किंग आर्थर खेल का मार्ग। खेल राजा आर्थर की समीक्षा: भूमिका-खेल युद्ध

किंग आर्थर खेल का मार्ग। खेल राजा आर्थर की समीक्षा: भूमिका-खेल युद्ध
किंग आर्थर खेल का मार्ग। खेल राजा आर्थर की समीक्षा: भूमिका-खेल युद्ध

हम खेल शुरू करते हैं। शुरुआत में, हम पर्याप्त विस्तृत प्रशिक्षण युक्तियां प्रदान करेंगे। अगर वे इस बिंदु तक राजा आर्थर में नहीं खेला गया था, तो हम उन्हें ध्यान से पढ़ते हैं। यदि पहले उन्होंने कुल युद्ध में खेला था - हम और भी अधिक पढ़ते हैं :) हम सर के (सर के) लेते हैं और विद्रोहियों के बैंड पर हमला करते हैं। हम एक साधारण कार्ड और 5 दुश्मन detachments की प्रतीक्षा कर रहे हैं। हमारे पास: गंभीर इन्फैंट्री (टीपी) और 3 आसान पैदल सेना सैनिकों (एलपी) के साथ हीरो-कमांडर। अमेरिका के दुश्मन से अलग हो गया। इसके अंत के दूसरे छोर पर तीरंदाजों के 3 स्क्वॉड और दूसरे एखेलॉन में दुश्मन एलपी के 1 अलगाव होते हैं। यात्रा आंदोलन धीमी गति। तीरंदाज निर्दयतापूर्वक शूट करते हैं। तीरंदाजों के तीरंदाजी के त्रिज्या के लिए एक केय की बचत (त्रिज्या लाल सर्कल के साथ चिह्नित है), हम एवलॉन के मफिन (एवलॉन के धुंध) के जादू का उपयोग तीरंदाजों के केंद्र में सख्ती से बिखरे हुए और 10 सेकंड में बिखरे हुए हैं। बिखरे हुए सख्ती से 3 एलडी डिटेचमेंट में दूसरा एखेलन भेजें - दो - झुकाव पर, एक - निम्नलिखित कीम। के बी। सख्ती से घना यह एलपी के दुश्मन अलगाव के साथ पाया जाता है, तीरंदाजों के लिए झुकाव डिटेचमेंट आ रहे हैं, वे तंग प्रणाली में भी पुनर्निर्मित किए जाते हैं और उन पर हमला करते हैं, दूसरे एखेलन से हमारे केंद्रीय एलपी अलगाव दुश्मन के पास आता है और "इसे खुद पर ले जाता है" , जिसके बाद लड़ाई से Kay डिटेचमेंट को एलपी के केंद्रीय अलगाव और युद्ध के पीछे की ओर तीरंदाजों के केंद्रीय टुकड़ी के लिए एक सच्चाई को हटा दिया जाता है। जैसे ही कम से कम एक अलगाव जीता, वह पीछे में सबसे बड़ा दुश्मन अलगाव को प्रकट करता है और धड़कता है, इसलिए उस तरह खड़े नहीं होने के लिए। हम दुश्मन को खत्म करते हैं। हमले में झाड़ियों में एलपी - 2 के 3 अलगाव और महल के पास 1 दृष्टि में। हम थोड़े इंतजार कर रहे हैं ताकि हमारे सैनिकों को विश्राम दिया जा सके। हम झाड़ियों से एलपी के टुकड़ों को पूरा करते हैं और ऐसा करते हैं ताकि राजा ने आगे से दुश्मन पर हमला किया हो, और हमारे एलपी डिटेचमेंट्स - पीछे और झुंड से। हम 2 अलगाव के साथ समझते हैं, हम अंतिम अलगाव खत्म करते हैं। प्रशिक्षण मिशन पारित किया।

इसके बाद, हमें अभी भी विद्रोहियों से लड़ना है और दूसरे प्रशिक्षण मिशन के माध्यम से जाना है। यह निश्चित रूप से नहीं कर सकता है और "छोड़ें" (कारों द्वारा) पर क्लिक न करें, लेकिन यह पहले की तरह, विभिन्न प्रकार के टुकड़ों पर विभिन्न प्रकार के टुकड़ों पर अभ्यास करने का एक उत्कृष्ट अवसर प्रदान करता है, क्योंकि यह पूरा होने के बाद, आप, आपके नुकसान अभी भी 0 होंगे। मिशन के दौरान, लड़ाई पर पर्याप्त विस्तृत सलाह भी होगी।

