Pilna valstybės loto 5 iš 36 analizė. Kaip sužinoti rezultatus ir gauti laimėjimą

Pilna valstybės loto 5 iš 36 analizė. Kaip sužinoti rezultatus ir gauti laimėjimą

Stoloto- Didžiausias Rusijos valstybinių loterijų platintojas paskelbė apie „Gosloto 5“ iš 36 loterijos taisyklių pakeitimą. Dabar tai loterija „Gosloto“ 5 iš 36 +1.

Naujos taisyklės

Kokia naujovė? Bendrovė teigia, kad ji išlaiko geriausią iš senosios versijos, tačiau prideda 2 naujus slaptus ingredientus.

Tiesą sakant, visi šie slapti ingredientai yra „Punchinelle Secrets“, kurie jau seniai žinomi ir naudojami daugelyje užsienio loterijų.

1 pakeitimas: antras žaidimo laukas. Dabar „Gosloto“ 5 iš 36 +1 bus dvi žaidimo aikštelės. Pirmajame, kaip ir anksčiau, reikia pasirinkti 5 skaičius iš 36, o antrame - 1 iš 4.

2 pakeitimas: antrasis super prizas. Taip, taip, dabar šioje loterijoje bus du super prizai. O kuris iš jų atiteks nugalėtojui, priklausys nuo to, ar jis atspėjo skaičių antroje žaidimo aikštelėje.

Ką galima laimėti „Gosloto“ 5 iš 36 +1

Atnaujintoje loterijoje yra penkios laimėjimo kategorijos: trys su fiksuotu laimėjimu ir dvi su kaupiančiais super prizais. Atspėję 5 skaičius 1 lauke ir 1 skaičių 2 laukelyje, gausite „super prizą“. Jei 1 laukelyje sutampa tik 5 skaičiai, gausite prizą kategorijoje „prizas“.

Prizinis fondas yra 50% nuo kiekvieno parduoto bilieto.

Pirma, fiksuoti laimėjimai skiriami už 2, 3 ir 4 teisingus skaičius:

  • už 2 teisingus skaičius gausite 80 rublių;
  • už 3 teisingus skaičius - 800 rublių;
  • už 4 teisingus skaičius - 8000 rublių.

Po to likusi prizų fondo dalis yra tolygiai paskirstyta „super prizo“ ir „prizo“ kategorijoms. Jei šiose dviejose kategorijose nebuvo nugalėtojų, šių kategorijų priziniai fondai skiriami kito burtų traukimui.

Minimalus garantuotas superprizas yra 3 000 000 rublių.

Minimalus garantuotas prizas kategorijoje „prizas“ yra 100 000 rublių.

Tuo pačiu metu bilieto kaina ir laimėjimo tikimybė (dėl pirmojo super prizo) išliks nepakitusi.
Bus daug sunkiau atspėti pagrindinį super prizą, kuris bus skirtas 5 + 1. Tikimybė tai atspėti yra 1 šansas iš 1 507 968. Tačiau Stoloto mano, kad dabar dalyvauti šioje loterijoje taps dar įdomiau - sumažėjus tikimybei laimėti antrąjį super prizą, ji tikrai taps dar didesnė.

Tai padidina tikimybę tapti loterijos laimėtoju ir daro jūsų statymus sistemingus, taip suteikiant galimybę laimėti kelis laimėjimo variantus viename lygyje.
Įsitvirtino kaip veiksminga priemonė nuolatinėms pajamoms gauti.

Labiausiai teigiami rezultatai parodomi loterijų, kuriose yra nedidelis skaičių diapazonas, piešime, pavyzdžiui, „Gosloto 5 iš 36“. Galimybė patiems pasirinkti parinkčių generavimo numerius (pagal įvykių dažnumą ar kitus kriterijus) yra vienas iš šios internetinės programos privalumų.

Generatorius „Fifteener“ sugeneruoja 12 variantų iš 5 skaičių kiekviename iš bet kokių 15 nepasikartojančių jūsų pasirinktos loterijos diapazono skaičių.
Tai yra 5 skaičiai, kurie yra populiariausias pasaulio loterijų derinys.

