Rozochocone gry lotnicze dla dorosłych. Śmieszne konkursy w przyrodzie dla zabawy firmy dorosłych i dzieci: zabawne gry urodzinowe

Rozochocone gry lotnicze dla dorosłych. Śmieszne konkursy w przyrodzie dla zabawy firmy dorosłych i dzieci: zabawne gry urodzinowe
Rozochocone gry lotnicze dla dorosłych. Śmieszne konkursy w przyrodzie dla zabawy firmy dorosłych i dzieci: zabawne gry urodzinowe

Latem nie chcę oddychać miejskich i siedzieć w dusznych apartamentach. Wielu cieszy się najmniejszą okazją do spędzenia weekendu w przyrodzie. W tym samym czasie, chcę nie spędzać cennych minut spędzonych z przyjaciółmi lub kolegami, zmarnowanymi. W tym celu wielu zdejmuje zabawne gry, czas, w którym muchy niezauważalnie.

Konkursy dla wesołej firmy w przyrodzie

Dziesięć notatek

W tym konkursie musisz przyjść do miejsca odpoczynku z góry, aby rozłożyć specjalne notatki. Zostaną napisane w fazowanych instrukcjach dla graczy ze wszystkimi punktami wyszukiwania. Po przyjeździe należy go podzielić na dwie grupy i na zadaniu prowadzącego, aby rozpocząć wyszukiwanie. Ta firma wygrywa, co pokonuje wszystkie przeszkody i znajdzie ostatnią notatkę.

Pechowy żeglarz.

Konkursy dla zabawnej firmy w naturze można dodawać przez różne przekaźnik. Na przykład, w ten sposób. Dwóch uczestników oferowanych do noszenia płetwy. W zespole gracze muszą dotrzeć do pomyślanego punktu orientacyjnego. Może to być cecha lub z góry określony bank. Zadanie jest skomplikowane przez fakt, że jest dozwolony tylko w lornetkach, a z boku wzrokowo usuwające wszystkie okoliczne elementy.

Czarownica na miotle

Leczenie liny

Konkursy dla zabawnej firmy w naturze mogą być zróżnicowane przez konkursy sportowe. Dla tej zabawnej gry zajmie długą i grubą linę. Etykieta jest umieszczona w środku liny. Na ziemi w tej samej odległości od tej etykiety z dwóch stron, rysować linie. Wszyscy przyjaciele są podzielone na dwie grupy, pożądane jest, aby każda strona stała taką samą liczbę osób o jednej płci. Grubą linę zaczyna ciągnąć się wzdłuż krzemionki, każda grupa próbuje przeciągnąć go w bok. Firma wygrywa firmę, która może przeciągać etykietę do swojej linii.

Gorące kostki

28 maja 2017

Dzieci fantasy naprawdę nie mają granic, a zatem gry i konkursy w naturze powinny być dla nich wyjątkowe. Każda osoba dorosła może zazdrościć ich wynalazków. Dzieci mogą wymyślić nic, tylko teraz niekoniecznie będzie bezpieczne. Aby tego uniknąć, konieczne jest przygotowanie z góry i podnieś ciekawą rozrywkę, która przyjdzie do twojego dziecka i będzie bezpieczna.

1. Inwentaryzacja sportowa. Montaż na naturze, nie zapomnij wziąć piłki, liny, talerza frisbee, Vannela i rakiety do badmintona lub czegoś innego.
2. Ubrania i buty. W naturze prawie wszystkie gry są aktywne, a zatem Slapki i klapki są zdecydowanie pasujące, ponieważ będą po prostu niewygodne. Tak, a ubrania powinny być bezpłatne i wygodne. Najlepiej nadać preferencji w stylu sportowym.
3. Stroik głowy. Pierwsze ciepło jest bardzo zwodnicze: wydaje się, że na ulicy nie jest zbyt gorąca, ale w twojej głowie może przyjść łatwiej.
4. Graj z dziećmi. Niektóre dzieci są dość trudne na wzniesieniu, a zatem, aby struć, zacznij grać z nimi. A gdy dziecko w pełni odwraca proces, możesz bezpiecznie radzić sobie ze swoimi sprawami.
5. Konkurencja. Jeśli wiele dzieci, zorganizuj dla nich przekaźnik. Dzieci kochają konkurencyjną rozrywkę. Po prostu nie zapominaj, że każda konkurencja implikuje nagrody, o których warto z wyprzedzeniem.

Jakie gry i konkursy do zatrzymania?

"Złodzieje butht"

W przypadku gry będziesz potrzebować: piłka, liny, 15-20 małych przedmiotów (monet, kamyki, muszle, małe zabawki dla dzieci, cukierki, orzechy ...).

Lina jest związana z gałąź drzewa, aby płynnie zawiesza się. Kula wiążą do dna liny. Należy to zrobić, aby nie było więcej niż 2 centymetry między piłką a ziemią. Pod piłką na ziemi wszystkie małe przedmioty są arbitralne. Na tym etapie przygotowawczej jest koniec.

Ponadto jeden z graczy nadaje się do piłki, bierze go w rękę, poruszając się na 2-3 krokach, podnosi wysoko nad głową i popycha do przodu z całej siły. Podczas gdy piłka skała, musisz szybko zbierać wszystkie bogactwa na ziemi. I oczywiście w tym samym czasie piłka nie powinna dotykać gracza. Następnie obliczana jest całkowita liczba zebranych rzeczy zebranych. Następnie przedmioty są zwracane do ich miejsc, a wszyscy gracze przekazują tę procedurę. Zwycięzca zależy od liczby zebranych przedmiotów.

Ważne: Jeśli piłka nadal odnosi się do gracza, jego cały wynik jest resetowany.

"Obróć linę"

W przypadku konkursu nie będziesz potrzebował dokładnie zwykłego zestawu: piłki, liny, siatki.
Wkładam piłkę do siatki, zawiązałem linę do siatki, a liny jest związany wokół drzewa. Następnie dzieci łączą się na dwie drużyny, z których każdy jest umieszczony na różnych stronach tego drzewa.

Istotą gry jest to, że jest bardzo kopiący na piłkę, owinąć linę wokół drzewa. Każde polecenie z kolei uderza: Pierwszy występuje w kierunku zgodnie z ruchem wskazówek zegara, druga jest w lewo. Logiczne jest, że silniejsze strajki, tym bardziej się kończy.

Nie ma ograniczeń na temat liczby wstrząsów, a oznacza to, że gra trwa, dopóki niektóre z drużyn wygrywa całą linę na drzewie w ten sposób.

"Gorący róg"

W tej grze zajmie piłkę. To może być dowolne. Liczba uczestników jest nie mniej niż cztery. Ale tym więcej osób jest zaangażowanych, tym lepiej.

Wszyscy stają się krąg. Jeden z nich jest przepisany o prowadzeniu i umieszczenia w okręgu, zawrysku na oczy. Będzie musiał podać polecenia reszcie. Zaczyna się od ogłoszenia: "Zachowaj ziemniaki, dbać o swoje dłonie". Potem reszta graczy szybko rzucił sportowy pocisk ze sobą w okręgu, jakby zdecydowali złapały gorące ziemniaki. A kiedy niespodziewanie jazda mówi: "Zatrzymaj się!", Który, który w jego rękach pozostał piłką "spaloną", to znaczy zagubione i wychodzące z gry. I tak, aby jeden był najbardziej odporny. Zwycięzca staje się prowadzący.

"Świnie nie tańczą"

Ta gra może być nazywana rozrywką i intelektualistą. Bierze także piłkę i dobre słownictwo.

Wszyscy uczestnicy są w kręgu i przekazują sobie nawzajem piłkę. Możesz to zrobić w kręgu i losowo. Trudność polega na tym, że pierwszy gracz musi nazwać dowolny nazwisko rzeczownik, druga jest nazwa przymiotnika, która miałaby na znaczeniu pierwszego słowa, a trzecim czasownikiem, tak że logicznie wszedł do oferty. Jeśli na przykład, na końcu okazuje się wyrażenie "świnia duży taniec", a następnie gracz, który zwszył słowo "taniec" opuszcza, bo to się nie dzieje. Ważne jest, aby szybko wymawiać słowa - odpowiedź ma maksymalnie 3 sekundy. Do tej pory uczestnik uważa, że \u200b\u200binni rozważają głośno. Wygrywa najbardziej zaradny.

"Ogród zoologiczny"

Ta gra jest trochę podobna do poprzedniego, ale są również znaczące różnice. Po pierwsze, jest wiodący, który stoi w kręgu innych uczestników. Po drugie, nie musi być frazami.

