Kód prejudovania z chladničky. Kód z poštovej kancelárie rezidenčnej sekcie

Kód prejudovania z chladničky. Kód z poštovej kancelárie rezidenčnej sekcie
Kód prejudovania z chladničky. Kód z poštovej kancelárie rezidenčnej sekcie

2017. Priechod

Na ulici 15. marca 2032. Hlavnou postavou je muž menom Morgan Y. Prebudenie vo svojom byte, Alex Y. je spojený s hrdinom hneď, ako to bude ovládať, obliekať prácu "Transtar". V byte si môžete prečítať štyri knihy a tri správy v počítači. Ak sa zbavíte skriniek, potom nájdite pár užitočných položiek pre inventár.

V každom prípade musíte ísť do práce, takže vyjsť z vášho čísla. Choďte na chodbe a na výťahu, choďte na strechu. Na streche môžete vykonať skrytý úspech "Rushing" (pre to musíte zomrieť pod skrutkou vrtuľníka, takže pred vykonaním vopred uloženého). Vrtuľník zase dodá hrdinu na pracovisko v mrakodraperi. Na streche hrdinu sa stretne s lietajúcim drone a potom a brat s vlastnou osobou. Choďte spolu s nimi do testovacej miestnosti, aby ste sa porozprávali s Dr. Bellamy a tým prejdite na zvláštne školenie.

Testovacia miestnosť "A": Kliknite na tlačidlo, presuňte tri z týchto položiek z kruhu. Testovacia miestnosť "B": Skryť stlačením tlačidla - "C". Testovacia miestnosť "C": Stlačte tlačidlo, aby ste skočili cez bariéru, po ktorej znova stlačte tlačidlo. Testovacia miestnosť "D": Sadnite si svoj počítač, aby ste odpovedali na určité otázky v teste. Keď sa dostanete na výkresy v tomto momente, v tom momente neznámy čierny hlien pripomínajúci hmyz napadne lekára za sklom. Strážca začne strieľať a hlavnú postavu medzitým spia s plynom.

Časť - 2: "Katedra neuródy"

Ako sa dostať Korisť 2017? Všetky tajomstvá, kódy a preskočí na úrovni oddelenia Neuromodov

Takže hlavná postava opäť prebudí doma a budík opäť hovorí, že dnes je 15. marca, 2032. Po prvé, skontrolujte počítač, kde bude šesť správ s rovnakým obsahom. Osvetlenie všetkých užitočných položiek, zdobiť a ísť von do chodby. Namiesto predtým videného zamestnanca, mŕtvy crashing corpse bude ležať na chodbe: hotela vlastné vrecká a získajú prvú zbraň - "nastaviteľný kľúč". Čoskoro potom, že cudzinec prichádza do kontaktu s Morganom pod zvedavým pseudonymom "Január". Povie, že v skutočnosti to nie je sen, takže čo najskôr musíte dostať z tohto miesta.

(?) Úloha: "RUN"

Vráťte sa späť do bytu hlavnej postavy a porazte sklenený kľúč, po ktorom sa výstup otvorí. Ukazuje sa, že sklo nie je balkónom, ale obrovské laboratórium, takže obraz mesta je len hologram. Skontrolujte najbližší počítač, kde nájdete zvedavú zvukovú správu, v ktorej môžete počuť známe slová (to bolo s nimi hrdina, ktorý sa stretol s Alexom Y).

Na bokoch sú chodby, takže prechádzajú scénami s vrtuľníkom. Prejdite aj cez pracovné koridory a testovacie kamery. V blízkosti izby "D" nájdete ALELEX YU AUDIO AUDIO

NEPOUŽÍVAJTE DLHODNOSŤ A ZAPOJŠIE NA 2. PODREBU. Ak je túžba, môžete tiež ísť do slepého konca na ľavej strane ("stupeň B"), kde sa nachádza hlavné riadenie rýchlosti, ale potom môžete pripojiť dve monštrum na tom mieste, kde ste opatrní. V každom prípade prejdite cez zámkovú komoru, kde môžete prejsť cez scénu, v ktorej čierne monštrum zabije osobu, po ktorej sa vynásobí štyrmi ďalšími tvormi. Súčasne, "január" povie o tom, že tieto tajomné, mazané a silné tvory sa nazývajú mimici: Sú schopní preskočiť podľa bežných položiek, to je úplne náhle útočia a absorbuje energiu ľudí.

Umiestnenie: "". Tak, choďte dovnútra oddelenia s názvom "Výskum a desing", kde na ľavej strane môže byť dokončená okamžite v počítači. Okrem toho, ak skontrolujete mŕtvolu Dr. Bellamy, potom dostanete ďalšiu úlohu: ".

V každom prípade prejdite do miestnosti na pravej strane a na stole si vezmite dôležitú položku "červený prechod na laboratórium simulácií." Trochu ďalej dopredu je uzamknuté dvere, ale teraz ho môžete otvoriť na prístupovú kartu, aj keď existuje ďalšia možnosť, ako sa dostať dovnútra: vyliezť na skrinku na pravej strane a urobte si cestu ďalej cez ventilačný poklop.

Nezáleží na tom, ako ste sa dostali dovnútra, vo vzdialenosti všetky to isté, že hlavná postava si všimne plnohodnotné čierne monštrum, ktoré sa nazýva fantóm. Keď sa nalejete, choďte na chodbu na ľavej strane, aby ste skontrolovali strážcu mŕtvol a získali novú zbraň - "Gypsum Gun". Vďaka tejto zbrane bude možné imobilizovať nepriateľov, potom ich ticho dokončiť s nastaviteľným kľúčom. Aj keď to nie sú všetky funkcie tohto zariadenia.

Ďalej sa pohybujte, venujte pozornosť naklonenej stene - bude na ňom uzavretá na strechu bezpečnostného bodu, kde zase je už mŕtvola dievčatá. Pokiaľ ide o bezpečnostný bod, to doteraz nebude fungovať. Z ľavej strany v miestnosti sa uistite, že ste skontrolovali mŕtvolu v rohu, kde nájdete zvukový záznam Roberta Grejja. Okrem toho, na tomto mieste existuje viac izieb a celistvších dvoch nepreskúmaných poschodí, ale doteraz je cesta zatvorená, tak ďalej.

(?) Úloha: "Všetko sa chystá zmeniť"

V centrálnej sále, najprv pracujeme showcase a z lebky dostať neuromode. Táto téma môže byť vynaložená na okamžité štúdium niektorých konkrétnych zručností pobočky profesií: "Scientist", "inžinier" alebo "bezpečnosť". Keď zistíte zručnosti, prejdite cez bielu bránu na pravej strane.

Časť - 3: "Hall Talos-1"

Korisť 2017 Priechod hry. Všetky tajomstvá, kódy a preskočenie na úrovni "Hlavná sála"

(?) Úloha: "Kabinet s vynikajúcim pohľadom"

No, choďte na pomerne veľkú izbu, odkiaľ bude dokonale vidieť, že hrdina je na vesmírnej stanici "Talos-1". Mimochodom, v tomto štádiu priechodu môžete vidieť mapu polohy pomocou tlačidla - "M".

Umiestnenie: "". Centrum je rozbitý výťah. V blízkosti výťahu na stole si ľahne "prejdite na traumapunk". Na pravej strane sa nachádza, vlastne, priestory "výstavy Transtar", kde druhý "neuromode" leží na účte, ale je potrebné bojovať s fantómom pre neho. Tiež, ak je zaujímavé, potom na výstave môžete vidieť alternatívnu históriu vývoja astronautiky. V centre sú cvičenia, takže ak je príliš ťažké bojovať proti nepriateľom, potom len uteká na tieto ochranné inštalácie. Okrem všetkého tu je niekoľko uzamknutých izieb.

Umiestnenie: "". Na západnej strane je schodisko, pre ktoré teraz musíte vystúpiť na treťom poschodí. A v prvom stravovacom úrade nájdete "prejsť do traumy". V blízkosti počítača (v tej istej miestnosti) si prečítajte správu, kde nájdete kód z kabín dobrovoľníkov - 3689.

Heslo na váš kabinet sa naučíte od cudzinca - "0451". Na pravej strane skla skontrolujte skriňu nevyhnutne a nájsť nasledujúce veci: "brokovnica", "implantácia" a "kazety". Tam je trezor v stene na pravej strane a v rámci užitočných zlepšení pre zbrane. Vľavo stojí použitie a výrobcu, kde bude možné, aby bolo možné vytvoriť objekty z rôznych vecí a prísad, ktoré sa budú ťažiť počas pasáže. Na stole na ľavom leží "prejsť na apartmány Morgana Yu". A konečne venujte pozornosť počítaču, pretože "neuromódy" (v počte troch kusov) a "prejsť do centra pre telekonferencie budú klamať.

Teraz môžete pokračovať v zobrazení videa na počítači od seba, ale z minulosti. Podstata tejto správy bude nasledovná: Protagonista stratil pamäť po odstránení neuródy, a cudzinec pod pseudonym "január" je len topánok, ktorý vykonáva funkcie operátora a tým pomáha obnoviť pamäť hlavného charakter. V strede sa video preruší brat, ktorý nechce, aby ste zistili celú pravdu.

(?) Úloha: "Myslenie sklo"

Je čas dostať sa k lekárovi Dr. Calvani, kde zase bude možné obnoviť video server. Preto tam pôjdete.

Umiestnenie: "". Choďte dole do druhého poschodia. Po prvé, na tomto mieste nájdite bezpečnostný počítač (nachádza sa pri vstupe). Na počítači bude mapa všetkých poschodí haly. Navyše sa na mape objaví umiestnenie všetkých mŕtvych a žijúcich ľudí, ktorí stále na stanici na stanici (takže dostanete ďalšiu úlohu na nájdenie všetkých prežívajúcich ľudí). A z novej správy sa dozviete o tom, že telo Dr. Bellamy už nie je, takže mŕtvola bude musieť ísť na špeciálne oddelenie.

Prejsť na: Na ľavej strane je skrinka psychoanalyt a na počítači testovací prieskum, ktorý ste prešli na samom začiatku hry. Ale okrem iného, \u200b\u200bspráva o počítači bude mať iné užitočné informácie: kód z karanténnej zóny - "2184".

V centrálnej sále nemocnice bude hrdina narazí na pár fantómov a oveľa silnejšie monštrum. Tento "balenie" nepriateľov je možné požiadať o kyslíkové valce a podkopať s brokovnicou. V každom prípade bude mŕtvola (na gauči v centre) nájdená "em-poplatok". Strana má schopnosť aktivovať panel, čím sa spôsobuje lekársky topánok, ktorý bude plne obnoviť zdravie hlavného charakteru.

Je čas vstúpiť do karanténnej miestnosti. V tej istej miestnosti, Morgan okno uvidí muža menom Trevor Young. Heslo pre otváranie dverí je "2184". Problém je len to, že osoba vo vnútri je zombovaná titons, čo znamená, že pri otváraní dverí bude zahynúť. Preto, ak ho chcete uložiť, nechajte ho tak ďaleko - kým sa nezobrazí prostriedky na spásu. Vnútri karantény na stene sa užitočný tip "Devris 7324" poškriaba vľavo.

Umiestnenie: "". Z druhého poschodia s schodiskom je možné okamžite skočiť do rímsy a dostať sa do centrálneho balkóna. Dosiahnutie balkóna, bude možné sa dostať priamo do rekreačnej miestnosti. Majte však na pamäti, že vo vnútri bude pár mimiciach. Po pochopení príšer, venujte pozornosť na baru, pretože je potrebné nájsť zvukový záznam, v ktorom je zadaný kód "odoslaný kód miestnosti". Nakoniec, v skriniach môžete zbierať veľa užitočných produktov, ak náhle máte akútne nedostatok Aidhechki.

Je čas vrátiť sa k skrinke hlavného hrdinu. Máte možnosť zničiť sklo pre video odkazy. Za čo? Sklo bude tunel, ale problém je len to, že uzamknuté dvere sa objavia na ceste. Z tohto dôvodu zničiť sklo, ktoré vedie k centrálnej hale. Ďalej skok na trať, ktorá bude pozastavená v centre - prejdite na severnú časť tretieho poschodia.

Umiestnenie: "". Zadajte prvú izbu na pravej strane a zabite rýchlo Phantom, ktorý bude stáť v hrdí osamelosť. V blízkosti prvého počítača v tejto miestnosti je nová jedinečná zbraň - "Hunter" šípky. Na pracovisku budúci dvere ležať štyri "neurodes", takže nenechajte si ujsť.

Umiestnenie: "". Vnútri tohto miesta bude len pár mimicanov a mŕtvolu neznámej osoby. Preto odporúčam okamžite ísť na oddelenie v susedstve, ktorý tam prešiel, aby ste prerušili prekážky zo sadrovej. Po rozbití sadry bude možné ukončiť miesto.

Časť - 4: "Hardvérové \u200b\u200blaboratórium"

Ako nájsť všetky kódy a preskočiť Korisť 2017

V prvej miestnosti, nič zaujímavé a zvedavé nájsť. Takže odporúčam hneď ísť na chodbu doľava - tam na samom začiatku bude možné nájsť "neurodes". V vizuálnej hale, pozorne skontrolujte, či ste určite urobili "Pass: vchod pre personál". Trochu nižšie je možné zostúpiť do vetrania a tam je ďalšia mŕtvola osoby.

