Gods anziani di Lovecraft. Pantheon Lovecraft Gods.

Gods anziani di Lovecraft. Pantheon Lovecraft Gods.
Gods anziani di Lovecraft. Pantheon Lovecraft Gods.

In occasione del 128 ° compleanno del grande orrore maestro, Howard F. Lovecraft. , Ricordo le sue creature del Pantheon.

Secondo le idee Lovecraft. Informazioni sulle divinità nei loro miti ...

inizialmente era Dei anziani (dei anziani) - buono e pacifico che viveva alla stella Bethelgeuse. (o vicino) nella costellazione Orion. Sono estremamente raramente intervenuti negli affari terreni - nella lotta della bontà con il male, che sono Antico (Grandi vecchi., o altrimenti - Quelli antichi).

Sistematizzato "Miti di Lovecraft", meglio noto come "Miti ktulhu", è apparso dopo la morte Lovecraft.. Il suo amico intimo e collega Derlet di agosto(1909-1971) ha portato le opere incompiute del "Padre dell'orrore", li ha modificati, riassunti, qualcosa aggiunto da se stesso - e pubblicato nella sua casa editoriale "Arkham House".

Antico

Antico(Grandi vecchi) - incredibilmente potenti creature, presumibilmente - i pari dell'universo. I membri di sette mistici e culti li rivelano come dei. Antico Vivere in altri sistemi stellari o in generale al di fuori della nostra misurazione. È molto probabile che molti di loro siano disincarosti, piuttosto parlare - non provengono dalla materia.

Il loro potere è basato su forze umanità sconosciute, che sono tradizionalmente considerate magiche. Non è illimitato e ha i suoi limiti, spesso estendendo per l'intero pianeta. L'antico può influenzare le questioni terrene solo in determinate condizioni astronomiche (la posizione speciale delle stelle nel cielo) e solo quando i loro follower sono utili - i cultisti.


Gods antichi ed esterni nella webcase comica il caveau non accitabile (di destino)

Gli antichi erano, gli antichi sono, e gli antichi saranno. Non in quegli spazi che sappiamo, ma tra di loro. Sono impurchiati e iniziali, senza dimensione e invisibili a noi. Yogo-Sathot conosce il cancello. Yogi-cento e ci sono cancelli. Discorso yogi - sia la chiave, e la guardia del cancello. Passato, presente, futuro, tutto - in Yogle-centesimo. Sa dove provenivano gli antichi in passato, e sa da dove vengono in futuro.

- "Horror Danvich", F. Lovekraft

Dagono

In realtà Dagono Era la divinità del grano e dell'agricoltura (Dagan, Giuda - grano), venerato dalle tribù semitting nord-occidentali. La menzione di lui si trova anche nella Bibbia - ad esempio, nel quinto capitolo del primo libro dei regni.

Alcuni ricercatori ci credono anche Dagono Era un patrono dei pescatori e quindi era rappresentato come un uomo barbuto con una coda di pesce invece delle gambe. Ultimo, apparentemente e ispirato Lovecraft. Per creare un'immagine spaventosa della divinità subacquea apparve per la prima volta nel romanzo "Shadow Over Innsmut" (1936).

Insieme a sua moglie Hydro., Dagono È un patrono diretto Mare profondoChi si riferisce rispettosamente al loro padre Dagono e madre Idra. Sembra Dagono Allo stesso modo Mare profondo (Umanoide con caratteristiche di pesce e anfibio), ma è caratterizzato da dimensioni gigantesche. Dagono Menzionato in diverse opere G. F. Lovecraft., tra le altre cose, come una persona attiva nella storia "DAGGING" .

Enorme, simile Polyfem.e con tutto il suo aspetto, il senso di disgusto, si precipitò, come un mostro in sogni di incubo, a monolite, lo afferrò da mani squamose giganti e chinò la sua disgustosa testa al piedistallo, facendo alcune descrizioni inadatte dei suoni ritmici.

Cthulhu.

Cthulhu (cthulhu)- il più famoso dei mostri Lovecraft.creato dall'autore stesso. Circa la pronuncia del suo nome esiste opinioni diverse. Lo stesso scrittore ha detto che il nome di questa divinità è radicato in una certa lingua antica, completamente alieni per le persone. L'opzione di pronuncia più vicina secondo Lovecraft., è un: "Khlul'khluu".

Cthulhu. - Dio arrabbiato, che riposa nella città affondata R'leh. E in attesa delle ali quando le stelle prendono la giusta posizione e tornerà alla vita per seminare il caos e la distruzione. Lui è un fratello Antichi E i conducenti dei loro schiavi.

Aspetto Cthulhu. Noto a tutti i fan della creatività Lovecraft. - Questo è un gigante (è stato in grado di perseguire la nave nell'Oceano Atlantico, in piedi nell'acqua) di una forma umana con una pelle sciolta in pelle verde squamosa e artigli sulle braccia (presumibilmente e gambe). La sua testa ricorda il polpo - il cranio è privato dei capelli, e molti tentacoli crescono intorno alla bocca. Per completare questo simpatico dipinto, sul retro Cthulhu. Ci sono due ali, come un pipistrello.

NEL Miti ktulhu. Descrive un'antica tradizione religiosa di culto (adorazione) Cthulhu.. Secondo Lovecraft., gli adoratori del culto sono presenti in una varietà di angoli della terra; In particolare, tra gli eschimesi della Groenlandia, e tra i residenti della Louisiana. Durante i riti, i dipendenti del culto organizza sacrifici umani, e stanno leggendo un mantra "Pch'glui mglv'nafh ktuluhu r'leh vgakh'nagl fhtagn"che circa mezzi "Nel profondo dell'acqua sotto R'leh, Ktulhu riposa, aspettando le sue ore"..

Cthulhu. È in grado di colpire la mente delle persone, ma le sue capacità sono ubriachenti nello spessore dell'acqua, in modo che solo i sogni di persone particolarmente sensibili rimangono soggetti ad esso. NEL "Zov Khulhu" sogni, intimiditi Cthulhu., li vedeva terrificante e talvolta portano alla follia. L'intera storia dell'umanità è solo un momento per Cthulhu.. Recensioni Cthulhu. Siamo convinti del grande potere del loro idolo, e la morte della civiltà sembra essere molto probabile, anche se insignificante, conseguenze del risveglio Cthulhu..

KTHULLA (CTHULLA) - figlia misteriosa Cthulhu.. Come chiaramente dal suo secondo nome, questo giovane (sugli standard cosmici) Dama è una figlia nativa Cthulhu.. Essendo una copia completa del tuo papà, si nasconde in un certo posto segreto chiamato Yuth. (Yth). La sua destinazione è quella di rivivere Cthulhu. Nel caso in cui si percorre. A questo proposito, rappresenta un valore maggiore per il Padre - Kthullu. Guarda attentamente i suoi servi.

Azatota.

Azatota. - uno spirito economico che comanda Anticoquale Antico (anziano) dei HID da terra nel caos, per 11 sigilli.

Tra i suoi epiteti, ci sono come "cieco pazzo dio", "i demoni del Sultano evoluzionari" e "caos nucleare". Per la prima volta Azatota. Menzionato nel lavoro "Somonguzzica ricerca di kadat sconosciuto" .

... L'ultimo incubo rilassato nel focus del caos, che è annebbiato e bolle nel centro dell'infinito - il sultano illimitato dei demoni di Azatoto, il cui nome non osa pronunciare disegnati le labbra, che ferisce con entusiasmo con l'incomprensibile resto del tempo sotto il sordo, spinto pazzesco i tamburi e le tranquille sobbie monotono dei dannati fluti, sotto il cui bornio e il lungo duplicato lentamente, goffamente e bizzardicamente ballarono i giganti dei divinità assoluti, impazziti, non Spirito e il messenger - Chaos strisciante nonyarlototep.

Questo Dio potrebbe quasi adorare solo il pazzo - infatti, quindi è, perché le poche tosse, che si avventurose per eleggerlo con il loro mecenate, pagate per questo motivo, corpo e anima. Il termine "nucleare" è stato usato Lovecraft. per designare un ruolo centrale Azatota. Nel nostro universo, e non per il bene di un suggerimento della sua radioattività.

Nyarlathotep.

Nyarlathothep (nyarlathotep) - Chaos strisciante, messaggero Azatota., Uomo nero. Questa divinità è molto diversa dal suo compagno. a differenza di Hastura.Vivere su stelle o Cthulhu.Dormire nella profondità del mare Nyarlathotep. Pieno di vita e interferisce attivamente con il destino dell'universo.

Il suo aspetto preferito è un uomo alto con i capelli scuri e un buon senso dell'umorismo. Parla sul solito linguaggio umano, non ha il suo culto e serve come un messaggero Azatota., Mi rendo conto della sua volontà sulla Terra.

Nyarlathep. Spesso associano con l'antico dio egiziano Seth.così come delle divinità aztec: Teckatlipoye. ("Specchio fumante") e KSAIP TOVKOM. ("Uomo senza pelle").

Hastur

Hastur (Hastur) - non redditizio; Uno che non può essere chiamato. Lovecraft. lo ha preso in prestito U. Ambroza Birsa. (storia "Shepherd Gaita" ), dove Hastur era un patrono dei pastori - una entità puramente buona, a differenza della creatura malvagia, che è apparsa sulle pagine della storia Lovecraft. "Sussurrare nell'oscurità" .

Howard Lovecraft., leggere "Segno giallo" Chembers. Nel 1927, molto apprezzato la storia e ha deciso di combinare il simbolismo utilizzato dallo scrittore britannico con il suo miti di cthulhu.. Di conseguenza, ha creato l'immagine "classica" Hastura. come uno di Gods antichi, che è nell'utente di un vortice nero e capace di abdire l'anima e la ragione per vederlo.

Probabilmente l'unico lavoro Lovecraft., in quale Hastur Atti direttamente: questa è una storia "Cibo nell'oscurità" , dove, inoltre, è menzionato sul culto dei suoi seguaci e del loro argomento sacro - il "trapezoededer scintillante" capace di chiamare Hastura.. Anche il nome di questa divinità si trova nella storia "Sussurrare nell'oscurità" dove di nuovo si riferisce all'esistenza del culto dei suoi ammiratori e menzionato casualmente Segno giallo Dalla storia omonima Chembers.. Lovecraft. non ha descritto il ruolo Hastura. Nel Pantheon inventato, qualsiasi dettaglio.

Secondo miti ktulhu., chiunque potrebbe causare Hastura.Dando il suo nome tre volte (da qui tutti i soprannomi sopra). L'aspetto di questa divinità è Amorphne, ma di fronte alle persone, appare nella forma standard "ktulkhian" - qualcosa che assomiglia a un polipo gigantesco.

Yogo-cento.

Yog-sothothoth (yog-sothothoth) - Tutto in uno; Uno che è fuori; Colui che si apre. Il meglio di questo divino si disse Lovecraft.:

Illimitato essere incarnato all-in-one e uno, in tutto, su cui ha detto alle onde. Ha concluso non solo il tempo e lo spazio, ma anche l'intero universale con il suo ambito incommensurabile che non conosce i limiti e superiori a qualsiasi fantasie e calcoli di matematici e astronomi. Forse, nei tempi antichi, i sacerdoti di culti segreti lo chiamavano un centesimo e sussurro di yoga sono stati trasferiti dalla bocca della foce di questo nome, ed era noto per i tumori di Yuggota, era conosciuto come un vicino. I suoi messaggeri volatili con cervelli simili a spirale sono stati riconosciuti su un segno di intuizione, ma Carter ha capito quanto queste definizioni siano imprecise.

- G. F. Lovecraft, "Porta chiave d'argento".

Ruolo Yogo sathot. In Pantheon - divinità neutrale (falsa), guardiano del cancello tra mondi, forma di realizzazione fisica dell'universo. Nella storia Lovecraft. "Porta chiave d'argento" L'eroe lo chiama "essere". Yogo-cento. Bloccato fuori dal nostro universo, esiste simultaneamente in ogni momento e in tutto lo spazio. Questo è un Dio conoscente, il potere del suo non superi Azatota.e saggezza - YIB-TSTLLA.. Secondo lo scrittore Clarker Ashton Smith., Yogo-cento. In una delle sue incarnazioni potrebbe comandare il tempo.

A partire dal Yogo sathot. Donna terra da. Danvich. Lavini waitley. Gemelli sono nati. Nella sua natura disumana figlio Yogi Sathot Wilber. Aveva un guscio squamoso e tentacoli in uscita grigio-verde estrovamente dall'addome con ventose rosse. Il suo gemello inumano ha avuto la forma di un enorme uovo di pollo multicoli con una dozzina di gambe e consisteva in una sostanza jelly-like (gelatina). Nella descrizione, il mostro viene confrontato con il polpo (polpo) e il millepiedi.

W. Yogo sathot. C'erano diverse incarnazioni. Tra loro:

Alfurgomon.

