Cubo a Cuba Come raccogliere. Assemblea veloce del cubo rubico

Cubo a Cuba Come raccogliere. Assemblea veloce del cubo rubico
Cubo a Cuba Come raccogliere. Assemblea veloce del cubo rubico

Anche se assumiamo che il titolare del record sia stato molto fortunato, allora la tabella di classificazione del mondo in media dei cinque risultati non più dubbi: se più di 80 persone sono in media, sono 12 secondi, ovviamente conoscono qualcosa. In questa breve revisione, cercherò di aprire i segreti dell'assemblea ad alta velocità. Effettuare immediatamente una prenotazione che dopo aver letto questo articolo non diventerai campioni: qui ci sono solo i punti salienti e collegamenti a informazioni più dettagliate. Inoltre, anche dopo aver studiato il metodo, avrai pienamente bisogno di allenamenti lunghi per ottenere buoni risultati. Ma avrai una buona idea di come è finita, e se lo desideri, saprai dove andare avanti. Penso che, con sufficiente aderenza dopo diversi mesi di formazione, molti saranno in grado di ottenere il risultato medio nell'area di 30 secondi.

Mi riferirò principalmente al wiki di velocità di velocità e su BadMephisto. Quindi andiamo.

Metodo cfop.

Il metodo più popolare del cubo ad alta velocità è il metodo CFOP, è il metodo di Jessica Friedrich, che lo ha migliorato e ha diffuso, sebbene altre persone abbiano contribuito al loro contributo. Se fai tutto correttamente, in media, il cubo può essere raccolto per 56 mosse (Ahimè non per venti). Ci sono altri metodi con cui è possibile ottenere risultati piuttosto buoni: Petrus, Roux, ecc. Sono meno popolari e per il bene della brevità, limiteremo noi stessi a considerare il metodo CFOP.

CFOP è il nome delle quattro fasi del Assemblea: C.ross. F.2L, O.Ll. P.Ll:

  • Assemblea incrociata della croce, quattro cubi ribalti sulla faccia inferiore;
  • F2L (primi due strati) - Assemblea di due strati - inferiore e medio;
  • OLL (Oriente L'ultimo strato) è il corretto orientamento dei cubi dello strato superiore;
  • PLL (permuta l'ultimo strato) - Allineamento dei cubi dello strato superiore.
Considerare queste fasi in modo più dettagliato.
Cross - Cross.
L'obiettivo del palcoscenico è quello di posizionare correttamente i quattro cubi su uno dei volti. Chiunque sappia come raccogliere un cubo affronterà questo, ma non è così banale raccogliere una croce in pochi secondi. Secondo le regole della concorrenza prima dell'Assemblea, dai 15 secondi per studiare la combinazione (ispezionando), per cui almeno è necessario trovare questi quattro cubi, e sarebbe buono e fare una sequenza completa di mosse in testa. Si è dimostrato che per assemblare la croce su una faccia predeterminata, non sono sempre necessarie più di otto giri (la rotazione di 180 ° è considerata per uno), e otto è estremamente raro, e sette sono infrequenti (c'è un po 'inferiore a sei). In pratica, per imparare rapidamente a trovare la sequenza ottimale, ci vuole un sacco di allenamento.

Puoi scegliere una faccia per assemblare una croce in modi diversi. Il modo più popolare è quello di raccoglierlo sempre sullo stesso viso (spesso su bianco). Quindi in tutte le fasi dell'assemblea conoscono il relativo layout dei colori, che facilita il processo. Alcune persone raccolgono la prima riga che è più facile da raccogliere. In media, ciò salva un turno, ma è costantemente necessario ricostruire con un altro colore situato. Viene anche utilizzata un'opzione di compromesso: raccogliere una delle due facce opposte (diciamo, né bianco o giallo), allora un insieme di colori dei volti laterali non cambia.

Il trucco principale dell'assemblea della croce è che deve essere raccolto relativo. Ad esempio, se si raccoglie una croce su una faccia bianca e un cubo di röbean blu bianco è già su di esso con un colore bianco al centro bianco, allora non sei così importante, se il lato blu di questo cubo sia combinato con a faccia blu. Basta mettere un cubo verde-verde sul lato opposto e il bianco-rosso e il bianco-arancio a sinistra ea destra. Nel processo di assemblaggio, è possibile torcere una faccia bianca come vuoi, e alla fine con un solo movimento allineare immediatamente tutti i centri laterali con i cubi della croce. È importante ricordare l'ordine esatto dei fiori sul cubo: se guardi la faccia bianca, allora il blu, il rosso, il verde, arancione (giallo posteriore) vai in senso orario.

I professionisti raccolgono croce sulla faccia inferiore. Sembra difficile per i principianti, perché non è quasi visibile che si raccoglie, ma dà un grande vantaggio quando si passa alla fase successiva: non è necessario trascorrere del tempo per trasformare il cubo, e puoi notare l'attraversamento dei cubi Nel processo di assemblaggio del F2L e delineare il piano per ulteriore assemblaggio.

Un gruppo avanzato dell'attacco della croce è descritto in questo video.

F2L - I primi due strati
Forse il palco più lungo il cui scopo è quello di raccogliere completamente due strati: uno strato con una croce e uno strato intermedio. In effetti, è necessario posizionare otto cubi in posti: quattro strati inferiori ad angolo e quattro fianchi rocciosi sullo strato centrale. A differenza dei metodi di assemblaggio per il vapore del principiante (colonna) dall'angolo e il riffed del cubo, è immediatamente (cioè, è necessario raccogliere quattro tali coppie). A seconda dell'allineamento iniziale dei cubi, è necessario applicare uno o un altro algoritmo (sequenza di turni). In totale, ci sono più di 40 algoritmi, puoi semplicemente uscire, ma quasi tutti sono sostenuti intuitivamente. Ci sono due casi semplici quando la coppia sta andando a tre movimenti:

Altri due casi sono rispecchiati a questo. Tutti gli altri devono essere ridotti a uno di questi quattro. È necessario massimizzare 8 mosse, cioè, non avrai bisogno di più di 11 mosse sulla colonna. Potresti trovare il modo più ottimale, tuttavia, se prima impari a raccogliere intuitivamente qualsiasi combinazione almeno in qualche modo, alcuni casi possono quindi essere visualizzati nella culla.

La complessità principale del palcoscenico è quella di trovare rapidamente cubetti accoppiati. Possono essere in 16 posti diversi: 8 posti nell'ultimo livello e 8 nelle colonne. Le colonne sono più difficili da visualizzare e meno le colonne che hai raccolto, maggiore è la possibilità che i cubi di cui hai bisogno siano intatti. Se non hai prestato attenzione ai cubetti F2L durante il montaggio della croce, quando vai in questa fase, puoi perdere un sacco di giustizia del tempo. Inoltre, non è sempre ragionevole iniziare con la prima coppia trovata: è possibile, è assemblato con un lungo algoritmo, e se si avvia dall'altra, quindi nel processo il primo sarà ricostruito in una combinazione più riuscita.

