Passaggio della vita del gioco Max. La vita di passaggio è strano: prima della tempesta

Passaggio della vita del gioco Max. La vita di passaggio è strano: prima della tempesta
Passaggio della vita del gioco Max. La vita di passaggio è strano: prima della tempesta

Passaggio del gioco - Pagina 3

Frank van.

Lasciamo dalla macchina e andiamo dopo Chloe. Ci avviciniamo al bordo della scogliera e guardiamo alle balene morte. Noi facciamo uno istantanea . Ci avviciniamo alla Chiesa, parliamo con lei e una ragazza bussa alla porta del furgone. Se non hai sparato a Frank, la conversazione può terminare il mondo da entrambi i lati, anche se Chloe non ha soldi da pagare con Frank. Frank restituirà la pistola della scarpa e persino il messaggio di controllo quindi amichevole. Se hai ancora "sparato" a Frank, allora è sintonizzato su Max scortese. La prima conversazione finisce la tragedia, perché Chloe Kills. Frank e il suo cane. Mi chiedo il tempo fa, e ora costruiamo frasi in una conversazione educatamente e ordinatamente:

Sbarazzarsi della pistola

Dare soldi

Chiudere la porta

Mi hai spaventato

Ho sentito che hai salvato i cani

Cosa stai nascondendo?

Durante la lotta Chloe ferita della gamba di Frank con il suo coltello. Otteniamo una lista di clienti franchi e lasciamo la spiaggia.

Casa Chloe Prezzo.

Chloly Room.

Guardiamo il tabellone con prove e cerchiamo di esplorare i ganci che abbiamo ricevuto da caratteri diversi.

Studiamo i ganci di Frank.

Primo stadio


Scegliere notebook Frank.che abbiamo bisogno di decifrare. Vediamo il resto dei ganci e scegliamo elenco Con assegnazione dei nomi dei clienti della razza di cani. Esprimiamo l'attenzione sul fatto che nell'angolo in alto a destra dello schermo, è indicato il numero di documenti necessari.

Seconda fase


E ora dobbiamo trovare tali prove che sottolineano le offerte di Frank con un "ciclone" neutrale o club. Per prima cosa studiamo la foglia con i nomi e la razza del cane assegnata a loro. Quindi esploriamo il primo documento, e vediamo che due transazioni sono state immediatamente concluse con Neuch in un giorno. Troviamo e scegliamo altri due documenti.

Studiamo i ganci di David

Primo stadio

Scegli gli elenchi delle coordinate, le auto con lastre di licenza e la macchina neutrana.

Seconda fase

Troviamo le coordinate della macchina con il numero Segno SXFTNDR, quindi trova l'auto con la stessa targa. Applichiamo una foto del Netan SUV. Prendi la prova della clazione e chiederle di guidare le coordinate per rintracciare l'indirizzo. Mentre Chloe è impegnato nella ricerca, procedere allo studio dei ganci derivati \u200b\u200bda Neuch.

Primo stadio

Il nostro compito: trova i prompt per sbloccare il telefono neudioma. Scegliamo il telefono stesso, una carta SIM, un pezzo di carta con alcuni numeri a quattro cifre e un dossier sulla neudana stessa.

Seconda fase

La prima opzione del telefono di hacking di Netan.





Guardiamo i documenti selezionati, cercando di calcolare il numero a quattro cifre che servirebbe come codice per aprire il telefono. Guidare tre volte nel telefono eventuali numeri a quattro cifre, confermarli in modo che Max esclama che ha bloccato il telefono. Sulla carta SIM, è per questi casi che c'è un PUK con un numero di otto cifre. Apri di nuovo il telefono e guidare 87897808. Confermo i numeri inseriti a destra nella parte inferiore dello schermo. Questa è un'opzione che sblocca il telefono.

Nella seconda variante, puoi inserire il codice 0829 (29 agosto) è il compleanno di Netan, e questa data è nel suo dossier. Questo codice conferma anche.

Adesso telefono Sbloccato. Procediamo alla fase principale dell'analisi.

La fase finale




Le prove sul tabellone sono divise in tre parti. Nelle righe superiori sono estratti dai messaggi SMS neutrana. Nella parte centrale si trovano sulle piccole foglie di informazioni dai ganci di Frank sulla vendita di droghe Netane. Nelle righe più basse ci sono foto di quei luoghi in cui la macchina di Netan ha visitato. Era utile per noi agganciare con le coordinate da David. La stampa di fotografie lungo le coordinate di David ha reso Chloe. Chiediamo a una ragazza di scoprire chi è proprietario Questa struttura. Guardiamo il video dell'arrivo delle amiche sul posto calcolato da loro.


Il passaggio medio di 3 Episodio Life è strano: 2 ore

Ostello delle donne

Max si sveglia dall'incubo dell'episodio precedente. Non c'è nulla di interessante nella stanza, esci da esso e vai al corridoio.

La luce è disattivata, max tenta di utilizzare il telefono come torcia elettrica. Inizia verso il bagno con doccia per trovare Taylor. Se nel secondo episodio con lei c'era un dialogo amichevole, allora ci sarà lo stesso ora, cercando di identificare qualsiasi informazione su Victoria, quindi riavvolgiamo il tempo, completiamo il nostro dialogo con le informazioni fresche e arrivando ancora di più.

Conversazione con Taylor Kristensen

Alla fine della conversazione, impariamo che Victoria non è nell'ostello, e quindi possiamo entrare nella sua stanza, è una delle tue stanze.

Non appena entriamo nella sua stanza - brillare una torcia elettrica sulla figura fosforica, in piedi sul tavolo per un laptop, crea una foto.

Lasciamo la camera Victoria, andiamo in camera, andiamo da lei, comunichiamo e usciamo.

Ostello

Vista dell'ostello

Per strada troviamo ancora una volta una proteina dall'episodio precedente, facciamo un'altra foto, lo scoiattolo sarà sullo stesso negozio, ma non si adatta a chiudere, può scappare. Se improvvisamente spaventarlo - riviene il tempo.
Più sulla strada non c'è altro, andiamo in direzione di uscita dal territorio. Sulla sua strada incontreremo il rettore, sederà sui gradini e "non darà" a noi.

Per superare il rettore, è sufficiente riavvolgere il tempo in quel momento in cui è schierato alla porta e borbotta qualcosa, in questo momento lo scappò rapidamente.

Scuola - serata

Infine, incontriamo Chloj, in attesa di una piccola catzen, dopo di che vediamo Victoria e Mr. Jefferson, non appena la conversazione finisce, e il passaggio sarà gratuito saremo in grado di entrare nella scuola.

Victoria e Mr. Jefferson

Chloe decide di aprire la porta del rettore finché non prova a hackerare il nostro compito prenderà una passeggiata, cerca le chiavi.

Inizia nella classe della scienza, il tavolo dell'insegnante mentirà il progetto Warren e il suo punteggio di prova con una valutazione "e con un minus", puoi alzarlo o lasciarlo così com'è.

Scheda di valutazione Warren.

Nella stessa classe c'è un acquario con pesce, vai ad esso e accendi la luce in essa, crea una foto.

Faremo un'altra foto: hai bisogno di avvicinarsi allo scheletro, con una sigaretta in piedi nell'angolo della classe, è ancora un po 'come una foto da max.

È ora di tenere Chloe, tornare in ufficio del preside della scuola. Dal momento che i tasti semplicemente non lo trovano, Chloe ci chiede aiuto, Max deciderà di chiamare Warren per consigli sull'ipotetica minzamento delle porte degli insegnanti. Warren gentilmente trasferisce max un elenco di cose da creare una bomba fatta in casa che dovrebbe aiutare a risolvere il nostro problema.

Elenco delle cose e della loro posizione:

  • Gazing Bank è un distributore automatico nella hall.
  • Scotch - nell'angolo del gabinetto del signor Jefferson, dietro la stampante.
  • Chlorato di sodio - non è così facile trovarlo. Andiamo al laboratorio scientifico, c'è un armadio con prodotti chimici diversi accanto al rendimento, in cima c'è una banca di erbicida, il sodio ha bisogno di chlorat che abbiamo bisogno, sostituiamo la sedia all'armadio e rimuoviamo il barattolo dal cabinet .
  • Zucchero - così come un laboratorio scientifico sul tavolo dell'insegnante.

Bomba fatta in casa

Non appena abbiamo raccolto tutti gli articoli, torniamo al Chloe per minare la porta. Non appena la porta cade - l'allarme antincendio suonerà, vai rapidamente nella stanza e avvolgerà il tempo indietro fino a quando la porta è indebitata. E qui sei nell'ufficio del direttore, la sirena non è più ronzante, e la porta si trova sul posto, ora possiamo semplicemente aprire la porta per trasformare il castello e lasciare il Chloe.

Una volta dentro, scatta una foto di Chloe seduto nella sedia del regista.

È ora di raccogliere informazioni sui discepoli, passare attraverso l'ufficio, esaminare cartelle diverse.

Dopo aver raccolto i dati, vai alla lobby, dopo un piccolo dialogo troverete nella scrivania del regista una busta con i soldi, vedrai una scelta importante per lasciare denaro o ritiro.

Max e Rachel trovò una busta con i soldi

Le avventure in ufficio finiranno, presentate in piscina.

Piscina

Dopo una piccola vagabondaggio in un edificio con una piscina, sarai inciampato sul Chloe che ti aspetta da un po ', ti chiederà di trovare l'interruttore della luce e accenderlo. Vai in camera situata dietro Chloe, ci sarà un pannello con interruttori. Accendi la luce e torna indietro. Avanti è una piccola catzen nuotata in acqua e conversazioni.

Parlando in piscina

Non appena la scena finisce, le ragazze usciranno dall'acqua e si sentono che qualcuno vada, Chloe è in grado di nasconderlo rapidamente, ma non è così facile per noi. In modo che il massimo rimane inosservato, dovrai nascondersi negli armadietti, e quando la guardia si avvicina - per andare ad altri armadietti.

Quando la guardia lascia - andiamo in camera con la piscina, esaminiamo attraverso di esso.

House Chloly.

Ti svegli insieme, è ora di vestirsi, alzare le cose dal pavimento.

Mattina a Chloe, tempo per selfie

Avvisi massimi che hanno fortemente ammesso dal cloro, e Chloe a turno ci invita a prendere le sue cose, per le sue cose che saliamo nell'armadio. Nel processo, ci sarà un dialogo tra te, durante il quale sarai una scelta importante, baciando Chloe o no, questa scelta sarà presa in considerazione nell'ulteriore sviluppo della trama.

Vestiremo e andiamo in bagno, siamo di fronte allo specchio e realizziamo una foto.

