Žaidimai šventinėje stalo ant jubiliejaus. Pramogos mažoms suaugusiųjų kompanijai su įdomiais žaidimais, viktorinomis, anekdotais ir konkursais

Žaidimai šventinėje stalo ant jubiliejaus. Pramogos mažoms suaugusiųjų kompanijai su įdomiais žaidimais, viktorinomis, anekdotais ir konkursais
Žaidimai šventinėje stalo ant jubiliejaus. Pramogos mažoms suaugusiųjų kompanijai su įdomiais žaidimais, viktorinomis, anekdotais ir konkursais

Šventės - maloni priežastis surinkti į draugų lentelę. Bet čia svečiai buvo prisotintos, jie aptarė visas neatidėliotinas problemas ir ... Ką daryti toliau? Labiausiai nuobodu - tai tekinimo televizoriuje, vangiai aptarti Tele Show dalyvius tuo pačiu metu Palm uždaryti žygį burną. Šokiai yra gerai, bet ne visi mėgsta šokti ir garsiai muziką greitai padangos.

Aš atkreipiu dėmesį į keletą pakuočių žaidimaiKad visi norės, ir jūsų atostogos prisimins ilgą laiką.

"Aš myliu - man nepatinka"

Pranešėjas prašo kiekvieno svečiui pasakyti, kad jis mėgsta ir kad jis nemyli iš kaimyno (pavyzdžiui, aš myliu savo ranką, man nepatinka mano nosis). Tada pranešėjas siūlo pabučiuoti visus, kad jie myli ir įkandžia ne meilę. Tai atsitinka labai smagu, kai tie, kurie nėra susipažinę su šiuo žaidimu, yra vadinami tokiomis kūno dalimis kaip kojos ar kulno.

"Staigmena"

Muzikai svečiai pereina vienas su kitu langeliu su nustebinimu. Kai muzika nutraukia, žmogus, turintis langelį savo rankose, ištraukia pirmąjį dalyką iš dėžutės ir pateikia save. Jis gali būti dangtelis, didžiulis kelnaitės, liemenėlės ir kt. Konkursas paprastai eina labai smagu, nes kiekvienas bando greitai atsikratyti dėžutės, ir bet koks dalykas, sužinojęs iš jo yra labai patenkintas poilsio.

"Ar man patinka"

Pranešėjas mano kaimyną ant stalo už bet kokią kūno dalį, pavyzdžiui, nosies. Visa kita apskritime turėtų būti tokia pati. Kai apskritimas užsidaro, vedėjas užima kaimyną po kitos kūno dalies. Kas šviečia palieka žaidimą.

"Abėcėlė į plokštelę"

Švinas Skambina bet kokia abėcėlės raidė, išskyrus "Kommersant", "B", "S", "Y". Visi dalyviai bando rasti nieko apie šį laišką savo plokštelėje (pavyzdžiui, morkos, druskos, kištukas, silkės). Kas skambina objektas tampa kita švino ir atsiranda su nauja laišku.

"Pasakykite kitam"

Žaidimui reikės apelsinų. Jis turi būti perduotas apskritime, uždarant po smakru, be rankų. Laimi, kuris niekada nesulaukia oranžinės.

"Bankininkai"

Žaidimui jums reikia litrų bankų, užpildytų skirtingo orumo sąskaitomis. Žaidėjų užduotis yra apskaičiuoti, kokia suma yra banke, nepašalinant sąskaitų. Šis žaidėjas, kurio suma bus arčiau tiesa, gauna prizą. Tiesiog nepadarykite bankų turinio kaip prizo, kitaip kažkas staiga atspindi tikslią sumą.

"Žvejai"

Ilgo lyno viduryje jie suriša džiovintų ar rūkytų žuvų, o virvės galuose prijungiamas pieštukas. Dviejų savanorių užduotis - kuo greičiau, kad vėjo virvę ant pieštuko, patekti į pirmąjį, kad patektumėte į žuvis, kuri taps nugalėtoju prizu.

"Pelenė"

Paruoškite tris skirtingų grūdų tipus - pupeles, sielvartą, grikius, kukurūzus - tai, kas randama namuose ir sumaišykite. Tada pasiūlykite vyrus, akluostis akis, padalinkite visa tai į komponentus. Tas, kuris turi daugiau klaidų nei kiti, gauna gerai nusipelnę prizą.

"Vertingiausias"

Dalyviai kviečiami piešti vertingiausius vyrus žmogaus gyvenime. Tuo pačiu metu kairieji rankos dažūs dešiniajame ir dešiniajame rankenėlėse. Originaliausias brėžinys nusipelno prizo.

"Kinų"

Šiam konkursui reikalingi kinų lazdelės - vienas rinkinys kiekvienam dalyviui. Prieš kiekvieną iš jų yra lėkštė su žaliais žirniais. Dabar jie turi parodyti snekininką ir valgyti žirnius su šiomis lazdomis. Tas, kuris greitai susidoro su šia užduotimi gauna prizą.

"Laukiniai beždžionės"

Konkurso dalyviai pakyla kelius ant kėdės ar išmatos, o jų rankos yra valomos už nugaros. Prieš kiekvieną iš jų yra neapdorotas bananas. Signalu žaidėjai turi kuo greičiau valyti ir valgyti bananą.

"Geriausia atmintis"

Žaidimui pasirenka pirmaujančiomis akimis. Vienas iš šventės dalyvių išeina iš kambario ir pirmaujanti, pašalinant tvarsčius, turėtų ne tik nustatyti, kas nėra, bet ir tai, ką jis buvo apsirengęs.

"Skulptoriai"

Kiekviena lentelė gauna pusę bulvių, supjaustytos ir peilis. Dabar jo užduotis yra sumažinti bet kurio dalyvių portretą. Laimi tą, kurio kūrimas bus pripažintas geriausiu.

"Candy Castle"

Šie dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas, kurių kiekvienas gauna neribotą sumą saldainių. Užduotis yra statyti pilies iš saldumynų, o naudojant kažką kitą, išskyrus sweets, yra draudžiama. Ši komanda, kuri pasirodys pirmiau (ir nesibaigs prieš suveriant), laimi.

"Laivas"

Visos tos pačios dvi komandos turėtų dabar tam tikrą laiką, kad būtų kuo daugiau laivų iš popieriaus servetėlių. Komanda, kuri sukūrė didžiausią flotilę, yra nugalėtas.

