Konkurenčný a herný program pre školákov "Rýchle, Clever a Smart." Scenár hry Konkurenčný program "Viacfarebná hra" pre deti juniorského a stredného školstva

Konkurenčný a herný program pre školákov "Rýchle, Clever a Smart." Scenár hry Konkurenčný program "Viacfarebná hra" pre deti juniorského a stredného školstva
Matveeva Svetlana Nikolavna základná škola učiteľ MBOU SOPH No. 9, Ulyanovsk.
Popis práce: Navrhujem vašu pozornosť zábavné - herný program, ktorý zahŕňa: herné súťaže, rolling hry a hry pri stole pre deti predškolákov a mladších študentov. Všetky typy prezentovaných hier sú zamerané na organizovanie rekreačných aktivít detí. Tento materiál bude užitočný, poradca, pracujúci v letných táboroch, ako aj učiteľov základných škôl a školičských pedagógov. Okrem toho môže byť použitý v práci s deťmi v krajinách a školských táboroch, na prechádzky av mimoškolských aktivitách. Hry sa môžu zúčastniť ako hráči rôznych oddelíní alebo tried a jedného.

Účel: Rozvoj a zlepšovanie kultúry detí.
Úlohy:
- organizovať zaujímavý a informatívny voľný čas detí.
- spôsobiť zmysel pre radosť zo spoločných akcií s dospelými a rovesníkmi.
- Zlepšiť motorické zručnosti a zručnosti a posilniť zdravie.

Zábava - Herný program "Play - Naučte sa sami"

Vážení chlapci a rešpektovaní dospelí! Dnes čakáte na vzrušujúcu a zaujímavú cestu, chodíme do "svetových hier".

Súťažné hry

"Movers"
Berie jedného hráča z každého tímu. Každý hráč je vydaný na 3 veľké loptičky. Hráč musí sprostredkovať "náklad" na určené miesto.
"Duck beh"
Nastavovacie a dokončovacie čiary sú čerpané, vzdialenosť medzi nimi je 15-20 krokov. Všetci účastníci vstaňujú blízko štartu. Ďalej nasleduje popredný signál: "Štart!". Hráči sa pohybujú kruck krok, t.j. sú squatting a pohybujú sa rotorom, znázorňujúcim klarops. Víťaz je ten, kto najprv prekročí cieľovú čiaru.

Vonkajšie hry

"Ihla a niť"
Viesť - "ihla". Zostávajúci hráči sú "vlákno". Vedúce dráhy, slučky, zmeny smeru, v jednom Slove, sa snaží zmiasť hráčov. "Vlákno" sa navzájom pohybujú a drží ramená dopredu, všetko presne opakuje. Kto sa mýlil, opustí. Vyhrá hráč, ktorý neumožňuje chyby.
"Raz! Zadarmo! "
Každý si želá hrať, sú postavené v jednom stĺpci. Veliteľ oly: "Olyu!", Detský rozptyl, ktorý je kde. Ďalej nasleduje vedúci tím: "Raz!". Deti by mali byť postavené v jednom riadku, ako predtým, každý na ich mieste.
"Run and Wolf"
Vedúci vysvetľuje pravidlá hry. Ak zabuchol ruky 1 čas, potom to znamená "nebezpečenstvo", vlk je blízko, musíte rýchlo skočiť a skryť, ak sa 2 krát, potom sadnite si, ak 3 krát, potom nebezpečenstvo prešiel, môžete ľahko pohybovať.

Stolové hry

"Smart rýchlo"
Hráči sú vymazaní pri stole, obe ruky na stole, dlane. Prezentácia začne hru. Vyjadruje svoje predpoklady, pričom rýchlo zdvihne jeden prst a správne znižuje. Všetci hráči musia urobiť to isté, ak je predpoklad pravdivý. Ak je jeden z hráčov mýli sa, potom je jeden prst ohýba cez okraj stola. Vyhrá ten, kto bude mať na stole viac prstov.
Aplikácie:
1. Apríl po apríli je január. (Nie).
2. Rok je 4 roky roka. (Áno).
3. Po pondelok je utorok. (Áno).
4. V týždni - 3 dni. (Nie).
5. Po ránu prichádza noc. (Nie).
6. V roku 12 mesiacov. (Áno).
7. Po zime prichádza jar. (Áno).
8. Ráno, deň, večer, noc. (Áno).
9. Za minútu - 60 sekúnd. (Áno).
10. V dňoch - 25 hodín. (Nie).
Hra môže pokračovať. Hráč, ktorý má najviac prstov na stole, sa stáva vedúcim.
"Silacha"
Táto hra hrá páry. Hráči sedia pri stole oproti sebe. Dali ruky na stôl tak, že malý prst sa dotýka stola a palec sa pozrel. Tím znie: "Hra začala!". Hráči navigujú ruky a snažia sa stlačiť palec súpera na ruku alebo na stole.


A záver, chcem pridať.
Drahé dospelí!
Hrajte so svojimi deťmi, nájsť čas, pamätajte si, že hra nielenže zvyšuje život. Ale to robí to oveľa zaujímavejšie a viac vzrušujúce! Nie je dar, ktorý hovoria: "Náš celý život je hra !!!"
Nech sa tieto slová stanú vaším mottom alebo životným krédom:
Hrať vždy, hrať všade -
A tam bude šťastie na Zemi!
Všetko, čo ste najlepší a krásny!
Ďakujem vám veľmi pekne za vašu pozornosť!