Oll - Orientamento dell'ultimo strato
In questa fase, i cubetti dell'ultimo strato sono guidati in modo che quest'ultimo (nel nostro caso sia giallo) il viso si è rivelato per essere raccolto. Allo stesso tempo non importa che i cubi non siano in realtà non stanno nei loro luoghi: questo faremo nell'ultima fase.

Ci sono 57 diverse situazioni di fonte per ciascuna delle quali c'è il proprio algoritmo di assemblaggio, da 6 e da qualche parte fino a 14 mosse. È necessario non solo imparare tutti questi algoritmi, ma anche per identificare rapidamente quale deve essere applicato al momento. Ecco un esempio di uno degli OLL:


A sinistra nell'immagine mostra la situazione iniziale con una precisione della svolta (si presume che raccogliamo una sfaccettatura gialla). Per applicare questo OLL, la coincidenza della disposizione dei quadrati gialli non è solo sulla faccia superiore, ma anche sul lato (i quadrati degli altri colori ignorano). Non è sempre necessario scaricare completamente il cubo con lo schema, è solo necessario unire abbastanza quadrati per distinguere da altre combinazioni. Sulla destra ci sono due algoritmi (qualcuno è più comodo da fare uno, qualcun altro) nella notazione standard, al numero inferiore o la probabilità della sua perdita. Quasi tutto cade con una probabilità di 1/54, alcuni da 1/108 e due con una probabilità di 1/216 (compresa una combinazione felice quando si è riunito Ols).

I principianti per memorizzare 57 combinazioni possono sembrare torture, quindi è progettato semplificato, ma un'opzione più lenta - 2-look Oll. In questo caso, OLL è diviso in due fasi, la croce sta andando prima, e poi gli angoli. È necessario memorizzare solo 10 algoritmi (3 per la croce, 7 per gli angoli). Avendo acquisito esperienza in un OLL da 2 look, puoi andare bene ad assumere lo studio di un set completo. Allo stesso tempo, 2-sguardo sarà utile in ogni caso: in primo luogo, sono tutti in pieno set (diciamo se la croce si è riunita, allora il pieno OLL coincide con il 2-look Oll per gli angoli), e in secondo luogo , Se hai ancora catturato un OLL sconosciuto, puoi tornare a un 2-look.

PLL - Riorganizzazione dell'ultimo strato
La fase finale dell'Assemblea è quella di organizzare i cubi dell'ultimo strato sui posti giusti. L'approccio è approssimativamente simile alla fase precedente, ma combinazioni e algoritmi qui sono inferiori a 21 (13, se si considerano lo specchio e inverso per uno). D'altra parte, sono in qualche modo più difficili da identificare, poiché devono essere presi in considerazione diversi colori, e il colore del diagramma potrebbe non coincidere con i tuoi colori (con una precisione di permutazione ciclica):


Le frecce indicano i cubi che riorganizzano questo PLL. Le probabilità della maggior parte delle combinazioni - 1/18, occasionalmente 1/36 e 1/72 (incluso un caso felice quando nulla deve fare).

Ancora una volta, viene offerta una versione semplificata - un PLL a 2 look, quando gli angoli (due combinazioni) sono prima stabiliti, e poi centri (quattro combinazioni), sono abbastanza facili da imparare.

Cubo e lubrificante

Anche dopo aver studiato il metodo di cui sopra, non raggiungerai buoni risultati con un cattivo cubo. I bordi del cubo dovrebbero essere facilmente ruotati da una spinta di un dito, mentre non dovrebbe essere troppo dolorante. Gli strati dovrebbero appendere sulle molle in modo da non alla fine della rotazione di un livello non interferisca con la continuazione della rotazione nell'altra direzione (entro limiti ragionevoli, ovviamente). Nel cubo destro, i quadrati centrali possono essere estratti e contorti i bulloni che sono sotto di loro. Nei negozi ordinari è difficile trovare un buon cubo, consigliare l'ordinazione su Internet, ad esempio,.

Per ottenere i migliori risultati, il cubo deve essere lubrificato. A volte il lubrificante va completo con un cubo, o comprato separatamente. Il grasso in silicone è adatto, che può essere acquistato in Auto Shops.

Rotazione kubica

La rotazione dell'intero cubo nelle mani (e non dei singoli facce) richiede un tempo significativo, quindi quando si assembla è cercare di evitare il più possibile. Diciamo, allo stadio F2L, a volte è più facile raccogliere una colonna nell'angolo lontano, senza vederlo piuttosto che girare il cubo con questa colonna a se stesso. Nella fase di OLL, per trasformare il cubo come nello schema dell'algoritmo, è sufficiente girare lo strato superiore, e non torcere l'intero cubo è interamente - è più veloce (la posizione dello strato superiore relativo al più basso a Questa fase non è importante).

Guarda avanti - stovolta in avanti

Dopo aver completato la fase successiva, è necessario passare alla successiva. Mentre esegui il prossimo algoritmo sulla macchina, hai una testa libera. Utilizzare questa volta per trovare i cubi importanti per il prossimo passo, e capire quale degli algoritmi devi usare ulteriormente.

Fingertricks.

Anche la chiave per un'accelerazione di assemblaggio significativa è le fingertricks, l'uso abile di tutte le dita per la rotazione. Alcune combinazioni utilizzate frequentemente stanno eseguendo fulmini, 5 turni al secondo e oltre, se usi correttamente le dita. Nota: non sempre un algoritmo più breve da fare più veloce; può essere. Cosa dovrà fare giri inconvenienti. BadMephisto ha diversi video dedicati a fingertricks, ad esempio, è descritto di F2L.

Pratica

Senza lunghi allenamenti, non verrà nulla. Preparati che il cubo dovrà raccogliere migliaia di volte.

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Sicuramente tutti fin dall'infanzia sono noti per il famoso puzzle, nominato dal suo Creatore - Ernu Rubik. Era abbastanza rapidamente vinto la popolarità e arrivò agli angoli più remoti del pianeta.

Senza la dovuta abilità, piegare il puzzle non funzionerà, addirittura aver fatto cento manipolazioni, ma specialisti relativamente recenti da Inc. Ho imparato a raccogliere un cubo di Rubik per 20 mosse. Questo risultato fenomenale, sono riusciti a raggiungere con l'aiuto di un computer, che è stato dato un compito - per analizzare tutte le combinazioni possibili.

Da dove viene il cubo di Rubik

Torna al 1974, l'architetto e l'insegnante ungherese all'Accademia delle arti applicate Ernu Rubik pensò al metodo ottimale della conoscenza

Voleva che la nuova invenzione aiuti gli studenti nello studio del mondo, e una volta un pensiero sensazionale arrivò alla sua testa - per creare un puzzle. L'attività apparentemente elementare - gira le righe del cubo fino a quando ogni lato diventa un colore. Ma il circuito dell'assemblea del cubo-macerie non è così semplice e può prendere persino il tempo per alcune ore e senza dare il risultato. Gli studenti apprezzati e affascinati da un nuovo giocattolo. In quel momento, il Creatore non ha sospettato che dopo molti anni gli scienziati romperanno le loro teste, risolvendo il puzzle, finché non lo scopreranno come raccogliere come raccogliere Rubik Cube per 20 mosse.

