Ako kresliť tvár pri pohľade na stranu. Budovanie hlavy muža

Ako kresliť tvár pri pohľade na stranu. Budovanie hlavy muža
Ako kresliť tvár pri pohľade na stranu. Budovanie hlavy muža

Okamžite pôjdeme zo slov do podnikania, to znamená, že na pomery hlavy. Začnime s portrétom, a to z hlavy a všetky detaily, ktoré patria, ako: ústa, nos, brada, obočie, oči a uši.

Úvod

So. Hlavné kritériá pre proporcie vo všetkých schránskych knihách zohľadňujú priemerné rozmery objektov, foriem a objektov všeobecne.

Ak poznáte klasické kánony a vzory pomerov pomerov, potom vám pomôže vytvoriť pozorovanie ( dôležité pre kreslenie), schopnosť správne marcovať vlastnosti živých foriem a objektov, a tiež ich odlišovať od správne pomerne a naopak.

Predpokladá sa, že je to meradlo pomerných vzťahov - to je preto, že jeho rozmery sú akceptované a uškrtené všetky ostatné hodnoty tela, podobne rast, dĺžka nohy, ruky, rovnako ako veľkosti rúk, lakte a tak ďalej.

Ako už vieme, tvar hlavy sa skladá z dvoch rovnakých a rovnako dôležitých častí: kraniálny box a čelná fronta. Ich pomer bude približne 1:2 Ak začnete s prednou časťou. Jeho (to znamená naša hlava) možno zobraziť z troch rôznych bodov pohľadu: Čelné, profilové a horizontálne. Budeme sa pozrieť na S. pohľad "V FAS".

Správne proporcie hlavy vo výkrese

  1. Jeho výška vzhľadom na šírku bude niekde v oblasti 1:1,7 .
  2. Pretože začneme kresliť bez vlasov ( v tom zmysle, na obrázku, vlasy ešte nie sú znázornené - nie je potrebné rezať), potom sa uprostred hlavy môže považovať za riadok oka: Zdá sa, že ho oddeľuje do dvoch rovnakých polovice.
  3. Vzdialenosť medzi sinylogrammi je priamo úmerná vzdialenosti od brady a mosta (typ 1: 1).
  4. Výška hlavy vzhľadom na jeho diagonálnu 1: 1,8.
  5. Šírka hlavy vzhľadom na šírku hlavy z strany profilu bude približne 1: 1,7 alebo 1: 1.8.
  6. Výška prednej časti je rozdelená do troch jednotných lalokov:

A) od špičky brady až do začiatku nosa

B) od začiatku nosa na monitorovacie hrbole

C) Z prebytku oblúkov do stredu čelných kostí (alebo dvoch prstov nad čelnými chybami).

  1. Rozmery očných štrbín sa rovná vzdialenosti medzi vnútornými rohmi očí ( inými slovami, musíte nakresliť oči v takej vzdialenosti, aby sa medzi nimi mohlo zapadnúť), a oni sa rovná šírke krídla nosa a šírku hrot brady. Ako!
  2. Úradová čiara spadá vo vzdialenosti dvoch tretinov z základne nosa a na základňu špičky brady.
  3. Dĺžka ústnej štrbiny sa rovná vzdialenosti medzi hrot bradu a ústnou čiarou. Táto vzdialenosť je tiež rovná dĺžke nosa ( toto je vzdialenosť medzi mostom a špičkou nosa).
  4. Bridge sa nachádza niekde na úrovni horného viečka.
  5. Body svetlíkov sa musia hľadať na úrovni stredu nosa.
  6. Pokiaľ ide o uši, sú približne rovnaké rozmery ako nos, a sú umiestnené paralelne s ostatnými ( diskontinuita nie je ťažké).
  7. Teraz o krku. Jeho výška je určená vzdialenosťou medzi jugulárnym odpadkom a základňou brady (to je, ak sa pozriete na prednú časť) a vzdialenosť medzi spodnou časťou hlavy a siedmej vertebry. Výška krku približne zodpovedá polovici výšky hlavy.

V rôznych špecializovaných inštitúciách (napríklad umelecké školy) odporúča sa preskúmať kompletnú štruktúru hlavy. - Od svalov do vlasov - správne ho nakresliť. Ale je tu jedno malé tajomstvo: aj keď ste nejako to bude možné učiť sa od seba absolútne všetky podmienky, dokonca aj nepriamo spojené so štruktúrou hlavy, stále nemôžete nakresliť hlavu, ako by mala byť. A všetko, pretože takéto inštitúcie majú k dispozícii veľký počet strážcov (učitelia, v zmysle)ktoré upravujú a posielajú študentov počas práce.

Naša úloha (pred učením) - sám (bez učiteľov pod branou) Naučte sa, ako koordinovať svoje akcie, pochopiť podstatu samotného procesu výkresu, môže byť schopný vidieť vaše chyby a správne ich opraviť. To je dôvod, prečo sme trochu zvýšiť štandardný obvyklý systém a prejdeme k vytvoreniu položiek inštrukcií, ktorý nám pomôže vyriešiť našu úlohu:

  1. Po prvé, musíme pochopiť proces práce pri vytváraní hlavy na papieri
  2. Ďalej - najjednoduchšie na prvý pohľad - len kresliť.
  3. A nakoniec sa dozviete, ako nakresliť hlavu bez prílišného kmeňa, pochopiť podstatu tohto procesu a byť schopný odstrániť vaše chyby.

No, drahé amatérske zásuvky sú pripravené? Naladené do práce? Potom a s piesňou (ľudia sú výhodne mentálne, nie je nič, čo by sa malo báť!)

Začať pracovať, ako vždy, je potrebné nájsť všetko, čo sa dá vyžadovať.. V tomto prípade to , Uhlie, formátovací papier A2, Príroda, stolička (alebo klip - je to z vašej prírody Envy ...). Pre prírodu, chytiť nepokojný a osvedčený priateľ alebo presvedčiť svoju babičku s jej pletením, aby ste sa dostali k stoličke, alebo sa opýtali dedko, aby vám povedal niečo zaujímavé (V procese, samozrejme, pracujeme). Ak máte vylepšené sestry bratia - a môžu byť pripojené. Ale nemali by ste začať obraz hlavy od kreslenia hlavy vášho milovaného papagája ...

V prípade núdze (No, veľmi veľa - ak nie je absolútne žiadny výstup a jediná živá duša) Môžete použiť hotovú reprodukciu alebo fotografiu (Ktoré sme Krepim na stojan v ľavom hornom rohu). Všetko je? Natura je k dispozícii? Pokračujeme, ale skôr prejdite na kreslenie.

Prvé náčrty hlavy

Po prvé, robíme konštruktívne uhlie - a nechajme to nie je veľmi opatrne, nebojte sa, je to len náčrt:

  1. Hľadáme hlavné pomery proporcií výšky a šírky - na tento účel na papieri ramená, krku a hlavy. Tu sme usilovne obávať.
  2. Teraz musíme nájsť objem skutočnosti, že sme urobili samostatne (hlava, krk, ramenný pás)
  3. Zapamätajte si, ako na samom začiatku, ste viac drsných zásuviek začiatočníkov, pracovali ste v pot tvári nad kreslím, valcami atď.? Pozrite sa na svoju prírodu a pochopte, že to nie je hlava, ale len jedna z odrôd formy. Teraz je, že musíme si uvedomiť a vnímať skutočnosť, že hlava je neživým predmetom, potom bude ľahšie kresliť.

Ďalší krok bude pozorovanie vášho druhu a náčrtu tejto veľmi pokožky hlavy. Nemali by ste okamžite kresliť malé vrásky, štetiny a cilia - lepšie si nakreslíme trojrozmerný obraz a nie plochý. Z toho vyplýva, že musíme cítiť rozsah hlavy, cítiť všetky vyčnievajúce časti tváre a hlavu vôbec.

Nakreslite, aby ste strávili čas čítaním môjho písania - ceruzky v zuboch a dopredu, musíte pochopiť podstatu procesu. A ako to pochopíte - budem tu ešte.

Aby sme nakreslite hlavu ceruzky, musíme pre niečo zostať. Môžu to byť také body, že ak sú sledované, okamžite viditeľné - znamenajú najviac objavujúce miesta v oblasti hlavy. Ďalej potrebné zdôrazniť hlavné lietadlá - Vytvárajú sa s použitím rôznych fúkaných formy.

Najvýznamnejšie body a teda lietadlo predstavuje štruktúru pokožky hlavy - to sú štrukturálne momenty. Jasnejšie, všetky lícne kosti sú pridelené naším pohľadom, (alebo nazálny hranol - pretože nos v tvare sa podobá hranolu), čelo, brada, loptičky v očných buľvenia.

