"Deszcze są innym" programem konkurencyjnym dla uczniów szkół podstawowych. Scenariusz konkurencyjnego programu Gaming dla uczniów klas młodzieży

"Deszcze są innym" programem konkurencyjnym dla uczniów szkół podstawowych. Scenariusz konkurencyjnego programu Gaming dla uczniów klas młodzieży

Cele: Organizuj rozrywkę uczniów z korzyścią do rozszerzenia horyzontów; Utwórz komfortowe środowisko wśród studentów.

Ruch programu.

Prowadzący. Dzień dobry, drodzy faceci! Dziś oferujemy Ci relaks w naszym programie gier: "Kto jest znacznie". A gdzie jest najlepszy odpoczynek? To prawda w (nazwa OU). Rzeczywiście, najlepsze wakacje z nami w konkurencyjnym programie. I będziesz fanami i widzami. Jak myślisz, co powinniście być w stanie fani? Prawo - hałas, gwizdanie i klaskany w rękach.

Teraz spędzimy grę - rozgrzewkę, która nazywa się: "Cel jest barem". (Sala jest warunkowo podzielona na dwie drużyny: w prawo - 1 i pozostawiony - 2nd.) Z prawą ręką wiodącej 1st Team Screams: "Cel!", W lewo - 2nd Team Screams: "Move!" Z jednocześnie podniesionymi rękami z zespołu krzyczy: "Rod!" Gra jest wykonywana z przyspieszeniem tempa.

I Konkurencja - Konkurs "Czapki wideo"

Co to jest klip wideo, dzisiaj wie, prawdopodobnie każdego ucznia przedszkola. Jest to krótki film, którego działanie rozwija się na tle sondowanego piosenki. Możemy powiedzieć, że ten film jest reklamą piosenki. Działka filmu bardzo często odzwierciedla lub teksty lub nastrój, który daje początek muzyki. A jaki jest monitor wideo? To jest takie samo jak klip wideo, tylko bardzo nie-poważny, głupi.

Każda drużyna otrzymała pracę domową: Utwórz "wideo". Nadszedł czas, aby pokazać pracę jury.

Zespoły reprezentują ich "dzieci wideo".

II Konkurs - gra Alfabet Star

Prowadzący. Dzięki nowicjuszom klipsom. Ale teraz zespoły weźmie udział w grze "Alfabet Star".

Podczas gdy muzyka brzmi, musisz zadzwonić jak najwięcej grup, nazwisk wykonawców lub nazw, które zaczynają się określonej litery.

Konkurs III "Początek jest, koniec będzie"

Prowadzący. Star Alfabet studiowaliśmy. Więc nadszedł czas, aby spróbować siły w następnym konkursie.

Będę na zmianę, aby zadzwonić do zespołów rozpoczął nazwę wykonawców lub nazwę jego piosenki, album i będziesz musiał kontynuować frazę.

"Outlets - ... (oszustwa").

"Śmieszni chłopcy"),

"Ręce do góry"),

Alla - ... (pugacheva).

Philip Kirkorov).

"Ivanushki - ... (Międzynarodowy"),

"Agata Christie"),

"Złoty pierścionek"),

"Herbata dla dwojga").

"Balagan - ... (ograniczony").

"Madame - ... (Broashkin"),

Konkurs IV "Gwiazdowy quiz"

Prowadzący. Uczestnicy poleceń, uwagę! Teraz otrzymasz pytania dotyczące pracy słynnych wykonawców. Twoim zadaniem jest znalezienie odpowiedzi.

1 Który z śpiewaków musi odwiedzić klinikę dentystyczną? (Shura.)

2. Która grupa używana w swoim tytule rano ćwiczenia fizyczne? ("Ręce do góry".)

3. Nazwa, którą zespół rockowy jest bezpośrednio połączony z nazwą angielskiego pisarza, autora detektywów? ("Agata Christie".)

4. Jaki rodzaj piosenkarza powiedział w jednej z piosenek o swoich doświadczeniach o opiece nad jej ukochaną armią? (Alena Apina)

5. Czyje, których wersety powiedzieli A. B. PUGACHEV o artystce, który dał milion szkarłatnych róż ze swoim ukochanym? (Andrei Voznesensky.)

6. Który z kompozytorów wymyślił muzykę do linii poetyckiej: "Błękitna mgła jest podobna do oszustwa". (Vyacheslav Dobrynin.)

7. Jak się dzieje, w którym rozpoczęła się twórcza ścieżka Grupy Nautilus Pompilius? (Jekaterynburg).

8. Jaki rodzaj rangi wojskowych żołnierzy Cossack wspomina Aleksandra Rosenbaum i Oleg Gazmanow? (Esaul.)

9. Po raz pierwszy w prasie radzieckiej nazwa słynnej grupy "Beatles" została przetłumaczona? (Robaki.)

10. Nazwij nazwę stewardess, która stała się znana dzięki piosence. (Zhanna.)

11. Nazwij nazwę solistki grupy Rondo. (Ivanov.)

12. Których śpiewaków kompozytorów pomogli stać się gwiazdą Queen Natasha? (Igor Nikolaev.)

13. W którym mieście był konkurs piosenki pop, gdzie Aleksander Malinin rozpocznie kreatywną ścieżkę? (Jurmala.)

14. Do kogo popęd gwiazdy są najbardziej odpowiednie dla "jak bestia wygra, a następnie zapłacić, jak dziecko? (Masha Rasputin.)

V konkurs "Niezwykłe śpiewanie"

Jak śpiewać rację - wszyscy wiedzą. Ale czasami gwiazdy śpiewają "poprawnie" zdarza się nie interesujące. A teraz wykonasz piosenkę "SISY PILLY" (lub jakakolwiek inna piosenka).

A. Z przypiętym nosem.

B. gryzienie dolnej wargi.

B. z wyciśniętym meczem między zębami.

Jak dzieci w przedszkolu.