Scendi verso il soggiorno. Un uccello si siederà sulla destra sull'armadio con le tazze, è necessario scorrerlo, volrà verso il camino, ma prima di spaventarlo ancora una volta, apri la finestra a sinistra e poi si preoccupa di spaventare l'uccello, solo in questo caso volerà via.

Non dare a un uccello a morire

Lasciamo a casa attraverso la porta del vetro posteriore. Nel cortile sulla recinzione, lo stesso uccello sedersi, renderlo una foto.

Torna a Joyce, ti offrirà di fare colazione e chiederti di trovare gli ingredienti.

Ingredienti:

  • Latte - sul tavolo nel soggiorno.
  • Uova - Nel corridoio, in una borsa vicino alla porta d'ingresso.

Mentre si raccogliete ingredienti, è possibile ascoltare il corridoio e rimuovere la voce dalla segreteria telefonica, salverà Chloe dai problemi.

Raccogli gli ingredienti tornare a Joyce, colazione cucini insieme.

Cucinare domani insieme a mamma chloe

Una volta che hai capito la cottura - siediti al tavolo, Joyce porterà la tua colazione, dopo un po ', sederai accanto a te e inizierà a mostrare le foto. Un po 'più tardi, Chloe si unirà a te, avrà una lite con sua madre, nel processo Max si trasferirà in garage da questo vertiere.

Sei nel garage, davanti a te un computer, e non hai una password, il tempo per cercare possibili suggerimenti per la password. Password Dal portatile di David, troveremo in macchina. Sotto la visiera del sole sarà un assegno dalla cena, dove David ha incontrato Joyce.

Parola d'ordine: 11-27-08

Password da David's Laptop in Visor

Vai al tuo computer, sblocca la password che abbiamo appena trovato.

Torna al soggiorno, dopo alcuni momenti, David entrerà, non sarà nello spirito e di nuovo la literale lampeggia nella stanza, nel processo di cui sarai una soluzione importante che influenzerà l'ulteriore trama. Puoi supportare sia David e Chloe.

Indipendentemente dalla decisione presa, lascerai la casa con Chloe.

Snacking

Chloe vorrà entrare nel furgone di Frank, offrirà Max per prendere le chiavi. Prima di entrare, fai tutti i compiti per la strada.

Un camionista starà all'ingresso della cena, vieni da lui e parla. Nel processo di dialogo, imparerai che cavalca un camion rosso, che si trova dall'altra parte della strada. Tempo giusto e menzione del suo camion, ti offrirà di scattare una foto. Fotografia!

Max e Trucker.

Camminando la cena, a destra, vedrai un uccello morto, e c'è un vapore di formiche intorno ad esso, scatta una foto.

Se vai ancora ulteriormente, una donna senzatetto giacerà vicino alla recinzione, parlando con lei. Imparerai molte informazioni interessanti e sarai anche di dirle delle tue visioni. Questo conversazione lei è ricorda e questo è può modificare futuro!

Sulla strada è finito, il tempo di andare a Frank in the Diner. Parla con Frankom, aprirà nuovi rami in dialoghi con la polizia e neutrale. Un poliziotto parlerà della famiglia Precott, segnerà il tempo, menziona questa famiglia e scopri ancora più informazioni. Ulteriore vai a Neytan, si siede in uno dei tavoli. Gli diciamo del fatto che hanno scoperto dal poliziotto e riceviamo nuovi dettagli, avvolgiamo il tempo, ripeteremo e apprendiamo il giuramento sul sangue, ripetere il processo di nuovo. Dopodiché, neutra ci dirà come avvicinarsi a Frank.

Ottiamo inforazione da Neudana

Ora puoi tranquillamente andare a Frank e dirgli le informazioni di Neatana sulla foto di Rachel o sul cane dal poliziotto. Questo farà mettere il contenuto delle tasche sul tavolo. Prendi le chiavi del tavolo, sarà certamente arrabbiato, ma abbiamo appena riavvolto il tempo e lasciamo con le chiavi.

Andiamo al Chlo, aprirà la porta subito dopo aver lanciato l'osso per distrarre il cane.

Bone pensante, fai una scelta importante:

  • Getta sulla strada: il cane perirà.
  • Getta al parcheggio: il cane rimarrà vivo.

Qualunque cosa tu scelga, ti ritroverai all'interno del trailer. Il tuo compito principale è trovare un coltello, si trova in una scatola da sotto la pizza, e lei vicino alla lavastoviglie all'ingresso del trailer. Non appena scegli un coltello - testa verso la parte posteriore del rimorchio, in basso sarà i fori di sfiato, il coltello ci aiuterà a aprirli. Dentro, troveremo un notebook in cui ci saranno informazioni sulla Rachel mancante. Dai la sua lobby, lo scalderà molto, te ne andrai.

Chloe getta le chiavi del rimorchio in un'isolazione

Ricordi o ritorno in passato

L'episodio finale inizierà con Max Peering nelle vecchie foto quando improvvisamente la sua abilità giocherà con una nuova forza.

Ora puoi trasferirti in tempo attraverso le vecchie foto che sei raffigurato.

Memori max e bambini

E così ti sei trasferito in passato, prima di tutto, fai foto di William e Chloe.

Nel soggiorno è possibile lasciare l'iscrizione sul camino, ciò influenzerà il futuro. Ascolta anche come Max sta cercando di fermare il padre di Chloe di lasciare la casa, dopo un po 'di tempo prenderà il telefono, le chiavi e il congedo.

Le sue chiavi si trovano sul tavolo sotto il tappo. Tempo remoto e tempo di prenderli prima avrà tempo per William. Puoi nascondere le chiavi buttandole in lavastoviglie, se ti nascondi in un altro posto - li troverà utilizzando un localizzatore speciale per le chiavi.

Lanciare le chiavi per il lavandino, spezzerai il sensore installato sui tasti portachiavi e William non sarà in grado di trovarli, che lo provocherà per viaggiare in autobus.

Max sarà molto lieto di cambiare gli eventi disfunzionali e salvati William, ma dopo la scena finale sarà chiaro che non sarà possibile cambiare così tanto il futuro e le modifiche possono influire su non solo quelle cose che vorremmo cambiare .

Foto e risultati

# 1 - Raggiungimento dell'effetto paralumica

Bambola incandescente sul tavolo a Victoria nella stanza

Video di ricevuta

# 2 - Achievement "Lenscrafted"

Un'altra foto dello scoiattolo

Video di ricevuta

# 3 - Achievement "riflesso"

Acquario con pesce in classe

Video di ricevuta

# 4 - Achievement "Istogram"

Scheletro con sigaretta nei denti

Video di ricevuta

# 5 - Risultato "effetto bokeh"

Foto Chloe nella sedia del direttore dell'Accademia

Video di ricevuta

Ciao a tutti, fan La vita è strana.! Oggi abbiamo il passaggio del quarto episodio chiamato "manifestazione". Passare gli episodi precedenti stanno cercando, beh, iniziamo!

L'effetto dell'episodio inizia sulla spiaggia, dove max e Chloe sono passeggiati. Qui Max impara che Chloe cadde in un incidente e rotto la colonna vertebrale.
Ora la migliore fidanzata Max non si sente nulla ed è per sempre legato a una sedia a rotelle ..

Dopo aver camminato sulla spiaggia, le ragazze andranno a casa. Chloe racconterà della sua vita e dei genitori che riducono a malapena le estremità si incontrano, per guadagnare denaro per sua figlia.
Chloe vuole bere, quindi prendere un bicchiere dal tavolo e bere una ragazza. Il prossimo Chloe offrirà max insieme per guardare il film "Esecuzione della lama". Trova il disco nella tabella sotto la TV e inserirlo nel lettore DVD.


La mattina arriverà. Chloe ferirà una testa e lei chiederà al massimo di portare la sua morfina. Vai al secondo piano nel bagno, e nell'armadietto, trova un anestetico. Puoi anche parlare con i genitori di Chloe (mamma imparerai che il killy ha un sistema di respirazione e diventa peggiore e peggio).
Ritorna al Chloe e inserisci la sua morfina. Dopo che Chloe chiederà un album fotografico insieme. Prendi l'album sul comodino a sinistra e torna al Chlo.

Video Passage Life è strano episodio 4 (Mostra) - Serie 1

Fragling L'album fotografico, Max scatterà una foto, con cui cadde nel passato e salvato William. Il mouse sopra la messa a fuoco nella foto e Max tornerà al suo posto: Willlem morirà e Chloe non sarà legato a una sedia a rotelle.


Tornando tutto nei suoi luoghi, Max con fermezza abbraccia la sua migliore fidanzata e non le dirà di provare a cercare di cambiare tutto per il meglio. Successivamente, le ragazze si occupano di nuovo con l'indagine sul Rachel mancante.
Ispeziona la tavola nella stanza, e poi vai al garage. Ci sono armadietti chiusi dalla serratura. Non c'è tempo per selezionare il codice, quindi prendi rottami sul tavolo e rompere il castello. Dopo il massimo ottenere le informazioni desiderate, vediamo il castello per essere intatto e torniamo al Chlo.


Ora le ragazze andranno in ospedale per trascorrere Kate. Ispeziona la stanza e parla con Kate in merito a Victoria. Quindi, esci dalla stanza e, insieme a Chloe, vai all'ostello per penetrare nella stanza dei neutrana.
Nel cortile, trova la ragazza di nome Brooke (si trova vicino alla panchina) e lo scopre, che vedesse Nytan. Lo dirà che Neuch al mattino uscì dal campus, quindi non è nell'ostello.
Vai in chiesa e vai insieme all'ostello. Dopo aver colpito il pavimento per i ragazzi, trova la sala Netan - il suo numero 111.


Video Passage Life è strano episodio 4 (Mostra) - Serie 2

Nella stanza del neutrana, trova graffi sul pavimento. Quindi, ispezionare il divano e max troveranno una cache in cui il telefono ha bisogno di cui abbiamo bisogno. Dopo, torna al Chlo.
Quando Max parlerà con Chloe, Neanan entrerà nella porta. Combinabile, tuttavia, le ragazze arriveranno a Warren e inizieranno la lotta. Stop Warren in modo che non abbia battuto Neuch.


Dopo il fallo nel campus, Max e Chloe andranno a Frank. In una conversazione con Frank, sii benevolo e ti darà la lista desiderata dei clienti.
Tornando a casa al Chloe, ispezionare le schede con prove. Abbina le prove e scoprilo che dopo il Partito Neuch ha portato Rachel ad un vecchio fienile (maggiori dettagli sul confronto delle prove, vedere il video qui sotto).
Scoprire dove Neanan stava prendendo Rachel, Max e Chloe andrebbe in un posto.


Video Passage Life è uno strano episodio 4 (sviluppo) - Serie 3

Trova l'ingresso al vecchio fienile. Si trova sulla sinistra.
Penetrando all'interno, cerca qualcosa di strano. Prestare attenzione alla Terra nel granaio. Devi trovare una porta segreta su cui si blocca il castello.


