Najlepsze strategie polityczne na PC. Najlepsze strategie globalne

Najlepsze strategie polityczne na PC. Najlepsze strategie globalne



Prawdziwy klasyk jest pierwszą trójwymiarową grą z Blizzarda i w zasadzie jednej z najlepszych strategii.

W momencie wydania w 2002 roku WARTCRAFTII III było wszystkim. Wspaniała grafika, która dzięki unikalnemu stylu wygląda dobrze, nawet teraz, fascynująca rozgrywka z elementami ról, która wpłynęła na całą gatunek RTS, wspaniała działka w dobrze przemyślanym wszechświecie i wsparcia dla modów.

Jeśli nie Warcraft III, nie byłoby żadnej Dotę ani gatunku MOBA jako takiego.

2. XCOM: Wróg nieznany




Strategia taktyczna na komputerze, w której musisz chronić ziemię od kosmitów.

Główną rzeczą w XCom jest stała potrzeba trudności. Kto wysłać do trudnej misji: Weteran, który będzie miał więcej szans na wygraną lub początkującego, który nie przeprasza, że \u200b\u200bstracił? Który z nich zapewnia potężną zbroję lub broń? Zamów wojowników, aby zaatakować najsilniejszych kosmitów lub najpierw radzić sobie z małymi wrogami?

Każdy aspekt gry - zarządzanie podstawą, zmiana wykonania postaci i samych bitwy - niesamowicie fascynuje.

3. Firma bohaterów




Wydaje się, że jest to najbardziej zwykła strategia na temat, ale w rzeczywistości firmie bohaterów - jedna z najbardziej humanitarnych gier o wojnie. Wszystko, ponieważ pod rozpoczęciem gracza ponad kilka oddziałów jest rzadki (w przeciwieństwie do kilkudziesięciu jednostek w tradycyjnych RTS). Dla myśliwców martwi się o tego, jak dla siebie i budują taktyki w taki sposób, aby zapewnić ich przetrwanie.

Dzięki najlepszemu przez swój czas, silnik graficzny i przemyślane misje firmy bohaterów pokazuje całą okrucieństwo wojny. Bez względu na to, jak bardzo próbowałeś, ludzie nadal umierają - to cena zwycięstwa.

4. StarCraft II.




StarCraft II - główna strategia uroczystości na świecie. Każda karta milimetra, specjalna zdolność każdej postaci, każdy budynek, dostępny do budowy, jest matematycznie weryfikowany, aby wygenerować najbardziej ekscytujące mecze. Nic dziwnego, że turnieje w grze odbywają się prawie co kilka tygodni, a fundusze nagród osiągają 700 000 dolarów.

Jeśli nie lubisz mikrokontrolu i multitasking, w StarCraft II znajduje się również wspaniała pojedyncza kampania. Istnieje doskonała działka o konfrontacji trzech wyścigów i różnych rodzajów misji. Plus, na jej przejście, nie jest konieczne wspinanie się do myszy.

5. Homeworld: pustynie kharak




6. Supreme Commander.




Duchowy spadek do całkowitej anihilacji, która poprawia i rozszerza idee oryginału. W istocie jest to gra o bitwach bez rafinacji ogromnych map.

Mecze w Supreme Commander rzadko trwają mniej niż godzinę. Ten czas potrzebny jest zbudować bazę z zrównoważoną gospodarką i przygotować wystarczającą ilość jednostek walki, aby zniszczyć wroga.

Supreme Commander we wszystkich zmysłach strategii na dużą skalę. Liczba bojowników jednej strony czasami osiąga tysiące i konieczne jest przemyślenia o działaniach co najmniej 10 minut do przodu.

7. Total War: Shogun 2




Wśród gier całkowitej serii War Trudno wybrać najlepsze, ale Lifechaker zatrzymał się na Shogun 2. Ze wszystkich nowoczesnych części, prawdopodobnie jest najbardziej odpowiedni, skoncentrowany i zrozumiałe nawet początkujących.

W całkowitej wojnie: Gracz Shogun 2 zakłada rolę głowy klanu w średniowiecznej Japonii. Celem jest uchwycenie całego kraju. Aby to zrobić, możesz użyć dyplomacji, gospodarki, a nawet intrygi - wysyłać morderców i szpiegów.

Ale główną rzeczą jest oczywiście epickie bitwy, w których jest bardzo ważne, aby poprawnie publikować swoje oddziały w lokalizacji.

8. Wiek Empires II HD




We Empires II gracz musi posiadać cywilizację przez kilka epok: ciemne stulecia, feudalizm, era zamku i tak dalej. Możesz grać na jedną z kilku frakcji, takich jak Japonia, Mongolia lub Celts.

Główną cechą gry jest połączenie zarządzania zasobami z działaniami wojskowymi. Podczas bitwy w wieku emerytu II nie wystarczy po prostu montować armii, musisz zbudować potężną gospodarkę, usuwając domy, kamieniołomy i tartaki i pola kultywujące.

Zebraliśmy najlepsze wersje repacków gier PC i stworzyliśmy naszych użytkowników w celu pobrania strategii za darmo.

Jaki jest gatunek strategii?

Strategie - niejednoznaczny gatunek branży gier, wielu uważa go za nudny, nie może tolerować, ale nie mniej niż on i fanów. Czasami na dynamice rozrywka strategii nie jest gorsza od strzelców i działań. Wiele w gatunku szczerujnych smutnych projektów, ale są wszędzie i nie jest to wskaźnik, dla którego można obiektywnie ocenić. Wskaźnik popularności jest ogromną liczbą przeglądarki i strategii klientów, nie wspominając o sąsiednich gatunkach, takich jak MMORPG. Na stronie oferujemy strategie pobierania PC 2017, jednym z najpopularniejszych wniosków o strategie stało się frazą wyszukiwaną 2016 :.

Jak rozwijały strategie?

Podobnie jak inne wskazówki dotyczące gier, strategie pojawiły się w erze konsol telewizyjnych. Pierwsze prawdziwie popularne projekty były wydmy, Mega-Lo-Mania, Operation Europa on Sega, a następnie Wojny Craft, wydany do stacji Play 1. Dzisiaj jest cała warstwa niezależnych wersji, dodatków, remakerzy opartych na działce opozycji stampanovsky ludzie i orki.

Strategie wymagają gracza, aby dokonać szybkich decyzji pod względem rozwoju ich posiadłości, państw, armii. Od tego w dużej mierze zależy od sukcesu firmy wojskowej. Ponadto każde pragnienie może mieć możliwość pobrania strategii dla Torrent PC. Aby utworzyć konieczność rozwiązania strategicznych i taktycznych zadań wojskowych, aby zapewnić przewagę nad wrogiem.

Gatunek strategii ma podkład:

  • RTS - strategie w czasie rzeczywistym.
  • Strategie rurowe lub Grand - globalne.
  • Symulatory ekonomiczne;
  • MMORPG - strategie z komplementem ról.

Aby nie być dołączony do sieci globalnej, możesz pobrać strategie bez Internetu i rozpuszczać w ekscytującej grze, niezależnie od warunków zewnętrznych.

Strategia czasu rzeczywistego Najbardziej dynamiczny. Wydarzenia w nich rozwijają się na oddzielnej mapie, miejscowości, tempo wprowadza się w większym stopniu na składniku wojskowym. System gospodarczy jest obecny głównie w formie potrzeby produkcji środków na budowę jednostek i zapewnienie ich zasobów potrzebnych do prowadzenia działań wojennych. Przykładem takiej strategii jest seria polecenia zdobywcy. Istnieją strategie RTS, w których nacisk znajduje się na komponenty hostingowe, strategiczne i taktyczne, na przykład słynny nagłe strajk - "konfrontacja".

Globalne strategie. - Jest to świetna opcja dla tych, którzy uwielbiają myśleć i zbadać złożone interakcje między polityką, ekonomią, produkcją. Wszystko to wpływa na rozwój rzeczy, a w grach z tego metra są dość obszerne i zarządzają często rozliczane przez wszystkie państwa. Jest to dla tak poważnego podejścia, że \u200b\u200bglobalne strategie fanów kierowców, krwawe strzelanie i całkowite szaleństwo nie są podobne. Wszystkie w globalnych strategiach powinny być wykonane wegly i dokładnie przemyśl przez każdym kroku. Klasyczny przykład takiej gry serca żelaza.

Symulatory ekonomiczne W duszy przedsiębiorczymi graczami, którzy marzą o zostaniu biznesmenami, ale nie wiedzą, od czego zacząć. Niektóre gry podstoinowe dosłownie całkowicie skopiują prawdziwy model gospodarczy świata. W nowoczesnych projektach online funkcja została opracowana na zarabianie prawdziwych pieniędzy, ale będzie bardzo trudne, jak w prawdziwym życiu.

