Uno e corvi. Khogin e munin.

Uno e corvi. Khogin e munin.

Un paio di corvo nella mitologia scandinava, che vola intorno al mondo midgard e informano Dio una volta su ciò che sta accadendo. A Ancard Huginn, significa "pensare", e Muninn è "ricordare" (o "pensiero" e "memoria", rispettivamente).

I corvi sono menzionati in tali monumenti letterari della Scandinavia XIII secolo, come EDDA più anziano e più giovane, il cerchio della Terra, il terzo grammatical trattato di Olava Torkarson, così come nella poesia scarica.

In questi lavori, Khogin e Comune sono descritti come dipendenti della folla che si siedono sulle sue spalle e lo forniscono informazioni. Nel cerchio, la terra racconta come si è dotato del discorso del corvo. Il ruolo del Juin e della munina come i messaggeri del Supremo ASA sono associati alla tradizione delle pratiche sciamaniche e con il simbolismo generale dei popoli tedeschi raffiguranti un corone con una fonte di conoscenza nascosta.


Satelliti di Odin - Corvi Hugin e Comune ("Pensando" e "Ricordo") e dei lupi Geri e frequenti ("Greedy" e "Vorace"), il suo animale da equitazione è il cavallo polcorello Slapnir (Alipnir, "scorrevole"). A Valkalle, Valkyrie - Valcira, determinando il destino dei guerrieri sul campo di battaglia, scegliendo gli eroi per Valhalylas, vengono serviti come lo stesso. Armi di Odino - una lancia di un guanger, che non vola mai oltre l'obiettivo e sorprende a morte chiunque ottiene. La nave è Skidbladnir (Skíðblaðnir, "piegata da movimenti sottili"), la nave più veloce del mondo, che contiene un numero qualsiasi di guerrieri, che, tuttavia, può essere piegato e nascosto in tasca.

Hugin e Repubblica Munico sono solo la personificazione delle forze mentali di Odin. In onore di questi corvi, gli svedesi hanno chiamato i due trasporti di DC-3 per l'esplorazione sull'intelligenza del Pentagono, che spiegava con soviet nella difesa aerea nell'interesse della NATO e della Svezia. In onore di Khugin, gli aeromobili dell'intelligence svedesi sulla base del Transportian Douglas DC-3, abbattuto dal combattente sovietico MIG-15 durante la Guerra Fredda dopo la violazione dell'URSS dello spazio aereo dell'URSS nel 1952.

Data di pubblicazione: 05/10/2018 16:16:09

"Occhi di Odin" Dio della guerra è chiamato corvi che si possono trovare attraverso il mondo glorificazione. In totale, è presentato Gow 51 Roron.. Questi uccelli sono spesso difficili da notare, ma pubblicano un suono caratteristico "cristallo". Quindi, non appena sentirlo, guardati intorno. In questa guida troverai la posizione di tutti i coronatori.

1. Rovine di Yotnura

Nelle rovine, subito dopo la vittoria su un drastico pesante, ci sono due bozze precipitate dall'alto, e il corvo è su una roccia su di loro.



2. Crossing.

Dopo aver risolto un puzzle con una ciotola con sabbia (ti permette di aprire una porta rotonda con tre anelli rotanti) Seguire la traccia giusta finché non vedi la parte superiore del lume. Raven è in cima alla scogliera.



3. Attraversamento

Dopo aver incontrato con il Brock e superando le due grotte, troverai le prime tracce del cinghiale e incontrerai il troll di nome Brenna Daydi. Raven si siede in alto in cima a un albero in mente.



4. Campo abbandonato

Dopo l'omicidio di Troll Brenna Dayy, verrai sulle orme di un cinghiale per un villaggio abbandonato. Raven è sul tetto della capanna giusta.



5. Base di montagna

Salire sui sentieri o sull'ascensore vicino alla panchina del Sindri fino alla base della montagna. Gira la faccia verso l'ascensore e guarda la scogliera rocciosa a sinistra. Raven è lì.



6. Alvheim.

Nuota nella parte nord-occidentale del lago di luce e troverete la spiaggia di elfo luminoso. Arrivare alla riva e vai in acqua. Rivolgiti a sud-est e notate il piedistallo su cui il corvo è seduto.


