Soluzioni tattiche durante la riproduzione sul serbatoio centrale. Giochi tattici giusti sul serbatoio medio

Soluzioni tattiche durante la riproduzione sul serbatoio centrale. Giochi tattici giusti sul serbatoio medio
Soluzioni tattiche durante la riproduzione sul serbatoio centrale. Giochi tattici giusti sul serbatoio medio
5 anni fa Commenti: 3


Avendo studiato l'articolo, puoi padroneggiare teorico abilità di combattimento sul serbatoio centrale nel mondo dei carri armati. Ogni rappresentante di questa classe ha le sue caratteristiche e vantaggi pronunciati non solo da altri tipi di attrezzature, ma anche tra loro. Non pensare che se giochi bene sul serbatoio centrale, che questo articolo sarà inutile per te. Dopotutto, questo è un tipo di guida di testo generalizzata su serbatoi medi, in cui ci sono già tre e più peperoni, che vengono scelti con la mente, tenendo conto di tutte le caratteristiche di alcune tecniche.

Qual è il serbatoio medio?

Così. La maggior parte dell'opinione - il gioco del serbatoio centrale è una combinazione di tattiche leggere e pesanti. Cioè, è un incendio abile e stabile ed efficiente sulla tecnica nemica. Non sono d'accordo con questo non può. Ma molte persone dimenticano che alcuni carri armati medi hanno una grande armatura di un serbatoio pesante e di una velocità di quella del polmone. Il serbatoio medio è un certo ideale che può essere utilizzato in qualsiasi situazione e con qualsiasi scenario. In poche parole, il serbatoio medio non sarà un onere nel gruppo complessivo o del defa con serbatoi pesanti. Successivamente su tutto ciò che è in ordine e più in dettaglio.

Come brillare contemporaneamente e contribuire alla promozione del gruppo Attacking Alliance?

Dall'inizio della battaglia, tenendo conto della carta, è necessario prendere una tale posizione da cui un gruppo nemico di carri armati sarà ben girato, opposto al gruppo attaccante delle forze alleate. Anche un serbatoio medio è in grado di influenzare il risultato di questa lotta, se tutto viene risolto bene ed efficientemente. È chiaro che parole parole, ma in pratica un'altra questione. Pertanto, considera l'esempio.

Mappa "Rybatskaya Bay", Nizhny Respaun.

Sul fianco destro è andato sicuramente il numero di serbatoi alleati. Siamo sul T-62A andiamo al centro e occupiamo una posizione tra i cespugli da qualche parte su 6 o 7 linee. Se sei fortunato, allora saremo accesi alcuni serbatoi nemici inviati in città. La situazione ideale, se al centro, in questa mini-città con un costoso, nessuno. In questo caso, nulla, nulla di chiunque aiutasse ad aiutare gli alleati, distraendo i serbatoi nemici, infliggendo danni da un luogo inaspettato. Questo darà un vantaggio nella forza di sparare, poiché la tecnica distrattiva nemica sarà vulnerabile alle armi degli alleati. Allo stesso tempo, sarà possibile mantenere costantemente una stabile illuminata di serbatoi nemici, che ridurrà il tempo della loro distruzione dovuto al fuoco permanente da diversi lati - il centro, le città e il fuoco dall'artiglieria.

Bene, l'essenza dell'esempio dovrebbe essere chiara. Sto incarnando in realtà per abilità, abilità allo stesso tempo e illuminato e Damag. Con la tattica totale, con tale lotta, ci sarà un cambio di posizione, dopo aver scoperto gli avversari. Naturalmente, ottenere un danno deve essere minimo. E questo vale non solo per i giochi su carri armati medi ...

È necessario riassumere quanto segue.

Il gioco sul serbatoio centrale non dovrebbe includere aspetti passivi. È necessario premere costantemente il nemico. E se i nemici ti maledizionano in una chat di combattimento, allora sai, sei sulla strada giusta.

