Įdomūs vaikų vasaros stovyklų konkursų scenarijai. Vaikų stovyklos veiklos scenarijai - žaidimai, atidarymo ir uždarymo pamainos ir kt.

Įdomūs vaikų vasaros stovyklų konkursų scenarijai.  Vaikų stovyklos veiklos scenarijai - žaidimai, atidarymo ir uždarymo pamainos ir kt.
Įdomūs vaikų vasaros stovyklų konkursų scenarijai. Vaikų stovyklos veiklos scenarijai - žaidimai, atidarymo ir uždarymo pamainos ir kt.

„Sveika, saulėta vasara“ stovyklos atostogų scenarijus

1 tingios vasaros scenarijus vaikų stovyklai. Įdomus ir linksmas scenarijus vaikams. Eilėraščiai ir daug dainelių, linksmi žaidimai moksleiviams. Veikėjai: du vedėjai, vaikai – skaitytojai. Ko reikia ruošiantis: kartu su vaikais mokytis dainelių ir eilėraščių, organizuoti komandas, papuošti sceną.


Humoro diena vaikų stovykloje

Scenarijus Humoro diena vaikų stovykloje. Įdomus ir linksmas scenarijus vaikams. Eilėraščiai ir daug dainelių, linksmi žaidimai moksleiviams. Veikėjai: vedėjas, vaikų komandos. Ko reikia ruošiant: rekvizitai – popierius ir kartonas, rašikliai, skarelės, plastikiniai buteliai, lankeliai, mobilieji telefonai, kiniški kepurėliai, kartoniniai termometrai.

Stovyklos pamainos atidarymo scenarijus

Stovyklos pamainos atidarymo scenarijus vaikų mokyklinėje stovykloje. Priesaika stovyklai, kiti įdomūs ritualai, skirti stiprinti vaikų draugystę. Veikėjai: du vedėjai, vaikai. Ko reikia pasiruošimo metu: vaikams reikia nupiešti plakatus, savo būrio emblemas, sugalvoti šūkį, būrio pavadinimą, būrelio dainelę.

Stovyklos pasimatymų dienos scenarijus

Renginys pirmai dienai stovykloje, kai vaikai dar nėra susipažinę su vieni kitais, globėjais ir stovyklos įstatymais. Pažinčių žaidimai moksleiviams, siekiant žaismingai pažinti vieni kitus. Veikėjai: auklėtojai, vaikai. Ko reikia ruošiantis: auklėtojos turi paruošti rekvizitus žaidimams, instruktuoti vaikus.

Vasaros sveikatingumo stovyklos „Vasaros mįslės“ scenarijus

Renginio scenarijus sveikatingumo mokyklos stovykloje vaikams nuo 7 iki 10 metų, kuri vyksta įdomiai keliaujant per įsivaizduojamas stotis. Veikėjai: kiekvienos stoties vedėjai, komandos. Ko reikia ruošiantis: užduočių paruošimas ir vykdymas; renginių vietos; komandų formavimas, žiuri; kortelių gamyba.

Birželio 1-ajai – Vaikų gynimo dienai skirto renginio scenarijus vaikų stovykloje. Šią dieną vaikams pasakojama apie šventę. Kolektyviniai žaidimai vaikams stovykloje. Veikėjai: laidų vedėjas, katė Basilio ir Lisa Alice. Ko reikia pasiruošimo metu: žaidimų rekvizitas, prizai, kambario dekoravimas, pasakų herojų kostiumai.

Scenarijus Vaikų gynimo dienai stovykloje „Vaikystės šventė“.

Žaidimo spektaklio, skirto Tarptautinei vaikų gynimo dienai, scenarijus. Šį renginį patartina surengti gatvėje, kur įrengtos knygų parodos ir žaidimų aikštelės. Veikėjai: laidų vedėjas, klounai, dailininkas, dėdė Stepa, Fiona, Fionos padėjėjos 2-3 merginos, robotas – Palamarčiukas. Ko reikia pasiruošimo metu: žaidimų rekvizitas, herojų kostiumai, patalpos įranga.

Scenarijus darželio ar mokyklos stovyklai šventės tema – Vaikų gynimo diena. Laikė gatvėje. Vaikai, vadovaujami linksmų vedėjų, žaidžia žaidimus, spėlioja mįsles. Veikėjai: Vraka-Bully, Klounas Smešinkinas (atlieka suaugusieji). Ko reikia pasiruošimo metu: pagrindinių veikėjų kostiumai, žaidimų rekvizitai.

Vasaros muzikos ir sporto festivalio „Tegyvuoja vaikai aplink planetą“ stovyklos scenarijus

Lauko sporto renginio scenarijus vaikų stovyklai. Šventė vyksta lauke, vaikai suskirstomi į komandas ir dalyvauja lauko žaidimuose. Veikėjai: laidų vedėja, močiutė, dvi mergaitės. Ko reikia ruošiantis: aikštelė, gražiai papuošta balionais, kaspinais, vėliavėlėmis, žaidimų rekvizitais.

Scenarijus vasaros stovyklai „Saulės šventė“

Saulės šventės scenarijus vaikų stovyklai idealiai tinka susivienyti ir susirasti draugų. Žaidimai, mįslės, įdomūs faktai iš Saulės. Veikėjai: vedėjas. Ko jums reikia ruošiantis: papuošti svetainę daugybe „saulių“, „Saulės zuikio“ kostiumas, muzika, plakatas su klausimais iš viktorinos apie saulę.

Vasaros stovyklos „Stebuklų diena“ renginio scenarijus

Smagios įdomios šventės vaikų stovyklai scenarijus. Pagal 2 scenarijų, vaikų komandos turi rasti stebuklingą medį žemėlapio fragmente. Veikėjai: vedėjas, Baba Yagi, Basilio katė, Alisos lapė. Ko reikia pasiruošimo metu: nupirkti bananų pagal vaikų – dalyvių skaičių ir pakabinti ant medžio, paruošti žemėlapius ir užduotis komandoms, herojų kostiumus.

Scenarijus „Melagių diena“ vasaros stovykloje

Scenarijus labai smagiai šventei moksleivių vasaros stovykloje „Melagių diena“. Šventė lavina vaikų vaizduotę, kūrybiškumą. Linksmi žaidimai ir konkursai. Veikėjai: du lyderiai, du melagiai. Ko reikia ruošiantis: dieną prieš tai kiekvienas būrys turi parašyti neįtikėtiną juokingą istoriją konkursui gyvenimo stovykloje tema. Taip pat reikės rekvizito konkursams, linksmos muzikos.

Vasaros stovyklos „Labiausiai-labiausiai“ konkursinės programos scenarijus

Konkursinės programos „Labiausiai – daugiausia“ scenarijus idealiai tinka linksminti vaikus mokyklinėje vasaros stovykloje. Varžybose turi būti vertinami tiek intelektiniai, tiek sportiniai vaikų pasiekimai, erudicija, išradingumas. Veikėjai: du vedėjai, žiuri. Ko reikia ruošiantis: apdovanojimai nugalėtojams, rekvizitas konkursams, smagi muzika.

Šventės „Kūrybos diena“ scenarijus vasaros stovykloje

Labai įdomių atostogų scenarijus moksleivių vasaros stovyklai. Kūrybiniai konkursai nominacijose „Šokėjai“, „Mados kūrėjai“, „Rašytojai“, „Dailininkai“, „Poetai“ turėtų padėti kiekvienam vaikui parodyti savo talentą. Veikėjai: vedantysis. Ko reikia pasiruošimo metu: užduočių lapai kiekvienam būriui, rekvizitas kūrybiniams konkursams, nugalėtojų apdovanojimai, muzika šokių konkursui.

Vasaros stovyklos „Polundra“ žaidimo scenarijus

Smagaus lauko žaidimo scenarijus vasaros mokyklos stovyklai. Žaidimo esmė – komandoms įveikti varžybas ir dėl to pasiekti vietą, kur nugalėtojams paslėpta didelė šokolado dėžutė. Veikėjai: vedantysis. Ko reikia pasiruošimo metu: užduotys komandoms, rekvizitas varžyboms, saldainiai, muzika. Žaidimą galite žaisti tiek lauke, tiek viduje.