Alfurgomon., sulla dichiarazione controversa di alcuni, è una forma di realizzazione Yogo sathot.. Dio Alfurgomon. è stato inventato da uno scrittore Clark Ashton Smith. Come un sostenuto, riverito in molte nazioni. Alfurgomon. - Dio del tempo che comanda il tempo e lo spazio. Sulla comparsa di questa forma di realizzazione Yogo sathot. Niente è noto perché Alfurgomon. È mostrato solo a coloro che si arrabbiano, e dopo la sua apparizione, le vittime che non avevano nulla da raccontare. È noto, tuttavia, che il suo aspetto è accompagnato da una luce accecante. Alfurgomon. - Deadly Enemy. Ksexanota.apparentemente uno di Gods antichi o fuori Gods esterni, anche inventato Clark Ashton Smith..

Tavil at-umr

Tavil at-umr (Tawil at-u'mr), altrimenti chiamato Umr a coda, L'incarnazione più antica e antica - Yogo sathot.. Regole sugli enormi spazi dietro le porte della chiave d'argento, in cui non c'è tempo, e quasi quasi onnipotente Anticovivere lì. Descrive come una creatura umanoide sotto uno strano velo schiuma. Se decide di rimuovere il velo, allora colui che lo guarderà impazzerà. Tavil at-umr considerato un dio compiacente, a differenza del male Alfurgomon..

Abitante della soglia

Sulla base del nome, questa è la principale forma di realizzazione. Yogo sathot..

Shub-nigrugut.

Shub-nigrugut. (inglese .rshub-niggrath), anche la capra nera delle foreste con mille prole (altrimenti la capra nera con mille giovani ", Iä! La capra nera dei boschi con mille giovani!") - Il carattere del mitico Pantheon è classificato come fittizio "fertilità pervertita divinità" Howard Lovecraft..

Per prima cosa, nella sua storia "Ultimo esame" ("L'ultimo test", 1928). A me stesso Lovecraft. Non è mai stato descritto, a differenza dei suoi successori, ma sta ripetutamente venendo in incantesimi e ricorsi. Shub-nigrugut. È descritto come una massa nebbiosa e simile a una nuvola con una moltitudine di feltri lunghi e neri, muco rotolante e gambe corte di capra. È accompagnato da un sacco di piccole creature monster montato generate da esso, che chiarisse costantemente da se stessi, e poi si discosta e si digeriva di nuovo e digerita.

Da tutte le creature del pantheon mitico Miti ktulhu., CULT. Shub-nigrugut. Descrive come il più comune. Forse a causa di tutto Antichi Lei è l'unica che mostra un po 'di favorita per il suo gregge: per esempio, era lei ha dato sacerdoti T'yuhu. Scorri con un incantesimo a causa del tuffo Gatanoa.. Persino adorazione extraterrestre Mi-gu.. Conducendo un rito, puoi chiamare Shub-nigrugut. In qualsiasi foresta per la nuova luna, ea volte è nell'immagine di una donna eccellente.

Nel lavoro "Creatore sulla soglia" Il personaggio principale ritent le preghiere degli occultisti, su cui ha visitato involontariamente:

Il mio cervello! Il mio cervello! Dio, Dan, come presse! Da qualche parte dall'esterno bussa, questo diavolo è graffiato! Anche ora efraim! È venuto! È venuto! Fuori dallo shogus! Ya.! Shab Nigrurt! La capra con la legione del junior! .. fiamma, fiamma sull'altro lato del corpo, dall'altra parte della vita ... dentro la terra, oh Dio!

Nel lavoro "L'orrore nel museo" usato anche una rivoluzione simile:

Aveva bisogno di nutrizione - e non ne avrà più una mancanza. È Dio, e io sono il sacerdote supremo nella sua nuova gerarchia sacerdota. IA.! Shab Nigrurt! Capra onnipotente con un minion Young!

Anche nel lavoro "Una finestra in mansarda" :

Nessuna vegetazione, come su una stella scura. Circle of Worshiping Stone Post. Le loro urla: Ie! Shab Nigrurt!

Ghatanotoa / Gatanoa.

Ghatanotoa (Ghatanotôoa)- usurper, vulcani di Dio e il primo figlio Cthulhu.. Presumibilmente è sepolto sotto la montagna Warmithadet. (VoormitHadreth) su Mu. (Il continente mitico, affondante nel Pacifico). Gkhataria. Abitanti preoccupati Mu. Per la tua capacità di trasformare le persone in statue dal vivo.

Gatanoa. - Divinità mitico centrale Howard Lovecraft. "Fuori tempo" lasciato sugli alieni della terra Mi-gu. con il pianeta Yuggot. Molto prima dell'esistenza della civiltà umana.

Gatanoa. Immortale e dimora nel dungeon della fortezza, una volta situato sulla montagna Yatditch-Ger., nel regno K'naa., sul continente scomparso Mu.. Geograficamente, la montagna si trova vicino alla Nuova Zelanda. Secondo la leggenda, chiunque veda un'antica divinità o anche la sua immagine cade in uno stato di petizione, mentre il cervello e gli organi interni rimarranno del tutto e continueranno la loro attività vitale fino a quando un fattore esterno distrugge il guscio pietrificato. Per evitare il risveglio Gatanoa., la gente del regno K'naa. Ogni anno, dodici giovani guerrieri e dodici ragazze furono sacrificati. I loro corpi sono stati bruciati sui fuochi nel tempio di marmo ai piedi della montagna, perché nessun uomo ha osato salire alla fortezza sulla cima della montagna.

Le prestazioni più significative di una persona contro Gatanoa. è stato commesso da un servo del tempio Shub-nigritat. dal nome T'yog.che dire di ciò che è stato detto in "PULSINE SENTIENTE" Frederico von Juntia.. T'yog. Creato un rotolo che ha dovuto proteggerlo dall'effetto devastante del tipo di divinità, ma a causa della sostituzione dei sacerdoti Gatanoa. Scorri su un falso, ha fallito. Gli eventi descritti sono l'anno della luna rossa, che secondo la versione sfondo di Juntia. corrisponde al 173148 aC.

Secondo la serie della storia Lina Carter. "Ciclo della leggenda xotica" , Gatanoa. È primogenito Cthulhu..

Gladaki.

Gladaki. (Glaaki)- L'abitante del lago, il sovrano dei sogni morti. Vive nella valle del fiume Norn vicino a Brichrister in Inghilterra. È apparso per la prima volta nella storia Ramsey Kmestla. "Gli abitanti del lago" . Gladaki. Sembra un enorme slug, completamente coperto di picchi di metallo. Questi ultimi non sono solo un accessorio elegante - sono vivi e crescono dal corpo, come i capelli. Gladaki. Può produrre un tentacolo con gli occhi alle estremità per guardare fuori dall'acqua.


Non male il personaggio illuminato sulla copertina della musica. Album Bellgian Death / Doom Band Tyrant's Kall. Il team è noto per la sua dipendenza dall'opera di Lovecraft. Arte - Paolo Giradi.

Culto Gladaki. Silen è abbastanza - principalmente a causa della magica conoscenza che questa divinità fornisce i suoi seguaci. Quest'ultimo, se ritieni che gli autori dei miti di ctulhu, siano stati sistematizzati e registrati in 12 volumi del libro "Apocalisse Gladaki.».

Le persone vengono in questo culto per il bene della vita eterna, che li promettono Gladaki.. La divinità tiene sempre indietro questa promessa: sporge il suo picco di acciaio nel prossimo principiante, riempie il suo avvelenatore del corpo e trasforma una persona in un tipo speciale di zombie - "servi Gladaki."(Un'altra creatura poco conosciuta da miti ktulhu.).

Inoltre già elencato miti ktulhu. occasionalmente menziona gli altri. Gods esterni: Davot. (Daoloth), Grotta (Groth), Idra (Idra), M giardhino. (Mlantico), Tulzucha. (Tulzuscha), Baboz-Sathla. (Ubo-sathla), Vordavoss. (Vordavoss) e Xiurn. (Xiurhn).

Aphom-Zhah (Aphoom-Zhah)- lui "flame freddo" - una divinità inventata da un amico Lovecraft. - Clark Ashton Smith. (1893-1961). Questo mostro è un discendente Kutughi (Cthua). Come un altro mostro - Itakva. (Ithhaqua), - dorme nel ghiaccio dell'Artico, in attesa della sua "ora di stelle". Nel tempo dell'età del ghiaccio Aptuum-Zhah. Visitato frequentemente B. Iperboreu. (Lovecraft. considerato un tale analogo di Atlantide). Per le persone, sembra un'enorme testa fredda di fuoco grigio.

Chaugnar Faugn (Chaugnar Faugn) - "Dio degli elefanti", "Horror dalle colline" - Creazione Frank Belnap Longa. (1903-1994).

Altri (mostri - ca. Matt) condotte la sua origine da molto più scuro e misteriosa trasmessa solo dalla bocca alla bocca, leggende segrete dell'antichità - quelle erano, per esempio, nero, informale Tsatkhoggua, che possiede una pluralità dei supreeti di Chaulhu, equipaggiata Con un terribile tronco di Chaunrar Paugn e altre creature mostruose che hanno familiarità per le persone selezionate sotto i libri proibiti come "Necronomicon", "Libri di Eibon" o Lavoro von Yuntsta "Catturato culti".

- Howard Lovecraft, "L'orrore nel museo"

KTUGHA (CTHUGHA) - Creato August Deretta. E appare per la prima volta nella storia "House on curve street" (1962). Questa creatura sembra un'enorme palla di fuoco. I suoi servi - razza di vampiri infuocati. Nella storia Derletta. "Cibo nell'oscurità" Il personaggio principale sta cercando di chiamare Kthughu.in modo che espelle la forma di realizzazione Nyarlatouth. (Nyarlathotep) dalla foresta in Canada.

Gods anziani

Gods Elder.- un gruppo di creature soprannaturali che si oppongono Antico (Grandi vecchi.), così come altre, meno grandi "fazioni divino" - Torbiere esterne (Dei esterni.) IO. grande (Grandi.).

I critici letterari non si legano Gods anziani Con il lavoro di se stesso Lovecraft.Come sono stati creati dai suoi seguaci e, infatti, sono la compilazione da una varietà di miti antichità.

Bast (Bast), o Bastete. - Divinità, presa in prestito dagli egiziani. Tradizionalmente si lega al sole, alla fertilità e al parto prospero nelle donne. Cresta Ha due incarnazioni - una donna con una testa di gatto (buona entità) e un leone (aggressivo). Si ritiene che, essere nella seconda forma, Cresta Si trasforma in Sexmet - una leonessa, che una volta ha quasi distrutto tutta l'umanità. È stato in grado di pacificare solo con l'aiuto dei trucchi - sul terreno veniva versato la birra, colorata con coloranti minerali in rosso. La leonessa prese questo fluido per sangue, ubriaco e si addormentò.

Ipnos (ipnos) - Personificazione del sonno dalla mitologia greca. Madre Altezza - Nix. (Notte), fratello - Tanatos. (Morte). I suoi disegni sono nella grotta dove la luce del sole non penetra. Mac e altre piante assonnate crescono all'ingresso. Bambini Altezza - Così chiamato Oneroi.: Morpus. (sognare), Fobetor., lui è Iselus. (incubi) e Pyatasos. (Appare in un sogno sotto forma di oggetti inanimati).

Edyimion. - Young Shepherd, si innamorò della dea della luna Selena. E ricevuto OT. Altezza Un regalo raro è la capacità di dormire con gli occhi aperti, anche in un sogno, poteva guardare la sua amata.

N'tse-kaambl (n'tse-kaambl) - Divinità delle donne incoscienti dalla categoria Più vecchiointrodotto in. miti ktulhu. scrittore Gary Meers. (Racconto "House worm" ). A volte è identificato con Minervoy. (Artigianato e saggezza della dea romana). Ci sono ipotesi che il nome di questa divinità è omonimo Nancy Cambell.È vero, l'identità di questa signora è sconosciuta per chiunque, tranne che per molto Meerse..

Nodes (nodes)- Hunter, Signore del Grande Cupido. Come già accennato in precedenza, è apparso per la prima volta nella storia Lovecraft. "Casa su una roccia nebbiosa" . È un uomo anziano con una barba lunga e capelli grigi. Nodes. Viaggiare in tutto il mondo in un carro fatto da un enorme conchiglia. La sua chiamante è la caccia, e come vittime, più spesso sceglie le creature appartenenti al Pantheon Antichi. Non significa questo Nodes. - Protezione del bene. I mostri malvagi rappresentano la preda più complicata e, quindi attraente.

Ulthar (ulthar) - Qualche divinità menzionata Lovecraft. Nel romanzo "Somonguzzica ricerca di kadat sconosciuto" e storia "Cats Ultar" . Inoltre, in. miti ktulhu. C'è una città selezionata. Come è collegato con questa divinità, è ancora sconosciuto.

Creature non applicabili

Metropolitana

Underground (Chtonians) - Piccoli animali carini che assomigliano a grandi calamari e differiscono da loro corpi allungati coperti di muco scivoloso (questa caratteristica morfologica consente loro di muoversi facilmente sotterranei). DI Metropolitana È noto che vivono migliaia di anni, guardiano wealosamente la loro progenie dalle persone e pubblicano la tamburi dei suoni tristi, lungo il quale è facile determinare il loro approccio. Maggiori informazioni su queste creature, puoi imparare dalla raccolta di storie Brian. Lamley. "Dalla profondità" (1974).

