Ciekawe konkursy dla młodzieży. Noworoczne konkursy dla dzieci i dorosłych: ciekawe, zabawne i zabawne, aktywne

Ciekawe konkursy dla młodzieży. Noworoczne konkursy dla dzieci i dorosłych: ciekawe, zabawne i zabawne, aktywne

1. Sprawdzenie zdolności artystycznych.

Remis:żuta guma, czajnik do gotowania, pudełko na ciasto i długopis pokryty napisem, podarta książka, potłuczony kubek, pusty talerz, złamany ołówek, pyszne ciasto, drogi pierścionek, dyktando w kratkę, pognieciony papier, zmrożony telefon, brudna patelnia, zimny prysznic, wiosna materac, spinacz do papieru na papierze, głośna muzyka.

2. PRZECIĄGANIE LINY

Do zabawy potrzebna jest lina z ładną kokardką pośrodku. Rywalizacja może być zarówno drużynowa, jak i indywidualna.

3. Najbardziej zwinny

Gracze dzielą się na 2 drużyny, z których każda otrzymuje torbę z rzeczami. Na sygnał lidera zawodnicy każdej stojącej drużyny pierwsi podbiegają do worka. Wyjmują wszystkie ubrania i wkładają je. Po ubraniu klaszczą w dłonie, szybko zdejmują wszystko i wkładają z powrotem do torby, a następnie biegną z powrotem do drużyny. Kolejny uczestnik biegnie do walizki i robi to samo. Zwycięzcą zostaje drużyna, której gracze jako pierwsi wykonają zadanie.

5. Shih Świętego Mikołaja

Prezenter dzieli obecnych na 3 zespoły, z których każdy wywołuje jedną z trzech sylab:

1 - "oczy", 2 - "achi", 3 - "chrząstka". Na sygnał - jednocześnie i bardzo głośno - wymawiane są sylaby. Okazuje się to zabawne i wygląda na przykład na to, że Święty Mikołaj kichnął.

6 taniec na śnieżki

Przygotuj wcześniej kilka balonów i rozdaj je parom, które wezmą udział w konkursie. Tancerze powinni stać plecami do siebie, umieścić kule między sobą i tańczyć bez trzymania kulek rękami. Ale gdy tylko muzyka się skończy, para powinna zbliżyć się do siebie na tyle, aby balon pękł. Para, która odniesie sukces jako pierwsza, wygrywa.

7 skok w nowy rok

Zapraszamy uczestników do ustawiania się w kolejce. Następnie na komendę muszą „wskoczyć” w Nowy Rok. Zwycięzcą jest ten, który skoczył najdalej. Zwycięzca otrzymuje nagrodę.

8. Najbardziej zwinny.

Każdy uczestnik konkursu otrzymuje rozłożoną gazetę. Zadaniem każdego z uczestników jest, trzymając prawą rękę za plecami, tylko za pomocą jednej lewej ręki, biorąc gazetę za róg, zebrać ją w pięść. Najszybszy i najbardziej zwinny wygrywa.

9 maraton taneczny

Maraton taneczny ożywi wrzucenie do muzyki nadmuchiwanego Świętego Mikołaja. W chwili, gdy muzyka ustaje, każdy, kto ma w rękach Świętego Mikołaja, wypowiada słowa życzeń wszystkim gościom święta i przekazuje je pozostałym uczestnikom noworocznego maratonu tanecznego.

10. Weź przepowiednię z pudełka.

Spróbuj podnieść pudełko zapałek ze stołu za pomocą zaledwie dwóch zapałek. Zapałki należy trzymać za główki dwoma palcami każdy, opierać je z różnych stron na środku pudełka i w ten sposób je podnieść. Po kilku próbach zwykle się to udaje. Następnie proponujesz skomplikować zadanie. W momencie, gdy pudełko jest już podniesione i trzymane na wyciągniętych ramionach, poproś badanego o kilkakrotne tupnięcie nogą. Jeśli w tym momencie pudełko upadnie, możesz spróbować ponownie. Jak tylko wszystko się ułoży, gracze otwierają pudełka i wyciągają prognozy na przyszły rok.

11. Kto już wypił szampana?

Uczestnicy podzieleni są na dwie drużyny. Facylitator pokazuje pierwszą pozycję: prawa ręka trzyma lewy płatek ucha, a lewa ręka trzyma czubek nosa. Na polecenie prezentera - cios w ręce - każdy musi zmienić pozycję na drugą: prawa ręka to czubek nosa, lewa ręka to płat prawego ucha. Wskaźnik klaskania stopniowo rośnie. Wygrywa drużyna, która najdłużej poprawnie wykona ruchy.

Zaangażowane pary. Obaj mają zawiązane oczy. Następnie na obu zawiesza się pięć trudności (spinki do bielizny). Muszą się ich jak najszybciej pozbyć. Ostatnia para ma zawiązane oczy, ale „zapominają” przymocować piątą spinkę do bielizny. Znajdują cztery spinacze do bielizny, a wszyscy obecni im pomagają, głośno licząc: „Raz, dwa, trzy… cztery!” Ale piątego nie mogą znaleźć. To będzie bardzo zabawne!

13. Narysuj Świętego Mikołaja.

Lider wzywa dwie lub trzy pary graczy. Gracze każdej pary siedzą obok siebie przy stole. Jeden ma zawiązane oczy, kładzie się przed nim kartkę papieru i podaje mu do ręki długopis lub ołówek. Zadaniem jest narysowanie Świętego Mikołaja. Gracz w każdej parze, który nie ma zawiązanych oczu, uważnie obserwuje, co rysuje jego sąsiad i podpowiada mu, gdzie ma prowadzić długopisem, w którą stronę. Słucha i rysuje to, co mu się mówi. Okazuje się to bardzo zabawne. Zwycięzcą jest para, która szybciej i lepiej zakończy losowanie.

