Tam, kde plavba vzrástla 2 tmavá voda. Priechod

Tam, kde plavba vzrástla 2 tmavá voda. Priechod
Tam, kde plavba vzrástla 2 tmavá voda. Priechod

Predslov

Kedy bude stále možné urobiť skutočnú cestu na mori na okraj Zeme, aby ste zabili Godsevy Goddess Mary? Zvýšené 2 je pripravené dať nám túto cestu na ceste, ktorej budeme čakať na more džungli s ich obyvateľmi, jaskyňami a zaujímavými NPC. A na konci cesty, odvážny kapitán a jeho tím a vôbec budú stretnúť sa s hlavným námorným monštrumom - Kraken, ktorého aj najviac vášnivý pirát strach. Ste pripravení ísť na túto cestu a pripojiť sa k boju s obrovskou chobotnicou chobotnice?

Kaldera

Takže stretneme náš hrdina, ktorí sú vo veku. Tisíce diablov na hrudníku mŕtveho muža, a on je opitý v stielke. Najlepší priateľ v posledných rokoch bol v posledných rokoch rum. Podobne ako posledné roky, náš hrdina je osamelý, vhodný a opitý ľahko zaplavený v jej kabíne, ako náhle nás jeho starý známy Juan nazval na veliteľa.

Tak, stúpajte. Chytujeme všetko, čo potrebujete s vami. Chodíme von a znova prechádzame Juana. Malá konverzácia a ideme do veliteľa. Nájdite ho na bránu. Hovorím s ním a získal úlohu - preskúmať pobrežie. Musíme hľadať pozostalých. Choďte dole na cieľ. Juan ich otvorí. Pokračujeme v hľadaní. Nie je potrebné hľadať dlho, pretože bude narazený na dievča, ktoré bojuje z démonov. Nie je čas premýšľať. Dajte našim mečom a ... a ako byť Sandy? Vo všeobecnosti sa im modlite a uložte ho. Ukazuje sa, že to nie je len dievča, ale patty. Z rozhovoru s ním vieme, že Kraken môže a potrebujete zabiť. Ak to chcete urobiť, v prvom rade je potrebné nájsť svojho otca - oceľové brady. Samozrejme, budeme musieť ísť na dobrodružstvo na ostrove Takarigua.


#

Vráť sa. Ideme do hlavy skladu, ktorý sa bude pýtať na nájdenie trosky, ktoré majú byť zadržané a nájsť nejaké celé boxy s dodávkami. Ideme na brehu a ľahko nájsť boxy. Nie je tu nič komplikované. Teraz musíme hovoriť s Carlosom. Od rána k nemu ideme. Komunikujeme s Carlosom a Sebastian, môžete sa zúčastniť na školení Bosy. Dostaneme aj nasledujúcu úlohu.

Samozrejme, že sme poslaní do Takariguuu. Patty bude na nás čakať na dvore. Ideme do prístavu na palube lode Black Betty. Čoskoro sa plávame.

Takarigua

Bohužiaľ, ale inkvizícia, v poradí, o ktorých sme boli, sa rozhodne, že nás a úplne oficiálne. No, nič nezostáva okrem vyskúšať si v pirátstve. Patty s nami. Nájsť Sebastian. Ideme spolu v Puerto Skarico. Nájdeme ROCOPHORE a počúvame jeho správu. Nanešťastie, miestny pravítko DI FUEGO nevie, ako viesť. Podobá sa na Veľkú PU. Nezabudnite ísť do guvernéra, pretože je od neho nájdeme mapu ostrova.

Takže dostaneme kartu a prvú úlohu - nájdite lair piráts. Odchádzame z osady a dostaneme cez kartu do obce Piráti. Tam bude loď v ich brlohu, na ktorej nájdeme oceľové brady - Pattyho otca. Papshka nám ponúkne vstúpiť do radov pirátov, ale viete, že pre to musíte vykonať niekoľko úloh. Vykonávame niekoľko jednoduchých úloh a zadajte rad plávajúcich pod čiernou vlajkou.

Neverte, ale nie pre náš samotný Rum bol ďalší čas. Oceľové brady miluje rumu a nechce sa bez neho vznášať. Musíme pomôcť Brandovej vode, ktorá môže urobiť dostatočné množstvo Rómov. Je potrebné splniť doručovanie úloh cukru a vody. Opakujeme značku o ich implementácii. Potom diskutujte o chuti pitia s oceľovým bradom. Teraz musíte dostať veci. Na začatie klobúka. Môžete ho nájsť v noci, keď Morris si všimne ako v klobúku a spustí skládku. Potom sa Pedro v blízkosti guvernéra nám pošle Carter. Môže kúpiť potrebné oblečenie. Skutočná pirátska karta a pokladová karta. Nájsť Vasco Tower a ísť na juhovýchod od neho a potom si kurz severne. Nájdete chrám. Tu bude carcass a mapa s ním. Mapa ukazuje poklady. Kopírovať a nájsť si rúru.


#

Navštívime vinárňu. Tu sa stretneme s O'Brien, ktorý je len fluttering o tom, čo pochoval poklad. Musíme s ním hrať hru "Kto bude piť viac." BORE NÁZVUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTREBUJÚCEHO POTRUČNOSTI - NIE JE DOBRÝ. V budúcnosti bude na mape vyznačené miesto pokladu. Porozprávajte sa aj v taverne s mixom. Akonáhle sa dostaneme von, je pozorovaný na Brahnik, ktorý je požiadaný, aby post v noci za mixom. Mesto zaspí. Chat znova s \u200b\u200bBrahnik a vykonajte dohľad. Ukazuje sa, že zmes slúži driftu. Zabíja a mix a tieto rany.

Nájdeme Largo a učiť sa od neho cenné zručnosti. Potom choďte na Malene. Nachádza sa na lodi oceľovej brady. Otvoríme s ním jeden hrudník. A nakoniec bude potrebné loviť kraby, ale predtým, než je potrebné zvládnuť "dierovanie nohy". Nájdeme Blake. Navrhuje zabíjanie krabov. Je potrebné zabiť aspoň tri. Golden Get a úloha bude vykonaná.

Po splnení vyššie uvedených popísaných sa uverejní úloha, ktorá nás pošle na iný ostrov. V pirátskom lair, naša krása bude stáť. Choďte na ceste!

Pobrežie meča

Pokračujeme v hľadaní zbraní, ktoré zabijú Kraken. Ideme na ostrov pobrežia meča. Takže plávame a okamžite pôjdeme do veže. Nájdeme tu pirát z jedného a chatovania s ním. Bohužiaľ, to je tu, že bude demontáž medzi St (oceľové brady) a nasledovníkmi vracky. Dodržiavame všetko, a teraz si vyberieme, ktorej strane budeme. Vyberte si medzi inkvizíciou a domorodcom.

No, nech je najprv inkvizícia:

Takže ideme do lode Voron. Umenie (oceľové brady) nám naznačuje cestu. Nasleduj ho. V určitom bode sa rozhodneme, čo drahé prejsť. Potom bude potrebné pozrieť sa na Puerto Isabelle. Pozor. Učíme sa z Franca, že Sebastiano je už tu. Nájdeme ho v najvrchnejšej časti pevnosti a dozvieme sa, že loď voron má dlho ísť do dna.

Sebastiano sa pýta na nájdenie Ventuo. Musí pozorovať chrám Zeme. Ak chcete nájsť, porozprávajte sa s hliadkami, ktoré sú celom reťazci vedú k takmer chrámu. Nad mestom, pozrite sa na skladby na kameňoch, ktoré k nemu povedú. Nájdeme ho a komunikujeme s ním. Teraz musíme podstúpiť dôveru v štátne služby vrána a domorodcov. Ihneď úlohou je, že musíme nasledovať Venturo. No, choďte na neho. Opäť dávame na výber. Zabite bazalku a poraziť piráti z vrána. Nezabudnite otvoriť bazalku hrudníka. Potom sa vrátime do mesta a opakujeme sa Sebastian. Pošle nás do webter, ktorý nám dám mušket! A tiež mušketierov. Teraz hľadáme Alcasar a chatovať s ním. Zavolá nám mená bojovníkov, ktorí sa musia nájsť, informujú každé miesto podujatí. Nájdeme Bartolo. Táto rozptýlená zásuvka bazéna stratila zbraň. Pri vstupe do mesta nájdeme EYSEBIO. Ukazuje sa, že má určitý dlh. Zaoberáme sa dlhmi iných ľudí a potom vyzdvihnite strelec v Tito.


