Vaikų konvertuoti šokiai suaugusiems asmenims. Sodinti vestuvių konkursai: neleiskite jums praleisti svečius ir jaunus

Vaikų konvertuoti šokiai suaugusiems asmenims. Sodinti vestuvių konkursai: neleiskite jums praleisti svečius ir jaunus
Vaikų konvertuoti šokiai suaugusiems asmenims. Sodinti vestuvių konkursai: neleiskite jums praleisti svečius ir jaunus

Jūsų svečiai nemėgsta šokti. Arba, priešingai, nepadarykite savo svečių prie stalo, nes jie nuolat šoka? Ir tiems, kurie kitiems yra puikus variantas, kuris pasirūpins. Praleiskite savo jubiliejinių šokių konkursus svečiams. Konkursai gali būti išdėstyti skirtingai muzikai, kad visi "rastų" kažką ir dalyvavo konkursuose.

Tiesą sakant, yra daug šokių konkursų, ir jie yra gražūs savo keliu. Ir mes stengsimės jums apibūdinti jums kuo daugiau tokių konkursų.
Pirmoji konkurencija padės patenkinti visus svečiams. Norėdami tai padaryti, jums reikia pjovimo dainų su skirtingais pavadinimais. Ir jūs pateikiate svečių sąrašą pagal pavadinimą ir įjunkite eilės tvarką. Ir svečiai, išgirdę dainą apie jo vardą. Eikite į šios muzikos salę ir šokį. Ir todėl visi svečiai apsistoja, kai išgirsta dainą apie jo vardą. Ir kai visi svečiai atvyko į salę ir šokį, galite apibrėžti žmogų, kuris išėjo įspūdingesnį. Jis gali būti perduotas prizu.

Kitas konkursas yra labai įdomus ir jei jį pašalinsite į vaizdo įrašą, jis pasirodys "Super Cinema"! Tačiau pirmiausia būtina atlikti mokytoją į konkursą. Jums reikia dalykų, kuriuos galite dėvėti ant kojų: sklendės, slidinėjimas, volai, didžiuliai batai ir visa kita, kurią galite rasti. Ir kiekvienam inventoriui, kad pasiektumėte mįslę, pavyzdžiui:
Dvi ilgos lentos
Uždėkite kojines.
Du lazdos jūsų rankose
Ir greitai eiti į sniegą?
(Atsakymas - slidės)
Kas manau, jis išeina ir iškelia ant slidžių ant kojų. Taigi, iki šiol visą inventorizaciją nebus aktas, o svečiai nebus dėvėti. Ir kai visi buvo įdėti ant kojų, muzika įsijungia, o svečiai pradeda šokti! Jūs tiesiog įsivaizduojate. Kaip svečiai šoka slidėmis ar flopuose?! Muzikos keitimas dažniau pakeiskite daugiau įvairovės: valsz, roko, pops, cha-cha-cha, čechenetka ir pan. Jūs netgi galite Lezginka, tada juokas bus!

Ir dabar paprašykite savo svečių prisiminti dainas, kuriose yra numerių. Tai yra dainos apie numerius. Ir kas iš svečių skambina daina, jis eina į centrą ir šokius po juo. Ir svečiams daugiau Yaros dalyvavo konkurse, parodyti jiems prizą, už kurį jie kovoja. Ir kas duos daugiau dainų ir bus geriau, šis prizas gaus. Ir yra tokių dainų:
18 Aš jau;
Argentina Jamaika 5-0;
Milijonų skarleto rožių;

Konkurencija dėl automobilių mylėtojų. Jums reikia įvairių automobilių ženklų nuotraukų. Ir dalyviai, kiek nuotraukos. Jūs priskirsite dalyvius į kitą kambarį ir parodyti jiems automobilius, tai yra, kas atsižvelgiant į tam tikrą automobilio ženklą. Ir paaiškinkite, kad jie išeina į savo ruožtu ir muziką, ir tuo pačiu metu parodyti savo automobilio judesius. Jie gali pakviesti mergaites ar draugus su jais važiuoti. Ir nors vyrai ruošiasi, jūs paaiškinate konkurencijos esmę svečiams. Leiskite jiems atidžiai pažvelgti, nes po konkurso jie turi nustatyti, kas keliavo į tai, kas yra prekės ženklas! Ir kas gali nustatyti, jis gaus prizą - jis važiuoja su žmogumi savo automobilyje.

Be to, konkursas šokių pavidalu visiems svečiams. Visi svečiai šoka apskritime. Tada švinas pasirenka merginą ir vaikiną į centrą. Jie šoka trisdešimt sekundes, muzika yra tyli, ir jie turi būti iš pradžių atsisveikinti vieni kitiems. Po to, kai žmogus pasirenka kitą žmogų, ir jis šoka su savo partneriu. Ir vėl, sekundės yra trisdešimt, po kurios muzika yra tylusi ir šoka centre vėl jie atsisveikina. Ir mergaitė jau yra išeinanti, bet ji pasirenka kitą, kuri šoks vietoj to. Ir taip toliau, kol visi nuvilki. Ir po to, kai vedėjas pasirenka nugalėtojus: kas yra geresnis už šokį (kas pora), ir kas geriau atsisveikino vienas su kitu. Jie yra apdovanoti prizais.

Jei svečiai yra jūsų atostogose, yra kitoks amžius, tai yra kitokia karta, tada pasirūpinkite šokio mūšiu tarp jų! Norėdami tai padaryti, suskirstyti svečius kartoms, pavyzdžiui, 35 viename kampe, iki 35 kitame kampe. Ir apima mažus muzikinius skirtingų metų gabalus. Kai įjungiate muziką iš 80-ųjų, tada tie, kurie yra už 30 šokių. Kai kažkas naujo ir moderni, tie, kurie yra iki 35 metų amžiaus, šoka. Ir paskutinį šokį galima įtraukti dainą iš 80-ųjų, bet perdirbant šiuolaikiniame kelyje. Tada šoka visi kartu! Ir po to, kai deklaruojate, kad nėra nugalėtojų, nes muzika vienija visoms kartoms.

Muzika visada yra ir visur lydi JAV, atspindintį mūsų nuotaiką, kaip ir jokio kito tipo meno. Nedaug tarp žmonių yra tie, kurie nežudo bent psichiškai mėgstamų melodijų.

Neįmanoma pateikti atostogų be muzikos. Žinoma, konkursai reikalauja enciklopedinių žinių ir muzikinio ugdymo, už įprastą juokingų draugų, giminaičių, kolegų kompanija nėra tinkama: kodėl įdėti ką nors į nepatogią padėtį? Muzikiniai žaidimai suaugusiems turi būti smagu, pasireikšti ramiai, sutelkti dėmesį tik apie dainavimo ir muzikos meilę.