Na początku gry wiodący mówi: "Przyjechaliśmy do zoo i zobaczyliśmy, że jest ..." Potem rzuca piłkę do jednego z uczestników, mówiąc bestię. Uczestnik powinien lekko zadzwonić do bestii i zwrócić piłkę do wody. Następnie prowadzenie piłki z innym graczem i mówi "ptak", a to odpowiednio szybko wyrażać nazwę jakiegoś ptaka i zwraca piłkę. Trzeci gracz dostaje słowo "ryby". Słowa "bestia", "ptaka" i "ryby" mogą być nazwane w dowolnej kolejności, a nawet kilka razy z rzędu. Ten, który odpowiadał źle, był leniwy lub zwany żywym stworzeniem, który inny gracz zadzwonił, zrzucony z gry.

Konkurencja trwa, aż pozostanie jeden gracz. Staje się kolejnym prowadzeniem.

"Przełom"

Gra może być ładna opiekunka, więc jest tylko w obecności dorosłego. Dzieci stoją w kręgu, a jedno dziecko z piłką staje się w środku okręgu. Pierścień ten powinien być gęsty, jeśli to możliwe: między uczestnikami powinno być 15-20 cm między uczestnikami Możesz popchnąć piłkę tylko za pomocą nóg, pukając go tylko na poziom ziemi. Oznacza to, że kategorycznie zabronione jest pójście na głowy lub w żołądku - piłka musi rzucić na ziemi.

Pozostali gracze zakłóca centralną, aby zrobić przełom. Ale możesz działać tylko na naszych nogach. Jednocześnie jest zabronione w węższym pierścieniu. Ten, który tęskni za piłką zajmuje miejsce wody. Tutaj jeden zwycięzca nie jest podany. Ale jeśli chcesz stworzyć konkurencyjny moment, możesz utrzymać stratę. Kto będzie ich mniej, zwycięzca.

"Ogon smoka"

Taka rozrywka jest idealnie odpowiednia, gdy pod ręką nie ma zapasów. Połącz dzieci w dwóch zespołach i zbuduj je w dwóch szeregach. Będą to dwa smok. Określ, gdzie smoki głowy i gdzie ogony. Umieść szeregi naprzeciwko siebie, aby "głowice" były twarzą w twarz w odległości 1 metra. Następnie wyrażasz, że konkurs będzie teraz trzymany, w którym wygra najszybszy i drażliwy smok. I aby dowiedzieć się, że każdy smok powinien być w sygnale, aby złapać ogon innego smoka, ale jednocześnie nie złapany. Tylko głowa smoka może złapać.

Wszystkie dzieci stawiają ręce na ramionach do siebie, a sygnał rozpoczyna ruch. Ten zespół, którego ogon złapał, traci. A od zespołu jest upuszczony przez dwa - "ogon" i "głowy". Gra trwa, aż tylko jeden gracz pozostanie w jednym z poleceń. Jeśli tak się stanie, ten smok jest rozpoznawany jako najsłabszy.

"Do tej pory nie uderzyłem w grzmot"

Znowu na grę zajmie piłkę. Tylko teraz, aby związać, że nie będzie musiał mieć. Liczba graczy jest tutaj nieograniczona, ale nie mniej niż trzy.

Aby rozpocząć, punkt jest wybrany, do którego podana jest piłka. Wszyscy inni się obejmie. Piłka w rękach prowadzenia jest "grzmot". Chociaż jest w jego rękach, wszyscy powinni stać bez ruchu. Jak tylko piłka jest w powietrzu lub na ziemi, wszyscy pracują w różnych kierunkach (tym więcej, tym lepiej). Na samym początku, jadąc piłkę nad sobą, a dopóki nie wpadł w ręce, gracze kończą się. Kiedy punkt prowadzi piłkę, głośno krzyczy "grzmot" i wszyscy się zatrzymują. Następnie prowadzący rzuca go w jeden z graczy. Jeśli brakuje, biegnie za piłką, a wszystko w tym czasie ponownie rozpraszają. Jeśli się zdarza, zmienia się z "podniesionymi" w niektórych miejscach, a gra zaczyna się ponownie.

"Czarny znak"

W tej grze wszyscy uczestnicy, z wyjątkiem jednego, stają się jedną z przodu. Jeden (napędzany) jest trochę wymawiany (2-3 metrów od reszty) z powrotem do wszystkiego. W tym czasie ktoś z graczy rzuca piłkę w plecy. Po prostu rzucanie potrzebne lekko, aby nie boli. Po tym odwróci się do graczy, a stara się zgadnąć, kto widział go "czarna etykieta".

Jeśli prowadzenie domysłów, zmienia się z miejscami rzucającymi. Jeśli nie zgaduję, odwraca się i wszystko jest najpierw powtarzane.

"Prident-Prident"

Nie potrzeba dodatkowego zapasów. Aby rozpocząć, jest wybrany przez wiodące, które przesuwa się na odległość 6-7 metrów i odwraca się do reszty z tyłu. Uczestnicy znajdują się arbitralnie na polu gry, których rozmiary i granice należy omówić z góry.

Następnie, prowadzący, on jest artystą, ostro zmienia się i krzyczy nazwę dowolnego koloru. Na przykład "czerwony". Potem gracze powinni dotknąć swoich ubrań do nazwanego koloru. Trzyma je od arrival-arrival. Jeśli ubrania nie znalazły pożądanego koloru, musisz uruchomić we wszystkich skoku, abyś nie został złapany.

Jeśli artysta wciąż łapie gracz, bierze jego miejsce. Najważniejsze jest, aby nie zapominać, że pozostałe gracze w tym czasie są uważane za 60. Jeśli nikt nie zostanie złapany w tym czasie, artysta powraca do pozycji początkowej i wszystko zaczyna się pierwszy.

Ważne: Jeden artysta nie może nazywać tego samego koloru - powinny być różne.

Oczywiście, bękarta doceni i przekaźnik i i tradycyjne gry, takie jak piłka nożna, siatkówka i badmintona.

Wyjazd przyjaciela i liczny zespół na naturze jest zawsze pozytywnymi emocjami. Muzyka, kebabs, komunikacja nieformalna - wszystko to ma rekreację dla tego typu i sprawia, że \u200b\u200bjest to szczególnie popularne. Aby jeszcze bardziej interesować i niezapomniany, konieczne jest przygotowanie różnych konkursów, a następnie wszystko będzie miała okazję mieć możliwość bawienia się i pobierania pozytywnych emocji do wszystkich dni roboczych. Na szczęście, dzisiaj nie ma problemów z wyborem rozrywki: wystarczy udać się do Internetu - i możesz wybrać konkurencję z setek. Nieco pomoc jest zaprojektowany przez ten artykuł, który również opisuje różne rozbawienie konkursów i konkursów dla partii korporacyjnej. Więc zacznijmy!

Konkursy w naturze

Ziemniak

W przypadku konkurencji będą wymagane dwa zespoły, z których każda składa się z 5-7 osób, kilku kilogramów ziemniaków, które mogą być następnie upieczone w rozwodzonym ogniu i dwa wiadra. Ziemniak jest podzielony na pół, zespoły są zbudowane wzdłuż linii, przeciwnej, które są umieszczane na wiadrze w odległości 5 m. Zadaniem każdej drużyny jest wyskurowanie jak najbardziej możliwe ziemniaki, jak to możliwe i pozwala jak najmniej . Rzuć wszystko z kolei bez wychodzenia poza linię.

Leczenie liny

Ta zabawa nie ma sto lat, ale nadal jest istotne! Dwie drużyny, kabel samochodowy ze znakiem w środku - i konkurs na korzyść siły fizycznej można uruchomić!

Należy powiedzieć, że bardzo często wygrywa przez zespół, którego uczestnicy mają większą objętość mięśni, a członkowie, których udało się osiągnąć większą spójność i zorganizowane działania.

Bagno

Ta gra jest również prawdopodobnie pamiętana od dzieciństwa. Polyanka to bagno, Cardines są na nim ustanowione, a dwie drużyny są zmęczonymi podróżnikami, którzy muszą przejść przez bagno tak szybko, jak to możliwe. Wygrywa oczywiście zespół, który zrobi to szybciej.

Skakanie przez ogień

Powyższe skacze przez ogień - dość niebezpieczne zawód, więc lepiej przeskakować przez Costa. Zwolnięty był zalany, pili i zasnął w stos plecaków, a zatem pozwolił mu służyć jako rozrywka zespołu, która powinna przeskoczyć go bez przeszkadzania marzeni urlopowicz. Nawiasem mówiąc, liczba skoków powinna być nawet, ponieważ coste wciąż rośnie i rośnie. A jeśli nie masz kości w swoim zespole, spójrz na pudełko z napojami - na pewno będzie miała się zastąpić.