Pranešėjas siūlo kiekvienam svečiui sugalvoti šventę, bet ne taip, kaip ir tam, kad visos abėcėlės raidės. Pavyzdžiui, pirmasis svečias prasideda, ir - ir aš džiaugiuosi galėdamas gerti tokį įvykį! Kitas ateina su skrudinta spalva raidės B - mes gerti mūsų gimtadienį! In - Leiskite eikite į ponias! Linksmybė prasidės, kai kas nors gaus laiškus, kuriuos sunku sugalvoti su žodžiu. Originalios skrudintos skrudintojo autorius gauna prizą.

"Sveikiname iš laikraščio"

Suteikite kiekvienam svečiui seną laikraštį ir žirkles ir pasiūlyti 10-15 minučių, kad sukurtumėte šventės šventės šventės aprašymą. Galima spręsti keletą trūkstamų žodžių, pagrindinis dalykas yra gauti šviežią ir originalą.

"Degtukai"

Dabartinis ieškomas žmogaus moterų principas, kiekvienas iš jų yra atitikimas. Vadove žaidėjai sugriebia rungtynes \u200b\u200bsu dantimis, o pirmasis iš jų pakabinamas ant rungtynių. Dabar šis žiedas reikia perduoti apskritime, su rungtynėmis rungtynėse, be pagalbos. Žaidėjas, nukritęs žiedą, turės atlikti kai kuriuos.

"Papuoškite bananą"

Paskirstykite kiekvieną iš bananų (galite susieti bananus), taip pat bet kokias blaškytas medžiagas - spalvotas popierius, juosta, juostelės, audinio gabalus, plastiliną, apskritai, viskas, kas randama namuose. Dabar pasiūlykite svečiams papuošti savo bananą. Konkurencija yra kūrybinga, todėl bus įvertintas ypatingas požiūris ir geriausias gauto figūros atstovavimas.

Išsamios taisyklės ir apytikslis klausimų ir atsakymų sąrašas.

Toks Žaidimai Būtinai pakelsite savo svečius, net ir labiausiai nepriekaištinga galės pasilinksminti ir jūsų atostogos bus prisimintos ilgą laiką, ir jei jie atrodo pernelyg kuklūs, visada galite atlikti situaciją ir pasiūlyti svečiams

TU Iki dalies Patiko W. JAV?

Nėra tikrai linksmo ir laikrodžio vakarėlio be konkurso. Jie padeda sukurti atsipalaiduotą atmosferą, neleiskite man būti nuobodu. Mes siūlome jums scenarijus įdomiausių žaidimų ir įdomių konkursų tinka įvairioms situacijoms. Yra pramogų konkursai daugeliui žmonių susipažino tarpusavyje, konkursai mažos įmonės artimi draugai, konkursai vaikams. Padarykite įsimintiną vakarą - pasirinkite šventinius konkursus šiame kataloge, pasiruoškite viską, ko reikia norint atlikti ir įtraukti kuo daugiau dalyvių.

Prieš žaidimą, ruošiniai (laikraščių antraštės ir antraštės temos gali būti labiausiai įvairus, pavyzdžiui: "Pūkuotukas ir plunksnų", "nugalėtojas konkurso" ir tt) auginiai yra sukrauti į voką ir .. .

Žaidimui jums reikės didelės dėžės ar maišelio (nepermatomas), kuriame įvairūs drabužių elementai yra: kelnaitės 56 dydis, Cape, 10 dydis liemenėlės, akiniai su nosimi ir kt. Juokingi dalykai. Pranešėjas siūlo ...

Piešimo auka sako, kad dabar viskas įmonėje ateina viena žinoma pasakos. Jis turės atspėti ją, prašydamas įmonės klausimų apie pasakų sklypą. Atsakymai į visą įmonės chorą (ir ne vieni).

Props: Nereikia visų sėdi apskritime ir kas nors kalba savo kaimynui bet kokį žodį, jis turėtų kuo greičiau pasakyti ausį šalia pirmosios asociacijos su šiuo žodžiu, antrasis - trečiasis ir Solande. Iki ...

Žaidimas yra "Naujųjų metų medžio" pakeitimas ir siūloma įmonėje, kurioje yra berniukų ir mergaičių (dėdė ir teta). Jis prasideda visą TRITE. Ant berniuko ir mergaitės, kurių akys yra susietos, padidina 5 drabužius. Pora ...

Svečiai greičiau važiuoja šventine stalu, laikydami stiklinę kojos už kojos. Kuo ilgiau pirštų kojos, tuo geriau. Kas išgyveno visą greičiausią ir nesilaikė turinio - nugalėtojas su miltais ant veido. Du vaikinai sėdi prie stalo priešais vieni kitus. Prieš ...

Primena žaidimui su drabužiais, bet šiek tiek daugiau frank ... (asmuo 4-8). PINS yra paimti (savavališko, paprastai maždaug lygus žaidimo), ir viskas be pirmaujančių ...

Yra vadinamos dvi (ar daugiau) poromis. Po įvadinio pokalbio apie mados ir mados dizainerių, kiekvienas "siuvėjas" išduodamas .. Tualetinio popieriaus ritinys, iš kurio jis turi padaryti suknelę savo "modeliui".

Jums reikės: tuščias stiklo butelis, pastabos. Rašyti iš anksto ant mažų lankstinukų užduoties, pavyzdžiui: "pabučiuoti tris kartus", "padaryti komplimentą", "pageidaujant sveikatą", "šokti kartu šokių" ir tt ....

Šis žaidimas yra geras, jei atsipalaiduosite su keliomis šeimomis ar įmonėmis ne vienai dienai. Dalyviai yra visos poilsiautojai. Visi dalyvių pavadinimai yra parašyti atskiromis pastabomis, kurios yra sulankstytos į užrašą ...


Mūsų šalies papročiai yra tokie, kad retai nesvarbu, kokios atostogos yra be karštų gėrimų. Taigi, ką galite smagiai ir pakelti nuotaiką šventėje?

Šis žaidimas yra žinomas ilgą laiką, ir vargu ar kažkas jai nebuvo žaidžiamas bent vieną kartą. Reikšmė yra tokia: 6 šventėje esantys žmonės užima vieną dalyką, jie dedami į specialiai virti maišelį.
Bet kuris iš tų, kurie nedalyvauja konkurse, gali paklausti: "Ką turėtų šis Phanti? "Gavusi atsakymą, šeimininkas rodo, kas Phanto gavo šią užduotį. Phanta tai atlieka.