14 dzwonków o północy

W zawodach biorą udział kolejno pary z każdej drużyny. Jeden uczestnik zakłada długi sznur z zawiązaną patelnią na nadgarstku, a drugi sznur z zawiązaną chochlą. Para musi uderzyć chochlą w patelnię 12 razy tak szybko, jak to możliwe, naśladując dzwonki. Zwycięzcą zostaje drużyna, której pary szybciej wykonają zadanie.

15. Mroźny oddech.

Na stole przed każdym uczestnikiem umieszcza się wystarczająco duży płatek śniegu wycięty z papieru. Zadanie polega na zdmuchnięciu płatka śniegu tak, aby spadł z przeciwległej krawędzi stołu. Wstrzymywane, dopóki wszyscy nie zdmuchną płatków śniegu. Po opadnięciu ostatniego płatka śniegu oświadcz: „Drużyna, która pierwsza zdmuchnęła płatki śniegu, wygrała, ale ta z ostatnim płatkiem śniegu spadła na podłogę, ponieważ jest to tak mroźny oddech, że płatek„ zamarzł na stole ”.

16. „Kto będzie w stanie dogonić szczęście?”

Dla niego konieczne jest przygotowanie chińskich plecionek, które mocuje się na długim kolorowym warkoczu i przyczepia do pasa uczestników. Za pomocą tych urządzeń gracze muszą jak najszybciej „gonić” za szczęściem, bez pomocy własnych rąk, popychając i popychając bombkę w określone miejsce.

17 nowych nazw roku

Prezenter przygotowuje wcześniej kartki papieru, na których zapisuje nowe nazwiska zawodników. Następnie liście są zwijane w tuby lub składane kilka razy i wrzucane do czapki zimowej z nausznikami. Gracze na zmianę wyciągają kartki papieru i odczytują swoje nowe nazwiska:

Sopel lodu, krakers, lizak, girlanda, igła, czapka z nausznikami, konfetti, wata, deszcz, blichtr, szampan, zegarek, prezent, torebka słodyczy, kostium sylwestrowy, rękawiczki (16 szt.)

Prezenter wyjaśnia uczestnikom zasady gry: gracze muszą odpowiadać na wszystkie pytania tylko własnym imieniem, odpowiednio je odrzucając.

Gra. Lider w kręgu zwraca się do każdego uczestnika z pytaniem:

- Kim jesteś?

Zegarek.

- A jakie jest dzisiaj święto?

Klaps.

- Co masz na nosie?

Lizak.

Pytania: (16szt)

-Co miałeś na śniadanie?

-Kto jest twoim najlepszym przyjacielem?

-Jak wyglądasz?

-Co jest w twojej lodówce?

-Co nosisz ze sobą do szkoły?

-Z czym zamierzasz spać?

-Jaka jest twoja ulubiona część garderoby?

-Kim jesteś?

-Jakie jest dzisiaj święto?

-Co masz na nosie?

- Dlaczego nauczyciele cię kochają?

- Dlaczego twoi koledzy z klasy cię szanują?

- Co nie jest straszne, aby dostać się na bezludną wyspę?

-Co możesz pysznie ugotować?

-Co pomaga ci dobrze tańczyć?

-Jesteś piękna, jak....

18. „Śnieżne kule”

Potrzebujesz: dwa duże filcowe buty (wiaderka, garnki), co najmniej 10 sztuk śnieżek z waty (można je zrobić np. z piłek do tenisa stołowego i waty, a jak nie ma czasu, można po prostu użyć piłeczek do ping-ponga ).

Uczestnicy, każdy we własnych butach, rzucają 5 „śnieżkami”. Kto rzucił więcej „śnieżkami”, wygrał. Jeśli jest wielu uczestników, rywalizację tę można zamienić w prawdziwy turniej: najpierw wszyscy rywalizują, a następnie kontynuują grę tylko najlepsi gracze z każdej pary. Możesz skomplikować zadanie, popychając filcowe buty coraz dalej.


19. Samoloty ze Świętym Mikołajem

Święty Mikołaj jeździ nie tylko na saniach, ale także lata samolotami. Kto wyśle ​​najwięcej samolotów ze swojego lotniska?

Przygotuj papierowe samoloty (przydadzą się kartki A4). Stwórz z chłopaków dwie drużyny. Umieść wysoką przegrodę na środku pokoju. Może to być lina rozciągnięta od jednej ściany do drugiej. Oba polecenia znajdują się po obu stronach separatora. Na polecenie lidera każda drużyna zaczyna przenosić samoloty na drugą stronę. Możesz podnosić i rzucać tylko jednym samolotem na raz. Na mecz przeznaczono 3-5 minut. Pod koniec gry odlicz do 10 i przestań grać. Wszystkie dzieci powinny natychmiast przestać podrzucać samoloty. Teraz policz samoloty z każdej strony. Wygrywa drużyna z najmniejszą liczbą samolotów. Miłej gry!

20 genów w butelce

Ta gra jest przeznaczona przede wszystkim do rozbrajania dzieci przed czymś bardziej imponującym. Umieść butelkę przed każdym dzieckiem. Talia każdego zawodnika jest wiązana sznurkiem lub sznurkiem z ołówkiem zawieszonym na jednym końcu z przodu. Zadaniem facetów: na polecenie prezentera spróbuj jak najszybciej, bez pomocy rąk, stóp lub przedmiotów osób trzecich, wepchnąć ołówek przez szyjkę butelki w środku. Kto zrobi to szybciej, ten wygrał.

Wymagany lokal z dwoma pokojami. Jest dwóch liderów. Jeden jest w jednym pokoju, drugi w drugim. Wszyscy uczestnicy w jednej sali razem z jednym z prezenterów. Gracze są zapraszani pojedynczo do innego pokoju. Kiedy pierwszy wchodzi do pokoju, proszony jest o zgaszenie świecy z okrzykiem. Uwierz mi na słowo - ci, którzy czekają za drzwiami, zaczynają się strasznie denerwować na dźwięk pierwszych krzyków! :)) I tak po kolei wszyscy wchodzą do pokoju.