Scenár konkurenčného programu pre školákov "Rýchle, Clever a Smart"

Cieľ: Rozvíjať logické myslenie, kreatívne schopnosti, tavenie, študentskú agilitu; Podporovať kolektívnu súdržnosť, schopnosť hrať tím.

Prietok udalostí:

Olovel1: Ahoj všetci! Dnes sme sa tu zhromaždili, aby sme zistili, kto z vás je najrýchlejší, najništívnejší a najchytrejší! Na konci každej súťaže dostanú víťazi tokeny. Ktorý tím bude mať viac tokenov, vyhral.

V niektorých súťažiach je celý tím zapojený, v nejakej jednej osobe z tímu, s takýmto výpočtom, zúčastniť sa na každom.

2.: Takže, pokračujte ...

    Súťaž "prísť s menom tímu."

Je potrebné si vybrať kapitán a meno tímu. Vyberte? Dobrá práca!

1 tím __________________________________________

2 tím _______________________________________________

2.: Prejdite na druhú úlohu. Tu by mal každý tím odpovedať na 10 otázok. Ak nie je potrebné odpovedať na nejakú otázku, publikum je za neho zodpovedný. Pripravený? Začíname!

    Súťaž "Logické otázky".

    Najväčší oceán? (Tiché)

    Kvetní kvety (Rose)

    Porozprávajte sa medzi dvoma osobami, výmenu repliky (dialóg)

    Časť oblečenia, kde sa dajú peniaze. (vrecko)

    Aký strom sedí po vráte po daždi (na mokrom)

    Aký mesiac je kratší ako všetci (máj)

    Aká ruka je lepšia miešať čaj? (Lyžica)

    Počiatočný moment športovej súťaže? (štart)

    Čo robí japonský výkrik počas bitky? (Banzai)

    Najviac milujúca šelma (mačka)

2 tím

    Najhlbšie jazero? (BAIKAL)

    Divoký horský Baran (Arkhar)

    Dramatická práca s vtipným, vtipným plotom (komédia)

    Pokračovanie rodičov (deti)

    Aké kamene nie sú v tom istom mori? (suché)

    Čo sa stane s červenou loptou, ak spadne do Čierneho mora? (Zhoršuje)

    Aký druh jedál nejedzte? (Z prázdnej)

    Záverečná časť súťaže (FINISH)

    Komplexné športové zariadenie (Štadión)

    Prečo by som mal chýbať veľa šťastia? (Pre chvost)

3.: Dobrá práca! Dokázali ste, že ste inteligentní chlapci. A teraz sa obrátime na tretiu súťaž.

3 Súťaž "Image Animal"

2 chlapci s každým tímom sa tu zúčastňujú. S úlohou máte karty. Tam je indikovaný, kto by mal byť vykreslený zviera. Oponentový tím by mal uhádnuť, kto ste zobrazujúci.

Pripravený? Začíname!

Viesť 4.: Dobrá práca! Vynikajúci sa vyrovnal s úlohami oboch tímov!

A teraz súťaž 4. Príkaz úloh, takže tímy musia byť zabudované do stĺpcov.

4 súťaž "beží s preskočením"

Tímy sú vydané klziskami, mali by skĺznuť na lano na určitý pás, a späť na spustenie, dať lano nasledujúcim hráčom.

Olovo 1: Dobre urobil s touto úlohou dobre.

5 Súťaž "Kvíz"

1. Jeho babička dasha grandk pasha, mačka zbraň, psie priateľ. Koľko vnúčatín? (Jeden)

2. Teplomer ukazuje plus 15 stupňov. Koľko titulov zobrazí dva takéto teplomery? (pätnásť)

3. Sasha strávi na ceste do školy 10 minút. Koľko času strávi, ak ide s priateľom?

4. V parku 8 lavičiek. Tri maľované. Koľko lavičiek sa stalo v parku? (Osem)

5. Pozri v obci. Na ceste sa stretol s 4 osobnými automobilmi. Koľko áut idú do dediny? (Jeden)

6. Dvaja chlapci hrali dáma 2 hodiny. Koľko času hrá každý chlapec? (2 hodiny)

7. Čo sa stane s havran, keď má 7 rokov? (Choď ôsmy)

8. Čo sa vždy zvyšuje a nikdy sa neznižuje? (Vek)

9. Keď je čierna mačka najlepšie dostať sa do domu? (Keď sú dvere otvorené)

10. Čo je najviac ako pol oranžová? (Na druhej polovici)

2: Dobre urobili chlapci, odpovedali na naše otázky.

A teraz pokračujte do ďalšej súťaže.

6 Súťaž "Pantomimim"

2 ľudí z tímu sa tu zúčastňujú. Meno konkurencie hovorí za seba. Počúvajte úlohu a urobte pantomím na ňom, a vy všetci sa pozeráte. Účastníci sa vyrovnávajú s úlohami alebo nie. Pozývame účastníkov.

A.Futbalový hráč, ktorý zasiahne topánky.

B. Vzpieranie, ktorý počas zdvíhania tyče, obec na nose.

V. Gymnastka, ktorá sama zamiešala do pásky.

G. Boxer, ktorého šortky sa vyhodia počas boja.

Vedúci 3: Dobre urobil chlapci, vaše parody uspieť ..

A teraz pokračujte do ďalšej súťaže.