Patriotinės šventės Rusijos dienai scenarijus vasaros mokyklos stovyklai. Gražūs eilėraščiai ir dainos apie Rusiją. Gerai, jei vaikai skaito ir savo eilėraščius apie Tėvynę. Veikėjai: pranešėjai, poezijos skaitytojai. Ko jums reikia ruošiantis: išmokite dainų ir eilėraščių, papuoškite salę Rusijos vėliavos spalvos vėliavėlėmis ir balionais, padėkite stalus ir kėdes.

Vasaros stovyklos pamainos uždarymo scenarijus

Vasaros stovyklos pamainos uždarymo scenarijus „Sveiki atvykę iš atvirkščiai!“. Smagi šventė, puikiai tinkanti vaikams atsisveikinti su stovykla. Veikėjai: 2 buffoons, vedėjas, Padishah, vertėjas, sodininkas, medicinos sesuo. Ko reikia ruošiantis: rašyti eilėraščius, smulkmenas ar daineles apie kiekvieną patarėją, auklėtoją ir pan., žodžius paskirstyti iš anksto, nes jie gana sudėtingi.

Diskotekos scenarijus su konkursais mokyklos stovykloje

Smagios diskotekos vasaros mokyklos stovykloje scenarijus. Diskotekoje vyks šokiai ir kitos varžybos dalyviams bus įdomiau. Veikėjai: diskotekų vedėjas, žvejai. Ko reikia pasiruošimo metu: žvejų kostiumai, varžybų rekvizitas, nugalėtojų apdovanojimai, muzikinė aparatūra.

Pažinčių šventės scenarijus mokyklos stovyklos atidarymo metu

Šį pasimatymų šventės scenarijų siūloma surengti „ugnies“ formatu mokyklos stovyklos atidarymo metu. Šventės tikslas – leisti vaikams susipažinti, sukurti stovykloje pasitikėjimo atmosferą. Veikėjai: vedėjas, konsultantai. Ko reikia ruošiantis: kartoninės žvaigždės su klausimais vaikams, sugalvokite skanduotes.

Olimpinių žaidynių scenarijus vasaros stovykloje „Greičiau, aukščiau, stipriau“

Sporto renginio scenarijus moksleivių vasaros stovyklai, kuri gali būti surengta kaip olimpinės žaidynės. Sporto varžybos, konkursai, įdomūs faktai apie olimpiadą. Veikėjai: vedėjai, Prometėjas, Dzeusas. Ko reikia pasiruošimo metu: rekvizitas ir sporto įranga sporto varžyboms, nugalėtojų apdovanojimai, muzika.

Mokyklinės stovyklos pamainos 7 - 10 metų vaikams atidarymo scenarijus

Šis pamainos atidarymo mokyklos stovykloje scenarijus tinka jaunesniems mokiniams - 7-10 metų vaikams. Šventės tikslas – suteikti vaikams galimybę susipažinti, išreikšti save. Žaidimai, mįslės vaikams. Veikėjai: vedėjas. Ko jums reikia ruošiantis: rekvizitas konkursams ir žaidimams.

Stovyklos pamainos atidarymo scenarijus dalyvaujant natūralaus dydžio lėlėms

Šis pamainos atidarymo vasaros stovykloje scenarijus yra gana sunkus, bet labai ryškus ir įdomus. Žaidimai, konkursai, mįslės vaikams, konsultantų pristatymas, pasakojimas apie stovyklą. Veikėjai: 2 pagrindinės, natūralaus dydžio lėlės: Baba - Yaga, Katė, Kiškis, Tigras. Namelis. Ko reikia ruošiantis: Natūralaus dydžio lėlių kostiumai, muzikos įrašai, gaivieji gėrimai, marškinėliai konsultantams.

Pamainos atidarymo stovykloje scenarijus konsultantų koncertui

Pamainos atidaryme vasaros stovykloje bus geras įvykis konsultantų koncertas. Vaikai galės daugiau sužinoti apie savo konsultantus ir su jais susidraugauti. Koncertą reikia užbaigti vakariniu būrio susibūrimu. Veikėjai: patarėjai, vaikai. Ko reikia ruošiantis: kostiumai konsultantams, žvaigždės, skirtos pristatyti vaikams.

Stovykloje pamainos atidarymo ceremonijos scenarijus

Dažniausiai stovyklos pamainos atidarymas prasideda iškilmingu susirinkimu. Siūlome eilės scenarijų su Rusijos vėliavos nuėmimu ir stovyklos vadovybės sveikinimo žodžius vaikams. Veikėjai: konsultantai, auklėtojai, stovyklos direktorius, vaikai. Ko reikia pasiruošimo metu: Rusijos vėliava, muzikinė aparatūra, mikrofonai.

Žaidimo pramoginės programos, skirtos Vaikų gynimo dienai, scenarijus

Žaidimų pramoginė programa, skirta Tarptautinei vaikų gynimo dienai, skirta vyresniems ikimokyklinukams – 5 – 6 metų vaikams. Vaikams skirtus žaidimus ir konkursus geriausia rengti lauke. Veikėjai: 2 vedėjai, vaikai - skaitytojai, Vredina (suaugęs). Ko reikia pasiruošimo metu: žaidimų rekvizitas, Vredinos kostiumas, prizai konkursų nugalėtojams, muzika.

Mokyklos mokytojas

sveikatos stovykla val

MOBU „SOSH s. Rakitnoe „Primorsky krašto Dalnerechensky savivaldybės rajonas

Kuznecova Inna Vladimirovna

Edukacinis renginys kaip vasaros mokyklos sveikatingumo stovyklos programos dalis„Pramogos vaikams“

Anotacija.

Vasara – džiaugsmingas metų laikas atostogoms ir žaidimams su vaikais, o kuris iš vaikų nemėgsta žaisti? Tikriausiai tokių žmonių nėra. Padarykite tai įsimintinesnį, atostogaukite. Dalyvauja 10-14 metų paaugliai. Žaidime vienu metu gali dalyvauti 18 žmonių, trukmė: 1,5–2 val.

Tikslai:

  • Švietimo

Ugdyti vaikų patriotizmą, mandagumą, pagarbą vienas kitam, elgesio kultūrą įvairiose gyvenimo situacijose.

  • Švietimo

Plėsti mokinių akiratį

  • Besivystantis

Lavinti mokinių atmintį, spėjimą, loginį mąstymą, iškalbą, artistiškumą, vikrumą, greitį.

Scenarijus:

Gerai, kad šviečia saulė!

Gerai, kad pučia vėjas!

Gerai, kad šis miškas

Užaugo tiesiai į dangų!

Gerai, kad šioje upėje

Labai mėlynas vanduo

Ir aš esu niekas pasaulyje

Niekada nepasivyk!

1 vasaros mįslė

    Kai eini į giraitę grybauti

Jūs tikrai pasiimsite jį su savimi. (Krepšelis)

    Raudona, saldi, kvapni,

Auga žemai, arti žemės.

Kokios uogos? (Braškių)

    Kas sėdi ant stiprios kojos

Ruduose lapuose prie tako?

Rožės žolės skrybėlė -

Po dangteliu nėra galvos. (Grybas)

    Na, kuris iš jūsų atsakys

Ne ugnis, bet skaudžiai dega.

Ne žibintas, bet ryškiai šviečia

Ir ne kepėjas, o kepėjas. (Dilgėlė)

    Ei varpeliai mėlyni

Su liežuviu, bet be skambėjimo. (Varpai)

    Baltas, baltas garlaivis

Plaukioja virš medžių

Jei jis pasidaro mėlynas

Prapliups liūtis. (Debesis)

    Miške verda kepurė,

Bet mastelio nėra. (Skruzdėlynas)

    Buvo žalias, mažas

Tada tapau raudona.