Wtedy można powiedzieć, że wszyscy byli przesłuchiwani do horroru.

23 jodełka

Jest dezodorant w jodełkę do powietrza samochodowego, sprzedawany we wszystkich sklepach z częściami i ma bardzo silny zapach (niekoniecznie w jodełkę). Konkurs polega na wąchaniu najpierw jednej z dwóch „choinek”, a następnie odnalezieniu za pomocą zapachu ukrytej wcześniej drugiej „choinki”. Cel: pierwszy gracz - "Głowa smoka" - musi złapać "ogon" ostatniego gracza.

Złapany „ogon” zostaje wyeliminowany z gry. Jeśli łańcuch zostanie zerwany, gracz, który puścił ramiona stojącego przed nim uczestnika, zostaje wyeliminowany. Gra toczy się dalej, dopóki nie pozostanie dwóch graczy.

Wybierając gry dla nastolatków, Święty Mikołaj i Śnieżna Panna powinni pamiętać, że nastolatki nie godzą się na nierówne relacje typowe dla dzieciństwa. Chłopaki uważają się za całkiem dorosłych, choć porwani grą zapominają o tym. Wymagają życzliwego i taktownego wsparcia ze strony dorosłych, co pomaga urzeczywistniać pragnienie samodzielności, niezależności. Dzieci w tym wieku mają kontakt zarówno z rówieśnikami, jak i dorosłymi, próbując się wykazać i uzyskać wysokie oceny od dorosłych. Dziewczęta i chłopcy aktywnie bronią swoich poglądów, zwłaszcza hobby, mody, gustów, spędzania wolnego czasu, dlatego sylwestra najlepiej zorganizować dla nich w kawiarni.

Należy pamiętać, że w tym wieku należy zwrócić szczególną uwagę na osobowość. Dlatego polecam, aby Święty Mikołaj i Snegurochka wybrali takie gry, w których istnieje możliwość wykazania się. Możesz zorganizować turniej rycerski, w tym wieku młodzi mężczyźni chcą zadowolić dziewczyny i umocnić się w ich oczach. Pozytywnie postrzegają i chętnie grają w konkursie „Miss and Mister Party”, w którym są nominacje „Najbardziej Czarujący”, „Superman”, „Miss Smile”, „Mister Galantry”, „Miss Charm”, „Mister Courage” , „Panna Urok”, „Dżentelmen” itp.

Gry umysłowe są dobrze akceptowane, zwłaszcza jeśli są zadania, które wymagają od graczy nieszablonowego myślenia i poczucia humoru. Mogą to być pytania o podwójnym znaczeniu lub zabawna krzyżówka. Jednym słowem, jeden ciągły taniec może bardzo szybko zmęczyć się i znudzić. Rozgrzewka jest konieczna nie tylko dla nóg, ale także dla umysłu.

Firma "Smukła"

Obręcz powinna pasować do jak największej liczby osób. Pożądane jest tylko, aby faceci nie dali się ponieść emocjom - obręcz nadal nie jest gumowa.

Koło, kwadrat, trójkąt

Są dwie drużyny po 12 osób każda, obie tańczą losowo. Na komendę w tańcu zawodnicy szybko przestawiają się w okrąg, potem w kwadrat i trójkąt.

Maraton taneczny

Szybkie utwory muzyczne rozbrzmiewają po kolei (najlepiej wziąć te najpopularniejsze). Uczestnicy gry muszą tańczyć non stop. Najtrwalsze zwycięstwa.

Znajome melodie

Zapraszana jest jedna osoba z zespołu, a przed nimi umieszczane są tablice z nazwiskami znanych wykonawców (kompozytorów). Odtwarzany jest fragment utworu muzycznego, gracze muszą podnieść tabliczkę z nazwiskiem wykonawcy (kompozytora) lub tytułem. Możesz wykorzystać dzieła o określonym temacie lub w określonym kierunku (klasyka, współczesne hity).

Ściągawki

Gra wymaga dwóch lub więcej uczestników. Dostają po rolce papieru toaletowego. To są ściągawki. Zadaniem uczestników jest schowanie papieru w kieszeniach, za kołnierzykiem, w spodniach, w skarpetkach, rozrywanie go na drobne kawałki. Ten, kto zrobi to pierwszy, jest zwycięzcą.

Mumia

Papier toaletowy będzie świetną „mumią”. Wezwane są dwie lub więcej par ochotników. Jeden z graczy w każdej parze to „mumia”, a drugi to „mumator”. „Mummator” powinien jak najszybciej owinąć „mumię” papierowymi „bandażami”.

Przysłowia

Prezenter wymienia przysłowia danego kraju, gracze wskazują przysłowie rosyjskie o podobnym znaczeniu. Na przykład arabskie przysłowie mówi: „Uciekłem przed deszczem, złapałem się w ulewie”, a rosyjskie: „Z ognia do ognia”.

1. Irański: „Tam, gdzie nie ma drzew owocowych, buraki pójdą po pomarańczę”.

Rosyjski: „Ryby na bezrybność i raka”.

2. Wietnamski: „Niespieszny słoń osiąga swój cel wcześniej niż rozbrykany ogier”.

3. Fiński: „Kto prosi, nie zgubi się”.

Rosyjski: „Język zaprowadzi cię do Kijowa”.

4. Angielski: „Każde stado ma swoją czarną owcę”.

Rosyjski: „Rodzina ma swoją czarną owcę”.

5. Indonezyjski: „Wiewiórka skacze bardzo energicznie, a czasem się psuje”. ,

Rosyjski: „Koń ma cztery nogi i potyka się”.