Ruchy zespołu

Przetargowa, wesoła konkurencja i do jego trzymania wybrana jest piaszczysta plaża. Dwie drużyny, dwa wiadra i dwie sita. Zespół jest zbudowany przez rangę przed wiadrem. Ten, który jest od niego, jest na wszystkich, podkreśla piasek jako sito, przekazując go wzdłuż przekaźnika. Czas jest naprawiony, zespół wygrywa, którego wiadro okazało się pełniejsze.

Lucky Jump.

Aby spędzić ten konkurs w przyrodzie, są wszystkie fundamenty: jest mobilne, "mokre" i hałaśliwe. Uczestnik trzyma szklankę wodą i skacze przez linę, która obsługuje pomocników. Wygrał jeden, który pod koniec sesji sportowej w szklance pozostanie przynajmniej jakąś wodą.

Deszcz, deszcz, czapka czapki!

Kolejna konkurencja wodna, ale tutaj będzie musiała się do niego wejść prawie do wszystkich: prowadzenie rozpryskuje wodę wokół niego, a członkowie zespołu zbierają go do podstawionych okularów. Kto w szklance będzie strzelił więcej wody - wygrał.

Panie nie świeci

Uczestnicy konkurencji są rozproszonymi gazetami lub broszurami reklamowymi. Każdy uczestnik może przyjąć najwygodniejsze miejsce na to, siedząc lub stojąc - według jego wyboru. Uczestnicy otrzymują zadanie: Roll na prostym stopie, w tym samym czasie głośno i z wyrażeniem czytającym wydany tekst. Idealnie, byłoby miło czytać tak głośno, by przekręcić resztę. Ale zabawne jest to, że nagroda nie dostanie się do ciebie w tym przypadku. Ale jeśli objawiony kawior będzie najbardziej owłosiony - twoje zwycięstwo! Przepraszam, w jednej firmie można wydać tylko raz: Taka eksplozja śmiechu czeka na wszystkich na końcu.

Kozaki-rabusie

Pod tą nazwą jest ukryte nawet nie konkurs, ale przygoda, która wymaga wstępnego szkolenia. Skarb jest zebrany, co może być cokolwiek: z torby cukierków do pudełka piwa, karty są narysowane, ukrywanie wskazówek, a cała wesoła firma szuka skarbu ze śmiechu i dodatków.

Aby dokonać konkurencyjnego ducha, można podzielić na dwie firmy, w których zwycięzca będzie tym, który szybko spełnia swoją misję, lub zorganizować tak, że jedna część zespołu ukryje skarb, a drugi ma to szukać tego .

Piramida

Aby przeprowadzić tę konkurencję, potrzebujemy wielu, wielu jabłek lub pomarańczy - tyle do składania z nich schludną piramidę w liczbie dwóch kawałków. Z wzniesionych struktur, w odległości 15-20 15-20 (jak dozwolone), obie drużyny są zbudowane. Każdy uczestnik biegnie na jego piramidę, wystarczy, nie, nie, starannie zabiera owoce i biegnie na własną rękę, gdzie konieczne jest budowanie dokładnie tego samego kształtu. Celem konkursu jest szybsze radzenie sobie ze swoim zadaniem. Jeśli chcesz, możesz dokręcić warunki, dokonując nieprawidłowego zniszczenia starej piramidy.

Konkurs z striptiz

Nazwa odzwierciedla, że \u200b\u200bw trakcie konkurencji uczestnicy będą musieli rozbierać, więc lepiej ostrzec wszystkich z wyprzedzeniem, aby stroje kąpielowe mogły zostać umieszczone, aby nie umieścić nikogo w niewygodnej pozycji. Wszystkie uczestniczące są podzielone na dwie drużyny, po czym zaczynają rozbierać, ustanawiając ubrania w linii. Zespół wygra, którego przejście będzie dłuższe. Pikantność sytuacji można dodać, jeśli uczestnicy będą członkami w tej samej grupie w innej - kobiety. Oprócz prędkości reakcji, inteligencja jest również przeszkolona, \u200b\u200bponieważ czasami ubrania mogą mieć złożony kształt, a sukces zespołu zależy od tego, jak to jest.

Sang Ball.

Możliwe jest przeprowadzenie tej konkurencji iw pokoju, ale na wolnym powietrzu wszystko przechodzi znacznie bardziej intensywne i bardziej zabawne. Do przycisków gospodarstwa balony są potrzebne przez liczbę uczestników i leukoplastyki. Każda z Funnaya dostaje napompowaną piłkę powietrzną, przywiązaną do talii za tył i przyklej się do czoła przycisku papeterii. Ręce są związane z plecami, a zaczyna się zabawa - musisz uratować piłkę i splot piłki rywali.

Możesz grać zarówno dla siebie, jak i zespołu. Wygrywa ten, który będzie ostatnio "na żywo".

Woda susha.

Jest to proste, ale podczas niego można było dobrze bawić. Linia odbywa się, gracze są zbudowane wzdłuż go, a prezenter zaczyna krzyczeć: Woda jest teraz lub sushy. Ze słowem "Woda", musisz skakać z linii z powrotem, ze słowem "Sushi" - naprzód. Wszystko było zbyt proste, ale prowadzące zamiast "wody" może powiedzieć "rzeka", "morze" lub "jezioro", a zamiast słowa "sushi" - "wyspa", "góra" lub "kontynent".

Wypełnić koszyk

Jeśli korporacyjny odbywa się w lesie lub na krawędzi, konkurencja może być jako jedna z konkursów - kto szybko zdobędzie pełny kosz lub wiadro szyszek. Następnie z ich pomocą możesz żałować ogniska, a konkurs dla większego śmiechu, aby wykonać polecenie. Nie należy jednak zaniedbywać środków bezpieczeństwa i odzieży pre-leade.

Bieganie w torbach.

Jest wymagany dla tej konkurencji dość nieco - para śmieci lub torby propylenowych, a także przyzwoitego marginesu entuzjazmu i zabawy. Tor do skoków można wybrać lekko skrzyżowany, po wykonaniu plastry i zielonej marginesu.

Wodka Winema.

Aby przeprowadzić tę konkurencję, będzie potrzebować kilku prawdziwych silnych mężczyzn. Dźwięki zespołu lidera, a wszyscy uczestnicy piją to, co są ułożone w szklance. We wszystkich okularach (z wyjątkiem jednego) - woda i tylko w niej - wódka.

Mężczyźni nie powinni być emocjami, a nie pokazując, że to Nalito w ich szklance.

Wygrywa jednego z gości, którzy poprawnie rozdawają uczestników A Wódka. Pozostali uczestnicy mogą uzyskać szklankę wódki po zawodach.

Ratis - toczenia się!

Wymagany atrybut tego konkursu jest para opon motoryzacyjnych. Zadaniem uczestników jest rzucenie swojej opony jak najwięcej z jednego szoku. Jeśli zorganizujesz pierścienie na szorstkim terenie, wynik będzie nieprzewidywalny, a zabawa spowoduje znacznie więcej.

Wyścigi miseczki

Dwie drużyny - dwie miotły. Odległość jest wybrana, znak turystyczny jest ustawiony, po czym każdy uczestnik zespołu musi "latać" do niego na miotłą i wrócić. Jako stick przekaźnik - ta sama miotła.

Polowanie z Harpoon.

Jako improwizowany harpun, używany jest kij z gwóźdź, dokładniej, dwa - każdy zespół. Ryba może być piana lub papier, są one określone "w morzu" - na polanie zaczyna się rybołówstwo rybackie. Zadaniem graczy jest złapanie jak najwięcej "ryb".

Precyzja

Nie tylko wyższy gracz wygrywa tutaj, ale także jeden, który ma najlepsze urządzenie przedsionkowe. Bramy są umieszczone, naprzeciwko ich umieszczają kij i umieścić piłkę. Gracz nie powinien po prostu zdobyć piłki, ale zrobić to po tym, jak zamienia się wokół kij. Liczba prób jest ograniczona, a wygrywa ten, który ma bardziej udane rzuty.

Czy wiesz, dlaczego panny młode są tak wielką popularnością? Nasze ma wiele przydatnych wskazówek do opracowania scenariusza partii na cześć urodzin w stylu hawajskim. Pod następującym adresem można przeczytać o tym, jak wykonane są własne dekoracje na Wielkanoc z Papieru.

MotobConts.

