Scenariusz wakacji „Prima Prima Aprilis. Scenariusz programu gry „Prima Prima Aprilis” dla szkoły podstawowej Impreza Prima Aprilis na obozie

Scenariusz wakacji „Prima Prima Aprilis.  Skrypt programu gry
Scenariusz wakacji „Prima Prima Aprilis. Scenariusz programu gry „Prima Prima Aprilis” dla szkoły podstawowej Impreza Prima Aprilis na obozie

Doskonale wie, że rzadko zdarza się tam dzień bez konkursów, gier fabularnych czy przedstawień teatralnych. Czas mija, a powiedzenie „stare jest stare” nie jest już w tym kontekście aktualne. Można to śmiało powiedzieć, ponieważ już od kilku pokoleń z rzędu dzieci dorastające w krajach przestrzeni sowieckiej i poradzieckiej z radością bawią się w takie gry, jak „kozaccy rabusie” i „gra wojenna”, a gdy już przybywając na obóz, z niecierpliwością czekają oczywiście na Prima Aprilis.

Co to jest Prima Aprilis?

Prima Aprilis w obozie to rodzaj antypodu na Halloween, zabawne i przerażające święto wszelkiego rodzaju strachów na wróble. niezwykłe konkursy, które oceniają nie tyle pomysłowość i szybkość, ale umiejętność czarującego uśmiechu i zaraźliwego śmiechu, to program obowiązkowy, ale takie obowiązkowe wymagania wcale chłopakom nie przeszkadzają. Prima Aprilis na obozie to zabawna zabawa, która nie tylko trwa cały dzień, ale w zaskakujący sposób wciąga w ten proces doradców i wychowawców.

Korzyści ze śmiechu

Jeden z bohaterów wspaniałej, choć nieco przerażającej bajki „Tim Talar, czyli sprzedany śmiech” powiedział kiedyś, że z różnych eksplozji rozpoznaje tylko eksplozję zdrowego śmiechu dzieci. Biorąc pod uwagę, że w szkole i w domu wszystkie dzieci słyszą „nie wierć się” i „uważaj”, Prima Aprilis dla dzieci, szczególnie w środku wakacji, stał się prawdziwym prezentem. To świetna okazja, żeby odpocząć i zrelaksować się.

Jak zazwyczaj spędza się Prima Aprilis na obozie?

Oczywiście, biorąc pod uwagę, że współczesne dzieci raczej nie będą zainteresowane konkursami, które kiedyś odbywały się dla ich ojców i matek, za każdym razem wymyśla się coś wyjątkowego. Dlatego jest zwykle opracowywany indywidualnie przez zespół doradców) i pozwala na improwizację, co wdzięczni uczestnicy odbierają z hukiem.

Z reguły chłopaki są podzieleni na dwie drużyny, z których każda przygotowuje własny emblemat. W ostatnim czasie, w związku z powszechną komputeryzacją młodego pokolenia, niezwykle popularne stały się emotikony, które stały się unikalnymi symbolami tej zabawy, a nagroda za wygranie konkretnego konkursu jest dość oryginalna, nie są to obrzydliwe batoniki i cukierki czekoladowo-biszkoptowe, ale ciągnione konopie . Oczywiście nie na twarzach, chociaż niektórym w podekscytowaniu udaje się pomalować wojenne barwy zarówno na siebie, jak i swoich towarzyszy. Znaki umieszczane są na emblemacie emotikonów. Kto ma bardziej piegowatą emotikon, wygrywa.

Wśród konkursów chciałbym wymienić te, które mają w sobie element psychoterapii grupowej. Wszyscy byliśmy kiedyś nastolatkami i pamiętamy, ile łez przyniosły nam „paskudne” nosy, zęby, uszy czy oczy. A ile nieprzyjemnych minut musiałeś znosić w związku z „śmiesznym” nazwiskiem... Ale konkursy „Czyj nos jest lepszy” i „Rogi i kopyta” pomagają nastolatkom pozbyć się kompleksów i zrozumieć, że nie ma brzydkich ludzi, a jeśli swoje prawdziwe i wyimaginowane wady zewnętrzne potraktujesz z odpowiednią dawką zdrowego humoru, życie stanie się znacznie piękniejsze.