7 Súťaž "Kochka"

Súťažný tím, takže sa pýtam tím bude stavať v stĺpcoch. Vaša úloha je. V rukách obruče. Účastník musí pred sebou dať obruč pred ním, aby sa v ňom stal v ňom. Potom vezmite obruč a znova sa postavte atď. Doteraz sa nebudeme snažiť o prúžku. Spustite obruč v ruke. Tím vyhráva príkaz, ktorý je vyrovnať sa s prvou úlohou. Pripravený? Začíname!

8 Súťaž "Fantasy"

Je potrebné vymyslieť druhy tovaru, ktorý by sa predávali v obchodoch. Napríklad:

Všetko pre trpaslíkov.

Všetko pre odpadky.

Všetko je za nezmysel.

Všetko pre nedávno

Všetko pre škodlivé zabudnuté topánky.

8: Dobrá práca! Tak veľmi zaujímavé sme sa naučili vďaka tejto súťaži. A teraz pokračujte do ďalšej súťaže.

9 Súťaž "Spárovaná"

Vykonajte najjednoduchšie akcie z hľadiska normálnej osoby. Ale zároveň, dvaja účastníci musia byť navzájom sofistikovaní tak, aby bola pravá ruka jednej a ľavej ruky iného ukázala byť slobodná. Napríklad:

Namontujte papierový kruh s nožnicami;

Vymeňte tyč v guľôčkovom bode.

10 Súťaž "Priateľstvo"

Olovo 1: Táto súťaž je tiež príkazom, ale tu pracujete v pároch. Pozrime sa, ako môžete byť priateľmi. Vstaň s pármi, tvár k sebe. Medzi vami loptu nafukovateľný. Vašou úlohou je behať na pás s loptou, vrátiť sa, neopustíte ho, preneste ďalší pár. Pripravený? Začíname!

2:Dobrá práca! S touto budovou. Teraz naši prezentáci vypočítajú vaše tokeny, ktoré ste dostali po každej súťaži, takže sa učíme víťazov.

Vedúci 3:Tak sme sa vypočítali tokeny tímov a ukázalo sa, že víťazi v tomto konkurenčnom programe sa stali tímom _____________________________________________________________

8: Bavte sa z duše, dobre urobené! A teraz aktívni účastníci sladkých cien. Vďaka všetkým za účasť na nové stretnutia!

Julia Feofanova
Scenár hry Konkurenčný program "Viacfarebná hra" pre deti juniorského a stredného školstva

Scenár hra Konkurenčný program« Viacfarebná hra» pre deti juniorskej a strednej školy

Popis práce: Tento vývoj je určený na organizovanie vzrušujúceho, užitočného voľného času. deti Senior Pre-School, juniorský a stredný školský vek V lete v materskej škole, v Courtyard Clubs Školské tábory, v pokojových táboroch deťom. Pre jeho držanie navrhujem používať veľké množstvo viacfarebný Kryty z plastových fliaš a farebných pastelkov

účel: Organizovanie fascinujúceho, užitočného voľného času deťom

Úlohy:

Rozvíjať sa Činnosť detí, túžba dosiahnuť úspech, spoločensko;

Rozvíjať pozornosť, obratnosť a rýchlosť, stav zručnosti v signáli;

Rozvíjať fantáziu a kreativitu;

Dajte príležitosť dobre as prínosom stráviť svoj voľný čas.

Zariadenia a náležitosti: Fonogramy zábavných detských piesní, 2 stojan, 2 sady farebných kried, 2 marker, 2 watman, viacfarebný Kryty z plastových fliaš (7 farieb 30 kusov, viacfarebné vlajky, Balóny rôzne farby, 3 sady farebných kariet, bubliny mydla.

Priebeh udalosti.

Song Fonogram Zvuky "Peračník".

Vedúci: Dobrý deň, drahí priatelia! Dnes sme sa zhromažďujú na dovolenku

A ako sa to bude nazývať? Povedzme, že všetci

Spoločne: Oslávujeme dovolenku « Viacfarebná hra» .

Vedúci: Chlapci, poznáte veľa farieb?

Pamätáme si najdôležitejšie farby

Deti čítajú básne.

Červená reďkovka sa pestuje v posteli,

V blízkosti paradajok - červených chlapcov.

Červené tulipány na okne stoja

Červené bannery za oknom spaľujú.

Oranžový

Oranžový list

Všetky nočné mrkvy sen -

Na líške je chvost podobný:

Aj oranžová.

Žlté slnko sa pozerá na zem,

Žltá slnečnica za slnečnými hodinami,

Žlté hrušky na pobočkách visí,

Žlté listy zo stromov lietajú.

Rastú zelenú cibuľu,

A zelené uhorky

A mimo zelenej lúky

A objektívne domy.

Modré oči z mojich bábik,

A neba nad nami je stále holuby.

Je modrá, ako tisíce očí,

Pozeráme sa na oblohu a obloha je na nás.

Fialová

Fialová fialová unavená zo života v lese.

Budem ju zlomiť a mama na narodeniny narodenia.

S fialovou Lilac bude žiť

Na stole v krásnej váze v blízkosti okna.

Ako ste už uhádli, všetky naše konkurencieschopný Úlohy budú venované farbám. Farby v obvyklom porozumení - táto farebná energia, ktorá robí svet okolo svetlých, farebných, viacfarebné a zaujímavé. A dnes sa pokúsime získať najväčšiu časť tejto energie.

Vedúci: Hádajte hádanky

V Listy TetraD

A cukrovú zbožnosť

A na soli a kriede

Akú farbu je farba? - ...

