Strategie globali. Strategie globali PC.

Strategie globali. Strategie globali PC.
Strategie globali. Strategie globali PC.

In ciascuno di questi giochi c'è un algoritmo immutabile: espandere, imparare, sfruttare, distruggere. La procedura può variare, ma l'obiettivo rimane invariato - potenza, controllo e dominio.

Presentiamo alla vostra attenzione le migliori strategie globali su PCS - questa selezione sarà interessante comeofitana, che non ha sentito nulla di diverso dalla "civiltà", e gli oldfags, che saranno in grado di mettere giù nella direzione delle barre imperiali arrotolate e trova una nuova posizione.

15. ANNO 2205.

14. Età delle meraviglie 3

Roleplay, tattiche graduali e una strategia globale in una bottiglia magica. Può essere chiamato un analogo fantastico di "civiltà", ma in contrasto con il figlio del lato meyer, i modi pacifici della vittoria non vengono forniti qui. Vuoi vincere - per favore parti per un lungo periodo e combattere ostinatamente con elfi, nani, orchi e altre favolose fantasy. Il combattimento si svolge su mini-mappe tattiche separate nello spirito del Libro di King, e in un formato di massa. In pratica, ciò significa che quando attaccano un esagono, tutti gli eserciti vicini sono stretti ai campi di battaglia, che alla fine fluiscono sul sanguinoso corridore, spesso con pistole di assedio. Non senza incantesimi - ci sono un'intera biblioteca lì. Va da malattie banale e benedizioni e cose esotiche, come una sfida sul capo dei nemici del riscaldamento globale.

13. Warlock II: l'esiliato

Un altro clone fantasy "civiltà" con una carta esagonale focalizzata su un componente militare. Il gioco ha sia una classica carta globale che una modalità insolita "esilio", in cui il mondo è rappresentato come minuscoli frammenti collegati dai portali. Sviluppo dello sviluppo da un frammento, è necessario catturare un'intera catena di mondi, mentre si distrugge dalla folla di mostri di monsters da montidi paralleli e maghi concorrenti. Al PC, questo progetto è stato rilasciato relativamente di recente - nel 2014, e non proprio così, e sotto l'ala di Paradox Interactive - una società che ha mangiato un cane sulle strategie globali. Sì, Warlock II: l'esiliato ha problemi (lo stupido AI) è particolarmente assegnato, ma questo gioco ha sicuramente meritato il suo posto nella parte superiore con un ambiente insolito e un editor potente.

12. Star Ruler 2

Epica galattica con una mappa gigante, battaglie animate di famiglie di precisione e micromedge meticoloso. Il volume di tutti i tipi di schede, tabelle e parametri è semplicemente spaventato, quindi si consiglia di godere di questa strategia solo da un comandante esperto. E questo nonostante il fatto che sia impossibile gestire pianeti specifici nel gioco (questa regola non riguarda la risorsa mineraria). Star Ruler 2 Mechanics spinge costantemente il giocatore per espandere i confini dell'Impero, quindi è facile da prendere e sedersi in difesa qui. Le battaglie spaziali sono principalmente in modalità automatica, ma se lo si desidera, puoi partecipare personalmente come il comandante in capo. Nonostante alcuni secondari, il punteggio di Star Ruler 2 è piuttosto alto, non ultimo a causa del sistema originale (scheda) di diplomazia.

11. Space Empires V

Questo non è nemmeno un gioco, è piuttosto una modellazione di simulatore di una civiltà galattica con centinaia di aspetti in fisica, cultura, economia e cosmologia. L'intrattenimento qui è tanto quanto nel libro di testo sull'astronomia, ma è da questo spazio spaziale 5 e attraente. Già in fase di generazione dell'universo, ti verrà addebitato gli occhi del numero di impostazioni, e se in qualche modo vai al manuale dell'utente, allora troverete 300 pagine di testo in rodaggio. Questa strategia passo-passo ha un enorme albero tecnologico, un potente redattore di navi e meccanica diplomatica solida, in cui non ci sono sindacati puliti o avversari inconciliabili.

10. Cuori del ferro 3

Rispetto alle strategie globali cosmiche, questo gioco si adatta in un periodo di tempo relativamente breve - dal 1936 al 1948. Ma durante questo periodo otterrai completamente sovrapposti la mappa dell'Europa, e forse il mondo, e non è affatto sicuro di giocare per i principali imputatori della Seconda Guerra Mondiale. Il progetto si distingue per mozzafiato attenzione ai dettagli e, infatti, è un manuale storico visivo per gli eventi di questo periodo. Le azioni militari nei cuori del ferro 3 sono così su larga scala che devi ricorrere all'aiuto AI, anche se i siti più responsabili dovranno prendere le cose nelle tue mani. Un altro motivo per scaricare il gioco è un albero di tecnologia estremamente dettagliato, in base al quale, se lo si desidera, è possibile tenere traccia dell'intero percorso di sviluppo di tecniche e teorie delle operazioni militari.

9. KINGS CRUSADER 2

Il simulatore saggio sovrano, gli eventi dei quali si sono svolti dal 1066 al 1453. In Paradox interattivo, siamo andati in un coraggioso esperimento: invece di guidare lo stato nazionale, ci viene offerto di gestire Dynasties, che, ad un aspetto più da vicino, sono un enorme groviglio del serpente, composto da intrighi, dispute offesa, ereditarie e matrimoni dinastici. In fondo alla catena alimentare - grafici con una piccola terra, il più alto è il duca, anche sopra - i re, e l'imperatore regole in cima. Sentirsi a proprio agio in questo casino, devi essere un maestro di acrobazie politiche, una spia virtuoso e una brillante stratega militare. Questa non è la migliore strategia da "paradossi", ma sicuramente il più insolito.

8. Spazio senza fine 2

La strategia globale può essere bella - dimostra sviluppatori dall'ampiezza dello studio francese. Prendendo la base delle classiche regole 4x come base, questi ragazzi hanno creato un gioco con un magnifico stile visivo e un accompagnamento musicale. Il cosmo sembra incredibile qui, e anche la creazione di cassetti sul pianeta ti permette di godere dei loro paesaggi disgraziati. Il gioco è uscito nel 2017, quindi molto esigente della ghiandola, specialmente nelle fasi successive, quando la galassia è quasi completamente studiata. L'unico cucchiaio di catrame nella canna di miele è l'incapacità di influenzare direttamente il corso delle battaglie. Forse questa funzione verrà aggiunta nella terza parte.