Mare profondo

Quelli profondi) - Creature simili a frutti di pesce, abitando in profondità nell'oceano. Come anfibi, si sentono bene sulla terra e talvolta vanno alle persone. In cambio delle vittime umane Mare profondo Può dare oro, decorare e riempire il pesce di rete. Mare profondo Può anche essere abbinato a persone, generando ibridi. Nella sua giovinezza, tali figli sembrano completamente di solito, ma con l'età, si trasformano gradualmente Mare profondo. I loro occhi diventano sparsi, le palpebre sono le palpebre sono atrofia, la testa si restringe, i capelli cadono, e la pelle è coperta di scale.

Mare profondo culto Dagona. e Cthulhu.. Lovecraft. descritto in dettaglio loro nel romanzo "Shadow Over Innsmmatom" .

Anziani

Più vecchio (cose anziane) / anziani - alieni che hanno abitato la terra alle persone. Erano una miscela di una pianta e un animale. Anziani Costruirono città gigantesche sulla Terra e sotto l'acqua, combattuta con gli dei (senza molto successo) e probabilmente indossano la luce di quelle creature che abitano il pianeta fino ad oggi. Civiltà Il più vecchio Morì nel periodo glaciale, la loro città ghiacciata in Antartide fu scoperta solo nel 1931. Descritto in dettaglio B. "Creste follia" .

Anziani Il primo è venuto da profondità lontane del cosmo a terra giovane. A quel tempo, erano altamente sviluppati nella razziale tecnologica, ma ha usato la loro conoscenza solo in caso di estrema necessità. Anziani Abbiamo lasciato il nostro pianeta a causa della crisi tecnologica. Consideravano la loro ultima civiltà meccanica del nocivo per la sfera emotiva. Inizialmente Anziani Abitato solo spazi subacquei della terra, ma successivamente sistemati e sulla terra.

Primi coloni - Anziani Creato i primi organismi viventi "locali" sulla Terra, che sono poi evoluti in uno stato moderno, oltre a specie interessanti selezionate artificialmente e limitato lo sviluppo di dannoso, in termini di Startsev., specie. Quindi, il campione di una persona e scimmia è il risultato dell'allevamento, al fine di rimuovere la carne deliziosa e come giocattolo decorativo. Uno dei tipi unici di organismi creati Anzianisono stati guidati, creature dal protoplasma, in grado di prendere qualsiasi forma per ordine telepatico e utilizzato Anziani Per eseguire varie opere fisiche.

Nel corso dello sviluppo della sua civiltà Anziani sono stati costretti a combattere con i discendenti Cthulhu., a partire dal Mi-gu., con creatori eccezionali Shoggotami..

Riproduzione Startsev. C'erano dispute, ma è stata incoraggiata solo quando si verificano i nuovi spazi. Istruzione e istruzione Startsev. Era al livello più alto. Mentre presuppone il personaggio principale del romanzo "Creste follia" , Sistema di stato Startsev. era socialista.

Per molto tempo per rimanere sulla terra, le possibilità tecniche e fisiologiche Startsev. Ugasale. Quindi, hanno perso la capacità inizialmente disponibile ai voli cosmici e non poteva lasciare la terra, e anche il controllo perso shoggotami..

Uno dei più significativi e recenti insediamenti di terra famosi Startsev. Pubblicato in Antartide. Circondato da montagne, la città fiorì in tutta l'era geologica, ma nel tempo, il cambiamento climatico (raffreddamento grave) forzato Startsev. Sposta la grotta sotto di esso riscaldata da acque geotermiche. Le rovine della città sono state scoperte nel 1931 da una spedizione all'Università di Miscatavi. A giudicare dai trullenti rilevati Startsev. e alcuni altri segni che sono usciti dal controllo shoggot. Ancora vinto Startsev. E anche la città antartica sott'acqua prese.

Guli.

Guli (Ghouls) - creature che sono state una volta alle persone, ma trasformate in mostri simili a uomini che si nascondono dal sotterraneo del sole. La causa di tale metamorfosi è il cannibalismo. È abbastanza logico guli. Mantieni le tue precedenti dipendenze di cottura e mangimi sui cadaveri umani. Leggi di più su di loro dal romanzo "Somonguzzica ricerca di kadat sconosciuto" .

Varietà di esseri miti ktulhu. Questo elenco non è limitato. In altri articoli, parleremo anche di razze inferiori, su numerosi mostri, luoghi e caratteristiche di lavori Lovecraft..

Anche i mostri più terribili, opponendosi agli eroi della fiction, eseguono funzioni prosaiche: improvvisamente saltare fuori dall'oscurità, morso per il posto più sensibile e nascondersi in ogni caso. Sotto questo modello, vampiri, lupi, fantasmi e zombie cadono. Queste creature sono nate da miti e leggende, superstizioni e pregiudizi, in una parola, l'umanità è arrivata con loro per giustificare la loro natura naturale di tutti inaspettati e incomprensibili.

Ma ci sono altre leggende. Miti su incredibili mostri, molto più terribili di un mazzo di morti rianimati, e molto più misteriosi delle creature traslucide, camminando lungo i corridoi dei castelli d'epoca. A differenza delle leggende europee, queste storie non possono vantare l'antichità. Sono venuti con una sola persona - un mendicante americano, che ha sofferto di incubi. Ma la fantasia moderna (e in particolare - misticismo e orrori) senza di loro è completamente impensabile.


Musica musicale: Nox Arcana, Necronomicon Album

Padre mostro.

Howard Phillips Lovecraft (20.08.1890 - 15.03.1937) è considerato uno dei padri del genere horror. Prese molto da Edgar e Lord Dansengi, ma era ancora più preso da lui. Clive Barker, Stephen King, Hans Rudy Higer, Neil Geiman, Guillermo del Toro, Sam Raymi e Alan Moore non si nascondono che attirano l'ispirazione nel lavoro di una persona che aveva inventato la legenda del "Libro dei morti" - " necronomico ".

Il merito di Lovecraft anche nel fatto che ha anche attraversato due generi precedentemente indipendenti - fantascienza e orrori. Howard ha creato un pantheon su larga scala degli dei, dei semigodi e dei mostri - gli esseri dell'altro d'altra e allo stesso tempo vivente reale, sia in un'altra dimensione, o su altri pianeti, ma interferire attivamente con le persone con le loro forze soprannaturali.

Allo stesso tempo, Lovecraft non era pazzo mistico. Tratteva i mostri dai suoi libri con umorismo. Howard era un ateo ed esaminava le sue creazioni unicamente come un mezzo di guadagno - a proposito, molto modesto, a malapena consentito alle estremità con le estremità.

Sì, sono d'accordo sul fatto che il centesimo di Yogo si basa su un concetto immaturo, poco adatto per la letteratura veramente seria.

Lovecraft è nato in una piccola città americana con la significativa Nome Providence ("Providence"). Padre - Winfred Scott Lovecraft - ha lavorato come comunità. Tre anni dopo la nascita del figlio, si ammalava di sifilide, impazzì e fu colto in ospedale.

Il nonno Wisley ha costretto il giovane Howard a leggere i "Tales of 1001 Nights", "Nascita di una figlia" Bulfinch, "Iliad" e "Odyssey" di Homer. Oltre a questo, la nonna gli disse che le fatate europee gotiche ogni sera (non quelle che conosciamo nei libri per bambini, ma reale, non adattati per i bambini - dove le sorelle di Cenerentola, non adattano in una miscela di cristallo, tritare i tacchi ; e un meraviglioso principe, venendo alle bellezze del sonno, prima di svegliarti, "rimuove i fiori dell'amore").

Nei giovani, Lovecraft era costantemente malato e quasi non è andato a scuola. Non poteva ottenere un diploma di istruzione secondaria ed è entrato nell'università. Il suo matrimonio con l'ucraino ebreo Sonya Green è durato solo pochi anni.

Schizzo della mano di Ktulhu di Lovecraft. Bene, non sapevo come disegnare uno scrittore

Sebbene le opere di Lovekraft siano state stampate e spezzate bene, lo scrittore era povero. Ha condotto una corrispondenza senza precedenti (si ritiene che questa sia la corrispondenza più importante dell'autore del mondo) con i loro colleghi, tra i quali furono la Forrest Akerman (Fiction-USA America), Robert Howard (Creator Conan-Varvara) e Robert Bloch (Psycho ).

Lovecraft è morto di cancro e malnutrizione. I fan a volte lasciano un epitaffio sulla sua tomba (è rapidamente cancellata, ma appare di nuovo): "Non è morto che nell'eternità vive. Con la morte del tempo e della morte moriranno. "

Da dove vengono i miti

Infatti, sistematizzato "miti di Lovecraft", meglio conosciuto come "miti di Ktulhu", apparvero dopo la morte di Lovecraft. Il suo amico intimo e collega Derlet di agosto (1909-1971) ha preso le opere incompiute del "Padre dell'orrore", li ha modificati, riassunto qualcosa da se stesso - e pubblicato nella sua casa editoriale "Arkham House".

Derlet di agosto, foto famosa su sfondo comico

L'immagine mitologica singola del mondo di Lovecraft è il frutto dell'immaginazione dei suoi seguaci, prima di tutto - Derrette. Ha diluito il cristianesimo "miti di Ktulhu", trasformandoli in una descrizione della lotta tradizionale del bene con il male. Lovecraft stesso è stato alieno - lo scrittore ha definito l'etica di Cant con uno scherzo e creato nei suoi libri l'universo, il caos completo, gli incubi e le dolorose incognite.

Secondo le rappresentazioni di Lovecraft sulle divinità nei loro miti ... Inizialmente, gli dei anziani erano originariamente - buoni e pacifici che vivevano alla stella di Betelgeuse (o vicino ad esso) nella Constellation Orion. Sono estremamente intervenuti raramente negli affari terreni - nella lotta del bene con il male, che sono antichi (grandi vecchi, o, altrimenti - antichi).

Agostore Quit, dalla prefazione per "storie sui miti di Ktulhu"

Alla Lovevkraft, gli dei più anziani furono menzionati esplicitamente (tranne, forse, molto simile a loro, il proprietario del grande abisso della storia "Misteriosa casa su una roccia nebbiosa)). Non aveva un pantheon sistematico dell'antico. Sì, e il termine "antico" (antico) viene utilizzato solo una volta - nella storia del "cancello della chiave d'argento".

Va notato che i mostri dei miti di Cthulhu non mostrano ostilità deliberata verso l'umanità - sono piuttosto la forza indifferente e indifferente dell'universo, che può essere pulita con piede umano, possibilità di migliaia di piccoli insetti.

Antico

Antico (Grandi vecchi) - incredibilmente potenti creature, presumibilmente - i pari dell'universo. I membri di sette mistici e culti li rivelano come dei. Antiche dimora in altri sistemi stellari o in generale al di fuori della nostra misurazione. È molto probabile che molti di loro siano disincarosti, piuttosto parlare - non provengono dalla materia.

Il loro potere è basato su forze umanità sconosciute, che sono tradizionalmente considerate magiche. Non è illimitato e ha i suoi limiti, spesso estendendo per l'intero pianeta. L'antico può influenzare le questioni terrene solo in determinate condizioni astronomiche (la posizione speciale delle stelle nel cielo) e solo quando i loro follower sono utili - i cultisti.

Gods antichi ed esterni nella webcase comica il caveau non accitabile (di destino)

Aphum zhah. (Aplhoom-Zhah) - "Fright Flame" - una divinità inventata da un amico di Lovekraft - Clark Ashton Smith (1893-1961). Questo mostro è un discendente di Kthuagha (cthua). Come un altro mostro - Ithaqua (Ithhaqua), - dorme nel ghiaccio dell'Artico, in attesa della sua "ora di stelle". Al momento dell'età del ghiaccio, l'Aptum-Zhah ha spesso visitato l'iperboreu (Lovecraft considerava un tale analogo di Atlantide). Per le persone, sembra un'enorme testa fredda di fuoco grigio.

Chaunrar Paugn. (Chaugnar Faugn) - "Dio degli elefanti", "Horror dalle colline" - la creazione di Frank Belnap Long (1903-1994).

Altri (mostri - ca. Matt) condotte la sua origine da molto più scuro e misteriosa trasmessa solo dalla bocca alla bocca, leggende segrete dell'antichità - quelle erano, per esempio, nero, informale Tsatkhoggua, che possiede una pluralità dei supreeti di Chaulhu, equipaggiata Con un terribile tronco di Chaunrar Paugn e altre creature mostruose che hanno familiarità per le persone selezionate sotto i libri proibiti come "Necronomicon", "Libri di Eibon" o Lavoro von Yuntsta "Catturato culti".

Howard Lovecraft, "horror nel museo"

KTUGHA. (Cthua) - creato da agosto onore e per la prima volta appare nella storia "casa su curve street" (1962). Questa creatura sembra un'enorme palla di fuoco. I suoi servi - razza di vampiri infuocati. Nella storia di Droteta "cibo nell'oscurità", il personaggio principale sta cercando di chiamare Khhughu in modo che espelle la forma di realizzazione del Nyarlat OWP (Nyarlathotep) dalla foresta in Canada.

