Hyde pagal klasės kariai neverwinter internete. Hyde l bebaimis kariai žaidime niekada internete

Hyde pagal klasės kariai neverwinter internete. Hyde l bebaimis kariai žaidime niekada internete
Hyde pagal klasės kariai neverwinter internete. Hyde l bebaimis kariai žaidime niekada internete

Šis vadovas yra labiausiai suprojektuotas ne pradedantiesiems, o žmonėms, kurie rankomis auga nuo tinkamos vietos ir svarbiausia turi išteklių atskleisti pagrindinį šio statymo potencialą. "Conqueror" padės mūsų rezervuarai, taip pat silpni Grupės, mūsų pagalba bus visas būdas.

Šis vadovas gali būti naudojamas naujokams daugiau pumpuoti 70-aisiais ir atlikti vėlesnes kampanijas, vaistines ir didvyriškus susitikimus. "Blago" dabar galite gauti nemokamą tobulinimo ženklą.

Lenktynių pasirinkimas mūsų sargybai

    Draconid -+2 bet kokių dviejų charakteristikų, galios ir tikimybės kritinės žalos + 3%

    Pusė atsitiktinio -+2 "Vikitimas ir ištvermė, + 3% nuolydis

    Pusiau+2 iki stiprumo ir +2 iki judrumo, kritinė žala + 5%

Pagrindinis dėmesys turėtų būti atliekamas dėl ištvermės ir stiprumo, kaip ištvermės ir vikrumas, galia ir vikrumas. Tai priklausys nuo pasirinktos rasės ir pagrindinių savo karių uždavinių.

Asmeniškai, mano metu aš sutelkiau dėmesį į ištvermę ir išmintingumą ir skleisti +20 ištvermės kubelius, 15 vikšrų ir 13 jėgų. Šiuo metu aš atsisakiau vikruoti ir sutelkiau dėmesį į ištvermę ir jėgą, kai tik sugebės keisti lenktynes , Aš tikrai paliksiu kubelius.

Įgūdžiai

30, pasirinkite pelės meistro kelią.

Įgūdžių sūpynės, kaip antai nuotraukose, galite pakeisti 3 įgūdžius nuo gynėjo filialo ir pumpuoti juos į taktikos filialą, tačiau jis yra asmeninis skonis. Su šiuo įgūdžių pasirinkimu galite lengvai padaryti kampanijas, užduotis ir ne Dideli didvyriški susitikimai.

Įgūdžiai

Įgūdžiai yra panašiai į mano.

Pagrindiniai įgūdžiai, skirti pumpuoti iki 3 metrų:Sumažinta su Evapoam, "Villainage", "Talent Schlondsa", priverstinio neapykantos, kovotojo, sustiprinto ženklo atkūrimo, kovos pranašumo, skambinti mūšyje, plieno gynyba, riterna valor, plieno malonė, Schlotonz pyktis ir pyktis.

Atsisiųskite iki 4 ur:Talent Shlotonza, skambinant mūšyje, plieno gynybos, riternly valor, kovoti pranašumas, Highlander pyktis.

Visi kiti įgūdžiai sūpynės ne valia ir būtinybė.

Dovanos

Nėra jokių ypatingų paslapčių mūsų dovanų siurbimo. Turiu pagrindinę pirmenybę atakuoti charakteristikas (Kretos galia / tikimybė), sutelkti dėmesį į Kretos tikimybę. Dovanose, kur pasirinkta vampirizmas ar atsigavimas, pasirinkite atkūrimą .

Pet.

Kaip pagrindinis augintinis, mes naudojame aktyvų augintinį su junginio akmenimis. Mes nesame suinteresuoti finansiniais sumetimais, jei nėra jokių problemų su akmenimis sau ir augintiniui, mes pasirinkome augintinį su atakų lizdais po akmenimis. Jei yra keletas sunkumų, susijusių su apsauga, mes pasirenkame su gynybos lizdais.

