieha, skôr sa podobá veľmi zjednodušenej verzii blázna.

Mnohí môžu hrať, ale paluba je povolená len v 36 kartách. Na prenájom šesť kariet jeden, potom, čo je trumfová karta otvorená. Choďte s jedným vhodnými kartami, ktoré sú k dispozícii na rukách máp, napríklad z troch alebo štyroch TEPH. Je potrebné pokúšať sa pokryť navrhované mapy, ale nestojí za to "ticho" na trumfy. Niekedy je ešte výhodnejšie vziať úplatok, najmä ak si myslíte, že v budúcnosti môžete túto kartu zvládnuť na úkor partnera a prospech. Mapy klesli z ruky sú nahradené kartami z paluby.

Hlavným rysom tejto hry je, že špičková dáma nemôže byť koreňom svojej matky alebo kozy. Hráč, ktorý jej ponúkol svojho partnera, je povinný ho vziať.

Po obdržaní špičkovej dámy v rukách by ste sa nemali okamžite pokúsiť predať z rúk. Pani, z ktorej sa odbavilo predčasne, sa môže vrátiť k najviac inopportune moment. Je lepšie ho držať takmer až do konca hry, aby ste sa z nej dostali.

Gypsy

Ďalšia hra s "Fatal" Peak Lady. Gypsy hrá štvornásobný balíček v 36 kartách. Prípustné a viac hráčov, ale potom si vezmite palubu v 52 listoch.

Prieskum ukladá všetku palubu s hrnčekmi a umiestni len trumfovú kartu uprostred. Celebrator a prechádzky najprv odmietnutím mapy z rozloženého kruhu. To isté robí jeho sused. Ak nájde kartu najstaršieho v obleku, potom pokrýva prvej karty, berie úplatok. Ak sused sused dostane mladšiu kartu v obleku alebo mapu iného obleku, potom sa úplatok dostane do prieskumu. Lady Peak (Cigán) nemôže byť zakrytý a ona sa o nič nepokryje. Po určení hostiteľa úplatku, ďalší krok má blížneho hráča, ktorý sedí blízko neho. Keď je paluba demontovať týmto spôsobom, ďalšia etapa remízy prichádza: Každý hráč otočí svoje karty na fanúšik (poklepaním) a dáva susedovi. Vyberá mapu, uloží ho zatvorené na stole a oceňuje jeho karty, rozpadu alebo prijíma túto kartu. Hra pokračuje, kým všetky karty dispergujú. S Peak Lady nemôžete chodiť. Gypsy ide mimo ruky, kým sa nakoniec, jeden z hráčov zostáva jeden z rúk.

Detský trik: Kŕmenie kariet pre výber, musíte ich usilovne premiešať za chrbtom a kŕmenie suseda, udržať ventilátor veľmi nízky nad tabuľkou, aby karty nemohli byť spacked.

Čierny dong

Zapojujú sa štyri hráči. Používa balíček v 52 kartách.

Táto hra je tiež založená na túžbe vyhnúť sa pani vrcholu. Ďalšou podmienkou je potreba zostaviť čo najmenej kariet červového obleku.

Celá paluba je odovzdaná na rovnakej mape každej prehrávači. Celkovo má každý účastník 13 kariet. Vstupuje do hráča doľava od podávania. Je zakázaný urobiť krok s vrcholom a s červami. Podmienka na odpoveď na oblek v obleku absolútne potrebný v tejto hre. Má vyššiu kartu. Ak nie je potrebná pre vašu ruku, môžete dať akúkoľvek červovú kartu alebo špičkovú dámu ("Black Donka"). Nie je potrebné stanoviť staršiu kartu. Hráč, ktorý vyliezol na úplatok začína nový kruh.

Ak hráč vzal Black Donku, zaznamenal 13 bodov v poriadku. Pre karty Cervonna je napísaný len jeden pokutový pohľad.

Hra pokračuje, kým žiadna z účastníkov klesne 101 (alebo viac) sankčného bodu. Ten, kto má menej bodov.

V tejto hre je možnosť s názvom "injekcia". Ak niektorí hráč, ktorý má v rovnakom čase odvahou a výňati, sa odváži zbierať všetky čerešne a samotné Black Donku, všetci ostatní účastníci hry nahrávajú 26 bodov pokuty.

Čierny peter

V tejto hre sa rola streľba zohráva špičkový (niekedy Tffy) ACE, nazývaný "Black Peter". Počet účastníkov je možné od troch alebo viacerých. Zahrajte si palubu v 52 kartách.

Deväť

Počet účastníkov: od troch do šiestich. Deck je 36 kariet.

Všetky karty pre jednu sú uvedené na rukách. Cieľom hry: Najprv zdieľajte všetky karty. Mapy vyložili v rade v štyroch horizontálnych sériách majstrov.

Víťaz deväť trfu prichádza. Nasledujúci prehrávač môže pokračovať v riadku v jednom smere alebo na druhej strane, to znamená nahlásiť osem alebo desať trph. Môžete tiež spustiť nový riadok, ktorým sa ustanovíte deväť ďalších oblek. Pohyby sa vykonávajú zase, v neprítomnosti požadovaného obleku sa pohyb preskočí. Ak je to možné, mali by ste sa pokúsiť zabrániť ostatným hráčom, aby z nich k dispozícii karty, držali karty dôležité pre nich.

Táto hra je pekná učiť deti aj do školy. Masters "deväť" dokonale uspieť v ústne účet.

Domino

Počet účastníkov je od troch alebo viacerých. PACK - 52 KARTY. Každý hráč dostane sedem kariet zo služby. Zostávajúce karty zostávajú v palube, z ktorého podávač má hornú kartu a kladie na stôl do otvorenej formy. Hra sa naďalej sedí zľava od ľavice. To môže dať jednu alebo dokonca niekoľko svojich kariet na otvorenej karte, presne pozorovanie vzostupného alebo nadol. Zároveň je oblek nezáleží. Prieskum napríklad otvoril dámu. Nasledujúci hráč naň dáva alebo meny, prvej desiatky a tak na klesanie, alebo kráľ, eso, dvakrát, a tak ďalej. ACE - Transition Card. Keď sú všetky možnosti vyčerpané, ten istý hráč berie hornú kartu z paluby. Môže si vybrať: a) Resetovať ho a všetky vhodné karty; b) Nechajte kartu po ruke, ak nemá nič na výpis. Tretí účastník prichádza do hry.

Cieľom hry je oslobodiť sa zo všetkých vašich kariet. Po vyčerpaní paluby, hráči pokračujú v čerpaní. Ten, kto nemá možnosť urobiť krok, musí vyhlásiť "PAS". Pass na účel, držať karty, ktoré môžete použiť v hre, nie je povolené podľa pravidiel hry.

Kvarteto, alebo kara

Hrajte od troch do piatich ľudí balíček 32 listov. Počiatočná verzia tejto hry bola nazývaná "Autori". Hrali špeciálnu palubu s obrazom portrétov spisovateľov.

S zamiešaním kariet, prieskum ich distribuuje a s nepárnym počtom hráčov sa niekto objaví ešte jeden. Účastník sedí na ľavej strane slúžiť začína hru. Musí požadovať od ľubovoľného zvoleného hráča, ktorý má akúkoľvek konkrétnu kartu, napríklad: "Deväť TUBEN!" Ak je táto karta vybraným hráčom, dáva to. Žiadosť pokračuje v hre. Ak hráč nevyplnil požadovanú kartu, potom sa na to pohybuje.

Niekedy sa táto hra nazýva "Ryby". V tomto prípade jeden, kto nemá požadovanú kartu v rukách, oznamuje odmietnutie výkrihu "ryby!" Zozbieraná Karea v tomto prípade sa nazýva "kniha".

Cieľom hry je zbierať čo najviac kvartetov (kare), to znamená, že sady štyroch kariet jednej dôstojnosti (štyri ventily, štyri sedem atď.).

Je známe, že z 36 kariet tvorilo osem Kara. Každý zozbieraný prehrávač Quartet Player. Účastník vyhrá najväčší počet kariet pre jednu alebo viac herných zájazdov. Existuje možnosť, ktorá znamená striedanie serverov.

Kartová lotéria

Účastníci môžu byť čo najviac páči, tým lepšie, tým lepšie. Používajú sa dva paluby 52 kariet.

V hre, okrem kariet, sú aplikované čipy. Ich definitívne sumy prispievajú k celkovej pokladni.

Určiť bankár a slúžiť. Obaja sa získajú balíkom kariet.

Štyri karty z ich paluby sa skladajú v jednom rade. Na týchto kartách, to dáva žetóny, a tak, že na každej mape existujú rôzne množstvá (ktoré sa určujú ľubovoľne). Toto je výhra lotérie.

Hráči sa dostanú zo slúžiť tri karty a pozerajú sa na ne. Potom, čo bankár otvára víťazné karty jeden po druhom. On, ktorý v jeho rúk bude karta zodpovedajúca víťazstvu, zaberá počet čipov nastavených na tejto karte. Bankár odstráni získanú kartu z jeho paluby. Hráč, ktorý vyhral čip, tiež sa rozlúčil s víťaznou kartou. Pre každú kartu, ktorá zostala v náručí, je obnovený príspevok žetónov. Bankár ich pridáva na kartu, ktorú nahrádza víťazstvo.

Podávač otočí tri karty. Hráči opakujú vyššie uvedené. Tí, ktorí nemali žiadnu víťaznú kartu, majú právo pozrieť sa do kariet ležiacich na stole. Bankár však zaplatí len to, čo je na ruke. Táto objednávka hra sa niekoľkokrát opakuje. Do konca dodávky každého hráča nie je prijatý určité množstvo nehrávania kariet.

Hráč, ktorý získal víťazstvo, naďalej hrá s akýmkoľvek kartou na sused vľavo. Po porušení tejto karty, sused je jeho obrat. A tak, kým sa nebudú prehrať všetky karty. Keď hráč vyčerpala možnosť cestovania na niekoho, a jeho karty zostali v jeho náručí, je povinný zaplatiť jeho pokutu za teba kurča.

Ak chcete urýchliť kurz hry, môžete chodiť naraz s párovými kartami. Ak sused nie je skrytý, berie mapu. Môže tiež dať mladšiemu na navrhovanú mapu. Je to veľmi nerentabilné pre niekoho, kto chodil: je nútený vziať obe karty, čím sa zvyšuje počet vlastných. Bude mať právo ťahať len zase.

Možnosť: Účastník, ktorý dostal poslednú víťazstvo, pochádza z mladšej karty s jeho najsilnejším oblekom. Zostávajúci hráči musia odpovedať v obleku. Kto má najstaršiu kartu tohto obleku, berie úplatok a môže ísť s akýmkoľvek oblekom.

Na konci hry hráč zaplatí hráč v rukách karty v súlade s dôstojnosťou majstrov prijatých v lotérii: Čeľové konzervy - 4 čipy každú kartu; TEPHS - 3 čipy; Bubnes - 2 čipy; Peaks - 1 čip.

Lottery-Lotto.