7. Montagna (caverne scure)

Subito dopo aver neutralizzato "respirazione nera", entra in grotte scure. Combatti un velluto-chiarezza, poi vai lungo il ponte e immediatamente come si raggiunge la fine del buco, girati verso il suo viso guarda sotto il ponte. Raven si siede su un raggio di legno.



8. Montagna (cuore di montagna)

Dopo aver lasciato le grotte oscure sarai nel cuore della montagna. Trova il tunnel nella parte nord-orientale che porta al negozio Brucala. Segui la corda della roccia e guarda bene - Raven vola lì.



9. Montagna (cuore di montagna)

Dopo aver incontrato il Brock, troverai un grande carrello che puoi muoverti lungo la ferrovia. Podolkit al ponte e abbassarlo da due lati per poter andare al lato orientale della grotta. Vai a nord e nel prossimo angolo troverà un corvo.



10. Attraversamento (Witch House)

Quando tornati alla strega dalla testa di Mimir, lascia la caverna per arrivare al suo cortile. Prendi la catena a nord e guarda ad est per trovare un corvo sulla sporgenza.



11. Il corpo di Tamura

Spazzare sulla barca verso l'ormeggio settentrionale vicino al corpo di Tamura e guardare a sinistra. Raven è sulla struttura in pietra.


12. Helheim.

Sul ponte, trova l'arco che forma l'anello intorno al ponte. Il corvo è all'interno dell'anello sul lato nord.


13. Helheim.

Dopo la lotta con Hel-Vinne in fondo alla fossa, dovrai sbarazzarti delle lame dai fienili per accedere alla colonna in cui puoi continuare la tua strada. Prima di strisciare intorno alla colonna, guarda il nord, e vedrai un corvo seduto.



14. Helheim.

Dopo la battaglia Hel-Vinne in fondo alla fossa, vai alla sporgenza sud-orientale e guarda giù per vedere volare intorno al corso.


15. Helheim (dopo aver visitato l'atrem)

Tornando al mondo dei morti con atrem, seguire un piccolo tunnel, quindi afferrare il ponte anteriore. Lavare il cristallo a destra per accedere a una piccola stanza con un torace e un sarcofago. Ecco anche un corvo.


16. Helheim (dopo aver visitato l'atrem)

Tornando al mondo dei morti con atrem, prendi il secondo ponte stretto, che passa perpendicolare al ponte principale. Blind il cristallo per accedere al pannello nascosto dello stesso. Alla fine del ponte vedrai un corvo.


17. Helheim (dopo aver visitato l'atrem)

Vai giù al piano inferiore del riquadro nascosto dello stesso e vicino ai gradini. Guarda avanti e su, e vedrai un corvo.


18. CANALE MASON (NINE INIZIO)

Basso sulla spiaggia a ovest della Torre Alvheim e solleva la prima sporgenza dal davanti. Svolta a sinistra verso i vogatori del njord e vedere il corvo seduto sulla cima della nave destra.


19. Cascata di pietra (riva dei nove)

Trova lo Spirito accanto al volante, controllando i cancelli, al livello superiore della cascata di pietra. Svolta a ovest verso la cascata e cercare - il corvo si siede sulla scogliera.



20. Deposito di stoccaggio (riva dei nove)

Dopo che il livello dell'acqua diminuirà la seconda volta, è possibile trovare un corvo vicino a una cascata di pietra. Dal lato settentrionale del deposito, guarda la colonna di pietra situata a sinistra della cascata di pietra e vedi un corvo volante. Getta Leviafan per abbatterlo. Inoltre, il corvo può essere colpito dalla cima del rock della cascata di pietra.


21. Grotte dimenticate (nove rive)

Cerca un post vicino al petto Nurnsky su cui si trovano le campane con rune. Raven si siede dall'alto sul post.


22. Grotte dimenticate (nove sponde)

Nuota sulla barca fino alla cascata dietro la torre svaaltheim e salire il muro sul retro della torre. Avvolgi e guarda a sinistra, e vedi un corvo.



23. Isola della morte (riva dei nove)

Dopo che il livello dell'acqua scende la seconda volta, il corvo siederà al livello inferiore dell'isola della morte sotto la nave incrinata. Dai un'occhiata tra due scogliere e vedi un corvo.