#

Martinez nájdeme v blízkosti mesta. Potrebuje pomôcť vražde veľkej mačky, ktorá sa schováva v jaskyni. V blízkosti veže inkvizície nájdeme Sancho. Nebude ďaleko od vstupu do jaskyne. Zabijeme piráti a sancho s nami. Potom hovorí Venturo, že každý je zostavený. Nájdeme zvyšok v blízkosti vstupu do mesta. Ideme do chrámu a zabijeme malus. Je potrebné zabiť aspoň osem malých mužov.

Takže teraz musíme konkurovať sám Raven. Potom Titan bojuje. Je potrebné ho bojovať so špeciálnym spôsobom. Ak chcete začať, budeme sa vyhýbať hrudkou, potom v okamihu, keď otvára jeho srdce, hodiť kopije. Potom bojujte s hand-to-hand a všetko.

Teraz pre domorodcovia prejsť:

Hľadáme dcéru lídra medzi domorodcami s názvom Chani. Komunikovať s ňou. Požiada, aby hľadala a slobodná tagan. Je nabrúsená vo veži inkvizície. Nájdeme to, ale gril je zatvorený. Nájdeme kľúč v tráve vpravo od partie sudov oproti veži. Strážny lúč a vydávame tagan. Bežíme za ním. Potom budeme požiadaní, aby sme našli Shaganumby. Bude blízko útesu. Vrátime sa k chanovi a rozprávame o okolnostiach záležitostí.

Takže Chan požiada o nájdenie idolu. Porozprávajte sa s dedinou a nájdete idol. Dajte to chan. Teraz sa musíte dostať do chrámu. Ideme do Samir. Požiada nás niekoľko otázok. Odpovede sú nasledovné: Jizaklya, som špión inkvizície, veliteľa Carlosu. Vo všeobecnosti odpovedzte úprimne. Potom s ním bojujeme a prejdeme do chrámu. Vo vnútri hovorí z chovateľov. Vezmeme idol a dajte ho na oltár vnútri chrámu.

Takže teraz je potrebné obnoviť dodávku zlata v chráme. Na to nájdite Capua, ktorá vytvorí idol. Obráťte sa na džbány a Natsui pre pomoc pri zhromažďovaní amerických bylín. Pomocou zlata Lin Chard. Kapua chce dostať Jade. Hicko je pripravený pomôcť nám s tým, ale je potrebný silný dirigent. Ideme do zadanej jaskyne a vyrábame štyri kusy Jade. Dajte Capua. HICO, escort do dediny. Nájsť Natsui. Ukazuje sa, že stratila tašky, v ktorých boli korenené. Zhromažďovať a vrátiť sa. Nič ťažšie. Potom Yuzuki vezme tráva, mmm a vrátiť ju späť.


#

Teraz vytvoríme skutočnú bábiku voodooo. Urobí si vlasy, ktoré nájdeme na JIM. Vlasy sú malé. Potrebujeme ďalšiu bábiku, zuby, oči a jade. To všetko zhromažďuje a zobrazuje Natsumi. Bábika vytvára na oltári a ukáže chovky. Je čas používať našu bábiku. Nájsť JIM a používať ho. Dávame dlh hrob a kúpiť fľašu Rómov. Rómovia dávajú rýchlosť. Silné všetko, čo potrebujete a dať Floyd. V chráme sa porozprávajte s bakírom. A teraz Ralm. Dávame bábiku chovov. Vrátime sa späť do chrámu. Zabiť savy pri vchode. A tá istá bitka s havranom as Titanom. Potom môže byť chrám úplne odkúpený. Zvážte, že dostaneme klobúk St (oceľové brady) Je dôležité, aby sme ho udržali až do konca hry.

No, je čas plávať. Ak chcete začať, rozprávam sa so sebastským veliteľom. Potom nájdeme patty a ísť s ním do prístavu. Je potrebné vykonať malú taká sabotáž. Patty dá nechty, aby priniesli zbrane. Zbraň, ktorá na veži ľahko neutralizuje v čase, keď sa strážca odvráti. Pre ostatné tri čakanie na noc. Čakáme, kým stráž nezmizne a portyped delo. Teraz musíte dostať vodu na ceste čerstvé. Ak ste na prehliadke inkvizície, môžete požiadať o Sophiu, ale na oplátku sa opýtajú jej tri zlaté masky. Pre domorodcov zaujímavejšie: Vytvorte voduoo Seabastian bábiku. Nezabudnite nájsť svoje vlasy v jeho izbe na stole (hrebeň).

Použite SEBASTIAN NA MIGULIKUJÚCE VODY NA LODE. Teraz si vyberte tretí partner. Opäť, to všetko závisí od toho, na ktorej strane sme si vybrali: Venturo alebo Chani. Teraz musíme oslobodiť bývanie. Má informácie, ktoré potrebujete, a my mu pomôžeme s útekom. Kráľovník z jeho fotoaparátu. Nájdeme kľúč od Sebastian. Alternatívne nemôžete ukradnúť nič a len pekné palp na veži. Zbraň sa nachádza v blízkosti dolnej brány. Potom si vezmete bývanie do patty. Stane sa štvrtým členom tímu. Zostáva dostať nový zadok. Ak to chcete urobiť, jednoducho informujte patty, že sme pripravení a vezmime loď silou. Teraz môžeme znova pokračovať v našom dobrodružstve.

Kaldera

Návrat do Caldera. Stretávame sa s Carlosom. Vykonávame potrebné úlohy. Musíme zistiť, kde sa kapitán Garcia drží cestu. Porozprávajte sa s hlavnou vecou v obchodnej cechu. Otvoríme bránu do mesta. Ale stráž nám neprejde. Konverzácia s ním nebude viesť k ničomu. Ideme do miestnosti od dna, oproti kuchyni. Nájdite dokument. Potom ho dajte Pantaleo. Nájdete ho v hoteli. Tu je oltár, kde môžete vytvoriť bábiku.

Používame telo strážcu Mauregato. Choďte do Najvyššej rady. Povedzte Kustodio, že stretnutie začína. Potom môžete obrátiť život niektorých ľudí. Potom sa vráťte na svoje telocvične. Príde výstup z hotela. Povedal, že Azuro sa s nami chce stretnúť. Ideme do domu Azuro. Ukazuje sa, že tento väčšina Azuro ostrí zub na Mauregato av prípade. Sľubuje nám pomoc. Ale skôr, ako prejdeme do Najvyššej rady, musíme dostať oblečenie ku kuriéru a list messengeru z Mauregato.


#

Messenger Rags nájdu v hoteli v Pantello. Špeciálny prsteň nájde na druhom poschodí domu Mauregato. Vytlačiť návrat Azuro. S ním sa nám ponorí a dá nám. Potom sa musíme dostať do archívu Najvyššej rady. Namočte opatrovku a späť. Stretávame sa s Cassandra. Príklad sa pýta. Odpoveď je nasledovná: 2 skrine a 15 prázdnych buniek. Rovnakým spôsobom nájdeme knihu, ktorá vystavuje Mauregato. Potom stále idem dole do archívu, kde musíte nájsť knihu o rozhodnutí Najvyššej rady (rozhodnutie Najvyššej rady), dozvieme sa, že Garcia sa pláva na Maraca Bay.

Maraca Bay

Po prvé, nájdeme loď a ísť na to na lodi Garcia. Vo svojej kabíne nájde časopis. Potom porozprávajte s patty. Z denníka sa dozvieme, že Garcia sa presťahovala do chrámu požiaru. Po prvé, musíte nájsť prúdy. Nájdeme to v obci domorodcov, ktorá sa nachádza vo viac ako džungli. Potom, čo ho nájdeme, porozprávajte sa s ním. Povie o tajnej pasáži na skryté údolie. Z rozhovoru sa ukáže, že táto pasáž je v jaskyni, čo obec. Potom hľadáme Shaman Usama (nie, nie bin Ládin). Berieme krv našich predkov. Neverte, ale Usáma nám pomôže a povedať, že prúdy je Garcia, len zamaskovaný.

