Pobierz MOD Alternative Start dla Skyrim Torrent. Alternatywny start Skyrim.

Pobierz MOD Alternative Start dla Skyrim Torrent. Alternatywny start Skyrim.
Pobierz MOD Alternative Start dla Skyrim Torrent. Alternatywny start Skyrim.

Ten mod dodaje możliwość wyboru alternatywnego rozpoczęcia zamiast standardowej gry Start w Helgen. Masz możliwość stać się zarówno gangsterem, jak i właścicielem jakiegoś domu w jednym z miast w Skyrim. Każda rola w zestawie przychodzi unikalna lokalizacja, unikalny zapas.

Podchodzimy do posągu Maryi i wybrać alternatywny początek, a następnie idź spać i idź spać, aby potwierdzić wybór.

Możesz rozpocząć główne zadanie do Helgen, dokładniej w obozie, który znajduje się w pobliżu miasta. Poproś mieszkańców wiosek i miast, wybierają się, gdzie iść. Po zobaczeniu Aduin możesz przejść do Wetran, aby przejść główne zadanie.

Zapamiętaj! Musimy rozpocząć nową grę.

Alternatywne rozpoczęcia:

Poto standarra.
- Jesteś formalnym członkiem plakatu Samparry, masz osobisty pokój korytarza, który nie jest daleko od Danstara, możesz przechowywać swoje rzeczy.

Ranny
- Okradziłeś rabusi, musisz przetrwać, z wami masz tylko wstążki.

Danmer Regenets.
- uciekłeś z lądu Morrowind na wyspie Salsheim do lokalizacji "Vorona Rock".

Danmer uchodźca 2.

- uciekłeś z lądu Morrowind w Skyrim, do miasta Windhelm.
- Masz tylko śpiwór i torbę, możesz przechowywać swoje rzeczy w torbie, jest bezpieczne.

Nielegalne przekraczanie granicy Skyrima
- Standardowy początek, tylko tęskni za wyborem wyścigu, wykonania itp.

Hello, Skyrim.
- będziesz miał okazję dotrzeć na statek do portu Solituda, Windhelm lub Danstara. Będziesz miał z tobą kilka rzeczy, aby rozpocząć nowe życie w nowej prowincji.

Agent Talmorsky Ambasada.
- Agent Talmorsk Faction.
- Zaczniesz grę w ambasadzie Talmorsky na najwyższym piętrze, w pobliżu łóżka, w swoim pokoju.
- Najważniejsze jest, aby nie iść do Helgena, zostaniesz wyłączona z frakcji, Talmitsa będzie wrogi dla Ciebie.

Właściciel nieruchomości
- Zaczniesz grę w jednym z 4 domów Skyrima. Brakuje domu w Windhelm z powodu zadania, który należy kupić w domu.
- Będziesz miał pieniądze, zbroję, ubrania.

- Możesz także stać się właścicielem domu gospodarstwa, który znajduje się na południowy wschód od Dragon Bridge. Gospodarstwo przynosi stały zysk, możesz odebrać pieniądze od jednego z pracowników.

Rezydent w tawernie
- Wybieramy tawernę, w której będziesz gość.

Kryminalista
- Zaczniesz grę w jednej z losowych lokalizacji z gangem bandytów, automatycznie dla twojej głowy zostanie przypisany nagrodę w wysokości 500 złotów w posiadaniu, w którym pojawi się.

Gildia Novobine.
- Zostaniesz rekrutacją w jednej z istniejących gildii Skyrim. Brakuje gildii Bard.

Żołnierz
- Zaczniesz grę jako rekruta braci Buri lub Imperial Legion.

Obóz w lesie
"Rozpoczniesz grę jako myśliwego, który mieszka las, niedaleko Helgen". Pozwoli to bezpośrednio, obserwować atak smoka na miasto.

Wrak statku
"Jesteś pasażerem statku handlowego, który płynął na samotność, ale był słyszany na góry lodowej. Musisz wyjść z tonącego statku jak najszybciej, po drodze nie zapomnij zdobyć cennych rzeczy.

Wampir
- Pojawiasz się w lokalizacji "Eye of Mary".
- Natychmiast pojawi się 4 etapy wampiracyzmu, więc bądź ostrożny.

Wojownik plemienia wyspy
- Zaczniesz grę jako wojownikiem refleksyjnego plemienia.

Nekromanta
- Jesteś nekromanckim, który znajduje się w lokalizacji "Black Limit" w swoim tajnym laboratorium.

Orching Fortress.
- Gra rozpocznie się w wiosce Dresser-Yal, będziesz w pełnym zestawie ORC Armor i dwuręcznymi wydzielinami.

Strażnikowa karawana Kadhdi
"Od bardzo dawna byłeś strażnikiem karawan, teraz właściciel zatrudnił nową strażnik, dzięki czemu możesz zacząć podróżować przez świat gry.

Argonian, który pracuje w dokach
- Jesteś argonianem, który pracuje w dokach przez długi czas, nadszedł czas, aby zmienić swoje życie coś, wybierz cię.

Alik'ro wojownik
"Po życiu w Hammerfelle dołączyłeś do Alik'rts i poszedłeś do Skyrim". Ta opcja jest dostępna tylko dla redcard.

Istnieje również losowy wybór początku dla swojego bohatera.

Instalacja:

  1. Umieść folder danych z archiwum do folderu Skyrim (znajduje się na adres: Twój napęd: Steam \\ SteamAppavs \\ skrim) i potwierdź wymianę plików (jeśli jest to wymagane).
  2. W wyrzutni grze przejdź do elementu "Pliki danych" i aktywuj żądane wtyczki.

Usuwanie:

  • Przed wyjmowaniem mod należy upewnić się, że główne zadanie gry została uruchomiona. Quest "Live with innym życiem" powinien być oznaczony jako wypełniony, a na liście bieżących zadań musi być quest "przed burzą", w przeciwnym razie usunięcie wtyczki naruszą pracę głównego zadania i łańcucha wojna domowa
  • Jeśli wybierzesz początek gry w gospodarstwie, wtedy przed wyjmowaniem mody musisz odebrać wszystkie swoje rzeczy stamtąd, w przeciwnym razie je stracisz
  • Następnie możesz usunąć wtyczkę w dowolnym wygodnym sposobu. Pliki .SP I.bsa musi być całkowicie usunięty.

PET9948 Pomoc w części technicznej)

Opis:
Jeśli jesteś zmęczony na początku nowej gry, za każdym razem, gdy przechodzisz Helgen, to ten mod dla Ciebie. Umożliwia pominięcie go. Ustalając ten mod, możesz odgrywać rolę na samym początku gry: zabójca, bandyta, złodziej, myśliwy, wampir, nekromanta, towarzysza, żołnierza Imperium lub Bracia Bractwa, rolnika, pijak w tawernie, Patrząc na zewnątrz itp. Ponadto każda rola implikuje unikalne lokalizacje wyjściowe i unikalny zestaw sprzętu, a także wyjątkowe cechy. Co więcej, w przeciwieństwie do oryginalnej Skyrima, nie ma zdecydowanie pozytywny wybór, każda rola ma zarówno jego pozytywne cechy, jak i negatywne. Mod zapewni Ci możliwość doświadczenia alternatywnych rozpoczęcia gry, jeśli jesteś zmęczony stale przechodzącym "ucieczką z Helgena". Będziesz miał okazję wybrać wyścig i rozpocząć nowe życie dla twojej postaci. Być może chcesz zostać bogatym właścicielem domu, właścicielem hotelu lub gospodarstwem, a może wręcz przeciwnie, wybierasz rolę strażnika Kadyti Caravana lub Sencarza?

Aktualizacja: 3.1.7.
* Dodano rosyjskie oknactwo głosowe dla Statua Bogini Maryi, zwłaszcza na stronie z twórczego studia niebieskie brokuły REC. (Dzięki faceciom, którzy wygłaszają posągi posągów).
- Naprawiono problem z uruchomieniem misji "Agent Talmorsky Ambasada", w wyniku której wyzwalacze ambasady nie włączyły się prawidłowo na odporność dyplomatyczną.
- Skrzynia gracza w "Drudakinie" była w złym układzie. Naprawiono (numer błędu 22353).

Aktualizacja: 3.1.6a.
- Liczba nowej wersji mody podczas śledzenia nie jest poprawnie zainicjowana w nowej grze, dzwoniąc do ostrzeżeń fałszywych aktualizacji, do zapisywania w komorze więziennej.

