बात: गाइड और वॉकथ्रू। नेक्स्ट बिग थिंग वॉकथ्रू

बात: गाइड और वॉकथ्रू। नेक्स्ट बिग थिंग वॉकथ्रू

इससे पहले कि आप आउटपोस्ट 31 में होने वाली घटनाओं के भंवर में डूबें, अंटार्कटिका के बर्फ में खो गए, खेल के लेखक आपको आग के बपतिस्मा से गुजरने की पेशकश करते हैं और साथ ही यह सीखते हैं कि साथियों के एक छोटे समूह को कैसे प्रबंधित किया जाए। पहले दो स्तरों पर, कोई प्राणी या दुश्मन नहीं हैं, और आप शांति से खेल के नियंत्रण से निपट सकते हैं; आपका एकमात्र प्रतिद्वंद्वी गंभीर ठंढ है, इसलिए आपको विशेष रूप से परिवेश की प्रशंसा करने की आवश्यकता नहीं होगी।
गर्म कपड़े पहनें और याद रखें कि तंत्रिका कोशिकाएं पुन: उत्पन्न नहीं होती हैं। अरे हाँ, विस्फोटकों को मत भूलना, वे निश्चित रूप से आपको चोट नहीं पहुंचाएंगे।

फॉरपोस्ट 31

चौकी 31 पर पहुंचने के बाद, आपको दो काम दिए जाएंगे: "सबूत इकट्ठा करना और बचे लोगों को ढूंढना", और दूसरा - "अपनी टीम के सभी सदस्यों को जीवित रखना।"
लैंडिंग साइट पर, 180 डिग्री मुड़ें और कहीं-कहीं दसियों मीटर में आपको MP5, कार्ट्रिज और 4 सिग्नल फ्लेयर्स मिलेंगे (कुल मिलाकर आप अपने साथ 5 सिग्नल फ्लेयर्स ले जा सकते हैं)। फिर चौकी की ओर दौड़ें और मुख्य द्वार में प्रवेश करें। चौकी के अंदर, बाएं मुड़ें और खुले दरवाजे में प्रवेश करें। सिद्धांत रूप में, आपके पास कोई विकल्प नहीं होगा, क्योंकि इमारत के दूसरे हिस्से का प्रवेश द्वार एक विस्फोट से अवरुद्ध हो जाएगा।
आपने जिस दरवाजे से प्रवेश किया है, उसके सामने आपको एक टूटा हुआ दरवाजा नियंत्रण बॉक्स दिखाई देगा। इसके करीब आएं और निर्देशों का पालन करते हुए इसे ठीक करें। यदि आप इसे स्वयं ठीक करने के लिए बहुत आलसी हैं, तो आप अपने इंजीनियर से इसे करने के लिए कह सकते हैं, बस इसे नियंत्रण मेनू से चुनें और मरम्मत आइकन पर क्लिक करें। दरवाजा खुलने के बाद अंदर जाओ। बाबाख! कुछ मसखरा ने कंप्यूटर का खनन किया और आपको थोड़ा सा झटका लगा। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, यह चिकित्सा सहायता लेने का समय है। अपने स्वास्थ्य को बेहतर बनाने के लिए, बस अपनी टीम के एक डॉक्टर के पास जाएँ, और वह आपको पूरी तरह से मुफ्त में ठीक कर देगा। दुर्भाग्य से, स्वयं मरहम लगाने वाला, साथ ही साथ टीम के अन्य सदस्य, अपने आप ठीक नहीं हो सकते हैं, और आपको सभी के लिए प्राथमिक चिकित्सा किट ले जाते समय इसे ध्यान में रखना होगा।
कंप्यूटर वाले कमरे में, एक पिस्तौल, उसके लिए कारतूस, साथ ही MP5 के लिए गोला-बारूद लें। हॉल में वापस जाओ।
जैसे ही आप खुद को लॉबी में पाते हैं, एक दूसरा विस्फोट चौकी के रास्ते को साफ कर देगा। हॉल के सबसे दूर के छोर पर जाएं और बाएं मुड़ें। नष्ट हुए कमरे से गुजरें और दाईं ओर के दरवाजे को खोलने का प्रयास करें। दरवाजा बंद है, और आपके पास एक नया कार्य होगा - "बचाव की कुंजी खोजें।"

दुर्बल कुंजी

रास्ते के किनारों पर खड़ी सिग्नल लाइटों का पालन करें। रास्ते में, आप एक हेलीकाप्टर के मलबे और एक बर्फ के हल के पार आ जाएंगे। अंत में, आप जमीन में एक विशाल गड्ढा या छेद तक पहुंचेंगे। नीचे उतरो। सीधे आपके सामने गोला-बारूद के साथ एक रेजिमेंट होगी, और आपसे थोड़ा आगे एक छोटा नुक्कड़ है जहाँ आप आग बुझाने का यंत्र पकड़ सकते हैं। फिर चारों ओर मुड़ें और बाएं जाएं जब तक कि आपको फ्लेरेस के साथ एक और जगह न मिल जाए। अगर आपकी इन्वेंट्री में जगह है, तो उन्हें अपने साथ ले जाएं। फ़नल के चारों ओर दक्षिणावर्त तब तक जारी रखें जब तक कि आप MacReady के रेडियो कक्ष के अवशेष न देख लें। अंदर जाएं और मैकराडी रिकॉर्डिंग शुरू करें जिसे फिल्म में ही सुना जा सकता है। फिर रेडियो रूम से बाहर निकलें और गुफा में जाएं। अंदर आपको ब्लेयर का जहाज मिलेगा, साथ ही अस्पताल की चाबी भी मिलेगी, जो वहीं मेज पर है। अस्पताल के दरवाजे पर लौटें और अंदर जाएं।

दुर्बलता

अस्पताल में, बाएं मुड़ें और तारों के साथ एक और टूटा हुआ बॉक्स देखें। आपका ज्ञान यहां पर्याप्त नहीं होगा, इसलिए अपने इंजीनियर से इसे आपके लिए ठीक करने के लिए कहें। आपके दाहिनी ओर एक कोड वाला दरवाजा होगा। आपका काम: एक्सेस कोड ढूंढना।
अस्पताल के चारों ओर टहलें, जहाँ आप कुछ दस्तावेज़ पढ़ सकते हैं, और कंप्यूटर पर चढ़ भी सकते हैं। कंप्यूटर पर काम करें और एक्सेस कोड प्राप्त करें। आपको इसे याद रखने की आवश्यकता नहीं है, यह अपने आप दर्ज हो जाता है।
जैसे ही आपकी टीम कंप्यूटर के दाईं ओर लाशों के करीब पहुंचती है, आपकी दवा डर से कांपने लगेगी (अजीब बात है, क्या वे मेडिकल छात्रों को लाशें नहीं दिखा रहे हैं?) जैसा भी हो, डॉक्टर को आश्वस्त करना बहुत आसान हो सकता है - उसे एड्रेनालाईन का इंजेक्शन देकर या सभी को जल्दी से अस्पताल छोड़ने के लिए मजबूर करना।
दरवाजे पर लगे कॉम्बिनेशन लॉक पर क्लिक करें और इन्फर्मरी से बाहर निकलें। बाएं मुड़ें और आपको दीवार पर प्राथमिक चिकित्सा किट दिखाई देगी। वहाँ से जितना ले जा सकते हो ले लो (लेकिन तीन से ज्यादा नहीं)। दाईं ओर एक और दोषपूर्ण तंत्र है। इसे स्वयं ठीक करें या किसी इंजीनियर से पूछें। कमरे में एक रिकॉर्डिंग डिवाइस है जो आपको अपना गेम सहेजने की अनुमति देता है। आपने ऐसा किया है। गली के दरवाजे से बाहर निकलें।

चौकी को कमजोर करना

लालटेन के साथ पथ का अनुसरण करें जब तक कि आप उस घर के खंडहरों को न देख लें जहां बच्चों की लाश स्थित है। बच्चों की लाश और यूएफओ के बारे में कर्नल व्हाइटली से बात करें। व्हाइटली आपको आखिरी काम देगा - "विस्फोटकों को लेने और चौकी के अवशेषों को उड़ाने के लिए।"

कर्नल से बात करने के बाद फ्लैशलाइट के साथ दूसरे रास्ते से उस जगह जाएं जहां विस्फोटकों के डिब्बे हैं। इस जगह को लाल धुएं के बमों से भी चिह्नित किया जा सकता है, और पास में एक हेलीकॉप्टर के अवशेष पड़े हैं। विस्फोटक ले लो। अब आपको चौकी खदान की जरूरत है। एक C4 पैकेज को अस्पताल की दीवार पर लगाएं (जिस स्थान पर विस्फोटक चिपकाए जाने चाहिए वह लाल रंग से चिह्नित है), और दूसरा मुख्य प्रवेश द्वार के पास पहले कमरे में।
चौकी के विस्फोटकों से भर जाने के बाद, अपनी टीम को एक साथ इकट्ठा करें और उस स्थान पर दौड़ें जहाँ आपको C4 वाले बक्से मिले। एक हेलीकॉप्टर आपको उठाएगा।

नॉर्वेजियन फ़ोरपोस्ट - उत्तर

नार्वेजियन चौकी के पास छोड़ने के बाद, आगे की इमारत में दौड़ें। पहली चीज जो आप देखेंगे वह एक उच्च वोल्टेज वाली जाली है जो नीचे गिर गई है। जब तक आप बिजली बंद नहीं करते, तब तक गेट पर चलना सख्त मना है। जाली के दायीं ओर चलें और खुले दरवाजे में प्रवेश करें। सीधे दालान के नीचे टूटे हुए दरवाजे के नियंत्रण बॉक्स की ओर चलें। इसे ठीक करो और अंदर जाओ।

डोर एक्सेस कोड

कमरे के ऊपरी बाएँ कोने में आपको टीम अल्फा में से एक कार्टर मिलेगा। कार्टर घायल हो गया है और जब तक आप उसे ठीक नहीं करेंगे तब तक वह मदद नहीं करेगा। यदि आपके पास प्राथमिक चिकित्सा किट नहीं है, तो कमरे की जांच करें, वह कहीं है। प्राथमिक चिकित्सा किट के अलावा, कमरे में कई अन्य उपयोगी चीजें हैं: एक टॉर्च, MP5 के लिए कारतूस और एक आग बुझाने का यंत्र।
कार्टर के पास लौटें और उसे चंगा करें। कार्टर आप पर भरोसा करना शुरू कर देगा, लेकिन आपके आदेशों का पालन करने के लिए पर्याप्त नहीं होगा। उसका विश्वास और प्यार जीतने के लिए उसे अपनी एक पिस्तौल और कुछ गोलियां दे दो। अब आप कंप्यूटर और कैमरा नियंत्रण के लिए टूटी तारों को ठीक करने के लिए कार्टर प्राप्त कर सकते हैं। वायरिंग बॉक्स कोड के साथ बंद दरवाजे के पास कोने में दाईं ओर स्थित है।
जबकि कार्टर वायरिंग की मरम्मत कर रहा है, उस स्थान पर जाएं जहां आपने पहली बार अल्फा यूनिट फाइटर को देखा था। पास में दो बैरल ईंधन से अवरुद्ध एक दरवाजा है। बैरल को गोली मारो। विस्फोट के बाद, बैरल आपके लिए दरवाजा खोल देंगे। कमरे में प्रवेश करने के लिए आग की लपटों पर अग्निशामक का प्रयोग करें। कमरे में आपको एक टांका लगाने वाला लोहा, एक ईंधन कनस्तर और 3 MP5 क्लिप मिलेंगे। कार्टर को लौटें।
जब कार्टर नवीनीकरण के साथ किया जाता है, तो कमरे में बिजली दिखाई देगी। कंप्यूटर में चौकी कर्मियों की मानसिक और मानसिक स्थिति पर डेटा होता है। रिकॉर्डर गेम को रिकॉर्ड करना संभव बना देगा।
बंद दरवाजे के लिए एक्सेस कोड प्राप्त करने के लिए, आपको कैमरा नियंत्रण कार्यक्रम दर्ज करना होगा, जिसे बाईं ओर रिमोट कंट्रोल से शुरू किया जा सकता है। कैमरा एक बंद दरवाजे के पीछे एक कमरे में स्थापित है। आपका काम एक्सेस कोड ढूंढना है, जो नोटिस बोर्ड पर लिखा है - बस वहां कैमरा लेंस को इंगित करें और छवि पर ज़ूम इन करें। दरवाजा खुला है!

चौकी के दक्षिणी भाग के लिए मार्ग

अब खुले दरवाजे में प्रवेश करें। कमरे में आप अल्फा क्रूज़ टीम के एक अन्य सदस्य से मिलेंगे। उससे बात करो और हथियार दो। अब आपके नेतृत्व में तीन हैं। कमरे में, उस लाश की तलाशी लें, जिससे आप चौकी के प्रवेश द्वार पर कमरे की चाबी ले जाते हैं। क्यूबहोल में एक स्विच होता है, जिसे मोड़कर आप नॉक डाउन ग्रेट पर वोल्टेज को बंद कर देते हैं। इससे पहले कि आप ऐसा कर सकें, कार्टर को स्विच को ठीक करना होगा। हॉल से बाहर निकलें।
अंत में आप पर हमला किया गया है! यह पहली बार हुआ, लेकिन आखिरी बार नहीं।
जीवों के हॉल को खाली करने के बाद, बाईं ओर के कमरे में प्रवेश करें। कमरे में आपको 3 प्राथमिक चिकित्सा किट, 5 पिस्टल क्लिप और 4 ग्रेनेड मिलेंगे।
बाहर जाओ और बाएं मुड़ो। नीचे की ओर जाने वाले लालटेन पथ का अनुसरण करें। आप पर हमला हो सकता है, लेकिन यह जरूरी नहीं है। नीचे आपको एक और लाश मिलेगी जो परिचित हो गई है जिससे आप उठा सकते हैं: एक पिस्तौल के लिए गोला बारूद, MP5, MP5 के लिए 2 क्लिप, साथ ही एक प्राथमिक चिकित्सा किट।
ऊपर की ओर खटखटाए गए और पहले से ही डी-एनर्जेटिक ग्रेट पर लौटें। साहसपूर्वक आगे बढ़ें।

नॉर्वेजियन फ़ोरपोस्ट - दक्षिण

गेट के ऊपर से गुजरने के बाद, फ्लैशलाइट के साथ रास्ते में रेडियो उपकरण के साथ हैंगर तक दौड़ें, जिसके ऊपर एक विशाल एंटीना उगता है। जैसे ही आप प्रवेश करेंगे, एक प्राणी बॉक्स से बाहर कूद जाएगा। उसे मार डालो और अपने आप को घर पर बनाओ। आप हैंगर में अग्निशामक यंत्र प्राप्त कर सकते हैं।
हैंगर से बाहर निकलें और पथ के साथ सीधे सामने की छोटी संरचना तक दौड़ें। वे आप पर फिर से हमला करेंगे, लेकिन विशेष रूप से रुकें नहीं, अन्यथा आप जम जाएंगे। दरवाजे से वायरिंग की मरम्मत करें और प्रवेश करें। अंदर आपको एक फ्लेमथ्रोवर मिलेगा। बक्सों के पास लगी आग को बुझाने के लिए अग्निशामक यंत्र का प्रयोग करें। फिर ईंधन के 3 डिब्बे लें। इमारत से बाहर निकलें और रेडियो उपकरण के साथ हैंगर पर लौटें। रास्ते में क्रिटर्स को फेरबदल करें।

हैंगर में प्रवेश करें और अपने आप को गर्म करें। बाहर निकलें और बाईं ओर की इमारत की ओर दौड़ें।

रक्त परीक्षण

जैसे ही आप इमारत में पहुंचेंगे, एक वीडियो चलेगा जो आपको दरवाजा खोलने में मदद करेगा। दरवाजे से कोने के चारों ओर लकड़ी के टोकरे का ढेर लगा हुआ है। तारों को पाने के लिए उन्हें दो बार गोली मारो (नीचे के बक्से पर गोली मारो, यह आपको बारूद बचाएगा)। वायरिंग की मरम्मत करें और भवन के अंदर जाएं। यहां आप एक और विशेष बल के सिपाही पियर्स (पियर्स) से मिलेंगे। पियर्स यह विश्वास नहीं करना चाहेगा कि आप इंसान हैं और आपको रक्त परीक्षण की आवश्यकता होगी। कमरे में यह भी है: एक चाबी, ईंधन के डिब्बे और एक तिजोरी। भवन से बाहर निकलें।
रेडियो उपकरण के साथ हैंगर के पीछे बिखरी हुई छोटी इमारतों तक दौड़ें। सावधान रहें क्योंकि इस जगह पर क्रिटर्स का कब्जा है। जीवों के अलावा, यहां कई अलग-अलग उपयोगी चीजें हैं। दाईं ओर पहली इमारत में एक प्राथमिक चिकित्सा किट है, जो मेज पर पड़ी है। यदि आप भवन में बक्सों को शूट करते हैं, तो आपको दो और प्राथमिक चिकित्सा किट मिलेंगे। बाईं ओर की इमारत में एक प्राथमिक चिकित्सा किट भी है। अंतिम इमारत में, एक वायरिंग बॉक्स है जिसे मरम्मत की आवश्यकता है। इमारत के अंदर हैं: पिस्तौल के लिए 3 क्लिप और MP5 के लिए, साथ ही 2 सिग्नल फ्लेयर्स। दायीं ओर पहली इमारत पर लौटें जहाँ आपको प्राथमिक चिकित्सा किट मिली थी। इमारत के पीछे घूमें और रैंप पर चढ़ें। दरवाजा खोलो और प्रवेश करो। कमरे के सबसे दूर एक दराज में, आपको 3 रक्त परीक्षण उपकरण मिलेंगे। उन्हें ले लीजिए और पियर्स पर लौट आओ।
रक्त परीक्षण शुरू करने के लिए पियर्स के करीब आएं। पहले इसे स्वयं जांचें, और फिर अपने साथियों की जांच करें। ऐसा लगता है कि आपके खून के साथ सब कुछ क्रम में है, लेकिन बाकी के साथ यह इतना आसान नहीं है।
आपके द्वारा स्थिति को फिर से संभालने के बाद, परित्यक्त गोला बारूद ले लो और बाहर जाओ।

नॉर्वेजियन रिसर्च सेंटर

वीडियो के बाद टावर पर जाएं। यहां आपकी मुलाकात पेस (रेस) नाम के एक अन्य योद्धा से होगी। पेस आपको बताएगा कि वह और विलियम्स किसी को ट्रैक कर रहे हैं और एक-दूसरे की दृष्टि खो चुके हैं। टॉवर के अंदर ले जाएं: MP5 के लिए हथगोले और कारतूस। आप और पेस के बीच कारतूस विभाजित करें - दोनों के लिए पर्याप्त होना चाहिए। टावर से बाहर निकलें।

विलियम्स ढूँढना

लालटेन के साथ अगले भवन के लिए पथ के साथ दौड़ें। यहां तारों का एक और बॉक्स है जिसे आपको ठीक करना है। जैसे ही आप इसे ठीक करना शुरू करते हैं, आप पर उन जीवों द्वारा हमला किया जाएगा जो पानी के पाइप से रेंगेंगे। ऐसा होने से रोकने के लिए, मरम्मत शुरू करने से पहले, पाइप के माध्यम से दो बार शूट करें और उन्हें नष्ट कर दें, फिर जीव बाहर नहीं निकलेंगे। वायरिंग ठीक करने के बाद अंदर जाएं। यहां आप पर फिर से हमला किया जाएगा। जब तक आपको अपने और पेस के लिए MP5 बारूद का डिब्बा न मिल जाए, तब तक बाईं ओर चलें। अगले असाइनमेंट के लिए खिड़की से बाहर देखें। टूटे हुए तारों के साथ हॉल में वापस दरवाजे पर जाएं। दूर ले जाओ: 2 हथगोले जो ईंधन बैरल के ऊपर हैं। वायरिंग की मरम्मत करें और कैफेटेरिया में प्रवेश करें। दरवाजे के बाईं ओर एक कंप्यूटर और दो दराज हैं जो खोलना नहीं चाहते हैं। कंप्यूटर पर दस्तावेज़ पढ़ें, और फिर निचले दराज पर आग लगाएं। बॉक्स में आपको एक TASER मिलेगा।
आप विलियम्स को कमरे के कोने में पाएंगे। दूसरों की तरह, विलियम्स तब तक आपकी मदद करने से इंकार कर देंगे जब तक कि आप पड़ोस में घूमने वाले तीन "भूतों" को मार नहीं देते। आपको उनकी तलाश करने की जरूरत नहीं है, वे आपको खुद ढूंढ लेंगे।
अगर आपके पास अभी तक फ्लेमेथ्रोवर नहीं है, तो किचन में जाएं। क्रिटर्स को मारें और फ्लेमेथ्रोवर को बॉक्स से निकाल लें। दीवार पर कैबिनेट से ईंधन कनस्तर लें। चूल्हे के पास ब्लड टेस्ट डिवाइस है। सेवर भी यहीं स्थित है।
कैफेटेरिया में लौटें, जहां पहला "भूत" पहले से ही आपका इंतजार कर रहा है, जो प्रवेश करने के लिए दीवार को तोड़ देगा। एक "भूत" को मारने के लिए, आपको पहले इसे एक पारंपरिक हथियार से शूट करना होगा, और फिर इसे फ्लेमेथ्रोवर से भूनना होगा। पहले "भूत" को मारने के बाद, उसके द्वारा बनाए गए छेद पर जाएं। अगले "भूत" को मार डालो जो दरवाजा तोड़ देगा। अगले कमरे में जाओ और प्राणियों से निपटो। मेज पर एड्रेनालाईन के साथ एक सिरिंज होगी। यह खुद को इंजेक्ट करने और आखिरी कमीने की तलाश में जाने का समय है।
उस कमरे का पता लगाएं जहां बिस्तर है, और बगल के कमरों से एक तीसरा "भूत" दिखाई देगा। उसे मारने के बाद, उन कमरों का पता लगाएं जहां से वह आया था। पहले कमरे में बक्से हैं, जिसमें शूटिंग करके आप एक बन्दूक प्राप्त कर सकते हैं। अगले कमरे में, आप शॉटगन गोला बारूद के तीन पैक के साथ एक टोकरा पा सकते हैं। विलियम्स को लौटें। विलियम्स को अपने साथ ले जाएं और रेडियो उपकरण के साथ कमरे में जाएं। सेवर को काम करने के लिए वायरिंग की मरम्मत करें। जैसे ही आप रेडियो ट्रांसमीटर का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, 2 "भूत" और कुछ क्रिटर्स आप पर हमला करेंगे। उनके साथ निपटना। उसके बाद, विलियम्स का अनुसरण करें, जो आपको केंद्र से बाहर ले जाएगा। इस बात के लिए तैयार रहें कि आपको यूं ही रिहा नहीं किया जाएगा।

नॉर्वेजियन मेडिकल सेंटर

केंद्र पांच कमरों का एक परिसर है। स्तर की शुरुआत में, आप मुख्य कमरे में होंगे। यहां आप MP5 के लिए कार्ट्रिज पकड़ सकते हैं, जो डायग्नोस्टिक टेबल पर हैं। बाईं ओर के कमरों में जाएँ। यहां आपको जीवों और नई प्रजातियों के साथ एक शांत तसलीम देखने को मिलेगी - दीवारों पर लटके तंबू के साथ। क्षेत्र को साफ करें और रेडियो कक्ष के लिए तारों की मरम्मत करें। मुख्य कमरे से बाहर निकलें। रेडियो कक्ष दायीं ओर का कमरा है। कमरा खराब रोशनी में है, लेकिन आपको बिस्तर पर एक भंडारण बॉक्स, ईंधन के डिब्बे और एक मशाल मिलनी चाहिए। कमरे के सबसे दूर एक बॉक्स है जहाँ रेडियो होना चाहिए था। कोई रेडियो नहीं है, लेकिन यह क्रिटर्स से भरा है।
जब आप चिकित्सा केंद्र से बाहर निकल जाते हैं और पहले से ही मुश्किल से सांस ले रहे होते हैं, तो आप पर दो "भूतों" द्वारा हमला किया जाएगा, जो सामने के दरवाजों को तोड़ देंगे। उन्हें मार डालो और बाहर सिर। जब आप सीढ़ियों की अंतिम उड़ान पर पहुँचते हैं, तो आप रास्ते में एक व्यक्ति को टॉर्च के साथ दौड़ते हुए देखेंगे। पीछा करने से पहले, दाएं मुड़ें और दूसरे "भूत" को मारें। जब तक आपको दो फ्लैमेथ्रो और ईंधन के डिब्बे का एक गुच्छा न मिल जाए, तब तक जाएं। फिर मेडिकल सेंटर से किसी भी दिशा में भाग जाएं।

मौसम विज्ञान स्टेशन

आगमन पर, आप देखेंगे कि एक अजनबी गोदाम में भाग गया। दुर्भाग्य से, आप दरवाजे से गोदाम में प्रवेश नहीं कर सकते। एक बाड़ से घिरे स्थान पर फ्लैशलाइट के साथ पथ के साथ दौड़ें। बाड़ के साथ इमारत के ठीक सामने जाओ, जिस प्रवेश द्वार के सामने एक लाश है। इमारत के अंदर, आप एमपी 5 कारतूस, एक पिस्तौल और पिस्तौल के साथ गर्म हो सकते हैं और फिर से ईंधन भर सकते हैं, जो लाश पर हैं। बाहर जाओ और लालटेन से जली हुई जगह पर जाओ।

मुख्य भवन

इमारत के लिए सीढ़ियों से ऊपर दाईं ओर जाएं। जीव आपके अंदर इंतजार कर रहे हैं। सीढ़ी के साथ एक कमरा खोजें। सीढ़ियों के नीचे MP5 कारतूस के साथ एक बॉक्स है। सीढ़ियों से छत तक चढ़ें। छत पर, दाएं मुड़ें और बगल की इमारत पर कूदें।
छत पर जाली के माध्यम से गोली मारो और इमारत में प्रवेश करें। इमारत में "भूत" और जीव दोनों आपका इंतजार कर रहे हैं। आपका काम: मुख्य स्टेशन की इमारत की चाबी खोजने के लिए। जब वह मिल जाए, तो भवन से बाहर निकलें और अपने लोगों को इकट्ठा करें।
जिस व्यक्ति का आप पीछा कर रहे हैं वह मुख्य भवन में भाग जाएगा। उसका पीछा करो। मुख्य भवन और गोदाम के बीच एक लाश है, जिसमें से आप ईंधन के साथ एक फ्लेमेथ्रोवर और कुछ कनस्तरों को निकाल सकते हैं।
मुख्य भवन के अंदर सभी लॉकरों को खंगालें, आप देखेंगे- कई उपयोगी चीजें हैं। एक कमरे में एक बचतकर्ता है, लेकिन वह हमेशा की तरह प्राणियों द्वारा संरक्षित है। एक सीढ़ी वाला कमरा खोजें जिसके पास एक लाश पड़ी हो। उससे बंदूक लो और रसोई में प्रवेश करो। रसोई में एक MP5 और एक बन्दूक के लिए बारूद है, लेकिन सावधान! रसोई में आग लग जाएगी, और आपको जल्दी से गलियारे में भागना होगा। फायर सिस्टम द्वारा आग बुझाने के बाद, आप रसोई में लौट सकते हैं। दूर कोने में एक चाबी है, और बाईं ओर की दीवारों के साथ रखी गई है: एक स्नाइपर राइफल के लिए गोला बारूद, एक बन्दूक के लिए ईंधन के डिब्बे और गोला बारूद। किचन से बाहर निकलें और सीढ़ियां चढ़ें।
ऊपर आपको दोस्तों के साथ एक "भूत" मिलेगा, जिनमें से कुछ आप अभी तक नहीं मिले हैं। शौचालय में लॉकर में प्राथमिक चिकित्सा किट मिल सकती है। फिर वापस मुख्य कमरे में चले गए। कमरे के कोने में एक कंप्यूटर है। कंप्यूटर पर दस्तावेज़ पढ़ें और सीढ़ियाँ चढ़कर गुंबद तक जाएँ।
कट सीन के बाद, स्नाइपर राइफल और बारूद के लिए कमरे की तलाशी लें। यह पता लगाने के लिए अपने कंप्यूटर का उपयोग करें कि बॉक्स पास में क्या कर रहा है। टेलीस्कोप ऐपिस का प्रयोग करें।
गुंबद से बाहर निकलें, सीढ़ियों से नीचे जाएं। उस दरवाजे के बाहर देखो जो छत की ओर जाता है। ईंधन बैरल के माध्यम से गोली मारो। विस्फोट एंटीना को गिरा देगा, और आप गोदाम की छत पर जा सकेंगे। जब आप अपने आप को उस तरफ पाते हैं, तो बाएं मुड़ें और ऊपर की ओर, ढहते हुए जीवों के रास्ते पर जाएं। शीर्ष पर जाली के माध्यम से गोली मारो और अगले स्तर पर जाएं।

वीडियो के बाद, पुराने परिचित और चार पैरों वाला एक नया "भूत" आप पर हमला करेगा। सभी को मार डालो और तारों को ठीक करने के लिए छोटे से नुक्कड़ पर जाओ। फिर ऑफिस जाकर कॉलिन्स से बात करें। कंप्यूटर का उपयोग करें और एक नया कार्य प्राप्त करें। कोलिन्स को हथियार और बारूद दें। क्रेन शुरू करने का समय आ गया है।
सीढ़ियों से नीचे जाएं, जिसके नीचे तारों वाला एक बॉक्स है। यहां जीवों और "भूतों" की एक छोटी सेना आप पर गिरेगी। आपको सीढ़ियों पर वापस चढ़ना होगा और सभी को मारना होगा। फिर नीचे जाओ। आपके सामने एक बंद दरवाजा है। MP5 कारतूस और एक बन्दूक भी हैं। जीवों के हमले के बाद, सीढ़ियों के सामने वाले कमरे में जाएं, जहां एक नोट के साथ एक लाश है। नोट से, आप सीखते हैं कि आपको पास के कमरे की चाबी चाहिए।
नल की तारों को ठीक करने के लिए कोलिन्स प्राप्त करें। जब क्रेन काम कर रही हो, तो उस छत तक जाएं जहां क्रॉसबीम हैं। बीम पर चढ़ो और बंद कार्यालय की छत पर उनका पीछा करो। छत पर एक छेद है जहाँ आप चढ़ सकते हैं।
कार्यालय में, एक एक्सेस कार्ड लें और अपने कंप्यूटर पर दस्तावेज़ीकरण पढ़ें। ऑफिस से निकलो और लाश को लेकर बंद दरवाजे पर जाओ। अंदर एक बचतकर्ता है। हॉल के नीचे चलो। यहां कोलिन्स ने पुनर्जन्म लेने का फैसला किया, और आपका काम उसे ऐसा करने से रोकना है। उसके बाद, पहला बॉस आपका इंतजार कर रहा है।

उसे मार दो!

