Kartotéka vonkajších hier pre deti predškolského veku na lexikálne témy týždňa. Kartotéka outdoorových hier na rozvoj fyzických kvalít u detí staršieho predškolského veku
Flexibilita je špecifická, no pre športovca mimoriadne dôležitá vlastnosť. Mobilita v kĺboch, elastická elasticita svalov a väzov je schopnosť vykonávať pohyby so širokou amplitúdou bez vynaloženia veľkého úsilia a nadmerného stresu. Schopnosť uvoľniť svaly, agilnosť športovca ako celku do značnej miery závisí od rozvoja flexibility. To všetko zdôrazňuje, aké dôležité je rozvíjať flexibilitu všetkými dostupnými prostriedkami, vrátane hier vonku. Takéto partie je potrebné vyberať zámerne, pretože sú navrhnuté tak, aby mali prísne cielený, často lokálny účinok na jednotlivé svalové skupiny, väzy a kĺby.
Pri organizovaní hier zameraných na rozvoj ohybnosti je potrebné predchádzať im vhodnou rozcvičkou, aby sa predišlo vyvrtnutiu a pretrhnutiu svalových vlákien.
1. "Držte sa za chrbtom." Tímy sú postavené v stĺpcoch. Hráči stoja pol kroku od seba. Prvé čísla držia pred sebou na oboch koncoch gymnastickú palicu. Na všeobecný signál hráči podávajú hokejky zozadu stojacim partnerom. V tomto prípade hráč zdvihne ruky hore a (bez toho, aby uvoľnil konce hokejky a mierne sa zohol) posunie hokejku za chrbát. Ruky zostávajú rovné. Hráč, ktorý stojí vzadu, vezme hokejku a podáva ju rovnakým spôsobom. Posledný hráč v stĺpci, ktorý dostal palicu, s ňou beží vpred (zatiaľ čo každý urobí krok späť) a postaví sa na čelo stĺpca a opäť ju posunie späť pozdĺž stĺpca.
Hráč stojaci vzadu nemôže vziať hokejku, ak ju partner nedoniesol späť na koniec a je za hlavou partnera stojaceho vpredu. Ak hráč pustil jeden koniec hokejky alebo ju spadol, považuje sa to tiež za chybu. Víťazmi sú hráči tímu, ktorí dokončili prestup nielen rýchlejšie ako ostatní, ale aj s menším počtom chýb.
2. „Preteky lôpt“. Hráči dvoch alebo troch tímov stoja vo vzdialenosti 1 krok od seba a odovzdávajú lopty späť pozdĺž stĺpca nasledujúcimi spôsobmi:
a) odovzdať loptu späť oboma rukami za hlavu a späť pozdĺž stĺpca (každý sa otáča) z ruky do ruky pod nohami;
b) hráč pri podaní lopty ju drží za chrbtom, otočí sa tvárou k za ním stojacemu partnerovi a v predklone mu prihrá loptu zozadu. Keď lopta dosiahne posledného hráča v stĺpci, ten ju rovnakým spôsobom (prenesením lopty za svoj chrbát) opäť nasmeruje dopredu. Každý hráč sa pri prihrávaní lopty otočí;
c) hráči si prihrávajú loptu a otáčajú trupom doprava (bez toho, aby zložili nohy z podlahy). Hráč, ktorý stojí vzadu, dostane loptu a nasmeruje ju dopredu z druhej strany. Teraz každá figúrka 9 dostane loptu, otáčajúc trupom doľava.
Vo všetkých variantoch hry môže loptička obísť stĺpec dva alebo trikrát (podľa stavu). Hráči všetkých zúčastnených tímov zároveň nebehajú po ihrisku, ale stoja na mieste.
3. „Behajúci rak“ (obr. 9). Relé je držané v paralelných alebo protiľahlých stĺpcoch. Prvé čísla sedia na podlahe a opierajú sa rukami. Na signál sa ponáhľajú dopredu, odtrhnú panvu od zeme a pohybujú nohami a rukami. Nasledujúci hráči sa zapoja do boja, keď ich predchodcovia skončia. Za dotýkanie sa podlahy panvou počas pohybu sa odpočítava bod z tých 10 alebo 20 bodov, ktoré dostane každý tím pred začiatkom hry. Za rýchlosť akcie dostávajú tímy motivačné body.
4. "Most a mačka." Hráči dvoch tímov stoja v stĺpcoch po jednom na štartovej čiare. Pred nimi sú nakreslené dva kruhy (priemer 1 m) v 5 a 10 krokoch. Na signál, prvý, čísla bežia dopredu a v prvom kruhu vytvárajú „most“. Potom sa druhý hráč ponáhľa vpred. Preplazí sa pod most a vbehne do vzdialeného kruhu, kde preberie dôraz, keď stojí ohnutý (prehýba chrbát ako „mačka“). Teraz prvé číslo beží do vzdialeného kruhu a plazí sa medzi rukami a nohami partnera. Potom obaja hráči, držiac sa za ruky, bežia k svojmu tímu. Hneď ako prekročia štartovaciu čiaru, dvaja noví hráči postupne vybehnú dopredu a tí, ktorí pribehnú, sa postavia na koniec kolóny. Keď sú opäť pred všetkými, hra pokračuje, pričom si hráči vymenia úlohy. Štafeta končí, keď každý pár dokončí úlohu dvakrát.
5. "Tumbles and rolls." Účastníci sú umiestnení v protiľahlých alebo paralelných stĺpcoch. Pred hráčmi ležia jedna alebo dve gymnastické žinenky. Hráč, ktorý beží dopredu, na signál urobí v skupine salto a postaví sa na koniec opačného stĺpca (predtým sa dotkol ruky účastníka vpredu). Hráč z druhého stĺpca vykonáva rovnaké cvičenie. Počas spätného chodu hráči, otočení chrbtom k žinenkám, zaujmú pozíciu podrepu a prevrátia sa späť nad hlavu, potom pokračujú v behu k svojej kolóne.
Ak sa štafeta koná v paralelných stĺpcoch, potom je možné dohodnúť sa, že na prvej podložke hráč urobí salto a potom (po prebehnutí 4-5 krokov) vykoná kotúľ na druhej podložke. Po prebehnutí palcátu alebo stojana sa vráti do svojho stĺpca a zavolá na začiatok (dotknutím sa ruky) druhé číslo.
6. "Lavica nad hlavou." Dva alebo tri tímy sa zoradia do stĺpcov jeden za druhým. Na pravej strane družstiev (pri nohách hráčov) je umiestnená gymnastická lavička. Na všeobecný signál sa hráči všetkých tímov naklonia doprava, vezmú lavičku opačným úchopom, zdvihnú ju nad hlavu, posunú doľava a položia ju na podlahu. Potom hráči preskočia lavičku doľava a opäť sa naklonia doprava, aby lavičku zdvihli a presunuli na druhú stranu.
Hra končí, keď sa všetky tímy presunú z jednej strany ihriska na druhú. V tomto prípade (podľa stavu hry) by lavička mala ísť nad hlavy hráčov 4-6 krát. Tím, ktorého hráči predvedú cvičenie jasne a rýchlo, vyhráva. Ak je k dispozícii iba jedna lavička alebo malá hracia plocha, družstvá môžu súťažiť striedavo. Víťazom je tím, ktorý strávi cvičením najmenej času.
Používa sa aj táto verzia hry. Hráči stoja s nohami na jednej lavici a druhá, zohnutá, vezme hornú časť a prenesie ju cez hlavu na druhú stranu. Položiac ho na podlahu sa presunú na túto lavicu a tá, na ktorej stáli, sa prenesie nad hlavou rovnakým smerom. Hra pokračuje, kým tímy nie sú za dohodnutou čiarou.
Vonkajšie hry. prázdninové hry
PODÁVANIE LOPTY
Účel hry: rozvíjať flexibilitu a obratnosť.
Priebeh hry
Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Sú usporiadané v stĺpcoch v krokovej vzdialenosti od seba. Úlohou účastníkov je prihrať loptu hráčovi stojacemu za nimi nad ich hlavami. Tím, ktorý to urobí rýchlejšie, vyhráva.
PODÁVANIE LOPTY S HADOM
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: lopty.
Priebeh hry
Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Sú usporiadané v stĺpcoch v krokovej vzdialenosti od seba. Úlohou účastníkov je odovzdať loptu tomu, kto stojí vzadu. Okrem toho jeden z hráčov prechádza loptou cez hlavu a druhý medzi nohami. Tím, ktorý to urobí rýchlejšie, vyhráva.
RELÉ "TUNNEL Z OBRUČOV"
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Priebeh hry
Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Niektorí členovia tímu držia obruče a tvoria tunel, druhá časť na signál vedúceho prebehne tunelom. Potom si účastníci vymenia miesta. Tím, ktorý ako prvý dokončí úlohu, vyhráva.
ŠTAFETA S GYMNASTICOU palicou
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a názorné pomôcky: gymnastické palice.
Priebeh hry
Hráči budú rozdelení do 2 tímov. Sú usporiadané v stĺpcoch v krokovej vzdialenosti od seba. Prvý hráč na signál vedúceho prekročí gymnastickú palicu, ktorú drží v rukách, potom ju odovzdá ďalšiemu hráčovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí úlohu, vyhráva.
ARKI
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: stĺpiky, lano.
Priebeh hry
Hru hrajú 2 tímy. Na ihrisku sú nainštalované stĺpiky, pre ktoré sú zviazané laná, aby sa získali oblúky. Okrem toho by mal byť každý nasledujúci oblúk nižší ako druhý. Počet oblúkov môže byť odlišný. Úlohou hráčov je prejsť všetkými oblúkmi, naklonení dozadu. Tím, ktorý ako prvý dokončí vzdialenosť, vyhráva.
CIRKUS
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a názorné pomôcky: gymnastické obruče.
Priebeh hry
Hru môže hrať rôzny počet ľudí. Na signál vedúceho začnú účastníci krútiť obruče v páse. Vyhráva ten, kto vydrží najdlhšie.
LIETAJÚCA GUĽA
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: lopta.
Priebeh hry
Hráči stoja v kruhu. Ich úlohou je hodiť loptičku a nechať ju padať čo najdlhšie. Hráči by navyše nemali opúšťať svoje miesta a dokonca ani zdvíhať nohy z podlahy. Komu padne lopta, vypadáva z hry.
MOSTY
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a názorné pomôcky: krieda, veterník s číslami od 1 do 16.
Priebeh hry
Je potrebné označiť hracie pole: štvorec rozdelený na 16 častí. Hráči si môžu vziať kontumácie. Spomedzi hráčov sa vyberie vodca, ktorý pomocou fantómov určí účastníka a pomocou otočného taniera čísla polí, do ktorých musí umiestniť 2 ruky a 2 nohy. Všetci hráči sú umiestnení na hraciu plochu. Úlohou každého hráča je zostať na nule v nepohodlnej polohe čo najdlhšie. Ten, kto dokázal vzdorovať najdlhšie, sa mení s hlavnými úlohami.