Umiestnenie: "" Pokračujte v pohybe na chodbe. Keď ste prvýkrát, otvorte dvere na nájdený prechod. Ihneď pri vchode, budete objať na ďalšiu mŕtvolu - skontrolujte ju. Takže dostanete zvukový záznam a kód z miestnosti návrhu - "0854". Teraz nájdite výťah v centre Atrium v \u200b\u200bcentre, vďaka ktorým stúpajú na horné poschodie. Na poschodí v blízkosti zlatej sochy osoby, môžete nájsť novú zbraň - "zbraň s tlmičom." Okrem toho, na druhom poschodí bude mŕtvola inej mladej dámy a bude možné nájsť zvukový záznam.

Umiestnenie: "". Na chodbe na severe je ďalšia mŕtvola, ale ísť do tej časti miesta, musíte najprv lode potrubie, z ktorých je oheň. Colpse možno nájsť "preskočiť na laboratórium." Preto, preskočenie, okamžite zadať dovnútra. V laboratóriu, prvá vec, ktorú narazíte na niekoľko recyklačných granátov - obrátia všetko okolo do kompaktných malých guličiek. V rohu tejto miestnosti bude zložené veľké veľkosti krabice a za nimi tajomstvo. Takže, na odstránenie boxov, hodiť ich predtým zistené využité bomby (dosť a jeden). Poznámka pre zásuvky v rohu, ktoré označuje kód z trezora v tejto miestnosti (môžete nájsť iné užitočné materiály v bezpečnosti).

Umiestnenie: "". Choďte dole na scénu, kde bol hrdina predtým videný cez okno, ako bol zabitý muž. V samom centre tejto scény bude kufor, a vo vnútri - "neurodes". Z vyššie uvedeného bude možné si všimnúť, že je možné vybudovať celé schodisko zo sadry, čo povedie k vrcholu. Takže zjavte fantasy a stavať nejaké schodisko, ktoré vás bude viesť k poschodí. Najprv skontrolujte mŕtvolu a počúvajte zvukový záznam. Potom vezmite do vetracieho hriadeľa. Aj keď na konci bude slepý koniec, ale recyklátor bude v dne, v centrálnej miestnosti, "Tlmič pérovania" čip a šípky.

Umiestnenie: "". V testovacej miestnosti najprv zaseknite počítač, aby ste sa dostali kód zo skladovacej miestnosti - "6627". Nasledujúci počítač bude ďalší kód - "2104". Posledný kód použite na dverách opaku, aby sa vstúpil do kabín lekára torstain. Navyše, vo vzdialenej miestnosti, je možné vidieť, že v laboratóriu úplnú beztiažnosť, takže je potrebné tam striktne vstúpiť do zjavenia.

(?) Úloha: "Svalová inštalácia pre prácu v beztiažnosti"

Umiestnenie: "". Pri vstupe bude skôr nebezpečné členenie, ktoré zasiahne s elektrinou, takže musí byť nasekaná omietkou, po ktorej bude úplne pokojný. Ďalej nájdite bránu do vesmíru a na pravej strane brány na počítači vyberte položku "Odstrániť zámok". Teraz na vstup do vonkajšieho priestoru bude musieť získať špeciálne navrhnutý oblek.

Na druhom poschodí na jednom mieste je použitie použitia a výrobca. Dostať sa k nim, vziať boxy tam alebo vybudovať omietky schodisko (čo robiť je oveľa jednoduchšie). Na poschodí bude počítač a v ňom dve nové výkresy. Okrem toho bude existovať dražatka v blízkosti stola. Preto hodiť všetky veci s sivým pozadím v používaní, aby ste získali užitočné zdroje. Teraz choďte do výrobku, kde vytvoríte užitočné položky zo získaných zdrojov, ale v prvom rade by ste mali urobiť kozmickú loď s názvom "Artax".

Na prvom poschodí tejto budovy, vstup bude posilnený partiou ťažkých boxov, takže na to, aby ste mohli mať 3 úrovne zdvíhania hmotnosti. Hoci ťažké zaťaženie môže byť odstránené z cesty vďaka recyklovateľným bombám. Preto používajte bombu v tomto prípade. Za mriežkou nájdete veľa užitočných vecí, vrátane ďalšieho "neuródy" a pomerne zriedkavé vylepšenia zbraní. V ďalšom rohu je samostatne určená uzavretá miestnosť, a to bude možné sa tam dostať vďaka poklopu na strope, ale môžete nájsť dva "neurodes" (môžete sa tam dostať znova s \u200b\u200bomietkou). Pokiaľ ide o mechanický workshop, existuje v ňom niekoľko závesných kabín (visia na úrovni druhého poschodia). V kabínach tam budú mŕtvoly a jeden z mŕtvol možno nájsť ďalšie "neuróds".

Časť - 5: "Talos-1 kryt" "

Pri 2 (2017) Prechodová hra

Je čas ísť von do otvoreného priestoru. Pomocou klávesu Shift môžete urýchliť. Môžete zastaviť obvyklý kľúč. Avšak, to nie je najdôležitejšia vec, oveľa dôležitejšia, čo sa tu objaví nový uhol, takže sa môžete otáčať pomocou tlačidla - "q" a klávesy - "e". V priestore sa pokúste navigovať vždy na značkách na kľúč. Preto, akonáhle budeme berieme do zničenej miestnosti, vezmite si "preskočiť na workshop Dr. Lorenzo." Okrem toho, Corp v vreckách možno nájsť neuródy v počte dvoch kusov.

Nepoužívajte ponáhľajte sa na, pretože je tu možnosť kontrolovať pár iných mŕtvol, ktoré sú absolútne lietajúce v priestore. Narovne ich vytvárajte čo najskôr, pretože čím viac budete prechádzať príbehom, tým viac nepriateľov sa objaví, a to znamená, že v tomto čase nebude zhromažďovať veci. V každom prípade, po tomto malých dobrodružstve, vráťte sa späť do brány hardvérového laboratória.

Umiestnenie: "Dr. Lorenzo Workshop." Akonáhle na lodi zadajte do dielne. V strede miestnosti stoja terminál "zrkadlá", ale zatiaľ to bude odpojené, takže pohybujte sa pozdĺž kábla, kým sa nerozbije na generátor. Generátor môžete povoliť pomocou tlačidla na obrazovke. Potom v "zrkadle" zadajte priečinok s názvom "Sieťové nástroje" a obnovte všetky servery.

Existuje možnosť vidieť ďalšie niekoľko videí. V druhom videu lekára prejde na ľavú stranu obrazovky, takže prejdite na pravú stranu, aby ste na obrazovke sledovali na obrazovke pre ďalšie akcie Lorenzo: Tam uvidíte, ako to umiestni svoje termosy na váhy. Navyše, v jednej zo správ na počítači, je zmienka, že hovorí, že termoska má presnú hmotnosť - 170 gramov. Všeobecne platí, že podstata je, že dávkovanie termosky na váhy sa otvorí vyrovnávacia pamäť, ktorá sa nachádza v stene. Preto potrebujete nájsť termosku (stojí na stole červenej pod schodmi). Dajte termosku na elektronické váhy na inej tabuľke av otvorenej vyrovnávacej pamäti nájdete "Preskočiť v kabíne Lorenzo Calvino" a neuromódy v počte dvoch kusov. A pre merspure tajomstva získate dosiahnutie prestávky na kávu.

Umiestnenie: "Hall Talos-1". Musíte sa vrátiť do haly, aby ste sa dostali do Morgana Apartmány. Na druhej strane, budete musieť vidieť prerušené video. V ňom je hlavnou povahou seba z minulých ponúk na aktiváciu sebazničenia stanice, aby tak zabránilo šíreniu vytvorených tvorov - typhonov.

(?) Úloha: "Bypass Cesta"

Čoskoro po posolstve na hlavnú postavu príde veľmi topánok "január". On vám povie, že budete musieť získať dva kľúče, inak seba-zničenie neaktivovať: prvý kľúč (ktorý patrí do hlavného hrdinu); Druhý musí byť vyliezť bratom, ktorý zomrie a snaží sa vyriešiť problém na iný spôsob. Z tabuľky Morgan si vezmite "prejsť na zdieľaný vchod" a jeden neuromode, ktorý prinesie "január".

Umiestnenie: "IT oddelenie". S prestavovacou halou s novým prijatým priechodom môžete vidieť zostávajúce netestované izby. V skrinke hlavnej postavy môžete zlomiť zrkadlo a tým prejsť skrytý chodba. Po chodbe bude možné rozbiť sklenenú podlahu a tým byť na spodnej poschodí oddelenia IT. Vnútri sklopnej skrinky je jedna neuróda a čipová "smrť z neba", preto odporúčam vziať tieto veci.

Umiestnenie: "rámové oddelenie". Vstup na toto miesto bude blokovať pohovku a niekoľko ťažkých skriniek. Najjednoduchší spôsob, ako odstrániť všetky prekážky, je použitie recyklačného granátu. Vnútri tabuľky bude ležať ďalší čip, ale teraz je teraz "V-zosilňovač". V každom prípade budete musieť ísť do dolnej podlahovej haly. Tam si teraz môžete otvoriť uhlovú počiatočnú izbu, takže môžete ísť na novú lokalitu cez túto izbu.

(?) Dodatočná úloha: "Kto ste," december "?"

Umiestnenie: "Neurodes Compartment (horné poschodia)". Akonáhle ste v úlohe Morgana, dostanete sa do nového oddelenia s názvom "Laboratórium psychotroniky", bude prepustený nový topánok - "December". Okamžite ponúka hlavnému hrdinovi, aby nedodržal pravidlá karantény a nechal plavidlo na záchrannej kapsule. Bot vymenuje stretnutie na horných poschodiach oddelenia neurodes. Preto, ak chcete vidieť takúto verziu rozvoja príbehu, potom sa musíte vrátiť (a hneď) a ísť na miesto stretnutia, pretože inak hrdina jednoducho nemá čas.

Prostredníctvom haly sa vráťte na hlavné číslo oddelenia neurodes. Na zábradlí na tomto mieste bude mŕtvola osoby, ktorá nebola predtým. Skontrolujte ho a nájdite mapu a "kód z strážcu 5344". Bezpečnostná izba bude stáť počítač. S pomocou neho bude možné odomknúť vstup do predtým uzamknutej miestnosti (aj keď to môže byť skutočne objavený predtým, ak skutočne skutočne strieľať s šípkami z okna cez celú izbu).

Umiestnenie: "Skill Translator". V každom prípade vstúpte do otváracej miestnosti, v strede, ktorá je klavír. Prostredníctvom tejto miestnosti prejdite na izbu nad, po porušení skla. Pod pristátím bude mŕtvola a mŕtvolu možno nájsť jeden neuromode.

Umiestnenie: "Testovanie rozdelenia dobrovoľníkov." Na tomto mieste je červená stolička, a na ňom človek, z ktorého možno extrahovať všetky dostupné neuródy. Takže si pamätajte toto miesto.

Umiestnenie: "Kabíny dobrovoľníkov". Pred vstupom do tejto miestnosti musíte vedieť, čo je vo vnútri tmavé, takže ihneď prejdite na záchod, a potom sa plížiť do vetracieho poklopu. Vnútri zapnutím elektriny. Výsledkom je, že po tejto akcii je podlaha elektrifikovaná v sprche, aj keď to nebude príliš nebezpečné pre Morgan. Hlavným problémom je, že neviditeľný poltergeist bude po celom miestnosti blúdiť. Preto starostlivo prelínajte do kabíny dobrovoľníkov, kde potrebujete ďalej preskúmať prijímací stôl. Potom prejdite na ďalšie vetracie poklop a prepichnite vetracie boxy na podlahu vyššie.

Umiestnenie: "Výroba". Na najvyššom poschodí v prvej pultovej izbe skontrolujte mŕtvolu, ktorá bude mať čip "Nástroj na optimalizáciu tvrdých zariadení". A v tej istej miestnosti, Morgan nájde zničený topánok "December". Uistite sa, že to skontrolujete, pretože má kód z Alexa Safe - ďalšiu úlohu "".

Takže teraz byť extrémne elegantný, pretože to bude lietať technopath vonku a pár Turadu. Na hornom poschodí je uzamknutá kancelária, ale môže byť otvorená, ak snímate s šípkami cez okno. Vnútri tejto miestnosti bude hrdina narazí na zabitý muž s názvom Holden Graves. Navyše, všetko bude tam niekoľko zvukových nahrávok a v blízkosti počítača bude môcť rozšíriť licenciu na vytvorenie neurodes - to platí pre dodatočnú úlohu "" (potom bude úloha vykonaná). Na spodnom poschodí tejto lokality leží ďalšiu mŕtvolu a bude mať "prejsť do skrinky Holdon Graves." Nižšie pod tabuľkou, ak sa pozriete, môžete vidieť padlé neuródy. Po všetkých týchto činnostiach bude možné vrátiť späť k prechodu aktuálnej úlohy sprisahania v novom otvorenom priestore Talos-1.

Časť - 6: "Laboratórium psychotroniky"

Všetky kódy a preskočí Korisť 2017

Umiestnenie: "Bezpečnostný servisný terminál". Z boku uzamknutej ochrannej miestnosti, ale dvere môžu byť otvorené, ak sa niekoľkokrát snímate niekoľkokrát z šípky do tlačidiel na obrazovke počítača: v tlačidle "Funkcie" a tlačidlo "Otvoriť dvere". Vo vnútri miestnosti bude možné nájsť vylepšenú zbraň a pár turadov (dva). Prehliadka môže byť inštalovaná v centrálnom koridore.