Cóż, na przekąskę Mmorpg. - Jest to najpopularniejsza i ulubiona strategia strategia. Łączy wszystkie najlepsze funkcje gier komputerowych. Istnieją opcje bitew do wyboru: samego, oddziału lub armii, rzeczy handlowych, broni, zorganizować krwawą rubilov, aby obrabować, zabijać, zbierać zasoby i zrobić wiele innych różnych rzeczy. Przykładem, dam krok po kroku Heroes MMORPG może być magią, nie jest arcydziełem ukochanym przez wszystkich!

Podsumowując, warto powiedzieć, że nie jest konieczne uszczerbku dla gier strategicznych, mogą pasję, nie gorsze niż strzelanki lub wyścigi zręcznościowe, tylko w pobliżu ich wspinania się.

Pracujemy na zamówienie na każdej porze dnia, a noc może zaspokoić pragnienie pobierania strategii za darmo i cieszyć się rozgrywką.

W każdej z tych gier jest jeden niezmienny algorytm: rozwijać, uczyć się, wykorzystać, zniszczyć. Procedura może się różnić, ale cel pozostaje niezmieniony - moc, kontrola i dominacja.

Prezentujemy twoją uwagę najlepsze strategie globalne na PCS - ten wybór będzie interesujący jako nonofyats, które nie słyszały o niczym innym niż "cywilizacja" i Oldfags, którzy będą mogli odłożyć w kierunku walcowanych prętów cesarskich i znajdź nową pozycję.

15. Anno 2205.

14. Wiek cudów 3

RolePlay, taktyka krok po kroku i strategia globalna w jednej magicznej butelce. Może być nazywany fantazją analogiem "cywilizacji", ale w przeciwieństwie do dziecka strony Meyera, pokojowe sposoby zwycięstwa nie są tutaj podane. Chcesz wygrać - proszę wyjść przez długi czas i uparcie walczą z elfami, krasnoludami, orkami i innymi wspaniałą fantazją. Walka odbywa się na oddzielnych mini-mapach taktycznych w Duchu Bounty King`s i w formacie masowym. W praktyce oznacza to, że podczas atakowania jednego hexa wszystkie sąsiednie armie są dokręcone dla polerów bitwy, co ostatecznie płynie nad krwawym biegaczem, często z pistoletami oblężenia. Nie bez zaklęć - tam jest tam całą bibliotekę. Idzie zarówno banalne przekleństwa, jak i błogosławieństwa i egzotyczne rzeczy, takie jak wyzwanie na czele globalnych wrogów ocieplenia.

13. Warlock II: Exiled

Kolejna klon fantazji "cywilizacja" z kartą sześciokątną koncentrowaną na składniku wojskowym. Gra ma zarówno klasyczną kartę globalną, jak i niezwykłą tryb "wygnania", w którym świat jest reprezentowany jako małe fragmenty połączone portalami. Rozpoczęcie rozwoju z jednego fragmentu, musisz uchwycić cały łańcuch światów, przy zegleniu z tłumu potworów z równoległych światów i konkurencyjnych magów. Na komputerze projekt ten został wydany stosunkowo niedawno - w 2014 r., A nie tylko taki, i pod skrzydłem Paradox Interactive - firma, która zjadła psa na strategiach globalnych. Tak, Warlock II: Exiled ma problemy (głupi AI) jest szczególnie przydzielony, ale ta gra na pewno zasłużyła na jego miejsce na górze z niezwykłym ustawieniem i potężnym edytorem.

12. Star Ruler 2

Galaktyczna epicka z gigantyczną mapą, animowanymi bitewami wygnania dokładności i drobiazgowego mikromegeta. Objętość wszystkich rodzajów zakładek, tabel i parametrów jest po prostu przestraszony, więc zaleca się cieszyć się tą strategią tylko przez doświadczonego dowódcę. I to jest pomimo faktu, że nie można zarządzać konkretnymi planetami w grze (ta zasada nie dotyczy wydobywania zasobów). Gwiazda Ruler 2 Mechanika stale popycha gracza, aby rozszerzyć granice Imperium, więc łatwo jest podjąć i usiąść w obronie tutaj. Bitwy przestrzeni są głównie w trybie automatycznym, ale jeśli jest to pożądane, możesz osobiście uczestniczyć w nich jako dowódca naczelny. Pomimo pewnego wtórnego, ocena Linijka Gwiazdowa 2 jest dość wysoka, co najmniej z powodu oryginalnej (karty) systemu dyplomacji.

11. Space Empires V

To nie jest nawet gra, raczej modelowanie symulatora galaktycznej cywilizacji z setkami aspektów w fizyce, kulturze, ekonomii i kosmologii. Rozrywka tutaj jest o wiele jak w podręczniku na Astronomii, ale jest to dzięki tej przestrzeni imperires 5 i atrakcyjne. Już na etapie generowania wszechświata, zostaniesz obciążony w oczach liczby ustawień, a jeśli w jakiś sposób przejdź do podręcznika użytkownika, znajdziesz 300 stron z tekstem radosny. Ta strategia krok po kroku ma ogromne drzewo technologiczne, potężny redaktor statków i stałej mechaniki dyplomatycznej, w których nie ma czystych związków ani nie do pogodzenia.

10. Serca żelaza 3

W porównaniu do kosmicznych strategii globalnych, ta gra pasuje do stosunkowo krótkiego okresu - od 1936 do 1948 roku. Ale w tym czasie otrzymasz całkowicie nakładając się na mapę Europy, a może świat, a wcale nie ma na pewno grać dla głównych oskarżonych z II wojny światowej. Projekt wyróżnia się oszałamiającą dbałość o szczegóły, a w rzeczywistości jest wizualną historyczną instrukcją dla wydarzeń tego okresu. Działania wojskowe w sercach Iron 3 są tak dużą skalę, którą musisz uciekać do pomocy AI, chociaż najbardziej odpowiedzialne witryny będą musiały wziąć rzeczy w ręce. Innym powodem do pobrania gry jest niezwykle szczegółowe drzewo technologii, zgodnie z którym, jeśli jest to pożądane, możesz śledzić całą ścieżkę rozwoju technik i teorii operacji wojskowych.

9. Krzyżowcy królów 2

Mądry symulator linijki, których wydarzenia są rozwijane od 1066 do 1453 roku. W Paradox Interactive poszliśmy do odważnego eksperymentu: zamiast prowadzić państwo krajowe, jesteśmy oferowane do zarządzania dynastią, które przy bliższym spojrzeniu są ogromną plątaniną węża, składającą się z intrygów, obrażonych, dziedzicznych sporów i małżeństw dynastycznych. Na dole łańcucha żywnościowego - wykresy z małą ziemię, najwyższe są księciem, nawet powyżej - królów i zasad cesarza na górze. Aby czuć się komfortowo w tym bałaganie, musisz być mistrzem acrobatics politycznych, wirtuoz szpiegiem i genialnym strategiem wojskowym. To nie jest najlepsza strategia "paradoksów", ale zdecydowanie najbardziej niezwykła.

8. Niekończąca się przestrzeń 2

Strategia globalna może być piękna - potwierdza deweloperów z francuskiej amplitudy studia. Biorąc podstawę klasycznych zasad 4x jako podstawy, ci faceci stworzyli grę ze wspaniałym stylem wizualnym i akompaniamentem muzycznym. Kosmos wygląda niesamowicie tutaj, a nawet stworzenie kasach na planecie pozwala cieszyć się niezwykłymi krajobrazami. Gra wyszła w 2017 r., Tak bardzo wymagająca gruczołu, zwłaszcza w późniejszych etapach, kiedy Galaktyka jest prawie w pełni studiowana. Jedyną łyżką smoły w beczce miodu jest niezdolność do bezpośredniego wpływu na przebieg bitwy. Być może ta funkcja zostanie dodana w trzeciej części.

7. Niekończąca się legenda.

Działanie strategii rozwija się w świecie niekończącej się przestrzeni 2, ale nie w przestrzeni, ale na jednej z planet. Tutaj znajdziesz ponurą mieszankę fantazji i technologii, osiem oryginalnych wyścigów i zrozumianych zasad pożyczonych od "cywilizacji". Każda rasa ma własną fabułę, która rozwija się w trakcie imprezy i ponownej referencje do historii Aurigi i konfrontacji lokalnych mieszkańców. Wojny nie ograniczają się do manewrów na mapie globalnej - gdy zderzenie dwóch armii jest zderzane z trybem taktycznym krokowym, zdalnie podobnym do uczniów. Oddzielnie warto zauważyć konstruktora armii, w którym można wyposażyć jednostki do różnych urządzeń, a zmiana sezonów, znacząco wpływa na rasy wyścigów na mapie globalnej.