7. Leggenda senza fine.

L'azione della strategia si svolge nel mondo dello spazio infinito 2, ma non nello spazio, ma su uno dei pianeti. Qui troverai un mix cupo di fantasia e tecnologia, otto razze originali e intesa le regole prese in prestito dalla "civiltà". Ogni gara ha il proprio appezzamento che si sviluppa nel corso del partito e pieno di referenze alla storia di Auriga e dal confronto degli abitanti locali. Le guerre non sono limitate alle manovre su una mappa globale - quando una collisione di due eserciti viene collulata con modalità tattica passo-passo, da remoto simile ai discepoli. Separatamente, vale la pena notare il costruttore dell'esercito, in cui è possibile equipaggiare le unità a varie attrezzature e il cambio delle stagioni, influisce in modo significativo delle gare delle gare sulla mappa globale.

6. Stellaris.

Questa volta, Paradox Interactive ha preso e trascinato gli elementi aziendali dei simulatori globali nello spazio, aggiungendo uno studio casuale della tecnologia e un'idea di successo con i settori amministrativi all'elenco delle innovazioni, che sono controllate da AI autonomamente. Altrimenti, Stellaris è una bellissima sample 4x-strategia, con una mappa enorme, battaglie di flotte colossali e un sistema flessibile di diplomazia. Se non sai cosa sia - diventare un vassallo di un impero più forte, per vivere sotto di lei poche centinaia di anni, raccogliendo spaccati dal suo tavolo, e poi divorare il tuo proprietario, allora questo gioco ti spiegherà tutto.

5. Civiltà galattiche 3

Questo gioco è tornato al PC 10 anni dopo il rilascio della parte precedente (nel 2015), ma non ha perso le peculiarità di marca. Complesso, come creare un mosaico, la costruzione planetaria, il sistema dell'ideologia delle gare con peperoni, progettando navi con un sistema flessibile di moduli protettivi e attaccanti, battaglie automatiche testate - in Stardock ha semplicemente preso e migliorato tutto ciò che potrebbe essere migliorato. Il risultato è stato un'eccellente struttura 4x-strategia in grado di competere con progetti moderni. Si consiglia di amare gli amanti nell'editore di navi e fan delle grandi battaglie cosmiche.

4. Master of Orion 2

Il magnifico campione, infatti, in piedi alle origini del genere. C'è tutto il necessario per un divano strategico: designer di gare, costruzione di navi, una varietà di tecnologie e intelligenza artificiale forte (anche oggi). Qualcuno il gioco sembrerà arcaico (e non sorprendentemente, è uscito nel 1996), qualcuno non si adatta a una piccola mappa, qualcuno sorriderà alla vista dei primitivi battaglie di terra "muro sul muro", ma tutte queste sono le cose piccole . Master of Orion 2 è una strategia globale cult con riferimento praticamente infinito, obbligatorio per il passaggio per tutti i fan del genere.

3. Guerra totale: Warhammer 2

Quando un studio per decenni migliora l'unica serie nel suo repertorio, il risultato è evidente. Ogni partita del ciclo di guerra totale (ad eccezione delle guerre napoleoniche) è migliore del precedente, e Warhammer 2 è la corona degli sforzi degli sviluppatori. Anche se non prendi in considerazione la magnifica immagine e battaglie estremamente realistiche su mappe tattiche, ci sono ancora mille ragioni per scaricare questo gioco. Ad esempio, la più grande carta globale nella storia della serie, una trama a pieno titolo o una grande varietà di gare. Sì, solo 4 frazioni di base sono disponibili per il gioco: Elves, Dark Elves, Indomestici e Scavens, ma anche vecchie razze della prima parte non sono andate da nessuna parte. Eccellente ragione per controllare, che è più forte, gnomi, cose straniere di ratti o vampiri.

2. Civilizzazione VI.

La sesta parte della "civiltà" non ha portato in una serie di cambiamenti rivoluzionari - lo Studio Firexis lentamente, ma sposta con con sicurezza una serie in avanti senza televisori affilati. È tutto lo stesso vecchio "Dartle" con una gara scientifica, un'espansione di città e una diplomazia estremamente attiva. Dalle innovazioni, il più evidente è la zonizzazione delle città, che a sua volta porta alla loro specializzazione. Come al solito, puoi vincere in diversi modi per vincere in diversi modi: culturale, scientifica, diplomatica, militare. L'ultima cosa comprensibile, il più interessante, ma anche il più difficile, perché richiede enormi costi di risorse e tempo. Se non hai ancora familiarità con il ciclo, la civiltà VI è una buona ragione per provare te stesso come un governante storico.

1. EUROPA Universalis IV

Nell'elenco delle migliori strategie globali, questo gioco classifica naturalmente prima. Rispetto ad altri giochi del genere Europa Universalis IV, è molto più difficile, più largo e più realistico. Intrighi politici, spionaggio, connessioni dinastiche, economia premurosa e sistema commerciale ... un simulatore più solido del righello medievale che non troverai. Questo è il cima di tutte le attività interattive del paradosso, che dal 2013 funge da modello per altri sviluppatori di 4x-strategie. Sì, la soglia d'ingresso è estremamente alta, ma se hai abbastanza forza per rompere centinaia di pulsanti e schede incomprensibili, troverai un'opportunità unica per immergerti nelle complessità della politica europea medievale.



Il vero classico è il primo gioco tridimensionale di Blizzard e una delle migliori strategie in linea di principio.

Al momento del rilascio nel 2002, Warcraft III è stato tutto. Grafica meravigliosa, che, grazie ad uno stile unico, sembra buono anche ora, affascinante gameplay con elementi di ruolo, che ha influenzato l'intero genere RTS, una splendida trama nell'universo e il supporto per mod.

Se non warcraft III, non ci sarebbe dota, né il genere Moba come tale.

2. Xcom: nemico sconosciuto




Strategia tattica su un PC in cui è necessario proteggere la Terra dagli alieni.

La cosa principale in XCOM è una necessità costante di prendere difficile. Chi inviare a una missione difficile: veterano che avrà più possibilità di vincere, o un principiante che non è così dispiaciuto di perdere? Quale di loro dà più potente armatura o pistola? Ordinare i combattenti per attaccare gli alieni più forti o prima a gestire piccoli nemici?

Ogni aspetto del gioco - la gestione della base, il cambiamento nell'esecuzione dei personaggi e della battaglia stessa - incredibilmente affascina.

3. Azienda di eroi




Sembra che questa sia la strategia più ordinaria, ma in realtà compagnia di eroi - uno dei giochi più umani della guerra. Tutto perché sotto l'inizio del giocatore, più di diversi distaccamenti sono rari (a differenza di diverse dozzine di unità in RTS tradizionali). Perché i combattenti sono preoccupati per come da soli e costruire tattiche in modo tale da garantire la loro sopravvivenza.

