Programma di compleanno per bambini. Scenario per il compleanno di un bambino a casa

Programma di compleanno per bambini.  Scenario per il compleanno di un bambino a casa
Programma di compleanno per bambini. Scenario per il compleanno di un bambino a casa

Se devi organizzare il compleanno di un bambino di 3 anni, dai un'occhiata alle nostre idee, giochi e concorsi. Combina, completa, fantastica. E avrai sicuramente una fantastica vacanza.


Giochi di compleanno che i bambini adorano

I bambini sono selvaggiamente deliziati dai giochi con palloncini, bolle di sapone (prenditi solo cura dei tuoi occhi).
Ti consigliamo inoltre di organizzare un teatro di marionette e mostrare qualche semplice fiaba. I bambini di tre anni sono buoni ascoltatori e lo apprezzeranno sicuramente.

Balleremo sicuramente danze rotonde, non faremo a meno del tradizionale "Karavai".
I bambini all'età di tre anni sono interessati a spostare oggetti da un luogo all'altro (possono essere organizzati a velocità), indovinare animali, riconoscere i colori. Questi bambini adorano anche i giochi con la ripetizione di movimenti, i giochi di rima (quando un adulto legge una rima ei bambini hanno bisogno di fare qualcosa: battere i piedi, battere le mani).

Ma non importa quanto i bambini adorino questo o quel gioco, gestisci il processo, non lasciare che faccia il suo corso se non hai chiamato 1-2, ma diversi bambini diversi. Durante i giochi, aiuta i bambini, imposta il tono, sii il primo a mostrare cosa deve essere fatto.

Quando compili un copione di compleanno per 3 anni, ti consigliamo di tenere conto delle idee e dei giochi descritti nel copione di compleanno per bambini per 2 anni.

Come già accennato nell'articolo sulla preparazione per il compleanno di un bambino a 3 anni, è consigliabile dedicare del tempo alla preparazione e rendere tematico il compleanno del bambino. Ad esempio, sono adatti un tema pirata per ragazzi e un tema di principesse, fate per ragazze. O forse neutrali - su animali, frutti divertenti, ecc.

Gioco per i bambini per conoscersi

Quindi, se gli ospiti si sono riuniti, iniziamo a conoscerci. Mettiamo i bambini in cerchio e prendiamo la palla tra le mani. Spieghiamo che stiamo lanciando una palla a qualcuno e colui a cui l'hai lanciata deve prendere la palla e dare il proprio nome. Iniziamo con tuo figlio (ha un compleanno ed è più attivo).
O un'altra opzione: prima, il festeggiato prende una specie di peluche e chiama il suo nome. Poi con esso va da un altro bambino e dà il giocattolo. La persona a cui viene dato il giocattolo dice il suo nome. Finiamo il gioco quando tutti i bambini hanno chiamato i loro nomi. Restituiamo il giocattolo all'uomo del compleanno.

Per renderlo più divertente chiediamo subito ai bambini di tenersi per mano. Balliamo. Mettiamo una palla o un giocattolo al centro e iniziamo a camminare in una danza rotonda. Cantiamo "Abbiamo tutti camminato, camminato, camminato e ora siamo venuti in vacanza". Allo stesso tempo, i bambini battono i piedi. Poi ci voltiamo e andiamo dall'altra parte. La madre del festeggiato pronuncia i nomi dei bambini "Mashenka è venuta da noi, Dimochka è venuta da noi, Tanechka è venuta da noi ... ..". E a nome del festeggiato, la madre dice: "Siamo molto contenti degli ospiti, giocheremo al tram-taram".

Giochi e concorsi per il compleanno di un bambino di 3 anni


"A chi è un regalo?"

Per fare questo, incartiamo piccoli doni per tutti i bambini in carta da pacchi o stoffa. Appendiamo le corde a una corda tesa orizzontalmente. Indovina cosa faremo? Bene, ovviamente, taglia i regali. Ma non solo così! Per prima cosa, a turno, estraiamo da un cappello miracoloso (ad esempio, un cappello da pirata o un cappello da fata - sempre secondo il tema dell'evento) compiti facili per età (salta su una gamba, mostra come salta una rana, ecc.) . Dopo il completamento - bendato, taglia il regalo. Questo gioco è rumoroso, divertente e non così veloce.


Poesia di gioco: ascolta e mostra

Anche i bambini adorano questi giochi. Il facilitatore pronuncia lentamente ad alta voce uno dopo l'altro versi di semplici poesie e mostra movimenti che ne illustrano il contenuto. E i bambini ripetono insieme.

Per esempio:
Un orso piede torto cammina nella foresta,
Raccoglie i coni e se li mette in tasca.
All'improvviso una protuberanza cadde proprio sulla fronte dell'orso.
L'orso si è arrabbiato e ha preso a calci la parte superiore:
“Non raccoglierò più dossi,
Vado in macchina e vado a letto!"

Allo stesso tempo, l'ospite ei bambini camminano, oscillando da una parte all'altra, come orsi. Raccolgono anche protuberanze e si toccano la fronte con i pugni. Battono i piedi e agitano le dita, quindi, prendendo in mano un volante immaginario, guidano un'auto e vanno a letto (i palmi sono posti come una barca sotto la guancia).


Altre opzioni per i giochi di compleanno per un bambino di 3 anni:

1. "Cavalli gonfiabili" (cavalcheremo cavalli immaginari - distribuiamo palline ai bambini, li terranno con le gambe e salteranno; vince chi tiene la palla più a lungo).

2. "Andiamo a cercare" (nascondiamo un giocattolo nella stanza, diciamo ai bambini dove cercare. Tutti insieme fanno una ricerca e cercano finché non lo trovano. Ad esempio, "Forse sotto il letto?" Tutti guardano là dentro. "Diamo un'occhiata al comodino." I bambini si divertono a guardare insieme, correre da qualche parte e poi trovare quello che vogliono.

3. "Chi ha raccolto velocemente" (il compito è raccogliere quanti più dettagli possibili di qualcosa (gettati sul pavimento - giocattoli, pezzi di stoffa, alcuni pezzi di carta, ecc. E tutti cercano di raccogliere il più possibile).

4. "Rivaka". Strappiamo i pezzi di carta in piccoli pezzi e poi li mettiamo in una ciotola / secchio. Le mamme aiutano a contare i pezzi. Vince chi ne ha di più e chi ha raccolto più accuratamente.

5. “Tiriamo dritto” (preparare in anticipo mazzette di carta e 2 secchi/ciotole/bacinelle, dividersi in due squadre, iniziare a lanciare a turno al bersaglio, vince chi ha più colpi).

6. "Avvolgimento con carta igienica" - chi avvolgerà più velocemente il giocatore della sua squadra con la carta igienica. Otterrai una mummia divertente.

7. "Merry little train" (i bambini si riuniscono uno dopo l'altro, il treno inizia a muoversi al ritmo della musica, quando la musica si ferma, il treno dovrebbe fermarsi e tutti i partecipanti dovrebbero sedersi, quando la musica ricomincia - il treno dovrebbe iniziare a muoversi Gli adulti possono aiutare e far lavorare un po' i carri guida).

8. "Palloncini divertenti" - lancia palloncini. Chi è più alto vince.

Tirare fuori la torta

Alla fine dell'evento, tiriamo fuori una torta di compleanno. È meglio farlo solennemente: spegni le luci o tendi le finestre (se c'è luce) e accendi la ghirlanda. Quindi viene portata una torta con le candele, che spegneremo solennemente.

Infine, la madre del festeggiato aiuta a ringraziare tutti gli invitati che sono venuti ea fare un piccolo regalo ai bambini ciascuno (in modo che i bambini non si offendano).

Come trascorrere una vacanza in modo che sia divertente, interessante e piacevole per tuo figlio, i suoi amici e tu stesso, i suoi genitori?

Il compleanno dei bambini è una vacanza, è un giorno in cui un bambino si immerge nell'amore dei genitori, nell'attenzione dei propri cari, nella gioia degli amici. Rimarrà sicuramente nella memoria del bambino. Questi dovrebbero essere i ricordi più luminosi e gioiosi che rimarranno con lui per tutta la vita.

Per cominciare, concordiamo che il compleanno di tuo figlio è la sua vacanza, alla quale lui stesso invita i suoi amici a visitare. Probabilmente conosci questa immagine: bambini in volo si precipitano intorno al tavolo incustoditi, in cui gli adulti brilli si divertono. Questo non dovrebbe accadere a una festa per bambini. Se non c'è modo di spiegarlo ai parenti, riprogramma la festa dei bambini per il prossimo fine settimana, onomastico, Natale.

Se non vuoi combattere a lungo un esercito di lepri colorate di fabbricazione cinese e manovrare tra auto di plastica di diversi calibri, prova a discutere in anticipo dei regali con almeno i parenti stretti. È meglio coincidere con l'acquisto di compleanno di un oggetto costoso ambito (bicicletta, complesso sportivo, costruttore di Lego) e invitare tutti a prendere parte all'acquisto. Se i tuoi cari potrebbero fraintenderti, specifica almeno in anticipo cosa non vuoi assolutamente ricevere in regalo (non pensiamo che sarai contento dell'apparizione non pianificata di un cucciolo, di un tamburo o di un pianoforte).

A differenza degli adulti, i bambini vanno in visita non per mangiare, ma per divertirsi. Pertanto, dovresti concentrarti non sulla cucina, ma sull'intrattenimento. Generazioni di genitori saggi ti diranno in modo abbastanza autorevole che i bambini dell'asilo e della scuola elementare non mangiano quasi mai durante le vacanze insalate con maionese, braciole di maiale e pomodori ripieni. Pertanto, risparmia forza e denaro per il momento in cui tuo figlio si trasforma in un adolescente (poi letteralmente tutto viene spazzato via dai tavoli) e per questa vacanza compra più frutta per i bambini (quelli molto piccoli devono essere puliti e tagliati a fette in anticipo, e le bacche con i semi sono meglio non comprare affatto) e succhi, fare una torta fatta in casa (puoi semplicemente inzuppare le torte finite con crema pasticcera o crema di cagliata, decorare elegantemente con frutta, biscotti, frutta candita). Se tuo figlio non insiste, è meglio sostituire le bevande gassate con bevande alla frutta fatte in casa e dovresti assolutamente fare a meno di Pepsi e Coca-Cola contenenti caffeina. Per gli amanti del cibo, puoi preparare panini-crostini.

Non mettere in pericolo mortale il tuo servizio cerimoniale. È meglio fare una passeggiata con il tuo bambino al mercato all'ingrosso più vicino e acquistare una tovaglia di carta brillante, stoviglie usa e getta, cannucce per bevande, spiedini per panini. Dopo la festa, avvolgerai tutta la spazzatura in una tovaglia... e ringrazierai mentalmente il genio che ha inventato i piatti usa e getta.

È meglio nominare una vacanza in un momento in cui il tuo bambino è di buon umore. Di solito gli ospiti sono invitati alle quattro, dopo un pisolino pomeridiano. Il punto più importante: se hai una famiglia numerosa, potrebbe essere meglio organizzare una festa nei giorni feriali, quando parte della famiglia è al lavoro. Vale la pena specificare in anticipo a che ora andare a prendere i bambini. Non essere timido nel dire ai genitori dei tuoi piccoli ospiti quando venire a prenderli: credimi, è molto più facile farlo che consolare i bambini cattivi più tardi e chiedersi dove mettere un piccolo ospite che si è improvvisamente addormentato per prendere un pisolino. La durata della festa non deve superare il numero di anni della persona che compie gli anni, ma i bambini più grandi non dovrebbero divertirsi per più di quattro o cinque ore.

Il numero degli ospiti non deve superare il numero degli anni più uno. Se inviti i figli dei tuoi buoni amici, invita i loro genitori a prendere parte alla celebrazione, ma concorda in anticipo che questo è il compleanno di un bambino e hai bisogno di aiuto, e siediti per un bicchiere di tè un'altra volta. A proposito, tuo figlio non sarà necessariamente felice della compagnia della figlia del tuo compagno di scuola, che vede per la prima volta nella sua vita. Se il bambino vuole invitare i suoi amici dal cortile o dall'asilo, non sei affatto obbligato ad accettare i suoi genitori.

Se non vuoi che il tuo appartamento si trasformi in un manicomio, programma la vacanza letteralmente con un minuto di anticipo. Puoi inventare molte storie interessanti, ricordare giochi, concorsi della tua allegra infanzia. Innanzitutto, pensa a dove si svolgerà l'azione della tua vacanza. Puoi festeggiare il tuo compleanno a Terem-Teremka, la casa di Barbie, su un'astronave o al campo indiano. Con l'aiuto di pezzi di carta da parati dipinti a guazzo o vecchi fogli, il vivaio si trasformerà immediatamente in un mondo magico. E da scatole di cartone, sacchetti del latte, vecchi pezzi di stoffa, puoi preparare in anticipo maschere, costumi e utensili insieme al bambino. Ora sarà possibile organizzare divertenti gare per gli abitanti di Teremka, una competizione per il miglior dipinto di un wigwam e competere nella capacità di arrampicarsi su una fune nello spazio aperto. La fantasia ti dirà come adattare una varietà di giochi e intrattenimento per bambini al tema della tua vacanza. Ricorda di alternare giochi attivi e tranquilli in modo che i bambini non si eccitino troppo.

Se hai programmato giochi e concorsi per i quali sono previsti premi, ricorda: i premi devono andare assolutamente a tutti ed essere uguali, altrimenti non puoi evitare risentimenti, lacrime, forse anche risse e altro, per niente festoso, dolore.

Fanta è uno dei giochi preferiti dai bambini. Sfortunatamente, spesso i genitori trasformano questo divertente gioco in una violenta dimostrazione dei talenti dei bambini. In nessun caso dovresti chiedere alla "fantasia" di "cantare una canzone", "suonare il violino", ecc. Per un bambino timido, parlare in pubblico è una prova dolorosa e un numero davvero talentuoso può suscitare l'invidia di altri bambini, e la sera sarà rovinata. Meglio divertirsi con il cuore, cantando sotto le sedie e saltando su una gamba sola con una casseruola in testa. E poi potete comporre ed eseguire tutti insieme una canzone in onore dell'uomo del compleanno, o suonare una piccola scena a cui prenderanno parte tutti gli ospiti, sia piccoli che adulti, oppure stendere un rotolo di carta da parati e disegnare un'enorme vacanza poster con pastelli colorati.

Il culmine della vacanza può essere una caccia al tesoro. Nascondi in anticipo il "tesoro" (piccoli souvenir, torta di compleanno, palloncini, stelle filanti). Il gioco si basa sul principio di una "ricerca": utilizzando un indizio crittografato (può essere un rebus, un cruciverba, un puzzle logico abbastanza difficile, ma accessibile ai bambini), è necessario indovinare dove si trova l'indizio successivo bugie, e così via, finché non si trova il tesoro stesso. È importante che i puzzle siano divertenti, ma intriganti. Assicurati che i bambini più attivi non si strofinino dolcemente.