6. Stellaris.

Tym razem Paradox Interactive wziął i przeciągnął elementy korporacyjne globalnych symulatorów w przestrzeni, dodając losowe badanie technologii i udanego pomysłu z sektorami administracyjnymi do listy innowacji, które są kontrolowane przez autonomiczny AI. W przeciwnym razie Stellaris jest piękną próbką 4x-strategią, z ogromną mapą, bitewami kolosowych flot i elastycznego systemu dyplomacji. Jeśli nie wiesz, co to jest - stać się wasalem silniejszego imperium, żyć pod nią kilkaset lat, wybierając rozbiory z jej stoliku, a następnie pożerisz swojego właściciela, to ta gra wyjaśni Ci wszystko dla ciebie.

5. Galaktyczne cywilizacje 3

Ta gra powróciła do komputera 10 lat po wydaniu poprzedniej części (w 2015 r.), Ale nie straciła markowych osobliwości. Kompleks, podobnie jak tworzenie mozaiki, konstrukcji planetarnej, system ideologii wyścigów z papryką, projektowaniem naczyniach z elastycznym systemem modułów ochronnych i atakujących, przetestowane automatyczne bitwy - w Stardock po prostu wziął i poprawił wszystko, co można poprawić. Rezultatem była doskonała strategia 4x zdolna do konkurowania z nowoczesnymi projektami. Zaleca się kochać kochanków w redaktorze statków i fanów wielkich bitwy kosmicznych.

4. Master Oriona 2

Wspaniała próbka, w rzeczywistości stoi przy pochodzeniem gatunku. Jest wszystko, czego potrzebujesz do sofy Strategist: projektant wyścigów, budowa statków, różnych technologii i silnych (nawet dzisiaj) sztucznej inteligencji. Ktoś gra wydaje się archaiczna (i niesamowicie, wyszła w 1996 r.), Ktoś nie pasuje do małej mapy, ktoś uśmiechnie się na widok prymitywnych bitwy naziemnych "ściany na ścianie", ale wszystkie to nie ma uwagi . Master of Orion 2 to kultowa strategia globalna z praktycznie nieskończonymi odniesieniem, obowiązkowym dla fragmentu dla wszystkich fanów gatunku.

3. Total War: Warhammer 2

Gdy jeden studio przez dziesięciolecia poprawia jedyną serię w swoim repertuarze, wynik jest widoczny. Każda gra z całkowitego cyklu wojennego (z wyjątkiem wojen napoleońskich) jest lepszy niż poprzedni, a Warhammer 2 jest koroną wysiłków deweloperów. Nawet jeśli nie bierzesz pod uwagę wspaniały obraz i niezwykle realistyczne bitwy na mapach taktycznych, nadal jest tysiąc powodów, dla których można pobrać tę grę. Na przykład największa globalna karta w historii serii, pełnoprawna fabuła lub ogromna różnorodność wyścigów. Tak, tylko 4 podstawowe frakcje są dostępne dla gry: elfy, ciemne elfy, wniesienie i ogromne, ale także stare wyścigi z pierwszej części nie idą nigdzie. Doskonały powód, aby sprawdzić, kto jest silniejszy, gnomów, furii zagranicznych szczurów lub wampirów.

2. Cywilizacja VI.

Szósta część "cywilizacji" nie przyniosła szeregu zmian rewolucyjnych - Studio Firaxis powoli, ale pewnie przenosi serię do przodu bez ostrych telewizorów. Jest to te same stare "dalsza" z wyścigiem naukowym, rozszerzeniem miast i niezwykle aktywnej dyplomacji. Z innowacji najbardziej zauważalny jest strefy miast, co z kolei prowadzi do ich specjalizacji. Jak zwykle możesz wygrać na kilka sposobów, aby wygrać na kilka sposobów: kulturowe, naukowe, dyplomatyczne, wojskowe. Ostatnia, zrozumiała rzecz, najciekawsza, ale także najtrudniejsza, ponieważ wymaga ogromnych kosztów zasobów i czasu. Jeśli nie znasz jeszcze cyklu, cywilizacja VI jest dobrym powodem do wypróbowania jako historycznego władcy.

1. Europa Universalis IV

Na liście najlepszych strategii globalnych ta gra naturalnie zajmuje się pierwszym. W porównaniu z innymi graami gatunku EUROPA Universalis IV jest o wiele trudniejsze, szersze i bardziej realistyczne. Intryginacje polityczne, szpiegostwo, Dynastic Connections, Rozważna Gospodarka i system handlowy ... bardziej solidny symulator średniowiecznego władcy, którego nie znajdziesz. Jest to szczyt wszystkich działań interaktywnych Paradoks, która od 2013 r. Służy jako model dla innych programistów 4x-strategii. Tak, próg wejścia jest niezwykle wysoki, ale jeśli masz wystarczającą siłę, aby przełamać setki niezrozumiałe przyciski i zakładki, znajdziesz wyjątkową okazję do zanurzenia się w zawiłościach średniowiecznej polityki europejskiej.

strona internetowa / xgo.

Najlepsze najlepsze strategie, w których można grać online lub przez sieć z towarzyszami i losowymi rywalami, opis metod gry


Strategie to gry, w których możesz poczuć króla, władcę, a nawet Boga. Nie różnią się dynamiką rozgrywki (jak w strzelców), ale sprawiają, że gracz argumentował logicznie, rozwijają taktyki, weź różne rozwiązania. Zwycięstwo w nich zależy od umiejętności użytkownika, aby przewidzieć przyszłe działania przeciwnika, koordynować działania swojej armii i obliczyć swoją siłę.

W innym czasie strategie nie tylko bitewami między tysiącami oddziałów. Rozrywka jest ukryta przez złożony system gospodarczy, którego rozwój będzie również przynieść zwycięstwo w grze. A czasami nie ma żadnych walk - niektórzy deweloperzy produkują wyłącznie strategie gospodarcze oparte na każdym biznesie (lub innych dziedzinach).

W każdym przypadku strategia może opóźnić cię przez długi czas na ekranie. W tym artykule przedstawiliśmy najlepsze najlepsze strategie na komputerze na cały czas, aby znaleźć przyzwoite gry. Mogą być odtwarzane razem z przyjaciółmi, jednoczącą się przeciwko AI, samodzielnie lub przeciwko innym użytkownikom. Dla wygody strategii przedstawionej w formie listy, która opisuje swoje główne zalety.

Oczywiście można wyrazić opinię w uwagach dotyczących artykułu, a kto nie ma czasu na pobranie strategii PC może zobaczyć listę najlepszych strategii online przeglądarki, w których możesz rozpocząć grę teraz.

Warcraft III - Online

Wydany: 03.06.2002

Gatunek muzyczny: Strategia w czasie rzeczywistym z elementami RPG

Istota gry znajduje się w jednolitej konstrukcji podstawy, pompowania bohaterów i zatrudnia armię. Dla każdej etapu gier i sytuacje, różne działania są priorytetowe, które są nieubłagane wiele, które samo w sobie i doprowadziły niesamowity sukces gry graczy. Warto zauważyć, że dla różnych ras - różne priorytety, które tworzą pewną równowagę abstrakcyjną.

Oczywiście gra osiągnęła sukces przede wszystkim dlatego, że historia Warcraft jest wystarczająco stara, a pierwsza gra z serii wyszła w 1994 r. W sprawie DOS, co umożliwiło podbić tłumy wentylatorów na Dawn of the Gaming . Cała seria Varcraft ma głęboką i przemyślaną historię, na której założona jest fabuła Warcraft III, choć nie jest tutaj ważna, ale za pełne postrzeganie gry jest konieczne.

W większości gra otrzymała uznanie dla dobrej równowagi wyścigów i nietypowych, na te lata, rozgrywka, która rozpoczęła początek nowej epoki strategicznej.

  • Zrównoważony system pompowania bohaterów;
  • Zrównoważony system gospodarki;
  • Ciekawa firma solo;
  • Wyścigi balana;
  • Możesz grać online;
  • Grafika o moralnie przestarzała.

W Internecie w Warcraft możesz grać na serwerach: Plątanina, Dojada, ICCUP.

Heroes of Might and Magic III - Online

Wydany: 28.02.1999

Gatunek muzyczny: Strategia krok po kroku z elementami RPG

Chociaż seria "bohaterów" i wystarczająco stary, ale znana historia, której nigdy nie pokryje. Przede wszystkim w grach serii, rozgrywka i komponent gry są doceniane, a fabuła jest absolutnie nieważna.

Sama rozgrywka sprowadza się do tego, że gracz musi zniszczyć wszystkich rywali na mapie. Początkowo gracz w zgłoszeniu jest niezabudowany zamek i jeden bohater. Zamek stopniowo pompuje budowę nowych budynków, które otwiera dostęp do nowych stworzeń. Bohater może być pompowany w bitwie lub rozpowszechniając złoto z skrzynek do swoich żołnierzy. Do zwycięstwa wystarczy zniszczyć wszystkich bohaterów wroga i uchwycić wszystkie zamki.