Aš pajuodavau saulėje -

Ir dabar aš subrendau. (Mėlynė)

    Mažieji veršeliai pririšti prie sodo lysvės. (Agurkai)

    Kartus šienaujant, bet saldus šalčiui.

Kokios uogos? (Šermukšnis)

2. Klausimai:

komandoms skiriamos po vieną

    Ar strutis gali vadintis paukščiu? (Ne, nes jis negali kalbėti)

    Kas moka visas kalbas? (Aidas)

    Ką galite lengvai pakelti nuo žemės, bet negalite toli mesti? (Pūkuotukas)

    Septyni broliai turi po 1 seserį. Kiek ten yra vaikų? (8 vaikai: 7 broliai ir 1 sesuo)

    Kokių akmenų nėra jūroje? (sausas)

    Iš kokių patiekalų negalima valgyti? (Iš tuščios)

    Gimė du kartus, miršta vieną kartą? (Višta)

    Galite nušokti nuo jo keliaudami, bet negalite įšokti keliaudami? (Lėktuvas)

    Ant kokio medžio lyjant sėdi varna? (ant šlapio)

    Ką galite pamatyti užmerktomis akimis? (Sapnas)

    Kiek žirnių telpa įprastoje stiklinėje? (Jie patys negali įeiti)

    Ar galima į sietelį įpilti vandens? (Galite, kai ji sustingsta)

3. Relės:
1. Relė su posūkiais. (Pirmieji dalyviai bėga iki finišo smeigtuko, apibėga jį 2 kartus ir grįžta į komandą. Bėga kiti dalyviai. Kas greitesnis?)

2. Surinkite kaiščius. (Kiekvienai komandai per atstumą dedami kėgliai. Pirmasis dalyvis, pasiekęs pirmą kėgliuką, paima kėglius ir grįžta į komandą. Kitas žaidėjas bėga prie antrojo kėglio ir pasiima su savimi. Taigi iki visų komandų surinkti visus kaiščius)

3. Palikite paveikslą. (finiše lapelis su pieštuku. Vedėjo nurodymu pirmieji žaidėjai bėga prie lapo su pieštuku, ant lapo užrašo savo vardą ir grįžta į komandą. Kas greitesnis?)

4. Vienas kito link. (Komanda yra padalinta į 2 dalis ir stovi viena priešais kitą. Gavęs signalą, pirmasis dalyvis bėga prie antrojo dalyvio, kuris yra priešais. Jis perduoda estafetę jam. Antras dalyvis bėga prie trečios komandos. Ir t.t. . Komanda, kurios pusės pirmosios keičiasi vietomis.)

5. Išlaikyta – atsisėsk. (Kapitonas atsistoja prieš komandą. Turi kamuolį rankose. Gavęs signalą kapitonas meta kamuolį pirmajam žaidėjui. Sugavęs kamuolį grąžina kapitonui ir tupi. Kapitonas meta. kamuolį antrajam žaidėjui. Žaidėjas daro tą patį, kaip ir pirmasis.)

6.Šuoliai. (Estafetės dalyviai turi greitai apsivilkti sijoną ir šokdynę iki finišo linijos ir atgal.)

7. Padėkite savo artimui. (Dalyviai suskirstomi į poras. Lyderio signalu pirmai porai užrišamos akys. Antroji padeda pirmajam. Taigi pora turi eiti į finišą ir atgal.)

8. Estafetė su kamuoliu. (dalyviai suskirstomi į poras ir pilvu suspaudžia kamuolį. Taip pasiekia finišą ir grįžta į komandą. Kas greičiau)

9. Porteriai. (Komandai duodamas „apkrova“ (kamuoliai, smeigtukai, kibirai). Vadovo signalu pirmieji žaidėjai bėga su kroviniu iki finišo linijos ir atgal. „Krovinio“ perdavimas antrajam)

4. Konkursai:

1. „Surinkite žodį“

Iš iškirptos abėcėlės raidžių greitai sukurkite žodį: ATOSTOGOS

* Laikotarpis nuo gegužės iki rugsėjo

2. „Sugalvokite piešinį“

Komandoms ant lapų suteikiamas geometrinių figūrų (apskritimas, trikampis, ½ apskritimas, stačiakampis) atvaizdas. Užbaikite vaizdą, kad gautumėte piešinį.

3. „Piešimas aklai“

Išduodamas ant popieriaus lapo ir 1 flomasterio. Dalyviams užrišamos akys.

Aklinai nupieškite namą be stogo;

Užbaikite namą stogu, tada langu, durimis;

Nubrėžkite vamzdį ant stogo;

Nupieškite eglutę namo dešinėje;

Dabar pavaizduokite dūmus, kylančius iš namo kamino.

Rezultatai sumuojami, nugalėtojai apdovanojami.

Kokie užsiėmimai vyksta stovykloje visiems daliniams?

1. Koncertas

Paprastai tokiu atveju iš padalinių ir konsultantų reikalaujama skaičių, kuriuos sieja bendros idėjos.

2. Konkurencinga žaidimo programa

Tai konkursai, kuriuos vienija bendra idėja:

  • Konkursai gali būti individualūs, pavyzdžiui, programa „Pažinkime“. Vyksta pirmą ar antrą dieną. Tie, kurie nori, kviečiami.
  • Arba grupė. Pavyzdžiui, konsultantų komanda žaidžia prieš nacionalinę vaikų komandą.

3. Jaudulys

Žodis agiotage reiškia (pranc. agiotage) – stiprus jaudulys, jaudulys, interesų kova aplink kažkokį verslą, klausimas.

Stovykloje tai yra dalykas, kurio metu reikia surinkti kuo daugiau kažko (monetų, žetonų, taškų) ir laimėti.

Jaudulys vyksta:

  • Individualus. Tai kiekvienas žmogus už save. Vaikai bėga pas konsultantus stotyje ir atlieka užduotis, už kurias gauna atlygį. Nugalėtojai apdovanojami pagal jaudulio rezultatus.
  • komandą. Būrys turi bėgti į nemokamas stotis, atlikti užduotis ir gauti apdovanojimus. Komandos apdovanojamos pagal rezultatus.

4. Aplink pasaulį

Tai stoties žaidimai. Jie yra įvairių tipų:

  • "Mikroautobusas". Stočių pravažiavimo tvarka nustatoma maršruto lapais. Tokio tipo apvažiavimo metu kiekvienai stočiai skirtas laikas yra aiškiai apibrėžtas. Tiksliai dirbant, stotyse nesikaupia, o visi padaliniai baigia vienu metu.

  • "Žvaigždė". Šiuo atveju stotys yra išdėstytos dviem apskritimais: maža sudėtinga ir didelė lengva. Vaikinai patys nusprendžia, kuriuo keliu eiti. Starto stotys yra nustatytos kiekvienai komandai, bet pradedant nuo lengvos ar sudėtingos, kurią turi nuspręsti komanda. Užduotys atliekamos per tam tikrą laiką, bet jei vaikinai susitvarkė anksčiau, gali bėgti į kitą stotį. Jei vaikai nesusitvarkė su sunkia užduotimi, jie bėga į lengvą stotį.

  • "Būk pasiruošęs!". Maršruto lapai čia nenaudojami. Vietoj to yra vienas laukas, kuriame pavaizduotos visos stotys ir vienetai. Būryje parenkamas kapitonas, kuris pribėga prie platintojo šalia lauko ir gauna kortelę kitai stočiai. Čia nėra aiškiai apibrėžto laiko. Kol stotis užimta, į ją negali atbėgti joks būrys.

5. Startuolis.

Tai šokių programa. Komandos skiriamos iš būrių, kurie atlieka šokių užduotis. Nugalėtojas nustatomas.

„Stovyklų veiklos ABC“ – tai daugiau nei 80 skirtingų tradicinių, novatoriškų, pažįstamų ir naujų laisvalaikio užsiėmimų formų. Kiekvienoje raidėje yra įvykių pavadinimai su trumpu paaiškinimu. Šis „apgaudinėjimo lapas“ patogus sudaryti darbo planą, planas yra pamainos tinklelis. Galbūt siūlomi pavadinimai jau naudojami kitame kontekste arba paskatins jus sugalvoti savo laikymo formą.