Grazie al meglio per il suo tempo, il motore grafico e le missioni premurose della compagnia degli eroi mostrano tutta la crudeltà della guerra. Non importa quanto tu abbia provato, le persone muoiono ancora - questo è il prezzo della vittoria.

4. StarCraft II.




Starcraft II - Principale strategia di celebrazione nel mondo. Ogni scheda di millimetro, abilità speciali di ogni personaggio, ogni edificio, disponibile per la costruzione, è verificato matematicamente per generare le partite più eccitanti. Non c'è da stupirsi che i tornei del gioco avvengono quasi ogni due settimane e i fondi premiati raggiungono 700.000 dollari.

Se non ti piace un microcontrollo e un multitasking, allora a Starcraft II c'è anche una splendida campagna singola. C'è una trama eccellente per il confronto di tre gare e una varietà di tipi di missioni. Inoltre, per il suo passaggio, non è necessario salire così tanto al mouse.

5. Homeworld: Deserti di Kharak




6. Comandante supremo.




L'erede spirituale fino all'annientamento totale, che migliora ed espande le idee dell'originale. In sostanza, questo è un gioco su battaglie non raffinarie di enormi mappe giganti.

Le partite in Supreme Commander durano raramente meno di un'ora. Questa volta è necessario per costruire una base con un'economia equilibrata e preparare abbastanza unità di combattimento per distruggere il nemico.

Comandante supremo in tutti i sensi strategia su larga scala. Il numero di combattenti di un lato a volte raggiunge migliaia, ed è necessario pensare alle azioni almeno 10 minuti in avanti.

7. Guerra totale: Shogun 2




Tra i giochi della serie di guerra totale è difficile scegliere il meglio, ma il lifechaker si fermò su Shogun 2. Da tutte le parti moderne, è probabilmente i principianti più adatti, concentrati e comprensibili anche.

In totale guerra: il giocatore Shogun 2 assume il ruolo della testa del clan in Giappone medievale. L'obiettivo è quello di catturare l'intero paese. Per fare ciò, puoi usare la diplomazia, l'economia e persino intrighi - invia assassini e spie.

Ma la cosa principale è, naturalmente, le epiche battaglie, in cui è molto importante postare correttamente le loro truppe sulla posizione.

8. Età di Empires II HD




Nell'età di Empires II, il giocatore ha bisogno di tenere una civiltà attraverso diverse epoche: secoli scuri, feudalismo, l'era del castello e così via. Puoi giocare per una delle diverse frazioni come Giappone, Mongolia o Celti.

La caratteristica principale del gioco è una combinazione di gestione delle risorse con le operazioni militari. Durante la battaglia nell'età di Empires II, non è sufficiente assemblare l'esercito, è necessario costruire un'economia potente, rimuovendo le case, le cave e le segherie e la coltivazione dei campi.

Cosa differiscono le strategie globali dall'ordinario? La sua scala. In loro gestiamo un enorme stato, un impero o un mondo intero, risolvendo un gran numero di problemi. Le strategie globali per il PC ordinario sono considerate più popolari. Ci sono stati tentativi di trasferire tali progetti sulla console, ma la direzione non è così calda, ei giocatori non piacevano particolarmente.

Anche una tale nicchia di giochi di giochi ha centinaia di progetti in cui è difficile da gestire, semplicemente leggendo la descrizione. In modo che non trascorri del tempo e dopo pochi minuti hanno scelto il gioco per il passaggio, abbiamo raccolto le migliori strategie di computer globali. Dai un'occhiata alla sua breve panoramica, quindi fai la tua scelta. Partire!

Stellaris - conquistare cosmo

Iniziamo con la strategia 4x globale in tempo reale, dove devi svilupparsi nello spazio, sistemando il pianeta dietro il pianeta. Il mondo del gioco ha generato progressivamente, e quindi ogni nuovo passaggio sarà unico e portando nuove impressioni. Inoltre, quando la generazione procedurale, il giocatore influenza lo sviluppo del mondo. Quindi, il realismo del gioco è degno di lode.

Qui si occuperai della costruzione, influenza la vita politica dell'Impero, per gestire uno o più pianeti allo stesso tempo. Sarà anche necessario garantire che ogni frazione viva nel mondo sia soddisfatta della sua posizione. Il ruolo dell'imperatore galattico è più complicato dell'imperatore della Terra. Pertanto, preparati per i test presenti.

Se non hai incontrato il genoma delle strategie globali prima, quasi certamente ci saranno difficoltà in termini di gestione e comprensione, che generalmente accade sullo schermo. Per capire tutto questo, dovrai leggere le guide e guardare un video per un video dai giocatori esperti che spiegano la finezza del gameplay. All'inizio, sarà difficile da guardare e giocare, ma non appena la conoscenza diventa profonda, andrai volentieri nello sviluppo dello stato spaziale e ottenere un notevole successo.

Civiltà galattiche 3 - Driver di registro galattico Inter

La terza parte della serie popolare continua a essere posata dagli sviluppatori fin dall'inizio. Anche qui non sarà, ma, d'altra parte, il ruolo del giocatore nella costruzione della flotta è stato aumentato. Ora puoi controllare molti più processi e influenzare la qualità dei meccanismi finiti. Questo gioco può essere chiamato sia simulatore che strategia economica. Ma, prima di tutto, questa è una strategia militare globale nell'impostazione spaziale. Scegli un pianeta con abitanti militanti, quindi guidare i reparti alla vittoria per numerosi nemici.


Il progetto è degno di reintegrare la nostra lista delle migliori strategie globali, perché qui i meccanismi della gestione del governo sono perfettamente lavorati qui. Puoi gestire i processi più piccoli, dall'estrazione mineraria dall'installazione di veicoli blindati aggiuntivi.

Forse dovrai passare molto tempo per esplorare l'intero funzionale, ma il video di salvataggio o la guida della scrittura contribuirà a gestire questo. Come dovrebbe essere, c'è una cooperativa, chiama così audacemente amici e comincia a costruire un nuovo meraviglioso mondo sulle distese di un'enorme galassia.

Master of Orion - Gestisci le colonie

Questo gioco è uscito nel 1996, ma ancora un sacco di amanti del piacere delle strategie globali possono portare. Qui il giocatore può prendere il controllo di una delle razze e portarlo alla prosperità, producendo risorse, combattendo con nemici ed entusiasmanti nuovi territori. Il progetto è adatto a coloro che non prestano attenzione al programma e apprezza prima di tutto il gameplay.


Geimer dovrà fare una scelta importante all'inizio - per scegliere la gara perfetta. Il fatto è che ogni razza ha caratteristiche che utilizzano il quale, è possibile ottenere buoni risultati. D'altra parte, se queste caratteristiche mancano e "piegando" la loro linea non funzionerà. Buon consiglio - Prima di iniziare il gioco, impara tutte le informazioni sulle gare. E poi andare avanti.