Termina la vacanza con un gioco tranquillo. Puoi, ad esempio, ritagliare fiocchi di neve, fiori o foglie di acero dalla carta, a seconda della stagione, e costruire una struttura sospesa su corde (mobile). Puoi accendere candele e leggere una fiaba ai bambini. L'importante è che i bambini si raffreddino e si calmino prima dell'arrivo dei genitori. Quando gli ospiti iniziano a disperdersi, apri la finestra e vai con tuo figlio a salutarli. Quando torni, considera i regali e vai a letto presto. Siediti più a lungo vicino al letto del bambino, ricorda cosa era bello quella sera.

Credimi, una vacanza del genere sarà ricordata a lungo da te, da tuo figlio e dai suoi ospiti. Come puoi vedere, se affronti la questione con competenza e immaginazione, allora il compleanno di un bambino può essere trascorso in modo divertente, interessante e con il minimo sforzo, nervi e denaro.

Scenario di compleanno per bambini dai 4 ai 10 anni

Intorno al mondo

Decorazione della stanza: palloncini, disegni di bambini, una mappa del mondo o un mappamondo, o poster fatti in casa con i nomi e le illustrazioni dei continenti (da cartoline e riviste), nuvole di gommapiuma multicolore, una rosa dei venti, bandiere di diversi paesi.

Attrezzatura: palloncini, palla, lotto "Bestie", un bersaglio con palline, un set di peluche, maschere, premi.

L'iscrizione sulla porta della stanza dei bambini "Compagnia di cabina".

Piccoli viaggiatori si siedono alla tavola dei loro figli.

Primo. Oggi è festa nel nostro reparto. Il famoso viaggiatore (nome) ha compiuto ... anni! Cosa gli auguriamo?

Ognuno, a turno, esprime i propri desideri e congratulazioni.

Primo. E sapete, ragazzi, prima in Russia non festeggiavano un compleanno, ma un onomastico. Il giorno del santo da cui hai preso il nome. Balliamo e chiamiamo tutti con i loro nomi completi: Ekaterina, Alexander, Xenia, Ilya. Avete nomi molto belli e gloriosi. Sei curioso di sapere cosa significano i tuoi nomi e da quali santi prendi il nome?

(I bambini guidano la pagnotta, con l'aiuto degli adulti ricordano il significato dei loro nomi. A tutti vengono distribuite palline multicolori.)

Primo. Oggi faremo il giro del mondo in mongolfiera.

Visiteremo un torneo musicale in Europa, sorvoleremo l'Atlantico, terremo un concorso di complimenti in Nord America, balleremo in un carnevale latinoamericano, cacceremo in Africa e avremo anche un'olimpiade verde in Australia, un Babbo Natale e la fanciulla di neve concorso in Antartide e una terra di misteri - Asia.

(Nel corso del gioco, devi mostrare ai bambini su una mappa, un globo o un poster il continente che hanno colpito. Concentrandoti sull'età, racconta qualcosa di interessante al riguardo.)


Europa

Torneo musicale

Primo. Ragazzi, invitiamo gli adulti al torneo musicale. Chi canterà chi? I bambini cantano la prima canzone, poi gli adulti e così via a turno.

Primo. E ora prenderemo posto nel reparto. E mentre sorvoliamo l'Oceano Atlantico, possiamo rinfrescarci.

(Durante i voli, i bambini giocano con i palloncini e si aiutano da soli.)


Nord America

Concorso di complimenti

Primo. Abbiamo volato mezzo mondo e siamo finiti in un altro continente. Quando si visita, è consuetudine essere educati e buoni interlocutori. Vediamo se sai come fare i complimenti alla persona che compie gli anni (tse).

(Tutti, a turno, si siedono su una sedia o su un seggiolone. Tutti cercano di dirgli qualcosa di piacevole. Per il miglior complimento - un premio.)


Sud America

carnevale latinoamericano

Il presentatore accende la musica. I bambini scelgono i propri attributi di costumi: maschere, sciarpe, cappelli. Tutti stanno ballando. Premi per le migliori composizioni di danza.


Africa

Giungla

Tutti giocano al lotto "Bestie", un tiratore ben mirato: lanciano palline contro il bersaglio, nominano gli animali e gli uccelli che vivono in Africa.


Antartide

Gioco in coppia "Babbo Natale e Snow Maiden"

Due Babbo Natale (Snow Maidens) a loro volta ricevono rapidamente regali leggeri e sicuri: peluche, palline, palline ... Il loro compito è tenere in mano quanti più oggetti possibile, per non farli cadere. Coloro che hanno abbandonato il gioco cantano in coro una canzone sul nuovo anno. Babbo Natale e la fanciulla di neve fanno regali e premi a tutti.


Australia

Olimpiadi verdi

Con una pallina da tennis (uovo di struzzo) ne riempiamo un'altra in modo che l'uovo-palla non cada e si rompa. Teniamo la palla con i piedi come un canguro e saltiamo con essa per un breve tratto. I bambini più grandi possono saltare con i canguri più giovani. O tutti insieme in treno. Tutti gli olimpionici - medaglie di cioccolato.


Asia

Terra di misteri

Alla fine della vacanza dovrebbe essere eseguito un blocco di puzzle in modo che i bambini si calmino e riposino. Il presentatore fa un indovinello per ciascuno in base all'età, organizza un concorso per l'indovinello più interessante.

Alla fine della serata - una torta di compleanno con le candeline per tutti i coraggiosi viaggiatori.

Come risultato del viaggio, puoi realizzare una rivista "Around the World" insieme alle fotografie più interessanti della serata, disegni e storie dei partecipanti.

Sceneggiatura di compleanno per bambini dai 5 ai 10 anni

Celebrazione degli elementi, o ottavo compleanno

Il vantaggio di questo scenario è che può essere adattato a qualsiasi età dai 5 ai 10 anni, sostituendo animali uccelli, ortaggi a bacca con altri più comuni (orso, coniglio, gallo, patata, ciliegia) o più rari (pantera, koala, colibrì, zucca, svedese). Questo scenario è ugualmente interessante sia per le ragazze che per i ragazzi.

La vacanza è dedicata ai quattro elementi: acqua, aria, terra, fuoco. Ma, se ci sono cinque bambini, puoi anche aggiungere il sole. La vacanza può essere adattata per più bambini. Puoi aggiungere la luna, le stelle e per 8 bambini ogni elemento può essere rappresentato da 2 persone.

Devi preparare in anticipo:

5 fiori ritagliati di carta: bianco, blu, rosso, marrone, giallo;

5 buste di questi cinque colori o solo buste bianche (i bambini metteranno i gettoni e i premi guadagnati in queste buste);

5 scialli o sciarpe di questi colori;

5 giocattoli (5 animali che vivono a terra, 5 uccelli acquatici, 5 uccelli), ma possono essercene di più;

40 gettoni, che verranno assegnati per un'attività completata correttamente.

Va bene se è possibile decorare una stanza, portare elementi di tutti gli elementi: disegnare un sole su cartone e appenderlo a una cornice, un fiume può essere raffigurato su un tappeto (puoi incollarlo dal cartone o semplicemente lanciare un pezzo di materia blu sul pavimento). C'è terra nei vasi di fiori, aria nei palloncini, fuoco: puoi accendere alcune candele, che aggiungeranno solennità e mistero alla vacanza.

Oltre all'host, hai bisogno anche di un giudice che distribuirà i token.

I bambini, a turno, estraggono fiori di carta dal cappello. Chi ha ricevuto quale fiore - questo determina chi sarà chi in questa vacanza: bianco - aria, blu - acqua, rosso - fuoco, marrone - terra, giallo - sole. Ognuno è legato al collo con una sciarpa o una sciarpa del colore corrispondente, viene emessa una busta, un fiore è attaccato ai vestiti.

Primo. Cari bambini, naturalmente sapete che viviamo circondati da 4 elementi: acqua, aria, terra e fuoco (il leader indica ogni bambino, nominando il suo elemento). E anche qui, in questa stanza, siamo circondati da questi elementi. Oggi ci siamo riuniti al festival di questi elementi e abbiamo invitato il nostro amato Sole a visitare. È tempo di familiarizzare. Per fare questo, chiudi gli occhi per un momento e immagina cosa sei. E poi raccontaci.


Concorso per la migliore storia su di te

Tutti parlano del suo elemento. Ad esempio: “Buon pomeriggio, facciamo conoscenza, sono aria. Amo vivere ovunque, sia in acqua che sotto terra, ma soprattutto mi piace vivere in mongolfiera, per esempio, in questa. Mi conoscete tutti, perché sono in ogni persona.

Se i bambini sono piccoli, hanno bisogno di aiuto per "abituarsi" rapidamente al loro ruolo. Tutti ricevono un gettone.

Primo.È lì che ci siamo incontrati. E ora nominerò diversi animali e devi mostrare cosa fa questo animale, pesce o uccello. Se cammini - cammini, se nuoti, fai movimenti con le mani, come quando nuoti, se voli - agita le mani e se qualche animale sa nuotare e camminare (cammina e vola) fai due movimenti contemporaneamente.


Il gioco "Animali, uccelli, pesci"

Il presentatore chiama diversi animali, uccelli, pesci (elefante, rondine, pantera, pinguino, luccio, gallina, delfino, tartaruga, coccodrillo, ecc.), E i bambini corrono per la stanza e agitano le braccia (puoi ascoltare la musica) . Il token viene ricevuto da colui che non ha mai commesso un errore.

Primo. Molti di quegli animali, pesci e uccelli che ho appena citato sono venuti a trovarci, ma per ora si sono nascosti in questa stanza. Troviamoli!


Gioco "Trova giocattoli"

I bambini devono trovare 3 giocattoli ciascuno: un uccello acquatico, uno che vola e uno che cammina per terra. Ancora una volta, puoi attivare la musica durante la ricerca. Ognuno deve quindi giustificare la propria scelta. Il gettone viene ricevuto da chi ha scelto correttamente i giocattoli.

Primo. Adesso facciamo un altro gioco.


Gioco "Dove sono?"

Ogni bambino (cioè ogni elemento) fa a turno la domanda "Dove mi incontri?", Il resto risponde a turno. Ad esempio, dove incontriamo l'acqua? In un fiume, pozzanghera, oceano, bottiglia, pipa, ecc. Il token viene ricevuto da colui che ha dato più risposte non ripetitive. Il gioco viene ripetuto 5 volte (una per ogni elemento).

Primo. Siamo ancora più convinti che i 4 elementi ci circondino ovunque. Non solo le persone vivono nei tre elementi, ma anche le piante. Ora suoneremo "Verdure". Nominerò verdure diverse e mostrerai dove cresce la parte commestibile di questa pianta vegetale: se nel terreno, allora ti siedi, ti copri la testa con le mani, se sopra il terreno ti alzi.


Gioco "Verdure"

Il padrone di casa chiama diverse piante vegetali (carote, zucchine, patate, fagioli, zucca, cavoli, ravanelli, rape, ecc.) ei bambini si accovacciano o si alzano. Il token viene ricevuto da colui che non ha mai commesso un errore.

Primo. Ora giochiamo al gioco "Cosa puoi fare con me". Farò una domanda, ognuno troverà una risposta nella sua mente, alzerà la mano e griderà "sì" se la risposta è "sì" e rimarrà in silenzio se la risposta è "no". Ad esempio, chiedo: "Puoi essere visto?" Terra, acqua, fuoco e sole rispondono di sì, ma l'aria tace.


Il gioco "Cosa puoi fare con me"

Puoi trovare diverse domande per il gioco, ad esempio: "Posso toccarti (lanciare, pescare, rovesciare, accendere)?", "Posso saltarti addosso (sedermi)?". L'ultima domanda, che porta al prossimo concorso: "Posso cantare una canzone su di te?". Tutti rispondono di sì. Il token viene ricevuto da colui che non ha mai commesso un errore.

Primo. Avete risposto tutti correttamente all'ultima domanda, conosciamo tutti molte canzoni sulla terra, l'acqua, il fuoco, l'aria e il sole. Cantiamoli!


Concorso di canzoni

Ogni bambino canta una canzone sul suo elemento, tutti raccolgono e cantano insieme. Puoi cantare canzoni con le parole "fiume", "mare", "ruscello", "pioggia", "neve" (sull'acqua), "cielo", "nuvole" (sull'aria), "fiamma", "falò" (sul fuoco), "pianeta", "foresta", "erba" (sulla terra). Tutti ricevono un gettone. Quando tutti cantano una canzone, puoi continuare a cantare e recitare poesie, fare indovinelli a volontà.

Primo. Ragazzi, siete semplicemente fantastici: intelligenti, intelligenti, intraprendenti. Hai dimenticato a chi è dedicata la nostra vacanza di oggi? Certo, l'uomo del compleanno (tse), congratuliamoci con lui (lei).

Puoi congratularti con tutti gli adulti. Il festeggiato sta in cerchio, al resto vengono dati fogli di carta in cui sono scritti gli avverbi "rapidamente, lentamente, ordinatamente, audacemente, allegramente, abilmente, divertente, ad alta voce, a bassa voce, allegramente", ecc. frasi, e ognuno le termina con la propria parola.


Congratulazioni

“Vi auguriamo di alzarvi la mattina..., fare esercizi..., lavarvi la faccia..., fare colazione..., andare a scuola..., rispondere alla lezione..., cantare nella coro..., ecc.". Più ridicoli sono i finali, più divertente. Dopo le congratulazioni, viene eseguita la tradizionale "Pagnotta" e viene portata una torta con le candeline.

Primo. Oltre alla torta, abbiamo preparato dolcetti simili a ciascuno di voi. Se indovini, prendi questi dolcetti. Che dolcetto è come il sole? (Arancia, lecca-lecca). All'aria? (Mais soffiato, cioccolato bianco aerato). Il cioccolato fondente sembra terra, qualche bevanda leggera, il succo sembra acqua, il peperoncino sembra fuoco (per ridere).

Quindi per ogni 2 gettoni guadagnati, i bambini ricevono un premio (il suo nome può essere estratto dall'intestazione). Puoi dare un premio per ogni gettone, e per ogni tre, tutto dipende da quanti gettoni e premi hai. Tra i premi ci sono varie piccole cose interessanti e utili (matite, libri da colorare, adesivi, pennarelli, quaderni, album, quaderni, portachiavi, ecc.).

Sceneggiatura di compleanno per ragazze dai 6 agli 8 anni

Vacanza nel paese delle fate

Oltre alle decorazioni per la stanza (palloncini, serpentine, ghirlande), per ogni fata puoi realizzare un cappello da fata e una bacchetta magica.

Primo. Cari ospiti, sapete che oggi ci siamo riuniti per il compleanno di _______. È consuetudine fare regali per un compleanno e tu hai già portato regali meravigliosi. Ami ricevere e fare regali? Quale dei tuoi regali ricordi di più? Chi pensi possa fare i regali più magici? Esatto: fate e maghi. Quali fiabe ricordi in cui venivano dati doni magici? Lo sai che anche tu ed io siamo una piccola fata? Oggi andremo alla Festa nel paese delle fate! Per fare questo, dobbiamo andare in un paese delle fate, dove ognuno di voi può diventare una vera fata e scambiarsi doni magici. Ora accenderò la musica magica: dovreste ballarla tutti e ci ritroveremo nella terra delle fate!