D. jako na 40-stopniowym mrozie.

E. Nie wymawiaj żadnego dźwięku.

VI konkurs "piosenki według opisu"

1. Piosenka o długiej podróży małej dziewczynki w nakryciu głowy. (Piosenka czerwonego kapelusza).

2. Piosenka na zawartości głowy jednego ssaka z wełną boją. (Winnie Pooh piosenka).

3. Pieśń zwierząt, dzięki czemu nasza planeta robi ruch wokół ich osi. (Piosenka o niedźwiedziach.)

4. Pieśń zwierząt z długimi uszami, które pracują jako kosztów Lunas. ("Nie obchodzimy".)

VII konkurs "zabawa taniec"

Prowadzący. Drogi uczestnicy. Teraz masz złożone zadanie choreograficzne ... nawet kilka. Teraz, aby zabrzmisz melodie różnych słynnych tańców. Musisz spełnić te Gansa.

1. Lambad.

Rejestracja. Scena jest świątecznie urządzona. Z tyłu - dwa uśmiechnięte słońce. W dużych wielokolorowych koszach - jasny, przyciągając uwagę rekwizytów dzieci.

Uroczysty prowadzony program: Matvey Costaquin (Kostium: Spodenki na paskach, Wielobarwna koszulka, jasny krawat i przyjmowanie), Lorca Tweork (garnitur: jasna sukienka w kształcie stożka nad kolanem, jasne golfy, peruka z wygiętym warkoczem, okrągły Okulary), Baron Attraction (Suit: Triplet, Snow-White Shirt z szerokim rękawami i Jabs, Camisole, Legginsy, High Boots).

(Wesoły, Drapliwe dźwięki melodii. Przychodzi na scenę, wita facetów.)

Castaquin.

Cześć chłopaki! Cześć wszystkim!

Dlaczego nie owienie?

(Dzieci są głośne i płynnie oklaskiwane.)

Castaquin.

Matvey Kleteorkin.

Faceci, dzwonię!

A jeśli cię znudzisz

W środku przyspieszenia smutek!

Jestem na duży i mały

Zawsze znajdziem wentylację

Dorosły i dzieciak

Zawsze masz sen.

Jestem wrogiem tęsknoty i nudy,

Tutaj nie przychodzi tutaj.

Wesoły koledzy podróżnicy.

Chciałbym znaleźć!

Chłopaki, zgadzasz się być moimi kolegami?

Dzieci. Tak!!!

(Na scenie w pięknych strojach, mówiących i Baron Atrakcja uciekającej.)

Lorca i Baron. (razem). Chcemy również być twoimi innymi podróżnikami!

Zataechin.. Poznaj moich kumpli - Lorca Spear i Baron Atrakcja!

Cześć, Baron i Laura!

Oto moja istota z rozmową faceci:

Zaprosiłem je wszystkie na przedsięwzięciu.

Lorka.. Wydajmy więc szybko!

Baro.h (lorke). Ale nadal nie witaliśmy chłopaków!

Lorca.

Cześć dziewczyny,

Których łuki i grzywki!

Dziewczyny. Witaj!

Baron.

Cześć chłopcy,

Którzy na nogach siniaków i nierówności!

Malchischi.. Hej!

Zataechin. (Obracając się do Lorke i Barona). Z powitani chłopakami, a teraz chcę zasugerować z nimi, by ich spotkać.

(Dźwięki muzyczne. Bohaterowie idą do sali, są odpowiednie dla jednego, potem kolejnego uczestnika na wakacje i zapoznają się.)

Baron. Jeśli powiemy, że ze wszystkimi, a potem zostawimy dużo czasu.

Lorka.. I Zróbmy to! Powiem: "Raz dwa, trzy! Twoje imię jest nazywane! ". Chłopcy głośno kurczą się na imię - i dowiadujemy się, jak wiedzieć.

Zataechin.. Ciekawy pomysł!

Baron. Poznajmy nas gości, ale tylko jak najszybciej!

(Lorca posiada grę "znajomość".)

Castaquin.

Na nasze wakacje przyszedłeś ostrożnie,

Russellin natychmiast w miejscach.

Baron.

Czesany, ubrany na wszystkie schludnie,

Jesteśmy zadowoleni z drogich gości!

Castaquin.

A teraz wszyscy bez wyjątku

Zapraszam do naszej zabawy!

(Dźwięki muzyczne).

Zataechin. (na tle muzyki).

Dwa wesołe malarie

Zabrali czterdzieści dwa wiadra.

I poszedł trochę światła

Malowanie słońca w kolorze niebieskim.

Rysować stalowe słońce,

Różne pokrycie farby!

Zaproszono dwóch drużyn 8 osób.

(Dźwięki muzyczne. Pękanie zdobywa graczy w zespole. On jest pomógł przez Lorka i Baron.)

Zataechin.. Masz drogich facetów, będziesz złośliwe. Najpierw musisz nosić kształt malariera i zająć wiadro z pokrętłem.

(Dźwięki muzyczne ". Malyary, umieścić kolorowe fartuchy i puste miejsca, weź wiadro i pędzel ich koloru.)

Gra "Malariers"

Zataechin.. A teraz warunki gry. W moim sygnale na przemian zaczynasz "malować słońce", to znaczy, każdy uczestnik musi podbiegać do słońca i włożyć kolorowy słońce ray-szczotka w "stronie". Kto spełni zadanie? Zespół zwycięzcy otrzymuje medale czekoladowe.

(Muzyka. Konkurencja.)

Lorka.. Faceci, teraz wiesz, że nazywam się Lorca. I bardzo kocham patterki. A zwłaszcza te: "Natalia-Boltunya rozmawiała, że \u200b\u200btrzydzieści trzech statków było utrwalone, w grze, ale nie wahałem się".

Zataechin.. Nie ma obowiązków na temat języka, którego chce, to pęka.

Lorka.. Boltaloszczelna, rozmazana, rozmawiała, ale to nie przeszkadzało!

Baron. Czat - nie pracuj, tył nie opadnie!

Zataechin.. Lorca, ty też masz wystarczająco dużo czatu. Faceci od dawna byli gotowi powiedzieć. I zdobądź słodką ucztę dla swojej zdolności!

