Come disegnare schizzi di abiti. Corso "ABC Disegno per abiti firmati

Come disegnare schizzi di abiti. Corso
Come disegnare schizzi di abiti. Corso "ABC Disegno per abiti firmati

Questa lezione ti insegnerà le basi dell'edificio figura snella proporzionale per schizzi Fahion. Contiene conoscenze di base che serviranno come base per altre lezioni in cui i modelli sono rappresentati in varie pose. Fondamentalmente, ci occuperemo del torso e delle gambe stesse. Ti mostrerò, come disegnare figure del modello Altezza di 8, 9 e 10 teste. Se vuoi sapere come disegnare la tua testa e faccia, guarda questo.

Prima di tutto, lo schizzo del modello non fa parte del realismo. Naturalmente, i disegni di modelli sono simili alle persone comuni, poiché nella maggior parte dei casi servono a mostrare vestiti su figure umane reali. Tuttavia, le proporzioni degli schizzi sono lontane dalle reali proporzioni del corpo. Quindi il commento del tipo "Le donne vere non sembrano così", indirizzate allo schizzo di Fahion, confronta con il commento "questo mondo irreale", rivolto ai dipinti di Salvador Dali. Lo schizzo di moda è un'astrazione.

Prima di sviluppare il tuo. possedere illustrazioni di stile di disegnoPuoi esercitarti a lavorare con proporzioni del corpo "standard" che utilizzano illustratori più alla moda. Quindi andiamo al lavoro!

Disegna la figura di una ragazza per uno schizzo di moda

Guarda l'immagine qui sotto. Queste tre figure hanno proporzioni diverse e producono un'impressione diversa. La prima figura è davvero allungata e sembra falso. Il terzo schizzo sembra più naturale. Ciononostante, tutte e tre le figure sono costruite allo stesso modo.

Di norma, disegniamo una testa di 2,5 x 1,5 cm. Userò questi numeri in questo esempio. Pertanto, la lunghezza della testa è di 2,5 cm (sul terzo esempio 2,2 cm). In tutti e tre gli esempi, la lunghezza del corpo (dal mento alla linea bikini) è equivalente all'altezza di tre teste, cioè:

Lunghezza della testa x 3 + 1 cm \u003d lunghezza di Tog

2,5 x 3 + 1 \u003d 8,5 cm

  1. TESTA

  1. Collo e spalle

Passaggio 1. Dal mento, contare 1 o 1,5 cm e trovare il ritaglio del collo, il fallimento tra il collo e la clavicola. Disegna due linee.

Passaggio 2. Disegna due linee verticali sul collo (la larghezza dipende dal tipo di figura - sottile o sportivo) e due linee orizzontali per le spalle (la larghezza della spalla \u003d 4 cm).

Passaggio 3. Linee curve Colorimento del corpo del cerchio.

  1. IL PETTO

Passaggio 1. Determinare le ascelle. Ci dovrebbe essere abbastanza spazio per ospitare un piccolo cerchio tra l'angolo della lama e l'armata di schifo.

Passaggio 2. Campione 1 cm giù dal ritaglio del collo. Iniziamo a disegnare il contorno inferiore del petto. Per me, sembra una tenda. Ma questo è solo un tipo di seno, ovviamente, sia le forme che le dimensioni variano. Il contorno esterno sembra una lettera S.

  1. Vita e fianchi

Secondo i nostri calcoli, la lunghezza del corpo dal mento ai fianchi è pari a 8,5 cm. La larghezza dei fianchi è uguale alla larghezza delle spalle.

Per disegnare la forma del corpo "clessidra", scorrere due linee diagonali intersecanti che collegano i punti spalla con il punto opposto della coscia. In questo modo, pianifichiamo una forma del corpo, come mostrato nell'immagine.

Bene, torna all'immagine con tre pezzi e teste. Come puoi vedere, le lunghezze delle gambe per tutti e tre i modelli sono uguali a 6, 5 e 4 teste, rispettivamente. Tutto quello che devi fare è calcolare:

Lunghezza della testa x n \u003d lunghezza del piede

Figura 1: 2,5 x 6 \u003d 15 cm

Figura 2: 2,5 x 5 \u003d 12,5 cm

Figura 3: 2,5 x 4 \u003d 10 cm

Se diviso questa lunghezza fino a 2, quindi prendi le ginocchia. Nel nostro caso, è 15 cm / 2 \u003d 7,5 cm.