(Suona una bella musica lenta, la plafoniera è spenta, un'applique o un paio di candele sono accese in bellissimi candelabri. Mentre tutti ballano, devi indossare un berretto per una ragazza (la più piccola), disegnare un cuore sulla sua guancia con il trucco e dalle una bacchetta magica. Ora è una fata delle canzoni! La musica si ferma, le luci si accendono.)

Primo. La nostra prima fata è la fata della canzone. Ora ci darà talento e amore per il canto, e in segno di gratitudine a lei canteremo la canzone più di compleanno.

(La fata agita la sua bacchetta verso tutti e le ragazze cantano "Lasciateli correre goffamente ...".)

Primo. Ma per raggiungere una terra magica, dobbiamo tutti trasformarci in fate. Continuiamo a ballare!

(La seconda fata è una fata danzante! I bambini giocano con lei "Se la vita è divertente, fallo!" I movimenti si ripetono dopo il leader. Prima di ogni movimento, si ripete: "Se la vita è divertente, fallo così".

I movimenti possono essere i seguenti: due applausi davanti al petto; due clic delle dita, ecc.

Per dare un po' di riposo ai ballerini, la ragazza successiva si trasforma in una fata intelligente. Avendo evocato più intelligenza per i suoi amici, aiuta il presentatore a indovinare indovinelli complicati (vedi lo scenario "Viaggio virtuale alla ricerca della pergamena della fortuna").

Un altro ospite diventa una fata di destrezza e aiuta l'ospite a giocare.)


Gioco "Confusione"

Viene selezionato un leader che se ne va temporaneamente o si allontana. I bambini stanno in cerchio e si tengono per mano. Quindi cercano in tutti i modi di "confondersi", mentre puoi strisciare sotto le mani giunte di qualcuno, calpestare le mani, ma non puoi aprirle. Al ritorno, l'host deve sbrogliare con cura la "confusione", cercando di non danneggiare i giocatori.

(Non è il gioco di maggior successo per le signorine in abiti eleganti e cappelli da fata - tuttavia, alle ragazze piace molto, e ci giocano a lungo e con piacere. Poi appare la fata delle chicche.)

Un gioco tradizionale per le vacanze dei bambini si svolge nell'indovinare il gusto dei pezzi commestibili con gli occhi bendati: la fata darà da mangiare alle sue amiche con piacere.

(Appare la fata successiva: la fata del disegno.)

Su un grande foglio di carta da disegno, piccole fate, dotate di capacità artistiche, disegnano tutte insieme un poster festivo.

Qualsiasi fiaba o miniatura viene messa in scena. Tutti i nomi (compresi gli oggetti inanimati) sono ruoli. I ruoli sono distribuiti a sorte (non dimenticare l'autore che legge il testo) e inizia la performance del pantonimo. Per esempio:

L'estate è arrivata.

Le farfalle volano allegramente nella radura.

La Ragazza arriva di corsa con una Rete in mano e cerca di catturare le Farfalle.

Ma le farfalle si disperdono rapidamente in direzioni diverse.

Passa un ragazzo.

Pensò a qualcosa e non si accorse di come si schiantò contro l'albero.

Il ragazzo si strofina la fronte contusa e piange. La Ragazza porge la Moneta, il Ragazzo ringrazia e si porta la Moneta sulla fronte. I bambini si prendono per mano e lasciano allegramente la foresta ...

Risulta essere molto divertente.

Scenario di compleanno per bambini dai 6 ai 10 anni

Raduno di spie

Gli ospiti in arrivo vengono avvisati in anticipo negli inviti che i loro vestiti dovrebbero contenere un elemento della mascherata della Spia: cappelli neri, occhiali e così via. Gli inviti dovrebbero essere interessanti, ad esempio: "Tal dei tali è chiamato al raduno di spie di emergenza ed estremamente segreto, che avrà luogo lì per lì, mantieni le informazioni in stretta riservatezza".

Gli inviti includono anche un biglietto di compleanno a strappo, che la persona che compie gli anni ritira all'ingresso e in cambio si offre di scegliere uno dei badge che sono proprio lì, a faccia in giù. Sono stampati: "Spia della categoria più alta (prima, seconda, extra, ecc.) __ (spazio vuoto per il nome) nome in codice Agente 001 (Mantello Nero, Indistruttibile, Sly Dog, ecc.)". L'ospite inserisce lì il suo nome e appunta il distintivo sui vestiti. Puoi anche scattare foto divertenti di animali o stelle con un rettangolo nero sugli occhi.

È meglio non interferire con le squadre (gruppi di spionaggio), ma metterle insieme, ad esempio mettere i tovaglioli del colore del gruppo sotto i piatti. Sotto i piatti puoi anche disporre fogli di carta con compiti: "Il proprietario di questa nota deve fingere di essere un albero (un bambino, un vecchio, un cane, ecc.)". Le spie devono avere il dono del travestimento. Questo divertirà i bambini. Annunciato gara di brindisi.

Una squadra di spie deve capirsi perfettamente. Ogni gruppo è invitato a fare un brindisi collettivo: il primo inizia, si ferma nel punto più interessante, a metà frase, il vicino continua, ecc. L'ultimo della squadra conclude le congratulazioni. Al brindisi migliore viene assegnato un punto, ad esempio un gettone con 1 punto, stampato su carta colorata e ritagliato (devono averne un po 'più dei concorsi, in caso di pareggio).

Quando tutti hanno mangiato un boccone, puoi procedere ai concorsi stessi.


Concorso "Fine test"

La spia deve uscire da ogni situazione, anche in forma vincolata, soprattutto quando ha un rapporto segreto. Ad ogni gruppo viene consegnata una grande busta sigillata con all'interno un biglietto, piegato a metà. Il gruppo deve selezionare due persone che, con le mani legate dietro la schiena, devono strappare la busta, aprire il messaggio, consegnarlo al proprio gruppo, leggerlo e completarlo rapidamente. Dirà che ora avrà luogo un test visivo, il gruppo dovrebbe individuare una persona che dovrebbe correre in cucina (in bagno, ecc.), E lì, sotto la padella sul tavolo (asciugamano nel lavandino, ecc. .), prendi il pacco con le cose necessarie per la competizione. La cosa principale è che questi dovrebbero essere posti diversi per ogni squadra a uguale distanza dal luogo della competizione. Il gruppo che riceve per primo il pacchetto vince e ottiene il gettone.

La busta contiene fogli di carta segnati con la squadra di appartenenza, metà del numero di persone del gruppo e altrettanti pennarelli. Ogni gruppo è diviso in due parti uguali, una parte esce dalla stanza, l'altra rimane, su un terzo superiore ognuno disegna la testa di un ragazzo o di una ragazza - tra cui scegliere, per chiarezza, firma il nome del disegnato persona accanto a lui, piega il lenzuolo in modo che rimanga visibile solo il collo (non i capelli!). Ora queste metà della squadra se ne vanno, altre stanno arrivando. Sono dati per disegnare il resto del corpo - anche un ragazzo o una ragazza e firmare il genere (m o f). Ora le squadre sono invitate, il conduttore dice che i disegni si sono rivelati essere persone e spie - sono facili da distinguere, poiché le spie sono camuffate - e mostra i disegni. Vince la squadra con il maggior numero di spie, cioè disegni con la testa di un sesso e il corpo dell'altro. Questo gruppo riceve un token.

Le spie non hanno sempre l'opportunità di parlare. Dovrebbero essere in grado di comunicare senza parole.


Concorso di pantomima di spionaggio

Da ogni gruppo, a turno, si distingue una persona. Gli misero una benda sulla bocca (per effetto), gli proibirono severamente di parlare e gli lasciarono estrarre un biglietto da una busta con un luogo d'incontro segreto. Deve spiegare con le espressioni facciali in 3 minuti quale luogo è indicato nella nota: scuola, maternità, bagno, stabilimento balneare, museo, asilo, prigione, manicomio, ecc. La squadra che ha indovinato più volte il luogo di apparizione riceve un gettone.

Le spie che lavorano nella stessa squadra devono essere in grado di leggere le menti degli altri.


Concorso di lettura della mente

Due persone vengono chiamate a turno da ogni squadra. Prendono da una busta segreta un questionario con domande e tre risposte e cerchiano quello a loro più vicino. Il facilitatore li raccoglie e fa una domanda dal questionario dell'altro. Ad esempio, la domanda: “Se potessi trasformarti in un animale, quale sarebbe? In un maiale, in una zanzara, in un sei zampe e cinque ali? Al secondo partecipante viene chiesto: "In quale animale pensi che vorrebbe trasformarsi: un maiale, una zanzara o un cinque alato a sei zampe?" E viceversa - al secondo partecipante la domanda del primo. Vince il gruppo con la partita più alta. Sarebbe bello se le domande fossero il più divertenti possibile. “Se fossi nata femmina, di che colore vorresti avere i capelli? Verde? Arancio con rosso? Ragazza calva? “Se fossi nato maschio, come vorresti essere chiamato? Pantaleone? Frol? Alessandrite Dunovezsky?

Anche il capo della Spy School oggi compie gli anni! Ha bisogno di scrivere un telegramma di congratulazioni. Ai gruppi viene assegnato uno spazio vuoto: un testo con aggettivi mancanti. Deve essere compilato inserendo le parole (aggettivi) più lusinghiere: lo chef ama le lusinghe! Il testo è più o meno così: “........ e ....... il nostro CHEF! Congratulazioni per..... ...buon compleanno! Ti auguriamo di essere ........., sempre ......... in modo che solo ........ gli ospiti vengano da te oggi! Desideriamo ricevere tanti.......... regali, divertirci, ballare solo.......... ballare e cantare solo.......... canzoni! E rimani sempre il più ............ e ................. per noi! Cordiali saluti - le tue ................... spie del gruppo (nome) ”. Dopo che le squadre hanno terminato il telegramma, viene chiesto loro di crittografarlo. Per fare ciò, nello stesso foglio, con trattini al posto degli aggettivi, bisogna inserire parole contrarie a quelle già scritte. Il presentatore raccoglie i telegrammi, se ne va e presto ritorna - sui telegrammi è scritto con un ampio pennarello rosso - "Restituisci al mittente". Il conduttore dice che si è verificato un terribile errore, la segretaria non ha decifrato i nostri telegrammi e li ha serviti sul tavolo al capo. Il capo è furioso! I telegrammi vengono letti alle squadre. Il telegramma che fa incazzare di più il capo ottiene un gettone.


Disegna "Faraone" (all'inizio è interpretato dal conduttore come una gara di coraggio). L'host deve determinare quale gruppo è il più coraggioso! E per questo devi visitare la tomba del faraone, dove è buio e spaventoso ... In un'altra stanza, tutto è pronto in anticipo: la persona che partecipa al sorteggio è sdraiata sul letto, le braccia incrociate sul petto e le gambe distese, nella sua testa c'è una casseruola con la pasta calda sott'olio (per lo slip). Sarebbe bello avere un registratore con musica lugubre, in casi estremi, il faraone, e poi chi rimane dopo l'estrazione nella "tomba del faraone" può emettere il suono "MMMMMmmmm...." con la bocca chiusa , che non è meno inquietante. L'ospite prende una persona dal gruppo, a sua volta lo benda e lo porta nella seconda stanza. Dice: ecco una piramide, un'antica tomba del vecchio faraone morto ... Ed ecco il faraone stesso, giace nella sua tomba ... Il leader prende la mano dello spaventato e la tocca in diverse parti di il corpo del faraone. Ecco il piede del faraone... Ed ecco le caviglie del faraone... Ed ecco le ginocchia del faraone... Ed ecco la pancia del faraone... ed ecco le mani giunte del faraone... ed ecco la faccia del faraone... Ed ecco il cervello del faraone! Con queste parole, il padrone di casa abbassa rapidamente la mano della persona spaventata in una casseruola di pasta. L'effetto è sorprendente! I token vengono assegnati a entrambi i gruppi.


Concorso "Scenario dalla vita di un agente speciale"

Alle squadre viene dato un foglio di carta e una penna per scrivere la sceneggiatura. Una persona alla volta si avvicina al tavolo e scrive una frase alla volta, rispondendo alla domanda del conduttore. Esempi di domande:

Chi è l'eroe del film?

Dove abitava?

Cosa ha ottenuto dal luogo segreto?

Dove l'ha messo?

Dove è andato dopo?

Perché è andato lì?

Cosa ci faceva lì?

Chi hai incontrato lì?

Quale domanda gli fece l'eroe?

Cosa ha risposto?

Cosa ha fatto per l'eroe?

Cosa ha dato all'eroe?

Cosa ha fatto l'eroe con il regalo?

Dov'è finito il personaggio principale?

Perché è tornato lì?

Come è finito il film?

I facilitatori prendono i fogli, li aprono e leggono i copioni. Il migliore viene portato alle riprese del film e viene premiato con un gettone.


Concorso di barzellette "Andare allo zoo"

Alle squadre viene detto che a ogni orecchio verrà detto il nome dell'animale. Ogni squadra avrà un animale da abbinare, ovvero ogni squadra avrà uno struzzo, un ippopotamo, una giraffa, ecc. L'host chiamerà gli animali, quando senti il ​​​​tuo, devi sederti velocemente sul pavimento, più velocemente giocatore con questo gli stessi animali dell'altra squadra. In effetti, pensi a ogni squadra con una lepre, un lupo e per tutti gli altri - la parola "coccodrillo". Sembra terribilmente divertente. Il presentatore dice: "Scoiattolo!" Tutti sono in piedi. "No scoiattolo ... Tasso! .. No tasso .... Adesso preparati .... Lepre!" Due persone cadono a terra. Ricorda chi è caduto per primo. "Teeeee...

Lupo!" Di nuovo due persone. "Avanti.....Elefante!.. Niente elefanti?.... Lince!..... Niente lince?...." Tutti sono tesi, pronti a cadere. “…Eeeee, finalmente……attenzione….coccodrillo!”

I gettoni vengono assegnati a entrambe le squadre.

Il conduttore afferma che lo Spy Gathering ha avuto molto successo, entrambi i gruppi di agenti speciali si sono mostrati semplicemente brillantemente, ma secondo i risultati dei test, questo o quel gruppo ha ricevuto il maggior numero di gettoni. Riceve il principale compito speciale della serata. Al gruppo viene consegnata una busta. C'è una nota nella busta, che dice che il gruppo deve selezionare due spie responsabili e accurate, dovranno andare da qualche parte (ad esempio, in camera da letto, aprire l'armadio) e portare lì qualcosa che ti stupirà (un la torta è nascosta nell'armadio). Dal gruppo vanno individuate altre due spie coraggiose, che devono recarsi lì (in cucina, al frigorifero) e portare qualcosa che chiaramente non ci appartiene (candele per la torta). Lo stesso con i fiammiferi (ad esempio, quello che si trova in bagno con gli spazzolini da denti, ma è un oggetto in più), ecc. - piattini, tovaglioli, cucchiai, un coltello - se le dimensioni della squadra lo consentono. Quando tutto è raccolto, si affida al gruppo vincente di attaccare le candele nella torta e accenderle.


Intrattenimento comico "Domande - Risposte"

Il presentatore dà a una persona un pezzo di carta con una domanda da estrarre dalla busta, l'altra - con la risposta. Il giocatore pone una domanda al secondo giocatore e ottiene una risposta. E così via, a turno, finché le buste non sono vuote. È sempre molto divertente.