Nájdeme stenu ohňa, piť lektvar a pokračujeme ďalej. Ďalej je všetko jednoduché. Pohybujeme sa dopredu. Samozrejme, nezabudnite nasejajte svojich nepriateľov. Nakoniec zabijeme Garciu a získajte artefakt.


#

Áno, teraz sme tu. Pokračujeme v hľadaní zbraní proti Kraken. Antigua je druh pirátskeho portu. Žiadne horšie ako koláče. Takže, učiť sa a hľadáme o rôznych artefaktoch. Po prvé, musíme dostať poklad Garcia. Nájdite veľký vodopád pomocou karty a zdvihnite ho. Tu nájdeme bránu neobvyklého formulára. Prejdeme dovnútra, potom v jaskyni. Tu nasekané nepriateľmi a na konci kopal hrudník.

Potom dostaneme úlohu "Sesame, Open". Musíte otvoriť bránu, ale pre to potrebujete heslo. Heslo nájde v časopise Garcia na jeho lodi. Garcia je najlepšie - úžasné heslo, však? Používame ho pri bráne.


#

Takže sudy so zbraňami môžu byť položené na Rica. Vezmite mu mapu pokladov a naše barel. Rovnaké poklady potom budú musieť kopať. Nájdeme zbraň na Wilson Gunsmith, ale nebude to tak ľahko predávať. Usporiadajte ho s dátumom s príjemnou milosťou, potom všetko bude v poriadku. Grace bude vyžadovať celku 1000 GOLD - NOTLABO. Potom sa ukázalo, že Wilson položil zbraň Donovanu. Vrátiť ho majiteľovi. Bohužiaľ, Donovan nevráti zbraň tak jednoduché. Ak to prekonáme v puške duel, potom naša zbraň. Bude potrebné zasiahnuť cieľ desiatich 8 krát.

Lehota ... Choďte do taverien a porozprávajte sa s Morganom. On bude rád, že k nám pôjde. Ale to s ním sa pýta určitú turné. Po prvé, prekonať to v oplotení, potom, ospravedlňujem sa, že sa s ním pohladí v ..., dobre, vy ste pochopili. Potom aj na cieľoch strieľať s ním. Nájsť vodotesné. Bude tiež požiadať o riešenie BUTCH. Porazili sme ho a opäť sa opýtali vodotesné míle na sebe vodu. S cieľom poraziť Butch, aby ho zahynuli o pokladoch v jaskyni a ísť tam. Ryby zostali, o ktorých súhlasím s rybárom Eddie. Bohužiaľ im bránia rybolovu nejakého stvorenia v Grotto. Zabite ju a zároveň zachrániť Dankana.

Teraz plávame na ostrov zlodejov. Zázratne zachráni s tým Boh zabudnutými ostrovmi. Znova navštevujeme slalár a Alvarez. Potom sa stretávame s otrokom na Oat-Blood Square. Bohužiaľ, musíte zariadiť krvavý duel. Nezabudnite hľadať svoje telo. Hovoríme Alvarez.

Ostrov Vorov

Sadnite si na pobrežie úžasného ostrova a prejdite nad otrokom. Priblížime sa k jaskyni. Naše satelitné odmieta ísť dovnútra. No, ideme tam seba. Vnútri, detekujeme krabicu, ale pasáž je vyzdvihnutý. Musíte sa dostať z druhého konca jaskyne, ktorý ide na Grotto. Na ceste sa služobníci Márie narazia, ako aj termity. Vyberieme si z neho a sledujeme pobrežie. Bohužiaľ, nenachádzame naše loď na mieste. Ukazuje sa, že tento blázon s ním utiekol.

Stretneme sa s GNOME Jaffaarom. Podivne, ale je to on, kto nám pomôže. Chodíme spolu s ním hlboko do džungle k sídlu škriatkov. Nájdite si ulve. Požiada, aby našli Kalila, ktorá niekde zmizla. Bude to ľahké nájsť ho, ale bojí sa ísť domov, pretože sa bojí obrovských krabov. Zabijeme ich a vrátime sa s Kalilom domov. Nájdite si cestu a pomôže mu. Presustil korunku, presnejšie, jeho termity ťahali do jaskyne. Nájdite ho a vráťte sa. Teraz nájdite Nuri. Naozaj nevie, ako hovoriť. Ukážte mu tričko. Roztomilý bude chcieť čierna perla, ktorá dá ulve na vykonanie úlohy. Dajte mu perlu a on tiež dáva košeľu, rovnako ako ostatní hrdinovia. Teraz môžete začať stavať plť s Jaffarom. Nájdite ho desať protokolov na mieste lode. Blízke domy trpaslíkov sú Liana. Je to potrebné päť kusov. Poski a Nuri prídu na záchranu - opýtajte sa ich. Potom sme dostali Jaffaar a buduje plť. Zoznámte sa s ním na západnom brehu a môžete plávať z tohto ostrova. Plávať na Takarigua.

Mŕtvy ostrov

Po Takarigua, pôjdeme sem. Naša posádka sa bojí ísť na ostrov. Nuž, čo robiť, poďme sám. Choďte do cieľa. Vľavo od nich bude hrudník, v ktorom Garda bude. Potom vyliezť po schodoch. Stretávame sa s domorodými DAO. On si istý, že Mara zabraňuje SNU mŕtvym a je potrebné ju upokojiť, takže nám pomáha.


#

Sme SWAG. Teraz to uľahčuje kráľovstvu mŕtvych. Potrebujeme elixír falošnej smrti. Pre neho sú potrebné zložky, ktoré nájdete tu. Opatrne a celkom dobre. Pri vstupe do chrámu zbierajte 5 čiernych lotose (kvety) a 6 porcií hrobného prachu. Elixír. Používame ho na oltári a dostaneme do kráľovstva mŕtvych. Ste zatratený umelec Nael. Teraz musíme urobiť žezlo s lyžovatou. Nájdite lovecku lebku. Nájdite Motge, počúvajte ho a pomôžeme mu, a na oplátku nám dá lovecké auto. Nájsť AKANDO. Bol zlodejom, takže to nemôže byť tak ľahké opustiť tento svet. Je potrebné, aby niekto a jeho nečestní. Vo svojej Crypt nájdete hrudník. V tejto hrudi, naša odmena. Nael má brankár z hrudníka. Nájdite Cusco. Musíme ho prekonať v bitke, aby opustil tento svet. Naga sa nebude čakať. Zo všetkých získaných vecí, ktoré zbierame žezlo. Vezmite si to Tao a on nám zavolá oceľové brady a povie o mieste, kde sa nachádza chrám vody.

Scoccus
Takarigua

Spojler

Pike poklad
Nájdeme telo pred chrámom v centre ostrova, odoberte mapu z nej. Poklad bude pochovaný tu, len prejdite niekoľko krokov vpred smerom k chrámu.
Poklad o "plemeno
Ak chcete získať kartu, musíte zmeniť svoj vlastník. Ako sadzba, musíte dať 500 zlata, alebo vyškolenú maridu, alebo náušnicu s čiernym pearlom Largom. Poklad bude pochovaný na severnej pláži z pirátskeho hniezda.

Pobrežie meča

Spojler

Poklad na Puerto Isabella Beach
Kúpujeme kartu zo Sofie za 100 zlatých. Casket sa nachádza na južnej pláži z mesta.
Poklad na indickom cintoríne
Mapa sa dá prevziať z fľaše na východnom pobreží. Poklad je v hĺbke dedinských cintorínov v južnej časti miesta.
Poklad v údolí Jaguar
Mapa sa nachádza v ľavej vetve jaskyne Yaguar, v ktorej sme narazili na quest Martineza (aby sme ho našli cez bránu na druhej úrovni mesta a príďte k rozvoju). Poklad sa nachádza na malej plošine priamo pred samotnou jaskyňou (ak sa dostanete späť).

Kaldera

Spojler

Poklad na pláži na pevnosti
Získajte kartu po tom, čo si vezmete hacking v kasárňach. Potom choďte na pláž do krištáľovej jaskyne a vykopať poklad, v ktorom nájdete Prejdite s jedným zubom .