Passaggio 1. Calcolare 7,5 cm giù dal cavallo e trova le ginocchia. Devi disegnarli come due cerchi strettamente disposti. Disegna il contorno interno delle ginocchia, come mostrato sotto (verde).

Passaggio 2. Su entrambi i lati del perineo, appena sopra disegnato due cerchi. Collegali con le ginocchia.

Passaggio 3. Per disegnare i muscoli interni delle cosce. Disegna un cerchio sotto il cavallo e un altro cerchio sopra le ginocchia (nella figura è contrassegnata come 3 e 3 ').

Passaggio 4. Disegnare il contorno della coscia, come mostrato di seguito.

Passaggio 5. Per trovare la caviglia, contare 7,5 cm giù dal punto del ginocchio. Puoi designerli con cerchi più piccoli. La disposizione di loro dovrebbe essere un po 'più vicina all'altra delle ginocchia.

Passaggio 6. Disegna il circuito ICR. Prestare attenzione alla forma dei muscoli indicati sopra.

  1. I piedi

Sotto la "lunghezza del piede", intendiamo la lunghezza totale dalla caviglia alla punta del pollice.

Lunghezza della testa \u003d lunghezza del piede

2,5 cm \u003d 2,5 cm

Passaggio 1. Ricordare che l'osso interno sulla caviglia si trova più alto di quello esterno.

Passaggio 2. Disegna la superficie del piede interna. È più forte di esterno. In questo esempio, disegniamo le gambe su tacchi alti. Lunghezza 3/4 lunghezza della testa.

Passaggio 3. Disegna un contorno del piede esterno.

Passaggio 4. A seconda della forma del naso delle scarpe, disegna le gambe.

Utilizzare un modello per gli schizzi di moda

È possibile scaricare un modello per tutti e tre i tipi di figure e utilizzarlo per i tuoi progetti, nonché come base nelle seguenti lezioni di Fahion-Illustration.

Istruzione video

Questa lezione video è dedicata a disegnare una figura di 8 teste. Tuttavia, qui uso un altro approccio. Guarda, può sembrare più conveniente per te.

Questo è solitamente un rappresentante femmina con un mondo interiore particolarmente ricco e lo stesso sguardo alla vita. Mercoledì del loro habitat dei podi, germogli fotografici, feste, incontri delle sezioni più alte della società. In questa lezione, impariamo come disegnare un modello di matita. Nemmeno solo un modello una supermodella di nome Bundhen Giselle. Scrivono in fonti affidabili che si trova nell'elenco delle donne più desiderabili del nostro pianeta. E ora Giselle (qualcosa che il nome da te?) È caduto nel Guinness Book of Records nella nominazione della più ricca supermodella del mondo. Tutto ciò porta alla formazione di un gran numero di fan maschili, e di fronte al grande odio e invidia dei rappresentanti del sesso raffinato. C'è qualcosa.

Ciononostante, contrariamente all'odio universale dei rappresentanti di questa antica professione, nelle profondità dell'anima, ogni fanciulla sogna di avere un aspetto modello e diventare una copertura per la rivista (almeno Murzilka).

Vuoi diventare un modello? Questo è ciò di cui hai bisogno:

  • Cambia tutto il davanti agli organi su plastillamente modellati per gli attuali standard di bellezza;
  • Allungare la pelle sul retro della testa (tagliato eccessivo);
  • Camminare a tutte le parti, feste, si trasformerà in glamour KISO;
  • Incontrare lì gnocchi lì;
  • ?????
  • PROFITTO!

E nel frattempo ci prenderemo cura delle matite.

Come disegnare un modello di matita in stile

Primo passo. Disegna un corpo schematico di una ragazza. Passo secondo. Disegna elementi del viso: naso, occhi, bocca. Dai i tuoi capelli, mani e vestiti. Passo tre. Linee singole, aggiungi ombre con la schiusa. Pronto. Abbiamo disegnare lezioni e altre personalità famose, vedi.