Domande:

1. Dimmi, sei sempre così impertinente?

2. Dimmi mi ami?

3. Dimmi, bari in classe?

4. Dimmi, cancelli i due nel tuo diario?

5. Ti piace fare regali?

6. È vero che sei segretamente sposato (sposato)?

7. Cadi spesso dal letto nel sonno?

8. Quando non sei visto, ti stuzzichi il naso?

9. Mangi in bagno?

10. Rubi lamponi dai vicini in campagna?

11. Ti piace mangiare troppo le torte di notte?

12. È vero che mangi solo sottaceti il ​​lunedì?

13. È vero che vuoi cambiare il colore dei tuoi capelli in viola?

14. Hai provato la vodka?

15. È vero che il tuo idolo è un insegnante di educazione fisica?

16. È vero che dormi solo in pigiama rosa con gli elefanti?

17. È vero che fai il bagno con le papere di gomma?

Risposte:

1. Non riesco a immaginare la mia vita senza di essa.

2. Non rispondo a domande politiche.

3. No, sono una persona molto timida.

4. Trovo difficile rispondere alla verità, perché non voglio rovinare la mia reputazione.

5. Solo dopo che avrò un due.

6. Certo, invece di fare i compiti.

7. Quando salto la matematica.

8. Il mio rossore è la risposta più eclatante a questa domanda.

9. Sì, per ore, soprattutto al buio.

10. Caspita! Come hai indovinato?!

11. Molto raramente, ma succede.

12. In linea di principio no, ma in via eccezionale sì.

13. Ho avuto un debole per questo fin dall'infanzia.

14. Se i genitori non vedono.

15. Il sabato, questa è una necessità per me.

16. Questo è stato a lungo il mio più grande desiderio.

17. La mia modestia non mi permette di rispondere a questa domanda.

Sceneggiatura di compleanno per bambini dai 7 ai 12 anni

pirati dei Caraibi

La sceneggiatura è interessante sia per i ragazzi che per le ragazze se a loro piace questo film. Gli ospiti vengono accolti dall'Oracolo di Calypso (madre travestita) e dall'eroe (colpevole) dell'occasione nei panni di uno dei personaggi principali (Jack Sparrow o Elizabeth). Spiegano che oggi i bambini diventeranno pirati e andranno a caccia di tesori.

Gli ospiti entrano in una stanza decorata nello stile della Perla Nera. Un complesso sportivo per bambini può ritrarre con successo una nave pirata. Se non ci sono complessi sportivi, puoi appendere vele nere e una bandiera dei pirati su armadi e tende. Puoi persino creare il volante di una nave.


Iniziazione pirata

Qui, gli ospiti saranno testati per l'idoneità alla pirateria. Will Turner (papà sotto mentite spoglie) offre ai bambini i seguenti compiti:

Salta sul soffitto: l'ospite è bendato, qualcuno con una tavola o un'altra superficie dura diventa dietro di lui. L'ospite deve saltare, salta, ma non arriva al soffitto. Chiede di saltare di nuovo, mentre sopra la testa dell'ospite solleva la tavola a un'altezza tale che l'ospite possa raggiungerla.

Trova un nascondiglio nell'oscurità: l'ospite si trova davanti a una sedia con un oggetto, si allontana da essa per 8-10 passi, quindi l'ospite viene bendato, si offre di girarsi e tornare alla sedia e prendere l'oggetto . Altri ospiti possono dare consigli nella scelta di una direzione.

"Pack mine" - due ospiti stanno fianco a fianco, mano nella mano. Le mani che si toccano sono legate a loro e, con le mani libere, i due devono avvolgere il fagotto nella carta e legarlo con un nastro.

Attraversa il "labirinto" - gli ospiti che sono già arrivati ​​\u200b\u200bformano un labirinto di corda, il nuovo ospite deve ricordare il percorso, poi lo bendano e rimuovono silenziosamente la corda.

Quando tutti i test vengono superati, l'Oracolo di Calypso aiuta gli ospiti a vestirsi con costumi da pirata (per questo, bandane, bende sugli occhi neri, pugnali giocattolo, pistole, ecc. Dovrebbero essere preparati in anticipo). Quando i pirati sono vestiti, puoi iniziare a cercare il tesoro.


"Caccia al tesoro"

Innanzitutto, i pirati devono assemblare una mappa dai frammenti. La carta deve essere preparata in anticipo. Su un pezzo di carta da disegno disegniamo una mappa che ricorda vagamente la sagoma di un appartamento. Allo stesso tempo, l'armadio può essere definito una roccia, la cucina - il mare, il soggiorno - una palude, il bagno - un vulcano, ecc. I cartelli corrispondenti dovrebbero essere appesi all'ingresso di queste stanze.

Quando la mappa è pronta, la tagliamo in pezzi di forma irregolare e sul retro di questi pezzi disegniamo vari oggetti necessari ai pirati: una pistola, una bottiglia di rum, una cassa, monete d'oro, una candela, il timone di una nave ruota, una bussola, un teschio e ossa, ecc.

Per aggiungere ulteriore complessità all'attività, puoi preparare frammenti vuoti da un altro foglio di carta da disegno. Presentano anche simboli dei pirati.

Prima dell'arrivo degli ospiti, tutti questi frammenti dovrebbero essere appesi alle pareti e ai mobili in stanze diverse.

Quando la mappa è assemblata (per comodità può essere fissata con del nastro adesivo), i pirati vanno alla ricerca del tesoro. Il percorso sarà difficile. Per prima cosa devi superare la palude con l'aiuto di due pezzi di carta - "dossi", spostandoli mentre ti muovi. Quindi devi mostrare l'abilità della navigazione: aggirare le barriere coralline con gli occhi bendati. Le scogliere raffigurano bottiglie d'acqua o confezioni di succhi poste sul pavimento.

Questi percorsi ad ostacoli possono essere disposti nel corridoio o nel corridoio in modo che dopo averli superati i pirati si trovino in un'altra stanza. Su una mappa, potrebbe essere etichettato come il Mar dei Caraibi. Qui devi trovare una cassa nascosta, che darà istruzioni sulla direzione di ulteriori ricerche. Può essere un'altra, piccola, carta o un'indicazione diretta (ad esempio, "guarda nel frigorifero"). Un altro forziere si troverà nel frigorifero sullo scaffale (la bara può svolgere il suo ruolo), dove al posto dei tesori i pirati troveranno un minaccioso messaggio di Davy Jones: “I tesori sono stati rubati da me! Cercali sull'Olandese Volante." Per una maggiore persuasività, puoi aggiungere un segno nero al messaggio!

I pirati tornano nella stanza della nave dei pirati, dove vengono accolti dal temuto Davy Jones. Promette di restituire il tesoro rubato a condizione che i pirati completino i suoi compiti.


Le missioni di Davy Jones

Prova di coraggio. Chiamiamo i tre più audaci e ci proponiamo di rompere un uovo sulla fronte, uno dei quali è crudo! (In effetti, tutte e tre le uova sono bollite, ma i bambini non lo sanno).

Prova di intelligenza. Davy Jones fa domande agli ospiti, colui che per primo ha indovinato le risposte.

1. Qual è il mese più corto? (maggio - ha solo tre lettere)

2. Qual è il fiume più spaventoso? (Fiume Tigri)

3. Può uno struzzo definirsi un uccello?

4. Cosa si frappone tra la finestra e la porta? (Lettera "e")

5. Cosa si può cucinare ma non mangiare? (Lezioni)

6. Cosa succederà alla pallina verde se cade nel Mar Giallo? (Si bagna)

7. Con quale mano è meglio mescolare il tè?

8. A quale domanda non si può rispondere con "sì"? (Stai dormendo ora?)

9. Che tipo di pettine non dovrebbe essere pettinato? (Petushin)

10. L'uomo guidava un grosso camion. I fari non erano accesi, non c'era nemmeno la luna, le luci lungo la strada non brillavano. La donna ha iniziato ad attraversare la strada davanti all'auto, ma l'autista non l'ha investita. Come ha fatto a vederla? (C'è stato un giorno)

11. Su quale albero si siede un corvo quando piove? (su bagnato)

12. Quali piatti non possono essere mangiati? (Da vuoto)

13. Cosa si può vedere ad occhi chiusi? (Sogno)

14. Per cosa mangiamo? (A tavola)

15. Quando l'auto è in movimento, quale ruota non gira? (Ricambio)

16. Perché vai a letto quando vuoi dormire? (Per genere)

17. Per quanto tempo puoi andare nella foresta? (Al centro - esci più lontano dalla foresta)

18. Quando una persona è un albero? (Quando viene dal sonno, cioè "pino")

19. Perché la mucca si sdraia? (Perché non può sedersi)

20. Può piovere due giorni di fila? (No, come la notte separa i giorni)

Controllo artistico. È necessario raffigurare una gomma da masticare, una scatola per dolci, un bollitore bollito, una penna con un'asta terminata.

Infine, Davy Jones afferma che tutte le condizioni sono soddisfatte, tranne una: il tesoro deve essere riscattato. Chiama 3-5 volontari e dice a tutti quale sarà il riscatto (diverso per tutti, ad esempio: una borsa con un milione di dollari, un chilogrammo di caramelle, una carrozza, ecc.). Il bambino selezionato deve usare la pantomima per spiegare agli altri di cosa si tratta. Dopo che tutto è stato indovinato e realizzato, Davy Jones consegna il tesoro ai pirati. Il tesoro può essere uno scrigno pieno di monete di cioccolato o altri premi.

Poi tutti vanno alla "festa dei pirati" nella "taverna".


Suggerimenti per la creazione di costumi

Parrucca per Jack Sparrow può essere realizzato con vecchie calze di nylon o collant neri, tagliati longitudinalmente. Anche i guanti neri funzioneranno. Puoi tessere trecce da una matassa di filo nero. Sulle trecce devi infilare perline multicolori.

Parrucca per Davy Jones puoi farlo: metti lunghe strisce di gommapiuma all'interno di 3-4 paia di vecchi collant grigi. I collant vengono tirati sopra la testa con un elastico, in modo che i "tentacoli" cadano.

Sceneggiatura di compleanno per ragazze di 8-10 anni

Festa delle streghe

Costumi richiesti per la festa:

1. Baba Jaga- una sciarpa colorata in testa, una vecchia gonna spaziosa con macchie (approssimativamente) luminose cucite.

2. Maledetta nonna- una sciarpa nera sulla testa e corna luminose sulla fascia.

3. Il fantasma di una donna annegata- una sciarpa scura traslucida sulla testa e sopra di essa - perline su un elastico.

4. Strega malvagia- un berretto, incollato sopra una borsa nera, con un elastico sotto il collo, un mantello nero con stelle di lamina.

5. Strega- un cappello a tesa, su di esso c'è una sciarpa scura traslucida, legata sotto il mento, nella tesa - un topo artificiale.

6. maga buona- un bordo della corona e un mantello leggero con orpelli.

La distribuzione dei ruoli, chi sarà chi, è determinata da un sorteggio, questo può essere giocato minacciosamente, ad esempio tirando ragni giocattolo con foglie legate da una borsa.

Il presentatore adulto Leshy (vestito - puoi avvolgere una vite artificiale sul tuo cappello) aiuta a indossare i costumi e le ragazze si dipingono il viso con ombre verdi, marroni, grigie e nere.

Dopodiché, devi mettere i bambini al tavolo che non è ancora stato apparecchiato, distribuire fogli di carta e pennarelli e affidare il compito: disegnare e scrivere un minaccioso biglietto d'auguri con le tue mani.

Inoltre, prima del programma di intrattenimento, segue una festa. I piatti devono avere nomi originali tematici: "Cocktail della pozione d'amore", "Il panino preferito di Koshchei", tartine "L'incantesimo del mago del pesce", ecc.

Al tavolo, ogni ragazza si congratula con la festeggiata - legge un biglietto di auguri composto e presenta un regalo - tutti devono spiegare perché lei (la strega, ecc.) dà esattamente questo (una bambola magica, pennarelli magici, un gioco magico, ecc.), e cosa nel dono del potere della stregoneria.

L'ospite Leshy dice che le giovani streghe saranno testate oggi alla festa delle streghe. Le ragazze sono divise in due squadre, inventano i nomi per loro.


Prova uno

Alla squadra vengono forniti pennarelli e fogli di carta da disegno. In tre minuti, devi disegnare un terribile e terribile Zlyukin Pugalkin. Vince la squadra con lo schema più interessante. Le viene assegnato un "topo morto" (il corpo è un ovale di cartone, la coda è una corda).


Seconda prova

Alla squadra vengono date due palle (testa e busto), devono essere legate insieme e con dei pennarelli disegnare su di esse un teschio e ossa per formare uno scheletro. La squadra con lo scheletro migliore ottiene un "topo morto".


Terza prova

Taglia i disegni del primo test, ciascuno in 10 parti, dai alla squadra un disegno diverso. Vince la squadra che ottiene l'intera immagine più velocemente dell'altra squadra. Viene assegnato un "topo morto".


Quarta prova

L'abilità del controllo della scopa è messa alla prova. Sul pavimento vengono poste profonde ciotole d'acqua e vari frutti che galleggiano in esse (2 chicchi d'uva, 2 spicchi di mandarino, 2 fragole). Le ragazze stanno all'estremità opposta della stanza. Ogni squadra riceve una scopa. A comando, il primo partecipante si siede a cavalcioni di una scopa, corre verso una ciotola, mangia un frutto senza l'ausilio delle mani, torna indietro e passa la scopa al successivo. Il "topo morto" viene assegnato alla squadra la cui ciotola si è svuotata più velocemente.


Quinta prova

Dalle partite (o bastoncini), ogni squadra deve stendere la parola "incantesimo". La squadra più veloce vince. Il premio è un "topo morto".


Sesta prova

Le squadre ricevono i loro scheletri dalla seconda sfida. Devi batterli senza l'aiuto delle mani. La squadra che è riuscita a completare questo compito più velocemente dell'altra ottiene un "topo morto".


Settima prova

Il compito è assegnato: le squadre scrivono dieci parole minacciose o di stregoneria su un pezzo di carta. E ora, usando tutte queste parole, devi scrivere una lettera a Leshem l'ospite. Il facilitatore li legge ad alta voce. "Dead mouse" riceve la lettera più interessante.

I topi vengono contati. Alla squadra vincente viene dato un topo commestibile, fatto di gelato, gelatina o crema, e alla squadra perdente viene dato un ragno fatto dello stesso materiale. Viene portata la torta "Saluti da un castello abbandonato" (è possibile applicare una rete di crema bianca sulla glassa al cioccolato). Prima di spegnere le candeline, ogni ospite deve dire quale buona azione farebbe se avesse davvero poteri magici. Poi la festeggiata esprime un desiderio e soffia sulle candeline. Se tutto esplode, significa che i desideri di tutti saranno esauditi.

Primo anniversario 10 anni

Madre e figlia (figlio) possono essere i leader di questa vacanza.

Preparazione per la vacanza

1. Assicurati di decorare la stanza. Questi possono essere palloncini, una ghirlanda dell'albero di Natale (elettrica), segna "10" sul muro con grandi numeri (puoi usare un foglio o un albero di Natale "riccio della pioggia").