पाइरॉन उप अल्फा

स्तर फर्श में छेद के पास शुरू होता है। इसमें कूदो और बाएं मुड़ो। उस जगह जाओ जहां तीन दरवाजे होंगे। दरवाजों पर लगे नंबरों को याद करें और पता करें कि उनके पीछे क्या है। तुम जहां से आए हो वहीं लौट आओ।
अब बगल के गलियारे में उतरें। जीव आप पर हमला करेंगे। यदि आप तेज हैं, तो आप उनके लिए मार्ग को अवरुद्ध कर सकते हैं। दो दरवाजों तक चलो। बायां दरवाजा खुला है। अंदर आ जाइए।
रैंप पर दाईं ओर जाएं और वहीं रहें। जब आग कमरे में भर जाती है, तो गोल पाइप को बायपास करने के लिए अग्निशामक यंत्र का उपयोग करें। कमरे के सबसे दूर के दरवाजे पर अपना रास्ता साफ करना जारी रखें। अंदर आप पाएंगे: MP5 कारतूस, डिब्बे, एक अग्निशामक और एक प्राथमिक चिकित्सा किट।
कमरे के प्रवेश द्वार को बंद करने वाली आग को बुझा दें, बाएं मुड़ें और छोटे गलियारे में जाएं। आप बाईं ओर के दरवाजे में जाते हैं - यह ऑपरेटर का कमरा है।
अंदर कई नियंत्रित कैमरे, एक कंप्यूटर, एक स्टोर और दरवाजे का नियंत्रण है। पासकोड प्राप्त करने के लिए अपने कंप्यूटर का उपयोग करें। दरवाजा नंबर 4 सक्रिय करें। हॉल के माध्यम से जाओ, दरवाजा खोलो और अंत तक पहुंचने तक दालान के नीचे जारी रखें। यहां एक तरह की भूलभुलैया आपका इंतजार कर रही है। भूलभुलैया के दूसरे छोर पर एक हाइड्रोलिक स्विच है। भूलभुलैया के माध्यम से जल्दी से जाने के लिए दाईं ओर रखें। अतिवृद्धि प्राणियों के साथ सौदा। स्विच को पलटें और नियंत्रण कक्ष में लौट आएं।
नियंत्रण कक्ष में, प्रयोगशाला (प्रेप। लैब) और उसके बगल के कमरे (Rm2) का दरवाजा खोलें। कमरे का दरवाजा खुलते ही दालान में आग लग जाएगी। कमरा भी खोलें (Rm3)। हॉल में जाओ और "भूत" और आग से निपटो। कमरे में "भूत" के साथ एक ग्रेनेड लांचर है।
प्रयोगशाला में प्रवेश करें और बाएं मुड़ें। हॉल के नीचे अगले स्तर तक, दरवाजे के माध्यम से जाओ।

पाइरॉन उप बीटा

इस स्तर पर, आपका मुख्य कार्य डॉ फैराडे को ढूंढना है। जीवों को नष्ट करने के बाद, प्रवेश द्वार से दूर बाएं दरवाजे पर जाएं। वहां आप पियर्स से मिलेंगे, जो आपको उन लोगों के बारे में सूचित करेंगे जो परीक्षण कक्षों में परेशानी में हैं।
अगले दरवाजे के कमरों में, जितना हो सके उतना इकट्ठा करो और सीढ़ियों से नीचे जाओ। सबसे नीचे हैं: सेवर, कंप्यूटर, कैमरों और दरवाजों का नियंत्रण। दरवाजों के लिए सही संयोजन 9, 8, 6, 3 और 2 है। सबसे पहले, पहले चार दरवाजे खोलो और राक्षसों को मार डालो। दरवाजा नंबर 2 बाद में खोलें - इसके पीछे फैराडे डॉक है। डॉक्टर को पकड़ो और सीढ़ियों से प्रयोगशाला में वापस अपना रास्ता हैक करें। हॉल से बाहर निकलें।

स्ट्रैटा मेडी लैब

आप निहत्थे स्तर शुरू करते हैं। डायग्नोस्टिक टेबल से उतरें और अगले कमरे में जाएँ। जनरेटर की मरम्मत करें। अनुसंधान कक्ष में एक कंप्यूटर और दो कैमरे हैं। उनका उपयोग यह पता लगाने के लिए करें कि "भूत" कहाँ है।
हॉल के दरवाजे पर जाओ और इसे खोलो। फिर जल्दी से डायग्नोस्टिक टेबल के पीछे छिप जाएं। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक "भूत" कमरे में प्रवेश न करे, और फिर हॉल में भाग जाए और आपके पीछे का दरवाजा बंद कर दे।

शस्रशाला

लॉबी में आपको सुरक्षा क्षेत्र में एक स्विच मिल जाएगा, लेकिन आप इसे ठीक नहीं कर पाएंगे। लाश से 2 MP5 क्लिप लें और नजदीकी कमरे में जाएं। उस कमरे में प्रवेश करने के लिए नसबंदी उपकरण की मरम्मत करें जहां Falcheck है। उसे बारूद दें और उसे अपने पीछे चलने का आदेश दें।
उसे गलियारे के साथ खनन कंप्यूटर के पीछे ले जाएं। फटे हुए कंप्यूटर के बगल के बक्सों में एक MP5 क्लिप भी है। गलियारे के साथ जाओ जब तक कि जीव आप पर हमला न करें। मार डालो। दस्तावेजों के लिए लाश खोजें। उस कमरे में लौटें जहां "भूत" बंद था।
दरवाजा खोलो और नसबंदी कक्ष में, शॉवर के लिए दौड़ो। जब शॉवर में "भूत" दिखाई देता है, तो जितनी जल्दी हो सके उसके पीछे दौड़ें और दरवाजा पटक दें। फालचेक लें और नॉर्थ एरिया पावर बॉक्स की मरम्मत करें। कार्मिक क्वार्टर में जाएं। यहां एक कंप्यूटर है, जिसके जरिए आपको हथियार डिपो की लोकेशन का पता लगाना होगा।
उस कमरे में जाएं जहां स्तर शुरू हुआ था। अगले दरवाजे से जाओ। आप पर हमला किया जाएगा, लेकिन फालचेक उनसे निपटेगा। एक छोटे से कैबिनेट में आपको एक टॉर्च और दस्तावेज मिलेंगे।

अगले कमरे में प्रवेश करने के लिए दीवार पर लगे दूसरे जनरेटर की मरम्मत करें। डिक्सन को ठीक करने के लिए फालचेक प्राप्त करें और फिर उसे भर्ती करें। आप पर हमला होगा, लेकिन अगर आप जल्दी से वापस आ जाएं और अपने पीछे का दरवाजा बंद कर लें, तो परेशानी से बचा जा सकता है।
लॉबी में सुरक्षा स्विच पर जाएँ। इसे ठीक करने के लिए डिक्सन प्राप्त करें। शस्त्रागार में जाएं, रास्ते में, अपने आप को एड्रेनालाईन के साथ इंजेक्ट करें और प्राथमिक चिकित्सा किट खाएं। गोदाम में वह सब कुछ है जो आपका दिल चाहता है। विशेष रूप से घूरो मत, हथियार पकड़ो और डिक्सन को दे दो, क्योंकि तुम पर हमला किया जाएगा। जबकि डिक्सन प्राणियों को मार रहा है, अपने हथियार उठाओ और हॉल में बाहर जाओ।

गार्ड गेट

एक पुराना दोस्त, कार्टर, यहां आपका इंतजार कर रहा है। उसे टीम में ले जाओ। गार्ड गेट पर जाएं। गेट को निष्क्रिय करने के लिए, पहला और आखिरी स्विच दबाएं। कैमरों के पास जाओ। Fisk कहाँ है, यह पता लगाने के लिए अपने कंप्यूटर का उपयोग करें। उसका कैमरा ढूंढें और उसे खोलें। रक्त परीक्षण के साथ फिस्क की जाँच करें। हम्म, पच्चीस फिर से ...
कैमरे को पीछे की तरफ एक जाली के साथ ढूंढें और इसे शूट करें। जब तक आप दो भूतों के साथ एक कमरे में प्रवेश नहीं करते तब तक पाइप का पालन करें - उन्हें मार डालो। कमरे से बाहर निकलें और जनरेटर को ठीक करने के लिए डिक्सन लेकर आएं। फिर लिफ्ट एक्सेस कोड प्राप्त करने के लिए अपने कंप्यूटर का उपयोग करें। लिफ्ट पर जाएं और अगले स्तर पर जाएं।

बादल मौसम, नम बर्फ के ढेर और एक जलता हुआ ध्रुवीय स्टेशन। एक पायलट की आखिरी रिकॉर्डिंग के साथ एक टेप रिकॉर्डर, एक डॉक्टर की डायरी, चाइल्ड्स की एक अधूरी बोतल, एक नॉर्वेजियन जिसने अपना गला काट दिया, और एक अमानवीय चीख जो बर्फीले रेगिस्तान की लकीरों के बीच कहीं फीकी पड़ जाती है ... बीस साल बाद, होम मॉनिटर की बड़ी स्क्रीन पर बात लौट आती है। इस सदी के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक में पिछली सदी की सबसे प्रतिष्ठित फिल्मों में से एक की निरंतरता। मिलना बात... "जहां फिल्म समाप्त होती है, असली दुःस्वप्न अभी शुरू हुआ है।"

प्रबंध

The Thing बिल्कुल सामान्य 3D एक्शन नहीं है, जो शैली के क्लासिक विकास और 3D एक्शन गेम्स की दुनिया के लिए पूरी तरह से कुछ नया है। और यदि आपने पहले इस शैली के खेल खेले हैं, तो नियंत्रणों में महारत हासिल करने में आपको अधिक समय लगने की संभावना नहीं है, लेकिन द थिंग की कुछ महत्वपूर्ण गेमप्ले विशेषताएं बिल्कुल अनूठी हैं, इसलिए हमारे गाइड का अध्ययन करने के लिए आलसी न हों और इसके माध्यम से जाना सुनिश्चित करें खेल में "ट्यूटोरियल" मोड। अन्यथा, यह बाद में और भी खराब होगा।

इंटरफेस

मुख्य इंटरफ़ेस

गेम इंटरफ़ेस में निम्नलिखित मुख्य भाग होते हैं:

1. खेल स्क्रीन जिस पर मुख्य कार्यक्रम होते हैं।

2. शीत सूचक (नीला) और स्वास्थ्य सूचक। जब आप खेल के दौरान अपने आप को ठंडी आर्कटिक हवा में पाते हैं, तो ठंडा संकेतक धीरे-धीरे कम होने लगता है, जिससे अंत में स्वास्थ्य का ध्यान देने योग्य नुकसान होता है।

3. वर्तमान हथियार चयन मेनू। यहां, पहला नंबर पत्रिका में कारतूसों की संख्या को दर्शाता है, और दूसरा उस प्रकार के गोला-बारूद की कुल संख्या को दर्शाता है।

4. अतिरिक्त आइटम चुनने के लिए मेनू। इनमें शामिल हैं: हथगोले, प्राथमिक चिकित्सा किट, अग्निशामक यंत्र, परीक्षण सीरिंज, फ्लैशलाइट, और इसी तरह।

टीम नेतृत्व

खेल के दौरान, अन्य पात्र अक्सर मुख्य पात्र में शामिल होंगे, एनपीसी कुल तीन प्रकार के एनपीसी हैं: मेडिक्स (टीम के अन्य सदस्यों को स्वास्थ्य बहाल करने में मदद), इंजीनियर (जटिल तंत्र की मरम्मत कर सकते हैं) और सैन्य (वे किसी भी प्रकार में उत्कृष्ट हैं) हथियार का)।

टीम प्रबंधन इंटरफ़ेस में निम्नलिखित भाग होते हैं:

1. चरित्र सूचना विंडो। लाल पट्टी वर्तमान स्वास्थ्य स्तर को दर्शाती है, हरी पट्टी - चरित्र के आप पर विश्वास की डिग्री। यदि बहुत कम भरोसा है, तो चरित्र आपके आदेशों का पालन करने से इंकार कर देता है और बहुत आक्रामक व्यवहार कर सकता है। आप चरित्र को कोई हथियार, उपचार (यदि वह घायल हो गया है) या अपने आप पर एक सिरिंज परीक्षक का उपयोग करके चरित्र के आत्मविश्वास को बढ़ा सकते हैं।

2. कमांड स्विच "मेरे पीछे आओ" और "जगह में रहो"। टीम के सभी सदस्यों पर लागू होता है।

3.

क्रियाएँ और आदेश

एक विशिष्ट चरित्र चुनने के बाद, क्रियाओं और आदेशों का एक मेनू खुलता है, जिसमें निम्नलिखित भाग होते हैं:

1. चरित्र सूचना विंडो।

2. एक विशिष्ट व्यक्ति के लिए आदेशों का स्विच "मेरे पीछे आओ" और "जगह में रहो"।

3. आदेश मेनू। इंजीनियर- देखते-देखते टूटे उपकरणों को ठीक करना, डॉक्टर-लोगों का इलाज करना।

4. इस बटन की मदद से आप कैरेक्टर से उपलब्ध हथियार को हटा सकते हैं। सावधानी से! विश्वास का भारी नुकसान हो सकता है।

5. चयनित चरित्र के पास हथियार के बारे में जानकारी।

6. हथियार जारी करने का मेन्यू। इस बटन को दबाकर, आप अपनी व्यक्तिगत सूची से चुन सकते हैं और वांछित चरित्र को कोई भी हथियार, साथ ही इसके लिए गोला-बारूद भी दे सकते हैं।

हथियार

Taser

पोर्टेबल हैंड-हेल्ड स्टन गन। खेल में सबसे बेकार हथियार। केवल विशेष रूप से नर्वस टीम के सदस्यों को शांत करने के लिए अच्छा है, लेकिन इस तरह के कार्यों का आप पर "हैरान" चरित्र के विश्वास पर बहुत नकारात्मक प्रभाव पड़ता है।

टांका लगाने का यंत्र

स्टन गन के बाद गैस बर्नर दूसरा सबसे बेकार है। बहुत कम रेंज, बहुत नगण्य विनाशकारी शक्ति ... केवल उन मामलों में उपयोग के लिए उपयुक्त है जब फ्लेमेथ्रोवर के शुल्क समाप्त हो गए हों।

पिस्तौल

सेना की पिस्तौल। होमो सेपियन्स के प्रतिनिधियों के सिर पर "कुछ" या पिनपॉइंट शॉट्स की छोटी नस्लों से लड़ने की बात आती है तो एक बहुत ही सटीक और आसान हथियार। यह भागीदारों को हथियार देने के लिए बहुत अच्छा है (यदि कुछ अधिक गंभीर देने के लिए दया आती है)।

एमपी -5

मशीन गन, वह हथियार जिससे हम खेल शुरू और खत्म करते हैं। सबसे व्यापक (गोला-बारूद के साथ व्यावहारिक रूप से कोई समस्या नहीं), सबसे अधिक इस्तेमाल की जाने वाली बंदूक, बिल्कुल हर चीज में सार्वभौमिक। छोटे "मकड़ियों" के झुंड में शुरू की गई एक कतार हमलावर को कुछ ही सेकंड में शांत कर देती है।

मशीनगन

नजदीकी सीमा की लड़ाई के दौरान दुश्मन का सफाया करने के लिए आर्मी शॉटगन सबसे अच्छा हथियार है। लंबी दूरी पर, अफसोस, यह व्यावहारिक रूप से बेकार है।

आग फेंकने की तोप

"कुछ" के खिलाफ कठिन संघर्ष में फ्लेमेथ्रोवर ध्रुवीय खोजकर्ता का पहला सहयोगी है। इसकी दो अप्रिय विशेषताएं हैं: यह फर्श पर एक जलती हुई निशान छोड़ती है और केवल निकट दूरी पर ही कार्य करती है। दूसरी ओर, केवल एक फ्लेमेथ्रोवर की मदद से आप अंततः बड़े विदेशी जीवों को मार सकते हैं।

छिप कर गोली दागने वाला एक प्रकार की बन्दूक

स्निपर राइफल - लगभग कोई टिप्पणी नहीं। अभूतपूर्व रेंज, मजबूत रोक शक्ति और बहुत लंबा पुनः लोड समय। बिंदु हथियार, केवल प्रथम व्यक्ति दृश्य में उपयोग किया जा सकता है।

ग्रेनेड लॉन्चर

ग्रेनेड लांचर - एक परवलय में काफी दूरी पर एक ग्रेनेड को गोली मारता है। उन्हें मैन्युअल रूप से फेंकने से कहीं अधिक सटीक।

अन्य उपकरण

हथगोले

अजीब तरह से, "कुछ" में हथगोले को "अन्य उपकरण" के रूप में वर्गीकृत किया जाता है ... तीन प्रकार होते हैं: विस्फोटक, तेजस्वी और आग लगाने वाला। उत्तरार्द्ध विशेष रूप से अच्छे होते हैं जब एक बड़े विदेशी नमूने को मारने की आवश्यकता होती है, लेकिन फ्लेमेथ्रोवर के साथ दूरी के करीब आना बहुत खतरनाक है।

चिकित्सा किट

प्राथमिक चिकित्सा किट जो दुर्लभ स्वास्थ्य को बहाल करती हैं। उनमें से हमेशा कुछ ही होते हैं, उनकी हमेशा जरूरत होती है और वे काफी दुर्लभ हैं।

एड्रेनालाईन हाइपोस

यदि आपका कोई साथी अचानक घबराने लगे, हर चीज पर गोली मार दें, हथियार फेंक दें या बस घबरा जाएं - उसे एड्रेनालाईन इंजेक्शन दें। मदद करेगा।

रक्त परीक्षण हाइपोस

टेस्ट सीरिंज जो शरीर में "कुछ" कोशिकाओं की उपस्थिति का निर्धारण करती है। अगर अचानक टीम में से कोई आप पर भरोसा नहीं करता है, तो उसके सामने खुद पर सिरिंज टेस्टर का इस्तेमाल करें।

फ्लेयर्स

सिग्नल फ्लेयर्स। उनका उपयोग अंधेरे कमरों को रोशन करने के लिए किया जाता है, एक टॉर्च के साथ वे अपना सारा मूल्य खो देते हैं।

टॉर्च

ध्रुवीय ठिकानों और डी-एनर्जेटिक मौसम संबंधी परिसरों के अंधेरे लेबिरिंथ में टॉर्च सबसे उपयोगी उपकरण है। अनंत चार्ज है।

अग्निशामक

आग बुझाने का यंत्र - आपको आग की लपटों को बुझाने और आग की आग में अपेक्षाकृत सुरक्षित "रास्ते" खोलने की अनुमति देता है।

कुछ

जीवित प्रतिद्वंद्वियों (जो द थिंग में एक माध्यमिक भूमिका निभाते हैं) के अलावा, आपका मुख्य दुश्मन एक रहस्यमय विदेशी "कुछ" होगा। इसकी पहचान नहीं की जाती है और इसे उप-प्रजातियों में विभाजित नहीं किया जाता है, लेकिन खेल में पाए जाने वाले विभिन्न प्रकार के विदेशी जीवों (या बल्कि, म्यूटेंट - क्योंकि ये सभी राक्षस साधारण मानव मांस से बने होते हैं) से तीन मुख्य प्रकार के दुश्मनों को अलग किया जा सकता है।

"मकड़ियों"

"कुछ" की सबसे अधिक उप-प्रजातियां छोटे अरचनोइड हैं जो लंबी दूरी तक कूद सकते हैं और दीवारों और छत के साथ जल्दी से दौड़ सकते हैं। उनकी बड़ी संख्या के कारण ही खतरनाक है। ज्यादातर अक्सर फटी हुई लाशों के पास पाए जाते हैं। कभी-कभी खेल के दौरान, "मकड़ियों" का सामना करना पड़ता है, करीबी मुकाबले में नहीं, बल्कि जहरीला तरल थूकना।

"होडुनी"

"मकड़ियों" के विपरीत, "वॉकर" को अकेले आग्नेयास्त्रों से नहीं निपटा जा सकता है। अंत में दुश्मन को खत्म करने के लिए, आपको फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करना होगा। सबसे "हानिरहित" "वॉकर" वे हैं जिन्होंने अभी तक अपनी मानवीय उपस्थिति को पूरी तरह से नहीं खोया है; आगे खतरे में तथाकथित "गर्भ" - "वॉकर", मानव मांस इकट्ठा करना और नए "मकड़ियों" को जन्म देना है। सबसे खतरनाक प्रकार का "कुछ" - मुकाबला "वॉकर", पूरी तरह से अपना मानव रूप खो दिया, तेज स्पाइक्स से लैस और जल्दी से स्तर के साथ आगे बढ़ रहा है। ऐसे "वॉकर" भी हैं जिन्होंने ध्रुवीय कुत्तों की उपस्थिति को आधार के रूप में लिया - वे अपने ईमानदार समकक्षों की तरह खतरनाक नहीं हैं, लेकिन वे अचानक बड़े झुंड में हमला कर सकते हैं और किसी भी जीवित प्राणी की तुलना में बहुत तेज दौड़ सकते हैं।

मालिकों

पूरे खेल में केवल तीन बार कैच लपका। ये जीवित जीवों के विशाल संचय हैं, जो अक्सर स्तर के विशेष रूप से महत्वपूर्ण क्षेत्रों के लिए दृष्टिकोण की रक्षा करते हैं। निम्नलिखित वॉकथ्रू में प्रत्येक बॉस से निपटने की रणनीति का विस्तार से वर्णन किया जाएगा।

आप खेल को केवल विशेष रूप से निर्दिष्ट स्थानों में ही सहेज सकते हैं। रिकॉर्डिंग के लिए, कभी-कभी स्तरों पर पाए जाने वाले टेप रिकॉर्डर का उपयोग किया जाता है।

यदि खेल में आपको ऐसी वस्तुएं मिलती हैं जिनके साथ आप विभिन्न क्रियाएं कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, एक विद्युत पैनल की मरम्मत करना या कंप्यूटर पर नोट्स पढ़ना), तो स्क्रीन के नीचे एक बड़ा हथेली का चिह्न दिखाई देगा।

"मकड़ी" से बड़े "कुछ" को मारने के लिए, आपको पहले इसे एक स्वचालित हथियार से शूट करना होगा, और जैसे ही इसका स्वास्थ्य स्तर एक महत्वपूर्ण स्तर तक गिर जाएगा (दृष्टि लाल हो जाएगी), इसके अलावा इसे एक से गहराई से भूनें आग फेंकने वाला।

यदि आप खेल द्वारा चुने गए आग के ऑटो-लक्ष्यीकरण के सिद्धांत से संतुष्ट नहीं हैं, तो आप हमेशा वैकल्पिक प्रथम-व्यक्ति दृश्य चुन सकते हैं। इस मोड में शूटिंग की सटीकता काफी बढ़ जाती है, लेकिन, अफसोस, गतिशीलता खो जाती है।

जब मानक अनुनय विधियां आपके साथियों के लिए काम नहीं करती हैं, तो आप एक सशक्त समाधान का सहारा ले सकते हैं: पहले व्यक्ति के दृश्य पर स्विच करें और क्रॉसहेयर को चरित्र के सिर पर ले जाएं। यह आपकी विश्वसनीयता में सुधार नहीं करेगा, लेकिन कम से कम लोग आदेशों का पालन करेंगे।

रास्ते में मिलने वाले सभी लकड़ी के बक्सों को गोली मारो। उनमें अक्सर कुछ वास्तव में उपयोगी होता है।

फ्लेमेथ्रोवर के जेट को फर्श पर निर्देशित करके, आप अपने चारों ओर लौ की एक सुरक्षात्मक दीवार बना सकते हैं। विदेशी बुद्धि के प्रतिनिधि आग से डरते हैं - इसे हमेशा याद रखें।

सहेजे गए खेल

खेल के पारित होने के दौरान, आप बचाने के लिए एक बार में केवल आठ कोशिकाओं का उपयोग कर सकते हैं, इसलिए बचत करता है बातदो समूहों में विभाजित किया जाना था। पहले में प्रारंभिक स्तरों से बचत होती है, दूसरी, क्रमशः, अंतिम स्तरों से। आपको जो चाहिए उसे लें और स्वास्थ्य के लिए उपयोग करें।

अपने सहेजे गए गेम का उपयोग करने के लिए, फ़ाइल संग्रह को अनपैक करें और इसकी सभी सामग्री को एक उपनिर्देशिका में कॉपी करें \ बिननिर्देशिका में स्थापित के साथ बात... आप सहेजे गए गेम को गेम के मुख्य मेनू में "लोड गेम" उप-आइटम से लोड कर सकते हैं।

पासिंग

प्लॉट और मुख्य पात्र

द थिंग का कथानक जॉन कारपेंटर द्वारा इसी नाम की फिल्म की तार्किक निरंतरता है। कार्रवाई अंटार्कटिका में होती है, जहां खुदाई के दौरान नॉर्वेजियन ध्रुवीय खोजकर्ताओं के एक समूह ने गलती से एक यूएफओ को हजारों वर्षों से जमी हुई भूमि में एक विदेशी प्राणी के शरीर के साथ पड़ा हुआ पाया। कुछ शोध के बाद पता चलता है कि जीव अभी भी जीवित है और इसकी जैविक संरचना इंसानों के लिए बेहद खतरनाक है। यह एक अलौकिक कोशिका के लिए मानव शरीर में प्रवेश करने के लिए पर्याप्त है, क्योंकि "कुछ" अंदर उठता है, जो कुछ समय बाद मानव शरीर और चेतना को पूरी तरह से अपने अधीन कर लेता है। "कुछ" पूरे आधार को प्रभावित करता है, और संक्रमित कुत्तों में से एक अमेरिकी अनुसंधान स्टेशन संख्या 31 का सहारा लेता है, जहां "कुछ" धीरे-धीरे लगभग सभी ध्रुवीय खोजकर्ताओं को वश में कर लेता है, लेकिन पायलट मैकरेडी द्वारा किए गए बड़े पैमाने पर आग के दौरान नष्ट हो जाता है। स्टेशन लंबे समय से मुख्य भूमि के संपर्क से बाहर रहा है, और कुछ हफ्ते बाद एक बचाव अभियान वहां भेजा जाता है। इसी क्षण से शुरू होता है असली खेल...

मेजर ब्लेकआर्कटिक बचाव अभियान के बीटा स्क्वाड्रन के कमांडर, हमारे इन-गेम परिवर्तन अहंकार हैं।

कर्नल व्हीटली- पूरे रेस्क्यू ऑपरेशन के लीडर और कोऑर्डिनेटर। एक आदमी जो अंटार्कटिका में बंद होने के लिए अपनी खुद की कुछ योजनाएँ बना रहा है।

कप्तान पियर्स- ब्लेक के सहयोगी, अल्फा दस्ते के कमांडर, क्षेत्र की प्रत्यक्ष टोही का संचालन करते हैं।

डॉ. फैराडे- एक ध्रुवीय खोजकर्ता और एक प्रमुख वैज्ञानिक जो "कुछ" के रहस्य को सुलझाने के सबसे करीब आए।

जॉन मैकरेडी- कर्ट रसेल के नायक, स्टेशन नंबर 31 से एक हेलीकॉप्टर पायलट और जॉन कारपेंटर द्वारा फिल्म का केंद्रीय चरित्र। Mac पहले से ही एक एपिसोडिक लेकिन अत्यंत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

लेवल 1 - स्टेशन # 31 . के खंडहर

ठंडे आर्कटिक रेगिस्तान में उड़ान भरने वाले हेलीकॉप्टर ने चार लोगों को बोर्ड पर लाया - एक इंजीनियर, एक चिकित्सक, एक सैनिक और आप, मेजर ब्लेक, बीटा बचाव अभियान के कमांडर को पोलर स्टेशन नंबर 31 पर भेजा गया, जो नहीं था कई हफ्तों तक संपर्क में रहे। ध्रुवीय शहर धूम्रपान खंडहरों के ढेर में बदल गया है, कर्नल व्हीटली अंतिम बिदाई शब्द देते हैं, और हमारा दस्ता अज्ञात के साथ अकेला रह गया है।

तो, सबसे पहले, चारों ओर देखें और हेलीकॉप्टर द्वारा छोड़े गए बक्से से, मशीन गन, कारतूस के कई क्लिप और सिग्नल फ्लेयर लें। ठंड में मत रुको, आगे बढ़ो और एकमात्र दरवाजे में प्रवेश करो। अंदर आग लग रही है, और आगे का रास्ता अवरुद्ध प्रतीत होता है। बाएं मुड़ें और एक छोटे से कमरे में प्रवेश करें। अब हमारी टीम से परिचित होने का समय है: भूमिकाएँ सौंपे जाने के बाद, परिसर का निरीक्षण करने के लिए आगे बढ़ें। पहले बंद दरवाजे के बगल में बिजली के बक्से की मरम्मत करें। जब मरम्मत पूरी हो जाए, तो अंदर जाओ और ... उफ़! .. लानत कंप्यूटर हमारे आने का इंतज़ार कर रहा था। डॉक्टर के पास जाएं और गोदी से पट्टी बांधे जाने का इंतजार करें। कमरे में वापस लौटें, बॉक्स से पिस्तौल और गोला बारूद लें और मुख्य गलियारे में बाहर जाएं।

एक आकस्मिक विस्फोट के बाद मार्ग साफ हो जाता है, गलियारे के साथ आगे बढ़ें और नष्ट हुए कमरों से सड़क पर जाएं। ध्रुवीय परिसर के दूसरे क्षेत्र की ओर जाने वाले बचे हुए दरवाजे पर ध्यान दें। यह बंद है, लेकिन हमें हर तरह से अंदर जाने की जरूरत है। इसलिए, आपको कुंजी की तलाश करनी होगी। शीर्ष पर फ्लैशलाइट के साथ छोटे ध्रुवों के प्रकाश पथ पर ध्यान दें - यह ऐसे सरल बिंदुओं द्वारा है जो ध्रुवीय खोजकर्ताओं को निर्देशित किया जाता है ताकि बर्फीले तूफान के दौरान सड़क पर खो न जाए। पथ के साथ आगे बढ़ें जब तक कि आप बाईं ओर नीचे कुछ संरचनाओं के साथ एक छोटा "गड्ढा" न देखें। बेझिझक अंदर कूदें और करीब से देखें।

अतिरिक्त गोला-बारूद के लिए "गड्ढा" के बीच में एक बुकशेल्फ़ है, और गुफा के सामने उपकरण, एक आग बुझाने वाले यंत्र और फ्लेयर्स के साथ कई बक्से हैं। आग बुझाने का यंत्र अवश्य लें, बाहर जाएं और क्षेत्र की खोज जारी रखें। ढह गए घर के अंदर, ढह गई कैबिनेट के पीछे की मेज पर एक अगोचर टेप रिकॉर्डर है। आप इसे चालू कर सकते हैं और स्टेशन पर घटना के दो बचे लोगों में से एक, पायलट मैकरेडी की ऑडियो डायरी से नवीनतम रिकॉर्डिंग सुन सकते हैं। क्रेटर के अंदर एक और गुफा में कुछ और दिलचस्प है - बहुत ही विदेशी जहाज के अवशेष जो बीस मिलियन साल पहले अंटार्कटिका में दुर्घटनाग्रस्त हो गए और हमारी दुनिया में "कुछ" लाए। जहाज की सावधानीपूर्वक जांच करने के बाद, दीवार के पास टेबल से चाबी लें और गड्ढे से बाहर निकलें। ब्लेक को अल्फा स्क्वाड लीडर पियर्स से एक संदेश मिलेगा - ऐसा लगता है कि लोग मुश्किल में हैं।

परिसर के दूसरे सेक्टर में बंद दरवाजे पर लौटें। एक बार नए कमरे के अंदर, फर्श पर एक सिग्नल फ्लेयर फेंकें, बाईं ओर देखें और दीवार पर टूटे हुए विद्युत पैनल को देखने का प्रयास करें। अपने इंजीनियर से इसे ठीक करने के लिए कहें, रोशनी आती है, और ... हम्म, किसने सोचा होगा कि एक दवा पहले आएगी। कमरे के बीच में टेबल पर जाएं, सिरिंज लें और नर्वस वेल्डन को एड्रेनालाईन का अच्छा इंजेक्शन दें। उसके होश में आने के बाद, फटी हुई लाश के बगल में कंप्यूटर चालू करें और लिखित दस्तावेज़ का ध्यानपूर्वक अध्ययन करें। अब हम दूसरे कमरे के लिए एक्सेस कोड जानते हैं। स्विचबोर्ड के पास बंद दरवाजे पर जाएं और डिजिटल कंसोल को सक्रिय करें।

अगले विद्युत पैनल की मरम्मत करें और बाईं दीवार पर कैबिनेट से तीन प्राथमिक चिकित्सा किट लें। मेज पर खुले छोटे कमरे में खेल का एक टेप रिकॉर्डर है - बचाओ, बाएं मुड़ो और दरवाजे से बाहर ठंडी अंटार्कटिक हवा में जाओ। जब तक आप एक जीर्ण-शीर्ण शेड न देखें, तब तक प्रकाश पथ पर चलें - यह वही स्थान है जहाँ फिल्म के अंत में मैकरेडी और चाइल्ड्स व्हिस्की की एक बोतल के साथ समाप्त हुए। बच्चे ठंड में जमे हुए हैं, लेकिन मैकरेडी को कुछ दिखाई नहीं दे रहा है। अधिकारियों के साथ एक छोटी सी बातचीत के बाद, प्रकाश पथ के साथ थोड़ा चलें और आग की लपटों द्वारा चिह्नित स्थान पर पहुंचें। गिराए गए बॉक्स से दो विस्फोटक पैक लें और परिसर के अंदर वापस आ जाएं। आपको दो विस्फोटक स्थापित करने की आवश्यकता है - एक उस कमरे में जहां कंप्यूटर में विस्फोट हुआ, और दूसरा उस प्रयोगशाला में जहां वेल्डन ने पहली लाश देखी। जिस स्थान पर विस्फोटक रखे जाते हैं, उस स्थान को दीवार पर लाल रंग से चिह्नित किया जाता है। अपना गंदा व्यवसाय समाप्त करने के बाद, टीम के साथ, निकासी क्षेत्र (सिग्नल फ्लेयर्स वाला क्षेत्र जहां हमने विस्फोटक लिया था) पर वापस लौटें।

लेवल 2 - नॉर्वेजियन पोलर स्टेशन

कर्नल की धमकियों के बावजूद, ब्लेक अभी भी अल्फा स्क्वाड की सहायता के लिए आता है, अपने लोगों को बेस पर भेजता है। तो, हम उसी नॉर्वेजियन स्टेशन पर हैं, जहाँ से अंटार्कटिका पर "कुछ" का आक्रमण शुरू हुआ था। थोड़ा गर्म करने के लिए, तब तक आगे दौड़ें जब तक कि आप बाड़ में एक बड़ी दरार और दो लटकते हुए जीवित तारों को न देख लें। उनके बीच दखल न देना बेहतर है, इसलिए पहले हम बिजली बंद करने का तरीका खोजेंगे। दीवार के साथ दाईं ओर दौड़ें और पहले खुले दरवाजे में प्रवेश करें। हाँ, ताज़ा भड़कना - यहाँ स्पष्ट रूप से लोग थे। कमरे में गहरे गलियारे के साथ जाओ (दाईं ओर बंद दरवाजे पर ध्यान दें - हमें जल्द ही इसकी आवश्यकता होगी) जब तक कि आप एक टूटे हुए बिजली के पैनल में नहीं आते। इसकी मरम्मत करें और खुले दरवाजे में जाएं।

अंदर पहले से ही कोई है। इंजीनियर घायल है, डरा हुआ है और हम पर भरोसा करने के लिए बहुत इच्छुक नहीं है। एक छोटी सी बातचीत के बाद, कार्टर का प्राथमिक उपचार किट से इलाज करें और अंत में उसका विश्वास जीतने के लिए, उसे अपनी एक पिस्तौल सौंप दें - अब वह ब्लेक का अनुसरण करने के लिए तैयार है। कमरे के चारों ओर देखें और अलमारियों पर जो कुछ भी आप पाते हैं उसे लें - गोला बारूद, आग बुझाने वाले यंत्र और, सबसे महत्वपूर्ण बात, एक पॉकेट टॉर्च - यह अभी भी हमारे काम आएगा। कंप्यूटर के साथ टेबल पर कॉम्बिनेशन लॉक और गैर-काम करने वाले उपकरणों के साथ दरवाजे पर ध्यान दें। कार्टर को कमरे के विपरीत कोने में ले जाएं और स्पार्किंग इलेक्ट्रिकल पैनल को ठीक करने का आदेश दें। मरम्मत के बाद, उपकरण काम करेगा, और अब आप टेप रिकॉर्डर पर सहेज सकते हैं और कंप्यूटर पर रिकॉर्ड पढ़ सकते हैं। सुरक्षा कैमरा नियंत्रण कक्ष को अभी तक स्पर्श न करें - हमें अभी भी अन्य कार्य करने हैं। उन बैरलों पर ध्यान दें जिन्हें कार्टर पीछे छिपा रहा था। मशीन गन की कई राउंड फायरिंग के बाद, वे हवा में उड़ेंगे और नए कमरे में जाने का रास्ता खोलेंगे। आग बुझाने वाले यंत्र से आग बुझाएं और अलमारियों से सभी गोला-बारूद इकट्ठा करें। कमरे में इंजीनियर को छोड़ दो, और गलियारे में वापस जाओ और ठंड में बाहर जाओ।

एक बार सड़क पर, बाएं मुड़ें और ढलान वाली पहाड़ी पर जाएं। बंद दरवाजे के पास किसी की लाश पड़ी है, ध्यान से उसकी जेबों को तोड़ो, कुछ स्वचालित क्लिप उठाओ और कार्टर लौट आओ। अब कोड को बंद दरवाजे पर देखने का समय है। अपने कंप्यूटर के बगल में रिमोट कंट्रोल पर जाएं और कैमरा चालू करें। कमरे को स्कैन करने और दरवाजे के पास लकड़ी के बोर्ड पर छवि को अधिकतम करने के लिए कैमरे का उपयोग करें। नीले नंबर देखें? ब्लेक की रिपोर्ट के बाद कि यह कोड प्रतीत होता है, कैमरा बंद करें, बंद दरवाज़ा खोलें और अगले कमरे में जाएँ।

क्या आपको कुछ पता है? यह बर्फ का वही ब्लॉक है जिससे नॉर्वेजियन को फिल्म में मलबे वाले एलियन का शव मिला था। क्रूज़ के साथ एक छोटी बातचीत के बाद, अल्फा दस्ते के अंतिम उत्तरजीवी, उसे कुछ हथियार दें और फिर कार्टर को टूटे हुए विद्युत बोर्ड को ठीक करने के लिए कहें। कमरे के विपरीत कोने में आराम कर रही लाश की जेबों को भी खोजना न भूलें - उसके पास गलियारे में बंद कमरे की चाबी है। अपने लोगों को इकट्ठा करो और बाहर निकलने की ओर बढ़ो।

रास्ते में, जैसे ही आप गलियारे में बाहर जाते हैं, कुछ ऐसा होगा जिससे आप इतने लंबे समय से डरते थे - "कुछ" हमले में भाग जाएगा। विदेशी खुफिया के हमलावर प्रतिनिधि बल्कि कमजोर हैं, इसलिए पिस्तौल से दो या तीन हिट उनमें से प्रत्येक को पूरी तरह से नष्ट करने के लिए पर्याप्त हैं। अपने काम को आसान बनाने के लिए - गलियारे के कोने में ईंधन की एक बैरल गोली मारो, और आधे एलियंस को जला दिया जाएगा। जब हमले को खारिज कर दिया जाता है, तो बंद दरवाजे पर जाएं और कमरे के अंदर सभी भंडारण लॉकरों को तोड़ दें - वे उपयोगी गोला बारूद जमा कर सकते हैं। गली में जाते हुए, दाएं मुड़ें, बाड़ में खाई (जहां हाई-वोल्टेज लाइनें लटकी हुई थीं) तक दौड़ें और दूसरी तरफ जाएं।

स्तर 3 - नॉर्वेजियन स्टेशन का दक्षिण क्षेत्र

ठंड में न रहें और हल्के रास्ते से छोटे बूथ की ओर बढ़ें। अपने लोगों को बाहर छोड़ दो, और अपनी मशीन गन तैयार कर लो और ध्यान से अंदर जाओ। एक दुर्भावनापूर्ण "मकड़ी" को गोली मारने के बाद, सड़क पर दौड़ें और क्रूज़ और कार्टर को बाकी जीवों से छुटकारा पाने में मदद करें। जब आखिरी एलियन बर्फ पर फैल जाए, तो बूथ पर वापस जाएं और गेम को टेप रिकॉर्डर पर सेव करें। एक बार फिर, अपने आप को बर्फ़ीला तूफ़ान के बीच में पाते हुए, बाएं मुड़ें और पूरी टीम प्रकाश पथ के साथ तब तक दौड़ती है जब तक कि आप एक बंद दरवाजे वाले बड़े घर तक नहीं पहुंच जाते। टॉगल स्विच काम नहीं करता है, लेकिन दरवाजे के दाईं ओर लकड़ी के बक्से के साथ एक अगोचर विद्युत पैनल है। बक्से को छोटे चिप्स में तोड़ने के लिए अच्छी तरह से लक्षित शॉट्स का उपयोग करें और इंजीनियर से विद्युत पैनल की मरम्मत करने के लिए कहें। मरम्मत का काम खत्म करने के बाद अंदर जाओ, और...