Odpoveď: Biely

Je zo všetkého, čo najviac

Alebo nie -

Môžete vidieť túto farbu

A so zatvorenými očami!

Odpoveď: Čierna farba

V maliny a jahody,

Paradajka a lamberry

Chuť, samozrejme, veľmi rôzny,

Farba je podobná - ...

Odpoveď: Červená

Žaba skoky na bažine

Je to po celú dobu na love.

Rozlúčka, mosquito neferstvo!

A farba žaby ...

Odpoveď: Zelená

Z škrupiny, z plienky

Malé kurča vystúpilo.

Oh, vtipné, čo ste

Naša kus ...

Odpoveď: Žltá

Vezmeme si more:

Tu je loď na námestí,

Tu - hviezda na spodnej lži,

Tu je fontána veľryby ...

Vlny a pintage späť

Budeme farebné farby ...

Odpoveď: Modrá

Zabudnúť - zadná farba nádherná -

Svetlo, radostné, nebeské.

Hádame s vami

Táto farba. IT - ...

Odpoveď: Modrá

Mama ako darček

Vyberte si ruže!

Farba červená, ale nie svetlá,

Jednoduchý - ...

Odpoveď: Ružová

Je v káve, v Chechent,

V medveď a škorice,

Aj v čokoláde -

Bez neho to nie je jesť.

Odpoveď: Hnedá farba

Je v asfalte a betóne,

V zahrievaní na ravéne,

V vlka a jeho chvost

A mačky v tme.

Odpoveď: Šedá farba

Vedúci: A teraz sme trochu poďme hrať a poke. A urobíme to takKto v oblečení je zelená farba, chváliť spolu a kričať spolu ... A teraz títo chlapci, ktorí majú červenú farbu v oblečení ... a tak to. Dokonale!

Vedúci: No, skontrolujte, čo ste pozorný. Budem čítať riadky farebných básní. Akonáhle budete počuť vašu farbu, clap a kričať hlasnejšie.

Neba daždivé, šedé rýchlo, budem robiť modrá.

Svetlá na oblohe. Slnko je jasné, taká pečienka, tak červená!

Dobré v záhradných kvetoch nezvyčajnej krásy! Budeme potešiť lístie a zelenú trávu.

V zime je všetko pokryté a tváre sa stávajú. Červená.

Budem chodiť na lúke, dať na šaty cool.

V Kosh budem jasne v páse. Zelená.

Nosím kyticu sestry Aleny a tam je kvetina. To. Modrá.

Vedúci: Dobre urobil chlapci! Bolo ťažké prekonať vás.

Teraz sa musíme rozdeliť na dva tímy, ktoré navrhujem volať "Céruzky" a "Farby". Pre víťazstvo v každom súťaž Príkazy získajú jednu ikonu, a to znamená, že sa musíte pokúsiť poraziť.

Vedúci: Navrhujem, aby ste spustili malé relé.

Tímy sú zabudované do stĺpcov jeden po druhom.

Súťaž"Veselá klaun"

Pred každým tímom v určitej vzdialenosti je stojan s pripojeným watmanovým listom.

Signálmi olova hráči Každý tím musí spustiť až na stojan a kresliť časti veselej klaun portrét.

Ten tím vyhráva, ktorý splní úlohu rýchlejšie a krásne dostane ikonu.

Vedúci: Chlapci, a kto z vás môže správne zavolať všetky farby dúhy bez špeciálnej rýchlej výzvy?. Aké výzvy viete?.

Každý lovec chce vedieť, kde sa bažant sedí

Súťaž"Draw Rainbow"

Pred každým tímom v určitej vzdialenosti sú lyžica viacfarebné viečka.

Úloha: Každý príkaz musí byť umiestnený na dúhu z krytov. Povolené všetkým hráč Ležal v jednom na dvoch krytoch.

Odhaduje sa rýchlosť a správnosť stanovených z dúhy.

Hra"Nájdite svoju farbu"

pravidlá: Olovo prestávky hranie na počte skupínzodpovedajúce počtu vlajok. Každému hráč Amental tokens farba ich skupiny. V rohoch miestnosti usporiadajú stoličky s vlajkami ich farby. Po slovách olova "Ísť na prechádzku!" Deti sa rozchádzajú na stránke (Izba). Tímom "Nájdite svoju farbu!" Deti sa deje v blízkosti vlajky, ktorá zodpovedá farbe ich tokenov a zavolajte ich farbu.

Vedúci: A teraz hrajte si s publikom(kolektívne odpovede)

Ak vidíte - rieka, alebo smrek a biely mráz sú nakreslené na obrázku, alebo záhrada a mraky, alebo zasnežená rovine, alebo pole a doska, je to určite nazývané obrázok.

(Scenéria)

Ak vidíte - na obrázku šálka kávy na stole alebo šťavu. Vo veľkom rozvrhu alebo váze v kryštále, alebo bronzovej vázy, alebo hruška, alebo koláč, alebo všetky položky hneď, viete, že to je.

(Zátišie)

Ak vidíte, že niekto vyzerá z obrázku nás: Alebo princ v plášti starý, alebo v rúchu, Topworn, pilot alebo balerína, alebo prsteň - váš sused, je určite nazývaný obrázok.

(Portrét)

Súťaž"Tajomný kresba"

pravidlá: Účastníci hier (Najlepšie je použiť všetkých hostí naraz) Na výber jednej farby. To je - jeden môže s jedným farebným bublín a jedným listom papiera. 5-7 minút (po príkazom "Začal!") Všetci účastníci musia nakresliť obrázok, fúkanie mydlových bublín v blízkosti papiera. A tak, že všetci ostatní (a predovšetkým - sudca) Mohli by ste určiť, čo je zobrazené na obrázku.