Jeśli zrobiłeś imprezę korporacyjną, możesz zorganizować wyścigi na ich trójkołowe rowery. Spektakl dorosłych do wuja i odcień, obracające się miniaturowe pedały, jest niezwykle komiczne, a jeśli jest produkowany na prędkości, jest zabawna zabawa. Ostatnia część partii korporacyjnej może być kolejnym wydarzeniem, który można wydać jako konkurs - to opłata za pakiety butelek i innych śmieci. Kilka zająca zostaje zabita od razu: włożyli spektakularny punkt na koniec wieczoru, ekologia jest w porządku, a następnym razem będzie dużo przyjemniejsze, aby przyszedł do czystych polań. I jeszcze jedna mała część zabawnych konkursów na temat charakteru korporacyjnego czeka na Ciebie w następującym filmie: http://www.youtube.com/watch?v\u003d31UUJBT8NY8

Zauważyliśmy, ile pojawia się siła i energia, warto wychodzić z miasta? Zapachy igieł w lesie, hałas morza surfować, gorące słońce. Jeśli chcesz, aby podróż do zapamiętania przez długi czas, pomyśl o aktywnej, ciekawej rozrywce. Zadania różnorodne odpoczynek, uczynić go bardziej zabawnym i bardziej interesującym.

Nie zapominaj, że wspólne działania są silniejsze niż łączy zespół. W szczególności istotne, jeśli wśród zebranych nie ma nieznanych lub nieznanych ludzi. Daj dobry nastrój i kilka setek doskonałych zdjęć. Jeśli grupa zebrała różne wieki, będzie zabawna zarówno do najstarszej generacji, jak i dzieci.

Gry natury dla dorosłych: śmieszne, aktywne zadania

Rzucanie płyty

Friesby! Okrągły kawałek plastiku z doskonałą aerodynamiką jest tani, lekki, kompaktowy, umieszczony w torbie podróży lub walizce.

Ile zalet, ale jeszcze nie nazywa się głównym - różnorodnością rozrywki, w której można grać z tym rozpoznaniem.

Altimat jest uważany za popularny, spektakularny, dynamiczny kierunek. Uczestnicy są podzielone na dwie drużyny: ochrona atakującego. Wymaga pola prostokątnego kształtu. Połowa należy do pierwszej grupy, reszta jest druga.

Uczestnik zespołu Ataki jest zobowiązany do przeniesienia do swojego gracza zlokalizowanego na pół dziedziny rywali. Zatem zespół zarabia punkt. Jeśli takie przeniesienie jest niemożliwe, przekazuj dowolny zespół gracza. Nie można utrzymać dysku w dłoniach więcej niż 10-15 sekund, w którym to przypadku polecenie traci.

Polecenie broniące jest zobowiązane do zapukania, złapania dysku. Dozwolone jest przeszkadzać w przejściu, ale powinien to zrobić tylko jeden gracz. Niemożliwe jest zaakcentowanie uczestnika z grupą dysku, celowo prowokować kontakt fizyczny, tj. Push, blok. Filozofia takiego konkursu: szacunek dla przeciwnika.

Jest to jedna z opcji rozrywkowych z płytą płytą. Istnieją gats, friesby Freestyle, Flabber-Gasts, Disc-Golf. Nie wspominając o tym, że możesz samodzielnie wymyślić swoje zasady, na przykład, należy rozważyć okulary według liczby stożków w dół.

Z piłką

Jeśli jest piłka - nie będzie nudna. Standardowe opcje rozrywki: siatkówka, piłka nożna, koszykówka. Znane ze szkolnych czasów odbijających się, czciciel i odpoczynek.

Uczestnicy są podzielone na dwa równe polecenia. Prawo pierwszego rzutu jest rozgrywane przed rozpoczęciem konkurencji. Moneta lub tradycyjny "kamień, nożyczki, papier" jest wyrzucony. Zadanie jest proste: aby znokautować jak najwięcej przeciwników. Zespół, w którym uczestnicy pozostają wygryź.

Nie każdy może grać w siatkówkę. W przypadku braku siatki i wymaganych umiejętności wystarczy dostać się do kręgu i rzucić piłkę. Odpoczywa na wybrzeżu morskim, aby grać, polecam w wodzie.

Badminton

Inną opcją energicznego odpoczynku, zwłaszcza, że \u200b\u200bpogoda często nie jest niechęć do dołączenia do zabawy. Wiatr prowadzi talię do sąsiedniej drużyny (co nie jest powodem nowej znajomości?), Albo zbyt silny trafienie wyśle \u200b\u200bpocisk na krzaczaste łapy świerkowe, a tutaj są już zaangażowane w Lazagan na drzewach.

A jeśli spędzasz czas na wybrzeżu, skomplikuj zadanie i posiekać piłkę, stojąc w wodzie. Zobacz, ile opcji? I po prostu potrzebujesz z tobą rakiety i talię.

12 notatek

Quest Wymagający wstępne szkolenie nadaje się do rekreacji podczas pikniku. Organizator przygotowuje 12 notatek, każdy opisuje lokalizację następnej nuty. Celem jest znalezienie ukrytej nagrody. Jeśli miejsca, w których istnieje możliwość ukrycia notatki, użyj "punktu wymiany". Aby uzyskać następny wiersz, uczestnik jest zobowiązany do wykonania zadania.

Na przykład:

  • Ściśnij 30 razy;
  • rozwiąż zagadkę;
  • przyznać się do absurdalnego działania;
  • zaśpiewaj piosenkę;
  • dange Team Dance.

Aby zwiększyć emocje i zaangażowanie, podzielić uczestników na dwie grupy. Zespół, który szybko zbiera 12 notatek i znajdzie nagrodę - wygrywa w konkursie.

Twister na trawie

Zasady na trawie są podobne do zasad grających w domu. Przygotuj gotowy bieg lub farbę aerozol o różnych kolorach. W arkuszu A4 wyciąć okrągłe otwory o średnicy 20 cm. Przez powstały szablon, zastosuj farbę kolorową na trawie. Po chwili będzie suchy. I możesz przystąpić do zabawy, znanej rozrywki.

Fajne gry w przyrodzie dla dorosłych Istnieje różne, a niekoniecznie ograniczone do tych znanych. Wymyśl swoje zasady, fantazjuj, ciesz się resztą!

Niektóre Stroy.

Rozrywka z sztuczką. Uczestniczący stojak w rzędzie do siebie. Wiodące tylne klaszki z tyłu przez wiele razy. Liczba akcentów określa numer sekwencji. Po przypisaniu numerów gwizdków, uczestnicy określają w porządku. Zabrania się rozmawiać, gestykulować.

Sztuką jest to, że organizator nie jest zabroniony do przypisywania tych samych liczb do kilku osób.

Zabawa zaczyna się w tej chwili, gdy uczestnicy nie rozumieją osiadania milę i mrugają, spróbuj wziąć swoje miejsce. Zaleca się usunięcie tego, co dzieje się na kamerze. Jest fnywisty, aby przejrzeć odebrane wideo.

Wąż i kurczak

Zabawa nadaje się zarówno do grupy młodzieży, jak i rodzin z dziećmi. Na początek wybrano wąż i kurczak, a reszta otrzymuje rolę kurczaków, po czym kurczątko ukrywają się za nerwami. Następnie główni aktorzy stają się naprzeciwko siebie.

Celem węża jest złapanie jak najwięcej kurcząt, a cel kurczaka nie jest pozwolić jej iść do nich. Laska jest uważana za uchwyconą, jeśli została złapana przez dwie ręce. Okrągły kończy się w dwóch przypadkach: Nonache złapał węża za nosem lub złapaniami wszystkich kurcząt.

Buffalo w podle.

Kolejna doskonała opcja, gdy krew jest gotowa i siły - przynajmniej przycinaj! Wcześniej przepisano dwa bawoły. Pozostali gracze stają się wokół nich, tworząc długopis. A teraz zaczyna się zabawa, ponieważ zadanie bawołów - wydostać się z pióra.

Aby zachowywać się naturalnie, musisz zachowywać się jak prawdziwe byki: nie używaj swoich rąk, nie kopnij nogi, idź na przerwę! Zadanie pozostałych graczy, aby utworzyć okrąg jak w tańcu i mocno trzymać rękami. Jest to bardzo aktywna i kontaktowa zabawa, pamiętaj o technice bezpieczeństwa.

Rozrywka intelektualna

Krokodyl

Kiedy energia fizyczna jest rastrowa, ale nie chcę kończyć wakacji, możesz przełączyć się na bardziej zrelaksowany rozrywkę. Klasyczny - "Krokodyl". Zasady są proste i zrozumiałe: jeden sprawia, że \u200b\u200bsłowo, drugi pokazuje go. Zadaniem graczy jest odgadnięcie.

Dantec.

Chcesz poczuć się przez Sherlock Holmesa, rozwikłać zdezorientowany biznes? "Bestcasters" pozwolą Ci spróbować roli detektywów bez wstawania koc w parku. Dolna linia jest następująca: prezenter mówi słuszcze niektóre z dziwnej historii z niezwykłym końcem. Zadaniem graczy jest dowiedzieć się, co się stało i dlaczego.