Trochu ďalej bude uzamknuté dvere, ktoré vyžadujú neznáme zariadenie. Tak choďte na ženské toalety a tam, cez otvor v podlahe, choďte dole na jedno poschodie nižšie. Hrdina bude v batožinovom priestore s mimiciami, tak ich zabiť, skontrolovať mŕtvolu a nájsť "psychoskop" - zariadenie, ktoré je vytvorené na vyhľadávanie a skenovanie desiatky. Okrem toho, mŕtvola bude mať čip psychoskopu "Detekciu Mimikov". Preto teraz prvá vec na skenovanie pár monštier získať prístup k ďalším odvetviam zručností: "Energia", "Transformácia" a "telepatia". Odteraz môžu byť pridané do seba ako neuróds (ale pri prvom prechode hry, odporúčame, aby ich nepoužívali, ak chcete získať primeraný úspech). Vráťte sa späť na podlahu, aby ste išli do výťahu s psychosom.

Umiestnenie: "Atrium". Takže teraz prvá vec, ktorú potrebujete vedieť v tomto mieste je v tankoch, môžete skenovať pár príšer. Skriňa riaditeľa KelanP sa nachádza, ale je pevne brzdná omietka. Avšak, je tam teraz a je potrebné ísť. Zároveň nezabudnite neutralizovať elektrické zariadenie. Potom skontrolujte telo Hans (Corpse je blízko počítača), aby sa "preskočil v kabíne Hans Kellstrup" a "Preskočiť na kanceláriu riaditeľa Celastrap."

S preskočením môže teraz otvoriť zadné dvere a ísť dole do miestnosti zrkadlového stanice. Tam nájdite prvú vec, ktorú čip "ovládanie PIEW" a novej zvukovej správy. Na obrazovke bude musieť kliknúť niekoľkokrát na zelenom tlačidle zapnúť zrkadlo pomocou monštrum. A práve v tom momente v miestnosti vstúpi do skutočného monštrum, ktorý bude musieť zabiť. Takže keď to vymyslíte, choďte odtiaľto.

Na výstupe z kancelárie zavolá Hero Alexa Y a dá kód z bezpečného Kestru - "3951". A kód bude náhodný zakaždým, takže vopred nevie. V každom prípade vo vnútri bezpečnosti nájdete dva hotové neuródy a kresbu neuródy. Avšak, ak sa pokúsite vytvoriť neuromode s faktorom, potom sa ukázalo, že táto príležitosť bola zablokovaná jedným z riaditeľov - takže hrdina dostane ďalšiu úlohu "".

Prostredníctvom kruhovej brány, choďte rovno do obrovskej miestnosti. Pred sklom je možné obdivovať na nové monštrum - "tkáč". Ukazuje sa, že prvý sovietsky satelit Zeme bol vo svojom webe. Na samom začiatku bude možné vstať do druhého poschodia a starostlivo preskúmať laboratórium.

Umiestnenie: "Laboratórium - A". Schodisko na hornom poschodí bude zlomené, ale vďaka stenám bude možné vybudovať pohodlné schodisko s omietkou. V hornej časti bude tiež zdravotnícke oddelenie, v ktorom vás topánok môže vyliečiť, ak je to žiaduce. Tam je ďalšia miestnosť, ale opäť bude pevne uznaný omietkou. V miestnosti bude päť mimoriadnych v miestnosti a toto miesto bude vynikajúcou príležitosťou na dosiahnutie úspechu Mimikov Massacre. Stačí len hádzať recykláciu granátu do monštier zomrieť. Vnútri kancelárie bude mŕtvola Dr. Anna Gallegos, zvukové nahrávky a ďalšie neuromode. Po vypočutí audio nahrávok môžete získať ďalšiu úlohu "" - Dr. Anna povedala všetkým o nelegálnych experimentoch u ľudí, ale nemali čas, za to, že skrytý dôkaz vo svojej kabíne, ktorý je v rezidenčnom čase oddelenie.

Umiestnenie: "Laboratórium - B". Na tomto mieste cez okno s mriežkou, prvá vec berie audio správu na niektoré Mitsuko Tokazzi. Pokiaľ ide o samotnú miestnosť, bude možné ho znova otvoriť, ak môžete zastreliť šípku do počítača niekoľkokrát. Vnútri je zlepšenie zbraní a posolstvo asi 37. experimentálne. Vnútri v susedstve leží hromada poznámok o veciach, ktoré treba vidieť, hovoria, že sú skutočné, nie tváre express. A rozšírenie tváre stále v tejto miestnosti budú všetky dva. Obaja Mimikov sa nedá ľahko nájsť s pomocou psychosu. V poslednej miestnosti bude "telemetria správania" s niekoľkými testovacími miestnosťami na testovanie nulových vĺn a návnady pre tifons. V blízkosti vstupu do malej miestnosti so zlatými páskovými vláknami ležia dva neurodes.

Umiestnenie: "Spracovanie surovín." Choďte okolo obrovskej guľatej kapsuly s tkaním. Izba na východe za sklom bude uzamknutá tak ďaleko, že živý dobrovoľník-gangster, z ktorej môžete získať ďalšiu úlohu: "Väzeň v psychotronickom laboratóriu". Väzeň bude, ako dažďové pašky a uvoľniť zadarmo, len otvára dvere. Okrem toho, ak mu pomáha, potom dá kód z Arsenalu - "8741". Arsenal je pištoľ, brokovnice, kazety a jeden neuromode. Na ľavej strane sú uzamknuté dvere v laboratóriu exotickej záležitosti, a tam bude mŕtvola o tom s novým zvedavým zvukovým záznamom. Preto, keď počúvate tranzimín, získajte ďalšiu ďalšiu úlohu: "". Ak chcete vstúpiť do laboratória, budete musieť začať vonku v rezu zvonku v rezu.

Umiestnenie: "Oddelenie pozorovania". Ďalšia cesta je zablokovaná vďaka uzavretým dverám, takže sa musíte dostať okolo veľkej kapsuly na druhej strane. V ďalšej sále na stole, uistite sa, že ste "urýchlené skenovanie" čip. V centre bude skladacia miestnosť, vo vnútri, ktorá bude tlačidlom, zatiaľ čo stlačením tlačidla bude prepustený tkáč. Potom budú tkaní uložené na mŕtvolu a vytvorí z neho elektrophantom, ktorý vyhovuje hlavnému hrdinovi. Môže sa to naskenovať, ale potom, čo bude bojovať. Najlepšia taktika v bitke: byť upnutá s omietkou, potom, čo trvá recyklačný granát pod nohami. Monster na zabitie bude musieť byť istí, či chcete odstrániť karanténu z tejto miestnosti. Pre to po víťazstve môžete ísť do miestnosti, ktorá sa nachádza v južnej časti. V tejto miestnosti je prechod na nové nepreskúmané oddelenie - "MORG". Takže podľa výťahu z sledovacieho oddelenia, bude možné zostúpiť priamo do tejto lokality. Nižšie uvedené dvere, ale môžete ich otvoriť, ako obvykle, s pomocou šípky cez sklo v tlačidle dverí. Vnútri na stole môžete odhaliť dva neuródy a "preskočiť v mori". Medzi hromadami mŕtvol bude mŕtvola Dr. Bellamy (podľa dodatočnej úlohy "). Okrem toho, po preskúmaní mŕtvoly Bellamy, bude možné vziať "preskočiť v kabíne SILVEEN BELLAMY".

Časť - 7: "Sagitt"

Umiestnenie všetkých tajomstiev Korisť 2017

Ihneď pod vchodom je používateľ a počítač. Takže je tu úžasná príležitosť recyklovať všetko odpadky. V každom prípade choďte do zóny so zníženou gravitáciou a lietať cez tunel, prejde cez všetky mŕtvoly.

"Potrubné oddelenie č. 2". Na tomto mieste sa Morgan narazí na nové príšery - hniezdo cystoidov. Je to táto "zmes" živých rádioaktívnej bane, ktorá zanecháva väzbu. Takže je celkom logické zničiť ich z diaľky. Avšak, toto nie je všetko: cystoidy Okrem všetkých lietať do zdroja zvuku, preto sa odporúča použiť granáty na prilákanie ich pozornosti, alebo priťahovať pozornosť na zábery, ale bližšie k plynovým rúrkam (ktoré sú umiestnené na okrajoch ). Môžete tiež len hádzať položky pred hrdinom.

"Číslo priestoru pre potrubia 3". Ukazuje sa, že brána medzi oddeleniami je pevne uzamknutá. Ale ak ste pozorný, potom sa môžete blízko vetracieho poklopu. Vnútri bude musieť zastaviť ventilátor s pomocou omietkovej zbrane, po ktorom bude možné dostať dovnútra.

"Potrubné oddelenie č. 4". V ďalšom oddelení bude veľa cystoidov, takže majú dokonca plné vrecká kaziet, stále nemajú dosť. Preto odporúčam jednoducho lietanie okolo nich zotrvačnosť, snaží sa robiť zvuky.

"Potrubné oddelenie č. 5". A v poslednej časti tohto dlhého potrubného potrubia, dvere budú uzamknuté na kódovom zámku, takže sa vyžaduje preskočiť. Neďaleko je tiež bočná stena s prístupom do zóny s normálnou gravitáciou (táto cesta vedie k výskumnej podlahe).

Umiestnenie: "Magnitosféry". Na tomto mieste, na tomto mieste môžete vidieť veľké veľkosti kapsuly, vo vnútri, ktorý hnuteľný žiadny menší veľký magnet. A vo vnútri bude tam Cosmonaut Corpse. Na prvom poschodí na tomto mieste, choďte na toaletu a nájdite knihu s názvom "Conqueror of Stars. Zväzok 2 ", ktorý je nevyhnutne užitočný na dosiahnutie. Teraz skontrolujte mŕtvolu, z ktorej musíte prijať zvukovú správu. Takže hlavná postava dostane ďalšiu úlohu: "" (Ak chcete zistiť podrobnosti o úlohe, budete musieť nájsť Josh Dalton). Ale v tomto momente nebudem brzdiť a zvýšiť vyššie, aby ste zadali zónu elektromagnet. Medzi magnetickými impulzmi, musíte chytiť dobrý čas na starostlivo lietať vo vnútri. Akonáhle sa vám podarí urobiť tento trik, nájdite "Preskočiť na servisný tunel" z Corpse a "Drive ArtX" čip.

Umiestnenie: "Plynový tunel". Vráťte sa späť do beztiažnosti, aby ste otvorili uzamknutú bránu, ktorá bola predtým nájdená. Morgan bude v oddelení, ktorý je naplnený zlatými vláknami. Okrem toho hrdina začne počuť hlasy cudzincov v jej hlave. Trochu ďalej v tuneli bude dva tkáč. Problém je spočíva v tom, že útk sú zabití na dlhú dobu a plus, aby všetky mohli omráčiť hlavnú postavu. Preto, ako obvykle, je lepšie jednoducho lietať okolo nich.

Na samom začiatku ďalšej časti miesta môžete navštíviť urážlivý koniec na pravej strane. Nakoniec bude ďalšia mŕtvola lietať, a blízko neho vstup do nákladného priestoru, ale nie je potrebné ju navštíviť. Na ceste, budete určite narazíte na vchod do stredného poschodia "paliva", a tam bude fronta tam bude niekoľko mimických a termofanta. Ale teraz musíte nájsť posledné piate telo zamestnanca na mieste Saggita, aby ste vyzdvihli "Preskočiť na skladovanie paliva." Akonáhle sa nájde skip, zapnite núdzový výkon za veľkou inštaláciou. Vďaka prechodu môžete prejsť bočné dvere a vyzdvihnúť tri neurodes. Na poschodí je možnosť otvoriť dvere, ktoré vedú k "kyvadlovej priehradke". Tam nájdete číslo "1" na stene - mapa pokladov ju označí. A keď dokončíte kontrolu a vyhľadávanie, lietajte priamo do tunela vľavo, aby ste zadali Arborétum brány. Tam Morgan počuje vysielanie dvoch prežívajúcich dievčat: Catherine a Sarah.

Časť - 8: "arborétum"

Absolvovanie všetkých úloh v Korisť 2017

Na spôsob, akým budú dvere uzamknuté, takže musíte ísť cez poklop, kde ľudské mŕtvoly listy. Vnútri, dostať sa do slepého konca, potom stúpať hore hore, aby ste boli na povrchu. V blízkosti zalievacej jednotky, uistite sa, že si prečítajte poznámku na vynález pre rýchly rast rastlín, ak chcete získať ďalšiu úlohu: "Horticulture Tipy.

Umiestnenie: "Skrezín". Trochu vyššie je skleník. Skleníky budú žiť v skleníku, ktoré budú kontrolované novým tonfónom s telepatickými zručnosťami. Môžete zadať dvoma spôsobmi dvoma spôsobmi: prvá - mať zručnosť "hacker", druhý - rummaged cez vysokú strechu. Preto stojí za to hovoriť o druhej verzii pasáže, pretože s prvým je všetko jasné. Takže blízko počítača, skok na inštaláciu na pravej strane, a od nej ďalej na lampu, ktorá je nad dverami. Teraz z tohto miesta potrebujete postaviť schodisko až do strechy. Celá strecha tohto skleníka bude úplne a úplne z pohára, ale je lepšie skočiť dole, ak nechcete zabiť šancu ľudí. Preto odporúčam lákať Typhon Typhonovi na hrdinu, aby ho neutralizoval ďalšiu nulovú vlnu a na konci zabil.