Per rimuovere il castello, portare la corda dal polo a destra. Quindi, prendi la cima. Rimuovi il tempo alla cosa pesante che hai buttato giù, si è rivelato nel mio posto. Successivamente, cravatta ad esso la seconda estremità della corda e Max butterà fuori da questa cosa. Il castello sarà sbiadito, scegliendo così e seguirà un posto segreto.
Carai in un bunker abbandonato, tuttavia, sarai la porta blindata. Vai al pannello a sinistra e inserisci il seguente codice: 5-4-2. La via all'interno è aperta!


Nel bunker, ispezionare il computer, quindi salire nell'armadio. Lì troverete un enorme gruppo di cartelle con i nomi delle ragazze. Dopo aver esaminato diverse cartelle, le ragazze troveranno foto di Rachel, Kate e una cartella vuota per Victoria. Forse Victoria sarà la prossima vittima ...
Chloe è molto coinvolgente, vedendo la foto di Rachel sdraiato a terra. Scoprirà il luogo in cui viene fatta la foto, quindi vai in discarica.
Alla discarica, max e Chloe troveranno il posto stesso dove giaceva Rachel. Le ragazze inizieranno a scavare il terreno e troveranno il corpo del rachel morto ..


È tempo di affrontare Neuche. Chloe ha già deciso, e lei vuole ucciderlo ..
Andrai al club "Cyclone". Prima dell'ingresso, Max incontrerà Warren e ne parli un po ', e Chloe andrà al club. Parlando con Warren, vai al club per Chloe.


Trova la zona VIP. Non sarai vuoto lì, quindi, aggirando la piscina d'altra parte, trova un altro ingresso.
Lì incontrerai Victoria. Puoi provare ad avvertirlo su Neuche, ma non ti crederà davvero.
Qui verrà Chloe. Vai da lei e mettiti insieme club.


Video Passage Life è uno strano episodio 4 (sviluppo) - Serie 4

Sulla strada, Chloe riceverà SMS da Netan. Sarò detto che vuole sbarazzarsi di tutte le prove. Le ragazze andranno di nuovo in discarica ..
Arrivando in discarica, vai per Chloe. Sul posto dove il corpo di Rachel è sepolto, non ci sarà nessuno. Tuttavia, inaspettatamente, qualcuno si inzupperà a un ago massimo nel collo e Chloe riceverà un proiettile proprio nella testa. Avvolto, max vedrà che era il signor Jefferson ..


Video Passage Life è strano episodio 4 (sviluppo) - Serie 5

Questo è tutto, amici. Su questa nota scioccante, il penultimo episodio La vita è strana. Completato. Mi chiedo cosa sarà nel quinto episodio? Può max essere in grado di risolvere tutto? E, che tipo di apocalisse sta arrivando nelle loro strade? In generale, tutti scopriranno presto. Rimane solo per aspettare ..

Nel frattempo, Max deve essere consapevole di tutta la responsabilità del potere nel tempo e del potere delle sue capacità. Lei è Deve scoprire rapidamente che il cambiamento del passato a volte può portare a un futuro distruttivo.

Episodio 1: Chrysalda


Scuola superiore

L'episodio inizia con il fatto che vediamo il personaggio principale che si trova a terra nella foresta, mentre la tempesta si infuria intorno. Andiamo al faro. Quando ci avviciniamo a lui, la tempesta attribuirà la barca direttamente nel faro, che dopo la collisione collasserà.

Max decide che per ottenere Victoria a crollare, dobbiamo rovinare la giornata. Per fare questo, prima spezza la maniglia dal secchio con la vernice, che è un po 'rimasto di Victoria, quindi imbattersi nella stanza della sala di manutenzione. Ci rivolgiamo agli irrigatori, e farà alzare le ragazze, e poi la loro vernice cade. Abbiamo circa 15 secondi per trasformare tutto, quindi si riavvolgi il tempo e prova a farlo finché non si scopre.

Non appena otteniamo il risultato desiderato, parliamo Victoria.

Scelta:

  • Movimento su Victoria.
  • Supporta Victoria.

Possiamo provare a consolarla o offendere. Di nuovo, queste elezioni influenzeranno il tuo gioco, quindi scegli con la mente.

Ostello delle donne

Ora possiamo andare nella tua stanza. Ci sono diversi poster nel corridoio da vedere. La nostra camera si trova all'estremità, giusto. Nella stanza, possiamo interagire con un sacco di oggetti (scattare una tua foto allo specchio, ( 5/10 )), Leggiamo una nota da un laptop, in cui è scritto che la USB Flash Drive ha preso il vicino Max e lasciano la stanza. Andiamo lungo il corridoio e vediamo la ragazza sprezzante.



Iniziamo la conversazione, ma lei non vuole parlare, poiché non siamo familiari. Diciamo che il suo cognome Watson e la ragazza diranno cosa sta succedendo. Andiamo alla stanza di Victoria. Quando entriamo, gira a destra e vediamo un collage di foto. Possiamo riorganizzare le foto in alcuni punti per essere leggermente tremante, poi scattiamo le foto e otteniamo il raggiungimento per aggiungere. Foto ( 6/10 ).



Ci avviciniamo al computer, stampa la lettera a cui sei interessato e riportalo alla ragazza per calmarla e entrare nella stanza.

Ostello - con Flashka


Andiamo fuori e notiamo uno studente seduto su una panchina, dopo alcuni secondi la palla colpirà la testa. Abbiamo ridotto il tempo e avvertiamo il pericolo, con il risultato che la palla entra nella finestra. La ragazza sarà grata, e saremo in grado di aggiungere. Foto ( 7/10 ). Partendo dalla zona dell'ostello vediamo che la guardia è interrogata.

Per aiutarla o no, decidiamo per te stesso.

Parkovka.

Dopo di che attraversiamo il campus nel parcheggio per incontrare Warren. Ma prima di poter parlare con molti altri studenti. Puoi anche avvicinarsi alla macchina parcheggiata e versare il dito su vetro polveroso - aggiungi. Foto ( 8/10 ).

Dopodiché, ci incontriamo con Warren. Durante la conversazione, max con minacce vola. Warren si alza per una ragazza e inizia una lotta.



All'improvviso guida l'auto dietro la ruota di cui la stessa ragazza con i capelli blu, che abbiamo aiutato a evitare la morte in bagno. Risulta questo Chloe - una ragazza di lunga data max. Max si siede in macchina, e le ragazze lasciano via dalla zuffa.

House Chloly.

Ti ritroviamo nella stanza di Chloly. Come nella tua stanza, ci sono molte cose con cui puoi interagire, lo consigliamo vivamente.

Possiamo tirare la scatola rompendo la palla di neve, quindi leggere la carta con stime scolastiche. Assicurati di tornare indietro nel momento in cui ho ottenuto una scatola, altrimenti la palla da neve commemorativa di Chloe rimarrà rotta.

Quindi apri il petto sotto il letto per ottenere un CD. Quando lo facciamo, Chloe commette alcuni momenti della tua vita.

Esegui il disco nel giocatore e uscire dalla stanza. Venendo fuori dalla stanza, dobbiamo andare al garage, tuttavia ci sono molte altre cose che possiamo fare prima.

Nella camera da letto dei genitori vedremo come l'uccello entrò nella finestra e schiacciato. Riavvolgiamo il tempo, apri la finestra e l'uccello rimarrà un baffo, a meno che, a meno che, non lo vogliamo. Nella stanza puoi scoprire ancora più informazioni, visualizzate.

Garage con strumenti



Dopo questo andare al garage. Ci sono diversi luoghi chiave che vale la pena vedere. Il primo è un rack da pistola. Veniamo da lei, accendiamo la luce, notiamo che manca una pistola. La prossima cosa da controllare - armadi. In uno di loro c'è una TV, e se ci accendiamo, scopriamo che la casa è farcita da camere di monitoraggio. Infine, nella parte superiore degli armadi diversi pacchetti. Stiamo cercando di afferrarne uno di loro e cadere a caso sul pavimento, proprio nella macchia d'olio. Dopo aver esaminato il pacco, vediamo che il padre di Chloe ha seguito Kate. Assicurati di aver scritto tempo dopo le foto di ispezione in modo che non sia notevole che siano state toccate.

Quindi, vai alla lavatrice. Gli strumenti che stiamo cercando sono all'inizio, e la crescita non ci permette di arrivare lì. Per prenderli, dobbiamo prima guardare giù su un foglio di cartone e spostarlo sotto il tavolo. Quindi accendi la lavatrice. Questo porterà al fatto che gli strumenti cadranno nel cartone e possiamo facilmente estenderli. Dopo questo spegnere la lavatrice.

Ritorniamo al piano di sopra e cominciamo a chattare con Chloe, che alla fine porterà a ballare con musica ad alto volume.

Ma qui è tornato il patrigno di Chloe.

La ragazza ci dirà di nasconderci. Ci avviciniamo al letto e interagiamo. Max, dice che è troppo adulto da nascondere sotto il letto. Quindi rimane solo l'armadio. Ma prima di aprire la porta, spostare la pavimentazione, altrimenti quando si apre, la porta lo raggiungerà e il passaggio all'armadio sarà bloccato.

Andare in camera, Pathather chiede della sua pistola mancante, e poi sullo stipite sul tavolo.

Se non sei nascosto nell'armadio, Chloe accuserà Max.

Se ti nascondi nell'armadio.

Qualsiasi scelta avrà conseguenze.

Scogliera

Ci rivediamo nello stesso posto in cui è iniziato il gioco, ma ora non c'è alcun suggerimento sulla tempesta. È un caldo tempo tranquillo e possiamo vagare tranquillamente e raccolti. Tornare indietro e scattare una foto dell'uccello sulla pietra ( 9/10 ). Quindi fai l'ultimo add. Foto nel primo episodio - scattare una foto di Chloe dalla parte posteriore sullo sfondo del tramonto ( 10/10 ).

Siediti sulla panchina vicino a Chloe, iniziando la conversazione, crogiolarsi nei caldi raggi del tramonto. Come improvvisamente ti ritrovamo drammaticamente al faro in mezzo alle tempeste vorticose. Phantomelle Silhouette lampeggia in anticipo, il vento rompe gli alberi. Ci avviciniamo al faro e vediamo il giornale. Cattura la data 11 ottobre.

Vediamo come il tornado schiacciante arriva in città, spregevole tutto sul loro cammino, improvvisamente appaiono di nuovo intorno a Chloly, e c'è il silenzio e calmarsi intorno. Inizia a cadere la palla di neve leggera. Comprendiamo che è una tempesta terribile.

Il primo episodio è completato.