Nacionalinis muzikos žaidimas Karaoke

Per pastaruosius dešimtmečius muzikinė įdomi karaokė tapo tikrai apiplėšta. Poilsio parke, pakrantėje, aikštėje mugės dieną, gimtadienio šventėje, vestuvėse, mikrofonas ir ekranas su važiavimo linija pritraukia tų, kurie nori išbandyti savo jėgą Vokalinėse, palaikomi atlikėjai arba tiesiog pabandykite. Yra net televizijos projektai, kurių dalyvavimas kviečiami į visus tuos, kurie norėjo praeivių.

Atspėti melodiją

Į korporacinių šalių, vyrų ir moterų noriai dalyvauti žaidime, kuris tapo populiarus, taip pat dėka garsaus televizijos rodo "atspėti melodiją". Du dalyviai arba dvi komandos paskelbia švino, su kiek pirmųjų pastabų jie atspėti žinomą melodiją. Jei žaidėjai sugeba tai padaryti, jie gauna taškus. Jei melodija nuo trijų ar penkių pirmųjų pastabų nėra atspėti (reikia pasakyti, kad trys nėra netgi žinovui), priešininkas daro savo paraišką.

Kelionė trunka, kol melodija yra vadinama arba iki 10-12 pastabų, kai švino, be atsakymo, skambina pats darbas. Tada tai skamba žaidėjai pagal fonogramą arba profesionalius vokalistus, kurie papuoškite įvykį.

Paprastesnė žaidimo versija yra atspėti dailininką arba. Tamada tampa pasirenka fragmentus ne žymiausių hitų. Būtina atsižvelgti į dalyvių amžių. Tie, kurie yra 30-40 metų nėra mėgsta paaugliams, nes jie nežino 60-ųjų, 70-ųjų dainų.

Muzikos kazino.

4-5 žaidėjai kviečiami dalyvauti. Iš įrangos jums reikės pažįstamo patarimo su rodykle, kaip ir "Ką? Kur? \\ T Kada? ", Ir lentelė su sektoriais užduočių. Užduotys yra du ar trys patarimai, esantys disertacijos ar klausimai, kurie padės žaidėjams atspėti dainininko ar dainininko vardą.

Lustas yra tas, kad klausimai neturėtų būti pernelyg rimti, o humoro. Pavyzdžiui: "Jis mano, kad tai yra geresnis nei kažkaip" (A. Buynov) "," už savo šokiruojančią išvaizdą ir švokštimą savo balsu, šis dainininkas gąsdina neklaužada vaikus "(N. Gigurda)," jis yra vienintelis visai šalis ". Baskų).

Jei žaidėjas atspindi, šoninis ištrauka skamba. Laimėjimui skatinimas bus teisė užsisakyti kitą vakaro muzikos sudėtį.

Daina Pantomime.

Vienas iš žaidėjų turėtų tik su gestais pavaizduoti kai kurių dainos eilučių turinį. Jo komandos draugas partneriai turėtų atspėti, ką daina bando "balsuoti" su savo pantomime "rūpesčiu". Norint "mate" virš wriggling pantomime, galite įtikinti pradinių dalyvių bet kokiomis aplinkybėmis, kad neskambintų teisingo atsakymo, bet, priešingai, supaprastinkite užduotį gali būti vadinama tik menininko vardu. Or. Žaisti dvi ar tris komandas siūlomos 2 dainos kiekvienai komandai. Apdovanojimas už pergalę - garbės teisę dainuoti Karaoke.

Muzikiniai žaidimai suaugusiems stalui

Muzikiniai žaidimai suaugusiems išlaikyti auditoriją, kol tai yra įdomu. Todėl į gerai žinomą konkursą "Kas yra tikslinga" Būtina kreiptis į kūrybą. Tai turėtų būti ne tik dainos, kurios tekste yra moterų ar vyrų vardų, spalvų pavadinimai, patiekalai, miestai ...
Įdomiau, kai Tamada pasiūlys pradžią: "Ką! .." Žaidėjai dainuoja "ką kainuos, svyruoja, plonas Rowan ..." ar kitą dainą su tokiu žodžiu pradžioje. Maestro tuo tarpu, tarsi, galbūt tai gali būti keletas pastabų iš skirtingų dainų, kartais šis patarimas padeda išvengti nepageidaujamų pauzių.

Beje, vaizdo pavyzdys tokio žaidimo yra vilko scena su berniukų berniukų choro iš garsiosios serijos karikatūros "gerai, palaukti!". Mes žiūrime ir mokome!

Kitas įdomus muzikinis žaidimas yra tik pramogų labui - tai yra "Papildyti". Tamada siūlo visiems pažįstamą dainą. Nors jis paaiškina sąlygas, ši melodija skamba tyliai. Atliekant dainą, dalyviai kiekvienos linijos pabaigoje pridėti juokingų frazių, pavyzdžiui, "kojinės", "be kojinių", juos pakaitomis. (Su uodega, be uodegos, po stalu ant stalo po pušiu, ant pušies ...). Tai pasirodys: "Lauke buvo beržo ... kojinyje. Kudryaya srityje stovėjo ... be kojinių ... ". Galite pasiūlyti vieną komandą parengti frazes "Pridėti" ir kita - pasirinkti dainą, tada dainuoti kartu.

Muzikiniai žaidimai suaugusiems šalims yra gera, nes jie greitai padidina visos įmonės nuotaiką ir padeda atsipalaiduoti, paliekant tik malonias emocijas ir ryškius parodymus apie klasės atostogų praleido draugų įmonėje.

Turi būti originalus. Būtinai sugalvokite bet kokius aktyvius pramoginius, o šokių konkursai tinka, nes tai neįmanoma. Jie padeda maišyti svečiams, siųskite aktyviausių krypties energiją ir įvykdykite droviausius.

Šokių konkursai gali būti kolektyviniai ar asmeniniai, Perduoti konkurencijos formą ar tikrą šokio mūšį. Jis taip pat gali būti tiesiog kolektyviniai šokiai su švino. Ir svarbiausia, tai nėra būtina šokti ne visi dalyvauti tokiuose konkursuose.

Tinkamas pirmosios šokio konkursas yra šiek tiek laiko po banketo pradžios. Pirmiausia jums reikia sukurti tam tikrą atmosferą, pasveikinti svečius ir maišykite. Tada jiems bus lengviau įveikti trafaretą ir eiti į šokių aikštę.

Pastaba! Aktyvūs ir rami konkursai turi pakaitinti. Viskas, kas yra susijusi su šokiu, yra taikoma aktyviam pramogoms, todėl neturėtumėte priversti svečius šokti, jei jie tiesiog paleistų ar šokinėjo. Bet po to, kai jūs galite organizuoti šokius.