विद्रोहियों के साथ महल पर कब्जा कर लिया गया है, कॉर्नवाल प्रांत हमारा है। अगला पहली कहानी क्रियाएं शुरू करें। हमें कार्य को हल करना होगा: किंग ब्रांड की मदद करें या राजा के idres। चूंकि हमने तिराना का मार्ग चुना है, इसलिए मुझे ब्रांड को हराकर और अत्याचार के लिए बोनस प्राप्त करने में मदद करने में सक्षम होना होगा, लेकिन मार्क एक अच्छा योद्धा है, इसके अलावा, सर टेनर में जीत के बाद, के नाइट आईडीआरईएस, हमारे लिए, मार्क के साथ, वे काफी अच्छे टुकड़ों में शामिल हो जाएंगे। हम इड्रेस को हराते हैं, जो उसके बाद (अजीब गेमिंग परिस्थितियों से) अभी भी एक दोस्त रहेगा, हम डुमूनियन को पकड़ लेते हैं। उसके बाद, हमें फिर से एक दुविधा को हल करना होगा: राजा बर्ट्राम या फिर से इड्रेस की मदद करने के लिए ( डोरसेट के साथ निष्कर्ष संघ)। इस बार हम आईडीआरईएस की मदद करते हैं। लेकिन हम इसे "माथे में नहीं" करते हैं, लेकिन हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि बेरमा सेना इड्रेसियन सेनाओं के एक या अधिक (प्रति कोर्स) के साथ युद्ध में नहीं आती है और कमजोर हो जाएगी। हम बेरट्र्राम पर हमला करते हैं और इसे हराते हैं। उसके बाद, हम सबसे पहले, समरसेट की काउंटी प्राप्त करेंगे, दूसरी बात, साहसिक उपलब्ध होगा " घायल नाइट", और तीसरा, नाइट के भाइयों सर बालन और सर बैलिन के साथ खोज। हम घायल नाइट के लिए जा रहे हैं। आपको कुछ भी आविष्कार करने की आवश्यकता नहीं है: आपको उससे सिर्फ एक प्रतिक्रिया की आवश्यकता है, जहां भगवान की तलाश में है। वह विरोध कर रहा है इस तरह की अपील के लिए, लेकिन अगर वह चुप है तो हम अपने लोगों को मारने की धमकी देते हैं। वह हमें सबकुछ बताता है, जिसके बाद हम उसे और उसके लोगों की सेवा करने के लिए मजबूर करते हैं। हम तीसरे नायक, 28 टॉपोपॉल्डर्स और + अत्याचार के लिए प्राप्त करते हैं। हल करने के बाद दो भाइयों का मुद्दा। हमें एक मलए की जरूरत है ( सर बालीना का इतिहास)। हम बलहाना पर हमला करते हैं। हम इसके साथ अत्याचार, बालिना और 3 अलगाव मिलते हैं। बालिना कार्यालय में सभी प्रांतों में है।


लेक की लेडी

अगली चीज़ जो आपको करना है वह ईसीसीलीबुर की तलवार में ताकत को साँस लेना है ताकि आपके विषय इस तथ्य पर विश्वास करें कि आप वास्तव में पूर्व और भविष्य के राजा हैं (और आप सैनिकों को किराए पर लेने की संभावना के साथ करों का भुगतान शुरू कर रहे हैं) , क्योंकि आर्थर ने आर्थर के बाद पत्थर से एक eccalibur खींच लिया क्योंकि तलवार सभी शक्ति खो दिया और केवल स्टील के एक टुकड़े का प्रतिनिधित्व करता है। यह केवल रहस्यमय झील के पानी में पौराणिक तलवार को विसर्जित करके किया जा सकता है, जिसमें झील लेडी की महिला) रहता है। यह एक रहस्यमय और रहस्यमय प्राणी है और केवल तभी दिखाया जाता है जब यह स्वयं की इच्छा रखता है। सामान्य समय में और वह, और झील मानव आंखों से छिपी हुई है। फिर भी, लंबे समय तक उनकी खोज सर गैरेथ में लगी हुई थी और लगभग इस मामले में सफल रही, लेकिन वह उत्तर के योद्धाओं के साथ एक असमान लड़ाई में बहुत घायल हो गया, जो एक मास्टर की तलाश में भी थे। घायल नाइट के साथ साहस का निर्णय लेने के बाद, मानचित्र पर इसका स्थान ज्ञात होगा। हम खेल के लिए पहली गंभीर लड़ाई की प्रतीक्षा कर रहे हैं। इसके लिए पूरी तरह से तैयार करें। कूद कलाकृतियों। साहसिक "स्वयंसेवकों" के माध्यम से सैनिकों की सही मात्रा किराए पर लें। यदि मार्क के पास पहले एक नया स्तर प्राप्त करने का समय है, तो हम कौशल गार्जियन एंजेल में विकास बिंदु डालते हैं।