V mnohých ohľadoch, hra opísaná skôr. Počet hráčov nie je obmedzený. Používajú sa dve akékoľvek paluby. Úspech a enormnosť závisí od manažéra. Z jednej paluby odstraňuje náhodne štyri alebo päť kariet a ležať na stôl s košeľou. Na týchto mapach sú žetóny všetkých hráčov.

Druhá paluba je rozdelená rovnomerne medzi všetkými. Každý účastník ich rozhodne pred nimi na stole vo vhodnom poradí pre rýchle osadovanie - v radoch a majstrov. Nedávajte manažérsku kartu. Avšak, on môže byť zapojený do hry, keď sa hráči už oddelil. V tomto prípade ponúka "predať" niekoľko kariet. Ak (záleží na počte hráčov), ďalšie karty zostávajú na ruke, zvyšok hráčov má právo ich kúpiť. Keď kupujúci nie je umiestnený, karty zostávajú v rukách manažéra, ktorý spája hru a často vyhráva. Na konci obchodovania, manažérske nápisy "BASTA" a rokovania sa zastaví.

Manažér berie palubu (bez odstránených kariet) a je akceptovaný, aby vyhlásil karty jeden po druhom, ako sa to robí v hre v Lotto. On, ktorý v kompozícii uverejnený na stole, je tá istá karta, zatvorí ho. Správca musí kombinovať nielen jasnosť v reklamách, ale aj tempo a hráči by nemali navzájom navrhnúť.

Táto hra je zvláštnym testom na koncentráciu pozornosti a rýchlosť reakcie. Jeho záujem je presne, aby nenechali ujsť v jeho scenári oznámené mapa manažéra. Pomoc nie je povolené.

Akonáhle manažér zostane na rukách len troch kariet, mal by sa položiť na otázku: "Kto si ich chce kúpiť?" Hráči, ktorí uzavreli takmer všetky svoje karty, dúfajúc, že \u200b\u200bna rukách manažéra sú tí, ktorí im chýbajú v ich zlyhaní, často vyjadrujú svoju túžbu kúpiť. Niekedy to vedie k víťazstvu, niekedy stratiť.

Vzhľadom k tomu, ľudská pozornosť je nedokonalá, tam sú v hre chýbajú: nielen tie karty zostávajú otvorené, čo nezodpovedá kartám straty. Takže po otvorení výhier, niektoré karty (s čipmi) sa ukážu byť prázdne. Čipy z týchto kariet zostávajú v prospech ďalšej lotérie lotérie. Ak sa hra rozhodne zastaviť, manažér sa pripája k žetónom rovnako výhru.

V prípade, že hráč zatvorí svoju kartu, aj keď to nebolo pomenované ako víťazstvo (rozptýlené alebo zámeru?), Žetóny jeho jemnej dvojité. Hra sa považuje za dokončenú, keď manažér nemá viac kariet, alebo keď hráči odmietajú kúpiť tri posledné karty.

mňau mňau

Počet účastníkov môže byť akýkoľvek. Deck je 32 listov.

Hra sa vykonáva bez Trumpovej karty. Štartovacie karty tiež nezáleží. Je to však dôležité, ich hodnota: ACE - 11 bodov, kráľ - 4 body, dáma - 3 body, Curens - 2 body. Všetky ostatné karty sú podľa vlastného nominálneho.

V tejto hre je potrebné zbaviť sa čo najskôr zo všetkých kariet, pričom dostal najmenší počet trestných bodov.

Prieskum je určený veľa. V budúcnosti sa striedajú. Vždy prichádza susedovi slúžiť doľava.

Každých päť kariet sa vzdá. V zostávajúcom palube sa horná karta otvorí, zvyšok zostáva zatvorený.

Hráči zase položia na jednu mapu. Každá pravidelná karta v zásobníku sa musí zhodovať s predchádzajúcim alebo v kontakte, alebo v dôstojnosti: TEPHS sú uvedené na Tfothies, meny sa tešia na špeciálne výhody:

táto karta môže byť vždy postupená s oznámením nového, aj keď sa nezhoduje so skutočným (uvedenie jacka tamburína, vyhlásil tréfický oblek). Ďalší účastník by mal už resetovať kartu tohto konkrétneho. Ak hráč nemá možnosť stanoviť žiadnu kartu, musí si vziať vrchol paluby. Ak mu táto karta nedáva príležitosť ísť von, musíte preskočiť ťah.

Akonáhle jeden z hráčov klesne svoju poslednú mapu, kreslenie je dokončené. Ostatní hráči naznačujú penalske body podľa nákladov na ich karty.

Hra prebieha až 100 bodov.

Podľa mena, táto hra sa zhoduje so slávnou hernou hier. V skutočnosti to však vyzerá skôr ako fantan.

Počet hráčov - od dvoch do piatich. Dva plné paluby hrajú bez Jokers - 104 kariet. Karty majú svoje náklady pri počítaní bodov: Two - 20, Troika - 30, Nines - 40, červ Kings a Aces - 50, osem a karty pod nimi - 5 bodov, desiatky a nad nimi - 10 bodov.

Nájomné. Prvý krok patrí k susedovi suseda. Každý prijíma päť kariet. Po absolvovaní hráčov sa otvorí mapa, ktorá vedie k otvorenému deelu - tzv. "Bank". Zostávajúce karty sú umiestnené v uzavretom Deline - to je tiež nazývané (na rozdiel od "banky") "paluby". Zo zatvorených palubov hráči si počas hry pre jednu alebo viac kariet.

Hráči striedajú do banky na jednej mape. Výpočet je vyrobený alebo na oblek alebo hodnosť: tucet na desiatok alebo tamburína na tamburíne. Ak je potrebné zmeniť oblek, môžete to urobiť, dať deväť alebo eso na akúkoľvek hornú mapu banky. Deväť zmení oblek na vlastnú päsť a ACE - každého hráča s jeho oznámením. Výnimkou v tomto pravidle je trestné dvaja, tri a červ kráľ, nie je odmietnutý pokutou.

Trestné karty sú uvedené na ich oblek. Nasledujúci hráči sú povinní dať kartu na ne v hodnosti: napríklad tri. Hráč, ktorý neposkytol trestnej karty, trvá pokutu. Z paluby sa odoberajú dve karty do troch najlepších. Kráľový červ berie päť kariet. Iba potom, čo sa uvažuje o trestnej karte.

Nasledujúci hráč už môže dať kartu na to pre všeobecné pravidlá: podľa jedného alebo hodnosti. Hráč, ktorý vzal pokutu z paluby, stráca ťah. Pokuta je zhrnutá, ak hráč, ktorý nedal ďalšiu trestnú kartu do banky, on sám a iní hráči už tam zaúčtovali päť trojnásobných. V tomto prípade bude prehrávač musieť prevziať z paluby 15 kariet.

Ak nie je nič, čo by sme mali dať hráča v banke na oblek alebo hodnosti (a neexistujú žiadne esá alebo nines na zmenu obleku), malo by sa prevziať z jednej karty. Kurz sa nestratí. Ak je táto karta vhodná, môže sa vložiť do banky. Je povolené vziať kartu z paluby a bez straty kurzu a bez toho, aby ste kladili kartu do banky, aj keď sú v rukách potrebné potrebné karty. Je možné za rovnakých podmienok vytiahnuť pokutu. Záleží na osobných taktických úvah hráča.

Slovo "Macao" slúži ako varovný signál o možnom konci hry v ďalšom kole. Toto slovo varuje druhého hráča, ktorý kladie túto kartu do banky. Ak to ten, kto by mal vyhlásiť Macao, nebude to až do priebehu iného hráča, je povinný vziať dve sankčné karty z paluby.

Ak sa v procese hry stopky desistujú účastníci až do konca, od banky zanechávajú jednu hornú kartu. Zvyšok je povinný šokovať a používať ako palubu.

Akonáhle jeden z hráčov vloží poslednú kartu v banke, hra môže skončiť. Avšak, ak je to trestnej karty, budúci hráč musí na ňu stále dať primeranú trestnú mapu alebo si vziať pokutu z paluby. Potom sa hra považuje za úplne dokončenú.

Zostávajúce karty sa počítajú. Ich okuliare sa zaznamenávajú v mínusových porazení. Hra pokračuje, kým jeden z účastníkov nebude mať vopred určenú sumu straty (od 200 do 1000 bodov).

Pokladnička

Účastníci môžu byť dosť veľa - až do pätnástich. Zahrajte si palubu v 52 kartách.

V tejto hre, ako je v lotérii, používajú sa aj čipy: 12 alebo viac. Tri čipy sú umiestnené hráčom v spoločnej prasiatko (v krabici alebo na tanierike). Slúži na distribuuje hráčov na jednej mape, vrátane sám. Zostávajúce karty sa presunú na stranu.

Po zavedení hráčov otvorte svoje karty. Pre kráľa sa predpokladá, že cenu sa predpokladá - 3 žetóny, pre dámu - 2, pre ventil - 1, pre najvyššiu desať, nič nemá nič. Existuje systém pokút: Ak sa Ace chytil, hráč daruje jeden susedňa čipov vľavo; Ak sa na rukách leží štyri, šesť alebo osem, musíte dať 2 čipy do prasiatko; A na vrchole päť, sedem alebo deväť, musíte dať 1 čip v prasiatko.

Po ukončení platby ocenení a pokút sa prvý hráč pripojí všetky karty PlayD na zostávajúce v palube, hacking paluby, odstraňuje a distribuuje každý účastník cez jednu mapu. Predpokladá sa, že hráč stráca všetky svoje žetóny, "zomrie." Iba sused, ktorý dostal eso, môže "oživiť". Potom aj s jedným šéfom "zomrel" hráč má právo hrať. Po osvetlení viac ako jeden čip je tento prehrávač konečne pochádza z kruhu.

Prehráč zostávajúci, ktorý zostávajúci, dostáva všetok obsah prasiatko.

Hen

Zvyčajne hrajú tri-štyri paluby v 36 kartách.

Slúži na každé päť kariet (jeden na dodanie). Otvorí sa jedna karta a miesta vedľa paluby. Prvý krok patrí do ľavej ruky podávania.

Predtým, ako sa presuniete, hráč musí vziať najprednejšiu kartu z paluby, potom, čo uvádza niektorú z jeho kariet ďalšie oblečenie na otvorenej mape v blízkosti paluby. Ak hráč nemá vhodné karty pre mŕtvicu, musí vyzdvihnúť všetky otvorené karty. Avšak, súčasne sa môže zbaviť všetkých kara (štyri ventily, desiatky atď.). Keďže cieľom hry je zbaviť sa všetkých svojich kariet, otvoriť karty sa niekedy prijímajú na dosiahnutie cieľa.

Stáva sa to, že končí paluby a karty všetkých hráčov stále zostávajú v rukách. Potom sa otvoria karty a vytvoria novú palubu.

Králik

Zahrajte si štyri paluby v 36 kartách. Hra je rozdelená na dve časti: Úvod a kráľ kráľa.

V úvode sú určené úlohy: Kto bude kráľom, a kto je princ, vojak alebo roľník. Ten, kto je oznámený kráľom, musí vytočiť prvé deväť úplatkov. Zostávajúci hráči dostanú názov uvedenú vyššie podľa úplatkov - z viac do menšieho.