Zmätok
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebný materiál a názorné pomôcky: hudobný doprovod.
Priebeh hry
Spomedzi hráčov sa vyberie vodca. Všetci hráči stoja v kruhu a vodič sa odvráti. V tomto čase sú hráči zmätení bez toho, aby otvorili ruky. Úlohou vodiča je rozlúštiť zmätok.
JAŠTERY
Účel hry: rozvíjať flexibilitu.
Potrebné materiály a vizuálne pomôcky: krieda na označenie štartovej (cieľovej) čiary, vlajky na stojane na označenie odbočenia, kolky.
Priebeh hry
Hru hrajú 2 tímy. Na hracom poli sú umiestnené kolíky, ktoré budú musieť plaziaci sa hráči obchádzať.Na signál vedúceho si hráči ľahnú na podlahu a plazia sa po diaľke, pričom sa snažia nezraziť kolky. prejsť vzdialenosť prvý vyhráva.
Škola GBOU č. 1375 DO č. 6 Moskva.
HRY VONKAJŠIE
Mobilná hra s pravidlami je vedomá, aktívna činnosť dieťaťa, vyznačujúca sa presným a včasným plnením úloh súvisiacich s pravidlami, ktoré sú povinné pre všetkých hráčov. Mobilná hra je cvičenie, ktorým sa dieťa pripravuje na život. Fascinujúci obsah, emocionálna bohatosť hry povzbudzuje dieťa k určitému duševnému a fyzickému úsiliu.
Špecifikom vonkajšej hry je bleskurýchla, okamžitá reakcia dieťaťa na signál "Chyť!", "Utekaj!", "Stoj!" atď. Vonkajšia hra je pre dieťa nenahraditeľnou pomôckou na doplnenie vedomostí a predstáv o svete okolo seba, rozvíjanie myslenia, vynaliezavosti, obratnosti, obratnosti a cenných morálnych a vôľových vlastností. Predškolák si uvedomuje slobodu konania v hrách vonku, ktoré sú hlavnou metódou formovania telesnej kultúry. V pedagogickej vede sa hry vonku považujú za najdôležitejší prostriedok všestranného rozvoja dieťaťa. Hlboký význam vonkajších hier je v ich plnohodnotnej úlohe vo fyzickom a duchovnom živote, ktorý existuje v histórii a kultúre každého národa.
Vonkajšiu hru možno nazvať najdôležitejšou vzdelávacou inštitúciou, ktorá prispieva k rozvoju fyzických a duševných schopností, ako aj k rozvoju morálnych noriem, pravidiel správania a etických hodnôt spoločnosti. Hry vonku sú jednou z podmienok rozvoja kultúry dieťaťa. V nich chápe a spoznáva svet okolo seba, rozvíja sa v nich jeho intelekt, fantázia, predstavivosť, formujú sa sociálne vlastnosti. Hry v prírode sú vždy tvorivou činnosťou, pri ktorej sa prejavuje prirodzená potreba pohybu dieťaťa, potreba nájsť riešenie motorického problému. Pri hraní sa dieťa nielen učí svet okolo seba, ale ho aj pretvára.
KARTOVÝ SÚBOR MOBILNÝCH HIER pre strednú skupinu
Karta-1 "pasca na myši"
Účel: Rozvíjať u detí vytrvalosť, schopnosť koordinovať pohyby so slovami, zručnosť. Cvičenie v behu a drepe, stavaní v kruhu a chôdzi v kruhu.
Popis hry: hráči sú rozdelení do dvoch nerovnakých tímov, z ktorých veľký tvorí kruh - „pasca na myši“, zvyšok sú myši. slová:
Ach, aké sú myši unavené,
Všetci jedli, všetci jedli.
Pozor na cheaty
dostaneme sa k vám.
Nachystáme pasce na myši
Dostaňme teraz všetkých!
Potom deti dajú ruky dole a „myši“ zostávajúce v kruhu sa postavia do kruhu a pasca sa zväčší.
Karta-2 "kotúľať loptu"
Účel: rozvíjať vytrvalosť, pozornosť, obratnosť. Cvičte kotúľanie lopty.
Popis hry: hráči vytvoria kruh, kľaknú si a sadnú si na päty. Učiteľ hodí loptu jednému z detí. Rukou sa od seba odtláča, čím bráni druhému hráčovi dotýkať sa nôh. Ak sa lopta dotkne chodidiel, dieťa urobí krok von z kruhu. Porazený, ktorý sedí okolo kruhu, sa zúčastňuje hry, ak odtlačí loptu, ktorá mu bola náhodne poslaná. Trvanie hry je 4 - 5 minút.
Karta-3 "Let vtákov"
Účel: rozvíjať u detí vytrvalosť, schopnosť pohybovať sa podľa signálu. Cvičte beh, lezenie.
Popis hry: deti stoja roztrúsené na jednom konci ihriska - „vtáky“. Na druhom konci je lezecká veža alebo gymnastická stena s niekoľkými rozpätiami. Na signál „vtáky odlietajú“ vtáky lietajú s roztiahnutými krídlami. Na signál „búrka“ vtáky lietajú do veže - skrývajú sa pred búrkou. Na signál „búrka sa zastavila“ vtáky lietajú. Trvanie 5-7 minút
Karta-4 "Horiť, horieť jasne!"
Účel: rozvíjať u detí vytrvalosť, orientáciu v priestore. Trénujte rýchly beh.
Popis hry: hráči sa zoradia do dvojíc. Pred stĺpom je nakreslená čiara vo vzdialenosti 2-3 krokov. Na tomto riadku stojí „chytanie“. Každý hovorí:
Horieť, horieť jasne, aby nezhaslo.
Pozrite sa na oblohu, vtáky lietajú
Zvony zvonia! Raz, dva, tri - bežte!
Po slove „bež“ sa deti stojace v poslednej dvojici rozbehnú pozdĺž stĺpca (jeden vľavo, druhý vpravo) a snažia sa chytiť ruky pred chytačom, ktorý sa snaží chytiť jedného z dvojice. skôr, ako sa deti stihnú stretnúť a podať si ruky. Ak to chytač zvládne, tak vytvorí dvojicu a postaví sa pred kolónu a zvyšok je chytač.
Karta-5 "Potulná Líška"
Účel: rozvíjať u detí trpezlivosť a pozorovanie. Cvičenie v rýchlom behu, v stavaní na kruhu, v chytaní.
Popis hry: hráči stoja v kruhu vo vzdialenosti jedného kroku od seba. Mimo kruhu je načrtnutý „líščí dom“. Deti zatvoria oči a učiteľ obíde kruh a dotkne sa jedného z hráčov, z ktorého sa stane „prefíkaná líška“. Deti otvoria oči. Hráči sa zborovo trikrát pýtajú, najskôr potichu a potom hlasnejšie: „Prefíkaná líška, kde si? Prefíkaná líška príde do stredu kruhu, zdvihne ruku a povie: "Tu som!" Deti sa rozpŕchnu a „líška“ chytí. Chytený - do domu. Trvanie 6-8 minút.
Karta-6 "Schovaj si ruky za chrbtom"
Účel: rozvíjať u detí rýchlosť reakcie na signál. Cvičenie v behu, v chytaní, fixovaní správneho držania tela.
Popis hry: vyberú si vodiča - „pascu“, ktorá stojí v strede stránky. Ostatní stoja na rôznych miestach na mieste a držia ruky za chrbtom. Na slovo učiteľa „štart“ hráči spustia ruky a začnú bežať akýmkoľvek smerom, ale iba v rámci hraníc lokality označených vlajkami. Úlohou pasce je chytiť jedného z hráčov, no dotýkať sa môžete len tých, ktorí majú spustené ruky. Ak sa hráčovi podarilo dať ruky za chrbát a povedať „Nebojím sa“, pasca sa ho nemôže dotknúť. Ak sa pasci nepodarilo nikoho chytiť, je pridelená ďalšia. Trvanie 5-7 minút.
Karta-7 "Hádaj, čo urobili"
Účel: rozvíjať u detí vytrvalosť, iniciatívu, predstavivosť.
Popis hry: vyberte jedno dieťa, ktoré sa vzdiali na 8-10 krokov od zvyšku a otočí sa chrbtom. Deti sa dohodnú, akú akciu budú stvárňovať. Pri slove „čas“ sa hádač otočí, pristúpi k hráčom a povie:
Ahojte deti!
Kde si bol?
Čo si videl?
Deti odpovedajú:
Čo sme videli - nepovieme
A my vám ukážeme, čo sa nám podarilo.
Všetky deti zobrazujú nejaký druh akcie (hrať na harmonike, jazdiť na koni atď.) Vodič musí túto akciu uhádnuť. Trvanie hry je 4-6 minút.
Karta-8 "Dva mrazy"
Účel: rozvíjať u detí inhibíciu, pozorovanie, schopnosť vykonávať pohyby na signál. Trénujte beh
Popis hry: hráči sú umiestnení na dvoch stranách miesta, dvaja vodiči stoja v strede (Mráz - Červený nos a Frost - Modrý nos) a hovoria:
Sme dvaja mladí bratia
Dva mrazy odstránené:
Som mráz - červený nos,
Som Frost - Modrý nos,
Kto z vás sa rozhodne
Na ceste - začať cestu?
Všetci zboroví hráči odpovedajú:
Nebojíme sa hrozieb a nebojíme sa mrazu.
Po slove „mráz“ vbehnú všetci hráči do domu na opačnej strane miesta a mrazy sa ich snažia „zmraziť“ (dotknúť sa ich rukami). Trvanie hry je 5-7 minút.
Karta-10 "Pasce z kruhu"
Účel: rozvíjať u detí schopnosť koordinovať pohyby so slovami. Cvičenie v rytmickej chôdzi, v uhýbaní a chytaní, v stavaní do kruhu
Popis hry: deti stoja v kruhu, držia sa za ruky. Pasca - v strede kruhu, obväz na paži. Hráči sa pohybujú v kruhu a hovoria
My, vtipní chlapci, milujeme behať a skákať.
No skúste nás dobehnúť. Raz, dva, tri - chytiť!
Deti sa rozpŕchnu a pasca ich dobehne. Dočasne prichytený kroky vedľa. Hra pokračuje, kým pasca nechytí 2-3 deti. Trvanie 5-7 minút.
Karta-11 "Pasce s loptou"
Účel: rozvíjať schopnosť vykonávať pohyby podľa slova. Precvičte si hádzanie na pohyblivý cieľ a uhýbanie.