In questo articolo racconteremo di come creare un design di abbigliamento. I disegni su cui sono rappresentati gli schizzi di abbigliamento, in futuro può essere un punto di riferimento per la bellezza nel mondo della moda e conquistare il riconoscimento del pubblico. Come può sembrare a prima vista, disegnare uno schizzo simile non sarà molto lavoro - prendi una matita e disegna. In effetti, la creazione di un progetto di abbigliamento è un'occupazione creativa e che richiede tempo che richiede determinate abilità e conoscenze. Tutti lo sanno per la costruzione dell'edificio la prima cosa che l'ingegnere è un progetto e un piano dettagliato di costruzione, e solo dopo che iniziano a riempire la Fondazione. Allo stesso modo, la progettazione di vestiti, schizzi, disegnati ai più piccoli dettagli, sono mostrati come un vestito o una camicetta guarda nel risultato finale. Come disegnare una silhouette di una donna per il design dei vestiti, quali sono le tecniche di esecuzione e cosa dovrebbe essere necessario per il lavoro? Troverete le risposte a queste domande più avanti nell'articolo.

Come fare schizzi di vestiti?

Ogni progettista nel processo di creazione di un nuovo outfit è molto attentamente attentamente e focalizzato su ogni dettaglio dei futuri abiti o gonne, determina la gamma di colori per lo schizzo e il fisico della persona, su cui il suo lavoro sarà in effetti efficacemente.

Per essere specificamente, non è sufficiente determinare che sarà una donna o un uomo, tutto è molto più complicato. È necessario prendere in considerazione l'età dell'uomo, la sua crescita, le caratteristiche della figura e così via. Un aspetto importante durante la creazione di un'immagine ha una modalità di moda al momento, perché se lo schizzo è presentato in un modello irrilevante, obsoleto, interessa poche persone.

Importante! Schizzo disegnato ha un'importanza molto maggiore nella produzione di cucito, perché è proprio su di esso che i tecnologi e i progettisti creano schemi e sviluppano tecnologie, la sequenza di parti di lavorazione.

Crea un design di abbigliamento. Disegni a matita

Creare uno schizzo nella progettazione dei vestiti - L'occupazione è piuttosto fastidiosa e richiede la massima concentrazione e perfezione. Affinché il disegno sia perfetto, è necessario rispettare alcune regole e ordine di azioni sviluppate dai designer di moda molti anni fa e popolare fino ad oggi.

Strumenti richiesti:

  1. Matita semplice

Importante! Scegli una matita con la marcatura h, con essa, applicherai linee di contorno della luce, se necessario, sono facili da pulire la gomma.

  1. Denso carta bianca, formato A4, A5 o Watman.
  2. Eraser di alta qualità in modo che quando si pulisce i tratti non c'era una traccia di carta.
  3. Marcatori, marcatori o matite per colorare il modello.

Dopo aver cucinato tutti gli strumenti necessari, determinare la silhouette di una persona per la progettazione dei vestiti. Ci sono molti, più spesso gli schizzi di designer di abbigliamento sono raffigurati sotto forma di modelli seduti o in esecuzione.

Importante! Puoi provare a creare il tuo design di abbigliamento, si consiglia di disegnare i disegni a matita per i principianti per iniziare con schizzi di un modello in esecuzione o seduto.

Creando un contorno

Prima di disegnare un vestito o pantaloni pianificati, le principali proporzioni della silhouette umana dovrebbero essere create su carta.

Sequenza di lavoro:

  1. Sul tavolo. Metti il \u200b\u200bfoglio di carta preparato verticalmente.
  2. Striscia la linea verticale con una semplice matita. Punto di partenza e fine della linea.
  3. La linea verticale deve essere divisa in otto parti lisce. Così, indichi il collocamento della testa, delle spalle, della vita, dei fianchi, delle ginocchia, del caviale e dei piedi.

Importante! Se raffigurassi una persona specifica, quindi in questo caso, in figura, mostrerai le caratteristiche della sua forma.

  1. Sulla linea, dove si presume il bacino, disegna un quadrato equilatero.

Importante! La larghezza e l'altezza del quadrato dipendono dalle dimensioni dei fianchi del fisico previsto.

  1. Quindi, disegna il torso e le spalle. Di norma, la larghezza delle spalle è uguale alla larghezza delle cosce.

Importante! Se decidi di costruire la blusa, non è necessario disegnare completamente la silhouette, questo è sufficiente per ritrarre la parte superiore del corpo.