Slúži na určuje veľa, z kariet stanovených pod ventilátormi hore, hráči sa otáčajú ťahať na jeden. Dáva, kto ťa vytiahol. V nasledujúcich čerpaniach, ten, kto strelil najväčšie úplatky, sa stáva.

Odstráňte palubu a horná karta je predpísaná trumfová karta. Všetky karty sú distribuované - každý dostane 9 kariet. Prvý krok patrí niekomu, kto sedí vľavo od podávania. Počet občanov prijatých.

Ak niekto z hráčov už vstúpil do kráľov, a medzi zostávajúcimi sú hráči s rovnakým množstvom úplatkov, naďalej hrať bez kráľa. V tomto prípade je zjavený princ - ten, kto ďalej strelil deväť úplatkov.

Na konci rozdelenia role začína takzvané kráľovstvo. V tomto štádiu sa s roľníkom stáva slúžiť. Karty sa najprv vzdajú kráľa, potom - princa, vojaka a konečne, sám roľník.

V kráľovstve musí vojak obetovať kráľa jeho senior trump. Na oplátku, kráľ Falšovanie vojaka je tiež dobrou kartou, ale nemôže sa zhodovať v kontakte s eso s vojakom v rukách. Roľník je tiež povinný dať svojmu poctu kráľovi - natočené z paluby Trumpovej karty. Na vojači ukladá povinnosť neustále odstrániť karty.

Priorita mŕtvice je určená senioritou. Úplatky sa zaznamenávajú - rovnako ako v predchádzajúcom štádiu. Keď príde kráľ, karty sú odovzdané, kým sa princ rozhodne. Je jasné, že kráľ je prakticky v hre sa nezúčastňuje. Musí však hrať ako vojak, poskytnúť mu svoje dobré karty namiesto nevhodných.

Ak princ opäť vyjde, musí hrať roľníka.

Táto hra vzrušuje u detí túžba vyjadriť sa k nej podľa určených titulov, čo z neho robí druh "divadla kariet".

Na tejto hre sa zúčastňujú štyria hráči. Používa sa blokovanie 32 kariet. ACE sa odhaduje na 11 bodov, kráľa - v 4, dáma - v 3 a menách - AT 2. Tucet dáva 10 bodov, zostávajúce tri karty nie sú akceptované do výpočtu. Nazývajú sa "prázdne".

Vyhrá ten, kto bude mať viac ako šesťdesiat bodov na konci hry.

Prenájom 16 kariet. Odstráňte palubu. Top Card Deck - Trumpová karta, ktorá nemení dve hry v rade. Patrí k Trumpovej karte na susedovi doľava, ktorý ide najprv. Vyhodiť, že váš sused by mal byť prázdnymi mapami alebo nevhodnými bodmi. V tomto prípade sa musíte rozhodnúť o čerpaní. V "kozách" hrajú významnú úlohu, najmä TREPHIC, to je považované za najdôležitejšie z kariet a porazí aj o tromúčku. Okrem toho je potrebné mať na pamäti, že rakety vrcholu bije trumfy a červené meny, červ mena bije trumfy a bubernoy meny, ale tamburín zasiahne len nejaké trumfy. Tieto dôležité karty na konci hry sa však považujú za dva body.

Aces a desiatky sú najvýznamnejšie karty pre výpočty. Snažte sa ich držať až do poslednej chvíle, takže nie sú "jedia" trumfovou kartou alebo akoukoľvek menou.

Keď je prvá časť paluby plne používaná, nájomná druhá polovica. Trumps v ňom, ako už bolo uvedené, zostávajú rovnaké. Výpočet 60 bodov robí len po druhej hre. Ak žiadny hráč kvapky 60 bodov, potom hra je zrušená a čerpania začína znova.

Ak hráč vyzdvihne 60 bodov, potom k výpočtu, on sám ošty v jeho prospech dva body z každých 12 prijatých inými hráčmi. Iba jeden bod je odpísaný. "Fun recepcia tejto hry je, že tým, že sa hráč 12 bodov od partnerov, hráč sám" koza ", to znamená, že dve šesť kariet Shalasik. To znamená víťazstvo hotovosti Registrovať.

Perse

Hrať dva alebo viac. Používajú sa dva balíčky s vtipmi - v 54 kartách.

Princípom hry je zbierať čo najviac párov rovnakej farby: červená (tamburín a tamburín, alebo čerešňa a čerešne, alebo tamburín a červy) alebo čierne (trpky a stromy, alebo vrcholy a vrcholy, alebo trpky a vrcholy ).

Slúži na stôl položí karty, takže je vytvorený obdĺžnik. Prvá strana speváka doľava. Každý hráč v jeho pohybe otvorí dve karty z rozbaľovacej skrine. Ak tvoria pár, rovnaký hráč má právo otvoriť dva ďalšie. Ak karty netvorili pár jednej farby, vrátia sa na miesto. Pohyb ide do druhého. Účastníka.

Páry zostavené hráčmi sa merajú v okuliaroch. Ace stojí 1 bod, kráľ - 4, dáma - 3, mena - 2. Všetky ostatné karty sú hodnotené podľa ich nominálnych.

Verím, že nesprávnosť

Čím viac hráčov, tým lepšie. S počtom účastníkov zo šiestich až dvanástich, dve plné paluby sú presne čerpané. S piatimi a menej účastníkmi by ste mali brať jednu palubu v 36 listoch.

Karty sú odovzdané dve pred koncom paluby. Nezáleží na tom, či hráč má viac kariet ako iné.

Začína hráča vľavo od podávania. Šíruje niekoľko kariet k stolu s CRAP UP (jeden môže jeden) a volá ich dôstojnosť. Hra začína esmi. Mapy môžu byť naozaj esá a môžu byť iné, zbytočné hráčske karty. Počet kariet sa musí nazývať tavenie. Nasledujúci hráč musí stanoviť už králi a deklarovať ich číslo. Kránty sú dámy a tak ďalej, smerom nadol. Potom, čo dvaja v esách prichádzajú, a hra pokračuje v kruhu. V prípade, že nasledujúci hráč je nesprávny, volanie nie je dôstojnosť seniority (napríklad sa objaví s jeho desiatkami, keď musí byť desiatky), je povinný vyzdvihnúť všetky karty zo stola pre seba.

Akýkoľvek účastník hry má právo po každom ladom zo skupiny, aby vyjadril svoju nedôveru z leží a povedala "pochybujem." V tomto prípade je skupina otvorená. Ak aspoň jedna karta nie je v súlade s oznámením (napríklad mena v skupine Kings), potom hráč vyslaný tieto karty je povinné prijať všetky predchádzajúce mapy. Ak sa oznámenie ukázalo byť pravdivé, karta je povinná vyzdvihnúť pochybnosti.

O pochybách je nemožné vyhlásiť demoláciu poslednej mapy kompozície. Ak niekoľko hráčov pochybuje, prvá výhoda. Ak účastníci nešpecificky sebavedomia, ktorí najprv oznámili pochybnosti, výhoda má ľavý sused hráča, ktorý vyslal kompozíciu.

Strana vyhráva ten, kto bude najprv zbúrať všetky karty. Posledná skupina je upravená na stole smerom nahor.

Malé triky.

V posledných niekoľkých demolíciách je to výhodnejšie byť "úprimný". Skupiny kamiónu by sa mali resetovať čo najskôr. Ak vidíte, že máte nejaké mapy vo svojich rukách pre najnovšie "úprimné" kombinácie, bude vhodné vyhlásiť pochybnosti na začiatku hry: Možno prídete na karty, ktoré urobia medzery.

Hrať tri alebo viac ľudí. Používa sa blokovanie 32 kariet.

V tejto hre, hlavnou vecou nie je ísť do zahraničia sto bodov.

Paldačka je nahraná, odstránená a on je popisovaný na jednej mape.

Sused ruky do ľavej ruky pochádza z ktorejkoľvek karty. Ďalší hráč môže tiež dať kartu na predchádzajúcu kartu, ale uvádza celkové množstvo podľa nákladov na oboch mapách.

Náklady na karty v hre: ACE - 11 bodov; Dozen - 10; deväť, osem a sedem - podľa ich nominálnych 9, 8 a 7; Kráľ - 4: Lady - 3; Valty - 2.

Ak teda prvý hráč dal ten top desať, a druhú dámu, potom druhé správy o výške 12 bodov. Odporúča sa zbaviť hry predovšetkým z máp väčšou cenou.

Ten, kto prvýkrát strelil množstvo viac ako sto bodov stráca. A strata je účtovaná pokutovým bodom vo výške, zodpovedajúci počet prekročení výsledného otáčania. Hráč, ktorý presne dosiahol sumu 100 bodov, má právo odpísať 5 bodov pokuty.

Akonáhle sa objaví prvý Loser, hra sa považuje za dokončenú.

V tejto hre, konkrétny elegantný chic je považovaný za slávnejšie uviazol s kartami o stole. Takže sa nenechajte hnevať na deti, ak sa na konci obzvlášť úspešnej strany v "sakra" vráti na vás v nečestnej forme. Nech je to v budúcnosti a hrať!

Všetka paluba sa vzdá jednej. Nezáleží na tom, či niektorí hráči dostanú nerovný počet kariet.

Hrajte od dvoch do ôsmich ľudí.

Každá zloží karty v stohu na stole. Začína hráča sedieť vľavo od podávania. Otvorí jednu z jeho karty a investuje ho do centra, ktorá vytvára zdieľaný zásobník. Prechádza ďalšou, za ním - a tak, kým sa neukáže, že je otvorené meny.

Majiteľ meny hlasno rozdeľuje kartu o stole a pod jeho palubu má zdieľaný zásobník. Ak má každý hráč čas na facku mien s inou kartou, zdvihne palubu zo stola pre seba. Nasledujúci prehrávač znova začne zobrazovať karty. Cieľom hry je zbierať všetky 52 kariet paluby.

Posledné zostávajúce v hre vyhráva stranu. Hráč musí otvoriť a položiť karty bližšie k stredu. Prevádzkujte menu a neplačnite ich jednou rukou. Ak sa zároveň niekoľko hráčov rozdelí naraz, paluba prijíma ten, kto prvýkrát napustil meny s inou kartou. Ak prišla facka, karta nie je Valnet, potom chýbajúci hráč musí dať jednu kartu s kecy až po ten, ktorý otvoril menu. Karta sankcií je umiestnená na vrchole stohu víťazstva.

Rozdávanie

Dve hry. Dva paluby sa používajú pre 52 kariet, každý jeden po druhom.

Západy sa opatrne pretiahnu. Prvý cieľ je určený mnohým, každý hodí z jeho paluby na jednej mape. Ten, kto vyhodil staršie, dostal prvý ťah.

Prvý prehrávač robí ťah z karty, ktorý sa nachádza v hornej časti paluby. Partner sa naň stane, a nie je pozorovaná ani hodnosť ani oblek. Takže hráči odmietnuté karty striedavo, kým jeden z hráčov netvorí kráľa (oblek nezáleží). Tento hráč vynechá ťah, a jeho súper kladie dve karty na stoh. Ak je ACE otvorené, tri pohyby sú prenesené - nepriateľ dáva tri karty do rady na stohu. A v tom a v inom prípade, majiteľ ACE alebo kráľa vezme všetok stoh z stola a dá sa pod dne.