नष्ट हुए अल्फा स्क्वाड के कमांडर पियर्स स्पष्ट रूप से बहुत दृढ़ हैं। इससे पहले कि आप उसका विश्वास अर्जित कर सकें, आपको यह साबित करना होगा कि "कुछ" अभी तक हमारे भीतर नहीं बसा है। ऐसा करने का केवल एक ही तरीका है - एक सिरिंज परीक्षक प्राप्त करना और रक्त परीक्षण करना। इसके अलावा, पियर्स के हाथों में एक फ्लेमेथ्रोवर है, इसलिए अनुनय के "वैकल्पिक" तरीके, अफसोस, भी काम नहीं करेंगे। खैर, चलो सीरिंज की तलाश में चलते हैं। कमरे में अलमारियों से सभी गोला-बारूद इकट्ठा करें, चाबी लें और खेल को टेप रिकॉर्डर में सहेजें। ठंड में बाहर जाकर पीछे से घर के चारों ओर घूमें और छोटे-छोटे शेडों के समूह में चले जाएं।

इस क्षेत्र में, आप "मकड़ियों" द्वारा बड़े पैमाने पर हमले से गुजरेंगे, इसलिए सावधान रहें और अपने साथियों को एक सेकंड के लिए भी न खोएं। जैसे-जैसे आप क्षेत्र में गहराई से आगे बढ़ेंगे, हमले जारी रहेंगे। रास्ते में एक भी शेड न चूकें - अंदर देखें और दीवारों के पास लकड़ी के बक्से को गोली मार दें, उनमें आग बुझाने के यंत्र और प्राथमिक चिकित्सा किट से लेकर दुर्लभ गोला-बारूद तक कई उपयोगी चीजें हो सकती हैं। अपने साथियों को समय-समय पर कारतूसों की आपूर्ति करना न भूलें - वे बहुत अच्छी तरह से शूट करते हैं, इसलिए उनकी मदद के बिना आपके पास कठिन समय होगा। घरों में से एक का प्रवेश द्वार अवरुद्ध है, इसलिए अंदर जाने से पहले, अपने इंजीनियर से दरवाजे के बगल में बिजली के पैनल को ठीक करने के लिए कहें, और इसे एलियंस से बचाने के लिए तैयार हो जाएं, जो चारों ओर से ढेर हो गए हैं। हमले को खदेड़ने के बाद, अंदर जाओ और हथियार के बक्से से सभी गोला-बारूद ले लो। जब जिले में "कुछ" के सभी प्रतिनिधि नष्ट हो जाते हैं, तो आप अशुभ सीरिंज की तलाश शुरू कर सकते हैं। विकास के केंद्र में कहीं छत के बिना एक जीर्ण-शीर्ण इमारत है, लेकिन पूरे दरवाजे के साथ। इस दरवाजे को खोलो, सीढ़ियों पर चढ़ो और कमरे के केंद्र में बॉक्स की जांच करो। इसमें से सीरिंज लेने के बाद, आप सुरक्षित रूप से पियर्स में लौट सकते हैं।

जैसा कि अपेक्षित था, ब्लेक ठीक था, लेकिन जब कार्टर और क्रूज़ की बात आई ... जब आपके पूर्व मित्र आक्रामक कार्बनिक पदार्थों के बड़े हिस्से में बदल गए, तो घबराएं नहीं। जीवों के करीब न जाने की कोशिश करते हुए, मशीन से विरोधियों को अच्छी तरह से संसाधित करें, और जैसे ही उनका स्वास्थ्य एक महत्वपूर्ण स्तर तक गिर जाता है, पियर्स को प्राणियों को सुनहरा भूरा होने तक अच्छी तरह से भूनने का अवसर दें। फर्श से बचे हुए गोला बारूद को उठाना न भूलें और बाहर जाने से पहले पियर्स से फ्लेमेथ्रोवर लें। उसके क्रोधित रोने पर ध्यान मत दो, मेरा विश्वास करो - वह हमारे लिए कम उपयोगी नहीं होगा।

दूसरा पृष्ठ

स्तर 4 - नॉर्वेजियन स्टेशन अनुसंधान केंद्र

दृश्यता शून्य है, व्यावहारिक रूप से कोई मौसम संबंधी स्थिति नहीं है, और ठंढ लगातार बढ़ती जा रही है। ब्लेक और पियर्स ने एक-दूसरे को एक बर्फ़ीले तूफ़ान में खो दिया, और इसे सबसे ऊपर करने के लिए, कोई विशेष रूप से घबराया हुआ अवलोकन टॉवर से हम पर हथगोले फेंक रहा है। कौन से लोग! यह हमारा पुराना दोस्त है, इंजीनियर पेस। एक छोटी सी बातचीत के दौरान, यह पता चला कि उसने भी अपने सभी साथियों को कोहरे में खो दिया है और अब सभी जीवित प्राणियों से बुरी तरह पीछे हट रहा है जो दृष्टि में आते हैं। बातचीत के अंत के बाद, टॉवर पर बक्से में सभी गोला-बारूद इकट्ठा करें, हथगोले और सिग्नल फ्लेयर्स पर स्टॉक करें, इंजीनियर को अच्छी तरह से बांधें और गली में निकल जाएं।

अगले भवन के लिए प्रकाश पथ का अनुसरण करें। प्रवेश द्वार अवरुद्ध है, इसलिए दरवाजे के बगल में बिजली के पैनल की मरम्मत करनी होगी। यह काम पेस को सौंपें, और मशीन को तैयार होने पर ले जाएं और मेहमानों की प्रतीक्षा करें। जैसे ही इंजीनियर ढाल में खुदाई करना शुरू करता है, उसके पास आने वाली "मकड़ियों" को गोली मारना शुरू कर देता है। जब शापित अंग समाप्त हो जाएं, तो मरम्मत समाप्त करें और घर में जाएं। गलियारे के साथ दरवाजे के माध्यम से एकमात्र संभव दिशा में आगे बढ़ें, रास्ते में आने वाले सभी विदेशी प्राणियों को गोली मार दें। उन जगहों की पहचान करने की कोशिश करें जहां "मकड़ियों" ने छापा मारा, और हथगोले के साथ उनके साथ अच्छा व्यवहार करें। टूटे हुए बिजली के पैनल की मरम्मत के लिए जल्दी मत करो, पहले थोड़ा बाईं ओर चलें और, अपने आप को गलियारे के एक मृत अंत में पाकर (जब आप पहली बार घर में आए थे तो आप इस जगह को देख सकते थे), बगल में सभी कई गोला-बारूद इकट्ठा करें शव।

डैशबोर्ड पर लौटें और, एक छोटी मरम्मत के बाद, खुले दरवाजे से नए कमरे में प्रवेश करें। कंप्यूटर के पास बाईं ओर लकड़ी के बक्से का एक छोटा ढेर है; ध्यान से उन्हें टुकड़ों में उड़ा दें और बॉक्स से स्टन गन लें, जो "कुछ" के खिलाफ बेकार है, लेकिन अवज्ञाकारी सहयोगियों के खिलाफ बहुत प्रभावी है। कमरे के विपरीत छोर पर, तीन मौतों में झुक गया, एक और भयभीत ध्रुवीय खोजकर्ता बैठता है। वह पहले ही इमारत के अन्य कमरों का दौरा कर चुका है और आपको दृढ़ता से सलाह देता है कि आप अपनी गलतियों को न दोहराएं। संचार कक्ष सहित दूर के कमरों में, जहां हमें घुसने की जरूरत है, इस समय तीन विशाल जीव, तीन "वॉकर" भटक रहे हैं, जीवित मांस इकट्ठा कर रहे हैं और नए "मकड़ियों" को जन्म दे रहे हैं। इंतजार करने में देर नहीं लगेगी - झिलमिलाते दरवाजे इन प्राणियों के दबाव का सामना नहीं करेंगे ...

बहुत जल्द, "रानी" पहले से ही आपके कमरे में होगी, इसलिए बर्बाद करने के लिए एक मिनट नहीं है - कमरे के विपरीत कोने में दौड़ें, कई "मकड़ियों" को गोली मारें और विशाल बॉक्स से फ्लेमेथ्रोवर को बाहर निकालें - इसे दें पेस (आपके पास पहले से ही पियर्स से लिया जाना चाहिए), और साथ ही दीवार पर कैबिनेट से कुछ नैपलम के डिब्बे लें। टेबल पर पड़े टेप रिकॉर्डर पर गेम को सेव करें और सटीक बदला लेने के लिए जाएं।

कमरे से बाहर निकलें और गलियारे में बंद दरवाजों की ओर मुड़ें। अपना हथियार तैयार रखें और प्रतीक्षा करें - जल्द ही आपको एक पेड़ की दरार सुनाई देगी, और "वॉकर" में से एक दरवाजे से टूट जाएगा। आपकी अपनी सुरक्षा के लिए, गलियारे को आग की दीवार से आग की दीवार से अवरुद्ध करना उपयोगी होगा, और फिर प्राणी को दूर से तब तक गोली मार दें जब तक कि उसकी महत्वपूर्ण ऊर्जा का भंडार समाप्त न हो जाए। पेस को गलियारे में रहने का आदेश दें, जबकि आप स्वयं रहने वाले क्वार्टरों के परिसर में अंतराल से गुजरते हैं। थोड़ी देर के बाद, दूसरा "वॉकर" अगले बंद दरवाजे से टूट जाएगा - उससे दूर गलियारे में भाग जाएगा, फिर से एक आग अवरोध पैदा करेगा और सभी "मकड़ियों" को गोली मार देगा जो पराजित प्राणी से निकले हैं। और फिर से परिसर में जाएं, कमरों के माध्यम से चलें (उनमें से कई नहीं हैं और वे सभी परस्पर जुड़े हुए हैं, इसलिए आपके खो जाने की संभावना नहीं है) जब तक आप अंतिम "वॉकर" को नोटिस नहीं करते।

सभी "वॉकर" पराजित होने के बाद, सभी कमरों की तलाशी लेना और अलमारियों से सभी गोला-बारूद एकत्र करना सुनिश्चित करें। लकड़ी के बक्से के सभी संचयों को ध्यान से देखें - इनमें से एक मलबे के नीचे एक बन्दूक के साथ एक छाती और उसके लिए कई कारतूस हैं। निरीक्षण पूरा करने के बाद, भयभीत ध्रुवीय अन्वेषक के पास वापस आएं और एक छोटी बातचीत के बाद, उसके साथ कमरे में टूटे बिजली के पैनल, खेल को बचाने के लिए एक टेप रिकॉर्डर और एक रेडियो स्टेशन के साथ जाएं। विद्युत पैनल को ठीक करने के बाद, खेल को रिकॉर्ड करें और केंद्र से संपर्क करने का प्रयास करें। संचार स्थापित करने के असफल प्रयास के बाद, आप पर बड़े पैमाने पर विदेशी हमले होंगे। अपने लोगों को जगह पर रहने और एक लंबी रक्षा रखने का आदेश दें, एक बन्दूक के साथ सभी तरफ से मकड़ियों को गोली मारना और दुश्मन की बड़ी इकाइयों से बचाने के लिए आग की रक्षात्मक दीवार बनाने के लिए एक फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करना। जैसे ही आखिरी दुश्मन फुफकार अपनी आत्मा को अपने विदेशी भगवान को सौंप देता है, आपका नया दोस्त बाहर निकलने का रास्ता दिखाएगा। अगले स्तर तक पेस के साथ उसका अनुसरण करें ...

स्तर 5 - नॉर्वेजियन स्टेशन मेडिकल कॉम्प्लेक्स

शांत, एक परमाणु युद्ध की शुरुआत से पहले ... थोड़ी देर के लिए आराम करें और अपने सहयोगियों को ठीक से बांधें - ऑपरेटिंग टेबल से एक और मशीन गन लें और कारतूस पर कंजूसी न करें। अगर आपको अपने दोस्तों पर भरोसा है, तो आप किसी को फ्लेमथ्रोवर दे सकते हैं। दाएं मुड़ें, एक छोटे से कमरे में प्रवेश करें और चारों ओर देखें। एक छोटे से उपयोगिता कक्ष का दूसरा दरवाजा देखें? अपने आप को एक फ्लेमेथ्रोवर के साथ बांधे और अंदर जाएं। जबकि आपके साथी दुष्ट "मकड़ियों" की शूटिंग कर रहे हैं, अपनी आग को फर्श पर दो बड़े कार्बनिक विकास पर केंद्रित करें। एक बार जब वे नष्ट हो जाते हैं, तो हमला रुक जाएगा, जिससे आपको सांस लेने के लिए कुछ और समय मिलेगा। आप और भी आसान कर सकते हैं - अपने साथियों को दीवारों पर छोड़कर, जल्दी से दरवाजा खोलो - एक या दो हथगोले अंदर फेंक दो और दीवार के पीछे छिप जाओ। यह आमतौर पर कमरे में विदेशी उपस्थिति को पूरी तरह से खत्म करने के लिए पर्याप्त है।

जैसे ही दुश्मन नष्ट हो जाता है, बिजली के पैनल की मरम्मत करें और मुख्य कमरे में खुलने वाले दरवाजे के माध्यम से आप एक नए कमरे में जाते हैं। अपने गेम को टेप रिकॉर्डर में सहेजें और मेडिकल सेंटर के चारों ओर बिखरे हुए सभी बारूद को इकट्ठा करें। जैसे ही आप रेडियो स्टेशन के करीब जाने की कोशिश करेंगे, एक बड़े पैमाने पर विदेशी हमला शुरू हो जाएगा। अपने आदमियों को वहीं रहने का आदेश दें, जहां वे हैं, अपनी बन्दूक फेंक दें और खिड़की से बाहर कूदते हुए "मकड़ियों" को व्यवस्थित रूप से गोली मार दें। दुश्मन हर तरफ से हमला करेगा - रक्षा को केवल एक क्षेत्र में रखें, दूसरों को अपने सहयोगियों पर छोड़ दें। थोड़े समय के लिए, एलियंस के हमले कम हो जाएंगे - मुख्य कमरे से बाहर निकलने के लिए इस तरह के ब्रेक का उपयोग करें और सभी दरवाजों को बंद कर दें। इसलिए बाद में सड़क से उड़ने वाले एलियंस से निपटना बहुत आसान हो जाएगा। जब आखिरी हमले को सफलतापूर्वक खदेड़ दिया जाता है, तो दो बड़े पैमाने पर "वॉकर" चिकित्सा परिसर में टूट जाएंगे। उन्हें एक फ्लेमेथ्रोवर से अच्छी तरह से संभाल लें और सहयोगियों को इकट्ठा करके, टूटे हुए दरवाजे से ठंढ में बाहर निकल जाएं।

जैसे ही आप अपने आप को सड़क पर पाएंगे, आपको एक अज्ञात व्यक्ति का सिल्हूट मेडिकल कॉम्प्लेक्स से पूरी गति से भागते हुए दिखाई देगा। पूरी इमारत के चारों ओर सावधानी से घूमें, एक और एलियन को भूनें, जिसने अभी तक अपनी मानवीय विशेषताओं को पूरी तरह से नहीं खोया है, और इस जगह से अंधेरे में, एक बर्फीले तूफान की ओर और इस शापित जगह से दूर भागते हैं।

स्तर 6 - नार्वेजियन मौसम स्टेशन

सब कुछ, मृत अंत। अब तुम नहीं जाओगे!

अजनबी के बाईं ओर एक बड़ी इमारत में छिपने के बाद, उसके पीछे भागने की कोशिश न करें - वैसे भी, उसने अपने पीछे का दरवाजा बंद कर लिया। प्रकाश पथ के साथ दाईं ओर आगे बढ़ें, एक छोटी छतरी के नीचे जाएं और आक्रमण के दूसरे शिकार के शरीर की तलाशी लें। गोला-बारूद से पैसे कमाने के बाद, आश्रय छोड़ दें और सीढ़ियों की लोहे की सीढ़ियाँ चढ़कर दाईं ओर इमारत की दूसरी मंजिल पर जाएँ। आपके साथी आगे जाने से मना कर देंगे, इसलिए उनसे गोला बारूद ले लो (लेकिन हथियार मत लो) और अंदर जाओ। कमरे में, "मकड़ियों" के कई कमजोर हमलों से लड़ें और, अगले कमरे में जाने के बाद, छत तक सीढ़ियाँ चढ़ें। एक बार ठंड में, इमारत की छत पर दाईं ओर कूदें, वेंटिलेशन ग्रेट पर गोली मारें और अंदर कूदें, घात से बाहर निकलने वाली "मकड़ी" को गोली मारना न भूलें।

अंदर, एलियंस के एक और हमले को पीछे हटाने के लिए एक बन्दूक का उपयोग करें और फर्श पर किसी भी जाली के माध्यम से शूट करें। नीचे इस संदिग्ध सरसराहट को सुनें? छेदी हुई जाली पर कूदने से पहले, दो या तीन हथगोले फेंक दें, और ... हाँ, नीचे, ऐसा लगता है, बाकी सब चीजों के ऊपर काफी बैरल ईंधन था। बस मामले में, अपने आप को एक फ्लेमेथ्रोवर के साथ बांधे और, नीचे कूदते हुए, बचे हुए "वॉकर" को समाप्त करें। गोला-बारूद और अन्य उपयोगी चीजों के लिए पूरे कमरे की तलाशी लें, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात - मौसम स्टेशन की इमारत की चाबी लेना न भूलें, जहां अज्ञात व्यक्ति बंद है। जैसे ही कमरे में और कुछ भी उपयोगी नहीं है, ठंढ में बाहर निकलें, मौसम स्टेशन के केंद्रीय प्रवेश द्वार पर जाएं और अंदर जाएं। कमरे में, "मकड़ियों" के एक छोटे से हमले से लड़ें और लॉकर से गोला-बारूद, प्राथमिक चिकित्सा किट और सीरिंज-परीक्षक इकट्ठा करें। एक टेप रिकॉर्डर पर खेल को रिकॉर्ड करें। और सीधे अगले कमरे में जाओ।

सीढ़ियों पर चढ़ने के लिए जल्दी मत करो, द्वार के पास ध्रुवीय खोजकर्ता के शरीर की खोज करो, कई छोटे एलियंस को गोली मारो और फर्श से एक अनाथ पिस्तौल उठाओ। आप रसोई के दरवाजे से गुजरते हैं और इस क्षण से बेहद सावधान रहें। जैसे ही आप दरवाजे से दूर जाते हैं, फर्श पर आग लग जाएगी और आग धीरे-धीरे पूरे कमरे में भर जाएगी। कमरे के दाहिने कोने में जितनी जल्दी हो सके दौड़ें और दीवार और काटने की मेज के बीच एक छोटे से उद्घाटन में छिप जाएं। मेज के किनारे से चाबी उठाओ और चुपचाप प्रतीक्षा करना जारी रखो। थोड़ी देर के बाद, आग बुझाने की प्रणाली काम करेगी, लौ बुझ जाएगी, और आप रसोई के चारों ओर बिखरे हुए गोला-बारूद, नैपलम कनस्तरों और स्नाइपर राइफल कारतूसों को सुरक्षित रूप से इकट्ठा कर सकते हैं।

कमरे का निरीक्षण पूरा करने के बाद, रसोई छोड़ दें और सीढ़ियाँ चढ़ें। वाह, ग्रैंड रिसेप्शन के लिए सब कुछ पहले से ही तैयार है। एक बन्दूक में फेंको और शुरू करने के लिए, पूरी भाप से "मकड़ियों" को अपनी ओर भागते हुए गोली मारो। जैसे ही एक लड़ाकू "वॉकर" उनकी सहायता के लिए आता है, तुरंत सीढ़ियों से नीचे उतरें, आग की दीवार से नीचे उतरें और सुरक्षित दूरी से दुश्मन को अच्छी तरह से संभाल लें। जैसे ही संघर्ष का शोर कम हो, फिर से सीढ़ियाँ चढ़ें और शौचालय के कमरे में बाईं ओर प्रवेश करें। दीवार पर कैबिनेट से प्राथमिक चिकित्सा किट लें, लेकिन सावधान रहें - इस समय एक और स्पष्ट रूप से अमित्र "वॉकर" बूथों से बाहर निकल जाएगा। फ्लेमथ्रोवर से बुरी आत्माओं को जल्दी से फ्राई करें और उपयोगी चीजों के लिए कोने में फटी हुई लाश को खोजें।

शौचालय छोड़कर, आपको नए मेहमान मिलेंगे - हॉल के केंद्र में मेज पर तीन "मकड़ियों" हैं, जो जहरीला तरल थूकते हैं। सभी एलियंस के खत्म होने के बाद, सीढ़ियों से ऊपर की मंजिल तक जाएं, छत का दरवाजा खोलें और ... एक रहस्यमय अजनबी जो हमारे पास से मेडिकल कॉम्प्लेक्स से भाग गया, वह पियर्स निकला। हालाँकि, वह हमसे उतना नहीं भागा, जितना कि खुद से। कप्तान के अंदर, "कुछ" पहले से ही पक रहा है, वह आखिरी बार ट्रिगर दबाता है ... हाँ, यह सही निर्णय था, मेरे दोस्त।

पियर्स की पिस्तौल उठाओ और कमरे से एक स्नाइपर राइफल और कई गोला-बारूद की दुकान लेना न भूलें। परिसर को सड़क पर छोड़ दें, सीढ़ियों से नीचे जाएं और क्षेत्र के चारों ओर ध्यान से देखें। उन संदिग्ध ईंधन बैरल को देखें? उन्हें कई विस्फोट दें, विस्फोट एंटीना को उलट देगा, और गठित "पुल" के साथ आप पड़ोसी भवन की छत पर जा सकते हैं। एक छोटे से कंगनी के साथ पूरी इमारत के चारों ओर घूमें, रास्ते में आने वाली सुस्त "मकड़ियों" की शूटिंग करें। तब तक गाड़ी चलाना जारी रखें जब तक आप ग्रेट न देख लें। उसे गोली मारने के बाद, सौभाग्य के लिए अपनी उंगलियों को पार करें और अंदर कूदें।

स्तर 7 - हैंगर

वेंटिलेशन के माध्यम से अपना रास्ता बनाने के बाद, आपने खुद को एक विशाल हैंगर के अंदर पाया, जहां कई "मकड़ियों" और एक आक्रामक रूप से ट्यून किए गए "वॉकर" पहले से ही किसी सुस्त इंजीनियर को खा जाने वाले हैं। सभी बुरी आत्माओं से छुटकारा पाएं (आग के बैराज के बारे में मत भूलना - "वॉकर" को बहुत तेज दौड़ने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है) और दीवार पर बिजली के पैनल को ठीक करें। हैंगर के ऊपरी स्तर पर, जहां आप वेंटिलेशन से बाहर निकलने के बाद गिरे थे, वहां दो छोटे बूथ हैं - उनमें से एक बंद है, और दूसरे इंजीनियर कोलिन्स छुपा है। एक छोटी बातचीत के बाद, उसे अपने शस्त्रागार से कुछ हथियार दें (और कारतूस पर कंजूसी न करें - उसे उनकी आवश्यकता होगी), दीवार पर कैबिनेट से प्राथमिक चिकित्सा किट का स्टॉक करें और टेबल पर कंप्यूटर का उपयोग करें।

इस स्तर पर मिशन के उद्देश्य कमोबेश स्पष्ट हो जाने के बाद, बूथ से कोलिन्स के साथ बाहर जाएं और विस्तृत मंच से नीचे जाएं। मंच के बिल्कुल अंत में, कोलिन्स को स्थिर रहने का आदेश दें, और आप स्वयं हॉल के केंद्र की ओर थोड़ा आगे बढ़ें। इस समय, मकड़ियाँ सभी दरारों से बाहर कूदती हैं, और बक्से के पीछे से तीन लड़ाकू "वॉकर" घात से बाहर निकलेंगे। प्लेटफ़ॉर्म पर तुरंत पीछे हटें और निचले स्तर पर प्रचुर मात्रा में रखे गए ईंधन के बैरल को शूट करना शुरू करें। बैराज बनाने और करीब आने का फैसला करने वाले सभी लोगों को नष्ट करने के लिए फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करें। जब लड़ाई कम हो जाती है, तो निचले स्तर पर फिर से नीचे जाएं और गोदाम के सभी कोनों को ध्यान से देखें - बक्से के बीच मशीन गन और एक बन्दूक के लिए कई क्लिप छिपे हुए हैं। इसके अलावा, अपनी सतर्कता न खोएं - कुछ छोटे एलियंस अभी भी आश्रय में बैठे हैं।

ट्राफियां इकट्ठा करने के बाद, कोलिन्स को प्लेटफॉर्म के नीचे बिजली के पैनल की मरम्मत करने का आदेश दें, उसे इस जगह की रक्षा करने के लिए छोड़ दें, और ऊपर जाकर अवरोही क्रेन का उपयोग करके छत पर चढ़ें। फिटिंग पर सावधानी से चलते हुए गोदाम के दूसरे तल पर लगे बंद बूथ की ओर बढ़ें। एक बार इसके ठीक ऊपर, नीचे कूदें और छत के छेद से अंदर कूदें। कंप्यूटर के पास, मेज से चुंबकीय कुंजी ले लो, नीचे जाओ और, कोलिन्स के साथ, प्लेटफॉर्म के सामने बंद दरवाजे के पास पहुंचें। एक बार नए कमरे में, पहली बात यह है कि टेप रिकॉर्डर पर गेम को सहेजना है, और जमे हुए चरणों को ध्यान से नीचे उतरना शुरू करें। इस जगह में, कोलिन्स आपकी आंखों के सामने "कुछ" में बदल जाएगा - एक सेकंड में संकोच न करें, फ्लेमेथ्रोवर को पकड़ें और अपने पूर्व साथी को अच्छी तरह से भूनें। एक छोटे से प्रतिशोध के बाद, उसका हथियार ले लो और गलियारे के साथ दरवाजे पर चले जाओ, जिसके पीछे पहला सच्चा गंभीर दुश्मन पहले से ही आपका इंतजार कर रहा है ...

बॉस की लड़ाई के दौरान मुख्य नियम "कुछ" है: कोई घबराहट नहीं! सब कुछ जितना लगता है उससे कहीं ज्यादा सरल है। अपनी बन्दूक को पकड़ो, बंद दरवाजे पर अपनी पीठ रखो और विशाल शव पर व्यवस्थित रूप से फायरिंग शुरू करो। "कुछ" के पास मत जाओ और कमरे के चारों ओर मत घूमो। कमरे के चारों ओर घूमने वाली "मकड़ियों" से विशेष रूप से विचलित न हों - जब तक मालिक जीवित है तब तक वे अंतहीन रूप से दिखाई देंगे। जैसे ही जीव की जीवन ऊर्जा की पट्टी शून्य पर लुढ़कती है और कार्बनिक मैश से किसी का कुचला हुआ धड़ दिखाई देता है, आग को शव के ऊपर स्थानांतरित करें। दाहिनी दीवार के छेद से आप तक पहुँचने की कोशिश कर रहे जालों पर ध्यान न दें। आप जहां हैं वहीं रहें और वे आपको नहीं मारेंगे। जब बॉस की ऊर्जा फिर से एक महत्वपूर्ण स्तर तक गिर जाती है, तो अंतिम पानी का छींटा बनाएं और दर्दनाक धड़कन वाले तम्बू को अनदेखा करते हुए, फ्लेमेथ्रोवर से "कुछ" को अच्छी तरह से संसाधित करें।

दुश्मन के फर्श पर कार्बनिक पदार्थों के एक निराकार ढेर में बसने के बाद, बिजली के पैनल की मरम्मत करें और खुले दरवाजे से अगले स्तर तक दौड़ें।

स्तर 8 - हैंगर: सेक्टर "अल्फा"

थोड़ा आगे दौड़ें और फर्श के उद्घाटन से निचले स्तर तक कूदें। यदि आप बाईं ओर जाते हैं, तो तीन क्रमांकित दरवाजों के साथ सामने एक गतिरोध होगा। हमें थोड़ी देर बाद उनकी आवश्यकता होगी, ताकि आप सुरक्षित रूप से विपरीत गलियारे से गुजर सकें। रास्ते में, "मकड़ियों" के झुंड आपके सिर पर गिरेंगे - मारने के लिए आग और फर्श पर एक फ्लेमेथ्रोवर से एक लाश को अच्छी तरह से भूनना न भूलें, जिसमें शापित जीव पहले से ही घोंसले की तरह कुछ व्यवस्थित करने में कामयाब रहे हैं। जब खतरा खत्म हो जाए, तब तक एकमात्र संभव दिशा में चलते रहें जब तक कि आप दो दरवाजों वाले कमरे में न पहुंच जाएं। दायां वाला ताला लगा हुआ है, इसलिए बाएं वाले का इस्तेमाल करें और आग बुझाने का यंत्र पहले से तैयार कर लें।

पैरापेट को ऊपर उठाएं, और जैसे ही कमरा आग से भरना शुरू कर देता है, तब तक आसानी से पीछे हटें जब तक कि आने वाली लौ आपको अपेक्षाकृत सुरक्षित क्षेत्र में न ले जाए। ईंधन के साथ बैरल के विस्फोट के बाद, कमरे के विपरीत किनारे पर दरवाजे की ओर बढ़ते हुए, आग को धीरे-धीरे बुझाना शुरू करें। खुले कमरे में, सभी गोला-बारूद और प्राथमिक चिकित्सा किट इकट्ठा करें और, एक और अग्निशामक को पकड़कर, अंत में मुख्य कमरे में आग से छुटकारा पाएं। खाली दरवाजे से अगले हॉल में जाएं, बाएं मुड़ें और एक छोटे से गलियारे के साथ निकटतम दरवाजे पर जाएं। नए कमरे में, पहले टेप रिकॉर्डर पर गेम रिकॉर्ड करें, और फिर कंप्यूटर पर रिकॉर्डिंग का अध्ययन करें। बंद दरवाजे के लिए एक्सेस कोड प्राप्त करने के बाद, कंट्रोल कंसोल पर जाएं और लीवर को "4" नंबर पर सक्रिय करें।

वापस जाओ और गलियारे के साथ दौड़ो। अंत में, दरवाजा खोलो और गलियारों की पेचीदगियों में न खो जाने की कोशिश करो (किसी भी भूलभुलैया के मूल नियम को याद रखें - चलते समय हमेशा एक तरफ रखें), "मकड़ियों" को गोली मारो जो रास्ते में आती हैं और नहीं तब तक रुकें जब तक आप एक बड़े टॉगल स्विच और "शेक" - एक चौकीदार के साथ एक छोटे से कमरे में न पहुँच जाएँ। दुश्मन से छुटकारा पाने के बाद, टॉगल स्विच को सक्रिय करें और रिकॉर्डिंग टेप रिकॉर्डर के साथ कमरे में वापस आएं।

प्रयोगशाला का दरवाजा खोलो और अंदर प्रचंड ज्वाला का सामना करने के लिए तैयार हो जाओ। आग बुझाने वाले यंत्र के लिए खेद महसूस न करें - इस तरह की आग के एक जोड़े के लिए इसके शुल्क अभी भी पर्याप्त होने चाहिए। अगले कमरे में जाएं, ऊब गए "शेकर" से निपटें और एक नए कमरे में जाने का एकमात्र संभव तरीका है। कमरे को ध्यान से खोजें और ग्रेनेड लांचर को पकड़ना न भूलें - यह अगले स्तर पर काम आएगा। गलियारे के साथ आगे बढ़ें और प्रयोगशाला में प्रवेश करें। आपके बाईं ओर एक खुला दरवाजा है - अंदर जाओ और एक नए स्तर की ओर बढ़ो।

स्तर 9 - हैंगर: सेक्टर "बीटा"

कथानक एक अप्रत्याशित मोड़ लेता है ...

गलियारे के साथ आगे बढ़ें और दरवाजे में प्रवेश करें। फ्लेमेथ्रोवर को तुरंत तैयार करें और अपने चारों ओर लपटों की "सुरक्षात्मक अंगूठी" बनाएं - बहुत जल्द एक गंभीर टकराव की उम्मीद है। सबसे पहले, कोनों के पीछे से कूदते हुए "मकड़ियों" को गोली मारो (उस घृणित अरचनोइड पर विशेष ध्यान दें, जो टेबल से आप पर एसिड थूकता है) और उसके बाद ही "वॉकर" लें। लौ की अंगूठी की सुरक्षा के तहत, आपके पास शॉटगन के साथ उन्हें पूरी तरह से संसाधित करने का समय होगा, और फिर आग लगाने वाले हथगोले से उन्हें खत्म कर दें। दुश्मनों के साथ समाप्त होने के बाद, दीवार पर कैबिनेट से प्राथमिक चिकित्सा किट इकट्ठा करें और बाएं दरवाजे से बाहर निकलें।

अगले एनपीसी से अनुसंधान परिसर में समस्याओं के बारे में जानने के बाद, अपने नए दोस्त को बांधे और साथ में उस कमरे में जाएँ जहाँ आपने "वॉकर" के साथ काम किया था। उसे बंद दरवाजे को खोलने के लिए कहें और शस्त्रागार को अच्छी तरह से साफ करें जो पीछे की तरफ निकला हो। कदम नीचे जाओ और कुछ कमजोर "मकड़ी" हमलों को रोकने के लिए तैयार हो जाओ। वाह परिसर, हुह? और ध्रुवीय अनुसंधान के बारे में लोकप्रिय विज्ञान कार्यक्रमों में केवल ऐसे मेगा-कॉम्प्लेक्स का उल्लेख क्यों नहीं किया जाता है ... हालांकि, हम पचाते हैं। बड़े कंसोल के बगल में एक टेप रिकॉर्डर पर खेल को रिकॉर्ड करें, और परिसर के परिसर में सुरक्षा कैमरों से जुड़े सभी मॉनिटरों पर ध्यान से विचार करें। दरवाजे की संख्या की जांच करने और उस कमरे का निर्धारण करने के बाद जिसमें एक निश्चित भूरे बालों वाला विषय दफन किया गया था, आपको दरवाजा नियंत्रण कंसोल को सक्रिय करने में कोई कठिनाई नहीं होगी और बिना किसी समस्या के ("मकड़ियों के लगातार हमलों के अलावा") सभी के माध्यम से जाना होगा परिसर के कांच कक्ष। बेहद सावधान रहें - 4, 5 और 7 नंबर वाले कक्षों में कपटी एलियंस छिपे हुए हैं, इसलिए उन्हें बिल्कुल न खोलना ही समझदारी होगी। पहली सेल में आप मौत से डरे हुए डॉक्टर से मिलेंगे। सर्जन को टीम में ले जाएं और अपने रास्ते पर चलते रहें जब तक कि आप आखिरी कमरे में नहीं पहुंच जाते, जिसमें वही बुजुर्ग विषय बंद था।

मिलिए डॉ. फैराडे से, जो "कुछ" शोध के क्षेत्र में सर्वश्रेष्ठ विशेषज्ञों में से एक हैं। प्रोफेसर को मशीन गन से लैस करें और टेप रिकॉर्डर के साथ कमरे में वापस आएं, और वहां से सीढ़ियों से उस कमरे तक जाएं जहां से स्तर शुरू हुआ था। "मकड़ियों" के हमले को खदेड़ने के बाद, गलियारे में दौड़ें, जिसके साथ आप इस स्तर पर आए, साथ ही साथ दीवारों से रेंगते हुए तम्बू की शूटिंग (आरोपों को न छोड़ें - वे, अफसोस, अब आपके लिए उपयोगी नहीं होंगे) , जो गुस्से में चला गया है और अंत में एक कपटी "कुछ" चिकित्सक और दिलेर "वॉकर" में बदल गया है। विशाल हॉल के दरवाजे से बाहर निकलें, और ...