Episodio 2: Comunione


Ostello delle donne

L'episodio inizia con il modo in cui Max si sveglia dal suono della sveglia. Alzati, trascineremo il letto. Puoi esplorare la stanza per cose interessanti, ma abbiamo già visto molto nel primo episodio.

Attenzione!Se hai deriso Victoria nel primo episodio, quando lo versarono con la vernice, poi sul comodino troverete una foto commemorativa.


Prendiamo articoli da toeletta e lasciamo la stanza. Nel corridoio vedremo come arriva Alice sulla testa del rotolo di carta igienica. Vedremo il tempo e avvertiremo. Questa azione avrà conseguenze. Più avanti sul corridoio puoi andare alla stanza di Dana, che ballerà sul letto e parlerà con le ragazze sul corridoio.



Nella doccia Max incontrerà Kate. A seconda che tu l'abbia aiutata nel primo episodio o fotografato, la conversazione sarebbe appropriata. Successivamente, Kate chiederà al massimo di portarle un libro che deve essere necessario in classe.

Andiamo nella cabina e iniziamo la scena del gatto. A questo punto, Victoria con un amico è incluso nella doccia e comincia a prendere in giro Kate, menzionando qualche video dalla festa. Dalla conversazione si scopre che Nathan Oda Kate e Victoria lascia un collegamento al video sullo specchio. Cancella il link o il congedo - per risolverti.

Tornare in camera.

Attenzione!Se hai detto la verità ai pozzetti del regista su Naitan, poi dentro di te stai aspettando un messaggio minaccioso. Le pareti saranno scritte e in generale ci sarà un casino completo nella stanza.

Il libro Kate si troverà sul comodino vicino al letto. Ma quando Max cerca di raggiungerla, è un gruppo di un bicchiere e tutto il liquido archerà il libro. Avvo il tempo con un leggero movimento della mano e muovo il vetro. Camminiamo i vestiti nei fine settimana e andiamo nella sala Kate.

Esaminare la stanza per scoprire le ultime notizie sulla vita di Kate. Immediatamente puoi trovare il primo extra. Foto - Fai una foto di un coniglio in una gabbia ( 1/10 ).

Quindi, parliamo con Kate. Darà che David è un paranoico selvaggio e pensa che sia un membro del club del ciclone, allora puoi chiederle di appendere con loro e che tipo di video è. Kate racconta che è andata al club del cyclone del club e qualcosa è successo a lei. A questo, secondo lei, Nanitan è stato coinvolto. Beh, certo! Dopo la conversazione, mettiamo un libro in posizione.

Lasciamo fuori dalla stanza e otteniamo SMS da Chloe, che ci aspetterà a colazione nella cena. Vai lì.

Ostello

Andiamo al cortile, ci sono tre persone con cui puoi parlare. Innanzitutto, correre nella parte posteriore e trova le foto di Rachel, poi vai a Samiele e chiedegli di questo.

La seconda persona è Taylor, la stessa ragazza Victoria. Andiamo a parlare con lei. Impariamo informazioni su sua madre, avvolgiamo il tempo fa e iniziamo la conversazione da questo argomento.

All'uscita dal cortile è Warren. Sarà possibile ringraziarlo per il fatto che si è alzato per Max nel primo episodio, e poi accetta il suo invito al cinema ... o no. Dì anche alla verità su Nathan o meno. Tutto ciò avrà anche conseguenze.

A proposito, c'è il secondo extra. Foto - prendi una ciambella dall'urna e metti in panchina. Andare via e quando lo scoiattolo si avvicina al cibo, vai a scattare una foto ( 2/10 ).

Il prossimo capitolo sarà interamente somministrato sotto la scena del gatto. Max arriva a una fermata dell'autobus e si siede sull'autobus per la cena. Sulla strada sta ascoltando musica, beh, insieme ad essa, vediamo l'azione sulla strada per strada. Il misterioso faro è visibile ...

Snacking

Qui siamo a posto. Per strada puoi parlare con vari personaggi, per esempio, l'interesse del vecchio, quando ha detto che era un milionario sul pavimento. Per la cena, puoi parlare con una donna senzatetto e imparare come è diventato e cosa è successo affatto. A proposito, puoi anche scattare una foto del cane, aggiungi. Foto ( 3/10 ), così come un cartello all'ingresso della cena ( 4/10 ).

Dentro in bagno, prendere l'iscrizione sullo specchio ( 5/10 ). Andiamo alla fine della cena e ci siedono al tavolo. Joyce è adatto per max - la madre di Chloe e inizia una conversazione. La conversazione è arrivata a uno stipite, che Davide si trovava nella stanza di Chloe. Tutto lo stesso, diamo a scegliere da cosa ordinare: omelette con bacon o waffle belgi? Cosa scegli?

Mentre l'ordine è trasportato, possiamo bere una caffetteria e vedere il menu. Una volta che la colazione appare sul tavolo, Chloe appare. Qui stiamo guardando le "relazioni meravigliose" di madre e figlia.



Chloe è impressionato dopo gli eventi di ieri con un tornado. E sta cercando prove dei superconduttori della ragazza. Per cominciare, Max può elencare che il Chloe è nelle sue tasche. Innanzitutto, scegli qualsiasi risposta, perché il tutto corretto non si rivelerà corretto. Dopo che la ragazza dimostra che ha davvero, ricorda ogni dettaglio. Questa è una catena chiave sotto forma di Panda, 7 sigarette in un pacchetto, 86 centesimi, carta di parcheggio alle 10:34 del mattino.

Inoltre. Ora dobbiamo prevedere il futuro. Guarda attentamente gli eventi del tempo quasi e poi raccontano questa chiesa. Innanzitutto, il camionista scende una tazza; Cope riceverà una sfida e il partner se ne andrà senza di lui; Justin e Trevor si terranno e Joyce li varia; A causa dello scarafaggio, la macchina musicale passerà.

Dopotutto questa sovraescolazione, il max sangue scorreva dal naso. Chloe offre di testare la sua forza piena nel suo rifugio segreto. Vicino al telefono spawn. Questo è Kate. Prima di noi arriva in un'altra scelta.

Discarica

Chloe non può ancora ferire e vuole guardare cos'altro è capace di max. Mentre la synevosa sta preparando un intervallo di tiro, chiede di trovare 5 bottiglie.






Il primo mentirà sul bacino rosso. Dal primo tentativo di farlo non allenarti, quindi dopo il fallimento, avvolgo il tempo fa e goditi il \u200b\u200bcassetto in piedi nelle vicinanze. Per ottenere un secondo, dobbiamo scavalcare l'elevazione e spostare il tabellone per arrivare ad esso. Il terzo sarà in rifugio Chloe. Il quarto dietro il rifugio è nascosto nell'angolo. Bene, l'ultimo, quinto, stare vicino all'ingresso del "ingresso" al territorio dietro l'autobus. In questa posizione è possibile effettuare 3 aggiungi. istantanea. Prima - scatta una foto del bus ad un certo angolo ( 6/10 ), il secondo è un LAN spettrale che correrà dopo il bus ( 7/10 ) E il terzo è Chloe sdraiato sulla macchina, ma sarà dopo aver sparato sulla bottiglia.



Quando tutte le bottiglie vengono trovate, vieni al Chlo. Spera di non perdere alcuna cartuccia di spreco. Aiutamoci a fare questa impresa. Per un inizio, guarda dove una ragazza sparirà, quindi avvolgerà il tempo e guiderlo nella giusta direzione. Questa sequenza è: a destra, in alto. Quindi, selezionare un altro obiettivo. Puoi provare tutto, ma i fedeli saranno un bordo della ruota. E un'altra bottiglia è rotta. Vai a un'auto arrugginita. L'opzione corretta verrà spostata nella ruota. Ma il resto non è meno interessante, provali prima. Quindi, le bottiglie vengono distrutte. Dopo questa sessione, Max inizia a versare di nuovo il sangue dal naso e perde la coscienza.

Dopo aver svegliato, Max chiede il tempo di venire a se stesso. Ora possiamo sfotku chloe ( 8/10 ).

Non appena il turno è max per divertirsi con un cannone, appare un certo franco. Lo scopo della sua visita è il debito di Chloe. Accidentalmente nota il braccialetto della fidanzata mancante - Rachel. Lì elemosini, minacce, ecc. Max decide di comprimere per Chloe e mira una pistola a Frank.

Ferrovia

Incontra il Chloe sui percorsi ferroviari. Inizierà la scena di gatto. Dopo una simpatica conversazione, Max si sta muovendo nella fotografia e appaiono improvvisamente la visione dell'uragano. Essendo arrivato a se stessi, sente le sue amiche. Lei mi ha bloccato la gamba. Il suono del treno in avvicinamento si sente via. Il tempo è poco. Ci sono due modi per rilasciare Chloly. Il primo è grezzo, è prendere un supporto e spingere il backup in una grande bobina. Per spingere Tu e rompe il pannello di controllo.

Il secondo è prendere il monte, hackerare la porta al magazzino e prendere pinze nel cassetto. Aprire il pannello di controllo e tagliare il filo rosso. Quindi trascingo dietro le frecce della leva di tiro e pronta.

Scuola superiore

Tus con Chloe Ends e porta max al campus. Andando a Courtney, puoi iscriverti a un club del club del ciclone. Vero, è dal primo tentativo di partire, quindi usiamo la capacità di avviare una conversazione con le parole giuste.

Sulla strada per la classe, puoi guardare Warren e aiutarlo con un esperimento. Chiederà quale sostanza aggiungerà al pallone. Seleziona qualsiasi risposta, quindi chiedi al corretto ingrediente di Miss Grant e dimmi ad un amico. Dopo di ciò, sarà possibile fotografarlo ( 9/10 ). Vicino all'ingresso della classe incontrerai il signor Jefferson, parlando con Kate, dopo di che se ne andrà in lacrime. Quando parli con Jefferson può raccontare il Paranoire David.

Entriamo in classe e facciamo l'ultimo aggiuntivo. Foto in questo episodio - in piedi vicino alla finestra Alice ( 10/10 ). Corriamo dal tuo posto Nathan con Victoria e siediti al tavolo. Dopo un certo tempo, gli anelli di chiamata. L'insegnante inizia a chattare, beh, possiamo ancora ribadire e vedere cos'altro puoi interagire, ed è molto presto per l'ordine e indirizzando urgentemente tutti alla strada.

Ostello



La folla si riunì vicino all'ostello femminile. Sul tetto costa Kate e ... salta giù. Mi chiedo il tempo fa. Ma per sempre non possiamo rilassati. Max rileva una nuova abilità: una sosta del tempo. Mentre tutto si bloccò, vai all'ingresso dell'edificio. Una volta sul tetto, Max perde la capacità e ora dovrà far fronte. Kate nota la ragazza e sono il dialogo legato. È importante rispondere correttamente, altrimenti dopo un tentativo infruttuoso da Kate saltare giù. Le risposte principali: "Tu sei la mia ragazza", "sii più forte di loro", "Tuo padre", "Matteo 11:28" e su questo tutto finirà.