Mŕtvy ostrov

Spojler

Poklad v Sclebe
Mapa sa nachádza v meste mŕtvych v jednom z domov v aréne. Ak sa chcete dostať do pokladu, ísť smerom k chrámu zlodejov, postarať sa o rímsu a pokračujte v pravej strane. V tomto pokladní nájdete Háčik

Ostrov Vorov

Spojler

Poklad v údolí trpaslíka jedla
Kúpujeme kartu z Ulwi obchodníka po quest "Chýbajúci gnome". Casket je v údolí. V markerovi je všetko jasné, takže nepopisujem podrobne, kde sa nachádza kríž.
Poklady v mori
Mapa Nájsť v predchádzajúcom poklade. Pre skladovanie, ideme do severnej časti ostrova v Rocky Gorge, ktorá bola naplnená more. Ideme pozdĺž spodnej časti rokliny na koniec a kopať hodnoty.
Poklad v jaskyni
Mapa sa nachádza vo fľaši na východnom pobreží ostrova (vedľa slave Cave-Trap). Pre skladovanie ideme z umiestnenia fľaše smerom k Grotto, vľavo z nich bude jaskyňa s prekríženou potrebou. Pozor, je strážený silným utopeným človekom. Strácam Harru, hodiť poklad a dostať sa Parrot perie .

Antigua

Spojler

Poklad na západnej pláži
Mapa Nájdite admirálne alvares v komorách. Poklad bude na ostrove na severozápade Antiguy. Budeme tiež nájsť Ľavý boog .
Poklad na skalnatom plateau
Kúpujeme kartu z Quinna (sedí východne od mesta). Ideme na severovýchodnú pláž, nájsť skalnaté rímsy a vyliezť na nich hore. Tak poklad.
Poklad v grotto
Dostanem kartu z Duncanu ako odmenu za plnenie quest "Zabudli ste rybár". Poklad je ďalej. Z miesta, kde sa zaoberáte Clabutherman, choďte do ľavej vetvy jaskyne.
Gibson je hrob
Urobíme mapu z miestnosti na druhom poschodí Taverna (kupujem kľúč z Quinna). Poklad sa nachádza v cintoríne na západ od kapitána domu. Tu nájdeme Strieborná maska .
Treasure Garcia
Dozvieme sa o rebríku v priebehu hlavného pozemku hry pri čítaní lode Journal of Garcia v Maraca Bay. Poklad bude za veľkým vodopádom. Budete musieť zavolať heslo "Garcia je najlepšia!".

Maraca Bay

Spojler

Poklad na pirátskom pobreží
Mapu berieme do kabíny Garcia na vlastnej lodi (kotviace v severovýchodnej časti zálivu). Caskets Nájsť na severe miesta.
Poklad v Panther Cave
Pre mapu ideme na severovýchod od zálivu, hľadáte zaškrtávacie políčko s dvoma lebkami a hrudníkom vedľa neho. Karty vo fľaši. Pre skladovanie ideme do jaskyne, kde zabili Panther na snahy o súťaži dvoch žiadateľov o titul Leader Macaytsev (nachádza sa vedľa plateau, kde ohnivý pepper rastie).
Poklad v stratenej doline
Karta Kúpujeme od Malayk v obci Mlien. Poklad bude pochovaný v stratenej doline na severozápadnom mieste. Je možné sa tam dostať len na konci quest "Skryté údolie" a na MULD sám sám krv predkov na prekonanie ohnivej steny.
Poklad v loveckých dôvodoch
Karta dostaneme z Aborigina Khan za zabíjanie aligátora. Z jazera ideme na juh, obchádzame pirátsky tábor. Kríž bude pred jaskyňou vedúcim k požiarnemu chrámu.

Takže, hneď ako skončíte sledovanie vstupných videí, nájdete sa v sídle inkvizície. Ale nebojte sa, nikto ťa nezatýka. Toto je posledná pevnosť ľudí, posledný bod, kde človek môže nájsť útočisko v starom svete. A dostanete prvú úlohu. Jednoduché a banálne - " Stretnúť sa s veliteľom"Ako to môžeš pochopiť z mena, musíme nájsť hlavnú vec v tejto skosení. Ale najprv máme najprv miestnosť a vziať všetky cenné, pretože musíte nejako obťažovať. Ďalej sa pozrite sa v denníku cieľový bod na mape a pohybovať sa tam. Zb. Coll na ceste s Juanom. Vo všeobecnosti vám počas prechodu zvýšených 2 tmavých vôd vám poradím, aby ste hovorili čo najviac ľudí, pretože môžete zbierať maximálny počet informácií, ktoré potrebujete , Keď informácie už nie sú potrebné, postavy niekedy hovoria len zaujímavé veci. Všeobecne platí, že vzostup na schodoch a hovoriť s Carlosom. Výsledkom konverzácie bude zaujímavé video, ktoré si premýšľate o niečom, čo sa vôbec snaží vziať Alebo viac správne zbierate veci a oddýchnite si niekde ďaleko? Všeobecne platí, že úloha " Stretnúť sa s veliteľom"Dokončené a možno bezpečne prijať pre nasledujúce.

A potom čakáme na úlohu " Štúdium pláže"V priechode zvýšených 2 tmavých vôd, ktorý je práve začiatok, je to prvá úloha s potrebou niečo preskúmať. A bolo by lepšie, aby ste s ním zaobchádzali so závažnosťou, pretože nikto nevie, čo môžete očakávať pobrežie. V každom prípade noste zbrane a príďte do Huan, ktorý potrebuje na to nahlásiť. Nezabudli ste si vziať cenovo dostupnú zbraň v počiatočnej izbe? Dúfam, že nie je, inak budete musieť bojovať s holými Ruky. Dobre, priechod vzkriesených 2 tmavých vôd nás zmení do piesku. Čakáme na ďalšiu videokapačku pasáže. Na tomto " Štúdium pláže"Koniec a úlohou" Save Patty "začína. Ako môžete uhádnuť, teraz budeme bojovať. Poďme viac podrobností na bojovom systéme v Zostavených 2 tmavých vodách.

Takže gothic sa cíti. Dajte zbraň a stáť v stojane, musíte držať pravé tlačidlo myši. Ľavé tlačidlo budete útočiť. Najprv nie je veľmi pohodlné, ale v priebehu pasáže zvýšil 2 tmavé vody si zvyknete na tento scenár. Mimochodom, aby ste nasnímali zbraň dostatočne stlačte tlačidlo "E", ak ste nezmenili cieľ kľúč. Napríklad som ho okamžite prideľoval na "Alt". Len som si myslel, že to bolo tak pohodlnejšie. Ale späť do našej pasáže. Keď sú piesočné diably mŕtvi, môžete sa bezpečne vrátiť do Carlosu. Prejdeme na značku na mape a vykonajte úlohu " Porozprávajte sa s Carlosom", výsledkom toho bude ďalšie video. Keď zváži - vezmite ďalšiu úlohu a prejdite na loď. Dostaňte sa jednoducho, najmä ak dáte sledovanie sledovania na mape. Na moste môžete nájsť kapitán Sebastiano, ktorý by mal Byť nahlásený pri príchode a pripravenosti poslať. No, prvý, najjednoduchší terén v pasáži zvýšených 2 tmavých vôd, môže byť trochu odpočinku ...

Takarigua

Tak sme dorazili do Takarigua. Je tu, že plnú pasáž zvýšených 2 tmavých vôd začne, s neustálymi úlohami, napätím a záujmami. A hneď ako prídete do Takarigua, porozprávajte sa s patty. Ako by ste mohli uhádnuť, stane sa naším prvou sprievodnou. Postele z takýchto satelitov, byť úprimný. No, áno, nemôžete sa dostať nikde, hra ho ukladá v "kolegoch". Keď dokončíte Chatter z Patty, porozprávajte sa so Sebastiano, povie nám veľa zaujímavých vecí a poskytne prvú úlohu v tejto časti karty. " Piráti"Že musíme nájsť.