Gra z zawiązanymi oczami

Zaangażowanych jest 10 osób: 5 dziewczynek i 5 chłopców. Pozostałe tworzą duże koło trzymając się za ręce. Gracze mają zawiązane oczy, aby nic nie było widać. Na początku wszyscy poruszają się chaotycznie w kręgu, starając się nie popychać się nawzajem. Następnie na polecenie chłopców próbują stworzyć swój własny krąg, a dziewczynki własne. Tu potrzebna jest intuicja, bo nie można mówić. Dozwolone jest dotykanie się i określanie dotykiem, kto jest twój, a kto cudzy.

Zmień rękę

Zachęcamy graczy, aby próbowali coś narysować lub pokolorować, ale tylko lewą ręką, a kto leworęczny - prawą.

Zgadnij stan

Wymagane są dwa zespoły po 6 osób. Każdy gracz obu drużyn otrzymuje rysunek w kopercie, który przedstawia twarz z wyrazem złości, zamyślenia, strachu, radości, ironii, smutku, strachu, znudzenia, zaskoczenia, podziwu. Alternatywnie uczestnicy obu drużyn czytają czterowiersz:

Przybyli do nas goście,

Kochani przyszli

Nakryliśmy stół nie bez powodu,

Byli traktowani na ciasta,

I czytają to z tym samym wyrazem, co na obrazku. Gracz podchodzi, staje przed drużyną, aby każdy mógł zobaczyć jego rysunek, ale drużyna zgadywania nie. Jeśli przeciwna drużyna poprawnie odgadła, przyznaje się jej 1 punkt. Czyja drużyna zdobyła więcej punktów, wygrała.

Zatańcz z pomarańczą

Uczestniczą 2 pary. Każda para otrzymuje pomarańczę. Gdy tylko zacznie się muzyka, powinni tańczyć, trzymając pomarańczę między policzkami partnera i partnera. Wygrywa para, która będzie mogła trzymać pomarańczę podczas tańca.

Nastrojowe jabłko

Liczba uczestników to 4 osoby. Jedna osoba trzyma na wadze jabłko, które jest przywiązane do krótkiej wstążki, a druga próbuje zjeść to jabłko bez użycia rąk.

Jodełkowy

7-osobowy zespół musi przy dźwiękach muzyki udekorować „choinkę”. Każda osoba z firmy jest „choinką”. Konieczne jest udekorowanie choinki za pomocą improwizowanych środków. Zwycięzcą jest drużyna, która ozdabia choinkę dużą liczbą zabawek.

Pomarańczowy boom

Zespół składa się z 12 osób. Ustawiają się w kolejce. Pierwszy gracz trzyma pomarańczę pod brodą. Na komendę gracze przekazują sobie pomarańczę bez użycia rąk. Drużyna, która nie upuści pomarańczy, wygrywa.

Dziwne tańce

Dwie osoby trzymają sznurek o grubości 1,5 m na wysokości osoby odpowiadającej wzrostowi. Ci, którzy chcą się bawić, na zmianę wykonują ruchy taneczne pod sznurkiem. Stopniowo sznur jest obniżany coraz niżej. Gra trwa do momentu, gdy pozostanie najbardziej elastyczny gracz.

Nazwij czwartego

Wymieniają trzy słowa, a czwarte (z tego samego tematu) jest wywoływane przez uczestników gry. Ta gra może być rozgrywana pomiędzy graczami siedzącymi przy stołach. Drużyna, która wymieni najwięcej słów, wygrywa. Na przykład:

1. Dniepr, Don, Wołga ... (Jenisej).

2. Śliwka, gruszka, jabłko ... (pomarańczowy).

3. Opel, Mercedes, Moskwicz ... (Ford).

4. Masza, Ola, Luba ... (Natasza).

5. Spartak, Lokomotiv, Zenit ... (CSKA).

6. Topola, sosna, klon ... (brzoza).

7. „Złota Rybka”, „Tryporosenka”, „Żabie Księżniczka”… („Królowa Śniegu”).

8. Krzesło, łóżko, stół ... (krzesło).

9. Gimnastyka, siatkówka, tenis ... (piłka nożna).

10. Ołówek, długopis, notatnik ... (linijka).

11. Krem, perfumy, puder ... (szminka).

12. Czekolada, marmolada, cukierki… (ciasteczka).

13. Gol, kara, spalony... (róg).

14. Buty, buty, buty ... (sandały).

Zbieraj śnieżki

Gra przeznaczona jest tylko dla dwóch osób. Każdy gracz otrzymuje kosz. Na podłogę wylewa się śnieżki wycięte z gumy piankowej. Gracze mają zawiązane oczy i na komendę zaczynają zbierać śnieżki. Zwycięzcą jest ten, kto zbierze najwięcej śnieżek.

„Razzy buty”. Dwie drużyny, nieograniczona liczba graczy. Rekwizyty - 2 pary dużych butów. Gracze ustawiają się jeden po drugim. Na komendę pierwszy gracz zakłada filcowe buty i szybko biegając wokół drzewa, wraca do drużyny. Zdejmuje buty, przekazuje je kolejnemu i tak dalej, aż wszyscy gracze pokonają dystans.

Zwycięzcą jest drużyna, której gracze szybciej wykonają zadanie.

Cudowny liść kalendarza

Każdy gość otrzymuje ulotkę z kalendarzem. Chłopcy otrzymują nieparzyste numery kalendarza, a dziewczynki liczby parzyste. Wieczorem gościom proponuje się kilka zadań:

1. Znajdź „wczoraj”.

2. Zbuduj zespół z niektórych „wtorków” lub niektórych „czwartków”.

3. Spotykaj się przez miesiące.

4. Zbierz pierwszy tydzień każdego z 12 miesięcy.

5. Zbierz wszystkie środowiska z jednego z miesięcy.

Zgodnie z numerami otrzymanych ulotek kalendarza luźnych kartek, koniecznie zaznacz, w jakim miesiącu jest data, możesz zorganizować lot sylwestrowy z niestandardowymi nagrodami.