È interessante notare che alcuni processi sono presi in prestito qui ad un membro più popolare della "Global Strategy Association" - "Civilization" è diventata ispirazione per gli sviluppatori che hanno creato un sistema di gestione simile. Pertanto, è stato possibile ridistribuire gli abitanti del pianeta e l'installazione per ciascuno dei gruppi di una certa occupazione. Qualcuno si occuperà dell'agricoltura, qualcuno sarà affidato dalla produzione industriale e così via.

Total Warhammer 2 - Strategia perfetta

Dall'emergere di notizie sulla creazione della seconda parte della sensazionale filiale fantasy "Total War", il gioco è diventato l'oggetto principale per la discussione sui forum tematici. Gli articoli su risorse popolari uno dopo l'altro sono stati raccontati su come il progetto di grande scala e fantasticamente spettacolare sarebbe. È stato affermato che gli sviluppatori hanno preso tutto il meglio dalla prima parte e ha deciso di creare una strategia più bella della modernità. In effetti, è risultato!


Quali sono le strategie della "guerra totale" così famosa? In loro, non solo gestisci i reparti sulla mappa globale e prenditi cura dell'economia. Quando arriva i tempi più pesanti, puoi prendere l'esercito e andare a pezzi il nemico in tempo reale su una mappa reale con decine di migliaia di unità! Ecco perché le serie di progetti sono sempre le migliori strategie globali. Le battaglie di massa del cinema, da cui la pelle d'oca sulla parte posteriore, grazie alla "guerra totale" è diventata disponibile sul computer. A partire da anno, gli sviluppatori hanno creato nuovi motori e li ha migliorati. Con il rilascio della seconda parte del "Warhammer" basato sull'universo leggendario, è diventato chiaro - ora è una delle strategia più avanzate in tutti i piani. GRAFICA GHIVAL, la funzionalità è grande, ammira l'accompagnamento musicale.

Naturalmente, non funziona senza piccoli insetti e difetti, senza menzionare il quale la revisione e la descrizione del progetto sarebbero troppo prevenute. Ma vale la pena notare che i creatori sono strettamente in stretto contatto con la comunità e reagire rapidamente a tutti i commenti. Il risultato è costantemente aggiornato con correzioni.

Sid Meier's Civilization VI - Costruire la civiltà

Già la sesta parte del mondo conquistato della strategia entrò nei personal computer e piace ai fan del genere. Per coloro che non hanno mai sentito parlare della "civiltà" - questa è una strategia globale passo-passo economica in cui è possibile giocare per diverse culture e civiltà. Il gameplay non è in tempo reale, quindi c'è tempo di pensare. Conquistare il mondo una trama dietro il sito. Le opportunità strategiche sono incredibilmente molto:
- Controlla la costruzione;
- bramare l'esercito;
- condurre ricerche;
- Creare nuove tecnologie;
- distribuire con competenza risorse e così via.


Questo è probabilmente il miglior simulatore passo-passo per lo sviluppo del mondo dai tempi più antichi all'era cosmica. Non c'è quasi un progetto in grado di competere "tsive" in questo senso.

Certo, un buon giocatore primo studio. Qui questa regola funziona come è impossibile. Per prima cosa è necessario trovare un video di apprendimento su tutte le funzioni di interfaccia. Sarà un buon terreno per la futura regola del mondo. Ma non puoi guardare il video, affrontando tutto te stesso. Se lo desideri, puoi chiamare amici e nella cooperativa per organizzare uno smontaggio globale.

Europa Universalis IV - enorme mappa

Nel genere delle strategie del computer globali passo-passo passo, questa è una vera perla. Quando vengono invitati i giocatori di quanto "Europa Universalis" differisce dal resto, rispondono: "Ha una componente economica molto sviluppata". Vero, la guerra sarà di particolare importanza in questo mondo di gioco, ma per la sua condotta è necessario una grande quantità di fondi. Con l'aiuto di una moltitudine di funzioni di interfaccia, gestirai la vita economica dello stato su una mappa globale e conducela alla vittoria sugli altri partecipanti al conflitto mondiale.


Per la piattaforma PC Europa Universalis, è abbastanza ottimizzata, ma i computer deboli possono sperimentare difficoltà, troppi script vengono eseguiti dopo ogni mossa.

Sfortunatamente, i simulatori politici sono stati recentemente prodotti così spesso. Dalle novità, è possibile notare i vircineri, ha pubblicato l'altro giorno per iOS, piattaforme mobili Android, Android e Windows Mobile. Non abbiamo ancora avuto il tempo di studiarla, ma ha deciso di ricordare altri rappresentanti memorabili di questo genere.

Tropico 4.

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Dittatore accogliente Simator dell'isola del paradiso. Devi gestire il presidente della Ale locale, oltre a cercare di renderlo il più a lungo possibile per la sua posizione il più a lungo possibile. Taglia la città, stabilire l'infrastruttura, ottenere uno stato e spera che alcuni problemi improvvisi (ad esempio, Typhoon) non colpisca la valutazione del tuo reparto o del suo portafoglio. Il gioco è principalmente posizionato come una strategia economica, ma non puoi dimenticare la politica interna ed estera: non vuoi che tu, ad esempio, accusato la morte del presidente americano?

La caratteristica più piacevole del Tropico è sicuramente umorismo e attenzione ai dettagli. Non sperare nemmeno di creare qualche tipo di assurdità, quindi evitare problemi causati da un atto aggregato. No, ovviamente, puoi stringere i dadi e creare tutto ciò che l'anima farà, ma un tale nominor non può rimanere per molto tempo.

Democrazia 3.

Strategia politica in cui non c'è niente di superfluo. Scegli il paese e fissa il termine per il Consiglio del Presidente, dopo di che è lungo e persistentemente cercando di rendere il mondo un po 'meglio, così come per arruolarsi il massimo supporto della popolazione e vincere le seguenti elezioni. Tutte le tue azioni portano a determinate conseguenze, e, sfortunatamente, non è quasi mai arrivato per favore tutti i residenti. La legalizzazione dei farmaci, l'introduzione di una tassa di lusso o, ad esempio, un aumento dei benefici della disoccupazione causerà una reazione positiva o negativa in ciascun strato della popolazione, influenzerà l'economia e la situazione generale del paese. Quanto cambierà l'immagine generale - è sempre difficile da prevedere. Le conseguenze apparentemente l'unica soluzione corretta per eliminare la crisi in una certa sfera attraverso un paio di mosse può portare alla morte del tuo presidente.