Rettore dell'ufficio

Ci rivediamo il Consiglio.

Scelta:
  • Blame Natana.
    Se incolpi Naitan, poi nella conversazione Max menzionerà il tronco in bagno. Se hai nascosto la verità dal regista nel primo episodio, vorrà parlare con i genitori max. Inoltre, se hai preso la colpa a te stesso nel caso di un jammer nella casa di Chloe, poi David aggiungerà anche che fuma un pazzo, che è anche buono per niente.
  • Blame Jefferson.
    Se incolpi Jefferson, allora non rappresenterà Blackwell al concorso "Eroe del giorno".
  • Blame David.
    Se David, allora verrà rimosso dal servizio per un po '.

Scegli te stesso, e quando la decisione sarà accettata per firmare l'applicazione.

Max e Warren siedono sui gradini e discutere gli ultimi eventi che si sono verificati nel giorno, guardando il bellissimo tramonto.

Il secondo episodio è completato.

Episodio 3: teoria del caos


Ostello delle donne


Max si addormentò alla sua scrivania. Presto arriva SMS da Chloe. Lei vuole incontrarsi. Puoi guardare nella stanza, quindi andare al corridoio. Possiamo andare in camera sono dati. Lì impariamo che di recente ho lavorato dal dormitorio. Questa è una ragione per passo nella sua stanza. Nella stanza di Victoria, puoi creare la prima figura foto-fosforica ( 1/10 ). Nel secchio della spazzatura è possibile trovare un assegno dal lavaggio a secco, dove Victoria passò le cose a lavare la vernice. Ricordiamo il primo episodio.

Puoi andare alla doccia prima di partire e parlare con Taylor.

Ostello

Nel cortile ci sarà una seconda foto - uno scoiattolo in panchina ( 2/10 ). Poi vai all'uscita, non c'è niente di più interessante qui. L'uscita sarà i pozzetti del rettore, e non ci lascerà passare attraverso se avviso. Ho avvolto il tuo tempo e scivolando tranquillamente da lui.


Scuola - serata

Le amiche sono entrate nella scuola e vogliono aprire l'ufficio del rettore. Mentre Chloe cerca di rompere la porta, dobbiamo trovare tutto ciò che puoi aprire con un modo avversario. Esamineremo il rack con le chiavi, non ci sarà lì. Max arriva per contattare Warren e fare esplosivi per aprire la porta. Avremo bisogno di: zucchero, soda della banca, scotch, clorato sodio.

Lo zucchero può essere raggiunto immediatamente sullo scaffale vicino alla reception. Usciamo e giriamo la destra, raccogliamo la soda nella macchina. Andiamo in ufficio della chimica più avanti lungo il corridoio. Alla fine del cabinet sul cabinet starà al clorato.

In questo ufficio puoi fare due foto - l'acquario incluso ( 3/10 ) e scheletro ( 4/10 ), in piedi vicino all'uscita. Lasciamo dalla classe e andiamo alla porta opposta. In ufficio troverai l'ultimo oggetto - Scotch. Torniamo alla scarpa e proviamo una bomba fatta da sé. Ma sfortunatamente è attivato allarme. Vieni al gabinetto e avvolgere il tempo fa. Dopodiché, apri la porta dall'interno per Chloe.

L'ultima foto del capitolo - Devi scattare una foto di Chloe dietro il tavolo del rettore ( 5/10 ).

Quindi, il nostro compito è quello di ottenere informazioni interessanti su qualcuno. Accendi la lampada sul tavolo e ispezionare il dossier Kate. Quindi ispezionare il rack con i documenti a destra della scrivania del regista. E solo rimane per guardare gli armadietti grigi, dove ci sarà ancora un dossier. Quando l'ispezione è completata, parliamo Chloe. Ha trovato informazioni interessanti sul computer. Il vero dossier di Neuch e un grappolo di diverso incomprensibile. Prima di partire, Chloe vuole prendere un souvenir. Nel cassetto del tavolo, trovano una grande quantità di denaro.

Scelta:

  • Non prendere soldi
  • Prendere soldi

Chloe Questo denaro è necessario per pagare con Frank. Decidere di prendere o andarsene. Esci dal cabinet.

Piscina - Sera

Scegliamo lo spogliatoio attraverso il quale entreremo in piscina. Non mi interessa cosa scegliere, tutto sarà liscio, quindi puoi andare e ispezionare entrambi. Negli armadietti è possibile esplorare gli armadietti. Ci saranno anche molti graffiti, pur anche divertenti. Alla doccia, puoi notare sul muro del meme popolare di me Gusta. Veniamo al crollo dell'acqua. Dirà per accendere la luce nella sala. Il chopper è nel comando dei soccorritori.

Accendendo la luce, avvicinali al CHLO. Max spoglia e salta nell'acqua. Quando le ragazze escono dall'acqua, una guardia di sicurezza entrerà nella piscina. È tempo di trasportare le gambe. Mi nascondo in una delle cabine del water. Quando DAVID passa, cornulla la doccia.

Chloe House - Secondo piano

Solo gli eroi si sono svegliati, una procedura obbligatoria - immediatamente selfie. Dopo una piccola conversazione, ci alziamo e ispezioniamo la stanza. I vecchi vestiti non indosserà i vestiti, perché Ha fallito il cloro. Chloe suggerirà di indossare le cose a sinistra da Rachel. Vieni all'armadio e aprilo. In una conversazione con Chloe ci sarà una scelta.

Ci vestiremo, escono dai comandi. Andiamo al bagno per fare una foto - scattare una foto con te stesso nello specchio ( 6/10 ). Vai giù al primo piano.

Chloe House - Primo piano

Per fare le seguenti foto, è necessario aprire la finestra, spaventare l'uccello sull'armadio, e dopo che si blocca nella finestra, vai al cortile e scattare una foto ( 7/10 ).

Dopo aver avvicinato Joyce e scegliere ciò che saremo per colazione: frittelle o uova di pancetta.

Se i pancake scelsero, portano le uova e il latte. Se le uova della pancetta sono uova e pancetta. Uova che troverai all'ingresso della casa nella confezione, latte sul tavolo, pancetta in frigorifero.

Diamo gli ingredienti Joyce e attendiamo la bici. Siediti al tavolo. La colazione dei semi e poi Joyce con Max sarà nostalgica ai primi tempi. Qui un Chloe appare e afferrato, Max ottiene un'impostazione per controllare il garage di David.

Dobbiamo salire nel laptop David, aggirando la password. Dopo aver tentato di inserire una password, saranno disponibili molti articoli per interagire in cui la password potrebbe nascondersi. Dopo diversi tentativi infruttuosi, il computer verrà bloccato. Ho avvolto il tempo e tutto sarà ancora.

Password - Famiglia\u003e 11/27/08

Lo trovo nella visiera della macchina. Il laptop nasconde molte informazioni su ciascuno dei sospetti. Ritorna al Chlo. Chiama David e smontaggio inizieranno.

Dopo il rullo, ci avviciniamo alla lore e ci lasciamo la casa.

Snacking

Gli eroi hanno trovato il collegamento più stretto di Frank con Rachel, vogliono controllare il suo furgone alla ricerca di nuove informazioni. Per prima cosa hai bisogno di tirare le chiavi di Frank.

In questo capitolo, puoi fare due foto - Trucker Truck ( 8/10 ), Bugs vicino al cadavere degli uccelli ( 9/10 ).

Andiamo al rudore. Parliamo con Frank, ma lui non dice nulla. Quindi ci dirigiamo per parlare con un poliziotto e neutrali. Da Copa, puoi scoprire che ha concluso un accordo con la famiglia Prescott e ora devi guardare neutrali. Ora puoi lanciare un paio di parole con le informazioni neutrale e menzionare le informazioni del Corop. Poi dirà che Raulch e Frank vincola il giuramento del sangue. Vediamo un po 'indietro e chiediamo a lui del giuramento del sangue. Ora con tutte le informazioni che si avvicinano a Frank.

Questa volta, Frank sarà più conversazione e mostra una foto di Rachel. Insieme a lei, otterrà le chiavi del furgone. Li prendiamo e avvolgiamo il loro tempo fa. Chiavi di noi, partiamo dalla cena e andiamo al furgone.

Aprendo la porta, un cane corre fuori dal furgone.

Scelta:

  • Getta dritto sulla strada
  • Getta il parcheggio

Alla fine del furgone troviamo una griglia di ventilazione. Non funzionerà con le mani, quindi prendiamo il coltello sul tavolo vicino alla pizza. Dietro le barre saranno note, foto, lettere di Frank e Rachel. Erano più che amici. Prendi un libro di Chloe. Poi guardiamo il video con un viaggio all'Accademia, tutto il modo in cui gli eroi parleranno, discuteranno.

Nell'ostello, Maxin scoprirà una nuova abilità - viaggiare verso il passato. Guardiamo la foto e configuramo la nitidezza. Questo è fatto da [A] / [D] pulsanti, quindi [LKM] / [PCM].

Max cade nel passato quando aveva 13 anni. William è ancora vivo. Qui ci sarà una foto completa in questo episodio - prendere una macchina fotografica dal tavolo e scatta una foto del Padre con mia figlia ( 10/10 GOSPADI! 1).

Mini-scelta: Inoltre, puoi lasciare il segno sul camino.

Joyce chiamerà presto e la chiederà di portarla dal lavoro. Dobbiamo fermare William e non lasciarlo andare in macchina. Aspettiamo che William trovi le loro chiavi, saranno sotto il tappo. Ora avvolgiamo il tempo e li nascondimo. Ci sono due opzioni: buttare fuori per strada o lanciare il lavandino con acqua.

Max si è trovato in un altro mondo. Ha nuovi vestiti alla moda, amici del club Cyclone, Warren si trova con Stella. Max arriva alla casa di Chloe. David è diventato il conducente dell'autobus. William rimase vivo, ma ... Oh Dio, no, Chloe in una sedia a rotelle, paralizzata.

Su questo terzo episodio finisce.

Episodio 4: manifesto


Spiaggia alternativa

Max con Chloe che cammina intorno alla spiaggia in un mondo alternativo. Chloe cadde in un incidente su un'auto donata. Qualcuno la tagliò e lei le ha abbassata. Dopo aver svegliato in ospedale, non poteva nemmeno muoversi. Quindi si è ritrovata su una sedia. In questo mondo, Chloe non ha nemmeno familiarità con Rachel. Sì, Chloe è diventato completamente diverso, non tollera nemmeno parole marziali. Le amiche hanno deciso di tornare a casa.