Popis hry: ihrisko je ohraničené čiarami. V strede ihriska tvoria hráči kruh, stoja od seba vo vzdialenosti paží natiahnutých do strán. Jedno dieťa sa stáva centrom (vedúcim). Pri nohách má 2 malé loptičky. Vodič robí sériu pohybov, hráči opakujú. Na signál učiteľa: „Utekaj z kruhu“ sa deti rozpŕchnu a vodič sa snaží zasiahnuť jedno z detí loptou. Na signál „jeden, dva, tri v kruhu, bež“ deti opäť vytvoria kruh. Líder sa mení. Trvanie 5-7 minút.
Karta-12 "Žaby a volavka"
Účel: rozvíjať u detí schopnosť konať na základe signálu, obratnosť. Cvičte skok do výšky
Popis hry: je načrtnutý štvorec - "bažina", kde žijú "žaby". V rohoch sa zatĺkajú kolíky alebo kladú kocky. Výška 10 - 15 cm.Po stranách štvorca je natiahnuté lano. Mimo námestia „volačie hniezdo“. Na signál „volavka“ zdvihla nohy do močiara a prekročila lano. Žaby vyskakujú z močiara, skáču cez lano a odrážajú sa dvoma nohami. Volavka prekročí lano a chytí žaby. Trvanie 5-7 minút.
Karta-13 "Nájsť, kde je to skryté?"
Účel: rozvíjať u detí vytrvalosť, pozorovanie, rovnosť.
Popis hry: deti sedia pozdĺž steny. Učiteľ ukáže vlajku deťom a povie, že ju schová. Potom učiteľ vyzve deti, aby vstali a otočili sa k stene. Keď sa učiteľ uistí, že sa žiadne z detí nepozerá, skryje vlajku a potom povie „je čas“. Deti začnú hľadať skrytú vlajku. Kto ho prvý nájde, schová ho. Opakujte hru 3-4 krát.
Karta-14 "Vlk v brlohu"
Účel: rozvíjať odvahu a obratnosť, schopnosť konať na základe signálu. Trénujte beh skoku do diaľky.
Opis hry: na ihrisku sú nakreslené dve rovnobežné priame čiary vo vzdialenosti 80 - 100 cm - "priekopa". Pozdĺž okrajov pozemku je načrtnutý „dom kôz“. Učiteľ určí jedného hrajúceho "vlka", zvyšok - "kozy". Všetky kozy sú umiestnené na jednej strane pozemku. Vlk sa dostane do priekopy. Na signál učiteľa „vlk v priekope“ sa kozy rozbehnú na opačnú stranu miesta, preskočia priekopu a vlk sa ich snaží chytiť (dotknúť sa). Chytených odvedú do rohu vodnej priekopy. Trvanie hry je 5-7 minút.
Karta-15 "voľné miesto"
Účel: rozvíjať u detí schopnosť vykonávať pohyb na signál. Trénujte rýchly beh.
Popis hry: hráči sedia na stoličkách v kruhu. Učiteľ zavolá niekoľko detí, ktoré sedia v blízkosti. Na signál "raz, dva, tri - bež!" pobehujú rôznymi smermi po kruhu, pribehnú na svoje miesto a sadnú si. Učiteľ a všetci hráči si všímajú, kto obsadil prvé voľné miesto. Trvanie hry je 5-7 minút.
Karta-16 "sova"
Účel: rozvíjať u detí inhibíciu, pozorovanie, schopnosť vykonávať pohyby na signál. Nechajte deti behať.
Popis hry: sú nakreslené dve rovné čiary vo vzdialenosti 80 - 100 cm - ide o "priekopu". Vo vzdialenosti jedného alebo dvoch krokov od hranice je načrtnutý "kozí dom". Všetky kozy sú umiestnené na jednej strane pozemku. Vlk sa dostane do priekopy. Na signál „vlk v priekope“ sa kozy rozbehnú na opačnú stranu a preskočia priekopu, zatiaľ čo vlk chytí kozy. Chytených odvedú do rohu vodnej priekopy. Trvanie 6-8 minút.
Karta-17 "Zajačik bez domova"
Účel: rozvíjať u detí orientáciu v priestore. Trénujte rýchly beh
Popis hry: Spomedzi hráčov sa vyberie poľovník a zajac bez domova. Ostatní hráči - zajace si kreslia kruhy pre seba - "svoj vlastný dom." Zajac bez domova utečie a poľovník ho dobehne. Zajac môže uniknúť lovcovi tak, že vbehne do akéhokoľvek kruhu; potom sa zo zajaca stojaceho v kruhu stane zajac bez domova. Ak lovec chytí, potom si vymenia úlohy. Trvanie hry je 5-7 minút.
Karta-18 "Hasiči vo výcviku"
Účel: rozvíjať u detí zmysel pre kolektivizmus, schopnosť vykonávať pohyby na signál. Cvičenie v lezení a stavaní v stĺpe.
Popis hry: deti sú postavené čelom k gymnastickej stene vo vzdialenosti 5 - 6 krokov v 3 - 4 stĺpcoch. Ku každému stĺpu v rovnakej výške je zavesený zvon. Na signál „1, 2, 3 – bež“ stojace deti najskôr pribehnú k stene, vlezú a zazvonia. Potom zostúpia a postavia sa na koniec svojej kolóny. Opakujte hru 6-8 krát.
Karta-19 "Chytanie motýľov"
Účel: rozvíjať u detí vytrvalosť a schopnosť konať na základe signálu. Cvičte beh s uhýbaním a chytaním, drepy.
Popis hry: vyberte štyroch hráčov - "deti so sieťami." Zvyšok hráčov sú „motýli“. Pri slove „lietať“ sa deti rozpŕchnu po ihrisku. Na signál „chyť“ vybehnú dve deti chytať motýle. chytia tak, že okolo chyteného zovrú ruky, potom ho odnesú na určené miesto. na slová "Motýle sedeli na kvetoch." motýle si sadnite a odpočívajte. Keď sa chytí 3-5 motýľov, poznačte si, ktorý pár chytil viac. Opakujte hru 6-8 krát.
Karta-20 "Rybári a ryby"
Účel: rozvíjať u detí zručnosť, vynaliezavosť, schopnosť konať na základe signálu. Cvičenie v rýchlom behu s uhýbaním a v chytaní.
Popis hry: ihrisko - "jazierko". Rybár kráča pozdĺž miesta a jeho asistent je na opačnej strane. V rukách staršieho rybára je „sieť“ (lano), na konci je vrece piesku. Starší rybár hovorí asistentovi: "Chyť!" A hodí mu koniec lana so záťažou, potom rybári obopnú rybu lanom, ktorá nestihla odplávať na hlboké miesto (označené miesto na strane). na signál „ryby, plávaj“ ryba opäť vypláva z hlbokého miesta. Trvanie hry je 6 - 8 minút.
Karta-21 "Chytenie opíc"
Účel: rozvíjať u detí iniciatívu, pozorovanie, pamäť, obratnosť. Cvičte lezenie, beh.
Opis hry: Deti, ktoré sa vydávajú za opice, sú umiestnené na jednej strane ihriska, kde sú preliezačky alebo lavičky. Na druhej strane 4 - 6 ľudí chytajú opice. Opice napodobňujú všetko, čo vidia. Chytači sa dohodnú, aké pohyby budú robiť. Len čo lapači prejdú do stredu miesta, opice vylezú na vežu a sledujú odtiaľ. Po vykonaní pohybov lapače odídu, opice sa priblížia k miestu, kde boli lapače a zopakujú svoje pohyby. Na signál „lapače“ lapači chytia opice. Trvanie hry je 5-7 minút.
Karta-22 "U medveďa v lese"
Účel: Naučiť deti striedavo vykonávať rôzne funkcie (utekať a chytiť).
Popis hry: Medvedí brloh je určený (na konci stránky) a domček pre deti na druhej strane. Deti idú na prechádzku do lesa a vykonávajú pohyby podľa verša, ktorý hovoria v zbore:
U medveďa v lese,
Huby, beriem bobule,
Medveď nespí
A vrčí na nás.
Len čo deti dopovedia básničku, medveď so zavrčaním vstane a deti chytí, utekajú domov.
Karta-23 "Nájdi a drž hubu"
Účel: Naučiť sa navigovať v hale. Pestujte si vytrvalosť, vynaliezavosť.
Opis hry: Učiteľ ukáže deťom predmet a keď zavrú oči, skryje ho. Potom sa ponúkne, že bude hľadať, ale nie že to vezme, ale povie vám do ucha, kde je to skryté. Ten, kto našiel prvého, je lídrom v ďalšej hre.
Antonova Oksana Ivanovna
Pozícia: vychovávateľka
Vzdelávacia inštitúcia: Mestská rozpočtová predškolská vzdelávacia inštitúcia kombinovaná materská škola č. 27 "Zlatý kľúč" Mestská časť Bugulma Republiky Tatarstan
lokalita: Bugulma
Názov materiálu: metodický vývoj
téma: Kartotéka outdoorových hier podľa stupňa mobility pre deti staršieho predškolského veku
Dátum publikácie: 22.05.2017
kapitola: predškolská výchova
SÚBOR KARTY
MOBILNÉ HRY
PODĽA STUPŇA MOBILITY
PRE DETI STARŠÍCH ŠKOL
VEK
Zostavila učiteľka logopedickej skupiny
Antonova O.I.
M.P. – hra nízkej intenzity;
S.I. – hra strednej intenzity;
IN AND. - hra vysokej intenzity.
"Horáky" (V.I.)
Cieľ: naučte deti behať vo dvojiciach na rýchlosť, behať začnite až po
koncovky slov. Rozvíjať u detí rýchlosť pohybu, obratnosť.
Priebeh hry:
Deti sa zoradia do dvojíc. Pred stĺpom vo vzdialenosti 2-3 krokov
je nakreslená čiara.
Lovishka sa vyberá podľa rýmu na počítanie. Dostane sa na linku
späť k ostatným deťom. Všetci stojaci vo dvojiciach hovoria:
"Horiť, horieť jasne,
nevychádzať von.
Pozrite sa na oblohu - vtáky
Zvony zvonia.
Raz, dva, tri - bež!"
Na konci slov sa deti stojace v poslednej dvojici rozbehnú
stĺpy (jeden vpravo, druhý vľavo, snažiac sa chytiť za ruky).
Pasca sa snaží chytiť jedného z dvojice a podať si s ním ruky.
Ak sa to Lovishke podarilo, vytvorí novú
sa stáva
zostávajúce
sa stáva pascou. Ak Lovishka nikoho nechytil, on
zvyšky
výslovnosť
obzerá sa späť
hranie
vezme za ruky.
"Pasce" (so stuhami) (V.I.)
Cieľ
Naučte deti behať všetkými smermi bez toho, aby do seba narážali
konať
Rozvíjať
orientácia
priestor, schopnosť meniť smer.