Jednym słowem Prima Aprilis na obozie daje dzieciom nie tylko długo wyczekiwaną okazję do dobrej zabawy, ale także spojrzenia na siebie z zewnątrz i zobaczenia swoich towarzyszy w innym świetle.

Oksana Ostapenko
Scenariusz uroczystości na Prima Aprilis „Lepiej dla nas wybuchnąć śmiechem, niż umrzeć z nudów”

Temat: « Lepiej wybuchnijmy śmiechem niż z nuda, żeby umrzeć»

Cele:

edukacyjny: wprowadzenie uczniów w historię Obchody Prima Aprilis w różnych krajach;

edukacyjny: przyczyniają się do rozwoju pozytywnych cech osobowości, tworzą dobry nastrój u dzieci, wywołują pozytywne emocje;

rozwijający się: rozwijaj zdolności komunikacyjne, promuj rozwój zainteresowań poznawczych, humoru, promuj rozwój uwagi.

Sprzęt: prezentacja multimedialna, balony, rekwizyty do zabaw.

Forma postępowania: rozrywka - program gier.

Postęp wydarzenia

Brzmią fanfary. NA prezenterzy wchodzą na scenę.

(slajd 1)

1 Prezenter:

Wśród hałaśliwej zabawy

I wiosenne kwiaty

Nadszedł festiwal śmiechu

Zaprosił nas do siebie.

2 Prezenter:

Zebrane dla zabawy

Dorośnijcie dziś wieczorem dla was wszystkich

Zabijmy nudę śmiechem

No cóż, ludzie, zaczynamy?

1 Prezenter:

Opowiadajmy razem dowcipy: Tak!

Pierwszego kwietnia

Esencja to święto jest proste

Znajdź i wyśmiej głupca

2 Prezenter:

Zacznijmy od marzeń

Zagramy w magię

Przez dwieście pięćdziesiąt lat

Odważnie odmachamy.

(slajd 2)

1 Prezenter:

Witajcie, nasi drodzy, dzisiaj zebraliśmy się tutaj, aby świętować to, co najciekawsze i najzabawniejsze święto roku – Prima Aprilis!

2 Prezenter:

Czy wiesz, że kiedy ktoś się śmieje, powietrze wylatuje z płuc z prędkością około 100 km/h. Jednocześnie pracuje 17 mięśni jego twarzy. Jeśli będziesz się śmiać tylko 15 minut dziennie, Twoje życie się wydłuży.

1 Prezenter:

Wesoli ludzie mają o 40% mniejsze ryzyko chorób serca. Dziecko w wieku 6 lat śmieje się 300 razy dziennie, podczas gdy dorośli śmieją się tylko 15, maksymalnie 100 razy.

2 Prezenter:

(slajd 3)

A teraz trochę historii. W różnych krajach 1 kwietnia obchodzony jest na różne sposoby. Na przykład we Francji nazywa się ten dzień żartobliwego oszustwa "Kwietniowa ryba". W 1564 roku król Karol VII wydał dekret przesuwający początek roku z 1 kwietnia na 1 stycznia, jednak wielu jego poddanych na znak sprzeciwu wobec najwyższego dowództwa przesłało sobie 1 kwietnia tradycyjny prezent noworoczny - ryba. Stopniowo pogodzili się z dekretem króla, ale „Kwietniowy Dzień Ryby” pozostał.

1 Prezenter:

(slajd 4)

A w Anglii nazywa się 1 kwietnia "Cały Prima Aprilis". W roku 1860 w Londynie kilkaset osób otrzymało wydrukowane zaproszenia zawierające następującą treść słowa: „. do wzięcia udziału w corocznej Ceremonii Umycia Białego Lwa, która odbędzie się w Wieży o godzinie 11:00 1 kwietnia.” O wyznaczonej godzinie tłumy zaproszonych oblegały bramy Wieży i dopiero po pewnym czasie, nie widząc tego, co obiecano, zorientowały się, że zostały rozegrane. Od tego czasu w Anglii obchodzony jest 1 kwietnia "Cały Prima Aprilis".

2 Prezenter:

(slajd 5)

W Niemczech 1 kwietnia dorośli i dzieci również robią sobie nawzajem psikusy. przyjaciel: wysyłane do sklepów i aptek z niemożliwymi do realizacji zamówieniami, np. na zakup pilnika do ostrzenia zębów trzonowych czy zakup słoiczka olejku na komary.