Szukasz pary

Ponownie, zgodnie z listami kalendarza, musisz znaleźć parę do tańca. Gra toczy się podczas tańca. Snow Maiden dzwoni na dowolny numer od 3 do 61, a gracze muszą połączyć się w pary, aby suma ich numerów na arkuszu kalendarza odpowiadała podanej liczbie. Zwycięzcą jest ten, który jako pierwszy wykonał zadanie.

Torby do skakania

Bardzo popularna, bardzo prosta i jednocześnie zabawnie zabawna gra. Rekwizyty - dwie torby. Przed drzewem stoją dwie drużyny. Pierwszy gracz w drużynie otrzymuje torbę. Stawiając go na nogi i chwytając brzegi torby rękami po obu stronach, przeskakuje wokół drzewa i wraca do drużyny. Usuwa worek i przekazuje go następnemu graczowi. Zwycięzcą zostaje drużyna, której ostatni gracz dojechał do drużyny jako pierwszy.

Strzel gola dla Świętego Mikołaja

Bramę zaznaczamy dwiema małymi choinkami. Święty Mikołaj jest bramkarzem. Gracze na zmianę próbują strzelić gola. Ci, którzy trafią w bramkę, przechodzą do drugiej rundy. W drugiej rundzie podawane są 2 próby zdobycia bramki. Zawodnicy, którzy strzelili 3 gole, przejdą do trzeciej rundy. I tak, dopóki jeden gracz nie pozostanie, zwycięzcą.

Ważne jest, aby nie przeciągać gry. Jeśli jest dużo gości, ogranicz liczbę graczy.

Walka kogutów

Gra dla prawdziwych mężczyzn. Dwóch młodych mężczyzn wchodzi do obręczy gimnastycznej. Przyjmij postawę do walki kogutów: ręce za plecami, ugnij jedną nogę w kolanie. Zadaniem jest odskoczenie do tyłu, zyskanie siły pchnięcia, wepchnięcie przeciwnika barkiem w klatkę piersiową lub w przeciwny bark. I tak dalej, aż jeden z graczy wypchnie przeciwnika z kręgu.

Jakie wakacje są najważniejsze dla każdej osoby? Na jakie wakacje czekają wszyscy: zarówno dorośli, jak i dzieci? Oczywiście to święto to urodziny. A każde dziecko marzy o niezapomnianych wakacjach w ten wyjątkowy dla niego dzień. Każdy rodzic stara się, aby ten dzień był wyjątkowy i niezapomniany.
Aby urodziny Twojego dziecka zostały zapamiętane zarówno przez niego, jak i przez gości na całe życie, musisz je dokładnie zaplanować. Wybór miejsca i smakołyków nie jest trudny, znacznie trudniej jest wymyślić, jak zabawiać gości. Pomoże Ci w tym lista najbardziej oryginalnych i ekscytujących konkursów przedstawiona poniżej.

Konkurs nr 1. „Kino domowe”.

Konkurs jest otwarty dla wszystkich obecnych gości. Chłopaki muszą zostać podzieleni na 4 drużyny. Prezenter wybiera dowolny łamacz języka lub wiersz, który wszyscy znają na pamięć. Zadaniem każdego zespołu jest wybór określonego gatunku teatralnego. Może to być komedia, dramat i tym podobne. A potem każdy zespół recytuje wiersz w wybranym gatunku. Zwycięzcą zostaje drużyna, która w opinii gospodarza lub rodziców spisała się najlepiej. Konkurs jest bardzo zabawny i zabawny.

Konkurs nr 2. „Jabłka w dorzeczu”.

Ta konkurencja będzie wymagała dwóch osób, 10 jabłek i 2 misek wypełnionych wodą. Obie umywalki powinny być na 2 krzesłach. W każdej misce unosi się w wodzie 5 jabłek. Zadaniem chłopaków jest złapanie większej ilości jabłek z wody niż przeciwnik. Ale w tej chwili ręce dzieci powinny być za ich plecami. Więc będziesz musiał łapać jabłka zębami. Kto pierwszy złapał wszystkie jabłka, wygrał.

Konkurs nr 3. „Kim jestem?”

To jeden z najbardziej lubianych konkursów młodzieżowych. Każdy obecny może wziąć udział. Potrzebujesz tyle kawałków papieru, ile dana osoba gra. Na nich prezenter powinien napisać imiona znanych osobistości lub nazwy dowolnych przedmiotów. Każdy gracz przykleja do czoła kartkę, aby nie widział, co jest tam napisane. Następnie pierwszy uczestnik zadaje pytania, na które można odpowiedzieć tak lub nie. Zadaniem uczestnika jest odgadnięcie, co jest napisane na jego czole. Pytania mogą być typu: „Czy jestem przedmiotem?”, „Czy jestem zwierzęciem?” itp. Po tym, jak pierwszy uczestnik odgadnie, kim jest, drugi zaczyna zgadywać i tak dalej w kółko. To bardzo fajna gra dla dużej firmy.

Konkurs nr 4. „Znajdź partnera”.

Ta konkurencja będzie wymagać 5 dziewczynek, 4 chłopców i jednego mopa. Muzyka się włącza, chłopaki rozdzielają się w pary i zaczynają tańczyć. Ten, kto nie ma pary, tańczy z krzesłem. Kiedy muzyka się wyłącza, pary rozstają się, a ten z krzesłem odkłada je na bok. Kiedy muzyka znów się rozbrzmiewa, wszyscy muszą znów znaleźć sobie partnera, a ci, którzy nie mają czasu zatańczyć z krzesłem. Rywalizacja jest bardzo zabawna, bo w pośpiechu nikt nie zrozumie, jak wziąć chłopca czy dziewczynkę w pary. Po drugiej piosence chłopcy tańczą z chłopcami, a dziewczyny z dziewczynami.

Konkurs nr 5. „Niezwykła piłka nożna”.