Priebeh hry:
sa stavajú
stuha,
okorenené
signál učiteľa: "Jeden, dva, tri - chyť!" deti pobehujú
stránky. Pasca sa snaží vytiahnuť stuhu. Na signál: „Jeden,
dvaja, traja v kruhu, rýchlo bežte - všetky deti sú postavené v kruhu. Po
spočítaním chytených sa hra opakuje.
Možnosť 2
Nakreslí sa kruh - v strede stojí Lovishka. Na signál „Raz, dva, tri
chytiť“ deti prebehnú cez kruh a pasca sa o to pokúsi
chytiť pásku.
"Jednoduché pasce" (V.I.)
Cieľ:
voľný,
uhýbajúci Lovishka. Rozvíjajte rýchlosť pohybu, reakcie,
Priebeh hry:
Deti sú na ihrisku, Lovishka je uprostred ihriska.
Na signál - jeden, dva, tri - chyťte - sa všetky deti rozptýlia po ihrisku,
uhýbanie
zafarbený,
Možnosť 2
Pasca nemôže chytiť toho, kto
podarilo sa posadiť.
3 možnosť
zastavte a postavte sa na jednu nohu.
4 možnosť
L o v i w k a
musieť
o s a l a t
utekať s loptou.
5 možnosť
akýkoľvek vyvýšený objekt.
„Salki – nevstupuj do toho
močiar "(V.I.)
Cieľ: naučiť deti behať bez behania za zrakom
orientačné body,
uhýbanie.
Rozvíjať
šikovnosť,
rýchlosť pohybu, orientácia v priestore.
Priebeh hry:
stránky
paličky,
shish ka m and,
kamienky
označené
vbehnúť
(mravenisko,
záhrada). Vyberte si Lovishku. Na signál
dobieha deti, snaží sa ich zraziť.
Salted by Trap je mimo hry.
"Mráz je červený nos" (V.I.)
Cieľ
: naučiť deti behať
rozptýlené na jednej strane
stránky
uhýbanie
konať
signál na udržanie pevného držania tela. Rozvíjať vytrvalosť, pozornosť.
Na fixáciu behu s presahom dolnej časti nohy bočný cval.
Priebeh hry
Na protiľahlých stranách pozemku sú vyznačené dva domy, v
jedným z nich sú hráči. V strede plošiny oproti nim
sa stane vodičom - Frost je červený nos, hovorí:
„Som mráz – červený nos.
Kto z vás sa rozhodne
Vydať sa na cestu?
Deti odpovedajú zborovo:
Potom prebehnú cez plošinu na ďalšiu
dobieha
skúša
zmraziť.
Zamrznuté sa zastavia tam, kde sú
Mráz dobehol a takto stoja až do konca behu.
Frost vypočíta, koľko hráčov sa podarilo zmraziť,
vziať do úvahy
hranie
vybehol
zostávajúce po signále sa tiež považujú za zmrazené.
Možnosť 2
úniky
predchádzajúce,
(Frost-Red nos a Frost-Blue nos). Stojí v strede poľa
tvárou k deťom hovoria:
Sme dvaja mladí bratia, ja som Frost-Blue Nose.
Dva ďaleké mrazy, kto z vás rozhodne
Som Frost-Red Nose, Na ceste-ceste
začať?
Po odpovedi:
"Nebojíme sa hrozieb a nebojíme sa mrazu"
prebehnúť
snažiac sa ich zmraziť.
"Drak a sliepka" (V.I.)
Cieľ
: naučiť deti pohybovať sa v stĺpci, držať sa navzájom
roztrhnutie
spojka.
Vyvinúť:
konať
Dôsledne, obratnosť.
Priebeh hry
Hry sa zúčastňuje 8-10 detí, jeden z hráčov je vybraný ako drak,
matka sliepka.
Oddych
stať sa
matka sliepka, tvoriaca stĺpec. Všetci sa držia pri sebe. Nabok
vyletí von
skúša
kura,
stojaci
posledný.
naťahuje ruky do strán, nedovolí, aby šarkan chytil kura. Všetko
pohyby
sa sťahujú
matka sliepka. Ulovené mláďa ide do hniezda šarkana.
Možnosť 2
Ak je detí veľa, môžete hrať v dvoch skupinách.
"Farby" (V.I.)
Cieľ: naučte deti behať, snažte sa, aby vás nedobehli, skákajte ďalej
pristátie
napoly ohnutý
Rozvíjať obratnosť, rýchlosť pohybu, schopnosť meniť sa
smer pri behu.
pravidlá
hry:
sú vybratí predávajúci a kupujúci.
zvyšok farieb. Každý náter tvorí svoju vlastnú farbu a ticho
informuje predajcu.
Takže farby a predavač si sadnú na lavičku.
Kupujúci pristúpi k hráčom a povie: "Knock klop."
Predajca: "Kto je tam?"
Zákazník: "Som mních v modrých nohaviciach"
Predavač: "Prečo si prišiel?"
Kupujúci: "Na farbu!"
Predajca: "Na čo?"
Kupujúci: pomenuje farbu.
Ak takýto náter neexistuje, predávajúci odpovie:
"Takú farbu nemáme. Skočte po ceste na jednej nohe!"
(Úlohy pre Kupujúceho môžu byť rôzne: jazdite na jednom
noha, kačica, drep atď.
Kupujúci dokončí úlohu a vráti sa pre nový náter
Ak existuje taká farba, predajca hovorí: "Existuje taká."
Zákazník: "Koľko?"
Predajca: „Päť (1, 3, 5, 7 atď.) rubľov“ (Kupujúci nahlas
5-krát tlieska predávajúcemu rukou).
Pri poslednom tlieskaní vyskočí menovaný „Paint“.
lavičky a behá okolo lavičiek
alebo okolo radu ďalších
deti. Monk to skúša
dobehnúť. Ak stihne
maľovať, potom sa stáva "
Paint“ a chytil
párty – farba sa stáva
Monk a hra pokračuje.
"sova"
(V A.)
Cieľ:
naučiť deti konať na signál, behať, rozhadzovať sa
napodobňujúce vtáky, udržujte nehybnú pózu. Rozvíjajte rovnováhu.
Priebeh hry:
Všetky hrajúce sa vtáčiky, jedno dieťa je sova, ktorá je in
strane stránky. Na signál "deň" vtáky odlietajú a mávajú
krídla, klovanie zŕn. Na signál „noc“ sa všetci zastavia a
stáť nehybne. Vyletí sova, dáva pozor na tých, ktorí sa pohybujú a
odnesie do hniezda. po 15-20 sekundách. Opäť je daný signál „deň“, sova
letí do hniezda, deti - vtáky lietajú okolo lokality.
Možnosť 2
Vyberú sa dve sovy. Zaujmite zaujímavé pózy.
"Vlk v priekope" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti skákať cez priekopu, šírka - 70-
100 cm, s rozbehom, snažiac sa nečeliť vlkovi. Rozvíjať
obratnosť, rýchlosť pohybu
Priebeh hry:
V strede lokality sú v určitej vzdialenosti nakreslené dve čiary
stránky
hranie
nachádza sa v dome vlka v priekope. Na signál pedagóga -
opak
stránky,
skokom cez priekopu sa vlk nedotkne kôz, ale
dom r o y ",
vbehnúť do domu, preskočiť
cez priekopu. Vlk neopúšťa priekopu
Chytené deti idú na koniec vodnej priekopy. Po 2-3 behoch
vlk je pridelený inému.
Poľovníci a kačice (V.I.)
Účel hry: pestovať obratnosť.
Pravidlá hry: Hádzať loptu na chrbát alebo nohy hráčov.
Priebeh hry:
sú
stránky.
"lovci"
opak
strany
plošiny oproti sebe, jedna z nich v rukách
loptu. Lovci hádžu loptu a snažia sa ich zasiahnuť
kačice. Kačice behajú z jednej strany miesta na
snaží
uhnúť
ktorí sú zasiahnutí loptou, sú dočasne mimo hru. Hra
sa počítajú
chytený
vyberú sa noví lídri.
Rybári a ryby (V.I.)
Účel hry: formovať motorickú koordináciu
akcie.
Priebeh hry:
sú
stránky.
vytvorte „sieť“ (spojte ruky - jeden
zadarmo).
behať po lokalite a rybári ich dobiehajú
pripojiť
Ryba chytená do siete sa pripája k rybárom.
V hre sa pokračuje až do pretrhnutia siete resp
kým nebudú chytení všetci hráči.
Pravidlá hry: Ryby by sa nemali zraziť, rybári -
odpojiť ruky
Snehová kráľovná (V.I.)
Cieľ
hry: vychovávať
rýchlosť
obratnosť.
Pravidlá hry: Kto sa dotkol "Snowy
kráľovná“, premení sa na „sopel“ a
zostáva na mieste.
hry: Hráči
sú
miesto,
"Snehová kráľovná" ďaleko od hráčov. Hráči na povel
rozptýliť sa po mieste a Snehová kráľovná sa o to pokúša
dobehnúť a poškvrniť.
Kapor a šťuka (V.I.)
Cieľ: kultivovať pozornosť a vynaliezavosť.
Pravidlá hry. Kapor by sa nemal dotýkať kamienkov rukami.
Priebeh hry:
Zapojené sú 2 skupiny. Jeden je postavený v kruhu -
toto sú "kamienky"
druhý - "kapor",
"plavák"
Nachádza
skrývanie
kamienky. Tí, ktorí sa nemali čas schovať, šťuky škvrny. Chytený
dočasne
vypadnúť
opakuje
promócie
poznamenal
Medvede a včely (V.I.)
Ciele:
cvičiť deti v lezení po schodoch, rozvíjať schopnosti
navigovať vo vesmíre.
Pravidlá hry:
Nemôžete vyliezť po schodoch s nohami vyššími ako druhý
reiki, skočte zo schodov.
Priebeh hry:
Deti sú rozdelené do dvoch skupín: „medvede“ a „včely“. Na
na jednej strane haly je úľ a na opačnej strane
lúka. Na strane je medvedí brloh. Na vopred pripravený signál
vychovávateľka
vyletieť
(vystúpte z kopcov, leťte na lúku
medvede
v e g a y y t
b e r l o g i
pre a b a r a y t s i
(v le z a y t
elevácia) hodovať na mede. Tak skoro ako
vychovávateľka
"Medvede!",
včely lietajú do úľov a medvede nabehnú
brloh. Nemám čas sa skrývať, včely
bodnutie (dotyk rukou). Stung
chýbať
životopisy,
opakovanie
deti menia roly.
Pasca na myši (V.I.)
Ciele:
rozvíjať u detí vytrvalosť, schopnosť koordinovať pohyby so slovami,
obratnosť; cvičenie v behu, drepe, stavaní na kruhu, chôdzi v kruhu;
podporovať rozvoj reči.
Pravidlá hry:
Zložte zopnuté ruky pri slove „tlieskať“. Po
pasca na myši sa zavrela, nemôžete sa plaziť pod rukami
Priebeh hry:
hranie
nerovný
formulárov
pasca na myši.