1 Prezenter:

(slajd 6)

W Rosji żarty prima aprilisowe pojawiły się pod Piotrem I. On sam uwielbiał naśmiewać się z innych i nie obrażał się, gdy żartowali z niego. A 1 kwietnia nadal nieoficjalnie świętujemy. Żarty, śmieszne dowcipy, śmieszne konkursy, beztroska zabawa, głośno śmiech- w tym dniu wszystko jest właściwe. Dziś zorganizujemy konkursy komiksowe, aby zwiększyć uśmiech i śmiech.

(slajd 7)

2 Prezenter:

Czy lubisz ciekawe gry?

W takim razie zacznijmy grać! I nazywa się pierwsza gra „Zrób, co mówię”.

Jesteśmy niegrzecznymi dziećmi

Jesteśmy dziewczętami i chłopcami!

Klaskamy w dłonie

Tupiemy nogami

Nadymamy policzki

Skaczmy na palcach,

A nawet do siebie

Pokażemy Ci języki

Skoczmy razem na sufit

Przyłóżmy palec do naszej świątyni,

Nadstawmy uszy,

Uchwyty - na czubku głowy,

Nasze usta otwierają się szerzej,

A teraz się uśmiecha...

Dobrze zrobiony! Czy nadal chcesz grać?

(slajd 8)

1 Prezenter: Do następnej gry potrzebuję 2 osób z każdej grupy.

(Na podłodze w przedpokoju wycięte z papieru smutne emotikony, różne zabarwienie: 7 niebieskich, 7 czerwonych.)

Co za hańba – wszędzie smutne emotikony! To nie zadziała, nie możemy dzisiaj być smutni! Zbierzmy je.

(Przy odliczeniu - 1, 2, 3 - dzieci biegną i każde bierze po jednej emotikonce. Następnie prowadzący dzieli dzieci na 2 rundy tańców według koloru zebranych emotikonów, tj. pierwszy taniec rundy - dzieci z niebieskimi emotikonami , druga runda tańca – dzieci z czerwonymi emotikonami. Jedno z dzieci w każdej rundzie tańca otrzymuje torbę ze strojami, w której znajdują się kokardki, zabawne opaski z rogami, maski itp.)

1 kwietnia nudne jest noszenie zwykłych ubrań, dlatego przygotowałam dla każdej z Was zabawne stylizacje. Przebieramy się i wesoło tańczymy.

W torebkach - stylizacje dla Ciebie. Twoim zadaniem jest, aby podczas grania muzyki zatańczyć i podać sobie torbę w kółko. Muzyka nagle przestaje działać. Torba trafi w ręce jednego z Was. Ten, kto ma torbę w rękach, wyjmuje jeden strój i zakłada go na siebie. Więc będziemy tańczyć, aż wszyscy będą ubrani.

(Dzieci wykonują zadanie do muzyki).

Takich mamy wspaniałych i mądrych chłopaków!

(slajd 9)

2 Prezenter: A teraz czeka nas kolejna gra! Przychodzi do mnie 1 osoba z grupy.

(Na podłodze leżą kule, w środku kartki papieru z rolami do improwizowanego teatru.)

Wewnątrz tych kulek znajdują się kawałki papieru. Musimy je zdobyć - pęknąć balony, siedząc na nich. Kto jest najodważniejszy?

Przebijasz balon i jeśli znajdziesz w nim kartkę papieru, podajesz ją nauczycielowi.

(Dźwięki muzyki. Dzieci strzelają balonami, nauczyciele dostają kartki papieru role: słońce, 3 motyle, 3 króliczki.)

1 Prezenter: Drodzy nauczyciele, proszę przeczytać, co jest napisane na kartkach. To są Twoje role w przedstawieniu teatralnym „Wiosenne słońce”. A oto Wasze kostiumy (opaska z dużą żółtą kokardą w kształcie słońca, uszy dla króliczków, czułki dla motyli)

Twoim zadaniem jest zrobić to, co mówi wiersz.

2 Prezenter:

Wiosenne słońce.

Jasne słońce obudziło się,

Ziewnąłem, przeciągnąłem się,

Ciągnie promienie na boki,

Niegrzeczne światła!