हम खोज शुरू करते हैं। उत्तर से सहेजने के बारे में स्थानीय पूछकर, हम विवरण के लिए नाव पर जाते हैं, फिर हाल ही में युद्ध के बारे में स्थानीय पूछते हैं, उन्हें 1000 भोजन देते हैं और वे हमें बचे हुए लोगों तक ले जाते हैं ... और यह शूरवीरों की एक टीम है। बल द्वारा उन्हें हमारी सेना में शामिल होने के लिए मजबूर करना। फिर हम ड्रुइड में जाते हैं। वह उससे वादा करता है कि कोई भी स्पर्श नहीं करेगा (+ पुराने विश्वास के लिए), हमें उससे एक सींग का सींग मिलता है और उस स्थान पर जाता है जहां मुझे एक घाव सर गैरेथ मिला। स्काउट्स भेजना। हम एक छोटे से दुश्मन समूह देखते हैं। हम एक अंबश की व्यवस्था करते हैं, कट आउट (-2 शरद ऋतु के बच्चों को दुश्मन से अलग)। फिर हम झील पर जाते हैं। अवलोन के सींग में तुरही न करें, सुबह तक प्रतीक्षा करें। लड़ाई में आ रहा है। यदि आप सींग में चिपके रहते हैं, तो स्वभाव निम्नानुसार होगा: हमारे टुकड़ों को सभी तरफ से सतर्कता घेरते हैं, और यह असुविधाजनक है। यदि आप कटौती नहीं करते हैं, तो सैवेज हमारे पास आएंगे, और हमारे पास पंक्तियों को बनाने के लिए पर्याप्त समय होगा। हम निम्नानुसार बनाए गए हैं: जंगल में हल्की पैदल सेना, उनके पीछे तीरंदाज, उनके पीछे नायकों, खुले क्षेत्र में झुंड पर - झीलों। पहले वोर्गी द्वारा सहारा दिया जाएगा, यह कार्य उनमें शूट करना है (सभी तीरंदाज एक अलगाव में पहले शूट करते हैं, फिर दूसरे में), जब तक कि वे जंगल का सहारा लेते हैं और पैदल सेना के साथ आते हैं। वे दिग्गजों से बच जाएंगे, लेकिन "दृश्य" निडर राजा के निशान द्वारा जारी किया जाएगा, जो एक को पकड़ लेगा, या यदि भाग्यशाली, 2 दिग्गजों को अलग कर देगा और अभिभावक परी को सक्रिय करता है। बाकी सेना सर्दी के बच्चों और शरद ऋतु के बच्चों के अलगाव को इस तरह से विचलित करती है कि वे मंडलियों को चलाते हैं, और तीरंदाजों को लगातार गोली मार दी गई थी। जब यह ऊब जाता है, तो शूटिंग बंद करना और उनके साथ हाथ से हाथ में परिवर्तित करना, घोड़े के नाइट्स उनके माध्यम से बिखरे हुए सख्त में ड्राइव करते हैं। मुक्तिग्रस्त डिटेचमेंट धीरे-धीरे ब्रांड के राजा को सहायता के लिए आना शुरू कर देते हैं। हम सभी खत्म करते हैं, मिशन पारित किया जाता है। लड़ाई के बाद, केई हॉर्न एवलॉन को डालना न भूलें।


किले का आधार

Eccalibur की शक्ति पर काबू पाने, विषय आर्थर राजा को पहचानते हैं; आप करों को प्राप्त कर सकते हैं और सैनिकों को किराए पर ले सकते हैं। इसके बाद, कई खोजों का प्रदर्शन किया जाना चाहिए, जो धीरे-धीरे हमें रणनीतिक मानचित्र पर भूगर्भीय स्थिति में प्रवेश करेगा। ग्लोवर में स्थित हैं विक्रोनियम के वारिस: 3 भाई विरासत साझा नहीं कर सकते हैं, उनमें से 2 ग्लोवर में सैनिकों के साथ हैं, तीसरा विक्टोरियम में सेना के साथ बैठता है। हमें सर ब्रैंडेल की जरूरत है। हम उससे संपर्क करते हैं और 1-2 कलाकृतियों और एक मध्यम शुल्क के लिए हमें एक नायक और इसके साथ एक अच्छी सेना मिलती है। अब आपको अतिरिक्त डिटेचमेंट्स को तोड़ने और उसी सेना में केवल सबसे अधिक झुकाव छोड़ने की जरूरत है। खेल की शुरुआत में कुल हमारे पास 5 नायकों और एक मजबूत सेना है। हम 4 नायकों को छोड़ देते हैं, और पांचवां टूर्नामेंट क्षेत्र में एक अलगाव के साथ जाता है। अगला हम खोज को निष्पादित करने के लिए उत्तर में जाते हैं शापित तलवार। या तो हम एक योद्धा लेते हैं, या हम किसी को 8 चाल पर सीखने के लिए कहते हैं, खेद नहीं (1500 अनुभव, बिजली कौशल, +2 से जादू)। योद्धा के लिए खेलो। हम ड्र्यूड के साथ बात करते हैं, फिर हम गांव जाते हैं, हम 500 भोजन या सोने के लिए शरणार्थियों का स्थान पाते हैं। कुछ असुरक्षित को मार डालो, बाकी कब्जा कर लिया गया है। एबी के भिक्षुओं पर जाएं। अगर वे यहां नहीं निकलेंगे तो हम कैदियों को मारने की धमकी देते हैं - वे छोड़ देते हैं। ड्र्यूड रक्तवाहक के बारे में बाहर आता है, और हम + अत्याचार के लिए मिलता है। लोहार में जाओ। वह या तो 2000 सोने / खाने, या ड्रैगन हड्डी से पूछेगा, जो फॉमोर की रक्षा करता है। एक फोमर के साथ लड़ो, हम हड्डियों को लेते हैं, चांदी की तलवार प्राप्त करते हैं। हम जादूगर के पास जाते हैं और या तो सेना का हिस्सा देते हैं, या हम इसे एक द्वंद्वयुद्ध में हार जाते हैं, या हम 2 साल तक टीआईआर-पैर में उन्नत प्रशिक्षण पाठ्यक्रमों में जाते हैं। हम किसी भी विकल्प और पेंड्रैगो की तलवार का चयन करते हैं।