Takže pokračuje, kým jeden z hráčov nezostane vôbec bez kariet, a druhá bude zbierať všetky paluby v rukách.

Jeho trumfy

Anglická verzia tejto hry sa nazýva "Call". Dva zvyčajne hrajú. Používa balík od 24 do 32 kariet. Pred zápasom sa každý z účastníkov vyberie farbu stola a Trump Card. Napríklad prvý hráč si vyberie farbu červených a trumfov - tamburín. Druhé volá pozláchnuť čierne a trumfy - vrcholy.

Po rozdelení, prvý hráč, ktorý dostal polovicu paluby, zaberá svoj oblek (červený), robí jeho výber z nepriateľa a ďalšie karty (to znamená, že nie jeho oblečenie) dáva. Partner vstúpi "presne opačný": odoberie zo svojej strany paluby "Jeho trumfy" (to znamená, že vrcholy) a zvyšok karty dáva nepriateľovi. Po takomto "čiernej červenej redistke" majú hráči po ruke, pretože boli na zrkadlové mapovanie nepriateľských kariet: Rank je rovnaká, ale druhá.

Prvý krok patrí k nepriateľovi slúžiť. Ten je povinný zabiť mapu staršieho kartu rovnakého obleku alebo jeho trumfovej karty, po ktorej si vytvorí svoju kartu (robí ťah). Nepriateľ alebo preruší túto kartu, alebo si vezme celý stoh rozbitých kariet. Napadnutá karta stráca správny ťah. Cieľom hry je prvý, kto obnovuje všetky karty z rúk. Možnosť: hra v štyroch. V tomto prípade sa paluba používa v 36 kartách - každý hráč je odovzdaný 9. V tomto prípade je na stole vytvorená reálna výpis z vyradených kariet. V hre, dokonca existuje termín "skládka" (zásobník rozbitých kariet) a "nalejte" (urobte krok). Neskúsení hráči sú stratení pred potrebou zapamätať si Trumps protivníkov, skúsených sa radujú v tomto zmätku. Khitresians sa snažia stlačiť, zakryť karty nie "ich trumfovou kartou." Hra Trains Consulture a rozvetvenú pozornosť.

AP END-Down alebo Up-Down

Zahrajte si tri-štyri plnú palubu v 52 kartách. Seniority kariet je z esa na dvakrát.

Karty prejsť striedavo. Prvý krok patrí k susedovi suseda. Každá strana pozostáva z dvoch etápov - objednávka a kreslenie. Pri objednávke, hráči vyhlásili počet úplatkov, ktoré budú v tejto hre. Môžete vyhlásiť a nulové úplatky.

S prvej rukou dostávajú hráči na jednej mape. Prvá mapa zostávajúcej paluby označuje oblek trumfovej karty. V hre, ani táto karta, ani zvyšok palubov sa zúčastňujú. V prvej ruke si môžete objednať alebo jeden úplatok alebo žiadny.

Druhýkrát hráči distribuujú dve karty, v treťom - tri a tak ďalej. V poslednej ruke existuje 17 kariet na troch hráčov, na šiestich - na ôsmich. Posledná distribúcia je energická.

Počas výkresu je karta vložená do oblek. Odrežte trumfovú kartu v neprítomnosti obleku nie nevyhnutne. Po každom remíze je napísané na pohľad na úplatok plus 10 poistných okuliarov pre vykonanie objednávky. Hráč, ktorý nesplnil svoju objednávku nedostane poháre vôbec, aj keď sa niektoré úplatky podarilo vytočiť. Každý hráč alebo herný manažér píše okuliare. Víťazi sú ten, kto dostal najväčšie body po všetkých rozvodoch.

Možnosť: Po úplnom distribučnom cykle, hra nekončí, ale pokračuje v klesajúcom: Posledná distribúcia je opäť na jednej mape.

Kasíno

V súčasnosti je táto hra mimoriadne populárne u adolescentov. Normy tabuľky kariet však nie sú obrátené z tejto hry (niekedy sa nazýva "CASSINO") a zvážim to vynikajúcu školu klasických kariet. Začiatok jeho kasína vedie z francúzskeho hazardného hier XV storočia.

Klasický počet hráčov je dva. Existujú však možnosti pre troch a štyroch účastníkov. Paluba sa používa v 52 listoch.

Okuliare sa vypočítajú ako: ACE je jeden bod, karty od TWOS na sedem- at par. Čísla majú náklady len v pároch.

Podávač poskytuje každé šesť kariet. Pôvodne dve karty nepriateľovi, potom dve karty na stole, nasledované dve karty pre seba. Ďalej nájde opäť dve karty nepriateľovi, dve karty a tak tretíkrát. Tabuľka karty sa dá len raz. Po prvom ťahu dochádza k ďalšiemu odovzdaniu. Šesť prechodov tvorí palubu. Pred šiestou rukou je potrebné vyhlásiť: "Posledné". Hra v neprítomnosti paluby má ďalšiu taktiku. Body sú zaznamenané až po prechode celej paluby. Po výkrese celej paluby a písania bodov, dodávka prechádza do budúceho hráča (alebo - podľa predchádzajúcej dohody - na výhru v poslednej ruke). Mapy sa zbierajú a nahrajú.

Účel hry: Odoslanie kariet tabuľky na získanie bodov v nasledujúcich kombináciách:

a) karty - 27 alebo viac (3 body);

b) vrcholy - pre 7 alebo viac (1 bod);

c) "veľký kasíno" - pre 10 tamburín (2 body);

d) "malé kasíno" - pre 2 píky (1 bod);

e) aces - 1 body za každé (4 body);

e) SEABILITY (Hráč berie všetky karty dostupné na stole) pre každý - 1 bod.

Prvý prichádza protivník slúžiť. Hráči zase položia karty. Môžete jednoducho "uzáver" - dajte kartu s kecy. Ale partneri uprednostňujú vyzdvihnutie kariet zo stola alebo sa pripravia s ich pomocníkmi. Karty, ktoré hráča prehrávač skladajú do zásobníka (crap up) vedľa vás na stole.

Výber určitej kombinácie je vyhlásený za to, že jedna z kariet sa otočí na prednú stranu hore.

Keď je posledná mapa posledného doručenia zasunutá, tabuľky tabuľky sa presunú do hráča, ktorý prijal to, čo zostáva. Toto vyhranie však nemožno považovať za výber.

Vypracovanie

Najjednoduchší spôsob, ako vziať karty, tvorí pár. Mať vhodnú kartu na rukách, môžete si vziať akúkoľvek kartu rovnakej výhody tabuľky. Takže - a to len tak! - Môžete užívať tvary: VNET - Valet, dáma - dáma, atď Všetky ostatné karty môžu byť prijaté dve, tri a dokonca štyri naraz. Ak máte eso na ruky, a na stole - tri esá, môžete si ich vyzdvihnúť.

Kombinácia

Niekoľko kariet (dva alebo viac) z tabuľky môže byť prijaté kartou rovnou súčtu ich nákladov. Napríklad: Šesť a trika sa môže odobrať z tabuľky deväť, a top Ten má štyri, päť a eso.

Jedna karta môže mať pár aj kombináciu. Napríklad: deväť môže trvať 9 (ako pár) a 7 + 2 (ako kombinácia).

Budovanie

V tomto prípade musíte postovať karty s rukami na karte (alebo niekoľko) na stole, čím sa vytvorí kombinácia rovná inej mape na rukách. Príklad: Môžete dať 7 o 2 ako 9. Ale je potrebné mať deväť v rukách. Ten, kto buduje, je povinný vyhlásiť náklady na jeho výstavbu.

Budova môže byť zdvojnásobená alebo vyzdvihnúť pár. Príklad: hráč má tucet, tri a šesť. Na stole je 10 a 4. To môže dať šesť na štyri na stole a pridať desiatok stanu na ne z tabuľky. Táto kombinácia končí s zachytávaním tejto konštrukcie s tuctom z jeho ruky.

Ak má hráč primeranú mapu, môže zničiť plány súpera, zachytenie jeho výstavby. Príklad: Hráč dáva 5 až 5 a oznamuje: "Vybudovať päť" (alebo "vybudovať tucet").

Jeho oponent môže zachytiť výstavbu mapy pomenovanej hodnoty - a to len! To znamená, že ak je päť deklarovaných, kombinácia je zachytená piatimi, a ak je deklarované tucet, potom je kombinácia zachytená tucet.

Zvýšenie výstavby

Hráč má právo zvýšiť stavbu a zmeniť výhodu karty potrebnú na jeho zachytenie. Príklad: hráč má 10, 9, 3 a eso. Tróika kladie na šesť a tým stavia deväť. A Ďalej, môže pridávať eso, zvýšenie nákladov na budovanie do 10 rokov.

Náklady na stavbu môžu byť zvýšené len ručnou kartou. Takže, na šiestich na stole, môžete pridať eso s rukami, než aby ste zvýšili stavbu na sedem. Nie je však povolené, aby náklady na budovanie až do desiatich pridaním do esá z tabuľky a top tri z tabuľky.

Ale zachytávanie konštrukcie (ak je konečne prijatá vami alebo oponentom), môže byť vykonaná akoukoľvek kartou (alebo ich kombináciou) z tabuľky.

Počítanie bodov

Akonáhle je paluba stiahnutá a rozdelená medzi dvoma protivníkmi, každé počítače. Celkový počet vyhratých bodov by mal byť rovný 11, nepočíta sa výber. Zvyčajne hrajú dávku 21 bodov. Najprísnejší hráči uprednostňujú vyhodnotiť dávku 11 bodov v dvoch vzťahoch alebo 6 bodoch v jednej ruke. Vyberie v prísnej hre sa vôbec neberú do úvahy.

Hráč môže kedykoľvek vyhlásiť sadu 21 bodov (alebo iné množstvo podľa predchádzajúceho usporiadania). Do úvahy sa zohľadňujú okuliare a na konci hry a za nahraté karty. Ak sa žiadosť uznal ako primeraná realita, hráč sa považuje za vyhral. Ak sa vyhlásenie o reality nezhoduje, potom stráca hru.

Pamätajte si pár!

Hlavná vec v taktike kasína je pamätať na sled prehrávateľných kariet. Čísla idú pármi, preto, ak máte obrázok v poslednej ruke, dvojica by mala byť buď na stole, alebo súpera. Pri prijímaní kariet dávajte prednosť vrcholom. Po obdržaní cennej mapy (najmä esá alebo kasíno!) V odovzdaní, premýšľajte, ako ho používať. Slúži na prvej príležitosti by sa mala začať stavať, pretože výhoda mu patrí.