Oddych
sú
hranie,
zobrazujúci pascu na myši, spojte ruky a začnite chodiť v kruhu,
hovorí:
Ach, aké sú myši unavené,
Všetci jedli, všetci jedli.
Pozor na cheaty
dostaneme sa k vám
Tu sme dali pascu na myši -
Teraz chytíme všetkých.
zastaviť
zvýšiť
spojený
pasca na myši
vyčerpať
vychovávateľka
znížená
drepovať
pasca na myši
zabuchla. hranie,
úspešný
vyčerpať
zvážiť
chytený.
Chytený
isť cez
zväčšiť veľkosť pasca na myši. Keď sa väčšina myší chytí,
deti menia roly.
Wattle (V.I.)
Účel hry: rozvíjať sebaorganizáciu.
Priebeh hry:
budujú
protiľahlé strany pozemku a tvoria "prútený plot"
(Ohnite ruky krížom pred hrudníkom, držte ich oproti
ruky susedov vpravo a vľavo). Na signál sú deti prepustené.
ruky a rozptýliť sa rôznymi smermi a na povel
"Vatka!"
sa stavajú
Tím, ktorý sa buduje rýchlejšie, je zaznamenaný.
Pravidlá hry: Poradie hráčov v rade môže byť
pozorovať.
„Fox a
kurčatá"
(V A.)
Cieľ:
skok
p r e d m e t o v,
pristátie na prstoch napoly ohnuté kolená, beh vo všetkých smeroch, bez nárazov
Navzájom. Rozvíjať zručnosť, pozornosť. Posilnite klenby chodidiel.
Priebeh hry:
Deti zobrazujúce kurčatá stoja na lavičkách, kockách, pňoch. Jedno dieťa
vyberá si líška - sedí vo svojej diere. Na signál kurčatá vyskočia
sedia a behajú po dvore, skáču hore a dole, mávajú krídlami, klujú zrná.
vychovávateľka
došlo
skúša
oneskorené kura. Kurčatá by mali rýchlo vyletieť do úkrytu. Kto chytil
líška ho vezme do svojej diery.
Možnosť 2
Líška sa pomaly začína približovať ku kuriatkam, jedno z detí napodobňuje
kohút zbadá líšku a hlasno zakričí: „Ku-ka-re-ku!“. Na tento signál kurčatá
utekať na ostriež. Kohút si udržiava poriadok a vyletí na posed ako posledný.
Líška chytí sliepku, ktorá nemôže zostať na bidielku alebo nemá čas
letieť na ostriež. A vezme ju do diery, ale na ceste sa zrazu stretne
(učiteľ)
vystrašený
Poďme
utečie a kura sa vráti domov.
Kto je pozorný (S.I.)
Účel hry: vychovať
pozornosť a organizácia.
Priebeh hry:
Deti sa postavia do radu
sh a g a y t
p o d e
y o u t
d w a manželky a i
drep, 2 údery – stoj na jednej nohe, 3 údery – výskoky
miesto. Najpozornejší hráči sú označení.
pravidlá
hry:
slúžil
rôzne
sekvencie
pokračovať v chôdzi v kolóne.
Potoky a jazerá (S.I.)
Cieľ
hry:
splniť
prestavba.
Priebeh hry. Deti stoja v 2-3 stĺpcoch, s
rovnaký
množstvo
hranie
rôzne časti haly sú potoky. Na signál
"Potoky bežali!" každý behá za sebou v inom
smeroch (každý vo vlastnom stĺpci). Na signál "Jazerá!"
hráči sa zastavia, držia sa za ruky a vytvárajú kruhy
Vyhrávajú tie deti, ktoré rýchlo postavia kruh.
Pravidlá hry. Bežte pomaly bez toho, aby ste sa navzájom tlačili.
Všetky deti v kruhu by sa mali držať za ruky a zdvihnúť ich.
"Dobehni svoj pár" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti rýchlo behať v danej veci
smer, snažiac sa dobehnúť svoju dvojicu. Rozvíjať
schopnosť pôsobiť na signál, obratnosť, rýchlosť
pohyby. Podporujte vytrvalosť.
Priebeh hry
Deti stoja vo dvojiciach na jednej strane ihriska: jedna
tútori sú prví, ktorí rýchlo prebehnú na druhú stranu
stránky,
opakovaním hry si deti menia úlohy.
Možnosť 2
Zafarbite svoj pár loptou.
"Druhá extra" (V.I.)
Cieľ:
naučiť deti rýchlo behať v kruhu, dostať sa dopredu
Rozvíjať
pozor,
Vychovaj
hry vonku
pravidlá
hry: Bežať
kríž
chytiť sa detí stojacich v kruhu, nebehať príliš dlho
do hry sa mohol zapojiť každý.
Priebeh hry.
Deti sa stávajú v kruhu, vzdialenosť medzi nimi by nemala byť
menej ako 1-2 kroky. Za kruhom sú dvaja vodiči. Jeden z nich
uteká, druhý sa ho snaží dobehnúť. Dieťa na úteku, uteká
z lapača, stojí pred nejakým dieťaťom. Ak by narazil
zakrúžkujte a postavte, kým sa nezafarbí, už sa nedá soliť. Teraz
dieťa, ktoré sa ukázalo ako druhé, musí utiecť. Ak pasca
sa podarilo dotknúť podvodníka, potom si vymenili úlohy.
Možnosť 2
Môžete stáť vo dvojiciach v kruhu, potom bude hra
nazývať „Tretí extra“.
"Vtáčí let" (V.I.)
Cieľ:
naučiť deti voľne behať po hale a napodobňovať let vtákov,
vyskočiť
lavičky,
zoskočiť
pristátie na prstoch, ohnuté nohy. Učiť deti konať
signálom.
Priebeh hry:
Na jednom konci chodby sú deti – sú to vtáky. Na druhom konci
haly - pomôcky, po ktorých sa dá vyliezť - to sú stromy.
Na signál učiteľa: "Vtáky odlietajú!" - deti mávajúce rukami ako
krídla sa rozpŕchli po celej hale pri ďalšom signáli: "Búrka!" -
deti utekajú do kopcov a tam sa schovávajú.
vychovávateľka
povie:
prestaň bahno s b!"
od spustenia
nadmorské výšky
rozhadzovať
(Vtáky naďalej lietajú.) Počas
vychovávateľka
povinné
poisťuje deti.
Možnosť 2:
Keď sa blíži škrupiny - rozložte stromy
deti musia skákať cez prekážky.
"Zhmurki" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti behať po ihrisku všetkými smermi,
pohybovať sa so zaviazanými očami, počúvať varovanie
signály. Rozvíjajte schopnosť rýchlo sa pohybovať po miestnosti,
obratnosť, rýchlosť konania.
Priebeh hry:
Vybraný
stredná
miestnosti, zaviažu mu oči, niekoľkokrát ho otočia
rozhadzovať
skúša
niekto
akýkoľvek
nebezpečenstvo,
varovať
"Oheň!".
niekto
vysiela
chytený.
Možnosť 2:
Ak sa hra odohráva na ulici, potom sa nakreslí hranica
ktoré hráči nesmú behať. prekročil,
súhlasil
počíta
spálený
nahradiť Žmurku.
"Nestupuj" (V.I.)
Cieľ: naučte deti skákať cez palicu bokom doprava,
Rozvíjať
ľavica, pozornosť, šikovnosť. Posilnite svaly nôh.
Priebeh hry:
Podskupina
40 cm dlhé a postavte sa od nich doprava. Na náklady učiteľa a
ostatné deti skáču a posúvajú nohy doprava a doľava
stúpil na palicu, mimo hry.
Komplikácia: skok v poradí
každá noha dopredu, dozadu.
"Let vtákov" (S.I.)
Cieľ:
gymnastický
zoskočiť z nej bez toho, aby ste vynechali lamely. Bežať
rozptýlené, bez toho, aby do seba narážali.
Rozvíjať
šikovnosť,
odvahu,
pozor,
schopnosť pôsobiť na signál.
Priebeh hry:
1 možnosť:
ísť
stránky
voľný,
proti
gymnastický
vychovávateľ "letel", vtáky sa rozpŕchli po mieste, narovnali sa
krídla. Na signál "búrka" vtáky vyletia na stromy - vylezú ďalej
stena. Keď učiteľka povie – búrka prešla, vtáčiky pokojne
zostúpiť
stromy,
ďalej
Možnosť 2:
Vtáky môžu lietať rôznymi spôsobmi
schody
používať lavičky, kocky.
"Postav čiaru, kruh,
stĺpec "(S.I.)
Cieľ:
pohybovať sa
stránky
smery bez narážania, postavené v stĺpci, línii
signálom. Ak chcete upevniť schopnosť stavať riadok, stĺpec,
nájsť svoje miesto na udržanie rovnováhy. Rozvíjať pozornosť.
Priebeh hry: deti chodia voľne rôznymi smermi
stránky.
súlad
signál
skúste
zoradiť sa
vopred, na ktorom mieste sa môžete postaviť do kolóny resp
riadok. Okolo niektorých je žiaduce postaviť kruh
medzník.
stavať
tlačenie,
miesto, dodržať zarovnanie v stĺpci, riadku.
Možnosť 2:
distribuovať
podskupiny,
vyhráva
príkaz, ktorý bude stavať rýchlejšie a lepšie
signálom.
"Chytenie opíc" (S.I.)
Cieľ:
gymnastický
spôsob,
ísť hore a dole, bez toho, aby ste minuli koľajnice, rozbehli sa všetkými smermi bez toho, aby ste do nich narazili
Navzájom. Rozvíjať schopnosť konať na základe signálu, napodobňovať akcie
lapačky, koordinácia pohybov, rýchlosť konania, obratnosť.
Priebeh hry:
Deti sú rozdelené do dvoch skupín – opice a chytače
opice. Deti - opice sú umiestnené na jednej strane ihriska,
kde sú lezecké pomôcky, na opačnej strane stanovišťa
sú tam lapače. Opice napodobňujú všetko, čo vidia. Využiť
návnada
dohodnú, aké pohyby predvedú a ukážu
uprostred lokality. Hneď ako sa lapače dostanú do stredu lokality,
opice lezú po rebríku a sledujú pohyby lapačov.
Po vykonaní pohybov sa lapači skryjú a opice
zosadnúť a priblížiť sa k miestu, kde boli
opakovať
pohyb.
"Lapače" - opice vybehnú na stromy a lezú ďalej
ich. Chytači chytajú tých, ktorí nestihli vyliezť na strom. A viesť k
seba. Po 2-3 opakovaniach si deti vymenia úlohy.
komplikácie: Lapači musia prísť s komplexnými pohybmi: rozdeleniami,
most atď.