खोज तय करने के लिए एक डिटेचमेंट के साथ एक हीर के साथ जा रहा है युद्ध के बीज। ज़खुदा महल में दो रईस अपने हितों में षड्यंत्र और बकरियों का निर्माण कर रहे हैं, लेकिन हम इससे हमारे लाभ निकालते हैं। कैसल के दृष्टिकोण खुला है। स्वागत सर जॉन, फिर राजकुमार Sedrika के लिए कमरे में जाओ। वहां हम लोग्रेस और वेसेक्स के प्रांतों के लिए अपनी योजनाओं के बारे में पता लगाएंगे। हम WESSEX में एक दंगा की व्यवस्था करते हैं। युद्ध के साथ, हम महल से बाहर तोड़ते हैं, हम सभी को मार देते हैं, महल जला देते हैं। हमें हीरो में 5,000 सोने, +2 अत्याचार, 10% हानि और अनुभव मिलता है।

उसके बाद, अगली खोज होगी विश्वासघात। आइडर्स के वृद्ध राजा नहीं चाहते हैं कि डोरसेट अपने नाजुक बेटे के पास जाने के लिए नहीं चाहते हैं, क्योंकि वह बहुत कमजोर है - राज्य को एक मजबूत राजा का प्रबंधन करना चाहिए ... जैसे आप। लेकिन कमीनों को जानना। कुलीनता के समर्थन को सूचीबद्ध करना और राजनीतिक दृश्य से एक चुनौती देने या इसे मारने के लिए आवश्यक है। अगर हम उसे मार देते हैं, तो 1000 सोना खर्च करें और अत्याचार के लिए +1 प्राप्त करें, अगर हम आपके साथ सहमत हैं, तो हमें अच्छे गुणों के साथ अधिक अनुभव और लेडी इकेर्न मिलेगा। एक महानतम के समर्थन को सूचीबद्ध करने के लिए, उन्हें ट्रैटेट के व्यापार सौदों से 50% मुनाफा का वादा किया, हम अपनी बेटी के साथ एक राजवंशिक विवाह का वादा करते हैं, तीसरा हमसे जुड़ जाएगा, क्योंकि हम पहले दो के साथ सहमत हुए हैं। क्वेस्ट पास। Ikerno ने विवाहित बालिना जारी किया।

यह समय है वर्जोनियम की तलाश करें। विकास के इस चरण में राजा कैरो के साथ युद्ध एक हल्का चलना नहीं होगा। इसलिए, सबसे पहले, हम घाटे को भर देते हैं, अगर वे हैं, तो हम कलाकृतियों को डालते हैं, अगर पहना नहीं जाता है, और अलगाव वितरित नहीं करता है: योद्धा घोड़ों पर बैठे हैं, बाकी नायक सर्वश्रेष्ठ पैदल सेना के साथ युद्ध में जाते हैं। हम कमजोर सेनाओं पर हमला करते हैं, धीरे-धीरे राजा कैजर्ना के बस्तियों को पकड़ते हैं। कैदियों में भाग लिया जा सकता है, जिसके बाद इसे जारी किया जाता है, और दूसरे के लिए कैजना से रिडेम्प्शन प्राप्त करने के लिए - नाइट्स-टायरानन को समर्पण के लिए +1 प्राप्त होगा, न्यूटीराना को भी समर्पण के लिए +1 प्राप्त होगा, और हम छुड़ौती और समान हैं हमारे द्वारा 3 कदमों में नायकों। ऐसे "शुभकामनाएं वर्ण" आसानी से ऑटोबैन द्वारा मारा जाता है, और सेना को नुकसान नहीं उठाता है। इस तरह के मकर कलाकृतियों को पंप कर सकते हैं, समर्पण बढ़ा सकते हैं और एक से अधिक बार रिडेम्प्शन प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन इस तकनीक का दुरुपयोग न करें, विवेक लें :) अंत में, हम विजयी से एक मजबूत सेना को फेंक देते हैं, जो कुछ निपटान को जब्त कर देगा, और हम हारेंगे यह। ग्लोवार्स्टर और पीओआई के साथ, किंग आर्थर को अपना पहला किले मिलेगा, जो अब से कैमलॉट कहा जाएगा।

विकास प्रक्रिया

निर्माण और सुधार के लिए प्रक्रिया:

पहले निर्माण सर्दियों में मुझे 36 कदम मिल गए। मैं सर्दियों में सुधार की सबसे प्रभावी सूची, मेरे करीब, सबसे प्रभावी सूची दूंगा।
1. सुधार: सड़कों, जासूस (2000/2000, 3000/3000) /// किले: अकादमी, संपत्ति (4000, 6000) /// decrees: एकाधिकार, मजबूर श्रम
2. सुधार: स्काउट्स, सैन्य कर, अंग्रेजी तीरंदाजों में सुधार (4000/4000, 2000/2000, 3000/3000) /// किले: वधहाउस, कमानेना, ट्रिब्यूनल, फोर्जॉन स्ट्रीट (3000, 5000, 3000, 3000) // / हुक्मनामा: (-)
3. सुधार: व्यापार का अधिकार (3000/3000) /// किले: मिंट, कुज़नेट्स (2400, 3200) /// decrees: सैन्य कर (सैन्य कर में - बग: यहां तक \u200b\u200bकि पैच 1.07 पर भी, यह भक्ति को कम नहीं करता है, यह भक्ति को कम नहीं करता है, लेकिन इसे बढ़ाता है! पूरे खेल के लिए इसे एक बार उपयोग करें, विवेक लें)
4. सुधार: स्निपर्स में सुधार (4000/4000) /// किले: रॉयल कार्यशालाएं, नगर परिषद, कार्यशाला, मजिस्ट्रेट (3200, 4000, 3200, 2400) /// decrees: अनिवार्य कार्य रद्द करना
5. सुधार: मजबूर श्रम, क्रॉसियर (2400/2400, 3200/3200) /// किले: नाइट के टावर्स (8000) /// decrees: (-)
6. सुधार: गाड़ियां का शिविर, सुदृढ़ीकरण (4000/4000, 6400/6400) /// किले: विजय हॉल, गार्डन गार्डन (6400 - 2 स्ट्रोक, 2400 - 1 स्ट्रोक) /// decrees: निर्माण का त्वरण
7। सुधार: (-) // / किले: महान अभिलेखागार, क्रॉनिकल बेसमेंट (8000 - 3 स्ट्रोक, 1600 - 1 चाल) /// decrees: (-)
आठ। सुधार: रॉयल पर्यवेक्षित (4000/4000) /// किले: पवित्र घास का मैदान, ज्ञान का कुएं (6400 - 2 चाल, 6400 - 2 स्ट्रोक) /// decrees: (-)
9. सुधार: गश्ती, शाफ्ट ट्रंक (1600/1600, 3000/3000) /// किले: टूर्नामेंट फ़ील्ड, sidden पथ (5600 - 2 चाल, 6400 - 2 स्ट्रोक) /// decrees: (-)
10। सुधार: रोबरी के अधिकार (4800/4800) /// किले: महान अभिलेखागार, फाउंड्री कार्यशाला, सीवरेज, सिटी गार्डी (3200 - 1 चाल, 3200 - 1 चाल, 1600 - 1 स्ट्रोक, 800 - 1 स्ट्रोक) /// Decrees: (-)
10। सुधार: लीकारी, सर्जन (2000/2000, 4000/4000) // / किले: कलेक्टर दानी, बार्न, साइड प्रतिनिधित्व (6400 - 2 स्ट्रोक, 3200 - 1 चाल, 2400 - 1 स्ट्रोक, 800 - 1 स्ट्रोक) /// Decrees: (-)
ग्यारह । सुधार: नाइट की लड़ाई, आवारा कॉमेडियन (1400/1400, 2800/2800) /// किले - कैमेलॉट: साइड पथ (6400 - 2 स्ट्रोक), किले - कार्नावर: कार्यशाला, ताकत आंगन, पवित्र घासवाहक (3200 - 1 चाल, 1600 - 1 चाल, 6400 - 2 स्ट्रोक) /// decrees: खनन का अधिकार
12। सुधार: Obstetrics (2800/2800) /// किले - Camelot: प्रदायक (2400 - 1 चाल), किले - कार्नारवन: ज्ञान की कल्याण, साइड पथ (6400 - 2 स्ट्रोक, 6400 - 2 स्ट्रोक) /// decrees: ( - -)
13। सुधार: बांध, सिंचाई (1680/1680, 1680/1680) // (किले - कार्नारवन: शहरी गार्ड, पक्ष के पथ, पक्ष का प्रतिनिधित्व (800 - 1 चाल, 6400 - 2 स्ट्रोक, 2400 - 1 स्ट्रोक) / // decrees: (-)
चौदह। सुधार: एक्वाडक्ट, चैनल (1680/1680, 1680/1680) /// किले: (-) /// decrees: रद्दीकरण निर्णय त्वरण
1 5. सुधार: मंदी, पुस्तकालय (1120/1120, 2800/2800) /// किले: (-) /// decrees: (-)
सोलह। सुधार: खाद्य वितरण, खाद्य संग्रह, व्यापारी गिल्ड (1400/1400, 896/896, 2800/2800) /// किले: (-) /// decrees: (-)
1 7. सुधार: व्यापार पर कानून, कर संग्रहकर्ता (2688/2688, 5600/5600) /// किले: (-) /// decrees: (-)
अठारह। सुधार: होफमिस्टर (2100/2100) /// किले: (-) /// decrees: व्यापार पर कानून
उन्नीस। सुधार: नि: शुल्क शहर, सिक्का सिक्का (2800/2800, 896/896) /// किले: (-) /// decrees: व्यापार पर कानून

ओलोलेव वार्डर्स (4000/4000)

नायकों के मंत्र का क्रम:

नायकों की विशेषताओं का क्रम:

योद्धा की। और विकसित मगिया। इसलिए मन कम से कम 225 है, फिर विकसित करना शुरू करें लड़ाई
मैगज़ेस
विकसित करना जादू जब तक आप ऊब नहीं जाते, जिसके बाद हम युद्ध विकसित करते हैं
कोलोनियन विकसित करना नेतृत्व 10 तक, इसके बाद - भटक 5 तक, फिर - मगिया तथा लड़ाई।