Jūs neturėtumėte atlikti šokių konkursų tuščiame skrandyje, svečiai turi bent šiek tiek valgyti. Bet ištraukite juos dėl stalo iškart po to, kai degustacija nėra verta karšto. Galite laikyti konkursus po užkandžių ar šiek tiek laiko po to, kai aptarnaujate pagrindinį patiekaląKai svečiai tikisi deserto. Taip pat šokių konkursas, kolektyvinis šokis ar "Flashmob" gali būti vertas atostogų užbaigimas.

Kaip pasiruošti?

Šokių varžyboms vestuvėse reikės:

  1. erdvus kambarys;
  2. muzikos įranga ir garso įrašai;
  3. geras apšvietimas.

Dainų atranka konkursams yra atskiras menas. Geriau parengti keletą dešimčių įvairių kompozicijų iš anksto, kad būtų galima pasirinkti muziką pagal dabartinę svečių nuotaiką. Būtina, kad būtų galima labai aiškiai sumažinti laiko intervalą dėl jos įtraukimo, kad nepatogios pauzės nebūtų. Muzikai turėtų atsakyti į tą, kuris gali gerai valdyti įrangą. Geriausia samdyti profesionalų DJ.


Taip pat svečiai turi būti suteikta pakankamai vietos, kad jie galėtų laisvai judėti. Nelaikykite tokių pramogų šalia lentelių su maistu. Dėl šokių, reikia priskirti mažiausiai 3 kvadratinių metrų. Tai užtenka mažoms šokių svečių grupei.
Šokių konkursai atrenkami priklausomai nuo kambario dydžio. Kas tai yra erdvūs, tuo daugiau galimybių jų ūkiui.

Šokių aikštelė turi būti gerai apšviesti
. Taigi sukurta teisinga atmosfera, nes šokių dalis visada yra dėmesio centre. Renginių metu, susijusių su šokiais, galite įjungti diskotekų apšvietimą, žaisti su prožektoriais arba pasirūpinkite lazeriniu šou.

Juokingi konkursai svečiams

Vestuvių šokių konkursai yra didžiulė suma. Jie pasirenkami priklausomai nuo šių veiksnių:

  1. pakviestos amžiaus;
  2. kontingentas;
  3. patalpų dydis;
  4. svečių ir jaunų pageidavimų.

Paprastai atranka rūpinasi švino, tačiau patys jaunavedžiai taip pat gali pateikti pasiūlymus. Štai keletas originalių šokių konkursų parinkčių.

Pasaulio tautų šokis


Iš svečių yra kelios poros. Jie gali sudaryti tų, kurie yra santykiuose ir visiškai nepažįstamiems žmonėms. Param suteikia užduotį šokti kelis šokius įvairių pasaulio tautų. Nesvarbu, kad jie nežino, kaip tai padaryti, nes tai yra visa druska. Įvairių tautų muzika apima: rusų, kaukazo, čigonų, ispanų, kinų ar indų.

Funkcija: Poros gali šokti tuo pačiu metu pagal tą pačią muziką, arba kiekvienas iš jų suteikia atskirą užduotį.

Daugiau įdomus, kai konkursui išduodami specialūs atributai: nacionaliniai drabužiai, batai ar skrybėlės. Baigęs konkursą, nugalėtojas nustatomas pagal plojimus. Vietoj garo taip pat galite pakviesti atskiras žmones, bet tik tada, kai svečiai pakankamai miegojo.

Lopni kamuolys

IT labai aktyvus konkursas, ypač kaip jaunimas. Už tai bus reikalingi keli garai. Rutuliniai rutuliai yra susieti su mergaičių signalizacija. Tikslas yra sprogti į visų konkurentų kamuoliukus su kojomis, kartu sujungdami rankas su savo partneriu. Visa tai atsitinka po įdomiu muzika, juoko ir paskatinimo verkia svečių. Labai juokinga stebėti, kada kiekviena pora eina į jo pusę. Jei pora sugenda rankas, jis palieka konkurenciją. Laimi tą, kuris sugebėjo sprogti visus konkurentų kamuolius.

Troika-ketvirtadaliai

Kuo daugiau asmuo dalyvauja tokiame konkurse, tuo įdomiau. Pirma, visi pradeda šokti kartu, o vedėjas ne verkia: "Troika!" Svečiai turi nedelsiant avariją į trijų žmonių grupes ir toliau šokti. Tada švaistykite šaukimus: "Keturi!" Atitinkamai svečiai turi avariją grupėms iš keturių žmonių.


Jis taip pat gali būti viršūnės, šešios, septynios ir pan. Nereikėtų būti niekas poroms, kitaip konkurencijos reikšmė bus prarasta. Po kiekvienos vadovavimo komandos žmonės, kurie negalėjo sujungti į grupę. Galų gale yra 2-3 žmonės, kurie tapo nugalėtojais.

Labiausiai stipresnis

Tai yra labai paprastas konkursas, tačiau jums reikia pasirinkti tinkamą laiką laikyti jį. Geriausia jį išleisti arčiau įvykio pradžios, kai svečiai neturėjo laiko gerti daug. Pora stiprių vyrų ir trapių mergaičių kviečiami į šokių aikštę. Kiekvieno žmogaus užduotis yra paimti merginą į rankas ir užbaigti su juo iki melodijos pabaigos. Tas, kuris nuleido merginą. Galų gale išlieka ryškiausia.

Limbo.

Apie garsųjį Limbo šokį negirdėjo tik labiausiai tingus. Jo esmė yra tai kambaryje yra lygus virvė, pagal kurią asmuo turi praeiti į muziką, lenkimo atgal. Virvė negali liesti. Šioje konkurse gali būti daug dalyvių, tačiau neturėtumėte pakviesti daugiau nei 10 žmonių, kad būtų užtikrinta, jog konkurencija nebūtų atidėta.


Dalyviai pakaitomis praeina po virvele, bandydami neliesti. Galite tik pereiti vienu būdu - lenkimas atgal. Kai kas pirmą kartą išvyko po virvele, jis nukrenta žemiau 5 centimetrų. Dabar tai yra daug sunkiau vaikščioti po juo, o aistrų intensyvumas yra sustiprintas. Tada virvė turi būti sumažinta dar 5 centimetrų ir pan. Kiekvieną kartą, kai dalyvis nukrito, kuris palietė virvę. Nelaikykite tokio žmonių, turinčių problemų su stuburo problemomis.

Hat.

Šiame konkurse gali dalyvauti iki 15 žmonių.. Pranešėjas kviečia keletą svečių į šokių aikštę, kuri yra apskritime. Pirmasis dalyvis užima skrybėlę ir iškelia jį į savo galvą į kaimyną, ir jis yra jo kaimynas ir taip tęsiasi iki muzikos pabaigos. Jis, kuris savo rankose išliks skrybėlę, išeina iš žaidimo. Jie žaidžia tol, kol lieka tik vienas dalyvis, kuris tampa nugalėtoju.