Ak chcete nájsť výšku hlavy, stačí, aby sme len nájsť najvyšší bod na lebke a najnižšiu, najviac objavený bod na brade.

Teraz je dôležité distribuovať hlavné svetlo. Ak to chcete urobiť, musíte stlačiť oči a pozrieť sa na prírodu, potom môžete distribuovať základné svetlá na hlavách. Mimochodom, ak ste silní v distribúcii tieňov na okrajoch najjednoduchších geometrických údajov, poviem, že je to v tajnosti, že je celkom možné vstúpiť do kocky, tak ... a konať na rovnakom distribučnom systéme svetla a tieňa.

Hlavnou vecou je, že budete musieť pochopiť v tejto fáze práce - takže toto je to, čo je to hlava je rovnaká forma, v ktorej sú charakteristiky, ako je hĺbka a šírka plus lietadlo a aspekty (ako na Kube). To znamená, že na ňom konajú všetky tie isté vzory (Dúfam, že si spomeniete, bolo vystúpenie o aktívnom a neaktívnom, vzdialenom a približnom).

Spustite nasledujúcu položku. V jednom z predchádzajúcich odsekov boli uvedené tajomné konštrukčné body, vďaka ktorému sa určí tvar hlavy. Jedná sa o tieto body, ktoré nám dávajú proporcionálne pomery rovín na objem hlavy. Ak ste si uvedomili všetku dôležitosť týchto bodov, potom s náležitou úcte a triasť, pokračujeme v ich posudzovaní, analýze a distribúcii.

  1. Prvá vec, ktorá nám okamžite ponáhľa, je samozrejme siroty a spoločnosť.
  2. Druhá vec, ktorú sme okamžite venovali pozornosť, je lícabóno vľavo a vpravo.
  3. Teraz prelome Frontal Bugrov.
  4. Bradu (alebo skôr, bod brady).
  5. Uhol dolnej čeľuste.
  6. Teraz je jedným z najdôležitejších je najvyšší bod na lebke našej povahy.
  7. Nakoniec, časové bodky.
  8. Dumpy chyby sú najviac konvexné, podľa učebníc, v šírke kosti, ktoré sú umiestnené na zadnej strane hlavy.

No, to je všetko pre začiatočníkov s bodmi - potrebujú čerpať a pamätať dobre, inak budete musieť tento materiál znova zopakovať. A teraz sa pozrite znova na kresbu zhora, vidieť? Okrem bodov existujú aj farebné čiary.

Zaujíma vás, čo znamenajú a ako ich zavolať na zväčšenie? Trpezlivosť, moja drahá, teraz ich budeme analyzovať.

Tieto čiary sa nazývajú osi, ktoré sú pomerne logické, schematicky rozdeliť hlavu osoby na rôzne určité časti. V nasledujúcom výkrese, viac "Povinné"Nie kosť, môžeme zvážiť ako naše bodky a osi.

  1. Prvá línia červenej - rozdeľuje hlavu do dvoch rovnakých polovíc, inými slovami, to je os symetrie.
  2. Modrá zvýraznila líniu oblúkov na oderanie, ktorá rozdeľuje hlavu na hornej kraniálnej a dolnej ploche tváre.
  3. Zelená čiara je, ktorá rozdeľuje hlavu na prednej strane a okcipitálnu oblasť a prechádza presne cez najvyšší bod lebky a cez uši.
  4. Žltá čiara je zvyčajne určená na prelome hlavy (viete, je to veľmi dôležité pre kresbu), to znamená, že je to os troch štvrtých otáčok.
  5. Valček na krk, na ktorom je nainštalovaná hlava.
  6. A iná os, je to tyrkysová, ktorá prechádza spodnými bodmi uší a spodným riadkom nosa. Ukazuje dno nosného hranolu.

ALE! To všetko je vám dané, nováčikové zásuvky, výlučne na oboznámenie a tak, aby ste lepšie pochopili štruktúru hlavy. A budeme čerpať z ľahšej verzie vyššie opísanej verzie - to sú prázdne miesta. Tak ,: predný pohľad, strana a twist v troch štvrtiach.

Na týchto pravouhlých duálnych sú všetko, čo potrebujeme: osi, body, proporcionálne pomery rôznych oblastí hlavy av skutočnosti najdôležitejšia vec - štruktúra. To znamená, že ako príklad, proporcionálne pomery, výška z úrovne obočia a na úroveň hladiny nosa sa rovná výške ucha alebo úst a dolný uhol čeľuste sa nachádza na tej istej línii. Ale tu môžete použiť: časť osoby, ktorá je bližšie k nám, si zachováva originálne veľkosti a formuláre a že v diaľke (napr. Bude trochu (trochu, milí umelci, trochu, a nie vždy ...) Deformovať veľkosť, stať sa menej.

Zapínanie výsledku

Teraz finále: opraviť to len čítať. Na to budeme musieť spolupracovať s prázdnym. Teraz náš hlavný asistent vo výkrese je zmrazenie, zdá sa, že je to šablóna, určitý prototyp skutočnej hlavy. Je to pre ňu oveľa jednoduchšie.

Už ste nakreslite hlavu človeka, to znamená, že kompozícia je plánovaná a miesto pre hlavu, aj hlavné objemy.

Druhým krokom bude vyhľadávanie proporcionálnych pomerov hlavy, jeho formy a charakteru. To bude náčrt základu hlavy, náš nepohodlný prázdny.

Teraz vertikálna os - pravá ruka svrbenie rozdelil hlavu na rovnaké oblasti (No, nie nevyhnutne rovnaké - to závisí od všetkých otáčok a uhlov). Táto os je určená umiestnením nosa a dáva nám už dve dôležité body: najvyššie a najnižšie.

Vzhľadom k tomu, že stále určujeme otočenie hlavy, potom potrebujete nájsť trojpodlahu - by bola veľmi mimochodom. Aby sme to urobili, vizuálne nájdete umiestnenie kosti Zick a vykonávať čiaru cez Zilly. S ňou sa s ňou zaoberáme neskôr, takže je to dosť ďaleko len mierne obrys.

To prišlo čiaru čiary absorpčného oblúka. Tu potrebujeme používať oko a určiť, koľko čelo a vlasy trvá, a koľko tvárou v brade. WU-A LA! Pripravený.

Teraz musíte zvýrazniť spodnú pyramídu nosa. Aby to urobilo, je lepšie využiť takýto vzor: línia abnormálneho oblúka a čiaru nižšej hranoly nosa musí zdieľať svoje hlavy do rovnakých častí. Ale zároveň je tiež potrebné vziať do úvahy vlastnosti výslednej hlavy.

Ďalšia etapa - vyhľadajte riadku oddeľujúcu hlavu k obci a tváre. Už si pamätajte, že prechádza uchom a najvyšším bodom. Teraz sa bližšie pozrite: Na križovatke troch štvrtej čiary a predchádzajúcej línie je časový bod naplánovaný pre nás skôr. Ak ešte nemáte tvar hlavy, potom upravte všetky čiary s očami.

No, už máme veľa bodov a línií, aby sme sa dostali na označenie nosa, miesto, ktoré je už vymazané a nájdené.

To isté s uchom - a pre neho je miesto (Bolo by to zvláštne, keby nebolo miesto, súhlasíte). Jeho výška sa rovná vzdialenosti medzi čiarou abnormálneho oblúka a čiarou spodnej hranoly nosa a prechádza cez čiaru, ktorá delia hlavu na prednej strane a okcipitálnu časť. Lepší sa pozrite na kresbu na pravej strane, myslím, že je jasnejší ako všetky tieto krútené frázy.

Zostáva celkom trochu ...

Ďalšia etapa - vyhľadávanie bodov svetlíkomAle pretože sú upnuté, môžete povedať v linkách, nebude ťažké nájsť ich. A roh spodnej čeľuste - sa nachádza na križovatke (opäť na križovatke) ústovej čiary a čiaru, ktorá delia hlavu na zadnej strane a prednej časti (rozumiete tomu, čo tým myslím). No, vaše ústa teraz nájdu myseľ ešte ježko 🙂

Zostáva nájsť trochu a medzi tým "Little" Očné miesto, abrusové nárazy (miesta, najmä vyčnievajúce na obočie - decipher). A čas sa pozrel na čelné hrbole (to znamená vyčnievajúce body na čele). Nie je to menej jednoduché hľadať pre nich, stojí len stojí len čiary z prepuknutia oblúka na najviac konvexných bodov nášho čela. TA-DAH! Už máte čelné hrbole. Aby ste mohli lepšie porozumieť, musíte tieto body viazať na najvyšší bod a časové.

Nakoniec, ak nám uhol umožňuje vidieť Parmer Borger - najviac konvexná časť na zadnej strane hlavy.