Vnútri skleníka môžete nájsť "Chip s vysokým teplotým zosilňovačom" a predmet "regulátora tlaku vody", ktorý je potrebný pre úlohu. Okrem toho, tam bude veľa rôznych plodov na stromoch vo vnútri. Okrem toho, jedna dievčina po smrti telepata nespadá do mdloby, a preto s ním bude možné hovoriť, pričom dostal ďalšiu úlohu: ". Neďaleko bude musieť nájsť sklad "AR01", vezmite si pár veže odtiaľ a nainštalovať ich na cestu. Zatiaľ čo hrdina bude zapojený do inštalácie, RANI CHODARI sa dostane do nákladného oddelenia a úloha bude vykonaná.

Umiestnenie: "Central výťah". V samom centre je podzemný tunel, ktorý vedie k centrálnemu výťahu stanice, ale využiť tento výťah, musíte ho najprv opraviť počas dodatočnej úlohy: ". Ale vo vstupnom tunel výťahu leží mŕtvolu dievčaťa, po počúvaní zvukového záznamu, ktorého môžete získať nasledujúcu ďalšiu úlohu: "" (Počas ktorého hrdina musí nájsť šesť caches).

(?) Ďalšia úloha: "Smagglers na Talos"

Pred vyhľadávaním je užitočné vedieť, že všetky cache budú vyzerať ako požiarny poplach, z ktorých každý je pripojený k stene. Tieto zariadenia sú mnohé a inštalované v celej stanici, ale cache sú od nich iné, pretože červená žiarovka bude spáliť alarm. Ale otvoriť vyrovnávaciu pamäť na paneli, musíte zaklopať kľúč trikrát. Umiestnenie všetkých cache vKorisť 2017 : Prvá vyrovnávacia pamäť je umiestnenie "arborétum", tunel vedúci k halu, priamo v blízkosti miesta, kde môžete získať úlohu; Druhá vyrovnávacia pamäť je umiestnenie "haly", výstavy na prvom poschodí; Tretia cache je umiestnenie "haly", chodby na ľavej strane toaliet; Štvrtá vyrovnávacia pamäť je umiestnenie "rezidenčného priestoru", v fitness centre, v rohu z pravej strany vstupu; Piata cache je "hardvérové \u200b\u200blaboratórium" umiestnenie, druhé poschodie átria, rovno cez sochu; Šiesta cache je umiestnenie "nákladného oddelenia", na druhom poschodí útočiska v blízkosti dievčaťa, ktorý sedí.

Keď skončíte s vyhľadávaním cache, prejdite na miesto výťahov, kde Typhonic Technopath bude spúšťať roboty a všetky ostatné elektronické zariadenia / objekty okolo. Chcete alebo nie, ale Tiphon bude musieť zabiť, pretože kontroluje prácu výťahu. Nezabudnite tiež skontrolovať platformu - bude existovať mŕtvolu. Colpse zase bude "preskočiť do kancelárie Hendrika Dervis" a zaujímavý zvukový záznam. Vďaka počúvaniu zvukových nahrávok dostane Hero ďalšiu úlohu: "" (Dešifer Táto zvuková správa môže byť v lobby).

(?) Ďalšia úloha: "Nepoškodzujte"

Umiestnenie: "Hall. Ošetrovňa". Na úlohu "Nie som poškodiť", zadajte predtým uzamknutú miestnosť Handtrick Dervis a stiahnite si dešifrovací kľúč, aby ste počúvali druhú časť zvukovej správy. V ďalšej miestnosti (izba psychológa) na hlavnom počítači, zapnite test, ktorý ho odovzdá, odpovedá na otázky nasledovne: "A", "C", "B", "A", "C". Po zadaní správnej kombinácie sa pod obrázkom otvorí tajný trezor, v rámci ktorej budú klamať tri neuródy.

Pokračujte v pohybe na mieste, priľna sa na pravej strane, prejdú na skaly a húštiny. Na ľavej strane v lese bude veľká obrazovka zrkadla - rozbijeme ho a objavte sadu prvej pomoci s novými monštrami. Nové príšery budú vyššie výrazy tváre. Keď sa dostanete na okrúhlu glade, nájdete ďalšiu knihu "Conqueror Stars. Zväzok 4. Na poslednej platforme, hrdina teraz čaká na základný fantóm, ktorý sa rýchlo pohybuje okolo, tak čelia s ním, snažte sa to čo najrýchlejšie spomaliť s pomocou omietkových zbraní.

V blízkosti bočnej vetvy je vodopád, ale v skutočnosti nie je skutočný, ale len vytvorený s pomocou "zrkadla". Tak rozbiť sklenené dno vodopádu a skok na strednú úroveň, kde nájdete "psychoaktívny regenerátor" čip. Potom, zostup s výťahom rovno do dátového skladu. Otvorte bránu, ktorá vedie k vesmíru, ale neopustí. V chodbe skontrolujte mŕtvolu, z ktorej budete musieť prijať "preskočiť v rezidenčnej sekcii" spolu s papierom výkresom kariet pokladov pre Hordinbafla FlagLDASTASTERUS.

(?) Úloha: "Zbieranie hlasov"

Vpredu budú ďalšie uzamknuté dvere, ale teraz s hlasovým kódom, takže pre jeho objav budete musieť nájsť hlas Daniell Shaw. A zvukový záznam tejto osoby (20%) leží na tom istom mieste. Vráťte sa späť do arborétu, prejdite tunelom, ktorý vedie k rezidenčnému oddeleniu. Na spodnej poschodí v blízkosti výťahu, prejdite na kontrolný bod. Ak rozbijete dvere, potom vo vnútri počítača si môžete stiahnuť extrémne užitočnú kartu oddelenia a zobraziť umiestnenie celého personálu, ktorý je na stanici.

Časť - 9: "Živá časť"

Ako sa dostať Korisť 2017

Zombie ľudia budú putovať po celom mieste. Ak prídete k nim príliš blízko, potom budú explodovať. Preto, ak chcete ľuďom opustiť nažive, potom musíte vychutnať svoju nulovú vlnu s pomocou granátov, alebo len strieľať z šok.

Umiestnenie: "Reakčné centrum". Poltergeir bude žiť vo voľnej miestnosti. Keďže monštrum bude neviditeľné, budete musieť prevziať skener, aby ste ho našli a všimli ste včas. Na poschodí na veľkom stole budú listy s postavami z desktopovej role-hry "Rocková pevnosť. 6. vydanie. " Na tom istom mieste nájdete inú zvukovú záznam show (to už bude 40%), "Preskočiť na kabínu Abigail Fi" a "Karta pokladov pre memy" (miestnosť bude prezentovaná s využitím, vnútri , Pozrite si šípku na stenu "6").

(?) Dodatočná úloha: "Žiadosť COCA"

Umiestnenie: "cafeteria". No, prvá vec v kaviarni Hero bude narazí na telepatch, ktorý opäť opäť spravuje zombied ľudí. Navrhujem, aby ste ho držali preč a vo všeobecnosti sa dostanete okolo tohto miesta. Najlepšia taktika s minimálnymi obeťami: zomrieť zozadu, lopatu z brokovnice - tak viac zdravia bude znížená. S pomocou nulového vlnového granátu môže byť dočasne zbavený všetkých zručností. Takže keď dokončíte ho, v kontakte s Morganom vyjde, ale nenechá ho ísť do kuchyne, ale pre to dá "prevod do kabíny bude Mitchell."

Umiestnenie: "Výstupy posádky - A". V chodbe, hrdina narazí na elektrický fantóm, ktorý bude mať výhodu, pretože absolútne celá podlaha bude pokrytá vodou, takže to bude musieť byť lákadne a až po tom zabiť. Pokiaľ ide o toaletu - bude dôjsť k poltergeistovi. Teraz ako pre kabínu: kabínu "102 - J.Marks" - môžete sa dostať dovnútra len vtedy, keď nájdete kľúč ležiaci v kyvadlovému oddelení; Kabína "105 - M.ilyushin" - vstúpte do neho len vtedy, ak sa Morgan zmení na nejaký malý predmet; Kabína "106 - W.Mitchell" - V kabíne Mitchell, môžete nájsť kuchár medailu, ale oveľa dôležitejšie, že kód z apartmánov riaditeľov bude v jeho počítači.

Umiestnenie: "Kuchyňa". Vráťte sa späť do kočia, aby zmeškal Morganu do kuchyne. Kuchyňa bude stáť formátor. Cook sa pýta na opravu inštalácie, a existujú dve možnosti na riešenie problému: prvá - prinesie novú celú časť z skleníka Arborétu, alebo na druhý opraví rozbitú položku. Potom, Kok bude chýbať hlavnú postavu v chladničke, ktorá bude pasca, pretože hrúbka zatvorí dvere. Prvá komora leží kus mäsa z skutočného Mitchella. Nová zbraň bude ležať na ďalšej strane komory - Laserová zbraň "Marcgraf". V dlhej časti fotoaparátu leží mŕtvolu dievčaťa s názvom Abigail, ale bude mať ďalšiu časť zvukového záznamu výstavy (potom bude už 60%). Neďaleko bude aj ľadové balvany, po ktorom nasleduje prechod vetracieho bane. Strieľajte plynové potrubia, ktoré sa nachádzajú na stene a v dôsledku ohňa rýchlo roztopí ľad, po ktorom bude možné pokojne dostať sa z presmerovania. A za poslednú dobu, sám o sebe, Kok sa podarilo skryť.

Umiestnenie: "Bazén". Na počítači Concierge môžete sa pozrieť na mapu polohy a získať zvukový záznam s kódom z fitnescentra, cez ktorý v skutočnosti pool prechádza. Na podlahe nad bežeckým pásikom bude ďalší neuromode. Telepatha bude lietať cez bazén, a niekoľko ľudí okolo neho. Jedným z ľudí bude "mapa pokladov pre Rosalin Swift."

Colpse bude môcť nájsť správu z Daniella Show a tým získať ďalšiu úlohu: "" Stačí sa dostať do okien bazéna a trikrát zaklopať odpojovací kľúč na skle. Výsledkom je, že mimo Daniell bude letieť vonku. Hovorí, že sa pýta na Reviať Koku, ktorý zabil jej milovaného Abigail a plus v rovnakom čase to bude možné zaznamenať časť hlasu show.

Umiestnenie: "Kino". Na tomto mieste nie je takmer nič zaujímavé. Jediná vec, ktorá môže prísť v ruke, je pod stoličkami ďalšie zvukové nahrávanie s hlasom show.

Poloha: "Bar: Žltý tulipán." Za panelovým pultom najprv skontrolujte, či je rozbitý bot, vnútri, ktorý nájde "preskočenie v skladovacej miestnosti" žltý tulipán ". V skladovacej miestnosti budú dve mŕtvoly, zbraň a nápoj. Vo vzdialenosti haly bude možné sa dostať do vetrania a tým zapnúť svetlo v bare. V blízkosti sedadla nad stolom, ale o niečo vyšší je ďalší ventilačný poklop, a on bude zase viesť k fitness centru, kde Morgan bude čeliť putujúcemu zombie. Vedľa baru bude samostatná miestnosť s využitím vo vnútri - bude tu poznámka a na poznámke kód z Graviliputu - "2512". A okamžite neužívajte odísť, pretože v tej istej miestnosti sa pozrite na číslo "6" na stene - mapa pokladov to označí.

Umiestnenie: "Apartmány riaditelia". Takže teraz vďaka nájdenému kódexu v poznámke s pomocou gravilipte môžete vyliezť na podlahu s apartmánmi riaditeľov. Vo svojej kabíne, nazývanej "Morganu, môžete nájsť dva neurodes a psychoskopický čipový" potenciál ". V počítači nájdete zvukové nahrávky o všetkých dôležitých osobách na stanici Talos-1. Kabína Morgan je zamknutá a v hosťovacom kabíne bude Phantom.

Umiestnenie: "Kolosti posádky - v". Kabína "107 - J.Thorstein" - Tu nájdete čip "Optimalizátor batérie". Kabína "108 - s.bellamy" - Ak sa chcete dostať do tejto kabíny, budete potrebovať preskočiť, čo môže byť získané úlohou "Zmiznutie mŕtvoly", v rámci úlohy bude vykonaná a bude možné trvať tri Neurodes spolu s psychos-zosilňovačom čipom " KASTA "111 - L.CALVINO" - Vnútri je neuromode, pár zvedavých záznamov (a na jednom z nich bude kód od Dr. Calvino je bezpečného) a v skutočnosti, bezpečný, skrytý za pohárom Zrkadlo, ktoré bude tri neurodes. Kabína "112 - d.sho": Dosiahnutie CABINS DANIELL SHAW, vo vnútri nájdete knihu "Conqueror Stars. Zväzok 1, neuromode, a v blízkosti lôžka bude ďalším zvukovým záznamom (80%), problém je len to, že bude opraviť zručnosť inžiniera. Aj malý prechod hlasu show možno nájsť na počítači (90%), a po prečítaní správy môžete získať ďalšiu úlohu: "".

Umiestnenie: "Rezidenčné kapsuly". Skontrolujte prvú vec kapsulu, vrátane na druhom poschodí. V jednom z kapsúl bude možné nájsť kód z pošty (v blízkosti počítača Concierge Tam bude tri neuróds), v inej kapsule bude audio správy s dodatočnou úlohou: ". Skontrolujte prvú mŕtvolu Concierge a získajte ďalšiu ďalšiu úlohu: "". Položte výstavu kapsuly, kde bude posledný kľúčový zvukový záznam ležať (100%). Potom môžete tento sektor konečne opustiť. Vráťte sa späť do arborétu, hoci na ceste Morgan spĺňa mnoho základných a elektrických fantómov. Najdôležitejšia vec, ktorá sa má dostať do úložiska údajov, aby ste mohli ísť ďalej, pre-nastavenie plnohodnotného hlasu Daniella Show.