Razem w grze (w trzeciej części) 9 ras, w tym:

  • Zamek - ludzie;
  • Twierdza - elfy;
  • Wieża - rezydencja magów;
  • Twierdza - bagno;
  • Cytadela - Varvara;
  • Inferno - Demony;
  • Nekropolia - Nieumarły;
  • Dungeon - dowodzone podziemne istoty;
  • Koniugacja - elementy poleceń elementów.

Każda rasa ma swój własny nacisk, zalety, umiejętności specjalne. Na przykład Necropolis jest w stanie podnieść zmarłych, Inferno wie, jak zamienić pokonanych bojowników w demonach i tak dalej.

Wśród graczy tylko 3 i piątą część gry są na żądanie, reszta nie osiąga rozgrywki, albo mają zbyt dobre grafiki, z których przepływają oczy. Mówimy o nadmiernych szczegółach 6 i 7. część gry, która odegrała złą obsługę. Czwarta część nie miała graczy do smaku ze względu na straszne modele i tekstury.

Trzecia część bohaterów jest uważana za geniusz serii, więc nadal istnieją duże turnieje i jest ciężka społeczność gier. Problem gry sieciowej w Heroes 3 jest czas trwania meczów, ponieważ poszczególne gry trwały do \u200b\u200bmiesiąca w czasie rzeczywistym.

Jeśli chcesz przetestować rękę w formacie sieciowym, radzimy odwiedzić portal Heroesworld zawierający wszystkie przydatne informacje.

  • Rozszerzony system gospodarki;
  • Opracowany pompowanie bohaterów;
  • Saldo potrzeb do gry (w pompowaniu, budynku, zatrudnianiu istot i tak dalej)
  • Możesz grać online;
  • Zrównoważone mleko;
  • Obecność nieformalnego zespołu stale modyfikowana.

Seria cywilizacyjna.

Wydany: 1991-2016

Gatunek muzyczny: Globalna strategia krok po kroku

Początkowo gra uchwyciła umysły graczy z ich ciekawą rozgrywką, która sprowadza się do równoważenia narodu armii, gospodarki i rozwoju (a późniejszej kultury). Gra ma również trochę historyczności, ponieważ wszystkie narody rzeczywiście istniały.

W przypadku zwycięstwa w tej grze konieczne jest umiejętność tworzenia miast, budować sieci handlowe między nimi, wchodzą w związki i zdradzić sojuszników, tworzą równowagę armii odpowiadającą rozwojowi gospodarczej i kompetentnie rozwijać technologie.

Prosty przykład: Jeśli inwestujesz tylko w armię, chwila może nadejść, gdy twoi żołnierze będą walczyć z kijami, a wróg już pójdzie z czołgami. Możesz także inwestować tylko w rozwój, ale wtedy twoja cywilizacja może zniszczyć zwykłych barbarzyńców, a nie będziesz miał czasu na rozwój.

Z powodu różnorodności rozgrywki i odmian rozwoju, wiele połączeń cywilizacji najlepszej strategii wszechczasów.

W tej chwili Steam ma grę sieciową z przypadkowymi uczestnikami, pozwalając Ci doświadczyć siły i umiejętności.

  • Unikalny system gospodarki;
  • Unikalny system badawczy;
  • Saldo narodów i stylów stylów;
  • Zaawansowany multiplayer;
  • Rozszerzony system polityczny.

W 2016 r. Opublikowano kontynuację linii legendarnej, cywilizacja 6 stała się najlepszą strategią krok po kroku roku na PC.

XCOM Series.

Wydany: 1993-2016

Gatunek muzyczny: Strategia krok po kroku

Słynna strategia ochrony Ziemi od inwazji na invaders Alien. Jesteś wyjątkowym odłączeniem profesjonalistów, jedynym twierdzem ludzkości w walce o przetrwanie. Naucz się technologii kosmitów, zabierz je, abyś zarezerwowali i zniszczyli wrogów!

Gry rozgrywki są związane ze składnikiem taktycznym i ekonomicznym. Taktyczne obejmuje walkę z przeciwnikami, odjazd do miejsca wysiłku lub upadku statków kosmitów, rozwój bojowników, wybierając odpowiednie korzyści i tak dalej. Ekonomiczny - rozwój bazy, właściwy wybór technologii, dodatkowych pokoi, spędzanie zasobów i inne rzeczy. Również po bitwie gracz otrzymuje trofea od zabitego, co może być sprzedawane na czarnym rynku lub stosować niezależnie w bitwie.

Wiele rozróżniania XCOM jako jeden z najlepszych strategii PC.

  • Ciekawy system pompujących wojowników;
  • Różnorodne karty gier;
  • Wiele strategii bojowych;
  • Zatrudniony system badawczy, baza pompowania;
  • Niezwykłe zakończenia.

Command & Conquer: Czerwony alert

Wydany: 1996-2008

Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego

Tak zwana strategia "żurawiny". W celach informacyjnych żurawiny uważają nierealistyczną dostawę mieszkańców i ideologii ZSRR, w tym jego terytorium po zaniku. Gra jest zbudowana na tej nieistniejącej ideologii. Działania rozwijają się w równoległym wszechświecie, gdzie nie było drugiej wojny światowej, więc wszystkie narody, w tym ZSRR, były w stanie rozwijać się i stać się niesamowicie silni.

Później wymyślono maszynę czasową w celu zmiany biegów historii. Tak więc, na przykład trzecia część gry rozwija się, gdy Rosjanie decydują się zabijać Albert Einstein w przeszłości. Przesyłanie do przeszłości wydarzyło się pomyślnie, ZSRR zdobył prawie całą Europę, ale wojna nie skończyła - to tylko początek.

Rozgrywka jest standardowa dla gier takiego gatunku, mianowicie, że musisz rozwijać swoją bazę, wynajęć żołnierzy, technika do całkowitego zniszczenia przeciwników na mapie.

  • Fascynująca działka;
  • Saldo narodów;
  • Unikalne jednostki bojowe;

Przestrzeni Rangers.

Wydany: 23.12.2002

Gatunek muzyczny: "Epicka gra" z elementami rpg, strategii krok po kroku, arcade, misji tekstu.

Gra wojenna w przestrzeni międzygalaktycznej między rozsądnymi wyścigami. Prawie wszystkie wyścigi, gracz może grać, z wyjątkiem czyszczenia i dominatorów - wrogie semi inteligentne rasy odbierające zamówienia z głównych statków, które i kontrolują ich zachowanie. Cała fabuła gry mówi o wojnie pokojowych wyścigów Wspólnoty wobec powyższych najeźdźców.

Główna zaleta gry - rozgrywka. Jak można zauważyć, gra nie ma dedykowanego gatunku, ponieważ jest absolutnie trudny do przypisywania go dowolnym gatunku. Ale często gra wyróżnia się jako najlepsza strategia, ponieważ większość graczy spędza jazdę z statkiem kosmicznym w oddzielnych systemach. Również w grze są elementy Arcade, a mianowicie loty między systemami można natknąć się na wrogich węzłów, gdzie gra wchodzi w bitwę w czasie rzeczywistym.

Elementy RPG manifestują się w pompowaniu umiejętności kapitana, odgrywając rolę dobrej zasięgu lub zła pirata przemytnika. Elementy misji tekstowej objawiają się w niektórych zadaniach, które NPC wydają gracza lub, na przykład podczas wizyty w instytucjach więziennych, gdzie równoważenie graczy w celu szybkiego wejścia do wolności i nie umrzeć z rąk cemerów . W najnowszych wersjach gry znajdują się także roboty na planetach prowadzących w trybie strategii w czasie rzeczywistym.

Jak widać, potencjał gry jest niezwykle wysoki i może słusznie nazywać jeden z najlepszych RPG wszech czasów nie tylko z powodu wyjątkowej rozgrywki, ale także przyjemnej grafiki, losowej generacji kart, planet, zadania i inne rzeczy, które pozwala na rozpoczęcie gry ponownie.

  • Unikalny świat gry, który jest przypadkowo wygenerowany w każdej nowej grze;
  • Rozwinięty system odgrywania ról;
  • Dobra mieszanka zestawu gatunków;
  • Ekscytujące zadania tekstowe;
  • Przyjemna grafika.

Stronghold: Crusader.

Wydany: 2002-2014

Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego

Klasyczna strategia, w której działasz jako linijka małego miasta. Twoje zadanie jest równie rozwój władzy wojskowej i gospodarczej. W firmach do gier można działać jako okrutny arabski władca Saladina i jako króla Anglii Serce Richarda Liona.