Come ha la popolarità in tutto il mondo

All'inizio, il giocattolo originale non era popolare tra gli investitori. Si ritiene che la sua produzione non fosse redditizia, poiché l'Assemblea del cubo di Rubik può essere interessante solo per gli intellettuali. Ciononostante, una piccola impresa ha deciso di investire in questo progetto insolito, e il puzzle cominciò a conquistare Budapest.

Dopo alcuni anni, Tibor Lakzy, il mediatore di una delle imprese tedesche, arrivando in città, si interessava al puzzle originale, il primo al momento molto popolare tra i cittadini. Realizzando che la diffusione di un'incredibile invenzione in tutto il mondo può portare enormi profitti, decise di promuovere un cubo rubino. Per gli uomini d'affari dei principianti Lanzy e Rubik, la complessità principale è stata la ricerca degli investitori. Ma grazie all'istruzione economica del Tibal e dal suo residente commerciale, il proprietario della società Sette Towns Ltd Tom Kremer fu presto attratto dal progetto. Ha preso una produzione e una distribuzione su larga scala rispetto al cubo ha contribuito a diventare popolare in tutto il mondo.

"Algoritmo di Dio"

Dal 1982, in molti paesi, ci sono regolari concorsi in molti paesi, in cui il compito principale dei partecipanti è l'assemblea ad alta velocità del cubo di Rubik. Per risolvere il puzzle il più rapidamente possibile, non è sufficiente semplicemente avere una buona dexterity e ingegnosità. Una persona deve essere nota per lo schema ottimale del Rubik Cube, che ti consente di spendere il maggior sforzo possibile. Il numero minimo di passaggi necessari per risolvere il compito è, e c'è un "algoritmo di Dio".

Molte menti e amanti ordinari hanno cercato di trovare una soluzione. Con una volta si credeva che il numero minimo di passi da qualsiasi posizione - 18, ma in seguito questa teoria è stata confutata. Alla ricerca della sequenza ottimale è stata trascorsa molti anni, e solo nel 2010, gli scienziati sono riusciti a imparare a raccogliere un cubo rubino per 20 mosse, indipendentemente dalla quale la posizione era puzzle prima che iniziò l'assemblea. Attualmente questo è un record assoluto.

Chi è più veloce - un'auto o un uomo?

Al momento, la più veloce delle persone è americana scolaro da Colin Burns - è riuscito a risolvere un puzzle in meno di 5,5 secondi. E il robot raccolto dagli ingegneri britannici dai dettagli del progettista EV3, ha affrontato questa attività per 3.253 secondi. Il vantaggio del meccanismo consiste non solo nel fatto che il lavoro di tutte le sue parti è più coordinato rispetto alle azioni di una persona. Gli scienziati gli hanno dato fino a 4 mani, che consentono a tutte le operazioni 2 volte più velocemente.

Come imparare a raccoglierlo

Non c'è uno schema standard Rubik Cube, che ti consente di imparare come risolvere questo puzzle originale in breve tempo. Diversi sistemi di assemblaggio consentono un approccio diverso alla domanda. Quale scegliere, risolvere solo te. Naturalmente, è improbabile senza la capacità del computer Google imparerai come raccogliere Rubik Cube per 20 mosse, ma trova soluzioni semplici in breve tempo di imparare. La cosa principale è che hai abbastanza perpetuità. Nessuna tecnica aiuterà a risolvere il puzzle senza problemi se non sei pronto a spendere il tuo tempo prezioso per allenarti.

Ma tutto il tempo per dare a questo giocattolo non dovrebbe. I medici hanno osservato un aumento del numero di pazienti in cliniche psichiatriche dopo l'aspetto del cubo di Rubik. E i traumatologi hanno iniziato a affrontare regolarmente i sintomi chiamati successivamente "sindrome rubica". Si manifesta sotto forma di tagliente

Schema di assemblaggio

Ci sono diversi schemi che consentono il principiante di imparare rapidamente come piegare il cubo di macerie. Uno di questi è allegato a questo articolo:

  1. Per prima cosa è necessario assemblare la croce, le cui finisce hanno una continuazione dei volti vicini. Non esiste una tecnica universale - tutto è dotato di pratica.
  2. Successivamente, è necessario completare l'intero lato su cui è stata assemblata la croce e raccogliere la cintura dai dettagli attorno ad esso. È importante tracciare per ogni cinghia per essere un colore.
  3. Ora è necessario assemblare la seconda cintura e passare al lato opposto del cubo.
  4. Raccogliamo su questo lato la croce proprio come all'inizio.
  5. Completare tutto il modo.
  6. Ora prendiamo in ordine gli angoli del cubo - lo facciamo in modo che i colori su di loro corrispondano ai colori delle parti a cui sono ruotati.
  7. Resta solo per ruotare i dettagli che hanno solo 2 lati. Il cubo è assemblato.

Ora e puoi imparare a risolvere uno dei puzzle più popolari del mondo. Questo ti aiuterà il circuito universale del cubo di Rubik.

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Numerosi tentativi di piegare il cubo di Rubik non sono stati incoronati con successo? Tutte le istruzioni presentate su Internet sono scritte da professionisti e per "bollitori" la soluzione sembra molto confusa? Pensi che sia impossibile risolvere questo puzzle? Seguendo le nostre istruzioni fasi, non puoi solo raccogliere completamente il puzzle più popolare del mondo senza formule, ma anche per capire come l'hai fatto.

Avrai bisogno:

Dove iniziare

Quindi, il tuo obiettivo è raccogliere il cubo di Rubik. Fallo, non sapendo come è organizzato, da cui consiste e come funziona, non funzionerà.

Lo standard Cube Rubik 3x3 è un cubo meccanico 3D, ogni volto di cui è dipinto in un altro colore.

L'opzione tradizionale è blu, verde, bianca, gialla, rossa e arancione. Diritti:

In totale, ci sono 20 elementi rotolanti nella rublo di cubo (12 costole e 8 angoli) e la soluzione dipende direttamente dalla conoscenza in quanto possono cambiare la loro posizione.

Quando si gira un lato, vediamo che gli elementi centrali rimangono in posizione, il bordo viene spostato nel luogo in cui le costole dovrebbero essere, e l'angolo avviene nell'angolo.

Da questo segue che ogni elemento ha un determinato tipo che non cambia dopo la svolta (il bordo rimane il bordo, il centro è il centro).

Frequenti "domande-risposte"

    Quale dovrebbe essere un cubo di Rubik?

    Se non hai intenzione di partecipare alle competizioni, puoi prendere qualsiasi cubo. I giovani e i bambini sono migliori per comprare un puzzle dei produttori cinesi. Quando scegli, considerare quanto segue:
    - È meglio prendere il cubo degli ultimi modelli, fornisce le carenze delle versioni precedenti, ed è più migliorata.
    - Il cubo destro dovrebbe essere facilmente girata, mentre è bene tagliare gli angoli.
    - I cubi per i professionisti possono essere smontati e configurati.