Deepolesie में

क्वेस्ट "डेमोलिया में" 30 वें स्थान पर दिखाई देगा। हम ड्रम के बारे में जानें, देवी दानन के बारे में, टीआईआर-पैर के बारे में, अच्छे और गैरकानूनी और इस तथ्य के बारे में कि अन्लाब्लागी की छोटी सेना ने स्थानीय गांवों से बच्चों का अपहरण कर लिया और अब उन्हें क्रिस्टल टॉवर के पास रखा। हम दुश्मन के साथ एक बैठक में जाते हैं, जो इस मुद्दे को हल करने और सदमे के तर्क लाने से इनकार कर देगा। लड़ाई निम्नानुसार शुरू हो रही है: उसकी सारी सेना हम ड्रैगन पासा के नियंत्रण बिंदु के पास निकटतम जंगल में लाते हैं और इसे वहां छुपाते हैं; तीरंदाजों से पहले, एक हल्का पैदल सेना डाल दिया। हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक कि दुश्मन नायक हमारे पास नहीं आएगा, नायिका अधिक सटीक रूप से, और संरेखित नहीं होगा, अन्यथा यह हमारे अंदर खराब मंत्रों को स्वीकार करना शुरू कर देगा। जब वह करीब आती है, तो जादू खड़ा होता है!, उसे लकवा मारता है। इसके बाद, नाइट के घोड़ों में जंगल से, यह एक बिखरे हुए सख्ती से मालिक में छोड़ देता है और तीरंदाजों की पहली वॉली प्राप्त करता है। यदि आपकी सेना के निशान में, तो दूसरी घुड़सवार टीम पर अदृश्य ढाल, अगर ब्रैंडिस खड़ा है! दूसरे स्क्वाड तीरंदाजों पर। बैलिन पहले से ही एक घने में जादूगर के लिए एक घने में मर जाता है और इसमें एसईसी, मार्क / ब्रैंडिस को तीरंदाजों में दान करता है और उनके साथ लड़ना शुरू होता है। जंगल में आपके सभी आर्चर स्क्वाड नॉनलैग के तीरंदाजों पर सख्ती से शूट करते हैं और उन्हें दबाते हैं। ढाल की दीवारों के निर्माण में गंभीर पैदल सेना के साथ नायकों जंगल से आते हैं और आपकी दिशा में भागने वाले लोगों को रोकते हैं। अगर कोई आपके तीरंदाजों तक पहुंच गया, तो सबसे पहले हम तीरंदाजों को असाइन करते हैं, दूसरी बार, यह ढाल की दीवार बनाने में लड़ाई में प्रेरित होता है। हल्की पैदल सेना। पूरा क्वेस्ट Deepolesie में, पहले अध्याय को पूरा करें।

अध्याय II: विजय पुस्तक

42 वें पर, हमें एक खोज की पेशकश की जाएगी सर डाजनेट। यदि आप इसे हल करना शुरू करते हैं के पश्चात मेर्सिया के पुराने राजा की मौत (राजा एडवर्ड में), फिर पश्चिमी मर्किया हम पर युद्ध की घोषणा करेगा। मैग्नेट्स अपनी भूलभुलैया को पारित करने का सुझाव देंगे। पहले कमरे में जाओ। इसके बाद, दिशा-निर्देश चुनें:
पूर्व - उत्तर-पूर्व - पूर्वोत्तर - उत्तर - उत्तर - उत्तर - पश्चिम - पश्चिम - दक्षिण - अंत
खोज को पार करने के बाद, हमें 8,000 स्वर्ण, 1000 अनुभव, फोमोटर्स (+3000 स्वास्थ्य) के हेलमेट, पुराने विश्वास और दलदल के लिए +1 मिलता है, यदि आप उसे बताते हैं कि किंग आर्थर का लक्ष्य पुराने विश्वास का फैलाव है। यदि आप दावा करते हैं कि किंग आर्थर का मुख्य लक्ष्य ईसाई धर्म या शक्ति का अनुलग्नक है, तो वह आपसे जुड़ नहीं पाएगा। मैग्नेट्स 1 योद्धा में एक शर्मीली अलगाव लेगा और मठ (अनुसंधान बिंदुओं के लिए +5) के लिए आध्यात्मिक पर जाएगा।