Rozgrywka, jak wspomniano wcześniej, została zawarta w równym rozwoju armii i gospodarki. Kosztem niezwykłej gry rozgrywki i uzyskał uznanie. Wśród funkcji gry są przeznaczone, takie jak:

  • Twoi słudzy muszą budować domy osobiste, które określają maksymalną liczbę armii;
  • Konieczne jest opracowanie przemysłu spożywczego, ponieważ cały samochód wojskowy może umrzeć po prostu z powodu głodu. Stwarza również możliwość długiego oblężenia zamków, zmuszając wroga istnieć z głodu;
  • Prawie wszyscy bojownicy nie mogą zatrudnić tak, że - dla nich konieczne jest stworzenie broni, zbroi i dla tego konieczne jest zbieranie zasobów.

Jeśli grasz na komputerze, możesz zobaczyć, że tworzy monotonne zamki, które jednak nie łatwo nie uczynić go łatwo, jeśli wróg jest jednym z silnych. Niemniej jednak jest jednym z minusów, które szybko odpychają pragnienie gry. Głównym potencjałem gry jest ujawnione na witrynach wielu użytkowników, w których możesz grać online z Hamachi lub Plątaniny. Warto również zauważyć, że określony minus jest linkiem gracza do punktu początkowego - niemożliwe jest budowanie budynków w pobliżu zamku wroga.

  • Unikalna produkcja i system ekonomiczny;
  • Zaawansowane możliwości budowlane;
  • Dobra firma;
  • Możesz grać w sieci z przyjaciółmi.

Królewska nagroda.

Wydany: 2008-2014

Gatunek muzyczny: Strategia odgrywania ról w czasie rzeczywistym z bitwami krok po kroku

Niezwykłe połączenie gatunku sprawia, że \u200b\u200bgra jest całkiem interesująca dla początkujących, a piękna grafika bez nadmiernego szczegółu jest przyjemna dla oka. Warto zauważyć, że w ostatnich częściach gry istnieje możliwość włączenia trybu gry 3D, do której chcesz grać w odpowiednich okularach.

Gracz może wybierać między trzema klasami: wojownik, paladyn i mag. Każdy z nich prowadzi bitwy na swój sposób. Na przykład, wojownik ma zwiększoną liczbę stworzeń, maga atakuje przeciwników przez zaklęcia, a paladyn jest czymś między nimi znaczy.

Działania gry są rozłożone w fikcyjnej fantazji świata, które zamieszkuje wystarczającą ilość magicznych stworzeń kanonicznych, takich jak wampiry, demony, elfy. Gracz działa jako Skarmie, na ramionach, których los ochrony świata leży. Na początku będzie, będzie stać się wielkim bohaterem, aby zdobyć armię mistycznych stworzeń, aby walczyć ze złymi kaprysami.

Rozgrywka wygląda tak: na mapie świata w czasie rzeczywistym, a kiedy wróg jest pociągnięty na drużyny, rozpoczęto tryb bitwy krok po kroku, gdzie bohater może zastosować książkę magii, duchów. Wygląda na klasyczną bitwę krok po kroku. Kiedy pójdziesz po mapie, możesz komunikować się z bohaterami zamieszkującymi świat, aby spełnić dla nich zadania, otrzymują nagrodę, wynajęty wojska, kupuj przedmioty i tak dalej.

  • Ciekawy system pompowania znaków;
  • Wiele artefaktów i unikalnych stworzeń;
  • Ciekawy system walki;
  • Bez nudnych zadań;
  • Przyjemna animowana grafika;
  • Wiele gier w serii są wykonywane w jednym stylu.

StarCraft II - Online

Wydany: 26.06.2010

Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego

Nie mniej ekscytująca gra od twórców Warcraft - Blizzard. Działka gry mówi o bitwie pod trzema wyścigami kosmicznymi: Mings, Protoss and Terrans. W przeciwieństwie do Warcraft, gra wyszła bardziej dynamiczna i nie ma w nim bohaterów, co całkowicie zmienia priorytety w bitwach.

Starcraft ma również bogatą działkę, ale jest karmiony graczami podczas wkładek wideo działki, co czyni cię tylko obserwatorem, a nie historią historii.

Każda wyścig do gier ma swoje zalety i wady. Na przykład jednostki protozowe mają wiele dodatkowych umiejętności, które muszą być używane we właściwym czasie, w przeciwnym razie armia będzie dość słaba. Biorąc pod uwagę fakt, że sama gra jest bardzo szybka, dla sukcesu w grze, musisz mieć umiejętności szybkiej gry i myślenia.

StarCraft może słusznie prowadzić tytuł najlepszej strategii na komputerze na komputerze przez cały czas.

W grze online możesz grać przez GameLoader Games.

  • Równowaga wyścigów;
  • Zrównoważona gospodarka;
  • Szybkie tempo gry;
  • Możesz grać online;
  • Regularne turnieje od oficjalnych programistów.

Seria gier Warhammer 40 000

Wydany: 1999 - 2009.

Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego

Warhammer to dość popularna gra nie tylko w formie komputerowej, ale także na karcie. Historia gry pojawiła się na długo przed rozwojem sfery komputerowej (w 1983 r.) W Ameryce, która poprowadziła sukces serii.

Historia świata opowiada o krwawszych wojnach na kontrolę nad galaktyką, grandiose zdradami i atrakcjami, inne rzeczy. Gry z tej serii nie są związane tylko na gatunku strategii, ponieważ istnieją CKS i działanie oddziałów.

Najbardziej znany z szerokich Rangerów serii Gry: Warhammer 40000: Dawn of War, opowiedz o wojnie za kontrolowanie jednej podświetlonej planety między wyścigami gry. Gracz wybiera jedną ze stron w wojnie o unikalnych jednostek i taktyki bitwy. W przyszłości twoje zadanie będzie przechwytywanie kontroli nad całą planetą. Niektóre gry serii Udostępniają rozgrywkę na dwa etapy: Global Step-Step Management i strategia w czasie rzeczywistym. Pierwszy tryb jest po prostu wyborem punktu ataku, a druga jest bezpośrednio bitwa. W bitwie musisz odbudować swoją bazę, przechwyć kluczowe punkty, przynosząc jeden z dwóch zasobów - wpływ, wzmacniają je i atakują podstawę przeciwników. Warto zauważyć, że głównym zadaniem gry jest zniszczenie wszystkich budynków wroga.

Prawie wszystkie strategie w Vakha mogą grać przez Hamachi.

  • Głęboka historia;
  • Równowaga wyścigów;
  • Każda rasa ma własne, unikalne cechy;
  • Ciekawy system poprawy oddziałów;
  • Ciekawą firmę.

Kompania bohaterów.

Wydany: 2006-2009

Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego

Działka gry powtarza takie filmy jako "oszczędzaj zwykłą dzielnicę", "Most jest za daleko" i serial telewizyjny "Bracia w ramionach". Działania odbywają się podczas wielkiej wojny patriotycznej.

Rozgrywka to klasyczne RTS z elementami Vurgi. Wielu uwaga, że \u200b\u200bgra przypomina serię Warhammer 40000: Dawn of War ze względu na fakt, że gracz może wybrać broń samodzielnie, która będzie walczyć z jego plutonem. Również w wojskach występuje skala moralności bojowej, która wpływa na skuteczność żołnierzy. Na przykład, jeśli pluton spadnie pod ogniem maszynowym, a następnie jego moralność gwałtownie spadnie, co zmniejsza szybkość strzelania i biegania. Ponadto, gdy śmierć, członek składu, który utrzymywał każdą broń, nie znika, ale pozostaje na ziemi, gdzie może odebrać. Kolejną cechą gry jest system rankingu oddziału, który z każdym wysokim poziomem wojowników umożliwia poprawę ich cech, co stwarza pewną konwencję, że oddziały nie są tylko mięsem.

Elementy Vargameam działa również, że gracz może ustanowić struktury obronne, które zwiększają skuteczność bojowników. Wszystkie ripsy, torby z piasku i TD. Może zabrać swoich myśliwców, aby zwiększyć ich skuteczność. Ponieważ w grze można utrzymać mały limit, a prędkość bojowa jest wystarczająco niska, wychodzi zajęty symulator walki. Oczywiście ta gra nie przydziela tej gry jako absolutnie lepsza strategia, ale jest godna bycia przynajmniej nominowanym.