Ta gra jest odpowiednia dla tych, którzy świętują swoje urodziny na łonie natury. Wszystko jest takie samo jak w zwykłej piłce nożnej. Dzieci podzielone są na 2 zespoły. Drużyna, która zdobędzie więcej bramek przeciwnikowi, wygrywa. Ale haczyk polega na tym, że wszystkie dzieci w obu drużynach muszą być sparowane i związane. Oznacza to, że para musi mieć przywiązaną do siebie jedną nogę. Będzie bardzo zabawnie oglądać taki futbol, ​​a graczom bez wątpienia spodoba się ta gra. Najważniejsze jest, aby zachować ostrożność i nie zranić się.

Konkurs nr 6. „Żarówka”.

Ten konkurs wymaga jednego chłopca i jednej dziewczynki. Prezenter wyprowadza faceta z pokoju i wyjaśnia, że ​​kiedy facet wraca, musi udawać, że zamierza wkręcić żarówkę. Dziewczyna go odradzi, ale musi jej wytłumaczyć, że trzeba to zrobić. Potem wraca, dziewczyna wychodzi, a prezenter mówi jej, że facet się powiesi, aw żadnym wypadku nie powinno to być dozwolone. Dziewczyna wraca, a goście oglądają zabawne zdjęcie.

Konkurs nr 7. „Rozbij wszystkie balony”.

Ta konkurencja będzie wymagała pięciu lub sześciu chłopców. Prezenter przywiązuje balon do prawej nogi każdego z nich. Zadanie jest bardzo proste. Zwycięzcą jest ten, który jako pierwszy rozerwie balon bez użycia rąk. Uwierz mi, nie będzie to takie łatwe.

Konkurs nr 8. Rękawice bokserskie.

W konkursie mogą brać udział zarówno chłopcy, jak i dziewczęta. Musi być czterech uczestników. Każdy otrzymuje parę rękawic bokserskich i cukierka. Zadaniem jest rozłożenie cukierka szybciej niż rywale w rękawiczkach.

Konkurs nr 9. „Taniec w gazecie”.

Ta konkurencja wymaga 3 chłopców i 3 dziewczynek. Na podłodze leżą 3 gazety. Każda para dostaje własną gazetę. Kiedy włącza się muzyka, zaczynają tańczyć. Bardzo ważne jest, aby tańczyć bez wychodzenia z półek gazet. Potem muzyka cichnie, gospodarz składa gazetę na pół. Pary znów tańczą. Jeśli para wyszła poza gazetę, zostaje wyeliminowana. Trwa to do momentu wyłonienia zwycięzcy.

Konkurs nr 10. „Mafia”.

Mafia to jedna z ulubionych gier nie tylko wśród dzieci, ale także wśród dorosłych. Możesz go kupić w sklepie, ale jeśli nie masz takiej gry, możesz to zrobić sam. Bierzesz identyczne kartki papieru, których liczba jest równa liczbie gości. Napisz słowo „Mafia” na jednej kartce, a na pozostałych „Spokojny mieszkaniec”. Następnie odwróć arkusze, aby nikt nie widział, co jest na nich napisane. Daj każdemu graczowi kartkę papieru, z wyjątkiem lidera. Gracze uważnie obserwują to, co jest napisane na ich kartkach, aby nikt inny tego nie widział.

Prezenter mówi słowa: „Miasto zasypia”. Po tych słowach wszyscy gracze zamykają oczy. Następnie gospodarz mówi: „Mafia się budzi”. Mężczyzna, który miał ulotkę z napisem „mafia”, otwiera oczy. Prezenter mówi: „Mafia dokonuje wyboru”. Osoba, która otwiera oczy, cicho wskazuje na dowolnego gracza prezentera. To znaczy, że zabił tego cywila. Następnie prezenter mówi: „Mafia zasypia”, a potem „Miasto się budzi”. Gospodarz mówi, który z cywilów został zabity, a wszyscy zaczynają się zastanawiać, kim jest mafia. W tej grze musisz być dobry w blefowaniu. Jeśli wszyscy myśleli, że jesteś mafią, musisz umieć przekonać wszystkich graczy. W tę grę można grać godzinami. Najważniejszą rzeczą do zapamiętania jest to, że im więcej graczy, tym przyjemniej jest grać.

Pomimo tego, że nastolatki starają się wyglądać na bardzo dorosłe, nadal są dziećmi, które uwielbiają zabawne i hałaśliwe gry i konkursy. Kraj Sowietów oferuje Noworoczne konkursy dla dzieci, które są odpowiednie na wakacje szkolne lub imprezę dla nastolatków.

Noworoczne konkursy dla dzieci: gry dla nastolatków

Kawałek lodu

W przypadku tej rywalizacji musisz podzielić graczy na dwie drużyny (lub więcej - jeśli jest zbyt wielu graczy). Każda drużyna jest w kręgu. Jeden z uczestników każdej drużyny zostaje uroczyście nagrodzony kostką lodu. Na sygnał lidera zawodnicy zaczynają pokonywać kawałek lodu po okręgu w najszybszym możliwym tempie. Kawałek lodu nie powinien długo pozostawać w jednej ręce! Zwycięzcą jest drużyna, która jako pierwsza przełamie lody.

Istnieją różne warianty tej gry. Możesz po prostu dać każdej drużynie (lub każdemu graczowi, jeśli firma jest mała) kawałek lodu, a oni będą musieli go jak najszybciej stopić w dowolny sposób (jedynym warunkiem jest nie używanie baterii i żadnego innego ogrzewania urządzenia, a także źródła ognia). Aby gra była bardziej dynamiczna, możesz umieścić w tle wesołą, wesołą muzykę.

Kurier mandaryński

Jednym z symboli Nowego Roku jest okrągła czerwona mandarynka. Używając tych owoców cytrusowych, można przeprowadzić wiele zabawnych konkursów. Jednym z nich jest konkurs Mandarin Courier.