डेगनेट के बाद, 46 पर जाएं, यह दृश्य पर होगा मुस्कुराते हुए राजकुमार। खोज को हल करने के लिए, पहले आपको एक साहसिक कार्य करने की आवश्यकता है ग़ुम बच्चे। शहर गार्ड के कप्तान से बात करते हुए, हम बच्चों के गायब होने का विवरण सीखते हैं। इसके बाद, गांव में जाओ। हम वहां एक ऐसी लड़की पाते हैं जो नहीं कहती है, अपने माता-पिता से पता लगाएं कि जब उसने आखिरी बात की, तो उसने कहा कि एक अजीब वाक्यांश "लाल यास्त्रब का लिलिया" - यह खोज में आगे बढ़ने के लिए महत्वपूर्ण वाक्यांश है। हम बर्न जाते हैं और वहां एक गुप्त कदम मिलता है। सुरंग पर हम स्विच के साथ दरवाजे पर जाते हैं जो स्थिति में सेट होते हैं रूबी - पक्षी - फूल। हम रॉबर के साथ शिविर तक पहुंचते हैं, सभी को सोने के लिए इंतजार कर रहे हैं, और उनके कमांडर का अपहरण करते हैं। हम उससे पता लगाते हैं कि बच्चों को लुटेरों के लिए बच्चों का अपहरण करने का आदेश दिया गया। जब वह सबकुछ बताता है, तो हम इसे मारते हैं (+1 से अत्याचार)। शट डाउन Druidov की ऊँची एड़ी के जूते पर । हम कम से कम 8 की लड़ाई के साथ एक योद्धा लेते हैं। हम गांव में जाते हैं, स्थानीय जानें कि सराय के मालिक ड्र्यूड्स के साथ संवाद करते हैं और उन्हें अनाज देते हैं। यह करने के लिए जाना है। वह कहता है कि उसने बच्चों को बिल्कुल नहीं देखा और यह नहीं जानता कि यह क्या है, लेकिन ड्र्यूड्स के बारे में, वह जानता है। हम निर्दिष्ट दिशा में जाते हैं और दलदल में जाते हैं। हम आपके साथ एक अनुभवी भटकते हैं और रास्ता जारी रखते हैं। हमें एक पुरानी झोपड़ी मिलती है, और इसमें - चुड़ैल। हम इसे अटैपेट और मारते हैं। उसे अमूलेट ले लो। हम इनकीपर में लौटते हैं, पूछें कि उसने हमें क्यों भेजा ... दलदल। अनावश्यक स्पष्टीकरण के बाद, इसे मार दें (+1 से अत्याचार)। इसके बाद, हम ड्र्यूड्स को प्राप्त करते हैं और पता लगाते हैं कि उन्होंने बच्चों का अपहरण क्यों कर लिया। वे जवाब देंगे कि उन्होंने खुद के लिए अपहरण नहीं किया है, लेकिन के लिए मुस्कुराते हुए राजकुमार कौन उनसे लौह योद्धा बनाना चाहता है। चुपचाप आपको हमें उसे लेने के लिए कहें (+1 पुराने विश्वास के लिए)। एक मुस्कुरा राजकुमार के साथ, किसी भी पहेलियों को हल न करें और युद्ध में प्रवेश न करें, बल्कि संघ को समाप्त करें और बच्चों को आपूर्ति करने के लिए सहमत हैं, जिसके लिए हम पुराने विश्वास के लिए +1 प्राप्त करते हैं, +2 अत्याचार और यादृच्छिक कलाकृति के लिए +1 प्राप्त करते हैं।

समय-समय पर Quests के बीच, हम यादृच्छिक रोमांच, जैसे लेडी पेनर, महिला, महिला नीम गायब हो जाएगा।
लेडी पेनरीरी सरग्रामर्स का अपहरण कर लिया। पिता की लड़की, सर पेनरर हमें मदद करने के लिए कहता है। या तो अपनी सेना से लड़ रहे हैं और अपने नायकों को पंप कर रहे हैं, या उसे लड़ने का कारण बनने का नाटक करते हैं, फिर हमारे योद्धा झाड़ियों से दूर भागते हैं और कृषि और उसके साथ रहने वाले हर किसी को मार देते हैं। हमें महिला पेनरिर (-20% आंदोलन बिंदु, + 50% खान, + 50% व्यापार आय) मिलती है, +1 अत्याचार, 2500 सोने और तलवार दुःख में। यदि आप एक द्वंद्वयुद्ध में उससे लड़ते हैं, तो आपको +1 धार्मिकता और 200 अनुभव, और महिला के साथ एक ही तलवार मिल जाएगी।
गायब दामा यह केवल एक लड़ाई मानता है, जो कि हमें पूरा करके, हम महिला कैलिन (+4 से वफादारी और नाइट के झगड़े के करों के लिए + 50%, साथ ही आंदोलन बिंदुओं के -5%) प्राप्त करते हैं। यह साहस पश्चिमी मर्किया में भी स्थित है, जिस पर युद्ध की घोषणा की जाएगी।
लेडी नीम वह कर्मचारियों के साथ टहलने के लिए जंगल में गया, लेकिन वहां से लौट आया, उसके घोड़े में से केवल एक, सर गैलिनास क्या बताएगा, लड़की के पिता। यह स्पष्ट है कि हमें भी नहीं पूछा जाता है, सांस लेने के लिए जंगल में जाओ, और जाओ और पता लगाओ। कंडक्टर हमें धारा में लाएगा, यह बताएगा कि जंगल में ऐसे शिकारियों के कई लाशें हैं जो मारे नहीं हैं और फिर हम जाएंगे। हम पत्थरों से सर्कल तक पहुंचेंगे जिसके बाद हम गैर-कब्जे की सेना के साथ मिलेंगे (1 हीरो-जादूगर, शीतकालीन बच्चों के 5 अलगाव, शरद ऋतु के बच्चों के 4 अलगाव, गैर-परिवार के तीरंदाजों)। लड़ाई मानचित्र पर होगी ***, सावधानी से रणनीतिक बिंदुओं को खेलना संभव है। किसी भी मामले में, मैं जंगल में सेना को छुपाता हूं, फिर योद्धा दुश्मन नायक को घोड़े की पीठ पर जादू टोपी के नीचे जाता है और इसे सेन को देता है। जब हीरो पराजित हो जाता है, तो हम बाकी सेना लेते हैं। नायकों सर्दियों के बच्चों के साथ लड़ रहे हैं, तीरंदाज शरद ऋतु के बच्चों को स्क्रॉल करते हैं, जो एक वेज, दुश्मन तीरंदाजों द्वारा अभूतपूर्व हैं, हमारे दस्ते के बारे में चिंतित हैं। और जंगल में पक्षों के साथ मत लड़ो। युद्ध के पूरा होने पर, हम 5,000 पिन और नीम की महिलाओं को प्राप्त करते हैं (टैक्स -50%, + रोमांच के लिए 40% अनुभव, नायक घायल नहीं हो सकता है)।