Il mondo dei carri armati è abbastanza facile da raggiungere un livello medio (parlato convenzionalmente, il 51-52% delle vittorie), ma ora diventando un vero maestro (con una percentuale di vittorie più di 60) è davvero difficile. Ciò è dovuto al fatto che per studiare le basi del Game World of Tanks è abbastanza facile: cerca il riparo, sparare a stern e il lato dell'avversario, metti la fronte stessa, e meglio mostrare solo la maschera di pistole, ecc. Ma queste sono tutte le fondazioni, le sottigliezze del gioco non sono così ovvie.

In questo piccolo articolo sottolineeremo alcune caratteristiche del gioco su carri armati medi, che ti consentiranno di raggiungere un alto livello di abilità su questa tecnica. Per cominciare, dovrebbe essere compreso che suonare i serbatoi intermedi non è affatto facile come può sembrare a prima vista. Ciò è dovuto al fatto che hanno caratteristiche medie: armatura media, velocità media e dinamica, piercing medio e danno. Sembrerebbe che faccia serbatoi medi con macchine universali, che dovrebbero semplicemente semplificare il gioco. Ma in realtà, questo porta al fatto che i giocatori inesperti iniziano a utilizzare i carri armati intermedi in ruoli inadatti per loro.

Innanzitutto, è un tentativo di giocare su di loro, come su carri armati pesanti. Molti carri armati pesanti, essendo in cima, sono in grado ancora da solo per vendere la direzione, mentre non vanno dalla parte posteriore e dal fianco o non inizieranno a lavorare come Sau. Tentativo di utilizzare il serbatoio medio in modo tale estremità con una naturale spedizione veloce all'hangar: anche nella fronte, la maggior parte dei serbatoi medi sono facilmente fatti da avversari dello stesso livello. In secondo luogo, è un tentativo di utilizzare serbatoi medi come polmoni, cioè il lavoro attivamente leggero, organizzare incursioni inaspettati alla base del nemico con l'evidenziazione e la distruzione di Sau, ecc.

Questo non finisce anche con niente di buono: i carri armati medio non sono abbastanza velocità e dinamiche, quindi nel campo aperto distruggono rapidamente gli avversari anche con strumenti non molto rapidi e accurati. Non parleremo nemmeno di stare in piedi in cespugli e sparando alla luce di qualcun altro, perché non è nemmeno tattica Pt-Sa-Saw (dovrebbero anche muoversi attivamente e cambiare la posizione), e inutile per i giocatori della squadra che stanno facendo per la lotta Non più di un paio di colpi efficaci. Le caratteristiche per i carri armati medi possono anche essere chiamate mediocre, il che rende i giocatori inesperti il \u200b\u200bgioco su di loro a volte solo la farina. Se a livelli bassi non è particolarmente sentito, quindi, ad esempio, i serbatoi medi del settimo livello sono molto perdendo contro lo sfondo di serbatoi pesanti dello stesso livello. Ad esempio, T-43 ha armatura di cartone, polvere mediocre con T-34-85 e dinamiche non eccezionali. La pantera tedesca è letteralmente un fienile pesante, che si rende facilmente nella fronte anche dei carri armati del quinto livello, e il cannone ha un basso danno una tantum, anche se buona accuratezza e prova di armatura.

Da qui segue la regola principale dei serbatoi medi: da solo puoi fare poco. Se i serbatoi pesanti sono in grado di trattenere l'intero fianco da solo, i serbatoi leggeri evidenziano i nemici, troppo da soli, quindi ti invierete facilmente all'hangar, e non porterai alcuna prestazione di lavoro di squadra, ma perdetevi la tua esperienza e l'argento. Pertanto, è sempre necessario agire nel gruppo. In caso, è abbastanza difficile da dire, naturalmente, su un gioco coordinato e persino la cooperazione di squadra, ma vale la pena provare. In 30 secondi prima della lotta, offrire il serbatoio centrale alleato per andare insieme o almeno lasciare che la squadra "seguimi!". Alla fine, puoi semplicemente andare con un gruppo di serbatoi medi. Ovviamente, il gioco della piattaforma sarà la scelta ottimale. Inoltre, sei redditizio diverso dalle forti dinamiche, ti permette di non stare dietro al riparo e sparare sul nemico, che viene schierato sulla tua fronte, ma anche bypassare dal fianco o anche dal retro. Piuttosto, intorno al fianco o anche dal retro dovrebbe essere il compito principale durante la collisione con il nemico. Ed ecco la complessità del gioco sui carri armati medio: abbastanza spesso, né il numero esatto di avversari in questa direzione, né la posizione. È necessario agire rapidamente e decisamente, non sostituire un colpo. Non vi è alcuna garanzia che nel tentativo di bypass dal fianco non si per favore sotto il fuoco incrociato. Qui, un'esperienza indispensabile e la capacità di valutare rapidamente la situazione.