24. Iron Bay (Nine Shore)

Raven vola dalla scogliera vicino al naufragio nel sud. È visibile dalla cima dell'isola della morte, ma è difficile darsi da lì. Dopo che il livello dell'acqua diminuisce la seconda volta, cospargere dalla parte superiore dell'isola della morte alla baia di ferro, e andare sul lato destro del naufragio. Ora ti sei avvicinato abbastanza vicino da salire sull'ascia Ravene.


25. Niflheim Tower (Nine Shore)

Dopo una seconda riduzione del livello dell'acqua, vai sull'ascensore destro verso la cima della torre e dare un'occhiata alle porte mistiche. Raven è seduto sulla nave.


26. Torre di osservazione (rive di nove)

Raven sta girando sulla torre di osservazione. Più alto stai salendo, più facile sarà sull'uccello.



27. Rocce di corvo (sponde di nove)

Vai alla parte più lontana dell'area in cui è il ruggito e il cadavere del nastro. Passa a nord-ovest sul percorso rettilineo per i cancelli a sinistra. Guarda sulla roccia e guarda un corvo.


28. Wesentgard (Shore of Nove)

Dormire a una piccola isola con una statua della Torah nel nord di Waiturgard per trovare un girato in cima al corvo. Qui sarai preso al momento della ricerca SID "Drop Hammer".



29. Wateurgard (nove riva)

Sul lato sud-orientale di Veyuturgard, un po 'di sinistra dell'ingresso del castello, troverete un corvo seduto sulle pietre. Si può vedere nel sud-est del Santuario di Yotnur.


30. Wateurgard (sponde di nove)

Ancora, che mantiene il drago, gira nella sua direzione e distrugge le tavole di legno a sinistra. Dietro di loro è Raven.


31. Wovendersky Cupless (Shore of Nove)

Raven si siede sul molo delle miniere di Wedderian.



32. Miniere landsutriane

Raven si siede in cima su una piattaforma di legno vicino alle porte mistiche, a ovest della graffetta di Brock.


33. Landsuter Rudniks.

Scendi fino al livello inferiore delle miniere e muoviti in profondità nella grande grotta, dove incontrerai l'oscurità degli elfi oscuri. Entrando nella grotta e uccidi gli elfi, cercare nell'angolo nord-orientale e trova un corvo sulla sporgenza rocciosa.


34. Repository Fafnire.

Nella parte nord-occidentale del lago, nove trovare la gola del grano e seguire l'acqua fino alla spiaggia. Sollevare l'ascensore, andare via e guarda sopra per vedere il corvo seduto sull'ascensore.


35. Repository Fafnire.

Trova nello stoccaggio del negozio di Sindry. A sinistra di lei al cima vola a Block Raven.


36. Repository Fafnire.

Avendo superato il pannello di syntance e spremere attraverso la fessura stretta, ma prima di combattere con Veric, trova il corvo sul ramo dell'albero caduto a sinistra del sentiero.



37. Repository Fafenir.

Il corvo può essere visto sul raggio alla fine della zona forestale, leggermente a sinistra da una grande cascata all'uscita dal repository.



38. Repository Fafnire.

Questo corvo può essere trovato durante l'adempimento della ricerca "Clay Fafenir". Attraversa la foresta ed entra in una stanza rotonda per una cascata. Raven vola sopra il piedistallo.


39. Fortezza del Nord Terry

La comunione al negozio di Sindry e gira la faccia verso la barca. Raven si siede sul raggio sul lato opposto attraverso l'acqua.



40. Fortezza del nord Terry

Diventa nella parte posteriore della nave e guarda l'ovest del naso della nave. Raven si siede sul reticolo dall'altra parte del serbatoio.


41. Fortezza di Konoundsgard.


42. Fortezza di Konoundsgard.

Uccidi la corsa sulla strada per la pietra nord e salire sulla roccia accanto al torrente. Quindi rivolgiti a sud-est e salta dall'altra parte del ponte distrutto. Nell'angolo dietro la scogliera nel sud vedrai un corvo.