Bokso rungtynės

Tai yra tikrieji vyrai. Dalyvauti jame jums reikia rasti du savanoriai, kurie neprieštarauja savo jėgai.
Vadovaujantis kiekvienas suteikia bokso pirštines ir suteikia šiek tiek žalos, pavyzdžiui, padaryti keletą pratimų.
Visi kiti dalyviai turi sukurti įtampos atmosferą prieš kovą. Po kelių minučių šeimininkas pareiškia mūšio pradžią. Dalyviai užima stovą. Šiuo metu, vedėjas suteikia kiekvienam šokolado saldainių žaidėjams.
Žaidėjų uždavinys yra dislokuoti. Dalyvis laimi dalyvį, kuris susidoruos su šia užduotimi greičiau nei kita.
Jis apdovanotas prizu.

"Kelias į" laisvę "

Prieš pradedant žaidimą, jums reikia organizuoti dvi komandas: viena vyrų komanda, kita moterų. Žaidimo esmė yra ta, kad kiekviena komanda daro ilgą virvę nuo savo dalykų. Šie dalykai, kuriuos jie turi išdėstyti linijoje. Komanda laimi virvę yra ilgesnė nei kita komanda.

"Serenada"

Pranešėjas iš anksto pateikia kelias korteles. Kiekvienas parašė pirmąsias dvi eilutes iš visų žinomų dainų. Pasirinktos keli dalyviai - pagal kortelių skaičių. Kiekvienas žaidėjas turi tęsti dainą, kurią jis gavo. Už kiekvieną teigiamą atsiliepimą, jums reikia suteikti mažą prizą.

"Suknelė ponia"

Šioje konkurse turėtų dalyvauti keli porai, sudarytos iš vyro ir moterų. Vyrai yra apdovanoti juostelę, vienas galas turi būti pritvirtintas prie merginos drabužių, o kitas galas gauna žmogų, kuris turi vėjo aplink moterį. Pora yra nugalėtas, kai vaikinas susidoros su užduotimi greičiau nei kiti.
Laimėjusi komanda apdovanojama prizu.

"Puslapis"

Prieš pradedant šį žaidimą, turite organizuoti keletą porų. Kalbant apie porų skaičių, vedėjas turi iš anksto pasiruošti ant plokštės su ledais ir desertiniu šaukštu. Kiekvienos komandos žaidėjai yra tam tikru atstumu nuo kito. Vienas iš žaidėjų turėtų nužudyti nedidelį ledų kiekį ir priskirti jį savo partneriui, bet jums reikia nešiotis be rankų pagalbos - laikydami šaukštą dantis. Toje pačioje vietoje, šis ledai turi maitinti antrąjį žaidėją. Kaip rezultatas, pora yra nugalėtas, kuris yra greitesnis nei kitas valgys savo ledų.

"Prastas mylimam žmogui

Dalyvaukite žaidime, jei norite 2 poros, pageidautina, ar jie susideda iš vyro ir moters. Kiekviena pora gauna šokoladinį saldainį, kurį jie turi dislokuoti be rankų. Likusi auditorija bus gana įdomu pamatyti, kaip dalyviai tai padarys.

"Colepko"

Prieš pradedant šį žaidimą, vedėjas turi parengti pieštukus (dalyvių skaičiumi) ir žiedu. Visi žaidimo dalyviai (gali būti ne daugiau kaip 10 žmonių) turėtų sudaryti apskritimą, ir geriausia, kad vyrai ir moterys pakaitų vienas su kitu.
Į bet kurį iš žaidėjų pirmaujančių rankų pieštuku, kuris patenka į žiedą. Šis žiedas dalyviai turi perduoti vieni kitus apskritime, su pieštuku pieštuku.
Rankų naudojimas draudžiamas. Žaidimas tampa gana juokingas.

Vyrai turi dalyvauti konkurse. Žaidimo reikšmė yra tokia: vyrai sėdi ant kėdės su laikraščiu savo rankose, tuo pačiu metu skaityti kiekvieną laikraštį. Ir jie turėtų sėdėti gana atsipalaidavusi, kojos į koją ir nuskendo vieną iš paniano (pėda turėtų būti matoma).
Ir kadangi konkurencija turi nustatyti geriausią skaitytoją, tada jie turėtų skaityti kiek įmanoma ir išraiškingai, bandydami užgožti vieni kitus su savo talentu. Skaitymo tekstai yra geriausia pasirinkti skirtingus stilius, tai bus įdomesnė.
Po to, kai skaitytojai baigia savo kalbas, pirmaujanti praneša, kad ši konkurencija yra identifikuojanti ... pačios plaukuotos kojos. Todėl prizas gauna atitinkamą dalyvį.

"Rhinos"

Žaidime, kiek žmonių, norinčių, su visais gali dalyvauti sau ar kiekvienas yra sujungtas 2 komandose.
Prieš pradedant žaidimą, vedėjas turėtų parengti balionus, o jų skaičius turi atitikti žaidėjų skaičių. Tas pats poreikis paruošti įprastas raštinės mygtukus ir paprastų lipnios tinko gabalus.
Rutuliai yra susieti su siūlais su bet kokiais dalykais, ir reikia nepamiršti, kad sriegio ilgis turi būti ne didesnis kaip 30 cm. Mygtukas turi būti pounded kiekvienam leukoplower gabalui ir pritvirtinkite ant kaktos. Toks auskarų rutuliukų tvirtinimas turėtų būti kiekvienas dalyvis.
Priimančioji paaiškina taisykles, kurios sumažintos iki: kiekvienos turi būti kuo labiau išpūsti kuo daugiau mygtukų. Nenaudokite rankų.
Iš šono Žaidimas atrodo labai įdomus ir juokingas. Jei kiekvienas žaidėjas atsiduria sau, galų gale jums reikia apskaičiuoti jam sprogo kamuolių skaičių.
Jei žaidimas yra komanda, jis apskaičiuojamas, atitinkamai, bendras sprogimo kamuoliukų skaičius.
Dėl tokio įdomaus konkurso nugalėtojai, žinoma, turėtų gauti prizą.