Ale najprv, choďte do toho a počúvajte, že vám poviete strážcom. Pri vstupe do obce Puerto Sakaliko je lepšie prisahať, pretože tu musíme stráviť nejaký čas. Okamžite sa porozprávajte s Roccou, miestnym poručíkom, ktorý nemá nič spoločné s vtipným hlodavcom slávnej karikatúry. Avšak, v priechode Zvýšené 2 tmavé vody sa môžete uistiť v opačnom prípade. Okamžite vykonať úlohu " PIRATE POST"Že cestujete, ani všimnete. Porozprávajte sa s Pedro, ktorý nám povie, ako sa dostať do opačnej časti ostrova. Bude okamžite ďalšou úlohou" Mapa ostrova Takarigua"TRUE, aby ste získali mapu, musíme sa porozprávať s pánom Fouga, a on sa nás neberie do prašného oblečenia. No, poďme sa meniť. A zároveň sa zaoberajú výrobkami na cestovanie. Toto sú dva ďalšie hľadanie " Odolné oblečenie"A" Provit"V zásade je potrebné ich vykonávať všetky, pretože sú veľmi užitočné v priechode zvýšených 2 tmavých vôd.

S cieľom urobiť úlohu " Provit", Chodíme do domu oproti ústredím. Ako vidíte zo situácie, sme boli v kuchyni. No, poďme sa porozprávať s Osoriom, ktorý predáva produkty. Voila! Úloha je hotová, môžete jednoducho kúpiť nič. Ak chcete vykonať úlohu "trvanlivé oblečenie" je dostatočne dostať sa do DUN, čo je najväčšia veža v meste, a na strane stretnutia Carter, ktorý obchoduje oblečenie. TAPE ANTION SHOUND Je čas vziať ďalšiu úlohu pozemku v priechode zvýšených 2 tmavých vôd.

Quest " Mapa Takarigua"Robí nás ísť na hlavné námestie v obci. Nájdite veľkú budovu, ktorá sa nachádza priamo a zadajte ho. Budete okamžite stretnúť s strážemi a odmietnuť preskočiť. Ale s odkazom na pán Fuego, budeme stále prejsť. Fougo sám bude pripravený predať nás mapu a ďalšiu partiu extra nevyžiadanej nej, ktorá v zásade môže byť nosená v priechode zvýšených 2 tmavých vôd. Ak sa nakupuje, musíte sa pozrieť na mapu. Ak sa pozriete, si všimnete bránu nakreslené v pravom rohu. Nad nimi je obraz lode. No je čas sa presunúť do pirátov, pretože priechod vzkriesených 2 tmavých vôd sa neurobí. S cieľom prejsť horami, používať jaskyňa v centre. Zaútočíte na domorodcov, makales a podivné tvory, nazývané bradavice. Ale úloha " Mapa Takarigua"Nevhodné nás vedie dopredu.

Takže sme sa dostali do vstupu do koša. Aby sme sa dostali cez hlavný vchod, potrebujeme buď zručnosť zastrašovania, alebo zručnosť Kraslnobay, a to ako na úrovni 15 - a. V opačnom prípade to nebude fungovať cez hlavný vstup - pirátske fnóny nás netýkajú. Ak sa zrazu ukázalo, že obe tieto zručnosti sú v poľutovaniahodnom stave, potom poďme nájsť iný spôsob. Stačí vystúpiť na mape, dajte ruku na skalu na orientáciu. Na ceste sa stretnete s Blamikom, čo je oveľa viac nedbanlivosti o vašich povinnostiach. Príďte do domu, porozprávajte sa s niektorými Curtisami. Teraz je čas na loď. Pozrite sa na video, porozprávajte sa s oceľovým kapitánom. Patty nás opustí, dobre. Úloha " Mapa Takarigua"Môžete si prečítať.

Úlohou je však charakteristická výlučne pre piráti. Úloha " Bez Rómov neopustí"Je to veľmi jednoduché. Len choďte na značku v tavere a opýtajte sa, prečo neposiela rum na loď. Zoznámte sa, že nemal ani cukor, žiadna voda. Ako to môže byť vriace rum? Je to logické Dodávka oboch zložiek bude musieť vykonávať dve rôzne úlohy. Ihneď udeľte list pána Fuego. Úloha " Vodonický"Urobil to elementárny. Len sa porozprávajte s Curtis a zistite, kde sú tri piráti Colby, Doggs a Fosters. Ukazuje sa, že sú na pláži, trochu vľavo od lode na mape. Keď sa tam dostanete, porozprávajte sa s Colby , ktorý vám povie, prečo dva ďalšie pirátske hádky. Najlepšie je poraziť obe a poslať Colby na hodinkách.

Teraz vykonajte úlohu " Dodávka cukru"Aby ste získali poslednú zložku. Skontrolujte túto úlohu na mape a choďte do majáku. Nájdite Jack a vykonajte svoju úlohu na zničenie termitov. Nerobte nič, len choď a zabiť všetky zlé chyby. Ďalej ísť na jaskyňa, ktorá je brlohom termitov. Nájdete tu požadovaný cukor. Stačí zbierať 7 tašky s cukrom, aby ste dostali na časť Rómov. Bojím si predstaviť, koľko pirátov vypadnú priechod vzkriesených 2 tmavých vôd. Kedy je čas vrátiť sa k tavere na značku. Keď mu dám cukor a zistíte, že voda príde znova, úlohy je možné považovať za splnené. Prakticky. Zostáva dokončiť Drobná úloha " Dodávka cukru".

Vráťte sa do majáku a porozprávajte sa s Jackom. Keď dokončíte dialóg, choďte do taverien, stúpajte na tretie poschodie a porozprávajte sa s Alistair. Teraz choďte dole a hovoriť so značkou, pretože rum nikdy nedoručil. Aj keď po impozantnom dialógu, súhlas bude ešte poskytnutý a bude možné ísť do oceľového brada, aby ste mu povedali o plnení úlohy. A napriek tomu, že sme zachránili svojho tímu z bolestivej smrti bez Rómov, neberieme nás na lodi, motivujúc ju tým, že sme dokončili príliš málo výkonov a oceľové brady neberie neznáme osobnosti na Vašom Lohan . No, nie tak desivé. Opäť sa presunieme na tavernu a hovoríme s kapitánom "Brian. Tu súhlasím, že nás vezmeme na palubu, ak si zaslúžime jeho dôveru. A dám nasledujúcu úlohu v priechode zvýšených 2 tmavých vôd.

Úlohou je výrečný názov " Treasure Mapa o "Brian"Za štart, porozprávajte sa s Briana sami a ponúknite ho na rozdelenie fľašu s vami. Aby ste vyhrali súťaž, stačí piť rýchlejšie od samotného pirátstva. Nie je to ťažké, bude existovať dosť párov tréningov. Keď ho môžete skladať, položte na mapu vs 500 Gold. True, najprv musíte priniesť fľašu paintor, ktorý má barman. Kúpiť, vrátiť sa, vzdať sa a vychutnať si hru. Keď máte Víťazstvo vo vrecku, dostanete mapu pokladov. Ale pre výkop, potrebujete nástroj, ktorý si môžete kúpiť FlanNigan. Tam je lopata 150 zlata. A pravda je zlatá vec! Pozrite sa na kartu a presuňte sa na označený bod. Toto miesto je vedľa tých chlapcov, ktoré sme poslali na vodu. Keď si vložíte na mieste, v priechode zvýšených 2 tmavých vôd budú k dispozícii prvý poklad. Vezmite si všetko a tešiť sa, ale stále nemôžete ísť na Oceľové brady, pretože stále nebude súhlasiť, že nás na palube.

No, kde inde môžete získať úlohu, okrem taverien? Choďte tam a zistite niečo na tému mixu. Táto otázka otvorí úlohu " Prenasledovanie v noci"Pre začiatok by ste mali čakať na polnoci. To môže byť vykonané jednoduchým obchádzaním na posteľ. V priechode vzkriesených 2 tmavých vôd týmto spôsobom môžete stráviť významný počet času. Keď príde polnoc, porozprávajte sa s barmanom A súhlasíte s presadzovaním mixu. Pozor! Musíte ísť, a nebehnúť. Môžete zmeniť režim presunu v nastaveniach. Keď budete pokračovať v max na brehu, uvidíte nový kus videa. Keď vidíte, Budete musieť zabiť a mixovať a utopiť. Tu to nebolo ľahké priniesť to ... Vezmite trofeje a presunúť sa na majiteľa Taverns, ktorí si vzali úlohu. True, oceľové brady bude stále odmietnuť vziať nás na palube , To pre neho to nestačí. Dobre.