Cthulhu. (Cthulhu) - il più famoso dei mostri di Lovecraft, creati dall'autore stesso. Per quanto riguarda la pronuncia del suo nome (in generale, sui nomi delle creature a Lovekraft, puoi dire pienamente la "lingua che si romperà") ci sono opinioni diverse. Lo stesso scrittore ha detto che il nome di questa divinità è radicato in una certa lingua antica, completamente alieni per le persone. La variante della pronuncia più vicina, secondo Lovecraft, è: "Khlul'hluu".

Come già menzionato sopra, Cthulhu è un Dio malvagio, che riposa nella città affondata di R'leh e sta aspettando la sua in punto quando le stelle prendono la giusta posizione e tornerà alla vita per seminare il caos e la distruzione.

Ritratto famoso di un cutulhu Raymond Balesse

L'aspetto di Cthulhu è noto a tutti i fan della creatività di Lovecraft - questo è un gigante (è stato in grado di perseguire la nave nell'Oceano Atlantico, in piedi nell'acqua) di una forma umana con una spaccatura scivolosa di pelle verde e artigli sulle sue mani (presumibilmente e gambe). La sua testa ricorda il polpo - il cranio è privato dei capelli, e molti tentacoli crescono intorno alla bocca. Per completare questo simpatico pittura, sulla schiena a Ktulhu ci sono due ali, come un pipistrello.

E gli stregoni eschimetici e i sacerdoti delle paludi della Louisiana cantavano, riferendosi agli idoli esternamente simili, quanto segue: "ph'nglue mglv'nafh ktuluhu r'leh vgah'nagl fhtagn" ("nella sua casa in r'leh, il Dead ctulhu dorme, in attesa della sua ora ").

Howard Lovecraft, "Chiama Ktulhu"

AGOSTO L'onore nelle sue storie ha leggermente cambiato il ruolo di Ktulhu, rendendolo lontano dalla figura più importante nel Pantheon degli esseri processabili. Il campionato nella gerarchia degli antichi appartiene a Yogacentocento (yog-sothothoth) e Azatoto (Azathoth), ma il culto di Ktulhu, tuttavia, è il più comune (e più influente) sulla terra.

Il principale avversario di Cthulhu, secondo il Kestur, è il suo fratello singolo Hastur (Hastur) che vive nel cluster di stelle della costellazione di Giada (HADES) del Toro. È interessante notare che la storia "il ritorno di Hastura" (1939) descrive il vero contatto fisico di queste due divinità.

KTHULLA (CTHULLA) - Mystery figlia ctulhu. Come chiaramente dal suo secondo nome, questo giovane (sugli standard cosmici) Lady è la figlia nativa del mostro più famoso dei libri di Lovecraft. Essendo una copia completa del tuo papà, si nasconde in un certo spettacolo di attesa sotto il titolo (Yth). La sua destinazione è quella di rivivere ctulhu se percorre. A questo proposito, è di grande valore per il Padre - Kthoullu guardia attentamente i suoi servi (inclusa l'acqua profonda, che sarà menzionata sotto).

Alcuni credono che Dagon dovrebbe essere simile al mare profondo e guardare qualcosa del genere.

Dagon (Dagon) - un'altra "superstar" dei miti di ctulhu. In realtà, Dagon era la divinità del grano e dell'agricoltura (Dagan, Giuda - grano), venerato dalle tribù semitting nord-occidentali. La menzione di lui si trova anche nella Bibbia - ad esempio, nel quinto capitolo del primo libro dei regni.

Alcuni ricercatori credono anche che Dagon fosse un patrono dei pescatori e quindi era rappresentato come un uomo barbuto con una coda di pesce invece delle gambe. Quest'ultimo, a quanto pare, ha ispirato Lovecraft per creare un'immagine spaventosa della divinità subacquea, apparve per la prima volta nel romanzo "Shadow sopra Innsmut" (1936).

Dagon nella presentazione di Jeff Rimmer

La comparsa di Dagon non è nota a nessuno, così come i dettagli della sua esistenza sono sconosciuti. Sappiamo solo che è impossibile essere chiamati buoni e umani. Sì, può davvero proteggere i pescatori, ma la quota per la pesca di successo sarà, per metterla moderatamente, eccessiva.

Ghatanotoa (Ghatanotôoa)- Usurpatore, vulcani di Dio e il primo figlio di Ktulhu. Presumibilmente, fu sepolto sotto il Monte di Voormithadreth sul MJ (il continente mitico, affondò nel Pacifico). Gkhatanotoa è stato riverito dagli abitanti della MJ per la loro capacità di trasformare le persone in statue dal vivo.

Glaaki (Glaaki)- L'abitante del lago, il sovrano dei sogni morti. Vive nella valle del fiume Norn vicino a Brichrister in Inghilterra. Per la prima volta apparve nella storia di Ramsi Kmestla "Gli abitanti del lago". Gladaki sembra un'enorme lumaca, completamente coperta di picchi di metallo. Questi ultimi non sono solo un accessorio elegante - sono vivi e crescono dal corpo, come i capelli. Gladaki può produrre tentacoli dai suoi occhi alle estremità per guardare fuori dall'acqua.

Il culto Glaca è abbastanza forte - principalmente a causa della magica conoscenza che questa divinità fornisce i suoi follower. Quest'ultimo, se ritieni che gli autori dei miti di Ctulhu, siano sistematizzati e registrati in 12 volumi del libro "Revelation Glamki".

Le persone vengono a questo culto per il bene della vita eterna, che promette Glaaki. La divinità tiene sempre indietro questa promessa - sporge il suo picco di acciaio nel prossimo principiante, riempie il suo avvelenatore del corpo e trasforma una persona in un tipo speciale di zombie - "servo glaika" (un altro sapore noto dei miti di cthulhu) .

Hastur (Hastur)- non redditizio; Uno che non può essere chiamato. Lovecraft lo ha preso in prestito dagli Ambroza Birs (la storia "Shepherd Gaita"), dove Hastur era il santo patrono dei pastori - una entità puramente buona, a differenza della creatura malvagia, che apparve sulle pagine della storia di Lovekraft "sussurra nell'oscurità ".

Hastur, riso. Artista Nuberoja.

Secondo i miti, Ktulhu, chiunque poteva chiamare la Hastura, pronunciando il suo nome tre volte (da qui tutti i suddetti soprannomi). L'aspetto di questa divinità è Amorphne, ma di fronte alle persone, appare nella forma standard "ktulkhian" - qualcosa che assomiglia a un polipo gigantesco.

Ripetizione delle parole "Hastur, Hastur, Hastur" - solo intrattenimento e non può farti del male. Tuttavia, gli editori del "World of Fiction" non sono responsabili per le possibili conseguenze.

Hciollquoigmnzhah (Hzioulquoigmnzhah)- Il Divino, inventato da Clark Ashton Smith, per un nome di cui l'autore dovrebbe mettere un monumento. Non è una creatura particolarmente diversa. Secondo alcune vaghe menzioni nei miti di Ktulhu, è un parente a lungo raggio di Ktulhu e Hastura. Non ha un habitat permanente. Si può trovare nel mondo di Ksot (Xoth), su Yaksh (Yaksh, è il pianeta Neptune), e sul Cycrane (Cykranosh - Saturno).

Ithaqua - Vento in esecuzione, il dio del freddo silenzio bianco, è finestre (nei racconti degli indiani nordamericani - il terribile spirito-cannibal). Il popolo indigeno delle regioni settentrionali del pianeta (Siberia, Alaska) adora questa terribile divinità, chiedendolo dalle vittime umane. Si ritiene che Musatva attacca le persone in un Buran innevato. Più tardi sono trovati morti e sdraiati in tali pose, come se fossero caddero da un'altezza. Le caratteristiche del viso sono distorte dalla smorfia selvatica dell'agonia, alcune parti del corpo sono assenti.

Nighta (Nyoghta) - La cosa che non dovrebbe essere, l'abitante dell'abisso rosso. Descrive nel libro di Henry Cattler "Salemskaya horror" (1937). Vive profonda sottoterra in vuoti, appare occasionalmente sull'altopiano Leng (su un dialetto della provincia cinese del Fujian - "freddo") - una posizione immaginaria in Asia centrale. Puoi guidarlo sotto il terreno solo con l'aiuto del "tuo virai" e Elixir Tikkun.

Uig (yig)- Padre serpenti. La divinità in sé non è malvagio, ma piuttosto irritabile. Punisce i suoi trasgressori, mandando a loro serpenti. È interessante notare che nei primi anni '90, questo personaggio (o meglio, il suo nome) divenne oggetto di un vero culto. In Connecticut (USA), gli adolescenti hanno preso la moda per spaventare i passanti, saltando su di loro con la "parrucca!", E gridando lo seguì così forte possibile. Tuttavia, un tale divertimento ha rapidamente cessato di essere alla moda. Ora ci sono solo 2-5 casi di "Wigging" all'anno.

* * *

Questa è solo una breve lista degli antichi, che sono indicati nei miti di Ktulhu. Se lo desideri, puoi trovare informazioni sugli altri "colleghi" (per comodità solo i nomi originali sono chiamati):

Atlach-Nacha, Baoht Z'uggia-mogg, Bokrug, Bugg-tesh, Byatis, c'thalpa, cynotoglys, abitante del Golfo, Eihort, Gloruro, Gol-Gorgango, Idra, Idh-Yaa, IDOD, JUK-SHABB, Lloigor, l'rog'g, m'naglah, mnomquah, mordiggiano, nag e yeb, ohorn, othuum, otuyeg, rhan-tegoth, saa'itii, sfatclip, shathak, shudde'mell, tsathoggua, vulthoggua, vulthoom, y'golonac, Yhoneh, Ythgota, Zhar, Zoth-Ommog, Zushakon, Zvilpoggua, Zustulzhemgni.

Gods esterni

Non ci fermeremo in dettaglio sugli esseri chiamati nei miti Grandi (grandi). Vivono in un mondo speciale - Dreamlands e molto più deboli (magici), piuttosto che dei antichi o antichi dei. Anche le loro abilità intellettuali lasciano molto a desiderare.

Gli dei esterni (dei esterni) sono molto più interessanti. A differenza degli altri, non sono creature specifiche, ma piuttosto, principi universali di essere. Ecco perché la loro forza non ha bordi fisici.

Abhoth (Abhoth)- fonte di impurità. Vive nel regno sotterraneo di N'Kai (N'Kai) e appare davanti a persone come una disgustante massa grigia di carne dal vivo. Di esso, sono nati vari mostri, ma Abhote produce un tentacolo, afferra i loro figli e li divora. Questo Dio è Zinica, arrabbiato e pazzo. Ha forti abilità telepatiche che gli permettono di comunicare con gli altri.

Azatoth (Azathoth)- Demoni del Sultano, caos nucleare bollente. Questo Dio sta alla testa dei miti del Pantheon di Ktulhu. Lovecraft descrive in dettaglio nel romanzo "Somongulica ricerca di un kadat sconosciuto", i "sogni in una casa strega" e "sussurrando nella notte". Se credi all'autore, AzatoTot - God Yood idiota, non avendo una particolare forma fisica (anche se può essere incarnata nella creatura di Xada-NGLA).

Azatot, artista MIKA Stone

Il termine "nucleare" è stato utilizzato da Lovecraft per riferirsi al ruolo centrale di Azatota nel nostro universo, e non per il bene di un accenno alla sua radioattività. Questo Dio può adorare solo pazzo - infatti, quindi è, perché poche tosse, che si avventurarono a sceglierlo con il loro patrono, sono stati pagati per questo motivo, corpo e anima.

Nyarlathothep (nyarlathotep)- Caos strisciante, Poslanda di Azatota, uomo nero. Questa divinità è molto diversa dal suo compagno. A differenza della Hastura che viveva sulle stelle, o ctulhu, dormendo nella profondità del mare, Nyarlathhotep è piena di vita e interferisce attivamente con il destino dell'universo. Il suo aspetto preferito è un uomo alto con i capelli scuri e un buon senso dell'umorismo. Parla nel solito linguaggio umano, non ha il suo culto e serve come il messaggero di Azatota, realizzando la sua volontà sulla Terra.

Nyarlathotep è spesso associato con l'antico dio egizio Seth, così come le divinità dell'Aztec: Tskatliply ("specchio fumante") e KSAIP Tovkom ("uomo senza pelle").

Nyarlathhotep, Artist Douzen

Shab Niggrath (Shub-NigGurath) - Capra nera dalle foreste con mille giovani. Come tale, questo mostro nei romanzi di Lovecraft non è stato trovato, ma il suo nome poteva essere trovato in diversi incantesimi (Ia! Shub-Nigggurath) - vedi "sussurrando nell'oscurità", "Sogni in una casa di strega", "Nightmare nel museo ". Esternamente, questa creatura sembra una enorme massa informe, distrutta da tentacoli, bocche di crollo - e tutto questo si muove su curve di gambe di capra.

SHUB-NIGRAPITE, RISO. Khannea Suntzu.