Motyle się budzą

Obmywają się rosą,

Machają skrzydłami,

Tańczą pod słońcem.

Zające skaczą do wody

Rozpryski spadają wszędzie.

Zające zobaczyły słońce

Szybko do niego podbiegli,

Pomachali uszami

I przytulili się z radością!

Motyle trzepoczą

Rozpostarły się skrzydła,

Zające, słońce, ty i ja

Wysyłają wielkiego całusa!

Zające reagują na motyle

Wyślij pozdrowienia!

Słońce się waha

Uśmiecha się ze szczęścia!

(slajd 10)

1 Prezenter: Burzliwe brawa dla naszych nauczycieli! No cóż, kontynuujemy nasz program.

Ile śmiesznych min potraficie zrobić? Pięć? Dziesięć? 20? Aby wziąć udział w konkursie "Grymas" Każdy, kto lubi robić miny, jest mile widziany. Im więcej śmiesznych min zrobisz, tym więcej otrzymasz braw!

Wszyscy uczestnicy konkursu stoją w rzędzie. „Włącza się” zabawna muzyka. Wszyscy robią miny.

(slajd 11)

2 Prezenter:

Pomimo tego, że nasz konkurs ma poważną nazwę - policja drogowa, organizujemy go dzisiaj dla tych, którzy naprawdę chcą się dobrze bawić i sprawdzić swoją wiedzę z zakresu ruchu drogowego

(dostępnych 2 widzów)

1 Prezenter:

W samochodzie musisz pokonać bardzo trudną trasę i stawić czoła surowemu inspektorowi policji drogowej.

Loteria „GAI”

(Na tym rysunku prezenterem jest inspektor policji drogowej, jednym z uczestników jest "przestępca". Przed losowaniem odbędzie się "wyścigi samochodowe". Dla tego

prezenter przywołuje 2 śmiałków i zaprasza ich do pokonania dystansu „ultranowoczesne samochody wyścigowe”. Uczestnicy wyścigu otrzymują plastikowe miski. Na polecenie lidera zawodnicy siadają w basenach i starają się jak najszybciej dotrzeć do mety. Odległość wynosi około 1,5 metra.

Stojąc na mecie „inspektor policji drogowej”, który zatrzymuje najszybszego kierowcę i prosi o pokazanie jego prawa jazdy i dowodu rejestracyjnego (uczestnik odpowiada, że ​​nie ma przy sobie dokumentów). Następnie inspektor sugeruje

wdychać przez rurkę (rolę rurki pełni balon z wsypaną do środka mąką – zmusza inspektor "przestępca" oddychaj aż do piłki pęknie).Następnie uczestnik proszony jest o pokonanie dystansu, ponieważ rura jest nadal uszkodzona. W tym celu graczowi zawiązuje się oczy, a przed nim na podłodze ustawia się 4-5 pustych butelek w rzędzie,

pomiędzy którymi "ofiara" i musi iść. Po "ofiara" z zawiązanymi oczami, butelki usunięte. Pod śmiech i rady publiczności"prawo do-

Niszczyciel” wije się po podłodze. Na koniec rysunek „inspektor policji drogowej” ręce "przestępca" "płyn wzmacniający" (nagroda).

W każdym razie nagroda musi być na tyle poważna, aby pocieszyć "ofiara".

2 Prezenter:

Żyjesz na świecie, nie znając smutku,

Niech wszyscy będą zazdrośni, patrząc na ciebie.

Bądź wesoły, bądź... szczęśliwy!

Tysiąc, tysiąc, tysiąc razy!

1 Prezenter:

Szukaj uśmiechu, doceń uśmiech,

Podaruj uśmiech swoim przyjaciołom.

Kochaj uśmiech, uśmiechaj się -

Nie możemy żyć bez uśmiechu!

(slajd 12)

Wszyscy śpiewają piosenkę W. Shainsky’ego "Uśmiech".

2 Prezenter:

Zatem, drodzy przyjaciele! Podczas naszej wakacje widzieliśmy olśniewające uśmiechy, słyszeliśmy śmiech: dziarski, zaraźliwy, radosny.