Takarigua

Takarigua je ostrov na južnom mori, pokryté nepriechodnou džungľou. Tu, pomocou práce otrokov, v miestnych plantážach, inkvizícia rastie cukrovej trstiny. Dopyt po reed cukru v Antigui je veľmi veľký, pretože to robí rum z neho, čo je známe pre celé Južné more.

Puerto Sakarico - hlavná základňa na ostrove; Existujú vojaci inkvizície strážca otrokov. Situácia na ostrove nie je ľahká - ľudia z nej zmiznú bez stopy. Tieto nevysvetliteľné zmizne veľmi veľa sa nepáči inkvizícia, pretože zasahujú do výroby Rómov. Okrem toho, ako keby iné problémy, bolo niekoľko, na ostrove, zdá sa, že piráti sa usadili.

Ale okrem pirátskych obydlí sú stále plné tmavých a nepreskúmaných miest, ktoré spôsobujú chvenie aj tých najodvážnejších dobrodruhov. Naša mapa ostrova s \u200b\u200bdôležitým štítkom vám pomôže stratiť počas nebezpečnej cesty.

Body rýchleho pohybu

A - Puerto Sakarico
B - Vasco Tower
C - Jack Tower
D - Veľká brána
E - pirátske hniezdo

1 - Osorio
2 - Pedro
3 - Roquefort
4 - DI FUEGO, SEBASTIANO
5 - Largo
6 - Riley
7 - Bývanie
8 - Tompinx
9 - Vasco
10 - Jack
11 - Vodinky
12 - Barney
13 - FlanNigan.
14 - Curtis
15 - Kameň.
16 - Blake

Dôležité miesta

1 - loď.
2 - Bývanie otrokov
3 - Výsadba cukru
4 - Camp s posteľou
5 - Prejdite na druhú stranu ostrova
6 - Staré hroby
7 - ruda
8 - Drevená noha
9 - Telo pita
10 - unikli otrokov
11 - Zrúcanina
12 - Jaskyňa
13 - Tavern
14 - Oceľová loď loď

Úlohy scény

Odolné oblečenie
Questodel: Pedro.
Úloha: Nájdite oblečenie, aby ste sa dostali na recepciu na di fuego.


Guvernér, ako významný človek na ostrove, nechce hovoriť s chlapom v handsoch, takže potrebujeme slušné oblečenie, aby sme prešli cez Kód šaty Guardians di Fuego.


Tam sú 2 spôsoby, ako vykonať tento quest: nájsť starú košeľu v hrudníku v kasárňach, ktoré za radnicou, alebo kúpiť largo pirátske tričko na Carter's Guard.
Po rozhovore s Carterom si môžeme kúpiť tričko od neho. (Glory +150)

Nájdite pirátske hniezdo


Stačí prísť do pirátskeho tábora
Ocenenie: sláva +50

PIRATE POST
Dohoda: ROCFORT


Jeden z prvých Questels v Puerto Sakarico je hlavou opatrovníka Roquefort. On nám tiež povie, že má list pre piráti. Súhlasíme s tým, že ho pripisujeme a získajte 100 zlatých za prácu.


Prevádzkujeme sa na di fuego, ktorý informuje list, ktorý sa má zapečatdať a prejsť do lair pirátov. Dávame list Brownie.

Mapa O'Brien
Questodel: O'Brien.
Úloha: Získajte mapu pokladu


Po rozhovore s Pianchug O'Brien sa ukazuje, že piráti skryjú poklady a že hľadanie pokladov na nich robia dojem. Obaje sa aj o jeho pokladoch, ktoré hľadal niekde na ostrove. Súhlasí s tým, že bude hrať hru na jeho karte, ale aj nemenovaný, musí dať niečo na con. O'Brine uspokojí všetky možnosti: opice, čierna perla (ktorú sme sa dostali do Quest Largo) alebo 500 Gold. Tretia možnosť, ktorú som musel urobiť viac. Po objasňovaní sadzieb, O'Brien hovorí, že pijeme bolestivé. Môže sa získať zo značky. Prinášame "Breyen Palaya a Mini hra začína.

Podstata hry je jednoduchá - musíme chytiť fľaše s myšou, a ak ste neúspešne vyslovili - to bude spadnúť a bude potrebné ho znova strieľať. Komplexnosť je, že po každej pitnej fľaši - začína sa plávať v "očiach" a dostať sa po fľaši je pomerne problematické. Samotná hra Mini by nemala spôsobiť ťažkosti.
Odmena: mapa O'Brien

Treasure O'Brien
Questodel: O'Brien.
Nájsť poklad


Po obdržaní karty nájdu poklady O'BRIEN jednoduché. Ale vykopať ich - potrebujeme lopatu. Je možné kúpiť od obchodníka FlanNigan. Musíte sa vrátiť k veľkému cieľu, ale bez toho, aby ste ich dosiahli - odbočte doprava. Tam uvidíme 3 osoby: DOGGS, PHOSŤ A COLBY. Zúčastňujú sa na questy vodíkov. Prejdeme ich a vyjdeme na pobreží. Budeme sa snažiť zaútočiť na 5 pieskových monštier, ale dúfajú, že budete môcť))) miesto, kde sú poklady skryté označené veľkým červeným krížom - nemýli sa.

Zostane kliknúť na ľavé tlačidlo myši a naše nemenované chintna hrudník.

Znížiť skóre s Hank


Po rozhovore s dievčaťom z taverien, Holly, Hank vám povie, že to musíme urobiť. Odmietnuť a porazený smerom von.
Glory: +100

Vyhľadáva oceľové brady
Náš kapitán je v lair pirátov na lodi, takže po všetkých výkonoch môžete prejsť na lodi.


Pozor! Patty po tejto akcii opustí skupinu a potom na ostrove budeme bežať sám. Takže ak zostali nedokončené veci, je lepšie postaviť sa s znovuzjednotením príbuzných, patty, myslím, že to nebude rozrušený kvôli tomu.

Stať sa pirátom
Questodel: oceľové brady


Aby sme kapitána prijal k svojmu tímu, musíme to zapôsobiť. Chválime naše využitie, ktoré sa podarilo dosiahnuť:
- Dobré správy z Blake (a ak ste vyhrali súťaž, potom o tom určite hovoríme)
- Absorbované skóre s Hank
- našiel poklady O'Brien
- našiel poklady Piet
- oslobodené largo z väzenia
- vyprážané hrobky
- zničené kraby s Blake
- zabil zradcu, aby sa miešal a utopil
- Vyriešil problém s rumom

A môžeme priniesť len prísahu, po ktorej plávame na ďalší ostrov.

Bez Rómov neopustí
QuestOdobe: Kapitán oceľového brada
Rum pre pirátstvo ako voda pre obyčajnú osobu - je podľa potreby. Preto kapitán nechce plaviť bez Rómov. Je potrebné vyriešiť problém s dodávkou Rómov s BRAHNIK.
Brahnik dáva quest lode cukru a vodotes.

Vodou.
Questodel: Bringer.


Po konverzácii so značkou sa ukáže, že má problémy s alkoholom. Hlavnými zložkami Rómov to vysvetľuje, že je cukor a voda. Ako sa ukáže, problémy a s ostatnými. Preto sa objavuje ďalší 2 quest: voda cukru a obchodovanie s cukrom. Pokiaľ ide o vodu, Brahnik nám pošle Kertis.



Curtis hovorí, že doggs a foster prišiel v bare a za to poslal ich nosiť vodu. Ale jeden z nich by mal ísť, aby pomohol Fenssa na bráne. Musíme sa rozhodnúť, kto od nich posielať.

Prichádzame k nášmu boju a snažíme sa s nimi hovoriť, hovoria, že to nie je naše podnikanie a odmietnuť viesť rozhovor. Prístupujeme k tretej, viac hovoriacej osobe - Colby. Vstúpi do prípadu. Takže po rozprávaní sa musíme rozhodnúť, kto posielať bráne. Možnosť 3: Dogs, Foster a vlastne, Colby. Ak si vyberiete niekoho z prvých dvoch, budú sa odvážiť ísť do brány.