Aktualizacja: 3.1.6.
- strażnik, który odzwierciedla ataki i ataki w kelnerze na bramie miasta, jest obecnie bardzo ważną postacią, ostatecznie nie może być przypadkowo zabity, jeśli główne zadanie jest opóźnione w znacznym okresie czasu. Jeśli jest już martwy, a misje kontroli nadal pracuje, zostanie on zmartwychwstany, ponieważ jego rola ma kluczowe znaczenie.
- Strażnik na bramie również przeniesie się na miejsce w momencie zadania, ponieważ wychodzi z jego miejsca w odpowiednim momencie. (Błąd # 21815)

Zmień dziennik:
- Przeczytaj całą listę zmian w wszystkich wersjach w Reedmi w archiwum.

Początek głównego zadania:
- Mod oferuje różne opcje rozpoczęcia głównego zadania, nawet jeśli przejdziesz przez początkową quest "Escape z Helgena". Nikt nie zmusza cię do wypełnienia głównego zadania po Helgen. Mod zapewni system, który umożliwia przeprowadzenie zadania gry początkowej i uniknięcia spotkania z Aldyną
- Podczas uruchamiania gry zostaniesz poproszony o wybranie drogi

Opcje alternatywnych startów

Danmer uchodźca (Windhelm)
- Morrowind jest wciąż bardzo wrogi i zdecydowałeś się wrócić do Skyrim. Wprowadzenie okazało się, że nie byłeś w Windhelm
- Nadszedł czas, aby odrzucić swoje oczekiwania na lekkie życie i stać się gąsienicą przygodową.
- Uwaga - śpiwór i torba będzie blisko, to są twoje rzeczy. Oprogramowanie do bezpiecznego przechowywania

Danmer uchodźca (Vorona Rock)
- kontynent Morrowind jest wciąż wrogi. Zamierzasz dostać się na wyspę salsheim w linie
- Po przyjeździe miałeś nadzieję na najlepsze. Wszyscy mieszkańcy traktują cię jako obcy. Nie będzie to, że lekkie życie nie będzie. Może nadszedł czas, aby wykonać przygodę
- Należy pamiętać, że w skale korony nie ma bezpiecznych skrzyń do przechowywania, więc nie oczekuj, że rzeczy pozostanie w skrzyniach !!!

Agent Talmorsky Ambasada.
- jesteś wyznaczony jako agent ambasady Talmorsky. Zostałem poinstruowany, aby dostosować różne pytania w Skyrim. Chociaż Elenwen nie ufa ci zadania
- Rozpoczynasz grę w ambasadzie Talmorsky na najwyższym piętrze, stojąc obok łóżka. Będziesz członkiem frakcji Talmorsk, więc możesz wziąć to, co chcesz z budynku, w dowolnym momencie i może spać w dowolnym łóżku
- Gdy tylko przyjedziesz do Helgena, zostaniesz wyłączony z frakcji i ambasady. Wielu Mmmers może stać się nieprzyjemni z powodu założenia, że \u200b\u200brzuciłeś swój post. Konieczne jest, aby pamiętać, że członkostwo w frakcji Talmorsk może również zrobić Bracia burza wrogi do ciebie!

Złapany podczas próby nielegalnego przekroczenia granicy
- Ci, którzy preferują standardowy początek gry przez Helgen, ta opcja przyspieszy proces, mając pomijanie dialogu wyboru przed samym wykonaniem. Większość końcówek szkoleniowych zostanie również usunięty.

Przeniósł się do Skyrim.
- Przybędziesz na statek do portu samotności, Dunstara lub Windhelm. Będziesz miał jakieś materiały, ubrania z klasy średniej i skromną kwotę pieniędzy, aby rozpocząć nowe życie.

Właściciel nieruchomości
- Zaczniesz grę w w pełni umeblowanym domu jednego z 4 głównych miast. Dom w Windhelm nie jest uwzględniany na liście z powodu zadania, który jest bezpośrednio połączony z nim.
- Będziesz odpowiednio ubrany, status twojego domu, a będziesz miał pozostałą kwotę pieniędzy. A w klatce piersiowej sypialni można znaleźć zestaw broni charakterystycznej tego miasta.
- Jeśli nie jesteś zainteresowany domem w mieście, lub chcesz mieć dostęp do wszystkich tych zadań, a następnie zamiast tego stać się właścicielem domu gospodarstwa. Dom znajduje się obok głównej drogi na południowy wschód od Dragon Bridge. Tam spotkasz dwa NPC, które będą twoimi pracownikami. Twoja farma przyniesie stałe zyski, które można wziąć od jednego z pracowników. Musisz wrócić do domu od czasu do czasu, aby go odebrać.

Gildia Novobine.
- Zostaniesz rekrutacją jedną z gildii dostępnych w grze. Communirs, College of Winterhold, The Dark Brotherhood lub Gildia Złodzieja. Twój początkowe sprzęt odpowiadają wybranej gildii.
- Wybierając gildię złodziei, znajdziesz się w "brązowej kolbie", obok wydajności z otworu szczurowego. Porozmawiaj z Brinolfa, aby dołączyć do Gildii.
- Wybór ciemnej braterstwa, znajdziesz się tuż przy schronisku falkrithic. Porozmawiaj z Astridem, aby dołączyć do Gildii.
- Wybierając zespół Magów, pojawi się obok wejścia do hali elementów. Pierwszy etap przyjęcia do gildii zostanie przekazany.
- Wybieranie towarzyszy, znajdziesz się wewnątrz Yorrvasque i zacznij na scenie meczu treningowego z Vilkas.
Rada Bard zostanie dodana później, jeśli Bethesda sfinalizuje tę gildię. W tej chwili jest to tylko formalna gildia, która nie zasługuje na uwagę.

Rezydent w tawernie
- Możesz wybrać jedną z kilku tawern w całym skyrim. Niektóre z nich są stosunkowo bezpieczne, a inne nie są zbyt zbyt. Na przykład tawerna "nocna brama" jest izolowana w górach, więc jest bardziej niebezpieczna niż większość innych. Bądź ostrożny.

Przestępca w wolności
- Zaczniesz grę jako członek grupy Bandit. Dla różnorodności grupa bandytów zostanie wybrany losowo. Zaczniesz w standardowym sprzęcie gangsterskim. Bandits w lokalizacji początkowej będą dla ciebie przyjazne, dopóki ich denerwujesz. Ale bądź ostrożny, ponieważ opłata w wysokości 500 złota zostanie dla Ciebie wyznaczona, w posiadaniu, że gra wybierze. - Strażnicy nie będą mieli uprzejmie i oglądają, jak nosisz w zaludnionych obszarach, jeśli nie jesteś gotowy zapłacić dobrze.

Żołnierz w armii
- Zaczniesz grę jako rekruta braci Buri lub Imperial Legion. Twój strój rozpoczynający zależy od wyboru boku. Test przed przystąpieniem do szeregów tych lub innych, co jest nieco więcej niż zadanie z kategorii "Idź i zabij", zostanie już zakończona.

Jego obóz w lesie
- Jesteś samotnym łowcą, który dostał obóz w lesie. Masz odpowiedni sprzęt o niskim poziomie, ogień, melonik, śpiwór i namiot. Obóz znajduje się w lesie / na wzgórzach obok Hellgen, który pozwoli Ci świadczyć o ataku smoczu, nie będąc bezpośrednio w samym wiosce. Obóz zawsze będzie w tym samym miejscu, więc możesz wrócić i osiedlić się w nim.

Warent Shipwreck.
- Wrak statku! Byłeś statkiem handlowym pasażerskim, który poszedł na samotność, ale statek poleciał do góry lodowej i odwrócił się. Spróbuj uciec od tonącego statku, bez zapomnienia, aby chwycić przydatne rzeczy po drodze, a następnie dostać się do najbliższych Lodowych Klinesów. Stamtąd możesz określić, jak daleko od brzegu jesteś.
- Bądź ostrożny, jeśli używasz trybów do przetrwania, zwłaszcza mody dla hipotermii. Możesz szybko wspiąć się na śmierć!

Zaatakowany i rzucony do śmierci
- bandyci obrabowali cię i rzucił, by umrzeć w jakąś pustyni. Nie zostawili cię niczego oprócz starego rozdzierającego Lokhmotyev. Czy możesz przetrwać w tej pustyni i dostać się do bezpiecznego miejsca?