2. Avrai bisogno di:

Cartoncini con i nomi degli invitati;

Gettoni: possono essere fatti di carta colorata o cartone. Assegnato ai giocatori per le risposte corrette;

Premi, come materiale scolastico, che verranno assegnati a fine serata al conteggio dei gettoni;

Carte con lettere per il concorso "Honey Tricks"; per una lotteria comica: una candela, un calendario, un pennarello, cioccolato, crema, un fazzoletto, un pettine, una tazza (o una bustina di tè);

Una cartolina con il testo delle congratulazioni per "Congratulazioni comiche" e foglietti con avverbi: audacemente, rapidamente, ordinatamente, lentamente, ad alta voce, allegramente, allegramente, abilmente, magnificamente, silenziosamente;

Per un autoritratto, fogli di carta e semplici matite secondo il numero dei partecipanti;

Assegnazioni-note per giocare a "forfait".

Consiglio:

Non iniziare la vacanza con concorsi complessi, prendi prima i più semplici;

Prova ogni numero (gioco, rally, trucchi);

Prendi molto sul serio il ruolo dell'ospite: collega i numeri tra loro con una sorta di storie, battute;

Se non fai affidamento sulla tua memoria, è meglio avere a portata di mano una stampa della tua vacanza (dalle parole del presentatore alle domande-compiti).

Madre protagonista. Ogni persona ha un motivo nella vita almeno una volta all'anno per riunire amici e parenti, quelli che è sempre felice di vedere, per la sua vacanza personale: il compleanno. Compleanno oggi ________. Oggi lei (lui) compie 10 anni. Questo è il primo appuntamento della tua vita. Questa è la prima data a due cifre. 10 anni! Infanzia passata e prima infanzia. Davanti all'infanzia, ma già "adulto", davanti a tutta la vita, e voglio dire:

Ti auguro dieci anni
Vivi allegramente, brillantemente, senza problemi.
Regali utili, sorprese,
Meno rancore e capricci!
Lascia che tutto vada bene a scuola:
Bello, chiaro e fresco!
Ti auguro una bella risata
Più fortuna e successo!

Tutti gli ospiti si congratulano con la festeggiata (ka) e si siedono a tavola. Per evitare confusione a tavola, potete preparare dei cartoncini con i nomi dei bambini invitati, mettete i cartoncini sul tavolo. Sul foglio di ogni carta puoi spiegare cosa significa il nome e scrivere una rima comica. Per esempio:

Speranza- Nome russo.

Brilla sempre la dolce alba
Al di sopra del mondo, intelligente Speranza!

Vittoria: "vittoria" è un nome latino.

Vicki ha il suo approccio ai vestiti,
Dal momento che Vika è un trendsetter.

Dopo aver mangiato insalate e un piatto caldo, il padrone di casa riprende la parola.

Madre protagonista. Attiro la tua attenzione sul contenuto dell'iscrizione al centro delle carte. Leggiamolo uno per uno.

Ciascuno degli ospiti legge poesie comiche su se stesso e la designazione del nome.

Leader - figlia (figlio). E ora iniziamo il nostro programma per le vacanze. Vi invito a parteciparvi attivamente. Perché per ogni risposta corretta, il mio assistente ti dà un gettone. Al termine della nostra serata verranno conteggiati i punti e assegnati i premi in base al loro numero. Quindi, la prima competizione.


Concorso di indovinelli

Sia gli adulti che i bambini adorano risolvere enigmi. Grazie agli indovinelli, una persona pensa a nuove proprietà precedentemente inosservate di un oggetto, impara a trovare la risposta giusta. Per facilitare la risposta, puoi dividere gli indovinelli in gruppi: sulla natura, sull'uomo, sulla casa e sugli utensili domestici.

Sulla natura:

1. Vive nella foresta, fischia come un ladro, la gente ha paura di lui e lui ha paura delle persone. (Gufo)

2. C'è acqua tutt'intorno, ma ci sono problemi a bere. (Mare)

3. Non fuoco, ma brucia. (Ortica)

5. Una sciarpa blu, una crocchia gialla rotola su una sciarpa, sorride alle persone. (cielo e sole)

A proposito di un essere umano:

1. Cinque fratelli sono uguali per anni, diversi in altezza. (Dita)

2. Per tutta la vita si rincorrono, ma non possono superarsi. (Gambe)

3. Due Yegorka vivono vicino alla collina, vivono insieme, ma non si guardano l'un l'altro. (Occhi)

4. Qual è la cosa più preziosa al mondo? (Salute)

A proposito della casa, utensili per la casa:

1. Bussa, gira, cammina per tutto il secolo e non una persona. (Orologio)

2. Un cagnolino giace raggomitolato, non abbaia, non morde, ma non lo fa entrare in casa. (Serratura)

3. È appeso in casa, non c'è lingua, ma dirà la verità. (Specchio)

Viene assegnato un gettone per la prima risposta corretta.

Leader - figlia (figlio). Immagina se all'improvviso arrivasse un biscotto e confondesse le lettere con le parole, non ci capiremmo più. Questo non può essere permesso! Quindi, ognuno di voi deve rompere l'incantesimo del biscotto e ripristinare le parole.


Concorso "Trucchi del biscotto".

Le carte vengono distribuite, ciascuna con una parola fissa. È necessario disporre le carte con le lettere in modo che risulti la parola: monaco - cinema, kevi - palpebre, unguenti - inverno, riag - gioco, kera - fiume, ruolo - aquila e così via. I token vengono assegnati a coloro che hanno raccolto correttamente e rapidamente le parole.

Madre protagonista. Probabilmente sei già stanco del lavoro mentale. Giochiamo a una lotteria scherzosa. In una scatola ci sono sia i premi che le note piegate con i nomi dei premi. Ciascuno di voi si avvicina, prende un appunto, legge quale premio ha ricevuto e lo prende lui stesso.


Lotteria scherzosa

1. Devi vivere, studiando il dolore,

(Premio - calendario)

2. Capisci qual è il significato del dono?

(Premio - pennarelli)

3. E non sarai amaro - sarà dolce,
Perché hai il cioccolato.

(Premio - cioccolato)

4. E ti aspetta un grande amore
E baci tutto l'anno.

(Premio - fazzoletto)

5. Camminare con un taglio di capelli sarà bellissimo,

(Premio - pettine)

6. Mentre l'insegnante ti sta "rimuovendo i chip",
Prepara tranquillamente una tazza di tè.

(Premio: una tazza o una bustina di tè)

7. A colui che riceve questa candela,
Devi viaggiare per il mondo.

(Premio - candela)

8. Sebbene questa crema non sia commestibile,
Ma l'odore è semplicemente incredibile.

(Premio - crema)

Leader - figlia (figlio). Voglio mostrarti alcuni trucchi magici divertenti e divertenti. Ti suggerisco di scrivere i tuoi piani su pezzi di carta (ad esempio: bere un bicchiere di succo, guardare il soffitto, ecc.), chiudere questi fogli in una busta e consegnarmeli.


Focus "Sono chiaroveggente"

Per chi non lo sapesse, quanto segue si presenta così. Il mago prende la busta, la posa sul tavolo, la copre con la mano e dice: “Mi chiedono di guardare fuori dalla finestra. C'è stata una richiesta del genere? Il mago in questo momento apre la busta e legge a se stesso il contenuto della nota. Qualcuno risponde: "Sì". La sessione continua. Il mago prende la busta successiva e così via Qual è il segreto? All'inizio della seduta, il mago chiede alla sorella (madre, nonna) di unirsi allo scherzo, avendo precedentemente concordato con lei il contenuto del biglietto nella busta, ed è anche necessario che in qualche modo segni la busta (per esempio, ha piegato l'angolo). Il mago prenderà questa busta per ultima. E prendendo una busta qualsiasi, "legge i pensieri" non dalla busta che ha tra le mani, ma dalla frase concordata e concordata scritta da sua sorella (madre, nonna). Quando il mago controlla apparentemente ciò che ha scritto rispetto a ciò che ha "letto", in realtà sta memorizzando il contenuto della nota per "leggerlo" indovinando il contenuto della busta successiva.

Leader - figlia (figlio). Ora voglio mostrarti un piccolo disegnare "Almeno tre volte". Chi vuole partecipare? Ecco un pezzo di carta per te. Scommetto che non puoi romperlo tre volte?"

Il partecipante risponde che affronterà una tale sciocchezza e ora mostrerà come è fatto. Rompe davvero la linea. Il presentatore alza le sopracciglia sorpreso e dice: "Ma te l'avevo detto - da tre ..."

Leader - figlia (figlio). La prossima competizione gioco "Credo - non credo". Faccio una domanda, tu rispondi sì o no. Credi che:

1. Prima una penna a sfera era usata solo da piloti militari? (SÌ)

2. La maggior parte delle rape viene coltivata in Russia? (No, in America)

3. Si può vedere un arcobaleno a mezzanotte? (SÌ)

4. In alcuni paesi, i coleotteri lucciola vengono utilizzati come apparecchi di illuminazione? (SÌ)

Vedi anche le domande nello scenario "Viaggio virtuale alla ricerca del rotolo della fortuna".

Madre protagonista. Ti suggerisco di giocare gioco "Fanta". Ai bambini viene consegnato un cappello in cui sono presenti delle note forfetarie (ad esempio raccontare una barzelletta, ballare una danza del ventre orientale, cantare la canzone “Lasciateli correre goffamente…”, ecc.)

Leader - figlia (figlio). E adesso concorso "Domande per l'ingegno".

1. Quale capitale europea si trova sull'erba falciata? (Parigi, sulla Senna)

2. Quale chiave non puoi mettere in tasca? (violino)

3. Quale stato può essere indossato sulla testa? (Panama)

Vedi anche le domande nello scenario Pirati dei Caraibi.

I gettoni vengono assegnati per le prime risposte corrette.

Madre protagonista. Ragazzi, siete fantastici: intelligenti, intraprendenti, intelligenti. Hai dimenticato a chi è dedicata la festa di oggi? Certo, l'uomo del compleanno (tse). Congratuliamoci con lui/lei.


"Scherzo congratulazioni"

La persona che compie gli anni (ca) si alza, agli ospiti viene consegnata una scatola con parole-note (audacemente, velocemente, con attenzione, lentamente, ad alta voce, allegramente, allegramente, abilmente, magnificamente, silenziosamente). Il facilitatore legge il testo ei bambini, a turno, prendono appunti, completano frasi e incollano parole sul cartoncino. Più è ridicolo, più è divertente. Poi tutti mettono le loro firme. Testo di esempio per una festeggiata (per un ragazzo, devi rifare le parole):

Cara festeggiata! Felice anniversario!

Ti auguriamo di farlo

mi alzo la mattina.........

Lavato...........,

Ricarica .......................

Ho fatto colazione......................

Andai a scuola..........

Risposto in classe..............

Comportato al cambiamento ................,

Facendo i compiti..........

Ho studiato bene.

Successivamente, viene portata una torta di compleanno con le candeline. La persona che compie gli anni esprime un desiderio e spegne le candeline. La persona che compie gli anni ringrazia tutti gli invitati e chiede di lasciare i propri autoritratti, e ognuno deve disegnarsi bendato, e poi firmare con il proprio nome. Risulta molto interessante e divertente.

Quindi viene contato il numero di gettoni e vengono assegnati i premi.

Sceneggiatura per la celebrazione del compleanno per bambini dai 10 ai 12 anni

Viaggio virtuale alla ricerca della Pergamena della Fortuna

Leader (madre) Cari ospiti, sapete che oggi ci siamo riuniti in questa casa per un motivo. Oggi abbiamo una vacanza: il compleanno di _________. Voglio congratularmi con te, __________, per il tuo compleanno e augurarti tutto il meglio, salute, felicità, gioia, buoni voti a scuola. Possa questo compleanno, la tua vacanza, essere divertente e interessante e sarà ricordato a lungo da te e dai tuoi ospiti!

Nonna (nonno, padre, fratello o sorella).

Il compleanno è la festa più gioiosa e felice che aspetti molti giorni, tutto l'anno.

Hai compiuto dieci anni oggi (o undici, dodici) -

Il mondo intero è ai tuoi piedi.
Trovi la strada migliore tra tutte le strade.
Guarda con sicurezza e coraggio negli occhi del destino
E scegli la cosa che la felicità ti darà.
Trova amici affidabili, trova il tuo amore.
Non aver paura dei percorsi difficili, vai sempre avanti!

Primo. Congratulazioni in versi, applausi degli ospiti e sincera gratitudine da parte dell'eroe dell'occasione per gli auguri che hanno aggiunto il sole all'atmosfera della nostra vacanza.

Cos'è un compleanno?
Rispondo senza dubbio:
Santo Stefano, torte,
Giornata di sorrisi e fiori!

Quindi auguriamo a tutti ___________ un felice compleanno insieme! Congratulazioni!

Festa.

Persona di compleanno (ca). Cari amici, sono felice di darvi il benvenuto per il mio compleanno! Grazie per avermi regalato il mio sogno, grazie per i regali e per i calorosi auguri. Oggi è il mio compleanno, il che significa che posso fare quello che voglio. E voglio regalarti una vera vacanza. Il compleanno è un evento meraviglioso e divertente. E lo verificheremo oggi.

Così inizia la nostra vacanza. In primo luogo, invito tutti a firmare la "Dedica all'ospite di compleanno". Ho letto il contenuto di questo manoscritto. Il testo del giuramento: “D'ora in poi e fino al momento in cui i miei occhi si chiudono per la stanchezza, divento un ospite d'onore a una festa di compleanno e giuro solennemente:

Divertiti al massimo;

Mangia tutto ciò che è sul tavolo festivo;

Bere tutto ciò che è concesso alla mia tenera età;

Scherzare e dire belle parole alla festeggiata;

Balla, canta canzoni, partecipa a disegni e concorsi.

Gli ospiti leggono il giuramento e ciascuno lo firma accanto al proprio nome.

Primo. I bambini sono sempre stati interessati a segreti e indovinelli, magia e stregoneria. E per il tuo compleanno, vuoi qualcosa di insolito! Non a caso abbiamo intitolato il nostro compleanno "Viaggio virtuale alla ricerca della pergamena della fortuna". Insieme verremo trasportati nel mondo dell'Antica Cina e intraprenderemo un emozionante viaggio alla ricerca della misteriosa Pergamena e del Talismano della Buona Fortuna.

Probabilmente avete visto tutti il ​​cartone animato su Mulan. Sai che Mulan Hua è l'eroina nazionale della Cina, che visse davvero nel 589-618? La cripta con la tomba in cui è sepolta si trova nel villaggio di Dazhou, nella contea di Yucheng. È diventata famosa per il fatto che al posto del suo anziano padre è andata lei stessa a combattere ed è diventata un vivido esempio di coraggio e resilienza. La ragazza ha saputo sopportare con fermezza tutte le sofferenze e le difficoltà della guerra e portare la vittoria in patria. Oggi, insieme a Mulan, cercheremo la Pergamena e il Talismano della Buona Fortuna. Secondo l'antica leggenda cinese, ogni persona ha il proprio rotolo e un talismano che porta fortuna in tutto. Oggi devi superare tutte le fasi dei concorsi e degli indovinelli per trovare la tua pergamena della fortuna. Voi:

Impara ad essere educato e amichevole;

Ricorda la storia nelle fiabe e nelle leggende;

Padroneggia l'arte del fascino;

Impara a intrattenere i tuoi amici;

Diventa ancora più intelligente

Prova a cucinare

Impara a navigare in ambienti diversi;

Sii diretto;

Canterai e ballerai;

Scopri il tuo fiore della felicità;

Racconta fortune sul tè denso.