(Konkurs Włóczni. Zwycięzcy nagród.)

Baron(Odnosząc się do hali).

Chcę przyjaciół, powiedzmy ci:

Na zwykłym siedzeniu krzesła

Możesz coś uratować.

Wszystkie ruchy są dobre -

Siedzieć torebkę i tańce!

Jesteś dla mnie facetów

Najbardziej wyjątkowy

Grupa taneczna!

Dańczmy siedzieć!

Gra "Dance Sitting"

(Muzyka jest wliczona w cenę. Faceci w hali, pod kierunkiem baronu, wykonują różne ruchy taneczne. Melodie Zmiana: Lambad, Waltz, Tango, Baryn, Cygsy, Lezginka itp. Najlepszy tancerz otrzymuje nagrodę.)

Castaquin.

Słodkie zębów z Kłajpedy

Candy Hid w Candy.

Konieczne jest wyposażenie poleceń,

Cukierki są bezpłatne!

Aby wziąć udział w tym konkursie, zapraszam dwie dziewczyny do każdego zespołu. Pytasz, ile będzie drużyn? Tym razem - trzy!

Konkurencja "Sweetka"

Twoje zadanie, dziewczyny, przez 30 sekund na "zwolnienie" jak wiele cukierków cukierków można wykonać z cukierków. Kto zrobi to szybciej, zwycięzca!

(Muzyka. Konkurencja. Wykrywanie zwycięzcy. Nagroda.)

Konkurencja "Silita"

Lorca.

Hej, chłopcy, mężczyźni,

Siła pokaż twoje ręce!

Kto się tu podniesie Gury

Ten pomarańczowy może jeść!

Chłopcy, którzy chcą zademonstrować swoją moc, wyjdą!

(Uczestnicy oferują przyrost masy ciała 3-5 kg. Uczestnik, który podniósł wagę największej liczby razy, jest uważany za zwycięzcę. Muzyka. Zwycięzca otrzymuje pomarańczowy.)

Castaquin.

Więc śmieszne piosenki śpiewają

Nie musisz mieć dużego talentu

Byłoby to tylko duże pragnienie!

Więc przyjaciele, zaczynamy konkurs!

Zapraszam do dwóch zespołów pięciu dziewcząt i pięciu chłopców - Zaabbyat i Chali.

(Muzyka. Uczestnicy powstają na scenę.)

Zataechin. (śpiewa).

Ta piosenka, przyjaciele,

Nie trudno śpiewać ...

Lorca.

Pod orkiestrą może śpiewać,

Bez orkiestry możesz!

Baron.

Nawet jeśli masz niedźwiedzia

Wszedł do ucha

Ta piosenka może śpiewać,

Nie nawiedzony!

Chorus: La La-La!

Zataechin. (Odnosząc się do hali). Dobra piosenka, prawda?

Dzieci. Tak!

Castaquin. A teraz zadanie zespołów: Pierwszy, który spełnia refrencję do motywu piosenki V. Shainsky i N.nosov ", konik polny siedział na trawie" Drugi - na motyw piosenki V. Shareky i A . Timofeevsky "Blue Wag". Zespół, którego wykonanie będzie bardziej skoordynowane i oryginalne, otrzyma medale czekoladowe. Spełniamy werset, a ty na przemian - Chorus. Gotowy?

(Konkurs muzyczny "piosenka". Przyznanie zwycięzcy.)

Zataechin.. Kolejny konkurs.

Baron (przerywanie). Spędę następny konkurs!

Lorka.. Nie ja! (Utrzymuje nogi) i! JA!

Zataechin.. Nie kłócimy się. Znajdźmy to lepiej. Który z was zna ciekawe czytanie?

Lorka.. JA!

Baron. I ja!

Zataechin.. Zacznij, Lorca, ty! A potem - atrakcja Baron. Zgoda?

(Heroes w znaku zgody kiwając głową.)

Lorka. (Odnosząc się do opieki i baronu).

Uważam cię teraz

Bardzo kompetentnie i wyraźnie.

Tylko chór nie krzyczy

I nie mylmy mnie!

Kom Lorkine.

Zupa boczna - dla chłopców.

Przygotowany - dla dziewczyn.

Z REURENIK - rosół.

Kto nie chce - wychodzą!

Zataechin.. Dobra przynależność! Ty słowo, baron!

Dawna barona

Wszyscy szpiegowskie władcy.

Zadeklarować zakazane.

Mieszka w kracie kogoś innego

A tajemnice się dowiedzą.

Raz - notatka, dwie - pamięć podręczna,

Trzy - broda i perukę.

I czwórcy, którzy są szpiegiem,

Z gry wychodzi!

Castaquin. Och, dobre przynależność! Cóż, po prostu fajna liczba! Okazuje się, Lorca, wygrał Baron.

Lorca. Zgadzam się, niech jego gra się trzyma.

Baron.

A teraz bękarta,

Dla gry opieki.

Jestem rękami "klan clan",

Jesteś nogami "Top Top".

I stóp "Top Top",

Jesteś ręce "klanu klanu".

Powiem: "krzyk!" -

Jak mysz milczysz.

Powiem: "Silent" -

Ten mocz krzyczy.

Dzieci. Tak!

Baron. Rozpoczyna się gra!

(Gra "najbardziej ostrożna".)

Baron. Dobrze zrobione chłopcy! Zasłużyłeś uważnie, a brawa!

(Oklaski.)

Zataechin.. Mamy dziś zabawę, jak masz? (Odpowiedź.) Castaquin.

Będę dla ciebie

Jedna niewielka prośba:

Nie idź wokół mojego progu,

Jeśli droga będzie odpocznienia!

A teraz przychodzę na hasło,

Dziękuję wszystkim za uwagę!

Lorca. Powodzenia wszystkim!

Baron. Do widzenia!

Rekwizyty

1. Medale czekoladowe.

2. Pomarańcze.

3. 200 g Candy w opakowaniu.