1 Prezenter:

Zakończone wakacje, nadeszła godzina rozstania

2 Prezenter:

Żartowali, bawili się i ogrzewali nas

1 Prezenter:

Uśmiech i błysk w oczach.

2 Prezenter:

Zapamiętaj ten pełen wrażeń dzień śmiech

Razem:

I nie zapomnimy o Tobie.

Do zobaczenia!

Nauczyciel:

Jesteśmy zabawnymi małpami.

Gramy za głośno.

Klaskamy w dłonie

Tupiemy nogami.

Nadąjmy policzki.

Skaczmy na palcach.

A nawet do siebie

Pokażmy języki!

Skoczmy razem na sufit.

Przyłóż palec do skroni

Nadstawmy uszy

Ogon -na czubku mojej głowy

Otwórzmy usta szerzej

Zrobimy wszystkie twarze.

Jak powiedzieć liczbę trzy?

Wszyscy z grymasami -zamrażać!

Raz Dwa Trzy!

Nauczyciel:

Jesteśmy zabawnymi małpami.

Gramy za głośno.

Klaskamy w dłonie

Tupiemy nogami.

Nadąjmy policzki.

Skaczmy na palcach.

A nawet do siebie

Pokażmy języki!

Skoczmy razem na sufit.

Przyłóż palec do skroni

Nadstawmy uszy

Ogon -na czubku mojej głowy

Otwórzmy usta szerzej

Zrobimy wszystkie twarze.

Jak powiedzieć liczbę trzy?

Wszyscy z grymasami -zamrażać!

Raz Dwa Trzy!

Wygrywa ten, kto zrobi najzabawniejszy grymas.

Nauczyciel:

Jesteśmy zabawnymi małpami.

Gramy za głośno.

Klaskamy w dłonie

Tupiemy nogami.

Nadąjmy policzki.

Skaczmy na palcach.

A nawet do siebie

Pokażmy języki!

Skoczmy razem na sufit.

Przyłóż palec do skroni

Nadstawmy uszy

Ogon -na czubku mojej głowy

Otwórzmy usta szerzej

Zrobimy wszystkie twarze.

Jak powiedzieć liczbę trzy?

Wszyscy z grymasami -zamrażać!

Raz Dwa Trzy!

Wygrywa ten, kto zrobi najzabawniejszy grymas.

Nauczyciel:

Jesteśmy zabawnymi małpami.

Gramy za głośno.

Klaskamy w dłonie

Tupiemy nogami.

Nadąjmy policzki.

Skaczmy na palcach.

A nawet do siebie

Pokażmy języki!

Skoczmy razem na sufit.

Przyłóż palec do skroni

Nadstawmy uszy

Ogon -na czubku mojej głowy

Otwórzmy usta szerzej

Zrobimy wszystkie twarze.

Jak powiedzieć liczbę trzy?

Wszyscy z grymasami -zamrażać!

Raz Dwa Trzy!

Wygrywa ten, kto zrobi najzabawniejszy grymas.

Nauczyciel:

Jesteśmy zabawnymi małpami.

Gramy za głośno.

Klaskamy w dłonie

Tupiemy nogami.

Nadąjmy policzki.

Skaczmy na palcach.

A nawet do siebie

Pokażmy języki!

Skoczmy razem na sufit.

Przyłóż palec do skroni

Nadstawmy uszy

Ogon -na czubku mojej głowy

Otwórzmy usta szerzej

Zrobimy wszystkie twarze.

Jak powiedzieć liczbę trzy?

Wszyscy z grymasami -zamrażać!

Raz Dwa Trzy!

Wygrywa ten, kto zrobi najzabawniejszy grymas.

Nauczyciel:

Jesteśmy zabawnymi małpami.

Gramy za głośno.

Klaskamy w dłonie

Tupiemy nogami.

Nadąjmy policzki.

Skaczmy na palcach.

A nawet do siebie

Pokażmy języki!

Skoczmy razem na sufit.

Przyłóż palec do skroni

Nadstawmy uszy

Ogon -na czubku mojej głowy

Otwórzmy usta szerzej

Zrobimy wszystkie twarze.

Jak powiedzieć liczbę trzy?

Wszyscy z grymasami -zamrażać!

Raz Dwa Trzy!

Wygrywa ten, kto zrobi najzabawniejszy grymas.