Súťaž"Zmätok"

Vedúci: Chlapci! Boli sme zmätení všetkými písmenami slovami označujúcimi farby, je potrebné urýchlene rozlúštiť túto abra- kadabru:

tosasylay- Salatte

predaj - siréna

ronica - oranžová

dorbiva - Burgundsko

limanunt - Malina

ricochny - hnedá

olefive - fialová

Tímy zase ťahať listy so šifrovanou farbou. Minútové pokroky a dať správnu odpoveď.

Pre každú správnu odpoveď je tím udelený jednu ikonu.

Pravidlá hra Semafory

pravidlá: Pomocou čítania je zvolená jednotka, 2 riadky sú nakreslené vo vzdialenosti niekoľkých metrov od seba. Hráči Vstať pre jednu z riadkov. Jazda stúpa v strede medzi čiarami a otočí sa hráči. Ďalej zavolá akúkoľvek farbu a otočí sa hráči. Deti hľadajú túto farbu na oblečenie, ak ho nájdu, ukážu mu olovo a ticho prechádzajú na druhej strane. Ak neexistuje žiadny hráč tejto farby, Musí bežať na druhej strane, úlohou vedúceho pokusu, tj. Ten, kto sa stará, sa stane vedúcim. Ak všetci prešli, presťahovali sa na druhú stranu, popredné turns preč a jeho novú farbu je spájanie. Pred začiatkom hry by ste sa mali dohodnúť na tom, či je možné hľadať farby na vlásenkach, korálkoch, hodinách a inom príslušenstve

Súťaž« Viacfarebné farby»

Učiteľ distribuuje balóny (Žltá, zelená, oranžová, modrá, fialová, červená, modrá). Vysvetľuje pravidlá hry. Dieťa počuje názov objektu v krátkej fráze, ktorej farba sa zhoduje s farbou lopty a hodí ho hore (Ball) hore. Pedagóg ponúka deti, aby hádzali balóny na sklzu. Ale nie každý okamžite, ale na znamenie, vlna vlajka určitej farby.

Súťaž"Krásna kvetinová záhlavia"

Pred každým velením na asfalte sa nakreslí kruh s priemerom približne 1 meter. Všetko hráči Tímy sú vynikajúce farebné pastelky. Za 1 minútu musí tím "Rastlina" toľko farieb "Flowerba".

Tím, ktorý čerpá väčší počet farieb, je porazený.

hra"Farby"

pravidlá: Pre hru "Paints" medzi Účastníci si vyberú jedného majstra predávajúceho a jedného Monk Kupujúceho, zvyšok detí sa stane farby. Účastníci na maľovanie sedia v kruhu alebo v altánku, niekedy sa deti stávajú v aute. Predávajúci ticho (na UCHO) Hovorí každé farebné farby, ktoré mu zodpovedá. Deti si pamätajú svoju farbu. Monk kupujúceho by nemal poznať farby farieb.

Hra Traffic:

Monk prichádza do obchodu farieb a odvolaní predávajúci:

Som mních v modrých nohavíc, prišiel na farbu.

Čo?

Monk volá farbu farby (napríklad modrá). Ak nie je taká farba, potom predávajúci replies:

Nikto! Stiahnite okolo modrej cesty, na jednej nohe, nájdete topánky, poník, Áno Prines!

Úlohy pre Monk môže byť rôzny: Prístup na jednej nohe, prejdite objasnenie, eddyadky alebo nejako inak.

Ak je menovaná farba prítomná v obchode, predávajúci odpovedá mních:

Tam je taká vec!

Koľko stojí?

Päť rubľov (Monk hlasno pláva na dlani predávajúceho päťkrát).

Zhrnutie súťaže.

Účastníci a víťazov so sladkými cenami.

Vedúci: Naša dovolenka je dokončená. Ale leto neskončí. A nech je to ako svetlé, veselé a viacfarebnýČo si ho maľoval!

Scenár intelektuálneho zábavného programu pre Junior Schoolchildren "HOURNY HRY".