43. Fortezza di Konoundsgard.

Trova ancora che mantiene il drago e guarda attraverso il canyon per vedere il corvo seduto sotto i cancelli.



44. Fortezza di Konoundsgard.

Liberare il drago, aprire la porta rune e passare attraverso le porte a sinistra. Seguire il sentiero sul ponte e liberarlo con l'aiuto dell'ascia. Raven si siede sulla roccia sulla destra.


45. Fortezza di Konoundsgard.

Essere all'interno della fortezza, girare a destra per trovare il Santuario di Yotnur, e poi andare a sinistra e trovare il sarcofago. Raven si siede in alto sulle pietre sopra il sarcofago.



46. \u200b\u200bTamura del corpo

Dopo aver avuto un cutter, entra nel riquadro nascosto di Odin sul molo settentrionale. Nella parte posteriore della stanza, dove sta andando la battaglia con Valkiria, troverete un corvo nei rami proprio sopra l'Arena.


47. Cave Witch.

Dopo aver avuto un cutter, inserisci il pannello nascosto dello stesso. Nella stanza dove sta andando la lotta con Valkiria, vedrai un corvo nel buco sul muro destro.



48. Base di montagna

Aprire la stanza segreta con una taglierina e andare sull'ascensore fino al piano inferiore. Raven si siede sul raggio, che può essere visto da gradini o balcone di fronte all'arena con Valkyria.

Chiamano il pensiero e la memoria, poiché i simboli di loro li riconoscono. Due antichi uccelli sorvolano il mondo, per non nasconderli da loro di notte.

Ravens Odin brevemente

  1. Due Voron Khugin - Pensiero e Comune - Memoria.
  2. Ogni giorno dei corvi i nove mondi si stanno seriando a vicenda e riferiscono al Dio supremo su tutto ciò che hanno visto.
  3. Ravens Odin è il simbolo principale della saggezza e della conoscenza segreta in Scandinavia.

Salute per te, amico. Sono felice di vederti qui, non è solo un saluto per un segno di spunta. Sono davvero molto carino quando le mie registrazioni leggono. Il mio nome è Gavrilov Kirill. . Mi piace la storia della mitologia e della cultura della scandinavia medievale. E questo è il mio diario settentrionale -.

In questa voce, ti parlerò degli angoli di Odin con grande piacere. Uno è un Dio supremo nella mitologia scandinava. Il padre del leggendario Torus e degli orologi gemelli.

  • Se sei interessato, allora in questo record - - ti parlerò del Signore di Asgard.

Ravens Odino - Hugin e Munico

Odin chiama il tutti-sapiente. Sai chi conosci le notizie su cosa è successo in tutti i nove mondi? Ma penso che tu abbia già indovinato. Ogni mattina, due antichi corvo nero Khugin - pensiero e comune - memoria, lasciare il resto di Odin a Asgard. Vengono inviati a tutti gli altri mondi.

Quali altri mondi? Mi chiedi. Non è solo? E qui non lo è, amico mio. Totali nove loro. Se sei confuso nei mondi, dei divinità, delle dee e delle creature della mitologia scandinava. Voglio offrirti brevi elenchi convenienti con piccole descrizioni. Li ho accuratamente fatti per la vostra convenienza.

In generale, probabilmente hai già capito. Che ho un sacco di cose interessanti nel diario e non solo sulla mitologia scandinava. Avanti sarà ancora meglio - dopotutto, ho appena iniziato a comportarmi. Ok, cosa volevo - offerto. E ora torniamo ai nostri angoli.

Khugin e Munic's Molota Torah - Mielnir

Durante il giorno, i corvi stanno volando tutti i nove mondi. Ricordano ogni evento. Scopri tutte le vittorie e le sconfitte. Morte e nascita. Letti e gioia. Niente può nascondersi dal loro sguardo.

In serata, i corvi vengono restituiti a Asgard. Siediti sulle spalle dell'alleburgo. Digli di tutto ciò che hanno visto e sentito il giorno passato. Pertanto, le persone considerano i corvi un simbolo della saggezza di Dio di Odin e il simbolo dell'indice.

  • Odino è spesso indicato come lotelà, perché chiama ogni guerriero defunto a lui dentro.