    Quante costole hanno Rugak?

    Un cubo classico è composto da 12 elementi a bordo a bordo a due colori o costole (12 "nervature").

    Quanti schemi del cubo di macerie?

    Ci sono molti modi per costruire un cubo. Ci sono quelli che consentono una formula di una coppia di Troika da raccogliere, ma in un paio d'ore. Altri memorizzando un paio di centinaia di formule ti permettono di raccogliere un cubo in 1 minuto o anche in 20 secondi.

Nozioni di base

Il nostro obiettivo è mettere tutti gli elementi sui posti giusti. Per determinare la direzione in cui è necessario ruotare e "il posto giusto" di uno o di un altro quadrato, è necessario pagare tutta la vostra attenzione agli elementi centrali, perché, come abbiamo detto, avere una posizione fissa.

Ad esempio, una costola, che si trova tra il centro rosso e verde, rispettivamente, è rosso-verde, quindi è necessario concentrarsi sulla costola vicino al centro verde, vicino all'elemento centrale rosso - bordo rosso.

L'angolo è sempre un tre colori, quindi è necessario assicurarsi che si trovi tra gli elementi centrali dei colori corrispondenti.

Passaggio 1. Raccogliere il bordo di un lato

La prima cosa che devi fare è scegliere il colore da cui inizierai. In questo esempio, il colore principale è giallo, sarà presentato in tutti gli schemi. Ogni molesta sceglie l'opzione che è più simile e inizia con lui.

Quindi, se l'elemento centrale superiore abbiamo giallo, quindi sotto, rispettivamente - Bianco (è quasi tutti i modelli di Rubik's Cube è sul lato opposto).

Per raccogliere un Cube Rubik 3x3, è necessario avviare la croce per iniziare sulla faccia superiore - per mettere tutti i bordi del colore selezionato (nel nostro caso giallo) nelle posizioni corrispondenti attorno all'elemento centrale.

È necessario farlo in un determinato ordine in modo che il secondo colore del bordo corrisponda all'elemento centrale nelle vicinanze.

Questo passaggio è più difficile da spiegare a coloro che non sanno come raccogliere il cubo di Rubik. È più facile risolvere questo compito in modo indipendente e lo farai senza dubbio, dopo un breve allenamento.

È in questo gradino che la maggior parte dei nuovi arrivati \u200b\u200bsi fermano - raccolgono una croce, poi una faccia - oltre, sfortunatamente, poche persone si stanno muovendo.

Per coloro che non possono farlo, lo schema è presentato al di sotto di come raccogliere una croce. Tieni presente che devi ripetere questo passaggio 4 volte - uno per ogni lato.

  1. Prendi un cubo Rubik nelle mani e accendarlo in modo che il centro giallo proviene da sopra (o un altro colore che hai scelto), e il fondo è bianco.
  2. Guardando le sfaccettature gialle sul piano inferiore. Prestare attenzione ai colori delle costole.
  3. Se hai trovato il bordo giallo da sotto, avvitare il livello fino a quando il bordo con un quadrato giallo prenderà una posizione sotto il "posto" sulla faccia superiore.
  4. Eseguire una delle seguenti azioni:

a) giallo "guarda giù" giù

b) Giallo guarda avanti

c) bordo nello strato intermedio

Nota : Se il quadrato giallo si trova sullo strato superiore, ma non è corretto e non correttamente orientato, relativo al centro vicino, cambia la sua posizione mettendo un altro elemento al suo posto.

Successivamente, il bordo sarà in una delle tre posizioni sopra descritte. Usando lo schema, mettilo sul posto "giusto". Ripeti tutte le azioni per ogni bordo giallo e assemblare la croce sullo strato superiore del cubo di Rubik.

Passaggio 2. Raccogli la faccia superiore

Se sei stato in grado di piegare la croce, vale la pena raccogliere l'intero strato superiore, cioè metti gli angoli nei nostri luoghi uno per uno. Non possiamo metterli come vogliamo, perché ogni angolo ha un posto speciale per questo, che è determinato dai colori di cui consiste.

Proprio come nel passaggio precedente, ci sono diverse soluzioni che seguiremo.

Ricorda che tutte le azioni dovrai ripetere 4 volte - una per ogni angolazione.

  1. Trasforma il cubo di Rubik in modo che lo strato giallo sia in alto, e bianco rispettivamente di seguito.
  2. Guarda nell'angolo di strato inferiore con un quadrato giallo. Prestare attenzione a 2 altri colori su di esso.
  3. Avvitare lo strato inferiore in modo che l'angolo sia sotto il "suo" posto.
  4. Utilizzare una delle seguenti soluzioni qui sotto:

a) Giallo sembra a sinistra

b) Giallo sembra giusto

c) Il giallo è sotto

Nota : Se l'angolo giallo non è nello strato inferiore del cubo di Rubik, significa che è nel letto superiore, ma non al suo posto.

È necessario inserire qualsiasi angolazione dallo strato inferiore verso l'alto (eseguendo la prima soluzione, ad esempio). Quindi otterrai un angolo giallo nello strato inferiore.

Ripeti i passaggi per ogni angolo finché non raccogli completamente lo strato superiore.

Passaggio 3. Algoritmo per assemblare la seconda faccia

Vogliamo assemblare il secondo strato del cubo. Ricorda che gli elementi centrali sono fissi, quindi non è necessario cambiarli in posti e pensare a come posizionare. Tieni presente che le azioni sottostanti devi ripetere 4 volte - una per ogni bordo.

  1. Prendi un cubo in modo che lo strato bianco fosse in cima, e il fondo era giallo - quello che abbiamo già raccolto
  2. Guarda nel bordo superiore del livello senza bianco su entrambi i lati.
  3. Girare lo strato superiore fino a quando il colore di questo bordo e l'elemento centrale non coincidono con il lato, formando un T..
  4. Seguire una delle seguenti decisioni, scegliendo un esempio a seconda di dove si trova il bordo a sinistra oa destra.

Ci sono diverse opzioni possibili:

1) La regione dovrebbe spostarsi verso destra dal luogo in cui si trova.

2) Il bordo deve spostarsi a sinistra dal luogo in cui è ora.

Nota : Se lo strato superiore non ha un elemento estremo senza bianco su nessuno dei lati, significa che sono sul livello medio, ma non nei loro luoghi.

Metti qualsiasi altro bordo dallo strato superiore al suo posto. In questo modo, riceverai il bordo nello strato superiore senza un quadrato bianco e può spostarlo, in accordo con le istruzioni di cui sopra.

Ripeti questo passaggio 4 volte - uno per ogni bordo.

Passaggio 4. Seconda croce

Quindi, abbiamo raccolto i primi 2 strati del cubo di Rubik. Ora dobbiamo assicurarci che i 4 elementi estremi dello strato superiore avessero colore bianco, formando una croce. In questa fase, ci concentreremo solo su elementi estremi, non prestando attenzione agli angoli.