Prisiminti! Kuo didesnė loterijos jackpoto vertė, tuo sunkiau atspėti laimėjimo variantą. Nuolatinės mažos pajamos yra daug pelningesnės nei pypkės apie daugelio milijonų dolerių laimėjimą.

Informacija apie loterijų sistemas -

Yra dvi didelės skaičių sistemų grupės: išsami ir neišsami.
Jie suskirstyti į sistemas su rakto numeriu arba be jo.

Visa sistema (visas ratas) - visos įmanomos loterijoje nurodytos skaičių kombinacijos. Visi deriniai, kuriuos galima pridėti iš loterijos numerių, bus visa sistema. Ši sistema turi didelį trūkumą - ji yra labai brangi.

Su rakto numeriu- sistema, kurioje kiekvienoje iš parinkčių kartojamas vienas ar keli skaičiai. Jis gali būti pilnas arba neišsamus. Tai suteikia puikias laimėjimo garantijas, jei žaidėjas atspėja rakto numerį.

Steinerio sistema yra matematinis modelis, kuriame sutapimų skaičius (L) visada yra vienas. Tai įdomu kombinatorikos požiūriu, tačiau nerekomenduojama tokių sistemų naudoti žaidimuose.

neišsami sistema(Sutrumpintas ratas) - tai keli skaičių deriniai, kurie kartu suteikia garantuotą laimėjimą tam tikros kategorijos prizais tam tikromis sąlygomis.
Nebaigta sistema žymima raide „C“, iš angliško žodžio „Covering“, reiškiančio „viršelis“.

Dengimas - sistema numato tam tikromis sąlygomis suderinti tam tikrą skaičių skaičių.
Apimtis yra sistemos garantijos. Tai yra viena iš pagrindinių sistemos savybių.
Tokios sistemos dar vadinamos dengimo sistemos.

Pavyzdys:
Apimties sistema, kurią sudaro 10 loterijos variantų iš 6 iš N ir garantuojama „trys“ 3 rungtynėms iš 10,
turi tokią formą: C (10,6,3,3,10).
Tokios sistemos aprėptis yra garantuotas „trys“ su 3 atspėtais skaičiais iš 10 vienu iš 10 variantų.

Tradiciškai sistemose naudojami šie simboliai: C, S, v, k, t, m, L, b.
Kiekvienas simbolis žymi skaičių, kuris savo ruožtu rodo tam tikrą sistemos parametrą.
Simboliai reiškia šiuos parametrus:

C - Dengimas. Dengimo sistema;

S - Šteineris. Steiner sistema;

V yra sistemoje esančių skaičių skaičius;

K - skaičių skaičius derinyje;

T yra garantuotas skaičių skaičius, kuris turi sutapti piešimo metu;

M yra būtina atitiktis tarp pasirinktų skaičių;

L yra garantuotas derinių skaičius, atitinkantis;

B - derinių skaičius sistemoje;

Simboline forma sistema atrodo taip: C (v, k, t, m, L, b).
Pavyzdys:
C (31,6,2,2,1,31) reiškia:

Sistemą sudaro v = 31 skaičius,
Kiekvieną sistemos derinį sudaro k = 6 skaičiai,
L = 1 derinyje garantuojama, kad bent t = 2 skaičiai sutaps, jei bus atspėti kokie nors m = 2 skaičiai;
Sistemą sudaro b = 31 derinys.

Norėdami nustatyti tikimybę laimėti žaidžiant su keliais variantais,
būtina padalyti bendrą derinių skaičių konkrečioje loterijoje iš pasirinktų variantų skaičiaus.
Pavyzdys:

  • 1 variantas - tikimybė yra: 1 iš 20.358.520
  • 2 variantas - tikimybė yra: 2 iš 20.358.520 arba 1 iš 10.179.260
  • 3 variantas - tikimybė yra: nuo 3 iki 20.358.520 arba nuo 1 iki 6.786.173
  • 4 variantas - tikimybė yra: 4 iš 20.358.520 arba 1 iš 5.089,630
  • 5 variantas - tikimybė yra: 5 iš 20.358.520 arba 1 iš 4.071.704
Laimėjimo tikimybė labai padidėja, kai pasirenkate antrąjį variantą.
Tai yra, perkant antrą bilietą (pasirinkimą), laimėjimo tikimybė padidėja 50%.
Be to, didėjant derinių skaičiui, tikimybė laimėti didėja, bet ne taip rimtai.
Loterija 5 iš 36
Tikėtinas laimėjimų skaičius kiekvienos klasės, visų galimų derinių,
yra nustatomas atsižvelgiant į kiekvieno laimėjimo tikimybės koeficientą:

Laimėk 5 suderintus skaičius: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 laimėjimas
Laimėjimai už 4 suderintus skaičius: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 laimėjimai
Laimėjimai už 3 suderintus skaičius: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30) / (1x2)] = 4,650 laimėjimų
2 suderintų skaičių laimėjimai: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29) / (1x2x3)] = 44,950 laimėjimų

LAIMĖJIMO TIKIMYBĖ kiekviena klasė
nustatomas pagal tikėtino laimėjimų skaičiaus ir bendro derinių skaičiaus santykį:

Laimėjimai už 5 teisingus skaičius: 376,992 / 1 = 1 iš 376,992 derinių
Laimėjimai už 4 teisingus skaičius: 376,992 / 155 = 1 iš 2,432 derinių
Laimėjimai už 3 teisingus skaičius: 376,992 / 4650 = 1 iš 81 derinių
Laimėjimas už 2 teisingus skaičius: 376,992 / 44950 = 1 iš 8 derinių

Pastaba:
Jokia sistema negali garantuoti pergalės kiekviename lygyje, tačiau ji gali sumažinti finansines išlaidas, padidindama tikimybę laimėti esant kelioms sąlygoms.
Kiekviena sistema turi tam tikrą garantiją, kuri priklauso nuo sistemoje esančių skaičių skaičiaus, taip pat nuo pačios sistemos derinių skaičiaus.
Kuo daugiau loterijos diapazono numerių yra įtraukta į sistemą ir kuo mažiau derinių tokioje sistemoje ir kuo didesnė minimali laimėjimo garantija, tuo geriau.

Prieštaringi klausimai.

Kai kurie loterijos dalyviai teigia:
Jei perkate 10 loterijos variantų, tikimybė laimėti 1 iš 10 000 000
tada tikimybė laimėti yra 10/10 000 000 arba 1 iš 1 000 000.
Tačiau jų oponentai teigia, kad tikimybė bus 10 000 000 - 10 arba 10 iki 9 999 999.
Skirtumas yra klaidoje tarp teiginių, vieni žaidėjai kalba apie laimėjimo tikimybę, o kiti - apie galimybę laimėti.
Tačiau reikia nepamiršti, kad „atsitiktinumas“ ir „tikimybė“ nėra tas pats dalykas ir matematiškai jie nėra lygūs vienas kitam.

Šansas yra tikimybės, kad įvyks įvykis, ir tikimybės, kad šis įvykis neįvyks, santykis.
Tikimybė yra tikimybė, kad įvyks vienas ar daugiau įvykių, padalyta iš galimų rezultatų skaičiaus.

Pavyzdys:

Žaidimo kubas (kauliukai) turi šešis veidus, kurių kiekvienas turi savo numerį nuo 1 iki 6.
Tikimybė iškris iš bet kurio veido bus 1/6.
Šansas kad pasirinktas veidas iškris, bus 1/5, tai yra 1 tikimybė „už“ ir 5 „prieš“ lašo.

Žaidimo kauliuke yra 3 lyginiai ir 3 nelyginiai skaičiai (2,4,6 ir 1,3,5)
Tikimybė kad bus išmestas lyginis skaičius 3/6 arba 0,5.
Šansasšis įvykis bus 3/3 arba 1/1, kitaip tariant, 1 tikimybė „už“ ir 1 „prieš“.

Kalbant apie aprašytą prieštaringą pareiškimą,
Tikimybė laimėjus dešimt variantų bus 10: 10.000.000
Šansai bus tik 10 laimėjimų ir 9 999 990 šansų nelaimėti. Tie. 10 už ir 9 999 999 prieš.