Il design della democrazia 3 è molto ascita e rappresenta un tavolino enorme in cui sono associati tutti gli strati della popolazione, delle leggi, delle statistiche e delle singole situazioni. Non ci sono uomini in esecuzione sottoposti a edifici o infiniti pop-up con suggerimenti o avvertenze della serie "Hai bisogno di più oro" o "qualcuno infelice". Ma se vuoi capire i principi della gestione del paese e sentire il pesante fardello della quota presidenziale sulle loro spalle, allora la democrazia 3 è adatta quanto impossibile.

Presidente per un giorno: inondazione

In questa strategia passo-passo, dovrai anche svolgere il ruolo del presidente, la verità è piuttosto un certo paese - Pakistan. Non tutto è così liscio: due settimane prima della rielezione c'è una grande alluvione, e il tuo reparto avrà molto da lavorare sodo per conquistare la fiducia dei cittadini: lo stato non dovrebbe solo salvare, ma anche per portare a un più o meno Decente standard di vita. Allo stesso tempo, i problemi rotolano uno dopo l'altro: le persone stanno morendo di fame e hanno bisogno di asilo, iniziano gli epidemie di colera, e persino i ribelli non dormono, e Dio proibisce se stessi, le armi nucleari cadranno nelle loro mani.

Presidente per un giorno: inondazioni è una strategia piuttosto semplice, breve, ma luminosa e divertente che, tuttavia, può scoraggiare completamente il desiderio di imbattersi nei presidenti (se presenti, naturalmente, ovviamente). A differenza della maggior parte delle politiche relative alla politica, il presidente per un giorno si concentra sulla gestione del paese in caso di emergenza, infatti, in questo e c'è l'uva passa.

Maestri del mondo: simulatore geopolitico 3

Il simulatore geopolitico in cui i problemi militari, economici e sociali devono essere risolti. Maestri del mondo: il simulatore geopolitico 3 presenta più di 170 stati, e ognuno di loro è unico a causa dell'enorme numero di parametri.

Concludi i contratti internazionali, raccogliere un compromettente sui tuoi vicini, accumula un potere militare, stabilisce relazioni con i tuoi cittadini, migliorare le infrastrutture e cerca di non confondere in un enorme numero di funzionalità di questo gioco - sono così tanti che è facile perdere qualcosa dalla vista. Tutte le tue azioni saranno costantemente posizionate sulla revisione - nulla colpisce nulla dal giornale settimanale (e dai cittadini).

Superpower 2.

Strategia globale con 192 paesi e multiplayer su 32 giocatori. Come nei master del mondo: simulatore geopolitico 3, ogni stato ha le sue caratteristiche (il livello di corruzione in Russia è più memorabile in Russia - 57,7%). Inoltre, a volte è possibile regolare determinati parametri dello Stato a sua discrezione: scegliere le religioni principali, proibisce alle donne di partecipare alle elezioni o, ad esempio, legalizzare il lavoro dei bambini. È vero, è sconosciuto, in quanto tale "necessario" per le misure del paese reagire i suoi cittadini.

Superpower 2 è più rivolto alla politica estera: i risultati di ogni sorta di accordi, negoziati e trattati stanno diventando visibili quasi immediatamente, e le azioni militari vengono pensate fino a quando lo spionaggio e il lancio di testate nucleari. Ma se lo esatta con la tua aggressività - sul WAC finirà quasi tutto il globo.

Tutti i giochi elencati da noi ti suggeriscono già di gestire una persona che ha raggiunto il potere. Se vuoi iniziare una carriera da zero, prova i vircismo, una strategia economica con elementi di un simulatore di vita in una metropoli in cui il giocatore deve conquistare la città, usando tutte le sue abilità e passare attraverso un modo interessante da un privato residente al sindaco che gestisce l'intera città.

La caratteristica principale di questo gioco è che solo altri giocatori stanno lottando con te sotto il sole sotto il sole - in vircerismo non c'è npc. E se sconfiggi nelle sue elezioni - significa che la maggior parte dei giocatori ha effettivamente votato per te.

Serie Warhammer 40.000.

Data di rilascio:1992-2011.

Genere: Strategia in tempo reale

La serie Warhammer 40.000 è la più popolare e uno dei giochi più venduti. I fan attendono costantemente il rilascio di un nuovo gioco. Il più famoso è Warhammer 40.000: Dawn of War. Il giocatore sceglie una gara (Guardia imperiale, Cosmodeant, Tau, Necrons, Orcs, Caos, Eldars Ogni partita appare tutte le nuove razze) per il quale vuole giocare, dopo di che sceglie il posto che vuole catturare e combattere con quella razza Possiede questa terra.




La battaglia si verifica in tempo reale sul terreno su cui si verifica la battaglia. I giocatori catturano punti speciali che danno influenzare e generatori di generatori che danno energia, edifici, le truppe sono costruite su queste risorse, miglioramenti. Ogni razza ha le sue truppe, super unità e eroi e abilità. L'obiettivo del gioco nella campagna per catturare tutta la terra e diventare il santo patrono di tutte le terre.

Serie di civiltà


Data di rilascio:1991-2013.

Genere: Global Step-by-Step Strategy

Nella civiltà, è stato creato un modello completo di sviluppo umano fin dai tempi più antichi e fino al giorno moderno, il giocatore deve creare e sviluppare il suo potente impero, tra gli altri concorrenti, la vittoria potrebbe essere una vittoria militare su tutti, la vittoria sui punti, Il gioco termina nel 2050 o nella cultura o costruisce un veicolo spaziale e vola ad Alpha Centaur. La forza e lo sviluppo della civiltà consiste nello sviluppo e della creazione di nuove città, la creazione della produzione nelle città delle truppe, della ricerca scientifica e militare. Anche nel gioco puoi creare meraviglie di luce.




Per la prosperità della civiltà, il giocatore dovrebbe essere in grado di concentrarsi ed equilibrio tra progressi scientifici, l'aumento del potere militare, il rifornimento del Tesoro, lo sviluppo di infrastrutture e cultura, contatti diplomatici e commercio con altre civiltà. Il giocatore può partecipare a eventi storici avvenuti, gestiti leader come Stalin, Napalon, Ramses II, Catherine II, e così via. Quale serie è il migliore difficile da dire. Qualcuno dice che parte è la migliore, qualcuno che quarto. Gli aderenti grafici dicono che il quinto migliore di questa serie.

Warcraft III.