"Vezmi to rýchlo" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti chodiť, behať v kruhoch, konať
signál, rozvíjať obratnosť, rýchlosť.
Priebeh hry:
Deti vytvoria kruh a na pokyn učiteľa vystúpia
položky
kamienky),
ďalší signál "Rýchlo vezmite!"
hranie
objekt a zdvihnite ho nad hlavu.
Za porazeného sa považuje ten, kto si vec nestihol vyzdvihnúť.
Hra sa opakuje.
Možnosť 2:
Deti predvádzajú tanečné pohyby, rôzne druhy behu a
chodiť. Položky môžu byť menšie o 3-4.
"Prejdi potichu" (S.I.)
Cieľ:
prejsť
plaziť sa
ticho, nestoj na mieste. Rozvíjajte schopnosť ľahko sa pohybovať
na ponožkách.
Priebeh hry:
Niekoľko detí má zaviazané oči. Stávajú sa pármi
vzdialenosť
predĺžený
Oddych
snažiac sa jeden po druhom prejsť bránou ticho, opatrne
krčiť alebo plaziť sa. Pri najmenšom šuchote stojaci pri bráne
zdvihnite ruky, aby zastavili okoloidúceho. Ten, kto vyhrá
podarilo bezpečne prejsť bránou.
Nemôžete stáť na mieste, prejdite bránou. Ak stojí v
brány hráčov chytia, hneď dali ruky dole.
komplikácia: Prejdite bránou dozadu.
"Lineechka" (S.I.)
Účel hry: rozvíjať sebaorganizáciu.
pravidlá
hry: stavať
na poradí v rade nezáleží
Priebeh hry:
Hráči sú postavení v 2 - 3 radoch po obvode stránky. Autor:
tím sa rozchádza alebo rozptýli rôznymi smermi,
a podľa zvukového signálu sa zoradia na
miesto. Zaznamenáva sa tím, ktorý je rýchlejší a vyrovnanejší
zoradili.
"Chlapci majú prísny poriadok" (S.I.)
Účel hry: naučiť sa nájsť svoje miesto v hre, vzdelávať sa
sebaorganizácia a pozornosť.
Priebeh hry:
Hráči sa zoradia do 3 - 4 kruhov v rôznych častiach stránky, zoberú sa
paže. Na povel sa rozptýlia po mieste a hovoria:
Chlapci majú prísny poriadok,
Poznajú všetky svoje miesta.
Nuž, trúbte veselšie:
Tra-ta-ta, tra-ta-ta!
posledný
postavené v kruhoch.
Poznámka
príkaz,
ko t o r a i
správne a rýchlo postavené
Pravidlá hry. Deti sa musia postaviť
tie isté kruhy, v ktorých stáli na začiatku
"Chôdza po postavách"
(S.I.)
Cieľ:
naučiť deti vykonávať v súlade s úlohou rôzne
druhy chôdze: had, slimák, reťaz, držanie sa za ruky. Rozvíjať
schopnosť orientovať sa na stránke, pozornosť.
hry: na
vychovávateľka
"slimák"
deti sa držia za ruky a otáčajú sa doľava a nasledujú
sústredné kruhy jeden v druhom. Vzdialenosť medzi krúžkami
špirála by mala byť aspoň 1 m.
"had"
deti chodia v kolóne z jednej strany ihriska do
otoč sa
opakovane.
"Ihla a niť"
deti sa držia za ruky a tvoria reťaz.
stránky,
zastaví
ponúka
spojený
prechádza popod bránu, dieťa dvíha ruky k
vzdelanie
prevráti sa
pokračuje v sledovaní reťazca.
Zakázaný pohyb "(M.I.)
Cieľ
hry:
rozvíjať
m o t o r n u u
Pamäť,
všímavosť.
Priebeh hry. Hráči sú postavení v kruhu, v strede je učiteľ.
Vykonáva rôzne pohyby, pričom naznačuje, ktorý z nich -
zakázané.
opakovať
pohyb,
zakázané.
pravidlá
hry.
opakované
zakázané
pohyb je mimo hru. Zakázaný pohyb
treba zmeniť po 4 - 5 opakovaniach.
"Kto má loptu?" (M.I.)
Cieľ
hry:
vychovávať
Pozornosť
rýchly rozum.
Priebeh hry. Hráči sa zoradia do kruhu blízko seba.
priateľ, ruky za chrbtom. V strede - vodič s uzavretým
oči. Hráči si prihrávajú loptu
za chrbtom. Na signál vodič otvorí oči a
snaží sa uhádnuť, kto má loptu. Ak uhádol
stane sa v kruhu a ten, u ktorého sa našla lopta,
sa stáva vodcom. Hra sa opakuje 3-4 krát.
Pravidlá hry. Hráč, ktorému pri prihrávke spadla lopta
dočasne mimo hry
"Lopta susedovi" (M.I.)
Cieľ
hry:
opraviť
prevod
hry.
sa stavajú
vzdialenosť
predĺžený
stojaci na opačných stranách kruhu,
vysielať
jedným smerom, tak rýchlo, ako je to možné
aby jedna lopta dobehla druhú. Hráč prehráva
čo budú 2 loptičky.
pravidlá
hry.
prevod
susedný
nikomu nechýba.
"Pasca s loptou" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti voľne behať v hale, vytvárať kruh,
hádzať loptičku na pohyblivý cieľ – dieťa. Rozvíjať zručnosť
konať
narážanie do
Pestujte si vytrvalosť.
Priebeh hry:
vzdialenosť
predĺžený
sa stane stredom kruhu. Toto je vodič. pri nohách
malý
volá alebo robí sériu pohybov. Deti opakujú. Zrazu
učiteľ hovorí "Utekaj z kruhu!" a deti sa rozpŕchnu v rôznych
strany. Vodič berie loptičky a skúša bez opustenia miesta
zasiahol utekajúce deti. Potom na signál „Jeden, dva, tri v kruhu
ponáhľaj sa,“ deti opäť vytvoria kruh. Vyberie sa nový ovládač.
Možnosť 2:
po niekoľkých sekundách hry učiteľ hovorí: „
Prestaň!" a deti by mali zamrznúť na svojich miestach. Vodič mieri na
ten, kto stojí bližšie a hodí loptu.
"Deň a noc" (S.I.)
Účel hry: naučiť deti zručnosti
hádzať a chytiť loptu.
Priebeh hry:
Každé dieťa má v rukách loptu. Autor:
hrať
známe pohyby s loptou (hodí sa hore, dole, do steny, do
krúžok, upchávanie lopty na miesto, v pohybe atď.). Autor:
tím "Noc!" - zamrznite v polohe, v ktorej ste chytili
Hra sa hrá 3-4 minúty.
pravidlá
hry:
pohybovať sa,
bude nasledovať
Deň tímu!
Kto sa pohne, vypadáva z hry.
"Stop" (V.I.)
Cieľ
naučte deti hádzať loptu o stenu tak, že keď sa dotkne steny,
odrazený
snaží
pošpiniť hráčov. Rozvíjať zrak, obratnosť, rýchlosť reakcie.
Priebeh hry:
Deti stoja pred stenou vo vzdialenosti 4-5 krokov. Vodič hádže loptu na stenu,
tak, že sa dotkne steny, odrazí sa od nej. Hádzanie lopty, vodič volá
koho mu určí chytiť. Ten druhý rýchlo chytí loptu za behu resp
zdvihne z podlahy. Ak loptu chytí, okamžite ju hodí o stenu a
zavolá nového lapača, ak sa zdvihne zo zeme
potom to vezme a zakričí "Stop!" a keď sa všetci zastavia
škvrny, neopúšťajúc miesto najbližšieho dieťaťa. Ten v
otočiť, rýchlo vezme loptu, zakričí „Stoj“ a
škvrny ďalšie a tak ďalej až do prvej miss. Po
miss všetci ísť znova k stene, ale právo hádzať a
priradiť
patrí
zmeškané dieťa.
Pri chytaní lopty sa všetci rozpŕchnu, ale hneď ako lopta
bude chytený a ozve sa výkrik - stop, každý musí
pobyt.
koho
uhnúť, prikrčiť sa, zohnúť sa, odskočiť, ale nemôžete opustiť miesto.
"Paz" (S.I.)
Cieľ
naučte deti podávať si loptu gúľaním
Rozvíjať
očný merač,
presnosť
Priebeh hry:
Deti stoja oproti, podávajú si loptu a gúľajú ju
na zemi s kopancom.
Možnosť 2:
odovzdať niekomu stojacemu oproti alebo susedovi
3 možnosti:
prevod
vzdialenosť čipov 30 cm.
Gawker (S.I.)
Cieľ
: naučiť deti chytiť loptu vyhodenú oboma rukami,
bez toho, aby ste sa tlačili na hrudník, zvracajte a zavolajte meno dieťaťa. Rozvíjať
schopnosť rýchlo konať. Posilniť motoriku rúk.
Priebeh hry:
Deti chodia alebo behajú po ihrisku. Učiteľ drží
veľká lopta. Zavolá meno jedného z detí a hodí loptu.
Menovaný musí chytiť loptu a znova ju vyhodiť, pričom zavolá meno
niekto
chytiť a v smere toho, kto bol menovaný.
Možnosť 2
Deti stoja v kruhu, jedno dieťa hádže loptou
vstane a zavolá meno toho, kto by ho mal všetkých chytiť
Ten, kto chytí loptu, kričí - stop! Všetci sa zastavia. ALE
ten, kto chytil loptu, hodí loptu z miesta na toho, kto
stojí bližšie, ak trafí, stáva sa vodičom, ak netrafil, on sám
hodí loptu hore.
"Horúce zemiaky" (S.I.)
Účel hry: opraviť prihrávku lopty v kruhu.
Priebeh hry:
Hráči sa zoradia do kruhu , jeden z hráčov drží loptu.
Za hudby alebo zvukov tamburíny si deti v kruhu podávajú loptu
navzájom. Hneď ako prestala hudba
koho
Ukázalo sa, že
je mimo hry. Hra pokračuje až do
kým nezostanú 2 víťazní hráči.
Pravidlá hry:
Pri prihrávaní lopty nehádžte, nepúšťajte loptu,
sú mimo hry.
"Hoď cez tyč" (S.P.)
Cieľ
naučiť deti kopať do lopty, nohou zospodu, skúšať
hodiť loptu cez tyč 20-30 cm vysokú, potom 50-60
Rozvíjať
obratnosť
očné meradlo.
Vychovaj
športové hry.
Priebeh hry:
podnecovanie
musieť
p o s t a r a t s i
hodiť loptu cez tyč
zvýšené
pozemok na 20 cm, 60 cm, 100 cm.
Možnosť 2:
pozametaný
tyč a nevyvalil sa za opačnú čiaru.
"Lovci a zvieratá" (V.I.)