Kasíno Royale

Je to táto možnosť, ktorá je prevažne detinská. Čísla tu sú iná hodnota: Kráľ - 13, Lady - 12, mena - 11. Náklady na ACE určujú svoj vlastník voľby (a na taktiku) - 1 alebo 14 bodov. Všetky tieto mapy sú zahrnuté v konštrukcii a môžu sa užívať dva, tri alebo štyri hrebene (vrátane párov). Môže to byť (ale nie nevyhnutne), podmienka sa pridáva na zváženie "malého kasína" pre 2 alebo 15 bodov, a veľké kasíno pre 10 alebo 16 bodov. Všetky ostatné pravidlá sa prijímajú nezmenené.

Možnosť: Peak Casino. Všetky vrcholy prinášajú okuliare. VALTY stojí 2 body, "malé kasíno" - tiež 2 body, každý pík je jeden bod. Strana stojí 61 bodov.

Shif, Shof a hluk

Hrať päť alebo viac účastníkov. Používa sa paluba 32 alebo 52 kariet - záleží na počte hráčov. Nakreslí každý hráč striedavo, aby každý človek dostane od šiestich do deviatich kariet na osobu. Ak existuje niekoľko ďalších kariet, odložia sa smerom k hre a nezúčastňujú sa. Každý hráč si vezme päť čipov (tlačidlá, kamienky alebo špeciálne). V strede tabuľky je umiestnená krabica. Každý účastník tam dáva na jedno kurča.

Prvý prehrávač pochádza z ktorejkoľvek karty, napríklad od ôsmich. Ak má suseda osem v rukách, odložil ho a hovorí: "Shif". To znamená, že prvý hráč musí dať inú svojho čipu na pokladni. Ak má tretí hráč tiež osem, potom ho položí, hovorí: "Shof". V tomto prípade druhý hráč vloží dve žetóny na pokladni (okrem toho, ktorý je položený ako počiatočný poplatok). Ak bude osem v ruke a na štvrtom hráčovi, hovorí: "Hluk", ktorý zaväzuje nastavenie, aby sa na pokladníkovi už tri čipy.

Hráč, ktorý nemá vhodný kartu hovorí: "Pass!" Právo na pokrok sa prenáša na nasledujúci hráč, ktorý odložil úplatok s ôsmimi a je už s inou kartou.

"Shif" sa deje pomerne často, "obchod" je o niečo menej často, ale "hluk" takmer nikdy. Na konci hry sú vyradené karty úplne tvorené páry, ktoré zaväzujú ďalší prieskum obzvlášť dôkladnému zamietnutiu.

Akonáhle hráč stráca všetky svoje žetóny, hodí jeho karty a vyjde z hry. A tak, kým zostávajú dvaja hráči. Z týchto dvoch, ten, kto dostal "shif" má právo

snažte sa ísť znova s \u200b\u200bnovou kartou. V prípade, že nepriateľ nemôže opakovať "Shif" s touto kartou, potom musí ísť znova. Ak ho nepriateľ môže poraziť vhodnou kartou, už hovorí "obchod" - to znamená, že dve žetóny by mali byť rozbité.

Vyhrá hráč, ktorý mal aspoň jeden čip v čase, keď sa zvyšok hráčov skončila.

Blázon jednoduchý

Zvyčajne začiatočníci sú vycvičení na tejto hre, aby išli na iné, zložitejšie a fascinujúce druhy. Zahrajte si dva alebo štyri osoby s palubou v 36 kartách. Karty prechádzajú naraz, len 6 každý hráč. Zvyšok paluby je umiestnený na stole ako kupón. Vrchná karta kupónu sa odstráni a umiestni pod spodok grafu lícom nahor (tak, že polovica karty je viditeľná pre hranie). Táto karta definuje trumfovú kartu. Prvý krok patrí do hráča, ktorý sedí vľavo od podávania. Ďalšia hra začína víťazstvo. Pochádzajú z jednej karty alebo z dvoch jednej dôstojnosti. Hráč sedí vľavo od nastavenia musí poraziť (prekročiť seniorovú kartu v obleku alebo trumfovej karte) Navrhované mapy. Ak nemá nič poraziť, berie mapu seba. Správny krok ide do nasledujúceho hráča v smere hodinových ručičiek. Ak karty bitov, potom sú v chrbte, ktoré nie sú zapojené do budúcej hry. Nemôžete sa pozerať na koniec hry. Trotený hráč dostane právo. Zaberajte nové karty bez toho, aby ste mali. Po každom zdvihu hráči odberajú kartu z kupónu, chýbajú až šesť. Prvá berie kartu Ten, ktorý išiel, potom ten, kto bojoval. Počas hry, kupón rozobral všetky, vrátane otvorenej karty Trump.

Účel hry: Zbavte sa všetkých kariet v rukách. Ten, kto zostal s kartami v náručí, je považovaný za porazený.

Nemôžete ísť do prehrávača počet kariet väčších, než má v náručí.

Možnosť: Anglický blázon. Hráč má právo chodiť len dve karty jednej dôstojnosti súčasne. Ak nemá žiadny pár, pohybuje sa k druhému.

Možnosť: čiastočný blázon. Hráč má právo poraziť niektoré karty, ktoré mu ponúka. Troubledovacie karty, ktoré si vezme, porazil ísť na chrbát. Ak je jedna karta stále akceptovaná, pohyb ide do nasledujúceho prehrávača.

Blázon pododnna

Tam sú zvyčajne dvaja alebo štyria ľudia. Používa balíček v 36 kartách. Karty sú prenajaté každému hráčovi, len šesť. V prvej dávke je podávač určený veľa, vytiahne zníženú mladšiu kartu z paluby. V nasledujúcich stranách dáva Loser (blázon). Blížny porazený prichádza doľava, ktorý je určený stabilným výrazom "z pod mŕtvicou blázna". Zostávajúce po stohovaní karty na stôl. Toto je lístok. Tvorná mapa kupónu otvorí - to je Trump Card. Vloží sa pod spodok kolmý na prednú stranu smerom nahor.

V prvej hre patrí právo prvého kroku k tomu, kto má junior trumfovú kartu. Aplikujte od ľubovoľného kariet alebo ľubovoľného počtu kariet tej istej dôstojnosti. Pohyb je pod susedom vľavo. Musíte odpudzovať (pokryť trumfovú kartu alebo seniorovú kartu) Všetky dátové karty. Všetci partneri môžu hádzať karty rovnakej dôstojnosti ako s tými, ktoré boli vykonané, a s tými, s ktorými je hráč bojovať. Keď ste uplakte, sekvencia by mala byť pozorovaná, prvá vec, ktorá pre neho šla - všetky ostatné v smere hodinových ručičiek. Počet lezeckých kariet a hodnotení by nemali prekročiť počiatočný počet kariet na rukách, to znamená šesť. Na konci hry môže mať účastník menej ako šesť kariet v rukách. V tomto prípade by celkový počet ponúkaných kariet ponúkol pre trest by nemal prekročiť počet kariet na rukách hráča.

Ak hráč zlomil všetky karty, hodí ich do zavesenia, ktorý v budúcnosti účasti neakceptuje. Pri pohľade do príspevku pred koncom hry je zakázané. Ak hráč nepodarilo poraziť aspoň jednu kartu, vyzdvihne všetky duplicitné karty a stráca právo na pokrok, ktorý blížil vľavo. Fucking Player ide do suseda vľavo.

Po každom príjme alebo vypúšťaní kariet, všetko, čo potrebujete, aby ste kartu dostali z kupónu na šesť. Celý kupón je demontovaný, vrátane otvorenej karty Trump. Objednávka dobra je rovnaký ako v jednoduchom bláznovi.

Stráca ten, ktorý zostal s mapami na ruke. Ak je posledný krok pod "blázna" dvaja šesť, je považovaný za "blázon s jazdaním", ktorý môže zavrieť na svojich pleciach.

V Podkinovom bláteľov môže hrať každý self za seba, a môžete sa tiež pripraviť na pár. V druhom prípade hráči na základe dohody určujú svojho partnera, ktorý nemôže byť nadšená. Je tiež nemožné pomôcť partnerovi bojovať proti boju. Semeno podľa schémy: nepriateľ je partner - súperoví partner, to znamená, že partneri sedia proti sebe. Vyhrá pár, ktorý sa podarilo, aby sa najprv zbavili jeho karty. V hre by mal existovať niekoľko párov s pokrokom nielen váš prospech, ale aj prínosom partnera, rozvoj tímovej stratégie. Ak chcete hovoriť, zadaním partnerských máp, je zakázané.

Nakreslite sa v pododnícky blázno.

Najčastejšie, kreslenie, keď Karyt skončil v oboch hráčov (alebo parných), v rovnakom čase, rozpoznané ako remíza. Môžete zadať možnosť vopred, keď nie je rozpoznaná kresba. V tomto prípade zvažujú porazení hráča, ktorý druhý druh.

Možnosť: Japonský blázon

Táto hra sa líši od pokroku, že v ňom spočiatku trumfy sú puzzle. Peaks nie sú zasiahnuté tromfmi, ale bojujú len s vrcholmi.

Oklamať transformátor

Dvaja štyria hráči sú zapojení do 36 kariet. Pravidlá pre absolvovanie a prioritné pokrok s jednoduchým bláznom. Hrajú len za seba.

Hráč, pod ktorým je presun, má právo prekladať pod ostatným hráčom. Aby to urobilo, potrebuje vyložiť vedľa svojho spýtaného ako mapa - tú istú dôstojnosť. Preklad je možný len dovtedy, kým hráč začal bojovať. Ak porazil aspoň jednu kartu, iní, ktorý prekladá, nie je v poriadku. Preklad ťah sa vykonáva v vôli, nemôžete to urobiť, aj keď povolíte karty na rukách.

Ak má hráč počet kariet v rukách menšieho, ako je preložený, preklad sa nedá urobiť. Predchádzajúci hráč musí alebo odoberať karty alebo ich poraziť.

Existuje variant prevodného prehrávača "s odmietnutím". Táto možnosť nadobúda účinnosť, keď v hre zostávajú len dvaja hráči. Predposledné robí pohyb, ktorý zostáva bez mapy. Posledný hráč má možnosť preložiť pohyb - a to napriek tomu, že jeho partner nemá nič, čo treba vyvinutá ("odmieta"). Tieto karty musia byť prijaté a hra pokračuje.

Durak Navalal

Hrajte od dvoch do šiestich ľudí balíček 36 listov. Karty prechádzajú. Celkovo na začiatku hry musí byť každý hráč na rukách troch kariet.

Prvý hráč, ktorý má junior trumpovú kartu. Prejdite na jednu kartu pod susedom vľavo. Musí zraziť túto kartu a tiež ísť pod suseda vľavo. Hangback sa otočí, ako v kanonistickom bláznovi, ale hra nie je vylúčená. Ak každý účastník hry nemôže vyzdvihnúť kartu, vezme sa všetok objatie. Zároveň stráca správny ťah, ktorý ide do ďalšieho hráča. Niekedy je nastavený na vyzdvihnutie nie všetky príspevky, ale len tri horné karty (ak je ukázaná ukázaná karta, ktorá nie je schopná) alebo päť horných kariet (ak Trump Card).

Kupón a Trumpová karta sú definované podobne ako pravidlá blázna jednoduchého. Po každom pohybe hráči absolvujú tri z kupónu. Prvá má mapu, že táto je výsledkom. Mapy sa dostanú na koniec kupónu, vrátane Trumpovej karty.