Šio konkurso yra įdomesnė galimybė. Dalyvis, rankose, kurių skrybėlę lieka, nepalieka, bet ateina į švino. Vadovaujantis pareigų sąrašo, kad pralaimėtojai turi įvykdyti rankas. Gali būti:

  • pareiga pakviesti jauną savaitę po vestuvių už arbatą;
  • ateiti į jaunavedžius apsilankyti su buteliuku brendžio;
  • skambinkite kas valandą per dieną ir kalbėkite gražiais žodžiais.

Jūs turite įdėti į kitą užduotį, kuri jums patinka. Atitinkamai, kiekvienas šio konkurso dalyvis gauna savo nurodymą, kurio sąrašas yra pabaigoje skaityti švino. Užduotys gali būti bet kokios, svarbiausia, kad jie būtų juokingi, juokingi, malonūs atlikti Ir jokiu būdu nėra sužeistas.

Kūno dalys

Konkurencija tinka aktyviausiems svečiams. Jo esmė yra ta, kad jums reikia šokti atskiras kūno dalis. Pavyzdžiui, vedėjas prašo šokti su dešine ranka. Muzika įsijungia, ir visi dalyviai pradeda šokti tik su dešine ranka. Tada galite šokti kairiąją pėdą. Po to galite pavaizduoti galvos ar dešinės ausies šokį. Šiame konkurse jis laimėjo garsius plojimus, kurių adresas.

Aš žinau šį šokį

Šiam konkursui reikia pasiimti melodijas iš populiarių filmų, kurie herojai šoko šokio. Šie filmai turėtų būti plačiai žinomi. Į svetainę kviečiami keli svečiai. Pranešėjas apima muziką iš filmo, ir jums reikia pakartoti šokį kaip tiksliaikuris šoko po juo. Jis laimi tą, kurį svečiai garsiai pasveikino.

Nuoroda! Nieko baisi, jei kas nors iš svečių nebuvo pažvelgti į tam tikrą filmą "Cornocarte", nes jis gali pakartoti kitus svečius.

Linksmas spektaklis

Šiam konkursui reikia paruošti korteles su scenarijais. Į svetainę kviečiami keli svečiai, o pora ar trys žmonės yra geresni. Kiekvienos komandos užduotis yra šokti bet kokią situaciją nuo garsaus filmo ar animacinių filmų. Pranešėjas platina korteles su užduotimis ir suteikia komandų laiką virti. Kiekvienas šoka savo ruožtu, o kitų svečių užduotis yra atspėti, ką jie bando vaizduoti. Tokiu konkursu paprastai nėra nugalėtojų, visi dalyviai gauna.

Šokių mūšis

Labai kursa konkurencija, kurioje daug svečių gali dalyvauti, iki visų iškilmingo renginio dalyvių. Išleisk jį geresniu šokio bloko pradžioje, kad pasiruoštumėte jam. Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas, kurios konkuruoja tarpusavyje. Pavyzdžiui, vyrai gali konkuruoti su moterimis.

Pagal tą pačią muzikos komanda savo ruožais atlieka bet kokį šokį. Norint sušilti žmones, švinas gali parodyti judesius į komandas. Kaip muzikinė lydima, geriau naudoti pjaustymą iš trumpų garsių šokių paspaudimų. Svarbiausia yra tai, kad melodijos yra padegamos. Po kiekvieno šokio šeimininkas pareiškia nugalėtoją, kurį lemia svečių plojimai, kurie nedalyvauja mūšyje, arba pats vedėjas. Žinoma, visa tai reikia su anekdotais, kad niekas nepažeidžia.

Ką turėčiau vengti?

Skirtingose \u200b\u200bvestuvėse tos pačios klaidos dažnai leidžiamos atliekant šokių varžybas. Pirmasis ir dažniausiai yra pradėti šokti iš individualaus konkurso. Jei įdėjote asmenį į salės vidurį, jis visada pradeda stovėti. Kiti svečiai jaučiasi, o atmosfera tampa įtempta. Todėl geriau atlikti kolektyvinio šokio konkursus, ir verta paskambinti atskiram asmeniui į šokių aikštę tik tada, kai pranešėjas jau yra pakankamai išsklaidyti visuomenei.


Taip pat šokti vyresnio amžiaus žmonesJei jie to nenori. Žinoma, daugelis iš jų neprieštarauja juda, bet jei žinote, kad kažkas turi sveikatos problemų, būtinai įspėti apie tai.

Naudingas vaizdo įrašas

Žinoma, be pirmiau išvardytų, yra daug kitų. Kai kurie iš jų galite pamatyti kitame vaizdo įraše:

Išvada

Ar jums reikia šokių konkursų vestuvėse? Tikrai taip. Mesti visas abejones, jei jums atrodo, kad svečiai bus drovūs arba norėjo dalyvauti tokiuose renginiuose. Profesionalus Tamada galės traukti ką nors šokių aikštelėje, nuo šios atostogų atmosferos bus dar ryškesnis, linksmas ir padengtas. Net jei svečiai yra drovūs šokti, jie imsis emocijų iš kitų ir galų gale taip pat ateis į šokių grindis ir bus šviesos.

Kaip dainavo sovietiniame animaciniame krokodilų gene "Deja, gimtadienis tik vieną kartą per metus!" Todėl tai tiesiog būtina padaryti šį įvykį linksmas ir ryškus.

Nusipirkti pyragą ir pakvieskite svečius tik pusę bylos. Organizuoti atostogas, kurios prisimins viską, būtent tai reikalinga. Atmosfera turėtų būti ne tik iškilminga, ši diena turėtų būti užpildyta linksmybėmis ir džiaugsmu.

Pakelkite nuotaiką gimtadienio dieną, kaip gimtadienis, o jo svečiai padės veiksmingiems konkursams.

Linksmų konkursų suaugusiųjų bendrovei

Konkursai reiškia pramogą ne tik dalyviams, bet ir stebėtojams. Svarbu, kad žmonės su humoro įvyktų įvykdyti užduotis jaučiasi atsipalaiduoti. Vadovas taip pat suteikia pavyzdį, kaip elgtis.
Teigiama nuotaika, šypsena, šokiai ir humoro bei įdomių konkursų - viskas, ko jums reikia nepamirštamam gimtadieniui suaugusiems: draugai, giminaičiai, artimi ir kolegos.

"Dovanos svečiams"

Tai ne paslaptis, kad gimtadienio mergina duos daug dovanų. Kodėl gi ne rūpintis svečiu? Konkursas "Dovanos svečiams" yra gana įdomus ir įdomus. Svarbiausia yra tai, kad kiekvienas dalyvis paliks dovaną atmintyje.