स्तर 10 - गुप्त अनुसंधान सुविधा

मेजर ब्लेक स्पष्ट रूप से भाग्य से बाहर था। कर्नल व्हीटली न केवल किसी राक्षसी साजिश में भागीदार थे, बल्कि अब उनकी गलती के कारण फैराडे की मृत्यु हो गई और सुरक्षित पिंजरों में बंद "कुछ" आखिरकार मुक्त हो गया। इसके अलावा, हमने खुद को बिना हथियारों के एक प्रयोगशाला में बंद पाया, और कहीं अगले गलियारे में एक विशाल "वॉकर" पहले से ही घूम रहा था। खैर, आपको चालाकी से काम लेना होगा।

सबसे पहले, कोने में लाश से कई स्वचालित हॉर्न लें, कमरे में पर्सनल कंप्यूटर पर सभी सूचनाओं का अध्ययन करें और सुरक्षा कैमरों में जाने वाले पैनलों का उपयोग करके गलियारे की सावधानीपूर्वक जांच करें। "वॉकर" के मार्ग का पालन करें, गलियारे में पोंछते हुए, और जैसे ही वह आपके कमरे के बगल में हो, दरवाजा अनलॉक करें, कि ऑपरेटिंग टेबल के चारों ओर प्राणी से आत्मा की भीड़ है, और जैसे ही "कुछ" "कमरे में स्टंप, अपने पीछे का दरवाजा बंद करो। एक बार सापेक्ष सुरक्षा में, दाएं मुड़ें और विद्युत पैनल की मरम्मत करें। नए कमरे का दरवाजा खोलो और डॉ फालचेक से बात करो। उसे अपने पास मौजूद सभी गोला-बारूद दें और रास्ते में आने वाली सभी "मकड़ियों" को गोली मारते हुए गलियारे के साथ-साथ चलें। बाईं दीवार पर एक और विद्युत पैनल की मरम्मत करें और गलियारे के साथ एक टेप रिकॉर्डर के साथ एक छोटे से कमरे में चले जाएं। खेल को बचाओ, फालचेक को स्थिर रहने का आदेश दो और उसके विरोध की अनदेखी करते हुए, मशीन गन और सभी गोला-बारूद उससे ले लो।

गलियारे में लौटें और बंद "वॉकर" के साथ कमरे के पास रुकें। अब आपको जल्दी से कार्य करने की आवश्यकता है: "वॉकर" को स्वतंत्रता के लिए छोड़ दें, और अपने आप को दाईं ओर के कमरे में छिपाएं (और अपने पीछे के दरवाजे को और अधिक कसकर बंद करना न भूलें)। जैसे ही राक्षस गलियारे के साथ अपने सामान्य सैर पर जाता है, कमरे के बाईं ओर नियंत्रण कक्ष को सक्रिय करें, सुरक्षा प्रणाली काम करेगी, और स्थिर तोप की भारी आग के नीचे पकड़े गए "वॉकर" को अंदर बंद कर दिया जाएगा गलियारे का कोना। ठिकाने से बाहर निकलें और शुरुआती कमरे में लौट आएं। मशीन को तैयार रखते हुए, दरवाजे को अनलॉक करने और अगले कमरे में जाने के लिए दीवार पर लगे रिमोट कंट्रोल का उपयोग करें। अंदर, "मकड़ियों" को गोली मारो जो घात से बाहर कूद गए (गोला बारूद को बचाने की कोशिश करें - निकटतम गोला बारूद डिपो तक पहुंचने में लंबा समय लगेगा) और एक टॉर्च ढूंढना सुनिश्चित करें। दीवार पर लगे एक अन्य विद्युत पैनल की मरम्मत करें और एक नए कमरे में प्रवेश करें। इंजीनियर डिक्सन के साथ बात करने के बाद, उसे प्राथमिक चिकित्सा किट में से एक दें और जल्दी से, जब तक कि कमरा सर्वव्यापी "मकड़ियों" से भर न जाए, गलियारे में वापस चला जाए। अपने पीछे का दरवाज़ा बंद करो और फालचेक को लौट जाओ।

आप कभी नहीं जानते कि ऐसे समय में कौन पीछे से हमला कर सकता है।

आपने शायद दालान में एक कंसोल देखा होगा जिसे ब्लेक ठीक नहीं कर सकता। डिक्सन को मरम्मत कार्य करने और अंदर जाने का आदेश दें। वाह, यह शस्त्रागार कक्ष है! जो कुछ भी आप ले जा सकते हैं उसे इकट्ठा करें - पिस्तौल, मशीनगन, शॉटगन, प्राथमिक चिकित्सा किट, हथगोले और इसी तरह। अपने दोस्तों को भी बांटना न भूलें। जैसे ही आप एक फ्लेमेथ्रोवर को पकड़ते हैं, गलियारे के साथ उस छोटे से कमरे में लौट आएं जहां आप "वॉकर" से छिपे हुए थे, स्थिर तोप को बंद करने के लिए कंसोल का उपयोग करें, वापस जाएं और कोने में फंसे विदेशी को कुरकुरा होने तक भूनें। . पूरी टीम को इकट्ठा करने के बाद, गलियारे के साथ अंत तक आगे बढ़ें, दरवाजा अनलॉक करें, अगले विले एलियन को भूनें और बाएं मुड़ें।

एक और पहेली: गलियारे में सुरक्षात्मक लेजर को कैसे बंद करें। दीवार पर दाईं ओर चार बटन हैं, केवल दो संयोजन हैं। अनुभवजन्य रूप से, यह निर्धारित करना आसान है कि ये पहले और चौथे हैं। मार्ग को साफ करने के बाद, गलियारे के साथ विशाल हॉल में जाएं और साहसी "मकड़ियों" के हमले को पीछे हटा दें। जैसे ही सभी जीव फर्श पर फुफकारते हैं, कमरे की दूसरी मंजिल पर लगे कैमरों को ध्यान से देखें। यह निर्धारित करने के लिए कि शीर्ष पर फंसे दो एनपीसी में से कौन सा संक्रमित है, एक सिरिंज परीक्षक के साथ प्रत्येक का परीक्षण करें। फिस्क स्वस्थ होगा, एक उत्कृष्ट योद्धा - उसे बांटे और अनुसंधान जारी रखें। कोशिकाओं में से एक के दरवाजे के पीछे एक वेंटिलेशन ग्रिल होगी। उसे एक छोटे से फट के साथ गोली मारो और संकीर्ण वेंटिलेशन सुरंग में क्रॉल करें। इसके साथ आगे बढ़ें और केवल तब तक आगे बढ़ें जब तक आप खुद को दो "वॉकर" वाले कमरे में न पा लें। एलियंस ऊपरी स्तर पर आप तक नहीं पहुंच सकते हैं, इसलिए हमें अपनी स्थिति का कुछ हद तक दुरुपयोग करना होगा: जिस मंच पर आप खुद को पाते हैं, वहां दो आग लगाने वाले हथगोले हैं। मशीन गन से "वॉकर" को अच्छी तरह से संभाल लें, और फिर हथगोले को निचले स्तर पर फेंक दें। एक छोटी सी आग के बाद, सभी खतरे पीछे छूट जाएंगे, और स्पष्ट विवेक के साथ नीचे जाना संभव होगा।

एकमात्र दरवाजे के माध्यम से अपनी टीम में लौटें, डिक्सन को आपके पीछे आने का आदेश दें और उसे उस कमरे में ले जाएं जहां दो "वॉकर" जल गए हैं। उसे कंसोल की मरम्मत करने के लिए कहें और कोने में कंप्यूटर पर जानकारी का ध्यानपूर्वक अध्ययन करें। एक्सेस कोड प्राप्त करने के बाद, लिफ्ट पर जाएं (यह गलियारे में है, उस जगह के बगल में जहां आपने सुरक्षात्मक लेजर के लिए संयोजन उठाया था), और ... आप वहां हैं, मेहमान! कर्नल व्हीटली के कई कमांडो ने लिफ्ट पर हमसे मिलने का फैसला किया। बिन बुलाए मेहमानों को गोली मारो, बूथ में जाओ और नीचे जाओ।

स्तर 11 - गुप्त अनुसंधान सुविधा: भाग 2

वंश के दौरान, अपने लोगों के हथियारों और गोला-बारूद की सावधानीपूर्वक जांच करें - अब एक छोटी लेकिन गंभीर झड़प है। जैसे ही लिफ्ट के दरवाजे खुलते हैं, बाहर भागो और विशेष बलों को गोली मारो जो दरवाजे से दाईं ओर उड़ गए। जहां से वे आए थे वहां वापस जाएं, और कमरे के चारों ओर घूमना जारी रखें, व्यवस्थित रूप से उनकी ओर चल रहे सभी होमो सेपियन्स को गोली मार दें। अपना समय ले लो: यदि झड़प एक लंबी टर्नओवर लेती है, तो बक्सों के पीछे छिपना और स्थितीय रक्षा के लिए आगे बढ़ना बेहतर है। गलियारे के साथ अंत तक चलते हुए, आपको काफी विशाल कमरा दिखाई देगा। सीढ़ियाँ चढ़ें और गोला-बारूद और प्राथमिक चिकित्सा किट के लिए सभी कमरों की सावधानीपूर्वक तलाशी लें। वापस नीचे जाकर, डिक्सन को दरवाजे के पास कंसोल को ठीक करने का आदेश दें। एक बार अगले कमरे में, हथगोले इकट्ठा करें और गलियारे में लौट आएं, जहां वे पहले विशेष बलों के साथ लड़े थे।

एक पल के लिए भी अपनी सतर्कता न खोते हुए और दूर से ही दुश्मन को गोली मारते हुए, आगे बढ़ते रहें। उन व्यक्तियों पर विशेष ध्यान दें, जो आपकी आग को नज़रअंदाज़ करते हुए दीवार में लगे बटन को चलाने की कोशिश कर रहे हैं और अलार्म चालू कर रहे हैं। जल्दी या बाद में, आपके रास्ते में एक स्थिर बुर्ज दिखाई देगा। आगे बढ़ने की कोशिश मत करो - यह केवल खराब हो जाएगा। अपने सहयोगियों को निकटतम कवर के पीछे रहने का आदेश दें, अपने दृश्य को प्रथम-व्यक्ति दृश्य में बदलते समय, ध्यान से कोने से बाहर झुकें और बुर्ज को छोटी-छोटी फुहारों में शूट करें। जैसे ही खतरा पीछे छूट जाता है, अपने लोगों को इकट्ठा करो और गलियारे के अंत में चले जाओ।

तो: मृत अंत। सामने का दरवाजा बंद है, और बुलेटप्रूफ ग्लास के पीछे दो "वॉकर" झुंड में हैं ... ध्यान से दाहिनी दीवार का निरीक्षण करें और वेंटिलेशन ग्रिल के माध्यम से शूट करें, और इसके पीछे, और कई "मकड़ियों" जो स्वतंत्रता से बच गए हैं। वेंटिलेशन टनल के साथ क्रॉल करें और एक छोटे से कमरे में फर्श पर कूदें। व्यावहारिक रूप से सोचने का समय नहीं है - कुछ सेकंड के बाद कमरे में आग लग जाएगी, इसलिए दाएं मुड़ें और अपनी पूरी ताकत के साथ सीढ़ियां चढ़ें, और फिर गलियारे के साथ छोड़ दें। रास्ते में आपको एक अकेला "वॉकर" मिलेगा - उसे अनदेखा करते हुए, दरवाजे तक पहुँचने तक आगे बढ़ते रहें। जल्दी से अंदर उड़ो और जैसे ही जल्दी से इसे अपने पीछे बंद करो। आग आगे नहीं बढ़ेगी, और "वॉकर" अंदर तली हुई होगी। एक बार नियंत्रण केंद्र में, कई "मकड़ी" के हमलों से लड़ें, और जब सब कुछ शांत हो जाए, तो कमरे का निरीक्षण करें। टेप रिकॉर्डर बिजली के बिना काम नहीं करता - एक प्यारा मजाक, आपने कुछ नहीं कहा। दरवाजा खोलो, जिसके पीछे "वॉकर" छोड़ा गया था, और आग बुझाने वाले यंत्र की मदद से उस कमरे में वापस जाने का रास्ता साफ करें जिसमें आपने वेंटिलेशन के माध्यम से यात्रा करने के बाद खुद को पाया था। बॉक्स से सभी हथगोले ले लीजिए, नियंत्रण केंद्र पर लौटें।

क्या आप अपने लोगों को शीशे के पीछे देखते हैं? अगले कमरे में बंद "वॉकर" को दरकिनार करते हुए, उन्हें हर तरह से आपके कमरे में लाने की जरूरत है। टॉगल स्विच को फ़्लिक करने से कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा - हाइड्रोलिक भारोत्तोलकों में पर्याप्त दबाव नहीं है, इसलिए कमरे को केवल अनलॉक किए गए दरवाजे से छोड़ दें और गलियारे के साथ आगे बढ़ें। रास्ते में कई "मकड़ियों" को गोली मारने के बाद, आप अंततः अपने आप को दो दरवाजों वाली एक छोटी अंधी गली में पाएंगे। सीधे जाने वाले दरवाजे को खोलो, जल्दी से अंदर एक ग्रेनेड फेंको, गलियारे से नीचे भागो और कोने के चारों ओर छिप जाओ। वाह विस्फोट! कमरा सचमुच ईंधन बैरल से भरा हुआ था। दरवाजा फिर से खोलें, आग की लपटों के बीच बिजली के पैनल का रास्ता साफ करने के लिए आग बुझाने वाले यंत्र का उपयोग करें, इसकी मरम्मत करें और वापस गलियारे में लौट आएं। अब आप दरवाजे को दाईं ओर ले जा सकते हैं। इसे खोलने के बाद, पाइप पर बैठे सभी "मकड़ियों" को गोली मार दें और अगले कंसोल को ठीक करें। दबाव बहाल हो गया है, सिस्टम काम कर रहा है, आप नियंत्रण केंद्र पर लौट सकते हैं।

कृपया ध्यान दें कि सभी टॉगल स्विच क्रमांकित हैं। सबसे पहले, ऊपर वाले पर क्लिक करें जिसमें "1" लिखा है - "वॉकर" वाले कमरे में फ्लेमेथ्रो चालू हो जाएंगे। जैसे ही शापित जीव अपनी आत्मा को अपने विदेशी देवता को देते हैं, अन्य दरवाजे खोलो, अपने लोगों को नियंत्रण केंद्र में ले जाओ। विद्युत बोर्ड को ठीक करने के लिए डिक्सन को आदेश दें, और (ठीक है, अंत में!) आप खेल को टेबल पर टेप रिकॉर्डर में सहेज सकते हैं। "4" नंबर के तहत टॉगल स्विच पर क्लिक करें और खुले दरवाजे से गुजरें। कोई गोला-बारूद न छोड़ें, विशेष बलों के हमले को खदेड़ें, फर्श पर बिखरे हुए बक्सों के पीछे छिप जाएं और समय पर दुश्मनों को हथगोले से डराना न भूलें। गलियारे के साथ आगे बढ़ें जब तक कि आप एक और स्थिर तोप में न आ जाएं। ऊपर वर्णित तरीके से इससे छुटकारा पाएं, और रास्ते के अंत तक पहुंचकर डिक्सन को बिजली के पैनल को ठीक करने के लिए कहें। लिफ्ट उठेगी, आश्चर्यचकित विशेष बल उसमें से कूदेंगे, और जैसे ही सड़क साफ होगी, बूथ में अपना रास्ता बनाएं और नीचे जाएं।

तीसरा पृष्ठ

स्तर १२ - गुप्त अनुसंधान सुविधा: भाग ३

लिफ्ट से बाहर आकर, सबसे पहले, "वॉकर" को हल करें, हॉल में दो विशाल ओवन के बीच के बक्से के बीच पोंछते हुए। खतरे से छुटकारा पाने के बाद, स्टोव के ठीक पीछे दाहिनी दीवार पर कंसोल की मरम्मत करें। आप खुले दरवाजे से गुजरते हैं और सबसे पहले हॉल के निचले स्तर पर कुछ हथगोले गिराते हैं। दीवार के साथ सीढ़ियों तक सावधानी से चलें, नीचे जाएं और सभी जीवित सैनिकों को खत्म करें। गोला बारूद इकट्ठा करने के बाद, फिर से ऊपर जाएं और डिक्सन को बाईं दीवार पर दरवाजे के पास कंसोल की मरम्मत करने का आदेश दें। कमरे के अंदर जाओ और, एक छोटी सी बातचीत के बाद, भयभीत दवा को अपनी प्राथमिक चिकित्सा किट में से एक दें, उसे अच्छी तरह से बांधे, बॉक्स से एक स्नाइपर राइफल को पकड़ना न भूलें और उसी कमरे में सुरक्षा कंसोल को सक्रिय करें। कैमरा देख रहे हैं? सैनिकों का एक और जत्था हॉल में पहुंचा, जिसे आपने अभी-अभी विशेष बलों से हटाया था। स्थिर बुर्ज के साथ बीमार को गोली मारो और कमरे से बाहर निकलें।

निचले स्तर पर उतरें, स्टोव के साथ थोड़ा बाईं ओर जाएं, सीढ़ियों से नीचे जाएं और डिक्सन की मदद से अगले विद्युत पैनल को ठीक करें। एक नया कमरा दर्ज करें, गोला-बारूद इकट्ठा करें और टेप रिकॉर्डर पर गेम रिकॉर्ड करें। कमरे के दूर कोने में दो टॉगल स्विच पर क्लिक करें और दौड़ते हुए आए सैनिकों से निपटें। नए कमरे में प्रवेश करें और सर्पिल सीढ़ी से नीचे जाएं। रास्ते में, आप एक लेज़र सेंसर के साथ दीवार से जुड़े एक विस्फोटक को देखेंगे। बस काफी बड़ी दूरी पर पीछे हटें और मशीन गन से उसे दूर से ही गोली मार दें। नीचे, दीवार पर कैबिनेट से प्राथमिक चिकित्सा किट इकट्ठा करना न भूलें और अपने सहयोगियों को जितना संभव हो उतना गोला बारूद दें। दरवाजे से बाहर निकलें।

एक बार एक विशाल और घृणित रूप से रोशनी वाली सुरंग में, सतर्क रहें। सुरंग सचमुच विशेष बलों से भरी हुई है, लेकिन वे पहले से ही सुविधाजनक फायरिंग पोजीशन ले चुके हैं और अपनी उपस्थिति को धोखा देने की जल्दी में नहीं हैं। सुरंग के एक तरफ सेना का ट्रक है - लेकिन हमें अभी इसकी जरूरत नहीं है। अपने भागीदारों को काफी दूरी पर रखते हुए और समय पर बक्सों के पीछे छिपते हुए, बिल्कुल विपरीत दिशा में जाएं। आगे बढ़ने से पहले, हमेशा स्नाइपर राइफल की दूरबीन की दृष्टि से इलाके का अध्ययन करें। "वॉकर" के आगे आने पर भी हिलना बंद न करें। अपने दुश्मन पर दूर से आग लगाने वाले हथगोले फेंकें और कोशिश करें कि करीबी लड़ाई में शामिल न हों।

जैसा कि आप सुरंग में दाईं ओर के कमरे में एक छोटी सी शाखा देखेंगे, तुरंत वहां दौड़ें, स्थिर बुर्ज को सक्रिय करें और सभी को गोली मार दें जो आप एक निष्पक्ष लड़ाई के दौरान नहीं पहुंच सकते। सुरंग के अंत तक पहुँचने के बाद, डिक्सन को कंसोल को ठीक करने के लिए कहें और सुरंग को दरवाजे के माध्यम से एक विशाल हॉल में छोड़ दें। सबसे पहले, परिसर की पूरी तरह से सफाई करें - जबकि आपके साथी "मकड़ियों" को खत्म कर रहे हैं, आग को "वॉकर" पर केंद्रित करें। जब लड़ाई का शोर थम जाए, तो स्थिति पर एक अच्छी नज़र डालें। प्रवेश द्वार के दाईं ओर, बक्सों के ढेर के बीच, एक बॉक्स है जिसमें बहुत जरूरी आग लगाने वाले हथगोले और किट में शामिल एक ग्रेनेड लांचर है। आप इस तरह रुकावट को ध्वस्त करने में सक्षम नहीं होंगे, इसलिए कोई भी हथगोला लें, इसे बक्से के माध्यम से फेंक दें और उनके पीछे ईंधन फटने के बाद, ऊपर आएं और ट्राफियां इकट्ठा करें।

इंजीनियर बहुत पागल होते हैं। हमें अलग होना पड़ेगा।

एक छोटे से कंट्रोल बूथ पर सीढ़ियां चढ़ें और बिजली के पैनल को ठीक करें। नीचे से दिल दहला देने वाली चीखें सुनाई देंगी, सीढ़ियों के रास्ते को अवरुद्ध करने के लिए एक फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करें और एक सुरक्षित दूरी से "वॉकर" के साथ सभी आगे बढ़ने वाली "मकड़ियों" को गोली मार दें। बूथ पर लौटें, टेप रिकॉर्डर पर गेम रिकॉर्ड करें, नीचे जाएं, विस्तृत गेराज दरवाजा खोलें और ...

हम्म, यह चमत्कार पहले मालिक से भी बुरा होगा। लेकिन फिर, उससे निपटने में मुख्य रणनीति स्पष्ट रूप से समन्वित और त्वरित कार्रवाई है, कोई घबराहट नहीं। सबसे पहले, बिजली के पैनल की मरम्मत करें और ध्यान से देखें कि तारों के तार कहाँ जाते हैं। विपरीत दीवार पर टॉगल स्विच देखें? तो वह बस उस बिजली को चालू करता है जो बिजली के पैनल में लोहे की जाली के माध्यम से जाती है जिस पर बॉस बैठता है। कार्य योजना इस प्रकार होगी: सबसे पहले, अपने आप को एक बन्दूक के साथ बांधे और यह कि एक आत्मा है, विपरीत दीवार पर दौड़ें और टॉगल स्विच को पलटें। जब बॉस बिजली की पीड़ा में लड़ता है, तो उस पर एक बन्दूक से दो शॉट फायर करें और टॉगल स्विच को फिर से सक्रिय करें। यदि आप सब कुछ जल्दी और सही ढंग से करते हैं, तो "कुछ" आपको हिट भी नहीं कर पाएगा। अंत में, जैसे ही प्राणी की जीवन ऊर्जा का पैमाना खतरनाक रूप से लाल हो जाता है, ग्रेनेड लांचर को आग लगाने वाले हथगोले से लोड करें और अंत में शापित विदेशी को खत्म करें।

जैसे ही "कुछ" समाप्त हो जाता है, विशाल शव के पीछे जाओ और दीवार पर स्विच पर क्लिक करें। आखिरी दरवाजा खुलेगा - जिसके बगल में आपने हॉल में प्रवेश किया था। एक छोटे से गोदाम में जाओ, दीवार पर बिजली के पैनल को ठीक करो ... और यह क्या है? ठीक है, ठीक है, यह पता चला है कि पूरा आधार पहले से ही खनन किया गया है, डेटोनेटर उठा हुआ है, और काउंटर टिक रहा है। आपके पास परिसर के उड़ान भरने से पहले उसे छोड़ने के लिए ठीक पैंतीस सेकंड का समय है - समय बीत चुका है। हॉल और अंधेरी सुरंग के माध्यम से भागो, जहां आप पैराट्रूपर्स से लड़े, जब तक कि आप बाईं ओर गलियारा नहीं देखते (वही जिसमें आपने हाल ही में एक स्थिर बुर्ज से विरोधियों को तोड़ दिया)। इस गलियारे में मुड़ें और खुली लिफ्ट में दौड़ें। धमाका, फ्लैश ... और फिर हम अकेले रह गए।

स्तर 13 - हैंगर

एक लंबे ब्रेक के बाद, हम खुद को फिर से सड़क पर पाते हैं। तब तक दौड़ें जब तक आप एक विशाल हैंगर का सिल्हूट न देख लें। प्रवेश द्वार पर दो गार्डों को गोली मारो और कमरे के अंदर वार्म अप करने के लिए दौड़ें। आसपास के क्षेत्र में बिखरे हुए गोला-बारूद को इकट्ठा करने और प्राथमिक चिकित्सा किट से लाभ उठाने के बाद, टेक-ऑफ और लैंडिंग कॉम्प्लेक्स के गोदामों के अंदर दरवाजे से बाईं ओर जाएं। नए कमरे में प्रवेश करें और सबसे पहले सुरक्षा अलार्म चालू करने के लिए बटन पर चल रहे पैराट्रूपर्स को नष्ट कर दें। अगले कमरे में प्रतिष्ठित टेप रिकॉर्डर अभी के लिए बंद है, इसलिए चलकर अगले कमरे में जाएँ।

इस स्तर पर, आपको काफी संघर्ष करना होगा, और मुख्य रूप से लोगों के साथ, इसलिए एक बन्दूक सबसे अच्छा हथियार होगा - क्योंकि गोला-बारूद की कोई समस्या नहीं होगी। एक कमरे से दूसरे कमरे में एकमात्र संभव दिशा में आगे बढ़ें, रास्ते में विशेष बलों को गोली मारते हुए, जब तक आप एक टूटे हुए विद्युत पैनल (मरम्मत के लिए एक इंजीनियर की आवश्यकता होती है) और एक कंप्यूटर वाले कमरे तक नहीं पहुंच जाते। इस जगह को याद रखना सुनिश्चित करें - आपको यहां वापस आना बाकी है। कंप्यूटर पर जानकारी का ध्यानपूर्वक अध्ययन करें और गलियारे में बाहर जाएं। कई "मकड़ियों" को गोली मारने के बाद, विपरीत दरवाजे पर जाएं, नए कमरे में विशेष बलों के एक भीषण हमले को हरा दें और उसके तुरंत बाद जारी "वॉकर" के साथ सौदा करें (यह उस पर हथगोले फेंकने की सिफारिश की जाती है इससे पहले कि वह एक हो जाए घातक दूरी)।

आसन्न गलियारे के साथ जारी रखें, परिसर को दरकिनार करते हुए और एकमात्र संभव पथ पर आगे बढ़ें। जब आप शॉट्स और किसी की चिल्लाहट सुनते हैं - विशेष रूप से सतर्क रहें, दाईं ओर के कमरे में, सेना इंजीनियर पॉवेल को खत्म करने की कोशिश कर रही है, जो चमत्कारिक रूप से आक्रमण से बच गया। हमलावरों को हटा दें और, एक छोटी बातचीत के बाद, अपने नए दोस्त को एक मशीन गन सौंप दें और उन्हें टूटे हुए टर्मिनल की मरम्मत करने के लिए कहें। टेप रिकॉर्डर पर गेम को सेव करें और खुले दरवाजे से गुजरें। सभी गोला बारूद इकट्ठा करें और कमरे के माध्यम से आम गलियारे में लौट आएं। सीधे आगे बढ़ें, और दरवाजे के बाद बाएं मुड़ें और गलियारे के अंत में दो सैनिकों को गोली मार दें। शेल्फ से एक अग्निशामक यंत्र लें और कमरे के विपरीत दिशा में दरवाजे से बाहर निकलें।

"मकड़ियों" से वापस फायरिंग, सीढ़ियों से नीचे दौड़ें, नीचे के दरवाजों से गुजरें और पॉवेल को कंसोल को ठीक करने के लिए कहें। खुले दरवाजे के माध्यम से, कमरे के चारों ओर घूमें, फिर, विशेष बलों की घेराबंदी को दरकिनार करते हुए, गलियारे से दौड़ें और इसी तरह जब तक आप टूटे हुए टर्मिनल तक नहीं पहुंच जाते। पॉवेल को मरम्मत करने का आदेश दें, टेप रिकॉर्डर पर गेम को सेव करें और कमरे के विपरीत छोर पर कमरे में चले जाएं। शस्त्रागार के दरवाजे अब खुले हैं। अंदर जाओ, चाबी ले लो और बगल के दरवाजे को खोलो। अलमारियों से प्लास्टिड पैक लीजिए (कुल चार विस्फोटक पैक) और टकराव के एक नए चरण के लिए तैयार हो जाइए।

आश्रयों से आने वाले विशेष बलों और "वॉकर" को मुक्त करने के लिए व्यवस्थित रूप से फायरिंग करते हुए, अपना रास्ता वापस करें। अंतत:, आपको टूटे हुए विद्युत पैनल और एक कंप्यूटर के साथ उसी कमरे में लौटने की आवश्यकता है, जिसमें हम लगभग स्तर की शुरुआत में थे (याद रखें, मैंने इस जगह को याद रखने के लिए भी कहा था)। एक बार बिजली के पैनल के पास, पॉवेल (आप बंदूक की नोक पर भी - इंजीनियर घबराए हुए हैं) को मरम्मत करने के लिए मजबूर करें। खुले दरवाजों से गुजरें और अत्यधिक हिंसक "शेकर" से निपटें। हैंगर के मुख्य द्वार पर जाएं, रास्ते में दो गार्डों को नष्ट करें, बाहर जाएं और बिना रुके आगे बढ़ें।

स्तर 14 - मिशन नियंत्रण केंद्र

तब तक दौड़ते रहें जब तक कि आप दाईं या बाईं ओर एक विशाल हैंगर सिल्हूट न देख लें। उनमें से किसी में भी प्रवेश करें, कुछ गार्ड (आमतौर पर दो या तीन विशेष बल) को हटा दें और अंदर खड़े एक मालवाहक विमान के सामने के पहिये को माइन करें। विपरीत हैंगर में भी ऐसा ही करें। एक अवलोकन टावर के साथ एक विस्तृत इमारत के चारों ओर चलो और पीछे की तरफ से पूरे ऑपरेशन को दो और हैंगर में करें (सभी अंतर यह है कि इस बार "मकड़ियों" समय-समय पर आप पर हमला करेंगे)। इसके अलावा, हैंगर की सावधानीपूर्वक तलाशी लेने पर, आपको निश्चित रूप से कई उपयोगी चीजें मिलेंगी, जैसे प्राथमिक चिकित्सा किट या अतिरिक्त गोला-बारूद।

विमानों के खनन के बाद, यह फायरिंग के लिए सुविधाजनक स्थान खोजने के लिए बनी हुई है। नियंत्रण केंद्र की इमारत के चारों ओर चलो और प्रवेश द्वार पर पहले से ही दो गार्डों को हटाकर, एकमात्र खुले दरवाजे से प्रवेश करें। एक पागल "वॉकर" पहले से ही गलियारे के साथ भाग रहा है। आग की दीवार से अपने आप को दुश्मन से बचाएं और एलियन को सुरक्षित दूरी से गोली मार दें। दरवाजे के पास कंसोल को ठीक करो, अंदर जाओ और किसी के बेजान शरीर को खोजो - अब हमारे पास एक चाबी है। तलाश में रहें - जैसे ही आप निरीक्षण समाप्त करते हैं, एक "वॉकर" अचानक पीछे से कई "मकड़ियों" के साथ दिखाई देगा। हमले को निरस्त करने के बाद, कंप्यूटर पर जानकारी का अध्ययन करें और खेल को पास के टेप रिकॉर्डर पर रिकॉर्ड करें।

गलियारे में बाहर जाओ और, बाएं मुड़कर, टूटे हुए बिजली के पैनल के साथ कमरे में जाओ। पॉवेल से ब्रेकडाउन को ठीक करने के लिए कहें, खुले दरवाजे में जाएं और कमरे की व्यवस्थित सफाई शुरू करें। उन गलियारों से सावधान रहें जिनमें ईंधन के बैरल इंगित किए गए हैं - एक लापरवाह शॉट, और आप सभी दुश्मनों के साथ जिंदा जल जाएंगे। रास्ते के अंत में, आप एक ध्रुवीय खोजकर्ता से मिलेंगे, जो असफल रूप से "वॉकर" से लड़ रहा है। यदि आप समय पर बचाव में आने का प्रबंधन करते हैं, तो आपकी टीम पर एक दवा दिखाई देगी। टावर के निचले स्तर पर मुख्य कॉरिडोर पर वापस लौटें और दाएं मुड़ें। लंबी सीढ़ियों के साथ, धीरे-धीरे ऊपर की ओर चढ़ना शुरू करें, वेंटिलेशन शाफ्ट से उड़ने वाली "मकड़ियों" से वापस शूटिंग करें। एक बार टॉवर के शीर्ष पर, गलियारे से जुड़े दो कमरों की सावधानीपूर्वक जांच करें, कंट्रोल पैनल के चारों ओर लटके हुए "वॉकर" को भूनें और टेप रिकॉर्डर पर गेम को सहेजना न भूलें।

इस क्षण से, आपको बहुत जल्दी और कुशलता से कार्य करने की आवश्यकता है। तो, राइफल की ऑप्टिकल दृष्टि के माध्यम से, विमान पर स्थापित हैंगर और विस्फोटक पैकेज स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं। जैसे ही आप उनमें से कम से कम एक में प्रवेश करते हैं, एक विस्फोट की आवाज आएगी, और सुरक्षा प्रणाली स्वचालित रूप से सभी चार हैंगरों के दरवाजे पटक देगी। चाल यह है कि दरवाजे बंद होने से पहले सभी चार विस्फोटकों को शूट करने का समय हो। और इसके लिए आपको टॉवर के ऊपरी स्तर पर एक कमरे से दूसरे कमरे में तेजी से दौड़ना होगा, और साथ ही साथ काफी सटीक रूप से शूट करना होगा। जैसे ही सभी चार विमान हरकत से बाहर होंगे, गुस्साए विशेष बलों की एक पूरी पलटन टॉवर में घुस जाएगी। निचले स्तर से बाहर निकलें और उस समय जब आप सीढ़ियों पर जूते की आवाज़ सुनते हैं, तो कुछ हथगोले फेंक दें, और फिर अधिक मानक तरीकों का उपयोग करके बचे हुए लोगों को खत्म कर दें।

नीचे उतरो और उन कमरों के परिसर में भागो जहाँ आप "कुछ" से दवा को हराते हैं। वहां, कई "मकड़ियों" के एक रेटिन्यू के साथ एक और "वॉकर" पहले से ही आपकी प्रतीक्षा कर रहा है। एलियंस से निपटने के बाद, इमारत के पिछले दरवाजे से सड़क पर निकल जाएं। एक बार एक छोटे से बाड़ वाले क्षेत्र में, जमीन पर वेंटिलेशन हैच में कूदो ...