Wampir w odosobnionym łonie
- Staw "Eyes Mary" zawsze był twoim domem, ile pamiętasz siebie. Zapomniałeś już, jak długo to był wampir, ale wiesz dokładnie, co jest głodne i wciąż przygody.
- Należy pamiętać, że rozpoczniesz grę na 4 etapach wamirism. Od momentu opuszczenia bezpiecznego legowiska, każdy naprzeciwko spróbuje cię zabić. Jeśli zamierzasz pozostać niezauważony wśród mieszczan, najpierw musisz ugasić pragnienie krwi.

Nekromancer w tajnym laboratorium
- W laboratorium znalazłeś w czarnym limicie, dostawy zaczynają się kończyć. Wydaje się, że będziesz musiał go zostawić i uzupełnić rezerwy żywności, a jednocześnie spójrz na to, co dzieje się na świecie.
- Natychmiast ostrzegam, że przyjdziesz z kupniem w drzwiach. Przed wyjazdem należy pomyśleć o planu działania.

Poto standarra.
- Zostałeś przyjęty w Sencarze i przydzielono pokój w sali zegarka, który znajduje się na południe od Dunstara.
- Jest skrzynia w twoim pokoju, w którym można bezpiecznie przechowywać swoje rzeczy.

Życie w orku
- Zaczniesz grę w ORC twierdza Dressman-Yal. Pomimo faktu, że mieszkasz tam od dłuższego czasu, lokalne orki nadal nazywają cię nieznajomym. A teraz jesteś zadowolony z przygody.
- Niektórzy ludzie mogą uważać tę cechę, jako przełomową równowagę, ponieważ zaczynasz na kompletnym zestawie zbroi orchingi i z doskonałą wydzieloną dwuosobową. Ale masz inny poziom 1, więc nawet słaby przeciwnik może cię łatwo zabić.

Strażnicy karawana kajitowa
- Towarzyszyłeś przez długi czas i w końcu przywódca zatrudnił nową strażnik. Nadszedł czas na nowe przygody, ale nadal będziesz szczęśliwy z obozami karawanowymi w pobliżu Waitran lub Marcard. Ta funkcja jest dostępna tylko do Kazhitam.

Wojownik plemienia wyspy
- Bycie prawdziwymi właścicielami limitu, twoi plemienia i krewni są zmuszeni do posiadania żałosnej egzystencji w środku kamienistych gór, z dala od wygodnego życia. Nadszedł czas, aby opuścić dom i poszukać własnych przygód. Dostępnych są tylko Bretończycy.
- Pamiętaj, że będziesz miał własną klatkę piersiową w miejscu startu, co jest bezpieczne do przechowywania rzeczy.

Argonian pracownik
- Pracowałeś w tych dokach przez wiele miesięcy, a może nawet dłużej. Lokalne nordes nie stały się przyjazne, a zatem nadszedł czas, aby coś zmienić. Życie, pełna przygoda i chwałę, jest teraz tym, czego potrzebujesz.
- Pamiętaj, pierwszy stolik przy łóżku z boku drzwi, z kamieniem do kamieni prysznicowych z góry, należy do Ciebie i może być używany jako przechowywanie. Jest bezpieczny do przechowywania rzeczy.

Uchodźca z Morrowinda.
- Morrowind nadal pozostaje bardzo wrogim miejscem, dlatego zdecydowałeś się spróbować szczęścia w Skyrim. Jednak po przyjeździe na miejscu - widziałeś, że Windhelm wcale nie jest w ogóle oczekiwany i miał nadzieję. Wydaje się, że nadszedł czas, aby rozstać się z marzeniami o beztroskim życiu i dołączyć do drogi przygód.
Uwaga:
Posiadasz śpiwór i bałagan obok który się pojawiasz. Możesz bezpiecznie przechowywać rzeczy w torbie.

Alik "RSKY Warrior
- Doświadczony rozczarowanie od życia w Hammerfelle dołączyłeś do Alik "RCC i poszedłeś do zadania w Skyrim. Ale oczywiście nie dzielisz się przekonaniami tych szpiegów, a wydaje się, że czas przyszedł na swój własny sposób. W każdym razie nikt nie jest o tym dowiedzieć. Dostępny tylko przez redcards.

Zaskocz mnie
- sama gra losowo wybierze jedną z powyższych opcji, oprócz standardowego rozpoczęcia przez Helgen. Początek gry jest wyjątkowy dla każdego wyścigu będzie dostępny tylko wtedy, gdy gracz wybiera swój charakter do odpowiedniego rasy.

Wymagania:
-
Gra w wersji 1.9.32.0.8 i powyżej (MOD 3.1.6A przez główny link)
- wersja gry 1.8.151.0.7 (MOD 2.3.0 dla dodatkowego łącza powyżej)
- DLC Dawnguard.
- DLC Dragonborn.
- DLC Hearthfire.
- Nieoficjalne łatki Usedep (dla nowych wersji mody) lub USKP (dla starej wersji mody 2.3.0) są wysoce zalecane!
- - w celu braku wydźwiadomych NPC poruszył usta i usta

Ważny:
Musisz włączyć napisy, aby zobaczyć tekst podczas rozmowy z posągiem w miejscu startu.

Zgodność:
Kompatybilny z otwartymi miastami Skyrim, testowany przez testowanie.
Niezgodne z dowolnymi modami strzelającymi "niezbędnymi" flagami z znakami w Helgen.

Słynne problemy:
Nie będziesz oferowany natychmiast stać się opalenizną w mieście, gdybyś rozpoczął nowe życie, dostałem tam dom w posiadaniu.
Uruchamianie gry przez stowarzyszenie, musisz obejrzeć bitwę, zanim Vilkas zacznie cię trenować.
Wybór jednej ze stron w wojnie domowej, zaleca się oglądanie sceny z koroną zębatą, w przeciwnym razie zadanie nie może rozpocząć, a cała linia związana z wojną domową może być zrujnowana.
Być może istnieją inne nie znalezione dialogi wspominające Helgen. Jeśli są one akceptowane przed aktywowaniem spalonego zwłoki, prosimy o poinformowanie autora mody.

Instalacja:(ręcznie ręcznie lub przez Menedżer NMM)
Umieść alternatywne pliki startowe - Live Inny Life.esp, Alternate Start - Live Inny Life.bsa, Alternate Start - Live Inny Life.ini w folderze danych w grze i aktywuj mod w wyrzutnie

Usuwanie:
- Przed wyjmowaniem mod musisz upewnić się, że główna gra Quest została uruchomiona. Quest "Live with innym życiem" powinien być oznaczony jako wypełniony, a na liście bieżących zadań powinna być quest "przed burzą", w przeciwnym razie usunięcie mody złamie pracę głównego zadania i łańcucha Wojna domowa
- Jeśli wybrałeś początek gry w gospodarstwie, a następnie przed wyjmowaniem mody musisz odebrać wszystkie swoje rzeczy stamtąd, w przeciwnym razie je stracisz
- Po tym możesz usunąć tryby w dowolnym wygodnym sposobu. Pliki .SP I.bsa musi być całkowicie usunięty

Zamówienie pobierania:
Mod należy ładować jak najniższy. Wiele innych trybów zmienia Helgen i menu wytwarzania znaków. Ładowanie tego trybu na dole wyrzutni powinien pomóc w przypadku problemów. Zaleca się śledzenie zamówienia określonego przez bossa (jeśli jest zainstalowany)




Pytania i decyzje

Nic się nie zmieniło. Zacząłem nową grę, ale znowu znalazłem się w Helgen
Upewnij się, że mod jest naprawdę aktywowany. Nawet jeśli mod jest aktywowany w menedżerze mods, sprawdź, czy jest aktywowany w programie Launcher Skyrim

Próbowałem użyć łóżka, ale nic się nie stało
Może się to zdarzyć, jeśli nadal nie usunięto starą wersję mody, która korzysta z darmowych plików, a nie archiwum BSA

Quest "Live Innym życiem" nie skończył i pozostaje na liście obecnych zadań w moim magazynie
Więc powinno być. Porozumienie pozostaje prąd, dopóki nie znajdziesz poszukiwacza przygody i nie uruchomić głównego zadania.
Zadanie zostanie ukończone tylko wtedy, gdy zaoszczędzisz jednego z chłopaków w jaskini, lub natychmiast przejdź do Yarli Balgruf, aby zgłosić się na ataku Helgen.