Ważny moment. Odpowiedz, że prowadzenie może tylko "tak", "nie" i "nieistotne". Nie tak łatwo? Ale bardzo interesujące!

"Bestca" będzie również lubić najstarszą pokolenie i dzieci, zwłaszcza że istnieje wiele zestawów dla najbardziej różnych odbiorców. Możesz kupić karty specjalne lub pobierać zadania z Internetu.

Wszystkie gry mogą grać w tych grach - i starym i młodym. Jeszcze lepiej, jeśli uczestnicy są różnymi wiekami - dorośli będą mogli wziąć dzieci, a dzieci nie pozwolą starszym pokoleniu.

Samochód wyścigowy

Wymagane rekwizyty - para trójkołowych dzieci. Odtwarzanie, według liczby "samochodów", linii w linii startowej. Przez kolega z drużyny muszą prowadzić daną odległość tak szybko, jak to możliwe, i wrócić. Zasady są proste i nieprzyjemne, ale uniwersalne zabawy i śmiech nad dorosłymi nieomych lub ciotkami, podróżującymi na rowery dziecięce, gwarantowane!

Autoportret

Dwa gniazda na ręce wykonane są na arkuszu Watman. Uczestnicy biorą każdy arkusz, rąk w gnieździe i narysuj portret szczotki, nie patrząc. Kto "arcydzieło" okazało się bardziej udane - bierze nagrodę.

Ach, ziemniaki!

Gra może być również spędzona w dniu urodzenia, rocznicę, a także sprawca uroczystości.

Pewna liczba bulw ziemniaka (5-7 sztuk) umieszcza się na krześle (5-7 sztuk) i są pokryte szmatką lub papierem (a następnie powinno być wystarczająco gęste). Wszystko to robi, aby nie widzieć urodzinowego chłopca.

Następnie zapraszają sprawcę z okazji świętowania i zaoferować mu siedzieć na tym krześle, aby zostać skradzionym i określać, ile bulw ziemniakowych pod nim.

Wszystkie przeciwieństwo

Czy pamiętasz bajkę o tym, jak żona zrobiła mąż na odwrót przeciwnie? Prezenter będzie musiał przedstawić i zrobić ćwiczenie, a będziesz musiał zrobić odwrotnie. Jeśli przewód podniesie rękę, musisz go pominąć; Jeśli hoduje palmy - składasz je; Będzie szybko woskować prawy, a ty jesteś powolny, pozostawiony w prawo. Kto się myli - staje się ołowiu.

Banan

Młodzi mężczyźni trzymają jeden koniec banana w ustach (najlepiej ten, który jest przymocowany do grupy). Dziewczyny powinny najpierw czyste, a potem jeść ten banan bez handlu. Wygrywa ten, który zrobił to szybciej.

Bank

Gracze są podzielone na dwie drużyny.

Każdy ma garść ciekawostek (im więcej, tym lepiej). W odległości około 4-5 metrów od graczy ustawiono pojemnik (na przykład, trzy litrowe szklane bank). Gracze są zaproszeni do zmiany monet do słoika, trzymając je między nogami a przezwyciężeniem odległości oddzielającej ich od cenionego "Piggy Bank". Wygrywa ten, który ma mniej monety na podłodze.

Mój drugi "tata"

Zapraszamy kilka facetów. Zapraszamy do doświadczenia w roli kobiet w "ciekawej sytuacji". Prezenter skrobek atakuje je duże nadmuchiwane kulki w brzuchu. Przed każdym graczem rozprasza połowę meczu. Zadanie graczy: do przydzielonego czasu zbiera jak najwięcej meczów, nie zapominając o brzuchu. Kto pękł piłkę - stracił.

Baleti.

Odtwarzanie wstaje w dwóch kołach, zewnętrzna musi zawierać większą liczbę graczy. Muzyka obu kół poruszają się w różnych kierunkach. Muzyka się skończyła - gracze z zewnętrznego koła muszą uchwycić gracza z wewnętrznego. To jest jego "bilet". Kto nie dostał biletu - jest uważany za "zając" i wykonuje jakiś rodzaj robienia.

Bliźnięta

Dwie osoby stają się ze sobą bokiem. Lewa stopa jednego gracza jest związana z prawą stopą innego gracza, tułowia w obszarze talii jest związana z pasami. Musi być kilka takich pary. Celem gry: Działając dwa różne ręce, jeden gracz ma rację, drugi - pozostawiony, wykonać różne zadania dla prędkości.

Mecz bokserski

Przed konkurencją prezenter powoduje dwóch prawdziwych mężczyzn, które ze względu na panie serca są gotowe na wszystko. Panie serca są natychmiast obecne, aby mieć korzystny wpływ psychologiczny na swoich rycerzy. Kawaloleści noszą rękawice bokserskie, reszta gości powstaje wokół boksera symbolicznego ringu bokserskiego. Zadaniem Mistrza - jak najwięcej pompowania sytuacji, sugeruje, które mięśnie lepiej się rozebrać, poproś o nawet krótkie walki z wyimaginowanym przeciwnikiem, ogólnie rzecz biorąc, wszystko jest jak na prawdziwym pierścieniu. Po zakończeniu szkolenie fizycznego i moralnego Rycerze idą do środka pierścienia, pozdrawiają siebie nawzajem. Gospodarz, jest sędzią, przypomina reguły: poniżej pasa nie jest pokonanie, siniaki nie odejść, walki z pierwszą krwią itp. Następnie gospodarz przedstawia myśliwce na tym samym cukierku, najlepiej karmelu (są trudniejsze do wdrożenia, zwłaszcza gdy się ożywili), i prosi wszystkich, aby zamieniły ten cukierki tak szybko, jak to możliwe, bez usunięcia rękawic bokserskich. Wygrywa jednego, który wcześniej przeciwnik zajmie się zadaniem.

Lęk wysokości

W przypadku gry wymaga dwóch facetów bardziej komfortowych i kilku niezbyt ciężkich wolontariuszy (najlepiej kobieta). Wolontariusze proszeni są o wyjście do drzwi i prowadzą jeden po drugim. Najwcześniejszy zakład na krzesło, związać oczy i zgłosić, że fotel zostanie teraz podniesiony, ale nie jest konieczne bać się. Tak więc nie było przerażające, osoba staje się przed pozycją na krześle i pozwala ci umieścić ręce na mojej głowie - w celu zachowania równowagi. Istotą gry jest to, że zespół "Podnieś!" Mięśni faceci bardzo powoli i starannie podnoszą krzesło dosłownie przez 1-2 cm, a osobę, na czele, z którego kładzie się rąk stojących na krześle, powoli i równomiernie squat. Stwarza to efekt podnoszenia krzesła kilka metrów. Gdy krzesło jest podniesione o 2 cm, a asystent usiadł w taki sposób, aby ręce stojące na krześle nie osiągnęły już głowy, prowadząc głośno krzyki: "Skocz!" Pożądane jest, że w pobliżu krzesła nie ma ostrych, solidnych i pokonujących przedmiotów, możesz również izolować skakanie z krzesła (w końcu jest pewny, że jest na wysokości kilku metrów).

Bradley.

Konkurs zaleca się wydawanie w dniu św. Walentynki dla pary. Młody człowiek będzie asystentem. Natyka jest zaproszona do wyciągnięcia funkcji jego ukochanego na balonie, a następnie potrząsnąć. Aby to zrobić, zawiązała oczy, daj piankę do golenia, straty i maszyn do maszynki. Piłka powietrza utrzymuje asystent w pozycji pionowej. Zadaniem dziewczyny jest pokazanie czułości, wrażliwości, umiejętności i opieki podczas golenia "ukochanej osoby", spróbuj umieścić piankę we właściwym miejscu i rozerwać go delikatnie (aby usunąć piankę, co oznacza gładkie i gładkie golenie) bez uszkodzenia piłki.

Kołek. (Tylko dla dorosłych!)

Weź angielskie szpilki z zapięciem (ilość dowolnego, zwykle - o liczbie zabawy), wszystkie oprócz ołowiu, związać oczy, a następnie master przylega te szpilki do uczestników (arbitralnie - możesz wszyscy na osobę, możesz w różnych), po czym uczestnicy próbują je znaleźć. Co więcej, jeśli dana osoba wie, że ma szpilkę (na przykład, czuł, że się do niego przywiązuje), musi milczeć (niemożliwe jest poszukiwanie siebie). Ponieważ szpilki często trzymają się broni rękawów, na odwrotnej stronie ubrań, na skarpetach itp., Wtedy proces ich wyszukiwania jest dość wesoły.

Kto jest najbardziej denerwowany?