स्तर 15 - हथियार प्रयोगशाला के लिए दृष्टिकोण

वेंटिलेशन से बाहर निकलने के बाद, आप अपने आप को एक खराब रोशनी वाले बंकर में कहीं गहरे भूमिगत पाएंगे। टॉर्च चालू करें और क्षेत्र का ध्यानपूर्वक अध्ययन करें: ऊपर की लिफ्ट काम नहीं करती है, छोटे शेड का दरवाजा बंद है, और छोटे बूथ में एक टूटा हुआ विद्युत पैनल है। मरम्मत करें और शेड से बाहर कूदने वाले "वॉकर" के हमले को पीछे हटाने के लिए तैयार हो जाएं। उनसे निपटने के बाद, पूरे कमरे में अच्छी तरह से तोड़फोड़ करें और सभी प्रकार के कारतूस, हथगोले और अन्य गोला-बारूद ले जाएं।

लिफ्ट के दाईं ओर घूमते हुए, छोटे ढलान पर ऊपर जाएं, बाएं मुड़ें और वेंटिलेशन शाफ्ट में क्रॉल करें। एक बार सुरंग के अंदर, बेहद सतर्क रहें - "मकड़ियों" में पीछे से हमला करने या सीधे आपके सिर पर कूदने की अप्रिय प्रवृत्ति होती है। जैसे ही आप खदानों से बाहर निकलते हैं, कुछ ध्रुवीय खोजकर्ता चिल्लाते हुए आपके पीछे भागेंगे। वॉकवे के साथ बहुत ऊपर तक उसके पीछे दौड़ें, उसे तुरंत किसी उपयोगी चीज से लैस करें और एक लंबी गोलाबारी के लिए तैयार हो जाएं। अमित्र विशेष बल पहले से ही निचले स्तरों से आपकी ओर दौड़ रहे हैं। हमलावरों की पहली लहर को खदेड़ने के बाद, धीरे-धीरे वॉकवे से नीचे उतरना शुरू करें। अपना समय लें, लेकिन लंबे समय तक एक ही स्थान पर न रहें। फर्श पर प्रत्येक फटे हुए शरीर से, "मकड़ियों" की भीड़ (अतिशयोक्ति के बिना) आप पर कूद जाएगी, और हर दूसरे मोड़ के बाद एक दुश्मन स्थिर बुर्ज इंतजार करेगा। यदि "मकड़ियों" के साथ सब कुछ कमोबेश स्पष्ट है, तो ऊपरी स्तरों से बुर्ज को नष्ट करना सबसे अच्छा है, एक स्नाइपर राइफल से प्रौद्योगिकी के इस चमत्कार पर पूरी तरह से फायरिंग। मुख्य बात उपद्रव नहीं करना है, और सब कुछ आपके लिए काम करेगा।

एक बार तल पर, "शेकर" से निपटें और ध्यान से अगले कमरे में देखें। छत पर बुर्ज देखें? आप यूं ही नहीं भाग सकते। दरवाजे का समर्थन करने वाले छोटे बॉक्स को गोली मारो, बहुत जल्दी अंदर कूदो और दीवार पर टॉगल स्विच को सक्रिय करें। तोपों को निष्क्रिय कर दिया गया है और आप आगे बढ़ सकते हैं। अगले दो कमरों में, एक ही ऑपरेशन करें: कोने के चारों ओर ध्यान से देखें, प्रतिष्ठित टॉगल स्विच का स्थान निर्धारित करें, कि इसमें आत्मा की भीड़ हो और तोपों को निष्क्रिय कर दें। स्थिति का हास्य यह है कि तीसरे कमरे में दो नहीं, बल्कि चार तोपें हैं, लेकिन रणनीति नहीं बदलती है। सबसे पहले, दाहिनी दीवार पर दौड़ें, बुर्ज के पहले अग्रानुक्रम को अक्षम करें, और फिर बाईं ओर। सभी बाधाओं को पार करने के बाद, अंतिम दरवाजे से प्रतिष्ठित प्रयोगशाला में जाएं ...

स्तर 16 - हथियार प्रयोगशाला

दो पागल इंजीनियरों के साथ एक नाटकीय दृश्य के बाद, शांति से चलें और दाईं ओर काउंटर से एक सिरिंज परीक्षक लें। बहस करने वालों में से एक से रक्त परीक्षण करें और यदि परिणाम सकारात्मक है, तो उसका सहयोगी एक भेष बदलकर राक्षस है। जब केवल एक स्टॉल बचा हो, तो उसे अच्छी तरह से बांधे और साथ में अगले कमरे में चले जाएँ। उसे कंसोल की मरम्मत करने और टेप रिकॉर्डर पर गेम रिकॉर्ड करने के लिए कहें। कंप्यूटर के लिए छोटे रैंप पर जाएं, स्टॉल को बिजली के पैनल को ठीक करने के लिए कहें और टेबल पर कंप्यूटर पर सभी जानकारी का अध्ययन करें। अचानक, दाईं ओर की दीवार टूट जाएगी, और गुस्से में "वॉकर" कमरे में कूद जाएगा। एलियन से छुटकारा पाने के बाद, सुरक्षा कैमरा देखने वाले टर्मिनल से संपर्क करें और स्टॉल की योजना को ध्यान से सुनें। जब वह भाग जाए, तो कैमरा कंसोल को सक्रिय करें और कॉरिडोर को ध्यान से देखें। जैसे ही स्टॉल दिखाई दें, दरवाजे के कंट्रोल पैनल पर बटन दबाएं, उसके पास अंदर खिसकने और पीछे की तरफ से ब्लॉक करने का समय होगा। उसका पीछा करें और, जैसे ही विस्फोट गरजता है, कमरे में आग बुझाने के लिए आग बुझाने वाले यंत्र का उपयोग करें और क्षेत्र में घूमने वाले सभी "मकड़ियों" को गोली मार दें, साथ ही एक मिनट पहले इंजीनियर स्टोल्स को भी गोली मार दें। गलियारे के अंत में दरवाजे के माध्यम से जाओ और एक और विश्वासघाती विश्वासघात देखें।

तो, हम फिर से फंस गए हैं: कमरा धीरे-धीरे गैस से भर गया है और हमारे पास बचने के लिए तीस सेकंड हैं। कंप्यूटर व्यावहारिक रूप से बेकार है (इस पर एकमात्र संदेश है: "गहरी सांस लें, ब्लेक!"), इसलिए जल्दी से स्विचबोर्ड पर दौड़ें और इसे काम पर बहाल करें। उसके बाद, बस के रूप में जल्दी से स्थिर बंदूक नियंत्रण कंसोल के लिए दौड़ें और, बुर्ज कैमरे से दृश्य पर स्विच करते हुए, अपने दृश्य को दाईं ओर ले जाएं और गैस टैंक को शूट करें। विस्फोट से दरवाजा खुल जाएगा और हम फिर से मुक्त हो जाएंगे। बारूद और प्राथमिक चिकित्सा किट ले लीजिए और बदकिस्मत कमरे को छोड़ दें।

टेप रिकॉर्डर पर अपना गेम सहेजें और गार्ड स्टेशन पर वापस जाएं, इस बार दाएं मुड़ें। स्थिर बुर्ज के साथ कमरे में प्रवेश करें और इसके पैनल पर टॉगल स्विच पर क्लिक करें। ड्राइविंग जारी रखें, कंसोल की मरम्मत करें और अगले दरवाजे से गुजरें। तब तक आगे बढ़ें जब तक आपको दो ऊबाऊ कमांडो न मिलें। मशीन से कुछ फटने के साथ उन्हें खुश करें, बिजली के पैनल को ठीक करें और सीढ़ियां चढ़ें। इंजीनियर से बात करने के बाद, उसे अपने गोला-बारूद में से कुछ दें और एक घूमने वाले "वॉकर" के साथ प्रयोगशाला में जाएँ। एलियन से छुटकारा पाने के बाद, टेबल से चाबी लें और कमरे के सबसे दूर के दरवाजे से बाहर निकलें। अपने इंजीनियर से दरवाजे के ऊपर कंसोल की मरम्मत करने के लिए कहें, अंदर जाएं, सभी बारूद अलमारियों को अच्छी तरह से साफ करें और गेम को टेप रिकॉर्डर में सहेजें। लक्ष्य के साथ अचानक शूटिंग रेंज के पास दरवाजे के माध्यम से आगे बढ़ें, अगले कमरे में जाएं, और ...

आखिरी मालिक, वह सबसे कठिन है ... सिद्धांत रूप में, प्राणी से लड़ने का नुस्खा काफी सरल है: हथगोले, हथगोले और फिर से हथगोले। शापित हमलावर पर सभी प्रकार के हथगोले फेंकते हुए लगातार कमरे में घूमने की कोशिश करें (आग लगाने वाले को छोड़कर, जो बाद में काम आएगा), और जैसे ही उसकी जीवन पट्टी लाल हो जाती है, आग लगाने वाले हथगोले को युद्ध में लाएं और अंत में समाप्त करें राक्षस। जैसे ही "कुछ" एक निर्जीव शव की तरह गिरता है, कई सैनिकों से छुटकारा पाएं जो अचानक प्रकट हुए और अंतिम डैश के लिए तैयार हो गए और शापित प्रयोगशाला से बच निकले।

परिचित गलियारों के साथ, जहां से आपने स्तर शुरू किया था, वहां पहुंचें। भागने के दौरान, बेहद सावधान रहें - चारों ओर आग की लपटें उठ रही हैं, एक गलत चाल - और आप तुरंत जिंदा जल जाते हैं। जब आप एक स्तर के अंत तक पहुँचते हैं, तो पिछला वाला स्वतः ही गिर जाएगा, लेकिन कार्य वही रहता है - बचने के लिए। जिस तरह से आप चले थे, उसी तरह आगे बढ़ें, केवल अब पुलों पर ऊपर जा रहे हैं। रास्ते के अंत में, आप दो सैनिकों और दो "वॉकर" पर ठोकर खाएंगे, जिन्होंने एक-दूसरे के साथ कुछ साझा नहीं किया था। ऊपरी हाथ हासिल करने के लिए "वॉकर" की प्रतीक्षा करें, और फिर धीरे-धीरे उन्हें फ्लेमेथ्रोवर से भूनें। वॉकवे के शीर्ष पर पहुंचने के बाद, बक्से को वेंट पर चढ़ें और अंदर कूदें।

क्या आप सुरंग को पहचानते हैं? मिट्टी के बंकर में चले जाओ, लेकिन तटबंध से नीचे कूदने की जल्दी मत करो। यहां आप पहले से ही चार बेहद आक्रामक "वॉकर" की प्रतीक्षा कर रहे हैं, इसलिए जल्दी से एक फ्लेमेथ्रोवर के जेट के साथ सभी दृष्टिकोणों को ढालें, एलियंस को दूर से शूट करें, और सभी अपंग लोगों पर आग लगाने वाले हथगोले फेंक दें। इस तरह से रास्ता साफ करने के बाद, लिफ्ट के लिए अपना रास्ता बनाओ और ऊपर जाओ ...

स्तर 17 - फील्ड परीक्षण

दूरी में यह किसका सिल्हूट है? क्या यह हमारा पुराना परिचित कर्नल व्हीटली है? पाखण्डी के पीछे तब तक दौड़ें जब तक कि आप अपने आप को एक संकरी बर्फीली घाटी में न पा लें। आगे - विशेष बलों की भीड़, सड़क पर - माइनस 40 डिग्री सेल्सियस, इसलिए आप संकोच नहीं कर सकते। इस स्तर को पार करने के लिए कोई विशिष्ट रणनीति नहीं दी जा सकती है, क्योंकि केवल एक ही सड़क है, और दुश्मन असंख्य हैं और बहुत चालाक नहीं हैं, इसलिए यह प्रकरण खेल के पारित होने के दौरान जमा हुए आपके सभी युद्ध कौशल का एक प्रकार का परीक्षण है। एक स्नाइपर राइफल से सैनिकों को व्यवस्थित रूप से गोली मारते हुए आगे बढ़ें और करीबी मुकाबले में स्वचालित फटने के साथ खत्म करें। दुश्मन की बड़ी सांद्रता पर हथगोले को न छोड़ें और समय-समय पर सुरक्षित निचे में गर्म करना न भूलें (उनमें से केवल दो हैं - स्तर की शुरुआत में और कण्ठ के बाईं ओर एक छोटी गुफा)।

वही मैकरेडी...

अंतत: कण्ठ से बाहर निकलकर आप एक गुंबद के साथ एक विशाल इमारत में पहुंचेंगे। आप एकमात्र दरवाजे से अंदर जाते हैं और, व्हीटली के साथ एक छोटी लेकिन सूचनात्मक बातचीत के बाद, अंतिम डैश के लिए तैयार हो जाते हैं। टेप रिकॉर्डर पर गेम को सेव करें, अलमारियों से सभी प्राथमिक चिकित्सा किट और गोला-बारूद इकट्ठा करें और धीरे-धीरे विपरीत निकास की ओर बढ़ना शुरू करें। कुल मिलाकर, दो गलियारे इसकी ओर ले जाते हैं: बाईं ओर और दाईं ओर, जिसे चुनना है वह आप पर निर्भर है, वे बिल्कुल समान हैं। गलियारे के साथ चलते हुए, कोनों के चारों ओर से उड़ने वाले सैनिकों को गोली मारने के लिए एक बन्दूक का उपयोग करें और एक सुरक्षित दूरी से विस्फोटकों के साथ सेंसर खदानों को निष्क्रिय करने का प्रयास करें। यदि आपके पास अभी भी हथगोले हैं, तो आप सुरक्षित रूप से सब कुछ खर्च कर सकते हैं, अब उनकी आवश्यकता नहीं होगी। एक दिशा में चलते रहो और तुम खो नहीं जाओगे।

एक बार बाहर निकलने के बाद, बक्से से सभी कारतूस इकट्ठा करें, अंतिम प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करें और (जो अत्यधिक अनुशंसित है) वापस भागने और खेल को बचाने के लिए बहुत आलसी न हों। एक बार ताजी हवा में, परिसर के दाईं ओर संरचना का ध्यानपूर्वक निरीक्षण करें। अधूरी फिटिंग के पीछे स्निपर्स की एक प्लाटून गायब हो गई। कोने से ध्यान से देखते हुए, निशानेबाजों को एक-एक करके हटा दें और साहसपूर्वक खंडहर के पास एक छोटे से शेड में दौड़ें। वार्म अप करने के बाद, फिर से हवा में निकल जाएं और चट्टानों के बीच एक छोटी सी दरार में दौड़ें।

स्तर 18 - व्हीटली

इस बीच, कर्नल ने आखिरकार अपना मानवीय रूप खो दिया और बदल गया ... पूरी तरह से अकल्पनीय। हम समय पर "मुख्य भूमि" पर संक्रमण के आक्रमण को रोकने में कामयाब रहे। अब अंटार्कटिका में "कुछ" को खत्म करने का समय आ गया है। गश्ती हेलीकॉप्टर काम आया। एक बार हवा में, यह एक बार और सभी के लिए विदेशी संक्रमण से निपटने का समय है।

हेलीकॉप्टर लगातार "कुछ" के चारों ओर चक्कर लगाएगा जिसमें कर्नल बदल गया है, और आपका काम इस उत्परिवर्ती को एक लंबा तम्बू विकसित करने की अनुमति नहीं देना है (लगातार "शरीर" के मध्य भाग में सींग जैसी वृद्धि को गोली मारो जंतु)। हर बार, एक मोड़ में प्रवेश करते हुए, हेलीकॉप्टर "बॉडी" के आधार के पास ईंधन बैरल से आगे निकल जाएगा। आप सभी चार बैरल उठा लेने के बाद, विदेशी आक्रमण समाप्त हो जाएगा। हेलीकॉप्टर धीरे-धीरे क्षितिज से उड़ जाता है, मेजर ब्लेक कॉकपिट में आराम कर रहा है, और शीर्ष पर बैठता है ... क्या आप अभी तक अनुमान नहीं लगाते हैं? वही जॉन मैकरेडी...

1 2 3 सभी

नियंत्रण

इस उपधारा में, हम खेल के दौरान सामने आने वाले मुख्य प्रकार के हथियारों पर विचार करेंगे:

1. पिस्तौल खेल की शुरुआत से ही आपके शस्त्रागार का सबसे कमजोर हथियार है। छोटे म्यूटेंट और विशेष बलों के खिलाफ इस्तेमाल किया जा सकता है, अगर अन्य हथियारों के लिए कोई कारतूस नहीं बचा है।
2. मशीन गन कहीं अधिक गंभीर हथियार है। आप इसका इस्तेमाल छोटे दुश्मनों के खिलाफ भी कर सकते हैं, खासकर अगर उनमें से बहुत सारे हैं।
3. शॉटगन - एक काफी शक्तिशाली हथियार, छोटे दुश्मनों और विशेष बलों के खिलाफ प्रभावी।
4. फ्लेमेथ्रोवर - बड़े म्यूटेंट और मालिकों के साथ लड़ाई के दौरान आपके लिए बहुत उपयोगी है। फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करते समय, सावधान रहें कि खुद को नुकसान न पहुंचे।
5. स्टन गन - खेल के दूसरे भाग में मिली, केवल नज़दीकी सीमा पर प्रभावी।
6. ग्रेनेड लांचर - एक बहुत शक्तिशाली हथियार, ग्रेनेड शूट करता है: बड़े म्यूटेंट और गार्ड के खिलाफ प्रभावी। मैं आपको सलाह देता हूं कि छोटे कमरों में इस तरह के हथियार का इस्तेमाल न करें - आप खुद को उड़ा सकते हैं।
7. अनार - कई प्रकार के होते हैं। सबसे अच्छे आग लगाने वाले हैं, बस उन्हें संकीर्ण गलियारों और कमरों में उपयोग न करें - आप खुद को चोट पहुँचा सकते हैं या अनजाने में जल सकते हैं।

आइए उन शत्रुओं के बारे में कुछ शब्द कहें जिनसे आप द थिंग पास करने की प्रक्रिया में मिलेंगे। परंपरागत रूप से, सभी शत्रुओं को पाँच प्रकारों में विभाजित किया जा सकता है:

1. छोटे म्यूटेंट - खेल की शुरुआत से ही पाए जाते हैं। कई वेरिएंट हैं। वे या तो एक बार में हमला कर सकते हैं, या एक बार में पूरे झुंड के साथ। ऐसे में सावधान रहें। भागने की कोशिश करो और उन पर गोली चलाओ - मशीन गन से सबसे अच्छा।
2. बड़े म्यूटेंट बहुत खतरनाक दुश्मन होते हैं, कई उप-प्रजातियां भी होती हैं। कोशिश करें कि उन्हें आपके बहुत करीब न आने दें - लड़ाई के दौरान, हथगोले और एक फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करें।
3. उत्परिवर्तित लोग - यहां तक ​​कि आपके सहकर्मी भी उनमें बदल सकते हैं यदि उनका म्यूटेंट के साथ संपर्क था। फ्लेमेथ्रोवर के एक अच्छे जेट के साथ उनका इलाज करें।
4. गार्ड सामान्य लोग होते हैं, जो मशीनगनों, शॉटगनों या फ्लेमथ्रोवर से लैस होते हैं। आप उनके खिलाफ पिस्टल, मशीन गन या विनचेस्टर का इस्तेमाल कर सकते हैं। दो सटीक हिट पर्याप्त होंगे।
5. बॉस सबसे शक्तिशाली और शक्तिशाली दुश्मन होते हैं। उन्हें हराने के लिए आपको काफी समय देना होगा। खेल में कुल चार बॉस होते हैं, उनसे निपटने की विस्तृत रणनीति नीचे पढ़ें।

पासिंग

स्क्रीनसेवर को देखने के बाद, दाईं ओर के दरवाजे से, और गलियारे में सिर से कमरे में बाईं ओर जाएं। वीडियो कट सीन के बाद, विपरीत दरवाजे पर जाएं और बाईं ओर के फ्लैप को सक्रिय करें। फिर खोलकर कमरे में चले जाते हैं।

विस्फोट के बाद पिस्तौल और गोला बारूद ले लो, दवा तुम्हें ठीक कर देगी। गलियारे में लौटें और अगला वीडियो दृश्य देखें - एक विस्फोट गरजेगा, इसलिए आगे का रास्ता खाली है। आगे बढ़ें (तेजी से दौड़ें - आपका चरित्र लंबे समय तक ठंड में नहीं हो सकता) अगले रुकावट तक, फिर बाएं मुड़ें और बंद दरवाजे पर जाएं। बाईं ओर दौड़ें - दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर के पीछे खड्ड में। नीचे कूदें और बाईं ओर चलें: प्रकाश की लपटों को दूर करें, ढह गई इमारत में थोड़ा और आगे बढ़ें और टेप रिकॉर्डर पर रिकॉर्ड किए गए संदेश को सुनें। सड़क पर लौटें और दायीं ओर थोड़ा आगे बढ़ें, गुफा में, ऊंचाई से ज्यादा दूर नहीं। अंदर, वीडियो सीन के बाद, टेबल से चाबी ले लो।

सड़क पर लौटें और बाईं ओर जाएं - शेल्फ से कारतूस लें, गुफा में आपको आग बुझाने वाला यंत्र और रॉकेट मिलेंगे। ऊपर आ जाओ और चाबी से दरवाजा खोलो। कमरे में, प्रवेश द्वार के बाईं ओर ढाल की मरम्मत करें ताकि प्रकाश हो। विपरीत टेबल से एड्रेनालाईन और पेपर लें। फिर आगे बढ़ो और लाश की जांच करो। वीडियो मूल्यांकन के बाद, कंप्यूटर पर काम करें, रिपोर्ट पढ़ें और कोड - 1138 प्राप्त करें। बाएं कदम और सिंक से दस्तावेज़ लें। फॉलो करें और दूसरी टेबल पर एक और पेपर लें। कोड का उपयोग करके दरवाजे खोलें और इंजीनियर से विपरीत कमरे को खोलने के लिए ढाल को ठीक करने के लिए कहें।

यहां आपको एक टेप रिकॉर्डर मिलेगा जिससे आप अपने गेम को सेव कर सकते हैं। दरवाजे पर दाहिनी ओर जाओ। एक बार सड़क पर, बाईं ओर का अनुसरण करें, सिग्नल लाइट पर रखें और थोड़ा आगे आपको एक जीर्ण-शीर्ण संरचना दिखाई देगी। अंदर जाओ और वहां एक शव ढूंढो। वीडियो के बाद, दाएं का पालन करें (सिग्नल रोशनी रखें) और सी 4 को हेलीकॉप्टर से बॉक्स से लें। आगे देखते हुए, मैं कहूंगा कि यह वह जगह है जहां आपको मिशन पूरा करने के बाद वापस लौटना होगा। उस कमरे में जाएं जहां आपने पहले गेम को सहेजा था और दरवाजे से बाईं ओर जाएं। लाश वाले कमरे में प्रवेश द्वार पर दीवार पर विस्फोटक रखें।

अगले दरवाजे से बाईं ओर जाएं और रेडियो कक्ष की ओर बढ़ें। विस्फोटकों को वहाँ रखें और उस स्थान पर वापस जाएँ जहाँ आपने C4 लिया था। कट सीन के बाद आप खुद को दूसरे बेस पर पाएंगे। सही का पालन करें - बाड़ सक्रिय है, यहां आप अभी तक नहीं जाएंगे। तब तक जारी रखें जब तक आप प्रवेश द्वार नहीं देखते। गलियारे के साथ आगे बढ़ें जब तक कि आप खुद को एक छोटे से कमरे में न पाएं। अगली स्प्लैश स्क्रीन को देखें और दरवाजा खोलने के लिए बाईं ओर के स्विच को सक्रिय करें। अगले कमरे में आप एक इंजीनियर से मिलेंगे। ऐसा लगता है कि लड़का घायल हो गया है और उसे आपकी मदद की ज़रूरत है। दरवाजे से टेबल से प्राथमिक चिकित्सा किट ले लो और उसे दे दो। कमरे के अंधेरे हिस्से में जाकर उसकी जांच करें। कार्टर को डैशबोर्ड में खोदने के लिए कहें, फिर गेम को टेप रिकॉर्डर में सहेजें, कंप्यूटर पर संदेश पढ़ें और बाईं ओर सुरक्षा कैमरे को देखें - इसे दाईं ओर घुमाएं और इसे दीवार पर लगे चिह्न के करीब ले जाएं (W ) - कोड प्राप्त करें। दरवाजे पर जाएं और कॉम्बिनेशन लॉक खोलें। आंगन का पीछा करो, लाश से चाबी लो और कंट्रोल रूम में जाओ। इंजीनियर से शील्ड को बंद करने के लिए कहें - वह गेट को डी-एनर्जेट कर देगा ताकि आप बेस के उत्तरी हिस्से तक पहुंच सकें। उस कमरे में लौटें जहां आपने खेल को बचाया और दूसरे दरवाजे से गुजरें: गलियारे में आपको पहले दुश्मन से निपटना होगा - एक छोटा उत्परिवर्ती।

अपने हथियारों के साथ तैयार रहें - दुश्मन आपको लंबे समय तक इंतजार नहीं करवाएंगे। उन सभी को गोली मारो और कमरे में अपनी बाईं ओर जाओ (निकास से दूर नहीं)। गोला-बारूद की भरपाई करने के बाद, गलियारे में लौट आएं और दो और म्यूटेंट से निपटें। कोने के चारों ओर, दो और दुश्मनों को मार डालो, आग बुझाने वाले यंत्र से आग बुझाओ, बाहर जाओ और दाईं ओर भागो - द्वार तक। यदि आपको गोला-बारूद की आवश्यकता है, तो बाईं ओर खड्ड पर जाएं - आपको कई उपयोगी वस्तुएं मिलेंगी जो निस्संदेह कई म्यूटेंट के साथ लड़ाई के दौरान काम आएंगी। गेट के माध्यम से आंगन में जाओ और, लोड करने के बाद, बूथ पर सिग्नल लाइट को ध्यान में रखते हुए आगे बढ़ें।

तैयार हथियारों के साथ अंदर जाओ और उन प्राणियों को गोली मारो जो बक्से से दिखाई देंगे। खेल बचाओ, आग बुझाने का यंत्र ले लो। बाहर जाओ और विपरीत इमारत का अनुसरण करो (नीली रोशनी को ध्यान में रखें)। दुश्मनों से निपटने के बाद, इंजीनियर से दरवाजा खोलने के लिए कहें (बाईं ओर रिमोट कंट्रोल)।

आग को अंदर बुझा दें और फ्लेमथ्रोवर को दराज से टेबल पर ले जाएं। बूथ पर लौटें और उससे दाईं ओर चलें - दूसरी इमारत में। प्रवेश द्वार के दाईं ओर बक्से को गोली मारो और दूसरी ढाल ढूंढें। दरवाजा खोलो (बाईं ओर स्विच) और अंदर जाओ। बैरक में आप प्लूर्स से मिलेंगे, लेकिन वह आप पर भरोसा नहीं करता और सोचता है कि आप संक्रमित हैं। उसका विश्वास हासिल करने के लिए, आपको खाली नमूने लेने और रक्त परीक्षण करने की आवश्यकता है। बात करने के बाद, दाईं ओर टेबल से चाबी और सामने की मेज से फ्लेमथ्रोवर ईंधन लें। यदि आवश्यक हो, तो खेल को सहेजें और उस बूथ पर वापस आएं जहां आपने पहले सहेजा था। अब तैयार हथियारों के साथ उत्तर की ओर चलें और पहले दरवाजे से गुजरें - दुश्मन आपको लंबे समय तक इंतजार नहीं करवाएंगे। उन्हें सीसे से प्रसन्न करें और फिर आग बुझाने के बाद कमरे में चले जाएं। मेज से प्राथमिक चिकित्सा किट ले लो, बाहर गली में जाओ और दाईं ओर नष्ट संरचना का पालन करें। विपरीत बक्सों की जांच करें, लेकिन जैसे ही आप एक नमूना लेना चाहते हैं, दुश्मन आप पर हमला करेंगे। सभी के साथ व्यवहार करें, बॉक्स से आवश्यक चीजें लें और दरवाजे से बाहर निकलें। दाईं ओर कोने में घूमें और दो कंटेनरों के बीच के मार्ग का अनुसरण करें।

थोड़ा और आगे बढ़ो और ढाल का निरीक्षण करो - केवल एक इंजीनियर ही इसे खोल सकता है। अपने साथियों के पास लौटें और इंजीनियर को आपके पीछे चलने का आदेश दें। जैसे ही वह ढाल के पास पहुँचेगा, शत्रु आप पर आक्रमण कर देंगे। सभी शत्रुओं से निपटने के बाद, गोदाम में जाएं और वहां आग की लपटें और गोला-बारूद ले जाएं। शिपमेंट के स्थान पर लौटें और बेस के पूर्वी भाग का अनुसरण करें - उस बैरक में जहाँ आप प्लर्स से मिले थे। अंदर आपको थोड़ा शूट करना है। दो प्राणियों से निपटने के बाद जो पहले वफादार साथी थे, खेल को बचाएं और बाहर निकलें। बाहर जाते ही वीडियो सीक्वेंस देखिए, जिसके बाद आप खुद को टावर पर पाएंगे। गोला-बारूद ले लो, उस आदमी को तुम्हारे पीछे चलने और सीढ़ियों से नीचे जाने का आदेश दो। सिग्नल लाइटों को ध्यान में रखते हुए आगे बढ़ें और बैरकों से बाहर निकलें। Plers को बाईं ओर के शील्ड को ठीक करने के लिए कहें, दाईं ओर पैनल पर स्विच को सक्रिय करके दरवाजा खोलें और अंदर जाएं। अगले दरवाजे के लिए दालान के माध्यम से पालन करें, विश्राम कक्ष में प्राणियों से निपटें और विपरीत कमरे में जाएं। गलियारे में, बैरल से फ्लेमेथ्रोवर के लिए ईंधन लें, दीवार पर रिमोट कंट्रोल को दाईं ओर सक्रिय करें और दरवाजे का अनुसरण करें। रसोई में, कंप्यूटर पर संदेश पढ़ें और आगे बढ़ें - आप बक्से के पीछे एक और कमांडो से मिलेंगे, लेकिन ऐसा लगता है कि वह आप पर थोड़ा भरोसा करता है। उसके साथ बात करने के बाद, बाईं ओर जाएं, छोटे जीवों से निपटें, खेल को बचाएं और सामने के दरवाजे पर जाएं। जब एक बड़ा उत्परिवर्ती प्रकट होता है, तो उसके खिलाफ एक फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करें, और सबसे अच्छी बात यह है कि दुश्मन को गलियारे में बैरल में लुभाने की कोशिश करें। भाग जाओ और उन्हें गोली मारो - बैरल फट जाएगा, राक्षस से केवल अप्रिय यादें छोड़कर। दीवार में अंतराल के माध्यम से जाओ - आपको उसी प्राणी के दूसरे से निपटना होगा। सबसे अच्छा, दुश्मन को फ्लेमेथ्रोवर से भूनें, फिर जब आप इस से निपटेंगे, तो एक और दिखाई देगा, स्पष्ट रूप से आपके खिलाफ शत्रुतापूर्ण। एक बड़े उत्परिवर्ती के साथ-साथ कई छोटे लोगों से निपटने के बाद, गोला बारूद ले लो और रसोई में वापस आ जाओ। अब दवा आप पर भरोसा करती है और आपके और आपके साथी के स्वास्थ्य में सुधार कर सकती है (यदि वह अभी भी जीवित है)। अपनी उपलब्धियों को बचाएं और ब्रेक रूम में वापस आएं।

अर्दली दरवाजे खोल देगा, एक गर्म लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ - दो बड़े म्यूटेंट आपको लंबे समय तक इंतजार नहीं करवाएंगे। उन्हें दिखाने के बाद कि कौन प्रभारी है, गेम को सेव करें। हॉल के माध्यम से जाओ और अगले गलियारे में बाईं ओर, दीवार में अंतराल में जाओ। किसी भी दरवाजे से बाहर गली में जाओ और दाएं और कोने के आसपास जाओ। अब अगले भवन की ओर चलें। स्प्लैश स्क्रीन के बाद आप और आपके सहकर्मी खुद को एक छोटे से कमरे में पाएंगे। प्रवेश द्वार के सामने के दरवाजे से गुजरें और वहां बन्दूक, गोला-बारूद और प्राथमिक चिकित्सा किट ले जाएं। पहले कमरे में लौटें, अपने पीछे का दरवाजा बंद करें, और दरवाजे से बाईं ओर जाएं (जैसा कि प्रवेश द्वार से देखा गया है)।

अगले दरवाजे को दाईं ओर खोलें और अपना हथियार तैयार करें - यहाँ पर्याप्त से अधिक अजनबी हैं। सभी से निपटने के बाद, दीवार पर दाईं ओर ढाल को ठीक करें - इस तरह आप रेडियो रूम तक पहुंच प्राप्त करेंगे। अपने पीछे के दरवाजे को बंद करके पहले कमरे में लौटें और तीसरे कमरे में जाएँ जो पहले बंद था। खेल को बचाएं (अत्यधिक अनुशंसित) और विपरीत टूटी हुई खिड़की पर जाएं। वीडियो के बाद, लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ - दुश्मनों को आने में देर नहीं लगेगी। अगले पांच से दस मिनट में, आपको छोटे म्यूटेंट की शूटिंग से निपटना होगा जो खुली खिड़कियों में कूद जाएंगे। जैसे ही दुश्मन एक कमरे में भागते हैं, दरवाजा बंद कर दूसरे कमरे में चले जाते हैं। शत्रुओं से तसलीम के दौरान आपके साथी आपकी मदद करेंगे, इसलिए यह इतना मुश्किल नहीं होगा। थोड़ी देर बाद, दो बड़े दुश्मन दरवाजे में घुसेंगे। आग से उनका इलाज करें और दीवार के छेद से गुजरें। नीचे जाओ और एक छोटा वीडियो देखें, फिर बाएं जाएं और बैरक के पीछे एक छोटी सी इमारत में आपको कई उपयोगी चीजें मिलेंगी। गली में जाओ और बैरकों के दाहिनी ओर का पालन करो, सिग्नल की रोशनी को ध्यान में रखते हुए। आगे आंगन में चलो और देखो कि कैसे एक आदमी हैंगर में घुसा। आप अभी तक वहां नहीं पहुंचेंगे, इसलिए आंगन के दाईं ओर की इमारत का अनुसरण करें।

सीढ़ियों पर चढ़ो और तैयार हथियारों के साथ दरवाजे से गुजरो। म्यूटेंट से निपटें और दाईं ओर के मार्ग का अनुसरण करें - कई और दुश्मन आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं। कुछ और एलियंस के इतिहास बनने के बाद, बॉक्स से लाइटिंग फ्लेयर्स लें और बाईं ओर के मार्ग का अनुसरण करें। छोटे दुश्मन को मार डालो, सीढ़ियों के नीचे बारूद उठाओ और छत पर चढ़ो। एक उड़ान पार करने के बाद, जलती हुई बैरल पर गोली मारो ताकि वह फट जाए, और आगे बढ़ें।