Ak si vyberieme Colby, Doggs a Foster s tým nesúhlasí a chcete bojovať s nami, ale nemôžu ani prísť k dohode a začať argumentovať, ktorý z nich bude prvý. Sme bez rozdielu, bojujeme s nimi. Potom som rád Colby a dostaneme krvavnú Máriu v cene.
Prenášame Quests Kertisu, jasnejšie (+ Rum) a Fenssa (+25 Glory, ak Colli poslal)

Dodávka cukru
Questodel: Bringer.


Okrem vody, pre Rómov potrebujeme cukor. S ním, prirodzene, tiež problémy. Brahnik nám posiela do Jacka, maják je správca, pretože nás zvyčajne dodáva cukrom. Prevádzkujeme k nemu a zistime, že termity vybrali všetky tašky s cukrom. Jack dáva úlohu zničiť termity. Termity sa nachádzajú v blízkosti majáku, časť na ulici, časť v jaskyni. Celková potreba 7 tašky s cukrom, nachádzajú sa v jaskyni
Glory +100

Inváziu termitov
Kestodel: Jack


Starý správca sa sťažuje na termity, ktoré ho zaútočili. Pomôcť nešťastnému. Je potrebné nájsť a zabiť 10 bežných termitov a 3 termity Warrior. Všetky z nich sú v oblasti jaskyne s cukorskými taškami

Krab Lov s Blake
Kestodel: Blake


Kapitán Oceľový brada poslal Blake, aby strážil vstup do pirátov Lair. Z pobrežia sa veľké kraby rýchlo napadli. Je čas naučiť sa špinavý trik - kop, ak to samozrejme neviete. Blake ponúka na lov pre kraby s ním, paralelne, aby usporiadali súťaž. Akonáhle sa dohodnete - sa objaví 5 krabov a začína poľovníctvo. Význam súťaže je zabiť viac krabov ako Blake.
Ocenenie: V závislosti od výsledku súťaže - 50 zlata, ak stratí
100 Zlato, ak vyhráte + môžete pochváliť tejto oceľovej brady.

Treasure Mapa Piet.


Pete - Pirát, ktorý neúspešne šiel skryť svoje poklady a teraz leží vedľa chrámu vo forme mŕtvoly chránenej 3 bradavicami. Získajte jeho kartu je len dosť na to, aby ste hľadali nešťastnú mŕtvolu.

Pike poklad


Po obdržaní karty vidíme, že poklad je úplne blízko pirátu. Dokonca nás starostlivo opustil lopatu - aby bolo ľahšie vykopať poklad. Kopírovať na veľkom červenom kríži a vykopať hrudník. V hrudníku vidíme legendárny predmet - .

Hrobu hrobky


Nie ďaleko od mŕtvoly nethra, vidíme starý chrám. Prevádzkujeme sa dovnútra a ich skontrolujeme. Nezabudnite vyliať, keď sterkofági. Tam sú 3 pasáže: pravé, vpravo a doľava. Právo GUL je hneď, a za ním podstavec s idolom. Berieme s tebou idol. Na ceste späť, buďte opatrní - pasce čakajú na nás a ak nestláčajte medzeru v čase - padnú na spodnej poschodí a stretávajú sa s Worshi.


Nehovoriť, že je to príjemné známe. Navyše na začiatku hry. Dve kŕče a zavádzame. V chodbe na ľavej strane jednoducho vezmite idol.

Prenasledovanie v noci
Questodel: Bringer.


V tavere Bringerh nájdeme pitie mixu mixu a chatovať s ním. Bude pýtať Rómov, dobre, pirát, je pirát, rum ako palivo. Dávame fľašu a povie nám, že oceľové brady je prekliaty. Po rozhovoroch o nás, jasnejšia sa nazýva a hovorí, že tomuto typu nedôveruje a pozýva nás, aby sme sledovali, kde opustí v noci. Čakáme na noc a hovoríme Brahlik, že sú pripravení. Začneme sledovať zmes. Ísť blízko. Akonáhle prídeme na miesto, pozeráme sa na malý valček o zrade tohto typu klzkého typu a zoznámte sa s novým monštrumom - utopeným. Nový hľadanie začína - zradca a monštrum.

Zradca a monštrum
Musíte zabiť aj tak premiešať a utopiť. Utopený muž nie je silnejší ako obyčajný človek, takže by nemali existovať žiadne zvláštne problémy. Prenajímame úlohu na značku a získame odmenu.

Bočné úlohy

Mapa Takarigua
Dohovor: Pedro
Úloha: Nájsť mapu ostrova.
Príchod na ostrov, prvá vec na námestí Vidíme Pedro, ktorý nás uvádza na ostrove a hovorí, že karta nájde z guvernéra Di Fuego. Pre 100 zlatých je pripravený predať túto kartu.
Doplnok: Ak ste si vzali list od rocochet, môžete presvedčiť di fuego, aby ste mohli dať kartu zadarmo!
Cena: Glory +50, Takarigua mapa (po zaplatení 100 Golden)

Pomoc v kuchyni
Dohoda: Osorio
Úloha: Nájdite asistenta v kuchyni


Kto môže pomôcť v kuchyni? Áno, samozrejme, pomôžeme by sme sami, ale okrem vriacej vody a vyprážania mäsa na oheň nemôžeme variť nič. Takže je tu jedna možnosť - patty. KTTY súhlasil s pomocníkom v kuchyni, zručnosť červenej musí byť 10 bodov
Po dokončení Quest Osorio dáva ďalšiu úlohu: GROG PRE HADRES

GROG PRE HADRES
Dohoda: Osorio


Je potrebné pripísať babiť, ktorý chráni sklad v trstinovej plantáži. Po rozprávaní s ním navrhuje Tompkins o groog. Ak sa zhodnete, objaví sa nový quest: Mäso pre varenie
Sláva: +50

Mäso na kuchárstvo
Vezmite 5 kusov mäsa Osorio
Ak súhlasíme s tým, že hovoríme, že Tompkins o skutočnosti, že GROG sa objavil, navrhuje, aby sa mäso pre Osorio na oplátku. Potrebujete 5 surových kusov mäsa.

Hladný otrok
Questodel: Assad


Jeden z otrokov na plantácii bol veľmi hovoriaci, ale mal taký vyčerpaný vzhľad, že by mu prinajmenšom pomohol. Poskytujeme ustanovenie a bude nám to vďační. Na oplátku povie, že jeho bratia na kmene utiekli do lesa a môžu nás zabiť. Ak ste už splnili quest "Odmena za jeho hlavu", hovoríme, že unikne otroci sú mŕtvi. Assada z nejakého dôvodu nie je prekvapením.
Ocenenie: sláva +50

Rozptyľovať alistaer
Questodel: Morris.


Prevádzkujeme do Loly, zvyčajne sa nachádza na druhom poschodí reštaurácie. Ukazuje sa, že nie je všetko tak hladké, ako hovoril Morris. Bol ešte podvodník a neplatil Lolu za svoje služby. Môžeme prejsť Morrisom a povedať, že je tu stále alebo ho pokrýva. Ak si vyberiete prvú možnosť, Lola sa pýta 100 zlata na rozptýlenie alistaru, ak je druhý, potom 200. Získajte vás.


Čakáme na noc, keď Astesh Assistant - Eli ide spať, rozprávanie s Lolou, zaplatí ju, ona berie metrist na balkón, a medzitým sa pozeráme na hnedú miestnosť.
Ocenenie: +50 slávy

10 BROODY KORES
ÚČASTNÍK: EAU


Prineste 10 krvavých koreňov. Elusa hovorí, že jeho asistent Colby musí byť root. Bežíme na Colby, hovorí, že má len 9 kusov a je pripravený ich vymieňať len za 3 fľaše Rómov. Súhlasíme, dobrý obchod. Jeden koreň nájsť nie je ťažké. Nájdeme a spokojní ísť na elae.
Odmena: Recept v krvi Mary

Tuk
Questodel: Tompkins


Tompkins hovorí, že niekde v džungli, obrovské bradavice beží v blízkosti. Musíme to urobiť, bez ohľadu na to, ako prekvapivo ho zabijeme.
Ocenenie: +50 slávy

Odmena za jeho hlavu
Questodel: di Fuego


Guvernér nás pozýva, aby sme zabili tri utiekne otrokov 100 zlata na hlavu. Putovanie s ním môžeme zvýšiť cenu až 200 zlata. Prejdeme do džungle a zabijeme tri otroky. S pomocou Patty, táto úloha sa zdá byť tak zložitá.
Odmena: 600 Zlato

Heavy hrudník.
Dohoda: McLenene.