Prima Aprilis na obozie letnim

Cel: poszerzenie zakresu emocji u dzieci poprzez zrozumienie i przeżywanie uczuć radości; kreuj pozytywne uczucia i emocje poprzez uśmiech; naucz emocjonalnie postrzegać wesoły nastrój ludzi.
Zadania:
1. Rozpoznawać zdolności twórcze i artystyczne uczniów;
2. Rozwijaj duchowe i moralne cechy jednostki.
3. Stwórz świąteczną atmosferę.
4. Aktywizacja działalności kulturalnej i rekreacyjnej studentów.
5. Pielęgnuj poczucie humoru i umiejętność dobrej zabawy.
Forma dostawy: program rozrywkowy w postaci gier

Postęp wakacji

Pozdrowienia

Pedagog:

Sasza, Lena i Katiusza – pokażcie się!

Olya, Sveta - powstańcie!

Dima, Eli i Marina – uśmiechnijcie się!

Lera, Alyosha i Andryusha - kłońcie się!

Dasza, Wania i Natasza – rozciągajcie się!

Ksyusha, czesz włosy!

Kirył, klaskaj!

Vicky, tupnij!

Żenia, skacz!

I Sofia, machnij ręką!

Ten, którego imię zaczyna się na „I” - machaj rękami jak skrzydłami!

Cóż, ci, którzy nie zostali wymienieni

Niech wykonają na korytarzu następujące czynności:

Dziewczyny będą klaskać w dłonie,

A chłopcy głośno tupią nogami!

Przygotuj się! Zaczynajmy!

( Gra toczy się dwukrotnie) Ponownie!

Gry

Pedagog : Czy lubisz smakołyki? Następnie odpowiedz głośno „Tak” lub „Nie”.

Bardzo smaczne serniki?

Koce i poduszki?

Drewniane linijki?

A śpiewające kanarki?

Buty i spodnie?

Podkłady i książki?

Kolorowe kredki?

Sznurki do bielizny?

Wszystkie zeszyty do przedmiotów?

Szkicowniki?

Pasuje do oświetlenia?

Gumki?

A buty taty?

Dziennik studenta?

A wojskowa ciężarówka?

Sztafeta

Pedagog : Chłopaki, czy lubisz rysować? Następnie przeprowadzimysztafeta « Artysta skoków »

Na drużynę przypada 4 osoby.

Uczestnicy muszą narysować uśmiechniętą osobę (oczy, nos, usta). Dlaczego skakać? Ponieważ plakat, na którym będziesz rysować, waży dużo. Musisz skakać przy każdym uderzeniu.

Śmiech quizu.

Pedagog:

Zapraszam więc wszystkich do wzięcia udziału w konkursie komiksowym na bystre dowcipy. Jesteś gotowy?

Dlaczego kura składa jaja?(Gdyby je rzuciła, pękłyby.)

Dlaczego lwy jedzą surowe mięso?(Nie wiedzą, jak gotować.)

Co zrobi wrona po trzech latach życia?(Czwarty będzie żył.)

Co jest cieplejszego niż futro?(Dwa futra.)

Jak można nosić wodę na sicie?(Mrożony.)

Kiedy coś dzieje się w pustej kieszeni?(Gdy jest w nim dziura.)

Kiedy czarny kot najłatwiej dostać się do domu?(Kiedy drzwi są otwarte.)

Na jakim drzewie siedzi wrona podczas ulewnego deszczu?(Na mokrym.)

Jakich skał nie ma w morzu?(Suchy.)

Jakie buty powstają w ogniu i nigdy nie spadają?(Podkowa.)

Co możesz zobaczyć z zamkniętymi oczami?(Marzenie.)

Kto mówi wszystkimi językami?(Echo.)

Kto nosił największy kapelusz w średniowieczu?(Ten, który miał największą głowę.)

Ile liter jest w alfabecie?(Słowo „alfabet” ma 6 liter.)

Jaka jest pierwsza rzecz, którą robisz rano?(Ty obudź się.)

Co możesz ugotować, ale nie możesz jeść?(Lekcje.)

Gra „Jesteśmy zabawnymi małpami”

Pedagog: Pokazuje ruchy małp!

Jesteśmy zabawnymi małpami.

Gramy za głośno.