Autor-Compiler: Cestovanie Olga Yuryvna, Učiteľ základnej školy KSU "Stredná škola №21 p. Saryozek »Okres Osakarovsky okres Kazanda KAZAKHSTAN
Popis: Navrhovaný scenár programu intelektuálneho zábavy sa bude zaujímať o učiteľov základných škôl. Podujatie môže byť vykonané ako zábavné v škole a môže sa konať v letnom školskom tábore.
Účel: Vytvorenie podmienok pre zriadenie myslenia podľa vynálezu, efektívnej komunikácie a kreatívnych schopností mladších študentov.
Úlohy:
- inaktivujú kognitívnu aktivitu, obohacuje slovnú zásobu študentov;
-Thematitanesness, logické myslenie, správne konštruktívny prejav študentov;
- Byť priateľské vzťahy v tíme.
Vybavenie: Ilustrácie diel, signalizačných kariet, na hranie dvoch stoličiek a dvoch šatky (vreckovka), obrázky - vklady pre Charaks, sladké ceny za udelenie, listy tímom pre účasť.
Vedúci.
Dobrý deň, chlapci! Dnes máme "hodinové hry". Zopakujeme mená miest, názov diel vašich diel, vyriešiť Charaks, odpovie na zaujímavé otázky a úlohy vtipy.
Dnes budeme konkurovať medzi dvoma tímami. A na konci hier zhrnujeme, naučíme sa, čo tím najviac vynaliezavý, inteligentný.
Žiaci triedy (oddelenie) sú rozdelené do dvoch tímov. Podujatie sa vykonáva vo forme súťaží v hier medzi dvoma tímami.
Hra "Reťaz z mesiacich miest"
Hra sa môže konať medzi všetkými členmi tímu. A môžete si vybrať jedného účastníka z príkazu.
Jeden študent volá akékoľvek mesto. Napríklad, "Karaganda". Názov mesta končí na písmene "A". Takže ďalší hráč teraz musí povedať meno mesta, ktoré začína na písmene "A". Napríklad AKTOBE, atď., Ktoré tím (tímový hráč) zavolá viac miest.
Súťaž "Poznáte autorov kníh"
Prečítajte si výňatok z práce. Ktorý tím zvýši signálnu kartu rýchlejšie a uvedie názov práce, bod sa udeľuje.
1. "Dievča vzalo najväčšiu lyžicu a fudstie najväčšieho pohára; Potom si vzal strednú lyžičku a strednú šálku stredného pohára; Potom si vzal malú lyžicu a fudget z modrého pohára a Misetkina Pravyubka sa jej zdala lepšie. "
(Lion Tolstoy "Tri medveď")

2. "Starý muž vyhladil dlhé brady.
- Chcem ti pomôcť. Tam je také magické slovo ...
Pavlik otvoril ústa.
- Poviem vám toto slovo. Ale pamätajte: je potrebné povedať to na pokojný hlas, pozerať sa rovno v oku, s ktorým hovoríte. Pamätajte - tichý hlas, hľadá rovno do očí ...
- A aké slovo?
- Toto je magické slovo - prosím. Ale nezabudnite, ako to povedať. "
(Valentina Oseev "Magic Word")


3. "Prežiadala som starú ženu v Zhenyi, viedol ju do jej záhrady a povie:" Nič, neplačám, pomôžem vám. TRUE, nemám Baranok a nie sú žiadne peniaze, ale tam je jedna kvetina v mojej záhrade v materskej škole, nazvanej "sedem-rodinné kvety", môže ... "
(Valentin Kataev "Tsvetik-Semizvestik")


4. "Náhle sa búrka vzrástla. Vietor! Blesk! Hrom! Fuck-balenie! Loď letel do skaly a havaroval. Potom krokodíl dal každého na širokom chrbte a posil na breh. Na brehu cestujúcich schmatol služobníka zlého barmaley a dal ich do väzenia ... "
(Chukovsky korene "Dr Aibolit")


Hra "Opýtajte sa - odpoveď"
Tímy sú zasnúvajú odpovede na otázky. Ak príkaz nemôže odpovedať na vašu otázku, odpoveď môže dať druhému tímu. V tomto prípade sa skóre udeľuje druhý tím. Pre každú správnu odpoveď - jedno skóre.
1. Troika praskla 12 kilometrov. Koľko kilometrov skĺzol každého koňa?
(12 kilometrov)
2. Aká otázka nemôže byť zodpovedaná "áno"?
(Na otázku "Spanie?")
3. Kedy človek chodí na moste, ktorý má pod nohami?
(Jediný)
4. Čo sa stane s bielym hodvábnym vreckovkom, ak je vynechaný na dno Červeného mora?
(Bude to mokré)
5. Ako je päť jednotiek napísať 100?
(111-11=100)
6. Čo je ako polovica Apple?
(Na druhej polovici)
7. V ktorých fazule sú dve poznámky?
(Fazuľa)
8. Aké vtáčenské mláďatá nepoznajú svoju matku?
(Kukučok)
9. Čo sa stane s včelím, ak je hrozný?
(Hrozné, včelí zomrie)
10. Kedy je človek domy bez hlavy?
(Keď vyzerá z okna)
Hra "Choď čoskoro"
Hra sa koná v pároch. Prví hráči pochádzajú z každého tímu, potom druhý t. D.
Vo vzdialenosti 8-10 metrov proti sebe sú dve stolice. Sedí na nich dvaja hrajú blindold. O tíme "marec!" Mali by sa priblížiť opačnému stoličku čo najskôr, dotknite sa a vrátiť sa späť k stoličke. Vyhrá ten, kto sa rýchlo dostane k jej stoličke.
Znakov.
Tímy sú ponúkané, aby riešili Charaks. Každý tím rieši tri CARAYS. Ak tím nemôže vyriešiť jeho Sharada, druhý príkaz môže odpovedať. Pre jednu korekciu je infúziou Charad jedným z bodov.
Shadada je hádanka, v ktorej musíte vyriešiť plánované slovo pozostávajúce z niekoľkých častí. Zadané slovo je rozdelené na časti (niekedy na slabiky) a každá časť (slabika) je nezávislé slovo, ktoré treba uhádnuť.
Sklopenie stlačených častí (slabiky), dostaneme početné slovo.
Pri zostavovaní Sharadu možno použiť: aliancie, predložky, poznámky, zájazdy, výkriky a tak ďalej.