Renginio pavadinimas ir santrauka

  1. Sveiki, ieškome talentų Vaikų ir suaugusiųjų koncertas, kurio tikslas atskleisti kūrybinius gabumus; arba žaidimų programa, kur kiekvienas turi galimybę parodyti savo talentus bet kurioje srityje: sporte, kūryboje, intelekte (užduotys parenkamos nuo kompleksinio „Silpnas“ iki paprasto „Kas garsiau kabo“).
  2. Aukcionas Gali būti naudojamas kaip uždarymo renginio forma stovyklos pamainos kontekste, kur vienetai „perka“ prizus su uždirbtais taškais arba žaidimo pinigais. Taip pat pamainos metu galima „parduoti“ darbą būriams. Pavyzdžiui, už teritorijos sutvarkymą galima uždirbti 50 taškų, vienetai „derinasi“, kas pasiruošęs atlikti šį darbą už mažiau taškų.
  3. Jaudulys Daug įvairaus sudėtingumo konkursų, vykstančių didelėje teritorijoje. Pagrindinė sąlyga: įvykdyta – neįvykdyta. Pavyzdžiui: atsistumkite 10 kartų; rinkti visų ekspertų parašus; atsisėskite 10 kartų su pieštuku ant nosies ir daug kitų.
  4. Nagi, merginos Sceninė programa mergaitėms, skirta parodyti kūrybinius talentus ir skirti įvairias nominacijas.
  5. Profesijų ABC Žaidimo programa (etapas arba antroji vieta), kur kiekvienas konkursas atitinka tam tikrą profesiją, pavyzdžiui, kariškis: vykdykite komandas - dešinėn, kairėn, apskritimas ir pan.; gydytojas: nustatykite diagnozę pagal siūlomus simptomus ir kitas užduotis.
  6. Brain-ring Intelektualus renginys, vykstantis pagal gerai žinomas (arba supaprastintas) televizijos taisykles. Dalyvauja komandos iš kiekvienos komandos.
  7. Balansas „Gėlių kamuolys“, „Fėjų herojų kamuolys“ „Kamuolis“ XIX a. Tinkami kostiumai, žaidimai, šokiai (kurių galima išmokti prieš tai), nenusakoma atmosfera.
  8. Močiučių susibūrimai Būrio ar stovyklos masto mergaičių renginys, vykstantis lauke, geriausia miške ar pievoje, su sėklomis, intymiais pokalbiais, patarimais, įdomiomis istorijomis ir pan. Galite pakviesti įdomų žmogų. Šiam asmeniui dalyviai užduos klausimus. Už įdomiausią klausimą svečio prizas.
  9. Popierinės fantazijos Konkursas – origami – popierinių amatų paroda. Tai įmanoma su nurodyta tema (zoologijos sodas, ateities miestas ir kt.).
  10. Pažinčių turgus Bendra stovykla ar būrio renginys, vykstantis pažinties tikslais. Kiekvienas žaidėjas yra brokeris, kuris sudaro sandorį su bet kuriuo kitu, teisingai atsakęs brokeriui (ekspertui – patarėjui) į kelis klausimus (ar yra brolių, seserų, mėgstamas dalykas mokykloje, ar yra augintinis, mėgstamas dainininkas, mėgstamas) atostogos ir pan.). Užduotis – sudaryti kuo daugiau sandorių (t. y. susipažinti su kuo daugiau žmonių).
  11. Biurokratas Didelis bendras renginys, kuriame kiekvienas ekspertas veikia kaip „biurokratas“. Žaidėjų užduotis – surinkti didžiausią parašų skaičių. Parašai dedami pagal tam tikrą principą, žinomą tik pačiam „biurokratui“, be jokios logikos. Pavyzdžiui, vienas „biurokratas“ pasirašo tik žaidėjui, kuris spėjo pasisveikinti; kitas skirtas tik tiems, kurių akys rudos; trečias – tik kas trečiam; ketvirtas tik tam, kuris save giria ir t.t.
  12. Juokingi startai Komandinės varžybos vyksta pagal tradicines taisykles, siekiant parodyti vaikų ir paauglių sportinius gabumus, atsižvelgiant į dalyvių amžiaus kategoriją.
  13. Vandens mugė Bendras stovyklos renginys, kuris vyksta ant ežero, upės, jūros, baseino kranto. Pirmiausia kiekvienas būrys (2-3 žmonės iš būrio) parengia 1 ar 2 žaidimus arba varžybas, kviečiant visus besidominčius vaikus iš kitų būrių dalyvauti ir pelnyti žetonus. Už pergalę 3 žetonai, už pralaimėjimą -1, už lygiąsias - 2. Pavyzdžiui, virvės traukimas vandenyje; kas iššoks aukščiau iš vandens; kuris greičiau nuplauks tam tikrą atstumą. Po 40-50 minučių kiekvienas vaikas už uždirbtus žetonus gali gauti „naudas“, kurias taip pat organizuoja būriai. Pavyzdžiui, masažas. Būrių užduotis – sugalvoti įdomių žaidimų ir privalumų. Uždirbk daugiausiai taškų.
  14. Svarbus įvykis Kalendorinė, profesinė šventė ar didelis stovyklos (miesto) reikšmės renginys, turintis savo tradicijas, ritualus ir švenčiamas tam tikru laiku.
  15. Susitikimas ... Susitikimas su įdomiais žmonėmis, susitikimas su vaikais iš kitos stovyklos, susitikimas su stovyklos direktoriumi (kultūros namais, valdžios atstovu) ir kt.
  16. Vakaras ... Teminis vakaras, skirtas atitinkamai konkrečiai temai: bardiškų dainų vakaras, išnarpliotų ir neįmintų paslapčių vakaras, pažinčių vakaras, netradicinės mados vakaras ir kt.
  17. Vernisažas Paveikslų, piešinių, animacinių filmų paroda, kurioje už žaidybinius pinigus galima įsigyti mėgstamų darbų; arba galėsite nupiešti savo portretą ar animacinį filmuką su specialistu; pabandyk piešti pats.
  18. Gėlių valsas Didelė šviesi šventė su kostiumų, puokščių, žaidimų, mįslių konkursu, pristatymu ir įdomiais pasakojimais apie gėles.
  19. Around the World Žaidimo programa, kurioje kiekviena testo užduotis atitinka tam tikrą pasaulio kraštą, žemyną, šalį ir pan. Galima naudoti ir scenos, ir „patefono“ formas.
  20. Gostevin Renginiai, skirti bendravimui tarp būrių (tarp komandų). Būriai (komandos) iš anksto susitaria, kas pas ką lankosi. Ir vienas, ir kitas būrys ruošia kūrybines staigmenas, žaidimus, konkursus ir pan.
  21. Amatininkų miestas Didelis visos stovyklos renginys, kuriame kiekvienas demonstruoja savo sugebėjimus sporte, kūryboje, rankdarbiuose ir kt. Su žaidimais, meistriškumo kursais norintiems, naudingais patarimais.
  22. Mėgstamų kūrinių herojai Teatralizuotas kostiumų renginys tam tikra tema: pasakų herojai ar konkrečių kūrinių herojai. Kostiumų, konkursų, žaidimų vertinimas.
  23. Gineso šou Renginys, skirtas atpažinti daugiausiai. Dėl užduočių sudėtingumo ir sutelktumo įvairovės bet kuris žaidėjas gali atsidurti „sėkmės situacijoje“.