Teraz otočte prázdne miesta, používajte čiary a body, ktoré si spomínajú. Napríklad niečo také:

Opäť revidujte, že sme tu už odovzdali a otočili ste prázdne miesta so všetkými konštrukčnými drážkami. Ak chcete začať, bolo by dobré, aby ste sa dostali do troch známych pozícií: profil, fas a tri štvrtiny.

Radosť? Pripravený na strašne vážnu prácu? Vyčistite svoju povahu a vráťte sa na miesto. Teraz budeme postupne preniesť to, čo sme sa naučili o trpaslíkoch, na našom dlhodobej povahe. Pozrite sa na ňu s novým vzhľadom. Skontrolujte svoju hlavu zo všetkých uhlov a pokúste sa o to oceniť ako nebytovú vec, pochopiť jeho "zariadenie" ... Abstract z dopravcu osoby.

Nasledujúca úloha je jednoduchá preneste všetky predtým študované konštrukčné osi a body, ktoré už žijú, dosť zvedavé, kladené otázky na typ "A ako? Vyzerá to, že to vyšlo? ". Samozrejme, nie je doslova - vizuálne (Obávam sa, že vaša príroda nebude vtipná vôbec, ak šírite hlavu a tvár s viacfarebnými ceruzkami).

Teraz, keď ste v horlivý vyhľadávania, povedzte vám niečo o pomere. Ideálne proporcie sa považujú za takzvané "grécke" proporcie Pre to boli obyvatelia starého Grécka, ktoré pridelili ideálne proporcie tela. Ale ideálne proporcie sú trochu odlišné od tých, ktoré má každý človek tieto nezrovnalosti umožniť ľuďom udržať svoju individualitu.

Môžete skontrolovať správnosť proporcií pripojením všetkých najdôležitejších častí osoby alebo konštrukčných bodov umiestnených jeden oproti druhým - ich pripojenie prejde uchom.

Prax

Praktická časť je teraz preniesť naše znalosti na obrázok prírody:

  1. Takže, pracujeme zloženie, nájdeme miesto pre hlavu, krk, ramená. Pracujeme podľa princípu: odsadenie okraja papiera (tabletu) pred prednou časťou (predtým!) Viac ako nad nočnou časťou, a v hornej časti zarážky menej ako nižšie.
  2. Teraz nájdeme miesto samostatne pre každý predmet zloženia: krk, ramenný pás a teda hlavy.
  3. Pamätáš si naše prázdne? Teraz čerpajú prázdne, ale berú do úvahy všetky proporcionálne črty našej povahy. Nezabudnite, že krk nemáme podivný obdĺžnik, je to valček - to znamená, že je to volumetrické, ako aj ramená.
  4. Klapka je už zavedená, teraz pracujeme s ním pomocou nasledujúcich pododsekov:

a) Nájdite najnižší a najvyšší bod pomocou osi oddeľovania hlavy do dvoch rovnakých častí.

b) Tri štvrtá odbočka - pamätajte si to? Ako prechádza cez sinský bod (Samozrejme, ešte ste ešte nezabudli!), potom budeme musieť najprv nájsť tento bod a obrys.

c) ďalej podľa plánu linky abnormálneho oblúka. Môže sa vykonávať v úrovni obočia (trochu ďalej) A plus ďalší detail, ktorý nazývame breakfatera o oderu opozície na raňajky. Tento bod je presne tam, kde obočie zmenia svoj smer.

d) Teraz otočte spodnú líniu hranolu nosa. Vykonáva sa ako v prípade abnormálnych oblúkov, pokiaľ ide o úroveň nosa, len ďalej. Defoche Pozrite sa na svoju prírodu, nepozerajte sa konkrétne v ňom. A Snažte sa zmeniť uhol vášho pozorovania.

e) časový bod, ktorý je veľmi dobre viditeľný na našu povahu. Na tej istej línii sú už tri body (časové, vysoké a ušné diery) a padne na tvar hlavy.

f) uši a nos. Výška ucha bola už nájdená s pomocou riadkov, ale prijmeme formulár z našej prírody. S nosom trochu zložitejšie. Je potrebné načrtnúť celkový objem nosa schematicky s pyramídou a už chápete funkcie. Ale! Žiadna forma na našej prírode žije sama o sebe, prechádza, stúpa a prúdi do niečoho iného. Hladkosť, kamaráty a plasticita, pamätajte na to - tu je nos, napríklad, pripája s abnormálnymi oblúkmi.

g) Vyplňte vyhľadávanie bodov priblíženia (Áno, ÁNO, Trval celý tentoraz!).

h) Určujeme miesto pre ústa a vo forme nájdeme uhol spodnej čeľuste.

i) Nakoniec nájdeme čiaru pre oči, ktoré idú niekde v rohoch očí. Aby boli správne nakreslené, malo by existovať dostatok miesta medzi očami viac pre jedného (Tretie oko nie je potrebné čerpať, ale lepšie nie je čerpať vôbec).

j) A tu sme sa priblížili k čelnému rytmu. Sú umiestnené s pomocou riadkov, ktoré strávite z vyššie uvedených chýb na najviac konvexných oblastí čela osoby - tieto čiary sú umiestnené symetricky k stredovej osi. A trávia čiary na časové body a najvyšší bod. Hurá nám!

Myslím, že otázka "Ako kresliť hlavu" Bol aspoň trochu pre vás odhalil, ďakujem za to, čo ste s nami!

Ak chcete nakresliť portrét človeka s ceruzkou, nováčikoví umelci nemusia ukončiť kurzy, stávajú sa študentmi umeleckej akadémie alebo prijmú súkromné \u200b\u200blekcie kreslenia. Nakreslite tvár človeka je ľahká, hlavná vec nie je byť lenivá a rozvíjať vaše zručnosti.

Hlavná vec v článku

Portrét muža s ceruzkou s vlastnými rukami: Čo budete potrebovať?

Nakresliť portrét osoby, ktorú budete potrebovať:

  • jednoduché ceruzky;
  • biely papierový list A4;
  • eraser;
  • papiernictvo nôž;
  • Škótska.

Naučiť sa kresliť portréty ľudí s ceruzkou: Kde začať?

Na pracovisku by nemali byť zbytočné položky. Vezmite si list bielej knihy, dajte ho vertikálne alebo horizontálne pred seba a zaistite cez hrany škótskej. Nezabudnite, že počas výkresu nie je možné nakloniť list. Pracujete len štetcom ruky.

Použite na kreslenie ceruzky portrét z Koh-i-noor Stredná mäkkosť Hb alebo mäkké.

Nesprávna ceruzka ovplyvňuje kvalitu vzoru. NEPOUŽÍVAJTE ceruzky s brúsením a používajte kancelársky nôž. Táto metóda ostrenia ceruzkou vám umožňuje prevrátiť tyč čo najviac, aby bolo ostré. Správne ostrenie jednoduchej ceruzky, budete menej rozptyľovaní od procesu a čerpať dlhšie.

Pre tréning použite obvyklý list papiera A4. V budúcnosti, ak sa vám páči kreslenie, kúpiť profesionálny papier, ako je kreslenie papiera, kraft papier.

Ako sa naučiť kresliť muža portrét ceruzky?

Ak chcete začať, urobte fotografiu osoby, ktorej osoba, ktorú chcete kresliť. Starostlivo zvážiť. Tvár osoba na hárku papiera pozostáva z geometrických tvarov, ktoré v procese výkresu zmenia svoj tvar. Pamätajte, že ľudia sú neprimerané. Preto sa musí počas podrobného čerpania časti tváre, treba zvážiť.

Ak sa chcete dozvedieť, ako nakresliť osobu portrét s ceruzkou, musíte urobiť náčrtky na papieri.

Ako nakresliť muža portrét ceruzku pre začiatočníkov Stepmap

Proces čerpania tváre osoby s ceruzkou možno rozdeliť do nasledujúcich krokov:

  • kreslenie spoločného obrysu tváre;
  • označenie hlavných častí tváre vo vnútri oválu;
  • kreslenie očí;
  • kreslenie obočia, kreslenie nosa a úst;
  • podrobný výkres: vrásky, tiene, móly, vlasy atď.

Začíname: Stavebná hlava a spoločný obrys tváre

Aby ste správne nakreslite spoločný obrys tváre, potrebujete vedieť dosť anatómiu osoby. Začnite s, Drew Oval, ktorý bude v dolnej časti, vyššie uvedený. Ďalej zmeníte obrysy individuálne.