CHANCE gali būti išverstas į TIKTINUMĄ.
Jei tikimybė yra 10: 9.999.990, šio įvykio tikimybė bus:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
Procentinė tikimybė yra: 100 0,000001 = 0,0001%

Todėl:
Tikimybė laimėti žaidžiant su 10 variantų yra 0,0001%, palyginti su 0,00001% žaidžiant su vienu variantu.
Jei tikimybė žymima kaip X, tai tikimybė bus lygi X / (1-X).
Pavyzdys:
Jei tikimybė laimėti yra 0,7, tai tikimybė bus 0,7 / (1-0,7) = 2,33.

Gerbiami „Gosloto 5 iš 36“ žaidėjai, mes siūlome jums greitai gauti visų ankstesnių burtų traukimo istorinių duomenų. Šie duomenys yra būtini renkant statistiką, pavyzdžiui, apie tai, kurie skaičiai krenta dažniau, o kurie - rečiau. Jūs gausite bet kokios apyvartos rezultatus patogia vizualia forma. Be to, jums nereikia eiti per skirtingus svetainės puslapius ieškant jums reikalingos informacijos - visi duomenys bus pasiekiami iš šio puslapio. Jums tereikia įvesti norimo tiražo numerį. Paprasčiau tariant, jei kuriate savo loterijų sistemą, mes jums suteiksime patogų įrankį.

Gauti tiražo lentelę „Gosloto 5 iš 36“

Jums tereikia įvesti tiražo numerį į puslapyje esančią formą. Tada spustelėkite mygtuką „Gauti tiražo lentelę“ ir pamatysite rezultatą. Penkių piešimo lentelė, susidedanti iš penkių ištrauktų rutulių skaičių, bus rodoma tiesiai po forma.

Jei nežinote piešimo numerio, bet turite bilietą, numeris bus užrašytas ant bilieto. Jums tereikia įvesti patį skaičių, susidedantį iš skaičių, be tarpų ir kitų pašalinių simbolių. Atkreipkite dėmesį, kad stalas bus prieinamas tik po burtų traukimo, bet ne iš anksto! Linkime sėkmės kuriant pelningą sistemą žaidžiant „Gosloto 5 iš 36“!

Mūsų svetainėje galite bet kada patikrinti loterijos „Gosloto 5 iš 36“ bilietą. „Lotopobeda“ portalas suteikia patogų būdą akimirksniu patikrinti bilietus į bet kurį iš baigtų burtų. Tuo pačiu metu nesvarbu, kur jį nusipirkote - ar atlikote statymą komunikacijos salone, ar darėte jį kitu būdu. Automatinis bilietų tikrinimas yra labai patogus, jei pateikiamas išsamus pasiūlymas, nes klaidos, susijusios su skaičiavimais, visiškai neįtraukiamos.

Ar galite pasitikėti mūsų svetainėje gautu rezultatu? Taip, neabejoju. Informaciją apie prizo prieinamumą ir jo sumą mes gauname tiesiogiai iš loterijos bendrovės „Stoloto“, kuri platina „Gosloto 5 iš 36“ bilietus ir tiesiogiai išmoka laimėjimą. Mūsų patikrinimas yra panašus į tą, kurį pardavėjai atlieka bilietų pardavimo vietoje.

Ką reikia padaryti norint patikrinti „Gosloto 5“ iš 36 bilietus?

Tikrinti bilietus yra labai paprasta. Puslapyje galite pamatyti formą su dviem laukais: „tiražo numeris“ ir „bilieto numeris“. Pirmajame lauke turite įvesti piešinio, už kurį buvo įsigytas bilietas, numerį. Turite įvesti tik skaičius be žodžių „tiražo numeris“ ar simbolio „№“. Antrame lauke tuo pačiu būdu įveskite bilieto numerį.

Visus duomenis galima rasti tiesiogiai pačiame kvite. Pavyzdžiui, Naujųjų metų leidimas „Gosloto 5 iš 36“ turi numerį 1. Įvedę paspauskite mygtuką „Tikrinti“. Rezultatas bus rodomas iškart po patvirtinimo formos.

Linkime tik malonių burtų traukimo rezultatų!