  24. Kalbėtojų šou Renginys „kalbėtojams“ ir „kalbėtojams“ su tam tikromis užduotimis: ištarti liežuvio virpėjimą; per 30 sekundžių išplėtoti konkrečią temą, apie taisyklingą žodžių tarimą ir pan.
  25. Gentleman Show Konkursai, kurie rengiami tik berniukams: sporto, jėgos, intelekto ir kt. Merginos veikia kaip aktyvios palaikymo merginos, kurios gali padėti berniukui pasirinkti stilių, įvaizdį, paruošti tinkamą kostiumą.
  26. Diena ... Teminė diena, skirta konkrečiai temai, atitinkamai su savais konkursais, žaidimais, užduotimis, persirengimu: „berniukų diena“, „mergaičių diena“, „savivaldos diena“, „kitaip“. aplink“, „meilės ir grožio diena“, gimimo diena.
  27. Defile Netradicinių medžiagų (popieriaus, plastikinių maišelių, saldainių popierėlių ir kt.) kostiumų demonstravimas. Viso būrio ar individualaus šokio originalios eisenos varžybos; eisena tam tikromis aplinkybėmis: bailus žmogus, grožio karalienė ir pan.
  28. Taip, ne Įdomios mįslės, kurias gali užduoti kiekvienas. Žaidėjų užduotis yra tai išspręsti. Tuo pačiu metu jie gali užduoti pagrindinius klausimus prašytojui, bet taip, kad jis į juos galėtų atsakyti tik „taip“, „ne“, „nesvarbu“.
  29. Šunų paroda Renginys, susijęs su jūsų mėgstamais gyvūnais, dalyvaujant visą ar ne visą darbo dieną. Klausimai, žaidimai, konkursai, vaizdo įrašų peržiūra, ekspertų patarimai ir kt.
  30. Yeralash – humoristinis konkursas, kuriam kiekvienas būrys ar norintis vaikas parengia anekdoto dramatizaciją arba parodo juokingą sceną ir pan.
  31. Natūrali atranka Didelė žaidimo programa, kurioje visi pradeda dalyvauti, tada geriausi iš geriausių lieka vykdant konkurso užduotis.
  32. Talpus žodis Literatūrinis konkursas, visos užduotys susijusios su rusų kalbos mokėjimu. Sinonimai, frazės, mįslės, kalambūros ir kt.
  33. Gyvas rašymas Renginys, kurio metu įvertinamas gebėjimas paversti savo mintis įdomia, įtraukiančia istorija. Viena ir ta pati tema, pavyzdžiui, „Kaip aš gyvenu tabore“, skirta mamai, draugei, mokytojui.
  34. Moterų intuicija Konkurencinga žaidimo programa merginoms, kur kiekviena užduotis skirta ne žinioms ir įgūdžiams, o intuicijai, pavyzdžiui, atspėti, kurioje kortelėje yra tam tikras ženklas ir pan.
  35. Aukso karštinė Į televizijos programą panašus įvykis. Visas užduotis atlieka komanda, pabaigoje yra galimybė gauti „auksą“ (žaidimo žetonus).
  36. Zarnitsa Didelis karinis – sportinis žaidimas, kuriame visi vienetai yra suskirstyti į „komandas“ arba „armijas“, saugo savo vėliavą ir bando užimti varžovų būstines.
  37. „Gražiausia valanda Koncertas“ – tai žaidimų programa, kurioje anksčiau paruošti kūrybiniai pasirodymai praskiedžiami konkursais ir žaidimais tiems, kurie neturi ypatingo kūrybinio talento, bet norėtų patirti savo „geriausią valandą“.
  38. „Call of the Jungle“ Teminė žaidimų programa, panaši į televizijos laidą.
  39. Linksmi galvosūkiai Pavadinimas kalba pats už save. Vaikams siūlomos įvairios pramoginės užduotys iš įvairių žinių sričių.
  40. Žaidimų programos Žaidimų programos yra sceninės programos (vedėjas yra scenoje, kviečia norinčius dalyvauti); apskritas: vedėjas ir žaidėjai yra toje pačioje svetainėje; teatralizuotas: su siužetu, kurio kontekste įterpiami žaidimai, konkursai ir žaidimo programos dalyviai tampa teatralizavimo dalyviais ir pan.
  41. Intelektualus kazino Gražus visos stovyklos renginys, kurio metu kiekvienas konsultantas paruošia stalo žaidimą. Kiekvienas vaikas gauna žaidimo „žetonus“, kuriuos žaidžia su konsultantu. Jis deda ant linijos, jei laimi, uždirba 2 kartus daugiau, jei pralaimi, praranda ką įdėjo. Varžybos ir žaidimai yra elementarūs (tik-tac-toe; kas pirmas ištrauks žetoną su tam tikru ženklu ir pan.).
  42. Ideali pora Bendrosios stovyklos etapo žaidimų programa, vykdoma 1-2 poroms iš kiekvieno būrio su originaliais konkursais, žaidimais, užduotimis, vienas kito prisistatymu.
  43. Žaidimo kaleidoskopas Visi norintys dalyvauti įvairiose žaidimų aikštelėse, rengiamose pagal deklaruotą temą, pelno žaidimo žetonus. # Žaidimų aikštelės: kiemo žaidimai; Žaidimai su kamuoliu; pasaulio tautų žaidimai; žaidimai su publika; šokių žaidimai; kilnojamas; sporto žaidimai ir kt.
  44. Intelektuali mozaika Kiekviena komanda kviečiama pereiti tam tikrą maršrutą su stotimis, kuriose užduodami klausimai tam tikra tema: klausimai iš pasakų, ekonomikos, aplinkosaugos klausimai ir kt. Komandos užduotis – atsakyti iš eilės nesuklystant į didžiausią klausimų skaičių. Leidžiamos tik 3 klaidos, už kiekvieną klaidą būrys atlieka kūrybinę užduotį (pvz., dainuoja dainą) ir tik po to užduodamas kitas klausimas. Po 3 klaidos klausimų neužduodama, būrys siunčiamas į kitą stotį.
  45. Jogurto šou Renginys asocijuojasi su vienu sveikiausių rūgščių ir pieno produktų: jogurtų pavadinimų aukcionas, kostiumai iš jogurto pakelių, jogurto reklama ir kt.
  46. Yo-go-go Renginys neįprastų gabumų pasireiškimui: jogai, konkursai, silpni ir kiti.
  47. Čiuožimas Kiekvienas būrys kviečiamas sugalvoti ir pasigaminti savo transportą, juo įveikti tam tikrą atstumą. Dėl pergalės vaikai kviečiami pajodinėti: žirgu, valtimi, dviračiu ir kt.
  48. Rodyti kapitoną Didelė žaidimo programa, kurioje kapitonas gauna užduotį ir ją atlieka padedamas viso būrio. Pavyzdžiui, iš A4 lapo pagaminkite kuo daugiau lėktuvų.
  49. Karaoke šou Dainavimo renginys su pasirenkamu dainų atlikimu, atsitiktinėmis dainomis, dainomis tam tikra tema su taškais.
  50. Movie-blooper Kiekvienas būrys kviečiamas sugalvoti filmo idėją, parašyti scenarijų ir jį nufilmuoti. Tam tikru laiku vyksta peržiūra ir diskusija.
  51. Laužo būrys arba laužas su dainomis, „erelio“ rateliu, įdomiais pasakojimais ir kt.
  52. Subkultūrų konkursas Kiekvienas būrys kviečiamas pasirinkti konkrečią subkultūrą (pankus, rokerius ir kt.). Ruošiami kostiumai, šokiai, muzika. Viso šokio konkurso metu įjungiama tam tikros krypties muzika, būriai supažindina kitus su šokiais, bruožais ir pan.