Ułóż figury na podłodze. Wszyscy idą w kręgu do muzyki na prowadzenie i na gwizdku lub gdy muzyka zatrzymała się, powinna chwycić figurę. Kto się nie dostał, wychodzi z gry. Liczba liczb zmniejsza się za każdym razem.

Rzucić piłkę

Piłka jest napompowana. Wszyscy siedzą w kręgu i rzucają sobie piłkę do siebie. Na gwizdku gra hosta zatrzymuje się. Nagroda otrzymuje jeden, który ten ostatni rzucił piłkę, a nie, który ma piłkę w rękach. Dlatego każdy stara się swobodnie uwolnić się z piłki, a gra przechodzi bardzo żywo, zabawa.

Zdobądź Apple.

W grze potrzebujesz dużej miednicy wodą. Nieco jabłka rzucone w miednicę, a wtedy gracz dostaje na kolana przed miednicą, trzymając ręce za plecami i próbując zęby złapać jabłko i wyciągnąć go z wody.

Gryźć jabłko

Jabłka są związane z sadzonkami i powiesić. Uczestnicy są odpowiednie dla "ich" jabłek i próbują go ugryźć, trzymając się za ręce za plecami. Utrudnić.

Znajdz miejsce

W rzędzie umieść krzesła, fotele na przemian w różnych kierunkach. Picie bierze długi kij i zaczyna obejść siedzieć na krzesłach. Jeśli ktoś pukający na patyka o podłodze, to gra powinna wydostać się z krzesła i przejść do ołowiu. Więc czołowe spacery po krzesłach, pukając tutaj, a potem tam, a tu podąża za całym obrotem. Jazda zaczyna usuwać z krzeseł, spacery z kółkami, węża; Reszta powtórz wszystko za tym. Nagle, w niespodziewanym momencie, jazda dwukrotnie pukająca na podłogę. Jest to sygnał, aby zapewnić, że wszyscy natychmiast zajęli swoje miejsca. I to nie jest takie proste, ponieważ krzesła patrzą na różne kierunki. Sam jazda próbuje zajmować jeden z pierwszych. Teraz napędza ten, który nie dostał miejsca.

Na bagnach.

Dwóch uczestników dają dwa arkusze papieru. Muszą przejść przez "bagno" na "Bucks" - arkusze papieru. Musisz umieścić arkusz na podłodze, stać się na nim dwie nogi, a kolejny liść przed sobą. Przejdź na inny arkusz, odwróć się, weź pierwszy arkusz ponownie i włóż go przed sobą. Ten, który najpierw przechodzi przez pokój wrócić.

Zmiażdżyć piłkę przeciwnika

Dwie osoby podawane są przez jedną nadmuchiwaną piłkę, którą wiążą do lewej nogi. Prawa stopa musi zmiażdżyć piłkę przeciwnika.

Odtwarzanie nagrody na liczbę trzech

Dwóch uczestników stoją przeciwko sobie - przed nimi na krześle leży nagrodę. Prezenter wierzy: raz, dwa, trzy ... sto, czas, dwa, trzy .... Advance, raz, dwa, trzy ... i ten, i tak dalej. Ten, który będzie uprzejmy i pierwszy zajmie nagrodę, gdy prezenter powie - trzy.

Nie gorszy niż kangur

Konieczne jest uruchomienie, a raczej, aby uruchomić pewną odległość, zamykając kolana piłki do tenisa lub pudełek meczowych. Czas jest przeszkolony w stoper. Jeśli piłka lub pudełka spadną na ziemię, biegacz podnosi go, pinchy ponownie z kolanami i kontynuuje bieganie. Wygrywa najlepszy czas.

Bilbok.

Stara francuska gra z wiązaną piłką, która rzuca się i jest złapany w łyżkę. Weź grubą gwint lub koronkę o długości 40 cm. Jeden koniec trzyma się lepkiej wstążki do piłki z tenisa stołowego, a drugi do plastikowej przekąskę przekąskę lub zawiąż z tworzywa sztucznego kubka do uchwytu. Twój Bilbok jest gotowy. Kilka osób gra. Musisz rzucić piłkę i złapać go w kubek lub kubek. W tym celu naładowany jest jeden punkt. Złap piłkę z kolei do mismana. Brakujące transfery Bilbok do następnego gracza za nim. Zwycięzca staje się tym, który jest pierwszym, który daje denominowaną liczbę punktów.

Zambi

Dwa urlop z każdej drużyny i stają się blisko: dłoni. Pary w kontakcie z rękami są związane, a dzięki wolnym rękoma, czyli jeden z uczestników pozostawionych, a druga prawą ręką, muszą owijać gotowaną wiązkę, związać go z wstążką i zawiązać drop. Para, która kopiła szybciej, dostaje punkt.

Czapka na czapce

Przyklej jedną dużą czapkę i kilka małych, najlepiej wielokolorowych. Małe czapki są zawieszone na silnym wątku. Odtwarzanie na zmianach założył dużą czapkę i zawiązać oczy. Musimy przekręcić trzy razy wokół swojej osi, usiądź i, prostując, zdobywając dużą czapkę na małe.

Pieprzone herringbones.

Zrób kilka zabawek choinkowych z bawełny (jabłka, gruszki, ryby) z hakami drutu i wędki z tym samym szydełkiem. Musisz zawiesić wszystkie zabawki na choinki z wędką, a następnie zabrać je z tego samego wędki. Wygrywa ten, który będzie mógł to zrobić dla ustawionego czasu, na przykład w dwóch minutach. Choinka może służyć jako gałąź strzelania wzmocniona na stoisku, a nawet trochę suchej gałęzi z bitami.

Kura

Upadki są przymocowane do uczestników do stóp, którzy szybko napisali określoną frazę "jak Pawie Chicken" - wygrał grę.

Motyl

Dwóch uczestników dogadują dużą saccue na długi kij i na balonie. Zadaniem graczy jest jak najszybciej złapanie przeciwnika, starając się nie stracić piłki.

Odkrywca

Po pierwsze, uczestnicy konkursu są oferowane "otwierać" nową planetę - w celu napełnienia balonów tak szybko, jak to możliwe, a następnie "osiedlić się" tej planety na mieszkańców - szybko wyciągnij na misce figurki maluchów z markerami . Kto "mieszkańcy" na planecie będzie więcej - zwycięzca!

Maraton

Z pomocą zwykłego Srintsova, musisz trzymać piłkę do ping-ponga w odległości "maratonu", próbując szybciej dotrzeć do końca.

Nurek

Gracze oferują, ubierają płetwy i patrząc na lornetki na odwrotnej stronie, przejdź przez określoną trasę.

Wesoły Martyski.

Prezenter mówi słowa: "Jesteśmy wesołe małpy, gramy głośno. Jesteśmy w twoich rękach Slam, jesteśmy traktowani swoimi stopami, napełniam policzki, skacząc na skarpetki, a każdy inny nawet pokazuje języki. Wraz ze skokami do sufitu przyniosę palec do świątyni. Rzuć uszy, ogon na malarzu. Otworzymy nasze usta szersze, grymasy zostaną w całości dokonane. Jak mówię numer 3, wszystkie z Grimesa Zamr ". Gracze powtarzają wszystkie ruchy dla ołowiu i zamrożenia. Kto będzie pierwszym, który się śmieje, stracił.

Baba Yaga.

Restafe gry. Proste wiadro jest używane jako stupa, jako mopa. Uczestnik wstaje jedną stopę w wiadrze, inne pozostaje na ziemi. Jedna ręka trzyma wiadro na rączkę, a z drugiej strony - mop. W tej pozycji musisz przejść przez całą odległość i przenieść stukę i następny.

złoty klucz

Uczestnicy gry będą musieli przedstawić oszustwy z bajki "Złoty klucz". Nazywane są dwie pary. Jeden w każdej parze - Fox Alice, drugi - Basilio Cat. Ten, który falsuje w kolanowej nodze i trzyma ją za rękę, wraz z kotem, który wierzy jej oczy, obejmując, pokonując z góry określoną odległość. Para, pierwszy "pierwszy", otrzymuje "złoty klucz" - nagrodę.

Porosyat.

W tym konkursie wykonaj jakiś delikatny danie - na przykład galaretki. Zadanie uczestników jest zjeść go tak szybko, jak to możliwe, przy pomocy lasek od lodów.

Żniwny

Zadanie graczy każdego zespołu jest tak szybko, jak to możliwe, bez pomocy dłoni do przeniesienia do określonego miejsca pomarańczy.

Gazeta porno.

Jedna ręka ma rację lub w każdym razie - przełamać gazetę na małe kawałki, dłoń jest rozciągnięta do przodu, nie można pomóc wolnej ręce. Kto będzie działać dobrze, wygra.