Pirate McYENE nám hovorí, že v držaní je ťažké hrudník a pozýva nás, aby sme ho hack s mojím laundrom. Odhaliť ho, budeme potrebovať 25 vytrvalostných jednotiek.
Odmena: 100 Zlato

Largo sloboda
Questodel: Largo


Pirát nám hovorí, že kováčský kameň v laku pirátov nám môže dať značku, ak povieme a dokázať, že prišli z Largo.


Ak chcete dokázať, potrebujeme niečo z largo oblečenia (Pearl, Bandana, Bunda alebo topánky).

Oblečenie pirátov
Questodel: Largo


Largo nám hovorí, že jeho šaty boli odstránené, ale vie, že každá z častí je. Pearl na Carter v uchu, a on môže predávať bundu, topánky v kasárňach, Bandana v Riley. Po tréningu, môžeme strieľať topánky v noci, potom, čo nám Largo naučí remeslo vrecka - môžeme piť kľukovej skrini a vytiahneme perlu od neho. Len si kúpim bundu a Bundan si vyberie z Riley v boji.

Choďte na Largo
Questodel: Largo
Po oslobodení nám Largo povie, že ide do pirátskej lair, môžeme ísť s ním. Stačí sa dostať do Brawnikovej taverien, po ktorom nám Pirate povie, čo sa stane tu, ak potrebujete.

Largo oblečenie
Questodel: Largo


Potom, čo vydáme Largo, ponúka nám 1000 Gold pre všetky vaše oblečenie (to je Bandana, bunda, topánky a perly)
Odmena: 100 Zlato

Uzavretý kostol
(Hra Secrets).


Oproti bráne pirátskeho tábora je chrám. Na rozdiel od mnohých z neho to nie je obyčajná scenéria a môže byť otvorená zbraňami na stene v blízkosti brány. Len, ako sa zamerať a strieľať na prestávku cez kamenné dvere.

Zvýšené 2. - Hra, ktorá po absolvovaní je už naozaj a nepamätáte si. Ani ohniská radosti, ani kliatby proti autorom, ktorí umožnili hlúpe chyby, ani príjemné prekvapenia, žiadne svetlé repliky ... dvadsať hodín, ako keby sa utopili v tmavých vodách.

Pirát nie je Karibik

Požiadavky na systém

Core 2 DUO / ATHLON 64 x2 2 GHz

2 GB pamäte

GEFORCE 8800 GTX / Radeon HD 3870

5,5 GB na Winchester

Odporúčané požiadavky

Core 2 Duo / Athlon 64 x2 3 GHz

4 GB pamäte

GEFORCE GTX 260 / Radeon HD 4890

5,5 GB na Winchester

Utility - koreň problémov Zvýšené 2.. Jej tvorcovia neprišli s ničím múdrejším ako pretaktovanie "nemeckého RPG" vzorec na spôsobe pirátov karibského mora. Bezmenný hrdina bola strčená z radov inkvizície a zaznamenaných v alkoholici-flibistra, zakrpatil sa plnil lávou a vymenil sa na džungli a starý pozemok končí preč, tak, aby nevyžiadal nováčikov. Teraz nosíme pancierové cabeoly a legíny namiesto stredovekého panciera, deftly zvládnuť strelné zbrane na par s nože a meče, liečiť rany s Grogia, Rum a "Bloody Mary".

Tieňované výkonové polia, ktoré nás držali v ultrazvuku, zostali v minulosti, pretože Zvýšené 2. - Cesta cez ostrovy. Linearita však nikde nezmizla. Nech na začiatku druhej tretiny zákona získame loď, nikto neposkytne plavák, kde sa oči vzhľad. Vyhľadáva štyri artefakty, ktoré môžu zničiť mazaný morský Ladd Maru, nenechávajú slobodu voľby. Nové lokality sa vyskytujú na mape striktne v sekvencii scenára, questy zriedka ponúkajú viac ako jedno riešenie a často sa objavia nudné "prinášanie objektov".

Najviac rozvetvovacia úloha, keď by hrdina mala zatknúť alebo zabiť dezertér vojak v Marace Gulf, obsahuje skriptovanie "Bug" za určitých podmienok, bráni hlavnému poslaniu. Presnejšie povedané, je možné ísť cez to, ak sa vám podarí dokončiť darebák, jeho nahnevané bodyguards a okrem prieskumov rozrušených domorodcov v nerovnom boji. Vzhľadom na to, že mnohé z nich sú majstri na streľbe, je ľahšie nájsť staroveké "uložiť" a prehrať celú epizódu.

Rezy a mustes sú odlišné ako oficiálny čitateľ. Stačí zlepšiť zručnosti, získať vyváženú "zbraň" - a hrozné kopce zomierajú na "jeden-dva-tri". Prečo vyliezť Sruppache (najmä Vzhľadom k tomu, že zvieratá sú beznádejne hlúpe, a ľudia sú príliš frustrovaní a používajú nečestné metódy), ak eliminujete akékoľvek nebezpečenstvo z diaľky? Zvlášť zábavné Duels a bitky s "šéfmi" - No, nedokážu sa vyrovnať s čepeľou s hasičom! Marru je vo všeobecnosti ľúto - morská panna zastreluje dlhú dobu v valcoch a nakoniec svieti plutvy na tridsať sekúnd.

Progress Regress

Samozrejme, Piranha Bytes sa stále naučili lekcie z jeho smutného zážitku. Prvýkrát, Nemci urobili slušnú inventúru a mapu, dokončili obchodné rozhranie, zaviedli "rýchle cestovanie" medzi niekoľkými hlavnými bodmi, v kombinácii pod ikonou "ustanovenia", pivo, syr, klobásy a zvyšok odkvapu, pred zlomením vreciek. Už nie je potrebné napísať pamäť, zapamätať si, kde NPC stojí, tréning správnej zručnosti, - Zvýšené 2. Vyrába zoznam mentorov a označuje ich umiestnenie. Z nejakého dôvodu šitia hlúpe puzzle na hackovanie zámkov. Pripravený na argumentovať, jej dizajnéri napísali v pekle kreatívnej múke.

Sušené z prsta a aktualizovaného systému prehrávania rolí. Existuje päť hlavných atribútov: čepele, zbrane, húževnatosť, mazanie a voodoo. Každý z nich je zodpovedný za tri pomocné; Napríklad zbrane sú muškátky, pištoľky a ozdoby a mazané - krádeže, špinavé bojové techniky a schopnosť hovoriť zuby. Kľúčové atribúty tiež ovplyvňujú prijatie "vrcholov", ktoré alebo otvorené nové funkcie (povedzme, šancu strieľať súpera s možnosťou dialógu alebo zisk na zdravie), alebo zvýšiť všetky rovnaké ďalšie parametre. A pre "papriky" musia ísť na učitelia a šíriť 500-1500 mincí získaných krvou a potom. No, odkedy Glory (čítaj: "Expass") a Gold chýba, aby úplne vyvinúť pár pobočiek, je potrebné pestovať hrdinu veľmi úzkej špecializácie.

Chýbajúce finančné prostriedky sa zdali byť samotným vývojom. Škaredá vegetácia, ktorá sa vystrašila Stúpali. , Breakrdly kašľa. Ako ste sa podarilo "optimalizovať" verziu RS, ktorú busia a stromy dostanú z ničoho v pár metroch od očí? Koľko hier dnes používa technológiu Speedtree RT, ale nikto ho tak zablokoval! Bohužiaľ, screenshoty neprechádzajú, koľko kazí dojem tohto nechutného "špeciálneho efektu", a nebudú zdesení s drevenou animáciou - na obrázkoch Zvýšené 2. Pole s krásnymi tieňmi a osvetlením. (True, NPC smiešna karikatúra fyziogmómia - tiež close-up ...)

Rohy rezané aj na podnikovej imitácii denného cyklu. Niektorí občania čestne stoja na stroji, večer pijú pivo a zatemniť spánok. Iní chceli pľuvať na únavu a jednoduché potreby - vedeli sa v službe 24/7 príspevku. Dobre, bolo by to o obchodníkov (hovoria, na konzultáciu s pohodlím a všetko, čo), ale tu znova, ako v