Generał Tully i Petrel Ulfic zniknął
Nie zrobiłem nic takiego. Musisz uruchomić główne zadanie, zanim stanie się dostępne. Jest to litość, ale oznacza to, że nie będziesz w stanie wziąć udziału w wojnie domowej przed rozpoczęciem głównego zadania. Nie obwiniaj mnie. Bethesda zdezorientowała wszystko tak bardzo, że nie można zdemontować tego wszystkiego bałaganu, nie ma całej grupy rzeczy.
Jeśli chcesz się dobrze bawić, zawsze możesz użyć polecenia konsoli Player.moveto, aby przejść do nich do lokalizacji. Musisz przyznać: P, ale nie rób tego, jeśli grasz poważnie, w przeciwnym razie może coś zaszkodzić.

Znalazłem twoje spalone ciało i kliknąłem na to, ale nic się nie stało
Tak! To nie jest moje ciało. To jest inne ciało. Jeśli znajdziesz mój, nie będziesz w stanie zbadać go w zwykły sposób. Musisz go aktywować, po czym twój ekwipunek automatycznie dodać pamiętnik.
W tym momencie powinieneś zobaczyć Aldune, latający nad głową. Jeśli go nie widziałeś, to coś poszło nie tak.
Przeczytaj pamiętnik, aby kontynuować lub przejść prosto na podwórko Waitran. Główne zadanie rozpocznie się natychmiast po tym, jak to wszystko zrobisz.

Zrobiłem wszystko, poszedłem do jaskini, ale tam nic nie ma
Marker Quest nie ma dokładności GPS. Musisz znaleźć dwie słabe niefortunne dusze, które leżą na ziemi, wygięte od bólu. To jest Hadvar i Ralof. Przyjdź i porozmawiaj z jednym z nich.
Jeśli ci faceci nie są tutaj, masz zainstalowany inny mod, który zmienił priorytet AI i sprawił, że poruszają się gdzieś indziej. Nie mogę nic z tym zrobić, z wyjątkiem zwiększenia priorytetu dla moich skryptów misji. Kolejność modów pobierania nie będzie w stanie rozwiązać problemu.

Nie, nie zrozumiałeś! W jaskini Helgen zniknął całym kawałkiem. Co ty zrobiłeś?
To nie ja!
Nie naprawdę. To nie ja. Istnieje błąd, który staje się coraz bardziej zauważalny, ponieważ wychodzą różne tryby, które wprowadzają zmiany w tej samej lokalizacji. Nie wiadomo jeszcze, co dokładnie jest przyczyną tego błędu. Ten problem był szeroko zakryty w wielu różnych modach. Z reguły niemożliwe jest określenie, gdzie ten błąd manifestuje się.
Wierzę, że wina mody stworzonej przez pomoc nieformalnych redaktorów stosowanych przed pojawieniem się CK. Niestety, nie ma niezawodnego sposobu zidentyfikowania takiego modu. Jeśli podczas korzystania z Bash Wrye zobaczysz komunikat, który jeden lub więcej modów ma nagłówki złych wersji, a następnie takie tryby należy najpierw wyłączyć.
Zwykle takie tryby można skorygować, pobierając je do CK, a następnie natychmiast oszczędzaj niezmienione. Ale ta metoda nie gwarantuje wyniku.

Poszedłem do domu gospodarstwa i przeleciałem się z gry
Najprawdopodobniej problem jest związany z Navmeshes. Upewnij się, że wersja gry nie jest niższa niż 1.5.24. Zmieniono Navmeshes w tej wersji powoduje odlatunki do pulpitu. Obsługiwany jest tylko wersja 1.9.32.0.8 i powyżej.

Utwierdzamy lubimy i subskrybujemy YouTube

O grze skyrim wszyscy od dawna byli znani. Możliwości tego wspaniałego świata są prawie nieograniczone. Ale jak każda gra, skyrim zaczyna się równie. Długa egzekucja, smok, zadania, ucieczka ... Ten proces jest bardzo denerwujący, zwłaszcza jeśli osoba po raz kolejny przekazuje zabawkę. Następnie skyrim "alternatywny początek" mod przychodzi na ratunek.

Co to jest

Jak powiedzieliśmy, wiele po prostu "zamarza" długi i monotonny początek gry "Skyrim". W celu dywersyfikacji zabawki już odrzuconej wzdłuż iw poprzednich jest zwyczajowo wykonać dodatki. Zmieniają grę i dodają nowych rodzynek do niej. W przypadku mody skyrim jest bardzo ważne. "Naked" gra jest dość krótka (jeśli mówimy o głównym łańcuchu zadań), a zadania boczne czasami spotykają się tak, że oczy na czoła wspinaczki, nie wspominając o tym, w których znajdują się nerwy.

Dziś będzie o nowym początku gry. Każdy jest jasny, że we wspaniałym świecie możesz stworzyć charakter różnych wyścigów. Niemniej jednak zabawka rozpocznie się absolutnie tak samo. Mod "Alternative Start" dla Skyrim pozwoli Ci wybrać nowy początek swojej postaci, która wpłynie na rozwój gry jako całości. Bądź ostrożny w wyborze! O jakie możliwe są opcje, porozmawiamy trochę później.

Trochę o Modah

Jak już powiedzieliśmy, moda dla Skyrim jest dość ważnymi komponentami. Tak więc, na przykład, dzięki ich pomocy możesz nie tylko dywersyfikować grę i rozszerzyć kartę, ale także uzyskać coś nowego. Na przykład, w skyrim zaklęciach i efekty magiczne są znacznie uzupełniane po zainstalowaniu niektórych modów.

Możesz także znaleźć nowe rzeczy, zbroję, broń i postacie. Na przykład, chociaż jest bezużyteczny dla gry, ale nadal interesujący jest mod do uzyskania konkretnego towarzysza. W pobliżu będziesz prowadzić sojusznik pewnej rasy iz pewną nazwą. Zwykle takie tryby są wykonane z garnituru dla dobra.

Istnieją przydatne modyfikacje. W ten sposób można wywołać mod, zmieniając widok wielu tawern. Sprawi, że gra będzie bardziej atmosferyczna. Ale najbardziej przydatną modyfikacją jest nadal szybki ruch między punktami na mapie. Kto przynajmniej kiedyś grał w Skyrim wie, jak trudne i nieprzyjemnie pełzające z jednej strony karty do drugiego. Ale wróć do naszego tematu: "Skyrim". Alternatywny start ".

Jak zaczac

Po zainstalowaniu modyfikacji alternatywnego rozpoczęcia gry Skyrim można spróbować w praktyce. Aby to zrobić, utwórz nową postać. Na samym początku, żadne zmiany nie będą znacząco. Po stworzeniu PAS, zacznie się najciekawsza.

Gra zapewnia możliwość wyboru rozpoczęcia wyścigu. W zależności od rodzaju rodzaju ścieżki twoja gra się rozwija. Dlatego można lepiej nauczyć się skyrim i nie tylko czuć się nie tylko obrońcą wspaniałego świata, ale także prostego mieszkania jednego z miast. Teraz możesz zobaczyć siebie jako zwykłą osobę szukającą przygód wraz z twoim przyjacielem, więźniem Magów, agent Talmorsky, rekruta wśród współpracowników lub, mówią, najbardziej prawdziwy rolnik. Nie ujawnimy wszystkich kart - pozwól, aby modyfikował się, do którego jest zdolny.

Zaskocz mnie

Myślimy o nazwie, a więc jasne jest, że gracz czeka na niespodziankę, jeśli zdecyduje się rozpocząć "zaskoczyć mnie". Oczywiście, gdzie bez przyjemnego (lub niezbyt) niespodzianek. Ten tryb pomoże tym, którzy nie mogli zdecydować, która historia chcą rozpocząć. Jeśli gracz wybiera "zaskoczyć mnie", gra niezależnie wybierze początek. Oczywiście "stara wersja" nie jest brana pod uwagę.

Dla każdego wyścigu zostanie unikalny start. To jest to, co będzie służyć jako doskonały prezent dla tych, którzy są zmęczeni przekazywaniem egzekucji w Hellgen i wyglądają jak Aduin rozpoczyna ataki. Spróbuj znaleźć swoje miejsce na świecie Skyrima!

Co z zadaniami?