Un po 'di più sulla corna

  1. I nomi del corvo sul vecchio Ungheria - "Huginn" e "muninn".
  2. Per la prima volta, le folle sono incontrate nella Younger Edde - questa è una collezione di miti scandinavi. Chi ha scritto il poeta islandese e lo storico Sorni Sturlson. Ma anche prima della collezione di snouori, i corvi erano frequenti personaggi in versi e canzoni di scozzese scandinave.
  3. Hugin e Comune potrebbero parlare nel linguaggio umano. Uno stesso li ha messa in discorso, questo evento è descritto nel cerchio della terra - un'altra collezione di snorry Sturlson.
  4. Nella moderna scandinavia, i corvi di Odin, finora sono i principali simboli di saggezza e conoscenza. So che in Danimarca c'era una libreria, dal nome da Hugin e Munina.

E su questo ho tutto. Molte grazie per leggere il record fino alla fine. Spero di poterti dire qualcosa di nuovo e interessante - è davvero molto importante per me. Rispetto i miei lettori e il loro tempo.

Con la testa c'è abbastanza diverse missioni interessanti. Uno dei ti offre di trovare tutti i corvi di Odin - i neri del grande Dio. Sono nascosti e li rilevano non sono così semplici, ma ti parleremo della loro posizione. Nessuno di loro si nasconderà!

Per la comodità della ricerca, la posizione del alato è raggruppata per luoghi.

Dikolesekia.

A Dikolese, troverai solo un corvo. Si trova nella sala segreta di Odin, che hai aperto prima. La nostra futura vittima vola nella sala principale in cui tu e sopravviva.

Attraversamento

6 Voronov.

Quando passi il ponte e il passaggio delle rovine del mercato, guarda un po 'più in alto e vedi il corvo seduto su una piccola sporgenza di montagna.

Il prossimo corvo troverete passando grandi porte, seguiti da un puzzle. Decidere il compito e passare ulteriormente troverai la liquidazione tra le pietre enormi. Il prossimo uccello si nasconde lì. Sarà più conveniente abbatterlo con un'ascia, solo per indossare un po 'più alto.

Ricorda la posizione in cui c'è stata una lotta con un troll? Lì troverete uno scheletro enorme, su una delle costole di cui sarà un uccello.

Direttamente da quel luogo andiamo oltre e troviamo una sporgenza, la vista da cui si apre al villaggio distrutto. Prestare attenzione allo scialle sulla destra, sarà su di esso che crea uno spuntino di cadavere fresco. Esegui l'ascia e un problema pernamu che avrai meno!

Andiamo alla grotta della strega e siamo rose usando un ascensore al piano di sopra. Andiamo oltre e saliremo di nuovo. Il corvo si siederà su una roccia, accanto a una piccola colonna, che raffigura le rune.


L'ultimo uccello sarà nella grotta della strega nella sala segreta di Odin. Sarà facile trovarlo.

Shore nove.

Vai alla riva di nove per trovare un singolo corvo. Si trova vicino alla Torre di Niflheim, sul lato occidentale del lago. Salire la torre e trova la nave distrutta di seguito. L'uccello sarà al suo punto di estremità, quindi puoi oscillare l'ascia che è più accurata e uccidi pernatu!

Cascata di pietra

Vai al ponte e vieni alla cascata. Guarda - un'altra tua vittima si siederà sulla roccia.

Guardando la torre

Un'altra posizione in cui abbiamo bisogno di uccidere solo una spia alata. Raven vola sopra il ponte vicino alla torre, devi solo trovare il punto più conveniente per abbatterlo.

Iron Bay.

Per affrontare il corvo nella baia di ferro, dovrai arrampicarsi in una nave in legno rotto. Soffocando su di lui, vedrai un corvo che vola vicino alle rocce. Sarà difficile ucciderlo, quindi preparati a rimanere bloccato qui per un po '.

Isola di morte.

Trovare l'isola della morte non sarà difficile - si trova sulla parte sud-occidentale del lago di Nove. Dopo aver avvicinato alla riva, vai un po 'a sinistra. Prima di essere cancellato tra due rocce, e in esso vedrai un corvo.

Grotte dimenticate

2 corvo.