  53. Kreivas veidrodis Nuotaikingas renginys, kurio metu kiekvienas dalinys kviečiamas humoristiniu stiliumi pristatyti pažįstamą stovyklos situacijos „problemą“.
  54. Tic-tac-toe Didelė žaidimų programa, kurioje dalyvauja būrių komandos. Judėjimas atliekamas kaip garsiajame „tic-tac-toe“ žaidime. Kiekviena ląstelė yra tam tikras sektorius: dainos, kūrybos, sporto, šokių ir kt. Varžybas laimėjusi komanda turi teisę dėti kryžiuką (arba nulį) į langelį, kuriame, jos nuomone, tai būtina. Laimi tas, kuris pastatys savo, iš anksto sutartus ženklus vertikaliai, horizontaliai arba įstrižai.
  55. KVN Gerai žinoma linksmųjų ir išradingųjų klubo forma vykdoma pamainomis tarp komandų iš vienetų.
  56. Box Meetings Visi konkursai yra susiję su dėžute. Pradedant degtukų dėžutėmis, baigiant didelėmis (nuo po televizorių, šaldytuvų).
  57. Kulinarinis šou Kiekvienas būrys kviečiamas gaminti savo firminį patiekalą, taip pat sugalvoti ir sudaryti visos stovyklos savaitės valgiaraštį. Konkurse – dainų aukcionas, patarlių ir priežodžių apie maistą konkursas.
  58. KVG Kas yra puiku. Koncertas, kuriame kiekvienas parodo savo kūrybinius sugebėjimus, demonstruoja, ką tiksliai daro.
  59. KTD Kolektyvinis kūrybinis darbas. Kiekvienas būrys atlieka tam tikrą darbo frontą: dekoruoja salę, reklamuoja renginį, kuria scenarijų ir kt.
  60. Koncerto tematika, koncerto atidarymo pamaina, uždarymas, konsultanto koncertas. Galima surengti tiek skirtingų žanrų, tiek vieno žanro: vokalistų koncertą; choreografijos koncertas ir kt.
  61. Meilė iš pirmo žvilgsnio Konkursinė – žaidimų programa poroms. Siekiama gerų berniukų ir mergaičių santykių su įdomiomis, originaliomis užduotimis (komplimentų konkursas, originalus dovanų vienas kitam įteikimas) ir kt.
  62. Labirintas Tokia darbo forma galima įvairiomis kryptimis: sportu, kūryba, intelektu. Pagrindinė sąlyga: užduotis įvykdyta komandai įveikus tam tikrą kliūtį, įveikus dalį labirinto.
  63. Leisya daina Tai dainų konkursas, kurį sudaro keli etapai. Kiekvienas etapas skirtas konkrečiai temai (vasariškos dainelės, vaikiškos dainelės, meilės dainos ir kt.). Dalyviai dainuoja dainas, kaupia taškus ir išrenkamas nugalėtojas.
  64. Literatūrinis ir muzikinis salonas Nuošali vieta, žvakės, muzika. Kviečiami tik poezijos mylėtojai. Čia galite skaityti ir klausytis mėgstamų poetų eilėraščių ir savos kompozicijos eilėraščių.
  65. Literatūrinė ir muzikinė kompozicija Sceninis veiksmas, skirtas konkrečiai temai, pavyzdžiui, Literatūrinė ir muzikinė kompozicija, skirta pergalei Didžiajame Tėvynės kare.
  66. Liniuotė Iškilminga valdovė, pamainos atidarymo, uždarymo liniuotė, kasdieninio darbo valdovė.
  67. Lyderystės kursai Žaidimai, konkursai, užduotys, skirtos būriui suburti. Renginys gali būti bendra stovykla ir būrys.
  68. Merginų ar berniukų grožio ir talentų konkursas „Mis Mister“, „Mis stovykla“, „Misteris stovykla“.
  69. Muzikinis žiedas Iš eskadrilės kviečiama kelių žmonių komanda, su jais vyksta muzikiniai konkursai. Taip pat dalyvauja paramos grupės.
  70. Mini - maxi Siūlomame renginyje dalyvauja: aukščiausias, mažiausias, ilgaplaukis, garsiausias, skaitomiausias, visiems rengiami atitinkami konkursai.
  71. Liaudies šventės Liaudies šventės „Maslenitsa“, „Ivana Kupala“, „Iljino diena“, „Kuzminki“ su folkloro elementais, liaudies tradicijomis, žaidimais, susijusiais su tema.
  72. Šviesos Kasdienis atsiribojimas dienos rezultatams apibendrinti. Taip pat yra teminių šviestuvų. Pagrindinė sąlyga: vieta, kur niekas ir niekas neblaškys. Suteikite kiekvienam galimybę pasisakyti tam tikra tema ar klausimu.
  73. Ekskursija po stotį Tai yra forma, o turinys gali būti bet koks. Svarbiausia: maršruto lapas, įdomios užduotys stotyse ir žaidimo užduotis.
  74. Salonai Kiekviena grupė organizuoja 2-3 salonų darbą su tam tikrų paslaugų teikimu. Žaidžiantieji laisvu užsakymu salonus lanko nemokamai, savirašų lape salono darbą vertina pagal 5 balų sistemą. Pabaigoje lankytojai skaičiuojami. Apdovanojami paklausiausi salonai. Salonai: grožio salonas, masažas, ateities spėjimas, žaidimas ir kt.
  75. Pasakų viktorina Visi klausimai ir užduotys yra susiję su pasakomis, šio konkurso rėmuose galima organizuoti piešinių konkursą, kostiumų konkursą, pasakų dramatizavimą.
  76. Nuotykių festivalis Išbandyta darbo forma, kuri gali trukti nuo kelių valandų iki kelių savaičių.
  77. Vėliavos šou Kiekvienas būrys turi savo vėliavą. Žaidimo „Vėliavos šou“ programa sukurta taip, kad kiekvienos varžybos būtų susietos ir atliekamos su vėliava. Už kiekvienos varžybos laimėjimą būrys gauna vėliavos lipduką. Daugiausia lipdukų surinkęs būrys turi teisę iškelti vėliavą ant vėliavos stiebo.
  78. Forfeits Kiekvienas būrys gauna forfeitą (kūrybinę užduotį) ir ją atlieka, kad gautų savo būrio simbolį.
  79. Meninė estafetė Visos užduotys atliekamos iš eilės, dalyviai į etapus suskirstomi iš anksto, estafetės lazdele tarnauja maršruto lapas. Atitinkamai, užduotį galima pradėti vykdyti, kai žmogus atėjo iš ankstesnio etapo ir atsinešė maršruto lapą.
  80. Rodyti ... Dvigubas šou, šokių šou, vokalo šou ir kt.
  81. Burbulų šou Bendras stovyklos renginys, kuriame kiekvienam būriui išduodamas po indą su muiluotu vandeniu, vaikai patys sugalvoja prietaisus burbulams pūsti (vamzdelius kokteiliui, iš sulčių, šiaudelių ir pan.). Be to, didelėje atviroje aikštelėje vaikams siūlomi įvairūs konkursai, kuriuose jie laisvai dalyvauja ir pelno taškus. Pavyzdiniai konkursai: didžiausias muilo burbulas, mažiausias burbulas, labiausiai kylantis burbulas, ilgiausiai išliekantis burbulas ir kt.
  82. Estafetės Sportinės, turistinės, meninės ir kt. Esmė ta, kad užduotis reikia atlikti etapais (eilės tvarka).