Yogo-cento. (Yog-sothothoth) - tutto in uno; Uno che è fuori; Colui che si apre. Meglio di tutto, lo stesso Lovecraft ha detto su questo Divino:

Illimitato essere incarnato all-in-one e uno, in tutto, su cui ha detto alle onde. Ha concluso non solo il tempo e lo spazio, ma anche l'intero universale con il suo ambito incommensurabile che non conosce i limiti e superiori a qualsiasi fantasie e calcoli di matematici e astronomi. Forse, nei tempi antichi, i sacerdoti di culti segreti lo chiamavano un centesimo e sussurro di yoga sono stati trasferiti dalla bocca della foce di questo nome, ed era noto per i tumori di Yuggota, era conosciuto come un vicino. I suoi messaggeri volatili con cervelli simili a spirale sono stati riconosciuti su un segno di intuizione, ma Carter ha capito quanto queste definizioni siano imprecise.
G. F. Lovecraft, "portachiavi in \u200b\u200bargento"

Yogo-cento.

Oltre ai già elencati, i miti di ctulhu occasionalmente menzionano e altri dei esterni: Daoloth (Daoloth), Grotta (Groth), Hydra (Hydra), Mladot (Mlanhoth), Tulzucha (Tulzuscha), Ubbo Sathal (Ubo-Sathla) , Vordavoss) e Xiurhn.

Gods anziani

Gods Elder. - Un gruppo di creature soprannaturali che si oppongono agli antichi (grandi vecchi), così come altre, meno grandi "fazioni divino" - divinità esterne (dei esterni) e grandi (grandi).

I critici letterari non associano dei divinità anziani con il lavoro di Lovevkraft stesso, dal momento che sono stati creati dai suoi seguaci e, infatti, sono una compilazione da una varietà di miti antichità.

Bast (Bast), o Bastet è una divinità presa in prestito dagli egiziani. Tradizionalmente si lega al sole, alla fertilità e al parto prospero nelle donne. Bast ha due incarnazioni - una donna con la testa di gatto (buona entità) e un leone (aggressivo). Si ritiene che, essendo nella seconda forma, Bast si trasforma in Sexmet - una leonessa, che una volta quasi distrusse tutta l'umanità. È stato in grado di pacificare solo con l'aiuto dei trucchi - sul terreno veniva versato la birra, colorata con coloranti minerali in rosso. La leonessa prese questo fluido per sangue, ubriaco e si addormentò.

Ipnos (ipnos)- Personificazione del sonno dalla mitologia greca. Mother Holness - Nix (notte), fratello - Tanatos (morte). I suoi disegni sono nella grotta dove la luce del sole non penetra. Mac e altre piante assonnate crescono all'ingresso. I bambini di ipnos sono i cosiddetti Oneroi: Morpheus (Dreams), Fobetor, è iselus (incubi) e Phantasos (appare in un sogno sotto forma di oggetti inanimati).

Edyimion."Il giovane pastore si innamorò della dea della Luna di Selena e ha ricevuto un raro dono da Hynos - la capacità di dormire con gli occhi aperti anche in un sogno che poteva guardare la sua amata.

N'tse-kaambl (n'tse-kaambl) - Un'insignificante divinità femminile dallo scarico degli anziani, introdotto nei miti dello scrittore di Ktulhu Gary Meers (la storia "Cervy House"). A volte è identificato con Minerva (artigianato e saggezza della dea romana). Ci sono ipotesi che il nome di questo divino Nancy Nancy Cambell, tuttavia, l'identità di questa signora è sconosciuta a chiunque, tranne che Myers stesso.

Novoden, artista Mark Foster

Nodes (nodes)- Hunter, Signore del Grande Cupido. Come ha già detto prima, per la prima volta è apparso nella storia della casa di Lovecraft "sulla nebbiosa roccia". È un uomo anziano con una barba lunga e capelli grigi. Nogenes viaggia in tutto il mondo in un carro fatto da un enorme conchiglia. La sua vocazione è la caccia, e come vittime, più spesso sceglie le creature appartenenti al Pantheon degli Antichi. Questo non significa che Novodens sia un protettore del bene. I mostri malvagi rappresentano la preda più complicata e, quindi attraente.

Ulthar (ulthar)- Una certa divinità menzionata da Lovecraft nel romanzo "Somongulizia ricerca di un kadat sconosciuto" e la storia "Cats Ultar". Inoltre, la città è presente nei miti di Khulhu. Come è collegato con questa divinità, è ancora sconosciuto.

Secondo il "Cadatur sconosciuto" c'è un fumetto piuttosto curioso

Creature non applicabili

Oltre ai terribili mostri con tentacoli e creature informe dalle profondità scure dello spazio distante, i miti di Cthulhu vantano una buona collezione di comprensione più semplice e accessibile delle creature.

Underground (Chtonians) - Piccoli animali carini che assomigliano a grandi calamari e differiscono da loro corpi allungati coperti di muco scivoloso (questa caratteristica morfologica consente loro di muoversi facilmente sotterranei). A proposito della metropolitana è noto che vivono migliaia di anni, custodiscono in modo wealicamente la loro progenie dalle persone e pubblicano la tamburi dei suoni tristi, per i quali è facile determinare il loro approccio. Puoi saperne di più su queste creature dalla collezione della storia di Bryan Lamly "Dalle profondità" (1974).

Chtonian, pittore Borha Pinda

Quelli profondi) - Creature simili a frutti di pesce, abitando in profondità nell'oceano. Come anfibi, si sentono bene sulla terra e talvolta vanno alle persone. In cambio di vittime umane, il mare profondo può dare oro, decorazione e riempire il pesce di rete.

Acque profonde. Modello 3D dell'artista Stefano Bernardi

Il mare profondo può anche essere abbinato a persone, generando ibridi. Nella sua giovinezza, tali figli sembrano completamente solitamente, ma con l'età, si trasformano gradualmente in acque profonde. I loro occhi diventano sparsi, le palpebre sono le palpebre sono atrofia, la testa si restringe, i capelli cadono, e la pelle è coperta di scale.

Adorazione del mare profondo Dagon e Ktulhu. Lovecraft li ha descritti in dettaglio nel romanzo "Shadow sopra Innsmut".

Acqua profonda dal film "Dagon", molto libero, ma non cattivo adattamento di "ombra sopra Innsmut"

Elders (Elder Things)- alieni che hanno abitato la terra alle persone. Erano una miscela di una pianta e un animale. Gli anziani costruirono città gigantesche sul terreno e sott'acqua, combattono con gli dei (senza molto successo) e, probabilmente, ha portato fuori i mondi che abitano il pianeta fino ad oggi. La civiltà degli anziani morì nel periodo glaciale, la loro città ghiacciata in Antartide fu scoperta solo nel 1931 (Roman Lovecraft "Madness Ridge").

Anziani, cappuccio. Jeff Remmer.

Guli (Ghouls)- creature che sono state una volta alle persone, ma trasformate in mostri simili a uomini che si nascondono dal sotterraneo del sole. La causa di tale metamorfosi è il cannibalismo. È abbastanza logico che il Guli mantenga le loro ex dipendenze culinarie e si nutrono di cadaveri umani. Puoi saperne di più su di loro dal romanzo "Somenambulica ricerca di cadat sconosciuti".

Tra gli altri, i mostri meno colorati dei miti di Cthulhu possono essere chiamati tyndalos Dogs. (Qualcosa che assomiglia a Langolors Stephen King), mi-gu. (alieni crostacei che vivono su Plutone), shogpre. (creature da protoplasma) e pSU. (Piccole creazioni senza elfove che vivono nel mondo dei sognanti).

Spaventoso, già horror!

Sei stato presentato non tutti i rappresentanti dei miti "Warring" di Ctulhu, ma questo è abbastanza per fare diverse conclusioni importanti. La prima cosa che probabilmente pensi per molto tempo - questo potrebbe scrivere solo gli schizofrenici ereditari. La seconda conclusione è più seria - sono state queste creature che sono diventate la fondazione dell'intero genere moderno di "orrori mistici".

Necronomicon è diventato la base del terreno dell'intera serie di "Sinister Dead"

Al giorno d'oggi, tali mostri possono sembrare monotoni, noiosi e persino divertenti, e leggende associati a loro sono almeno ingenui. Ma non dovremmo dimenticare che all'inizio del 20 ° secolo tali storie venivano lette da un botto e furono i più reali thriller d'azione di quell'epoca. Ai miti di Ktulhu possono ora essere trattati in modi diversi, ma solo una cosa è indiscutibile: questo è un classico che ha sostenuto il tempo di prova più difficile.

Per coloro che non sanno chi è un tale cthulhu;)

Gods antichi

Ancient (Old Old Onees) - incredibilmente potenti creature, presumibilmente - Coers of the Universe. I membri di sette mistici e culti li rivelano come dei. Antiche dimora in altri sistemi stellari o in generale al di fuori della nostra misurazione. È molto probabile che molti di loro siano disincarosti, piuttosto parlare - non provengono dalla materia.
Il loro potere è basato su forze umanità sconosciute, che sono tradizionalmente considerate magiche. Non è illimitato e ha i suoi limiti, spesso estendendo per l'intero pianeta. L'antico può influenzare le questioni terrene solo in determinate condizioni astronomiche (la posizione speciale delle stelle nel cielo) e solo quando i loro follower sono utili - i cultisti.

Apum-Zhah (Aphoom-Zhah) - ha "flama freddo". Questo mostro è un discendente di Kthuagha (cthua). Come un altro mostro - Ithaqua (Ithhaqua), - dorme nel ghiaccio dell'Artico, in attesa della sua "ora di stelle". Durante il periodo dell'era del ghiaccio, l'Apto-Zhah era spesso visitato in un iperbereu. Per le persone, sembra un'enorme testa fredda di fuoco grigio.

KTUGHA (CTHUGHA) - Questa creatura sembra un'enorme palla di fuoco. I suoi servi - razza di vampiri infuocati.

Cthulhu (Cthulhu) - Un Dio malvagio, che riposa nella città prendisole di R'leh e sta aspettando la sua in punto quando le stelle prendono la giusta posizione e tornerà alla vita per seminare il caos e la distruzione. Questo è un gigante (è stato in grado di inseguire la nave nell'Oceano Atlantico, in piedi in acqua). La sua testa ricorda il polpo - il cranio è privato dei capelli, e molti tentacoli crescono intorno alla bocca. Per completare questo simpatico pittura, sulla schiena a Ktulhu ci sono due ali, come un pipistrello.

Il principale avversario di Cthulhu, è il suo fratello singolo Hastur (Hastur) che vive nel cluster di stelle della costellazione di Giada (HADES) del Toro.

KTHULLA (CTHULLA) è una figlia segreta di ctulhu. Come chiaramente dal suo secondo nome, questo giovane (sugli standard cosmici) la signora è la figlia nativa del Khulhu stesso. Essendo una copia completa del tuo papà, si nasconde in un certo spettacolo di attesa sotto il titolo (Yth). La sua destinazione è quella di rivivere ctulhu se percorre. A questo proposito, è di grande valore per il Padre - Kthullu guardia attentamente i suoi servi.

Dagon (Dagon) - In realtà, Dagon era la divinità di grano e agricoltura (Dagan, ebreo - grano), venerato dalle tribù semitiche nord-ovest. La menzione di lui si trova anche nella Bibbia - ad esempio, nel quinto capitolo del primo libro dei regni.
Alcuni ricercatori credono anche che Dagon fosse un patrono dei pescatori e quindi era rappresentato come un uomo barbuto con una coda di pesce invece delle gambe. La comparsa di Dagon non è nota a nessuno, così come i dettagli della sua esistenza sono sconosciuti. Sappiamo solo che è impossibile essere chiamati buoni e umani. Sì, può davvero proteggere i pescatori, ma la quota per la pesca di successo sarà, per metterla moderatamente, eccessiva.

Ghatanotoa (Ghatanotôootôoa) è un usurpatore, vulcani di Dio e il primo figlio di Ktulhu. Presumibilmente, fu sepolto sotto il Monte di Voormithadreth sul MJ (il continente mitico, affondò nel Pacifico). Gkhatanotoa è stato riverito dagli abitanti della MJ per la loro capacità di trasformare le persone in statue dal vivo.

Glauki (Glaaki) è l'abitante del lago, il sovrano dei sogni morti. Vive nella valle del fiume Norn vicino a Brichrister in Inghilterra. Gladaki sembra un'enorme lumaca, completamente coperta di picchi di metallo. Questi ultimi non sono solo un accessorio elegante - sono vivi e crescono dal corpo, come i capelli. Gladaki può produrre tentacoli dai suoi occhi alle estremità per guardare fuori dall'acqua.
Il culto Glaca è abbastanza forte - principalmente a causa della magica conoscenza che questa divinità fornisce i suoi follower. Quest'ultimo, se ritieni che gli autori dei miti di Ctulhu, siano sistematizzati e registrati in 12 volumi del libro "Revelation Glamki".
Le persone vengono a questo culto per il bene della vita eterna, che promette Glaaki. Il Divino tiene sempre indietro questa promessa: sporge il suo picco di acciaio nel prossimo principiante, riempie il suo corpo con il veleno e trasforma una persona in un tipo speciale di zombie - "servo glada".