Puoi chiedere il serbatoio della luce dell'Unione "Incontro" in quest'area, ma il serbatoio leggero può già morire o non rispondere alla tua richiesta, quindi ci sono poca speranza qui. Un'altra tattica è la manutenzione del fuoco a causa della gira degli alleati corazzati, ma non ne ha molto beneficio: dopotutto, le pistole di serbatoi medi non permettono di colpire efficacemente i serbatoi pesanti nemici nella fronte. Se sei coperto da alcuni serbatoi pesanti, non hai bisogno di affollare da dietro di loro, interferire con loro o, specialmente, da firmare. Molto più efficiente sarà la tattica di entrare nel fianco o posteriore. Inoltre, Mediocre Dynamics non ti consente di indossare sul campo di battaglia, ma puoi cambiare il fianco per un taglio di tempo accettabile. I serbatoi intermedi non differiscono nel grande potere di fuoco, ma il loro vantaggio è la mobilità, la capacità di essere dove i bisogni di supporto. Pertanto, dovresti stare estremamente piccolo. Ricorda che secondo le statistiche, i giocatori esperti e produttivi passano la distanza per la lotta circa il doppio rispetto ai giocatori cattivi con una bassa percentuale di vittorie. Se non è possibile applicare danni, modificare la posizione, provare ad andare al fianco.

Se l'avversario ti ha notato, hai attirato l'attenzione, attiva la pistola su di te, allora non devi stare per sempre dietro il rifugio - vai, manovra, cambiare la posizione. La protezione del serbatoio centrale non è un'armatura forte, ma la sua mobilità. Quindi, riassumere. Il serbatoio medio, in generale, non è una macchina universale su cui è possibile applicare le tattiche di altre classi di serbatoi. È, soprattutto, il sostegno del serbatoio, la tattica più efficiente è quella di girare dal fianco, ma è pericoloso in quanto puoi volare verso l'avversario nascosto e andare rapidamente all'hangar. Sul serbatoio centrale, è necessario muoverti costantemente, cambiare la posizione, renderà il tuo gioco molto più efficiente.

Come si gioca in St - Medium Tanks

NEL Il mondo dei carri armati è abbastanza facile da raggiungere un livello medio (parlato convenzionalmente, il 51-52% delle vittorie), ma ora diventando un vero maestro (con una percentuale di vittorie più di 60) è davvero difficile. Ciò è dovuto al fatto che per studiare le basi del Game World of Tanks è abbastanza facile: cerca il riparo, sparare a stern e il lato dell'avversario, metti la fronte stessa, e meglio mostrare solo la maschera di pistole, ecc. Ma queste sono tutte le fondazioni, le sottigliezze del gioco non sono così ovvie. In questo piccolo articolo sottolineeremo alcune caratteristiche del gioco su carri armati medi, che ti consentiranno di raggiungere un alto livello di abilità su questa tecnica.
Per iniziare, dovrebbe essere inteso che giocare a carri armati intermedio non è così difficile, poiché potrebbe sembrare a prima vista. Ciò è dovuto al fatto che hanno caratteristiche medie: armatura media, velocità media e dinamica, piercing medio e danno. Sembrerebbe che faccia serbatoi medi con macchine universali, che dovrebbero semplicemente semplificare il gioco.