Irina Volkova
Konkursinis ir pramoginis žaidimas vasaros stovyklai „Linksmoji mozaika“

Konkurencingas ir linksmas žaidimas vasaros stovyklai

« Linksma mozaika» !

Pirmaujantis:

Laba diena, merginos!

Laba diena, vaikinai!

Laba diena, mieli mokytojai.

Džiaugiamės galėdami jus pasveikinti konkurencingai- linksmas žaidimas « Linksma mozaika» !

Tačiau, kaip ir bet kuris žaidimas, turime savo taisykles.

Taigi ką galima ir ko negalima padaryti?

Aš pavadinsiu šias taisykles, o jūs jas parodysite. Sandoris?

Viso žaidimo metu gali:

trypti ir ploti! (salės pasirodymai)

rėk ir šauk!

šokti ir dainuoti!

sveikinkite vieni kitus plojimais!

berniukai sveikina mergaites švilpuku!

merginos - rėkia!

galite siųsti vienas kitam bučinius!

mojuoti rankomis!

Ir tiesiog sveikinkite vieni kitus!

Jūs visi supratote taisykles, bet dabar jums reikia nuspręsti dėl komandų, todėl kviečiu po 5 iš kiekvienos komandos (3) merginos ir 4 (3) berniukas.

Galiausiai atėjo laikas jums pristatyti mūsų gerbiamą žiuri:

1 konkursas... Šiuolaikinė mergina turi pakankamai žinių apie vyriškus ir moteriškus kvepalus, higienos reikmenis, dekoratyvinę kosmetiką. Todėl pirmasis konkursas merginoms vadinamas „Atpažinkite objektą pagal kvapą“... Iš kiekvienos komandos 3 (2) mergaites

Dalyviai turi užsimerkę atpažinti siūlomą daiktas:

1. Dantų pasta.

2. Skalbimo muilas.

3. Kremas moterims.

5. Lūpų dažai.

6. Moterys Tualetinis vanduo.

7. Vyriški Tualetinis vanduo.

8. Šampūnas.

9. Nagų lakas.

10. Plaukų lakas.

11. Skalbimo milteliai.

12. Batų tepalas.

13. Tušas.

Pabaigoje konkursas apibendrinamas.

Pirmaujantis. Na, merginos susidorojo su šia užduotimi, bet ar berniukai susidoros. Mūsų kitas konkursas vadinamas"Pasakyk man, kas tai yra?"

(Pavyzdžiui : pienas yra gėrimas; karosas - žuvis)

1. Karpis (žuvis)... 11. Gaidys (paukštis).

2. Persimonai (vaisius)... 12. Lazdyno riešutas (riešutas).

3. Pupelės (daržovės)... 13. Agurkas (daržovių).

4. Vyšnios (uogos)... 14. Kiviai (uogos).

5.Ryžiai (grūdai)... 15. Morelis (grybas).

6. Kapelis (žuvis)... 16. Kokosas (riešutas).

7. Soros (grūdai)... 17. Kumis (gerti).

8. Arbata (gerti)... 18. Ropė (daržovių).

10. Pomidoras (daržovių)... 20. Kisielius (gerti).

Pirmaujantis. Kitas konsultantų konkursas, tai vadinama

"Kamuolis"- pagal mano signalą konsultantas pripučia tam tikro dydžio kamuoliuką (pagal modelį, suriša, padeda ant kėdės, staigiai atsisėda, kad sprogtų (Laimi tas, kuris pirmas sprogs balioną).

Pirmaujantis. Dabar sunkūs laikai, įsibėgėjo krizė, tad mūsų kitas neapsieina be karvės kaime. konkursas vadinamas"Mano kiemas arba kaip aš myliu savo karvę!" Pažiūrėkime, kaip mūsų dalyviai moka melžti karvę. Ate groja muzika"Pienas" kuo daugiau pieno. Laimi daugiausiai surinkęs dalyvis "Pieno derlius"!

(dalyvauja 3 merginos varzybos: vienas laiko guminę pirštinę, kitas kibirą, trečias melžia).

Pirmaujantis. Ir mes tęsiame savo programą ir kitą konkursas vadinamas„Clip-Gag“... Jūs esate modernūs ir tikrai girdėjote repą (vaikiškų dainelių tekstai dalinami būriams).

Taigi, mieli dalyviai, turite atlikti gerai žinomus vaikiškus dainas: „Miškas iškėlė eglutę“, "Niūri diena šviesesnė nuo šypsenos", „Pavargę žaislai miega“ ir dainuok juos taip, lyg tai padarytų tikri reperiai.

Kol prisimenate dainų tekstus, sprendžiate, kas repuos ir repetuos pagal ramią repo muziką, gerbėjai ir aš pažaiskime:

Aš turiu žaidimas vienas vadinamas"Jis, ji".

Jis yra dramblys – ji... dramblys.

Jis yra briedis - ji yra ... briedis.

Jis yra katė - ji...

Na, žinoma, kad ji katė!

Na, jūs šiek tiek suklydote.

Taigi pažaiskime dar kartą

Aš noriu tave nugalėti!

Jis yra vėplys – ji... vėpliavė,

Jis yra kiškis - ji yra ... kiškis,

Jis yra jautis - ji ...

Ar visi žino šį žodį?

Taip! Taip! Ji yra karvė!

Mes žiūrime "Clip-gag"

Pirmaujantis. "Mašinos surinkimas"... Berniukai, įsivaizduokite, kad tai kulkosvaidis (vadovas rodo į mėsmalę, todėl šaudo (vadovas pasuka mėsmalės rankenėlę, ji susideda iš ... (vadovas išardo mėsmalę į dalis, jūsų užduotis) yra vėl surinkti kulkosvaidį greičiui). (1 berniukas iš eskadrilės).

Pirmaujantis. Mūsų kitas konkursas merginoms vadinamas "Pavasarinis švarinimasis"

Karvė pamelžta, dabar laikas namuose sutvarkyti.

O kad jums būtų smagiau, mes jums padėsime su muzika. Skamba pažįstama melodija, reikia šokti, kad pavaizduotų tai, kas parašyta ant kortelės, o publika turi atspėti.

1 grindų plovimas arba išsiurbimas (Džeksonas)

2 nuvalykite dulkes (Letka-enka)

3 išplauti indus (Lambada)

4 ruošiame pietus. (Macarena)

5 skalbinių lyginimas (Tango)

6 rankų plovimas (Pasukti)

Pirmaujantis. Kol žiuri svarsto, apibendrina rezultatus, gerbėjai man pasakys 11 bet kurios temos būdvardžių

Mūsų... vaikinai!

Šiandien šią... vasaros dieną dovanojame... Pažadas:

nuo šiol kiekvieną dieną vaišinkite jus ... šokoladais ir ... saldumynais;

parodyti jums ... dėmesį ir ... rūpestį;

duoti tau ... komplimentus;

neduok tau ... sielvarto;

amžinai būk tavo. draugai.

Jūsų ... gerbėjai.

Pirmaujantis. Žodį duos žiuri.

(Rezultatai skelbiami, būriai apdovanojami)

Pirmaujantis. Ačiū už žaidimą! Iki kito karto!

Susijusios publikacijos:

„Kaip per Masleni savaitę...“ Varžybų ir pramogų programa vyresnės grupės vaikams Supažindinti vaikus su mūsų tautos kultūros tradicijomis, jos žodine tautodaile. Matino kursas. Skamba žvali šokių daina. SU.

Kuriame užsiėmimus vasaros dienos sveikatingumo stovyklai Visi stovyklos vaikai yra suskirstyti į 3 miestus, planetas, laivus, priklausomai nuo permainų temos Žaidimo programa "ZOO" 1. Kaip gražu ir nuostabu.

Konkursinė ir pramoginė programa „Rusiška matrioška“ Renginio tikslai: - Turtinti ir plėtoti vaikų žinias apie liaudies amatus ir tradicijas. -Supažindinti su žaislo Matryoshka istorija. - Auklėk.

Mokomasis ir pramoginis žaidimas „Linksmos istorijos“. Mokomasis ir pramoginis žaidimas „Linksmos istorijos“. Tikslas: organizuoti vaikų laisvalaikį. Tikslai: 1. Sukurti gerą nuotaiką. 2. Tobulėti.

Vasaros pramogų scenarijus „Linksmasis patefonas“ Savivaldybės autonominės ikimokyklinės ugdymo įstaigos kombinuoto tipo darželis Nr.9 Konokovo k. Savivaldybės subjektas.

Rusijos Federacijos federalinė švietimo agentūra

GOU VPO „Oryol State University“.

Bendrosios pedagogikos katedra

Švietimo reikalų registracija

„Paslaptingoji“ estafetė

Baigė Feoktistovos fakulteto studentai V.Yu.

Užsienio kalbos Fedulova O.V.

310-A ​​grupė

Patikrino mokytoja Muradova N.S.

Erelis 2009

„Paslaptingos“ estafetės.

Švietėjiško darbo vykdymo forma- žaidimas.