  1. Ultimi ma lanciare gambe, mani, testa, collo e piedi.

Importante! Guarda che i gomiti nella figura si trovano a livello della vita, altrimenti i tuoi modelli per il design dell'abbigliamento sembreranno innaturali.

Ci sono modi alternativi per creare una silhouette umana per ulteriori abbigliamento modellazione:


Progettare il modello di vestiti

Prima di disegnare su carta uno schizzo di design dei vestiti, è necessario immaginare come desideri vederlo in realtà, e infatti, la sua lunghezza e lo stile. Dopo che il contorno del vestito "è stato formato" nella tua testa, puoi iniziare ad applicarlo su carta.

Sequenziamento:

  1. Non forti matite pressate. Immagine Una sagoma comune del tuo articolo, schizzo della lunghezza del prodotto. Se il modello assume pieghe o ruches, specificano la loro direzione e posizione.
  2. Per linee chiare, applicare i principali dettagli della tua camicetta, un contrassegno di BarcComption le posizioni delle loro connessioni.
  3. Pensa e raffigura la scollatura, il colletto, la posizione della cintura e altri dettagli.
  4. Se il modello assume un ricamo o una stampa speciale, è necessario disegnare la griglia sul prodotto, quindi ogni cella è riempita con il modello desiderato o rimane vuoto. Pertanto, si specifica la posizione del modello.

Importante! I luoghi in cui si trovano le donne, e la stratificazione delle parti può influenzare la posizione del modello.

  1. Abito o camicia che decora inoltre elementi decorativi, non è necessario disegnare accuratezza su carta. Basta notare la posizione dell'arredamento sui vestiti.
  2. Disegnare elementi aggiuntivi su un foglio separato, preferibilmente in una dimensione ingrandita.
  3. Alla fine della creazione di uno schizzo, il prodotto risultante deve essere decorato nel colore stimato. Le linee principali sono guidate da un marcatore di grassi neri, extra rimosso dalla gomma da cancellare.

Importante! Quando viene applicato il colore, è molto importante designare correttamente gli accenti sul prodotto. Luoghi di piega e Volanov Segna il tono più scuro e i luoghi illuminati sono leggeri.

  • Nel processo di disegno della silhouette di una persona, non vale la pena caratteristiche del viso chiaramente disegnate se il modello non fornisce il trucco esclusivo.
  • Anche l'acconciatura è meglio raffigurare diversi fili in modo che tutta l'attenzione sia focalizzata sui vestiti.
  • Raffigurando la silhouette di una persona, non dovresti renderlo troppo magro. Devi avere un'idea di come i tuoi vestiti guarderanno su una figura standard, poiché la maggior parte dei potenziali acquirenti non dispone di parametri del modello.
  • Avere materiale sotto la cucitura per cucire, sarà più facile per te inventare uno schizzo di cose. Disegna la trama del tessuto desiderato sulla carta non è facile, quindi prima, familiarizzare con la teoria iniziale della modellazione e le classi pratiche contribuiranno a ottenere l'esperienza necessaria.

Dove prendere ispirazione per creare schizzi di vestiti?

Il successo di creare lo schizzo di design di abbigliamento nella maggior parte dei casi dipende dall'idea incorporata. Non pensare che i famosi couturiers, ogni volta che presenta una nuova collezione, usa solo le proprie idee. Condurre uno spettacolo, il designer della moda può modificare in qualche modo modificare, integrare o trasformare un vestito o combinare diversi stili in uno. Non raccomandiamo di fare una copia franco del famoso marchio, e viceversa - prestando attenzione ad alcuni dettagli, combinarli nei loro vestiti con le loro idee.

Consigli utili:

  • Puoi scegliere uno dei vecchi stile di tipo Gothic, Rococò, Egitto e simili e lo stile dei tuoi vestiti sotto di loro.
  • Puoi prendere la base del modello dei costumi folk: tedesco, georgiano, cinese.

Importante! I famosi designer mondiali di moda per creare le loro collezioni lavorano nello stile delle seguenti indicazioni: Militari, Safari, Hippie, Costruttive, Business, Romantico e così via. Puoi anche creare vestiti in uno di loro o combinare le caratteristiche caratteristiche degli stili, creando cose esclusive.