Naturalnie, kwestia tego, jak się rozpoczniesz w skyrim. Alternatywny początek nie pozwoli natychmiast rozpocząć głównego łańcucha zadań, w których musisz znaleźć zły alillion i walczyć z nim. Zamiast tego nowe zadania zostaną przedstawione twoją uwagę, co odpowiada konkretnym obrazowi rozpoczęcia gry Skyrim. Czary i rzeczy w tym przypadku nie są dodawane, indywidualne dodatki są dla nich wykonane.

A co z głównym łańcuchem? Nie warto się o to martwić. Po wybraniu alternatywnego rozpoczęcia gra będzie cierpliwie czekać, aż samodzielnie zdecydujesz się rozpocząć główne zadania. Dlatego, jeśli nie jesteś szczególnie oświetlone przez pragnienie ponownie walki Aldyny, po prostu nie uruchamiaj łańcucha.

Jeśli jesteś zmęczony graniem alternatywnym scenariuszem, możesz spróbować ponownie jako wielki wojownik. Aby to zrobić, porozmawiaj z mieszkańcami wszelkich miast o wojenności, które odbywały się w pobliżu Helgena. Po pewnym czasie twoja postać zobaczy ADUIN. Potem możesz ostrzec o niebezpieczeństwach mieszkańców Rivanwood lub poszukać Hadwary lub Ralofa. Oboje są w jaskini, z której wyszedłeś, rozpoczynając grę zgodnie ze standardowym scenariuszem. Ponieważ gracz chciał spotkać się z obydwoma, gra została sporządzona, więc obaj mężczyźni leżą rannych w jaskini. Ponadto będziesz mógł wybrać, który z nich otrzymuje eliksir leczniczy. Jeśli chcesz, możesz zostawić je umrzeć oba. W tym przypadku, w Riverbwood będziesz musiał stosować jeden. Więc lepiej jest uratować kogoś.

Rosyjski lub angielski

Wydaje się, że wszystko jest bardzo dobre - są też tryby, alternatywne rozruszniki, ale także wersje gry są kilka. Nie tak dawno temu "alternatywny początek" pracował tylko w wersjach angielskich. Ale wraz z pojawieniem się Mod Steam został dostępny dla Skyrima w języku rosyjskim. Ona, podobnie jak wszystkie rozwijające się zabawki komputerowe, jest regularnie aktualizowany.

Niestety rosyjska wersja mody ma wiele problemów i błędów. Pracują nad nimi, ale niemożliwe jest wyeliminowanie wszystkiego i raz. Tak więc, na przykład, jeśli rozpoczniesz grę, w której początkowo już masz dom, nie będziesz oferowany natychmiast stać się opalenizną w mieście. Albo nadal będziesz spojrzeć na pierwszy atak Aduina, zanim rozpoczniesz treningi jako wojownika rzędów towarzyszy.

Scena z zębatą koroną, która jest dostępna przy wyborze jednej ze stron w wojnie domowej, musi być oglądana. Jest to słynny błąd, który sprawia, że \u200b\u200bniepowodzenie całego łańcucha wojny domowej, czyli, jeśli tęsknisz za tym filmem, najprawdopodobniej można zapomnieć o linii "wojna domowa".

W ten sposób spotkaliśmy się z modelem skyrim "alternatywny start". Graj, rozwijaj się i wypróbuj w nowej roli na świecie "skyrima"! Znajdź drogę do chwały!

Zaawansowany i rozpacz podążaj za tobą przez całe życie. A kiedy wydawałoby się, nic nie mogło być gorsze, zostałeś aresztowany i rzucony w lochu. Sąd musiał trwać kilka tygodni temu, ale nikt nie przyszedł. Ta komora nie przenikuje światła słonecznego, a zatem nie masz pojęcia, co jest teraz miesiąc. W Dungeon jest zimny i wilgotny, a gorzej niż fakt, że jedzenie zaczęło się kończyć. Cóż, nawet woda wciąż przenosza się przez pęknięcie w ścianie. Wydaje się, że to koniec. Osiem opuścił cię! Albo nie?
Modyfikacja "Live innym życiem" umożliwia rozpoczęcie gry alternatywnym sposobem. Jest przeznaczony dla tych, którzy nie chcą przechodzić przez długoterminowe łączenie i wykonanie w Helgen. Będziesz miał okazję wybrać wyścig, a potem nowe życie dla twojej postaci. Dostępne będzie wiele opcji. Wybór wpłynie na dalszą grę, więc wybierz ostrożnie, w przeciwnym razie bogowie znów zostawi cię!

Wymagania dotyczące instalacji:
SLE:
- Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

SSE:
Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 i więcej

Musisz włączyć napisy, aby zobaczyć tekst podczas rozmowy z posągiem w miejscu startu.
- Możesz także pobrać i zainstalować, aby zobaczyć napisy dialogowe tylko w niepowiązanym NPC. Wymagane w sksie.

PEŁNY OPIS

Niezgodne mody:
- Wszelkie mod, który wprowadza zmiany w zadaniu MQ101 - "do Wolności!". Również inne mody umożliwiające rozpoczęcie gry alternatywnym sposobem. Konflikty są możliwe z trybami, które zmieniają Helgen.
- Każdy mod, który wprowadza zmiany w misji MQ102 - "przed burzą".
Zdemised w:
- MQ101DragonatTack - Oryginalny atak smoka na Helgen
- CW00Windhelmaptabletene - Cogmer do Ulfic i Gamar (Włączono poprawkę USKP)
- Weroad01 - uchodźcy po ataku smoka.
- możliwa niezgodność z dowolnymi trybami, które wyłączają "niezbędny" parametr z dowolnego NPC w Helgen.
- Pieśń lodu i skyrim (http: //steamcommommunit...tails/? Id \u003d 20793) - powoduje zawieszanie gry przy ładowaniu komory więzienia, niezależnie od kolejności ładowania zamówień.
- Zejście w szaleństwo (http://sskyrim.nexusmods.com/mods/16461) - zawiesza grę podczas korzystania z modów.
- Moduł bonusy rasowych Oblivion z Occapy Skyrim (http://sskyrim.nexusmods.com/mods/12479) jest niezgodna ze względu na zmianę MQ101.
- Sellswords (http://sskyrim.nexusmods.com/mods/27942) - Niezgodne, ponieważ zmiany MQ101.

Również moda, miażdżenie następujących skryptów:
dUNPOSETHELGENENDRIPT.PSC.
QF_MQ101_0003372B.psc.
QF_MQ101DragonatTack_000d0593.psc.
QF_MQ102_0004E50d.psc.
TIF__000D50CA.PSC.
Tif__000d50db.psc.
TIF__000D50E0.psc.

Usuwanie na żywo inne życie:
- Po pierwsze, przed wyjmowaniem mod, musisz upewnić się, że uruchomiono główną grę Quest. Quest "Live Innym życiem" powinien być oznaczony jako zakończony, a na liście bieżących zadań powinna być zadaniem "przed burzą". W przeciwnym razie usunięcie mody złamie pracę głównego zadania i łańcucha o wojnie domowej.
- Należy również zauważyć, że jeśli wybrałeś początek gry w gospodarstwie, przed wyjmowaniem mody musisz odebrać wszystkie swoje rzeczy, w przeciwnym razie je stracisz.
- Po tym, jak zrobiłeś wszystko, możesz usunąć modny sposób dla Ciebie. Pliki .SP I.bsa musi być całkowicie usunięty.
- Użytkownicy warsztatów Steam muszą odmówić subskrybowania modeli przed usunięciem plików, w przeciwnym razie instalator ponownie je pobiera.

Zamówienie pobierania:
Ze względu na złożoną specyfikę wtyczki, powinno być tak niskie, jak to możliwe na liście pobranych modów. Pozostałe mody mogą wprowadzać zmiany w misji Helgen i tworzenie postaci. Przesuń wtyczkę w dół lista pobierania może pomóc wyeliminować pewne konflikty. Zdecydowanie polecam korzystanie z narzędzia BOSS, aby posortować mody. To narzędzie jest teraz w pełni kompatybilne z nowym systemem do pobierania trybów Skyrim.