Cieľom hry je zbaviť sa všetkých kariet vo vašich rukách. Ten, kto zostane s kartami, sa považuje za porazený.

Durak Cesta (obežník)

Zahrajte si dve šesť paluby na 36 listoch. Na prenájom všetku palubu čo najviac. Posledná mapa podávania otvorí a zobrazuje každého: Toto je Trumpová karta. Patrí do prieskumu.

Prvé prechádzky sedí vľavo od podávania. On ide pod hráčovi vľavo od jednej karty, ktorú potrebujete poraziť. Nasledujúci hráč musí poraziť TOP (OMERWHELHELESMED FIRST) KARTU. Takže pokračuje v kruhu. Ďalej sa počet otvorených kariet v strede tabuľky nebudú rovní počtu hráčov. Potom sa tieto karty posielajú na objatie a nezúčastňujú sa na hre.

Ak hráč nemôže prevziať špičkovú kartu, musí to vziať dole. V tomto prípade stráca správny ťah, ktorý ide do ďalšieho hráča. Ak sú všetky karty v strede stola demontované, správny krok patrí do hráča, ktorý sedel vľavo od toho, kto vzal poslednú kartu.

Rovnako ako vo všetkých verziách tejto hry by výhry mali byť prvý, kto sa zbavuje všetkých kariet na rukách.

Český Dool

Takýto názov v Rusku dostal Európsku hru "Mau-Mau".

Hrajte dvoch-piatich hráčov s balíkom 36 listov. Karty prechádzajú jeden naraz na 5 na ruku. Zostávajúca paluba je umiestnená na strede stola ako kupón. Trump karta sa neotvorí.

Hráč sedí na ľavej strane podávania prichádza najprv s akýmkoľvek vhodným kartou k nemu. Nasledujúci hráč naň dáva mapu alebo rovnú vyhovovaniu alebo rovnakej dôstojnosti. Ak nemá renovačnú kartu, musí kartu vytiahnuť z kupónu, kým sa na nej nedostane takáto karta (alebo zatiaľ čo lístok nebude koniec). Keď je kupón vyčerpaný, horná časť sa odstráni z stohu otvorených kariet. Zostane otvorený na stole. Zostávajúce karty sa musia otáčať a znovu použiť ako kupón.

Arménsky blázon

Táto hra sa líši od iných možností. "Blázon. Hrajte dva deel na 36 listov. Slúži sa položí rad osem uzavretých kariet. Na vrchnej časti každej uzavretej karty je jedna otvorená karta. k nepriateľovi a sebe. Pohyb môže byť vyrobený ako karta s rukami a akoukoľvek otvorenou kartou z tabuľky. ZATVORENÉ KARTY OTVORIŤ Iba, keď všetci šli von.

Účelom hry je presne opakom cieľa Canonical "Fool": Urobte čo najviac úplatkov. Strana vyhrá ten, kto prvýkrát strelil 21 úplatkov. Výpočet je vyrobený rozdielom v úplatkoch.

Zewaki

Počet partnerov v cieľovej hre je obmedzený na štyri osoby s palubou v 52 listoch.

Podstatou hry nie je zívanie; Najmenší sklz môže byť potrestaný skutočnosťou, že jeden z partnerov, ktorý využíva rotoselizmus svojho súpera, na jednom recepcii môže mať celý obchod s súperom.

V yawlats sú karty bez dodržiavania majstrov v obchodoch všetkých hraní. Karta nazývaná horká, je odstránená z nad palubou. Akcia ACES sa rovná všetkým kartám. Hra, uvedenie kariet do svojho obchodu, vyhlasuje: "domy" a potom zbavený pravdu, aby ste ho odstránili, napriek tomu, že zmešká túto kartu. Partner, ktorý zostane karty, je považovaný za porazený. Peniaze stanovené na con trochu, ak sa hra uskutočnila v peniazoch, rozdelenej rovnomerne medzi všetkými partnermi, okrem porazeného.

Eroshki

Hra v "Eroshki" je možné pripísať detským hrám. Trumps v hre nie je, je tu len oblek.

Počet partnerov od dvoch do desiatich ľudí.

Začiatok dodávky je určený vzájomným súhlasom hráčov. Každý hráč vzdáva tri karty.

Kurz hry je nasledovný: Každý partner, pričom niektoré z vašich troch kariet a otáčanie prednej strany dole, vydiera ju na stole a potom ju zmeníte na inú kartu s iným hráčom. Pokračovať týmto spôsobom, každý z partnerov sa snaží skórovať tri karty jedného obleku a po dosiahnutí takýchto výsledkov vychádza z hry.

Opustenie vlastných kariet za úvahy partnermi, potom, čo tieto pokračovali v strane, kým všetci hráči nevychádzajú, okrem jedného, \u200b\u200bktorý sa považuje za porazený, prečo a dostane prezývku Eroshki a dostane odplatu, ktorá je za to nasledovne: Každý, kto z vydaného, \u200b\u200bStasovav All The Deck, odhaľuje na oboch stranách na jednej mape a brať ruky o polovicu zbierok, veľmi rýchlo prechádza pred očami porazeného, \u200b\u200bhovorí: "Hmla na tvoje oči " Potom mierne ísť dole, opakuje túto manipuláciu niekoľkokrát; Zároveň by porazený mal mať náhodne z nejakej strany, aby chytil nejakú kartu, a ak to uspeje, strata sa rozlúči.

Sedem listov môže hrať od dvoch do piatich ľudí balíček tridsaťšesť kariet.

Dodávka máp závisí od predbežného stavu. Slúžiť všetkým hráčom dáva viac siedmich kartách, potom odhaľuje Trumpovú kartu, ktorá vyjadruje oblek vlastnený trumfom. Prvá ide do priateľky. Každý hráč musí prijať sedem úplatov a potom čakať na začiatok novej hry. Kreslenie končí skutočnosťou, že som nevyhral hru, ktorú som nevyhral hru. Na karte, s ktorým by mala byť najstaršia karta, a ak nie je potrebné požadované, potom porazte kozu. Môžete chodiť s akoukoľvek kartou.

Akonáhle hra je u konca, niekto z hráčov visí cez celú palubu kariet, dáva jej ručne písané a potom vyzerá poslednej mape, pričom počet bodov sa vypočíta vopred určenou doskou pre každý bod. ACES sa považujú za 11 bodov, Kings, dámy, meny - 10, zvyšok, počtom bodov, ktoré sú uvedené.

Jednoduchými ľuďmi pre nedostatok peňazí platí slávnemu počtu šokov v troch nosných kartách, napríklad: na poslednej mape v spodnej časti paluby paluby a všetci hráči porazili porazenú každých sedemkrát na nose.

Loser, aby sa samostatne zachovávala jeho fyziognomy, berie do oboch rúk na niekoľkých kartách a zatvára osobu s nimi, nechajú len jednu otvorenú otvorenú, čo to niekedy robí ako varená rakovina. Počas takéhoto vykonávania, smiechu a kričať na celej ulici. Preto sa táto hra nazýva hru ponožiek.

Táto hra je dosť detí ako dospelý. Môžete hrať spolu, trojica, a tak ďalej, až do pätnástich ľudí.

Hrá sa nasledovne. Kohokoľvek od hráčov, zafarbenie paluby kariet, kladie ho na strede stola a odhaľuje špičkovú kartu, na ktorú by mal druhý hráč dať vyššiu kartu, napríklad: ak som dal sedem odhalil, iný hráč by mal dať Osem na ňom, tretí, štvrtý - tucet a tak ďalej. Tak, ten, kto by mal byť prekretý, berie z paluby ležiaceho na stole na tej istej mape, kým nie je tak dlho, kým nebude schopný vziať požadovaný sedem na pokrytie šesť, zbytočné karty zostávajú v rukách, oni Môže ho potrebovať na ďalšiu strechu. Presne tak robia všetci ostatní hráči.

Všetky kryté karty sú vložené do jednej hromady, tvárou hore. Ak niekto nemá požadovanú kartu, a nič nezostáva v palube, potom by mal byť hornou kartou ležiacou na halde, vezmite si, a zvyšok potom karty v halde pohybujúcom, čo by nemalo vstúpiť do hry.

Akonáhle sa niekto rozhodne týmto spôsobom, potom priateľka, ktorá akceptovala, pochádza z jeho karty a hra pokračuje v rovnakom čase, kým hráči zostávajú jediná karta. To isté, koho zostalo jeden alebo viac kariet, stráca a dostane meno Chukhny.

Navak

Hra v skládke má veľkú podobnosť s hrou v "Jeho Trumps".

Počet partnerov od dvoch do šiestich osôb, paluba musí byť v 36 kartách. V tejto hre, na rozdiel od "jeho trumfovej karty", je tu jediný Trump oblečený, ktorý je definovaný takto: Po preč, zaseknutí karty, dáva im vysokoškolskému, kto, kto, odstránený a pri pohľade na poslednú kartu , oznamuje svoju trumfovú kartu.

Táto hra má dva typy: Otvorené a zatvorené.

Nazýva sa, keď sa nazýva len päť kariet, zvyšok tvoria kupón a porozumieť ruky počas hry hry, ako v bláznoch.

V otvorenom skládke sú všetky karty distribuované, a ak nie jedinú trumpovú kartu, on, vyhlasuje to, by mal čakať na novú dodávku.

Kurz hry v uzavretom skládke. Chystáte sa z karty a rozpadajúci sa z palubov toľkých kariet, ako sa vynakladá na výstup a výpis.

Ak nie je čo na pokrytie, potom berie celú haldu, ako aj pri hraní "jeho trumfov".

Uveďte príklad.

Štyri hráči: A, B, C, 1). Prenájom všetkých piatich kariet a umiestni zvyšok na stôl. Prichádza s nejakou kartou až C a dopĺňa demolované karty z paluby. C, pokrývajúca zavesenú mapu z B a robiť skládku B, trvá z paluby, potom počet kariet, ktoré vyšiel. Rovnakým spôsobom a štipkami, ako prví partneri. To znamená, kým nie je jediná karta zostane v palube.

Otvorte Navalka je živobytie ako "Jeho trumfy", s jediným rozdielom, že v prvom je len kozu, ako v bláznoch, a v druhej - každý hráč má svoje trumfy.

V Danke sa príjem puzdra neurobí ako v hre v jeho trumfoch. Neberie do rúk celej haldy a berú len jednu vrchnú mapu; Zvyšok sa presunie na stranu a neprichádzajú viac v hre.

V Dank je pravidlo, aby nenosila tvoja priateľka a všetky opatrenia sa snažili, aby ho vyhodil a prepúšťa Trumps.

Ak si to všimne, že priateľka nemá žiadny oblek, potom určite idú alebo vylejú z neho.

Je potrebné použiť všetky prostriedky na zameranie sa do vašich rúk jedného obleku alebo seniorských kariet, ktoré môžu slúžiť ako skládky v skládke.