"Dressman"

Žaidimas apima 3-4 porų dalyvių, susidedančių iš vyrų ir moterų. Mittalai yra išduodami kiekvienam žmogui ir chalatas su mygtukais ant moters.
Kiekvieno dalyvio užduotis yra pritvirtinti mygtukus ir padaryti tai greičiau konkurentai.
Nugalėtojas yra tas, kuris susidoros su šia užduotimi greičiau nei kita.

Atitikimo turnyras

Šis žaidimas gali būti sudarytas iš kelių etapų. Keli komandos (3-4) turi dalyvauti 4-5 žmonės.
Jei komanda užima pirmąją vietą, ji gauna tris taškus, antra - 2; Trečiasis - 1 taškas.

Šio igum1 etapai yra tokie:
1) Eikite nuo pradžios iki finišo linijos, laikydami rungtynes \u200b\u200bant suspausto kumščio;
2) nešiokite atitikties dėžutes ant nugaros;
3) Eikite su "Matchbox" ant kojų;
4) Bendrinkite žodį rungtynių šventes;
5) skaičiavimo atitikmenys;
6) ir tt
Bendras taškų skaičius apskaičiuojamas ir nustatoma laimėjimo komanda.

"Khokholki-Twist"

Prieš pradėdami žaidimą, turite pasirinkti keturis dalyvius. Savo ruožtu jie patys apibrėžia savo žaidimo partnerius.
Kiekvienas dalyvis yra apdovanotas 10-12 mažų plaukų dantenų. Dalyvių užduotis yra papuošti savo cavalier plaukus kiek įmanoma su daugybe dantenų.
Žiūrovai turėtų nustatyti, kokia šalis yra labiausiai "dekoruota" dalyvis. Prizas eina į juos.


Sužinokite rankinį partnerį

Šio konkurso pavadinimas kalba už save. Pasirinktos kelios poros tiems, kurie nori žaisti. Žaidimo esmė yra tokia: Jūs turite nustatyti su užrištomis akimis, kurie tiksliai iš vyrų nuo jos poros.
Pora laimi, dalyvis, kurio greičiausias iš kitų susidūrė su užduotimi.

"Barzded Jokes"

Dalyvauti šiame žaidime gali visi. Svarbu: bet kuris dalyviai pradeda pasakyti anekdotą; Kažkas iš kitų žaidėjų ir toliau pasakoja, ir ant smakro jis moko medvilnės gabalėlį. Po 10 minučių žaidimo yra nustatyta labiausiai "barzdotas" dalyvis. Jis yra tas, kuris tampa nugalėtoju.

Šio žaidimo laikas yra 3-4 minutės. Turėtų būti 3 žmonės dalyvauti. Žaidėjų užduotis yra padaryti šventinį meniu, o kiekvienas šio meniu patiekalas turėtų prasidėti bet pasirinktu disko raide. Per 3 minutes dalyviai prisimena visus jiems žinomus patiekalus ir juos užrašykite. Todėl laimėtojas nustatomas. Jie bus laikomi tuo, kas turi sąrašą yra ilgiausias.

"Pasakų charakteris"

Prieš pradedant žaidimo pradžią, reikia parengti keletą kortelių su nuostabiais herojais. Dalyvių skaičius atitinka kortelių skaičių. Kiekvienas turėtų eiti į stalą ir, nesakydamas žodžio, bet naudojant tik tikėjimą ir gestus, paaiškinkite visai poilsiui, kurį herojus jis gavo.
Šis žaidimas gali turėti keletą nugalėtojų. Jie bus visi tie, kurių paaiškinimai suprato ir atspėti auditoriją. Kaip šio žaidimo tęsinys, galite pasiūlyti dalyviams keletą kortelių, natūraliai, herojų pavadinimai jau turėtų būti skirtingi. Taigi, dar keletas daugiau žaidėjų. Ir taip toliau, kol nėra 2 dalyvių, kurie konkuruoja, nustato, kuris iš jų tapo nugalėtoju.

"Paslaptingas prizas"

Prieš pradedant žaidimą, jums reikia identifikuoti dalyvį ir paruošti dovaną: už tai bet koks objektas, kuris yra skirtas kaip toks, būtina suvynioti į popierių, įdėti gabalą su bet paslaptį iš viršaus. Po to vėl apvyniokite elementą ir vėl įdėkite lapą paslaptimi ir pan. Sluoksnių skaičius gali būti bet koks. Dalyvio užduotis - dislokuoti šį popierių, kalbėkite garsiai į spėjimą. Jei dalyvis atsiduria su atsakymu, bet kuris kitas žaidėjas gali patekti į žaidimą, pirmasis atspėti atsakymą. Šiuo atveju tai jau yra, o ne ankstesnis žaidėjas tęsia žaidimą. Prizas gauna tą, kuris pastarieji vartų mįslę.

"Mobilusis telefonas"

Šiame žaidime geriausia dalyvauti visuose šventėje esančiuose dalyviuose.
Žaidimo taisyklės yra labai paprastos: nepaliekant lentelės, dalyviai turi pradėti sąskaitą iš vieneto, tačiau yra viena funkcija: jei dalyvis turi 3 numerį arba numerį, kuris baigiasi su juo, jis turi ištarti DIN -Din vietoj to.
Jei 5 paveikslas yra "don-don", 7 pav - "dzin-dzin". Kas klysta, nukrito iš žaidimo. Ir poilsio tęsti žaidimą.

"Pasirinkite prizą!"

Tai labai įdomus žaidimas ta prasme, kad kiekvienas dalyvis gaus prizų renginį. Jums reikia paruošti keletą maišelių su jais paslėptais dovanomis. Prieš pradedant žaidimą, vedėjas turėtų parengti keletą dovanų. Ką tai bus, dalyviai nežino.
Kiekvienas maišelis pakimba ant sriegio, kuris savo ruožtu yra pritvirtintas prie virvės. Pasirodo, kad į virvę turėtų būti keli krepšiai.
Žaidėjų, dalyvaujančių šiame žaidime, skaičius turi atitikti maišų skaičių. Visos jų akys yra susietos ir žirklės išleidžiamos, su kuriomis jie turi nukirpti nuo virvės viename maišelyje.
Šis žaidimas neprisiima nugalėtojo buvimo.

"Pelenės batų"

Visi dalyviai turi pašalinti batus ir sulenkti į bendrą krūva. Po to jie susieti savo akis ir pasiūlyti rasti savo poras.
Dalyvis laimėjo dalyvį, kuris susidūrė su šia užduotimi greičiau nei kiti.