Označenie častí tváre a práce s lietadlami

Plná tvár

  1. Lebka a čeľusť sú flexibilnou guľou, ak hovoríme hrubo, tvár v takomto polohe sa podobá kuraciemu vajcu obrátenej úzkou časťou. Nakreslite taký ovál a strávte dve kolmé línie cez jeho stred.
  2. Horizontálna linka je očná čiara. Rozdeľte ho vpravo a ľavú časť na polovicu. Bude to uprostred oka (žiakov).
  3. Dno zvislej čiary je rozdelená do 5 rovnakých segmentov. Špička nosa bude umiestnená na vrchole 2 a ústa medzi 2 a 5 značkami.
  4. Horná časť zvislej čiary je rozdelená na 4 rovnaké segmenty. Vlasy musia byť na 2 segmentoch zhora. Spodná časť uší by mala byť na úrovni špičky nosa a horná časť je na úrovni viečok.

Umelci používajú malé tipy na čerpanie portrétov:

  • Šírka tváre sa skladá z 5 segmentov rovných šírke očí;
  • vzdialenosť medzi očami je približne rovná šírke jedného oka;
  • Šírka brady sa rovná dĺžke oka.

Tieto normy sa upravia individuálne.

Profil

  1. Profil vo forme tiež pripomína vajíčko, ale jeho akútna časť sa posunie do uhla.
  2. Rozdeľte sa na obrázku dvoma kolmými čiarami.
  3. Ucho je za vertikálnou čiarou. Hĺbka lebky je nakreslená individuálne.
  4. Správne umiestnenie nosa, oka, obočia už podrážky v pododseku "AFA".

Tvár Detail: Kreslenie očí, obrysové kontúry, nos, pery, uši

Oči

Keďže tvar každej osoby pre každú osobu je iná, nie je možné tento proces určite opísať. V strede oka už bol označený. Teraz nakreslite dva oblúky doprava a doľava, ktorú budete pokračovať v "otočení" do očí.

Hlavné body, ktoré musia venovať pozornosť výkresu očí:

  • vonkajšia časť oka je vždy mierne vyššia ako vnútorná;
  • očné oblúky sú zaoblené bližšie k vnútri oka a zúžiť sa vonku;
  • ak človek vyzerá rovno, potom je rajská škrupina jeho očí vždy uzavretá s horným storočím;
  • riasy vždy začínajú čerpať zo storočia;
  • nižšie riasy sú vždy kratšie;
  • nezabudnite, že oči musia byť ťahané s odtrhávacími kanálmi, dolným a horným viečkom.

Veľmi často začiatočníci, kreslenie jedného oka, prestane sa pozrieť na fotografiu a skopírovať druhé oko z jeho výkresu. Nezabudnite, že ľudia nie sú úmerní ľuďom. Druhé oko pár milimetrov bude širšie / už nad / nižšie. Očné viečko nad pravým okom môže byť nižšie ako nadľava. Všetky tieto malé veci by sa mali starostlivo kopírovať z fotografie.

Ak nakreslíte tvár v profile, potom oko tu sa bude podobať formu šípky s konvexnými a konkávnymi stranami. Dúhová škrupina je slabo viditeľná na boku, ale kreslenie portrétu, musíte ho nakresliť, aby ste si mali namazať oko, aby ste vyzerali zvláštne.

Obočie

Širšia časť obočia je často bližšie k mostu. Nezačnete nekresliť chĺpky okamžite. Označujú obočie. Ak nakreslíte tvár do profilu, potom ich forma sa podobá čiarke.

Nos

Najjednoduchší spôsob, ako nakresliť nos, je znázornený na obrázku. Nakreslite kruh, potom nakreslite svoje krídla a "chrbát" k nemu. Na samom konci bude tu ceruzka nozdier.

Existuje komplexnejší, ale realistický spôsob, ako nakresliť túto časť tváre. Ako je znázornené na obrázku, nakreslite polyhedron. Tvar polyhedronu sa líši v závislosti od polohy osoby. Ďalej začnite zaokrúhliť geometrický tvar.

Lub

Začnite kreslenie pery z vnútorného vedenia, z miesta kontaktu spodnej a hornej pery. Tento riadok nikdy nebude dokonale hladký, vždy sa skladá z niekoľkých zakrivených línií.

Vnútorná čiara úst je vždy tmavšia na obrázku ako vonkajšie kontúry pier a horný okraj je často menej nižší.

Ak nakreslíte tvár do profilu, potom nikdy neprestávajte špičku na pery. Nakreslite strednú líniu na pery najprv priamo alebo dole a potom ju zdvihnite.

Uši

Ľudské ucho môže byť zastúpené vo forme písmena S. Nezabudnite, že ucho má ráfik a vnútornú časť, ktorá sa podobá oblúku a mól. Nakreslite tieto hlavné časti ucha.

Halfónové vyliahnutie a štúdium

Zdá sa, že ste už na cieľ, ale portrét je absolútne nereálny. Vyradenie a štúdium poltóny je niečo, bez ktoré nie je potrebné pri čerpaní portrétu osoby.

Po prvé, určiť, kde svetlo na tvári padá z a kde najtemnejšie miesta. Použite dotyky na tvári v jednom smere - zhora nadol. Ak chcete dať z kože mudtosti, rastúce linky s prstom alebo konvenčnou vložkou. Aby bolo možné rozsvietiť pozemky na portréte, použite gumu.

Osvetlenie a zatemnenie

Klesajúce a stmavnutie úsekov tváre je nevyhnutné, aby sa tvár na hárku papiera vyzerali volumetrické, a nie ploché:

  • Ak potrebujete osvetliť už maľovanú plochu, použite gumu.
  • Začnite načiace tváre s nízkymi tučnými čiarami. Netlačte silnú ceruzku.
  • Vrstvy prekryté čiary. Čím viac riadkov, tmavší bude graf osoby.

Ako kresliť portréty ľudí s ceruzkou v rôznych uhloch: AFA, profil, otočenie hlavy

Prišli sme o tom, ako kresliť AFA a profil osoby.

  1. Ak nakreslíte muža z chrbta, potom nie všetky časti jeho tváre môžu byť viditeľné.
  2. S tvárou sa otočila takmer v profile, stredná čiara pier je veľmi malá, linka na krku sa spája s čiarou brady. Tiež viditeľná časť tváre, po ktorej nasleduje nosná dierka osoby.
  3. Keď sa osoba zmení na vás takmer späť, je jednoznačne jednoznačne línia obočia, šarlát, výstrih, ktorý sa snaží o ucho (ak táto časť nie je uzavretá vlasmi).
  4. S väčším otočením tváre osoby, vidíte riasy, malú časť obočia, výstupku spodného viečka a špičky nosa.

Ako kresliť osobu Portrét osoby s ceruzkou: Základy a tajomstvo zručností

  1. Zameranie by malo byť očami človeka.
  2. Snažte sa nakresliť nielen tvoju hlavu, ale aj ramená, dekorácie na krku, golier atď.
  3. Nikdy nezačínajte kresliť malé detaily bez správne určených kontúr.
  4. Dochádzajú na kontúry, nestláčajte veľa na ceruzke, nakreslite sotva viditeľné čiary.
  5. Venujte osobitnú pozornosť pomerom ľudskej hlavy.

Ako kresliť ceruzku Portrét Ceruzka: Video lekcie

Portrét, o ktorom ste sa rozhodli kresliť, určite ocenia vaše úsilie. Takýto dar možno urobiť pre seba. Ak sa bojíte objemu nadchádzajúcej práce, praxe pri kreslení jednotlivých častí tváre. Budete pre vás jednoduchšie nakresliť ceruzku portrét.

Maľovanie. Akademický základ kresby hlavy človeka.

Dlhé hľadané mimoriadne majstrovské triedy, ale nenašli ho. To narazilo na knihu, rozhodla
Kopírovať a text a fotografie. V tejto knihe nie je žiadny učebný materiál. bude
Len veľmi podrobnú štruktúru hlavy. Pokiaľ to pomáha ... neviem.
Materiál je veľký, pokúsim sa znížiť.
Nájdené prírodné, zasadené? Našiel vhodné postoje na stojan v hornej časti ľavej strany. Krepim na stojan A2 hárku tapety a berú uhlie.
Teraz nakreslím hlavu osobe-štrukturálnych náčrtkov, pretože sa ukázalo, nebojte sa o čistotu. Začať...
1. Vytvorte ľudskú hlavu (nezabudnite na krk a môžete s ramenami) v lietadle listov - hľadať základné proporcionálne pomery nadmorskej výšky, používame oko a skontrolujte sami.
2. Nájdite základné objemy hlavy, krku, ramenného pásu. EyeMer pracuje v plnej sile, niekoľkokrát skontrolujte svoje činy.
3. Teraz si pamätajte predchádzajúce hodiny. Pamätajte si, ako sme s tebou maľovali kocku, potom geometrické tvary, ako vykonali cvičenia pre rozvoj logického myslenia. Teraz vidíme, nie sme hrozný človek, alebo skôr jeho hlava. Predtým je formulár, hlasitosť a nič viac. Nie je uhryzne (sranda). V tomto štádiu vedúci osoby pre nadchádzajúci objekt.
Teraz sa pokúste sledovať tento zväzok a preniesť všetok tento objem do lietadla listov. Ako sa ukazuje, pozrime sa, čo teraz môžeme urobiť. Stačí začať s detailmi, ale z hlavných zväzkov a lietadiel. Docela základné, neposúvajte formulár, nevykonávajte oči a cilia, nie sú teraz. Môžete zabrániť svojej povahe, že s najväčšou pravdepodobnosťou nebude vidieť, čo vás čaká a nebude vylúčiť - "Oh, ako to vyzerá!" - To nebude.