Asmeniškai aš naudoju "Shadow Demon" ir "Zhiritsa Saul" abu yra ne blogi parinktys, šešėlis demonas pakelti žalą, kunigas didinti gynybą, nuolydį ir papildomą karnizą.

Mūsų augintiniame, mes įdėjome geriausius akmenis, nes premija už charakteristikas bus daug daugiau dėl junginių junginių. Cune į mūsų daiktus Lempos lizdai ATAAKI. Įdėti Azure. arba. \\ T Spinduliavimo.Ląstelėse Gynyba Įdėkite Azure ar sidabro.

Mes nesvarstysime akmenų rinkinio dėl kunigijos pavyzdžio, nes šis vadovas yra labiau už jau siurbti žmones, kurie nėra labai reikalingi apsauginėms charakteristikoms.

Papildomi gyvūnai: Pasirinkite savo skonį ir galimybes. Kaip užšaldytos Galleb-Okal pavyzdys (iki 10% atsparumo žalos), Yeti (gavus žalą, padidina jūsų žalą), šokių ašmenys (3% iki Kretos stiprumo), meistriškumo apgulties (+ 3% žalos ir + 7% tvirtovėje) .The turite pasirinkti.

Akmenys

Ląstelėse, kuriose gynybos ląstelėse įdėjome spinduliavimo akmenis kaip parinktį azure ar sidabro, bet tai jau yra asmeninė diskrecija. Užpuolių ląstelėse mes įdėjome į azure, kaip parinktis yra spinduliavimo ar sidabro, tačiau jie jau yra daugiau už a Klasikinis bakas.

Gerinimo šarvuose mes įdėjome neigimo akmenį arba sielos ramstį.

Ginklo ekskrobavimo ląstelėje mes įdėjome siaubo akmenį (naują) ar nuostabią galią.

Artefaktai

Čia, kaip pagrindinis dalykas, Izniki aiškaus antspaudas yra tinkamas, ir daugiau nei norai. Turiu du artefaktų rinkinį. Pirmasis padidina gynybą ir šlaitą (globėjo antspaudą, židinio spaudos spaudą ir ženklą ugnies) ir antrasis - didinti gyvenimus ir Kretą (Mantycory Claw, žemes, ragas Vallgali). Gerti užpakalį abiem atvejais nekeičia.

Rotacijos įgūdžiai

Yra toli nuo visų variantų, bet tik pamatai.

    Mums mums reikia maksimaliai padidinti mūsų išlikimą ir rezervuarą už mus. Kaip ir galimybė, jei tai yra galutinis BOS (OBUS pilies neversės) yra prasminga pakeisti meistriškumą į vado štampą.

    Yra daugiau brandos parinktis, nes aš pašalinau pasyvų įgūdžių į nemirtingumą, bet skydas buvo paliktas.

    Toks rinkinys, kurį naudoju šokio t1, T2 tik prieš viršininkus. Mes keičiame du pasyvius įgūdžius, tačiau ji yra stipriai paveikti žalos ir išgyvenimo. Kaip kartais keičiu skydų pyktį prie plieno malonės.

    Dėmesys žalos yra idealus kovose su pėdsakų, solo praėjimu ir solo herojišku.

    Dėmesys vienam tikslui tinka bouts (galutinis Bosias), T1 Dange (Malabog, Malabog, Lostmaut). Jei grupė yra gana silpna, tada mes paliekame įgūdžius numeriu 1-3 savo skonį.

    Kita galimybė lamage sukimosi, visi tokie patys kaip 5 taškai.

Atkreipkite dėmesį, kad vieninteliai įgūdžiai, kuriuos mes visada turime Skambinkite į mūšį ir kasdienius įgūdžius.Skambutis mūšyje padidina paleisties greitį, OD rinkinį ir jūsų ir savo grupės pažeidimą. Garsūs gebėjimai grėsmę ir atkuriant kovotoją yra universali ir tinka bet kokiems užduotims.