Apie siūlą pranešama apie įvairias dovanas. Svečių užduotis su susieta akimis supjaustė siūlą ir gaukite dovaną.

Būtini atributai: Mažos dovanos, siūlai, žirklės, akių tvarsčiai.

Apdovanojimai Kiekvienas svečias jau gauna dalyvavimo metu, jei ji bandys gerai.

"Horses"

Keletas porų turi dalyvauti konkurse, kuri kovos vienas su kitu. Konkurentai turės stovėti ant visų keturių vienas kito. Dalyvių nugaroje jums reikia pridėti lapų su žodžiais. Priešininko užduotis yra perskaityti kažkieno užrašą ir išsaugoti savo žvilgsnį.

Nugalėtojas bus tas, kuris greitai susidoroja su užduotimi. Nuplėškite delno ir kelio grindis yra griežtai draudžiamas. Asmuo, turintis konkursą, turi laikytis taisyklių laikymąsi ir apibrėžti nugalėtojus.

Būtini atributai: Popieriaus ir žymeklių lapas, kurį galima parašyti žodžiu.

Kaip prizai, galite padaryti temines dovanas - varpas, pasagos ar kažką panašaus.

"Merry Farm"

Konkurencija buvo sukurta komandoms su daugeliu dalyvių. Minimalus komandų skaičius yra du. Kiekvienos komandos žaidėjai turėtų būti bent keturi.

Kiekviena komandos gauna pavadinimą - gyvūno, kuris paprastai gyvena ūkyje, pavadinimas. Tai gali būti kiaulės, arkliai, karvės, avys, ožkos, viščiukai ar augintiniai - katės, šunys. Komandų dalyviai privalo prisiminti savo vardą ir garsą, kuris skelbia šiuos gyvūnus.

Pranešėjas turės susieti akis dalyviams ir sumaišykite juos tarpusavyje. Kiekvienos komandos užduotis yra greičiausia iš kitų susivienyti. Padaryti juos tik dėl gandų. Kiekvienas turi biustas ar Miau. Priklausomai nuo priklausomybės konkrečiai komandai, leiskite sau žinoti ir rasti kitus dalyvius. Komanda laimi, kurių žaidėjai surinks greičiau ir paims vienas kito rankas.

Būtini atributai: Tankios akių tvarsčiai, pageidautina juoda.

Kaip prizai, geriau pasirinkti gyvūnų figūras ar mažus minkštus žaislus. Taip pat galite platinti saldainius ar slapukus žvėrių pavidalu. Launų biudžeto versija - pjovimo "karvė" nugalėtojams.

"Šokių Poy"

Pramogos konkursas dėl "šokio Poy" gimtadienio bus padidinti nuotaiką ne tik dalyviams, bet ir auditorijai. Įtraukta linksmas muzika, o dalyviai platinami su skaičiais su numeriais. Didžiausias žaidėjų skaičius yra dešimt.

Pagal muziką dalyvavimas turės piešti penktą tašką paveiksle, kurį jie susidūrė, nuolat kartoja. Dalyvis laimi, "šokis", iš kurių labiausiai greitai žiūrovai.

Būtini atributai: Popieriaus lapai, ant kurių yra parašyta, muzika, kurią norite įjungti.

Kiekvienas prizai tinka nieko. Galite suteikti daugiausiai šokių popiežiaus diplomą.

"Paspaudimas"

Konkursas "Obzhorka" nėra mažo biudžeto, bet tai verta. Jums reikia įsigyti kremo pyragaitus, lygius dalyvių skaičiui. Po tortų apačioje yra raktas ar kitas dalykas.

Žaidėjai už nugaros suriša rankomis. Jų uždavinys burnos gauti dalyką paslėpta tortas.

Būtini atributai: Šviesos pyragai (grietinėlės arba plakta grietinėlės), rankų perdavimas.

Kaip prizas, galite suteikti kitą pyragą ar tešlą.

"Kitos mintys"

Šis konkursas buvo priskirtas sau daug pirmaujančių vestuvių ir įmonių renginių, nes jis visada eina su sprogimu ir sukelia teigiamų emocijų audrą.

Pirmaujanti turėtų parengti dainų apipjaustymą rusų kalba. Jie atspindės dalyvių mintį. Geriausia pakaitinti vyrų vokalams su moterimis nesupainioti.

Priimančioji turi delną virš vieno iš svečių galvos, muzika iš karto įsijungia, ir visi girdi, ką dalyvis galvoja apie.

Būtini atributai: Muzikiniai gabalai su žodžiais.

Atkreipkite dėmesį, kad dainų fragmentai yra parinkti teisingai.

Prizai nereikalingi, nes beveik viskas ir nugalėtojas neturės nustatyti.

"Su papildymu!"

Dalyvauti reikia pora: vyrų ir moterų. Šio konkurso užduotis neranda nugalėtojų, bet pagirti svečius.

Žmogus ir moteris tariamai patenka į situaciją, kur jie tampa tėvais. Naujasis tėtis tikrai nori žinoti, kas jis gimė, nustatykite daug klausimų. Su savo žmona galima bendrauti tik per tankų garso izoliaciją. Moterų užduotis atsako į klausimus su gestais.

Prizai gali būti skiriami ne pergalei, bet dalyvauti.

"Balloons"

Norėdami dalyvauti konkurse, jums reikia pritraukti dvi mergaites. Paruošti ir jau pripūstos balionai turėtų būti išsklaidyti aplink salę. Kiekvienai mergaitei geriausia pritvirtinti mentorių, kuris seka sėkmę ir pasiekimus.

Merginų užduotis į muziką sprogo kuo daugiau kamuolių, kaip įmanoma tai padaryti su rankomis pagal konkurso taisykles. Laimi tą, kuris tam tikrą laiką sprogo daugiau kamuoliukų.

Būtini atributai: tvarsčiai susieti rankas, balionus.

Dėl laimingos merginos prizas gali būti bet koks smulkmeniškas: higieniškas lūpų dažai, šukos, puodelis arba plokštė.

"Sveikiname gimtadienį"

Konkurencija vyksta visiems sėdi prie stalo. Kiekvienas posūkis turi pageidauti kažką panašaus į vieną gimtadienį. Neįmanoma pakartoti.

Dalyvis laimi dalyvį, kuris pasakys daugiau sveikinimų. Likusi dalis pavaizduota po vieną, jei negalite prisiminti kažką naujo ir originalo.

"Nors rungtynės dega"

Nors rungtynės dega, dalyvis turi pasakyti savo istoriją apie pažįstamą su gimtadienio mergina kaip spalvinga. Dalyvauja visi svečiai.