Gospodarz dzieli graczy na dwie drużyny. Każda drużyna otrzymuje krzesło z tacą pełną mandarynek. Po przeciwnej stronie sali stoi puste krzesło z tacą dla każdej drużyny (odległość powinna być taka sama dla wszystkich uczestników). Ta gra to wyścig sztafetowy. Na sygnał lidera pierwszy członek każdego zespołu musi przenieść jedną mandarynkę na pustą tacę bez użycia rąk. Gdy tylko to zrobi (lub nie zrobi tego, upuszczając po drodze mandarynki) i wróci do zespołu, zaczyna następny uczestnik. Pierwsza drużyna, która przeniesie wszystkie mandarynki do pustej tacy, wygrywa.

Rzeźby lodowe

Uczestnicy są podzieleni na pary. Prezenter wymienia list, a każda para powinna jak najszybciej zbudować sobie rzeźbę, której nazwa zacznie się od imiennej litery i będzie miała coś wspólnego z Nowym Rokiem. Para, która wykonała zadanie jako ostatnia lub w ogóle sobie z nim nie poradziła, zostaje wyeliminowana z gry. Prezenter nazywa litery, dopóki nie zostanie ustalona zwycięska para.

Gra w śnieżki

Do tego konkursu należy wcześniej przygotować jak najwięcej „śnieżek” – zmiętych serwetek, gazet lub po prostu kartek – i krzeseł zgodnie z liczbą uczestników. Gracze dzielą się na dwie drużyny, które ustawiają się naprzeciw siebie na krzesłach. Każda drużyna wybiera „snajpera”. Otrzymuje śnieżki i zaczyna nimi rzucać w graczy przeciwnej drużyny, a ci z kolei muszą unikać „muszli”. Lider liczy liczbę trafień. Po pewnym czasie drużyny zamieniają się miejscami. Zwycięska drużyna to ta, której „snajper” uderzył śnieżkami więcej przeciwników w wyznaczonym czasie.

Trudna droga do drzewa

Ta konkurencja nie jest już drużyną, ale pojedynczą. Do tej gry potrzebujesz dość przestronnego pokoju, w którym znajduje się choinka. Wzdłuż drzewa kładzie się nagrodę, do której prowadzi kilka przecinających się „ścieżek”, narysowanych na podłodze kolorowymi kredkami. Im trudniejsze i dłuższe ścieżki, im bardziej się przeplatają, tym lepiej. Na początku każdej ścieżki należy umieścić kartę, na której zostaną zapisane metody poruszania się po „ścieżce” - kucanie, czołganie się, skakanie na jednej nodze, do tyłu, bez pomocy nóg itp. Każdy gracz musi wybierz dla siebie „ścieżkę” (oczywiście nie widząc, co jest napisane na karcie). Na sygnał lidera gracze zaczynają poruszać się po danej trasie w określony sposób. Ten, któremu udało się ukończyć jako pierwszy, jest uważany za zwycięzcę i odbiera nagrodę spod drzewa.

Artyści noworoczni

Ta konkurencja wymaga co najmniej ośmiu osób. Gracze są podzieleni na dwie równe drużyny, które stają się do siebie kolumną z tyłu głowy. Lider daje pierwszej osobie w każdej kolumnie długopis (lub pisak) i papier, a ostatni gracz pokazuje zdjęcie z noworoczną historią (nie powinno być zbyt skomplikowane, ale nie za proste). Na sygnał lidera ostatni gracz w każdej drużynie rysuje obrazek, który widział, palcem na plecach gracza przed nim. Ten „wzór” jest przekazywany dalej na zasadzie sztafety, coraz bardziej zniekształconej z każdym graczem. Zadaniem pierwszej osoby w każdej kolumnie jest odtworzenie na papierze rysunku, który do niej dotarł. Zwycięzcą zostaje drużyna, której wizerunek jest najbliższy oryginałowi.

Kosz, obraz, karton...
Pomiędzy poczęstunkiem a tańcem zaproś gości do zabawy. Na przykład rywalizuj w umiejętności włożenia maksymalnej ilości rzeczy do plecaka lub pudełka. Konkurs nie tylko zaprzyjaźni się z uczestnikami, ale także rozbawi fanów.

Dzieliliśmy się pomarańczą!
Kilka par ma możliwość przetestowania szybkości interakcji i wykazania się erudycją w znajomości „pomarańczowej” biografii. Zwycięzcy zasłużenie otrzymają w nagrodę dużą pomarańczę.

Los jest wątkiem łączącym
Dziesięciu uczestników musi rozwikłać wiązkę wstążek, trzymając za końce. Gracze pomagają sobie nawzajem radą, początkowo nie wiedząc jeszcze z kim są związane wstążki w parze. Zwycięzcą jest para, która szybciej niż pozostali wydostała się z jedwabnej niewoli.

Pocałunki
Na imprezie młodzieżowej ta przyjemna gra dla zakochanych będzie odpowiednia. Faceci całują swoje dziewczyny w tych miejscach, które wypadają na krawędziach kości. Sześć różnych stron sześcianu - sześć namiętnych pocałunków.

Wady dykcji
Chłopaki są zaproszeni do rywalizacji. Muszą wypowiedzieć tekst z cukierkiem na policzkach. Im dłuższy tekst, tym więcej cukierków powinno być w twoich ustach. Zwycięzcą zostanie ten z dobrą dykcją.

Inteligentne kobiety mody
Konkurs ten daje wesołym i bystrym dziewczętom możliwość wykazania się poczuciem humoru i artyzmu, występując jednocześnie jako projektantka mody i supermodelka.

Zadzwoń!
Ta konkurencja wymaga precyzji i szybkości działania. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który potrafi poprawnie zapisać maksymalną liczbę numerów telefonów, ucząc się ich od obecnych na imprezie. Zwycięzca zostaje nagrodzony kartą doładowania.