Primo. E ora iniziamo il nostro programma per le vacanze. Ti invito a parteciparvi attivamente, perché per ogni risposta corretta darò un gettone: 1 yuan cinese (ritagliato dal cartone giallo). Alla fine della nostra serata, verranno conteggiati gli yuan e verranno assegnati i premi in base al loro importo.


Concorso di complimenti

La Cina è un paese di antiche tradizioni e usanze. È noto che a Mulan sono state insegnate le buone maniere a scuola. A una festa è consuetudine essere cortesi e buoni interlocutori e complimentarsi sempre con l'eroe dell'occasione. Quindi, la condizione del concorso: "Seduti a tavola, tutti a turno dicono parole-aggettivi gentili e piacevoli all'uomo del compleanno (tse), quello su cui il vocabolario si esaurisce dice un voluminoso brindisi-augurio".

presentatore (dopo la gara). Uniamoci e brindiamo a un festeggiato così straordinario (tsu). E il vincitore della prima competizione riceve yuan. Mi sembra che tutti abbiano superato con dignità questa fase della prova di cortesia.

Se necessario, fai una pausa per un pasto.


Enigmi complicati sugli eroi delle fiabe

Primo. Ogni nazione ha i suoi racconti epici, leggende, fiabe. Cosa verrà offerto a una ragazza di nome Mulan quando cercherà la sua pergamena, è improbabile che lo indoviniamo. Proviamo a risolvere gli enigmi. La prima persona che risponde correttamente riceve 1 yuan cinese.

Ha le sanguisughe
Ho venduto Karabas
Tutto l'odore del fango di palude,
Si chiamava... (Pinocchio) (Duremar).
Le bambole povere sono picchiate e tormentate,
Sta cercando una chiave magica.
Ha un aspetto terribile
Questo è un dottore ... (Aibolit) (Karabas).
Ha vissuto a Prostokvashino
Ed era amico di Matroskin.
Era un po' semplice
Il nome del cane era ... (Totoshka) (Palla).
Per molti giorni è stato sulla strada,
Per trovare tua moglie
E la palla lo ha aiutato,
Il suo nome era ... (Kolobok) (Ivan Zarevic).
Ha camminato con coraggio attraverso la foresta,
Ma la volpe ha mangiato l'eroe.
Alla separazione, la poveretta ha cantato.
Il suo nome era ... (Cheburashka) (Kolobok).
Tutti lo sanno, fa capolino
Intralcia e ferisce tutti.
Le importa solo del topo,
E il suo nome è ... (Yaga) (Shapoklyak).

Primo. E in questo test, abbiamo fatto dei progressi nella ricerca della nostra Pergamena della Fortuna. Conosciamo la storia delle nostre fiabe e cartoni animati. Passiamo alla prossima competizione.


Concorso per ragazze "Geisha Smile"

Primo. Ragazze, chiudete gli occhi e immaginate di averli aperti nell'atmosfera misteriosa e ammaliante dell'Oriente. Probabilmente hai sentito parlare delle geishe: queste sono donne che possono mostrare tutta la bellezza del mondo attraverso la loro tenerezza, tatto, gentilezza, attraverso la loro conoscenza. Nessuna geisha urlerà per essere ascoltata, parla a bassa voce, insinuando, dolcemente, ma tutti la ascoltano. C'è sempre un sorriso sul suo volto.

Quindi ci sono le carte in tavola. Devi scegliere la tua carta compito. I concorrenti dovrebbero, a turno, sorridere come:

Monna Lisa;

Ragazza - a un ragazzo sconosciuto;

insegnante a studente;

Bambino - genitori;

Perdente che ha ricevuto cinque punti;

Leopoldo - topi;

Il cane è il proprietario.

Primo. Tutte le ragazze hanno fatto un ottimo lavoro con questa competizione. A tutti può essere dato 1 yuan.


Scene "Rallegra gli amici"

Primo. C'è un'antica leggenda cinese sulla bestia malvagia Gongyan. Secondo un'antica leggenda, la "caccia" era una bestia feroce che causava molti problemi alle persone. Dal suo aspetto feroce, gli alberi perdono il loro fogliame e la terra diventa sterile. Ma il vecchio saggio disse alla gente che Gongyan aveva paura delle risate e del divertimento. Dobbiamo scacciare la bestia malvagia affinché l'eterna primavera fiorisca sempre nelle nostre vite. Giochiamo scene.

Il presentatore dispone le carte sul tavolo. I bambini sono divisi in coppie e scelgono loro stessi una carta con il compito. I partecipanti alla competizione devono, a turno, recitare una scenetta.


Prima scena

La mamma di Vova."Ciao, sono la madre di Sidorov Vova."

Insegnante."Ciao, carissima Olga Petrovna, siediti, sei la benvenuta."

La mamma di Vova."Mi hai chiamato?"

Insegnante.“Tuo figlio recentemente, come dire più precisamente, è diventato un po' squallido, ritardato. Non risponde per il bazar durante le lezioni, guida qualcosa, a volte si esibisce, a volte niente, mi scuserai per l'amor di Dio!

La madre di Vova, non capendo niente, si guarda intorno e alza le spalle, incapace di trovare parole in risposta.


Seconda scena

Operatore telefonico:"Il tuo telefono non risponde."

Abbonato:"Cosa, proprio?"

Operatore telefonico:"No, hanno risposto le prime due cifre, le altre tacciono."

Abbonato:"Ascolta, se il cane abbaia, allora non c'è nessuno a casa."

Operatore telefonico:“Forse dovrei anche vedere se la luce è accesa o no?”


Terza scena

Il telefono squilla.

padrona di casa (prende il telefono): "Ciao!"

Padrona:"No, in TV!"


Quarta scena

Un incorreggibile burlone e allegro compagno è venuto a scuola con un occhio completamente annerito.

Compagne di classe (interessato): "Che è successo?"

Burlone:“Vedi, soffro di insonnia e quindi, alle tre del mattino, non avendo niente da fare, di solito compongo un numero al telefono e chiedo a quello che ho svegliato: “Indovina chi chiama?”

Compagne di classe:"E allora?"

Burlone:"Qualcuno l'ha capito ieri sera!"

Primo. Tutte le scene erano fantastiche. Sei riuscito a trasmettere l'atmosfera e i personaggi dei nostri eroi. Penso che abbiamo superato questo test e ci siamo avvicinati ancora di più alle nostre pergamene e talismani. E tutti devono consegnare 1 yuan.


Concorso "Domande per l'ingegno"

Primo. Nella mitologia cinese, il Drago è una delle creature sacre, simbolo della primavera e dell'Oriente. Il drago è raffigurato in diversi modi: sotto forma di un grande serpente, un animale che ricorda sia una tigre che un cavallo, o una creatura con la testa di un cammello e il collo di una lucertola. E tutto perché nessuno l'ha mai visto. In una delle leggende del popolo cinese, si dice che il re drago Da Wang si ammalò in mare. E dovette rivolgersi a un medico che abitava in un villaggio di pescatori, a condizione che non descrivesse mai il suo paziente. Facendo domande al guaritore, il Re Drago era convinto di essere una persona istruita e intelligente e che ci si potesse fidare della sua salute. Ora ti farò delle domande, ma non preoccuparti, non quelle mediche... Controlliamo chi di noi è più intelligente. La prima persona che nomina correttamente la risposta riceve 1 yuan cinese.

Un uomo ne ha uno, un corvo ne ha due, un orso non ne ha. Cos'è questo? (lettera "o")

Può uno struzzo definirsi un uccello? (No, perché non può parlare)

In quale anno le persone mangiano più del solito? (Nell'anno bisestile)

Cosa ti appartiene, ma altri lo usano più di te? (Nome)

Di quale malattia sulla terra non è mai stato malato nessuno? (Nautico)

Cosa si può cucinare ma non mangiare? (Lezioni)

Qual è la mano migliore per mescolare il tè? (Il tè è meglio mescolare con un cucchiaio)

Cosa diventa più grande se messo a testa in giù? (Numero 6)

Come finiscono il giorno e la notte? (segno morbido)

Quali rocce non sono nel mare? (Asciutto)

Che tipo di pettine non pettinerà la tua testa? (Petushin)

Cosa puoi facilmente raccogliere da terra, ma non lanciare lontano? (Pooh)

Perché vai a letto quando vuoi dormire? (Per genere)

Quali piatti non possono essere mangiati? (Da vuoto)

Cosa puoi vedere con gli occhi chiusi? (Sogno)

Quando una persona è un albero? (Quando viene dal sonno - "pino")

Primo. Mi sembra che abbiamo superato con successo questo passaggio ai nostri rotoli della fortuna.


Gara di cucina

Primo. In Cina, durante il matrimonio, la sposa viene portata su un palanchino dalla casa del padre a quella dello sposo. E per evitare qualsiasi tipo di disgrazia, tutti gli spiriti che si mettono sulla loro strada devono essere nutriti con piatti i cui nomi iniziano con la lettera del nome della sposa. Ora tutti, a turno, pronunciano i nomi dei piatti che iniziano con la lettera del nome dell'eroe (tsy) dell'occasione (ad esempio, "L" - tagliatelle, tagliatelle, focaccia, salsiccia di fegato, liquore, limonata, kebab, lagman , eccetera.). Quello su cui il vocabolario si prosciuga dice un voluminoso brindisi.

(Se necessario, fai una pausa per un pasto.)


Concorso "Credo - non credo"

Primo. Sono arrivati ​​\u200b\u200btempi difficili per il popolo cinese: il paese è stato attaccato da una tribù guerriera degli Unni. Vestito con abiti da uomo, Mulan si unisce ad altri guerrieri e intraprende un pericoloso viaggio ai piedi delle montagne innevate. Ma devi superare un altro test, rispondendo alle domande il più rapidamente possibile con una sola parola: "sì" o "no". Saremo in grado di rispondere alle domande in modo rapido e corretto? La prima persona che risponde correttamente alla domanda riceve uno yuan.

In Cina gli studenti scrivono alla lavagna con un pennello a inchiostro colorato? (SÌ)

La penna a sfera era originariamente utilizzata solo dai piloti militari? (SÌ)

In Cina si producono matite fortificate per i bambini che tendono a rosicchiare qualsiasi cosa? (SÌ)

In un circo cinese, a due coccodrilli è stato insegnato a ballare il valzer? (NO)

Un cinese è più alto al mattino che alla sera? (Sì, e non solo un cinese, ma qualsiasi persona)

Le persone si lavano ancora con olio d'oliva in alcuni punti? (Sì, in alcune province calde della Cina dove l'acqua scarseggia)

La prima causa di morte per incidenti in Cina nel 1995 sono stati i tacchi alti? (Sì, quasi 200 donne cinesi sono morte cadendo dai tacchi alti)

La Cina usa lavagne usa e getta? (NO)

Se metti una passera su una scacchiera, diventerà anche una scacchiera? (SÌ)

I pipistrelli possono ricevere segnali radio? (NO)

I gufi non possono alzare gli occhi al cielo? (SÌ)

I delfini sono piccole balene? (SÌ)

La polvere da sparo è stata inventata in Cina? (SÌ)

Se un'ape punge qualcuno, morirà? (SÌ)

È vero che i ragni si nutrono delle proprie ragnatele? (SÌ)

I pinguini volano a nord per l'inverno? (No, i pinguini non possono volare)

I guerrieri spartani si spruzzavano profumo sui capelli prima di una battaglia? (Sì, questo è l'unico lusso che si sono concessi)

I bambini possono sentire suoni più alti rispetto agli adulti? (SÌ)

I primi petardi in Cina sono stati realizzati con scarti di bambù? (Sì, si credeva che il crepitio del bambù in fiamme allontanasse gli spiriti maligni)

Gli eschimesi asciugano il capelin e lo mangiano al posto del pane? (SÌ)

Primo. Siete tutti semplicemente fantastici - avete provato così tanto a indovinare la risposta giusta. Questa fase del test - per imparare a navigare in un ambiente diverso - è stata superata da tutti con dignità.


Fantastico gioco

Primo. Tutti voi avete sentito parlare delle meravigliose lanterne cinesi. La Cina ha un Festival delle Lanterne. Quando tali lanterne sono accese, le risate risuonano in ogni casa. Anche la nostra vacanza non era completa senza una lanterna. Questa lanterna non è facile, le carte con compiti sono attaccate ad essa su un filo, il che non è affatto difficile. Taglia la carta compito con gli occhi chiusi.

Compiti:

Descrivi senza parole che vuoi andare a scuola, ma non riesci a trovare una cartella;

Racconta la fiaba "Rapa" per conto della rapa;

Ricorda tre film che si svolgono in un compleanno;

Racconta una poesia su un compleanno (canta una canzone);

Nomina cinque segni con cui possiamo riconoscere la fanciulla di neve;

Descrivi senza parole che vuoi comprare tre piccioni con una fava come regalo ad un amico;

Mostra un gatto che ha paura di qualcosa, ma curioso;

Raffigura un'auto che non può avviarsi in alcun modo;

Guardati allo specchio e lodati, ma non sorridere;

Raffigura un adulto che ha paura di sciare giù per una collina.

Primo. Penso che tutti meritino un premio. Tutti ricevono yuan.


Concorso "Abbiamo cantato tutti canzoni"

Primo. Tutte le persone lottano per la felicità. Come raggiungerlo? I cinesi offrono una risposta molto semplice e saggia in cinese: felice è il gatto che ha la possibilità ogni giorno di abbracciare tre persone e cantare allegramente una canzone.

Quindi iniziamo la competizione. Ho letto la definizione di una canzone per bambini. Chi lo indovina per primo ottiene il gettone del vincitore, e poi tutti lo cantano.

Una canzone su un pezzo di terra circondato dall'acqua, i cui abitanti sono felici del costante consumo di frutti tropicali. ("Chunga-changa");

Una canzone su un veicolo color cielo ("Carrozza blu");

Una canzone su come una creatura irsuta esegue una composizione musicale e allo stesso tempo prende il sole ("Sono sdraiato al sole");

Una canzone su una pianta cresciuta allo stato selvatico e abbattuta da un contadino ("Un albero di Natale è nato nella foresta");

Una canzone su quanto sia divertente marciare con la squadra ("È divertente camminare insieme");

Una canzone su un piccolo insetto che assomiglia a un certo colore vegetale ("Nell'erba sedeva la cavalletta");

Una canzone su come il maltempo non può rovinare una festa ("Sopravviveremo a questo problema").


Gioco di danza dei fan

Primo. La danza del ventaglio è un segno distintivo dell'arte della danza cinese. Il ventaglio è utilizzato anche nelle danze orientali, ad esempio nel Tai Chi Chuan (o "Purple Butterfly Dance"). Abili ballerini a volte brandiscono i loro fan in modo così famoso che rimani sbalordito. Ti viene data un'opportunità unica di sentirti come dei veri ballerini cinesi.