Rungtynės yra apšviesti savo ruožtu: vienas batus, kiti užsidega. Kai visi skubiai, stostra ir stotis taps labai smagu. O gal kas nors sukrėtė kažką nereikalingo? Įdomu klausytis ir smagiai.

"Skraidymas"

Gimtadienio vardas pašalinamas viename salės gale, o svečiai eina į kitą. Kiekvienam svečiams yra skirtinga muzika, kurią jie turi parodyti savo važiavimu.

Važiuojant į skraidymo kelią gimtadienį, svečias užduotis pabučiuoti šventės šventę ir grįžti atgal. Konkursas reiškia ne daugiau dėmesio asmeniui, kuris turės gimtadienį, o dalyvių muzikos eisena praras nuotaikos visiems.

"Defektai sveikinu"

Būtina iš anksto parengti daug atvirukų, kuriuose yra sveikinimų eilutėse. Kuo sunkiau rimas, tuo geriau.

Kiekvienam dalyviui suteikiami du saldainiai, kurie pagal konkurso taisykles turi būti dedamos už abiejų skruostų. Dalyvio užduotis yra perskaityti sveikinimus apie išraišką. Prizas gaus tą, kuris padarys labiausiai greičiau svečius.

Kaip dalyvavimo prizas, "Chupa Chups" yra tobula.

"Nuodingas įkandimas"

Visi dalyviai konkurse, tariamai kramntingos nuodingos gyvatės kojoje. Kadangi gyvenimas yra pilnas įdomus, jie neturėtų nevilties, bet šokti.

Šokių dalyviai pirmiausia išsiaiškina, kad jie neturi kojų. Mes negalime judėti kūno skaičiais, bet jums reikia toliau šokti. Ir taip su penktadaliu į galvą. Laimi tą, kurio šokis buvo labiausiai įrengtas, nepaisant visko.

Skatinami prizai ir vyriausiasis pergalės turi būti nedviprasmiškos. Pavyzdžiui, dalyvaujant - puodeliai ir pergalės - šampano butelis.

"Rasti dėl gandų"

Atėjo laikas patikrinti gimtadienio merginą, kaip gerai jis žino savo svečius. Artimųjų ir draugų balsus galima rasti iš tūkstančių. Pabandykime? Gimtadienio vardas grįžta į svečius.

Kiekvienas svečias kviečia jubiliejaus vardą. Jums reikia išmokti, kurio balsas. Kadangi dalyviai pakeis savo balsus, tai bus labai smagu.

Dabar jūs suprantate, dėka kokia pramogos yra gimtadienis, bus nepamirštamas?

Jūs turite iš anksto pasirinkti daugiau galimų konkursų. Paruoškite visus būtinus atributus, taip pat prizus.

Nuspręsti tuos, kurie surengs konkursus. Geriausia pasirinkti labiausiai juokingą asmenį iš visos įmonės, kuri gali sugebėti pažanga žmones ir pritraukti visuomenės dėmesį. Gimtadienis bus puikiai, jei kiekvienas dalyvaus žaidėjuose ir konkursuose.

Nepamirškite atvykti į didelę nuotaiką, tai tikrai bus perduodama visiems. Suteikite šypseną žmonėms ir juos gauti. Keitimasis teigiama energija sukonfigūruos visiems į teisingą kryptį.

Sekite kelis paprastus, bet naudingus patarimus:

  • Aiškiai suformuluoti sąlygas, paaiškinkite užduotis dalyviams, paklausti, ar jie suprato jus.
  • Visi konkursai rašo ant popieriaus. Taigi jūs nepamiršite savo sekos, ką jie daro išvados, kurios yra parengtos, taip pat atributai. Tai užtikrins patogumą asmeniškai.
  • Negalima priversti dalyvauti tose žmonės, kurie nenori to daryti. Kiekvienas gali turėti savo priežasčių kiekvienam, galbūt žmogus yra drovus, o gal jo nuotaika dar neperžengia, kad aukšto lygio, kai norite džiaugtis sau ir pasidalinti šiuo džiaugsmu, laimėti ir dalyvauti viskas.
  • Iš anksto nuspręsti su biudžetu, kuris bus nukreiptas į prizų pirkimą. Jie geriau įsigyti daugiau nei mažiau. Neįmanoma leisti jums palikti ką nors be nusipelno prizo.
  • Tarp kiekvienos konkurencijos, nepamirškite atkreipti dėmesį į gimtadienio žmogų. Vakaro praskiedžiama anekdotais, sveikinu ir šokiu.
  • Pakaitiniai judantys draugai su protiniais, duoti dalyviams pailsėti. Pirmiausia galite laikyti šokį, o tada konkursą prie stalo.
  • Atliekant jaustis pasitikintys. Jei kalbų baimė yra pirmaujanti, tada ką kalbėti apie dalyvius.
  • Palaikykite dalyviams ir paprašykite šio stebėjimo svečių. Pakviesto į visus vienybė bus naudinga, ypač jei ne visi yra susipažinę tarpusavyje.
  • Jei turite šią galimybę, tada dalyvaukite. Jūs kreipiatės dėl visų svečių. Pasilinksminkite pilną.
  • Girkite ir dėkojame už dalyvavimą.

Nesvarbu, kiek metų tapote, tai yra atostogų, kurios lieka mylėjo bet kokio amžiaus, gimtadienis. Atlikite jį, laužant visą programą, nes tai yra tokios ryškios akimirkos, kad mūsų gyvenimas yra linksmas ir gražus.

Mesti tokias taisykles "Pagrindinis dalykas nėra pergalė - pagrindinė dalyvavimo dalis," Eikite į galą, pralaimėjimą, gauti prizus. Leiskite jiems nebūti pernelyg vertinga, bet labai maloni. Tai yra nuo tokių mažų pergalių, kurios yra didelės.

Ir daryti išvadą, mes siūlome matyti realių vyrų, vadinamų "Žemės į šviestuvo" bandymą ", taip pat kita įdomi konkurencija suaugusiems vaizdo įrašo:

Vaiko gimtadienio pramogų programa, kurią planuojama atlikti namuose, tėvai pirmiausia galvoja apie du klausimus: "Kokie konkursai bus tinkami?". Ir "kuris iš jų galės tapti iškilmingo įvykio aktualu?" Mes galime saugiai jus patikimai - šokių ir muzikos žaidimai bus puiki galimybė. Baimė, susiję su kambario šlifavimu, yra šiek tiek perdėtos. Jei bendras plotas jūsų buto viršija 30 kvadratinių metrų - organizavimas ir laikymas šūksniai ir kiti namų konkursai gimtadieniui nesukels jokių sunkumų.