Cieľ:
naučiť deti hádzať malú loptičku a snažiť sa trafiť
splniť
imitácia
pohyb,
zobrazovanie
zvierat. Rozvíjať zručnosť, zrak.
Priebeh hry:
Deti vytvoria kruh a držia sa za ruky. Rátajte s prvým
druhá sa delí na lovcov a zvieratá. Lovci zostávajú
svoje miesta v kruhu a zvieratá idú do stredu kruhu.
Lovci
hodiť
skúste
udierať ich do nôh utekajúcich a uhýbajúcich zvierat. to,
počíta
zostrelený
kruh. Potom si hráči vymenia úlohy.
Možnosť 2:
môžu byť 3-4 lovci, sú na jednej strane lokality,
do iného domu zvierat - lesa. Na signál sa zvieratá rozbehnú do lesa a
poľovníci ich strieľajú z miesta. Alebo môžu behať za zvieratami, ale nie
utekať do lesa.
"Magické švihadlo" (S.I.)
Cieľ
naučte deti skákať cez švihadlo toľkokrát ako slovom
slabiky. Posilniť schopnosť deliť slová na slabiky. rozvíjať pozornosť,
pohybová koordinácia
Priebeh hry:
stĺpce,
švihadlá.
predvádzanie
vodca,
vyslovuje
niektoré
v stĺpcoch vpredu musí byť uvedené, koľko častí je v názve
slovo a urobte toľko skokov vpred, koľko je slabík v slove.
Učiteľ a deti berú na vedomie správnosť vykonaných akcií.
Vykonané
správny
prechádza
strane webu, kto urobil chybu, dostane sa na koniec
Možnosť 2:
Deti skákajú cez švihadlo až do
Behajte spolu so švihadlami. Kto rýchlo
beží k čiare a nedotýka sa lana.
"Zmeňte tému" (V.I.)
Cieľ
prebehnúť
opak
stránky,
namietať a zradiť svojho priateľa. Rozvíjať schopnosť konať
pozorovať
šikovnosť,
výdrž.
Vychovaj
vytrvalosť
dosiahnutie
pozitívne
výsledky.
Priebeh hry:
Na jednej strane webu
hráči sa stanú líniou, ktorá vytvorí 4-5 stĺpcov.
Na opačnej strane stránky oproti každému stĺpcu
sú načrtnuté kruhy s priemerom 60-80 cm. každý prvý v stĺpci platí
v rukách vrecka piesku, kocky alebo iného predmetu. do stredu každého
dať
hrnčeky, položte predmet a vezmite ďalší, potom sa vráťte späť
na ich miesto a zdvihnú prinesený predmet nad hlavu. to,
počíta
víťazný.
Tí, ktorí pribehli
odovzdať predmety tým, ktorí stoja za nimi, pričom oni sami dobehnú na koniec kolóny.
Keď každý splní úlohu, označí sa stĺpec s najvyšším skóre.
počet výhier.
Komplikácia
: bežte za predmetom s hadom medzi kolíky, nie
padacie špendlíky.
"Čí stĺp bude pravdepodobnejšie postavený?" (S.I.)
Cieľ:
naučiť deti pohybovať sa po ihrisku rôznymi smermi,
na návestidle, stavia sa v troch stĺpcoch podľa predmetov
v rukách. Rozvíjať pozornosť, schopnosť konať
signál, orientácia v priestore.
Priebeh hry:
Deti sú rozdelené do troch skupín s rovnakým počtom hráčov.
Každá podskupina si vyberie konkrétnu položku, napríklad šišku
alebo kamienok a pod. Všetky deti v tej istej skupine to majú rovnako
stránky
vybrať si
podskupiny - peň, krík, doska, ktoré sú označené tým istým
predmet.
smery.
sa stavajú
príslušnú položku v stĺpci.
Možnosť 2:
Učiteľ dáva signál: „Stoj!“. deti
zastavte sa, zatvorte oči a učiteľ
čas mení miesta objektov, potom dáva signál
"Na mieste!". Deti otvoria oči, utekajú k svojim
objekty a sú postavené.
"Zmena miest" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti bežať z jednej strany ihriska na
ďalší riadok bez toho, aby do seba narážali. Rozvíjať zručnosť
vo výstavbe
konať
súhlasil,
Na upevnenie bočného cvalu beh s rovnými nohami.
Priebeh hry:
Dva tímy po 8-10 ľudí sa zoradia v radoch oproti sebe.
priateľa na opačných stranách lokality za mestskými čiarami
(vzdialenosť
rozptýliť sa
natiahnuté ruky. Na signál sa rozbehnú proti sebe.
snaží
ukázať byť
opak
otoč sa
stránky
sú zoradené. Tím, ktorý tvorí
je to rychlejsie.
Možnosť 2:
Prebehnite v bočnom cvale s rovnými nohami.
"Zbierajte vlajky" (V.I.)
Cieľ: naučte deti hádzať z jednej strany ihriska do
ďalší sa snaží rýchlo zdvihnúť vlajku, pevne držať vlajky,
snažiac sa nespadnúť. Rozvíjať u detí zručnosť, rýchlosť pohybu,
koordinácia, pozornosť.
Priebeh hry:
Vlajky sú umiestnené na ihrisku, miesto každých 8-10m. V prvom
hrá, v druhom rade je o 2 menej. Takže
Ak teda hrá 10 detí, tak by vlajky mali
byť v každom rade 8, 6, 4, 2, 1. na signál, deti
skúša
zmocniť sa
prvý rad. Dvaja, ktorí na to nemali čas,
sú mimo hry. Po druhej etape zostáva
účastníci,
najsilnejší.
zvládnutý
posledný
zaškrtávacie políčko sa stáva víťazom.
Komplikácia:
dostať sa tam
skákanie
propagácia
dopredu na dvoch nohách.
"Buďte opatrní" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti rýchlo bežať za predmetmi, počúvať
príkaz, ktorý z predmetov má priniesť. Rozvíjať
pozornosť, obratnosť, rýchlosť pohybu.
Priebeh hry:
Na jednej strane ihriska je 5-6 hráčov, na
opak
(vzdialenosť
oproti každému sú tri predmety (kocka,
hrkálka, vlajka) na signál "Utekaj!" deti
ponáhľať sa
položky.
O
stredná
položky
napríklad
vezmite pomenovaný predmet a bežte s ním na štartovaciu čiaru,
ten, kto priniesol predmet ako prvý, vyhráva, ak sa vezme nesprávny
položku, musíte sa vrátiť a vymeniť ju.
Možnosť 2:
Okamžite povedzte deťom, aký predmet majú priniesť. pribehni
zdvihnite predmet a zdvihnite ho.
"Tučniaky s loptou" (V A.)
Cieľ
naučiť deti skočiť na vizuálny orientačný bod
snaží
stratiť loptu, pristáť na oboch nohách. Rozvíjať obratnosť
rýchlosť pohybu, koordinácia.
Priebeh hry
Deti stoja v 4-5 článkoch.
Oproti každému odkazu v diaľke
5m orientačný bod - peň čip. Prvý v
odkazy dostávajú loptu. Ich stláčanie
medzi kolená, skoč na objekt, vezmi ma a beh okolo
orientačný bod, každý sa vráti na svoj odkaz a prihrá loptu
Ďalšie.
Skok bez straty lopty, porazený musí znova štipnúť
kopnúť do lopty a začať skákať z miesta, kde bola stratená
Možnosť 2:
Skočte s loptou na orientačný bod a
späť, hrať ako tím.
"Beh vo vreci" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti skákať
Rozvíjať
l o k o s t,
rýchlosť, vytrvalosť.
Priebeh hry:
Dve alebo tri deti si dajú na nohy priestranné tašky a
orientačný bod,
prekonať
čím rýchlejšie vzdialenosť vyhráva.
komplikácia: Vo vrecku sú 2 deti.
"Kto je najpresnejší" (V.I.)
Cieľ:
vertikálny terč zhora spoza hlavy, snažiac sa zasiahnuť
jej. Rozvíjajte motoriku očí, rúk.
Priebeh hry:
Deti sú rozdelené do 4-5 odkazov. Na jednej strane miestnosti
je nakreslená čiara a vo vzdialenosti 3 metre od nej 4-
5 rovnakých cieľov. Deti po jednom z každého odkazu
choďte na linku a hádzajte tašku a snažte sa dostať do nej
cieľ. Na konci počet bodov v každom
Možnosť 2:
zvýšiť
vzdialenosť
možno vyrobiť zo závesných obrúčok.
"Zraziť špendlík" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti kotúľať loptu a snažiť sa ju zraziť
vzdialenostiach
zrádzanie iných detí. Rozvíjať oko, presnosť sily
Priebeh hry: Na jednej strane haly sú nakreslené 3-4 kruhy
vzdialenosť
určiť
fit
čiary sa stávajú oproti kolíkom, berú
loptu a kotúľ, snažiac sa zraziť kuželku. Potom
behať, položiť kolky, zobrať lopty a priniesť
ich ďalšie deti.
Možnosť 2:
vykopnúť nohou.
"Rýchlo a presne" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti hádzať vrecia
horizontálne
spôsob,
rasa. Rozvíjať zrak, presnosť hodu, obratnosť.
Priebeh hry:
2-4 deti bežia preteky, každé v rukách
dve vrecia s pieskom. Dosiahnutie čiary, ktorá
Nachádza
vzdialenosť
musieť zastaviť a hádzať vrecia v kruhoch
priemer - 1m, ťahaný 3 metre od čiary
skončiť. Potom by sa deti mali rýchlo vrátiť do
vyhráva
opustené
vakov a rýchlo sa vrátil na miesto.
Možnosť 2:
Deti dobiehajú do cieľa, behajú okolo kuželiek.
"Medvede" (V.I.)
Cieľ: naučiť deti chodiť po štyroch,
rasa. Rozvíjajte svaly chrbta, nôh, obratnosť.
Priebeh hry:
Deti sa na signál postavia na štart vo dvojiciach, deti sa plazia ďalej
na všetkých štyroch do cieľa.
súťažiť
na všetkých štyroch
medvedí.
komplikácia:
cez trávnik s preliezaním
"Nepúšťaj loptu" (S.I.)
Cieľ: naučiť deti chodiť, držať v rukách lyžicu s loptou.
Posilniť
pohyblivosť
Rozvíjať
rýchlosť
pohyby,
obratnosť.
Priebeh hry:
Deti postupne - alebo súčasne 2-3 deti, nosia dovnútra
lyžičky loptičiek, snažiac sa nespadnúť, aby sa dostali k orientačnému bodu-8-
klesol
vložte loptu do lyžice a pokračujte v pohybe
kam spadla lopta.
komplikácia: niesť loptu
prekonávanie
p r e p i t s t v e:
prekročenie
čokoľvek
"Trojka" (S.I.)