L'abbigliamento è un elemento importante della nostra vita con te. Infatti, nella società culturale non è consuetudine camminare con un corpo non attivato. Per questo, ci sono diversi tipi di un particolare abbigliamento. I vestiti sono apparsi all'alba dell'umanità. Le persone antiche coprivano il loro corpo con pelli di animali e piume di uccelli. Mentre si sviluppa la filatura e la tessitura, è apparso in tessuto, da quali camicie semplici, pantaloni, abiti sono già diventati cuciti. Erano senza decorazione, ma molto pratici e confortevoli.

Come si sviluppa la società umana, i vestiti, soprattutto per i ricchi, decorati con pietre, oro, argento. E i poveri che rimase lo stesso semplice. Epochs cambiato - Le persone cambiano - i vestiti sono cambiati. Ora nel mondo moderno, molti sono accettati nei giorni feriali per indossare semplici vestiti funzionali confortevoli, e negli eventi serali o in vacanza per indossare abiti e più belli.

Abiti e gonne da donna molto amate, gli uomini sono adatti, e entrambi i sessi sono felici di indossare jeans molto confortevoli. Disegniamo alcuni articoli di vestiti in fasi in questa lezione.

Stage 1. Abito lungo. Dannazione due linee - i confini del nostro vestito. Un amico più liscio, con una curva che denota la vita. Ritardato i contorni del vestito su queste linee. È una scollatura scollatura, due cinghie su spalle, giunti, fianchi e abiti da orlo. Quindi aggiungere il retro delle cinghie e fai un taglio sul lato inferiore. Senza il vestito, disegniamo onde che mostravano il drappeggio. Facciamo diverse linee del genere. Abito da colorare, non dimenticando il colore trabocca.


Stage 2. Pantaloni da donna. Facciamo due righe sui lati e una barra dall'alto. TOP Fare riferimento al cerchio - la vita. Da esso disegniamo i lati dei pantaloni: i fianchi, sotto forma la linea delle ginocchia e il libro che distruggiamo i pantaloni. Mostra pieghe al piano di sotto. Aggiungeremo linee ondulate sul tessuto, che poi ci indicano su aree luce e ombra sul tessuto. Si è scoperto superbamente disegnato a bellissimi pantaloni femminili.


Stage 3. Cappotto. I neri sono due linee rette perpendicolari, una linea più retta. E sui lati, due linee dalle spalle alla vita e dalla vita alle cosce. Quindi limitiamo i contorni del nostro disegno. Quindi disegna un cappotto di una scheda (lato). Quindi un'altra scheda. Decoriamo il colletto. Disegna le maniche. Sotto gli elementi di fissaggio mostrano l'orlo dell'orlo. Fuori per essere buono, tutte le linee di disegno e alla fine per colorarlo.


Stage 4. Giacca. Nel mezzo, spenderemo una linea verticale e attraverseremo due diretti, da cui prenderemo un'altra linea di maniche. Devi anche mostrare due caratteristiche - la larghezza della giacca. Iniziamo a disegnare il lato della giacca (lati). Osservare la naturalezza nello spettacolo e disegna pieghe sul tessuto. Mostriamo il colletto e due maniche.


Stage 5. Giacca. (Continua). Collare e zip del sito Web. Quindi Dorisi sul lato del lato (lati) e le maniche dalle spalle sul fondo. Getta alcuni posti sulla giacca. Quindi tutto colorrà.


Stage 6. Stivali. Disegniamo una linea retta e una linea irregolare. La parte superiore della parte superiore dello stivale è disegnata da un cruscotto, guidare il lato anteriore e posteriore della parte superiore e rendere la transizione al tallone. Quindi disegna la parte anteriore - Nosi. Colpo. Colore.


Vai al più interessante - a disegnare vestiti! In questa lezione, imparerai come costruire correttamente una silhouette, determinare il modello di avviso e vestire il corpo nel tessuto in modo che sia naturale.

Silhouette

Mentre tu attentamente non padroneggia la struttura dell'abbigliamento, disegneremo uno schizzo di moda come se il "corpo" che hai imparato a disegnare.

Si noti che nonostante il fatto che ogni linea funge da elemento importante dello schizzo finale, non sembra necessariamente realistico. Ancora più importante - Salvare il modello correttamente costruito fino a raggiungere il design desiderato. Ripetendo il disegno è ripetutamente, è possibile simulare e creare il proprio design.