Ma in realtà, questo porta al fatto che i giocatori inesperti iniziano a utilizzare i carri armati intermedi in ruoli inadatti per loro. Innanzitutto, è un tentativo di giocare su di loro, come su carri armati pesanti. Molti carri armati pesanti, essendo in cima, sono in grado ancora da solo per vendere la direzione, mentre non vanno dalla parte posteriore e dal fianco o non inizieranno a lavorare come Sau. Tentativo di utilizzare il serbatoio medio in modo tale estremità con una naturale spedizione veloce all'hangar: anche nella fronte, la maggior parte dei serbatoi medi sono facilmente fatti da avversari dello stesso livello.
In secondo luogo, è un tentativo di utilizzare serbatoi medi come polmoni, cioè il lavoro attivamente leggero, organizzare incursioni inaspettati alla base del nemico con l'evidenziazione e la distruzione di Sau, ecc. Questo non finisce anche con niente di buono: i carri armati medio non sono abbastanza velocità e dinamiche, quindi nel campo aperto distruggono rapidamente gli avversari anche con strumenti non molto rapidi e accurati.

Non parleremo nemmeno di stare in piedi in cespugli e sparando alla luce di qualcun altro, perché non è nemmeno tattica Pt-Sa-Saw (dovrebbero anche muoversi attivamente e cambiare la posizione), e inutile per i giocatori della squadra che stanno facendo per la lotta Non più di un paio di colpi efficaci.
Le caratteristiche per i carri armati medi possono anche essere chiamate mediocre, il che rende i giocatori inesperti il \u200b\u200bgioco su di loro a volte solo la farina. Se a livelli bassi non è particolarmente sentito, quindi, ad esempio, i serbatoi medi del settimo livello sono molto perdendo contro lo sfondo di serbatoi pesanti dello stesso livello. Ad esempio, T-43 ha armatura di cartone, polvere mediocre con T-34-85 e dinamiche non eccezionali. La pantera tedesca è letteralmente un fienile pesante, che si rende facilmente nella fronte anche dei carri armati del quinto livello, e il cannone ha un basso danno una tantum, anche se buona accuratezza e prova di armatura.

Da qui segue la regola principale dei serbatoi medi: da solo puoi fare poco. Se i serbatoi pesanti sono in grado di trattenere l'intero fianco da solo, i serbatoi leggeri evidenziano i nemici, troppo da soli, quindi ti invierete facilmente all'hangar, e non porterai alcuna prestazione di lavoro di squadra, ma perdetevi la tua esperienza e l'argento.

Pertanto, è sempre necessario agire nel gruppo. In caso, è abbastanza difficile da dire, naturalmente, su un gioco coordinato e persino la cooperazione di squadra, ma vale la pena provare. In 30 secondi prima della lotta, offrire il serbatoio centrale alleato per andare insieme o almeno lasciare che la squadra "seguimi!". Alla fine, puoi semplicemente andare con un gruppo di serbatoi medi. Ovviamente, il gioco della piattaforma sarà la scelta ottimale.
Inoltre, sei redditizio diverso dalle forti dinamiche, ti permette di non stare dietro al riparo e sparare sul nemico, che viene schierato sulla tua fronte, ma anche bypassare dal fianco o anche dal retro. Piuttosto, intorno al fianco o anche dal retro dovrebbe essere il compito principale durante la collisione con il nemico.

Ed ecco la complessità del gioco sui carri armati medio: abbastanza spesso, né il numero esatto di avversari in questa direzione, né la posizione. È necessario agire rapidamente e decisamente, non sostituire un colpo. Non vi è alcuna garanzia che nel tentativo di bypass dal fianco non si per favore sotto il fuoco incrociato. Qui, un'esperienza indispensabile e la capacità di valutare rapidamente la situazione. Puoi chiedere il serbatoio della luce dell'Unione "Incontro" in quest'area, ma il serbatoio leggero può già morire o non rispondere alla tua richiesta, quindi ci sono poca speranza qui.
Un'altra tattica è la manutenzione del fuoco a causa della gira degli alleati corazzati, ma non ne ha molto beneficio: dopotutto, le pistole di serbatoi medi non permettono di colpire efficacemente i serbatoi pesanti nemici nella fronte. Se sei coperto da alcuni serbatoi pesanti, non hai bisogno di affollare da dietro di loro, interferire con loro o, specialmente, da firmare. Molto più efficiente sarà la tattica di entrare nel fianco o posteriore.