Grupėje aš patarsiu jums visada naudotiSkambinkite mūšyje, Riterio valor ir priverstinis neapykanta.Many tankai, ypač užkariautojo filiale, kartais pamiršti, ką jie eina į "Dange". Mūsų pagrindinis uždavinys yra sąjungininkų gynyba ir visų rūšių priešų rezervuaras. Dėl to mes jį naudojame: "Riteriai tešlos"Kuris perima pusę žalos iš sąjungininkų ir kaupia neapykantą."Priverstinis neapykanta"Oo skil, kuris žymi tikslą, atkuria 30% intensyvaus 8 sekundes

Jacks.

Kaip įrangos įgūdis, galite naudoti: galia, krijas, gyvenimą, paaukoti žalą, gynybą ir vengimą. ir gyvenimas.

Zagonas

PVE, karys sargyba (GF, GF) yra klasikinis bakas. Norėdami išlaikyti jam agro mobą, o DD juos nužudo - tai yra jos pagrindinis uždavinys. PVE, Warrior Guard ir likusioje Grupės religija, nuo jo išgyvenimas priklauso nuo jo. PVP, saugo gyvenime ir suteikia problemų su protingais ragais. Ir apskritai visi oponentai kyla problemų.

Kaip akmeninė siena

Klasės įgūdžiai leidžia sargybai išlaikyti priešų kontroliuojant, taikyti padorų pažeidimus ir klaidų sąjungininkų. Tik traktai gaunami iš karių. Jūs galite pasiekti sėkmės kovose su mobais ir kovomis su kitais žaidėjais. Sukurti tokį simbolį, turite nepamiršti, kad sargyba yra labai priklausoma nuo įrangos. Aukšto lygio turės būti su krauju ir tada gamina reikiamus drabužius.

Vaizdo apžvalga Klasės karys montavimo iš niekada:

Pusiau naktinis užsikimšimas arba nykštukė puikiai tinka sargybai. "HYDWAY" turi premijas stiprumo ir vikšrikos, ragų - + 5% žala tikslams su kilmės sveikata. Nykštukai puikiai apsaugo gynybinį tipą. Jų premijos stiprumui, ištvermei ir atsparumui bus pagaminti iš puikių rezervuarų trūkumo.

Veiklos būdai

Būdai, kaip vystytis globos, kaip ji buvo kaip trys:

  1. Užkariautojas Leidžia sukurti harmoningai derinamą žalą ir apsaugą. Dažniausia simbolių kūrimo kryptis. Su pasyviais šio filialo įgūdžiais, galite patogiai jaustis net viršuje;
  2. Gynėjas, keista, mažiausiai tinka geram vystymosi rezervui. Šio vėjo plėtra neleidžia taikyti pakankamai žalos žaidimui sudėtinguose požemiuose;
  3. Filialas Taktikas. Orientuota į kontrolės poveikį, todėl sukurti gerą talpyklą kai kurie įgūdžiai iš ten bus naudinga.

Pagrindiniai sargybinių statistika yra stiprumas ir ištvermė. Pagrindinė žalos rūšis yra prasiskverbti. Didžiausia kritinė ataka yra 22%. Tai prasminga. Didžiausia prasiskverbimo žalos vertė yra 2700, didelė vertė nebus naudinga. Geriau atkreipti dėmesį į "galios" reikšmės didinimą.

Nuo žaidimo išsiskyrimo metu nebuvo tiek daug laiko, tačiau daugelis trenerių jau pasirodė tinkle, padėdamas perduoti vieną kampaniją "Duty Advanced Warfare" žaidimui greitai ir be nuostolių. Perskaitykite patarimus dėl artimųjų, sklypo, apžvalgos ir žaidimų žaidimų.

Kitų klasių žaidimų apžvalga ir bruožai "Neverwinter" galima rasti mūsų svetainėje. Apie PVP vadovo simbolį švarus.