Môžete zakryť iba Trumps len vtedy, keď je mnoho z nich. Ak jeden alebo dve malé karty Trump zostávajú na nádore, z ktorého v úmysle urobiť Roskrysh a ďalší prístup sa prekrýva, v tomto prípade je potrebné ich pretiahnuť, ale nie trumfy, ale že v druhom má.

Keď je známe, že existuje jedna alebo dve karty v priateľke a tam je trumfová karta medzi nimi, nikdy by ste nemali naliať trumfovú kartu, aspoň tam bolo veľa z nich.

Každý hráč musí brať do úvahy, do akej miery by mal zaútočiť na jeho zdravý. Ak si všimne, že sedí v ruke, vychádza len preto, že iní idú do obleku, mal by sa snažiť ho zdržať - robiť ho sklá.

5-6 ľudí hrajú skládku, ale že predstavuje väčší záujem, je najlepšie hrať trojica alebo štyri z nás.

Moscow

Počet partnerov v tejto hre je tri alebo štyri, aj keď môžete hrať a spolu, ale nie je to tak zaujímavé.

Pre hru využíva palubu vo tridsiatich dvoch kartách. Kto dostane prejsť, on, on, ktorý zamierací kartu, dáva im odstrániť svoje remeslé. Po absolvovaní každej deviatich kariet je odhlásený TRUMP.

Každý hráč po prechode kariet sa domnieva, koľko kariet má tú istú dôstojnosť, t.j. dva alebo tri šesť, štyri alebo tri esá a tak ďalej.

Prvý výstup je poskytovaný obozretným odovzdaním. Každý ide len na to, že sedí pod ním; Môžete ísť von s akoukoľvek kartou a viac ako dve, tri a štyri preukazy totožnosti: 2 - 3 šesť, 2 - 3-4 králi, atď. Ak niekto vyšší s jedným alebo dvoma šesť, potom ďalšími hráčmi a jeden Koho idú, ak majú tretia a štvrtá šesť, musia ich tiež pripojiť k jednej alebo druhejmu už šesť. Každá karta môže byť búšil alebo senior mapu rovnakého obleku, alebo trumfovú kartu. Kto to nechce alebo nie je schopný urobiť, môže k nemu prijať karty; Potom je to už jeho zdravé. Ak niekto odhalí všetok beh, ktorý sa pohybuje smerom k nemu z iných kariet, potom vyjde.

Kto tak zníži všetky karty z ruky, zatiaľ čo oni sú stále od iných hráčov, vychádza, alebo, ako sa hovorí, je správne. Ak niekto má jeden alebo viac kariet, zatiaľ čo ostatní hráči nemajú nikoho, potom stráca, alebo, ako sa hovorí, zostali ...

Trestom porazeného je, že by mal mať karty pre ďalšiu hru. Ak sa hra vykonáva za peniaze, porazení platí každému konfigurácii.

Všetky otvorené karty sú odložené na stranu a pred novým doručením neprichádzajú do hry.

Pravidlá čerpania sú nasledovné:

1. Prejdite najprv z najmenších kariet.

2. Držte všetky spôsoby, ako nie je potrebné chodiť z Trumpovej karty.

3. Musíte sa pokúsiť otrasiť karty jednej hodnoty,

4. Ak máte dve karty v rôznych majstrov (dve šesť, dva esá) a je potrebné pristupovať, potom musíte pretrepať senior dôstojnícke karty.

5. Keď sa na rukách stane niekoľko trumfových kariet, s dvoma alebo viacerými mapmi rovnakej hodnoty s nimi, BATES CHCETE VÁM VOZORNIČNÝMI KARTAMI, napriek tomu, že by ste ich mohli poraziť s majstrom; A potom ísť s týmito oblekom, ktorý zasiahol trumfovú kartu.

6. Ak sa stanete na vašich rukách jeden alebo dva malé trumfy a niekto ide do vášho remesiel s nimi, potom ho pokles, hoci on bol senior, pretože v podobnom prípade sa môžete spoľahnúť na najlepší výsledok na jednom zostávajúcom cviče.

Obchod

Počet hráčov je od troch do desiatich ľudí. Deck musí byť v 52 kartách. Každý hráč musí mať niekoľko tokenov, z ktorých je povinný dať jeden do jedného tokenu podľa sadzby, alebo na kon. Hranie za peniaze sú predpísané každému symbolu určitej ceny.

Účel hry

Vytočte básnik alebo tricone.

Básne - pozostáva z troch kariet rovnakého obleku; Senior je preferovaný do mladšej, jedna karta nemôže urobiť poe.

Relácie.

Tricone je tri karty jednej dôstojnosti.

Prieskum, presunutie karty, vydáva správny sused a potom striedavo, počnúc pravým rukou, dáva každému hráčovi tri karty. Inšpektor má právo odovzdať karty, ako chce, to znamená jeden alebo tri naraz.

Slúži sa nazýva bankár a paluba, ktorú kvapky, banka. Bankár má veľa výhod a zároveň chyby.

Trumps v tejto hre nie sú a neotvárajú ich.

Po absolvovaní bankára umiestni palubu pred ním a pýta sa: kto začína? Hlava, skúmala jeho karty, hovorí: za peniaze alebo v menu? Tak príďte a všetci ostatní hráči.

Začiatok za peniaze znamená požadovať mapu z bannerov z paluby namiesto ruky, ktoré mu boli dané, ktoré by mal dať palubu pod dne. Pre kartu dostanú od bannera musí hráč zaplatiť jeden token.

Začnite na menu, to znamená vymeniť kartu so správnym susedom.

Táto objednávka pokračuje v nákupe kruhu a mehana na dedko.

Hráč, ktorý má básne, stretnutia alebo tricone, to ukazuje, bez čakania na ostatných hráčov.

Víťazná hra Získajte všetky sadzby stanovené hráčmi na začiatku hry.

Výhody bankára sú nasledovné:

Dostáva od hráčov na jeden token pre každú kartu, ktorú im vydalo z paluby, on sám nikomu nedáva.

Ak sa bankár deje v obleku, rovná sa hráčovi hradu, potom má výhodu.

Víťazná hra by mu mala dať za to, že sa vzdal jedného tokenu.

Melnok.

Počet partnerov v tejto hre od dvoch do desiatich ľudí. Každý hráč je odovzdaný tromi kartami a jedna karta je odhalená ako Trumpová karta.

Pohyb hry v Melnik možno rozdeliť do dvoch etáp.

1. Ľavý sused prechádzania robí pohyb smerom k jeho remesletu z niektorých kariet, a to musí resetovať kartu na ňom rovnakú špičkovú alebo najnižšiu dôstojnosť. Husková najvyššia karta berie úplatok. Camped Cards sú vyplnené z kupónu.

Ak úplatok pôjde do toho, čo sa stalo, následné výstupy patria k nemu, kým jeho zásobník príde alebo nepokrýva mapu podobnú.

Kartu môže mať len jeden, kto nemá vhodný oblek a nechce byť trumfovou kartou. Rovnakým spôsobom hráč pokračuje a medzi druhými a tretími hráčmi a tak ďalej, kým všetky karty pochádzajú z rúk hráčov a ich kupónov. Potom začína sprievodca úplatkov získaných partnermi.

2. Každý, kto sa predtým podarilo hrať kartu k jeho podielu na karte, má právo prvého cesta von s tým, čo to karty robia.

Sedenie pri nej by mali blokovať túto kartu alebo prijať: v prvom prípade to bude dať tieto dve karty tretí, ktoré musí byť mapované na druhý hráč, zabiť alebo prijať. Tretí, posledný hráč, karta musí byť zabitý alebo prijať štvrté, atď., Ktoré pokračuje až do mnohých kariet všetkého hrania, s výnimkou jedného; V tomto druhom prípade, ktorý bude hrať partiu, robiť správnu pneumatiku, odkladá všetky tieto karty stranou, ktoré už nie sú zahrnuté v hravom hre.

Celá banda odhaleného týmto spôsobom prichádza na druhú, aké karty budú s ním spokojní, a jeho priateľka prichádza presne tak, ako prišiel s prvom halde.

Pokiaľ ide o prijatie, nasledujú tieto pravidlá: \\ t

Ak sa niekto stane prvou výstupnou kartou, potom jeho zdravá by mala ísť na druhú, ktorú považuje za lepšie.

Ak niekto nemôže alebo nechce pokryť niečí prekrývanie, potom mu trvá len jednu turistiku pneumatík, potom, po tom sedí v jeho blízkosti, mali by ste pokryť hornú kartu vľavo potom v hromade.

Všeobecným pravidlom hry je udržať vaše karty najodvážnejším spôsobom.

Nikdy neopúšťajte s najvyššími a vernými kartami. Nemusíte ísť s trumfovou kartou skôr, kým neviete, že máte trumfy, ale len mladší.

Na vhodných kartách, ktoré potrebujete vždy zbúrať najmladšie karty. Ak idete s malou kartou, potom to nesmie byť pokryté, ale vezmite si ho.

Keď idú so silnou kartou a navyše s takýmitom, ktoré nemáte, musíte poraziť kozu.

Ak sú na rukách tri karty jedného obleku, potom musíte chodiť so starším. Keď sú dva alebo tri trumfy, potom musíte chodiť s priemerom, aby ste ho mohli následne vrátiť k zostávajúcej senior trumpovej karte.

Keď bude výstup karty akceptovaný, potom v nasledujúcom pohybe je potrebné ju požadovať späť.

Je to výhodnejšie, aby ste vždy poklesli mladšiu mapu, dávať im úplatok partneru.

Ak idete s kartou, ktorá je nerentable opustiť na remízu, a máte veľa trumfových kariet vo svojich rukách, potom je lepšie vziať kartu k vám.

Robiť výhodnejšie s dlhým oblekom. Pre objavuje, neľutujte poslednú Trumpovú kartu, zatiaľ čo je to výhodnejšie držať trumfy, ak nie ste v poslednej ruke.

Ošípané

Počet partnerov v tejto hre nie je obmedzený, preto s veľkým počtom hráčov by mala byť plná paluba použitá v 52 listoch, ktoré sa otvárajú dvakrát alebo šesť. Potom sa všetci partneri striedajú z palubov na tej istej mape a dať ich pred nimi, táto karta zobrazuje obchod každého hráča: šiesty alebo dvakrát, ležať v strede stola, zobrazuje ošípané na ktoré karty sú v poradí upstream.

Na kartách, zobrazujúcich obchodoch, dať karty do zostupnej objednávky, bez rozloženia Byas. Vzhľadom k tomu, že aces nejdú nivere, dali na ne. Ak sa ACE leží v obchode, potom sa nedá odstrániť aj na prasiatko. Ošípané končí kráľom a odloží na boku. Ďalšie prasa začína prvým kupónom alebo šiestim kupónom.

Víťazná Kona patrí niekomu, kto bude mať čas na roztrhnutie všetkých kariet, okrem ACES a pravidlo hry vyžaduje, aby karty svietia len dvaja susedia, vpravo a vľavo.

Karta, ktorá ide na kartu ošípaných, už nemôže ísť do partnerského obchodu a mal by sa dať na prasa.

Motýľ

Môžu byť menej ako tri a viac ako štyri hry.

Paluba sa používa v päťdesiat-dvoch kartách. Právo na spracovanie kariet je riešená najvyššou kartou.