Genere: Strategie in tempo reale con elementi rpg

Nel popolo, il cosiddetto "Varik" è stato uno dei giochi più attesi: più di 4,5 milioni di ordini preliminari e più di un milione di copie del gioco vendute in meno di un mese, il che ha reso il gioco per computer soldato più rapidamente Il gioco ha ricevuto un gran numero di recensioni positive, molte edizioni hanno celebrato i titoli del gioco "Best Game of the Year" e "Best Strategy of the Year". Inoltre, il gioco ha ricevuto marchi elevati e giocatori.




Il gioco ha 4 gare: alleanza (persone), non morti, orde (orchi) e elfi notturni. Ogni razza ha i suoi eroi unici, che nelle battaglie ricevono esperienza e un nuovo livello. Con ogni livello, le abilità dell'eroe di New Hero stanno aprendo. Inoltre, gli eroi possono acquistare o sollevare gli oggetti dai mob montati che migliorano le caratteristiche di combattimento degli eroi e delle truppe circostanti. Su carte diverse, i giocatori catturano miniere con oro ed estrarre la foresta, queste risorse stanno costruendo base e unità e migliorano le loro caratteristiche.

Eroi di potenza e magie III


Genere:Strategia passo-passo con elementi rpg

Eroi di Might e Magic III Game fantasy passo-passo, la terza parte della serie è diventata un culto e ha acquisito molti fan in tutto il mondo. Nonostante il programma obsoleto, migliaia di giocatori in tutto il mondo stanno ancora giocando. Il quarto e il quinto del gioco uscì già con grafica migliore e migliorato Gypelem, quindi se non sei un fan dei vecchi giochi, e la grafica ama la grafica, è meglio giocare nelle ultime parti.




Il giocatore viaggia sugli eroi della mappa globale che gestiscono le creature mitiche, esplorando nuove terre catturando le città e combattendo i nemici. Sulla mappa, il giocatore muove solo un eroe e può solo passare attraverso una certa distanza o fare una o più azioni, dopo di che manca la mossa e già nemici sotto il controllo del computer rendono la loro mossa. Attaccare i nemici che si sposta in modalità combattimento, l'esercito dei nemici e il tuo esercito di creature si trova di fronte a vicenda, spostandosi a turno delle unità di combattimento devono distruggere i nemici. Con lo sviluppo delle città, puoi aprire nuove funzionalità e incantesimi. Assumere truppe.

StarCraft II.


Genere:strategia in tempo reale

StarCraft II è la seconda parte della prima parte del culto della prima parte della parte del gioco del 1998 è diventata il gioco più atteso dell'anno a causa della grande popolarità della prima parte e pienamente giustificata le loro speranze dei giocatori. Molti portali russi e stranieri di gioco hanno messo il gioco con una stima di oltre 9 punti su 10, 9,3 punti ricevuti nella classifica del giocatore.




La trama del gioco e tutte le azioni si verificano nel futuro lontano, e il più accuratamente accuratamente del XXVI secolo nella parte lontana della Via Lattea Galassia. Tre razze Terrans, Zergs e protobas si oppongono a vicenda. I giocatori producono due tipi di risorse minerarie e forniture di gas a cui dopo di costruire edifici e noleggio unità di combattimento. Il compito principale è distruggere la base del nemico. Ogni tipo di unità ha i suoi feste forti e deboli, quindi per distruggere alcuni tipi di truppe del nemico, è necessario assumere truppe ben distrutte.

Serie di guerra totale migliore Roma: Total War


Genere:strategia globale passo-passo, strategia in tempo reale

Guerra totale Rus. "Guerra totale" serie di giochi che hanno già sette giochi e varie aggiunte. Diversi giochi coprono diversi periodi e stati storici temporanei. Il più popolare e il culto è Roma: la guerra totale nel 2004 le azioni in cui si verificano nell'antica Roma durante la Repubblica da 270 anni prima. e. fino a 14 anni e. Ad esempio, azioni Shogun: la guerra totale si verifica in Giappone Shogun: la guerra totale nel XVI secolo dove le dinastie pregose si oppongono a vicenda. Impero: totale guerra - durante i giorni delle guerre coloniali europee e così via.




I giochi di gioco sono molto simili alla civiltà. Il giocatore gestisce truppe, città e insediamenti al punto globale. Dopo aver completato tutte le azioni, il giocatore manca la mossa dopo di che i concorrenti gestiti AI fanno la loro mossa. Se tu o il tuo nemico attaccarti, allora ti sposti nella mappa tattica, dove sei gestito in modalità reale da tutte le tue truppe, attaccandole e posizionando in posizioni convenienti sulla mappa.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Data di rilascio:1996 e 2000.

Genere:Strategia in tempo reale

Avviso rosso - Il gioco rilasciato nel secolo scorso e catturando le menti e le anime dei giocatori in tutto il mondo, migliaia di persone stanno ancora giocando in essa, oltre 30 milioni di copie vendute. L'azione del gioco si svolge in una storia alternativa, dove le truppe degli alleati proteggono l'Europa dall'Unione Sovietica aggressivo. Il giocatore può scegliere una delle due parti in guerra: alleanza o USSR. Di conseguenza, l'obiettivo del gioco per gli alleati è quello di fermare Stalin, finché non sequenò il mondo intero, per l'URSS - per raggiungere il pieno convulso dell'Europa. A seconda del lato del lato selezionato, la vittoria del giocatore porta a una delle due finanze alternative.




Le battaglie del gioco sono tenute a terra, così sull'acqua e nell'aria. Ogni parte può avere la sua base e può formare forze terrestri, Air Force e Navy. Ogni parte ha anche caratteristiche uniche ,. La meccanica del giocatore è che anche un semplice fante può distruggere il serbatoio. Il serbatoio può facilmente distruggere il punto della mitragliatrice, un piccolo gruppo di Grenadeometri farà facilmente far fronte al serbatoio, se non è coperto con tecnica anti-personale o fanteria, che ha costretto vari tipi di truppe in battaglia.

Serie di giochi europa universalis


Data di rilascio: 2000-2013.

Genere:strategia globale passo-passo

Continuare una serie di strategie Global Europa Universalis. Come i precedenti giochi della serie, la terza parte vi invita a capire uno degli stati del mondo . L'essenza del gioco: sviluppare idee nazionali che danno i poteri del gioco di alcuni vantaggi; Come vengono scoperte nuove tecnologie statali, è possibile scegliere una delle idee nazionali. L'azione del gioco si svolge in tempo reale, ma non è richiesta la velocità di reazione dal giocatore, poiché in qualsiasi momento il gioco può essere messo in pausa. Il gioco avviene su una mappa del mondo schematica, interrotta in oltre 1.500 province marine e di terra.