"Menininkai"

Ši konkurencija siekiama nustatyti meno gebėjimus dalyvių. Galite žaisti nepalikdami savo vietos, ir kiekvienas gali dalyvauti. Visi dalyviai turi pateikti švarius popieriaus lapus ir Waigi. Žaidimo esmė yra labai paprasta: jums reikia atkreipti bet kokį elementą tam tikru pagrindine raide. Tie, kurie atkreipė tuos pačius daiktus, pasieksite. Galų gale, kai 2 žmonės išlieka, nustatomas originalus brėžinys, o jo menininkas apdovanotas pirmojoje vietoje.

"Discoverer"

Dalyviai turi atitikti planetos stabdžių laikiklio vaidmenį. Planetų vaidmuo turi atlikti įprastinius balionus. Keli dalyviai tam tikru laiku turėtų būti kuo daugiau kamuolių, kaip įmanoma ir piešia juos po šio vyrų skaičiaus.
Dalyvis laimi, kurie turės daugiau duomenų nei kiti dalyviai.

"Šeimos gėrimas"

Šiam konkursui reikia pasirinkti 4-5 dalyvius. Propai: stiklas su vynu ar alumi, šaukšteliu. Dalyviai turėtų turėti pokerio turinį su šaukštu. Tas, kuris pirmą kartą susidūrė su šia užduotimi.

"Alkoholio relė"

Labai įdomus žaidimas siūlo dalyvių motorinę veiklą. Kiekvienam turėtų būti organizuojami dvi 5-7 žmonių dalyvių komandos. Svarbiausia yra tai, kad dalyvių skaičius yra keista. Pažymėta, kad finišo ir paleidimo linijos yra pažymėtos, kai kiekvienos komandos dalyviai yra pastatyti 2 gretas. Finišo linija įdėti kėdę, tuščią winteglass ir buteliuko vyno ar alaus ar degtinės yra ant jo. Tai lemia pačių dalyvių relė. Pirmasis žaidėjas turi pasiekti finišo liniją, supilkite butelio turinį į stiklą ir grįžkite į komandą, arčiau. Tik po to, kai prasideda pirmasis dalyvis, antrasis dalyvis pateks į žaidimą. Jo užduotis yra paleisti į kėdę ir išgerti pumpuojamą pirmąjį žaidėją. Ir taip tęsiasi tol, kol butelis yra tuščias.

"Geriausias garsiakalbis"

Ši konkurencija yra nustatyti geriausią kalbėtoją tarp jų.
Pabandykite juos tapti keliais žmonėmis. Kiekvienas yra išduotas "chupa chups" ir siūloma ištarti patter ... su chupa-chups į burną. Jei dalyvis neatitinka užduoties, jis nukrenta iš konkurencijos. Jei jis susiduria, jis skiriamas kitam saldainiui, po kurio jis turi ištarti kitą patter. Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas dalyvis lieka. Jis tampa geriausiu vakaro oratoriumi.

"Pass Lapas"

Ši konkurencija yra labai įdomi. Jame turėtų dalyvauti ne mažiau kaip 8 žmonės. Visi jie patenka į apskritimą, o vienas iš jų yra tuščias baltos knygos lapas. Dalyvis turi perkelti šį lapą į kitą žaidėją, kurioje jis įkvepia oru. Jei lėlė nėra perduodama jokia priežastimi, dalyvis nukrenta iš žaidimo.
Likę 2 ar 3 dalyviai gali būti laikomi nugalėtojais. Todėl jie yra apdovanoti prizais.

"Beer Lover"

Dalyvauti šiame konkurse, reikia 2 savanorių. Jie gali būti parinkti iš alaus mėgėjų. Kiekvienam dalyviui suteikiamas alaus butelis su uodega ant spenelio kaklo. P1menno per spenelius jie turėtų gerti šį alų. Dalyvis, kuris susidūrė su užduotimi, yra greitesnis nei kitas.

"Paimkite kamuolį"

Kiekvienas dalyvis išduodamas naujam oro balionu. Muzika yra įtraukta, kurio garsu jie turi išpūsti šį kamuolį. Šio žaidimo taisyklės mano, kad jis laimės dalyvį, kuris turi didesnį rutulį ar sprogimą.
Dėl šio konkurso, geriausia pasirinkti didelį kamuolį.

"Jūs esate laukiami"

Žaidimas pasiskolintas Vakaruose, kur ji dėvėjo pavadinimą "Simonas, tarkim". Turime šiek tiek pakeistos ir dėl kokios nors priežasties gavome kitą pavadinimą: "Prašome".
Žaidime gali dalyvauti apie 10 žmonių. Visi jie patenka į apskritimą, viduryje yra pirmaujanti, kuri suteikia dalyviams įvairias komandas. Tačiau dalyviai turi atlikti tik tuos, kurie prasideda žodžiais "Prašome".
Jei dalyvis atlieka komandą be šio žodžio, jis nukrenta iš žaidimo.
Komandos turėtų greitai skambėti, kad žaidėjai nebūtų iš karto išsiaiškinti, įvykdyti šias komandą ar ne. Likę trys žmonės gali būti laikomi nugalėtojais.

Kaip atvėsti tai atsitinka susitikti su draugais, atitraukti nuo problemų ir kasdienio gyvenimo, sukurti triukšmingą vakarėlį! Noriu mokesčių praeiti šventinėje atmosferoje ir prisiminti ilgą laiką. Tačiau vakare eina tri kitu, neįdomu ir nuobodu.

Norėdami linksmintis, jums reikia paruošti juokingų pramogų. Kokie yra mažos įmonės konkursai? Kaip paruošti geresnę partiją?

Pramogos "Crocodile"

Tai tinka mažoms įmonei, ir nors jis ateina iš vaikystės, bet kuris suaugusysis bus malonu galvoti. Norėdami tai padaryti, jums reikia padaryti žodį draugui ir paprašyti jūsų pavaizduoti jį pantomime. Neįmanoma paskatinti šnabždesio ar judėjimo lūpų. Kas duoda, tai yra suteikta teisė padaryti naują žodį ir pasirinkti atlikėją.

Surprise žaidimas

Šiam pramoginei pramogoms reikia mažų virimo. Jei planuojate mažos įmonės konkursus, parduotuvėje galima įsigyti keletą komedicinių priedų. Jis gali būti akiniai su nosimi, juokinga didelėmis ausimis, dangteliu ar didžiuliais kamuoliais. Šie elementai turi būti sulankstyti į uždarą kartoninę dėžutę.