". Tikėkite ar ne, tai priklauso nuo jūsų! Aš tavęs neverčiu, tegul visi lieka neįtikinti. Vienas įsivaizduoja save kaip super genijų, bet iš tikrųjų nežino, kiek bus 6 × 9. Kitas ... Rašau straipsnį tiems, kurie dar nesuprato šios nuostabios programos, bet deda visas pastangas, kad laimėtų. Tačiau praktikoje yra daug ko išmokti. Žmonės galvoja, kad paspaus mygtuką ir milijonai jų nukris iš dangaus. Ne Ši programa yra analizatorius. Jei neteisingai tvarkėte duomenis, nieko neatsitiks. Tačiau, kadangi yra posūkio taškas, taip sakant, skaičių prognozė yra pagrįsta ja. Todėl yra ankstesnių leidimų analizė, kur iš tikrųjų. Bet aš apsvarstysiu dar vieną tikrą laimėjimą 5 iš 36:

Prisiminkite vieną teiginį: skaičiai gali pereiti į naują tiražą iš paskutinių penkių, bet visa tiražas - ne! Jei, žinoma, atkreipėte į tai dėmesį (jei nekreipėte dėmesio, tada atsiprašau, ši programa skirta ne jums), ypač „valstybinėje 6 partijoje iš 45“ - tai dažnai atsitinka taip. Kad skaičiai kartojami 2-3 kartus, tas pats. Ir jiems yra „padidėjimas“ arba „sumažėjimas“ +/- 1 ženklu. Yra toks dalykas. Tarkime, kad skaičius „6“ praėjo. Tai reiškia, kad bus galima „6“, o galbūt bus arba „5“, arba „7“!? Taip. Programos ir vieno iš žaidimo metodų dėka šią parinktį galima apskaičiuoti, skaičiavimais sumažinant galvos skausmą. Mes apsvarstėme vieną iš variantų, vadinamąjį „augimo recesiją“. Programos metodika vadinama „ tendencijoje". (Skaičius sugeneruosime vėliau)

Tačiau vis dar yra skaičių, kuriuos reikia atmesti? Teisingai. Atidėkime jį į lentynos „tendenciją“ ir pašalinkime išimtis. Programoje vienas iš žaidimo metodų vadinamas „ pašalinti". Viskas čia paprasta. Mes imame (kiek aš tikrai nepasakysiu, reikia žiūrėti į senus ir nesikartojančius skaičius. Senuose leidimuose, kai tik įvyksta „visiškas pakeitimas“, tada iki šios vietos, jei tokių nebuvo Paprastai tai yra 3,4,5,6, 7 spaudiniai.) Nukopijuokite juos, VISŲ ŠIŲ spaudinių numerius ir įklijuokite juos į lauką skaičiavimui. Mes generuojame. Mes gauname skaičius, kurių teoriškai negali būti. Ir vis dėlto „Gosloto“ jais tyčia manipuliuoja, kad (kažkas toks protingas kaip tu nelaimėtų, tai žinodamas). Prisiminkite, kad parašiau paryškintu šriftu: skaičiai gali eiti ... bet dabar mes juos pašalinome kartu su jumis. Gavome tam tikrą rezultatą ir nukopijavome jį „į užrašų knygelę“ - tiesiai į programą, prieš pereidami prie naujo metodo.

Grįžtame prie metodo “ tendencijoje". Mes traukiame paskutinius 5 lygiąsias. Mes įterpiame į lauką. Mes generuojame. Mes gauname skaičių augimą ir kritimą. Vadinamieji „šoniniai skaičiai“. Kodėl mums jų reikia? Tai yra patys skaičiai - išimčių išimtys. Bet apskritai jūsų rezultatas šiuo atveju bus 10%! (Iš viso 2,3 skaičiaus) Kodėl? Nes per dažnai pasikartojančius ar retus skaičius programa pašalina tyčia. Taikant metodą „neįtraukti“ visi suporuoti ir daugiau skaičių, o štai „šoniniai“ yra sukurti jiems, jei yra augimas. Pavyzdžiui: yra skaičiai 1,2,2,4. 2ka auga, o 4ka krinta - taigi bus skaičius 3! Ar supranti ka turiu omenyje!? Štai šio metodo skaičiavimo esmė. Juk čia mes ieškome augimo ir nuosmukio - ir nieko daugiau. Nukopijuokite jį į programos bloknotą.