Klaskamy w dłonie

Tupiemy nogami.

Nadąjmy policzki.

Skaczmy na palcach.

A nawet do siebie

Pokażmy języki!

Skoczmy razem na sufit

Przyłóżmy palec do naszej świątyni.

Nadstawmy uszy,

Kucyk na czubku głowy.

Otwórzmy usta szerzej.

Zrobimy grymas na wszystko.

Jak powiedzieć słowo „trzy”,

Wszyscy się krzywią – stój!

Raz Dwa Trzy!

Gra

Pedagog:

Zapraszam 1 osobę z każdej grupy do zawiązania szalików na balonach. Kto jest szybszy? (Kulki wiszące na nitce)

Pedagog:

Teraz spróbujmyśpiewać piosenki , ale nie słowami, ale jak jakieś zwierzę (Aby drużyna wybrała bilet z zadaniem)

Melodia piosenki „Smile” - kora;

Melodia piosenki „W lesie urodziła się choinka” - miau, wrona;

Melodia piosenki „Niech biegną niezdarnie” - szum;

Melodia piosenki „Sunny Circle” - rechot, pisk.

Zadanie

Pedagog:

Mam dla ciebie zadanie:

„Lusik miał 10 cipek. Stęknął połowę swoich cipek. Reszta z nas została przejebana. 4 Cipki śmiały się ze stojaka i szczekały. Ile cipek zostało do wyruchania na stojaku? (1)

Gra „Rzepa”

Pedagog:

Chłopaki, jak nazywała się bajka, w której rodzina pracowała razem w ogrodzie? Teraz pociągniemy również rzepę.

Biorą w nim udział drużyny 7-osobowe.

Dziadek rozpoczyna grę. Na sygnał podbiega do rzepy, obiega ją i wraca, babcia przylgnęła do niego (bierze go w pasie) i oboje biegną dalej, ponownie okrążają rzepę i biegną z powrotem. Potem dołącza do nich wnuczka itd. Pod koniec gry rzepa przylega do myszy. Wygrywa drużyna, która najszybciej wyciągnie rzepę.

Gra „Zamieszanie”.

Pedagog:

- Teraz zagramy w „Confusion”. Wprawię cię w zakłopotanie, ale musisz odpowiedzieć poprawnie. Zgoda?

Wianki z mniszka lekarskiego na wiosnę

Oczywiście tkają tylko...

Śruby, wkręty, koła zębate

Znajdziesz go w kieszeni...

Łyżwy na lodzie narysowały strzałki -

Rano graliśmy w hokeja...

Rozmawialiśmy przez godzinę bez przerwy

W kolorowych sukienkach...

Aby zmierzyć swoją siłę przed wszystkimi,

Oczywiście kochają tylko...

Tchórze boją się ciemności -

Wszyscy jak jeden, oni...

Jedwab, koronka i pierścienie na palcach -

Wyjście na spacer...

Pedagog:

A teraz zwracamy uwagę na dowcipy na temat przyborów szkolnych i postaci z bajek.

    Maszyna do pisania ucznia.(Długopis.)

    Maszyna stolarska.(Ostrzałka.)

    Usuń klucz.(Gumka do mazania.)

    Skarbnica wiedzy.(Podręcznik.)

    Księga skarg.(Dziennik.)

    Który z bohaterów rosyjskiej baśni ludowej był wyrobem piekarniczym?(Kolobok.)

    Które postacie z bajek literackich były produktami rolnymi?(D. Rodari „Przygody Cippollino”)

    Który bohater z bajki narodził się dzięki zniszczeniu drzew?(Pinokio.)

    Który drób przyniósł swoim właścicielom przedmiot z metalu szlachetnego?(Kurczak Ryaba.)

    Która rosyjska opowieść ludowa gloryfikuje leniwych ludzi?(„Dzięki magii”).

Pedagog: Słuchać„Zła rada” Grigorija Ostera

(W przypadku niegrzecznych dzieci posłusznym dzieciom nie wolno słuchać)

Jeśli jesteś na końcu korytarza
Jedź swoim rowerem
I spotkać się z tobą z łazienki
Tata wyszedł na spacer
Nie skręcaj do kuchni
W kuchni solidna lodówka.
Lepiej hamuj jak tata.
Tata jest miękki. On wybaczy.