अगली छत पर जाएं और उस उत्परिवर्ती से निपटें जो हैच से बाहर कूद जाएगा। खुले मार्ग में प्रवेश करें और नीचे दो छोटे शत्रुओं को मारें। अब आपको दो बड़े जीवों से निपटना है जो नीचे चलते हैं। सूची में, एक ग्रेनेड का चयन करें और खिड़की से फर्श में घिसने के लिए क्रॉल करें। इसे तोड़ दो (एक बन्दूक का प्रयोग करें) और ग्रेनेड को नीचे फेंक दो। विस्फोट ईंधन बैरल में विस्फोट करता है, और राक्षसों को छोटे टुकड़ों में उड़ा दिया जाएगा। आग के बुझने और नीचे कूदने की प्रतीक्षा करें। कुछ छोटे म्यूटेंट (यदि कोई हो) से निपटें और विपरीत दीवार पर बॉक्स में चाबी लें। बाहर जाओ और विपरीत इमारत की ओर जाओ। अब आप देखेंगे कि कैसे कोई व्यक्ति ऊपर वाले बूथ में घुस गया। दरवाजे के माध्यम से जाओ - अगले कमरे में कुछ खास नहीं है, इसलिए आगे बढ़ें। गलियारे में, छोटे दुश्मनों को गोली मारो और बाईं ओर दीवार पर लॉकर के चारों ओर अफरा-तफरी मचाओ: आपको एक हथियार और एक प्राथमिक चिकित्सा किट मिलेगी, फिर अगले कमरे में जाएं। मेज पर टेप रिकॉर्डर के पास जाओ और ... दुश्मन आपको लंबे समय तक इंतजार नहीं करवाएंगे - उन्हें मार डालो और खेल को बचाओ। कोने के आसपास दो और छोटे म्यूटेंट को मार डालो। सीढ़ियों के ठीक पीछे। दो और दुश्मनों से निपटें। कमरे में प्रवेश करें, अपनी सूची में अग्निशामक का चयन करें और आगे बढ़ें। जब आग लगे तो आग बुझा दें और पिछले गलियारे में दौड़ें। फिर फायर अलार्म बंद हो जाएगा और आग बुझा देगा, वापस जाएं और बैरल से रेफ्रिजरेटर के बाईं ओर गोला-बारूद और चाबी ले जाएं। गलियारे में वापस लौटें, तैयार हथियारों के साथ सीढ़ियाँ चढ़ें। बड़े उत्परिवर्ती से निपटें (एक फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करें, बस सावधान रहें, खुद को भूनें नहीं)। बाईं ओर चलें, प्राथमिक चिकित्सा किट को दीवार से सटाकर प्राथमिक चिकित्सा किट लें और सिर को पीछे की ओर ले जाएं। मैं आपको शौचालय में देखने की सलाह नहीं देता - एक और दुश्मन है। यदि आप उससे लड़ना नहीं चाहते हैं, तो वापस जाएं और सीढ़ियों के नीचे टेबल पर कंप्यूटर पर जाएं। संदेश और छत तक पढ़ें।

आप अपने आप को टॉवर के शीर्ष पर पाएंगे। आपके एक साथी के माथे में गोली मारकर आत्महत्या करने के बाद, बॉक्स का निरीक्षण करें और उसमें से एक स्नाइपर राइफल और कारतूस लें। कंप्यूटर पर पत्र पढ़ें और दूरबीन से देखें। बाहर जाओ और दुश्मनों से निपटो। सीढ़ियों के नीचे दरवाजे पर जाओ, तीन छोटे म्यूटेंट को मार डालो और गोला बारूद ले लो। छत से बाहर निकलें और बाईं ओर बैरल को उड़ा दें। खुले मार्ग के साथ, बाईं ओर और कोने के आसपास जाएं। सीधे जाओ (ध्यान से, नीचे मत गिरो), और अगले कोने के आसपास कुछ छोटे म्यूटेंट आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं। आप इन्हें शांत करने के बाद - घूमें और कुछ और छोटे दुश्मनों को गोली मार दें। कोने को मोड़ें और आगे दौड़ें, फिर कोने को फिर से मोड़ें और अगले कंगनी पर चढ़ें। अगली बारी के बाद, कद्दूकस को गोली मारो और अंदर जाओ। आप अपने आप को हैंगर के अंदर पाएंगे। दो छोटे म्यूटेंट को मारें और एक बड़े जानवर को भूनने के लिए फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग करें। दूसरे कार्यालय में जाएं (पहले का दरवाजा दूसरी तरफ बंद है)।

कंप्यूटर पर संदेश पढ़ें और दरवाजे के पीछे हरी कैबिनेट से प्राथमिक चिकित्सा किट लें। लड़के को एक हथियार दें और उसे अपने पीछे चलने के लिए कहें। कमरे से बाहर निकलें, बाईं ओर जाएं और प्रकाश चालू करने के लिए ढाल को ठीक करें। फिर आगे बढ़ो और सीढ़ियों से नीचे जाओ।

सीढ़ियों के नीचे ढाल को सक्रिय करने के लिए इंजीनियर को आदेश दें - वहां स्वयं न जाएं, अन्यथा कई दुश्मन दिखाई देंगे, स्पष्ट रूप से आपके खिलाफ शत्रुतापूर्ण। एक उड़ान ऊपर चलें और क्रॉसबार के साथ दूसरी तरफ चलें।

लोहे के प्लेटफॉर्म पर कूदें, दाईं ओर जाएं और छत के नीचे बीम का पालन करें - सावधान रहें कि नीचे न गिरें। जब आप दो बीम के चौराहे पर पहुँचते हैं, तो पहले बाईं ओर जाएँ और बॉक्स में गोला-बारूद उठाएँ, फिर चौराहे पर वापस जाएँ और दूसरे रास्ते का अनुसरण करें। पहले कार्यालय की छत पर कूदो और खुली हैच में उतरो। कमरे में चाबी लेकर कंप्यूटर पर संदेश पढ़ें। दरवाजे से बाहर निकलें और सीढ़ियों से नीचे जाएं। प्रवेश द्वार के विपरीत दरवाजे पर दौड़ें - दुश्मन आपको लंबे समय तक इंतजार नहीं करवाएंगे: एक साथ तीन बड़े म्यूटेंट और कई छोटे। इस भीड़ पर ऊर्जा बर्बाद न करने के लिए, कमरे में दौड़ें, खेल को बचाएं और नीचे जाएं - आगे के पहले बॉस के साथ एक बैठक है।

अंडरपास से गुजरें और दरवाजे का अनुसरण करें - और यहाँ पहला बॉस है।

लड़ाई की रणनीति: लगातार आगे बढ़ें और उस पर गोली चलाएँ, फिर दाहिनी ओर की दीवार से तम्बू निकलेंगे - बाईं ओर वापस दौड़ें (इस समय प्राणी आपको नहीं छूएगा) और उन्हें गोली मार दें। फिर छोटे म्यूटेंट दिखाई देंगे - दाएं कोने में जाएं और उन पर गोली मार दें, थोड़ी देर बाद छोटे दुश्मन भाग जाएंगे, फिर बॉस पर गोलियां चलाएंगे। फिर देखें कि मानव शरीर इससे कैसे रेंगता है। फिर उसे नैपलम खिलाएं, उसे सीसा से भरें, भाप से जलाएं (दाईं ओर दीवार पर लीवर) और थोड़ी देर बाद वह मर जाएगा, और आप ढाल खोल सकते हैं और आगे बढ़ सकते हैं। यदि आपके पास पर्याप्त स्वास्थ्य है (स्टॉक में पूर्ण + प्राथमिक चिकित्सा किट के लिए संकेतक), तो आप इस जानवर से मिलने से बच सकते हैं और जैसे ही आप कमरे में जाते हैं, दरवाजे पर दौड़ते हैं और ढाल खोलते हैं। बेशक बॉस आप पर हमला करेगा, जिससे आपका स्वास्थ्य खराब होगा, लेकिन आपके पास आगे भागने का समय होगा। अगले गलियारे में, आगे बढ़ो और नीचे कूदो। कट सीन के बाद, दाईं ओर के मार्ग पर जाएं और छोटे दुश्मनों के झुंड से निपटें। स्टीम रूम से गुजरें और दूसरी तरफ के मार्ग में जाएँ। दालान में, दरवाजे से बाईं ओर जाएं और नियंत्रण कक्ष में प्रवेश करें। यहां गेम को सेव करें, विंडो के पास रिमोट कंट्रोल पर लीवर सक्रिय करके दरवाजे 2, 3 और 4 खोलें - आप अभी तक दरवाजा 1 नहीं खोल सकते हैं। कंप्यूटर पर दीवार के खिलाफ संदेश पढ़ें और मेज पर तीन मॉनिटर देखें। गलियारे में लौटें और विपरीत दरवाजे पर जाएं - कोड को खोलने के लिए ढाल को सक्रिय करें और आप आगे जा सकते हैं।

नीचे जाओ और अगले दरवाजे से जाओ। अपना हथियार तैयार करें और सावधानी से आगे बढ़ें - दुश्मनों को आने में देर नहीं लगेगी। सभी से निपटने के बाद, गलियारों में से एक के साथ दौड़ें - यदि आपको कारतूस की आवश्यकता है, तो बाईं ओर। थोड़ा आगे बढ़ने और कई छोटे अजनबियों से निपटने के बाद, आगे बढ़ें। दो कांटे होंगे - पहले, बाएं जाओ और कारतूस ले लो। फिर कांटे पर लौटें और दूसरे रास्ते पर जाएँ। अगले गलियारे में, कई और दुश्मन वेंटिलेशन से बाहर निकलेंगे। उन्हें गोली मारो और एक फ्लेमेथ्रोवर तैयार करें - आगे एक बड़े उत्परिवर्ती के साथ एक बैठक है। कोने को चालू करें और बाईं ओर के मार्ग में जाएं - प्राणी को फ्लेमेथ्रोवर से भूनें और स्विच को सक्रिय करें। फिर उस कमरे में वापस जाएँ जहाँ आपने गेम को सेव किया था। दरवाजे 4 के साथ गलियारे में, एक और बड़ा दुश्मन आपका इंतजार कर रहा होगा - इसे भूनें, फिर, यदि आप चाहें, तो खेल को बचाएं और भाप के साथ कमरे के माध्यम से पहले गलियारे में लौट आएं। दूसरी तरफ जाओ और अजनबी को मार डालो, फिर कमरे में कारतूस और एक ग्रेनेड लांचर ले लो। दूसरे कमरे में आग बुझा दो और आग बुझाने वाले के कारतूस वहीं ले जाओ। गलियारे में लौटें और दरवाजे 1 से प्रयोगशाला में जाएं। यहां कुछ खास नहीं है, इसलिए बाईं ओर के दरवाजे में आगे बढ़ें। दाहिनी ओर दूसरे दरवाजे में आगे दौड़ें - राक्षसों से आहत न होने का प्रयास करें। दो स्तरों से नीचे जाएं और दरवाजे से गुजरें - वहां आप एक चिकित्सक से मिलेंगे जो आपके स्वास्थ्य को बहाल कर सकता है। पहले कमरे में वापस लौटें और सभी प्राणियों के साथ व्यवहार करें। दाईं ओर पहले दरवाजे की जांच करें - आप इसे ढाल को ठीक करने के लिए नहीं खोल सकते, आपको एक इंजीनियर की आवश्यकता है। बाईं ओर दीवार पर प्राथमिक चिकित्सा किट लें (जितनी 10!) और अपने बगल के दरवाजे से गुजरें - आपको वहां एक इंजीनियर मिलेगा, लेकिन वह आदमी आप पर बहुत भरोसा नहीं करता है। अपनी प्रशंसा के प्रतीक के रूप में उसे एक हथियार दें और वह आपके लिए जो कुछ भी आप चाहते हैं उसे खुशी-खुशी ठीक कर देगा। भंडारण कक्ष में जाएं और गोला-बारूद का एक गुच्छा इकट्ठा करें। फिर सीढ़ियों से कमरे में लौट आएं और एक स्तर नीचे जाएं। कंट्रोल रूम में, गेम को सेव करें, कंप्यूटर पर संदेश पढ़ें और लीवर को नंबर 9 से नंबर 2 तक सक्रिय करें - पहला हमेशा की तरह काम नहीं करता है।

सीढ़ियों से नीचे जाएं और उस कमरे में जाएं जहां आप डॉक्टर से मिले थे - अब आप अगले दरवाजे से जा सकते हैं। कैमरों की जांच करें, और रास्ते में अजनबियों से तब तक निपटें जब तक कि आप किसी अन्य व्यक्ति से न मिलें। वापस लौटें। गेम को कंट्रोल रूम में सेव करें और सीढ़ियों का अनुसरण करें। पहले कमरे में, कई छोटे जीवों को गोली मारो और उस दरवाजे से गुजरो जिसके माध्यम से आप स्तर तक पहुंचे - अपने सहयोगियों को गलियारे में छोड़ना बेहतर है। प्रयोगशाला में, जाल (प्रवेश द्वार के बाएं-दाएं) और बड़े उत्परिवर्ती के साथ व्यवहार करें। फिर अपने दोस्तों को अपने साथ ले जाओ और अगला दरवाजा खोलो। छत और दीवारों पर लटके अजनबियों को गोली मारो और आगे भागो। कोने को चालू करें और एक लंबा वीडियो दृश्य देखें, जिसके बाद हमारा नायक अनुसंधान प्रयोगशाला में जागता है। जैसा कि आप देख सकते हैं, आपके पास प्राथमिक चिकित्सा किट या हथियार नहीं हैं - आप क्या कर सकते हैं, आपको सब कुछ फिर से प्राप्त करना होगा। छोटे से कमरे में जाओ और रोशनी को चालू रखने के लिए ढाल को ठीक करो। पहले कमरे में लौटें, कंप्यूटर पर संदेश पढ़ें और सुरक्षा कैमरे के मॉनिटर को देखें। अब गलियारे की ओर जाने वाले दरवाजे पर जाएं जहां बड़ा दुश्मन चल रहा है। उसके जाने का इंतज़ार करें और कमरे में बाईं ओर जाएँ। सुरक्षा कैमरे के मॉनिटर के बाईं ओर स्थित बटन को सक्रिय करें, और जानवर के कोने में जाने की प्रतीक्षा करें। एक अलार्म बंद हो जाएगा और प्राणी शक्तिशाली आग के नीचे होगा - बेशक, यह इसे नहीं मारेगा (उनके खिलाफ, सामान्य तौर पर, सबसे अच्छा हथियार: एक फ्लेमेथ्रोवर), लेकिन यह कम से कम कुछ समय की देरी करेगा। डॉक्टर को अपने साथ जाने के लिए कहें, गलियारे में बाहर जाएं और उस प्रयोगशाला में वापस जाएं जहां आपने खेल शुरू किया था। विपरीत दरवाजा खोलो, अर्दली छोटे म्यूटेंट से निपटेगा, और आप दीवार से नोट पढ़ते हैं और लालटेन लेते हैं। अगले कमरे तक पहुँचने के लिए ढाल की मरम्मत करें, जहाँ आप इंजीनियर से मिलेंगे। ऐसा लगता है कि आदमी घायल हो गया है, लेकिन दवा उसे ठीक कर देगी। राक्षस के साथ गलियारे में लौटें, अपने नए दोस्त से विपरीत ढाल को ठीक करने के लिए कहें और आप हथियार के साथ कमरे में प्रवेश कर सकते हैं। मेज से प्राथमिक चिकित्सा किट लें, फिर आपको लेजर से गुजरना होगा ताकि अलार्म न उठाएं: ध्यान दें, वे बारी-बारी से फ्लैश करते हैं। अपने कूबड़ पर बैठें और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि बीम आपके सिर के ऊपर न हो जाए, तब आप गुजर सकते हैं। कमरे में हथियार और गोला-बारूद इकट्ठा करें और अपने दोस्तों के पास लौटें - छोटे म्यूटेंट से निपटें, और फिर गलियारे में बाहर जाएं और उस कमरे में अलार्म बंद कर दें जहां आप दवा से मिले थे। एक बड़े जानवर को फ्लेमेथ्रोवर के साथ भूनें, कोने के चारों ओर जाएं (सावधान रहें, कोने में टेबल पर कंप्यूटर फट जाएगा और आपको नुकसान पहुंचाएगा) और ढाल को ठीक करें। बाईं ओर के दरवाजे का अनुसरण करें - गलियारे में। छोटे म्यूटेंट को गोली मारो। दाईं ओर के कमरे में जाएं, गेम को सेव करें, कंप्यूटर पर संदेश पढ़ें और दीवार पर लगे कैबिनेट से प्राथमिक चिकित्सा किट लें।

उस गलियारे में लौटें जहां बड़ा दुश्मन मारा गया था और उसके अंत में दरवाजे से गुजरें। दूसरी दवा संक्रमित है और आपकी आंखों के सामने उत्परिवर्तित होती है। उसे एक ज्वाला फेंकने वाला दें और अगले दरवाजे से गुजरें। लेज़रों को बंद करने के लिए पहले और चौथे स्विच को दबाएँ, फिर आप आगे बढ़ सकते हैं। दरवाजा खोलो और छोटे दुश्मनों से निपटो, फिर दो कंप्यूटरों पर संदेश पढ़ें। सीढ़ियाँ चढ़ें और बाईं ओर दूसरे कक्ष में जाएँ। अपने हथियार का उपयोग करके जाली को खटखटाएं, नीचे बैठें और वेंटिलेशन मार्ग में चढ़ें। आगे बढ़ो और अपने आप को एक छोटे से कमरे में पाओ जिसमें दो म्यूटेंट चल रहे हैं। हथगोले ले लो और उन्हें नीचे फेंक दो। फिर, यदि समाप्त नहीं हुआ है, तो आप उन्हें फ्लेमेथ्रोवर से भून सकते हैं, फिर कंप्यूटर के पास दीवार पर ढाल की जांच करें और दरवाजे से गलियारे में बाहर जाएं। उस कमरे से आगे बढ़ें जहां आपने खेल को बचाया था और अगले गलियारे में। लिफ्ट चालू करने के लिए इंजीनियर से ढाल ठीक करने को कहें।

लिफ्ट पर वापस जाएं और दाईं ओर के पैनल को सक्रिय करें।

लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ - दो विशेष बलों को भूनें और लिफ्ट के बाईं ओर के दरवाजे का अनुसरण करें। गलियारे के साथ आगे बढ़ें, साथ ही साथ दुश्मन के हमलों से लड़ें। गोदाम में जाकर इंजीनियर से दाहिनी ओर दीवार पर लगे ढाल को ठीक करने को कहें। खुले कमरे से हथियार और गोला बारूद का एक गुच्छा ले लो। सीढ़ियों से ऊपर जाएं और नियंत्रण कक्ष में रिमोट कंट्रोल और प्राथमिक चिकित्सा किट से अग्निशामक यंत्र लें। लिफ्ट पर लौटें और कई छोटे म्यूटेंट से निपटें जो वेंटिलेशन पाइप से बाहर निकलेंगे। विपरीत दरवाजे का सावधानी से पालन करें। जैसे ही सेंसर आपको पता लगाता है, अलार्म उठाएगा - दीवार पर पैनल को दाईं ओर सक्रिय करें। फिर ध्यान से कोने में घूमें - विशेष बलों के प्रतिनिधि पहले से ही यहां हैं, और वे स्पष्ट रूप से आपके खिलाफ हैं। सबके साथ व्यवहार करें और हो सके तो दायीं ओर दीवार पर लगे ढाल से दूर रखें। यदि ऐसा होता है, तो ध्यान से कोने के चारों ओर देखें और मशीन गन को छत पर गोली मार दें। आगे चलो - जैसा कि आप देख सकते हैं, दरवाजा बंद है, इसलिए दाईं ओर वेंटिलेशन डक्ट का पालन करें। अंदर के कुछ छोटे दुश्मनों से निपटें और पिस्तौल या मशीन गन से दूसरी जाली को खटखटाएं। अब नीचे कूदो और जल्दी से सीढ़ियों से ऊपर भागो, कोने के चारों ओर और दरवाजे से जाओ - यदि आपके पास समय नहीं है, तो आप मर सकते हैं और आपको फिर से शुरू करना होगा। कमरे में, रिमोट कंट्रोल से आग बुझाने का यंत्र लें और बाईं ओर की अलमारियों से दरवाजे के माध्यम से जाएं - वहां प्राथमिक चिकित्सा किट लें, कमरे में वापस जाएं और विपरीत दिशा में इकाई के पीछे के दरवाजे से गुजरें।

छोटे म्यूटेंट से निपटें और दाईं ओर के कमरे में जाएँ - सीढ़ियाँ चढ़ें, दुश्मनों को मारें और प्राथमिक चिकित्सा किट और गोला-बारूद लें। फिर नीचे जाएं और दो बॉयलरों के बीच स्विच को सक्रिय करें। गलियारे में लौटें और तैयार हथियार के साथ दूसरे दरवाजे से गुजरें। म्यूटेंट को गोली मारो, आग बुझाओ (यदि आप गलती से बैरल को मारते हैं) और दूसरे स्विच को सक्रिय करें। दालान के माध्यम से स्विच के साथ कमरे में लौटें और उन्हें सक्रिय करें। फिर यूनिट में जाकर दो जानवरों को तलने के लिए उस पर लगे स्विच को दबा दें। अब आप उस गलियारे में लौट सकते हैं जहां आपके सहयोगी आपका इंतजार कर रहे हैं और उन्हें नियंत्रण कक्ष तक ले जा सकते हैं। इंजीनियर को बाईं ओर दीवार पर ढाल को ठीक करने के लिए कहें, और आप खेल को बचा सकते हैं। आग के साथ दरवाजे पर जाओ और बुझाओ - आगे बढ़ो, सीढ़ियों से नीचे जाओ और वहां गोला बारूद उठाओ। कमरे में लौटें और दाईं ओर दूसरे दरवाजे का अनुसरण करें - अंधेरे गलियारे के साथ। कमांडो को मार डालो और कोने के चारों ओर ऑटो-मशीन गन को गोली मारो। गलियारे के अंत में, आपको एक लिफ्ट मिलेगी - इंजीनियर से ढाल खोलने और लिफ्ट में फंसे दो दुश्मनों को मारने के लिए कहें, बस सावधान रहें कि दाईं ओर दीवार के पास विस्फोटक बैरल में न गिरें। फिर लिफ्ट में जाएं। कट सीन के बाद आप खुद को दूसरे स्तर पर पाएंगे।

गोदाम में घूमने वाले राक्षस को जला दो, आगे बढ़ो और इंजीनियर से दरवाजा खोलने के लिए कहो। गेट के दाईं ओर स्विच सक्रिय करें, और आप आगे जा सकते हैं। अब, अगर अर्दली बच गया, तो वह आपको बदल देता है और आपको मारने की कोशिश करता है। फ्लेमथ्रोवर सभी समस्याओं का समाधान है। सावधानी से आगे बढ़ें - हॉल में कुछ और विशेष बल हैं। सब कुछ निपटाने के बाद, बाईं ओर जाएं और इंजीनियर से दीवार पर ढाल लगाने के लिए कहें। दरवाजा खोलो और कमरे में दूसरी दवा ढूंढो। प्राथमिक चिकित्सा किट के साथ उसका इलाज करें, फिर नियंत्रण मॉनिटर की जांच करें और मशीन गन से गार्ड को गोली मार दें, स्नाइपर राइफल को दीवार के पास बॉक्स में बाईं ओर ले जाएं। कमरा छोड़ दो और दूसरी तरफ जाओ - बक्सों के पीछे एक और कमरा है: दुश्मन को गोली मारो और अपने नए साथी को हथियार दो। फिर नीचे जाएं, दाईं ओर के दरवाजे से गुजरें - वहां आप कुछ छोटे म्यूटेंट से निपटेंगे और कुछ प्राथमिक चिकित्सा किट लेंगे। फिर सीढ़ियों के नीचे दरवाजे पर जाएं - इंजीनियर को दीवार पर ढाल को सक्रिय करने के लिए कहें। कमरे में जाओ, खेल बचाओ और गोला बारूद ले लो। हॉल में लौटें और आगे बढ़ें - चूल्हे के दाईं ओर गेट में। दो स्विच खोलें, दुश्मनों से निपटें, आगे बढ़ें और दाईं ओर के दरवाजे पर जाएं। एक उड़ान सीढ़ियों से नीचे जाएं और नीचे की दीवार पर बम की जांच करें (लेजर के साथ)। पहले व्यक्ति (लेफ्ट शिफ्ट) के पास जाएं और उसे गोली मार दें। सबसे नीचे, पहले सीढ़ियों के नीचे जाएं और बॉक्स से प्राथमिक चिकित्सा किट लें। अब दरवाजे पर जाओ - अपने दोस्तों को कमरे में छोड़ देना बेहतर है।

आप अपने आप को सुरंग में पाएंगे - पहले दाईं ओर जाएं, छोटे म्यूटेंट से निपटें और प्रकाश चालू करें: इसके लिए, बाईं ओर की दीवार पर ढाल की मरम्मत करें। अब वापस जाओ और चार गार्डों को गोली मारो - बक्से को कवर के रूप में उपयोग करें। दाईं ओर के कमरे का अनुसरण करें और मॉनिटर को देखें - मार्ग को साफ करने के लिए बैरल पर गोली मारें और तैयार हथियारों के साथ सुरंग में बाहर जाएं। कई विशेष बलों और बक्सों में एक बड़े उत्परिवर्ती से निपटें। अपने दोस्तों के पास लौटें और उन्हें सुरंग के बाईं ओर के गेट तक ले जाएं, और इंजीनियर से इसे खोलने के लिए कहें।

गोदाम में छोटे दुश्मनों और संक्रमित व्यक्ति से निपटें। सीढ़ियों से ऊपर जाओ और दिखाई देने वाले दुश्मनों को गोली मारो। गेम को सेव करें, शील्ड को एक्टिवेट करें और कंट्रोल रूम के नीचे गेट खोलें - आगे दूसरे बॉस के साथ मीटिंग है। उसे हराना इतना मुश्किल नहीं है - डॉक्टर को कमरे में ले जाने की कोशिश करें, और फिर दीवार पर ढाल को ठीक करें। आगे बढ़ो और बॉस को झटका देने के लिए स्विच को खींचो, फिर फ्लेमेथ्रोवर से जानवर को भूनें और आपको चंगा करने के लिए बक्से के पीछे डॉक्टर के पास वापस आएं ऐसा कई बार करें, और बॉस इतिहास बन जाएगा। दीवार पर दूसरा स्विच सक्रिय करें और गैरेज से बाहर निकलें। दूसरे गेट से गुजरें, बाईं ओर कैबिनेट पर बारूद उठाएं और स्विच को पलटें। कटसीन के बाद आपके पास स्तर छोड़ने के लिए केवल 30 सेकंड हैं, बहुत जल्द यहां सब कुछ उड़ जाएगा। कंट्रोल मॉनिटर के साथ कमरे में जाएं (जहां आपने अपना रास्ता साफ करने के लिए मशीन गन से फायर किया था) और लिफ्ट में चढ़ें। आप खुद को सड़क पर पाएंगे। सिग्नल की रोशनी को ध्यान में रखते हुए आगे बढ़ें, और प्रवेश द्वार पर कई गार्डों से निपटें। दाईं ओर जाएं और बक्सों के पीछे गोला-बारूद ढूंढें। वापस जाओ, कंटेनर से प्राथमिक चिकित्सा किट ले लो। अगले दरवाजे से जाओ, कमरे में कुछ खास नहीं है, बाईं ओर के दरवाजे से जाओ। अगले कमरे में, दुश्मनों से निपटें और दाईं ओर के दरवाजे से गुजरें।

दो और कमरों में घूमें और कमरे में दो गार्डों से निपटें, फिर बाईं ओर चलें और कंप्यूटर पर संदेश पढ़ें। आप बाईं ओर के दूसरे गलियारे में दरवाजा नहीं खोल सकते, इसलिए दाईं ओर कदम रखें। गलियारे में, कई छोटे म्यूटेंट को मार डालो और अगले दरवाजे पर हथियारों के साथ तैयार हो जाओ। कई गार्डों को गोली मारो - ध्यान से, उनमें से दो एक फ्लेमेथ्रोवर से लैस हैं, फिर उनके द्वारा छोड़े गए गोला-बारूद को इकट्ठा करें और बाईं ओर की दीवार पर कैबिनेट से प्राथमिक चिकित्सा किट लें। अगले गलियारे में, कई और गार्ड आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं, स्पष्ट रूप से आपका विरोध कर रहे हैं। उन्हें दिखाएं कि कौन प्रभारी है और अगले कमरे में जाएं - आगे बढ़ें और बाईं ओर के दरवाजे पर जाएं। दुश्मनों को गोली मारो और आगे बढ़ो - आप कमरे में एक इंजीनियर से मिलेंगे। कट सीन के बाद, उसे आप पर भरोसा करने के लिए हथियार दें, और उसे कमरे में दो ढालें ​​ठीक करने के लिए कहें ताकि आप खेल को बचा सकें और दाईं ओर का दरवाजा खोल सकें। गोदाम में छोटे म्यूटेंट को गोली मारो और हथियार और गोला बारूद ले लो। गलियारे में लौटें और आगे बढ़ें - अगले कमरे में दुश्मनों से निपटें, दरवाजे से गुजरें और सीढ़ियों से नीचे जाएं, साथ ही साथ वेंटिलेशन से रेंगने वाले छोटे म्यूटेंट की शूटिंग करें। सबसे नीचे, इंजीनियर से शील्ड को सक्रिय करने और दाईं ओर के दरवाजे पर जाने के लिए कहें। गलियारे में दुश्मनों से निपटें। मॉनिटर पर कोने के चारों ओर देखो - लाश पर चाबी देखें? ठीक है, स्विच ऑन करो और दूसरे कमरे में जाओ। दुश्मनों से निपटें और इंजीनियर से शील्ड को सक्रिय करने के लिए कहें। अपना खेल बचाओ। शटर खोलो - दो छोटे जीवों को गोली मारो और चाबी ले लो। कमरे में लौटें और दूसरे दरवाजे से गुजरें - बारूद इकट्ठा करें और लेज़रों को बंद करने के लिए दाईं ओर दीवार पर ढाल को सक्रिय करें। C4 पकड़ो और वापस भागो। दिखाई देने वाले गार्डों को गोली मारो और नए दुश्मनों से निपटने के तरीके के साथ-साथ स्तर की शुरुआत में वापस आएं। एक कमरे में, जो अब खुला होगा, आपको एक ग्रेनेड लांचर मिलेगा और गेम को सेव करेगा। फिर गलियारे से गुजरें और बाहर निकलने पर कई गार्डों को गोली मार दें। फिर सड़क का पालन करें। जब स्तर लोड हो जाता है, तब तक बाड़ के साथ बाईं ओर दौड़ें, जब तक आप हैंगर तक नहीं पहुंच जाते।

कमांडो को गोली मारो - उसे हैंगर बंद न करने दें, अन्यथा सब कुछ शुरू से शुरू करना होगा, और विमान पर विस्फोटक स्थापित करना होगा। यहां सब कुछ खोजें, और फिर उसी तरह अन्य तीन हैंगरों की जांच करें और विमानों पर विस्फोटक स्थापित करें। नियंत्रण केंद्र के प्रवेश द्वार पर जाएं और इसकी रखवाली करने वाले दो पहरेदारों को मार डालें। अंदर, दुश्मनों से निपटें और प्रवेश द्वार के बाईं ओर के मार्ग में जाएं। इंजीनियर को शील्ड को सक्रिय करने और कहीं दूर ले जाने के लिए कहें। दरवाजे से जाओ, खेल बचाओ, कंप्यूटर पर संदेश पढ़ो और लाश से चाबी ले लो। फिर कई छोटे जीवों और एक बड़े से निपटें और विपरीत मार्ग में दरवाजे का अनुसरण करें - वहां दुश्मनों को मारें और दाईं ओर गलियारे में जाएं। एक बड़े जीव को फुसलाओ और बैरल से गोली मारकर उसे उड़ा दो। आगे बढ़ें और चिकित्सक को प्राथमिक चिकित्सा किट दें। ओ-आकार के गलियारे में वापस लौटें और शौचालय के पास दरवाजे का अनुसरण करें। सीढ़ियाँ चढ़ो और छोटे दुश्मनों को गोली मारो। ऊपर की ओर, आपको कुछ छोटे शत्रुओं और एक बड़े शत्रु से निपटना होगा। फिर एक स्नाइपर राइफल का चयन करें और ज़ूम इन करें और सभी विमानों पर विस्फोटकों को शूट करें। सब कुछ जल्दी करो। अन्यथा, हैंगर में द्वार बंद हो जाएंगे, और आपको शुरुआत से ही सब कुछ शुरू करना होगा। अपना खेल बचाओ। तैयार हथियारों के साथ गलियारे में बाहर जाओ। पहरेदारों से निपटो और सीढ़ियों से नीचे जाओ। सबसे नीचे, उस दरवाजे पर दौड़ें जहां आपको दवा मिली थी। बड़े उत्परिवर्ती और कुछ छोटे को मार डालो, और फिर बाहर जाकर वेंटिलेशन हैच में कूदो। वेंटिलेशन के माध्यम से आगे बढ़ें और नीचे कूदें। गुफा में दाहिनी ओर कदम रखें, जमीन से ग्रेनेड लें और दाईं ओर बूथ में ढाल को सक्रिय करें। एक बड़े उत्परिवर्ती और कई छोटे लोगों से निपटें। बूथ में प्राथमिक चिकित्सा किट और गोला-बारूद एकत्र करें। लिफ्ट पर जाएं, जैसा कि आप देख सकते हैं, यह काम नहीं करता है, और आप ऊपर बाईं ओर गलियारे का अनुसरण करते हैं।

वेंटिलेशन में छोटे दुश्मनों को गोली मारो और तैयार हथियारों के साथ वहां चढ़ो। कोने को मोड़ो और शूटिंग के लिए तैयार हो जाओ, कुछ छोटे क्रिटर्स आपको लंबे समय तक इंतजार नहीं कराएंगे। फिर बाहर निकलने के लिए आगे रेंगें। वायु नलिकाओं के माध्यम से आप भूमिगत संयंत्र में पहुंचेंगे, जहां आप एक चिकित्सक से मिलेंगे। जब तक आप वेंटिलेशन वाहिनी तक नहीं पहुंच जाते, तब तक उसका अनुसरण करें। सावधान रहें कि पाइप से आने वाली भाप के जेट के नीचे न गिरें - आप अपना स्वास्थ्य खराब कर सकते हैं। ऊपर के छोटे म्यूटेंट से निपटें और अपने नए दोस्त को संक्रमित न करने का प्रयास करें, अन्यथा यह बाद में कठिन होगा। तीन गार्डों को मारें और वापस नीचे वेंटिलेशन मार्ग पर जाएं, जिसके माध्यम से आप यहां आए थे। आगे और कोने के आसपास चलो। छोटे क्रिटर्स से निपटें और इसके नीचे बैरल पर शूटिंग करके सुरक्षा कैमरे को उड़ा दें। आगे बढ़ें और अगली बारी में कई दुश्मनों से निपटें। अगले सुरक्षा कैमरे से बैरल को गोली मारो और वे फट जाएंगे।