Nella faccia superiore del cubo può quattro bordi bianchi o due, o non uno. Se tutte e quattro le costole bianche sono nella parte superiore, puoi saltare questo passaggio e andare al prossimo. Se ci sono due costole, è necessario utilizzare una delle seguenti opzioni, a seconda di come sono relative a vicenda: vicino o opposto.

1) bordi adiacenti

2) Bordi opposti - Bianco

3) Nessuna piazza bianca ne vale la pena

Se nessun quadrato bianco era nello strato superiore, eseguire una delle due opzioni descritte sopra e riceverai 2 quadrati bianchi nello strato superiore. Dopo questo, eseguire la sequenza di azioni necessarie, a seconda della situazione.

Quindi abbiamo piegato la seconda croce.

Passaggio 5. Come posizionare la seconda croce

Nella fase precedente, abbiamo piegato la seconda croce. In questa fase, renderemo le parti laterali della croce coincidono a colori con gli elementi centrali dei volti corrispondenti. Concentreremo la nostra attenzione solo sui bordi bianchi del cubo, non prestando attenzione agli angoli.

  1. Girare lo strato superiore del cubo di Rubik fino a quando due costole coincidono con l'elemento centrale dei volti corrispondenti. Se solo un bordo coincide, continua a ruotare.
  2. Utilizzare uno degli esempi forniti a seconda della posizione avverrà i bordi laterali - sequenzialmente o opposti l'uno all'altro.

a) bordi adiacenti

b) Bordi opposti

Quindi, abbiamo messo il cubo giusto del cubo di Rubik.

Passaggio 6. Posizionamento degli angoli

Abbiamo già messo tutti gli elementi del cubo di Rubik, ad eccezione delle parti angolari dell'ultimo strato.

Lo scopo del penultimo passo è quello di posizionare angoli adeguati, non prestando attenzione al loro orientamento. Quindi devi sapere quando esattamente l'angolo ha preso la giusta posizione.

Quindi, l'angolo viene posizionato correttamente se gli elementi centrali vicini coincidono con il colore con 3 parti dell'angolo.

Considera alcuni esempi quando gli angoli sono posizionati errati e quando occupano la posizione desiderata per raccogliere il cubo di macerie.

È possibile che tutti e 4 gli angoli siano nei loro posti fin dall'inizio (audacemente andare al passaggio successivo), o solo 1 angolo è posizionato correttamente o non uno. Se solo un angolo occupa "il tuo" posto, seguire uno dei seguenti esempi, scegliendo quello che ti permette di posizionare tutti gli articoli in posizione.

1) 3 angolo non è sulla sua posizione (A)

2) 3 angoli non sulla sua posizione (B)

3-4) Nessun angolo è posizionato a destra

Se nessuno dei 4 angoli occupano "il tuo" posto, fai uno degli esempi sopra riportati - quindi sarai in grado di metterne uno di loro. Successivamente, fai azioni a seconda di ciò che sei accaduto.

Quindi, abbiamo raccolto Rubik 3x3 Cube, mettendo gli angoli alla tua posizione. L'ultimo passo è ruotare gli angoli dell'ultimo strato, risolviamo completamente il puzzle.

Passaggio 7. Come raccogliere

Nella fase precedente, mettiamo tutti gli elementi al nostro posto. Rimane solo per illuminare gli angoli per risolvere il cubo di Rubik e raccoglierlo completamente. In questa fase, due, tre o quattro angoli erroneamente diretti possono rimanere nell'ultimo strato.

Se ci sono 2 angoli orientati errati, seguire gli esempi seguenti a seconda della situazione originata.

Assicurati di leggerlo prima di spostare la faccia del cubo.

Molto importante! Questo passaggio non è così semplice come gli altri, ma anche molto più difficili. Prima di procedere con la performance, dovresti conoscere alcuni momenti. L'opzione 1 ha diverse crescenti, quindi prima di tutto è necessario capire quale è adatto per te. Per risolvere questo passaggio, fai la prima sequenza di azioni. Successivamente, apportare i passaggi necessari, a seconda della versione del tavolo rosso ricevuto.

Opzione 1. Due angoli non sono orientati correttamente. Si prega di notare che l'angolo "adiacente" - ha bisogno di ruotare in senso orario.

Opzione 2-3. Tre angoli sono orientati erroneamente.

Se 2 angoli non sono orientati correttamente, raccogliere un Cube Rubik, seguendo il primo esempio, in questo modo riceverai solo 2 angoli orientati errati. Infine, fai la sequenza di azioni, a seconda della situazione in cui sei uscito.

Opzione 4.Tutti gli angoli non sono orientati correttamente.

Se non uno su 4 angoli non è orientato correttamente, seguire il primo esempio. Quindi selezionare una soluzione che si adatta alla tua situazione.

Se hai fatto tutto bene e ho seguito le nostre istruzioni, ci congratuliamo con questo! Hai raccolto te stesso il cubo di Rubik!

E altri giochi logici.

E poi, a proposito, c'è qualcosa da mostrarti:

  • Puoi diventare il più veloce. Il record corrente è di 5,5 secondi. Le persone che sono impegnate nell'assemblaggio ad alta velocità sono chiamate speedcubers.
  • Forse vuoi diventare il più originale? Cube Rubik è raccolto con occhi chiusi, gambe, ecc. Anche qui ha i suoi record e puoi batterli.
  • E il pareggio più creativo e inventivo con l'aiuto di un cubo di Rubik e, a proposito, crea veri capolavori di incredibile bellezza.

Speriamo che ti abbiamo ispirato e ti ha aiutato a capire come raccogliere il cubo di Rubik. Hai visto che sei interessato ai giochi di pensiero e puzzle, ti chiederai probabilmente per imparare i segreti del gioco nel Domino. È adatto per una miscela di opzioni 1 e 2, un'opzione di caso estrema 2.
Se fai un forte liquido, la sua parte inizierà a sdraiarsi l'un l'altro troppo. Spessore prende la velocità di rotazione. Se mescoli due tipi di lubrificazione, è una tale consistenza ottimale.

Non riesco a assemblare un cubo rubik ...

Molti fanno la domanda: "Come raccogliere il cubo di Rubik, se lo smontarlo, non riesco a raccogliere?". Molto spesso accade sull'ultimo strato. Forse non segui esattamente gli algoritmi. Ma se segui con precisione i regimi, dovrebbe essere radunato. In caso contrario, il problema potrebbe essere nel seguente - i produttori cinesi fanno cubici di diversa qualità - dal professionista per crollare nelle loro mani ai primi giri. Se il cubo cade a parte, deve essere raccolto correttamente.
Su un cubo con un cubo a due livelli con un cacciavite piatto o un coltello, partiamo del coperchio del cubo centrale del terzo strato, rimuoverlo, spegnere leggermente la vite (non perdere la molla, inchinata alla vite) . Estrarre delicatamente gli angoli e i cubetti laterali del terzo strato e inserirli correttamente al colore del colore. Alla fine, inserire e fissare il cubo centrale rivelato (non stringere duro). Twist il terzo strato. Se sta girando stretto, allentare la vite, se troppo facile - serrare. È necessario che tutti i volti stiano girando con lo stesso sforzo. Dopodiché, chiudere il cubo centrale con un berretto.