Časť - 10: "Data Warehouse"

Všetky kódy a heslá Korisť 2017

(?) Úloha: "Obnovte zo zálohy"

Akonáhle vstúpite do tohto oddelenia, Morgan's Brother blok blokuje dvere, takže to nebude fungovať, ale je to stále. Preto prejdite na prvý počítač a získajte kód z výjazdu na schody. Vedľa počítača leží neuromode. V druhej miestnosti hlavnej postavy Technopath čaká - nové monštrum, ktorý vie, ako zaseknúť všetky najbližšie technické zariadenia a útok s veľkým bleskom.

Po boji zostúpite do beztiažnosti medzi podlažiami. Serverový počítač bude umiestnený pred hrdinom, ale ukazuje sa, že z neho bol odstránený centrálny pevný disk. Preto bude teraz musieť letieť, obísť tkáčku a jeho bane, aby sa dostal disk z dna. Potom, aby sa do servera vložil, disk sa automaticky vloží. Informácie o kľúčovom tlačidle musíte len prevziať.

Umiestnenie: "Management Center". Vráťte sa teraz späť na túto podlahu, kde je prítomná normálna gravitácia. Odtiaľ na skrinkách vyliezť na podlahu bezpečnostnej služby. Bezpečnostný náčelník môže v počítači vysledovať zamestnanci podľa ID čísla náramku. Okrem toho môžete zadať číslo "3232" (kód je neustále náhodný) nájsť Grand Lockwood na ďalšiu úlohu "" a "". V blízkosti tabuľky bude klamať "Preskočiť bezpečnostnú službu" a neuromódy v počte dvoch kusov.

Čoskoro Morganu zavolá Daniell Shaw, aby povedal, ako sa dostať von z uzamknutej priehradky. V jej počítači pre tento súbor stiahnite súbor s názvom "Key_A_M_ME". Mimochodom, v tých istých súboroch sa nachádza "mapa pokladov pre Mertra Shadowoner". Na nasledujúcej tabuľke leží Chip "Optimalizátor (Telepatia)".

Umiestnenie: "Dôverné záznamy". No, dvere vo vnútri, ako obvykle, budú uzamknuté, ale bude možné sa vykladať. Okrem toho bude možné zistiť údaje o experimentálnych dobrovoľníkoch a bezpečné.

(?) Úloha: "Top tu!"

Umiestnenie: "Data moduly". Vstup bude, umelou ťažkými skrinkami, ale môžu byť eliminované buď s pomocou recyklačných granátov, alebo sa vzdialiť s pomocou zručnosti alebo dokonca zbaviť výbuchu valca. V každom prípade bude vo vnútri tkáč, takže sa rýchlo spustíte a zabijete. Z tohto miesta na radu Daniella show idú von do otvoreného priestoru cez neďalekú bránu. Vzhľadom k tomu, že Alex USA uzavreli všetky ostatné brány zvnútra, budú musieť dostať cez nákladnú komoru, kde brány, zase, poloautomatické.

(?) Dodatočná úloha: "Tesniaca hmota za milión dolárov"

Umiestnenie: "Nástroj-1 kryt". Na ceste môžete vykonať úlohu, ktorú Hero dostal skôr. V Trim Talos-1 nájdite dlhú trhlinu, z ktorej vzduch bude aktívne ísť von. Celý povrch bude musieť naplniť pomocou omietkových zbraní, aby vzduch prestal lákať poškodením. Ihneď po tom, dôjde k tomu, vnútri prístupu k predtým nedostupnej oddeliteľnej miestnosti sa otvorí, ale zatiaľ by sme sa tam nemali ponáhľať.

(?) Dodatočná úloha: "Nenavrhovaný zamestnanec"

Ak potom, keď bol hrdina v dátovom sklade, ste zapli vyhľadávanie podľa čísla náramku, potom teraz môžete vidieť, kde sa nachádza Grand Lockwood. Ukazuje sa, že mužská mŕtvola je ďaleko za ochranným poľom stanice. Preto, keď Morgan presahuje po poli, pomaly začne zabiť slnečné žiarenie, takže odporúčam ponáhľať sa. Keď nájdete mŕtvolu astronautu, potom v kufri, detekovať čip "ATRAX 2", ktorý vám umožní urobiť dvojitý skok.

(?) Ďalšia úloha: "Dr. IPP"

Dostaňte sa do nákladnej časti stanice Talos-1. Na tomto mieste v súvislosti s hrdinom bude uvoľnená Dr. Ive. Povie vám, čo sa schováva v kontajneri, ktorý je teraz drifting niekde vo vesmíre. Pre túto úlohu bude vydané sedem minút. Nie je možné otvoriť kontajner, pretože inak vedec okamžite zomrie bez vzduchu. Zatlačte nádobu nebude fungovať ani. Na vstupnom paneli nájdite číslo 2412 kontajnerov.

Po tom, letieť do prehlbovania v nákladnom priestore, kde bude veľa min - vyčistiť toto miesto. Na boku strany bude umiestnený ovládací panel záťaže a bude musieť zadať číslo kontajnera, aby sa automaticky dokovalo lode. Vedec bude teda zachránený. Morgan zase teraz pokojne môže prejsť kontajnerom zdvihu na stanici.

.
13. elektráreň.
14. Shuttle Createrment.
15. Koniec.

  • Ďalšie úlohy (45 kusov) .
  • Úspechy . Otázky - Odpovede .
  • Návod

    6. Laboratórium psychotroniky
    Kódy a preskočí v koristi 2017

    Bezpečnostný servisný terminál. Z boku uzamknutej miestnosti strážcov ju môžeme otvoriť pomocou snímania z šípky do tlačidiel na obrazovke počítača ("Funkcie" - "Otvorené dvere"). Vo vnútri je zlepšenie zbraní a dve veže, ktoré môžu byť inštalované v hlavnom koridore.

    Zablokované dvere vyžadujúce niektoré zariadenie. Ideme do ženskej WC, tam je prestávka v podlahe, choďte dole na podlahu nižšie. V oddelení batožiny zabijeme Mimikov, skontrolovať osobu, nájsť psychoskop - zariadenie na vyhľadávanie a skenovanie Typhonov. Ako aj chip psychekop "Full Mimics Detection". Skenovanie niekoľkých monštier, dostávame prístup k ich pobočkám schopností "Energia", "Transformácia", "Telepatia". Teraz ich môžete pridať ako neurodes (ale pri prvom prechode je lepšie nepoužívať ich získať úspech). Vrátime sa na podlahu, s psychoskopom sme prechádzali do výťahu.


    Atrium. V centre môžeme skenovať monštrá v nádržiach. Na boku sa nachádza barikovaná sadrová skrinka riaditeľ Kelanp, prejdite tam, neutralizuje elektrické zariadenie. Vyhľadajte telo Hansa v blízkosti počítača, nájdeme preskočenie kabína Gansa KelanP, skrinka Kelanp.

    S prejsť, môžeme otvoriť zadné dvere a ísť do miestnosti zrkadlová stanica. Nájdete tu chip "Control Control" A zvukových správ. Na obrazovke Kliknite niekoľkokrát na zelenom tlačidle, zrkadlo s monštrum zapne. Práve v tej chvíli, skutočné monštrum príde do miestnosti na izbe, zabijeme ho a odchádzame.

    Keď opustíme skrinku, zavoláme Alex Y a dá Kódex z kelanP v bezpečí - 3951 (Náhodný kód). Vo vnútri 2 hotové neurodes A kresbu neuródy. Ak sa snažíme vytvoriť neuromode na faktor, ukázalo sa, že táto príležitosť je zablokovaná jedným z riaditeľov, objaví sa dodatočná úloha "Ochrana proti kopírovaniu".


    Cez okrúhlu bránu chodíme do veľkej miestnosti. Pred sklom vidíme nové monštrum - tkáč, prvý sovietsky satelit Zeme bol vo svojom webe. Najprv môžeme vstať na druhé poschodie a skontrolovať laboratóriá.

    Laboratórium "A". Schodisko na hornom poschodí je rozbité, ale na stene môžete urobiť rebrík omietky. Na poschodí je lekársky priestor, kde nás BOT môže vyliečiť. Tam je izba blokovaná omietkou, vnútri 5 mimicov, to je dobré miesto na získanie Úspechy "Massacre Mimikov", Len hodiť recyklovateľného granátu tam a všetky monštrá zomrú. Vnútri skrinky Drum Dr. Anna Gallegos, jeho zvukový záznam a neurodes. Z audio nahrávok extra. Úloha "PravdVubub" - Anna povedala všetkým o nelegálnych experimentoch u ľudí, skryla dôkazy v jej kabíne v rezidenčnom oddelení.

    Laboratórium "B". Hodiť cez okno s mriežkou audio Správa Mitsuko TOKAZZI. Izba môže byť otvorená, ak zasiahnete šípku do počítača. Vnútri Zlepšenia zbraní a správ o určitých 37. experimentoch. V ďalšej miestnosti, banda poznámok o veciach, aby ste videli, že sú skutočné, nie tváre express. Mimiky sú tu len dve, obe sú ľahko v psychose. V poslednej miestnosti "Telemetria správania", niekoľko testov, kde boli testované nulová vlna a návnada pre Typhonians. V blízkosti vstupu do malej miestnosti so zlatými páskovými vláknami ležia 2 neurodes.


    Spracovanie surovín. Prejdeme okolo veľkej guľatej kapsuly s tkaninou. Vo východnej miestnosti za sklom zamknutým živým dobrovoľníkom, dostaneme extra. Úloha "Väzeň v psychotronickom laboratóriu". Môžeme zdvihnúť svoje skenovanie tváre alebo uvoľniť voľné otvorením dverí. Ak pomôžeme osobe, povie kód 8741 z Arsenalu, Vo vnútri sú pištoľ, brokovnice, kazety, neuromode.

    Na ľavej strane je uzamknuté dvere do laboratória exotickej látky, v blízkosti jej mŕtvoly so zvukovým záznamom. Počúvanie tranziminy, dostať sa extra. Úloha "tmelka za milión dolárov" - Je nevyhnutné mimo priestoru na zatvorenie otvoru v oddelení, aby ste mohli vstúpiť do tohto laboratória.


    Pozorovacie oddelenie. Ďalej sú dvere zatvorené, takže ideme okolo kapsuly na druhej strane. V ďalšej miestnosti na stole nájdeme chip "Zrýchlené skenovanie". V centre sa nachádza sklárňa, stlačením tlačidla môžete uvoľniť tkanie. Bude letieť do mŕtvoly a vytvoriť z neho elektrophantom, ktorý príde k nám. Skenovať nové monštrum. Najlepšia taktika proti nemu: cementovanie s omietkou a hodiť recyklačný granát pod nohami. Je potrebné zabiť monštrum odstrániť karanténu z miestnosti. Po víťazstve ideme do južnej miestnosti, existuje prechod na nové oddelenie. Hranica. Na výťahu z pohľadu, môžeme ísť dole do Morgue. V spodnej časti je uzamknuté dvere, ale môže byť otvorená, snímanie z šípky cez sklo do tlačidla dvierok. Vnútri na tabuľke 2 neuródy a priechodu Morgue. Medzi mŕtvoly nájdeme telo Dr. Bellamy ( extra. Úloha "zmiznutie mŕtvoly"), dostaneme odovzdávanie kabíny Silvessen Bellamy.

    7. Strelec
    Umiestnenie všetkých tajomstiev 2017

    Pod vchodom je použitie používania a počítača. Recyklácia Všetko je zbytočné, ideme do zóny zníženej gravitácie, lietať na tunel, skontrolujte mŕtvoly na ceste.

    2 rúrkový priestor. Stretneme sa s novými monštrami - hniezdo cystoidov je živý rádioaktívny baňa, ktorý zanechal tkanie. Zničujeme monštrá z diaľky, lietajú do zvuku, takže môžeme použiť granáty, priťahujeme ich s zábermi na plynové potrubia okolo okrajov, alebo len hodiť položky pred seba samého.

    3 oddelenie. Brána medzi oddeleniami je zatvorená. Neďaleko sa nachádza vetracia poklop, zastavte čepele ventilátora s sadrovými zbraňami, prolazres vnútri.

    4 oddelenie. V ďalšom priestore príliš veľa hniezd, kazety nestačia pre každého, jednoducho ich lietajú okolo zotrvačnosti, bez zvuku.

    5 oddelenia. V poslednej časti potrubia sú dvere uzamknuté kódom kódu, potrebujete preskočiť. V blízkosti bočnej steny sa nachádza výstup do zóny s normálnou gravitáciou - do výskumnej podlahy.


    Ovládanie magnitosféry. Vidíme veľkú kapsulu, v ktorej je pohyblivý magnet beží, tam tam visí mŕtvych kozmonaut. Tu na prvom poschodí vstupujeme do WC, nájdeme zelenú knihu " Dobyvateľ hviezd. Zväzok 2."Potrebné dosiahnuť. Pozeráme sa na mŕtvolu, vezmeme si zvukovú správu, dostaneme sa extra. Úloha "Project BlackBox" - Musíte nájsť Josh Dalton, aby ste zistili podrobnosti.