Cieľ: naučiť deti chodiť po ihrisku v troch, pomáhať
koordinácia
pohyby
pohyby
uložiť
vzdialenosť
trojčatá.
Rozvíjať zrak, orientáciu v priestore, pozornosť.
Priebeh hry:
Deti stoja v skupinách po troch a držia sa za ruky. Medzi trojčatami
vzdialenosť minimálne 1 meter. V každom
tri, prostredné dieťa čelí
smer jazdy, ďalšie dve
stoja na pravej a ľavej strane
späť. Na signál sa trojky pohnú
na mieste, na signál "Stoj" zastavia, prestúpia
miesta v trojiciach.
komplikácia: usporiadať súťaž, ktorej traja najlepší sú prví
príde do konca.
"Štafetové preteky v chôdzi" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti vykonávať rôzne pohyby: chôdzu
vinutie
plazenie
prekročenie
položky
rýchlosť.
Rozvíjať
šikovnosť,
vytrvalosť, rýchlosť.
Priebeh hry:
Súčasne
niekoľko
závislosti
prekážky)
prekonať
rôzne
prekážky
(plaziť sa,
preliezť, prejsť atď.). vyhráva dieťa, ktoré prišlo
do cieľa prvý a správne splnil všetky úlohy.
Možnosť 2:
Kráčajte po kľukatej ceste (š-20cm, hl-6-10m); podliezť
pretiahol
znížená
prekročiť
niekoľko
predpísané
"Prekážková dráha" (V.I.)
Cieľ
naučiť deti prechádzať cez jazdný pruh
prekážky
rýchlosť,
splniť
kvalitatívne.
Rozvíjať
detská koordinácia pohybov, obratnosť, rýchlosť, zdatnosť
odovzdať štafetu.
Priebeh hry:
kvalitu
prekážky
rôzne
lavičky,
prekonávanie
prekážky
napríklad:
liezť hore
niekoľko
(latky),
plnené
predpísané
vzdialenosť
iné),
skočiť cez dve čiary z miesta, plaziť sa po lavičke,
beh s malou loptičkou (alebo vrecom s pieskom) 6-7 m
a hodiť to na cieľ. Posúdené
rýchlosť a presnosť
dokončenie úlohy.
V hrách sa výdrž prejavuje nie v statických, ale v dynamických podmienkach, robotoch, kedy sa striedajú chvíle napätia a uvoľnenia. Tieto cvičenia najmä cyklického charakteru môžu spôsobiť únavu, pričom dochádza k poklesu výkonnosti. Preto by sa takéto cvičenia mali vykonávať v druhej polovici hodiny.
"Rybári a ryby".
Príprava: Hráči sa zoradia do kruhu. V strede je vodca s lanom.
Popis hry: vodič otáča lanom pod nohami hráčov, všetci sa odrážajú a snažia sa jej neublížiť. A kto sa predsa len dotkne lana, stáva sa na mieste „rybára“ sám sebou.
2. "Kto je rýchlejší."
Príprava: hráči sú rozdelení do dvoch tímov a stoja pozdĺž prednej línie.
Popis hry: v strede ihriska je lopta; hlava vyvoláva počet hráčov, tí sa ponáhľajú k lopte, aby sa rýchlo zmocnili lopty.
3. "Zachytenie lopty."
Príprava: nakreslite tri kruhy. V každom kruhu sú traja účastníci.
Popis hry: v kruhu si dvaja hráči hádžu loptu. Tretí sa ho snaží zachytiť.
4. "Tigerball".
Príprava: hráči vytvoria kruh 8 m, niekoľko „tigrov“ je v strede kruhu.
Opis hry: žiaci hrajú medzi sebou s loptou, „tigre“ sa snažia dotknúť lopty. Kto dovolil „tigrovi“ dotknúť sa lopty, nastupuje na jeho miesto.
5. "Knokauty".
Príprava: Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Jeden tím sa nachádza na jednej polovici lokality a druhý na druhej.
Popis hry: každý tím sa snaží vyradiť loptou hráčov druhého tímu, pričom hrá loptu medzi sebou.
6. "Rugby".
Príprava: na ihrisku sú dve družstvá po 5 ľudí, 6. pri bráne.
Popis hry: lopta je umiestnená v strede. Oba tímy sa snažia dostať loptu zo svojej bránkovej čiary. Každý tím sa snaží dopraviť loptu cez súperovu bránkovú čiaru.
7. "Futbal na chrbte"
Príprava: hráči ležia na chrbte, podopierajú sa rukami vzadu a loptu rozťahujú nohami. Tímy sa snažia streliť loptu do súperovej brány.
8. "Skoky".
Príprava: hráči sú rozdelení na „jazdcov“ a „koní“.
Popis hry: dvojice sa zoradia pozdĺž prednej línie, „jazdec“ sedí obkročmo na „koňa“.
Úloha. Dosiahnite opačnú koncovú čiaru rýchlejšie.
9. "Byť schopný dobehnúť zameškané"
Príprava: 16 hráčov na bežiacom páse. Sú od seba vzdialené 25 metrov.
Popis hry: na signál sa začína beh. Je potrebné dobehnúť bežiaceho hráča vpredu, ale tiež nedovoliť bežiacemu hráčovi dobehnúť vás zozadu.
Agility hry
Obratnosť je komplexná komplexná kvalita, ktorá nemá jediné hodnotiace kritérium. Agilita znamená:
schopnosť rýchlo sa naučiť nové pohyby;
schopnosť zvládnuť zložité pohyby v koordinácii;
3) schopnosť rýchlo nájsť cestu z motorickej situácie.
Táto kvalita sa prejavuje v schopnosti rýchlej obnovy
podľa meniaceho sa prostredia. Agility pomáha pri osvojovaní si športovej techniky a jej zdokonaľovania. Na rozvoj obratnosti sa používajú rôzne cvičenia.
"Ostré oko".
Počas chôdze alebo behu na vizuálny signál žiaci vykonávajú vopred určenú činnosť. Napríklad: zdvihnutá ruka znamená, že deti musia vyskočiť dopredu a zaujať podmienený postoj.
"Padajúca palica".
Príprava: žiaci sa stanú v kruhu. V strede kruhu je vodič, ktorý drží hokejku, ktorá je vo zvislej polohe, za horný koniec.
Popis hry: vodič zavolá na číslo jedného z hráčov a pustí palicu, hráč sa musí vrhnúť dopredu a chytiť palicu bez toho, aby ju nechal spadnúť.
3. "Lopta cez lano."
Príprava: sieť alebo lano sa natiahne cez stred ihriska vo výške zdvihnutej ruky. Na každej polovici ihriska je jedno družstvo.
Popis hry: každý tím sa snaží prehodiť loptu cez sieť na súperovom ihrisku tak, aby sa dotkla zeme a zároveň ju nedovoliť na svojom ihrisku.
4. "Prestupy volejbalistov."
Popis hry: žiaci sa postavia do kruhu a narážajú do seba loptičkou na spôsob hornej prihrávky. Hráč, ktorý dovolil loptičke spadnúť, dostane trestný bod. Vyhráva ten, kto má najmenej chýb.
5. "Len zdola."
Popis hry: obvyklá hra volejbalu, ale prenesenie lopty je povolené len zospodu dvoma alebo jednou rukou. V opačnom prípade sa lopta prihrá na opačnú stranu a tím získa bod.
6. "Skóre".
Príprava: účastníci sa postavia do kruhu a hodia si loptu.
Opis hry: ten, kto sa pomýlil pri prijímaní lopty alebo nepresne poslal loptu, sedí v strede kruhu. Zvyšok z času na čas útočným úderom pošle loptu tým, ktorí sedia. Ak hráča zasiahnete, opustí kruh a pokračuje v hre. Streľba trvá, kým jeden zo sediacich nechytí loptu do rúk, potom sa všetci postavia a hráč, ktorý udieral do rúk, si sadne do kruhu.
7. "Pri pozemnom cieli."
Príprava: na volejbalovom ihrisku sú nakreslené dva kruhy.
Popis hry: hráči sa striedajú v pribiehaní a hádzaní lopty do kruhu oboma rukami. Za úspešný zásah tím získava bod.
8. "Presné krmivo."
Príprava: na volejbalovom ihrisku sú nakreslené štvorce.
Popis hry: hráči vykonávajú ľubovoľné podanie, pričom predtým určili číslo poľa, ktoré chcú zasiahnuť. Hráč, ktorý zasiahne políčko, získa bod.
9. "Zmena kruhov."
Príprava: na mieste sú nakreslené kruhy. Jeden tím sa stáva v kruhoch, druhý medzi nimi.
Popis hry: tím, ktorý bol mimo kruhu, sa snaží odobrať loptu hráčom v kruhu, ktorí si loptu hádžu medzi sebou bez toho, aby opustili kruh.
Hry s flexibilitou
Flexibilita je schopnosť vykonávať pohyby s veľkou amplitúdou. Pružnosť závisí od elasticity svalov, šliach a väzov.
Flexibilita sa prejavuje pri výkone všetkých technických recepcií. Preto vysoká elasticita svalov, šliach a väzov prispieva k dobrej hre.
Hlavným prostriedkom rozvoja flexibility sú cviky s nízkymi váhami, s partnerom a cviky štruktúrou podobné cvikom volejbalistu vykonávajúceho techniku.
1. "Kto prenesie rýchlejšie."
Príprava: dva tímy sa postavia do kolóny. Vzdialenosť medzi hráčmi v tíme je 1 m.
Opis hry: na signál začnú obe družstvá prihrávať loptu hornou prihrávkou partnerovi stojacemu za nimi. Kto bude prihrávať loptu rýchlejšie.
2. "Kto je rýchlejší."
Príprava: sú postavené dva tímy. Každá vypchatá loptička, vzdialenosť medzi partnermi je 1m.
Popis hry: hráči si prihrávajú loptu, otočením trupu doprava, dosiahnutím krídelného hráča, lopta sa prihrá v opačnom smere otočením doľava.
3. "Lavica nad hlavou."
Opis hry: na povel sa hráči naklonia doprava a vezmú si lavičku, prekrížia ju cez hlavu na druhú stranu, potom sa presunú na iné miesto tak, aby lavička bola vľavo a vykonajte cvičenie znova na lavičku. podmienený riadok. Hra sa hrá na čas.
4. "Most a mačka."
Príprava: sú postavené dva tímy. Každý tím sa počíta od prvého do druhého. Pred každým tímom sú nakreslené dva kruhy.
Opis hry: na signál štartujú prvé dvojice z každého družstva štafetu. Keď je jeden z hráčov v prvom kruhu, urobí „most“ a druhý sa pod ním plazí a beží do ďalšieho kruhu, kde v zohnutom stoji kladie dôraz. Jeho parťák podlieza, načo obaja, držiac sa za ruky, utekajú späť a odovzdajú štafetu ďalšej dvojici.