5. Multicolored fartuchy, koce, pędzle, wiadra.

Literatura

Lebedeva i A. Lata szkolne są wspaniałe. - Vol. 4. - M.: Wykres Press, 2001.

Cherkashin Ea. Organizacja wakacji letnich dzieci. - Ekaterinburg: Wydawnictwo domu nauczyciela, 1999.

Rozrywka Program gry dla młodszych uczniów "Funny Kavardak!"

Cel, powód:
Ucz się dzieci, aby spędzić spokojnie, rozwijając umiejętności intelektualne i cechy fizyczne w tym samym czasie ...
Zadania:
- Rozwijaj myślenie, wyobraźnię, zdolność do starannego słuchania;
- edukować zdolność do pracy w zespole;
- Rozwijaj fizyczne cechy. Prowadzący:
- Cześć chłopaki! Cześć i dorośli!
Dzisiaj zebraliśmy się tutaj, żeby mieć trochę zabawy.
Świętujemy święto zabawy. I zadzwońmy - "Śmieszny kavardak!"
Organizujmy 2 zespoły 5 osób.
(Waning, możesz spędzić wybór z tajemnicami)

W porządku. Zespoły są gotowe. Teraz pytamy naszych szanowanych dorosłych, aby nam pomóc.
Zapraszamy do innego zespołu zwanego - JURY!
Jury obejmuje wychowawców innych grup.
(Konkursy są szacowane w systemie 5-Tibal)
Prezentacja członków jury.

Prowadzący: - A na początek każdy zespół wymyśli nazwę.
(zespoły wymyślają się z nazwami)

A teraz przedstawię cię Prawa naszych wakacji:
(wiszące plakat z drukowanymi przepisami, wyjaśnienia każdego prawa - ustnie)
"Prawo dokładności"
Rób wszystko dokładnie i szybko.
"Prawo niezawodności"
Nie odmawiaj udziału w Wesołych konkursach
"Prawo wzrostu"
Uczestnicząc w konkursach. Możesz zwiększyć swój wzrost, długość nosa i uśmiany oczu.
Wypełnienie przepisów będzie przestrzegać naszych szanowanych jury.

I tak! Zaczynamy!
(Wszystkie konkursy przechodzą pod Merry Music)
1. "tęcza"
Sprawdź gotowość. Dam polecenia, a ty to zrobisz.
Na przykład mówię: "Próbuję .... Niebieski. Musisz, zobacz, kto ma ten kolor na ubraniach i przed przejściem do niego.

Zabarwienie: Zielony, czerwony, biały, czarny, pomarańczowy, żółty ..

2. "Heron"
Gracz musi zaangażować się na jedną nogę na krzesło i wrócić do zespołu.
I tak wszyscy członkowie zespołu.
(Potrzebujesz -4 stołki)
3. "Pomoc"
Pierwszy uczestnik z kolei, a na drużynie podaje się do zarządu (podzielony na 2 połówki) przynosi kredę i pisze pseudonim psa i wraca do zespołu, biegnie
Następny gracz. Kto szybko.
(Potrzebujesz: tablica, kreda)
4. "Crys of Animals"
Gracz, od każdego zespołu z kolei, przychodzi do stołu, na którym notatki są układane z nazwami zwierząt. Bierze dowolną notatkę, czyta go, a 3 razy przedstawia krzyk zwierzęcia, który go dostał. Odnosi się następny gracz.
(Potrzebujesz: 2 taborety, notatki z nazwą zwierząt dla każdego zespołu)
5. "Malowanie ramy"
Jeden przedstawiciel z zespołu rysuje na "skałach" - tablica z zamkniętymi oczami rysować krowy. (Możesz wziąć jakieś inne zwierzę)
Wygrywa ten, który dokładniej rysuje.
(Potrzebujesz: pokład, kredy lub krajobrazów i markerów)
6. "Krucjata" (Konkurs kapitana)
Kompletne zespoły, siedząc na koniach MOP (możesz wziąć miotły) wykonać polecenia mistrza. Wygrywa ten, który bardziej dokładniej wykonuje działania.
Zespoły:
- Rota, nad koniami! Dobrze! Lewo! Okrąg! W kręgu, Lynsky bagno!
W jednej randze dostaje! itp.
(Potrzebujesz: 2 mopa lub miotły)
7. "chód"
A teraz będziemy trenować chód.
Będziesz na zmianę, aby zbliżyć się do mnie i wyciągnąć kartkę papieru z zadaniem i wykonać.
Zadania:
1. Mając bardzo ciężkie torby dla kobiet.
2. Udaj się przez radikuł.
3. Zarzucenie kobiety biznesu.
4. W sporcie kobiety sportowej.
5. Nadszedł dziecko, które składa pierwsze kroki.
6.Good osobę, która jest bardzo podobna do butów.
7. Dobry. przechodząc przez podium.
8. Wyższe spacery wzdłuż krawędzi wieżowca.
9.Good jest bardzo zmęczony.
10.Good człowieka, który umieścił na butach na różnych nogach.
(Papier z zadaniem jest przygotowany)
8. "Konkurs konkurencji"
Twoim zadaniem jest prawidłowo odpowiedzieć na pytania. Kto wie, podnosi rękę. Punkt tego zespołu, którego gracz zgaduje.
Pytania:
1. Ile minut trzeba gotować strome jajko-2,3,5?
(Brak, jest już gotowany)
2. Skręcone trzy struś. Jeden zestrzelony. Ile pozostało strusów?
(Struś nie lataj)
3. W Morzu Czarnym upuściło niebieską chusteczkę. Jak został wyciągnięty z wody? (mokry)
4. Istnieją trzy żarówki. Jeden z nich został naprawiony.
Ile pozostało żarówek? (trzy)
5. W jakim kołem nie obraca się podczas schodzenia z góry?
(zapasowy)
6. Co można zobaczyć z zamkniętymi oczami?
(sen)
7. Na torze było 6 Wróbli, lecieli trzy więcej. Kot wybuchnął i chwycił jeden wróbel. Ile wróbli?
(nikt)
8. Kiedy niebo jest poniżej ziemi?
(kiedy jest ona odzwierciedlona w wodzie)
9. Co myśli myśliwy nosi broń?
(Przez ramion)
10. Ta łydka. Ile będzie nóg?
(Ile łydek nie ma trzech, będzie miał 4 nogi)
11. Co chcesz spać, idź spać?
(na podłodze)
12. Czym jest krowa?
(ponieważ nie wie, jak usiąść)

9. "Zgadnij, co jest rysowane"
Twoje zadanie: Zgadnij, co jest rysowane na zdjęciach, które ci pokażę.
(zdjęcia można rysować lub klej z różnych elementów zdjęć kolaż)
Zgadła - podnosi rękę. Punkt tego zespołu, którego uczestnik zgaduje.