Jeśli do taty lub mamy
Przyszła dorosła ciocia
I ktoś ważny prowadzi
I poważna rozmowa
Potrzeba od tyłu niezauważona
podkradnij się do niej i tyle
Krzycz głośno do ucha:
- Zatrzymywać się! Poddać się! Ręce do góry!
A kiedy ciocia wstanie z krzesła
Upadnie ze strachu
I wyleje to na swoją sukienkę
Herbata, kompot lub galaretka,
Prawdopodobnie jest bardzo głośno
Mama będzie się śmiać
I jestem dumny z mojego dziecka,
Tata uścisnie ci rękę.
Tata weźmie cię za ramię
I to dokądś doprowadzi.
Prawdopodobnie będzie tam przez bardzo długi czas
Tata będzie cię chwalił.

Jeśli zostałeś w domu
Sama, bez rodziców
moge ci zaoferować
Ciekawa gra.
Nazywany „Odważnym Szefem Kuchni”
Lub „odważny kucharz”.
Istotą gry jest przygotowanie.
Wszelkiego rodzaju pyszne dania.
Proponuję na początek
Oto prosty przepis:
Muszę nosić buty tatusia
Wylej perfumy mojej matki,
A potem te buty
Nałóż krem ​​do golenia
I polej je olejem rybnym
Z czarnym tuszem do rzęs na pół,
Wrzuć zupę, którą mama
Przygotowałam go rano.
I gotuj z zamkniętą pokrywką
Dokładnie siedemdziesiąt minut.
Dowiesz się co się stanie,
Kiedy przyjdą dorośli.

Nigdy nie myj rąk
Szyja, uszy i twarz.
To głupia rzecz
Do niczego nie prowadzi.
Twoje ręce znów się zabrudzą
Szyja, uszy i twarz.
Po co więc marnować energię?
Czas do stracenia.
Strzyżenie też nie ma sensu,
Nie ma sensu.
Sama starość
Twoja głowa będzie łysa.

Jeśli mama cię kupiła
W sklepie jest tylko piłka
A reszty nie chce
Kupuj wszystko, co zobaczy,
Stań prosto, pięty razem,
Rozłóż ręce na boki,
Otwórz szerzej usta
I wykrzycz literę: - A!
A kiedy upuszczając torby,
Z okrzykiem: - Obywatele! Lęk!
Kupujący będą się spieszyć
Ze sprzedawczynią na czele,
Dyrektor sklepu przyszedł do ciebie
Przyjdzie i powie matce:
- Weź wszystko za darmo,
Tylko nie pozwól mu krzyczeć!

Konkurs tańca

Żołnierze tańczą znane tańce zgodnie z instrukcjami. (Zadanie na biletach)

Wniosek.

- Nasze wakacje dobiegły końca.

Mamy najlepsze życie

Bo u nas jest śmiech!

Nie rozstaniemy się z nim nigdzie.

Gdziekolwiek jesteśmy, śmiejemy się!

Rano patrzymy przez okno -

Pada deszcz, ale się śmiejemy.

Jeśli droga do szkoły prowadzi -

Śmiech płynie obok nas.

Jeśli pójdziemy na wycieczkę -

Śmiech nas nie opuszcza!

Jest z nami w każdym meczu.

W domu, w szkole, na podwórku,

Nad rzeką, w lesie i na polu,

Na lodowisku i przy piłce nożnej.

Nasz przyjaciel jest z nami wszędzie

Śmiech - zabawny! Śmiej się – śmiej się!

Młody, dziarski śmiech!

Śmiech nie jest grzechem, prawda? (Asena Boseva.)

-- Wszystkiego najlepszego!

Aplikacja

Melodia piosenki „Smile” - kora

Melodia piosenki „W lesie urodziła się choinka” – miau

Melodia piosenki „W lesie urodziła się choinka” - wrona

Melodia piosenki „Niech biegają niezdarnie” - szum

Melodia piosenki „Sunny Circle” - rechot

Melodia piosenki „W lesie urodziła się choinka” – pisk.

Taniec „Lambada”

Taniec małych kaczek

Plyasovaya

Taniec „Lezginka”

Taniec „Cygański”

Taniec „Gummi Bear”

Hamowanie

Rock'n'roll