Hastur (Hastur) - non redditizio; Uno che non può essere chiamato. Secondo i miti, Ktulhu, chiunque poteva chiamare la Hastura, pronunciando il suo nome tre volte (da qui tutti i suddetti soprannomi). L'aspetto di questa divinità è Amorphne, ma di fronte alle persone, appare nella forma standard "ktulkhian" - qualcosa che assomiglia a un polipo gigantesco.

HZIOULQUOIGMNZHAH (HZIOULQUOIGMNZHAH) - Niente di speciale non differisce. Secondo alcune vaghe menzioni nei miti di Ktulhu, è un parente a lungo raggio di Ktulhu e Hastura. Non ha un habitat permanente. Si può trovare nel mondo di Ksot (Xoth), su Yaksh (Yaksh, è il pianeta Neptune), e sul Cycrane (Cykranosh - Saturno).

Ithaqua (Ithaqua) - Vento da corsa, il Dio del freddo silenzio bianco, è finestre (nei testicoli degli indiani nordamericani - il terribile spirito-cannibal). Il popolo indigeno delle regioni settentrionali del pianeta (Siberia, Alaska) adora questa terribile divinità, chiedendolo dalle vittime umane. Si ritiene che Musatva attacca le persone in un Buran innevato. Più tardi sono trovati morti e sdraiati in tali pose, come se fossero caddero da un'altezza. Le caratteristiche del viso sono distorte dalla smorfia selvatica dell'agonia, alcune parti del corpo sono assenti.

Nighta (Nyoghta) - una cosa che non dovrebbe essere, l'abitante dell'abisso rosso. Vive in profondità sottovoce in Voids, a volte appare sull'altopiano Leng (su un dialetto della provincia cinese Fujian - "freddo") - un posto in Asia centrale. Puoi guidarlo sotto la schiena solo con l'aiuto del "tuo virai" e Elixir Tikkun.

Parrucca (Yig) - Padre Serpente. La divinità in sé non è malvagio, ma piuttosto irritabile. Punisce i suoi trasgressori, mandando a loro serpenti.

Gods esterni

Gods esterni (dei esterni). A differenza degli altri, non sono creature specifiche, ma piuttosto, principi universali di essere. Ecco perché la loro forza non ha bordi fisici.

Abhote (Abhoth) - fonte di liquami. Vive nel regno sotterraneo di N'Kai (N'Kai) e appare davanti a persone come una disgustante massa grigia di carne dal vivo. Di esso, sono nati vari mostri, ma Abhote produce un tentacolo, afferra i loro figli e li divora. Questo Dio è Zinica, arrabbiato e pazzo. Ha forti abilità telepatiche che gli permettono di comunicare con gli altri.

Azatoth (Azathoth) - Demoni del Sultano, Chaos nucleare bollente. Azatotot è un idiota di Dio cieco che non ha una forma fisica particolare (anche se può essere incarnata nella creatura di Xada-NGLA). Questo Dio potrebbe quasi adorare solo il pazzo - infatti, quindi è, perché le poche tosse, che si avventurose per eleggerlo con il loro mecenate, pagate per questo motivo, corpo e anima.

Nyarlathotep (Nyarlathotep) - Chaos strisciante, Poslanda di Azatota, Black Man. Questa divinità è molto diversa dal suo compagno. A differenza della Hastura, vivendo sulle stelle, o Ktulhu, dormendo nella profondità del mare, Nyarlototep è piena di vita e interferisce attivamente con il destino dell'universo. Il suo aspetto preferito è un uomo alto con i capelli scuri e un buon senso dell'umorismo. Parla nel solito linguaggio umano, non ha il suo culto e serve come il messaggero di Azatota, realizzando la sua volontà sulla Terra. I blocchi spesso associano con l'antico dio egiziano della rete, così come le divinità dell'Aztec: il Tskatliply ("specchio del fumo") e ksaip tov ("uomo senza pelle").

Shab-Nigurt (Shub-Niggurath) - una capra nera dalle foreste con mille giovani. Esternamente, questa creatura sembra una enorme massa informe, distrutta da tentacoli, bocche di crollo - e tutto questo si muove su curve di gambe di capra.

Yog-sothothoth (yog-sothothoth) - tutto in uno; Uno che è fuori; Colui che si apre. Meglio di tutto, lo stesso Lovecraft ha detto su questo Divino:
Illimitato essere incarnato all-in-one e uno, in tutto, su cui ha detto alle onde. Ha concluso non solo il tempo e lo spazio, ma anche l'intero universale con il suo ambito incommensurabile che non conosce i limiti e superiori a qualsiasi fantasie e calcoli di matematici e astronomi. Forse, nei tempi antichi, i sacerdoti di culti segreti lo chiamavano un centesimo e sussurro di yoga sono stati trasferiti dalla bocca della foce di questo nome, ed era noto per i tumori di Yuggota, era conosciuto come un vicino. I suoi messaggeri volatili con cervelli simili a spirale sono stati riconosciuti su un segno di intuizione, ma Carter ha capito quanto queste definizioni siano imprecise.
G. F. Lovecraft, "portachiavi in \u200b\u200bargento"

Gods anziani

Gli dei più anziani (degli anziani) sono un gruppo di creature soprannaturali che si oppongono agli antichi (grandi vecchi), così come altre, meno grandi "fazioni divino" - divinità esterne (dei esterni) e grandi (grandi).
I critici letterari non associano dei divinità anziani con il lavoro di Lovevkraft stesso, dal momento che sono stati creati dai suoi seguaci e, infatti, sono una compilazione da una varietà di miti antichità.

Bast (Bast), o Bastet - Divinità, presi in prestito dagli egiziani. Tradizionalmente si lega al sole, alla fertilità e al parto prospero nelle donne. Bast ha due incarnazioni - una donna con la testa di gatto (buona entità) e un leone (aggressivo). Si ritiene che, essendo nella seconda forma, Bast si trasforma in Sexmet - una leonessa, che una volta quasi distrusse tutta l'umanità. È stato in grado di pacificare solo con l'aiuto dei trucchi - sul terreno veniva versato la birra, colorata con coloranti minerali in rosso. La leonessa prese questo fluido per sangue, ubriaco e si addormentò.

Ipnos - Personificazione del sonno dalla mitologia greca. Mother Holness - Nix (notte), fratello - Tanatos (morte). I suoi disegni sono nella grotta dove la luce del sole non penetra. Mac e altre piante assonnate crescono all'ingresso. I bambini di ipnos sono i cosiddetti Oneroi: Morpheus (Dreams), Fobetor, è iselus (incubi) e Phantasos (appare in un sogno sotto forma di oggetti inanimati).

Endimion - Un giovane pastore, si innamorò della dea della luna della luna a Selena e ha ricevuto da Hynos un raro regalo - la capacità di dormire con gli occhi aperti a un sogno che poteva guardare la sua amata.

N'tsey-kaamble (N'tse-kaambl) è una divinità femminile insignificante dallo scarico degli anziani introdotti dallo scrittore Gary Meers. A volte è identificato con Minerva (artigianato e saggezza della dea romana). Ci sono ipotesi che il nome di questo divino Nancy Nancy Cambell, tuttavia, l'identità di questa signora è sconosciuta a chiunque, tranne che Myers stesso.

Nodens (nodes) - Hunter, Signore del Grande Cupido. È un uomo anziano con una barba lunga e capelli grigi. Nogenes viaggia in tutto il mondo in un carro fatto da un enorme conchiglia. La sua vocazione è la caccia, e come vittime, più spesso sceglie le creature appartenenti al Pantheon degli Antichi. Questo non significa che i notenes non sia un protettore del bene. I mostri malvagi rappresentano la preda più complicata e, quindi attraente.

Ultar (ulThar) è una specie di divinità menzionata da Lovecraft nel romanzo "Someniebulica ricerca di cadade sconosciuta" e la storia "Cats Ultar". Inoltre, la città è presente nei miti di Khulhu. Come è collegato con questa divinità, è ancora sconosciuto.

Creature non applicabili

Underground (Chtonians) sono simpatici animali che assomigliano a grandi calamari e differiscono da loro corpi allungati ricoperti di muco scivoloso (questa caratteristica morfologica consente loro di muoversi facilmente sotto terra). A proposito della metropolitana è noto che vivono migliaia di anni, custodiscono in modo wealicamente la loro progenie dalle persone e pubblicano la tamburi dei suoni tristi, per i quali è facile determinare il loro approccio. Puoi saperne di più su queste creature dalla collezione della storia di Bryan Lamly "dalla profondità" (1974).

Deep (Deep Onees) - creature simili a pesci, abitanti in profondità nell'oceano. Come anfibi, si sentono bene sulla terra e talvolta vanno alle persone. In cambio delle vittime umane, profondo può dare oro, decorazioni e riempire il pesce di rete.
Deep può anche essere abbinato a persone, generando ibridi. Nella sua giovinezza, tali figli sembrano completamente solitamente, ma con l'età, si trasformano gradualmente in profondità. I loro occhi diventano sparsi, le palpebre sono le palpebre sono atrofia, la testa si restringe, i capelli cadono, e la pelle è coperta di scale.
Adorazione profonda Dagon e Ktulhu. Lovecraft li ha descritti in dettaglio nel romanzo "Shadow Over Innsmmatom".

Le più antiche (cose anziane) sono alieni che abitavano la terra alle persone. Erano una miscela di una pianta e un animale. I più antichi costruirono le città gigantesche sulla Terra e subacquea, combattono con gli dei (senza molto successo) e, probabilmente, hanno fatto i mondi che abitano il pianeta fino ad oggi. La civiltà del più antico morì nel periodo glaciale, la loro città ghiacciata in Antartide fu scoperta solo nel 1931.

Guli (Ghouls) è le creature che una volta sono state a persone, ma trasformate in mostri umani che si nascondono dal sole sotto la terra. La causa di tale metamorfosi è il cannibalismo. È abbastanza logico che il Guli mantenga le loro ex dipendenze culinarie e si nutrono di cadaveri umani. Puoi saperne di più su di loro dal romanzo "Somenambulica ricerca di cadat sconosciuti".
tuta Siberian.

Mitologia Howard Lovekraft: Miths Ktulhu

Saluti a te, cari lettori del mio blog!

Dopo una rottura prolungata, continuo una serie di pubblicazioni sul lavoro di Howard Phillips Lovekraft. In questo tema, cercherò di riassumere le informazioni sulla mitologia creata dall'autore e fare una breve guida al suo lavoro. Innanzitutto, ricordiamo cosa ha scritto l'autore e come determinare il genere della sua creatività.

immagine: VerySary.ru.


I moderni critici letterari per determinare la creatività di Lovecraft si distinguono da una letteratura di inclinazione separata - i cosiddetti "orrori di Lovekravutov". A differenza degli scrittori scientifici dell'inizio del XX secolo, che ha scritto sulla superiorità di una persona, del progresso tecnico e della conquista di altri mondi, lovecraft mostra l'insignificanza di una persona di fronte a esseri potenti e alieni da altri mondi. Le opere di Lovecraft sono piene di paura di fronte allo sconosciuto, alla follia e ai condanni oppressivi dell'apocalisse. Il nucleo della creatività dell'autore era il "mito di Khulhu", le opere combinate dalla mitologia generale. Un elemento importante dei miti di Cthulhu è l'antico dei - potenti creature che sono sorti molto prima dell'emergere di una persona e dimora in altre galassie e misurazioni. L'autore stesso caratterizza gli antichi dei come segue:
" Nell'oscurità, è possibile che le essenze ragionevoli stanno portando via e, possibilmente, le essenze oltre i limiti di qualsiasi motivo. Questi non sono streghe o stregoni, senza fantasmi o goblin, una volta spaventato la civiltà primitiva, ma l'essenza è infinitamente più potente".
Gli antichi dei possono essere attribuiti ai seguenti esseri: Azatotot, Yogi-Sathot, Ctulhu, Dagon, Nyarlathhotep, Schub-Nigrurt e Hastur. Dimoiarci in più in dettaglio su ciascuno di loro e racconterò le principali opere in cui appaiono.
Cthulhu. (Cthulhu)

L'immagine più riconoscibile creata da Lovecraft, che è diventata un meme di Internet. Per la prima volta, Ktulhu è menzionato nella storia " Chiama Khulhu. ", scritto nel 1928. Cthulhu si applica anche agli antichi dei e sembra un'obesità umanoide con ali interfluent sottosviluppati dietro la schiena e il polipo, invece della testa.

" Attraverso alcuni momenti, questa oscurità scoppiava, come fumo dopo una nitidezza secolare, e mentre galleggiava nel paradiso humpback rugoso sulle ali infracciate applausi, il sole cominciò a sbiadire nei suoi occhi. Dalle profondità scoperte, una rosa di Smrarad completamente insopportabile, e Hawkins avevano un suono disgustoso schiacciante, che è venuto dal fondo. E poi, rumorosamente tuono e fonte di muco, appariva davanti a loro e cominciò a spremere il suo verde sul tatto, immensità simile alla gelatina attraverso una porta nera in un'atmosfera viziata e velenosa di una città pazza."

P. Lovecraft, "Chiama Ktulhu"

immagine: Blogger.com.