Prowadzący: Cóż, i zakończył nasze małe wakacje. Wszyscy uczestnicy byli aktywni i przyjaźni. To było zabawne i interesujące. Dobra robota! Mam nadzieję, że ci się podobało. Dziękuje za wszystko.
A teraz słowo jest naszym szanowanym jury.
Podsumowanie i satysfakcjonując.

Program konkurencyjny w 2-3 klasach "Merry Adventures w słodkim plemieniu" "

Cele i cele:

Edukacja właściwości komunikacyjnych i rozwój kreatywności intelektualnej młodszych uczniów;

Motywacja do przyjaznej komunikacji w zespole klasy.

Ekwipunek. Zestaw czołgów mniszka lekarskiego, dwa czapki krasnoludowe, dwie pary dużych kapci, kilku napompowanych kulek, zestaw kart z zapotrzebowaniem na tekst w "słodkim plemieniu", zestawem puszek domowych, dwie "kurtki" - peleryny szyte motyle lub duże przyciski; Zestaw cukierków, ciast.

Prowadzi program hosta - nauczyciel klasy (nauczyciel szkoły podstawowej). Piąta równiarka lub nauczyciel może działać w roli śniegów.

Sytuacja gry "Kompleksowa droga do plemienia Sweet Tech"

Prowadzący: Gdzieś daleko na świecie jest magiczny, niezwykły kraj. Domy są tam ułożone tam z piernika, ciasteczek i czekoladek, dachów cukierków i bezy, a przed każdym domem na wielokolorowym kremowym czyszczeniu, zamykając niedźwiedzie, koni karmelowy i koguty.

Witamy w bajki, gdzie żyje ładne plemię słodkich zębów! W końcu przede wszystkim na świecie, którą uwielbiają upadnąć, marmoladę i tęczówki, lizaki i drzewa, "niedźwiedzie na północy" tak "Czerwone kapelusze".

Problem polega na tym, że wszystkie cukierki i czekolada głowy najważniejszy senant. I w celu zdobycia małego cukierki od niego, musisz coś zrobić, odciąć.

Ale studiowałem wszystkie jego sztuczki. A dziś nauczę cię, jak zdobyć wszystkie te skarby. Jestem pewien, że fani słodyczy zebrali się w naszej sali, a teraz pomogę dostroić się do wszystkich dla słodkiej łapy, chociaż nie ma słodkiego zęba z tym problemami.

Na "słodki nastrój" spędzimy mały trening i odpowiemy na pytania razem.

Mini quiz "Słodkie pytania"

Nauczyciel pyta "słodkie pytania". Prawidłowo odpowiedziały żetony z wizerunkiem mniszek mniszek, motylami, cukierków, rękawic bokserskich i koron.

Mleko jest podwójnie pyszne, jeśli jest ...? ("Droga Mleczna")

Sklep, który czasami tęsknisz Mary spacerował z dziećmi. (Cukiernia)

Okrągła radość. ("Chupa Chups")

Nazwany na cześć jednej planety,

On jest wsparciem tylko klasą,

Dorośli noży i dzieci, które wspierają ... (Mars)

Napełnianie ciasta? (Krem)

Ulubiona guma mieszkańców wyspy Chung-Chang. (Orzech kokosowy)

Gdzie sprzedawca balonów w bajki "trzech ojców"? (W torcie)

Co jest powszechne w Pepsi i Koki? ("Cola")

Winnie Pooh i Prosiaczek odwiedzali królika i co je traktują królik? (Miód i skondensowany mleko)

Świecznik na urodziny. (Ciasto)

Sweet Crush Crooks. (Gofry)

Bez którego nie ma tratwa? (Bez LUKUMA)

Drzewo czekoladowe. (Kakao)

Co robił król miłość w bajki "Snow Queen"? (Lody)

Jaki lek preferował Carlson? (Dżem)

Kochanek słodkich z animowanej serii "Ghostbusters". (Lysun)

Co ciągnęła Carlsona ze strony Freken? (Bułeczki)

Gdzie są ulice piernika, galerii i cukru? (W bajki o małym)

Co Winnie Pooh kocha najbardziej na świecie? (Kochanie)

Smaczne orzechy - napełnianie snickers. (Arachid)

Piasek na herbatę. (Cukier)

Surowce do fałszywej czekolady. (Soja)

Groszek cukierków. (DRAGEE)

Jeść i jesteś zwycięzcą. (Ciasteczka i czekolada "Wagon-Vilz")

Pomyślnie poradziłeś sobie z rozgrzewką. Droga do chwalebnego plemię Sweet Tech jest otwarta!

Ale okazuje się dostać się do plemienia, musisz przejść przez kilka testów.

W pierwszym teście potrzebuję dwóch skoków, mówię o tych, którzy otrzymali ode mnie dwa żetony mniszka lekarskiego. Wyjdź wkrótce. Pozdrawimy je.

Teraz będziesz zabawnymi małymi gnomami, którzy postanowili chodzić na magicznej łące z mniszekami. Słuchaj, te balony są bardzo podobne do mleczarni, a twoje ulubione przysmaki utknęły w nich - Candy. Z pomocą wspaniałych nóg, będziesz je teraz, wybuchając te mlecze w ciągu zaledwie 30 sekund.