Žaidimo pradžioje į muziką visi svečiai turi praeiti langelį, o kai melodija sustoja, jums reikia greitai ištraukti pirmąjį dalyką ir įdėti į jį. Šis žaidimas eina labai triukšmingu ir įdomus, nes visi nori atsikratyti dėžutės greičiau, o naujas elementas ir jo greitas traukimas sukelia juoko sprogimą.

Konkurencija "Greičiausias"

Šiam žaidimui jums reikės išmatų ir bananų. Pasirinkti du dalyviai, kurių rankos yra susietos už nugaros. Tada jums reikia nuleisti prieš kėdę, ant kurios gulėjo žalios bananų. Be rankų pagalbos, jums reikia išgauti kūną ir visiškai valgyti. Už tą, kuris praras, jums reikia sugalvoti "bausmę" į norą.

Žaidimas "Phanti"

Malonių konkursai maža įmonė bus parengta gana sudėtinga. Norėdami žaisti "Fanta" reikia rašyti juokingas noras mažuose lapuose. Pavyzdžiui, šokti "Makaren", vaizduoja kengūrą ar proto skristi. Draugai turėtų būti originalūs ir lengvai, kitaip svečiai gali atsisakyti savo vykdymo. Kiekviename lape reikia nurodyti noro vykdymo laiką.

Užduotys ir jų vykdymo laikas turėtų būti saugomi paslaptyje. Jis pasirodo labai juokingas, kai kaimynas Vasya po to, kai skrudinta duona pradeda apvalinti be žodžių, vaizduojant skrydžio skraidymą, arba aborigžių šokį. Svarbiausia yra tai, kad svečiai prisiminti savo laiką ir noriai įtraukti į varžybas.

Pramogos "Rasti porą"

Ką galima padaryti, kad išaugtų nuotaikos vakarėlyje? Žinoma, sugalvokite originalą ir mažą įmonę 4-6 žmonėms, ši pramoga yra naudinga versija.

Dėl mažų lapų gyvūnų pavadinimai yra parašyti pora. Jums reikia pridėti viską parašyta ir gerai sumaišykite į paruoštą dangtelį arba plokštelę. Dalyviai kviečiami paimti lapus, skaityti apie save, ką gyvūnas ten nustebina ir suranda savo porą tarp kitų svečių. Norėdami ieškoti, galite naudoti tik garsus, kurie daro šį žvėrį arba judėjimą.

Kad konkurencija būtų labiau komiškesnė, turėtumėte parašyti pavardes, pvz., Koala, Groundhog, Suslik. Jis painioja dalyvius ir apsunkina jų paieškas savo pora.

Žaidimas "Rasti skrudinta duona"

Konkursai maža įmonė gali būti ne tik aktyvi. Kai kurie iš jų gali būti padaryta be išėjimo iš stalo.

Svečiai kviečiami kalbėti po to, kai jie pradeda juos su tam tikru abėcėlės raide.

Pavyzdžiui, pirmasis dalyvis pradeda savo kalbą iš litros "A", kitas svečias taip pat turi ką nors pasakyti, bet jau prasideda raide "B". Ir taip iki abėcėlės pabaigos. Labiausiai juokingas pasirodys, kai skrudintuvai prasidės neįprastu būdu, pavyzdžiui, raide "Yu" arba "S".

Pramogos "Greitas agurkas"

Didžioji nuotaika, taip pat sutelkti kietas konkursus į mažą įmonę. Tokia pramoga sukelia daug juoko ir prisideda prie komiškų situacijų atsiradimo.

Šis žaidimas yra geras, nes visi svečiai gali dalyvauti jame, nepriklausomai nuo amžiaus ir lyties. Pirmiausia jums reikia pakilti į storą apskritimą, pageidautina petį į petį ir pradėti savo rankas. Žiedų centre taip pat yra vienas dalyvis.

Užtrunka ilgai agurkai, kad tęstumėte kuo ilgiau. Dalyviai turi perduoti jį iš rankų į rankas, labai deft ir nepastebėti. Svečiai rato viduje turėtų atspėti, kas turi šią daržovę. Žaidėjų uždavinys yra greitai suteikti agurkai į kitą, kramtyti jį iš jo ant gabalo.

Būtina labai atidžiai veikti, kad centrinis dalyvis nemato vieno iš svečių perdavimo ar kramtymo proceso. Žaidimas baigsis, kai bus valgoma visa agurkai.

Žaidimas "Kėdės"

Dėl mažos įmonės suaugusiems papuoškite partiją ir atgaivins nuobodu atmosferą. Pramogos su kėdėmis mėgsta praleisti vaikų apskritimus. Tačiau, jei kėdės įdėti vyrus aplink, kurio ponios bus paleisti, žaidimas taps "suaugusiu".

Per laikrodžio muzikos, mergaičių šokio, ir kai melodija suskaido, greitai sėdi ant žmonių keliuose. Išeiti į pensiją dalyvius, kurie neturėjo laiko vykti. Tuo pačiu metu pašalinamas viena kėdė su žmogumi.

Juokingiausios akimirkos konkurencijos atsiranda, kai ponios atstumia vienas kitą, sėdėti žmogui ant kelio. Šios situacijos sukelia juoko sprogimą ir duoti dalyviams žaidimui didelę nuotaiką.

Pramogos "kūno dalis"

Norėdami atlikti konkursą, turite pasirinkti švino. Jis vadovauja apskritimui prie stalo. Vadovaujantis savo kaimynu už ausies, rankų, nosies ar kitų svečių savo ruožtu turi pakartoti jo judėjimą. Kai apskritimas baigiasi galu, vedėjas rodo kitą kūno dalį. Šio konkurso tikslas nėra išjudinti, teisingai pakartokite judėjimą ir ne juokiasi.

Žaidimas "Pasakykite žiedui"

Visi svečiai turi sėdėti iš eilės ir laikykite rungtynes \u200b\u200btarp dantų. Žiedas pakabinamas ant jos pabaigos. Žaidime, jums reikia perkelti jį į dalyvį, kuris yra arti, nesinaudojant padėti rankoms. Žiedas turi pasiekti paskutinį dalyvį ir nepatenka į žemę. Tas, kuris lašina tai turi įvykdyti juokingą norą.