La storia racconta del sonno in fondo all'oceano del Cthulhu, colpendo il cervello dei popoli addormentati e guidarli pazzi. Un gruppo di settari con l'aiuto dei sacrifici sta cercando di svegliare un antico dio. Di conseguenza, ci riescono, ma risvegliati da Ctulhu affrontano un piroscafo e riversarono a dormire.Cthulhu è ancora menzionato nel romanzo " Gamma Madness. "Ma c'è di più sulla popolazione degli antichi dei della Terra e della civiltà aliena degli anziani.

La divinità più piccola nel pantheon dei miti di Cthulhu, insieme alla moglie di Hydro è un santo patrono di una distanza di mare profondo. Per la prima volta Dagono Menzionato nella stessa storia creata nel 1917. Dagon è descritto come taglie giganti pesci e rane umane ibride.

"L'enorme, che ricorda il Polyfem e tutta la sua apparizione, causando una sensazione di disgusto, si precipitò, come un mostro in sogni di incubo, a monolite, lo afferrò con giganteschi braccia squamose e si inchinò la sua testa disgustosa verso il piedistallo, facendo alcune descrizioni non sfrette di suoni ritmici".

P. Lovecraft, "Dagon".

immagine: Algizsoul.ru.


Inoltre, Dagon è menzionato nella storia " Shadow su Innsmut. ". Nella storia, il personaggio principale cade nella città, popolato Mare profondo - creature che combinano le caratteristiche di uomo, pesce e rane. Deep-Sea ha iniziato ad essere ampiamente utilizzato in una varietà di fantasia, ad esempio, i Murlulocks sono cancellati nell'universo Warcraft.


Nyarlathotep.(Nyarlathotep)

L'incarnazione del caos, l'inviato degli antichi dei nel mondo delle persone. Nyarlathotep. Appare nelle storie dello stesso nome e descrive come un alto uomo scuro che assomiglia all'antico faraone egizio.

"E poi Nyarlathhotep uscì dall'Egitto. Chi lui, nessuno sapeva, solo era un antico sangue nativo e sembrava il faraone. Fellahi cadde in Nic, lo invidia, anche se nessuno poteva dire perché. Nyarlathhotep ha detto che si ribellò attraverso l'oscurità di ventisette secoli, e che il suo udito è disponibile da questo pianeta. Nella terra della civiltà, nonyalathhotep è venuto, buio, sottile e sinistro ".

P. Lovecraft, "Nyarlathhotep".

immagine: wikipedia.org.

Nella storia, che è "il poema in prosa", descrive che la fine del mondo arrivò e apparve per terra Nyarlathhotep, conducendo le persone sopravvissute dietro a se stesso nel "Puchin invisibile di un inimmaginabile". Dalle paroleNyarlathepa, ha migliaia di accordi, e la sua vera forma sembra una forma costante e mutevole del nero. Nel mondo delle persone, viene, portando una onnista della fine del mondo, come uno dei cavalieri dell'apocalisse.Nyarlathhotep è menzionato in Storie "Somnabulic Search di Kadat sconosciuto", " Algazred ebreo.", E il più completamente rivelato nel lavoro" abitando nell'oscurità ". Nella città di Providence (la città nativa di Lovekraft), ci sono voci svitati sulla vecchia chiesa della forza impura. Giovane scrittore Robert Blake, che sono Interessato a queste voci, decide di esplorare la Chiesa e trova nei suoi record sul culto sataniano. Per caso, Robert chiama il nostro avatar del mondo Nyarlathotep, che vive nell'oscurità e non sopporta la luce del sole.Nyarlathhotep persegue Robert e dopo la spegnimento nella città di elettricità lo uccide.

Altrimenti, chiamato "Capra foresta nera con mille giovani" (Ya! La capra nera dei boschi con mille giovani!). Shub-Nigurit è la divinità della fertilità pervertita e sembra una certa massa con le gambe di capra e con un sacco di supresse e bocche. Crea un sacco di mostri, che divorano e danno origine. Per la prima volta, Shub-Nigurt è menzionato nella storia " Ultima esperienza"(Alcune traduzioni usano il nome" Ultimo test "). Una misteriosa epidemia è rotta a San Francisco, nota come" febbre nera ". Il medico locale e il suo assistente sono alla ricerca di una medicina da una nuova malattia mortale. Si scopre L'assistente del dottore è una creatura da un altro. Il mondo, piagnucolando la mente del dottore e ha portato con sé una nuova malattia. Inoltre, Shub-Nigurt è menzionato nelle storie della "creatura sulla soglia", "Horror nel museo "E" finestra nell'attico ". Nel gioco del computer" Quake "uno dei boss è chiamato un cappotto di pelliccia Nigrangenit, tuttavia, sembra un tipo di albero che genera mostri.

immagine: wikipedia.org.


Hastur (Hustur)
Lovecraft ha preso in prestito l'immagine della Hastura da altri scrittori e nei miti di Ktulhu, ha prestato poca attenzione. Conosciuto anche come il "re in giallo", Hastur è menzionato per la prima volta nella storia dell'ambroza Birca "Shepherd Gaita". L'immagine iniziale creata dal Bircus non è un colore negativo, ma menzionato come un personaggio misterioso e amichevole. Più tardi un altro scrittore, Robert Chember, ha preso in prestito il nome "Hastur" per la sua storia "Segno giallo", in cui Hastur è chiamato "re in giallo" e ha un colore minaccioso. Lovecraft, impressionante dopo aver letto la storia di Chember, ha creato l'immagine "classica" della Hastura, incluso lui nel Pantheon degli dei dei miti di Cthulhu. Sfortunatamente, tutto è finito con lo sviluppo dell'immagine, scrivi un lavoro separato di Lovecraft non ha avuto tempo. Hastur sembra un vortice nero, prendendo in giro me e anima chiunque lo veda. Di solito viene menzionato insieme all'antica dannata città del carcosio. L'immagine del carcoso è stata creata da Ambrosi di Birc nella storia "residente del Carcose", e poi raffinato da Chebre e Lovecraft. Lovecraft Hastur è menzionato nella storia "sussurrando nell'oscurità". Inoltre, la sua immagine è utilizzata nella serie TV "questo detective" come Dio del culto oscuro.

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Oltre agli antichi dei, Lovecraft ha altri personaggi degni di attenzione. Prima di tutto, è una razza aliena di funghi ragionevoli Mi-gu. e i residenti sott'acqua si riferivano a Mare profondo. Oltre a loro, racconterò i rappresentanti meno noti dell'universo di Lovecraft: polipi volanti, la Grande Rasse di Yit e Elders.

Mito razza aliena di funghi ragionevoli, che volava al nostro sistema soleggiato da uno spazio lontano e sistemato sul pianeta Yuggot, identificato con Plutone. Per la prima volta, MI-TH è menzionato nel sonetto di Lovecraft " Funghi da Yuggota.", scritto nel 11929. Più completamente, la loro immagine è rivelata nella storia" sussurrando nell'oscurità ". Sebbene Mi-GO sia funghi, sembrano una miscela di insetti e crostacei.

immagine: wikipedia.org.

" Queste erano le creature rosate di circa un metro di circa un metro; con crostacei e coppie di grandi alette spinali o ali di immersione aderenti e diversi arti segici; Al posto della testa avevano un ellissoide fresco con un sacco di baffi corti".

P. Lovecraft "sussurrando nell'oscurità".

MI è un minerario raro minerario di razza high-tech sulla terra. Si muovono nello spazio senza aeromobili usando le proprie ali. Pulire stile di vita e ha una grande conoscenza nella biotecnologia. Ad esempio, MI-th è in grado di mettere la testa umana in un contenitore speciale e raccogliere con te al yuggot. Allo stesso tempo, il cervello umano e la coscienza continueranno a funzionare separatamente dal corpo. Mito è anche menzionato nel romanzo "Madness Ridge", come uno dei primi residenti della Terra.

Rasa Ampchibici ragionevoliguardare Come un uomo ibrido, pesce e rane. Prima descritto nella storia "Shadow On Innsmut" e, quindi, nella storia " Camera con tapparelle tagliate".

"Mi sembrava che nella loro massa fossero verdi grigiastri, ma con la pancia bianca. La maggior parte di loro scintillava e sembrava essere schiacciata, ei bordi del loro giro erano coperti da qualcosa come squame. Con i nostri contorni, hanno remoto a remoto anche antropoidi, mentre le teste erano sicuramente di pesce, con convesso, persino gli occhi sguazzati che non erano mai chiusi. Sul lato del collo, le branchie tremblose erano visibili sui loro collo, e c'erano membrane tese tra i processi di lunghe zampe, saltò su, spingendo fuori da due anni, e poi tutte e quattro gli arti, e in qualche modo persino lieto di loro ne avevano solo quattro. Le loro voci rauche, abbaianti, chiaramente create per una somiglianza del discorso, portate in sé un sacco di sfumature terribili e cupo, con più che compensate da una piccola espressività della loro museruola."

P. Lovecraft, "Shadow Over Innsmut".

Adorazione del mare profondo Padre Dagon e Madre Hydra, considerandoli i loro progenitori. Come segue dal loro nome, il mare profondo si dimora sul fondo dell'oceano nelle città sottomarine. La loro cultura e le loro usanze sono conosciute poco, ovviamente, questa è una piccola gente che ha problemi con la riproduzione. Altrimenti, per spiegare il loro desiderio di accoppiarsi con le persone e reintegrare i loro ranghi a scapito degli ibridi nati, che nel tempo si trasformano in anfibi. È noto che l'oro minerario profondo è fatto da gioielli bizzarri e danno loro alle persone in cambio del sacrificio.


Polipi volanti Polipi volanti)

Una delle razze più antiche dell'universo è menzionata nella storia "Beyon of Times". I polipi sono creature semi-materiale che hanno altre persone di senso famoso. Miliardi di anni fa, arrivarono in terra da galassie distanti e cominciarono a combattere con gli anziani e Yit. I polipi volanti furono sconfitti e affilati sotto terra.

immagine: wikipedia.org.


"Non potevano essere chiamati completamente materiale - nella nostra comprensione della materia; Con il tipo della loro coscienza e modi di percezione, si riconciliarono da uno qualsiasi degli organismi della Terra. Ad esempio, non avevano una categoria come la visione - il mondo esistente nella loro coscienza era uno strano sistema di immagini non fisico. Loro, tuttavia, erano più materiali per consentire loro di essere fondi completamente reali in quelle aree dello spazio, dove questi fondi erano disponibili; Inoltre, avevano bisogno di una casa costante, anche se in qualche modo peculiare. Sebbene i loro sentimenti potessero penetrare attraverso qualsiasi barriere fisica, gli elementi materiali delle loro creature non erano capaci; Era possibile distruggerli solo con l'impatto di alcuni tipi di energia elettrica. Nonostante l'assenza di ali e altri dispositivi speciali, potrebbero muoversi liberamente attraverso l'aria".

P. Lovecraft, "oltre i tempi".

Grande gara Yit. Grande gara yith)

Racchette antiche e altamente sviluppate di alieni cosmici che possono viaggiare in tempo. Quando si viaggia nel tempo, i Yitiani mosse le loro menti nel corpo delle creature che vivono in un altro momento. Per la sua capacità di viaggiare in tempo, sono chiamate la grande gara. Per la prima volta, insieme ai polipi volanti, sono menzionati nella storia "oltre i tempi". La storia parla di un certo professore, la cui mente ha attaccato gli alieni, che ha portato alla completa perdita di memoria. Sumy, alla fine, per riconquistare la sua memoria, il professore capisce che gli alieni Yit alieni, lasciando i loro ricordi della terra per miliardi di anni prima dell'aspetto di una persona su di esso.

immagine: wikipedia.org.

Arrivando sulla terra, Yit iniziò una guerra con polipi volanti, che non poteva mettere insieme nei cui corpi, e quindi avevano paura di loro. I yitiani sembrano un coni di tre metri con tentacoli al piano di sopra.

"Queste creature stesse aggiuntevano ad essere enormi coni piegati fino a dieci piedi alti, la testa e alcuni altri corpi di cui sono stati posati alle estremità dei primi processi elastici che uscissero dalla cima del cono. Sono stati espressi i loro pensieri attraverso i suoni cliccando e strofinando i suoni rilasciati da enormi zampe o clamshells contorto due dei quattro processi menzionati e spostato l'espansione e la compressione della parte inferiore del cono, coperta da una specie di enzima adesiva".