Ubierz wszystko, czego potrzebujesz: Topooting Legooting, Dwarf Czapki, Magiczne Maski. Tak zaczyna się zabawa.

Mini-Game "Dwarfs and Legs-Topotheys"

Uczestnicy gry umieścił gnomy i duże buty. 4-5 osób może uczestniczyć w grze, ale zwycięzcy są uznawani przez 3 pierwszych graczy, którzy pękli piłki z dużymi butami i pierwszym, aby dać cukierki z piłek.

Zwycięzca otrzymuje nagrodę i "Rejestrację" - pięknie zdobioną kartę z zapotrzebowaniem na tekst w "słodkim plemieniu".

Prowadzący: Jak fajnie walczy z mniszekami i znajdź w nich ulubioną delikatność. Zatrzymać! Twój czas się skończył. Pracowałeś doskonale, ale zastanawiam się, kto z gnomów zebrał więcej smakołyków? Odbierz nagrody, rejestrację w "słodkim plemieniu", brawa i przejść do sali.

Muzyka Mini gra "Chupa-Chups"

Prowadzący: Czekam na słodkie miski z żetonami. Bawisz się, mrugnął karmel Carapa-Chups. Ale Chup-Chupa to nie tylko okrągła radość, ale także słodka muzyka. I więcej psoty i zabawy.

Uczestnicy są wydawani dla dwóch cukierków i zestaw puszek cyny lub rondlu.

Nasza kochanie kocha muzykę i piosenki. I teraz zobaczmy, kto z was piszą i spełnią najlepszą muzykę słodką dla snoya.

Jest gra.Po spełnieniu najciekawszej melodii otrzymuje nagrodę i "rejestrację". "Chupa-Chups" pozostaje wśród uczestników gry.

Wiesz, co roku słodycze idzie do swojego przyjaciela. Ale dla tego musi być niezwykle ubrany. I pierwszy raz postanowił nosić garnitur. Słyszał tylko, że kostium powinien być motylem. Zobacz, jak on przekroczył. Jestem pewien, że wśród słodkich misek są dwa kompetentne, które pomogą skorygować pracę, to ja mówię o tych, którzy dostali motyla żeton. Ledwo wyjść.

Nosić kurtki. Musisz odciąć dodatkowe motyle bez pomocy, a zamiast nożyczek masz ostre zęby. Pożądane jest, aby mniej motyli pozostały w 40 sekund na kurtce. A każdy podarty motyl jest równy jednej nagrody. Więc do pracy!

Jest gra.

Rozważmy. W twojej kurtki kochanie trafi do wizyty, co oznacza, że \u200b\u200bsłodycz dostaje natychmiast ... Nagrody. Gratulujemy udanej pracy.

Nagroda "Rejestracja" i nagrody.

Jakie pozostaje słodycze? (Fantik), który kocha słodko, zbiera cukierek. Zapraszam tych, którzy otrzymali fantastyczną kalnię. Bądź przed tobą, widzisz Candy. Kto będzie najlepiej pochwalić, otrzyma go.

Prowadził "werbalny pojedynek", który lepiej chwalić cukierki ". Nagroda "Rejestracja" i nagroda.

Quiz "na wspaniałe utwory"

Prowadzący: Jak już się domyśliłeś, nasz lenistwo jest liderem wspaniałych plemienia. Kocha bajki. Czy ich kochasz?

Następnie następny konkurs na banery bajki. Bądź ostrożny:

1. Wróżka, w której oświadczenie jest obalone faktem, że pieniądze na drodze nie kłamie. (K. Chukovsky. "Kubek-płaszcz")

2. bajkowa opowieść, która dowodzi, że pieniądze w ziemi muszą inwestować w umysł. (A. Tołstoj. "Złoty klucz lub przygoda Pinocio")

3. Historia, w której spółka akcyjna jest tworzona poza ziemią. (N. Nos. "Dunno na Księżycu")

4. Bajki, w którym uzyskano dwa ssaki i jeden gad na barteru na trzy obiekty odzieży. (V. Chergin ". Magiczny pierścień")

5. Historia, w której okazuje się, że brak subskrybowania okresowego drukowania pozwala zaoszczędzić pewne środki. (E. Uspensky. "Uncle Fedor, psa i kot")

6. Ile kosztuje bilet na teatr Karabas Barabas? (Cztery solo)

7. Jakie są jednostki gotówkowe na Księżycu? (Sanniki i Fantry)

8. Jak senor pomidor zapłacił za pracę rzodkiewek? (Czasami dał jej papierze cukierków)

9. Dlaczego złota moneta stała się na dole Ali Baby? (Dno był miód Namiazano)

10. Parquance Labirynt dla Tiny-Hovhead. (Krowa)

11. Popularny piosenkarz dziadek Krylov. (Wrona)

12. Siedem pragnień na jednej nodze. (Kwiecisty-siedem specjalności)

13. Tradycyjne danie Eniki-Benikowa. (Vareniki)

14. Personel rodziny, który Pinocratino wbił nos. (Skupiać)

15. Wspaniały głupiec. (Ivanushka)

16. Historia o długiej ścieżce produktu piekarniczego do konsumenta. (Kolobok)

17. Szczegóły sukienki, w której umieszczane są jeziora, łabędzie i inne elementy środowiskowe. (Rękawy)

18. Poruszacz do produkcji seryjnej Pinokio. (Drewno)

19. Postać pękający ze śmiechem na widok mostu. (Bańka)

20. Rezydencja Baba Yagi. (Chata na nogach z kurczaka)

21. Ten, który idzie nad morzem, a łódź troszczy się. (Wiatr)

22. Przyjaciel przyjacielu, który stracił coś na jej urodziny. (Osioł ia)

24. Młode drzewa rosnący specjalista ze złotymi liśćmi. (Buratino)

25. Winda do nieczystej mocy. (Trąbka)

26. Viewsive Business Master. (Duramar)

27. Indywidualny aparat latający. (Moździerz)

28. La podana. (SIM-SIM)

29. Rabika radarowa lub sygnalizacyjna do zmian królewskich, co jest zmęczone przypadkami korzeniowymi. (Golden Cockerel)

30. Spotlight dla Ivanushka-Focking. (Feather Firebirds)

31. Modne buty do wybranego w Grochu Tsar. (Buty-booms)

32. Specjalista w łapaniu szczupaka. (EMEL)

33. Nagroda za wyczynę, która zostanie podana. (Polumenty)

34. Niezawodne narzędzie orientacyjne w wspaniałych sytuacjach. (Nić Ariadny)

35. Wspaniała kobieta, która po raz pierwszy wstała w powietrze. (Baba yaga)

Po wspaniałym quizie zwycięzcy otrzymują nagrody i otrzymują "Rejestrację" w plemieniu.