Anche se assumiamo che il titolare del record sia stato molto fortunato, allora la tabella di classificazione del mondo in media dei cinque risultati non più dubbi: se più di 80 persone sono in media, sono 12 secondi, ovviamente conoscono qualcosa. In questa breve revisione, cercherò di aprire i segreti dell'assemblea ad alta velocità. Effettuare immediatamente una prenotazione che dopo aver letto questo articolo non diventerai campioni: qui ci sono solo i punti salienti e collegamenti a informazioni più dettagliate. Inoltre, anche dopo aver studiato il metodo, avrai pienamente bisogno di allenamenti lunghi per ottenere buoni risultati. Ma avrai una buona idea di come è finita, e se lo desideri, saprai dove andare avanti. Penso che, con sufficiente aderenza dopo diversi mesi di formazione, molti saranno in grado di ottenere il risultato medio nell'area di 30 secondi.

Mi riferirò principalmente al wiki di velocità di velocità e su BadMephisto. Quindi andiamo.

Metodo cfop.

Il metodo più popolare del cubo ad alta velocità è il metodo CFOP, è il metodo di Jessica Friedrich, che lo ha migliorato e ha diffuso, sebbene altre persone abbiano contribuito al loro contributo. Se fai tutto correttamente, in media, il cubo può essere raccolto per 56 mosse (ahimè non per). Ci sono altri metodi con cui è possibile ottenere risultati piuttosto buoni: Petrus, Roux, ecc. Sono meno popolari e per il bene della brevità, limiteremo noi stessi a considerare il metodo CFOP.

CFOP è il nome delle quattro fasi del Assemblea: C.ross. F.2L, O.Ll. P.Ll:

  • Assemblea incrociata della croce, quattro cubi ribalti sulla faccia inferiore;
  • F2L (primi due strati) - Assemblea di due strati - inferiore e medio;
  • OLL (Oriente L'ultimo strato) è il corretto orientamento dei cubi dello strato superiore;
  • PLL (permuta l'ultimo strato) - Allineamento dei cubi dello strato superiore.
Considerare queste fasi in modo più dettagliato.
Cross - Cross.
L'obiettivo del palcoscenico è quello di posizionare correttamente i quattro cubi su uno dei volti. Chiunque sappia come raccogliere un cubo affronterà questo, ma non è così banale raccogliere una croce in pochi secondi. Secondo le regole della concorrenza prima dell'Assemblea, dai 15 secondi per studiare la combinazione (ispezionando), per cui almeno è necessario trovare questi quattro cubi, e sarebbe buono e fare una sequenza completa di mosse in testa. Si è dimostrato che per assemblare la croce su una faccia predeterminata, non sono sempre necessarie più di otto giri (la rotazione di 180 ° è considerata per uno), e otto è estremamente raro, e sette sono infrequenti (c'è un po 'inferiore a sei). In pratica, per imparare rapidamente a trovare la sequenza ottimale, ci vuole un sacco di allenamento.

Puoi scegliere una faccia per assemblare una croce in modi diversi. Il modo più popolare è quello di raccoglierlo sempre sullo stesso viso (spesso su bianco). Quindi in tutte le fasi dell'assemblea conoscono il relativo layout dei colori, che facilita il processo. Alcune persone raccolgono la prima riga che è più facile da raccogliere. In media, ciò salva un turno, ma è costantemente necessario ricostruire con un altro colore situato. Viene anche utilizzata un'opzione di compromesso: raccogliere una delle due facce opposte (diciamo, né bianco o giallo), allora un insieme di colori dei volti laterali non cambia.

Il trucco principale dell'assemblea della croce è che deve essere raccolto relativo. Ad esempio, se si raccoglie una croce su una faccia bianca e un cubo di röbean blu bianco è già su di esso con un colore bianco al centro bianco, allora non sei così importante, se il lato blu di questo cubo sia combinato con a faccia blu. Basta mettere un cubo verde-verde sul lato opposto e il bianco-rosso e il bianco-arancio a sinistra ea destra. Nel processo di assemblaggio, è possibile torcere una faccia bianca come vuoi, e alla fine con un solo movimento allineare immediatamente tutti i centri laterali con i cubi della croce. È importante ricordare l'ordine esatto dei fiori sul cubo: se guardi la faccia bianca, allora il blu, il rosso, il verde, arancione (giallo posteriore) vai in senso orario.

I professionisti raccolgono croce sulla faccia inferiore. Sembra difficile per i principianti, perché non è quasi visibile che si raccoglie, ma dà un grande vantaggio quando si passa alla fase successiva: non è necessario trascorrere del tempo per trasformare il cubo, e puoi notare l'attraversamento dei cubi Nel processo di assemblaggio del F2L e delineare il piano per ulteriore assemblaggio.

Un gruppo avanzato dell'attacco della croce è descritto in questo video.

F2L - I primi due strati
Forse il palco più lungo il cui scopo è quello di raccogliere completamente due strati: uno strato con una croce e uno strato intermedio. In effetti, è necessario posizionare otto cubi in posti: quattro strati inferiori ad angolo e quattro fianchi rocciosi sullo strato centrale. A differenza dei metodi di assemblaggio per il vapore del principiante (colonna) dall'angolo e il riffed del cubo, è immediatamente (cioè, è necessario raccogliere quattro tali coppie). A seconda dell'allineamento iniziale dei cubi, è necessario applicare uno o un altro algoritmo (sequenza di turni). In totale, ci sono più di 40 algoritmi, puoi semplicemente uscire, ma quasi tutti sono sostenuti intuitivamente. Ci sono due casi semplici quando la coppia sta andando a tre movimenti:

Altri due casi sono rispecchiati a questo. Tutti gli altri devono essere ridotti a uno di questi quattro. È necessario massimizzare 8 mosse, cioè, non avrai bisogno di più di 11 mosse sulla colonna. Potresti trovare il modo più ottimale, tuttavia, se prima impari a raccogliere intuitivamente qualsiasi combinazione almeno in qualche modo, alcuni casi possono quindi essere visualizzati nella culla.

La complessità principale del palcoscenico è quella di trovare rapidamente cubetti accoppiati. Possono essere in 16 posti diversi: 8 posti nell'ultimo livello e 8 nelle colonne. Le colonne sono più difficili da visualizzare e meno le colonne che hai raccolto, maggiore è la possibilità che i cubi di cui hai bisogno siano intatti. Se non hai prestato attenzione ai cubetti F2L durante il montaggio della croce, quando vai in questa fase, puoi perdere un sacco di giustizia del tempo. Inoltre, non è sempre ragionevole iniziare con la prima coppia trovata: è possibile, è assemblato con un lungo algoritmo, e se si avvia dall'altra, quindi nel processo il primo sarà ricostruito in una combinazione più riuscita.

Oll - Orientamento dell'ultimo strato
In questa fase, i cubetti dell'ultimo strato sono guidati in modo che quest'ultimo (nel nostro caso sia giallo) il viso si è rivelato per essere raccolto. Allo stesso tempo non importa che i cubi non siano in realtà non stanno nei loro luoghi: questo faremo nell'ultima fase.