P. Lovecraft, "oltre i tempi".

Le "ali" rifiglari di due metri dello stesso colore trovato pieghevole, vanno dai solchi tra le pieghe. Sono più luminosi e tubolari, ci sono piccoli fori alle estremità. Nello stato divulgato - sui bordi della marcia. Al centro del corpo, su ciascuna delle cinque tentacoli flessibili verticali, rivettanti, pieghevoli. Sono attualmente impegnati attorno al corpo, sono in grado di agire sugli articoli a una distanza del metro - come un giglio marino primitivo con raggi di ramificazione. Tentacoli separati alla base - otto centimetri di diametro, dopo quindici centimetri, sono il burocrato dei membri, ognuno dei quali, dopo venti centimetri, ramifica il tanto sottile, taverged dalla fine dei baffi di supreco - così su ciascuno " terreno "si rivelano venticinque. Il torso chiaro grigio, gonfio, come dalle branchie, "collo", su cui si trova la stella gialla gialla a cinque punte, simile alla testa della testa "testa", accovacciata con rigidi peli multicolori in otto centimetri. Tubi flessibili giallastri con una lunghezza di otto centimetri pendono da ciascuna delle cinque estremità del massiccio (circa mezzo metro nella circonferenza della circonferenza). Nel centro stesso è una fessura stretta, forse la parte iniziale del tratto respiratorio. Alla fine di ogni provetta, ispessimento sferico, serrato con un film giallo, che nasconde una palla vetrosa con un guscio arcobaleno di rosso - ovviamente ".

P. Lovecraft, "follia creste".

Gli anziani sono famosi per la creazione di uno shogde - massa ragionevole di protoplasma, capace di prendere qualsiasi immagine. Shogging sono stati creati per servire da anziani, ma, come accade spesso, ribellarsi e distrutti i loro creatori. Oltre allo shogging, gli anziani hanno creato un uomo, hanno condotto molti esperimenti con genetica, cercando di ritirare artificialmente organismi benefici. L'uomo è diventato qualcosa come un giocattolo divertente per loro, e su un'altra versione - una deliziosa delicatezza.

Da creature fantastiche, Lovecraft ha creato altri due segni - la città Arkhem. Libro Necronomicon.. Parliamo di loro in più dettagli qui sotto.

Città immaginaria in Massachusetts, situata a nord di Boston. Attraverso Arkhem, il fiume Muskatonik, servito come nome per la famosa Università Muskatonik. Ovviamente, l'Università di Mosca è un riferimento a un vero esistente (MIT). A differenza di un vero istituto educativo, un diverso libro occulto, raccontando come chiamare i demoni sono tenuti nella Biblioteca dell'Università Muskatonik. Ad esempio, memorizza il famoso necronomico. Nella cultura americana, l'Università di Muskatonik è un meme e una fonte di molte battute. Ad esempio, negli Stati Uniti, è possibile acquistare un diploma "reale" alla fine dell'Università Muskatonik, così come distintivi e altro simbolismo con lui. Un analogo appropriato per la Russia sarà un determinato istituto per Borschevaria, che accennano la povera educazione umana.

immagine: Lanzaroteholidays.info. Libro di morto. Il libro egiziano era una guida per viaggiare nell'aldilà e fissata alla tomba, nel calcolo che il defunto la la la si lava dopo la morte. Non ci sono rituali per chiamare i demoni, ovviamente, non è stato descritto in esso. Necronomicon Unisce varie opere dell'autore, è possibile ovunque dove puoi. Questo è un tipo, Deus Ex Machina è uno strumento per la promozione artificialmente. È interessante notare che molti lettori credevano nella verità del Necronomico, e, a quanto pare, ha ottenuto l'autore tanto che ha dovuto scrivere diverse confutazioni ufficiali della sua esistenza.

immagine: Craft4Me.com.

Nella cultura moderna, Necronomicon è sinonimo di un antico libro occulto ed è ampiamente convertito nel cinema. Ad esempio, nella trilogia "mid-morto".

Penso che per un record di questo più che sufficiente ed è ora di finire. In conclusione, voglio portare un elenco di riferimenti consigliati per coloro che vogliono familiarizzare con il lavoro di Lovekraft. Ha una grande bibliografia e leggi tutto il lavoro non ha senso, quindi indicherò solo il massimo, a mio parere, cose significative e interessanti. Chiama Khulhu.(Cult di cotulhu) , Shadow Over Innsmut (Acque profonde) Gamma Madness. (Anziani e storia del mondo a Lovecraft), Sussurrare nell'oscurità (MI-TH) Creatura sulla soglia (Shob-niggenit), Cibo nell'oscurità (Nyarlathhotep), Oltre il tempo (Grande gara Yit e polipi volanti).

Il prossimo numero sarà dedicato ai film artistici sparati sul lavoro di Lovecraft, e oggi ho tutto. Grazie per l'attenzione!

Lo scrittore americano Howard Lovecraft è noto non solo come fonte e un maestro insuperabile del genere del Gorro, è anche il creatore di una delle più insolite mitologie della letteratura moderna, conosciuta come "mifs di cthulhu". Lovecraft Se stesso ei suoi seguaci hanno creato molte misteriose creature, divinità e altre cose che abitano i worlds infiniti delle loro opere. In questa selezione delle creature più famose e insolite dei miti di Cthulhu.

Anziani

Elders - razza di creature aliene altamente sviluppate. Una volta, molto tempo fa, furono i primi a venire dalle lontane profondità del cosmo a un'altra giovane terra. I suoi anziani pianeti nativi dovevano partire a causa di una crisi tecnologica. Pertanto, sulla terra, non hanno applicato le loro conoscenze senza estrema necessità, considerando la loro ultima civiltà del nocivo per la sfera emotiva. Erano gli anziani nella mitologia di Lovekraft creata tutto vivo sulla terra, compresi i campioni di una persona e scimmia, che sono stati portati fuori per il bene della carne gustosa e come un giocattolo decorativo. La riproduzione degli anziani si è verificata dalle controversie, ma è stata incoraggiata solo quando si impostano nuovi spazi. Inizialmente, gli anziani avevano la capacità di volare attraverso gli spazi interni con le loro ali. Ma successivamente hanno perso queste abilità e non potevano lasciare la terra.

Shoggot.

Queste sono enormi bolle di protoplasma senza formare. Gli shoggots sono in grado di spostare e formare autorità temporanee per svolgere le azioni necessarie. La loro dimensione indica il fatto che se lo shoggot prende una forma sferica, il suo diametro sarà uguale a cinque metri. Shogus ha creato gli anziani per eseguire utilità e richiedere grandi sforzi fisici del lavoro. Shoggots non ha possesso della propria coscienza e sotto l'azione dei suggerimenti ipnotici potrebbero assumere qualsiasi forma ed eseguire qualsiasi azione. Tuttavia, più tardi, i conducenti hanno trovato la volontà e l'intelligenza, hanno imparato come memorizzare le squadre ipnotiche e basandosi su di loro per gestire in modo indipendente la loro forma. Il risultato naturale di questa era una guerra feroce tra gli anziani e i conducenti, che gli shoggots hanno perso, conquistare gli anziani. Tuttavia, durante la prossima o una delle seguenti guerre, gli anziani furono sconfitti e gli Googles hanno trovato la libertà.

Gatanoa.

La divinità mitico centrale nel lavoro di "fuori dal tempo". È noto che Gatanoa se ne andò sulla terra gli alieni del mi-th dal pianeta YOGCOT da molto prima dell'inizio dell'esistenza dell'umanità. Gatanoa per natura è immortale e dimora nel dungeon della fortezza, una volta situato sul Monte Yadadite Gho, nel regno di K'naa, sul continente scomparso di Mu. Geograficamente, questa montagna si trova non lontano dalla Nuova Zelanda. La leggenda afferma che chiunque vedrà un'antica divinità o anche la sua immagine cadrà in uno stato di petizione, mentre il cervello e gli organi interni rimarranno interamente e continuerà l'attività fisica fino a quando alcuni fattori esterni distruggono il guscio pietrificato. Per evitare il risveglio di Gatanoa, il popolo del regno di K'naa ogni anno ha sacrificato dodici giovani guerrieri e dodici ragazze. I loro corpi sono stati bruciati sui fuochi nel tempio di marmo ai piedi della montagna, perché nessun uomo ha osato salire alla fortezza sulla cima della montagna. Una volta un servo del tempio di Schub-Nigritat con il nome T "School ha creato un rotolo che ha dovuto proteggerlo dall'effetto devastante del tipo di divinità ed è stato rimosso per entrare nella fortezza. Ma i sacerdoti di Gatano sostituivano la rotolo fino al falso e ha fallito.

Dagono

Una delle divinità più piccole dei miti del Pantheon di Cthulhu. Dagon e il suo coniuge Hydra sono clienti diretti della rass di profondo mare, che si riferivano rispettosamente al loro padre Dagon e alla madre di Hydra. Come l'acqua profonda stessa, Dagon sembra una forma umana con caratteristiche di pesce e anfibi, ma è caratterizzato da dimensioni gigantesche.

GUGI.

Gli abbracci sono enormi giganti che vivono negli inferi del paese dei sogni. Una caratteristica distintiva è una bocca enorme, apertura verticalmente e zampe anteriori che si separano nel gomito. La maledizione degli dei limita la loro dieta con terribili gasters e non dà di lasciare il mondo sotterraneo. Ciononostante, l'incontro con Google è mortale per una persona. Ma è noto che gli spigoli sono silenziosi da Vurdalakov, anche se li superano in forza ripetutamente.

Hounds of Tindala Dogs

Sono stati creati da Tyndal - uno degli antichi dei. Ma dopo che il Tyndal annegato DAGON, i pezzi adottavano Shub-Niggra. Ha insegnato loro le abilità di caccia: trucchi, destrezza, forza e, naturalmente, astuzia. Ma dopo qualche migliaia di anni, i cani rapivano Khulhu e li hanno spostati in r "Laich. Da allora, cominciò a usare i cani per trovare le sue vittime. A causa della loro connessione con intersezioni spaziali-temporali, i cani possono penetrare nel mondo del materiale l'angolo tra due piani, se è di 120º o meno. Quando il segugio penetra nel nostro mondo, inizia a fumare il fumo dall'angolo, gradualmente posizionando in testa, seguito da e il corpo. Dicono che se una persona in qualche modo Dà a queste creature, i segugi dei cani del Tyndal seguiranno la loro vittima attraverso lo spazio e il tempo illimitato a lungo, fino a quando finalmente non ha raggiunto. I viaggiatori del tempo che risanno che attirano l'attenzione di queste creature.

Tsatoggua.

La leggenda dice che nell'abisso nero, N`kai dimora lo tsatoggua disgustoso e potente. Su di lui conosce un po ', nonostante la frequente menzione nelle opere degli antichi. Esternamente, Tsatioggua è come un enorme rospo nero, seduto sul trono nell'oscurità delle enormi caverne circondate da un retinuo. Secondo altre fonti, non governa nell'abisso, ed è vittima di bullismo e in attesa della sua ora. È anche noto che era adorato nell'iperebororico, dove era una delle divinità suprema. Aveva anche fan tra le altre razze: c'era un culto ad Atlantide, così come la civiltà di Yota, conosciuta come i figli di Jig.

Cthulhu.

Forse la più famosa di tutte le creature create da Lovecraft. Ktulhu è una divinità, la bestia dei mondi, dormendo sul fondo dell'Oceano Pacifico, ma, tuttavia, capace di influenzare la mente di una persona. Sulla vista di Khulhu con diverse parti del corpo è come polpo, drago e uomo: il mostro ha la testa con tentacoli, un corpo umanoide, coperto di squame e un paio di ali rudimentali. Cthulhu appartiene al genere degli antichi. Si trova in un sogno, simile alla morte, in cima alla città sottomarina di R'lih in mezzo all'Oceano Pacifico. "Con la giusta posizione delle stelle", R'layh appare sopra l'acqua, e Cthulhu viene rilasciato. Cthulhu è in grado di influenzare la mente degli esseri umani, ma le sue abilità sono ubriachenti lo spessore dell'acqua, in modo che solo i sogni di persone particolarmente sensibili rimangono soggetti ad esso. Nella "chiamata di Ktulhu" i sogni, abbracciati da Ktulhu, gli orrizzano molto, e talvolta portano alla follia. Ktulhu è un alieno, completamente alterno della natura umana, e l'intera storia dell'umanità è solo un momento del suo sonno.

Azatota.

Azatotot è la divinità suprema dei miti del Pantheon di Cthulhu. Secondo la leggenda, Azatota vive nel centro dell'universo, e gli dei più giovani stanno ballando intorno a lui sotto i suoni delle bestie. Tra i suoi epiteti, ci sono come "cieco pazzo dio", "i demoni del Sultano evoluzionari" e "caos nucleare". Si ritiene che lui stesso non capisca nemmeno ciò che lui stesso crea. Sicuramente Azatoto è l'essenza più mostruosa di tutto l'universo. Non lascia il suo trono, ma viene a molti eroi nei sogni o nei sogni o nelle visioni folle, e solo un suono del suo nome li rende rabbrividire dall'orrore. Come dovrebbe essere, Arab Abdul Alhazred nel suo Necronomicon ha scritto su di lui.

Yogo-cento.

Yogi-Sathot è il dio tutto terribile del Pantheon degli antichi dei. Nonostante il fatto che il più potente degli dei supremi sia Azatotot, Yogle-centesimo è come soprattutto. È nominato Guardian del cancello tra i mondi ed è una forma di realizzazione fisica dell'universo. Yogo-centotidamente bloccato fuori dal nostro universo, esiste simultaneamente in ogni momento e in tutto lo spazio. Questo è un Dio sapiente, il potere della sua quasi superiore alla dichiarazione, e la saggezza è Yiga. In una delle sue incarnazioni, le cellule yogh potrebbero persino comandare il tempo.