W chwalebnym plemieniu sacisto podejmuje się wyboru księcia. Słodcy ząb z goronami dachowymi wychodzą tak. A teraz niektórzy z was dostanie cukierki, będzie księciem.

W ramach Szybkich Aplauz, Książę przyznawany jest koronę.

Zwycięzca mówi kilka życzeń słów.

To zakończyło naszą słodką bajkę. Nie myl się, że nie każdy ma dzisiaj szczęście, wciąż masz wszystko, co naprzód i niech zawsze masz słodkie fantazje i duchy karmelowe.

Niech Życie wydaje się piękne,

Uśmiech przyjaciela będzie słodki.

Ale niemożliwe jest być wystarczające

To jest prawo, moi przyjaciele!

Żyj razem, bawiąc się dobrze

Ale nie lubią słodyczy -

Wszystko ma środek: i w żywności,

W nauce, sporcie iw grze!

Pod koniec godziny zajęć można spędzić kilka zabawnych gier.

Program gry będzie zainteresowany wszystkim, kto zajmuje się organizacją wypoczynku dla dzieci. Dobrze idzie w pokoju iw dużej powierzchni parku. Możesz użyć w obozie letnim i na urodzinach. Przygotowanie wymaga bardzo mało czasu. Muzyka może być używana według ich uznania. Nie jest konieczne przeciążenie programu silnie przeciążonych dodatkowymi zadaniami, jest zaprojektowany z 30 minut do 1CH.20. (w zależności od miejsca). Powodzenia w twoim szlachetnym biznesie!

Ściągnij:


Zapowiedź:

miejski autonomiczny ustanowienie dodatkowej edukacji

centrum Estetycznej Edukacji Dzieci "Tyuz"

Scenariusz

program gier na obóz letni

"W poszukiwaniu przygód"

st.TBilissskaya, 2016.

Abstrakcyjny program.

Letnie wakacje problem wypoczynku dzieci i młodzieży jest szczególnie ostry. Camp Summer to miejsce, w którym dzieci mogą się nie tylko relaksować, ale także z korzyścią do spędzenia czasu. Jasne wrażenia, nowe znajomości, zmieniają sytuację - jest to, co jest wysyłany ten program gry. Można go przeprowadzić zarówno na ziemi, jak i w pomieszczeniu. Coraz ciekawy program uzyskuje się przy użyciu arkuszy tras (lub map) w formie gry stacji.

Cel, powód:

kompleksowy rozwój dziecka poprzez zajęcia do gier.

zadania programu gry:

Tworzenie zainteresowania dziećmi znajomością otaczającego świata;

Rozwój uwagi, pamięć u dzieci;

Rozwój zdolności twórczych u dzieci.

Spójność zespołu dla dzieci, umiejętności pracy do pracy w zespole.

Wiek uczestników gry: Studenci 1-4 klasy.

Lokalizacja: Terytorium szkolne (w przypadku deszczu - w każdym pokoju).

Dekoracja: Stacje urządzone są w stylu "piratów lub

bezludna wyspa "

Muzyczny projekt:

Muzyka z k / f "Piraci z Karaibów";

Tajemnicza muzyka z k / f "Dzieci Granta Captain";

Szybka muzyka na konkursach mobilnych;

Tła muzyka wybuchowa woda, morze.

Rekwizyty: Głębokie bowrs z wodą, meczami lub różdżkami, 2 szklanki, 2 łyżki, jabłko, szkarłatny kwiat, kulebiaki, garnki, termometry, strzałka, błyszczące buty, buty, 2 clothespins lub grube wątki (sznurka) 10 m., 4 ołówek lub kije 15 -20 cm., 4 rzeźbione dławik cięte z kartonu, litery na liściach do pisania słów, żetony.

Ruch programu.

(Dźwięki muzyczne z k / f "piraci z Karaibów")

Weda: Hello Faceci! Lubisz przygodę? A jaka jest przygoda? Medium z piorunami czystego nieba jest przygodą? A podróż wakacyjna do babci i czytając ciekawą książkę i poszukiwanie zagubionego skarbu? Zaproponuję teraz, aby teraz poszukać przygody, a dla tego musimy teraz utworzyć 2 polecenia i uruchomić szczęście.

Gra "Uruchomienie wszystkiego"

(Z pomocą gestów i dźwięków pod dowództwem poleceń symuluję uruchomienie podróżnika)

Wszyscy mają wszystkie kaski.

Założyliśmy anten.

Wszystkie pasy mocowane

(Dzieci mówią: "Vzhik, Vzhik" i przylega do palców na brzuchu)

i uśmiechnął się do siebie.

Nadszedł czas, aby włączyć instrumenty

(Dzieci pokazują palce na wyimaginowanych przyciskach i powiedzieć: "Laska, laska")

Musimy rozpocząć silniki

(Dzieci są przytulone i brzęczone)

Idziemy do lotu, rozpocznij nasze odliczanie!

(Chór jest rozpatrywany w odwrotnej kolejności: 5. 4.3.2.1, Start!)

Na magii jeden jest łatwy.

Zamknij swoje oczy silniejsze, staramy się wysoko!

Lądowanie będzie miękkie

To jest nasza wyspa widoczna.