  • Ciekawe misje gier;
  • Niezwykła rozgrywka;
  • Powstaje poczucie prawdziwych bitew;

Seria kozaków

Wydany: 2001-2016

Gatunek muzyczny: Strategia ekonomiczna

Gra jest przydzielana przez rozgrywkę, która opiera się na bilansie siły gospodarczej i wojskowej. Prawidłowy budynek gospodarki ma kluczową rolę w grze, ponieważ nawet jeśli umiejętnie korzystasz z sił wojskowych, zrób je, podziel się nimi, oddzielaj ich, otwierając horyzont do salwu broni, jest szybciej lub później, z Słabsza gospodarka stracisz gracza, który jest bardziej spoczywany w komponencie gospodarczym. Po pierwsze, gracz z silną gospodarką może po prostu spamować jednostki - nie musi myśleć o ich bezpieczeństwie, ponieważ zawsze są zasoby. Po drugie, dostępność zasobów, takich jak węgiel i żelazo, jest związany przez możliwość jednostek karabinu do ataku. Jeśli nie ma węgla ani żelaza - wojownicy nie mogą strzelać. Również jedzenie jest również odtwarzane, co jest stale pochłoniętym zasobem. Dlatego też, jeśli rośnie liczba populacji, infrastruktura żywności powinna odpowiednio rosnąć.

Również gra wyróżnia się faktem, że każdy gracz może wynająć ogromną ilość żołnierzy, co pozwala na wykorzystanie zróżnicowanych strategii gier. Wśród typów wojsk można znaleźć: połączenie, jednostki walki wręcz, jednostki odległej walki, artylerii. Ponadto w grze jest rozwój techniczny, który pozwala zatrudnić silniejszych i technologicznych wojsk.

Wielu graczy postawiło na fakt, że trzecia część serii będzie najlepszą strategią 2016!

  • Uzależnienie siły wojskowej z gospodarki;
  • Wiele strategii bojowych;
  • Potrzeba równowagi gospodarki i siły wojskowej.

Anno 1404.

Wydany: 2009-2010

Gatunek muzyczny: Strategia ekonomiczna

Działka jest związana z równoległym rzeczywistością, która jednak powtarza prawdziwe historyczne prototypy, takie jak krzyże, świt wczesne formy kapitalizmu i tak dalej.

Rozgrywka jest związana z wojną gospodarczą i rozwojem kolonii, rozliczeń. Ty, jako skuteczny władca, konieczne jest prawidłowe obliczenie dystrybucji zasobów na temat rozwoju miast, prowadzić stosunki dyplomatyczne. Komponent bojowy gry jest podzielony na bitwę morską i ziemi, jednak możliwość powstania wojen nie jest otwarty natychmiast, ale następnie mówi jednym z elementów, aby pomóc pokonać przeciwników.

Wszystkie państwa są podzielone na dwa typy: europejski i orientalny. Kraj europejski nie może w pełni rozwijać się bez przypraw i kwarcu wyprodukowanego tylko na wschodzie, który przechodzi sama potrzeba aktywnego handlu, co działa również jako jedna z głównych metod złotych zarobków. Jednym z kluczowych zadań w Urban Planning jest budowa dużych elementów kultury, takich jak katedry lub meczety.

  • Rozwinięta gospodarka;
  • Ciekawy proces planowania miasta;
  • Zaawansowany system dyplomacji.

Całkowita seria War

Wydany: 2000-2015

Gatunek muzyczny: Globalna strategia

Niektóre podobieństwo historyczna strategia. Działania odbywają się na globalnej mapie świata w różnych okresach czasu - wszystko zależy od części gry. Gracz może wybrać dowolny z przedstawionych krajów iw przyszłości, aby uchwycić całą kartę, w zależności od ustalonych warunków zwycięstwa.

Ale nie dla fabuły, a historyczny składnik tej gry jest podkreślony jako lepsza strategia na PC i do rozgrywki. Jest zbudowany na krok po kroku armie, rozwoju i zajęciu miast różnych krajów. Bitwy przechodzą w czasie rzeczywistym, gdzie gracz działa jako dowódca, umieszcza swoje oddziały na mapie i zarządza bezpośrednio przez bitwę. Istnieje również schemat polityki, w którym gracz stwierdza związki, deklaruje wojnę, wymianę zasobów i tak dalej.

  • Zajęty polityki;
  • Ciekawe Wewnątrz bitwy gry w czasie rzeczywistym;
  • Rozwinięty system zdarzeń wewnętrznych (krucjaty, dżihady itp.);
  • Zaawansowane miasta System doskonalenia, w zależności od ich lokalizacji.

Uczniowie.

Wydany: 1999-2010

Gatunek muzyczny: Strategia krok po kroku z elementami RPG

Działania gry są rozkładane w okrutnym świecie fantasy Nevendar, gdzieś indziej i jest to przebudzenie ciemnych sił. Gracz do przejścia jest dostępny dla firm dla wszystkich narodów. Okazuje się, że sam gracz jeździ całą historię. W sumie gra jest dostępna pięć narodów, w tym:

  • Hordy Niewielkiej miłości - słudzy starożytnej bogini śmierci Mortis;
  • Imperium - Wyścigowe ludzie pod auspicjami najwyższych aniołów;
  • Legiony przeklęto - demoniczne samodzielnie;
  • Alliance Elfs - Zjednoczona armia elfów pod kierownictwem królowej Ellulumiela;
  • Klany górskie są surowymi subgorystycznymi ludźmi prowadzącymi przez Najwyższego Króla.

Rozgrywka to klasyczna strategia. Zadanie gracza jest rozsądne, aby zwiedzić terytorium, pompować armię. Oh tak, w przeciwieństwie do innych strategii, tutaj można zatrudnić tylko ceremonie niższych poziomów, które w przyszłości konieczne jest pompowanie, dając im doświadczenie w bitwie. Ogólnie rzecz biorąc, system bitwy w uczniów jest wyjątkowy, który doprowadził do sukcesu gry. Początkowo gracz rozpoczyna się od jednego kapitału i bohatera. Kapitał jest wyjątkowym miastem pod ochroną bardzo silnego stworzenia, więc od samego początku przełamać przez stolicę, jest prawie nierealistyczne. Wojna prowadzi do źródeł magii - jeden z zasobów i pojedynczych kaszpości, które pozwalają zatrudnić oddziały w usuwaniu z kapitału.

  • Unikalny system pompowania stworzeń;
  • Rasy stanowią się nawzajem;
  • Równowaga wyścigów;
  • Ciekawy system zastosowania magii;

Seria gry Empires

Wydany: 1997-2007.

Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego

Dość stara gra, która może również kwalifikować się do tytułu najlepszej strategii na komputerze wszechczasów. Główną zaletą jest gra, to turnieje użytkowników z dużymi funduszami nagród, osiągając do 100 tysięcy dolarów. Powodem takich sumy dla takiej starej gry jest fani z bogatych krajów, które mogą sobie pozwolić na wydawanie podobnych kwot na organizację turniejów.

Sama rozgrywka jest zredukowana do równowagi między technologiami, ekonomią i armią. Każdy naród w bitwie może poruszać się między 5 erą:

  • Epoka badań;
  • Erę kolonizacji;
  • Erę fortec;
  • Era przemysłowa;
  • Epoka imperium.

Każda era otwiera nowe badania, rodzaje wojsk i budynków. Jeśli jest zbyt wcześnie, aby poruszać się między epokami, bez spędzania armii, najprawdopodobniej zostaną przekazane "bezdomni", a jeśli skupiają się tylko na oddziałach zatrudniających, to najprawdopodobniej wróg poprosi cię o wyższą technologię limit.

Wielu graczy twierdzi, że dla skutecznej gry w OO, konieczne jest po prostu możliwość opuszczenia żołnierzy od wolontariuszy pistoletów oblęcznych i łuczników, co powoduje niskie straty armii i zwiększonego rozwoju gospodarki, zmniejszając Zużycie zasobów w celu utrzymania limitu bojowego.

Aby grać w OO w sieci z przyjaciółmi lub losowymi graczami przez Steam, Tanggle lub Hamachi.

  • Potrzeba umiejętnych równoważenia wszystkich aspektów gry (ekonomia, wojska, badania, budownictwo);
  • Saldo wszystkich wyścigów (w najnowszej wersji);
  • Turnieje z dużym funduszem nagrody;
  • Średnia prędkość gry.

Wiek mitologii.

Wydany: 01.12.2002

Gatunek muzyczny: Strategia czasu rzeczywistego

Wiek mitologii jest czymś podobnym do gry opisanej powyżej, ale nadal ma inne korzenie i funkcje, które pozwalają zbudować bardziej interesującą grę.

Kluczową cechą gry jest zastąpienie epoki na kulcie bogów, które zapewniają specjalną siłę i nowe mityczne stworzenia ze szczególnymi cechami i umiejętnościami, takimi jak ognisty lub trujący oddech, zamrażanie jednostki kluczowej i tak dalej.

W przeciwieństwie do OO, gdzie gracz ma tylko limit człowieka i oblężni, Aome ma również mityczny limit składający się z mitycznych stworzeń, takich jak Gikers, Driadę, Ruhi i innych. Aom nie ma takich ciężkich funduszy nagród jak OO, ale ma również swoją społeczność, wśród których odbywają się stosunkowo regularne turnieje.