Nezabudnite na trojrozmerný obraz formulára. Nevykreslíte plochý obraz, cítite sa ako objem, napríklad lopta hlavy hlavy "najhoršia" do priestoru. Cítite konštrukciu tváre tváre, pomôže viditeľným vyčnievajúcim častiam kostry. A neviditeľné možno testovať na analýzu. Skúste. Musím vedieť (a prvá potreba pochopiť sami), ako vidíte návrh tohto objemu.

2.

Čo nám dali táto spoločná práca? Hlavná vec: Chápeme, že nakreslite hlavu človeka, jeho objem, predovšetkým, "držať" pre niečo, pochopiť, čo začať, aby sa nakreslili formulár, čo na "chytiť" objem, ako to postaviť. Tam je niečo, čo sa má držať. Po prvé, môže to byť niektoré body, ktoré sú počas inšpekcie okamžite viditeľné, ich prítomnosť je umožnená pochopiť silne objavujúce oblasti na objem hlavy tak veľké a menej. Na obrázku môžete vidieť, pretože nájdem celkový rozsah, pretože som našiel tieto základné body, zdôrazňujú sa najsilnejšie. Po druhé, nájdem hlavné lietadlá, ktoré sú tvorené formou formy. Je možné vidieť, ako sa snažím nájsť proporcionálne pomery s pomocou imaginárnych troch bodov, môžete vidieť, ako tvoria rohy.

5.

6.

Význam: V procese práce môže byť zrejmé, že bodky a lietadlá sú "zachytené" podľa "nie sme náhodné. Toto sú štrukturálne momenty ľudskej hlavy. Toto je jeho štruktúra, ktorá tvorí charakteristický objem hlavy a podiely každej osoby samostatne.
V súčasnosti sme ľahšie pre naše oči, aby sme mali byť na mysli, lícne kosti, alebo zkicky body, ďalej nos, ktorý z hlavných lietadiel tvorí pyramídu (je v srdci nosa, je pyramída alebo tiež nazývané hranoly), Rovina čela, objavovanie brady, očné gule sa nachádzajú v očných bulkoch. A našla výška samotnej hlavy na jeho charakteristickom mieste s vysokým bodom na lebke a objaveného bodu na brade.
No, na konci našej práce, môžete stále označiť svetlo a tieň. Takže, ako môžete vidieť, všeobecné hlavné lietadlá. Ak to chcete urobiť, nemusíte vyzerať "Vil" v prírode, prasknúť oči a hlavné svetlo a tieň budete jasne viditeľný. Poznamenávam len to, že ľudská hlava môže byť tiež zapísaná do kocky, preto tieň nenájde problém, a to najmä objem hlavy a nosa a nosa.
V tomto štádiu práce môžem stále dodať, že ste začali študovať, "dokázať pomer častí kostry ľudskej hlavy. Hlavná vec, ktorú ste pochopili, dúfam, že hlava človeka je rovnaký objem, kde sú lietadlá a aspekty, tzv. Dizajnové bodky, svetlo, výška, hĺbka a šírka. A ak máte toto všetko, môžete úspešne nakresliť hlavu človeka, ako je všetko, čo sme si namaľovali predtým. Tiež ste pochopili, že aj hlava môže byť zapísaná do kocky, čoho dokazuje distribúcia svetla a tieňov. Takže tu je to, čo bližšie k nám budú aktívnejšie, čo ďalej je ísť do vzduchu. Existujú, budeme vedieť, ako je svetlo distribuované vo forme.


Pokračujeme ... Z predchádzajúcej práce sme si uvedomili, že existujú nejaké konštruktívne body, ktoré tvoria tvar ľudskej hlavy. V kresbe hlavy sú veľmi dôležité. Je na nich, že existujú proporcionálne pomery všetkých lietadiel pokožky hlavy, pokožka hlavy je postavená na nich. Teraz ich podrobne analyzujeme a pridajte niečo iné. Kým sme čítali a chytili esenciu.
Ako nakresliť hlavu pre osobu, ktorá má čerpať vpravo.
Tu sú hlavné konštruktívne body ľudskej lebky. Poďme rozobrať:
1. Veľmi prvá vec, ktorá spadá do oblasti pohľadu, je, samozrejme, spoločnosť a orpads.
2. Za nimi sú Zicky body,
3. A čelné hrbole.
4. bod brady,
5. Bod (uhol) dolnej čeľuste.
6. Ďalej vyzerať viac hĺbkou prírody a všimnite si najvyšší bod lebky.

6.


7. Budeme venovať pozornosť časovému bodu. Časové kosti (v knihách) nie sú najviac konvexné v šírke na lebke, knihy sú považované za najviac konvexné na šírke-tmavých chybách. Ale knihy nehovoria, že tmavé chyby sú zriedka "použité" na obrázku. Sledujte ľudí za štruktúrou ich lebky, vylepšite aspoň obrys a budete to pochopiť. Stále chápete, čo existujú viac bodov pre kreslenie - časové body, ktoré sú mimochodom veľmi často nachádzajú širšie ako tmavé. Je to tento tréningový systém, ktorý trvá na úvode do Arsenalu, aby vybudoval hlavu ľudských časových bodov. Ako sa budú vzťahovať na rozhovor ďalej.
8. A najviac konvexné vo veľkej šírke kostí - na týlnej časti korytnačkových boxov, tvoria ďalšie charakteristické body, sa používajú v závislosti od povahy hlavy hlavy v priestore.
Zatiaľ čo tieto body sú dosť, musíte pracovať a pamätať. Ďalej dávajte pozor na viacfarebné čiary, ktoré znižujú ľudskú hlavu. Tieto osi sú rozdelené, schematicky rozdeľujú ľudskú hlavu do určitých častí.
Ako sa naučiť čerpať z ďalšieho kresby na pravej strane. Tu sú všetky konštrukčné body uchovávané, ktoré sme práve uvažovali, možno porovnať, tento výkres už nie je zbavený "svalovej hmoty", takéto schémy kreslenia sú pre nás celkom vhodné a nezasahujú do používania informácií. Krása bude neskôr.

7.

Takže, bude pokračovať v rozhovore o osiach oddeľujúcich ľudskú hlavu do určitých častí. Vyzeráme a porovnávame výkresy.
1. Červená symetria je znázornená v červenej farbe, ktorá zdieľa hlavu do dvoch rovnakých polovice.
2. Vstupný oblúk je znázornený v modrej farbe - prechádza cez líniu abnormálneho oblúka a spodnej časti Nate. Zdieľať na špičkovej lebečnej časti a spodný veriaci.
3. Linka deliaca hlavu na prednej časti a ocitlivá je znázornená na zelenej farbe. Prechádza najvyšším bodom na lebkách a ucho otvoroch.
4. Žltá čiara je línia trojvrstvého otáčania, veľmi dôležitú čiaru, pre ktorú môžete bezmastakovateľne určiť otočenie hlavy. Prechádza sa predovšetkým cez bod Zick a časový bod. Opakujem, na tomto riadku definujeme otočenie hlavy.
5. Nie je potrebné zabudnúť na valček na krku, na ktorom ľudská hlava "posiela".
6. Existuje iná os, ktorá určuje spodnú časť nosovej pyramídy a prirodzene prechádza, cez spodnú časť nosa a dolných bodov uší. Ukazuje tyrkysové.
Všetky schémy, ktoré ste videli, môžete jednoducho prezerať. To je pre vizuálne asimiláciu chápania štruktúry hlavy. A nižšie dávam trochu zjednodušenú "verziu" toho, čo sa deje. Začnite učiť sa nakresliť hlavu a študovať prítomnosť štrukturálnych bodov, osí a hlavných rovín a proporcie hlavy sú lepšie s ťahaním trpaslíkov. Práve teraz a ísť do našich zmrazení

8.