Il primo corvo si trova sul molo meridionale. Lì vedrai un petto con rune. Raven si siederà vicino al post.

Il secondo corvo puoi trovare sul molo settentrionale. Vicino alla roccia e spostarsi sul bordo - vedrai un corvo.

Rocce corvo

In questa posizione troverai un petto con l'iscrizione "Mospelheim Cipher". Guarda il lato destro e vedi il corvo sulla roccia.

Weteurgard.

3 corvo.

Primo corvo che troverai sul lago, accanto alla statua della Torah. Arrivare la parte anteriore della statua, e poi sali più in alto. Il corvo sarà migliore visibile e sarà possibile lanciare tranquillamente un'ascia.

Il secondo corvo è vicino al drago affilato. Proprio sotto di esso sarà pavimenti in legno, c'è il nostro uccello dietro di loro.

Terzo dovrà andare al tempio, che è chiuso da un enorme obiettivo. A sinistra di loro, in pila di pietre, l'ultimo corvo si siederà.

Vigorie

Non stanco dietro le piume in esecuzione? Poi andiamo alle colline. Sopra la funivia sarà una roccia su cui sarà il prossimo corvo. È abbastanza difficile vederlo, ma per entrare in esso sarà ancora più difficile.

Il secondo corvo si trova nella sala segreta di Odin. Sulla strada per i cancelli mistici, sollevare la testa della testa. La sporgenza ti sta aspettando Raven.

Alvheim.

2 corvo.

Per uccidere il primo corvo, devi trovare un pilastro da cui la luce è circondata. L'uccello avrà ragione su di esso. Sarà molto comodo ottenerlo.

Il secondo corvo è nella sala segreta di Odin, nella sala stessa, nell'angolo sinistro sopra l'ingresso.

Deposito di Fafnir.

5 Voronov.

Per trovare il prossimo uccello, devi trovare il tempio di Tyura. Quindi scavalcano l'ascensore e prestare attenzione al raggio di legno, per il quale è sospeso questo ascensore. In cima troverete un corvo.

Andiamo alla prossima anima della spia. Raven volerà con noncuranza proprio sopra il negozio del Sindri.

Già nel repository stesso, in una grande stanza, da cui partono diversi sentieri, troverai un altro corvo. Sarà vicino al centro di questa stanza, dove troverai anche il cadavere del cavaliere.

Montagna

4 corvo.

Dopo che sei dentro, dovrai risolvere il puzzle. Poi vai su un lungo ponte e preparati a combattere, perché l'avversario ti attaccherà. Mentre progredisci, sentirai il ricciolo Karking, e si nasconderai nel buco sul ponte.

Vai al cuore della montagna, trova questo posto sarà semplicemente sul suono che si avvicina di Molotov. Lì troverete un negozio e se ti alzi verso di esso, vedrai un corvo che vola tra le pietre.

Andiamo nella stanza dal lato dell'ascensore, ci sarà un grande cadavere animale. Andiamo oltre e svoltiamo a destra, a una piccola nicchia con una torcia. Accendilo e alza la testa - il corvo sarà sopra di te.


L'ultimo corvo di questa posizione sarà nella sala segreta di Odin. L'uccello aspetterà una delle pareti della stanza.

Corpo di Tamura

2 corvo.

Non appena vai attraverso i cancelli mistici - guarda a sinistra. Ravens seduto sulle pietre. Per entrare in esso, sciogliere l'ascia un po 'più alta.

Dietro il secondo rabrone dovrà andare ancora un po 'e andare in sala dietro le porte chiuse. Nei rami si aspetterà una spia di uccelli.

Ottieni la più convenienza sarà dalla Torre di Alfhaim. Nelle vicinanze troverete una statua di vogatore su cui si trova Raven.

Stoccaggio delle tempeste

Una piccola isola nel lago di Nove è lo stoccaggio. Dopo aver avvicinato la tua barca, presta attenzione alla roccia a sinistra. Si siede sul Raven seguente. Sarà difficile entrare in esso, quindi devi passare un po 'di tempo qui.

North Terry Citadel.

2 corvo.

L'accesso a questa posizione può essere ottenuto solo quando la ricerca "famiglia" è soddisfatta.