Tikslas –Mąstymo lavinimas, vaikų komandos sambūris, renginys taip pat buvo pramoginio pobūdžio.

Dalyvių amžius- 7-9 metų amžiaus.

Įranga - atvirutės su mįslėmis, atvirutės su raidėmis, reklaminės žvaigždės.

Ugdomojo darbo eiga.

Renginyje dalyvavo 2 būriai, kuriuos sudarė 2 komandos. Už kiekvieną teisingą atsakymą vaikinai gavo „žvaigždes“, pagal kurių skaičių vėliau buvo nustatyta laimėjusi komanda. Renginį sudarė keturios užduotys.

Užduotis 1. Atspėk mįslę.Kiekviena komanda gauna galvosūkio kortelę. Atspėjusi mįslę, komanda išsirenka žmogų, kuris bėga pas vedėją pasakyti atsakymo.

Jei atsakymas teisingas, pranešėjas užduoda kortelę su kita mįsle ir žvaigždute už teisingą atsakymą. Jei atsakymas neteisingas, šeimininkas siunčia žaidėją atgal. Taip nutinka tol, kol komanda teisingai įmins mįslę. Šioje užduotyje laimi pirmoji komanda, įminusi 10 mįslių.

Vaikams buvo pasiūlytos šios mįslės:

Mūsų virtuvėje ištisus metus Kalėdų Senelis gyvena spintoje (šaldytuve).

Ji siuva visus pasaulyje, bet neuždeda (adatos).

Nors ji pati ir sniegas, ir ledas, bet kai išvažiuoja, ašaras lieja (žiema).

Stoviu ant stogo - visi vamzdeliai auksciau (antena).

Duobę padarė, duobę iškasė, saulė šviečia, bet nežino (kurmis).

Visi šią vietą aplenkia: čia žemė kaip tešla.
Yra viksvų, kauburėlių, samanų, atramos kojai (pelkės) nėra.

Koks meistras ant stiklų tepė lapus, žoleles ir rožių tankumynus? (užšalimas)

Jis noriai įkvepia dulkes, neserga, o čiaudi (dulkių siurblys).

Neskrenda, nešvimpa, vabalas bėga gatve.
O vabalo (automobilio) akyse dega dvi blizgančios lemputės.

Kas ateina, kas išeina, visi paima ją už rankenos (durų).

Šviečia, blizga, visus šildo (saulė).

Virš upės (vaivorykštės) kabojo dažytas rokeris.

Šokinėja per lauką – paslepia ausis.
Atsistos į stulpą – ausys stačios (kiškis).

Raudona nosis įaugo į žemę, o žalia uodega yra lauke.
Mums nereikia žalios uodegos, reikia tik raudonos nosies (morkos).

Stovi ant vienos kojos, žiūri į vandenį.
Atsitiktinai baksnoja snapu – upėje ieško varlių (garnių).

Žiūrėk, namas stovi, iki kraštų užpiltas vandeniu,
Langų nėra, bet ne niūrus, permatomas iš keturių pusių.
Šiame name visi gyventojai yra įgudę plaukikai (akvariumas).

Ak, neliesk manęs. Sudeginsiu be ugnies! (dilgėlė)

Ryte karoliukai kibirkščiavo, visa žolė buvo nuklota savimi. Ir važiavome jų ieškoti per dieną, ieškome, ieškome, nerasime (rasos).

Kas dėvi ryškiai raudoną beretę, juodą atlasinį švarką? Jis nežiūri į mane, beldžiasi, beldžiasi, beldžiasi (mednis).

Po stogu yra keturios kojos, o ant stogo - sriuba ir šaukštai (stalas).

2 užduotis. Mįslės iš pasakų.Kiekvienoje komandoje yra 1 žmogus, kuris ateina prie lyderio. Pranešėjas perskaito 1 mįslę. Tas, kuris atspėjo mįslę, turi pakelti ranką ir įvardyti atsakymą. Už kiekvieną teisingą atsakymą dalyviai gauna žvaigždutę. Kiekvienam galvosūkiui komanda turi pasirinkti naują žmogų, į kurį atsakys.

Vaikinai buvo pasiūlytos šios mįslės:

Močiutė mergaitę labai mylėjo.
Aš padovanojau jai raudoną skrybėlę.
Mergina pamiršo savo vardą.
Na, pasakyk man jos vardą.
Atsakymas: Raudonkepuraitė. Raudona

Sumaišyti su grietine,
Ant lango šalta
Apvali pusė, rausva pusė
Susuktas...
Atsakymas: meduolis. bandelė

Storulis gyvena ant stogo
Jis skrenda aukščiau visko.
Atsakymas: Karlsonas. KAM

Tėvas turėjo keistą berniuką
Neįprasta – medinė.
Bet mano tėvas mylėjo savo sūnų.
Kaip keista
Medinis žmogus
Ant žemės ir po vandeniu
Ieškote auksinio rakto?
Visur ilgai kiša nosį.
Kas čia? ..
Atsakymas: Pinokis. B

Kartu su Carlsonu
Nušoko nuo stogų
Mūsų žaismingas...

Atsakymas: vaikas.

Aš sugadinau piktadarį,

Išlaisvinau tave

Ir dabar siela yra mergaitė,

Aš noriu tave vesti!

Atsakymas: uodas iš pasakos "Musė - Tsokotukha"

Kas atėjo į pagalbą anūkei ištraukti ropę? (Klaida)

Kas gyveno name? (Pelė, varlė, zuikis, voveraitė, vilkas, lokys)

Koks vardas dažniausiai suteikiamas rusų liaudies pasakų herojams? (Ivanas)

Iš kokios pasakos: „Nesėdėk ant kelmo, nevalgyk pyrago“.

Atsakymas: „Maša ir lokys“

3 užduotis. Sugalvok žodį.Kiekvienai komandai duodamas raidžių rinkinys (raudona, mėlyna, juoda, geltona, žalia), iš kurių turi būti sudaryti 5 žodžiai. Čia yra užuomina: kiekvienas žodis turi būti skirtingos spalvos. Surinkęs žodį, kažkas iš komandos turi pribėgti prie vadovo ir parodyti surinktą žodį. Už kiekvieną teisingą atsakymą pateikiama žvaigždutė. Laimi pirmoji komanda, surinkusi 5 žodžius.

Žodžiai 1 komandai: gėlė, šuo, kačiukas, sniego senis, fotoaparatas.

Žodžiai 2 komandai: žinios, darbas, mokytojas, pieštukas, šaldytuvas.

4 užduotis. Atspėk apie kurį kelio ženklą kalbame.Kaip ir 2 užduotyje, kiekviena komanda palieka 1 žmogų, kuris artėja prie vadovo. Pranešėjas perskaito 1 mįslę. Tas, kuris atspėjo mįslę, turi pakelti ranką ir įvardyti atsakymą. Už kiekvieną teisingą atsakymą dalyviai gauna žvaigždutę. Kiekvienam galvosūkiui komanda turi pasirinkti naują žmogų, į kurį atsakys.

Taip pat yra šakutė. Štai šaukštas -

Šiek tiek pasipildykime degalų. (Maisto taškas).

Čia važiuoja tik automobiliai,

Jų padangos grėsmingai mirga.

Ar turite dviratį?

Taigi - sustok! Nėra kelio! (Dviratininkams važiuoti draudžiama).

Ant geležinkelio pervažos kabo ženklas:

Neatsargumui vietos nėra.

Čia nėra kliūčių -

Aš būsiu labai atsargus! (Saugokitės traukinio).

Aš nesupratau ženklo

Ir jis nukrito, išsigando ...

Ir tai nesunku suprasti:

Draugas! Atsargiai nusileisk! (Staus nusileidimas)

Kas yra ženklas? Žemyn laiptais

Žmogus patenka į žemę.

Gal jis skuba metro?

Gal sugedo liftas? (požeminė perėja).

Apibendrinant:kiekviena komanda suskaičiuoja surinktų žvaigždžių skaičių. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai žvaigždžių.