Sala alternativa

Chloe chiederà all'acqua. Prendi un bicchiere accanto agli scaffali e dare un batch da bere. Molti degli amici si sono allontanati da Chloe dopo lesioni. Ha perso le sue antiche fidanzate per il film e ha deciso che doveva vedere qualcosa. Troviamo un disco con un film nella scatola sotto la TV, inserire in DVD.

Casa alternativa Chloe - Primo piano

Svegliarsi al mattino, Chloe chiede di portarla un contenitore di morfina. Fa male la testa terribilmente. È divertente, ma nel presente sul posto dove il garage si trova nel Chloe. Andiamo nel soggiorno. Sembra che Max è popolare tra le persone già familiari a noi, gli SMS derivano da Victoria.

In cucina, possiamo parlare con William e conoscere gli ultimi eventi nella loro famiglia. Ovunque hanno sparso conti e lettere sul mancato pagamento dei debiti. Tutti i soldi vanno a prendersi cura di sua figlia. Allungiamo al secondo piano.

Casa alternativa Chloe - Secondo piano

Andiamo nel bagno e prendiamo la siringa nel cassetto sinistro sul muro. Possiamo anche andare all'ex stanza Chloe e vedere come è cambiato.

Qui troveremo un paio di lettere, scatole con cose e in generale tutto. Puoi andare alla stanza di Joyce e parlarle. Dopo le conversazioni, torniamo al Chlo. Le chiederà di presentare un album fotografico dove sono ancora molto figli.

Casa alternativa Chloe - giù con la morfina

Guardando l'album, Chloe chiederà un favore, vale a dire, dopo un momento trascorso e vecchi ricordi, vuole "lasciare" e chiede di aiutare questo max.

Indipendentemente dalla scelta, dovrai tornare al presente. Concentrati sulla foto. La storia con William si ripeterà.

Chloe House - Secondo piano

Trasferiremo al presente. Chloe si siede al tavolo - la prima foto, che dovrà fare in questo episodio ( 1/10 ). Guarderemo il tabellone con prove. Rimane per trovare altre tre cose. Scendere al garage.

Chloe House - Primo piano

Sotto incontreremo David, che lascia la casa. Andiamo nel garage e troviamo scatole di metallo. Su uno appenderà il castello. Nel terzo episodio, potresti vedere questo castello sul tavolo e il codice è stato scritto su di esso.

Ma se non ricordi, puoi usare il Mont. Il massimo troverà una cartella con documenti. Nel garage puoi prendere una foto - nido con uova (2/10 ).

Alziamo il Chlo.

Ospedale

Sulla strada per l'Accademia, Max ha deciso di visitare Kate in ospedale. Parla con lei e ispeziona la stanza. Lascia l'ospedale, mentre finisci qui.

Ostello

Mentre Chloe chiacchiera con Justin, è necessario scoprire dove vive Neanan. Qui puoi fare due immagini - sculture da pietre ( 3/10 ) e scattare una foto della proteina ( 4/10 ) Parlare con Daniel, puoi persuaderlo ad andare al club del club cyclone - "fine della luce".

Parla con Brooke e chiedi di Netan, quindi imparerai che non è nel campus. Ora puoi tornare al CHLO. Ma ci sono ancora persone interessanti per conversazione, prendere, ad esempio, Samuel. Può dire cosa è successo agli animali che muoiono. Alcuni uccelli anche sepolti, mettendo un mazzo di pietre in quel posto. In effetti, quest'uomo conosce le abilità di Max. Le frasi indicano "... mentre il tempo è dalla tua parte", "... Se Rachel vuole trovarlo".

Ostello maschile

Nell'ostello ci sarà una foto - immediatamente al primo turno, girare a destra e prendere le tracce sul terreno attraverso la finestra ( 5/10 ).

La vista verrà SMS da Kate, che dirà che la stanza neutrana al numero 111. Max non ha chiavi, quindi c'è un estintore. Sul pavimento nella stanza troverete graffi, muovi il divano per trovare cose nascoste. Avendo trovato un telefono cellulare e altre cose, lasciamo la stanza.

Spiaggia

Al prossimo luogo, le ragazze si incontreranno con Frank e risolvono problemi di lunga data. Ci sarà una foto - scattare una foto di balene sulla costa ( 6/10 ). Scrivi sulla porta del furgone. Puoi dare soldi o partire per te stesso. Se ulteriormente nella conversazione arriva agli estremi, allora un cane corre fuori dal furgone e Chloe se c'è una pistola, lo sparerà, poi scatterà Frank, perché L'attaccherà. Avviamo il tempo (se non si adatta a questa opzione di tenere gli eventi) e diciamo che la chiesa buttò via la pistola. Inoltre, lascia che Frank chiuda la porta del furgone. Ora, se fai tutto anche tu, Frank sarà ferito nel piede con un coltello. Se chiudi la porta e non butta via la pistola, verrà ferito nel piede del proiettile.

Per il completamento con successo della conversazione, prima scusa di fronte a lui, allora dimmi che erano spaventati. Quando chiede ai cani, dire che inciamparono mentre salvò i cani. Dopo aver selezionato l'opzione "Foto Rachel". Dopodiché, Frank fornirà una lista dei clienti.

Chloe House - Investigation

Avendo raccolto tutte le prove necessarie, è necessario confrontarli.

Iniziamo da S. Franca.. Passaggio 1: selezionare il libro clienti e il volantino con rashifice. Fase 2: è necessario trovare nell'elenco degli acquirenti di Netan. Scriviamo il suo nome con un soprannome nella lista dei clienti e scegliamo quei fogli dove hai un soprannome "bocca". Frank è finito.

Vai a K. David.. Fase 1: seleziona la foto della macchina neutrana, delle coordinate e della foto di Nyatan e Warren lotta. Fase 2: selezionare le coordinate sulla destra, la foto della macchina neutrana destra e la foto superiore della macchina.

Ora rimane solo Neuch. Passaggio 1: SIM Card, Telefono, Codici PIN e Dossier Neutico. Fase 2: ci sono due modi per hackerare un telefono:

  • puoi trovare un codice PIN - 0829, mese e data della sua nascita dalla causa personale (29 agosto 29, 1995)
  • immettere 3 volte IDUS errato, quindi quando è possibile per il codice PAK dell'acqua, inseriscilo. Può essere visualizzato sulla mappa.

Dopo tutto questo, è necessario selezionare un gancio da ogni linea per scoprire la posizione.

Scopri l'indirizzo del luogo, l'eroina si sta muovendo proprio lì.

Vecchio sarai.

In questa posizione puoi fare due foto - un uccello sulla recinzione ( 7/10 ) E il gufo all'interno del fienile ( 8/10 ) Vai intorno al capannone sul lato e trova l'ingresso. Esamineremo il pavimento alla fine del fienile. Max troverà un passaggio. Ma come entrare? Penilizza il gancio sulla colonna vicino al castello. Per fare questo, devi prima girare con il castello. Poi salicciamo sulla piattaforma, Chloe ci aiuterà. Tirare il motore per alzarsi con esso. Quindi guarda il tempo per restituirlo al posto. Legare la corda al motore e virgola giù. Ecco!

Sotto la porta ci sarà un ingresso al bunker. È necessario inserire il codice. Il beneficio delle chiavi utilizzato sono già cancellati e possono essere facilmente riconoscibili - 542. All'interno ispezionare gli armadietti, lì troveremo un file per ogni studente dell'Accademia. Chloe scoprirà il posto nella foto con Rachel, questa è una discarica. Vai lì con Chloe. Escavatore la terra, la ragazza capirà che c'è Zakopan Rachel.

Festa in piscina

Alla festa puoi fare le ultime due foto - doppia luna ( 9/10 ) Dalla finestra vicino alla piscina e una foto intersert da Graffiti in Doccia ( 10/10 )

Dobbiamo entrare nella zona VIP, ma la cagna all'ingresso non consente lì. Andiamo a Courtney e lasciarlo capire. Vieni a Victoria nella zona VIP e dimmi che Neanan è pericoloso.

Scelta:

  • Raccontare il manifesto
  • Non avvertirlo

Parlando con Victoria, si avvicina al Chlo. Sulla strada incontrerai il signor Jefferson. Guarda il video con il premio nel concorso "Hero of the Day".

Andiamo con Chloe alla discarica. Nel sito della sepoltura Rachel Max, c'è un sedativo e Chlow verrà ucciso. Più tardi, Jefferson apparirà nel telaio.

A tale nota, il quarto episodio finisce.

Episodio 5: Split


Manifico

Svegliarsi, Max scopre se stesso in uno sgabello in via di sviluppo. Vicino al pavimento si trova Victoria.

Lei è incosciente. È necessario uscire da qui. Libera la gamba destra e tirare il carrello. Le immagini che Jefferson ha fatto sdraieranno su di esso. Con l'aiuto dell'istantanea, puoi tornare indietro e vedere cosa è successo affatto. Guardiamo la foto e configuramo la nitidezza. Questo è fatto da [A] / [D] pulsanti, quindi [LKM] / [PCM].

Sviluppo: prima messa a fuoco

Siamo trasferiti al momento in cui Jefferson al lavoro, il "artista" sta creando, una sessione fotografica dei poveri, Vermana Max in pieno svolgimento. Lungo la strada, porta la sua sciocchezza. Dopo aver introdotto la prossima dose del farmaco, il viaggio nelle estremità passate. Victoria lentamente arriva a se stesso. Puoi parlarle e dire cosa è successo. Sul carrello puoi trovare più foto, su di loro max nella coscienza e forse sarà possibile saperne di più se ti muovi al momento. Di nuovo concentrandosi e voilà.

Da una conversazione con un insegnante, risulta che è un movimento ordinario di uno psicopatico, che è soddisfatto catturando le emozioni delle ragazze al momento della transizione da uno stato all'altro. Secondo lui, Max è stato fortunato abbastanza per diventare la sua modella, l'ha scelta. Era anche che Nathan era solo un pedone, Jefferson lo usava per i propri scopi. Tutte le apparecchiature si manifestano per la famiglia Prescott. Che mi dici di Rachel, allora questa è una tragica possibilità. Nathan la introdusse una dose mortale di droga, di conseguenza, quella era accaduta. A proposito, Neanan stesso si ritrova in seguito nella tomba dalle mani di Jefferson.

È tempo di agire. Psycho va a vedere le foto e lascia max uno. Sul tavolo troviamo un diario in cui ci dovrebbero essere molte immagini. Dai un'occhiata. Avvolgo il tuo tempo indietro e parlo con lui. Seleziona il fondo con il diario. Lo butterà sotto i piedi di max, con una foto aperta. Hurray, ha funzionato! Concentrati sull'istantanea. Max sta già cadendo in un sogno in un sogno. "

Art Cabinet - Focus

Ci troviamo nella classe, da dove è iniziata tutta la storia, e l'intera storia è iniziata. La domanda dell'insegnante può essere risolta in modi diversi. In ogni caso, si verifica per la prima volta, e quindi dare la risposta corretta. Quando si chiama la chiamata, Max deve avvisare David su Jefferson. Prendi la borsa e trova il telefono di David, sarà sull'ultima pagina insieme al resto dei contatti. Ora rimane solo per comporre sms.