आगे बढ़ो, छोटे दुश्मनों को गोली मारो और आग बुझाने वाले यंत्र की मदद से आग बुझाओ। अगले रडार पर, कुछ गार्ड आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं, स्पष्ट रूप से आपके खिलाफ मैत्रीपूर्ण नहीं हैं। सीसा के साथ उनकी महत्वाकांक्षाओं को दबाएं और डिवाइस को विस्फोट करने के लिए कुछ हथगोले फेंकें। बैरल को विपरीत उड़ा दें। अब आगे बढ़ो, एक साथ छोटे दुश्मनों को गोली मारो, और तुम एक बड़े उत्परिवर्ती को देखोगे। बक्से में वापस जाना बेहतर है। यह वहां काम नहीं करेगा, और आप इसे शांति से भून सकते हैं। छोटे दुश्मनों को नज़रअंदाज़ करते हुए तेज़ी से आगे बढ़ें, और सीधे दरवाज़े की तरफ़ बढ़ें। बाईं ओर के बक्सों के पीछे कूदें और दो राडार उड़ाएँ। फिर बक्से को गोली मारो और बाईं ओर के दरवाजे के माध्यम से जाओ - वहां खेल को बचाएं, शॉटगन, पिस्तौल के लिए कारतूस लें और बाईं ओर दीवार पर बटन को सक्रिय करें। गलियारे में लौटें और अगले दरवाजे पर जाएं। इसे थोड़ा खोलें और बाएं रडार को शूट करें, फिर जल्दी से आगे बढ़ें और बाईं ओर के बक्सों के पीछे छिप जाएं - ताकि दूसरा सेंसर आपको नोटिस न करे। उसे एक पिस्तौल या स्नाइपर राइफल से गोली मारो और एक छोटे उत्परिवर्ती से निपटें जो वेंटिलेशन छेद से बाहर निकलता है। बक्सों के पीछे जाओ और कारतूस और प्राथमिक चिकित्सा किट वहाँ ले जाओ। दीवार पर ढाल को सक्रिय करें और प्रवेश द्वार के विपरीत दरवाजे से गुजरें। गोला-बारूद ले लो, गलियारे में लौट आओ और आगे बढ़ो।

बाईं ओर के दरवाजे से गुजरें और बक्सों की ओर दौड़ें। सबसे पहले, दो सुरक्षा उपकरणों को उस दरवाजे पर शूट करें जिससे आपने प्रवेश किया था, फिर एक दीवार पर बाईं ओर और अगले दरवाजे पर। दाईं ओर के कमरे में जाएँ, बारूद उठाएँ और ढाल को सक्रिय करें। गलियारे में लौटें और बाईं ओर दीवार पर ढाल को सक्रिय करें - छोटे दुश्मनों की उपेक्षा करें और अगले दरवाजे की ओर दौड़ें। वीडियो देखें, आगे बढ़ें, दो प्राथमिक चिकित्सा किट और गोला-बारूद लें। अपने कंप्यूटर पर संदेश पढ़ें और अपने किसी नए परिचित के उत्परिवर्तित होने की प्रतीक्षा करें। इसे फ्लेमथ्रोवर से आग लगा दें, जिसके बाद दूसरा आप पर भरोसा करेगा।

उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करने के बाद, दाईं ओर के दरवाजे से गुजरें। अगले कमरे में, विपरीत कैबिनेट से बॉक्स से कारतूस लें और इंजीनियर से बाईं ओर दीवार पर ढाल को ठीक करने के लिए कहें। कमरे में जाओ, बारूद ले लो और खेल बचाओ। ऊपर जाओ और अपने साथी को विपरीत दीवार पर ढाल बनाने का आदेश दो। नीचे जाओ, वीडियो कैमरा मॉनिटर को देखो और पहले हॉल में बंद दरवाजे पर इंजीनियर के आने की प्रतीक्षा करो। इसे खोलने के लिए इसके बगल में लीवर को सक्रिय करें - आपका नया परिचित अंदर जाएगा और दरवाजा उड़ा देगा। ऊपर चढ़ें और सभी कंप्यूटरों पर संदेशों को पढ़ें और साथ ही दीवार को तोड़ते हुए दिखाई देने वाले प्राणी से निपटें। पहले हॉल में लौटें और दीवार के छेद से गुजरें। छोटे म्यूटेंट से निपटें और फर्श पर तीन कोकून शूट करें। आग बुझाएं और बाईं ओर के दरवाजे से गुजरें - उत्परिवर्तित व्यक्ति को फ्लेमेथ्रोवर से भूनें और कारतूस लें। दूसरे दरवाजे का अनुसरण करें और एक लंबा वीडियो दृश्य देखें, जिसके बाद आप खुद को गैस वाले कमरे में पाएंगे। अपने आप को मुक्त करने के लिए आपके पास केवल 30 सेकंड हैं: पहले बाईं ओर दीवार पर ढाल को सक्रिय करें, फिर दूसरी तरफ दौड़ें और दाईं ओर दूसरी टेबल पर मॉनिटर चालू करें - कैमरे को दाईं ओर घुमाएं और वेंटिलेशन पर शूट करें हैच जिसमें से हरी गैस निकल रही है। एक विस्फोट होगा, जिसके बाद आप कमरा छोड़ सकते हैं, लेकिन ऐसा करने से पहले, अगली टेबल पर कंप्यूटर को सक्रिय करें, प्राथमिक चिकित्सा किट और गोला-बारूद इकट्ठा करें और खिड़की से कंप्यूटर पर संदेश पढ़ें। पहले कमरे से बाहर निकलें और खेल को बचाएं, फिर पहले हॉल में लौटें। खुले गलियारे में जाओ और छत पर रडार को गोली मारो। अगले गलियारे में, छोटे जीवों से निपटें और दीवार पर बाईं ओर ढाल को सक्रिय करें। आगे बढ़ो और दो पहरेदारों से निपटो, दीवार पर ढाल को ठीक करो और सीढ़ियाँ चढ़ो। कंट्रोल रूम में, आप एक इंजीनियर से मिलेंगे - कैमरा मॉनिटर को दाईं और बाईं ओर देखें। बाईं ओर मॉनिटर में, आप मशीन गन को नियंत्रित कर सकते हैं - दरवाजे से बैरल पर गोली मारो, इंजीनियर को अपने साथ ले जाओ, सीढ़ियों से नीचे जाओ और सामने के दरवाजे पर जाओ। उत्परिवर्तित व्यक्ति के साथ व्यवहार करें, गोला-बारूद लें, और फिर इंजीनियर को अंतर के बाईं ओर ढाल खोलने के लिए कहें, आप स्वयं को दाईं ओर खोल सकते हैं। दो कमरे खोजें: मॉनिटर देखें, बारूद लें और बाईं ओर के कमरे में आप अपनी खेल उपलब्धियों को सहेज सकते हैं। अब शूटिंग रेंज में जाओ - एक और दरवाजा है जहाँ तुम नहीं थे। सबसे पहले, दाईं ओर की अलमारियों से गोला-बारूद इकट्ठा करें और फायरिंग पोजीशन खोजें, आपको गोला-बारूद के कई बॉक्स भी मिलेंगे। तैयार हथियारों के साथ दरवाजे के माध्यम से जाओ और कमरे में दो गार्डों को गोली मारो, अगले दरवाजे का पालन करें - तीसरे मालिक के साथ आपकी बैठक होगी।

एक राक्षस को मारना काफी आसान है - पहले भागो और मशीन गन से गोली मारो, और जब वह लाल हो जाए, तो छत पर दो आग लगाने वाले हथगोले फेंक दें। फिर बड़े म्यूटेंट से निपटने के लिए तैयार हो जाइए और जैसे ही बॉस की मृत्यु होगी, दरवाजा फट जाएगा और कमरे में दो विशेष बल दिखाई देंगे। आग लगाने वाले ग्रेनेड के साथ उनका इलाज करें, उत्परिवर्ती से निपटें, लाश से चाबी लें और कमरे से बाहर निकलें। खेल को बचाएं और पहले हॉल में जाएं, फिर उस दरवाजे से गुजरें जिसके माध्यम से आपने स्तर में प्रवेश किया था। अब आपको जल्दी से आगे बढ़ने की जरूरत है ताकि बाहर न जलें - स्तर पर कुछ दुश्मन हैं, आपको बस आग को चकमा देने की जरूरत है। तो, कमरे के माध्यम से जाओ और गलियारे में दो छोटे म्यूटेंट के साथ सौदा करें जो वेंटिलेशन से बाहर निकल जाएंगे। जलते हुए बक्सों को बाहर निकालो और अगले दरवाजे से भागो।

गलियारे में, आगे बढ़ें और फिर से बहुत ऊपर उठें - वेंटिलेशन छेद तक। वेंटिलेशन हैच में प्रवेश करने से पहले, आपको दो गार्ड और दो बड़े म्यूटेंट से निपटना होगा। डक्ट में चढ़ो, आगे बढ़ो और नीचे कूदो। पाइप के साथ क्रॉल करें और फिर से अपने आप को एक भूमिगत गुफा में पाएं - यहां आपको चार बड़े म्यूटेंट से निपटना होगा। मैं आपको उनका ध्यान आकर्षित करने और वेंटिलेशन में चढ़ने की सलाह देता हूं - वहां वे आप तक नहीं पहुंचेंगे, और आप उन्हें फ्लेमेथ्रोवर से भून सकते हैं। फिर नीचे गुफा में जाएं और लिफ्ट लें। जब आप अपने आप को सतह पर पाते हैं, तो कट सीन को देखें और बाईं ओर की दीवार से गोला बारूद उठाएं। इसके बाद, आपको गार्डों के पूरे झुंड से निपटना होगा। लड़ाई के दौरान, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप स्क्रीन के निचले भाग में नीले संकेतक को अधिक बार देखें, क्योंकि आप सड़क पर हैं, आप दुश्मन की गोलियों से नहीं, बल्कि हाइपोथर्मिया से मर सकते हैं, इसलिए आपको लगातार वापस लौटना होगा स्तर और बास की शुरुआत। तो, सड़क पर जाओ, और एक स्नाइपर की मदद से, तीन विशेष बलों को नष्ट करें (सिर में गोली मारो - प्रत्येक के लिए एक कारतूस काफी पर्याप्त होगा)। सावधानी से आगे बढ़ें और अगले कोने के आसपास आप कई और दुश्मनों से मिलेंगे। उनका ध्यान आकर्षित करने की कोशिश करें, और फिर, जब वे आपकी ओर आते हैं, तो उन्हें एक-एक करके गोली मार दें और गैसोलीन के बैरल पर आग लगा दें ताकि थोड़ा आगे खड़े व्यक्ति को मार सकें। जल्दी से आगे भागो और बाईं ओर इंडेंट के पीछे छिप जाओ, यहाँ से उन दुश्मनों को गोली मारो जो समाशोधन में बस गए हैं। सामने के गार्ड को स्नाइपर राइफल के साथ रखा जा सकता है - चट्टान पर थोड़ा पीछे हटें, नीचे बैठें और यहाँ से आप उसे गोली मार सकते हैं। दाईं ओर के प्रवेश द्वार पर जाएं और गुफा में प्राथमिक चिकित्सा किट और आग लगाने वाले हथगोले उठाएं। ठीक हो जाओ और एक और लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ। दुश्मन खुद को लंबे समय तक इंतजार नहीं करेंगे: उनके खिलाफ एक स्नाइपर और ग्रेनेड लांचर का उपयोग करें। समाशोधन में बाहर निकलो और आगे बढ़ो, तीन और दुश्मन यहां तुम्हारा इंतजार कर रहे हैं: दो नीचे और एक ऊपर। दो गार्डों को गोली मारो, और तीसरे को स्नाइपर राइफल से मार डालो। आगे बढ़ो और कोने के आसपास तुम कुछ और दुश्मनों से मिलोगे - और उन्हें मत छोड़ो। थोड़ा आगे जाने के बाद, आपको तीन और गार्ड दिखाई देंगे - पहले को स्नाइपर राइफल से हटा दें, फिर दूसरे आपको नोटिस करेंगे और पीछा करना शुरू कर देंगे: पीछे हटें और वापस गोली मार दें। आगे दौड़ें और दूसरी समाशोधन पर जाएँ: बाईं ओर के गार्ड को मारें और संरचना में भागें। स्प्लैश स्क्रीन को देखें, जिसके बाद आप बाईं ओर टेप रिकॉर्डर पर गेम को सहेज सकते हैं, और प्राथमिक चिकित्सा किट और गोला-बारूद को दाईं ओर के बक्सों के पीछे ले जा सकते हैं।

बाईं ओर के मार्ग में जाओ और पहरेदारों से निपटो। आगे बढ़ो और कुछ और दुश्मनों को गोली मारो। फिर बाईं ओर के मार्ग में जाएं, लेजर को विस्फोट करें और ध्यान से कोने के चारों ओर देखें। विशेष बलों का ध्यान आकर्षित करें और उन्हें एक-एक करके गोली मार दें। साथ चलें, अपने विरोधियों द्वारा छोड़े गए बारूद को पकड़ें, नीचे बैठें और आगे बढ़ें। कोने के आसपास आपको कई दुश्मन दिखाई देंगे - उन्हें स्नाइपर राइफल से मारें। समाशोधन में बाहर जाओ और अगले मार्ग में जाओ - दो गार्ड शोर के लिए दौड़ते हुए आएंगे: पहला एक खदान पर विस्फोट करेगा, दूसरा आपको व्यक्तिगत रूप से निपटना होगा। कोने के आसपास, एक और विशेष बल का सिपाही आपका इंतजार कर रहा है - और उसे मत छोड़ो। आगे कदम बढ़ाएं और लेजर देखें - अपने दुश्मन के फटने और आगे बढ़ने की प्रतीक्षा करें, दूसरे लेजर में भी ऐसा ही होगा। तीसरे लेजर पर एक खदान को उड़ाएं और तीन दुश्मनों से निपटें - रणनीति समान है: उनका ध्यान आकर्षित करें, और फिर दुश्मनों को एक-एक करके निश्चित मौत का लालच दें।

कारतूस ले लो और कोने के चारों ओर दरवाजे के माध्यम से जाओ - आप फिर से खुद को सड़क पर पाएंगे। बक्से के पीछे छिप जाओ और नष्ट संरचना में गार्ड से निपटने के लिए एक स्नाइपर राइफल का उपयोग करें। आगे बढ़ें और अपने गोला-बारूद को कंटेनर में भर दें (और उसी समय आप गर्म हो जाएंगे)। अब बाईं ओर के मार्ग का अनुसरण करें। लेवल लोड होने के बाद, सीधे फाइनल बॉस के पास जाएं।

आगे बढ़ो - तुम अपने आप को एक हेलीकाप्टर पर पाओगे। अब आपको अपने मुख्य दुश्मन से निपटना होगा - उसके चारों ओर गैसोलीन के बैरल को उड़ा दें और मशीन गन से बेरहमी से गोली मार दें, क्योंकि आपके पास अंतहीन कारतूस हैं। जब वह पास आता है, तो तंबू पर गोली मार दें और थोड़ी देर बाद सरीसृप समाप्त हो जाएगा, और आप वापस बैठें और अंतिम कट सीन का आनंद लें।

पैराट्रूपर्स को मार डालो। मोंटे को अपने साथ ले जाओ। सीढ़ियों के साथ एक कमरा खोजने के लिए कमरों के माध्यम से जाओ। सीढ़ियों के नीचे एक दरवाजा है जिसे लेजर सुरक्षा के कारण संपर्क नहीं किया जा सकता है। बस कुछ हथगोले फेंक दें जो इस रक्षा को नष्ट कर देंगे। नीचे उतरो।
कोने में प्राथमिक चिकित्सा किट है। इसे लो और दरवाजे में प्रवेश करो। आप जीवों और कुछ चीज़ों से भरी सुरंग में हैं। धीरे-धीरे चलें सब ठीक हो जाएगा। दाएं मुड़ें और टॉर्च चालू करें या आपको कुछ भी दिखाई नहीं देगा। कहीं दाईं ओर ईंधन टैंक के अवशेष होंगे। करीब आए बिना, उन पर गोली चलाओ। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो यह कुछ नष्ट कर देगा। फिर ईंधन ट्रक के अवशेषों के चारों ओर जाएं और ग्रेनेड उठाएं जबकि आपका इंजीनियर सुरंग में जनरेटर की मरम्मत करता है। जब वह ऐसा करेगा, तो सुरंग में एक रोशनी आ जाएगी। सुरंग के साथ आगे बढ़ो और अपने रास्ते में मिलने वाले सभी लोगों को मार डालो।
वीडियो निगरानी के साथ एक छोटा कमरा खोजें। पैराट्रूपर्स से निपटने के लिए निर्देशित हथियार का उपयोग करें और सुरंग के माध्यम से एक मार्ग को साफ करने के लिए ईंधन बैरल को उड़ा दें। अदृश्य मोर्चे के कुछ और सैनिकों को मार डालो और बारूद का स्टॉक करो। इंजीनियर से जनरेटर ठीक कराकर कमरे में घुसने को कहा।
अंदर आपको एक अप्रिय आश्चर्य और क्रिटर्स का एक गुच्छा मिलेगा। जब आप उनसे निपटें, तो कारतूस और हथगोले के लिए कमरे की तलाशी लें।
सीढ़ियों से ऊपर जाओ और जनरेटर को ठीक करो। क्रिटर्स को मार डालो। फिर आग बुझाने का यंत्र, राइफल के कारतूस लें और बचाएं।
नीचे जाओ और कुछ मिलने के लिए तैयार हो जाओ।

दरवाजा खोलो, लेकिन दौड़ने और मालिक को मारने के लिए जल्दी मत करो। जनरेटर की मरम्मत करें और फिर दरवाजे पर लौट आएं। कम दराज के पीछे से देखें। फर्स्ट पर्सन व्यू पर स्विच करें और बॉस पर हथगोले फेंकें। फिर अपने आप को एक ग्रेनेड लांचर के साथ बांधे और बक्सों के चारों ओर दौड़ें। आपका काम: अच्छी तरह से निशाना लगाना और गर्दन के क्षेत्र में बॉस को गोली मारना।
जब बॉस सिरों को छोड़ देता है, तो उसके पीछे स्विच खींचो - इससे अगला कमरा खुल जाएगा। अंदर जनरेटर की मरम्मत करें और वीडियो देखें। जब टाइमर शुरू हो जाए, तो जितनी जल्दी हो सके दौड़ें। लिफ्ट तक पहुंचने के लिए आपके पास 35 सेकंड हैं (यह सड़क के किनारे है जिसे पहले बंदूक से साफ किया गया था)।

ट्रांजिट हैंगर 1

मिशन बर्फ में शुरू होता है, और आपका काम जितनी जल्दी हो सके हैंगर तक पहुंचना है। हैंगर के पास दो पैराट्रूपर्स को मारें, और फिर दूसरे को अंदर। बाईं ओर एक खुला कंटेनर है जहां प्राथमिक चिकित्सा किट स्थित है।
राइफल बारूद लेने के लिए दाएं चलें। बाईं ओर एक दरवाजा होगा जो हैंगर में गहराई तक जाता है। अलार्म बजने से पहले पूरे कमरे में चलें और पैराट्रूपर को मार दें। बगल के कमरों में टहलें। पैराट्रूपर्स को मार डालो और कंप्यूटर ढूंढो। विस्फोटक भंडारण के बारे में पता लगाने के लिए अपने कंप्यूटर का प्रयोग करें। कंप्यूटर के कोने-कोने में ऐसे स्विच लगे होते हैं जिन पर एक इंजीनियर के ध्यान की आवश्यकता होती है। आप बाद में उनके पास वापस आएंगे। अंत में दरवाजे तक क्रिटर्स के साथ गलियारे का पालन करें। मैं आपको सलाह देता हूं कि जितनी जल्दी हो सके इस दरवाजे से गुजरें और पैराट्रूपर्स को मार डालें। यह आपको "भूत" से मिलने से बचने में मदद करेगा। कमरे में प्राथमिक चिकित्सा किट हैं।
शाखित गलियारे के साथ जाओ और पैराट्रूपर्स को गोली मारो। गलियारे के अंत में, दरवाजे के बाहर एक और लड़ाकू आपका इंतजार कर रहा है। यदि आप कोशिश करते हैं, तो इससे पहले कि वह आपको नोटिस करे, आप उसे स्नाइपर राइफल से सिर में गोली मार सकते हैं।
पॉवेल को गोली मारने से पहले बाईं ओर के कमरे में जाएं और पैराट्रूपर्स को मार दें। पॉवेल को हथियार दें और उसे कोल्ड स्टोरेज और टर्मिनल को बचाने के लिए ठीक करवाएं।
फ्रीजर में पिस्टल कारतूस और एमपी5 कारतूस हैं।
सीढ़ियों तक गलियारों का पालन करें। रास्ते में, आप पर पैराट्रूपर्स द्वारा हमला किया जाएगा, इसलिए जम्हाई न लें। लाश पर सीढ़ियों के नीचे, आप प्राथमिक चिकित्सा किट ले सकते हैं। दरवाजों के माध्यम से जाओ और पॉवेल को सुरक्षा द्वार के नियंत्रण को ठीक करने के लिए कहें। पैराट्रूपर्स पर गोला-बारूद और शूटिंग के साथ-साथ आस-पास के कमरों से घूमें।
MP5, कार्ट्रिज और वीडियो सर्विलांस वाले कमरे में, ध्यान दें कि इसमें दरवाजे के स्विच भी हैं। दरवाजे के बाहर कुछ देखने के लिए सीसीटीवी का प्रयोग करें।
हॉल में जाओ और एक सेव वाला कमरा ढूंढो। पॉवेल को इसे ठीक करने दें। एक कमरे में जीव आपका इंतजार कर रहे हैं। आप उनसे नहीं निपट सकते, लेकिन बस एक-दो हथगोले फेंक दें और जल्दी से दरवाजा पटक दें। जब वे फ्राई हो जाएं, तो कमरे में जाएं और विस्फोटक गोदाम की चाबी ले जाएं।
अगले दरवाजे में प्रवेश करें जहां विस्फोटक हैं। अलार्म को निष्क्रिय करने के बाद, पैराट्रूपर्स आप पर हमला करेंगे। आपका काम: हैंगर के मुख्य द्वार पर वापस जाने के लिए अपना रास्ता शूट करना।
जब आप होल्डिंग एरिया में पहुंचें, तो पॉवेल से डोर वायरिंग को ठीक करने के लिए कहें। समस्या यह है कि पॉवेल डर जाएगा और वास्तविकता से सभी संबंध खो सकता है। ऐसा होने से रोकने के लिए, सब कुछ जल्दी से करें: भागो, इसे ठीक करो, भागो। यदि आवश्यक हो, तो उसे एड्रेनालाईन का इंजेक्शन दें।
जब वह टर्मिनल को ठीक करता है, तो आपको सेव रूम एक्सेस कोड प्राप्त होगा। वहाँ भागो, रास्ते में क्रिटर्स पर वापस शूटिंग। कमरे के अंदर एक ग्रेनेड लांचर और एक सेवर है। जैसे ही आप अंदर जाएंगे, एक एजेंट कमरे में घुस जाएगा। उसे मार दो।
अगले स्तर तक मुख्य हैंगर दरवाजे तक दौड़ें।

फिर से यह सब बर्फ में शुरू होता है, इसलिए आपको जल्दी करनी होगी। दो हैंगर की इमारतों को देखने तक आगे बढ़ें। उनमें से प्रत्येक एक पैराट्रूपर द्वारा संरक्षित है। जितनी जल्दी हो सके उन्हें मारने की कोशिश करें (एक स्नाइपर राइफल को मदद करनी चाहिए)।
दाईं ओर हैंगर डालें और उसमें विस्फोटक डालें। बाईं ओर हैंगर में भी ऐसा ही करें। बाईं ओर हैंगर में, पैराट्रूपर को मार डालो और गोला-बारूद इकट्ठा करो।
हैंगर पर जाएं, जो पीछे है। C4 स्थापित करें। अंत में, अंतिम हैंगर पर जाएं। यहां आपको जीवों के साथ पसीना बहाना पड़ता है और विस्फोटक लगाना पड़ता है।
फिर मुख्य भवन में जाएं, जो दो पैराट्रूपर्स द्वारा संरक्षित है। उन्हें मारो और अंदर जाओ। अंदर, "भूत" को गोली मारो और स्टाफ रूम तक पहुंच बॉक्स को ठीक करें। अंदर जाओ। लाश पर आपको चाबियां और एक टॉर्च मिलेगी। जीव आप पर हमला करेंगे। जब आप उनसे निपट लें, तो कंप्यूटर को सहेजें और उपयोग करें। कमरे से बाहर निकलें।
बाएं मुड़ें और गलियारे के अंत में दरवाजे की ओर बढ़ें। अंदर आओ और तारों को ठीक करो। डेटा रूम प्रबंधन के लिए विशेषज्ञ मरम्मत की आवश्यकता है (उम्मीद है कि पॉवेल अभी भी जीवित है)।
पहले दाएं जाएं, फिर वापस जाएं और बाएं जाएं। जिसे देखो मार डालो। जब आप बाईं ओर जाते हैं, तो आपको आगे ईंधन का एक बैरल दिखाई देगा। इसे सुरक्षित दूरी से उड़ाया जाना चाहिए। एक श्रृंखला प्रतिक्रिया शुरू हो जाएगी, जो कुछ को मार डालेगी और संभवतः "भूत" को अपंग कर देगी। रीड को मारने से पहले आगे बढ़ो और "भूत" को खत्म करो। प्राथमिक चिकित्सा किट के साथ रीड को चंगा करें, जो उसके पैरों पर है, और हथियार दें। जीव आप पर हमला करेंगे।
बाथरूम जाओ। वहां से आप टावर तक जा सकते हैं। जब आप टॉवर पर चढ़ना शुरू करते हैं, तो पाइप से जीव आप पर हमला करेंगे। बहुत ऊपर चढ़ो और प्रवेश द्वार पर प्राणी को मार डालो। कमरे में जायें। दो कमरे हैं: एक में "भूत" और एक सेव रूम है, दूसरे में आप एक वीडियो देख सकते हैं। पहले बचाओ, उसके बाद ही विध्वंसक गतिविधियां शुरू करो।

C4 . को कम आंकना

चाल तेजी से शूट करना और दौड़ना है। जैसे ही आप गोली मारेंगे, हैंगर का दरवाजा बंद होना शुरू हो जाएगा। सबसे अच्छी युक्ति यह है कि पहले एक कमरे से C4 पर शूट करें, और फिर जल्दी से अगले कमरे में दौड़ें और सब कुछ दोहराएं। जितनी जल्दी हो सके निशाना लगाओ और समय बर्बाद मत करो।
आपके द्वारा सभी C4s शूट करने के बाद, एक कटसीन प्रारंभ हो जाएगा। कमरे से बाहर भागो। पैराट्रूपर्स आपसे सीढ़ियों पर मिलेंगे। नीचे जाओ और प्राणियों को मार डालो। पीछे के दरवाजे की ओर दौड़े। अगले स्तर तक जाने वाले पाइप सिस्टम से बाहर निकलें और चढ़ें।

हथियार सुरक्षा

जब तक आप खुद को गुफा में नहीं पाते तब तक पाइपों का पालन करें। दो इमारतों का पता लगाएं। उनमें से एक में तारों को ठीक करें। अगले घर से एक "भूत" निकलेगा। उसे मार डालो और घर से गोला-बारूद और प्राथमिक चिकित्सा किट ले लो।

लिफ्ट में दौड़ें, जहां जीव आप पर हमला करेंगे। लिफ्ट का उपयोग नहीं किया जा सकता है। मिट्टी के रैंप से ऊपर तक जायें। विस्फोट के बाद, जीवों को मार डालो और पाइप में चढ़ो।
दूसरे कोने के बाद, आप पर हर तरफ से हमला किया जाएगा। तीसरे के पीछे MP5 कारतूस होंगे। जैसे ही आप पाइप से बाहर निकलते हैं, सबसे कठिन लड़ाइयों में से एक आपका इंतजार करती है। एक नया हीरो - कोहेन (कोहेन) आपके पीछे से दिखाई देगा और रैंप पर चढ़ेगा। आपका काम: उसे एक हथियार दो और उसके पीछे भागो। सबसे ऊपर, उसे अपना पीछा करने के लिए कहें और उन सभी पैराट्रूपर्स को मार डालें जो आप पर हमला करना शुरू करते हैं। अब धीरे-धीरे नीचे जाना शुरू करें, व्यवस्थित रूप से उन प्राणियों की शूटिंग करें जो लाशों से रेंगेंगे। प्रहरी बंदूकें नीचे आपका इंतजार कर रही होंगी। इससे पहले कि आप बंदूक के नीचे जाएं, इसे दूर से नष्ट करने का प्रयास करें (एक बैरल को उड़ा दें या बस इसे गोली मार दें)।
जब आप तह तक जाते हैं, तो एक "भूत" और जीव आप पर हमला करेंगे। मार डालो। फिर कोएन को कुछ बारूद दें और उसे अगले कमरे के सामने छोड़ दें। आपका काम: कमरे में भागना और दाईं ओर एक छोटे से कोने में छिपना, जहाँ बंदूकें आप तक नहीं पहुँच पाएंगी। छोटे बॉक्स के माध्यम से गोली मारो जो दरवाजे को अवरुद्ध करता है और अंदर चला जाता है। दीवार पर स्विच को पलटें - यह हथियारों को निष्क्रिय कर देगा। हथियार ले लीजिए और बचाओ।
कोहेन के पास लौटें और उसे इस कमरे में छोड़ दें। अगले कमरे में जाओ। इसमें भागो और तुरंत कमरे में जाओ। बंदूकें बंद करो। कोहेन लाओ। दूसरी बंदूक के पास एक प्राथमिक चिकित्सा किट और राइफल के कारतूस हैं।
तीसरा कमरा सबसे भारी है। कमरे में चार बंदूकें हैं। दाईं ओर का स्विच दूर कोने में बंदूकों को निष्क्रिय कर देगा, लेकिन दरवाजे के बगल में बंदूकों को आग लगा देगा। दूसरा स्विच बिल्कुल विपरीत करता है। समाधान सरल है - आप कमरे में दौड़ते हैं और तुरंत कमरे में दाईं ओर गोता लगाते हैं। फिर आप दरवाजे के पीछे से देखते हैं और निकटतम बंदूकों को गोली मारते हैं। अब चुपचाप स्विच दबा दें। बारूद ले लो और कोएन लाओ। कमरे के सबसे दूर के दरवाजे से गुजरें।

हथियार प्रयोगशाला

रयान और स्टोल्स यह तय नहीं कर सकते कि कौन सा एलियन है। आपका काम उनकी मदद करना है। कमरे में प्रवेश करें और दो प्राथमिक चिकित्सा किट और एक टीएएसईआर लें। रक्त परीक्षण उपकरण को कमरे के दूसरी ओर ले जाएं। रयान पर इसका इस्तेमाल करें। उसे मार दो!
स्टॉल को रोबोट रूम तक ले जाएं। कार्ट्रिज लें और डेटा बॉक्स नंबर 1 की मरम्मत के लिए स्टालों को ऑर्डर करें। कमरे में जाओ, सेव करो और शॉटगन कार्ट्रिज ले लो।
कोने में एक वीडियो निगरानी प्रणाली, फर्श पर एक अग्निशामक यंत्र और एक दरवाजा नियंत्रण है। रैंप पर चढ़ें और स्टोल से जनरेटर ठीक करवाएं।

पत्रकारों के बाद डैन मरे और लिज़ एलेयर फिल्म निर्माता फिट्ज़रंडोल्फ के विला में चले गए, जहां तेज-तर्रार गोरा ने बिग अल्बर्ट को हवेली में घुसते हुए देखा, नायकों पर नियंत्रण ...