Słynne problemy:
- Nie będziesz w stanie natychmiast zostać opalenizny w dowolnym mieście, jeśli zacząłeś jako właściciel domu. Interakcja między zadaniami nie pozwala na uświadomienie sobie tej możliwości bez utraty znaczącej części treści.
- Jeśli rozpocząłeś grę z rekrutacją z kolegów, najpierw musisz udać się do walki między Nyada a ATIS, po czym Vilkas wyjdzie i rozpocznie test.
- Rozpoczęcie gry na rekrutację Legionu lub Brothers Storm, konieczne jest zezwolenie na całkowite zakończenie sceny na koronie zębatej. Jeśli tak się nie skończy, zadanie może zawiesić, a dalszy łańcuch zadań wojny domowej będzie niedostępny.
- Możesz sprostać utracone dialogi związane z Helgnem. Jeśli znalazłeś podobną, ale nie przeczytaj dziennika przygodowej poszukiwacza, poinformuj o tym i jak to może być więcej.

Początek głównego zadania:
W Skyrime istnieje kilka opcji rozwoju głównej działki, nawet jeśli rozpoczynasz grę zgodnie ze standardowym scenariuszem przez Helgen. Wygląd Aduina nie zmusza gracza, pozostawiając Helgen, natychmiast podjąć na spełnienie głównego zadania. W ten sposób ten mod zapewnia możliwość Mille Helgen, a także nie spotykać się z Aduyinem. Gra będzie cierpliwie czekać, aż zdecydujesz się wznowić główną historię. Dlatego nie musisz podejmować żadnych szczególnych wysiłków, aby uniknąć wznowienia głównego zadania. Po prostu nie zacznij go.

Tak więc, począwszy od wersji 1.4.3, MOD nie pozwoli Ci aktywowaniu głównego zadania, dopóki nie zostawisz na Helgen i nie znajdzie spalonego wypływu gąsienicki przygodowej wśród niefortunnych ofiar ataku na wioskę. Śledź drogą na południe od Riverbwood, obok bramkarza, obróć róg, a następnie jeździć na górę. Po drodze spotkasz się z wskaźnikiem drogowym. Ciało leży trochę przed ścieżką, obok stosu kamieni.

Wyjątki to: początek gry w obozie, położony obok samego Helgena, a początek jako rekrutację jednej ze stron wojny domowej, z których zadania będą działać odpowiednio dopiero po lotu Aduin.

Po przeczytaniu pamiętnika musisz udać się do jaskini, z której zwykle wychodzisz, rozpoczynając grę standardową drogą. Gdy ludzie chcieli spotkać się ze swoim kumplem (Hadwar lub Ralof), gra była redone, aby były ranione w jaskini. Wybierasz, kto dokładnie pomaga dokładnie, dając jedną z nich eliksir uzdrawiający i możesz rzucić im oboje cierpieć. Jeśli zdecydujesz się pomóc jednym z nich, możesz iść do Riverbwood razem.

Jeśli nie wybierasz nikogo lub nie zdecydujesz się nie śledzić, których zapisywali, możesz wznowić główne zadanie do zwykłego sposobu - aby przejść do Wetran i zgłosić koronę o tym, co się stało. Następnie główne zadanie będzie kontynuowane jak zwykle.

Standardowy początek przez Helgen wraz z tym modem będzie dokładnie taki sam jak w oryginalnej grze.

Rozwiązanie problemów:
Nic się nie zmieniło. Zacząłem nową grę, ale znowu znalazłem się w Helgen.
Upewnij się, że mod jest naprawdę aktywowany. Nawet jeśli mod jest aktywowany w menedżerze modobocia, sprawdź, czy jest aktywowany w programu Launcher Skyrim.

Wsparcie! Utknąłem w menu głównym po rozpoczęciu nowej gry!
* Dla tej mody wymaga skyrim wersja 1.9.29.0.8. Upewnij się, że masz tę wersję gry. W razie potrzeby zaktualizuj grę przez Steam. Stare wersje gry nie są obsługiwane.
* Moda, która sprawia, że \u200b\u200bglobalne zmiany wpływające na parametry "Essential" lub "Quest Element" może zapobiec dalszej kontynuacji gry.
* Sprawdź folder skryptów danych i upewnij się, że nie ma kopii następujących plików:
QF_MQ101_0003372B.pex, QF_MQ102_0004E50d.pex i mq101Questscript.pex
Jeśli te pliki są obecne, mogą zakłócić zadanie zadania "żyć kolejnym życiem". Musisz dowiedzieć się, jakiego rodzaju je zainstalował. Tylko tryby innych firm mogą je zainstalować, ponieważ własne pliki gry są pakowane w archiwach BSA.
* Sprawdź kolejność ładowania MODOGUE. Ten mod musi zostać pobrany na końcu listy, a nie na początku. Użyj narzędzia BOSS 2.0, aby zmienić kolejność obciążenia.

Wsparcie! Próbowałem użyć łóżka, ale nic się nie stało!
Może się to wystąpić, jeśli jeszcze nie usunięto starej wersji modu, który używa darmowych plików, a nie archiwum BSA. Postępuj zgodnie z instrukcjami w "aktualizacji, począwszy od wersji 1.1 lub starszego".

Quest "Live Innym życiem" nie skończył i pozostaje na liście obecnych zadań w moim dzienniku.
Więc powinno być. Porozumienie pozostaje prąd, dopóki nie znajdziesz poszukiwacza przygody i nie uruchomić głównego zadania.
Zadanie zostanie ukończone tylko wtedy, gdy zaoszczędzisz jednego z chłopaków w jaskini, lub natychmiast przejdź do Yarli Balgruf, aby zgłosić się na ataku Helgen.

Generał Tully i Ulfrick Petrel zniknął. Złamałeś mnie grę!
Nie zrobiłem nic takiego. Musisz uruchomić główne zadanie, zanim stanie się dostępne. Jest to litość, ale oznacza to, że nie będziesz w stanie wziąć udziału w wojnie domowej przed rozpoczęciem głównego zadania. Nie obwiniaj mnie. Bethesda zdezorientowała wszystko tak bardzo, że nie można zdemontować tego wszystkiego bałaganu, nie ma całej grupy rzeczy.
Jeśli chcesz się dobrze bawić, zawsze możesz użyć polecenia konsoli Player.moveto, aby przejść do nich do lokalizacji. Musisz przyznać: P, ale nie rób tego, jeśli grasz poważnie, w przeciwnym razie może coś zaszkodzić.

Znalazłem twoje ciało spalone i naciskałem na to, ale nic się nie stało.
Tak! To nie jest moje ciało. To jest inne ciało. Jeśli znajdziesz mój, nie będziesz w stanie zbadać go w zwykły sposób. Musisz go aktywować, po czym twój ekwipunek automatycznie dodać pamiętnik.
W tym momencie powinieneś zobaczyć Aldune, latający nad głową. Jeśli go nie widziałeś, to coś poszło nie tak.
Przeczytaj pamiętnik, aby kontynuować lub przejść prosto na podwórko Waitran. Główne zadanie rozpocznie się natychmiast po tym, jak to wszystko zrobisz.

Świetnie, zrobiłem wszystko, poszedłem do jaskini, ale nie ma tam nic.
Marker Quest nie ma dokładności GPS. Musisz znaleźć dwie słabe niefortunne dusze, które leżą na ziemi, wygięte od bólu. To jest Hadvar i Ralof. Przyjdź i porozmawiaj z jednym z nich.
Jeśli ci faceci nie są tutaj, masz zainstalowany inny mod, który zmienił priorytet AI i sprawił, że poruszają się gdzieś indziej. Nie mogę nic z tym zrobić, z wyjątkiem zwiększenia priorytetu dla moich skryptów misji. Kolejność modów pobierania nie będzie w stanie rozwiązać problemu.

Nie, nie zrozumiałeś! W jaskini Helgen zniknął całym kawałkiem. Co ty zrobiłeś?
To nie ja!
Nie naprawdę. To nie ja. Istnieje błąd, który staje się coraz bardziej zauważalny, ponieważ wychodzą różne tryby, które wprowadzają zmiany w tej samej lokalizacji. Nie wiadomo jeszcze, co dokładnie jest przyczyną tego błędu. Ten problem był szeroko zakryty w wielu różnych modach. Z reguły niemożliwe jest określenie, gdzie ten błąd manifestuje się.
Wierzę, że wina mody stworzonej przez pomoc nieformalnych redaktorów stosowanych przed pojawieniem się CK. Niestety, nie ma niezawodnego sposobu zidentyfikowania takiego modu. Jeśli podczas korzystania z Bash Wrye zobaczysz komunikat, który jeden lub więcej modów ma nagłówki złych wersji, a następnie takie tryby należy najpierw wyłączyć.
Zwykle takie tryby można skorygować, pobierając je do CK, a następnie natychmiast oszczędzaj niezmienione. Ale ta metoda nie gwarantuje wyniku.