Globėjas Pvp.

Vargūnų žaidimas PVP nėra paprasčiausias dalykas. Jis neturi stebuklingo sukimosi įgūdžių, kurie leidžia jums nužudyti visus. Dėl kovų su kiekviena klasė (apžvalga visų klasių nuorodos) turės sukurti taktiką ir šiek tiek laiko mokosi taikyti jį. Bet gavus reikiamus įgūdžius, PVP taps labai linksma.

Mūšiuose su ragu labai svarbu jį nustatyti laiku. Norėdami tai padaryti, jums reikia judėti su pakeltu skydu į šoną, iš kurios atėjo ataka. Uždarykite, jis gali būti aptiktas. Tada aš jį kovoju ir baigsiu. Maždaug tas pats principas veikia nuo magų. Kovomis su dvasininkais svarbu nuolat laikyti juos už apskritimo.

Warrior Guardian PvP kaip DD:

Mūšis su simbolio charakteriu yra geriau išvengti. Ji užtruks ilgą laiką ir atneš mažai malonumo. Skilovaya kariai gali pristatyti daug problemų. Tokie baisūs žmonės turi mirtį ir sunaikinimą. Bet, laimei, jų mažai. Visos kitos išlieka standartinės taktikos.

Warrior Guard ir Mobs

Taktinis mūšių pagrindas prieš mobų minią - klasės įgūdžius, "Žymos". Pagal šį įgūdį apsauga žymi priešą, ataką ir jų apsaugą. "Neapykantos" išleidžiama apie įgūdžių naudojimą - skalę į kairę nuo herojaus. Etiketė išnyks, kai tik mobas sukelia žalą.

Patarimas: Skydas apima tik priekinį pusrutulį. Jums reikia bijoti užpuolimų. Jei mobai bando grįžti atgal, tada geriausias variantas yra pakeisti dislokacijos vietą, kur bus padengta gale.

Grupės kovose su viršininkais, prižiūrėti savo galūnes gali būti iš dalies perkelti į Opiatoriai. Pagrindinis apsaugos uždavinys, taip pat bet kuris kitas bakas - viršininko kontrolė ir grupės danga iš didelės žalos.

Baislus Warrior - DPS EP, galintis taikyti žalą priešininkų grupėms arba sugeria daug žalos - viskas priklauso nuo siurbimo ir pasirinktų pradinių kelių. Bendruomenėje "Neverwinter" baimės kariai vadinami GWF.

Klasės privalumai:

  • Didelė ayo žala;
  • Viena iš labiausiai demazive klasių solo tikslų;
  • Yra galimybė kurti galingą kontrolę (tuo pačiu metu iki 5 tikslų);

Klasės Suvart:

  • Sulankstyti pradedantiesiems įsisavinti;

Pasirinkimas lenktynių už bebaimis kariai neverwinter internete

Vienas iš geriausių PVA Rasol For Warrior yra Pusiau ork. Dėl galios +2 premijos, "Sumfterity +2" (+ 5% tikimybė. Kreta).
Ši lenktynės idealiai ateina į priespaudą mobs, bet jei vis tiek tikitės gauti ne maksimalią žalą, bet maksimalus efektyvumas kovojant su žmonėmis, tada turėtumėte imtis Pusė patogumo. \\ T Dėl ištvermės +2, "Summeksty +2", + 3% "Parry" tikimybės, + 10% atsparumo kontrolei.

Charakteristikų parinkimas. \\ T

PVE: PPE, pažangios funkcijos yra stiprumas (papildoma žala) ir vikrumas (virš Kreta. Shans), likusieji akiniai yra ištvermės.

PVP: "Maxim" ištvermė (didėjantis HP "Armp"), "Maxim") ).