Inoltre, Mediocre Dynamics non ti consente di indossare sul campo di battaglia, ma puoi cambiare il fianco per un taglio di tempo accettabile. I serbatoi intermedi non differiscono nel grande potere di fuoco, ma il loro vantaggio è la mobilità, la capacità di essere dove i bisogni di supporto.
Pertanto, dovresti stare estremamente piccolo. Ricorda che secondo le statistiche, i giocatori esperti e produttivi passano la distanza per la lotta circa il doppio rispetto ai giocatori cattivi con una bassa percentuale di vittorie. Se non è possibile applicare danni, modificare la posizione, provare ad andare al fianco. Se l'avversario ti ha notato, hai attirato l'attenzione, attiva la pistola su di te, allora non devi stare per sempre dietro il rifugio - vai, manovra, cambiare la posizione. La protezione del serbatoio centrale non è un'armatura forte, ma la sua mobilità.

Quindi, riassumere. Serbatoio centraleIn generale, non è una macchina universale su cui è possibile utilizzare tattiche di altre classi di serbatoi. È, soprattutto, il sostegno del serbatoio, la tattica più efficiente è quella di girare dal fianco, ma è pericoloso in quanto puoi volare verso l'avversario nascosto e andare rapidamente all'hangar. Sul serbatoio centrale, è necessario muoverti costantemente, cambiare la posizione, renderà il tuo gioco molto più efficiente.

Mondo dei carri armati. ti consente di salire rapidamente a livello medio - È necessario che il numero di vittorie sia pari a circa il 52%, ma per raggiungere competenze vere, in cui la percentuale di vittorie supera il marchio 60, può essere molto e molto difficile. Prima di tutto, questo è dovuto al fatto che la maggior parte dei giocatori sta sviluppando solo le informazioni di base del gioco - impara a trovare rifugi, sparare sui luoghi più deboli (feed e bordo), per sostituire la fronte o mostrare solo una maschera utilizzata la pistola.

In questo caso, le fondamenta rimangono le basi e rilevare ed esplorare le sottigliezze, invisibili dai primi passaggi, non è così facile. Questo piccolo articolo rivelerà per voi le caratteristiche più importanti ed essenziali del gioco utilizzando i carri armati medi, grazie a cui, giocando su questa tecnica, puoi ottenere rapidamente la massima padronanza elevata.

La prima cosa che devi capire è una certa complessità del gioco sul serbatoio centrale, che in effetti non è così semplice come sembra inizialmente. Ciò è dovuto al fatto che tali serbatoi hanno caratteristiche medie: armatura - media, velocità e dinamica - media, indicatori di danno e rottura - anche media. Pertanto, i giocatori tali carri armati spesso sembrano universali su cui è molto semplice da giocare.

Tuttavia, infatti, se gli utenti non hanno esperienza sufficiente, tali serbatoi iniziano a essere utilizzati non adatti per loro. Molti stanno cercando di giocare come auto pesanti. I serbatoi più pesanti che sono nella parte superiore possono aprire autonomamente la direzione lavorando finché non vengono attaccati dal fianco e posteriore, o l'attacco attivo non inizierà. L'uso di un serbatoio di medie dimensioni è in modo simile per essere molto corto e coronato da un ostacolo inevitabile nell'hangar, perché la maggior parte di questi serbatoi sono fatti facilmente dagli avversari con lo stesso livello anche all'attacco frontale.

I nuovi arrivati \u200b\u200bspesso usano i carri armati medi, come i polmoni - la luce di lavoro attivamente, andavano inaspettatamente ai raid sulla base nemica, evidenziando e distruggendo e così via. Vale la pena dire che tali tattiche perdono. ricordati che serbatoio centrale Non ha una velocità così alta e indicatori di dinamica, che è peculiare di leggeri, e quindi, in condizioni di spazio aperto, anche quegli avversari, le cui armi non si distinguono per pioggia e precisione può facilmente distruggerla.

Parla di "sbrigarsi" nei cespugli e le riprese spericolate nella luce del nemico non dovrebbero essere affatto, perché tale tattica non è caratterizzata da anche PT-Sau, che ha certamente bisogno di cambiare posizione e si muove attivamente, ma è solo la manipolazione inutile Per l'intera squadra, in cui per tutta la battaglia del giocatore sarà in grado di fare solo un paio di scatti efficaci.