1. PRVÝ - POZNÁMKA,
Druhý - aj
A celok - na Boba vyzerá.
(FA-soľ)


2. Začiatok - hlas vtáka,
Koniec - v spodnej časti rybníka,
A v múzeu
Nájsť bez ťažkostí.
(Obrázok)


3. Najprv nájdete médium poznámok,
A druhý - Elk nesie.
Chcete nájsť celok
Takže pozrite sa na neho na ceste.
(Cesta)


4. Prvá na Zemi leží
Druhá vo Volrovi sa naliata
A celý vták sa nazýva.
(Magpie)


5. Môj štart - písmeno abecedy,
Vždy vždy zasiahne.
Druhé - Lode sa bojí
A snažia sa ísť okolo.
A celá pružina letí a bzučiaky,
To bude sedieť na kvete, bude lietať znova.
(Čmeliaka)

6. Vezmete titul Fish Soup
Písmeno "m" na začiatok pripojiť,
Okamžite a každý oboznámený
Hmyzom v reakcii.
(Fly)


Vtipné úlohy.
Tímy sú zase nájsť odpoveď na navrhovaný zadný vtip. Ak tím nemôže odpovedať na vašu úlohu, odpoveď môže dať druhý príkaz. V tomto prípade sa skóre udeľuje druhý tím. Pre každú správnu odpoveď - jedno skóre.
1. V miestnosti štyri rohy. V každom rohu mačky. Tri mačky sedia proti každej mačke. Koľko mačiek v miestnosti.
(Štyri mačky)
2. Pole bola Pael Seven traktorov. Zastavili sa dve traktory. Koľko traktorov v teréne?
(Sedem traktorov)
3. Sedem bratov išlo. Každý brat má jednu sestru. Koľko pôjdem muž?
(Osem ľudí)
4. December prišiel. Tri sedmokrásky kvitnú a potom ešte jeden. Koľko farieb kvitnú?
(V decembri, kvety nerastú)
5. zviera má dve pravé nohy, dve ľavé nohy, dve vpredu, dve - vzadu. Koľko nôh na zvieratách?
(Štyri nohy)
6. Deväť chlapcov nalial jedno posteľ do záhrady. Koľko lôžok v záhrade?
(Deväť lôžok)
7. Hus váži dve kilogramy. Koľko bude husí pokazená, ak sa dostanete na jednu nohu?
(Dva kilogramy)
8. Jeden donke, ktorý musol desať kilogramov cukru a ďalší somár je desať kilogramov bavlny. Kto bol ťažší?
(Rovnaké desať kilogramov)
9. Dedko, babička, vnučka, chyba, mačka a myš vytiahnuté-ťahané a konečne vytiahol rep. Koľko očí videl Repka?
(Dvanásť oko)
10. Traja chlapci - Kohl, Andrei, Vova išla do obchodu. Na ceste, našli tri mince. Koľko mincí našlo jednu VOVA, ak jeden šiel do obchodu?
(Tri mince)
Sumarizujúce. Cena.

Kto bude?

Herný program pre vek strednej školy.

Hra je určená pre deti a adolescentov strednej školy.

Vedúci. Profesia! Zoškodské stoly snívajú dievčatá a chlapci: Kto sa stal?

Kto si vyberie cestu?

Dnes je dosť profesií.

Kto bude? Lekár? Východná ...

Účtovník? Narromanticky ...

Umelec? Neprakticky ...

Housewife? Neslušné ...

Geodesista? HARD ...

Ekonóm? Nudné ...

Padák? Scary ...

Dôchodca? Rana ...

Jeden sen: mať diplom

Hoci pre dotazník,

Aj keď pre AppLUB.

Pokoj v prípade - položka dobra.

I, tento monológ kategórie,

Vyhlásenie jedného,

Nie je to tak úžasné.

Narre Akonáhle akademický:

"Nebudem vám povedať" SE VI ".

Nebudem žiadať o obrovské peniaze

Prosím, pracujte pre lásku! "

Má pravdu. A táto pravda kvôli

Som celý hardvér - existuje mnoho profesií,

Ale vyberte si len jednu!

Dobré popoludnie, milí chlapci! Dnes budeme hovoriť o profesiách. Keď vyrastiete, vyberiete si jednu z mnohých profesií. Medzičasom budeme hrať v profesii, skúste sa v rôznych role.

Anglický dramatik William Shakespeare povedal:

Celé svetové divadlo
V IT Ženy, muži - všetci herci.
Majú východy, odchádzajú.
A každý nehraje úlohu.

Prvá profesia, ktorá sa bude diskutovať, najviac kreatívna a zaujímavá je herca a filmový herec. Aby ste sa stali aktérom, je potrebné rozvíjať takéto schopnosti a kvalitu v sebe: pozornosť, predstavivosť, pocit viery a pravdy, pamäte, schopnosť písať hlasno a jasne. Môžete sa zaregistrovať pre kolektívy nášho centra - dramatické štúdio, divadlo popových miniatúr.

Hra "divadlo miniatúra" sa koná.

Distribuovať úlohy a hrať situáciu.

Znaky:

  • Hovor: "DZYIN-DZIN".
  • Trieda: "Oh-E"!
  • Učiteľ: "Ahoj, deti!"
  • Znalosť: "No, vezmite nás!"
  • Ukazovateľ: "Ticho!"
  • Horor: "ha ha ha".
  • Kontrola: "Skontrolujte teraz."