Per trovare il primo corvo, devi tornare al negozio di Gnome e guardare la barra della traversa in legno leggermente di fronte a te.

Per trovare un secondo corvo, dovrai nuotare attraverso il canale che a sinistra della panchina. Cerca una posizione con una vecchia nave in legno. Quindi cerca un grande reticolo, seguito da un uccello.

Miniere landsutriane

2 corvo.

Trova il negozio Gnome e prestare attenzione alla struttura in legno proprio sopra di esso. Lì, tra le tavole, il prossimo corvo è nascosto.

Il secondo corvo sarà già in miniere lontane. Trova la griglia di sollevamento e la piattaforma di legno di fronte. Sarà il più conveniente vedere il corvo che si siede sulle rocce.

Helheim.

6 Voronov.

Trova il primo corvo sarà abbastanza semplice. Trova un anello enorme, e dentro - una palla. Su di esso, mi sta aspettando un'entensione di un uccello.

Vai al ponte maledetto e scendi. Quindi torna alla scogliera. Lì, sotto, flussi vola.


Accanto al precedente corvo guarda al piano di sopra, ci sarà un altro corvo.

Segui il dannato ponte, quindi attraverso la grotta e uscire dal ponte di pietra. Sul lato destro ci sarà una resina rossa, che può distruggere Atraya. Proprio dietro di lei sarà il prossimo corvo.

Torna al ponte del dannato. Trova la stanza segreta di Odin. Direttamente prima che tu sia il penultimo corvo. Quindi andare oltre all'ascensore. Scendere. Avrai due scale per le quali puoi andare di sopra. Raven si siede proprio sopra di loro.

Ravens Odin sono i personaggi della mitologia tedesca-scandinava e dei tipi di Dio supremo di questa mitologia - Odino, che può essere letto nel "Elder Edde" e "Junior Edde" (collezioni delle canzoni anticous sugli dei e degli eroi registrati A metà del XIII secolo, monumenti culturali e artistici unici).

Uno - il principale dio scandinavo

Alcune fonti sono chiamate altre (anche se in nomi generali e soprannomi da Odino nell'esecuzione "EDDE precedente" ci sono più di due decine), ma l'essenza non cambia - questo è il dio principale secondo la mitologia tedesca-scandinava, il padre di Asov (il gruppo principale degli dei scandinavi), dio della guerra e della vittoria, del coniuge Frygg (secondo la mitologia della provinciale, della dea dell'amore, del matrimonio e della figli). Gli antichi romani hanno identificato Odino con mercurio ed ermes e gli slavi con velelle.

Informazioni sul vecchio EDU è già stato menzionato sopra, quindi è in questa fonte che puoi trovare un tipo di codice di moralità dei vichinghi (in esso riguarda la paura, la moderazione della rabbia e così via.), Creata presumibilmente da sola. Inoltre, secondo questo manoscritto, quando uno era tra le persone, non ha chiamato il suo nome ed era solitamente un vecchio impotente e attese dai suoi ammiratori saggia parole e azioni.

Ravens Odina Hugin e municipale

I corvi di Odina Hugin e Comune (dal pensiero anteraldiale e dal ricordo, o pensando e ricordando) Secondo gli anziani e il Gioveri Eddam, servendo lo stesso e informandolo su ciò che sta accadendo in tutto il mondo (nella vecchia storia del mondo di Midgard) . Perché l'arbitro della mitologia crede che fosse il Rariov che ha dotato di un discorso e ha preso gli assistenti? Molto probabilmente a causa del fatto che i corvi nell'antichità sono stati sempre visualizzati e sembravano essere una fonte di segreti, conoscenza mistica e così via. Di solito i corvi Hugin e il Comune sono raffigurati sulle spalle di Odin.

Sebbene non tutti i ricercatori ritengano che Khogin e Comune è un corvo, almeno uno storico tedesco e il filologo Rudolf Wintering rivendica che queste sono solo le abilità mentali del padre di Asov.

Intrattenimento è il fatto che in onore di Khugin e Munina svedesi chiamati due aerei di trasporto, ristrutturati per l'intelligenza per gli agenti sovietici della difesa aerea nei propri interessi e negli interessi della NATO durante la Guerra Fredda.

Comandamenti odin.