Pozri: Ihneď kreslím prázdne miesta v troch pozíciách, prednej, bočnej a trojvrstvovej a označte dizajnové bodky a osi.
Pre bližšie porozumenie môžete začať so štítom vo forme obdĺžnika. Môžete vstúpiť do hlavy do námestia, ale je to jednoducho pre lepšie pochopenie distribúcie osvetlenia. V skutočnosti, hlava sa hodí do obdĺžnika. Ale podstata veci sa nemení. Ale v zariadeniach oválneho tvaru je jasne viditeľná pre štruktúru podobnú štruktúre hlavy - v lebke je veľmi dobre vstúpiť do gule alebo oválu. Viac približne v naturáliách.
Tu sú hlavné konštrukčné body v každej z hlavy. Zobrazenie hlavných osí, ktoré zdieľajú svoje hlavy na strane. Tiež sa už pozerá na tieto systémy, možno poznamenať, že existujú jasné pomerné pomery častí hlavy. Pridám ďalšie: Štruktúra je jasne viditeľná. Napríklad: Výška medzi abnormálnym oblúkom a čiarou určením spodnej časti nosovej pyramídy sa rovná výške ucha, ucho sa zvyčajne nachádza v týchto limitoch. Viac: Na tej istej línii je ústa a uhol spodnej čeľuste. Pochopenie tohto, môže to byť vedome kresliť hlavu, vopred od svojich dizajnových funkcií, potom je tam, ak načrtávate ústa, potom môžete skontrolovať svoju polohu v jeho rohoch a bod dolnej čeľuste. Vyššie uvedený počet úst, ktoré ste už zdržali. Samozrejme, ľudia sú odlišné, ako sú formy ich úst, ale toto sú základy. Ďaleko od nich stále neopúšťate.
Mimochodom, môžete si vykonať svoju prácu z vyhliadok. Obrázok ukazuje, ako ho dosiahnuť. Táto časť hlavy, ktorá sa nachádza najbližšie k nám, bude mať originálne veľkosti. Všetko, čo pôjde do vesmíru, bude trochu (nepreháňajú) rozlišovať medzi veľkosťami v menšom.
Je čas na opravu materiálu, zostáva vyleje náčrt hlavy osoby vo forme dwarks, čerpáme na prezentáciu, príroda môže rozptyľovať vás a strašiť (skok znova \u003d)). Kto je silnejší, samozrejme, nie je proti prírode a okamžite porovnať kresbu polotovarov s živou hlavou. Ale stále vám odporúčam pracovať bez prírody, podľa prezentácie. Teraz musíme hľadať tieto najkonštruktívnejšie body a osi. Teoretická časť je u konca, teraz sa so mnou nakreslite.
Trpaslík môže byť druhom nástroja pre nás, prototyp, šablóny, maticu v kresbe človeka. Štúdium hlavy človeka môže pochopiť kľúčové momenty v budove a kreslenie na základe tohto jednoduchého formulára-prázdneho. Okrem toho je veľmi ľahké pochopiť sľubné pomery častí hlavy na svojom základe. A nakoniec pochopiť prácu v budovaní rozsahu. Pozrieť sa

9.

1. Predpokladajme, že nakreslíte hlavu človeka. Už ste plánovali zloženie na hárku, našiel hlavné zväzky, našiel miesto pre samotnú hlavu.
2. Teraz musíte nájsť samotnú pokožku hlavy, nájsť proporcionálne pomery výšky a šírky, samotný charakter je kruhová hlava, oválna alebo hrušková (napríklad). Použite princíp výkresov. Jeho forma bude závisieť od povahy ľudskej hlavy. Tu je naplánovaný základ pre hlavu, disk z nás.
3. Ďalším krokom je skvelá túžba ukázať vertikálnu os, ktorá rozdeľuje ľudskú hlavu na dve symetrické časti, vľavo a vpravo. Táto os je určená veľmi jednoducho, je možné ho držať umiestnením nosa. Táto os, deliaca hlavu do dvoch častí, nám dá dve konštruktívne body, vysoký bod lebky a najnižší bod na hlave osoby - bod brady.
Áno, máme háčik, proces budovania objemu našej hlavy sa spustí, vedieme ho ďalej.

10.

4. Začali sme nájsť obrat hlavy, teraz budeme určite rozhodne. Aby ste to urobili, je potrebné načrtnúť tzv. Trojohradnú rotáciu, ktorá určuje prelombu hlavy v priestore.
Tento riadok je veľmi jednoduchý, stačí prebývať na kosti, konštruktívny bod Zick. Plánujeme bod lícnych kosti a trávime riadok.
V procese tejto práce, naše očné eiem zachytáva pomerné pomery hlavnej prednej časti a zvyšok hlavy.
Môžete len chemencovať bod Zick, pretože presné umiestnenie bude ešte definované ďalej, táto fáza pri hľadaní prípravku biotea. Dosť teraz jednoducho načrtnúť prelomu hlavy a predbežného miesta lícneho kosti (bodka tváre). Takže máme celkovú pokožku hlavy, os rozdeľujúca hlavu na symetrických častí, bod brady, vysoký bod lebky, čiaru troch štvrtej rotácie, sú body naberá. Pracujeme ďalej.
5. Teraz nájdeme rad abnormálnych oblúkov.
Náš evetmeter by mal určiť tento riadok, skôr treba poznamenať, koľko objemu bude zaberať lebečnú časť hlavy, ktorá je umiestnená vyššie vzhľadom na abnormálne oblúk (obočie čiary) a koľko tváre časť hlavy, ktorá sa nachádza nižšie monitorovací oblúk.
Bolo zistené malé úsilie o zaplatenie pozorovania a línie abnormálnych oblúkov. Pozri:

12.

13.

Ďalej sa otočte:
6. Určite čiaru, ktorá definuje spodnú časť nosnej pyramídy. Nie je ťažké nájsť ho, stačí sa pozrieť na nos prírody, ale môžete sa skontrolovať s nasledujúcimi poznatkami:
Riadok abnormálnych oblúkov a čiary určujúce spodnú časť nosa pyramídy zdieľajú našu hlavu na rovnakých častiach (v ideálnom prípade), berieme na to, porovnávať so zvláštnymi osobitosťami štruktúry našej povahy, možno môže byť nejaké Odchýlky (prípadne mozgová časť v prírode je veľká alebo brada je príliš masívna, alebo opak je malý), a my naznačujeme tento riadok.

13.

7. A teraz musíte naplánovať čiaru, ktorá bude oddeliť hlavu do dvoch častí: tváre a obcty. Táto konštrukčná čiara prechádza ucho otvormi, ako aj cez najvyšší bod na lebke.
8. A keď ho trávite, automaticky sa nachádzate časový bod na križovatke tejto nájdenej linky a trojvrstvovej linky.
Linky sa vykonávajú na tvare hlavy, ak sa to necíti vo vašom výkrese, potom opravte svoje činy meračom. Alebo analyzuje - ak riadok deliaca hlavu na týľku a prednú časť, pri prekročení trojvrstvovej rotácie, dáva časový bod, potom je to ekvivalentné skutočnosti, že časový bod bude na priesečníku týchto línií.
Merač oka určuje toto konvexné miesto na ľudskej lebke, existuje časový bod, toto je základ, že dva riadky prechádzajú cez neho, o ktorých teraz hovoríme. Takže môžete skontrolovať vaše akcie v správny čas na úpravu proporcionálnych pomerov.
V našom výkrese už bola nájdená veľa konštruktívnych momentov, čo umožňuje nasledovné:

14.

9. Po prvé, pre neho to bolo už extrudované.
10. Všimnite si ucho.
Miesto pre to sa nachádza vďaka predchádzajúcim akciám. Linka oddeľujúca tváre a okcipitálnu časť prechádza cez ucho otvory a výška ucha (ideálne) sa rovná veľkosti, ktorá bola s nami vytvorená po potrubí abnormálnych oblúkov a čiary, ktorá ukazuje spodnú časť Nosová pyramída bola načrtnutá. Tam je, vzdialenosť medzi nimi sa rovná výške ucha.
Samozrejme, ako v predchádzajúcom prípade, môžete skontrolovať a v prípade chýb, opraviť ich. Stačí len namáhať perspektívu dohľadu. Ale teraz môžete vidieť vaše chyby sami, môžete sa analyzovať, čo kreslíte, každý krok. Rozptýliť svoj zrak častejšie, pozrite sa častejšie na celkovom rozsahu, hlavných pomeroch. A podrobnosti nebudú utiecť kdekoľvek, vždy budú mať svoje miesto vo vnútri hlavného.

15.