Falls na wyspie bajki

Ładna przyjazna załoga.

Vedas: Śmiejemy się z niezamieszkanej wyspy. Potrzeba zbadania brzegu, a dla tego pilnie musimy zbudować statek

(Zespoły budują od siebie łódź lub statek. Szacuje się. Więcej oryginału. To musi być kapitan na kierownicy. Nagrody prezentera to polecenie tokenowi)..

Vedas: Teraz zespoły zmontowane, wszyscy są gotowi. Ale jak mogę coś zrobić na pustym żołądku?

Konkurencja "Złap rybę"

(Szybka muzyka podczas rywalizacji nadchodzi)

(W 2 miskach wody Nalita, w której pływa rybne rybne. Dzieci są podzielone na 2 zespoły. Każda drużyna ma szkło i łyżkę. Zadanie dzieci na pewien czas, aby złapać więcej ryb z łyżką i pominął złowiony rybę szklanka)

Prowadzący: Dobrze zrobione, dobrzy rybacy okazały się. Rozważmy, ile każdy zespół złowił ryby. (Dzieci definiują zwycięzcę tego konkursu. Nagrody ołowiu w tym zespole do palców.)

(muzyka w tle morza)

Prowadzący: Look, Ka faceci, nad brzegiem morza, znalazłem jakieś pudełko, zobaczmy, co jest w nim.

Konkurencja ", którego rzeczy są?"

(Prezenter wyciąga obiekty z pudełka i prosi o dzieci, aby zgadnąć, do czego należą fantastyczny bohater. Polecenia są odpowiedzialne z kolei. Dla każdej poprawnej odpowiedzi, Ganton otrzymuje świadomość)

  • Jabłko (martwa tsarevna)
  • Garnek (Winnie Pooh)
  • Kwiat (szkarłatny kwiat)
  • Nuts (białko z opowieści o King Saltan)
  • ABC (Pinocchio)
  • Sigdition (Dr. Aibolit)
  • Pasztety (czerwony kapelusz. Masha)
  • Strela (Ivan Tsarevich. Książę Gvidon)
  • But (Kopciuszek)
  • Boot (buty mąki)
  • Pióro (łabędzie gęsi)

Veda: Te rzeczy mogą być, pomożemy na drodze. I przed bagnem, ale są uderzenia, dla których możesz przejść.

Konkurs: "Boloto"

(Muzyka szybka)

(Są one podane na 2 arkusze - Kochka i dzieci wzdłuż przekaźnika są przenoszone do wyimaginowanego brzegu, przesuwając się na każdym etapie liści. Doszczą się do mety i biegają z guzkami z powrotem, przesyłane w następujący sposób. I tak, jak cały zespół nie pasuje. Zespół zwycięzcy pobiera żetony).

Vedas: Czy wierzysz w cuda? A kto z was zobaczył cud?

Jeśli ktoś z ciebie nigdy nie widział cudu - nie bądź wykopany. Teraz go mam

pokazać. W końcu główną rzeczą, która dzieje się dalej, a czasami mijamy

nie zauważam. Uwaga! Teraz zobaczysz Chu-up!

(Prezenter ciągnie 2 liny do ubrań z kieszeni (3-5 m)

Cóż, jak? Czy wiesz co to jest? Jest to tylko na pierwszy rzut oka zwykłej liny. W rzeczywistości jest to cud, jest to największe odkrycie ludzkości, wielkiego wynalazku. Ale dla tego, co osoba potrzebuje liny, zwłaszcza na wyspie lub na statku? Oferuję każdą drużynę, aby wymyślić i pokazać scenę, ponieważ można zastosować linę i powiedzieć o tym.

Konkurs: "Lina"

Veda: Dobra robota. Ze względu na ten wynalazek, kabel i liny pojawiły się w świetle marynarzy, sprzedawców, spadochronowi pogoni za spadochronami, poduszką do stukania, pasa do ubrań i broni, klatki schodowej, uzda dla ....

(Możliwe, że faceci będą kontynuować: "konie".)

Taśma na ... Włosy, krawat do ... Mężczyźni, koronki na ... But,

wątki do ... Haft, szycie, dzianie; Loeting na ... ubrania.

Konkurencja kapitanów.

Veda: Bardzo zależy od kapitana. Kolejny konkurs dla kapitanów. A drużyna jest chora.

(Muzyka szybka)

(Do liny na obu końcach jest wiążąc na ołówek lub kij. Ktokolwiek zmienił całą linę do ołówka, przynosi świadomość swojej drużyny).

Vedas: Swam na statku. Ale możesz spróbować latać samolotem.

Konkurencja "Samoloty"

(Każda drużyna otrzymuje 4 papier arkuszowy A-4, a samolot został z niego zajęty. Stlubni, którego samolot będzie latał dalej).

Veda: Minęliśmy już razem, najdalej pozostaje. Musisz dowiedzieć się, co znalazłeś skarb. Musisz podjąć list słowny

Konkurs: "Treasure"

(Muzyka w tle morza)

Veda: Z liści z literami muszą zebrać całe słowo zespołu (Na przykład przyjaźń, szczęście, cukierki, ciasteczka)

Prowadzący: A teraz nadszedł czas, abyśmy wrócili do domu, ale najpierw rozważmy, kto strzelił token podczas naszej podróży.

(Dzieci rozważają tortury, określona jest zwycięzca gry. Przyznanie muzyki z K / F "Grant kapitana dla dzieci").

Veda: Nasza wspaniała podróż zakończyła się. Do nowych spotkań, przyjaciół!

ODNIESIENIE

w sprawie prowadzenia programu gry dla obozu letnim.

Przedmiot : "W poszukiwaniu przygód"

Cel, powód: Kompleksowy rozwój dzieci dzięki działalności gier

Wnioski (które zarządzane / nie powiodły): Gra odbyła się na wysokim poziomie emocjonalnym. Zadania są zakończone. Ze względu na złe warunki naturalne program gier został przeprowadzony w pokoju.

Nazwa organizatora

Dreova n.g.

Podpis