Nel design della moda, prova ad evitare forme fuzzy. Presentazione delle tue idee come uno schizzo, assicurati di considerare in cui il tessuto si blocca ed evita strutture con elementi che non corrispondono alla gravità o alla buona mobilità. Agire in questo modo, troverai "la tua silhouette".

Relazione tra tessuto e corpo

C'è spazio tra il corpo e il tessuto. È necessario per la mobilità e creare uno stile. Esaminare quali parti del corpo verranno in contatto con il panno, e che non è, guardando i tuoi vestiti e lo raffigurano nelle linee del disegno. Prestare particolare attenzione alle mani e alle gambe, senza dimenticare il potere della gravità.

Determinare l'aiuto

Gli schizzi di moda saranno più convincenti se il modello e l'abbigliamento su di esso saranno raffigurati con un effetto tridimensionale specifico. Di seguito sono riportati 4 modelli da diversi angoli. Se rappresenti il \u200b\u200bcorpo come un tubo, ti aiuterà a capire quanto sia importante disegnare i bordi dei vestiti a destra.

Quando si disegnano linee orizzontali, come un orlo, in contrasto con linee verticali, come una linea laterale del corpo, è necessario prendere in considerazione la sua linea continua verso la parte posteriore. Assicurati di aver installato correttamente un punto di revisione, puoi ritrarre correttamente il tuo design. Il punto di visualizzazione standard nel design della moda si trova all'altezza del modello dell'occhio e ad una distanza di 2-3 metri da esso.

Come disegnare baracche, assemblaggi, piega e drappeggio

La condivisione, le assemblee e le pieghe sono utilizzate per aumentare o diminuire gli indumenti. Devono essere considerati su motivi strutturali e funzionali quando si disegna. Devi sapere le regole che indicheranno dove e in quale direzione è necessario aggiungere o diminuire il volume.

I designer di abbigliamento sono sempre focalizzati sul volume e sulla direzione del drappeggio, che sono determinati dalla direzione del filo equity sul tessuto, dalla forma del corpo e sulla gravità. Prima dira il drappeggio su un foglio separato per capire come vuoi che sia simile al tessuto e dove deve essere posizionato.

Caratteristiche del tessuto / Piega

Mentre il drappeggio crea bellissime linee nella statica, le linee che appaiono quando si spostano pieghe. Quando due punti di progettazione sul tessuto vengono abbattuti l'uno dall'altro verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente, possono apparire pieghe. Tutto quello che puoi fare è disegnare linee morbide curve per tornare tra questi punti di progettazione.

Disegna le pieghe, iniziando con il centro del corpo e rappresentando la trama del tessuto, in modo da non rovinare la forma. Esaminare la direzione del flusso del tessuto.

Usa opzioni di linee diverse.

Variazione dello spessore delle linee o creando livelli diversi, è possibile aumentare drasticamente il numero di informazioni trasferite sul design. Aggiungendo una piccola ombra lungo il bordo del tessuto rialzato, ammorbidi le linee.

Come mostrato nella figura sopra, l'effetto di aggiungere livelli al bordo della linea della vita è ovvio.

La tasca è un oggetto importante nel tuo design.

Il colletto (in alto a sinistra) sembra un foglio di carta piegato, mentre il prossimo (secondo a sinistra) sembra più morbido. Solo una piccola distinzione di linee migliora l'immagine e può esprimere lo spessore del tessuto.


Moda skatchi.

Se fai schizzi dal modello attuale, spendendo ad ogni schizzo non più di 10 minuti, aumenterai in modo efficace la tua capacità di "afferrare" il più necessario. L'obiettivo degli schizzi è quello di togliersi gli occhi e migliorare l'abilità di disegno della mano, i dettagli non sono importanti qui. Si concentra solo sulle osservazioni. Per cominciare, disegnare il corpo con linee sottili, quindi aggiungere gradualmente le parti dopo "afferrare" l'intera immagine.

Un giorno, quando ottieni quello che volevi, dopo aver cancellato linee indesiderate, vedrai una linea verticale e orizzontali appena notevoli. Disegna persone intorno a te a chi piacerà. Consiglio vivamente di provare varie posizioni e stili diversi dagli schizzi di moda dei modelli professionali.

Sono stati utilizzati i materiali del libro Naoki Watanabe "tecniche di formazione della moda contemporanea".