Distinguere caratteristiche molto mediocri, i serbatoi medi saranno un vero test per principianti inesperti. E se nei livelli iniziali è ancora tollerante, quindi, ad esempio, al settimo livello, tali serbatoi saranno nella perdita apparente relativamente con grave. Pertanto, TZ-43 si distingue per un'armatura sottile, non troppo efficace con una pistola con, e le sue dinamiche ed è affatto foglie da desiderare.

Se decidi di approfittare della pantera tedesca per giocare - sapere che le sue dimensioni enormi dimensioni non sono completamente chiave per il potere, perché anche i serbatoi di quinta livello saranno in grado di perforarlo molto rapidamente, e il suo cannone, sebbene abbia una precisione sufficiente e Non si rompe, ma applicabilmente applicabile solo il danno temporale più basso.

Quindi, quindi, non dovresti mai dimenticare la regola di base del gioco sul serbatoio centrale: da solo non puoi immaginare nulla. I serbatoi pesanti possono resistere autonomamente all'attacco di un intero fianco, serbatoi luminosi illuminati in modo indipendentemente i nemici, ei serbatoi medi che hanno deciso di svolgere un numero individuale vengono inviati insieme al hangar, senza esperienza e argento, sostituendo tutta la loro squadra e privandola forza extra.
Pertanto, agisci sempre nel gruppo. Naturalmente, nelle condizioni di casuale, è molto difficile non che sia meglio giocare, ma semplicemente interagire con la tua squadra. Ma vale ancora la pena provare. Per mezzo minuto prima della battaglia, è possibile offrire una direzione congiunta a un alleato con un tale serbatoio o semplicemente portarlo per me. Inoltre, una buona opzione sarà un attacco di gruppo con carri armati medi. In ogni caso, il gioco del plotone porterà il massimo beneficio e la squadra e tu!

Ricorda che, a differenza di, sei più dinamico, e quindi non puoi stare dietro al riparo, in attesa fino a quando il nemico sostituirà la tua fronte per un colpo, ma anche attivamente bypassare sia dal retro che dal fianco. Inoltre, bypassando il nemico è il tuo compito principale quando si collide!

La complessità del gioco nei carri armati medio è principalmente correlata all'ignoto della posizione e dal numero esatto di serbatoi nemici nella direzione selezionata. Pertanto, dovresti essere estremamente attento e, con, decisivo e rapidamente. Naturalmente, non vi è alcuna garanzia che scavalca il nemico dal fianco, non sarai sotto incendio. È qui che devi applicare tutta la tua esperienza, valutando rapidamente la situazione. Puoi chiedere al serbatoio della luce dell'Unione di "evidenziare" il tuo sito, ma è pochissima speranza per lui, perché semplicemente non può rispondere o e affatto - morire rapidamente.

Un'altra tattica che sarà utile per te è un attacco dietro i giri degli alleati corazzati. Ma non è anche troppo efficace, perché le tue pistole non differiscono per efficienza nella rottura della fronte dei serbatoi nemici pesanti. Se il tuo ruolo di gioco è quello di coprire alcuni serbatoi pesanti, non dovresti interferire con loro, cantare da dietro e rubare. Sarà meglio andare dal retro o dal fianco.

Possesso di mediocre dinamiche, non puoi muoversi liberamente intorno al campo di battaglia, ma il cambio di fianco per il periodo di tempo richiesto è abbastanza caratteristico. Lasciare che il potere del fuoco del serbatoio centrale non sia troppo significativo, ma a causa della loro mobilità, puoi sempre essere nel luogo in cui altri giocatori richiedono supporto.

Ecco perché cercare di non stare invano. Secondo le statistiche, i giocatori con una vasta esperienza ed efficacia circa due volte più attivi degli utenti con un basso numero di vittorie. Se il danno non funziona, cambia la posizione e prova a penetrare nel fianco. Nel caso in cui ti trovi un avversario rilevato, e ti ha spiegato a te, non spera di nascondersi dietro il rifugio - sarà di manovre in modo ottimale, cambiando posizioni o semplicemente andarsene. Il tuo vantaggio non è nella fortezza di armatura, ma in mobilità!