Text pre inscenáciu

Zaradený zavolať. Trieda bol slabý znalosť Mal malý. Ale učiteľ sa rozhodol stráviť v tomto trieda ovládania. Učiteľ Obrnený ukazovateľ. Triedakeď ste videli úlohy kontrolaA chytiť horor. Učiteľ zrazený ukazovateľ Podľa stola. Odtiaľto horor Trieda sa stala ešte silnejšou. Trieda sa snažili nájsť znalosť V učebniciach ukrytých pod stolom. Ale prísny učiteľ nedávali trieda Odpíšte. Zaradený zavolať. Učiteľ z ukazovateľ Je dôležité odstrániť trieda. Frivolný znalosťletel z okna.

Vedúci.

A cesta je v sivej stuhe.

Prehliadanie dažďa.

Nechajte svoj Fugvik prestávku cez búrku,

Chcem šofér, takže máte šťastie.

Profesia - Chauffeur, vodič autobusu, Trucker atď.

Hra "motoristov" sa koná.

Hra "motoristov" (pre pozornosť). Počet účastníkov. Po povolených chýb, účastníci vypadnú z hry. Cena sa udeľuje
pozorný.
Pre hru potrebujete variť 4 karty: žltá, modrá, zelená a červená. Prezentácia ukazuje karty a účastníci musia vykonávať príslušné kroky.

  • Červené - ruky dopredu s výkrikom: "Stop!"
  • Modrá - upevnite pás so zvukom "Chik-Chik".
  • Žltá - Dajte na nohy na jednom mieste so zvukom "Chap-Chap".
  • Zelená - drží imaginárny volant, otočte ho so zvukom "Shukh-Shuh".

Vedúci. Plato Egorov. Na plagáte sú demonštrované ... Zo všetkých písmen tohto mena a priezviska sa ukáže povolanie.
Toto je neurológ. Profesia je lekár. Staraj sa o svoje zdravie. Toto je hlavná podmienka v živote.

Hra "Dr. Aibolit".

Zúčastnite sa hry "Dr. Aibolit" (Relay) 2 tímov. Každý tím vyberie Aibolita. V centre stojí veľký box s Kegs. Aibolity si užívajú jeden Kehel - teplomer - a dajte na myš k členom svojho tímu. Kto rýchlo?

Vedúci. Ďalšia profesia môže uhádnuť na tipoch:

  • Títo odborníci vyzerajú vždy elegantné, majú svoj vlastný tvar, mnoho ľudí im zverte.
  • Profesia si vyžaduje vynikajúce zdravie, akútne pohľad, dobré sluch, vyvinutý pamäť motora, vysoký výkon.
  • Títo špecialisti sú zodpovední za učenie optimálnej trasy pre ovládanie všetkých zariadení pre komunikáciu s dispečerskými prípravkami.
  • Môžu spievať: "Najprv všetky lietadlá, dobre a dievčatá sú neskôr."

(Pilot)

Hra "Airplane" sa koná.

Účastníci sú vyzvaní, aby urobili lietadlo a beh z papiera. Kto bude lietať ďalej?

Vedúci. Hádajte výzvu profesie.

  • Tento špecialista je schopný dať a riešiť problémy, má znalosť svojho predmetu.
  • Rozvíja obsah tried a vytvára kreatívnu atmosféru na nich, zavádza nové metódy a prostriedky na získanie poznatkov.
  • Poskytuje primerané hodnotenie úspechu študentov, prispieva k rozvoju jednotlivých schopností, má pedagogické vzdelávanie, funguje v školách.
  • Dvadsať párov sleduje ukazovateľ. Kde je táto Volga prúdi? Že obyvatelia robia a čo tam rastie, Maria Andreevna vysvetľuje všetkým

(Učiteľ)

Tam je hra "na lekcii".

Účastníci musia dešifrovať skratku:

  • Sh - názov hmyz, ktorého let je uvedený na hudbu. (Čmeliaka)
  • Na "Ak to dokončíte, nakreslite všetko, čo chcete." (Ceruzka)
  • O - Nie je to šelma, nie vták, oči sú zlo a chvostom. (Front)
  • L. - riadok na kreslenie kriviek riadkov. (Skoky)
  • ALE - Zbierka geografických máp. (Atlas)

Vedúci. Tento špecialista navštívi miesto, kde sa vyskytujú zaujímavé dôležité udalosti, analyzuje ich, dáva posúdenie situácií. IT:

  • schopný myslieť pôvodne, vie, ako písať texty, skripty, básne, vziať video;
  • zúčastňuje sa na tlačových konferenciách, stretnutiach, stretnutiach, spolupracuje s administráciou, políciou, nemocnicami atď.;
  • miestom jeho práce je televízia, rozhlas, noviny.

(Novinár)

Hra "Burim" sa koná.

Účastníci sa vyzývajú, aby zostavili básne podľa vopred určených rýmov. Napríklad: sklo - banán, priateľka - žaba.

  • "Opravou sáčkami" - Profesia Postmana.
  • "Guma" - Profesia kaderníctva.
  • "Karaoke" - Profesia speváka.
  • "Zostavte dom, mechanizmus všetkých členov tímu" - profesijný architekt, dizajnér.

Hra "Relé s taškami"

2 tímov 5 ľudí sa zúčastňujú. Každý tím dostane tašku, v ktorej karty so slabikami leží: MA, SE, AL, CO, SI, ON, VI, BE, LIU. Dokončenie je 2 identické tabuľky:

Hra "guma"

3-4 účastníci sa nazývajú. Každý je vydaný krabicu, v ktorej sa nachádza 10 farebných vlasových pásov. Účastníci si vyberú klienta Salon Hairstyles. Úloha: Zo všetkých gumičiek na vybudovanie účesu na hlave klienta a dať mu meno.