La prima foto in questo episodio attenderà dopo il salto in tempo. Nella classe Jefferson dopo la chiamata, parla con Kate, dopo di che puoi fare una foto ( 1/10 ). Vieni a Jefferson e parla con lui. Quando Vick se ne andrà, Max darà una foto all'insegnante presso il concorso "Hero of the Day".

Un'altra transizione e qui vediamo gli eventi che hanno contribuito agli SMS inviati da David.

Aeroplano - tra realtà

Max è ferito in un aereo che vola a San Francisco. Puoi guardare intorno. Questa volta tutto è andato meglio. Insegnante di psicopatico arrestato, Chloe vive. Dopo un po ', l'eroina inizia a fluire il sangue dal naso. Tutte queste sono le conseguenze del sovraccarico durante il tempo di viaggio.

Galleria


Flash e Max sono già in una grande galleria. Vicino alle scale sarà il passaggio nella stanza in cui la ragazza si siede e guarda i dipinti. Vieni a scattare una foto ( 2/10 ). Nel centro della sala noterai il lavoro di max. Di nuovo sangue, visione, rumore ... Dopo la tregua, Max chiama la Chiesa. La visione si è rivelata vera, a Arkady Bay arriva un tornado, distribuirà tutto nel suo percorso. Dobbiamo salvare la situazione. Torniamo alle foto max e focus. Si muove nella stanza e per prevenire un viaggio a San Francisco, devi strappare una foto alla competizione.

Ancora una volta, Max è seduto allegato alla sedia nella manifestazione. In questa forma di realizzazione, gli eventi di Victoria sono morti, e il diario con le foto Max Jefferson ha deciso di distruggere.

Mostra - Dravel.

Qui puoi ottenere un altro risultato. Per fare questo, chiedi a Jefferson di scattare una foto di max ( 3/10 ). L'insegnante prepara la siringa per diffondersi finalmente con la carina Morka Marsh. Negli ultimi secondi, risparmia qualche tipo di rumore. Qualcuno ha penetrato la manifestazione. Questo è David. Guardiamo cosa sta succedendo. Di conseguenza, Jefferson uccide David dalla pistola senza il nostro aiuto. Mi chiedo il tempo fa e avvertono la guardia quando l'insegnante starà al muro. Estendi ulteriormente il filo da softbox in modo che lo psicopatico sia inciampato e caduto. Allora David affronterà. Max ricordava la fotografia che ha fatto Warren. Lei ne ha bisogno. Max prende la macchina e le foglie di Jefferson. Puoi anche parlare con David.

Sulla strada, Max si lega a Warren e dice che è nelle "due balene" - l'istituzione in cui lavora Joyce. Sulla strada, Max ascolta Netan. Si sente pericolo e non voleva alcun danno per nessuno. È spaventoso. Jefferson è già seguito da lui.

Snacking

Arrivando sulla strada snack, è necessario raggiungere l'edificio. Il caos è sulla strada: ovunque costruzioni in programma, detriti, persone nei guai. Possiamo aiutare alcuni abitanti.

Innanzitutto, trova Evan, il ragazzo che vuole catturare l'uragano sulla fotocamera. Tradirebbe i detriti volanti. Avvertirlo in anticipo. Quindi tirando da sotto il frammento vicino al camion dei camion. In uno degli edifici, puoi notare che l'Alice cada costantemente nei guai. Posteriore alla sporgenza e gettalo nelle vicinanze del pannello permanente.

Per andare in un'altra parte della carta, è necessario trovare una pausa nel muro. Cadiamo nel negozio. Per passare attraverso il fuoco, è necessario attivare l'irrigatore. Per fare questo, nella parte sinistra del negozio, accendere il blocco dei fusibili. L'acqua spara il fuoco, ma la donna povera colpisce la corrente. Vai ad esso nella stanza e avvolgi il tuo tempo fa, risparmiando così la sua vita. Quindi attivare nuovamente i fusibili.

Dopo essere entrato nella cena, correndo rapidamente verso di esso e sabbia Gasima scelta per l'edificio. Questo capitolo può anche essere fatto 2 foto: scattare una foto di una balena morta sulla strada ( 4/10 ) e l'auto bloccata sul tetto dell'edificio vicino alla cena ( 5/10 ).

L'ingresso principale è disseminato, quindi entriamo attraverso il lato.

Dopo aver parlato con Frank e Joyce, vai a Warren e fai foto da lui.

Concentrandosi nella foto e stiamo trasferendo al club del cloud cyclone. Max dice alla Chiesa tutta la verità su Jefferson. Decidono di raccontare tutto questo David.

Un altro movimento e ragazza sulla costa al momento dell'uragano. Dopo una lunga conversazione, le ragazze decidono di trasferirsi al faro, lontano dal tornado.

Incubo

Max di nuovo sanguinante e ti getta in un altro momento. Di nuovo in classe al signor Jefferson. Tutti noi siamo già familiari, l'azione viene ripetuta. Ma inaspettatamente, le finestre iniziano a lanciare la vernice, una chiamata acuta e tutto nella classe scompaiono.

Qui puoi creare una foto: vai al tavolo, su cui intaglia l'iscrizione, dargli un'occhiata a 2 volte, e poi scatta una foto ( 6/10 ). L'uscita Max fermerà l'insegnante e inizia a portare senza senso. Seleziona qualsiasi opzione di risposta. Fuori dalla finestra, a proposito, puoi vedere la terra scelta dai cadaveri degli uccelli. Trasferirsi all'uscita.

La porta porterà ad un ostello. Andiamo lungo il corridoio e al turno dell'anima sul tavolo mentirà la chiave. Immediatamente puoi creare una foto aggiuntiva - proteine \u200b\u200bgigantesche al di fuori della finestra ( 7/10 ). Prendiamo e andiamo nella stanza sotto questo numero. Risultiamo di nuovo all'inizio del corridoio, poster sulla scomparsa sulle pareti. Trova Rachel sulla mappa e vai ad esso. Immaginato a Victoria, vai nella sua stanza. Dopodiché, giochiamo di nuovo per max, e sulle pareti blocca le foto. A questo punto, puoi fare un altro ulteriore. Foto: scattare una foto dei giganti nella finestra all'ingresso della doccia. Ora andiamo nella mia stanza. Fuori dalla porta scopre il corridoio dell'Accademia, il tempo qui sembra essere ferito. Andiamo lungo il corridoio, quindi giusto e avviciniamo allo scheletro. Aspetta e quando apparire con una stampa - l'ottava foto aggiuntiva in questo episodio ( 8/10 ).

Vai alla porta della toilette. Max entra nella simulazione. Mi nascondo dietro le pareti ed evita le baracche con Jefferson. Avendo raggiunto il faro del faro, nascondendo dietro i dipinti, passando all'installazione dagli armadietti. Altri eroi sono incontrati sulla strada: Warren, David, Wells, Samuel. Vedendo quest'ultimo, girare a destra e andare per un angolo. Lì puoi trovare un gabinetto Warren. Apriamo e facciamo una foto ( 9/10 ). Torniamo al vero percorso e passiamo alla discarica. Per l'ultima foto ( 10/10 ) Sarà necessario trovare 5 bottiglie sulla discarica e alla fine scattare foto di loro.

Il primo - vicino Jefferson sulla bobina, il secondo - nel rifugio di Chloe, il terzo - sul cappuccio dell'auto vicino all'uscita, il quarto - accanto al tronco di un'altra macchina, e l'ultimo quinto - sulla macchina vicino al bus della scuola. Siediti sulla panchina e guarda la scena. Max risulta essere in una ciotola di vetro nella casa di Chloe. Il momento è ripetuto mentre David foglie per raccogliere Joyce. Nel telefono, aprendo la finestra SMS, puoi vedere strani messaggi dagli eroi. Max è di nuovo nella manifestazione, sono visti da momenti flash con Chloe. Successivamente, Max è ferita nella toilette, sul blocco del codice della porta. Entriamo nel codice sbagliato, quindi migliaia di combinazioni vengono visualizzate sulle pareti. Abbiamo bisogno di quello che si riflette nello specchio. Vai alla sala da pranzo della cena e passa sul tavolo per il quale si siede, non crederai, sì, ma max stesso.

Andiamo lungo il percorso verso il faro dai ricordi di Max. In cima guardiamo il rullo. Sarà possibile fare una scelta che completerà questa storia lunga e interessante:

Congratulazioni! Il gioco è passato.

La vita è strano è un nuovo gioco di avventura del formato seriale. In totale, il futuro è previsto per rilasciare cinque episodi. Nel frattempo, portiamo alla vostra attenzione i primi due episodi.

La trama conduce una storia sulla ragazza, che si chiama Maxin Colfield (corta max). È tornata alla città nativa di Arkady Bay per l'apprendimento nell'accademia creativa.

Come spesso accade in questi casi, i sogni della ragazza media non diventano realtà - Max è diventato un testimone di omicidio. Inoltre, ha scoperto una caratteristica interessante - il tempo di riavvolgere. Questo la rende forte e allo stesso tempo, non ci consente di vivere una vita comune.

Durante il gioco devi parlare molto con altri personaggi, fare varie azioni. Salverai anche la vita della tua ragazza e lancerà una sfida non le migliori ragazze.

La vita è strana: episodio 1


Vedi il rullo di avviamento. Vai al faro. Devi seguire le scale superiori e non fermarsi. Avvicinarsi alla scogliera. Vedrai un tornado lì. Bene, quindi guarda il rullo. Vale la pena prestare attenzione alla foto, che giace sul tavolo. Ascolta tutto ciò che l'insegnante dirà.

Quindi è necessario utilizzare la fotocamera per selfie. Se sei interessato ad alcune cose che giacciono sul tavolo, puoi portarli a giocare. Per selezionare la risposta corretta, è necessario prendere l'offerta "Ho sapevo:". Guarda il tavolo. Non dimenticare la rivista. A destra di te c'è un'iscrizione sul tavolo. Scatta una foto di esso. Ora parla con un compagno di classe. Queste sono le opzioni per la risposta che dovresti scegliere: "Seeem silenzioso oggi" e "Vuoi andare a prendere una tazza o tè?". Quindi vai all'insegnante e negozia con lui. L'opzione di risposta migliore per questo caso: "Devo?". Passeggia un po 'per classe, leggilo. Bene, e poi lascia la stanza.