Zostávajúce základné pomerné pomery nájdeme. Pozeráme sa na kresbu vľavo: 11. Nájdeme Bile Dots- teraz ich umiestnenie je ľahšie nájsť jednoduché, keď sú upnuté do rámu. 12. A nájdeme uhol spodnej čeľuste: tento bod bude na križovatke riadkovej deliacej hlavy na tváre a týcky, ktorý je vytvorený, keď sa nachádzajú ústa. 13. Myslím, že ústa rýchlo nájdete.

16.

Pozeráme sa na kresbu na pravej strane. Čo musíme urobiť? 14. Nájdite miesto pre oči - raz, 15. Nájdite oderu buggers, vyčnievajúce body na obočie (jednoduché) - dva, a 16. Nájdite čelné nárazy, ktorých umiestnenie je vizuálne skontrolovať, tam sú frontálne hrbole Jedna horizontálna čiara a nájsť ich jednoduché, stačí niesť riadky až po najviac konvexné body čela z kontrolných chýb. Budem pridať: Vzhľadom k tomu, že mozgová časť je lebečná časť mužskej hlavy má tvar lopty, potom je jednoduchšie pochopiť, že to uľahčuje. Musíme spojiť čelné hrbole na tvar hlavy. Aby sme to urobili, spájame body frontálnych chýb s vysokým bodom na lebke a s časovým (časovým). Takže je lepšie pochopené, odkiaľ je objem, že je to charakteristické a všetko v našom podobe je navzájom spojené. Toto je dizajn nás.
K tomu, ak, samozrejme, otočenie hlavy vám umožní vidieť, určujeme tmavší borgorm, najviac konvexnú časť na šírke na týlnej časti hlavy.

17.


Takže, na základe čerpania najjednoduchšej formy, môžete nájsť návrh hlavy a reprodukovať ho na papieri. Ale v tomto prípade môžete jemne rozumieť celému procesu av prípade, že ho neupravíte.
Áno, a svetlo je distribuované a tvar hlavy hlavy s mŕtvicou je oveľa výhodnejšia, keď jasne pochopíte, že tvar, ktorý skutočne bude "ležať" čiarový kód.
Odstráňte prázdne miesta založené na výkrese o dizajnové funkcie, ktoré sme zvažovali. Na ľavej strane môžete vidieť pracovný vzor. Môžete začať otáčať polotovary tak. Zatiaľ vylepšení, ako si materiál zapamätal. Koľko si spomínam na návrhové body, tie a používanie. Skúste ich priviesť do vesmíru.
Keď sa ruka stane trochu zvyknutým na tento formulár, keď strávite to, čo si jazvím hneď, potom porovnáte s výkresmi prázdnych miest, ktoré sme urobili vyššie. Možno, že všetky štrukturálne momenty sa neberú do úvahy. Potom "žabu" prázdne so všetkými konštruktívnymi momentmi, aby ste sa naučili všetok materiál. Predpokladám, že je najlepšie možné čerpať medzery v tých pozíciách, profile, tri štvrtiny, s malými odchýlkami v hlavach svahoch. No, najprv a to nie je zlé.

18.


Nezabudnite, že formulár hlasitosti hlavy, skúste vykonávať čiary v tvare, objemom, ležať na objem riadku čiary, potom nebudete rezať, iné, rovné, dobre, a tak sa naučíte "Cítiť" hlasitosť, "dotknite sa" jeho dizajnu.
Ako nakresliť mužskú hlavu
Teraz, čo sme našli, študovali na trpaslíkoch, budú prevedené na živú hlavu osoby. Preložiť teoretické poznatky na praktické. Pomaly sa približujeme k živým pokožke hlavy. Teraz sedieť
Prehliadka pred sebou, ktorý nemá žiadne obrázky, fotografie a začať pracovať. Ja, čo máte prácu, používam schematické výkresy, je mi ľúto, nemôžem zobraziť fotografiu.

Takže .... starostlivo zvážte hlavu vášho simulátora, vo všetkých troch otočení, zvyknúť si na to. Je to celkom možné. Teraz sa nepozeráte na osobu, ktorá je vôbec ako osoba a samotný obraz nie je rozptyľuje vás, nebojte sa. Prebudili ste sa pochopiť štruktúru samotnej hlavy a podvedome chcieť pochopiť jeho objem. Profesionálny pohľad zainteresovaných strán, hľadáte, nie krásu na obrázku a "zariadenie" tejto krásy. Záujem, odhad na prvý pohľad je presne to, čo potrebujeme.
A teraz všetko, čo sme študovali vyššie, pokúste sa prejsť na živú hlavu. Všetky konštruktívne body, všetky dôležité čiary a osi sa šíria na prirodzenú životnú hlavu. Pozri:

21.

22.

23.

Toto je celý materiál, ktorý sme študovali vyššie. Všetko, čo sme robili s trpaslíkmi, sú dobre živne.
Ako vidíte, tu sú presne prezentované všetky návrhy návrhov, všetky čiary a osi. Stále vidíme, ako je vytvorený, výška ucha sa nachádza a konštrukčný bod spodnej čeľuste.

A teraz je všetko tiež, že ste sa teraz ukázali, starajte sa so svojím druhom. Nájdite všetko, čo som tu našiel.
Nepíšem mená osí a konštruktívnych bodov ,u ste museli si spomenúť, čo a kde sa nazýva stále pracovať s trpaslíkmi. Zabudli ste sa znova, návrat a štúdium.
A teraz, vzal do procesu, poviem vám ďalší podiel. Existujú dve veci. 1) Ideálne proporcie ľudskej hlavy, môžu byť stále nazývané "grécke", pretože Gréci vytvorili kánony krásy, ktoré boli práve založené na presnosti a správnosti. 2) A existujú tie proporcie, ktoré sú prítomné absolútne od každej osoby v dizajne jeho hlavy a môžu sa trochu líšiť od dokonalého. A je to rozdiely medzi nimi, medzi každou osobou a pomáhajú mať vlastnú individualitu. To je, keď urobíte kresbu, nezapúšťateľne nájdite pomerný pomer častí hlavy tejto osoby a dosahuje podobnosť prostriedkov, zachytený správne pomery. Pozrite sa na ďalšiu výkres, je tu uvedené hlavné, veľké proporcie:

22.

Ak sa pripojíte usporiadané, aby ste sa rozprávali, oproti konštrukcii seba alebo bodov najvýznamnejších častí tváre (nosa, ústami alebo bradou), potom všetky z nich prechádzajú uchom. Ale tieto polomery, ak áno, môžete ho dať, alebo sú jednoducho z ušnej diery do určitého bodu, len môže nám pomôcť pri úspešnom hľadaní pomerných pomerov častí hlavy.
Týmto významným detailom v akomkoľvek knihe pre mňa, na veľkú ľútosť, nie je splnená. Na lekciách, čerpanie z toho zdôrazňuje pozornosť učiteľa. S najväčšou pravdepodobnosťou, tento okamih sa vzťahuje priamo na praktické zručnosti, ktoré sú zachytené, sa skúmajú počas práce. A je pre nás veľmi dôležité.
Samozrejme, takýto princíp hľadania základných proporcií môže byť použitý v trojvrstvovom otočení a v pohľade, potom v FAS alebo keď má hlava uhol, s tým rozdielom, že v profile tieto " Dĺžky "alebo čiara sú viditeľné vizuálne prakticky rovnomerne, av iných prípadoch budú" ísť do postele "v tvare," zabaľte "v priestore cez hlasitosť skenovania. Hľadanie pre nich je len záležitosťou skúseností a skúsenosti sú praxe. Ale už o tom ste varovali, zostáva pre malé.

A teraz budú konsolidovať prijatý materiál. Urobme si hlavu, len zvážte, čo prešiel.

23.

Pracujeme v krokoch:
1. Vyplňte miesto hlavy s ramenami v lietadle listov. Môj muž je hlava je trochu klaun v hárku, bolo lepšie byť viditeľné. Vo všeobecnosti to môžete urobiť menšie. Princíp je, ale v prednej časti tváre hlavy odsadenie hrany tablety je väčšie ako z Nape na okraji tablety. Z vyššie uvedeného odsadenia menej ako nižšie. Ramená môžu byť úplne viditeľné, ale teraz to nie je potrebné. Takže ste zmenšili kompozíciu v hárku celkovej šírky a výšky (vyhľadávanie týchto hodnôt používame pomocou podmienených troch bodov).

2. Obsah, krk a ramená nájdeme oddelene s hlavnými hmotnosťami.

3. Nakreslite hlavu, vzhľadom na proporcionálne vlastnosti prírody. Nezabudnite na krk: Rozsah hlavy je pripojený k objemu, valcový valček na krk nie je plochý. A krk je pripevnený na ramenách, ako na podstavci. Ramenný pás je tiež objemová forma, teraz stačí len chytiť hlavné pomerné pomery a načrtnúť ramená.