Wyrocznia
W konkursie bierze udział każdy, kto chce przewidzieć przyszłość gości na przyjęciu. Prezenter i jego asystenci zapisują wszystkie przepowiednie i zamykają je w kopercie. I będzie można przeczytać to, co zostało napisane wiele lat później.

Modny werdykt
Nie każdy projektant jest w stanie stworzyć kreatywną kreację. A gdy materiałem do tego służą stare gazety, poradzi sobie tylko młody, inicjatywny zespół. Dlatego wygrana nagroda jest dzielona przez wszystkich!

Raj z przyjaciółmi i w chacie
Jeśli wybierasz się na wędrówkę z zaprzyjaźnioną dużą firmą, jeśli przytłacza Cię entuzjazm i energia, rywalizacja między dwoma zespołami pomoże Ci dobrze się bawić. Drużyny stają przed zadaniem szybkiego i sprawnego wzniesienia chaty z dostępnych w lesie narzędzi.

Połączone jednym łańcuchem
Wesołe towarzystwo i logiczne myślenie to główne rzeczy, które są potrzebne, aby odnieść sukces w tej grze. Kierowca musi odkręcić nić zaplątaną w dziwną kulkę. W roli niegrzecznego wątku - reszta gry trzymająca się za ręce.

Halloween: potraktuj kikimor
Na modne święto Halloween dla nastolatków potrzebne są niezwykłe konkursy. Wybierz dwóch kikimorów i spróbuj nakarmić je czymś smacznym ze świątecznego stołu. Najlepiej dać im niezwykłe smakołyki z zawiązanymi oczami.

Detektyw
Znalezienie każdego spinacza do bielizny na partnerze i robienie zdjęć z zamkniętymi oczami to cel tej zabawnej rywalizacji. Gwarantuje się śmiech i dobry nastrój publiczności. Spinacze muszą być zabezpieczone, aby nie zranić graczy.

Ręce nożycowe
Różne małe przedmioty są zawieszone na linie na nitkach. Zadaniem zawodników jest przecięcie nitki, na której wisi nagroda, nożyczkami z zawiązanymi oczami. Tak, trofea zdobyte w walce służą jako nagrody tym graczom, którym udało się je odciąć.

Blizzard się rozprzestrzenia
Konkurs jest prosty i otwarty dla wszystkich gości imprezy. Uwierz mi, rekwizytów wystarczy dla wszystkich. Zwycięzcą jest gracz, który potrafi utrzymać w powietrzu lekką bawełnianą śnieżyczkę dłużej niż inni.

Raz Dwa Trzy! Daj buziaka!
Śpiewanie w kółko wcale nie jest trudne. A jazda w tej frajdzie też jest przyjemna, bo można zerwać pocałunek. Trzeba tylko wybrać właściwy kierunek, w którym należy odwrócić głowę. Następnie lider zajmuje miejsce gracza i gra toczy się dalej.

Chwila chwały
Artyzm i umiejętność portretowania przedmiotów, zwierząt i popularnych artystów pomoże uczestnikom wykonać kreatywne miniaturowe zadania. A prawdziwy talent w tym konkursie oderwie burzę oklasków od podziwiających widzów i zdobędzie nagrodę.

Szkoła młodych aktorów
W tę grę dla przyjaznego towarzystwa można grać w dowolnym miejscu - w mieszkaniu, parku, klubie. Wszyscy uczestnicy z kolei, jak prawdziwi mimowie, reprezentują ukryte słowa, pozostali próbują je odgadnąć.

Artysta i muza
Kilka par proszono o narysowanie prostej fabuły. Jeden uczestnik otrzymuje ołówek i zawiązane oczy. Drugi gracz może jedynie pomóc artyście końcówkami, które poprowadzą rękę z ołówkiem w pożądanym kierunku.

Chodź, powtórz to!
Siedząc w kręgu uczestnicy powtarzają zabawne ruchy pokazywane przez prezentera. Patrząc na to, jak starają się sąsiedzi, nie sposób powstrzymać się od uśmiechu, jeszcze trudniej poprawnie wykonać zadanie i utrzymać swoje miejsce wśród graczy. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który przetrwał najdłużej.

Gwiezdne Wrota
Skok w przyszłość przez „Gwiezdne Wrota” pomoże rozciągnąć mięśnie, aby bawić wszystkich obecnych na wakacjach. Uczestnicy zademonstrują swoją sprawność fizyczną, poczucie humoru i wyobraźnię, skacząc z miejsc i odpowiadając na pytania.

Śpiewaj światło, nie wstydź się!
W tej grze wieloosobowej musisz odgadnąć piosenkę, którą zabrzmią wybrani gracze. Należy to zrobić w nietypowy sposób, wymyślony przez gospodarza lub przez gospodarza zasugerowany. Gra jednoczy graczy i widzów, ponieważ nagrodę można zdobyć zarówno wybrzmiewając piosenkę, jak i odgadując ją.

Sztafeta taneczna
Tańce w parach przyciągają wzrok wdziękiem i pięknem. Ta zabawa odbywa się w formie sztafety tanecznej z magicznym przedmiotem. Nie tylko przetestuje zdolność uczestników do synchronicznego poruszania się, ale także rozbawi wszystkich gości imprezy.

Złap moją rybę
Próba złapania ukochanej jak rybę na przynętę nie jest łatwym zadaniem. Dla chłopców i dziewcząt zwykłe widelce zawieszone są od pasa na sznurku z tyłu. Zwycięzcą zostaje para, która przede wszystkim będzie mogła „złapać” się nawzajem, zmagając się z zębami widelców.

Tornado o imieniu Miłość
Dlaczego tornadom i huraganom nadaje się żeńskie imiona? Prawdopodobnie mają coś wspólnego z kobietami! Konkurs ten wygra para, która zaaranżuje najbardziej spektakularne tornado, nawijając jedwabną wstążkę, która owija się wokół talii dziewczyny, na tors chłopaka.