"Bild Masters" gali (pve) ir geležies avangardinis (PVP) bebaimis kariai neverwinter internete

Kardo meistras:

Geležies avangardas:

Mes pristatome du siurbimą, kurie nėra labai vertinami PVE (pirmiausia PVE geriau), tačiau vis dar turi žymiai skirtumą PVP. Moster yra labiau suprojektuotas naujokams, už mažiau kontrolės yra būtina, o antrasis vis dar yra ant hardcore žaidėjų, kurie gali kontroliuoti charakterį mūšyje už maksimalų efektyvumą PVP.

Pasirinkite dovanas bebaimingam kariai niekada neverwinter

Šamano dovanos, elf gynėjas:

  • "Dark Fair" medžiotojas: pasyvūs įgūdžiai didina mūsų žalą +250 maitinimo taškų;
  • Fairi tikslumas: pasyvieji įgūdžiai padidina Crete galimybę +250 taškų;
  • ELF, pasyvus įgūdis + 2% gaunamam OD, kuris leidžia greitai kaupti veiksmų taškus, o tai savo ruožtu sumažina dienos įgūdžių atkūrimą;
  • Elf pyktis: papildoma galimybė (+400 taškų) priešo magija taiko papildomą smūgį;
  • Elf pyktis: stiklo lazavimas. Prideda +20 galios (45 sekundės) už kiekvieną priešo nužudymą. Su kiekviena nužudymu atnaujinamas "Rollback" laikmatis. Iš viso įgūdžių kamino iki 30 kartų (20x30 \u003d 600 papildomos galios).

Siaubo žiedų dovanos:

  • Reliko laikytojo stiprumas: pasyvus gebėjimas pridedant +125 iki galios ir greičio;
  • "Cilancer" troškulys: prideda +250 į vampirimą su atakomis, kurios padės išgyventi mūšyje su mobais;
  • Draudžiama injekcija: papildoma skverbiasi žala +250 (labai svarbu PVP);
  • Palieskite šešėliai: galimybė pridėti prie jūsų atakos +1000 žalos ir pakabinti debuff ant priešo, kuris sumažins jo gydymo veiksmingumą 25%;
  • Įsiutę beprotybė: įstrigęs. Prideda ~ 12 galios ir ~ 7 už kiekvieną smūgį į priešą. Bendras įgūdžių sukrovimas iki 50 kartų.


Ledo vėjo slėnio dovanos:

  • Invazija taktika: +250 BP;
  • Ne iš esmės imtis;
  • Ledo lietaus įgūdžiai: pasyvus gebėjimas pridedant + 2% kritinių streikų žalą;
  • Šaltas aspiracija: prideda pasyvų, kuris veikia tik tada, kai "Zero" jėga (bebaimis kariai "Neverwinterinter" internete gali lengvai atkurti "Vigor"). Kai ištrauka yra įjungta, gauname +500 į galią;
  • Žiemos apdovanojimas: pridėkite iššūkį įgūdį, kuris gali dirbti, kai žudo bet kokį priešininką (asmenį ar mob). Tikimybė, kokie įgūdžiai veiks, apie 15-20%. Kai paleidžiate, mes gauname + 10% OD, kuris sumažins dienos įgūdžių atkūrimą.

Gyvūnai baimės kariai

Siekdami efektyvaus naminių gyvūnėlių naudojimo, mes priimame temą, vadinamą "eyonyky akmeniu", kurio esmė yra 100% statistikos perleidimu į jūsų charakterį. Galite vartoti akmenis ir pigiau, nėra specialaus skirtumo, jei pasirinksite iš analogų.

Pagrindinis PVP augintinis yra katė.

PVE bebaimis kario įranga neverwinter internete

Vienas iš geriausių ir labiausiai prieinamų rinkinių yra Seth "įkūnija karas", galima jį gauti tokioje vietose:

  • Šalmas patenka į jūrų urvus;
  • Šarvai nukrenta į vorų šventyklą (taip pat galite išmušti ir sužavėti šarvams, kurie gali iš karto atkurti jus po mirties. Įjunkite per 90 sekundžių);
  • Apyrankės patenka į Corrundos urvus;
  • Antblauzdžiai patenka į ledo smailės širdį.