Un partecipante al gioco del ballo deve usare un ventaglio per tenere in aria una piuma, e tutti considerano in coro chi avrà il ballo più lungo.

Primo. Tutti si sono distinti in questa competizione. Ma è necessario non solo tenere più a lungo la piuma nell'aria, ma anche ballare.


Il gioco "Cerca un fiore di felicità"

Primo. Tutti voi siete già un po' stanchi, quindi offro una storia dei fiori interessante e istruttiva.

Nella poesia, il nome dell'eroina è semplicemente Mulan. "Mulan" significa "magnolia" ("mu" significa albero e "lan" significa "orchidea".) Il cognome Hua, che significa "fiore", viene spesso aggiunto al nome di Mulan. In Cina esiste una leggenda sul misterioso fiore della felicità: il tulipano. Simboleggia il successo, l'amore e la protezione. È indossato su se stessi per proteggere la vita dalla povertà e da ogni sorta di fallimento. Il tulipano è la casa degli elfi. Se i tulipani stanno sbocciando nel tuo giardino o c'è un vaso di tulipani nel tuo appartamento, sappi che le piccole persone svolazzano tra i fiori, questi sono gli elfi che ti hanno visitato. Ma come a volte accade in un momento di sventura e difficoltà, non c'è nessun fiore salvifico di felicità a portata di mano. Oggi hai l'opportunità unica di trovare il Fiore della Felicità proprio qui. Penso che ognuno di voi troverà esattamente ciò che gli manca...

I tulipani di carta sono disposti sul tavolo con il testo rivolto verso il basso. Ogni ospite sceglie il suo fiore della felicità e legge ad alta voce cosa deve fare in questa fase della vita.

tulipani bianchi in grado di purificare i campi eterei.

Per prepararti al lavoro, posiziona sette gemme al centro della stanza. Ruota il vaso di un quarto di giro ogni giorno. Dopo una settimana, togli i fiori dalla casa e lasciali fuori. Le tue prestazioni aumenteranno.

tulipani rossi- il colore dell'amore.

Interessati discretamente a colui a cui non sei indifferente (su), se a lui (lei) piacciono i tulipani rossi. Dopodiché, a casa, metti un mazzo di questi fiori in un vaso e ogni volta, guardando i tulipani, pensa al tuo ragazzo (ragazza). E vedrai che lui (lei) ti tratterà molto meglio.

tulipani di colore arancioneè il colore della protesta.

Se non trovi nulla in comune con tutte le persone intorno a te, lascia che i tulipani ti stiano in testa per la notte. Tutti i sentimenti di protesta, incomprensioni andranno via. E il giorno dopo ci sarà comprensione reciproca intorno a te e il tuo rapporto con le persone intorno a te diventerà armonioso.

Tulipani gialli attrarre denaro.

Decora la tua casa con mazzi di tulipani gialli. Usa per questo fiori freschi o la loro immagine, perché ha anche la capacità di attrarre denaro. Appendi una foto di tulipani gialli in un posto ben visibile o crea uno screen saver sul tuo computer, questo ti aiuterà a guadagnare ricchezza.

tulipani colorati responsabile della diversità nella vita.

Metti un mazzo di tulipani colorati nella tua stanza in un posto ben visibile. Passando accanto a un vaso, senti il ​​profumo di un fiore. Dopo qualche tempo nella tua vita ci saranno cambiamenti cardinali.

tulipani color bordeaux simboleggia il potere.

Presentando un mazzo di tulipani bordeaux come regalo, ti affezionerai a una persona. Puoi fare affidamento sulla sua pietà, generosità e gentilezza nei tuoi confronti.

tulipani di marmo responsabile del buon atteggiamento delle persone.

Tormentato dai conflitti a scuola ea casa, metti i fiori al centro della stanza. Goditi la loro bellezza. Dopo un po', ti libererai dell'irritazione, della rabbia e della benevolenza e la comprensione reciproca regnerà intorno a te.

tulipani rosa migliorare l'umore.

Se sei annoiato, stanco di tutto, compra un mazzo di tulipani rosa. Mettili in un vaso e presta loro maggiore attenzione. Questo non solo ti rallegrerà, ma salverà anche la stanza dai virus dell'irritazione e della rabbia.


Lotteria scherzosa

Primo. Sei stanco delle attività all'aperto - concorsi e giochi? Contiamo il numero di yuan guadagnati. Una scatola contiene i premi, l'altra contiene biglietti piegati con i nomi dei premi. Ciascuno di voi prende nota e legge quale premio ha ricevuto. E lo prende lui stesso. Inizia quello con il maggior numero di gettoni.

Spero per il meglio nella vita
Prendi la colla se non si attacca alla vita. (Colla)
Non hai vinto un centesimo
ma il vero governate.
Camminare con un taglio di capelli sarà bellissimo,
Accattivante tutti con una criniera folta e soffice. (Pettine)
Perché hai bisogno di un portafoglio
Metti i soldi in una borsa. (Sacchetto di plastica)
Prendilo, sbrigati, hai un taccuino,
Scrivere poesie. (Taccuino)
In modo che tu possa tenere i soldi
Ti consegniamo portafoglio.
Per tenere i capelli in ordine
Avrai bisogno di una "virata". (Scroccante)
Sì, il tuo biglietto è fortunato
Continuate così matita.
Capisci qual è lo scopo del regalo?
La vita sarà gioiosa e luminosa. (segnalatore)
E il grande amore ti sta aspettando
E baci tutto l'anno. (Fazzoletto)
Questo libro non è più importante
Solo tu sei lo scrittore in esso. (Taccuino)
Dovremo vivere lo studio del dolore,
Non dimenticare i giorni di calendario. (Orologio)

(Pausa per un pasto. Poi una pausa di ballo, durante la quale la tavola è preparata per il tè.)


Cartomanzia sul tè

Primo. Beviamo il tè, ma non semplice, ma verde cinese. La cerimonia del tè cinese non è un semplice bere il tè, è un atto sacro. Ricorda la divinazione cinese per il tè. Per la divinazione è adatto il tè verde cinese senza additivi.

Le regole di base della divinazione cinese sul tè:

Lo zucchero non viene messo nel tè per la divinazione;

Preparare un cucchiaio di tè dovrebbe essere proprio nella tazza;

Coprilo con un piattino o un coperchio;

Dovresti aspettare non più di dieci minuti prima di berne un sorso, pensa al problema che vuoi chiarire;

Devi prendere una tazza di tè con la mano sinistra, quella più vicina al cuore;

Quindi devi bere tutto il tè fino in fondo, girare la tazza tre volte in senso orario, capovolgerla, metterla su un piattino, lasciarla in questa posizione per un po ';

Quando risolvi il motivo delle foglie di tè, il manico della tazza dovrebbe trovarsi sul lato sinistro. Presta attenzione all'immagine nel suo insieme. L'immagine contiene molte foglie di tè sconnesse e non correlate? Se il disegno è assolutamente caotico e le foglie di tè non comunicano in alcun modo, significa che la Provvidenza lascia per il momento la tua domanda senza risposta. Ma questa non è affatto una risposta negativa! È solo che non è ancora giunto il momento per una risposta definitiva. La forma delle foglie di tè la dice lunga: se nella tazza ci sono foglie di tè tonde, il desiderio si avvererà sicuramente.

Se vedi strisce leggere che corrono lungo i bordi della coppa, la strada ti sta aspettando. La striscia all'esterno della coppa preannuncia che la strada sarà lunga. Il tempo dell'azione imminente è determinato dalla posizione della figura nella tazza:

Se è sul bordo della coppa o vicino al bordo - il tempo presente;

Se ci sono simboli in fondo - in un lontano futuro;

Più il simbolo è vicino alla penna, prima la previsione si avvererà.

Se hai visto una foglia di tè galleggiante, aspettati un regalo costoso;

Un gambo di tè che galleggia sulla superficie è un segno per gli ospiti da lontano.

Considera i numeri e le lettere formati dalle foglie di tè, di cui devi tenere conto quando raccogli il risultato della divinazione in un unico insieme. Se le foglie di tè hanno formato una specie di figura, iniziamo a sbrogliare!

(Un'interpretazione dettagliata delle figure formate nella coppa può essere trovata in libri speciali, oppure puoi trovare la tua interpretazione, trovando nelle figure esistenti in comune con alcuni oggetti o simboli.)


Gioco a scorrimento

Primo. Cari ospiti, ora dovete tuffarvi a capofitto nella pittura cinese. C'è una forma peculiare di dipinti nella tradizione pittorica cinese: un rotolo. Devi creare tali dipinti, ma non da solo. Per fare ciò, gli ospiti scriveranno a turno alcune righe di congratulazioni all'eroe dell'occasione e lo concluderanno in modo che il partecipante successivo veda solo la fine della frase. Dopo che ogni ospite ha scritto qualcosa, apriremo il foglio e leggeremo ciò che abbiamo ottenuto. Il compito è scrivere una congratulazione originale senza ripetizioni.

(Riassumendo, consegnando le pergamene e i talismani della buona fortuna.)

Primo. Riassumiamo. All'inizio della nostra vacanza, hai firmato la "Dedica all'ospite" e tutti hanno adempiuto al loro giuramento: si sono divertiti al massimo, hanno mangiato tutto ciò che era sulla tavola festiva, scherzato e detto belle parole all'uomo del compleanno (tsy) , ballato, cantato canzoni, partecipato a lotterie e concorsi.

La nostra vacanza si è svolta in stile cinese. Noi, seguendo Mulan Hua, abbiamo dovuto affrontare tutte le prove che ha dovuto affrontare nel suo percorso di vita. Tutti voi avete attraversato con dignità le fasi delle gare e degli indovinelli per trovare la vostra Pergamena della fortuna. Ora ti consegniamo solennemente le Pergamene ei Talismani della Buona Fortuna come ricordo.

(I rotoli sono stati realizzati in anticipo, dicono che tale o tale ospite era presente in tale data, mese, anno a una festa di compleanno, si è distinto lì con conoscenza, intraprendenza, ingegnosità, ecc. Ecc. Talismani di buona fortuna può essere acquistata in un negozio di articoli da regalo, oppure puoi disegnare e ritagliare la carta, dando un significato a insetti, animali o fiori: ad esempio, una farfalla - per buona fortuna, una rana per soldi, ecc.)

Lo scenario è progettato per celebrare il compleanno (anniversario) di una donna. Le congratulazioni possono suonare sia di sera in un ristorante che a casa. In questo scenario, gli auguri di compleanno vengono presentati dai sovrani di diverse epoche, stati e persino galassie. In anticipo, dovresti prenderti cura degli "abiti" appropriati, così come dei regali.

Scenario per il compleanno di un uomo "Gentleman of Fortune"

Sceneggiatura per adulti. Con l'aiuto di questo scenario, puoi divertirti molto a festeggiare il compleanno di un uomo. Puoi organizzare un evento in un bar, in un ristorante oa casa. La sceneggiatura è progettata per un uomo di compleanno sposato.

Sceneggiatura per il compleanno dei bambini "Due anni è un grande appuntamento!"

Lo scenario è progettato per celebrare il compleanno del bambino nella cerchia di parenti e amici. La festa si tiene per gli ospiti che sono venuti a congratularsi con il bambino per il suo secondo compleanno.

Scenario per il compleanno di un bambino "L'isola del tesoro"

Lo script può essere utilizzato per festeggiare il compleanno di un bambino di età compresa tra 8 e 12 anni. Il tema principale della vacanza "Pirati" sono i personaggi del romanzo "L'isola del tesoro". È importante che il maggior numero possibile di compagni partecipi al gioco. Gli interpreti dei ruoli di Silver, Parrot, Black Dog e Ghost vengono selezionati in anticipo, dopo aver preparato i costumi per loro.

Scenario di compleanno "Su un picnic"

Lo scenario del compleanno è progettato per un compleanno adulto. Il team dovrebbe includere 7-20 persone. La durata dell'evento è di 6-8 ore. Gli organizzatori sono parenti e amici del festeggiato.

Sceneggiatura per il compleanno dei bambini "L'isola del tesoro dei pirati"

Avrai bisogno di costumi da pirata, palline, fogli con disegni non finiti, un cesto di palline, un piatto di verdure. I bambini completano compiti e risolvono enigmi mentre si muovono sulla mappa per trovare il tesoro del pirata John Silver.

Scenario di compleanno per bambini "Visiting Lesovichka"

Scenario per organizzare un compleanno per bambini nella natura. Lo scenario è progettato per una squadra di bambini di 7-20 persone. L'ospite del programma è un residente della foresta (Lesovichok), che organizza divertenti gare con gli ospiti. Si consiglia di organizzare un picnic con merenda, succo e torta.

Scenario per bambini "Compleanno con Funtik e Nafanka"

Compleanno per un'azienda per bambini, la cui età va dai 7 ai 12 anni. La vacanza si svolge in una stanza spaziosa (puoi farlo in un bar). Vacanza principale - Funtik e Nafanka. I ragazzi vanno nel paese del Carmelo.

Scenario di compleanno "Festa degli elementi"

Lo scenario può essere utilizzato per festeggiare il compleanno di un bambino dai 5 ai 10 anni. È interessante sia per i ragazzi che per le ragazze. Per organizzare una vacanza servono un leader e un giudice, che dovranno emettere gettoni.

Il primo anno di vita è il primo compleanno di un ometto

Il primo anno di vita di un bambino è una data significativa. Ma non è ancora in grado di partecipare a concorsi o giochi, quindi questo scenario è per gli adulti invitati che hanno anche bisogno di essere intrattenuti. Durante tutto l'anno, i genitori del festeggiato hanno studiato, provato, riso, gioito, erano nervosi, spaventati e si sono presi cura del bambino.

Sceneggiatura per il compleanno dei bambini "Real Pirate Party"!

Lo scenario è pensato per una festa in stile pirata. Ogni compito deve essere accompagnato da accessori appropriati. Il presentatore dovrebbe essere vestito con un costume da pirata: pantaloni rossi, una maglietta o un gilet, un cappello.

Scenario compleanno nella natura "Zarnitsa"

Uno scenario eccellente per gli amanti del passatempo attivo. Adatto a un'amichevole compagnia affiatata che trascorre spesso vacanze in comune (gita al mare, escursioni, ecc.). Una festa di compleanno basata sul gioco militare-patriottico "Zarnitsa" include energici concorsi di giochi sportivi e la ricerca di un regalo di compleanno (concorso "Topografia").

Sceneggiatura di compleanno per bambini di 10 anni "Disco con Vasilinka-Veselinka"

10 anni sono il primo vero anniversario nella vita di una persona. Gli animatori di clown oi personaggi dei cartoni animati non sono più adatti qui. L'omino è maturato, quindi tutto dovrebbe essere reale, e preferibilmente, senza la presenza dei genitori. Questo scenario presuppone lo svolgimento di un evento in un piccolo caffè accogliente, dove ci sarà una festa quasi per adulti con la prima vera discoteca.

Script di compleanno 1 anno "La migliore vacanza è il primo anno"

La corretta organizzazione del primo compleanno di un bambino è un compito responsabile per ogni genitore. Lo scenario proposto è perfetto per una vacanza che riunirà ospiti di diverse fasce di età. Questo evento sarà interessante sia per i bambini che per gli adulti. Lo stesso eroe dell'occasione non è molto stanco del rumore e della folla.