Poszedłem do domu i wylałem się z gry.
Najprawdopodobniej problem jest związany z Navmeshes. Upewnij się, że wersja gry nie jest 1.9.29.0.8. Zmieniono Navmeshes w tej wersji powoduje odlatunki do pulpitu. Obsługiwany jest tylko wersja 1.9.29.0.8.

Niedrogie cechy:
Wybierz jedną z opcji oferowanych dla swojej postaci. Lista ta zostanie uzupełniona, ponieważ wdrażane są nowe pomysły.

Złapany podczas próby nielegalnego przekroczenia granicy
Ci, którzy preferują standardowy początek gry przez Helgen, ta opcja przyspieszy proces, pomijając okno dialogowe Wybór wyścigu przed samą egzekucją. Większość końcówek szkoleniowych zostanie również usunięty.

Przeniósł się do Skyrim.
Przybędziesz na statek do portu Solituda, Dunstara lub Windhelma. Będziesz miał jakieś materiały, ubrania z klasy średniej i skromną kwotę pieniędzy, aby rozpocząć nowe życie.

Właściciel nieruchomości
Zaczniesz grę w w pełni umeblowanym domu jednego z 4 głównych miast. Dom w Windhelm nie jest uwzględniany na liście z powodu zadania, który jest bezpośrednio połączony z nim.
Będziesz odpowiednio ubrany, status twojego domu, a będziesz miał pozostałą kwotę pieniędzy. A w klatce piersiowej sypialni można znaleźć zestaw broni charakterystycznej tego miasta.
Jeśli dom w mieście nie jest interesujący lub chcesz mieć dostęp do wszystkich tych zadań, a następnie zamiast tego stać się właścicielem domu. Dom znajduje się obok głównej drogi na południowy wschód od Dragon Bridge. Tam spotkasz dwa NPC, które będą twoimi pracownikami. Twoja farma przyniesie stałe zyski, które można wziąć od jednego z pracowników. Musisz wrócić do domu od czasu do czasu, aby go odebrać.

Gildia Novobine.
Zostaniesz rekrutacją jednej z gildii dostępnych w grze. Communirs, College of Winterhold, The Dark Brotherhood lub Gildia Złodzieja. Twój początkowe sprzęt odpowiadają wybranej gildii.
Wybierając gildię złodziei, znajdziesz się w "brązowej kolbie", obok wydajności z otworu szczurowego. Porozmawiaj z Brinolfa, aby dołączyć do Gildii.
Wybór ciemnej braterstwa, znajdziesz się w środku schroniska Falkrithic. Porozmawiaj z Astridem, aby dołączyć do Gildii.
Wybierając zespół Magów, pojawi się obok wejścia do Hali Elemental. Pierwszy etap przyjęcia do gildii zostanie przekazany.
Wybieranie współpracowników, znajdziesz się wewnątrz Yorrvasque i zacznij na scenie meczu treningowego z Vilkas.
Rada Bard zostanie dodana później, jeśli Bethesda sfinalizuje tę gildię. W tej chwili jest to tylko formalna gildia, która nie zasługuje na uwagę.

Rezydent w tawernie
Możesz wybrać jedną z kilku tawern w całym skyrim. Niektóre z nich są stosunkowo bezpieczne, a inne nie są zbyt zbyt. Na przykład tawerna "nocna brama" jest izolowana w górach, więc jest bardziej niebezpieczna niż większość innych. Bądź ostrożny.

Przestępca w wolności
Zaczniesz grę jako członek grupy Bandit. Dla różnorodności grupa bandytów zostanie wybrany losowo. Zaczniesz w standardowym sprzęcie gangsterskim. Bandits w lokalizacji początkowej będą dla ciebie przyjazne, dopóki ich denerwujesz. Ale bądź ostrożny, ponieważ opłata w wysokości 500 złota zostanie dla Ciebie wyznaczona, w posiadaniu, że gra wybierze. Strażnicy nie będą mieli uprzejmie, aby stać i oglądać, gdy nosisz w zaludnionych obszarach, jeśli nie będziesz gotowy zapłacić dobrze.

Żołnierz w armii
Zaczniesz grę jako Burki braci rekrutacyjnej lub Imperial Legion. Twój strój rozpoczynający zależy od wyboru boku. Test przed przystąpieniem do szeregów tych lub innych, co jest nieco więcej niż zadanie z kategorii "Idź i zabij", zostanie już zakończona.

Jego obóz w lesie
Jesteś samotnym łowcą, który dostał obóz w lesie. Masz odpowiedni sprzęt o niskim poziomie, ogień, melonik, śpiwór i namiot. Obóz znajduje się w lesie / na wzgórzach obok Hellgen, który pozwoli Ci świadczyć o ataku smoczu, nie będąc bezpośrednio w samym wiosce. Obóz zawsze będzie w tym samym miejscu, więc możesz wrócić i osiedlić się w nim.

Warent Shipwreck.
Wrak statku! Byłeś statkiem handlowym pasażerskim, który poszedł na samotność, ale statek poleciał do góry lodowej i odwrócił się. Spróbuj uciec od tonącego statku, bez zapomnienia, aby chwycić przydatne rzeczy po drodze, a następnie dostać się do najbliższych Lodowych Klinesów. Stamtąd możesz określić, jak daleko od brzegu jesteś.
Uważaj, jeśli korzystasz z trybów przetrwania, zwłaszcza w hipotermii. Możesz szybko wspiąć się na śmierć!

Zaatakowany i rzucony do śmierci
Bandyci obrabowali cię i rzucali, by umrzeć w jakąś pustyni. Nie zostawili cię niczego oprócz starego rozdzierającego Lokhmotyev. Czy możesz przetrwać w tej pustyni i dostać się do bezpiecznego miejsca?

Wampir w odosobnionym łonie
Staw "Eyes Mary" zawsze był twoim domem, jak bardzo pamiętasz siebie. Zapomniałeś już, jak długo to był wampir, ale wiesz dokładnie, co jest głodne i wciąż przygody.
Należy pamiętać, że rozpoczniesz grę na 4 etapach wamirism. Od momentu opuszczenia bezpiecznego legowiska, każdy naprzeciwko spróbuje cię zabić. Jeśli zamierzasz pozostać niezauważony wśród mieszczan, najpierw musisz ugasić pragnienie krwi.

Nekromancer w tajnym laboratorium
W laboratorium, które odkryłeś w czarnym limicie, dostawy zaczynają się kończyć. Wydaje się, że będziesz musiał go zostawić i uzupełnić rezerwy żywności, a jednocześnie spójrz na to, co dzieje się na świecie.
Natychmiast ostrzegam, że przyjdziesz z drzwiami drzwi. Przed wyjazdem należy pomyśleć o planu działania.

Poto standarra.
Zostałeś przyjęty do senterów i przydzielono pokój w sali zegarka, który znajduje się na południe od Dunstara.
W pokoju znajduje się klatka piersiowa, w której można bezpiecznie przechowywać swoje rzeczy.

Życie w orku
Zaczniesz grę w ORC twierdzy Dressman-Yal. Pomimo faktu, że mieszkasz tam od dłuższego czasu, lokalne orki nadal nazywają cię nieznajomym. A teraz jesteś zadowolony z przygody.
Niektórzy ludzie mogą uznać tę funkcję, jako bilans, ponieważ rozpoczynasz się na kompletnym zestawie zbroi orchingi i doskonałą wydzieloną dwuwarczęczną. Ale masz inny poziom 1, więc nawet słaby przeciwnik może cię łatwo zabić.

Strażnicy karawana kajitowa
Towarzyszywali Caravan przez długi czas i wreszcie lider zatrudnił nową ochronę. Nadszedł czas na nowe przygody, ale nadal będziesz szczęśliwy z obozami karawanowymi w pobliżu Waitran lub Marcard. Ta funkcja jest dostępna tylko do Kazhitam.