    Vyliezme na podlahu vyššie, môže byť zahrnuté do zóny elektromagnet. Zachytávame dobrý moment medzi magnetickými impulzmi, lietať vo vnútri, hľadať ľudské telo, nájdeme správne preskočiť servisný tunel a chip "Drive ArtX".


    Nákladný tunel. Vrátime sa k beztiažnosti, otvoríme prejsť brány. Spadneme do oddelenia naplneného zlatými vláknami, počujete hlasy cudzincov v hlave. V tuneloch dva tkáč, sú zabití na dlhú dobu, a môže nás shromaždiť na chvíľu. Je lepšie jednoducho lietať okolo nich.

    Najprv môžeme navštíviť slepý koniec vpravo. Na samom konci ľudskej mŕtvoly letí, tam je vstup do priestoru nákladu v blízkosti, kde to ešte nepotrebujeme. Na ceste je vstup do prechodného podkladu "paliva", je tu termofér a niekoľko mimplíka. Nájdite posledných 5 bodov zamestnanca na mieste Saggita, jej preskočiť úložisko paliva. Zahrnúť núdzové jedlo za veľkou inštaláciou, prejdite na bočné dvere, vnútri 3 neuród. Na poschodí môžeme otvoriť dvere "kyvadlovú dopravu". Nájdite tu číslica "1" na stene

    Letíme do ľavého tunela, zadáme Arborétum brány. Počujeme vysielanie dvoch prežívajúcich dievčat: Sarah a Catherine.

    8. arborétum
    Hry Prey 2017.

    Dvere na ceste sú uzamknuté, prejdú poklopom, odkiaľ vypadnú osoba. Dosiahneme zablokovanie, vychádzame hore, ukážeme sa, že je na povrchu. Vedľa zavlažovacieho zariadenia, čítame poznámku o vynáleze rýchleho rastu rastlín - extra. Úloha "Záhradnícke tipy".


    Skleník. Mierne vyššie je skleník, kde sú zombie ľudia obývaní, kontroluje Typhon "Telepat", ale vo vnútri môžete len hackerovej zručnosti alebo stúpať cez vysokú strechu. V blízkosti počítača, skok na inštaláciu doprava, od neho na lampy nad dverami, a odtiaľto doľava vybudujeme rebrík na strechu. Celá strecha skleníka je sklo, ale je lepšie skočiť, aby ste náhodne zabili ľudí. Viníme Tipon Telepatha na seba, neutralizujeme nulovú vlnu a zabíjame.

    Vnútri skleníkov sa nachádzajú chip "vysokoteplotný zosilňovač", quest položka " Regulátor tlaku vody"A veľa plodov na stromoch. Jedna dievčina po smrti Telepatha nebola slabá, komunikujeme s ňou, dostaneme sa extra. Úloha "zachrániť ranu". V blízkosti, musíte vstúpiť do skladu AR01, vezmite si pár tulníkov a nainštalujte ich na cestu. Aj keď to urobíme, RANI CHODARI sa už dostane do nákladného priestoru a úloha bude splnená.


    Centrálny výťah. V centre je podzemný tunel vedúci k centrálnemu výťahu vesmírnej stanice, ale používať ho, najprv je potrebné opraviť - extra. Úloha "Problémy s výťahom". Vo vstupnom tuneli výťahu nájdeme telo dievčatá, počúvajte jej zvukový záznam, dostať sa extra. Úloha "Smagglers na Talosoe" - nájsť 6 cawes.


    Extra. Úloha: Smugglers na Talos. Všetky cache vyzerajú ako požiarny alarm na stene, existuje mnoho z nich v celej stanici, ale cache sa vyznačujú skutočnosťou, že napaľujú červenú žiarovku nad budíkom. Otvorenie takejto vyrovnávacej pamäte, klope na kľúč 3 krát panel. Umiestnenie všetkých cawes:

    1. Arborétum, tunel v hale. Priamo v blízkosti miesta prijímania quest.

    2. Hall. Výstava na 1. poschodí.

    3. Halu. Chodba vľavo od toalety.

    4. Rezidenčný priestor. Fitness centrum, v rohu vpravo od vstupu.

    5. Hardvérové \u200b\u200blaboratórium. Atrium, 2. poschodie, za sochou.

    6. Nákladný priestor. Na 2. poschodí útočiska v blízkosti sediacej dievčatá.


    Ideme do platformy výťahu, nájdeme Typhon "Technopath", ktorý ovláda roboty a zvyšok elektroniky. Po jeho vražde bude výťah fungovať. Pozeráme sa na stránku, nájdite telo osoby, má preskočiť kabinet Hendrik Dervis a nahrávanie zvuku. Na audio Získajte nové extra. Úloha "nepoškodzujú" - Rozlúštiť túto zvukovú správu v lobby.

    Hala. Ošetrovňa. Extra. Úloha nie je škodlivá. Zadajte predtým uzamknutú skriňu Dervis, stiahnite si dešifrovaný kľúč, počúvame druhú časť zvukovej správy. V susednej izbe psychológa na hlavnom počítači zahŕňame re-test, vykonajte ho, odpovedať na otázky, ako je toto: A, C, B, A. Po zadaní tejto kombinácie sa na obrázku otvorí trezor, vyberte 3 z neho.


    Ideme ďalej pozdĺž arborétu na správnym spôsobom, za skaly a húštiny. Na ľavej strane v lese bude veľká obrazovka zrkadla, rozbiť ho na súpravu prvej pomoci a nových monštrá - vyššie výrazy tváre. Na okrúhlom glade na lavičke leží knihu " Dobyvateľ hviezd. Zväzok 4.". Na poslednej platforme čaká na základný fantóm, rýchlo sa pohybuje, je lepšie spomaliť, aby spomalil omietkou.

    Na bočnej vetve je vodopád, nie je reálny a vytvorený s pomocou "zrkadla". Rozdeľujeme sklo spodnej časti vodopádu, skočíme do strednej podlahy, tam nájdeme chip "psychoaktívny regenerátor".

    Zostupujeme na výťahu v dátovom sklade. Otvorte bránu do vesmíru, ale nevyjdite von. V chodbe skontrolujte mŕtvolu, vezmite ho od neho preskočiť životnú sekciu a papierové kreslenie " Mapa pokladov pre Hordinbafla FlagLDASTERUS".


    Na spodnej poschodí, v blízkosti výťahu je prevodovka, ak zaseknete dvere, môžete si stiahnuť kartu oddelenia vo vnútri na počítači a vidieť umiestnenie celého personálu.

    9. Rezidenčná časť
    Nemôžem prejsť koristi 2017

    Tu sa všetky polohu potulujú zombusí ľudia. Ak sa k nim približujete - Budú explodovať. Ak chcete ľuďom opustiť nažive, potrebujú utrieť nulový granát alebo strieľať z šoku.

    Reakčné centrum. Poltergets prebýva vo voľnej miestnosti. Toto je neviditeľné monštrum, takže sme si to všimli na skener. Na poschodí na veľkom stole sú letáky s postavami z desktopovej role-playe hra "Rock Fortress. 6. vydanie", nájdem tu výskum audio výskum (40%), prechodná kabína ABOGAIL FI a karta poklad pre memy (Mapa ukazuje lokálnu izbu s využitím, vo vnútri sa pozeráme na starší, vidíme číslo "6" na stene).


    Extra. Úloha: Žiadosť COCA

    Kaviareň. Monster telepatha, ovládanie zombovaných ľudí, žije v kaviarni. S ním je lepšie niesť sa a obísť toto miesto. Najlepšia taktika proti nemu: zomrieť zozadu a strieľať brokovnicu, takže viac zdravia je fond. Zero-Wave Garnet môže byť dočasne zbavený monštrum všetkých schopností. Keď zabijem monštrum, koks príde na spojenie s nami, nenechá nám ísť do kuchyne, ale dá pass v kabíne bude Mitchell.

    Kolosti posádky A.. Na chodbe, elektrický fantóm stretne, tu má výhodu, pretože celé poschodie vo vode, olizuje ho a zabije ho. Vo WC Poltergeist.

    Kabína "101 - S. ELAZAR".

    Kabína "102 - J. Marks". Kľúčom k kabíne leží v oblasti kyvadlovej dopravy.

    Kabína "103 - H. Kelstrup".

    Kabína "104 - D. IGWE".

    Kabína "105 - M. Ilyushin". Môžete zadať len malý objekt.

    Kabína "106 - W. Mitchell". V kabíne Mitchell nájdeme medailu šéfkuchára v jeho počítači kód z apartmánov riaditeľov.

    Kuchyňa. Vrátenie do Cocca nás zmešká do kuchyne, vo vnútri je formista. Cook bude žiadať, aby nás opravil dodávku vody (môžete priniesť celý kúsok z trendu arborétu, alebo opravte rozbitú miestnu položku). Potom, Kok nám bude chýbať v chladničke. Ale bude to pasca, zakazuje nás dovnútra. V prvej komore kúsok mäsa reálneho Mitchella. V bočnej komore je nová zbraň - laserová zbraň "Marcgraf". V ďalekej komore nájdeme mŕtvolu dievčaťa Abigail, jej audio Research Show (60%). Neďaleko sa nachádzajú ľadové balvany, ktoré zasahujú do vetrania. Strieľame plynové potrubia na stenu, vznikol oheň bude roztaviť ľad a môžeme sa dostať von. Kok počas tejto doby už zmizol.


    Bazén. Počítač Concierge má mapu polohy a zvuk kód z fitnescentra, cez to ideme do bazéna. Na hornom poschodí v blízkosti bežeckých pásov je neuromode. Telepatín letí nad bazén, niekoľko ľudí okolo neho. Tu má jeden z ľudí mapa pokladov pre Rosalin Swift.

    Mŕtve muž nájde správu od Daniell - dostaneme extra. Úloha "Daniell Show". Stačí prísť do okien bazéna a trikrát zaklopať kľúč na sklo. Vonku bude živý Daniell zúčtovaný, komunikujeme s ňou, žiada o pomstu na Coca, ktorý zabil jej milovaného Abigail. Zároveň zaznamenali Časť hlasu.


    Kino. V vzdialenej sále pod stoličkami, nahrávanie zvuku.

    Bar "žltý tulipán". Pozerám sa na členenie v bare, má prechádzajúca skladovacia miestnosť "žltá tulipán". V skladovacej miestnosti dve mŕtvoly, pištoľ a nápoj. Vo vzdialenej hale sa môžeme prechádzať do vetrania a zapnúť svetlo v bare. V blízkosti tohto miesta nad tabuľkou vyššie je ďalší poklop, vedie k fitnescentru, kde sa zombie rojí.

    V blízkosti baru sa nachádza samostatná miestnosť s využitím, vnútri nájsť poznámku, na to kód 2512 z dospelého. V tej istej miestnosti sa pozeráme obrázok "6" na steneMapa pokladov to označuje.

    Apartmány. Na Gravyftum sa ružol s riaditeľom. Vo svojej kabíne "Morganu, nájdeme 2 neurodes a chip psyoskop "potenciál". Počítač má zvukové nahrávky o všetkých významných znakoch na stanici. Kabína "Alex Yu" uzamknutý. Hosťovská kabína prebýva Phantom.


    Kolosti posádky B..

    Kabína "107 - J.Thorstein" je chip "Optimalizátor batérie".

    Kabína "108 - S. Berama". Prejsť z kabíny je možné získať výkonom quest "prstoklad corpse". Keď zadáme dovnútra, bude snaha dokončiť. Vnútri odmeny: 3 neurodes a chip Psychoscope PSI-zosilňovač.

    "109 - A.FOY". Nič zaujímavé.

    Kabína "110 - H. Delties".

    Kabína "111 - L. Calvino". Vnútri neurode, niekoľko záznamov, je tu poznámka kód z Dr. Calvino Safe. Bezpečné je skryté za pohárom zrkadla, vnútri 3 neurodes.

    Kabína "112 - d.sho". Návrat do kabíny Daniell, vo vnútri je kniha " Dobyvateľ hviezd. Zväzok 1.", neuromode, v blízkosti postele leží zvukový záznam (80%), ale stále potrebuje opraviť zručnosť inžiniera. Je tu malý počítač nahrávanie jej hlasu (90%). Po prečítaní správ extra. Úloha "lovu pokladov".


    Bytové kapsuly. Skontrolujeme všetky kapsuly, vrátane na druhom poschodí. V jednej z kapsúl nájdeme kód z pošty (v blízkosti počítača Concierge, vnútri 3 neurodes), v druhom prípade v audio správach extra. Úlohou "Dary Milovaného". Pozeráme sa na mŕtve telo dosahu ďalšieho. Úlohy "PravdVubub". Nájdeme kapsulu Danielloveho priateľa, je tu najnovší zvukový záznam (100%). Môžeme opustiť sektor.


    Vrátime sa na arborétum, na ceste je mnoho elektrických a základných fantómov. Dostaneme sa do vstupu do úložiska, napodobňujeme hlas Daniell Shaw a Pass.

    10. Dátový sklad
    Prey 2, hra 2017

    Úloha: Obnovte zo zálohy

    Keď zadáte oddelenie, alex yu zablokoval dvere za nami, a bude dočasne nemusí byť dočasne. Na počítači kód z prístupu na schodyblízko neuromode. Druhá miestnosť čaká na monster technopath, prebudí všetky najbližšie zariadenia a útoky s loptovým bleskom.