पत्रकारों के बाद डैन मरे और लिज़ एलेयर फिल्म निर्माता फिट्ज़रंडोल्फ के विला तक गए, जहाँ तेज-तर्रार गोरा ने बिग अल्बर्ट को हवेली में घुसते देखा, नायिका पर नियंत्रण आपके हाथों में चला गया।

लिज़ Elleir - Villa

आप डैन से बात कर सकते हैं, लेकिन वह उस घटना के कारणों का पता लगाने के लिए उत्सुक नहीं है, जिसे उसने अभी देखा था, इसलिए बेझिझक विला में अकेले जाएं। आप सामने के दरवाजे से अंदर जाते हैं और खुद को फिट्जरांडोल्फ के स्वागत कक्ष में पाते हैं और उससे बात करते हैं। जैसे ही बातचीत खत्म होगी, लिज़ कार से सड़क पर आ जाएगी। घर वापस जाओ और लॉबी में चारों ओर देखो। ऊपर की सीढ़ियाँ सुरक्षा रोबोटों द्वारा सुरक्षित हैं, लेकिन पहली मंजिल के किनारे के कमरे आपकी यात्रा के लिए निःशुल्क हैं। सबसे पहले हम ड्रेसिंग रूम में जाते हैं और वहां एडगर से बात करते हैं। यह पता चला है कि वह आदमी जीवन भर फिल्मों में अभिनय करना चाहता था, लेकिन उसके बाहरी डेटा ने उसे ऐसा करने की अनुमति नहीं दी। अब "वल्कन फ्लैश" अभिनेता के कार्डबोर्ड फिगर पर ध्यान दें, जो हमारे पीड़ित की तरह दिखता है, जैसे 2 बूंद पानी - केवल छोटे विवरण गायब हैं। आपकी सूची में आपके पास तुरंत एडगर की एक मूर्ति होगी, जिसे उसी विवरण के साथ पूरक करने और हताश व्यक्ति को दिखाने की आवश्यकता है। शुरू करने के लिए, हम ड्रेसिंग रूम छोड़ते हैं और सीढ़ियों में से एक की रेलिंग से कद्दू पर तैयार स्टाइलिश चश्मा लेते हैं। अब अलमारी के पीछे के दरवाजे से गुजरें और कमरे के चारों ओर देखें। बिना शेड के टेबल लैंप के पास शेल्फ पर नीले रंग की कैन लें और रेलिंग से बिना आस्तीन की जैकेट को पकड़ें। अब इस बनियान में गुड़िया को अपनी सूची में रखें और जो चश्मा आपको पहले मिला था, उसे नीले रंग से धब्बा देना न भूलें। एडगर को अपनी रचना दिखाएं, जिसके बाद वह आपकी सलाह के अनुसार तुरंत बदल जाएगा, और अपनी जैकेट आपको दे देगा। उसकी जेब में बॉक्सिंग मैच के लिए 2 टिकट खोजने के लिए उसकी सूची की जांच करें। अपने साथी के पास वापस जाएं और उसे ये टिकट दें। अब वह अपने बट को कार की सीट से हटाने के लिए राजी हो जाएगा और फिट्जरांडोल्फ के साथ गले मिलकर मैच देखने जाएगा।

विला में वापस लौटने से पहले, कार के फेंडर से डैन के अधूरे फ्लास्क को लेकर ध्यान से अपनी इन्वेंट्री तैयार करें। इसके अलावा ट्रंक में देखें और वहां से तेल का एक कनस्तर लें। पूरी तरह से सशस्त्र, हवेली में जाएँ और Fitzrandolph के खाली स्वागत कक्ष में जाएँ। चूंकि मालिक बॉक्सिंग के लिए गया है, आप शांति से इधर-उधर देख सकते हैं और उसके सोफे से ग्रामोफोन के लिए क्रैंक उठा सकते हैं। इस धन के साथ, पर्दे के पीछे के द्वार के माध्यम से जाओ और अपने आप को एक अन्य रोबोट द्वारा संरक्षित तीन बंद दरवाजों वाले गलियारे में खोजें। उसके साथ बातचीत करने के बाद, आपको पता चलता है कि वह आपको सचिव के कार्यालय में नहीं जाने दे सकता, क्योंकि लिज़ स्कैन के दौरान दो मापदंडों - छाती और कूल्हों की मात्रा में पहचान पास नहीं करता है। और किन मामलों में एक महिला की सारी गरिमा अधिक वजनदार लगती है? यह सही है, अगर पर्यवेक्षक बहुत नशे में है। हालांकि, रोबोट फ्लास्क से पीना नहीं चाहेगा, इसलिए हम ट्रिक पर जाएंगे। वह निश्चित रूप से इंजन तेल के एक हिस्से को मना नहीं करेगा, इसलिए हम एक फ्लास्क से शराब को तेल की कैन में मिलाते हैं और शांति से इस जोरदार मिश्रण को रोबोट में डालते हैं। अब परीक्षा बिना किसी समस्या के पास हो जाएगी और लिज़ उस दरवाजे में प्रवेश कर सकेगी जिसे गार्ड ने तोड़ा था। बिग अल्बर्ट आपसे बच गए हैं, लेकिन आप इन दो कमरों को सुरक्षित रूप से देख सकते हैं। सबसे पहले बेवर्ली के अगले कमरे में जाएं और काम की मेज से कांच से एक पेंसिल लें। अब वापस जाएं और ग्रामोफोन की जांच करें। यदि आप इसे पहले मिले हैंडल की मदद से शुरू करते हैं, तो संगीत के अलावा, आपको बेवर्ली के कमरे में कुछ हलचल सुनाई देगी। देखते हैं वहां क्या हुआ। बह! अध्ययन एक वास्तविक बॉउडर में बदल गया है! अचानक विलासिता का लाभ उठाएं और बिस्तर के बाईं ओर रूसी निर्मित काले कैवियार की एक कैन लें।

बाहर जाओ और डॉगहाउस में जाओ। केनेल से एक बहुत ही असाधारण जानवर को लुभाने के लिए कैवियार की एक कैन का उपयोग करें और उस नोटबुक को लें जिसे बिग अल्बर्ट ने यहां छोड़ा था। एक पेंसिल के साथ, उसके कागज के टुकड़े को छायांकित करें, उस पृष्ठ पर शिलालेख को पढ़कर जिसे उसने फाड़ दिया, और फिर नायिका को पकड़ने के लिए तैयार हो गया।

डैन मरे - विला

एक बार तहखाने के कमरे में, स्टोव के पास फेंकी हुई लिज़ बेल्ट को वॉशस्टैंड के ठीक नीचे पकड़ें। द्वार पर स्प्रे पेंट के डिब्बे उठाकर, गली में निकल जाओ। विला के दूसरी तरफ से बाहर निकलते हुए, आप दीवार से एक मैक्सिकन दर्जनों को देखेंगे। अपनी सूची में इसकी सामग्री की जांच करने के लिए इसके गिटार केस को पॉकेट में रखें। कोई उपकरण नहीं है, लेकिन अंदर एक मजेदार शगल के लिए एक पूरा सेट है - एक कैक्टस, नींबू, टकीला की एक बोतल और चश्मा। हम घर के साथ आगे बढ़ते हैं और एक अद्भुत कुत्ते टोबी को बुलाते हैं। चूंकि टॉबी है, जो कुछ भी कह सकता है, एक कुत्ता, तो उसे लिज़ की बेल्ट को सूंघने दें, क्या होगा यदि वह आपको अपहृत साथी के पास ले जाए? हम्म ... मैं इसे लाया, लेकिन केवल उसी तहखाने में जहां आपने इस बेल्ट को उठाया था। लेकिन फर्श में जाली अब खुली है, लेकिन डैन अभी भी नीचे नहीं जा सकता - यह बहुत गहरा है, इसलिए आपको बेले के लिए एक रस्सी खोजने की जरूरत है। हम फिर से गली में जाते हैं और काम करने वाले एडगर के पास हमें एक हरा पत्ता मिलता है, जो टोबी का "ऊन" है। अपनी कार के पास चलो और उसके केबिन से एक बेसबॉल बैट पकड़ो, और साथ ही सड़क के पास लॉन पर एक स्प्रिंकलर पकड़ो। विला में लौटकर, टॉबी के बूथ के ठीक दाईं ओर स्थित छोटे दरवाजे पर ध्यान दें। फ़्रेडी क्रुएगर का दस्ताना उसमें फंस गया है, लेकिन डैन उसे अपने नंगे हाथों से बाहर नहीं निकाल सकता। फिर हम इसे बल्ले से मारते हैं, और एक नए अधिग्रहण के साथ हम घाट पर जाते हैं (दर्जनों मैक्सिकन से दूर नहीं)। हमें अभी यॉट पर जाने की जरूरत नहीं है, लेकिन बर्थ से बंधी रस्सी पर ध्यान देने लायक है। और फिर, डैन अपने नंगे हाथों से गाँठ का सामना नहीं कर पाएगा। लेकिन पंजों वाले दस्ताने की मदद से, आप रस्सी को आसानी से अपने कब्जे में ले सकते हैं ताकि इसका उपयोग नाले के नीचे जाने के लिए किया जा सके। खुली हुई जाली के पास पहुँचकर उसमें एक रस्सी बाँधें और नीचे जाएँ। वहां आपको लिज़ का वॉयस रिकॉर्डर मिलेगा, जिसे खोज के लिए नई जानकारी मिली है।

एडगर के साथ भ्रम के मंदिर के बारे में बात करने के बाद, आपको वहां पहुंचने का रास्ता खोजने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हम घाट पर लौटते हैं और उस नौका पर जाते हैं जहाँ प्रोफेसर फ़्लॉय की प्रयोगशाला स्थित है। वह टेलीपोर्टेशन प्रयोग कर रहा है और उसे प्रयोगों के लिए उपयुक्त विषय की आवश्यकता है। हालांकि, वह मूल्यवान लोगों को जोखिम में नहीं डालेगा, इसलिए आवेदक को समाज का एक बेकार सदस्य होना चाहिए, लंबे जीवन की कोई संभावना नहीं है, और इसके अलावा, उसे व्यक्तिगत रूप से प्रोफेसर द्वारा परीक्षण किया जाना चाहिए। आप अभी विज्ञान के प्रकाशक द्वारा जांचे जाने का प्रयास कर सकते हैं। परीक्षण की बात यह है कि आपको स्याही के धब्बे दिखाए जाएंगे और पूछा जाएगा कि आप उनमें क्या देखते हैं। हालांकि, सही उत्तरों को न जानते हुए, "शायद" के लिए इस परीक्षा को पास करना मुश्किल है, इसलिए हमें विकसित कल्पनाशील सोच वाले किसी व्यक्ति को खोजने की जरूरत है जो हमें उत्तर के लिए विचार देगा। लेकिन यॉट से निकलने से पहले लैब के कोने में लगे लाइफ मीटर पर जाएं। जब डैन इसमें सांस लेता है, तो उपकरण ऐसे मान देगा जो अनुभव के लिए आवेदक के लिए अस्वीकार्य हैं। फिर इन्वेंट्री से टॉबी से शीट का उपयोग करें और प्रोफेसर की तीन शर्तों में से एक को पूरा करते हुए सुरक्षित रूप से परीक्षा पास करें। यह केवल फर्श पर पड़े कैमरे को पकड़ने के लिए बनी हुई है और आप ताजी हवा में बाहर जा सकते हैं।

एक चिंतित आदमी घाट पर बैठता है, एक आवर्धक कांच से अपना हाथ जलाता है। अचानक यह उस पर छा जाता है, और वह एक हार्दिक काव्य पंक्ति का उच्चारण करता है। यह पता चला है कि यह एक कवि है जो प्रेरणा मांग रहा है और इसके लिए खुद को दर्द देने जा रहा है। जाहिर है, कल्पनाशील सोच वाला यह आदमी पूरी तरह से क्रम में है, जो कुछ भी बचा है वह उसे एक संग्रह खोजने में मदद करना है, और परीक्षण के लिए तैयार उत्तर आपकी जेब में होंगे। सबसे पहले, ग्रेफाइट बोर्ड पर फ्रेडी क्रूगर के दस्ताने के साथ क्रेक करें, फिर उसे अपनी सूची से स्प्रिंकलर और नींबू कैक्टस दें। उन सभी 4 पंक्तियों को याद रखें जो उन्होंने कहा था - वे प्रोफेसर के परीक्षण के सही उत्तर हैं। यदि आप खेल का जर्मन संस्करण खेल रहे हैं, तो वे इस तरह ध्वनि करते हैं:

एइन होलिसचे सोने वर्सेंग एमआईटी डाई हौट: प्रशंसा, ग्रौसम और वर्श्लेगेन;
मीन गेहोर, वॉन तौसेंड बिएनन श्वेर वर्लेट्ज़्ट, एक्सप्लोडियर्ट एमआईटी मच;
इस पर ध्यान दें ज़ॉम्बी फ्रिस्ट में लिंक्स ऑग में हिरन;
स्ट्रोम्ट दास ब्लुट वे रोट्स स्प्रे, टुट डेर किफ़र वोहलिग वेह

जो कुछ बचा है वह समाज का एक तुच्छ सदस्य बनना है। ऐसा करने के लिए, कार पर जाएं और इसे बेसबॉल के बल्ले से तोड़ें, अपने आक्रोश के परिणाम की तस्वीर लें। जैसे ही क्षतिग्रस्त कार और डैन के मलबे के बगल में टकीला की बोतल के साथ खड़े होने की तस्वीरें प्रमुख की मेज पर लगीं, उन्हें तुरंत उनकी नौकरी से निकाल दिया गया, इसलिए अब आप समाज के लिए एक बेकार व्यक्ति हैं। यह प्रयोगशाला में प्रोफेसर के पास वापस जाने और उसे परीक्षा देने के लिए छत से बुलाने का समय है। वैकल्पिक रूप से आपको दिखाए गए स्याही के दागों को कवि से सुनी गई टिप्पणियों को बुलाएं (यदि आपके पास खेल का जर्मन संस्करण है तो पाठ में ऊपर देखें) और टेलीपोर्टेशन प्रयोग शुरू करें। प्रयोग को सफलतापूर्वक पारित करने के बाद, प्रोफेसर से एक टेलीपोर्टेशन कक्ष को तहखाने में स्थानांतरित करने के लिए कहें जहां आपको लिज़ की बेल्ट मिली और आनंद लें कि अकेला कवि इस असाइनमेंट को कैसे पूरा करेगा। अब कैमरे को मिस्र के ताबूत के रूप में प्रच्छन्न करते हुए, चयनित स्प्रे कैन से पेंट करें। बाहर जाओ और एडगर को बताओ कि तुम्हें ताबूत मिल गया है, जिसके बाद इसे भ्रम के मंदिर में स्थानांतरित कर दिया जाएगा, और आप बिना किसी समस्या के वहां जा सकते हैं। यह केवल मौके पर एक संक्षिप्त संवाद करने और इस खेल खंड को समाप्त करने के लिए बनी हुई है।

डैन मरे - भ्रम का मंदिर

मिस्र की रानी से अपने प्यार को कबूल करने के बाद, डैन उसे गले लगा लेगा और उसे चूमना शुरू कर देगा, लेकिन इस समय आपको इस प्रक्रिया की प्रशंसा करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन जल्दी से उस फूलदान की जांच करें जिससे सिक्का प्राप्त किया जा सके। यदि आप अपनी सूची में इसकी जांच करते हैं, तो आप देखेंगे कि इस पर बतख का प्रतीक है। कुल मिलाकर, इस स्थान पर आपको चित्रलिपि प्रतीकों की छवियों के साथ 4 और वस्तुओं को खोजने की आवश्यकता है। खैर, चलिए शुरू करते हैं। मुख्य हॉल से बाहर निकलें और ऊपर गार्ड के साथ चैट करें। आप उसके कर्मचारियों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन वह इसे वहीं छोड़ना नहीं चाहेगा। फिर उसे एक समान विनिमय की पेशकश करें - एक कर्मचारी के बदले में एक बल्ला। तो, अब आप कर्मचारियों पर नज़र की छवि देख सकते हैं। कमरे के दूर छोर पर जाएँ, जहाँ एक स्कारब फव्वारा और दो मूर्तियों के पीछे एक दोहरा मार्ग है। एक दरवाजे के पीछे 7 सरकोफेगी वाला एक कमरा है, जिसमें से एक में एक ममी है। हालाँकि, जिस ताबूत से वह एक पल पहले कूदी थी, उसे खोलने के बाद, आपको वहाँ कुछ भी नहीं मिलेगा, लेकिन पट्टीदार प्राणी आपको अपने पिछले "निकास" के स्थान के दाईं ओर चार ताबूतों में स्थित ताबूत से डरा देगा। इस एल्गोरिथ्म के अनुसार, यह हमेशा काम करता है, इसलिए, इसे जानकर, आप आसानी से वांछित ताबूत खोल सकते हैं और उससे खंजर ले सकते हैं, जहां अगली छवि खींची जाती है। इस कमरे को छोड़कर दो मूर्तियों के नीचे बगल के उद्घाटन में प्रवेश करते हुए, आपको हवा में एक पिरामिड तैरता हुआ दिखाई देगा, लेकिन आप इसे जादू की मदद के बिना नहीं उठा पाएंगे। फिर थिएटर के प्रवेश द्वार पर जाएं और एक गार्ड के साथ बातचीत शुरू करें, किसी तरह की चाल दिखाने के लिए कहें। यह देखने के बाद कि खरगोश के खिलौने के साथ गाजर चमत्कारिक रूप से कैसे बदलती है, मेज से टोपी और जादू की छड़ी ले लो और हवा में तैरते हुए पिरामिड के साथ कमरे में वापस आ जाओ। उसे एक टोपी से ढकें और जादू की छड़ी पर क्लिक करें। धोखा देना! अब एक खिलौना खरगोश हवा में लहराता है, और लापता पिरामिड थिएटर की मेज पर है। हम वहां लौटते हैं और खोज लेते हैं।

यह दैवज्ञ की यात्रा का भुगतान करने का समय है, जिसका दरवाजा मुख्य हॉल में सीढ़ियों के दाईं ओर है। स्क्रीन के पीछे किसी व्यक्ति के साथ बातचीत शुरू करने से पहले, विपरीत दीवार पर दरवाजे के पास एक खंजर के साथ एक लाल प्लेट चुनें, और उसके बाद ही ओरेकल को कॉल करें। उसे एक-एक करके सभी चीजें दें: एक सिक्का, एक कर्मचारी, एक खंजर, एक पिरामिड और एक टैबलेट, इस प्रकार सभी 8 प्रतीकों के साथ एक विशेष मामला भरना। अब थोड़ा माइंडफुलनेस टेस्ट के लिए तैयार हो जाइए। आपको बारी-बारी से 6 अलग-अलग प्रतीकों के साथ एक पेंसिल केस दिखाया जाएगा, और नीचे दी गई सूची में चित्रलिपि के विभिन्न नाम दिखाए गए हैं। समस्या यह है कि केवल एक नाम पेंसिल केस में प्रतीक के वास्तविक स्थान से मेल खाता है। यही है, यदि पेंसिल के मामले में बतख के साथ चित्रलिपि बाईं ओर से तीसरा है, तो आपको इसका नाम केवल तभी चुनना होगा जब "बतख" शब्द सूची में तीसरा हो।

नीचे कुछ संयोजनों के सही समाधानों के स्क्रीनशॉट दिए गए हैं, ताकि आपके लिए परीक्षण के सार और चित्रलिपि के जर्मन नामों के अनुवाद को समझना आसान हो जाए, यदि आप गेम का जर्मन संस्करण खेल रहे हैं, लेकिन ऐसा नहीं करते हैं गोएथे भाषा जानते हैं।

डाई कपुटे औगे - आँख;
दास नोटौसगांसचाइल्ड - मेहराब के नीचे का आदमी;
दास शोहंडचेन - बकरी;
दास वीब्सबिल्ड इम प्रोफिल एमआईटी हॉर्नर्न - सिर पर सींग वाली लड़की बैठी है;
मरो श्लेंज - सांप;
डाई एंटे - बतख;
ज़ील्सचीबे मरो - सर्पिल;
डाई क्रुमेन स्ट्रिच - लहरदार रेखाएं

आपकी चौकसी के लिए एक इनाम के रूप में, जादूगर आपको एक लाल रंग के स्कारब के साथ एक जार देगा, जिसे उसके नीले चचेरे भाइयों से भरे फव्वारे में छोड़ा जाना चाहिए। कटोरा खाली होगा, और तुम वहां से एक ताला से बंद एक पुरानी किताब निकाल सकेंगे। हालांकि, इसे पहले मिले पिरामिड का उपयोग करके आसानी से खोला जा सकता है। फिर हम मृतकों की पुस्तक के मंत्रों से रानी को बहुत डराते हुए प्रकरण को समाप्त करते हैं।

लिज़ एलेयर - हवाई पोत

एक बार Fitzrandolph की हवाई पोत पर, इसके मालिक के साथ चैट करने के लिए कुछ समय निकालें। बहुत बातें करने के बाद ऑफिस हॉल में छोड़ दें और रोबो-शेफ से पूछें कि वह क्या बना रहा है। उसके बाद, फ्रीजर का पता लगाएं, जो कमरे के दाहिने कोने में एक दरवाजे की ओर जाता है, जहां आप एक जमे हुए स्कीयर और समुद्री भोजन की एक बड़ी आपूर्ति की प्रशंसा कर सकते हैं। हॉल में लौटकर, फ्रीजर के पास की दीवार से पैराशूट पैक लें और विपरीत दरवाजे के पास लकड़ी के स्टैंड से एक भारी क्लीवर लें। अब शेष बेरोज़गार कमरे में जाएँ जिसमें शिकार ट्राफियाँ हैं। हथियारों के साथ स्टैंड से एक पिस्तौल ले लो और इसे डार्ट के साथ नींद की गोलियों के साथ लोड करें, जिसके साथ बॉक्स डार्ट बोर्ड द्वारा शेल्फ पर स्थित है। आप एक भरे हुए ध्रुवीय भालू के लिए एक चेहरा बना सकते हैं, लेकिन एक रस्सी पर लटके हुए बॉक्स के अंदर एक डार्ट को तुरंत शूट करना बेहतर है ताकि उसके अंदर उग्र जानवरों को शांत किया जा सके। ब्लॉक का उपयोग करके बॉक्स को फर्श पर कम करें और उसमें से बेल्ट हटा दें। इस कमरे से निकलने से पहले स्की पोल को कोने में अलमारी से निकाल लें। अपनी इन्वेंट्री को काफी हद तक फिर से भरने के बाद, फिट्जरंडोल्फ पर लौटें और उसके साथ बातचीत में सीफूड डिश ऑर्डर करें। जैसे ही रोबोट ऑर्डर की गई डिश के लिए सामग्री के लिए फ्रीजर में प्रवेश करता है, लिज़ उसके पीछे का दरवाजा पटक देगा ताकि गरीब शेफ फ्रोजन स्कीयर के साथ आए। लेकिन अब आप सुरक्षित रूप से खाली रसोई की मेज की जांच कर सकते हैं, जिसमें से आपको क्रीम और बेकिंग डिश के लिए खाना पकाने की सिरिंज लेनी चाहिए। हम Fitzrandolph के कमरे में लौटते हैं और कोने में तिजोरी पर ध्यान देते हैं। मुझे इसे किसी तरह जेब में रखना चाहिए, लेकिन यह कैसे करें? मालिक आपको देख रहा है, और सामग्री को नुकसान पहुंचाए बिना उसे हवाई पोत से फेंकना काफी समस्याग्रस्त है। आइए समस्याओं को आते ही हल करें। सबसे पहले, हम सूची में एक सिरिंज को डार्ट्स के साथ नींद की गोलियों के साथ मिलाते हैं ताकि दवा को फिट्जरंडोल्फ के धूम्रपान पाइप में डाला जा सके। अब कोई भी आपको नहीं देख रहा है, इसलिए, टेबल पर दस्तावेज़ की सामग्री से परिचित होने के बाद, आप तिजोरी को चुराने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। सबसे पहले, बंधनेवाला पेय तालिका लें और इसे तिजोरी पर उपयोग करें। सूची से बन्धन पट्टा के साथ मेज पर तिजोरी बांधें और पैराशूट को इस संरचना से जोड़ दें। उसके बाद, बालकनी पर जाएं, जहां पूर्व-संयुक्त स्की पोल और बेकिंग डिश का उपयोग करके, आप बालकनी के कांच के गुंबद को प्रकट करते हुए, शीर्ष हुक पर खींचते हैं। कमरे में लौटें और तिजोरी को ट्रॉली पर खिड़की से बाहर धकेलें, उसे अपने साथ मोटरसाइकिल पर ले जाएँ।

डैन मरे - प्रयोगशाला (भाग 1)

इस बार डैन को पकड़ लिया गया है। अब तक, हम केवल इतना कर सकते हैं कि प्रोफेसर फ्लोय, जो एक पिंजरे में बंद है, को नायक के पैर वाले बेल्ट पर थूकने के लिए कहें। मुक्त अंग की मदद से, हम लीवर को खींचते हैं और नीचे के प्रोफेसर के साथ पिंजरे को नीचे करते हैं। अब खलनायक सेल्सियस को बुलाओ, कर्सर को गलियारे के उद्घाटन के लिए निर्देशित करें, और उसके प्रकट होने की प्रतीक्षा करें। एक-आंख वाला डॉक्टर प्रोफेसर को स्प्रे करेगा और अपने टोकरे को वापस ऊपर उठाएगा, और फिर कमरे से बाहर निकल जाएगा। लेकिन अब फ्लाई फिर से थूक सकती है, जिसका आप उपयोग करेंगे, अपने हाथ को मुक्त करेंगे, और फिर पूरी तरह से बेड़ियों से छुटकारा पायेंगे। यह केवल सेल्सियस के सिर पर एक रिंच दस्तक देने और लिज़ के अवचेतन में एक रोमांचक और काफी स्किज़ोइड साहसिक कार्य करने के लिए बनी हुई है।

लिज़ एलेरे - अवचेतन (भाग 1)

लिज़ के पास अवचेतन के कालेपन में दिखाई देने वाली लिफ्ट कार में प्रवेश करने और बटनों के साथ उसके पैनल की जांच करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है। अब तक, छह में से केवल शीर्ष तीन बटन ही आपके लिए उपलब्ध हैं, जो 80वीं, 11वीं और 14वीं मंजिल तक ले जाते हैं।

अब हम 80 वीं मंजिल पर जा रहे हैं और खुद को एक तरह के स्टूडियो में पाते हैं, जो बक्से से अटे पड़े हैं, जहां लिज़ खुद को कांच के पीछे देखती है। लेकिन अब आप अपने डबल से बात नहीं कर सकते हैं, इसलिए बक्सों के ढेर के पास टेबल से एक लाल नोटबुक उठाएं और कैक्टस पर लटके हुए बागे से गेम लोगो वाला बैज हटा दें।

हम लिफ्ट में लौटते हैं और 11 वीं मंजिल पर जाते हैं, जहां चित्रफलक पर हम उस कलाकार से बात करते हैं, जो हमसे लाल रंग की कमी के बारे में शिकायत करता है। जबकि हम उसकी मदद नहीं कर सकते हैं, लेकिन कमरे के कोने में घास के ढेर से आप एक सिलाई किट ले सकते हैं, जिसका उपयोग इन्वेंट्री से दो बटनों को सिलने के लिए लिफ्ट पैनल में खाली जगहों पर बटनों को गायब करने के बजाय किया जा सकता है।

हम अब उपलब्ध अंतिम मंजिल पर जाते हैं - 14 वीं। वहां आपको शॉवर से नोजल को खोलना होगा और प्रवेश द्वार पर हैंगर से मोटरसाइकिल का हेलमेट लेना होगा, साथ ही कमरे के कोने में बंद तिजोरी पर ध्यान देना होगा। चित्र में उसके हाथ के नीचे सिर वाला आदमी आपको बिना कुछ लिए सही संयोजन बताने से इंकार कर देगा, इसलिए हमें कोड के बदले में उसकी किसी तरह मदद करनी होगी।

जब सभी उपलब्ध मंजिलों का पता लगाया गया है, तो लिफ्ट पैनल पर दो बटन सिलने का समय है, दो खाली बटनों को बाएं से दाएं भरना। ऐसा करने के बाद, हम रेस्तरां में 73वीं मंजिल पर जाते हैं। रोबोट अरमांडो के साथ बात करने के बाद, बार में पड़े फ्लास्क को उठाएं और उस पर पड़े मैनुअल जूसर को हटा दें। जाने से पहले, उसी रैक से अंत में लटके हुए टेडी बियर को पकड़ना न भूलें।

पांचवीं मंजिल पर जाकर, विशाल मगरमच्छ के सिर से घबराएं नहीं, बल्कि उस सूखे पेड़ पर ध्यान दें, जिस पर टिकट लगे हों और उसके बगल में एक लाल आग बुझाने वाला यंत्र खड़ा हो। लाल रंग को निचोड़ने के लिए अग्निशामक यंत्र पर जूसर का उपयोग करें और शॉवर हेड को सीधे पेड़ की छतरी पर पेंच करें। जल्दी से १४वीं मंजिल पर लौटें और बाथरूम में पानी चालू करें, फिर बेझिझक नीचे ५वीं मंजिल पर जाएं। पेड़ वहाँ खिल गया, और आप उसके मुकुट से एक निमंत्रण नृत्य टिकट ले सकते हैं, जो आपको 73 वीं मंजिल पर रेस्तरां में ले जाता है।

अरमांडो के साथ फिर से बात करने के बाद, हॉल के सबसे दाहिने कोने में खड़े फूल के बर्तन पर ध्यान दें, जो यहां एक ऑर्केस्ट्रा के रूप में कार्य करता है। आपको इस जटिल ऑर्केस्ट्रा को शुरू करने की आवश्यकता है, बारी-बारी से इसके 4 वाद्ययंत्रों को जोड़कर, बजाये जा रहे राग की ताल में गिरते हुए। कठिनाई इस प्रकार है। कुल मिलाकर, गुलदस्ता में 6 फूल होते हैं, और आपको उनमें से केवल 4 को सक्रिय करने की आवश्यकता होती है, जो पियानो, वायलिन, डबल बास और ड्रम की आवाज़ के लिए जिम्मेदार होते हैं।

शेष दो फूल उन ध्वनियों के लिए जिम्मेदार हैं जिनका संगीत से बहुत अप्रत्यक्ष संबंध है। शुरू करने के लिए, प्रत्येक फूल को बारी-बारी से चालू और बंद करें ताकि यह पता लगाया जा सके कि यह किस उपकरण के लिए जिम्मेदार है। सावधान रहे! यदि आप राग की लय खो देते हैं, तो वाद्य-फूल की कड़ी बदल जाएगी और आपको फिर से खोजना होगा कि कौन सा फूल, कैसा लगता है। सबसे आसान तरीका यह है कि पहले पियानो को शुरू किया जाए, और उसके बाद ही शेष तीन वाद्ययंत्रों को माधुर्य के विराम में जोड़ा जाए। मुख्य बात संगीत की लय को जल्दी और महसूस नहीं करना है, तो आप सफल होंगे और ऑर्केस्ट्रा सामंजस्यपूर्ण रूप से बजाएगा। इन कंडक्टर के कार्यों का इनाम दूसरे बटन का आधा हिस्सा होगा।

इस बीच, 11वीं मंजिल पर कलाकार के पास लौटें और उसे एक-एक करके पांच पाए गए आइटम सौंपें: एक टेडी बियर, खेल के लोगो के साथ एक बैज, एक हेलमेट, एक फ्लास्क और एक नोटबुक। प्रत्येक आइटम के लिए, वह लिज़ की यादों के आधार पर एक पेंटिंग बनाएगी, लेकिन काम तब तक पूरा नहीं होगा जब तक आप उसे लाल रंग की कैन नहीं सौंपेंगे। उसकी मदद से, वह 14 वीं मंजिल पर लटके हुए एक बिना सिर वाले आदमी की तस्वीर को पूरा करेगी, और वह, इसके लिए इनाम के रूप में, लिज़ को तिजोरी से सिफर का संयोजन बताएगा, और आप इससे पदक ले सकते हैं। उसके साथ पाँचवीं मंजिल तक सवारी करें और सिर पर मगरमच्छ का उपयोग करें, जिसके बाद लिज़ निडर होकर अंदर जा सकती है और खुद को आदिम जंगल में पा सकती है।

डैन मरे - प्रयोगशाला (भाग 2)

जैसे ही प्रोफेसर फ्लाई छत तक उड़ती है, टेबल से टी बैग ले लो और गलियारे के बीच में जाओ जहां चेन लटकती है। यहां, प्रयोगशाला के प्रवेश द्वार के लिए स्क्रीन के नीचे कर्सर को "टटोलें" और धातु के एयरलॉक दरवाजे में जाएं। इसके पीछे बारूद का एक बैरल ढूंढें और इसे एक मैचिंग टी बैग से भरें। साथ ही रोबोट के टूटे हुए सिर को भी यहां से हटाकर वापस प्रयोगशाला में ले जाएं। एक वेंडिंग मशीन के रूप में प्रच्छन्न एक गुप्त मार्ग के माध्यम से, सीढ़ियों पर चढ़ें और फिल्म स्टूडियो के गलियारे में बाहर निकलें। गलियारे के साथ आगे बढ़ते हुए, आपको अपने सामने तीन दरवाजे दिखाई देंगे। हम बड़े दोहरे दरवाजों की उपेक्षा करेंगे, लेकिन अन्य दो ध्यान देने योग्य हैं। दाहिनी ओर फिट्जरंडोल्फ का कार्यालय है। बाईं ओर एक फिल्म का सेट है, जहां आपको जाना चाहिए। श्वेत-श्याम अभिनेताओं के साथ वहाँ बात करने के बाद, बैग से ब्रेसलेट और बॉक्सिंग टिकट निकालें, और कुर्सी पर पड़े गुप्त कोड के साथ कागज के टुकड़े की भी जाँच करें। हम Fitzrandolph के कार्यालय में दस्तक देते हैं और संवाद के दौरान उसे एक ब्रेसलेट दिखाते हैं, जिसके बाद हम वेंडिंग मशीन पर कोड के साथ शीट का उपयोग करके प्रयोगशाला में जाते हैं। हम प्रोफेसर फ्लोय की मेज पर जाते हैं और उन्हें छत से बुलाकर वैज्ञानिक को एक ब्रेसलेट और एक रोबोट का सिर देते हैं।

लिज़ एलेरे - अवचेतन (भाग 2)

डैन, एक निएंडरथल से एक कोबलस्टोन प्राप्त करने के बाद, लिज़ ने अपने समकक्ष, जो निर्देशक की कुर्सी के पीछे बैठा है, से उसे अलग करते हुए शीशा तोड़ दिया। अपने आप से बात करने के बाद, सॉफिट के पास एक फास्टनिंग बेल्ट और एक चुंबक उठाएं, और फिर कुर्सी पर बैठे लिज़ से बात करें। जैसे ही वह स्टूडियो से निकलती है, जल्दी से अपने बैग के माध्यम से अफरा-तफरी मचाती है और वहाँ से बॉक्सिंग टिकट और ब्रेसलेट ले आती है। ऐसा करने के बाद, हम लिफ्ट में जाते हैं और लाल बटन के साथ चिह्नित 52 वीं मंजिल पर जाते हैं, जहां आदिम डैन आपका इंतजार कर रहा है।

हम उसके बगल में खड़े ड्रम का चयन करते हैं और एक साथी के साथ बात करते हैं। नतीजतन, वह लिज़ को अपने हाथों में चाकू देकर आपकी सटीकता का परीक्षण करने का फैसला करता है, और वह अपने सिर पर एक सेब रखेगा। पहली बार जब आप सेब को नहीं मार सकते, चाहे आप कितनी भी कोशिश कर लें, इसलिए डैन आपको चाकू लेकर एक फल देगा। सेब पर चुंबक का प्रयोग करें, और फिर डैन को अपनी सटीकता का परीक्षण करने के लिए फिर से मनाएं। इस बार, चाकू को कहीं नहीं जाना होगा, सिवाय शाब्दिक और आलंकारिक अर्थों में बैल की आंख में डुबकी लगाने के, और आपको अपनी सरलता के लिए पुरस्कार के रूप में वही चाकू प्राप्त होगा।

30 वीं मंजिल की यात्रा करें जहां आप पियानोवादक अन्ना-मारिया से मिलेंगे। उससे जादू के पंथ के बारे में बात करें, और फिर हैंगर से बैंगनी जैकेट और ग्रामोफोन हैंडल लें, जो फोन के साथ टेबल पर कमरे के दाईं ओर है। डैन को 52वीं मंजिल पर लौटने से पहले, पियानोवादक से एक बार और बात करें और उसे डैन का ड्रम बजाने के लिए आमंत्रित करें। वह आवश्यक स्कोर की कमी का हवाला देते हुए मना कर देगी।

52वीं मंजिल पर, डैन से बात करें और उसे बॉक्सिंग टिकट दें। यह लियाना पर उठेगा, बदले में आपको ड्रम बजाने के लिए नोट्स देगा।

उनके साथ, 30 वीं मंजिल पर पियानोवादक के पास लौटें और उसे फिर से ड्रम पर पार्ट करने के लिए आमंत्रित करें। इस बार वह मान जाएगी और इस कमरे की तस्वीर अचानक टॉम-टम की लय में आ जाएगी। इस क्षण को कैनवास के अंदर जाने के लिए निकालें और वहां से एक वूडू गुड़िया की मूर्ति उठाएं।

पूरी तरह से तैयार होने के बाद, 68वीं मंजिल पर जाने का समय आ गया है, जहां खलनायक सेल्सियस दो रोबोटों का शोषण करता है जो किसी तरह के तंत्र को घुमाते हैं। आपको उसका काम बंद करने की जरूरत है, और जादू जादू इसमें आपकी मदद करेगा। सबसे पहले, डैन के चाकू से सेल्सियस के लबादे से कपड़े का एक टुकड़ा काट लें। अब एक दुष्ट प्रतिभा के लबादे का अनुकरण करते हुए, इस कपड़े में वूडू गुड़िया तैयार करें। लुक को पूरा करने के लिए, गुड़िया के सिर पर एक कृत्रिम सेल्सियस की आंख को दर्शाने वाला एक ब्रेसलेट लगाएं और इसे अपनी इन्वेंट्री से एक बेल्ट से बांधें।

डैन मरे - फिल्म स्टूडियो

सेट पर अभिनेता को टिकट देने के बाद फिट्जरांडोल्फ के खाली ऑफिस में घुसने की कोशिश करें। जैसा कि यह आश्चर्य की बात नहीं है, लेकिन यह बंद है, इसलिए आप इसमें नहीं जा सकते। याद रखें कि आपकी इन्वेंट्री में बारूद से भरा एक टी बैग है। हम घर के बने विस्फोटक दरवाजे के ताले में डालते हैं और सोचते हैं कि हम इसे कैसे आग लगा सकते हैं। डबल दरवाजों से गुजरें और फिट्जरंडोल्फ के साथ लंबी बातचीत शुरू करें। जैसे ही डैन गलियारे में है, निर्देशक के पास वापस जाएं और उससे कहें कि वह आपको धूम्रपान का पाइप दे। इसकी मदद से, आप आसानी से बंद दरवाजे पर विस्फोटक पैकेज को विस्फोट कर सकते हैं और वहां से दीवारों की सफाई के लिए उपकरण ले सकते हैं, जिसका इस्तेमाल एडगर द्वारा किया गया था।

नीचे प्रयोगशाला में जाएं और गलियारे में बाहर जाएं, जहां इसके दाईं ओर आपको बिग अल्बर्ट, एक परिचित कवि और एक सारहीन व्यक्ति, एक कांच के विभाजन के पीछे बैठे दिखाई देंगे। यह इस पर है कि आपको खेल के अंतिम वीडियो का आनंद लेने के लिए मिली इकाई का उपयोग करने की आवश्यकता है, जिससे आप इस कहानी के मुख्य पात्रों के आगे के भाग्य के बारे में जानेंगे।