Riassumentiamo il precedente. Sul serbatoio medioChe non è una macchina universale, non dovresti usare le tattiche di altre classi inerenti serbatoi. Tale serbatoio è necessario per supportare, e le tattiche più efficienti del gioco su di esso sono aggiratando dal fianco. Il pericolo è che puoi essere inciampato su di esso per caso, e quindi andare rapidamente all'hangar. Il serbatoio medio è caratteristico di costantemente commovente e cambia posizioni, grazie a cui il gioco sarà molto più efficace!

7-08-2016, 10:46

Buona giornata a tutti e benvenuto nel sito! Amici, il tema della conversazione di oggi sarà una macchina molto forte e non meno famosa, un grave serbatoio sovietico del nono livello - di fronte a te, St-1 Hyde.

In effetti, ci sono persone che considerano questa unità meglio della cima e parzialmente hanno ragione. Per capire cosa sono innamorati questi pesanti giocatori, se ne vale la pena di scaricare e come affrontare questa menta in battaglia, è necessario conoscere le caratteristiche St-I, è necessario equipaggiarla correttamente con attrezzature, materiali di consumo, equipaggio dei treni , eccetera.

TTX dettagliato ST-1

A nostra disposizione non sono i compagni di classe più grandi, ma molto decenti in termini di compagni di classe e una panoramica di base mediocre di 380 metri, che, se lo si desidera, può essere sollevata a valori accettabili.

Non c'è da stupirsi che questo contenzioso sia chiamato una vera fortezza, perché il suo lato più forte è una torre incredibilmente forte. Il fatto è che la prenotazione CT-I TTX questo elemento è molto serio. Anche PT-Sau del decimo livello si fa dalla fronte, e nella maggior parte dei casi il nemico dovrà caricare l'oro, se non c'è possibilità di misurare un altro elemento della nostra auto.

Per quanto riguarda il corpo, tutto non è così buono. Siamo in grado di un carro armato perfettamente con una tavola, mostrandolo sotto un angolo acuto, ma nella proiezione frontale del carro armato di St-I World of Tanks fa il suo modo senza problemi, specialmente nel NLD.

Non possiamo vantare una buona mobilità. L'armatura seria fa sentire in questa materia e vale la pena notare che, sebbene il Wot St-1 abbia una buona velocità massima, guadagna con riluttanza a causa del debole rapporto di potenza su una tonnellata, e abbiamo una manovrabilità debole.

Strumento st-i

In termini di armi, una pistola da 122 millimetri installata a bordo, la stessa del cappuccio superiore di questo ramo IS-4, ma, ovviamente, alcuni parametri non sono attorcigliati per il meglio.

Se guardi un grave danno una tantum, non ci sono reclami, l'armatura è anche buono, ma la rapidità pompata e per questo, il PMP dello ST-1, lo strumento non è molto buono, circa 1985 senza tenendo conto dell'apparecchiatura.

Problemi ancora più gravi con precisione. La dispersione dal nostro otturatore è piuttosto grande, la stabilizzazione vola su entrambe le gambe, ma il peggio è la velocità di 3,4 secondi. Riduciamo davvero a minimizzare molto tempo e questo parametro del mondo ST-1 dei carri armati deve essere perfettamente migliorato.

Per quanto riguarda gli angoli di punta verticale, sono buoni. La pistola si appoggia a 8 gradi e nella maggior parte dei casi sarà sufficiente per te.

Vantaggi e svantaggi di CT-I

Abbiamo esaminato le caratteristiche più importanti, i parametri della mitragliatrice e in grande e grande qui tutto è chiaro. Tuttavia, per semplicità della percezione, vale ancora la pena di evidenziare i punti di forza e le debolezze principali del serbatoio pesante di ST-1 separatamente.

Professionisti:
Torre impeccabilmente forte;
Tavole forti;
Buoni alfattori;
Blindato decente
Angoli confortevoli della punta verticale;
Non male velocità massima.
Minuss:
Armatura frontale meomificata del caso;
DPM debole;
Una piccola recensione;
Precisione mediocre e forma molto lunga;
Cattive dinamiche e manovrabilità.