Fabuła

Jeśli masz co najmniej 5-10 osób (wiek nie ma znaczenia), oferuj im tę grę. Weź książkę dziecięcą z bajką (prostszą - tym lepiej, "Rush Chicken", "Kolobok", "Reline", "Teremok" itp.). Wybierz host (będzie czytnikiem). Z książek na oddzielnych ulotkach napisz wszystkie bohaterowie bajki, w tym, jeśli liczba osób, drzew, konopi, rzeki, wiadra itp. Wszyscy goście ciągną papiery z ról. Prezenista zaczyna przeczytać bajkę, a wszystkie postacie "Chodź do życia" ...

Lina

Długa liny bierze, a labirynt jest rozciągnięty w pustym pokoju, aby osoba przechodzi, gdzieś usiadła gdzieś, minęła. Zapraszanie następnego gracza z następnego pokoju, wyjaśnia, że \u200b\u200bpowinien przekazać ten labirynt z zawiązanymi oczami, po tym pamiętam lokalizację liny. Widzowie sugerują go. Kiedy gracz ma oczy, lina jest oczyszczona. Gracz przechodzi do ścieżki, przejście i podlega nieistniejącej linie. Widzowie proszeni są o wydanie tajemnicy gry.

Gra żart

Wszyscy goście znajdują się w kręgu i wkładają sobie ręce na ramiona. Prowadzenie do wszystkich w uchu mówi "kaczka" lub "gęś" ("kaczka", należy powiedzieć więcej niż liczba graczy). Następnie wyjaśnia zasady gry: "Jeśli teraz powiem" Goose "- potem wszyscy gracze, którzy zadzwonili, naciśnij jedną nogę. A jeśli jest "kaczka", to gracze, których nazywałem "kaczki", naciśnij obie nogi. " Gablota Mala jest gwarantowana.

POSTMEN.

Gra zespołowa. Przed każdym poleceniem w odległości 5-7 metrów na podłodze leżą gruby arkusz papieru, podzielony na komórki, w których napisany jest koniec końcowy (LA; NA; LA itp.). Kolejny arkusz papieru z pierwszej nazwy nazwy jest trwale cięte na części w postaci kart, które składają się do worków poduszki. Pierwsze numery poleceń umieszczone na torby na ramię, w sygnale ołowiu w pośpiechu do arkusza papieru na podłodze - adresata, wyjmij pocztówkę z torby z pierwszej części nazwy i umieścić go na żądany koniec. Wróć, przenieść torbę do następnego gracza swojego zespołu. Zespół, którego poczta szybko znajdzie swój adresat, wygrywa grę.

Parodysta

Przyszłe śpiewacy są wydawani kartami, na których nazwy liderów politycznych różnych lat (Gorbachev, Lenin, Stalin, Breżniewa, Yeltsin, Zhirinovsky itp.). Zadaniem graczy jest wykonanie piosenki na obrazie wymienionych na karcie. Teksty piosenek oferowanych do wykonania muszą być dobrze zapoznane, a nawet lepiej - wydrukowane na kartach na odwrotnej stronie.

Objętość światła

Wprowadź balony do przydzielonego czasu bez rąk.

Lopni Shar.

Zawodnicy otrzymują rękawice bokserskie. Dostarczają zadanie - tak szybko, jak to możliwe, aby pęknąć pewną liczbę balonów na czas przydzielony czas.

Zrozum mnie

Uczestnicy gry (co najmniej 4 osoby) są podzielone na dwie drużyny. Przypisany jest zespół "prowadzący". Inny zespół pojawia się słowem, aby nie słyszał graczy przeciwników. To słowo jest zgłaszane "na Ushko" jednego z przedstawicieli zespołu "prowadzącego". Celem tego uczestnika gry jest przedstawienie gestów do znaczenia słów, które mu zgłosił, aby jego zespół nazywa wspomniane słowo. Używaj liter, wymawiaj to słowo z ustami bez głosu (i oczywiście głos), a także pokazane na temat, zwane tym słowem, jest zabronione. Jeśli zespół zgadnij słowo, to robi punkt. Następnie polecenia zmieniają miejsca. W następnej rundzie inni przedstawiciele muszą być wykonane z zespołów, więc dopóki nie zostanie wykonane. Oczywiście ta gra może nie wydaje się bardzo zabawna, ale jeśli dasz wolą fantazji, możesz wymyślić bardzo "interesujące" słowa: "odkurzacz", "orgazm", oczywiście, oczywiście, Gracze wymagają freiness i płuc, z poczuciem humoru, stosunek do zabawy.

Strzałki Amura.

Potrzebujesz dużego procy (z wielkością dłoni dla dorosłych). Nadmuchiwane kształty serca są nieznacznie napompowane, aby być umieszczone w procy. "Anioł miłości" musi uderzyć w jego szefa "arrow Amur" w sercu, po raz pierwszy okazuje się rzadko, ponieważ wybrany jest w pewnej odległości. Miejsca, w których spada kulki, musisz się całować. Gra jest trwająca aż do "Amur" nie wpada w serce. Jest to szczególnie interesujące, gdy kilku mężczyzn uzbrojonych z slingsterami próbuje uderzyć w serce jednego wybranego.

Papierowa sukienka

Nazywane są dwie (lub więcej) pary. Po wprowadzeniu rozmowy o projektantach mody i mody, każdy "krawiec" jest wydawany ... Rolka papieru toaletowego, z którego musi stworzyć sukienkę na swój "model". (Sukienka powinna być tylko papier. Przerwy, guzki, ale są zabronione klipy, szpilki i inne obce obiekty). Przez chwilę (10-15-30 minut) pary są usuwane, po którym model wraca w nowym "stroju". Oceniając wygląd sukienki, jury oferuje pary do tańca. Jak wolno i wdzięcznie się rozpadają tak kruchą pracę "krawiec"! Kto chodził z sukienką z ostatnimi - wygrywa.

ogród zoologiczny

Gra dla dzieci w wieku przedszkolnym, ale na imprezach trafia do "Hurra". 7-8 osób jest zaangażowanych, wszyscy wybierają zwierzę i pokazuje resztę charakterystycznego ruchu tego zwierzęcia. To jest "znajomość". Potem prowadzenie z zewnątrz wybiera gracza, który ma nowicjuszową grę. Powinien pokazywać "sam", a kolejne "zwierzę", to "zwierzęcy" pokazuje i kogoś innego, dopóki ktoś jest nie tak, to znaczy pokaże inne "zwierzę" niepoprawnie lub pokazać na emeryturę. Pozwolił na liście błędów. Gra kończy się, gdy pozostają dwóch graczy.

Piłka pod brodą

Wybrano dwie drużyny, które dostają się do dwóch linii (u jednego - mężczyzn, w innej - kobiety) do siebie nawzajem. Stan - gra powinna zachować piłkę pod brodą, podczas transmisji, aby dotknąć piłki rękami w żadnym przypadku, gdy może dotknąć siebie nawzajem, jak chcesz, po prostu nie upuszczaj piłki.

Obniżyć jajko.

Pary wracają do siebie, opierając przed sobą. Między plecami (nieco obniżony) jajko jest zaciśnięte. Zadanie - delikatnie obniż go na podłogę. Wygrywa parę, z której jajko pozostaje całością. Jajko można zastąpić gumową piłką. W tym samym czasie konkurencja wygrywa parę, piłkę, z którą, dotykając podłogi, nie prowadzi do boku.

Zasady gości

Zapraszamy kilka par. Każdy uczestnik gry jest związany oczu. Wtedy kilka clothespins przylega do różnych części odzieży. Na sygnale ołowiu musisz usunąć wszystkie bielizny ze swojego partnera lub partnera. Para, która poradzi sobie z zadaniem szybciej wygrywa konkurencję.

Wesoły wyciągnięcie

W grze musisz zebrać dwie drużyny, w których równa liczba mężczyzn i kobiet. Wszystkie z nich wstają w linii (mężczyzna - kobieta - mężczyzna - kobieta). Wybrano dwóch krawców. Każdy z nich dostaje się na małym drewnianym pałeczku, w którym ubrany jest długa gwint wełniany (lepiej, jeśli jest w plątaninie). W sygnale sygnalizacyjnym zaczyna się "szyć". Mężczyźni krawieccy sprawia, że \u200b\u200bnici przez spodnie i kobiety przez rękawy. Wygrywa krawiec, który szybciej umrze "jego zespół.

Gdzie inwestować pieniądze?