  • Ginklai - nusipelno nuo juodojo ledo. Nukrenta iš Belchhader (galite rėkti). Jūs galite įterpti akmenį į jį + 50% kritinės žalos, kuri padarys Uber-Stick-lack iš ginklo;
  • Temory - nusipelno nuo juodojo ledo. Galite įsigyti iš NPC (NPC) arba pastolių;
  • Karoliai - senovės geras. Didžiosios egzorcio karoliai;
  • Žiedai - senovės Didžiosios Berserkos išskyrimo žiedas;
  • Diržas - auskarų vėrimas;
  • Marškinėliai - įdėta rafinuota steganca;
  • Kelnės. Svečiai. kelnės.

Artefaktai yra tokie:

Spausdinimo medžiotojas, bebaimis ir kessel sunaikinimas.

PVP Eapprovering bebaimis Warrock

  • Katės: nulupti juodi ledo šarvai. Patenka į ledo vėjo slėnį. PVP, mes sužavės šarvus arba tobulu sielos ramsčio akmeniu arba tobulu ąžuolo skydo akmeniu;
  • Ginklai: dviejų rankų nulupta juoda ledo plaktukas + nuluptas juodas ledas. Mes užsiimame, kaip ir PVE - iki + 50% Kreta. žala;
  • Vėriniai, lietpalčiai, žiedai ir diržai: T3 ant galios + Armp. + Crete;
  • Šaulys ir kelnės abiem pve.

PVP artefaktai:

  • Arba krištolo woronium kaukolė arba Elazados vanduo;
  • Baimės spausdinimas (kaip ir PVE);
  • Avangardo reklama.

"Enchtinon" akmenys (įterpti į skyles)

Labai svarbu padidinti skverbiasi žalą (už maksimalią žalą PVP) į "atakos" lizdus. Įsigiję žala yra įpratoma iki 24% (dar labiau padidėja lašai, kurie įspėja apie jo siurbimo prasmę). Pasiekę reikiamą procentą, mes tiesiog įterpiame akmenis į likusią "atakos" lizdus papildomai "galiai".

"Gynybos" lizdai, jie daxy + gynybos ir + galia.

"Utility" tik greičiu.

Palydovinėse lizduose mes įdėjome papildomą galią "Attack" ir "gynybos" papildomoje statistikoje.

Berniuko taktika PVE

Prieš patekdami prieš kovą užpildykite save su visais galimais potionais, įskaitant:

  • coreloon kraujo potion
  • heroizmo potion.
  • potion laukinė audra
  • alchemical Potion.
  • ir tt

Mūšyje, mes visada stengiamės užimti palankią padėtį, pažymėtą mėlynos juostelėmis (vadinamasis "Combat Advantage"). Kadangi tikslai visada juda, mes taip pat turime būti judėti. Dažnai, kiek ilgai sutaupysite kovinį pranašumą, priklauso nuo jūsų komandos.

Verta pažymėti, kad visi koviniai įgūdžiai yra geriau naudoti " Išlaidos».

Apytikslis sukimasis ant kardo vedlio prieš vieną tikslą: ataka prasideda " Seminaro streikas"(Debapham tikslas), po to mes naudojame kombinuotą ataką" Tikslus streikas" Po to mes tiesiog toliau naudojame tikslią smūgį, kol priešas bus priėjimas. Puiki parinktis atrodo taip: Galingas smūgis - tiksli smūgis (x4) - insultas - tiksli smūgis (x4) - nesustabdomas kovos ataka - tiksli smūgis (x4).