    Prejdite do beztiažstva medzi podlažím. Vidíme serverový počítač, ale centrálny pevný disk je z nej odstránený. Musíte letieť po tkáčku a jeho min a dostať disk zo spodnej časti. Rýchlosť na server, disk prechádza automaticky. Stiahnite si informácie o tlačidle.


    Riadiace stredisko. Vrátime sa na podlahu s normálnou gravitáciou, odtiaľto na skriniach vyliezme na podlahu bezpečnostnej služby. V počítači šéfa zabezpečenia môžete sledovať zamestnancov ID čísla náramku. Môžeme zadať číslo 3232 (Náhodný kód)Nájsť zamestnanca Grand Lockwood ( extra. Úloha Bellying, nešťastný zamestnanec). V blízkosti stola nájdeme bezpečnostná služba preskočiť a 2 neuródy.

    Daniella Show nás volá a rozpráva, ako opustiť blokované oddelenie. Vo svojom počítači si stiahnete súbor Key_E_U_M. Tu v súboroch nájdete mapa poklad pre Mertra ShadowKoner. Tam je susedný stôl chip "Optimalizátor (Telepatia)".

    Dôverné záznamy. Dvere sú uzamknuté, ale môžete sa prechádzať cez vrchol. Vo vnútri údajov o experimentálnych dobrovoľníkoch a bezpečnom.


    Úloha: Top Tu!

    Dátové moduly. Vstup je barrirečné ťažkými skrinkami, môžeme ich presunúť so zručnosťami, zničiť recyklačný granát, alebo rozptýliť balónikový výbuch. Vnútri miestnosti Weaver, beh alebo zničiť. Odtiaľto, v Rade, Daniella ísť do otvoreného priestoru cez bránu. Alex Yu zatvoril všetky ostatné brány zvnútra, ale stále sa môžete dostať cez nákladnú priehradku, kde sú brány poloautomatické.

    Nástroj-1

    Extra. Úloha: Tesniaca hmota pre milión dolárov

    Na ceste môžeme vykonať predtým získanú úlohu. V Trim Talos-1 nájdeme dlhú trhlinu, z ktorej vzduchové listy. Vyplňte celý povrch so sadrovými zbraňou, aby vzduch prestal ísť von. Potom sa otvorí prístup k nerozbalenej miestnosti. Poďte neskôr.


    Extra. Úloha: nespokojný zamestnanec

    Ak sme zahrnuli vyhľadávanie na ID náramku, teraz vidíme, kde sa nachádza Grand Lockwood. Je to ďaleko za ochranné pole stanice. Keď ideme nad rámec poľa, pomaly zabijeme solárne žiarenie, takže sa musíte ponáhľať. Nájdeme mŕtvolu astronautu, v kufri je zvláštny chip "ATRAX 2"Umožňuje vám urobiť dvojitý skok.


    Extra. Úloha: Dr. Ive

    Polstrovaný na nákladnú časť Talos-1. Tu Dr. Ivep prichádza s nami kontaktovať, schováva sa v kontajneri, ktorý je teraz drifting vo vesmíre. Úloha je uvedená na 7 minút. Nie je možné otvoriť kontajner, inak vedec zomrie bez vzduchu, nie je možné ho tlačiť. Na vstupnom paneli nájdeme číslo kontajnera 2312.

    Letím do prehlbovania nákladného priestoru, existuje mnoho baní, vyčistíme ich. Na bočnej stene sa nachádza panel záťaže, zadáme na ňom číslo kontajnera, a automaticky dokáže na lodi. Takže uložíme vedec. Potom budeme schopní ísť cez farbený kontajner na stanicu.

    Úspech "čestného čitateľa"
    Páči sa vám článok? Vďačnosti môžete doručiť ako akúkoľvek sociálnu sieť. Pre teba je to jedno kliknutie, pre nás - ďalší krok hore v rebríčku herných stránok.
    . 9. Rezidenčná časť. 10. Dátový sklad.
    11. Cargo oddelenie. 12. Podpora života. 13. elektráreň. 14. Shuttle. 15. Koniec.
    Ďalšie úlohy (45 kusov). Úspechy. Otázky - odpovede.

    Aplikácia zozbieraných zvyškov hlasových zmesí DANIELL SHAW na hlasovom hradu, spadnete do dátového skladu. Akonáhle sa to stane, Alex bude blokovať cestu z tejto lokality - budete musieť improvizovať, ale neskôr. Teraz je Morgan úlohou nájsť kresbu vášho aktivátora kľúč v centrálnom úložisku.

    Na počítači Zechariah Vesta uložil kresbu šípok pre "lovcov"

    V prvej miestnosti, na stole na pravej strane z vchodu, môžete nájsť neuromode, Poznámky S. kód od dverí do druhého poschodia a počítačová pieseň IVI, ako aj pracovný distribútor inžinierskych operátorov.

    V ďalšej miestnosti na vás čakáte: fantóm, technopath, dva "infikované" robotický asistent a vežička. Alien je menší, než je najlepšie zistiť, bez toho, aby ste opustili východiskovú miestnosť, a odporúčame vám ušetriť pár poplatkov za technológiu. Ak sa situácia vyjde z kontroly, môžete vždy skryť a preložiť dych v malej bane medzi foyerom a hlavnou halou. Zúčtovanie oblasti, zbierať všetky cenné položky.

    Ak chcete získať prístup do centrálneho archívu, musíte sa dostať do bezpečnostnej servisnej miestnosti vedľa obrie dvere. To možno vykonať tromi spôsobmi:

    • našiel som kľúčovú kartu na stole Daniella show v jej kancelárii na druhom poschodí;
    • nastavenie šípky "Hunter";

    • využívanie vetracieho priechodu doprava z uzamknutých dverí.

    Akonáhle vnútri odomknite dvere do centrálneho archívu a odvážneho kroku cez magnetickú bránu. Ukazuje sa, že hlavným úložiskom je priestor s takmer nulou gravitáciou a banda cystoidných hniezd. Všetko, čo musíte urobiť, je používať počítač v blízkosti vstupného bodu, ale pre to nemáte jeden pevný disk.

    Presunúť v smere ukazovateľa, prejdite cystoidy a potrubia výbušné potrubia so sadrovými zbraňami. Dosiahnutie disku, priniesť ho do počítača - automaticky sa spadne na miesto kreslenie Na počítači Daniell Shaw, potom sa môžete vrátiť do hlavnej haly.

    Po príchode budete stretli iným fantómom, vyrážkou, s kým, stúpať na druhé poschodie (dvere z dverí, ktoré už máte) a sledujte skrinku Daniella Zobraziť na pravej strane. Vnútri hrdinu čaká na termofér s niekoľkými veľtrhmi ako podporná skupina.

    Zrastá sa s nimi, využite všetky výhody používateľa a výrobcu v blízkosti. Okrem toho možno nájsť v interiéri dva recyklačné granáty, pár neuróds a bezpečné (kód je v poznámke na zadnej strane svorky show) štvrtej úrovne zbrojný súbor a kreslenie batérie pre K-Bucketvnútri.

    Stiahnite si súbor s názvom Súbor s názvom Zobraziť terminál KEY_ACTIVATION_YU_M."A vytvoriť kľúč (Urobte to, je to možné a neskôr) pomocou výrobcu v blízkosti. Teraz musíte získať kľúč Alex.

    Na termináli zobrazte show " Dátový modul B."V samotnom dátovom sklade. Dostaňte sa tam dvoma spôsobmi:

    • prostredníctvom hlavného vchodu - pre to budete potrebovať tretiu úroveň "zdvíhania" zručnosti alebo výbušniny (balónik alebo granát);
    • bypass - Zdvihnite skriňu doľava z terminálu a postupujte podľa vodičov do steny dátového skladu. S pomocou omietkových zbraní, skok na druhú stranu.

    Vnútri čaká na Weales a Phantom. Ak sa na ne pozeráte zhora, potom nič, ktorí ich trápia, len odtiaľto s granátmi, v iných prípadoch odporúčame začať s fantómom. Obaja, vyzdvihnúť neuródu v blízkosti Candy of Akanda Benin a vyzdvihnúť dátový modul B. Otvorte servisný poklop a kliknite na tlačidlo - teraz ste v priestore.

    Prehrávanie sa, budete neustále naraziť na dvere a trezory zatvorené na digitálnych zámkoch. A tu máte niekoľko možností. Môžete veľmi opatrne vystúpiť na stanicu, čítať všetky písmená, papier, knihy a počúvanie každého zvukového záznamu. Toto, samozrejme, je šialene zaujímavé, ale je šanca vynechať niečo dôležité. Stále môžete čerpať hacker zručností v pobočke vedca, ale je možné pripojiť neuromódy s viacerými výhodami. Tak odporúčame len čítať náš sprievodca a získať všetky informácie, ktoré potrebujete na jednom mieste. Pre pohodlie sme rozdelili všetky kódy v koristi. Užite si to!

    Katedra neuromodova

    • Kabína bezpečnostnej služby - Tento kód môžete získať len po tom, čo sa presuniete ďalej pozdĺž pozemku a vráťte sa do oddelenia Neurodes. V lobby nájdete mŕtvolu Divia Nahaaz, v blízkosti, v ktorej sa bude dotknúť poznámky s kódom. Na mape sme všimli presne, kde hľadať mŕtvolu.

    • Bezpečnostná schránka v pooperačnej skúšobni - Kód tohto trezora je 5150, nikdy sa nezmení. Samotné trezory stojí vo vnútri miestnosti s simulačným znamením.
    • Dobrovoltsev Kabína - Tento kód, ktorý musíte hľadať seba, počet navzájom. Prejdite na úroveň troch haly "Talos-1", do kancelárie riaditeľov. Presné miesto sa zobrazí na mape. Tam potrebujete nájsť počítač Bianchi Goodwin a prečítajte si list s názvom Správanie dobrovoľníkov.

    HALL "TALOS-1"

    • Kabinet Morgan Yu - V skutočnosti, kód z týchto dverí vám dá v každom prípade v priebehu pozemku, ale ak nechcete vôbec čakať, jednoducho zadajte čísla 0451. Toto heslo je rovnaké pre všetky pasáže.
    • Vyšetrovanie izieb - Ak sa chcete dostať do tejto miestnosti, stačí zadať kód 1129 na dvere. Úprimne, nepamätám si, kde sme ho našli. Hlavnou vecou je, že sa nemení.
    • Skryté bezpečné Matias Kolya - V kancelárii Matias Kolya je skrytý bezpečný, ktorý nevyžaduje heslo. Pôjdeme na to v rámci dokončenia dodatočnej úlohy, nepoškodzujeme. Spustite test správania na počítači a potom vyberte odpovede v nasledujúcom poradí: A, C, B, A, C. Po tom, obraz na opačnej stene opustí a otvorí vás bezpečný.

    • Bezpečné Henrka Devrisa - Office doktora je v traume. Ak chcete získať dovnútra, bude musieť nájsť pass (nájdete ho na mŕtvolu lekára, vykonávaním hľadania pomoci výťahu) alebo čerpať transformačnú zručnosť a stúpať cez okno. Kód z bezpečnosti 7324.
    • Oblasť karantény - Kód z týchto dverí - 6474. Môžete ho získať tým, že čítate list pre karanténu na matiek v traume. Presné miesto sa zobrazí na mape. Na stene v karanténnej zóne uvidíte kód z predchádzajúceho trezora.

    • Bezpečné služby - Veľmi užitočný bezpečný vedľa brokovnice. V ňom nájdete kresbu kaziet, takže neprechádzajte. Čísla sú vždy rovnaké - 0526. Môžete ich sledovať tam, v zelenej knihe na stole.
    • IT oddelenie "Heslo z týchto dverí je vždy rovnaké - 0913. Bohužiaľ sme si nepamätali naraz v akom bode sa objavil, takže nemôžeme povedať, kde ho nájdeme. Musíte nám uveriť.

    Výhrad

    • Miestnosť predletového výcviku - je na druhej úrovni kyvadlového priestoru. Dvere z dverí budú opäť hľadať seba. Choďte do rekreačnej miestnosti pre zamestnancov na druhej úrovni Hall "Talos-1". Presné umiestnenie je uvedené na obrazovke. Nájdete tu Corpse Octavia Figgs. Vezmite si transakciu a počúvajte zvukový záznam nie je akademickým upozornením.

    • Bezpečné MIA Bayer - Bohužiaľ, nemohol som nájsť kód z tejto bezpečnosti. Nesporiadali sme celému oddeleniu pre kyvadlovú dopravu, kde jeho heslo zaznamenali dobrodružnú dámu. Možno spadne do budúcnosti a aktualizujeme Hyde. No, zatiaľ čo sme ho práve hackovali. Neexistuje nič zvlášť zaujímavé vo vnútri, okrem neuromode.

    Hardvérové \u200b\u200blaboratórium

    • Riaditeľ kabinetu Torstaine - Tento kód je váš pre každého hráča, takže musíte ísť trochu. Prejsť na Atrium na úrovni dvoch, presné umiestnenie je označené na mape. Musíte nájsť počítač Tadedesus York a prečítať písmeno s menom teraz ste hlavným.

    • Bezpečný Dr. Torstaine - Kód z tohto treba je 9954. Môžete ho získať, dešifrovať poznámku pripojenú číslom s označením dvoch chemických prvkov. Ich čísla spolu a uveďte kód.
    • Bezpečné oddelenie Balleystiki - Tento kód nájdete v tej istej izbe. Choďte po stene a čoskoro v jednom z rohov sa pripojíte k mreze, ktorá sa opiera o stenu. Leží partiou kusov papiera, na ktorom je kód. Presunúť mriežku potrebovať prvú úroveň zručnosti.