Ci sono 57 diverse situazioni di fonte per ciascuna delle quali c'è il proprio algoritmo di assemblaggio, da 6 e da qualche parte fino a 14 mosse. È necessario non solo imparare tutti questi algoritmi, ma anche per identificare rapidamente quale deve essere applicato al momento. Ecco un esempio di uno degli OLL:


A sinistra nell'immagine mostra la situazione iniziale con una precisione della svolta (si presume che raccogliamo una sfaccettatura gialla). Per applicare questo OLL, la coincidenza della disposizione dei quadrati gialli non è solo sulla faccia superiore, ma anche sul lato (i quadrati degli altri colori ignorano). Non è sempre necessario scaricare completamente il cubo con lo schema, è solo necessario unire abbastanza quadrati per distinguere da altre combinazioni. Sulla destra ci sono due algoritmi (qualcuno è più comodo da fare uno, qualcun altro) nella notazione standard, al numero inferiore o la probabilità della sua perdita. Quasi tutto cade con una probabilità di 1/54, alcuni da 1/108 e due con una probabilità di 1/216 (compresa una combinazione felice quando si è riunito Ols).

I principianti per memorizzare 57 combinazioni possono sembrare torture, quindi è progettato semplificato, ma un'opzione più lenta - 2-look Oll. In questo caso, OLL è diviso in due fasi, la croce sta andando prima, e poi gli angoli. È necessario memorizzare solo 10 algoritmi (3 per la croce, 7 per gli angoli). Avendo acquisito esperienza in un OLL da 2 look, puoi andare bene ad assumere lo studio di un set completo. Allo stesso tempo, 2-sguardo sarà utile in ogni caso: in primo luogo, sono tutti in pieno set (diciamo se la croce si è riunita, allora il pieno OLL coincide con il 2-look Oll per gli angoli), e in secondo luogo , Se hai ancora catturato un OLL sconosciuto, puoi tornare a un 2-look.

PLL - Riorganizzazione dell'ultimo strato
La fase finale dell'Assemblea è quella di organizzare i cubi dell'ultimo strato sui posti giusti. L'approccio è approssimativamente simile alla fase precedente, ma combinazioni e algoritmi qui sono inferiori a 21 (13, se si considerano lo specchio e inverso per uno). D'altra parte, sono in qualche modo più difficili da identificare, poiché devono essere presi in considerazione diversi colori, e il colore del diagramma potrebbe non coincidere con i tuoi colori (con una precisione di permutazione ciclica):


Le frecce indicano i cubi che riorganizzano questo PLL. Le probabilità della maggior parte delle combinazioni - 1/18, occasionalmente 1/36 e 1/72 (incluso un caso felice quando nulla deve fare).

Ancora una volta, viene offerta una versione semplificata - un PLL a 2 look, quando gli angoli (due combinazioni) sono prima stabiliti, e poi centri (quattro combinazioni), sono abbastanza facili da imparare.

Cubo e lubrificante

Anche dopo aver studiato il metodo di cui sopra, non raggiungerai buoni risultati con un cattivo cubo. I bordi del cubo dovrebbero essere facilmente ruotati da una spinta di un dito, mentre non dovrebbe essere troppo dolorante. Gli strati dovrebbero appendere sulle molle in modo da non alla fine della rotazione di un livello non interferisca con la continuazione della rotazione nell'altra direzione (entro limiti ragionevoli, ovviamente). Nel cubo destro, i quadrati centrali possono essere estratti e contorti i bulloni che sono sotto di loro. Nei negozi ordinari è difficile trovare un buon cubo, consigliare l'ordinazione su Internet, ad esempio,.

Per ottenere i migliori risultati, il cubo deve essere lubrificato. A volte il lubrificante va completo con un cubo, o comprato separatamente. Il grasso in silicone è adatto, che può essere acquistato in Auto Shops.

Rotazione kubica

La rotazione dell'intero cubo nelle mani (e non dei singoli facce) richiede un tempo significativo, quindi quando si assembla è cercare di evitare il più possibile. Diciamo, allo stadio F2L, a volte è più facile raccogliere una colonna nell'angolo lontano, senza vederlo piuttosto che girare il cubo con questa colonna a se stesso. Nella fase di OLL, per trasformare il cubo come nello schema dell'algoritmo, è sufficiente girare lo strato superiore, e non torcere l'intero cubo è interamente - è più veloce (la posizione dello strato superiore relativo al più basso a Questa fase non è importante).

Guarda avanti - stovolta in avanti

Dopo aver completato la fase successiva, è necessario passare alla successiva. Mentre esegui il prossimo algoritmo sulla macchina, hai una testa libera. Utilizzare questa volta per trovare i cubi importanti per il prossimo passo, e capire quale degli algoritmi devi usare ulteriormente.

Fingertricks.

Anche la chiave per un'accelerazione di assemblaggio significativa è le fingertricks, l'uso abile di tutte le dita per la rotazione. Alcune combinazioni utilizzate frequentemente stanno eseguendo fulmini, 5 turni al secondo e oltre, se usi correttamente le dita. Nota: non sempre un algoritmo più breve da fare più veloce; può essere. Cosa dovrà fare giri inconvenienti. BadMephisto ha diversi video dedicati a fingertricks, ad esempio, è descritto di F2L.

Pratica

Senza lunghi allenamenti, non verrà nulla. Preparati che il cubo dovrà raccogliere migliaia di volte.

Prima di procedere a esplorare l'algoritmo per assemblare il gioco Rubik Cube, è necessario conoscere la storia del suo evento. Un cubo è stato inventato da un professore ungherese e scultore Erno Rubik per spiegare le fondamenta della matematica ai loro studenti.

Tuttavia, presto la matematica Kuba Rubik ha colpito le menti di altre persone, tra cui Tibor Laczi, che impegnava a promuovere questo gioco. Alla fine del XX secolo, l'Assemblea Rubika Cube è diventata un nuovo hobby per molti e la circolazione del gioco ha superato cento milioni di copie. Il record mondiale ha messo le tappetini. Raccoglie il cubo di Rubik è il migliore per 5,55 secondi.

Come smontare il cubo di rubik se è già assemblato e perché è necessario? Il design dovrebbe essere smontato per assicurarsi che tutti i dettagli siano impostati correttamente. Per fare ciò, è necessario separare meccanicamente la parte al suo posto ed è già quindi quindi per avviare la fase iniziale.

Cosa sono i cubetti di Rubiki? Va detto che un tipo di cubo di macerie varia da 2x2 a 7x7 inclusi.

Anche i tipi di cubo di macerie sono anche distinti da una varietà. Ad esempio, c'è un cubo di macerie molto originale - nella forma di 3 d Pyramids, un muto, un cubo specchio da tappeto. Tuttavia, è molto spesso usato con precisione puzzle cube rubik 3x3.