Šokių gimtadienio konkursai

"Lambad su dėklu":pasiruošti konkurencijos kėdėms ir padėklams. Padalinkite vaikus į porą. Dalyvaujantys vaikinai sėdi ant kėdės, ir jūs įdėkite dėklą tarp jų, kuriuos jie turi paspausti pilvą. Tai neįmanoma palaikyti su savo rankomis, taip pat draudžiama paliesti vienas kitą. Kai tik pradėsite muzikos kompoziciją "Lambada", varžovai turėtų pradėti savo šokį, ritmiškai, muzikos taktiškai purtant klubus. Jei per šiuos judesius dėklas patenka į grindis, pora sumažėja iš konkurencijos. Nugalėtojai yra dalyviai, kurie susidūrė su užduotimi.

"Šokti su mop": Padalinkite vaikus į dvi komandas: berniukų komandą ir mergaičių komandą. Sukurkite juos iš eilės priešais vieni kitus. Išleistas vienas dalyvis įprastos plovimo grindų plovimo rankose. Jūs įtraukiate muziką, kurią žaidėjai turi šokti. Kai ji nustoja, vaikinai turi kuo greičiau pakeisti partnerį. Šiuo metu žaidėjas su mopu išmeta ją ir patraukia pirmojo partnerio akis, kurios pateko į akis. Dalyvis, kuris nepavyko rasti pora muzikos sustabdymo metu, užima mopą į savo rankas ir pradeda šokti su ja.

"Paimkite ...": galite pasidalinti vaikais dviem komandoms, ir jūs galite tiesiog pasiūlyti vaikinus dalyvauti kartu. Įtraukti muziką, vaikų šokį. Kartais, šokiai turi būti nutrauktas vadovaujama komanda: "Kaip ...". Konkurso dalyviai turi turėti laiko užfiksuoti, kad jie būtų pasiūlyti: žalia, alyva, juoda, už popieriaus, už kėdės, už jų nosį, už kito ranką, už švino kelio ir pan. Žaidėjai paliko žaidimą, kuris neturėjo laiko imtis konkrečių objektų ir objektų laiku.

"Šokių sportas": Padalinkite vaikus į kelias komandas, geriau, jei yra trys ar keturi. Leiskite kiekvienai komandai, užduoties: sugalvokite ir atlikite šokį tam tikra muzika. Penkiolika minučių. Po šio laiko kiekviena komanda rodo jo numerį, ir jūs apibrėžiate nugalėtojus.

"Roboto šokis": pasakykite vaikams, kurie dabar jie turi būti perkelti į ateities diskoteką. Ateityje, kaip žinote, yra daug įvairių robotų, kurie mėgsta šokti. Kad nebūtų skiriasi nuo pagrindinių gyventojų, vaikai turi išmokti šokti kaip ir taip. Įjunkite muziką "Techno" ir šokių stiliaus! Apibrėžkite nugalėtoją, jei šventė yra kaltininko.

"Muzikos reljefai": Dešimt iki dvidešimt minučių jūs įtraukiate bet kokią muziką, šiuo metu vaikai gali atlikti įvairius fiziškai aktyvius veiksmus: šokinėti, paleisti, pritūpę, šokį, paspauskite, verpimą ir pan. Kai išjungiate muziką, žaidimo dalyviai turėtų iš karto gulėti ant grindų. Vaikas, kuris paskutinį kartą padarė, išėjo iš žaidimo. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka tik vienas nugalėtojas.

"Šokiai apskritime": vaikai tampa apskritimu vieno metro atstumu nuo kito. Jūs pasirenkate pirmaujančią, kurios užduotis yra perkelti ritmą ir muzikos skambėjimo pobūdį. Visi kiti vaikai turi pakartoti savo judesius. Kai tik pasikeičia muzika, kitas žaidėjas, stovintis kairėje dėl pirmaujančios, priima iniciatyvą į savo rankas. Konkursas tęsiasi tol, kol visi žaidimo dalyviai nesistengia dėl šokėjos vaidmens.

"Eh, Apple, ką ketinate eiti?": Siūlykite berniukams vykdyti obuolių jūreivių šokį. Įvertinkite vykdymą bus speciali žiuri, kurią sudaro tik iš svečių - mergaičių. Dalyvis, grakštus ir virtuosotus kiti šoko savo šokį, tampa šio konkurso nugalėtoju. Kaip atlygį, galite suteikti berniukui didelį raudoną subrendusią obuolį.

Muzikos gimtadienio konkursai

"Muzikinė skrybėlę": Vaikai tampa apskritimu, vienas iš žaidimo dalyvių ant galvos yra laistyti su skrybėlę. Jūs įtraukiate muziką, kai jis skamba, vaikas skrybėlėje priima ją nuo galvos ir perduoda kaimyną dešinėje. Kiekvieno žaidėjo užduotis: užkirsti kelią skrybėlę likti ant jo muzikos sustabdymo metu. Dalyvis, kuris padarė tokį stebėjimą, palieka žaidimą. Taigi tęsiasi tol, kol lieka vienas nugalėtojas. Vietoj skrybėlių šiame konkurse galite naudoti kitus drabužius.

"Choringas dainavimas": Dalyviai turi būti pasirinkta atlikti bet kokią žinomą linksmą dainą ir dainuoti visa tai kartu, choras. Pasak savo komandos: "tyliai" vaikai uždarė, bet ir toliau dainuoti apie save. Tada ant komandos "garsiai" vaikinai pradeda dainuoti, bet jau garsiai. Žaidimo akcentai: Paprastai "tylus" dainavimo metu vaikinai keičia ritmą ir po komandos dainuoja garsiai, jie daro jį pelkę. Pasirodo labai juokinga.

"Aš ne išmesti dainų dainas":padalinkite vaikus į dvi komandas. Pirmosios dalyvių grupės užduotis: įvykdyti nedidelę dalį iš visos populiarios dainos. Antrosios grupės uždavinys: vienu žodžiu iš šios ištraukos, prisiminkite muzikinę kompoziciją, kurioje šis žodis yra paminėtas ir iš jo ištraukite ištrauką. Komanda, kuri nesugebėjo susidoroti su savo užduoties konkurso metu, laikoma pralaimėtoju. Antrasis yra apdovanotas nugalėtojo pavadinimu.

"Mažas choras": žaidimo dalyviai sėdi ant kėdės. Šiuo metu jūs atkreipiate keletą juokingų ir juokingų veidų šiame plika keliuose, keliai patys turi papuošti pyragais, lankes, panamansais ir pan. Ant vaikų blauzdos, mes įdėti ilgai daugiaspalvių megztų kojinių juostoje, kojos turėtų likti plikas. Įtampa prieš vaikus lapo, kad tik kojos lieka žiūrovų požiūriu. Pasak savo komandos: "Mažas choras atėjo pas mus, mažas choras dėl miško atėjo pas mus, dėl kalnų" Vaikai pradeda dainuoti linksmų dainų ir Chastuski, tangling su jų dainavimo.