A) plánujeme os, ktorá zdieľa hlavu do dvoch rovnakých polčasov a vpravo. Body sú tvorené vysokým bodom a bradom.

B) Plánujeme riadok trojvrstvého rotácie. Prechádza zilovým bodom, preto bude prednastavený.

C) nájdeme líniu abnormálnych oblúkov. To môže byť naplánované pozdĺž vedenia obočia tým, že ho strávite. Ale tu pridávame ďalší bod v bode, kde tesniaci krútiaci moment čelnej kosti prechádza do abnormálneho dôkazu z kostnej kosti. To nie je ťažké vidieť tento bod, toto je prestávka prestávky, kde abnormálne oblúky menia svoj smer (pozri obočie). Názvy z časti plantáty, nebudeme prehlbovať, jednoducho to nazývame bod raňajok abnormálneho oblúka.

D) Nájdite riadok, ktorý sa nachádza pod nosnou pyramídou a vykonávame ho aj v prípade prekladu abnormálneho oblúka. Skontrolujte si očami a nevyzerajte "Villy" v prírode. Pri hľadaní proporcií sa snažte sedieť v rovnakej polohe bez zmeny uhla pohľadu.

E) Nájdite časový bod. Jej príroda je veľmi jasne viditeľná. Na jednej línii je časový bod, vysoký a ucho otvor. Linka spadá do tvaru, nad objemom hlavy. V mojom prípade sa táto čiara zhoduje s "okrajom" hlavy, "zábaly" vo vesmíre.

G) Dúfame, že uši a nos. Uši, výška ucha bola nájdená, vlastnosti formulára dostaneme z prírody. Teraz nos: generalizovaná forma-pyramída. Plánujeme ho schematicky s celkovým objemom, že nos trvá. Môj nos môj nos je dosť masívny, jeho spodná časť je veľmi dobre vyvinutá, spodná rovina pyramídy bude viditeľná, ktorá ju načrtáva.

Teraz nasledujúca a veľmi dôležitá vec: žiadna forma na hlave človeka nie je "žiť" sám. Existuje trvalý tok, vstup, kongres, prechod z jednej formy do druhého. Takto sa veci stanú s naším nosom. Spojuje sa s inscruting torches, ktoré tvoria inú rovinu, ktorá je umiestnená medzi obočím a je jasne viditeľná.

H) Nakoniec nájdeme Bile Dots. Poznamenávam body Zkočkových frontálnych kostných procesov a bod lícnej kosti nám poskytne charakteristickú podmienečnú rovinu. Každá osoba má inú. Úlovku. A z tých istých bodov môžete označiť ďalšie podmienené lietadlo, ktoré uskutočnili čiary z týchto bodov do stredu ucha.

K) nájsť miesto pre ústa. Po ústnej linke vo forme určte uhol spodnej čeľuste.

L) Nájdite miesto pre oči. Kým riadok, na ktorom sa nachádzajú oči. Linka približne ide v uhle očí. V ideálnom prípade, ak držíte čiaru z okraja pyramídy nosu, je varená s vnútorným rohom oka. V žiarivej forme nie je vždy vždy možné, môžete si kontrolovať nasledovne: Medzi očami by malo byť dostatok miesta pre inú.

M) nezabudnite na čelné bitie. Z najkonštruktívnejších bodov, ktoré boli nájdené pri konštrukcii pyramídy bez chýb, vykonávame linky na najviac konvexné body na ľudskom čele, ktoré sú tiež umiestnené symetricky vzhľadom na centrálnu os. Takže "viazanie" frontálnym hrbám do všeobecného tvaru hlavy a nedávame im voľne "visieť" v priestore listu. A z nich môžete už zviazať čiary na vysoké a časové body sú vytvorené iné lietadlo.

A prirodzene podporujeme všetku túto prácu našou znalosťou lineárnej perspektívy. Vyzerať ako ja. Ak sa všetky podmienečne horizontálne čiary ďalej vykonávajú, potom niekde v mieste horizontových línií budú dodržiavať. Objem hlavy nemá veľké magnitúdy a hĺbku, takže som úplne vstúpil do perspektívy, čokoľvek sa cíti. Koniec koncov, naša hlava je rovnaká zväzková forma a je vo vesmíre.

Všetko, v počiatočnom štádiu, nemusí pracovať. Pripojme sa k tomuto materiálu, pamätajte, že budete musieť mať čokoľvek, čo sa cítite istí s touto časťou poznatkov pred prechodom na ďalší materiál. Nasledujúci materiál tu bude čakať - Nakreslite hlavu človeka s jednoduchá časť ceruzky.

A konečne, dovoľte vám dať malú radu osobne od seba: niekedy silný zdravý spánok vám môže pomôcť zvládnuť informácie a "DIGEST" je oveľa lepšie a rýchlejšie ako bezsenné hodiny práce v práci s očami a loviacimi očami na otvor s tabletom. Práca je veľmi dôležitá, ale tiež nezabudnite odpočívať. Je vo sne, že váš mozog je určený pre seba a je to v tom čase "všetko úhľadne na police", ako ste ho naložili na deň. Ostatné časové, ako budete spať, musí sa priviesť do poriadku.

Kosti krku Pozostáva zo siedmich krčných stavcov, ktoré obsahujú hornú časť chrbtice. Veľký svalyktoré ovplyvňujú tvar krku, je to lichobežníkový sval v zadnej a hrudnejšom posteli-ako sval v prednej časti. Prechádzajú zo zadnej časti ucha až po vnútorné konce kosti.

Krk Môže vykonať pohyby vo všetkých smeroch: Nakloňte hlavu a späť, na strane akéhokoľvek ramena a otočte ju zo strany na stranu 180 stupňov.

Okrem zvukových konštrukcií v ušiach sa z hlavových spojov pohybuje len čeľusť. Všetky ostatné kosti lebky sú tuhé zamračené a nehnuteľnosti.

Svaly tváre možno rozdeliť na dva typy:

Proporcií ľudskej hlavy. Jednoduchá metóda konštrukcie

Tvár, samozrejme, najvýraznejšia časť tela. Tu jednoduchá metóda konštrukcieTo vám pomôže vidieť, aké jednoduché formuláre sa skladá z hlavy. Priemerné proporcie ľudskej hlavy sú uvedené na obrázku nižšie. Výška hlavy je približne rovnaká ako jeho šírka pri pohľade na stranu, takže sa hodí do štvorca v profile. Pri pohľade je šírka hlavy oveľa menšia ako jeho výška.

Začnite odkresliť hlavu do profilu. Nakreslite kruh pre lebku, a potom pridajte dve čiary na prednej strane osoby, aby ste označili čeľusť, ako je znázornené na obrázku vyššie.

Najčastejšie bug nováčikovia Keď je hlava obraz, je to zdá sa, že hlava. Preto čo najskôr sa pokúste čerpať typ troch štvrtín, snaží sa zobraziť okrúhlosť a základ foriem. Použite svetelné referenčné čiary na označenie centrálnej línie tváre a polohy očí.
Obrázok ukazuje peknú mäkkú tvár, ale v tomto štádiu hlavná vec na pochopenie hlavných foriem. Osoby ľudí sa líšia od spriemernej vzorky v mnohých ohľadoch, pretože sa podrobne diskutuje v nasledujúcich hodinách. Tieto kresby sú prvým krokom. Ak nakreslíte stovky týchto zjednodušených cieľov, porozumiete všetkým jemnosti úľavy ľudskej tváre a bude môcť naplniť svoje výkresy so životom a charakterom.

Najdôležitejšie pochopiť to tvár nie je len rovný povrch s podrobnosťami na ňu. Ak chcete úspešne kresliť tváre, musíte pochopiť trojrozmerný povrchový tvar - čo je dôvod, prečo sme začali s priemernou osobou, ktorá môže patriť ako muža a ženu.

Ak sa pozriete na foggy noviny fotografiu davu nižšie, potom uvidíte, že každá tvár je odlišná od zvyšku len s displejom svetla a tieňa na ňom, a nie s tvarom očí alebo pery. Ak si dokážete predstaviť tvár ako šablónaV tomto prípade sa vyhnete spoločnej chybe pri vytváraní bez života mechanizmy očí, nosov a úst, nerozoznateľné od seba. teda prax tvár šablóny kreslenie s pridaním svetla a tieňakým úplne nerozumiete jeho tvaru.
Na obrázkoch sú uvedené niekoľko základných foriem tváre a hlavy v rôznych uhloch. Opakujem ešte raz, teraz je dôležité, aby ste pochopil tvar reálneho povrchu, nie len plán.

Článok použil materiál knihy Ron Tiner "Obrázok ťahania Model".