Šalys - šis įdomus ir juokas

Taigi, kad jūsų svečiai nebūna praleisti ir nepamirškite šventės ilgą laiką, būtinai paruošti konkursus. Dėl mažos įmonės galite sugalvoti didžiulę sumą. Svarbiausia, žaidimai neturėtų pakenkti ar pakuoti dalyvių ir būti saugūs. Tada visi svečiai iš sielos bus laimingi ir mielai prisimins savo kursą.

Kai didelė ir triukšminga kompanija ketina į savo gimtadienį, tada jūs visada norite žaisti kai kuriuos juokingi žaidimai. Jūsų atostogose jūsų svečiai neturi praleisti. Mes paėmėme įdomių konkursų, tinkamų didelei triukšmingam bendrovei ir artimai bendrovei. Galite turėti mūsų kietas konkursus ir gamtoje ir namuose. Pasilinksminkite, atsipalaiduokite, praleiskite įdomius žaidimus ir savo gimtadienį Jūsų draugai bus prisiminti ilgą laiką.

1. Geriausia konkurencija "Redug kamuolys"
Lentelės viduryje įdėjo pripučiamas kamuolys. Akys yra susietos su dviem dalyviais, ir jie sėdi prie stalo. Jie kviečiami konkuruoti redaguojant šį kamuolį. Švelniai nuimkite kamuolį ir įdėkite plokštelę, gausiai pripildytą miltų. Kai jie pradeda susprogdinti su šia plokštele jėga, jie patenka į nuostabų, ir kai jų akys yra išlaisvintos, jie ateina į neapsakomą malonumą.

2. Konkurencija "Linksmų pakeitimo"
Konkurencijai reikalinga mergaitė ir vaikinas. Mergina patenka, ir ji nustato pirmaujančius slapukus, riešutus (bet kokį valgomąjį, bet ne didelį). Tuo tarpu vaikinas susieja jo akis ir sako, kad jis su uždaromis akimis ir be rankų turėtų valgyti nuo merginos. Lustas yra tai, kad per konkurencijos paaiškinimą, mergina pakeičiama vaikinas (jis sako iš anksto). Sprendžiant pirmaujančią konkursą, vaikinas pradeda būti sudėtinga, rinkti maisto gabalus, be įteisinimo pakeitimo.
Ji pradeda įtarti, kad kažkas yra ne tik tada, kai girdimas laukinis rzhach)))))

3. Konkursas "Ladrog"
Berniukai įsijungia į kambarį su merginomis. Jauni vyrai turėtų būti susieti su akimis ir rankomis už nugaros. Jaunas žmogus turi atspėti visas esančias mergaites. Rankos yra susietos, turite veikti tik į žodinį žodį. Viskas tiesiog nukritusi nuo juoko, kai jaunas žmogus tiesiog šnabdo visą mergaitę, laižo ar kažkas daro jį su juo.
Konkurso pabaigoje apskaičiuojamas rezultatas: kiek teisės ir teisingi atsakymai. Atsižvelgiant į tai, pirmoji vieta skiriama. .

4. Suaugusiųjų konkursas "Traukinio tvarkaraštis"
Būtina: butelis degtinės ir traukinių tvarkaraštis.
Švinas skelbia: "Kita stotis yra Lanskaya" (pavyzdžiui). Visi gėrimai ant stiklo. Toliau - "kita stotis yra specifinė." Visi gerti vėl stiklu. Palaipsniui dalyviai "eina" nuo maršruto ir laimi tą, kuris palieka toliau ...

5. Linksmų konkurso "agurkai"
Jis yra pasirinktas vienu pirmaujančiu, o visi kiti tampa labai arti ratu (pečių iki peties). Be to, žaidėjų rankos turi būti atsilikusios. Žaidimo esmė: būtina nepastebėti nuo švino, kad perteiktų agurką ir vienas kitam būdui užkasti nuo jo. Ir užduotis, kurią reikia atspėti, kurios rankose yra agurkai. Jei vedėjas pagimdė gimimą, tada jis sugavo jį tampa jo vietoje.
Pramoginė konkurencija tęsiasi tol, kol agurkai yra valgoma. Tai labai juokinga !!!

6. Konkurencija "įsilaužėliai"
Reikia: Daug skirtingų raktų ir 2-3 spynos.
Konkurencijos dalyviai išduoda raktų paketą, uždarą šarnyrinę pilį.
Būtina Kaip galite greitai pasiimti raktą iš paketo ir atidarykite užraktą. Galite pakabinti spyną spintoje, kur prizas yra paslėptas.

7. Konkurencija "suknelė viena kitai"
Tai yra komandos konkursas. Dalyviai yra suskirstyti į poras. Kiekviena pora pasirenka iš anksto paruoštą paketą, kuris yra drabužių rinkinys (būtina, kad objektų kiekis ir sudėtingumas būtų tas pats). Akys yra susietos su visais žaidimo dalyviais. Komanda, viena iš poros turėtų būti įdėta ant kito drabužių iš paketo, pateikto jam per vieną minutę. Pora laimėjo, kuri yra greitesnė ir geriau nei kiti "suknelė". Pramogos, kai pora du vyrai ir jie gauna paketą su grynai moterų drabužiais!

8. Geriausias konkursas "Balls"
Žaidėjų skaičius nėra ribojamas, bet tuo labiau, tuo geriau. Kompozicija yra geresnė vienodai: mergina / berniukas. Propai - ilgai pripučiami kamuolys (dešros tipas)
Kamuolys yra pritvirtintas tarp kojų. Be to, jis turėtų būti perduodamas kitiems dalyviams be žiniasklaidos toje pačioje vietoje.
Kas praranda - gerai (įdiegta įmonės)
Kad konkurencija būtų įdomūs, galite sudužti į dvi komandas.