Il gioco può prendere il controllo di qualsiasi paese da coloro che esistevano in questo periodo storico (circa 200 stati). Sotto il suo controllo è l'economia del paese, la formazione di eserciti e flotte e la gestione di loro, diplomazia, l'introduzione di nuove tecnologie, la politica interna dello stato, il cambiamento nella religione di stato e la colonizzazione di nuove terre.

La caratteristica del gioco è legata alla storia reale (noto che nella terza parte della serie non è più pronunciata alla storia e al gameplay più gratis); Ci sono predefiniti governanti storici in anticipo per ogni paese, ognuno dei quali ha alcune abilità che influenzano il gioco che esisteva in realtà del comandante (come Suvorov o Napoleone I Bonaparte), pionieri, ricercatori e navigatori (come Columbus, Ermak e Fernan Magellan), così come eventi storici che di solito si verificano nello stesso paese e allo stesso tempo della storia reale (ad esempio, nel 1517 si verifica un evento, il che ti dà l'opportunità di andare al protestantesimo)

Azienda di eroi 1,2


Data di rilascio: 2006.

Genere:Strategia in tempo reale

Il gameplay della compagnia di eroi è molto simile a Warhammer 40.000: Dawn of War. Il giocatore comanda interi distaccamenti di combattenti, ma ci sono unità uniche separate. Ogni distaccamento ha una scala di vite (non un combattente separato) e se durante il danno al distacco della vita finisce, l'intero distacco muore. Un giocatore può equipaggiare varie armi, sbiadimento della fanteria, scegliendo alcune armi per un promettente in battaglia. Dopo la morte del distacco c'è un'arma che può essere scelta e armare un distacco diverso. Ciò vale anche per l'arma di tipo stazionaria, come pistole anti-serbatoio, mitragliatrici e malte.




Ogni parte del gioco è divisa in tre esclusivi directory-fanteria, atterraggio e serbatoio americani e difensivi, offensivi e propaganda nei tedeschi, la cui promozione dà accesso a nuove unità di combattimento e attacchi (ad esempio, attacchi di aeromobili di attacco). Un'altra differenza importante è che le squadre e le unità del gioco hanno tre livelli di esperienza. Dopo la distruzione del nemico, si ottiene un nuovo livello che aumenta il danno, la velocità, la salute, l'armatura o una panoramica delle unità di combattimento, a seconda del tipo.

Il gioco ha tre tipi di risorse: armi, carburante e personale. La composizione personale viene utilizzata per costruire edifici, assumendo nuove unità di combattimento, sia di fanteria che veicoli corazzati, carburante, a loro volta, per costruire edifici e veicoli corazzati e armi - per fornire distaccamenti con armi aggiuntive, ad esempio un lanciagranatore, per l'artiglieria e attacchi aerei o per affinché la tua tecnica ricevere nuove opportunità. Il rifornimento delle risorse viene effettuato utilizzando i checkpoint.

Età degli imperi III


Genere:Strategia in tempo reale

L'età della strategia III III meritava il riconoscimento mondiale a causa del suo gameplay innovativo e affascinante. L'età degli imperi ha ricevuto grandi valutazioni sui portali e sui riviste di gioco. Una caratteristica di questo gioco è un'intelligenza artificiale con competenza (l'avversario che gestisce il computer). Il giocatore gestisce uno dei poteri (Regno Unito, Prussia, Olanda, Spagna, Portogallo, Impero russo, l'impero ottomano, Francia), che è andato a conquistare il nuovo mondo (America).




L'azione principale si svolge nelle colonie, sulla mappa usual per tali giochi, ma ora ogni potere ha una città natale nel vecchio mondo. Serve l'unico obiettivo - l'aiuto della sua colonia. Nel gioco tre risorse: cibo, albero e denaro. Che producono vari edifici. Transizioni tra epoche, cinque epoca: ricerca, colonizzazione, fortezze, industriali ed epoca dell'Impero. Allenamento dell'Accademia militare, Bandaggi inviano soldati nelle colonie. La fanteria dipende dall'affiliazione nazionale della città, gli spagnoli avranno Rovelero, e i russi - Sagittario e Cossacks. L'Accademia ha anche truppe migliorate.

Le battaglie si verificano in tempo reale. Il numero massimo di squadra e un gruppo di soldati assegnati dalla "cornice", - 50 unità. La fanteria di tiro ha quattro edifici: Ordinario SHERGA, che è comodo per sparare salvo, sistema rarefied, ridotto perdite da fuoco artiglieria, combattimento a mano a mano e Kara. Ci sono tre edifici di mischia, due dello stesso, lo stesso vicino e Kara, e una costruzione circolare per la copertina dei tiratori. Cavalleria ha imparato tre edifici - tutta la stessa breve battaglia e Kara, così come l'insorgenza della bassa velocità, ma con danni all'area.

Xcom: nemico sconosciuto


Genere:Strategia, passo tattico, rpg tattico

Il gioco è un remake (alterazione) del popolare e vecchio gioco X-Com Comolo: difesa UFO rilasciata dal 1993. Gli alieni attaccano il pianeta e gli alieni iniziano nell'invasione aliena. Il gioco viene condotto per conto del comandante dell'organizzazione internazionale segreta Xcom (divisione per combattere gli alieni), che ha le tecnologie, le armi e gli sviluppi scientifici più avanzati dell'umanità. Impiega i migliori specialisti del mondo - militari e scienziati. L'organizzazione dovrebbe condurre azioni da combattimento contro gli alieni, minacciando l'esistenza della civiltà umana.




Il giocatore è fornito dalla base centrale dell'XCOM, che viene effettuata dalla gestione strategica dell'organizzazione: osservazione delle azioni degli alieni sulla mappa del mondo globale con l'aiuto di una rete satellitare, la distribuzione dei finanziamenti per lo sviluppo di Potenziale scientifico e tecnico, armi e collocamento di intercettori per la distruzione di piastre volanti, oltre a svolgere operazioni di combattimento contro gli alieni dalle forze dei combattenti esistenti nelle schermaglie a terra. La base è rappresentata dal giocatore sotto forma di "Ant Farm" - l'affettatrice del terreno, permettendo di guardare la stanza "lato".

Nei combattenti tattici di battaglia per esibirsi fino a due gradini a turno - una corsa, sparato, gettando granate, l'uso di un kit di aiuti di prima mano. Ogni combattente ha solo tre caratteristiche: accuratezza, forza di volontà e occhiali sanitari.
Dopo il primo progresso nel grado dei soldati riceve una specializzazione. Può essere un aeromobile di attacco, un cecchino, un pesante fante o un soldato di supporto.

Homeworld.