"Sword Wizard" sukimas prie OO atrodo taip: "Mes naudojame" Seminaras"Pakabinti ant priešo debailos, tada nuolat jį nugalėk" Žinomas smūgis"Ir atnaujiname diskusijų" seminarą "su nutraukimu. Kontroliuoti, kai magas naudoja priešų kaklaraiščius, mes naudojame " Už kojos", Kai visi tikslai viename taške, tada naudokite" pasiryžę kovoti su ataka "(ar kita), po to mes tiesiog įveikti priešų" Žinomas smūgis».

Apytikslė geležies avangardo sukimas:

Vienu tikslu: atakuokite priešą charja. - tai yra jo tikėjimas ir pakimba debuff (jei yra kriterijų bitai), dabar mes naudojame " Tiksliai smūgis" Po visų Daws kritimo, mes naudojame " Stumti"Ir toliau įveikti" Tiksliai smūgis"Be kitų įgūdžių. Puiki galimybė: Mokesčiai - tiksliai smūgis (x4) - stumti - tiksliai smūgis (x4) - nesustabdomas kovos ataka - tiksli smūgis (x4).

Daugiau nei vienam tikslui: taip pat pradėti nuo charja. Priešų minioje, tada mes naudojame daug kartų " "Fierce Strike""Po to pakartokite viską, kaip už Machi meistrą.

Užbaigimas

Tikimės, kad šis vadovas ir statys bebaimis kariai padės jums žaidimo!

PVP neverwinter internete

Neteisingoje internete internete daug patogių ir apgalvotų detalių. PVP mūšio sistema - įskaitant. Jei turėjote paleisti šimtą kilometrų į specialias PVP sritis, tada viskas yra automatizuota čia - pradėti mūšį, kurį reikia pakilti į vadinamąjį įvykio eilę:

Kai tik jūsų grupėje vertinami šeši žmonės, jums bus pasiūlyta balsuoti už žaidimo pradžią. Po to pasirodys specialioje PVP mūšių vietoje su trimis pilonais, kuriuos reikia užfiksuoti, kaip ir Batlfield. Norėdami užfiksuoti tašką, turite dominuoti komandą. Pylonas yra nudažytas mėlyna spalva ir pridėti greitį iki bendros PVP sąskaitos augimo. Skalės taškai rodo, kiek laiko turite kovoti už pergalę. Kai nužudysite jus, jums suteikiama pasirinkimas - nedelsiant prisikelti į pradinę padėtį, arba laukti prisikėlimo iš savo komandos, kuri yra labai reta.

Įdomios PVP bruožai neteisingame internete - Čia galite naudoti savo transportą. Tai leis jums greičiau užfiksuoti taškus.

Jei jūsų lygis yra mažesnis nei bendro, jums bus pakeltas, tačiau jūsų įrangos savybės suteiks daugiau patyrusių žaidėjų. Tačiau nebūkite klaidingi. Galų gale, net ir pralaimėjimo atveju gausite tam tikrą garbę. Ir jei atliekate PVP kovas specialiųjų atsargų metu, tada gausite 150% šlovės. Šlovės skaičius priklauso nuo dvikovos rezultato ir jūsų padėties reitinge. Saugokitės dabartiniais įvykiais, jie rodomi į kairę nuo mini kortelės. Dėl šlovės akinių galite nusipirkti kai kuriuos elementus, pavyzdžiui, egzotišką palydovą arba specialų PVP Hollie:

Taktika PvP.

Kadangi dažniausiai žaidžiate su nepažįstamais žmonėmis, tada apie bet kokią taktiką negali būti kalbos - visi veikia kažkur, pasirinkite skirtingus tikslus, išsklaidytus, doopy ir miršta kaip muses. Svarbiausia yra tai, kad jūs turite padaryti, yra pabandyti išlaikyti kartu. Nes vieni jūs nieko nedarote prieš priešo komandą.

Kokia klasė yra aušintuvas PVP?

Tai yra sudėtingas klausimas, nes atsakymas į jį priklauso nuo veiksnių rinkinio. Žaidimas paprastai yra subalansuotas. Jūs žaidžiate plūgas, karas - sargybinis, magas ar šaulys - jūsų efektyvumas priklauso nuo kelių pagrindinių sąlygų ir kelių nepilnamečių.