Una bella sceneggiatura per il compleanno di una donna "Vacanze, vacanze, vacanze!"

Il compleanno è un giorno speciale dell'anno, un giorno in cui tutte le persone care e care si riuniscono, in un circolo amichevole e si divertono. Questo è il giorno delle congratulazioni, delle emozioni buone e gentili e delle sorprese.

Tenere il compleanno di un bambino richiede uno sforzo speciale da parte dei genitori: dopotutto, è necessario accontentare non solo il menu, ma anche l'intrattenimento. È improbabile che i bambini si arrabbino se uno dei tre piatti è poco salato, ma se durante le vacanze è noioso, le critiche non possono essere evitate! Scegliendo il copione di compleanno giusto, riceverai una tempesta di gratitudine dal tuo amato festeggiato, dai suoi piccoli amici e dai loro genitori!

Temi per la sceneggiatura di compleanno dei bambini

Il tema della vacanza può essere molto diverso:

  • cartone animato preferito,
  • gioco per computer,
  • il libro è la cosa principale che tuo figlio è felice dell'idea stessa.

I temi di script di compleanno più popolari:

  • pirati,
  • magico mondo di Harry Potter,
  • mondo sottomarino con Ariel,
  • visitare Alice dal Paese delle Meraviglie.

Cos'altro può essere offerto?

Lo scenario del compleanno di un bambino dovrebbe corrispondere all'età del bambino, cioè è stupido rendere troppo semplici i concorsi per bambini per un'azienda di 12 anni, ed è anche piuttosto sconsiderato forzare i bambini di 3 anni per cercare il tesoro.

Giochi per bambini e concorsi di compleanno

Quando elabori lo scenario per un compleanno, non dimenticare l'arredamento appropriato. Non devi cercare un negozio specializzato, puoi farlo da solo. Ovviamente, per il costume di Spider-Man, dovrai aggirare un paio di ipermercati. E, ad esempio, per la festa dei pirati, puoi decorare la casa con l'aiuto di fili e conchiglie, per la festa di Rapunzel puoi decorare le case nello stile del bagno delle donne, usando fondenti, pettini e parrucche.

Tieni presente che quando pensi a una sceneggiatura per un compleanno, non dovrai solo decorare la stanza in modo festivo, ma anche raccogliere interessanti concorsi di compleanno per bambini. Ecco alcune idee interessanti per i concorsi per bambini.

zuppa di caramelle

Non ha senso inventare i propri concorsi di compleanno, tutto è stato inventato da tempo, non resta che adeguare le condizioni dei concorsi all'età degli invitati. Uno dei giochi più popolari offerti in molti scenari di compleanno è la cottura della zuppa di caramelle a staffetta. Prepara due pentole, posizionale su sgabelli o sul pavimento. Scegli due partecipanti, dai a ciascuno un mestolo. È adatto a bambini sotto i 5 anni, i bambini più grandi possono complicare il compito e offrire un cucchiaio o anche un cucchiaino. Ad una distanza di 2-3 metri dalle teglie, mettete 2 manciate di caramelle. Devi trasferire una caramella in un mestolo. Pensa ai premi per ogni squadra, è auspicabile che siano relativamente uguali.

indovina la bestia

La competizione è più adatta a bambini sotto i 5 anni. Benda ogni bambino a turno. Ti regaliamo un peluche. Devi indovinare chi è. Ti consiglio di coinvolgere gli adulti in questo divertimento. Lascia che dimostrino che questo non è un compito molto serio: puoi scherzare, fare ipotesi a lungo e, alla fine, chiamare la lepre un drago. I bambini adottano rapidamente il modo di indovinare i fumetti, sono molto felici e ridono. Anche in questo caso servono almeno piccoli premi.

Coccodrillo

I giochi di compleanno per bambini possono essere molto diversi, ma nessun bambino rifiuterà di giocare a sciarade, la cosa più importante è che ci sia un presentatore adulto. Potrà pensare a parole davvero infantili che possono davvero essere mostrate durante l'infanzia.

arancia non commestibile

I bambini devono mettersi in fila e mostrare come passare un'arancia senza mani, solo con il mento. Cioè, il frutto è posto sotto il mento, sopra la clavicola - proprio sul collo, e l'arancia è tenuta con il mento. Chi fa cadere la frutta è fuori e il gioco ricomincia. Un vivace gioco di squadra a cui possono partecipare anche gli adulti, che spiega ai bambini come comportarsi per vincere.

Alla ricerca del tesoro

Una delle ultime novità per le vacanze dei bambini è la ricerca del passaggio. L'obiettivo principale di questo gioco può essere la ricerca di un tesoro e quali ostacoli si presentano dipende interamente dall'immaginazione e dalle capacità dei genitori.

Non dimenticare l'accompagnamento musicale della vacanza: sarà fantastico se realizzi una selezione musicale che suonerà per tutta la vacanza. Buona fortuna con l'organizzazione, credi in te stesso!

Se uno degli amici o dei parenti assumerà il ruolo di leader e organizzatore. Per aiutare gli appassionati che sono pronti a organizzare da soli una vacanza per il loro caro festeggiato e i propri cari, offriamo con scenario del programma di intrattenimento del compleanno "Buone vacanze in famiglia", che è scritto proprio per chi vuole intrattenere gli ospiti in una festa amichevole. Tutte le gare, i giochi, possono svolgersi in qualsiasi ordine, durante una festa o nelle pause di ballo, e gli oggetti di scena per i giochi sono i più semplici che si possano sempre trovare in casa. Melodie strumentali selezionate a discrezione degli organizzatori possono suonare in sottofondo

Scenario "Buone vacanze in famiglia"

Quando incontra gli ospiti, il colpevole dell'evento li invita a scegliere elastici multicolori per soldi da una piccola scatola e metterli ai polsi come un braccialetto. È meglio dividere i partecipanti alla festa in quattro squadre, tra le quali si svolgeranno le competizioni. Ad esempio, blu, rosso, giallo e verde.

PRIMA Festa

Gioco da tavolo "Persone vicine"

Primo. Do il benvenuto a tutti voi alla nostra vacanza in famiglia, dove si sono riuniti i membri della famiglia, i parenti e gli amici più cari.

Pertanto, ti chiedo:

Stringi la mano a chi è seduto di fronte a te al tavolo;

Abbraccia quelli alla tua destra e sinistra.

Pat sulla spalla di coloro che sono a portata di mano da te.

Bacia quello con cui sei venuto a questa vacanza.

Invia baci d'aria all'eroe dell'occasione.

Tintinna i bicchieri con quelli seduti al tavolo vicino.

Il mio brindisi è per l'evento!

Gioco da tavolo per riscaldare gli ospiti

Prima di continuare la nostra festa festiva, chiedo ai proprietari di nomi che iniziano con le lettere: A, O, C, I, N di alzarsi al loro posto e chiedo agli altri di applaudirli. (Gli ospiti applaudono.)

Quelli i cui nomi iniziano con le lettere: P, E, T, B - bevono fratellanza. (Gli ospiti soddisfano la richiesta dell'host.)

Gli uomini baciano le mani delle donne sedute una accanto all'altra al tavolo (Gli uomini soddisfano la richiesta del leader.)

Tutte le donne condividono un brindisi in onore dell'eroe dell'occasione. (Le donne fanno un brindisi in comune.

Pausa banchetto

Piccolo divertimento "Prendi il premio"

Primo. Ho preparato un souvenir per uno di voi. Per chi risolve l'enigma.

Ce l'hanno tutti: adulti e bambini, scolari e insegnanti, soldati e generali, sarti e scienziati, artisti e spettatori. Cos'è questo?

(Risposta - pulsante. Indovinare: riceve un premio. Se nessuno ha indovinato correttamente, il presentatore continua.)

Il premio viene assegnato a chi ha il maggior numero di bottoni nel vestito. (Il vincitore riceverà un premio.)

La prossima competizione è per gli uomini. I premi andranno a coloro che avranno con sé un pettine e un fazzoletto. (I vincitori ricevono premi.)

A concorso - scherzo "Beauty Queen"

Primo. Gentili signore, mademoiselle, senoritas, signora, signorina, frau, medhen, donna, ragazze, signora, ragazze, cittadine, suocere, suocere, cognate, fidanzate, mogli, madri, figlie suocere, cugine, nonne, sorelle, sensali, sarte, cuoche, commercialiste, ingegneri, dottoresse, pensionate… Insomma, donne, il prossimo concorso è per voi! Si chiama "Regina di bellezza".

Chiunque abbia rossetto e uno specchio può partecipare a questo concorso. Congratulazioni! Sei nel secondo round della competizione! Chi ha profumo e cipria. Bravo! Sei in semifinale!

Continuiamo. Chi ha una spazzola per capelli e un portafoglio. Evviva!

Siete i finalisti del concorso della reginetta di bellezza.

Vince chi di voi ha con sé una chiave inglese 14 x 17.

NO? Scusa! Su "no" e non c'è vincitore!

Pausa banchetto

Un gioco divertente "Rimuovi il negativo"

Primo. Voglio ricordarti che all'ingresso della nostra vacanza, hai ricevuto un elastico colorato, che ti ho chiesto di conservare. È ora di prestare attenzione al colore della tua gomma. Nominerò il colore e tu agiti la mano, che ha l'elastico di quel colore. Verde... blu... rosso... giallo... (Gli ospiti svolgono il compito.)

Chiedo a ogni squadra di selezionare un partecipante alla nostra vacanza in famiglia. Li invito al centro della stanza.

(Quattro ospiti vanno dall'ospite. A ciascuno viene data una scopa da cheerleader o soffici salviette.)

Questi sono salviette - detergenti. Ti chiedo di scegliere un uomo tra i presenti e di fare prevenzione: rimuovi da loro il malocchio, la negatività, l'energia negativa. Risuoneranno frammenti di canzoni in cui vengono menzionate alcune parti del corpo e tu esegui la profilassi con salviette - spazzatrici pulite.

(Suono di frammenti di canzone dove sono menzionate varie parti del corpo)

Penso che queste donne meritino un grande applauso e un momento di gloria. Questa canzone è per loro.

(Suona un frammento di una canzone"Le bellezze possono fare qualsiasi cosa." Donne solitarie.)

Primo. E ora uomini con puro karma e anima invitano le donne a una danza lenta.

Sembra un successo lirico. Ballano coppie di giocatori, coloro che desiderano unirsi.

C'è un blocco di ballo.

SECONDA Festa

L'oste, con l'aiuto di un campanello, invita tutti a continuare la festa.

Gli ospiti dicono brindisi, leggono le congratulazioni preparate, presentano regali all'eroe dell'occasione.

Primo. Voglio ricordarti che a questo tavolo ci sono i parenti e gli amici più amati e stretti dell'uomo del compleanno.

Sono convinto che ognuno di voi potrebbe facilmente partecipare all'uno o all'altro programma televisivo. E questo non è detto per adulazione, può essere confermato in questo momento. Propongo di rivolgermi al cinema. Ricordiamo tutti insieme la continuazione delle leggendarie frasi del film.

Gioco - cantare "Completa la frase"

Il facilitatore inizia e i partecipanti finiscono la frase.

Bere champagne al mattino ... solo aristocratici e degenerati.
Chi lo pianterà, lui ... monumento!
E ora gobbo! ho detto ... gobbo!
Chi non lavora ...mangiare! Ricorda studente!
Costruttori della terza strada ... d 25, apt 12.
Libertà per Yuri ...Detochkin!
In modo che tu viva su uno ... stipendio!
E poi Ostap ... subìto!
non ho mai ... non mi ubriaco!
Quanto costa l'oppio ... per la gente?
Avrai caffè e tè con il cacao.
All'estero noi ... aiuterà!
Non sono venuto per uccidere ...Allora ti uccideranno!
hai un globale ... Madre!
Baba fiori, bambini ... gelato!
Proprio adesso ...cantare!

Primo. Ora passiamo alla musica, per essere più precisi, alle canzoni. Invito i nostri team multicolori a ricordare le vecchie canzoni sulla cosa principale. La squadra che riconosce la melodia più velocemente degli altri e canta la canzone ottiene un punto. Quelli con il maggior numero di punti ricevono un premio di squadra.

(Risuonano frammenti di famose canzoni retrò. È in corso un concorso. I vincitori ricevono una scatola di cioccolatini.)

Concorso "Toccare le donne"

(L'oste tira fuori un vassoio con piccoli sacchetti di stoffa, dentro i quali ci sono: sale, zucchero, grano saraceno, riso, miglio, orzo, corna, amido.)

Primo. Ancora una volta invito da ogni squadra una donna. (Un partecipante al gioco esce.)

Su questo vassoio vedi dei sacchetti con qualcosa dentro. Senti il ​​contenuto della borsa uno per uno.

(Il gioco è finito.)

Primo. Per favore, applaudi le nostre signore "sensuali e commoventi". (Gli ospiti applaudono.)

Chiedo ai partecipanti al gioco di porgere a uno degli uomini della loro squadra un foglio di giornale e di prendere posto al tavolo (Il presentatore distribuisce fogli di giornali.)

Concorso "Eroi dei giornali"

Primo. Uomini, vi aspetto nell'epicentro della nostra vacanza. Il luogo dell'incontro non può essere modificato. (Gli uomini escono.)

La competizione è semplice: chi piegherà a metà un foglio di giornale in 10 volte più velocemente?

(Concorso in corso. La musica strumentale suona in sottofondo.)

Primo. Il giocatore di squadra vince... (nomina il colore della squadra)

Propongo come passare il tuo foglio di giornale come testimone a un altro membro della tua squadra. (Gli altri giocatori sono selezionati.)

Ti chiedo di aprire i fogli e farne delle "palle". Prendi la palla con la mano destra e mettiti con le spalle alla porta aperta a quattro passi da essa. Gira la testa il più possibile a destra e lancia la "palla" sopra la spalla sinistra in modo che voli fuori dalla porta.

(È in corso una competizione. La distanza è piccola, l'obiettivo è grande, ma raramente qualcuno sarà in grado di lanciare subito una "palla" di carta fuori dalla porta. Se qualcuno riesce, viene dichiarato vincitore.)

Gioco di danza "Legato in una catena"

Primo. Le squadre di "giallo" e "verde" sono invitate sulla pista da ballo.

(Le squadre lasciano il tavolo. L'ospite dà a ogni copricapo. Questi possono essere cappelli, berretti, paraorecchie, cappelli da bagno, ecc.)

Ti chiedo di provare questi cappelli e ogni squadra di stare in colonna uno dopo l'altro.

(In ogni squadra, per tutti i partecipanti, con l'aiuto di mollette, il leader attacca i cappelli alla corda a una distanza di un metro. Ogni squadra ha la propria corda.)

Il nostro gioco di danza si chiama Chained. Verranno suonate varie melodie, durante le quali le squadre sono invitate a ballare, ma in modo che i loro cappelli non si stacchino.

(Suonano melodie di danza popolari. Ad esempio, "Chivala", "Lambada", "Nafanana", Letka-enka", "Lezginka", "7-40", ecc.)