    • Skladový strojový stroj - Ak chcete získať tento kód, budete musieť ísť na Atrium na druhej úrovni. Nájdite tam počítač s názvom Prototypové testy (umiestnenie jeho umiestnenia na obrazovke nižšie) a prečítajte si list, ak potrebujete potláča.

    TIL

    • Skladová miestnosť mechanického dielne - Ďalšia skladová miestnosť je z vonkajšej strany stanice. Ak chcete získať kód dverí, musíte nájsť Dr. Calvino Transcriptor (dostaneme ho na pozemku) a zajtra ráno si v prvom rade počúvame nahrávanie.
    • Dr. Ive Cargo Container - Tento kontajner príde k vám mimo stanice ako súčasť úlohy plot. Pamiatkový bod na vyhľadávanie - CARGO COMPARTMENT. Kód 2312 je napísaný v samotnom kontajneri, ale je potrebné ho zadať do dokovacieho terminálu na stanici oproti kontajneru.

    Laboratórium psychotroniky

    • Arzenál - Naučte sa kód od dverí arzenálu, môžete uvoľniť experimentálny aaron ingrea zo sklenenej komory. Kód 8714, nikdy sa nezmení.

    Sochit

      V kontrolnom bode magnetosféry - Kód z tejto bezpečnosti možno nájsť v nástroji kontroly magnetosféry. Presné umiestnenie je uvedené na obrazovke. V skrinke je niekoľko rolí toaletného papiera. Premiestnite ho a pozrite sa na poznámku s kódom.

    Rezidenčná sekcia

    • Fitnes centrum - Môžete získať kód z týchto dverí dvoma spôsobmi. Po prvé, môžete prejsť na bezpečnostný terminál a prečítať si nový kód z posilňovne. Správne miesto je uvedené na prvej obrazovke. Po druhé, môžete ísť na toaletu týkajúce sa kabíny posádky V. V strede na OTFIKA položí poznámku s kódom. Presné miesto je uvedené na druhej obrazovke.

    • Poštový úrad "Ak chcete získať kód z týchto dverí, budete musieť nájsť živú kapsulu Andres Clain. Miesto jeho umiestnenia je označené na mape. Vnútri bude poznámka, na ktorej je kód napísaný.

    • Chladnička - Stačí vidieť, ako varí kódu, otvára chladničku. Vaše heslo pre každého hráča.
    • Apartmány - Ak chcete získať kód z týchto dverí, prejdite na fitness centrum a nájdite tam počítač Emma Bitty. Musí si prečítať list s názvom Osobné školenia. Bude to heslo. Presné umiestnenie je uvedené na mape.

    • Bezpečný Dr. Calvino - Tento bezpečný je v miestnosti Dr. Calvino v rezidenčnom priestore. Jeho kód sa nezmení - 0523. Zistite ho počúvaním zvukového nahrávania na počítači tu v miestnosti.
    • Bezpečné Jada Marx - Veľmi užitočná bezpečná, v ktorej si môžete vyzdvihnúť zlatú zbraň "Artemis". Položte telo Marietta Kirkos v Arboréte (miesto je uvedené na obrazovke nižšie). Nájde kľúčovú kartu z izby Jada Marxovej a transkriptora. Počúvajte položku a rozpoznajte kód.

    Uloženie údajov

    • Schody - Ak chcete získať kód z vchodu do schodov, musíte nájsť počítač Zakharia Vesta. Je takmer blízko vstupu v dátovom sklade. Presné miesto sa zobrazí na mape. V blízkosti tabuľky je poznámka, kde je kód napísaný. Ihneď nájdete poznámku s kódom z pracovného toku piesne III.

    • V dátovom sklade - V tomto oddelení nájdete celé dve trezory a majú rovnaké kódy. Ak chcete získať toto heslo, nájdite počítač Daniella Show. Na zadnej strane obrazovky sa spustí poznámka s heslom, je potrebné pre nás.

    Elektráreň

    • Priestory reaktora - Toto oddelenie je vo vnútri elektrárne. Jeho kód je vždy nezmenený, stačí zadať čísla 3845. Úprimne, nepamätám si, kde sa objavil z nás. Možno v rámci úlohy plot.
    • Bezpečnostná služba reaktora - Táto izba je na samom konci, neďaleko od kontrolnej miestnosti reaktora. Bohužiaľ, nikdy sa nám nepodarilo nájsť jej kód, takže sme len napadli dvere. Ak nás toto heslo neskôr spadne, tieto informácie vám určite pridávame do sprievodcu.
    • Podrobnosti o skladoch - Aby ste získali kód z týchto dverí, budete musieť nájsť DuncanAna Krasik Transcriptor. Leží, pretože to bolo možné očakávať, v blízkosti mŕtvoly Duncan a nebezpečný poltergeist sa blíži v blízkosti. Buďte opatrní pri prechode vodou, môže vás zasiahnuť aktuálne. Váš cieľ je označený na obrázku nižšie. Musíte počúvať záznam s názvom Kód Zmeniť: Skladové detaily

    Na stanici "Talos-1" vo väčšine všetkých kódov z zámkov sú generované náhodnePreto je potrebné nájsť poznámky alebo prístupové karty. Avšak, tam sú a niektoré digitálne zámky (podobné deus ex), kódy, pre ktoré sú už vopred určené vývojármi a nikdy sa nemenia. Takéto kódy nájdete v e-mailových správach, poznámky, atď. Ale v šuchosti hry, neustále sa skrývate alebo utiecť od mimiciach, často sa preskočia.

    Nižšie o všetkých digitálnych kódoch na hranice v koristi a kde ich nájsť, kde sú tipy a ktoré z nich sú konštantné, a ktoré náhodné.

    Prey 2017 Všetky kódy pre digitálne zámky

    Celkovo sú v hre 11 kódy pre digitálne zámky trvalé a všetky ostatné - každý hráč má svoje vlastné. Takéto kódy sme práve všimli, ako náhodné, a konštantné, samozrejme, napíšte, ako je to 🙂

    Avšak, tam je vždy ekologická zručnosť, ktorá umožní hackingové kódy a počítače.

    Kód 1. Rozdelenie neurodes, kód 5150

    Kde sa dostať: V pozemku v hale Talos-1 sa ocitnete v skrinke Morgan Y. Aktivujte video a prejdite na obrazovku. Pozrite sa doľava, na stene v hĺbke a bude kód.

    Kde aktivovať: Vráťte sa do oddelenia Neurodes, vo vašom byte, kde začala celá hra. Rozprestrite pohár panoramatického okna a pozrite sa vpravo. V hĺbkach bude malá miestnosť s stoličkou a počítačom. V rohu bude bezpečný.

    Kód 3. Hall Talos-1, kód 0451

    Kde aktivovať: Kód scéna, ktorý budete informovaný "január" od dverí kancelárie Morgan Yu.

    Kde nájsť: Bude informovaný "január" alebo si môžete prečítať poštu na počítači v blízkosti dverí.

    Kód 4. Hall Talos-1, 1129

    Kde sa dostať: Kód na poznámke je v blízkosti počítača Sarah Elazar vo svojej kancelárii.

    Kde aktivovať: Najprv budete potrebovať korunu "Hunter" šípky. On je pod tabuľkou v časti "Obchodné oddelenie" na 3. poschodí. Môžete sa tam dostať už po sledovaní videa v skrinke Morgan Yu. Od neho prejdete do centra telekonferencií a potom sa dostanete do predajných kancelárií.

    Kód 8. Hall Talos-1, Random

    Kde nájsť: V zóne "Toaleta pre zamestnancov" na 2. poschodí, pod bare, tam je telo Octavia. Zdvihnite zvukové nahrávanie a počúvajte. V denníku sa zobrazí záznam kódu.

    Kde aktivovať: Piloti pečene

    Kód 9. Hall Talos-1, Random

    Kde nájsť: Tretie poschodie, zóna "Kabinet riaditeľov". Budete musieť preskúmať poštu na počítači Bianchi Goodwin.

    Kde aktivovať: Rooms Dobrovoľníci

    Kód 10. Hardvérové \u200b\u200blaboratórium, 9954

    Kde nájsť: V kancelárii Dr. Torstainovej kancelárie na bezpečnej stene bude poznámka s menami chemických prvkov ES a XE. Ich čísla sú 99 a 54 na stole, ktorá visí na stene.

    Ak sa chcete dostať do kancelárie, budete musieť ísť na druhé poschodie hardvéru a dosiahnuť kancelárie a počítač Taddeus York. Tento kód je iný. V rovnakej dobe, vedľa počítača je druhé dvere do kancelárie.

    Kde aktivovať: V kancelárii Dr. Torstain. Z vstupe do hardvérového laboratória z haly, roll naraz. V úrade v bezpečí.

    Kód 11. Laboratórium psychotroniky, 8714

    Kde nájsť: Toto je počas jedného z dodatočnej misie. Nájdete osobu v komore (Aaron Engram), môžete si ho uvoľniť alebo zabiť a získať viac materiálov. Kód je trvalý, takže výber je tvoje, pretože z.

    Kde aktivovať: Prístup do arzenálovej zóny na druhom poschodí, vpravo na mape, vedľa samotného fotoaparátu.

    Kód 12. Rezidenčná časť, 0523

    Kde aktivovať: Dr. Calvinino bezpečný v miestnosti

    Kód 13. Talos-1 kryt, 2312

    Kde aktivovať: Dr. Ive Cargo Container

    Kód 14. Power Station, 3845

    Kde aktivovať: Prístup k dverám do reaktora.

    Kód 15. Divízia neuródy, náhodné

    Kde nájsť: V blízkosti tela DIVYA NAZ bude poznámkou (musíte sa sem neskôr vrátiť)

    Kde aktivovať: Bezpečnostná kabína

    Kód 16. Hardvérové \u200b\u200blaboratórium, náhodné

    Kde nájsť: V laboratóriu malých testov je počítač. Heslo v e-maile.

    Kde aktivovať: Mechanizmy skladu

    Kód 17. Talos-1 Trim, Random

    Kde nájsť: Počúvajte Dr. Calvinino "zajtra ráno, prvá vec"

    Kde aktivovať: Izba v obchode mechanizmov

    Kód 18. SAGITT (G.U.S.), RANDOM

    Kde nájsť: Telo Kimberly Bomo, letí na pravej strane medzi hniezdami (ak sú dvere za chrbtom)

    Kde aktivovať: Otvorte dvere do servisného tunela, aby ste sa mohli ďalej pohybovať v grafe

    Kód 19. SAGITT (G.U.S.), RANDOM

    Kde nájsť: Na záchode na regáloch na pravej strane budú valce toaletného papiera, pod nimi poznámka.

    Kde aktivovať: Bezpečný v dispečingu Stregitta (G.U.T.S.) Pod schodmi, tu dorazíte nájsť pas

    Kód 20. Rezidenčný sekcia, náhodné

    Kde nájsť: E-mail na bezpečnostnom počítači (príjem vľavo od vstupu do zóny)

    Kde aktivovať: Vstup do fitnescentra

    Kód 21. Rezidenčný sekcia, náhodné

    Kde nájsť: Audio nahrávanie "Notes Calvino 3" na pracovnej ploche.

    Kde aktivovať: V tej istej miestnosti.

    Kód 22. Rezidenčná časť, krídlo v, randomy.

    Kde nájsť: V toalete

    Kde aktivovať: Vstup do fitnescentra.

    Kód 23. Rezidenčný sekcia, náhodné

    Kde nájsť: Skryť a prejsť kuchár. Zavedie to mrazničkový kód a pamätá ho.

    Kde aktivovať: Kuchyňa, mrazák.

    Kód 24. Rezidenčný sekcia, náhodné

    Kde nájsť: Na počítači bude Mitchell list s požiadavkou pre produkty pre Alex Yu.

    Kde aktivovať: Skrine riaditeľov v tejto oblasti.

    Kód 25. Rezidenčná časť, náhodná

    Kde nájsť: Poznámka na stole v likvidácii

    Kde aktivovať: Úrad riaditeľa

    Kód 26. Rezidenčný sekcia, náhodné

    Kde nájsť: E-mail na počítači Emma Biatti.

    Kde aktivovať: Úrad riaditeľa

    Kód 27. Dátový sklad, náhodný

    Kde nájsť: Poskalizuje počítač Zahari West.

    Kde aktivovať: Prístup k pristátiu

    Kód 28. Dátový sklad, náhodný

    Kde nájsť: Blízko Computer Daniell Show v tímovom centre

    Kde aktivovať: Dve trezory v mieste

    Kód 29. Podpora života, náhodné

    Kde nájsť: Poznámka v miestnosti na kontrolu vzduchu

    Kde aktivovať: Špajza v mieste

    Kód 30. Podpora života, náhodné

    Kde nájsť: V oblasti hlavného výťahu nájdete telo Erika Tig a prečítajte si poznámku.

    Kde aktivovať: Bezpečnostná schránka

    Kód 31. Bridge "Talos-1", náhodný

    Kde nájsť: Na stole v kabíne kabíny zdvihnite knihu z počítača, bude pod ním poznámka.

    Kde aktivovať: Bezpečné v zasadacej miestnosti, ktorá podlaha pod

    Kód 32. Cargo oddelenie, náhodné

    Kde nájsť: Chat so Sarah Elazarom

    Kde aktivovať: Bezpečné v nákladnom priestore