Pavyzdžiui, sėkmingai dominuoti karo metu, jums reikia dangtelį nuo greito žirgų, kurie stengiasi apeiti jus nuo galo ir gauti poveikį nuo nugaros. Be to, jūsų trumpose kreivėse bus sunku pasivyti su sportiniais elfais ar plūgais.

Žaisti pluts ar elfai, turite prisiminti, kad esate lengvai šarvuoti pėstininkai. Jūsų plius yra greičio ir įgūdžių įgūdžiai. Žinant, kurios klases žaidžia reklaminiams tikslams, užtikrinsite pusę sėkmės.

Hyde yra pagal rafinavimą ir mažus pakeitimus.

Poliazavimas forumuose ir persikėlė į apsaugą kalė, padarė žaidėjo versiją, orientuotą į maksimalų grupės stiprinimą PVE.
Esant dabartinei žaidimo realijai, sargybos vaidmuo yra stiprinti grupę. Žnyplės yra aštrintos agro-consionate, niekas nėra suinteresuotas visiems. Mano nuomone, tapo daug lengviau žaisti sargybą, jei mesti stiprinimą laiku, tai nebus kita. Kaip tai pasiekti, bandysiu paaiškinti šiame vadove.

Norėdami pradėti, mes apibrėžti viską į elementus:
1. Rasės atranka
2. Charakteristikos. \\ T
3. ĮGŪDŽIAI
4. Įgūdžiai
5. Įranga. \\ T

Race parinkimas. \\ T

Pasak mano pastabų, populiariausi yra žmonės ir pusė amenso. Apsvarstykite daugiau.
Žmogus.Aš sustabdiau pasirinkimą, yra daugybė rasinių premijų už apsaugą. Gynyba yra 3% didesnė nei kitose rasėse. +2 iki bet kokio charakteristikos (ištvermės) vertės ir, svarbiausia, 10, 15 ir 20 lygių gauna papildomą herojiško įgūdžių tašką.
Pusė amenikoDėl komplekso, vengimo tikimybė yra 3% didesnė nei gana gera papildymas charakteristikų: +2 judrumo ir ištvermės. Ir atsparumas kontrolės padariniams padidinamas 10%. Mano nuomone, geriausias pasirinkimas PVP
Charakteristikos. \\ T Viskas yra pakankamai čia"Dolly Charakteristikos tokiu būdu kuriant simbolį, vėlesnes charakteristikas, įterpiate Galia ir vikrumas.

Įgūdžiai
Tuo 30, turėsite galimybę pasirinkti idealo kelią: geležies avangardo arba kardų vedlys. Mano statymas yra sutelktas į Mike meistro kelią


Labai svarbu, kad teisingai išsklaidytų įgūdžių akinius, maksimaliai pumpuoja pagrindinius įgūdžius.

Šiek tiek apie rotaciją šokių ir viršininkų
: Aš naudoju, kai pėsčiomis su bablody, (i.e. beveik visada). Nesant gynybos paladino, pakeiskite geležies karią į priverstinį neapykantą.
Ir svarbiausia, nepamirškite prieš naudodami skambutį mūšyje (Bau), veda sau atsparumą žalos. Patyręs, buvo nustatyta, kad BAFF galia tiesiogiai priklauso nuo sugadinimo atnaujinimo.
Apskritai, jūs elgiatės tokiu būdu: "Valor" ("Aura") nuolat dirba įgyti vieną (veiksmų taškai, skirti naudoti kasdien).
Grėsmės piktadarys (jei yra užpildyta skalė) -\u003e Geležies kariai-\u003e Skambinkite mūšyje. Dėl to gausite maksimalų už BAFF galią.
Naudojant priverstinę neapykantą (masinis agro), buferis jėga priklausys tik nuo jūsų rodiklių


HYDE bus papildytas