Genere:strategia in tempo reale

Grafica anticipata e spazio di gioco tridimensionale - l'implementazione di sei gradi di libertà (è possibile considerare il campo di battaglia, una flotta di combattimento a diversi angoli) movimento degli oggetti di gioco e la presenza di un controllo della flotta pensata in tre dimensioni. Una trama ricca e complessa, gradualmente cadendo direttamente durante il gioco. Nella prossima missione di gioco, il giocatore riceve quella flotta che ha completato il precedente.




All'inizio del gioco, il giocatore può scegliere una flotta di due gare, o Taidan: sulla struttura futura non si riflette in alcun modo, solo le unità di combattimento stanno cambiando. La caratteristica chiave della flotta sia Kushan e Taidan è la presenza della principale nave genitore che svolge il ruolo della base principale delle operazioni. La nave materna ha il proprio armamento e un ipervigatore che ti consente di superare uno spazio significativo.

L'intera flotta spaziale è divisa in una flotta di combattimento e una flotta di supporto. La flotta di supporto comprende navi speciali, come un collettore e un controller di risorse, la ricerca della nave, la sonda, il rilevatore della nave delle navi invisibili, del generatore gravitazionale. La flotta di combattimento è suddivisa in classi: le piccole navi sono combattenti, corvette, navi pesanti - friggate, navi supersate, flagships.

Serie di giochi di forza


Data di rilascio: 2001-2014.

Genere:strategia in tempo reale

Il sistema di gioco di tutti i giochi della serie è basato su un simulatore economico di una città o un castello medievale. I giochi hanno un numero di parametri unici caratteristici solo per i giochi della serie di Roltrhold. Quindi, nella prima roccaforte, il parametro "Popolarità" è stato introdotto per la prima volta, influenzando le prestazioni e il numero della popolazione. Il sistema di combattimento è standard per strategie - Gestione diretta dei gruppi di unità. Componente economica è uno dei giochi principali dei giochi. Ci sono catene di produzione piuttosto complicate e lunghe. Di norma, nelle serie di giochi, la maggiore attenzione viene prestata con precisione il componente economico, non militare dei castelli medievali.




In tutti i giochi della serie, ad eccezione dei regni di forza, ci sono campagne (serie di missioni relative alla trama) e modalità editor di mappa. A Stronghold, una singola campagna, in altri giochi ci sono diverse campagne.

In tutti i giochi, eccetto stronghold e ronchi di forza, c'è un'opportunità per giocare contro gli avversari del computer sulla mappa selezionata. A Stronghold e Stronghold 2 c'è una modalità di assedio (assedio o protezione del blocco senza condurre l'economia). Nei primi giochi della serie (a Formghold 2 inclusi) c'è un regime di costruzione gratuito (economia senza guerra).

Spora


Genere:Strategia in tempo reale, simulatore di Dio

Spore Game è un simulatore dell'evoluzione della vita sul pianeta, così come una strategia e uno spazio simulatore. L'obiettivo del gioco è sviluppare una creatura da un microrganismo a una gara spaziale avanzata. Durante il passaggio del gioco, è possibile apportare modifiche alla creatura, migliorando le sue caratteristiche. Inoltre, per quanto riguarda lo sviluppo, il giocatore creerà in modo indipendente varie attrezzature e edifici o scegliendo opzioni già pronte dal catalogo.




All'inizio del gioco, un microrganismo che vive in ambiente acquatico cade sul controllo del giocatore. In questa fase, il gioco è di sopravvivere, il microrganismo deve essere mangiato da pezzi di carne o alghe e cercare di non mangiare altre creature carnivore. Con mangiare la cellula alimentare cresce e si trasforma in un microrganismo. Dopodiché, la creatura è scelta a terra, dove si sviluppa anche. Nel tempo, sotto la tua leadership, una tribù, una civiltà e uno spazio che dovrai gestire.

Controllo del terreno 1,2


Data di rilascio: 2000 G, 2004

Genere:Strategia tattica in tempo reale

Questo gioco è stato un gioco avanzato del genere e ha guadagnato molti premi. Il controllo del terreno ha una grafica tridimensionale e una fotocamera rotante liberamente che consente al giocatore di guardare la battaglia da qualsiasi angolazione. Il gioco non ha completamente la raccolta di risorse, lo sviluppo e la ricerca del database. L'obiettivo del giocatore è quello di controllare un numero limitato di unità di combattimento e eseguire vari compiti con il loro aiuto.




L'obiettivo principale del gioco è la distruzione delle truppe e degli edifici avversari che utilizzano le caratteristiche del sollievo e dei punti di forza del proprio esercito. Le unità di combattimento includono vari tipi di veicoli blindati, aeroplani e soldati consegnati al campo di battaglia orbitale Shuttle. Dopo l'inizio della prossima missione, il giocatore non può causare rinforzi, il che richiede una scelta approfondita delle unità di combattimento e della loro configurazione da combattere.

L'elemento più importante del gioco è un requisito per un approccio tattico in qualsiasi situazione. Ogni distaccamento ha i suoi punti di forza e debolezze pronunciati. Le unità di combattimento sono combinate in distaccamenti. Il giocatore può dare ordini solo ai distaccamenti, anche se le unità stesse combatteranno e riceveranno danni separatamente. Ci sono quattro categorie di distaccamenti: fanteria, veicoli blindati, supporto e aviazione. Il giocatore può scegliere la configurazione di ogni singolo distaccamento nella battaglia. Ad esempio, è possibile esistere una Squadra Craven Corporation in quattro configurazioni: ricognizione, luce, base e pesante. Ognuno di loro ha i suoi vantaggi e svantaggi, quindi diverse configurazioni sono adatte per compiti diversi.

Command & Conquer Tyeberium Series


Data di rilascio: 1995-2010.

Genere:Strategia in tempo reale

gernia dei giochi per computer di successo che ha le più grandi vendite tra le serie strategiche. L'azione del gioco si sta svolgendo in una realtà alternativa del tempo, convenzionalmente moderna in cui in tutto il mondo c'è una guerra tra i due gruppi globali - le forze militari internazionali delle Nazioni Unite, unite nell'iniziativa di difesa globale, e la fraternità militare-religiosa del nodo guidato dal suo leader carismatico Kane, combattendo per il possesso di una sostanza aliena Tiberio, si propagano lentamente in tutto il pianeta.




Il gameplay del gioco si basa sul principio: le risorse per costruire la base per distruggere il nemico. L'unica fonte di denaro (prestiti) nel gioco è Tiberio. Un'altra importante risorsa nel gioco è l'elettricità prodotta da solo stazioni energetiche. Le varie strutture e le unità prodotte dal giocatore insieme formano un albero tecnologico in cui l'accesso a strutture e unità tecnologicamente più perfette, e, di conseguenza, più costose. La base può essere protetta da varie strutture, che includono entrambe le fortificazioni della barriera.