Możesz grać w Aome w sieci przez Steam, Tanggl lub Hamachi.

  • Konieczne jest prawidłowe zrównoważenie wszystkich aspektów gry (Gospodarka, żołnierzy, badania, budownictwo);
  • Saldo wszystkich wyścigów i bóstw;
  • Możesz grać online;
  • Średnia prędkość gry.

Osadnicy 7.

Wydany: 23.03.2010

Gatunek muzyczny: RTS, symulator planowania miejskich

Symulator konstrukcyjny miast, które następnie tworzą rozległe królestwo. Głównym zadaniem gry jest prawidłowe umieszczenie budynków, tworzyć między nimi linki transportowe. Gracz może rozwinąć swoje królestwo w trzech kierunkach, wśród których:

  • Produkcja wojskowa;
  • Podejście naukowe;
  • Perspektywa handlowa.

Każdy sposób rozwoju ostatecznie poprowadzi gracza do zwycięstwa. Na przykład, jeśli wybierzesz ścieżkę wojskową, wtedy armia będzie koncentrując się, że później spróbuje zmiażdżyć wrogów. Sposób naukowy pomoże pokonać przeciwników z technologiami i zakupami - aby uchwycić najlepsze trasy handlowe na całej mapie, co spowoduje przewagę nad przeciwnikami. Każda z ścieżek rozwoju obejmuje unikalne jednostki.

Krytycy podkreślają dobrą sztuczną inteligencję, ale słaba fabuła.

  • Dobra sztuczna inteligencja;
  • Rozszerzone planowanie miejskie;
  • Równość sposobów rozwoju (gospodarka, rozwój wojskowy i technologie).

26.08.2018 Pavel Makarov.

Jedna z pierwszych strategii z rozwojem cywilizacji cywilizacji SID Meiera, opublikowanej w 1991 roku. Gra została zaprojektowana przez MPS Labs Studio i Microprose został opublikowany. Gracz musiał poradzić sobie z rozwojem wybranych ludzi. W trakcie gry konieczne jest studia technologii, radzenia sobie z dyplomowaniem, uczestniczyć w wojnach i rozwijać gospodarkę. Ustawienie obejmowało okres historyczny z prymitywnego systemu do przyszłości nie gospodarczej.

Cywilizacja stała się grą, która założyła gatunek globalnych strategii krok po kroku z elementami rozwoju gospodarczego, polityki i nauki. W cywilizacji SID Meiera koncepcja "Tree Tree" została użyta po raz pierwszy. W tym artykule zapraszamy do zapoznania się z nowoczesnymi przedstawicielami gatunku gry, w którym konieczne jest rozwijanie ich cywilizacji.

Cywilizacja SID Meiera V

Data wydania: Rok 2010.
Gatunek muzyczny: Globalna strategia krok po kroku z rozwojem cywilizacji
Deweloper: Gry Firaxis.
Wydawca:2k.

Zadaniem gracza jest przyniesie swoją cywilizację do jednego z rodzajów zwycięstwa. Rodzaje zwycięstwa w cywilizacji: wojskowe, dyplomatyczne, naukowe i kulturowe. Strategia krok po kroku (TBS) rozwija się na globalnej karcie składającej się z heksów. Część heksów przypisywana jest do różnych zasobów i ulepszeń. Inna część jest pod cuda świata, państwa miasta lub kontrolowanych przez konkurentów.

Dwa duże dodatki zostały wydane do gry: Bogowie i królowie i odważny nowy świat, co przyczyniają się do znacznych innowacji do mechaniki gry. Wyjdź również wiele dodatków z nowymi cywilizowaniem i kartami do gier.



Funkcja gry jest dostęp do ogromnej liczby modów, pobranych przez menu. Wentylatory stworzyli wiele scenariuszy, cywilizacji i kart, z których różnorodność może zaspokoić najbardziej wymagający smak.

Niektóre wady można nazwać słabością AI (jednak zwykły dla większości strategii), ale jasne na tle licznych zalet tej wspaniałej gry. Fakty, które mówią o niesamowitej popularności: sprzedawane kopie ponad 10 milionów i ratingu dla metakrytycznego 90 ze 100 na metakrytycznym.

Wiek Empires II: Wiek królów

Data wydania: 1999.
Gatunek muzyczny: Strategia taktyczna z rozwojem średniowiecznego królestwa
Deweloper: Ensemble Studios.
Wydawca: Microsoft Game Studios.

Ta gra jest kontynuacją jednej z klasycznych serii w gatunku strategii w czasie rzeczywistym RTS. Wygrała wiele nagród. W pierwszym kwartale sprzedaży wdrożono 2 miliony kopii. Ocena metakrytycznego wynosiła 92/100. Gracz jest dostępny do kontrolowania 13 cywilizacji ze swoimi swoistością. Ponadto zdobywcy dodali pięć kolejnych. Również w grze jest 5 firm. Cywilizacja przechodzi przez cztery epoki, z których każdy otwiera dostęp do nowych działów i ulepszeń. Rozgrywka polega na budowaniu miast, zbierania zasobów, tworzenia armii. W rezultacie konieczne jest pokonanie przeciwników, niszcząc ich armii i zniszczenie budynków.



W 2013 r. Gra została oddalona w ulepszonym formacie HD, otrzymując znacznie ulepszoną grafikę. Później w tym formacie trzy kolejne DLC zostały wydane nowe cywilizacje, karty i scenariusze.

Kuźni imperiów.

Data wydania: rok 2012.
Gatunek muzyczny: Strategia online z rozwojem miasta
Deweloper: InnoGames.
Wydawca: InnoGames.

Jeśli nie jesteś gotowy do wyciągnięcia tak wiele w splocie cywilizacji SID Meiera, ale chcesz spędzić ludzi z epoki kamienia do świata, podobnie jak science fiction, a następnie jest świetna opcja w obliczu kuży empira. Na ramionach tylko jedno miasto. Gra jest dostępna zarówno dla komputerów w przeglądarce, jak i platform mobilnych Android i iOS.



Ważną częścią rozgrywki jest interakcja z graczami na całym świecie. Możesz strzelać do ciebie sąsiednie osiedla, ale nie jesteś flasher pluć, możesz odpowiedzieć!

Kozaki 3.

Data wydania: 2016 rok
Gatunek muzyczny: Strategia taktyczna z rozwojem bazowym
Deweloper: Świat gry GSC.
Wydawca:Świat gry GSC.

Klasyczne Remake RTS 2001. Gracz jest dostępny do zarządzania 12 krajami, a 70 rodzajów jednostek wojskowych, 100 technologii i ponad 140 historycznych budynków. Rozgrywka rozwija się w Europie z 17 i XVIII wieku, z odpowiednimi podziałami i bronią.

Kozakki 3 - Zrzuty ekranu



Cechą gry jest ogromny tłum armie, noszony na mapie i zniszczony przez tysiące brutalnych bitwy. W przypadku zwycięstwa, zarządzanie armiami należy łączyć z umiejętnym zarządzaniem - wydobyciem kluczowych zasobów i budowy niezbędnych budynków.

Za nasz czas rozgrywka Kozaków 3 jest nieco przestarzały, ale fani klasyki są w stanie dostarczyć przyjemne chwile.

Total War: Rzym II

Data wydania: rok 2013
Gatunek muzyczny: Globalna strategia rozwoju antycznej cywilizacji
Deweloper: Kreatywny montaż.
Wydawca:Sega.

Całkowita wojna jest jedną z najsłynniejszych serii gier na PC, znane dla każdego kochanka strategicznego. W tym gatunku tylko seria cywilizacyjna jest na jego poziomie. Rzym II to ósma gra w całkowitej wojnie i jedna z najbardziej udanych. Łączy strategiczny reżim na mapie globalnej, która jest zaangażowana w makro-zarządzanie na zasoby, ruch, spotkania, z taktycznym, w którym występują bitewki.



Firma rozpoczyna się w 272 pne. I zaprojektowany przez 300 lat. W grze 117 różnych frakcji walczących na ogromną mapę w 173 regionach obejmujących Azję, Afrykę i Europę.

Bezpośrednio na polu bitwy, główne rodzaje oddziałów starożytnego świata (kawaleria, piechota, słonie itp.) Walczą, biorąc pod uwagę historyczne specyfikę różnych frakcji (greckie phalanx, legiony rzymskie itp.). Dostępne są różne rodzaje bitwy (oblężenie, bitwy rzeczne itp.), W których walczą tysiące jednostek.

Oprócz fascynującej gry RZYM II oferuje wiele materiałów w historii starożytnego świata, zwłaszcza jego jednostki wojskowej.

Twierdzy królestwa.

Data wydania: rok 2012.
Gatunek muzyczny: Strategia online z rozwojem stanu średniowiecznego
Deweloper: Studia Firefly.
Wydawca:Studia Firefly.