"Garso operatorius": paruošite rekvizitus iš anksto: stiklainiai su sausomis kryžiais ir makaronais, plastikiniais maišeliais, kepimo lakštais, užpildais su dangteliais, mediniais ir metaliniais šaukštais, batus, švilpukais ir pan. Tinka bus bet kokie elementai, su kuriais galite gaminti balsą. Be to, jums reikės garso palaikymo. Padalinkite vaikus į komandą, pirmiausia pirmasis dalyvavimas dalyvauja konkurse, tada antrasis. Žaidimo esmė: jūs įjungiate pasakos pasaką, kuris, pavyzdžiui, prasideda žodžiais: "Kai buvo užšalimo žiemos naktis, mes vaikščiojome per mišką" ir stumti pauzę. Šiuo metu varžytojai turėtų atkurti sniego krizę pagal kojas. Kai jie tai daro, turite spustelėti mygtuką "Play", pasakos pasakojimas tęsiasi. Taigi kiekviena komanda turėtų sugebėti parodyti savo fantaziją, lydant ir nesupainioti palei konkursą. Vaikų, kurie yra įdomiau ir kokybiškai padarė garųKagovka balsą, žaidimas laimi.

"Daina apie ...": iš anksto sugalvokite ir užrašykite mažų popieriaus pavadinimų lapų, augalų, gyvūnų ir pan. Padalinkite vaikus į dvi komandas. Konkursui vienas dalyvis vadinamas iš kiekvienos grupės. Jie traukia lapus iš savo rankų, perskaitykite juos parašytą žodį ir dainuokite dainą, kurioje ji paminėta bent vieną kartą. Laimėtojas yra komanda, kurioje konkurso rezultatai pasirodė esąs didžiausias vaikinų skaičius, kuris sugebėjo susidoroti su šia užduotimi.

"Muzikiniai įrašai": Padalinkite vaikus į komandą. Pirmiausia priskirti pavadinimą "Maxi", antrasis yra "mini". Pirmosios komandos užduotis: prisiminkite ir atlikite kuo daugiau dainų apie viską yra puikus, didelis, daugybė, platus, aukštas ir pan. Antrojo užduotis: sugalvoti ir įvykdyti dainas apie viską yra mažiausias, mažas, kelias, nereikšmingas ir pan. Konkurso patogumui ir greičiui galite iš anksto galvoti ir parašyti dainų atlikimo temų sąrašą. Nugalėtojas tampa komanda, kuri sugebėjo dainuoti daugiau dainų, palyginti su priešininkų komanda.

"Atspėk melodija": Paruoškite konkurso kėdę ar stalą, saldainius ir muziką be žodžių (melodija). Įdėkite saldainius ant kėdės, padalinkite vaikus į komandą, iš kurių kiekvienas dalyvautų vienoje žaidėjų poroje. Vaikinai pakyla ant abiejų kėdės pusių, įjungiate melodiją. Kai tik kas nors iš konkuruojančio prisiminė dainos pavadinimą, jis turi patraukti saldainiai ir atsakykite. Jei paaiškėja, kad yra teisinga, saldainiai eina į žaidėją, jei ne, jis įdeda į vietą. Vaikų komanda tampa laimėjusi komanda, kuri konkurso pabaigoje turi didžiausią saldainių kiekį.

Kiti namų gimtadienio konkursai

"Paper Smulkintuvai": Ši konkurencija yra labai sudėtinga, todėl geriau pakviesti tik berniukus dalyvauti jame. Paruoškite penkis ar šešis laikraščio lapus iš anksto. Nenaudokite vaikinų stovėti iš eilės ir išduoti visus į vieną laikraščio lapą. Konkurso uždavinys: sulaužykite laikraštį naudodami tik vieną palmę, antrasis tuo pačiu metu turėtų būti įtemptas į kūną. Nugalėtojas tampa dalyviu, kuris sugebėjo ne tik nutraukti laikraštį mažiausiai laikui, bet ir didžiausiam vienetų skaičiui.

"Kamuoliai": Paruoškite devynis balionus ir devynias temas į juos. Trys dalyviai platina rekvizitus ir tegul užduotį: tam tikrą laiką, pavyzdžiui, per vieną minutę jums reikia sugebėti pripūsti visus kamuoliukus ir susieti juos su siūlais. Nugalėtojas tampa vaiku, greičiau nei kiti su šia užduotimi.

"Pasiekite siuntinį":paruoškite langelį, supilkite saldainius ir įdėkite keletą mažų minkštų žaislų. Apvyniokite langelį į popierinių sluoksnių daugybę. Augalų vaikai apskritime ir pasakykite jiems, kad paštininkas tiesiog pristatė siuntinį į jūsų adresą, bet nesakė, kas ji buvo skirta. Pakvieskite vaikinus sužinoti apie šį labai įdomų būdą - siuntinys turi būti perkeltas iš rankų į rankas, ištraukite iš savo pakuotės vieną mažą gabalą. Kad vaikas, kuris nugriauna paskutinį kūrinį, gali pasiimti paketą sau.

"Privilent nosis": vaikai kartu piešti ant popieriaus lapo juokinga maža mažo žmogaus, kuris neturi nosies. Šiuo metu tai padaryti iš plastilino. Kai vaikai baigėsi piešti, pritvirtinkite lapą prie sienos arba į duris su raštinės ar škotijos pagalba. Kiekvienas dalyvis pakaitomis susieti savo akis, suteikiant plastiliną nosį rankose ir pasiūlyti ateiti į piešinį ir pabandyti prisijungti prie nubrėžto nosies. Vaikai, kurie ne tik pavyko pridėti nosį į piešinį, bet taip pat buvo teisinga (tinkamoje vietoje), gauti prizus.

"Geri žodžiai gimtadienis": Pakvieskite vaikus suformuoti apskritimą, kurio centre bus šventės kaltininkas. Vaikinų uždavinys: vienas kitam oro rutulio ar gumos rutuliui, skambinkite vienos rūšies žodį, kuris apibūdina gimtadienio kambarį. Vaikai, kurie galvoja apie galimybes per ilgai arba negali sugalvoti "epithetais", išeiti iš žaidimo.

"Pasiekite monetą": Paruoškite vieną, pageidautina labai mažą monetą. Pasiūlyti vaikams sėdėti apskritime. Žaidimo esmė: vienas dalyvis nurodo monetą ant dešinės rankos piršto ir perveda jį šalia sėdėjimo žaidėjo jau dešinėje. Gaunantis turi padengti monetą su pirštu, tada abu žaidėjai jį išsijungia, ir perdavimas gali pašalinti pirštą. Vaikai nuleidžiami monetos iš žaidimo. Nugalėtojas tampa paskutinis, labiausiai išmokas už prizo pastangas.