Prezenter powoduje dwie pary (w każdej parze mężczyzny i kobiety): "Teraz spróbujesz otworzyć całą sieć banków tak szybko, jak to możliwe, umieszczając każdy rachunek. Uzyskaj wstępne składki! (Problemy parami pieniędzy na cukierki). Banki dla depozytów mogą serwować kieszenie, lufsy i wszystkie odosobnione miejsca. Spróbuj jak najszybciej dokonać depozytów, otwierać jak najwięcej banków. Przygotowany, zaczął! " Prezenter pomaga parom wykonać zadanie, po minucie prezenter podsumowuje. Gospodarz: "Ile rachunków pozostaje z tobą? A ty? Belocapno! Wszystkie pieniądze są inwestowane w sprawie! Dobra robota! A teraz poproś kobiety, aby zmienić miejsca i jak najszybciej usunąć całą kwotę. Otwórz banki, strzelaj pieniądze! UWAGA Rozpoczęcie! ". (Dźwięki muzyczne, kobiety znajdują pieniądze z partnerów innych ludzi).

Snajper

Gracze na talii są wzmocnione pasy, do których jest zawieszona na linie. Przed graczami umieszcza się pień z paznokciami. Jest to konieczne tak szybko, jak to możliwe "Pokold" jabłko na gwoździe.

Wejdź do portfela

Zaangażowane są kilka par. Panie są przymocowane do pasa przed dużym portfelu butowego, mężczyzn - duży rachunek gotówkowy. Konieczne jest, bez dotykania rąk portfela, rachunków i lin, na których są przymocowane do pasa, umieść rachunek w portfelu Lady.

Dzika plaża

Gra w pary. Prezenter zaprasza wszystkich na "Wild Beach", gdzie ogłoszono, że taniec. Taniec wydawane są przez płytki (same mężczyzn, kobiety trzy), "tak że intymne miejsca nie ekscytują wczasowiczów na plaży". Dźwięki muzyczne, rozpoczyna się taniec. Gracze potrzebni podczas tańca, aby nie stracić pojedynczego rekordu iw tym celu musisz ściśle przylegać do siebie.

Pchać

Mężczyźni biorący udział w grze na oczach założą się na ciemnym, nieczułości bandażu i oferują obracanie się z seksu w jak największym stopniu. Po tym, jak mężczyźni próbowali swoją siłę, ołów mówi, że podłoga nie jest zbyt czysta, i oferuje układanie papieru (opuszczenia nie są usuwane). Są to pasy tapety, na których sylwetki nagich kobiet przedstawiono w naturalnym wzrostu. Mężczyźni spełniają teraz zadanie, siedząc nad tymi sylwetkami. Po chwili mistrz usuwa opatrunki i prosi graczy o kontynuowanie. Fani uważają liczbę pompek, są zachęcane dowcipami, wskazówkami.

Nakarm mnie

Goście są podzielone na pary. W każdej parze - mężczyzna i kobieta. Zadanie każdej pary - wspólne wysiłki bez rąk do wdrażania i jedzenia cukierków, które dadzą prezenterowi. Para zrobiła to najpierw, wygrywa.

Ubogi kochany

Goście są podzielone na pary. Każdy jest mężczyzną i kobietą. Przed każdą parą kilka metrów to płyty z lodami. Zadaniem kobiet ma wziąć łyżkę, płakać lodów i, biorąc łyżkę sadzonek z ustami, starannie wrócić do swojego partnera i karmić go, nie pozwalając łyżce z ust. Para, pierwsze jedzenie lody, - wygrywa.

Niespodzianka

Goście otrzymują lub siedzą w kręgu. Do muzyki zaczynają przekazywać wystarczająco duże pudełko. Gdy tylko prezenter zatrzyma muzykę, gość, który okazał się pudełkiem, otworzyć go i, nie patrząc, ciągnie pierwszą rzeczą. W warunkach gry ten temat ten musi się położyć i nosić pewien czas. Na przykład - pół godziny lub do końca święta. Gdy tylko muzyka wznowi, Goście zaczną przekazywać pudełko w okręgu, aż do następnego przystanku. W pudełku można złożyć różnorodne przedmioty odzieżowe: od czapek dla dzieci do ogromnych specjalnie zszyte tchórze i biustonosze.

Striptiz 1.

W tajemnicy od Culprit (lub Culprit) wakacji, wykonaj sylwetkę ludzkiej postaci w pełnym wzroście z kartonu. W obliczu twarzy przyklej zdjęcie książki urodzinowej (urodziny). Załóż ten manekin Wszystkie możliwe przedmioty odzieżowe: z majtek do czapki. Mogą być zarówno realem, jak i papier. Papier po prostu trzymaj się manekin. Następnie prezenter ustala gościom o rocznicę: Kiedy się urodził, ulubione danie itd. Jeśli gość jest pomylona, \u200b\u200bmusi usunąć każdy obiekt odzieży z manekinem. Najbardziej intymne części mogą być zamknięte z figowymi kawałkami zielonej papierze. A jeśli jesteś pewien, że człowiek urodzinowy jest obrażony, na tych liściach możesz napisać życzenia komiksowe.

Striptiza-2.

Gracz jest oferowany zamknąć narzuty. Informują, że te otaczające temat odzieży, które na niej jest na nim, i zaoferować mu, żeby zgadnąć, co to jest. Dla każdej nieprawidłowej odpowiedzi gracz musi strzelać do nazwanej rzeczy. Dolna linia jest ta poprawna odpowiedź. Oczywiście taka gra jest "jednorazowa" i niezbędnych początkujących, którzy nie powinni widzieć wydajności poprzednich uczestników. Dla wygody narzuta może utrzymywać kogoś innego.

Uwielbia? Nie kocha?

Gra jest komiksem. Graj w pary - Dziewczyna i chłopak. Dziewczyna bierze chusteczkę i gromadzi wszystkie kąciki razem. Potem oferuje facet do podejmowania kąta, a sama zabiera również jeden z samych rogów. Każdy ciągnie chusteczkę za róg. Jeśli chusteczka rozwija się trójkąt, facet kocha dziewczynę i powinien ją pocałować. Jeśli szalik rozwija się nie kąt, oznacza to, że facet nie lubi, a dziewczyna kontynuuje grę z inną.

Pocałunki

Prezenista powoduje zabawy dwóch mężczyzn i dwie kobiety. Jak lepiej dystrybuować pary graczy - zgodnie z akcesoriami na jeden piętro lub na odwrót, aby rozwiązać Cię. Następnie, informując oczu dwóch uczestnikach, ołowiu pyta o pytania, pokazując, na kogo chce. "Powiedz mi, gdzie się pocałujemy? Tutaj?". I pokazuje, na przykład, na policzku (możesz uszy, usta, oczy, ręce itp.). Określa pytania prowadzące do momentu powiedzenia uczestnika z oczami z zawiązanymi oczami "tak". Potem ołowiu pyta: "Ile razy? Tak wiele?". I pokazuje palcami, ile razy, za każdym razem zmieniając kombinację, dopóki gracz nie powie: "Tak". Cóż, a potem, uwalniając oko przez uczestnika, jest zmuszony do robienia tego, co zgodził - na przykład pocałuj kolano mężczyzn osiem razy.

Kocham - nie lubię

Prezenter prosi wszystkich gości, którzy wkładają w kręgu, aby zadzwonić, że kochają i że nie lubią sąsiada po prawej stronie. Na przykład: "Mój sąsiad w prawo kocham twoje ucho i nie lubię mojego ramienia". Po tym wszyscy nazywają to - prezenter prosi wszystkich pocałować, co kochają, i gryzą, czego nie lubią. Dostarczana jest minuta szybkiego śmiechu.

Kama-Sutra.

Plac jest rysowany o wielkości około 2,5x2,5 m i jest podzielony na 16 komórek oznaczonych liczbami. Dwóch przychodzi do niego, a prowadzenie wzywa każdą z nich część ciała (zwykle ograniczona do pięciu: głowa, rąk, nogi; w zależności od stopnia zatrucia alkoholu, różnice są możliwe) i numer komórki. Gracz musi przesunąć część ciała do tego miejsca.

Prezenista musi mieć poczucie humoru, fantazji i bezstronności. Traci ten, który nie zarządza kolejną postawą. Kiedy ludzie "rozbieżna", 3-5 osób wchodzą do gry.

Pół okładki

Zaangażowane są kilka par. Panie pasa do pasa są przymocowane do pokrywy z rondli, mężczyzn - pośrodku. Konieczne jest, bez dotykania rąk, pukając na pokrywy i publikować charakterystyczne dźwięki.

Osoba ubiegająca się o

Gracze są wydawani kartami z pewnymi literami. Zadanie uczestników dołączenia (i przytrzymania) wszystkich kart do tych części ciała, których nazwy zaczynają się od określonych liter. Wygrywa ten, który może pomieścić siebie i nie upuszczać.

Dressman.

Mężczyzna gracze wydali tłuszczowe rękawice zimowe. Ich zadanie - jak szybko można przymocować większą ilość przycisków na koszuli lub szlafrok, który ubiera się na ubrania na swoim partnera w grze.