Jaka jest kontrola średniowiecznego zamku? Dźwięki Kingdoms próbuje dać to tak proste, jak to możliwe, ale uczciwa odpowiedź - te MMORTS (gatunek, który łączy strategię w czasie rzeczywistym i funkcjonalność multiplayer) daje choć uproszczone, ale pełnoprawny pomysł, jak powstrzymać jego twierdzę Knights and Dystery.



Jedną z charakterystycznych cech gry jest udane fragment zależy nie tylko od zwycięstwa nad antagonistami komputera, ale także z interakcji z innymi prawdziwymi graczami w sieci.

Powstanie krajów.

Data wydania: 2003.
Gatunek muzyczny: Strategia krok po kroku z elementami RPG i działki nieliniowej
Deweloper: Duże ogromne gry.
Wydawca: Microsoft Game Studios.

Gra jest podobna do mechaniki z całkowitą wojną, łącząc strategiczne działanie na mapie globalnej z bezpośrednimi oddziałami przywódczymi w trybie bitwy. Wizualnie jest to znacznie biedniejsza całkowita wojna, aw dziedzinie bitew i strategii jest gorsza od tej klasyki.

Gracz przejmuje kontrolę nad jedną z 18 krajów, co prowadzi do zwycięstwa przez 8 historycznych epok rozwoju. Jest dostępny przez około 100 różnych jednostek, każda frakcja ma własnych unikalnych myśliwców.



W 2014 r. Przedrukając grę, z zaktualizowaną grafiką i multiplayer.

Europa Universalis IV.

Data wydania: rok 2013
Gatunek muzyczny: Globalna strategia z rozwojem cywilizacji w renesansowej epoku
Deweloper: Studio rozwoju Paradox.
Wydawca: Paradoks interaktywny.

Globalna strategia z paradoksu, jednego z wiodących deweloperów strategii.

Gra przechwytuje lukę z późnego średniowiecza do wczesnego nowego czasu.

Gaming uwzględnia prawdziwe wydarzenia historyczne (odkrycia geograficzne itp.). Gracz do osiągnięcia zwycięstwa powinien umiejętnie łączyć handel, dyplomację, kolonizację i działania wojskowe.



Gra charakteryzuje się silną staranną cechą paradoks, z stosunkowo słabą jednostką wojskową. Bitwy taktyczne są nieobecne, a gra idzie tylko na mapie globalnej. W tej formie gra jest podobna do szachy.

"Fishka" Europa Universalis IV - proces zależy od przypadkowych zdarzeń, zarówno pozytywnych, jak i ujemnych, które są generowane co roku.

Wikingowie: wojna klanów

Data wydania: 2015 rok
Gatunek muzyczny: Strategia MMO z rozwojem osady Viking
Deweloper: Plarium.
Wydawca: Plarium.

Jeśli często widzisz filmy na YouTube, już wiedziałeś, że mówią, ponieważ droga do swojej strategii serca z lat dziewięćdziesiątych i zaczyna się zero, na pewno smakuje Wikingów: wojny klanów. Taka obsesyjna jednolita reklama może odwrócić pożądanie wypróbowania gry.



Ale z jakiegoś powodu ludzie grają w niej kilka razy więcej niż kiedykolwiek istniały Viking. I wszystko, ponieważ jest to dobrze przemyślana strategia wojskowa, która jest równie przyjemna z korzystnych związków z innymi graczami, a od bezmyślnych grabieży swoich ziem.

Data wydania: rok 2012.
Gatunek muzyczny: Globalna strategia z rozwojem własnej dynastii w otoczeniu średniowiecznej Europy
Deweloper: Studio rozwoju Paradox.
Wydawca:Paradoks interaktywny.

Inna globalna strategia z paradoksu, obejmującego okres średniowieczny, od 1066 do 1453 roku.

Cechą gry - jest symbolem dynastii, a nie cywilizacji ani stanu. Gracz z wykorzystaniem wojen, małżeństw i morderstw ciężko pracuje na globalnej mapie, aby osiągnąć sukces dynastii i wyeliminować konkurentów.



14 DLC już wydane, dodając nowe dynastia, wydarzenia i rozszerzenie okresu gry.

Gra jest podobna do silnych i słabych partii z Europa Universalis IV: Potężny komponent strategiczny z zaawansowanym AI jest podłączony do biednej jednostki wojskowej.

TRONE: Królestwo na wojnie

Data wydania: 2016 rok
Gatunek muzyczny: Strategia MMO z rozwojem średniowiecznego królestwa
Deweloper: Plarium.
Wydawca:Plar

Świat tronu: Królestwo na wojnie można określić jako abstrakcyjne fascynujące średniowiecze bez inkwizycji, ale z rycerzy. W grze tworzysz bohatera, a wszystko zależy od tego - poprawia swoje rzeczy i zarządza żołnierzami w bitwach.



Raz w fikcyjnym królestwie amariarskim do wszystkich zasad mądrych monarchy. Ale jego umierał był impedked wszystkim w chaosie, a bohater jest jednym z myśliwców do kontroli nad jego dobytek. Możesz odkrywać nowe ziemie i pokalnitable pokoleniowe. Cokolwiek, podczas gdy ty sam nie jesteś obalony.

Data wydania: Rok 2010.
Gatunek muzyczny: Globalna strategia z rozwojem cywilizacji w nowej epoce
Deweloper: Studio rozwoju Paradox.
Wydawca: Rozwój Paradox.

Inna globalna strategia paradoksu. Gra jest większa zorientowana na obciążających fanów. Gracz musi spędzić wiele godzin decyzji politycznych i gospodarczych.

Gracz zarządza stanem, łącząc aspekty polityczne, dyplomatyczne, gospodarcze, wojskowe i technologiczne. Okres gry 1836-1936. Gra obejmuje całą ziemię, z ponad 200 krajami.



Victoria II jest bardziej ukierunkowana na rozwój stosunków gospodarczych. Gra ma trudny system z ponad 50 rodzajów towarów i fabryk, dla których ceny są określane przez proso i ofertę. W dziedzinie polityki i dyplomacji gracz współdziała z 8 różnymi rodzajami rządów i 7 ideologów. Składnik wojskowy, dla którego odpowiada 20 rodzajów gruntów i żołnierzy morskich, jest mniej ważny niż w analogach.

Wielkie wieki średniowieczne.

Data wydania: 2015 rok
Gatunek muzyczny: Strategia w czasie rzeczywistym z rozwojem średniowiecznej gospodarki państwowej
Deweloper: Gaming Minds Studios.
Wydawca: Kalypso Media Digital.

Niezupełnie dobra próba krzyżowania RTS z TBS. Mapa globalna w stanie w czasie rzeczywistym jest zarządzana. Nacisk położony jest na gospodarkę, bitwy mają mniejsze znaczenie. Frakcje prawie nie różnią się od siebie, bitwa jest bardzo nudna, jedyna zdecydowanie pracująca część jest handlem. Aby zbudować silną gospodarkę, musisz dokładnie śledzić ceny towarów, porównać alternatywy, angażować się w logistykę i handel handlowy.



Średniowieczne wielokierunkowe mogą być nazywane strategią handlową, do której "na tyk" Wojna przykręcona i inne komponenty.

Średniowieczny II: Total War

Data wydania: 2006.
Gatunek muzyczny: Globalna strategia wojskowa w otoczeniu średniowiecznej Europy
Deweloper: Kreatywny montaż.
Wydawca: Sega.

Czwarta gra w całkowitej serii War, jedna z wierzchołków strategicznego gatunku.

Gra obejmuje okres średniowiecza; Firma ma 17 frakcji. W procesie konieczne jest nie tylko radzenie sobie z konkurentami, ale także uwzględniać globalne wydarzenia odpowiadające okresom historycznym. Na przykład, invasions of Mongols i Timur. Religia odgrywa ważną rolę na mapie globalnej. Na przykład papież może pokonać Cię z Kościoła i deklarować krucjatę przeciwko tobie. Jeśli populacja ostatnio podrzędnych terytoriów wyznaje różni się od twojej religii, wówczas występuje prawdopodobieństwo powstania.



System agentów odpowiedzialnych za rozprzestrzenianie się religii, szpiegostwo i innych elementów zwycięstwa są w pełni wdrożone. Decydujące bitwy są lepsze, aby wykonać ręcznie, a nie umieścić autorstwa, a następnie można zauważyć, że silnik gry został sfinalizowany w średniowiecznym II. Żołnierze otrzymali indywidualne wypełnienie i różnorodność technik bojowych. Ten wizualnie korzystnie wyróżnia bitwy z "końcówki" poprzednich gier serii.

Oprócz naszego artykułu proponujemy szczegółową recenzję wideo innych strategii PC z rozwojem cywilizacji, w tym ustawień z prymitywnego okresu do nowoczesnych dni.