Attrezzatura per ST-1

Nel nostro caso, i moduli aggiuntivi sono piuttosto facili, ma devi prenderlo sul serio, perché molto dipende dalla tua scelta. La cosa più importante è migliorare la velocità delle informazioni, ma ci sono altre debolezze dalla macchina, quindi ho messo le seguenti attrezzature a ST-1:
1. - Un'opzione eccellente, in particolare guardando il fatto che il DPM ci lascia ad essere desiderato.
2. - Il modulo più necessario che consente di migliorare la precisione (la riduzione inizierà con un cerchio più piccolo).
3. - Un aumento completo di diversi parametri contemporaneamente, compresi danni al minuto, informazioni, revisione.

Il terzo articolo può essere sostituito con, che migliorerà significativamente i parametri di visualizzazione. Ma molto spesso ci uniremo alla lotta centrale e se vale la pena sacrificare con caratteristiche di boost complesse, ognuno decide.

Equipaggio di allenamento a St-I

Non meno aspetti importanti nel nostro gioco e nel caso di questo pesante. Tuttavia, non c'è nulla di fondamentalmente nuovo qui, stiamo perseguendo gli stessi obiettivi, ma dimentichiamo anche le sfumature così importanti come, ad esempio, la velocità di riparazione non dovrebbe essere. Quindi, su ST-1, i pozzi stanno oscillando in tale sequenza:
Commander (radist) - ,,,,,
Polvere - ,,,
Meccanico del conducente - ,,,.
Carica - ,,,
Carica - ,,,

Attrezzature per ST-1

Anche con materiali di consumo, tutto dovrebbe essere chiaro e abituale. Se lo stock di argento consente, prendere e. Tale set ti permetterà di uscire dal più piccolo danno dalla situazione delicata (che spesso sorge), perché dobbiamo trattenere la forza del nemico, estinguendo i danni. A proposito, questa unità è accesa. Puoi facilmente prendere, invece di estintore. Tuttavia, per coloro che non hanno argento extra o oro, è meglio mettere l'attrezzatura nella forma ,. Con un tale set, puoi anche combattere con successo.

Giochi di tattiche su ST-1

Nelle nostre mani un'auto molto forte dotata di un'armatura senza precedenti e potenti armi. Questa unità può essere senza dubbio chiamata un vero serbatoio di svolta, ma a causa della mobilità limitata, è necessario scegliere attentamente la direzione di attacco.

Naturalmente, a St-I, le tattiche della lotta stanno posizionando la prima riga. Devi imparare il modo migliore da giocare dalla torre. Grazie alla sua fortezza e agli angoli confortevoli della punta verticale, è possibile utilizzare varie rovine, argine e terreno in modo da poter essere quasi versato.

Ma è importante capire che l'edificio del mondo St-1 dei carri armati è meglio non mostrare affatto, occupare posizioni in cui l'artiglieria non sarà in grado di spararti liberamente e dovresti sempre ballare. Muoversi leggermente in avanti e indietro e girando leggermente la torre dal lato al lato, si complica la busta del portello del comandante vulnerabile.

In tali realtà, il wot del serbatoio pesante sovietico dovrebbe giocare da Alpha. Facendo un colpo, è consigliabile nascondersi al momento della ricarica. Se il serbatoio non è solo una torre, cerca di fidarsi del caso, che aumenterà l'angolo dell'armatura ridotta e aumenterà le possibilità di incorporazioni o rimbalzi.

Un'altra buona ricezione, specialmente nelle mappe urbane, sarà un rombo. Il serbatoio ST-1 ha tavole forti e mostrandole a causa dell'edificio sotto un buon angolo, sarà anche difficile sfondare.

Altrimenti, è meglio non rimanere da solo, anche un tale gigante è molto vulnerabile prima del numero superiore di avversari maneggevoli. Segui la mini-card, valuta la situazione in battaglia e se non è sicuro di alcune delle direzioni, è meglio non lasciare lontano dalla base in modo che ci sia la possibilità di tornare e confondere la cattura.