9. Linksmų konkursas "Konyashka"
Mums reikia kelių porų ir didelio kambario, kur nėra kovų elementų. Ateityje viskas primena, kad nuo vaikystės primena visą konkursą, vienas sėdi priešais kitus ir ... ir tada popieriaus gabalas su rašytiniu žodžiu prisijungė atgal. Žaisti turėtų skaityti Kas parašyta ant priešo poros nugaros ir tuo pačiu metu neleiskite jums perskaityti savo

10. Konkurencija "Perelivalky"
Du stiklai yra ant stalo (kėdė ar kitas paviršius). Šalia šiaudų (gerai, per kurią jie geria). Konkurso dalyvių užduotis - kuo greičiau užpilkite savo vieno glano vandenį į kitą.
Galima naudoti kažką alkoholio vietoj vandens, tačiau kyla pavojus, kad po perkėlimo į kitą taurę negali likti nieko. :))

11. Nemokama konkurencija "Alaus barelį"
Konkurencijai būtina įsigyti 5 litrų alaus boralą (pavyzdžiui, "Baltika").
Teisėjas skiriamas ir visi kviečiami.
Konkurso tikslas yra patraukti vieną ranką ant batų ir laikykite jį ant svorio, kiek įmanoma. Kas gali išlaikyti batus ilgiau nei kiekvienas, jis jį gauna kaip atlygį.
Patikėkite manimi - ne kiekvienas gali jį laikyti rankoje, nors atrodo labai lengva.

12. Konkursas "Alkoholio relė"
Būtina: 2 kėdės ir 2 buteliai vyno
Dvi komandos renkamos vienodu dalyvių skaičiumi. Salės pabaigoje dedamos dvi išmatos, o ant kėdės yra butelis vyno (degtinės) ir wineglass. Pirmieji dalyviai eina į kėdes, supilkite stiklą, grįžkite atgal ir pakilkite. Šie dalyviai pradeda ir gerti stiklo turinį. Toliau - ir vėl supilkite ir tt
Nugalėtojas:Ši komanda, kurios butelis bus tuščias greičiau.
Rekomenduojama įdarbinti nelyginį dalyvių skaičių.

13. linksmas žaidimas "futbolas"
Už diržo, dalyviai yra susieta su virvės su kažkuo sunkiu pabaigoje (pavyzdžiui, bulvės). Kiekvienam dalyviui pateikiami atitikmenų dėžės arba panašios. Užduotis sukelia susietą temą, jums reikia nukristi ant rungtynių dėžutės ir taip skatinti jį grindimis. Galite sugalvoti maršrutą aplink kėdę, galite tiesiog tiesia linija.
Nugalėtojas: Kas ateis į apdailą.

14. Juokingi konkursas "Surinkite bučinius" Didelei įmonei
Dalyvauti du (vyrai) kviečiami dalyvauti.
Konkurso tikslas yra tam tikras laikas nutraukti visus svečius ir surinkti kuo daugiau bučinių. Konkurso rezultatai nustatomi skaičiuojant pėdsakus nuo skruostų.
Nugalėtojas:didesnio skaičiaus pėdsakų savininkas. .

15. Konkurencija "Atspėk vandens-ka"
5-6 vyrai kviečiami ir vyno stiklas išleidžiamas vandeniu ir tik viename stiklinėje degtinės. Į muziką, visi savo ruožtu gerti turinį, bandant nerodyti emocijų, kurias jie gėrė.
Ir kiti žaidėjai turi atspėti išreikšti asmenį, kuris gėrė degtinę.

16. Konkursas "Kas siuvamas greičiau"
Dvi grupės žaidėjų turėtų "siūti" visus komandos narius vieni kitiems. Vietoj adatos, šaukštas yra naudojamas į kurį sriegis yra susieta, virvės. Galite "siūti" per dirželį, dirželį, kilpą ant kelnių, žodžiu, per tai, kas nepažeis partnerio orumo.

17. Geriausias konkursas gimtadienio "Saldaus dantų-barabashka"
Propai: virėjai čiulpti saldainiai. Iš bendrovės pasirinkti du žmonės. Jie pradeda ruošti iš saldainių saldainių, įdėkite jį į burną (neleidžiama nuryti) ir po kiekvieno saldainių paskambinti savo varžovui "Saldaus dantų drums". Kas sukrėtė į saldainių burną ir tuo pačiu metu pasiims magišką frazę, kurią jis laimėjo

18. Konkursas "Sorvi Cap"
Du žaidėjai gali konkuruoti, ir yra dvi komandos. Atkreipia ratą. Apskritai yra žaidėjai, kiekvienas iš jų turi kairiąją ranką su kūnu ir ant galvos - skrybėlę.
Užduotis yra paprasta ir sunku pašalinti dangtelį nuo priešo ir neleidžia pašalinti savo. Už kiekvieną pašalintą skrybėlę, komanda gauna tašką.

19. Linksmų konkursas "Kas yra už jūsų nugaros?"
Du varžovai ant nugaros šokinėjo su aiškiomis nuotraukomis (brėžiniais) ir popierinių puodelių su numeriais, pavyzdžiui: 96, 105 ir kt. Žaidėjai susilieja į apskritimą, tapo viena koja, o kitas yra paspaudžiamas po keliu ir laikykite ranka. Užduotis yra, stovint, šokinėjanti ant vienos kojos, žiūrėkite už priešininko nugaros, žiūrėkite figūrą ir pažiūrėkite, kas yra nubrėžta.
Nugalėtojas: Tas, kuris yra pirmasis "iššifruoti" priešą.

20. Gimtadienio "Talk" branduolio žaidimas "
Būtina: balionai, kreida
Keletas balionų pilamas 1/3 puodelio vandens. Tada rutuliai yra pripūstos į tą patį dydį. Kambaryje (salėje) kreida, ratą su 1,5 metrų skersmens.
Balionas - "pagrindinis" dalyvis turi pasinaudoti kiek įmanoma, kaip tai daroma atletikoje. Laimi tą, kuris jį toliau stumdavo.

21. Merry žaidimas "Dun in Dėžės"
Nuimkite dėžes nuo rungtynių. Įdėkite jį į pusę ir, prilipkite prie burnos, stipriai nukreipkite. Dėžės gali skristi gana toli. Praleiskite konkursą "Aerial šauliai". Šis išvykęs popieriaus dėžutė gali būti:

  • pabandykite patekti į mažą apskritimą
  • Šviesos popieriaus taikinys,
  • gaukite langelį į krepšį, įdiegtą ant grindų,
  • pabandykite nustatyti įrašą, i.e. "Redue" langelį per kitą juostą.

22. Juokingi konkurencija "Kas yra greitesnis?"
Būtina: 2 tuščias langelis
Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pranešėjas duoda du tuščią langelį be vidinio popieriaus stalčiaus. Užduotis: greitai perkelti dėžutes ant komandinio darbo partnerių ... nosies. Jei langelis nukrito, jis yra pakeltas, įdėti į nosį, ir konkursas tęsiasi. Atrodo, kad tai paprasta, bet be vikšrų negali daryti.