Wojownik plemienia wyspy
Bycie prawdziwymi właścicielami limitu, twoi plemienia i krewni są zmuszeni do posiadania nieszczęśliwego egzystencji w środku kamienistych gór, daleko od wygodnego życia. Nadszedł czas, aby opuścić dom i poszukać własnych przygód. Dostępnych są tylko Bretończycy.
Pamiętaj, że będziesz miał własną klatkę piersiową w miejscu startu, który jest bezpieczny do przechowywania rzeczy.

Argonian pracownik
Przez wiele miesięcy pracowałeś w tych dokach, a może nawet dłużej. Lokalne nordes nie stały się przyjazne, a zatem nadszedł czas, aby coś zmienić. Życie, pełna przygoda i chwałę, jest teraz tym, czego potrzebujesz.
Pamiętaj, że pierwszy stolik przy łóżku z drzwi, z kamiennym stojakiem na prysznic, należy do Ciebie i może być używany jako repozytorium. Jest bezpieczny do przechowywania rzeczy.

Uchodźca Merrowind (Windhelm)
Morrosind nadal pozostaje bardzo wrogim miejscem, i dlatego zdecydowałeś się spróbować szczęścia w Skyrim. Jednak po przyjeździe na miejscu - widziałeś, że Windhelm wcale nie jest w ogóle oczekiwany i miał nadzieję. Wydaje się, że nadszedł czas, aby rozstać się z marzeniami o beztroskim życiu i dołączyć do drogi przygód.
Uwaga: posiadasz śpiwór i siatkę obok, którą pojawiasz się. Możesz bezpiecznie przechowywać rzeczy w torbie.

Merrowind uchodźca (sole)
Morrosind nadal pozostaje bardzo wrogim miejscem, a zatem postanowiłeś spróbować szczęścia w Solstima. Jednak po przyjeździe na miejsce - widziałeś, że sól w ogóle nie była w ogóle oczekiwana i miała nadzieję. Wydaje się, że nadszedł czas, aby rozstać się z marzeniami o beztroskim życiu i dołączyć do drogi przygód.
Ten początek dla uchodźcy będzie, jeśli masz Dragonborn. Zaczniesz w opuszczonym budynku na obrzeżach miasta, a następnie otrzymasz siebie.
Kiedy zaczniesz w wronie, nie masz bezpiecznego przechowywania, więc nie zostawiaj rzeczy w kontenerach.

Agent Talmora.
Zostałeś przeniesiony do ambasady Talmorsk obok samotności. Jako zadanie poleciłeś zbadanie różnych małych incydentów w Skyrim. Ponieważ Elenven nie ufa ci wystarczająco dużo ładowania czegoś bardziej wartościowego. Ale ty i to świadczenie przypadków są zadowoleni, ponieważ w końcu opuści ambasadę.

Zaczniesz grę w ambasadzie Talmorsky. Wszystkie kontenery muszą być bezpieczne. Jesteś członkiem Talmore, więc możesz spać w dowolnym łóżku i weź wszystko, co chcesz.

Gdy tylko przyjedziesz do Helgena, zostaniesz wyłączony z frakcji Talmor, a drzwi ambasady będą się zamknąć, aż wykonasz odpowiednie zadania głównej działki. Do tego czasu Talmore będzie wrogi dla ciebie, gdy opuściłeś swój post. Bądź ostrożny, członkostwo w Talmore może również dostosować Brothers Storm przeciwko Ciebie, w tym miasta pod ich zasadą. W przeciwieństwie do początku gangstera, zaoszczędzisz członkostwo w talmorze, aż odwiedzisz Helgen.

Alik "RSKY Warrior
Po doświadczeniu rozczarowania w Hammerfelle dołączyłeś do Alik "RCC i poszedłeś do zadania w Skyrim. Ale oczywiście nie dzielisz się przekonań tych szpiegów, i wydaje się, że nadszedł czas, aby szukać własny sposób. W każdym razie , nikt o tym nikt nie wie. Dostępny tylko przez redcards.

Ucieczka z komory:
Zostałeś wyrzucony do śmierci w surowej, ciemnej komnowie. Wszystko, czego potrzebujesz, to druga szansa na ucieczkę! Dla twojego szczęścia Mara wycisnęła cię, dałem ci, czego chciałeś.

Wybór tego startu - można znaleźć w komorze 3 świeckich. Otwórz drzwiczki do aparatu i za darmo. Wszystko jest proste. Zaczniesz grę, gdy tylko podniesiesz po schodach. Dopóki tego nie zrobiłeś, możesz wrócić i poprosić o inny los.

Prisoner Charger.:
W procesie wydzielania ryb znalazłeś niezwykły pierścień. Zdecydowanie nie jesteś pewien, dlaczego go umieściłeś, ale stało się to. Potem stało się jasne, że stałeś się więźniem kilku czarowników, którzy lubią Necromancerię. Na szczęście są nieznani, że przezwyciężyłeś swoją moc nad sobą, teraz masz szansę ucieczki!

Rozpoczynasz grę w jaskini Stonepad, schronienie dwóch czarowników. Oprócz najprostszych ubrań i butów, masz również potężny pierścień anulowania i tani żelazny sztylet. Powinieneś się spieszyć i opuścić jaskinię, aż czarownicy zrozumieli, że nie jesteś już pod ich kontrolą. Uruchom, jeśli chcesz żyć!

Uwaga: W tej lokalizacji nie ma żadnych kontenerów do bezpiecznego przechowywania, więc nie pozostawiaj niczego tam.

Przyjaciel z dzieciństwa Eric Grozny Killer:
Tylko dla Nordov.

Z Eric, całe moje życie mieszkało w Rorixted i byli najlepszymi przyjaciółmi z takiej samej sposobu, w jaki szubienicy były osłonięte. Życie rolnika jest dalekie od najgorszego, ale jak tylko usłyszałeś historie Lokiry o życiu poszukiwaczy przygód, mówiłeś tylko przez wszystkie miesiące. Wreszcie Ojciec Erycy dał jego błogosławieństwem, więc teraz możesz dołączyć do drogi przygód!

Zaczynasz w tawernie "owoce do lodów", które jest w rorixted. Mini-Quest Erica jest spełniony i możesz go wziąć jako towarzysz. Masz ten sam początkowy sprzęt.

Zaskocz mnie
Sama gra losowo wybierze jedną z powyższych opcji, oprócz standardowego rozpoczęcia przez Helgen. Początek gry jest wyjątkowy dla każdego wyścigu będzie dostępny tylko wtedy, gdy gracz wybiera swój charakter do odpowiedniego rasy.

Jeśli na początku nowej gry jesteś zmęczony przenoszeniem do palenia Helgen za każdym razem do Skyrim Ledly, MOD na alternatywnym starcie - dokładnie to, czego potrzebujesz. Wtyczka "Live innym życie" jest tworzona dla miłośników nowych i nieoczekiwanych. Nie musisz już przeglądać rolki z realizacją rebeliantów, słuchaj rozpylonego żłobie i na znanym trasie bólu, aby uciec od bezdechowego ognia Aldune.

Modyfikacja przedstawia wybór opcji masowych misji wejściowej.

Danmer uchodźca, opcja numer 1 - Windhelm

Nie znalazłeś spokojnego życia w Morrowind i postanowiłeś pojechać do Skyrim. Miejscem przeznaczeniem było Windhelm, ale los zamówił inaczej. Wydaje się, że fascynujące spokojne życie Danmera Will-Neils będzie musiał zostać gąsienicą przygodową.

WAŻNE: Obok bohatera będzie torba i śpiwór. Możesz szukać, jak spać i jest bezpieczne miejsce do przechowywania ekstrakcji.

Przeniósł się do Skyrim.

Przeszedłeś na ocean i poprowadziłeś kotwicę w jednym z dużych portów Skyrim. Czas iść na brzeg! Garść Septimova, małe zapasy i skromne ubrania - wszystko, co jest za duszą przyszłego bohatera królestwa północnego.

Alik "RSKY Warrior

Życie w Hammerfelle Cię rozczarowało. Po uzupełnieniu rzędów Alik "Rube, kierujesz się do nowego zadania w Skyrim. Przyszłość Hero wyraźnie nie dzieli interesów czarnych najemników.

Decyzja o opuszczeniu swoich ludzi i poszukiwania innego sposobu na życie jest sama sama.

Żyj kolejnym życiem "- sprawdzone, popularne i być może najlepszym modem na alternatywnym starcie Skyrim.

Uwaga: Niektóre zadania wstępne sugerują możliwość gry tylko dla konkretnej rasy.