Con l'ulteriore passaggio della vita di gioco è strano: Episodio 1 Seguire a destra lungo il corridoio. Hai bisogno del tuo armadietto, che si trova sul lato destro. È rosso. Apri l'armadietto. Andare oltre. Quindi la prima parte del corridoio rimarrà indietro. Incontrerai il poster su cui è scritto mancante. È sul lato sinistro. Il tuo compito è passare nella stanza delle signore. Per risolverlo, girare a destra. Vai al lavandino e al lavoro. Fai una foto della farfalla. Guarda il video.


Quindi sei in classe. Devi invertire il tempo. Sarà necessario per riparare la fotocamera. Quando un insegnante ti presta attenzione, scegli "Mi sento male". Una piccola conversazione finirà che riceverai un'offerta per tornare all'inizio della conversazione e scegliere un'altra opzione. In questo caso, scegli "Il processo DagueRreen". Sulla tabella vedrai un notebook. Dobbiamo leggerlo. Sulla strada dalla classe sei fermato da un insegnante. In modo che tutto sia normale rispondere: "Disse John Lennon."

Come lasciare la lezione, andare in bagno. Sposta le scatole, usa il martello. Quindi puoi dividere il segnale dall'allarme. Esci dal water, vai al regista. Digli "Nascondi la verità". Tutto, quando passiamo la vita di gioco è strano può uscire da scuola.

Come scoprire per strada, puoi parlare con i compagni di classe. Quindi otterrai un sacco di informazioni interessanti e utili. Dopo i negoziati con tutti, rotoli a sinistra delle porte centrali della scuola. Qui incontrerai il custode. Bisogno di venire da lui. Ecco quali frasi saranno utili: "Cosa c'è con questi poster?", "Che cosa è successo", "sapevi cosa amava la rachel, com'era?" E "Ci vediamo più tardi".


Quando ti ritrovi sulle scale, parliamo con le ragazze che stanno lì. Approfitta della vernice, che si trova accanto a te. Vai al pulitore al momento in cui se ne va. Devi correre all'interno della dispensa e accendere lo spruzzatore. Vale la pena urlare fino a quando il detergente si arrampicarà su. Gocherà a caso la vernice. Sulle scale vedrai una ragazza in piedi. È necessario parlarle. Ecco l'opzione di risposta migliore: "Comfort". Quindi vai all'ostello femminile.

È necessario entrare nella stanza al numero 219. Si trova all'estremità del corridoio. Guarda immediatamente, attraversare la stanza. Il passaggio della vita di gioco è strano: l'episodio 1 continua. Indossare il letto. Bene, dopo aver lasciato la stanza. Incontra la ragazza nel corridoio. Con lei sarà necessario parlare. Ecco le opzioni per la conversazione: "Che cosa ha fatto?", "Juliet Watson", "Come fai a sapere?".


221 Camera è direttamente di fronte alla tua stanza. Andare all'interno. Devi andare in e-mail. Per fare ciò, guarda il computer e stampare i documenti necessari. Non dimenticare di prendere la carta stampata, in modo da non tornare indietro. Esci dalla stanza. Dare una lettera che è stata stampata da te. Poi vai alla stanza della ragazza. A suo computer vedrai un flash drive. Prendilo. Durante una conversazione con la ragazza, scegli le seguenti frasi: "Juliet prende il suo rageon", "cosa intendi?". Quindi puoi andare nella tua stanza e inserire un'unità flash USB nel tuo computer. Esci dalla stanza, vai in strada.

Vai al cortile della scuola. Vedrai una ragazza e una guardia. Scegli intervenire. Quindi vai al cortile. Incontrerai una ragazza che si siede sul passo. È necessario avvicinarsi a lei e dire: "Scusa per Zachary". Con l'ulteriore passaggio della vita di gioco è strano, vai direttamente al ragazzo e darà il flash drive. Devi scegliere le seguenti risposte: "Davvero?", "Daniel ha pubblicato online?", "Sì, grazie", "visto," più veloce "," Pysycat! UCCIDERE! Uccidi! "," Ho bisogno di parlare con qualcuno ".

Stai andando su un ragazzo con un gruppo di reclami. Devi rispondere: "Niente," fai un passo indietro ". Dopo che mangi in auto.


Stai aspettando una conversazione con Chloe all'interno dell'auto. Queste sono alcune opzioni scegliere: "Non ho idea", "immagino", "ovviamente", "Mi dispiace:".

Ispeziona la stanza Chloe. Vedi l'armadio, che si trova sul lato sinistro della porta. Questo armadio sta la scatola. Prendilo, leggi la lettera. Che ti consentirà di tornare indietro. Accendi l'adattatore sul lato destro della porta. La ragazza del letto avrà una scatola. Spostalo e trova un disco. Poi ci sarà una conversazione, durante la conversazione è necessario scegliere le frasi seguenti: "Quello è Rachel Amber:", "Quindi Rachel ha preso il mio posto", "Allora, cosa è successo?", "E i suoi genitori?". Vai al giocatore, accendi la musica. Lascia le loro stanze, vai giù.


Seguire dritto, rotolare a destra. Guarda il workshop. Lì sul pavimento della lavatrice sarà una cartella. Spostalo. Vai all'armadietto, che si trova sul lato destro. C'è ancora una TV, che deve essere accesa e disattivata. Con l'ulteriore passaggio della vita di gioco è strano, segui la parte superiore. Dimmi che hai quello che è stato necessario. È necessario utilizzare la seguente proposta per un monologo: "Ero lì", "non affatto", solo un po ': "," No ". Quindi devi scattare una foto Chloe. Quando apparirà il papà Chloe, ad esempio: "Prendi la colpa" e salta attraverso la finestra per la strada.

Salire le scale. Incontrerai Chloe sulla panchina. Vai da lei. Comincerà a fare domande. Ecco come rispondere a loro: "Il mio piacere", "Avrei dovuto scattare la foto", "File?", "Che cosa è Nathan Secret?", "Quanto?", "È fottuto", "è ancora pericoloso . Vai per cervi. Il tempo verrà restituito se si considerà errori. Salire, leggi il giornale. Come navigare il breve rullo e leggere i crediti, puoi goderti la bella musica. Bene, tutto qui, il passaggio della vita di gioco è strano, il primo episodio è completato.

La vita è strana: episodio 2


L'eroina principale di nome Max è sdraiata nell'ostello, nella sua stanza. Dobbiamo alzarci e guardare intorno. Vale la pena versare un fiore che portato. Prendi i cosmetici per l'anima, vai a lavare.

Nel bagno con doccia resistrerai a Kate. Ricorda come abbiamo messo per lei nel primo episodio? I costi per dire ciao. Quando Max goderà la doccia, il malvagio Victoria viene eseguito lì insieme alla sua ragazza. Due bestie parleranno con Kate, dopo di che Victoria sullo specchio scriverà l'indirizzo al video. In questo video c'è Kate, come affermano.

È necessario cancellare l'iscrizione dallo specchio e andare nella tua stanza. Dress up, trova il libro che deve essere attribuito a Kate nella stanza. Parla con la ragazza e lascia il libro accanto alla sua borsa. Quindi è necessario controllare il telefono max. È necessario incontrarsi con Chloe nel caffè. Per questo motivo, vai alla fermata dell'autobus, su cui aggiungere al caffè.

Quando vai al caffè, non vedrai Chloe lì. Avrai bisogno di sederti al tavolo, che si trova sulla destra. Una cameriera verrà da te, che è la madre di Chloe. Toglilo con lei e ordina qualcosa per fare colazione. Aspettare.

Dopo un po 'di tempo, Chloe apparirà nel caffè. La ragazza vorrà controllare le abilità di Max. Per confermare la capacità, sarà necessario dirlo nelle tasche della ragazza. Questo è ciò che è:

  • 7 sigarette;
  • coupon di parcheggio - 10:34;
  • soldi - 86 centesimi;
  • chiavi con un portachiavi sotto forma di un panda.

Con l'ulteriore passaggio della vita di gioco è strano: episodio 2 è necessario mostrare la ragazza che Max è in grado di controllare il tempo del tempo, oltre a prevedere il futuro. Per fare ciò, prevedere 4 eventi che si verificano nei prossimi 30 secondi. Ecco quale sequenza degli eventi:

  • il camionista scende la tazza;
  • l'ufficiale di polizia causerà una radio, e il partner se ne andrà senza di lui;
  • Justin e Trevor torneranno. Joyce raffrede il loro fervore;
  • la macchina diventerà pazza quando lo scarafaggio si striscia in esso.

Mentre le ragazze usciranno dai caffè, il massimo chiamerà Kate. Affinché Chloe non offeso, è meglio non sollevare il telefono. Tutto ciò avrà quindi alcune conseguenze. Max, insieme a Chloe, si terrà sulla discarica, per divertirsi. Lay for Chloe 5 bottiglie vuote.

Quando li trovi, allora dai alla ragazza. Quindi aiuta il suo scopo nelle bottiglie. Dopo che Chloe è girato, il maxi diventa cattivo e andrà sangue. La batteria sulla discarica apparirà una specie di ragazzo. È sulla sua mano indossando un braccialetto Rachel. Max porta una pistola su di lui. Meglio non sparare. In generale, dopo il tempo, Max toglierà la pistola. Il passaggio della vita di gioco è strano continua.

Dopo che le ragazze giacciono sulle guide, la gamba rimarrà bloccata a Chloe. Devi andare rapidamente a casa, che è al piano di sopra. Sul lato sinistro, prendi un rottame per aprire la porta. All'interno della stanza sul lato destro, trovare prurito e correre rapidamente allo scudo sulla ferrovia. È necessario tagliare il filo del rosso. Dopodiché, spostare la freccia.

Poi Chloe deciderà di cavalcare nell'accademia max. Eccolo è necessario trovare warren in laboratorio, prova ad aiutarlo nell'esperimento. Quindi vai alla classe d'arte. Gabinetto in classe deve essere accettato con il signor Jefferson. Quindi vai al pannello max.

Durante la lezione, il ragazzo volerà in classe e dice che c'è qualcosa di molto interessante accanto al corpo femminile. Devi andare per tutti. Vieni alla folla. Capirai che Kate si erge sul tetto. Ci sarà di fermare il tempo e salire alla ragazza sul tetto. Il tuo compito è dissuadere Kate a suicidarsi. Quindi, risparmierai Kate!

Durante la conversazione con il rettore, Max chiederà ciò che conosce il caso con Kate. È necessario accendere il capitolo della protezione, dopo di che firmare la testimonianza. Bene, lascia che tutto vada da lei da fare.

Bene, il passaggio della vita di gioco è strano, il secondo episodio è completato! Ora rimane per aspettare il terzo episodio di questo gioco interessante ed eccitante!