Be to, iš nešiojamojo kompiuterio nukopijuojame į skaičiavimo lauką tai, ką gavome pirmuoju metodu „neįtraukti“, o antrąjį metodą „tendencija“ - į krūvą. Mes generuojame. Mes gauname rinkinį kartai: 25 5 7 26 27 10 11 1 3 2 4 9 6 Mes nukopijuojame juos, tik tuo atveju, „į sąsiuvinį“ programoje. Ir mes pereiname prie naujo žaidimo metodo. (Paimta iš mano programos žurnalų).

Dabar, kai turime generuoti skaičius, galime naudoti vieną ar kitą metodą. Pirmasis yra „+/- pasirinkimas“, leidžiantis nustatyti, kurį ženklą ir kiek „perkelti“. Jei jis yra +2 (pirmajame ženkle, kur skaičius yra 25), tada gauname: 23, 24, 25, 26, 27! Šito mums nereikia. Po visko mūsų užduotis yra sumažinti apskaičiuotus derinių skaičius... Taigi šiuo atveju lengviausias būdas yra pasirinkti: metodas „-1 / + 1“... Pavyzdžiui: jei pirmame skaitmenyje yra skaičius 25, tada gauname: 24, 25, 26. Ko mums reikia, kad nebūtume „išsibarstę“, nes kai kurie skaičiai - mes pašalinome save tiesiogine to žodžio prasme . Dešinėje yra savikontrolės laukas „Test-superprize“, skirtas rungtynėms patikrinti. Ir štai rezultatas:

Analizuotos problemos iš tiražo archyvų: 13
Apytikslė statymų suma: 19 (Galbūt daugiau, todėl derinių skaičius turi būti minimalus - tinkamu būdu)
Išleistų statymų skaičius: 19 (išlaidos: 19 × 300 rublių = maždaug 5700, galbūt daugiau)
Skaičiai deriniams: 2 26 8 3 9 4 24 0 5 12 11 25 28 7 10 27 1 6 (kodėl „0“ pasirodė esant + 1 / -1 1-1 = 0, tai mes gauname „filtravę“ ir „apdoroję“ įvairiais metodais)
Sėkmingi skaičiai, atsižvelgiant į apdorotus skaitmenis, tapo (vienos kartos):

2 4 6 10 26

Mes generuojame. Skaičiai „5 iš 36“ buvo išleisti 2014-07-28 tiraže N1938: 2 4 6 10 26 laimėjo: 1 105 140 rublių!!! Sveikiname nugalėtoją! Dėkojame, kad turite šią programą! Jūs teisingai apskaičiavote skaičius.

Mokytis! Deja, vis daugiau žmonių pradėjo naudotis programa ir atkreipti dėmesį, jie jau pradėjo laimėti kelis kartus per mėnesį už 1–2 mln. Mes laimėjome didžiausią iki šiol superprizą - 10 milijonų! (Žaidėme su išplėstiniais tarifais, tačiau tai pasiteisino ir visiškai, nes visi skaičiavimai buvo atlikti naudojant šią programą. Išleidome apie 300 000 rublių. Buvo projekto „investuotojas“!) Esu tikras, kad jūs pats galėsite pasirinkti ir atrasti savo valstybės partijos paslaptis, filtruoti ir analizuoti naudokite įvairius metodus ir jų derinius. Nėra kvaila paspausti mygtuką ir tada šaukti. Linkiu jums sėkmės!

PS: Galite išbandyti programą naudodami „Mozilla Firefox“ naršyklę. Bandymo laikas ir kai kurios funkcijos yra ribotos. PATARIMAS: pirmiausia naudokite vieną, tada kitą, tada vėl pirmąjį metodą - apdorokite skaičius „teisingu būdu“ ir, žinoma, padėkite galvą į viską. Kažkas neaišku - dar kartą perskaitykite šį straipsnį. Ir kol neišmoksi - patarimai nevaidini. Ir mes taip pat turime tokių bendražygių.