Každé hra sa vzdajú tri karty. Po doručení, keď hra, trojky sú odhalené sedem, a keď hrajú štyri karty, fungujú štyri karty.

Krabica je umiestnená do stredu tabuľky, v ktorej každý z hráčov kladie na jedno kurča. Jeho priateľka sa vzdá, po zvážení svojich kariet, berie jeden z otvorených na stole, čo zodpovedá kartám v rukách. Môže mať dve a tri karty, ak sa len skóre ich bodov bude rovnať účtu týchto kariet, ktoré má.

Kto v jeho rukách nebude taká karta, ktorú by mohol vziať druhú zo stola, by mala dať svoje karty, aby ležali na stole a vložili do krabice čo najviac tokenov ako kariet.

Kto si vezme druhých z tabuľky so všetkými tromi kartami, vyhrá strany a berie stávku.

Ak sa to v niektorých odovzdaní nevychádza, potom uvedenie krabičky pre hádzané karty, prejsť znova, a teda sadzba zvyšuje, kým ho niekto berie víťazstvom stranou.

Tento typ hry je určený len pre dvoch účastníkov. Hrajte s neúplnou palubou v 24 kartách z ACE pred deviatimi inclusive. Srdce Seniority: ACE, TEN, KING, LADY, MENU, NINE. Po distribúcii sám a partnerom pre 10 kariet sú 4 karty zbúrané v boni. Karty v balíku nie sú uvedené v prvom a najmenej. Kupón musí byť zastavený v strede tabuľky, karty sú zatvorené.

Upozornenia sú oznámené, v ktorých hráči predpisujú toľko bodov, pretože by mohli mať v procese kresby s ich kartami. Vymenovanie sa vyrábajú od 60 do 120 bodov. Musíte predpísať desiatky, keď počítajú body, mali by byť tiež zaokrúhlené do 10.

Ten, kto robí najvyššiu schôdzku, si berie skus. Na vašu žiadosť môže trvať alebo dve posledné pastvové karty alebo dve prvé. Karty zostávajúce na stole nemá právo sledovať žiadnu hru pred koncom hry. Kúpil hráč demolides jeho nepotrebné karty na stole zatvorené a robí prvý ťah. On tiež prideľuje trumfovú kartu do hry.

V niektorých spoločnostiach je seaflata vložená do dvoch stohov dvoch kariet. Kúpené má právo využiť akýkoľvek kupón. Dva zostávajúce karty sa nedajú vyzerať. Niekedy sú v bodoch počítania zahrnuté štyri typy piecť. To sa deje, keď víťazný obchod vyhlasuje 120 okuliarov bez oznámenia majstrov a berie všetky úplatky k jednému.

Ak sa staršia ruka lístie v prvom kole obchodovania, druhá má právo, aby sa dohodli na schôdzku, uhryznutie stále patrí k nemu. Na mape hovorov by ste mali položiť alebo kartu rovnakého obleku, alebo na prerušenie kozy. Úplatok má najvyššiu kartu. Druhý a všetky ďalšie kroky patria k tým, ktorí si vzali predchádzajúci úplatok.

Po absolvovaní hry sa počítajú body. Hráč, ktorý má úplatok, je kráľ a dáma jedného obleku, píše sa za Marezh: Trump Card - 80, jedinečné-40 bodov. Body deklarované v obchodnom procese sa pripisujú hráčovi v prípade, že čím menej vymenoval. V opačnom prípade sú vypnuté z počítacieho účtu. Po dosiahnutí hráča vo svojich rekordných 850 bodoch má právo nezúčastniť sa v aukcii, jeho súpera nie je dovolené prejsť.

Ak po vojakoch vidí, že hráč vidí, že jednoducho nebude schopný prijať deklarované body, je povolený "odísť" - zaznamenávať deklarované body pre seba ako trest, a nepriateľ má strúha 60 bodov jeho záznam. Táto rôznorodosť tisícov je možné ubytovať pre štyroch hráčov. V tomto prípade existuje už 5 kariet a hráč, ktorý si berie uhryznutie, demolácie na jednej z jeho nepotrebných kariet proti oponentom v uzavretej forme.

Kartové hry s deťmi familyr_papa. napísal v 1. júli 2012

tEXT: DMITRY GRENINGER

Máme veľkú cestu - ideme na dovolenku, príbuzným v Feodosia. Budeme takmer dva dni na ceste. Dokonca aj dospelí, aby odolali takýto ťah, nie je ľahké, čo je hovoriť o stabilnom kroku. Čo si ho vziať na ceste? Berieme si s vami niekoľko minibandových hier, ale nebudete hrať deň v nich!

Myslel som, že táto poloha zachráni kartu. V Stepkin vo veku, veľmi miloval hrať s mojou babičkou v Akulin, as mojím dedko - neverím v "Verím." Snažil som sa zapamätať si všetky detské karty, a mám dobrý zoznam.


Bonjour, Madame!

Táto hra má dve možnosti. Prvá: Mapy Jeden hodí hostiteľa. Druhý: Všetky karty distribuujú hráčov v rovnakom počte a každý z nich sa nachádzajú na stole.

Každá karta zodpovedá určitému pohybu alebo slovu:

Ace - tlieskať dlaň na stôl
Kráľ - dávajte česť
Lady - Shout "Bonzhur Madame!"
Valty - Shout "Pardon, Monsieur!"
Tucet - kričať "Hurá!"
Deväť - tlieskať ruky
Osem - mak
Sedem - pokračovať
Šesť - gry

Hráč, ktorý zmätil slovo alebo hnutie, sa vypadlo z hry.

Verím - neverím

Ak sú hráči viac ako šesť, potom dva výmeny mix. Karty sú odovzdané dve (a jeden hráč môže mať menej kariet ako zvyšok - nezáleží na tom).

Začína hru ten, kto sedí vľavo od karty vzostupe. Dáva tri karty zakryte a volá výhodu kariet. Hra začína esmi. To znamená, že hráč môže skutočne dať esá a zavolať im, alebo môže dať akékoľvek iné karty, ale tiež ich zavolajte ACES. Druhý hráč rozloží Kings (opäť aj - buď kladie správne karty alebo podvody). Tretí hráč položí dámy a tak na nadol.

Ak má niekto pochybnosti o niekom počas hry, hovorí: "Pochybujem." Potom všetky karty uverejnené na stole otočia obrázky. Ak aspoň jedna mapa "Poverted" (to znamená, že to nebolo zavolané, a ona bola na stole), hráč berie všetky karty. Ak neexistoval žiadny podvod, potom karta berie hráča, ktorý oklamal.

Strana vyhrá ten, kto je prvý, kto sa zbaví svojich kariet.

Eroshka

Hra môže hrať zo štyroch až desiatich ľudí. Na začiatku si vyberte jedno umývanie - stane sa to hlavným.

Každý hráč je odovzdaný viac ako tri karty. Jeden z nich kladie na stôl s obrázkom dole a mení ju s iným hráčom. Pokračovať v hre takým spôsobom, musíte zbierať tri karty jedného obleku, vyjadrené na začiatku hry. Ten, kto vydal hru.

Hráč zostávajúci druhý je považovaný za porazený a dostane prezývku eroska.

Akulin

Ak sú hráči viac ako šesť, potom si vezmite palubu v 52 kartách. Všetky karty distribuujú hráčom rovnako odišiel.

Každý hráč považuje svoje karty. Ak sú spárované (dva twos, dve meny ...), potom ich resetuje. Zvyšok karty drží v rukách ventilátora, takže nikto nemôže pľuvať, aké karty zostal.

Hráči zase, vpravo, vľavo, začnite ťahajte na jednu mapu. Opäť prichádzate rovnakým spôsobom, ak sa spárované karty narazia - sú resetovaní. Nie je možné len pokles Acouhin - Peak Lady. Počas výmeny kariet sa pohybuje z jedného hráča do druhého a jedného, \u200b\u200bkto na konci zostane v rukách, sa považuje za porazený.

Fofana

Táto hra je ako žralok. Vedenie náhodne vytiahne jednu kartu z paluby a skrýva ju. Zvyšok kariet sa potom distribuuje všetkým účastníkom hry. Odhaľujú svoje karty a pár párov. Potom navzájom navzájom v pravom hornom ťahu. Akonáhle sa spárované karty narazia - sú znova resetovaní. Hra ide, kým jeden z hráčov nezostane poslednou kartou, v pároch, ktoré skryli olovo.

Osol

Toto je hra pre pozornosť. Pretože potrebujete sledovať nielen pre vaše karty, ale aj na správanie ostatných hráčov.

Takže z paluby vyberte esá, králi, dámy, meny a desiatky.

Prezentácia je zavesená kartami a distribuuje všetkým hráčom rovnako. Prezentácia začína hru - si vymieňa jednu kartu so susedom (budú sa vymieňať náhodne, nezobrazujú sa navzájom). Cieľom je zbierať štyri karty (esá, alebo králi, alebo dámy ...)

Hra prechádza v úplnom tichu. Hráč, ktorý bude zbierať štyri karty, zvyšuje palec. Akonáhle ostatní hráči si všimnú, tiež zdvihnú palec. Ten, kto si všimne a zdvihne prstom druhého, stáva sa osla. Musí stlačiť "IA-IA" trikrát.

Opil

Toto je hra pre dvoch. Karty sú Taushat a položte na dva paluby (obrázky dole).

Na jedného hráčoch položte svoje karty na stole. Ak má prvý hráč staršiu kartu, berie obe karty k sebe a dá ich dole.

Ak sú obaja hráči vyradení na rovnakú kartu seniority, alebo jednu eso, a druhý, šesť, potom kariet argumentujú. To znamená, že každý hráč na jeho karte ešte jeden (obrázok dole), a zhora - obrázok hore. A už na tretej mape, sudca, ktorý vyhral spor. WINDING (to znamená, že ten, ktorý tretia karta bude staršia), zaberá všetky najviac účasť na sporovej karte.

Hra pokračuje, kým jeden z hráčov zostáva jediná karta. Stráca a zavolá mu opilca.

Domino

Hra sa zúčastňuje troch hráčov a ďalšie.

Každý hráč dostane sedem kariet. Zvyšok kariet leží na palube, z ktorej hostiteľ berie hornú kartu a umiestni obrázok na stôl.

Na túto mapu, druhý hráč rozloží tri karty z jeho kariet - buď zostupne alebo zvýšením. Napríklad stanovená hnacia dáma. Druhý hráč kladie ventil, desiatky a deväť. Buď kráľ, eso a dvakrát. Nezáleží na tom.

Keď sú všetky možnosti vyčerpané a už nie je možné umiestniť karty od tých, ktorí sú v ruke, hráč môže mať najvyššiu kartu z paluby. Ak je vhodný na vytvorenie ďalších troch kariet, potom hra pokračuje. Ak nie, pohyb ide do tretieho hráča.

Keď je paluba vyčerpaná, hráči pokračujú v hre. Ten, kto nerobí top tri karty (hovorí "PAS" a preskočí ťah).

Cieľom hry je prvý, kto bez všetkých vašich kariet.