Prima di sapere come raccogliere un gioco smontato, vale la pena studiare una piccola teoria per i principianti. Per cominciare, questo è un dispositivo cubo rubino. L'intero cubo è composto da 6 Röbembers e 12 facce, oltre a elementi di fissaggio su cui tutte le parti della progettazione.

Ci sono tre posizioni di piccoli elementi.:

  • Centrale. Tali posizioni sono solo 6, l'elemento si trova al centro del viso. Una posizione laterale appartiene a 1 parte.

  • Lato. Tali elementi formano una croce di 4 pezzi su una faccia. Una posizione laterale appartiene 2 elementi.

  • Angolo. Situato agli angoli del design. Un angolo rappresenta 3 cubi.
    È anche necessario imparare la lingua su cui qualsiasi formula è scritta per assemblare il cubo di Rubik. Designazioni del regime del cubo rubico.

Dopo che le designazioni di base sono studiate, è possibile procedere alla costruzione della struttura stessa.

Come raccogliere un cubo di macerie 3x3 - rapidamente e facilmente. Il metodo migliore per i principianti.

Stadi di assemblaggio cubo rubico

C'è una semplice istruzione che si dimostra meglio che ha piegato la solita figura, così come un cubo specchio di rubik, anche un bambino sarà in grado. Come assemblare uno schema di rubli 3x3 per bambini - Metodo di Frederich.

Primo stadio. Costruisci un cubo di Rubik inizia sempre con una croce. Raccogli la solita croce su uno dei volti è abbastanza semplice, vale solo per decidere il colore: più spesso usato precisamente. In questa fase, non si può prestare attenzione alla posizione dei colori su altri lati.

Seconda fase. La cosa più importante è imparare come assemblare la croce giusta. Ciò significa che gli elementi superiori delle parti coniugati dovrebbero avere lo stesso colore della centrale degli stessi volti. Se questo non è accaduto, cioè il massimo dei due lati non coincidono, dovrebbe essere usato uno dei seguenti algoritmi.

In questo caso, un criterio importante è che la croce è sempre in cima.

Terzo stadio. Devi collezionare completamente una delle parti, cioè messo in atto gli angoli. Se si gira la croce e la rendi il lato inferiore, puoi vedere che gli angoli superiori dei lati adiacenti contengono quello che hai scelto come base. Di conseguenza, si ottengono tre opzioni per la posizione dell'elemento giallo: dall'alto, a sinistra oa destra, e per ciascuno di essi ci sono combinazioni per combinarli con la parte inferiore.

Di conseguenza, dovrebbe essere possibile in modo che un lato sia completamente pronto, e lo strato superiore di ciascun lato adiacente e il centro ha lo stesso colore.

Quarta fase. Prima di iniziare a raccogliere un cubo per la velocità, alcune formule dovrebbero essere ricordate.

Per prima cosa è necessario distribuire il lato finito verso l'alto. Quindi scorrere la linea inferiore in modo che uno dei colori dell'elemento laterale abbia coinciso con il colore di qualsiasi lato e formava la lettera "T". Pertanto, sarà necessario spostare il cubo laterale dallo strato inferiore fino al centro in modo che i suoi due colori coincidino con i colori dei lati vicini. In questo caso, due posizioni potrebbero rivelarsi.

Quinto stadio. Ora devi affrontare 3 strati. Per prima cosa è necessario girare il cubo in modo che il lato "grezzo" si è rivelato in cima. Se si sceglie come il colore principale del colore giallo - significa che un colore diametralmente situato dovrebbe essere bianco. È necessario applicare il seguente algoritmo per una determinata posizione del / i cubo (s) con bianco.

Sesta fase. L'assemblea della croce corretta, in cui il colore del bordo superiore con adiacente, implica due casi, tuttavia, se nessuno dei casi si adatta, è possibile prendere qualsiasi algoritmo.

Settimo stadio. Disporre gli angoli nella loro posizione in questa fase sarà abbastanza difficile. Potrebbe esserci una confusione tra i livelli, tuttavia, con il corretto assemblaggio, tutto sarà facilmente in posizione.

Ottava fase. Per espandere gli angoli correttamente, è necessario considerare due casi, di nuovo associati a muoversi in un cerchio.

Se è necessario modificare gli angoli degli angoli trasversali o opposti, è possibile utilizzare uno qualsiasi degli algoritmi.

Con lo stesso metodo, è possibile raccogliere un cubo a specchio da tappeto. Il piccolo cubo di rubli raccoglierà molto più facile, ma il record di Rubik Cube sarà considerato solo per l'opzione 3x3.

Tecnologia segreta

Se hai un obiettivo per raccogliere il cubo di Rubik al minuto, o anche meno, e diventare la cosa migliore in questa materia, devi conoscere alcuni segreti di assemblaggio.

  1. È meglio avviare un assemblaggio, scegliendo un colore bianco o giallo come base.
  2. Il metodo corretto di Kube Rubik implica ciò che ha bisogno di spendere il minor tempo possibile per trasformare il cubo. Anche se lo fai rapidamente, la differenza in preziosi secondi o millisecondi, che può cambiare il record mondiale. Pertanto, molti iniziano ad assemblare la croce iniziale sulla faccia inferiore.
  3. Un buon risultato mostra sempre colui che sa come guardare il passo avanti - alle fasi in cui non c'è una forte tensione mentale, devi pensare alla prossima mossa.
  4. Cubo ad alta velocità Rubika 3x3 è caratterizzato da alta qualità e capacità di ruotare, ma per questo è possibile utilizzare un lubrificante speciale anche per disegni molto costosi.
  5. Cubo rubico professionale implica l'opportunità di utilizzare tutte le dita durante il montaggio, e spesso aiuta a mettere un nuovo record mondiale.

Come assemblare con gli occhi chiusi dall'algoritmo


Come raccogliere il cubo di Rubik con gli occhi chiusi? Dovresti ricordare solo diverse regole.

  1. Le immagini del cubo di Rubik dovrebbero sempre essere in memoria come davanti agli occhi. Per fare ciò, è necessario avviare un assemblaggio da un colore ogni volta e ricordare che i centri delle parti sono sempre fermi relativi l'uno con l'altro.
  2. Il metodo inventato di assemblaggio con gli occhi chiusi è meglio che tutto aiuta a colpire rapidamente gli altri. L'algoritmo suggerisce di essere prima di orientare correttamente gli elementi angolari usando la formula "P in P 'in P B2 P' l 'in' l in l v2 l, perché ogni angolo contiene colore bianco o giallo.
  3. Quindi è necessario eseguire l'orientamento degli elementi laterali. È necessario determinare se l'elemento è in un adeguato orientamento. Se nel corretto, il colore dell'elemento coincide con il colore delle parti B e H e non coincide con il resto delle parti. Se l'elemento appartiene allo strato intermedio, l'orientamento è corretto se il colore dell'elemento delle stesse parti e delle parti f o Z.

Pertanto, ripetendo questi algoritmi, è possibile arrivare alla posizione iniziale di tutti gli elementi. Allo stesso modo, puoi imparare come assemblare un'altra vista insolita - Rubik Mirror Cube.

Come raccogliere i cubi rubici Istruzioni più facili