50 पर हमें याद दिलाएं कि इस तरह की बात है गोल मेज़और ब्रिटेन के सभ्य शूरवीरों को भरने के लिए उनके पीछे खाली स्थान अच्छे होंगे। स्वचालित रूप से, हम 3 अध्याय, साथ ही साथ उनकी कुछ खोजों की पेशकश करते हैं। उदाहरण के लिए, सर बेडिवूर और के बीच चयन दुविधा वैरली पर्सिहल। बीडिवर पुराने विश्वास, percival - ईसाई धर्म का एक अनुवर्ती है। Baedive एक उत्कृष्ट कमांडर, Percival - Mag है। हम एक योद्धा लेते हैं, परमान्य पर जाते हैं, जिस तरह से हम योद्धा का सामना करते हैं और इसे मार देते हैं। फिर हम बेदिवरस के लिए एक विचलन के साथ जाते हैं। हम मानते हैं कि पर्सिवल रहना चाहिए। हमें 200 अनुभव, ड्रैगन राजदंड, +1 को पुराने विश्वास और सर बेडिमा मिलते हैं।

सर बेडिव हमारी दूसरी सेना का नेतृत्व करेंगे, जिसे हम सीमा पर एक उपाय और सक्सामी के साथ स्विंग करने के लिए भेज देंगे। लेकिन यह भविष्य में होगा, लेकिन जब तक मठ में बेडियारा कमर (+5 से ओआई)।

इस समय (किसी भी मामले में, यह मेरे लिए था) पुराने विश्वास का मूल्य 10 के करीब होना चाहिए और शस्त्रागार में एक बीज पथ का एक जादू होगा, जो रणनीति को सिर पर बदल देगा। प्रत्येक हीरो को कम से कम 2 इकाइयों की जांच करें।
और अत्याचार इस समय वांछित मूल्य तक पहुंच जाएगा, जिसके परिणामस्वरूप मानचित्र पर एक साहस दिखाई देता है काली सेना । यह क्रूजर के 1-2 टुकड़ों को किराए पर लेने का मौका देगा, जो रास्ते से बहुत अधिक होगा। कमांडर के लिए चिपक जाता है। सिद्धांत रूप में एक नियमित नायक - हेराल्ड किराए पर लेना संभव है, लेकिन यह कमजोर है, और कौवे अधिक महत्वपूर्ण हैं। कलाकृतियों की काली सेना में सराहना होती है, इसलिए अनावश्यक बेचने का एक उत्कृष्ट अवसर होगा।

इसके बाद हमें एक किफायती क्वेस्ट मिलता है खोया मठ। हम पुराने शिकारी से संपर्क करते हैं, उससे पूछें कि मठ कहाँ है। वह जवाब देने से इनकार करता है। हम कोशिश कर रहे हैं। वह अलग हो जाता है और बताता है। हम इसे सिर्फ मामले में कोशिश करने की कोशिश कर रहे हैं: क्या होगा यदि वह कुछ और जानता है? और यह जानता है! कुछ प्राणी को ट्रैक करने के लिए एक शिकार समूह से सुसज्जित मठ के रक्षकों। यदि आप इसे रोकते हैं और नष्ट करते हैं, तो डिफेंडर कम होंगे। हम आखिरी सांस में उन्हें कहीं और यातना देना जारी रखते हैं, उनका कहना है कि नॉनलैग का एक समूह यहां से बहुत दूर नहीं है, जो एक मठ की भी तलाश में है। आप उन्हें बलों को गठबंधन करने के लिए विश्वास कर सकते हैं। उसके बाद, बूढ़ा आदमी मर जाता है। उनके प्रयासों के लिए, हम +2 को अत्याचार प्राप्त करते हैं। इसके बाद, हम nonlags के साथ मिलते हैं। अगर हम उन्हें खोए मठ की लड़ाई के बाद आर्टिफैक्ट देने के लिए सहमत हैं, तो वे हमसे जुड़ेंगे (युद्ध के बाद हमें गैर-सहयोग 7 स्तरों के योद्धाओं की एक टीम प्राप्त होगी), लेकिन खोज में एक बग है: क्वेस्ट आर्टिफैक्ट हम वैसे भी मिलेंगे ताकि जब आप प्राप्त करेंगे, तो इस विरूपण को दूर फेंक दें ... फिर हमें आसपास के शिकारियों का एक समूह मिल रहा है और उन्हें नष्ट कर रहा है (-3 युद्ध में दुश्मन का टुकड़ी)। युद्ध की रणनीति का वर्णन करने के लिए यह समझ में आता है कि मैं नहीं देखता: सेना गैर-मेसर है, दुश्मन के पास कोई तीरंदाज नहीं है। हर जगह जंगल। उस और अन्य सुविधाओं का उपयोग करें। यदि संभव हो, तो जादूगर को स्थानांतरित करें जिसमें ड्रैगन श्वास है। युद्ध के बाद, हमें 4,000 स्वर्ण, 6000 भोजन, मेल नौदा, +2 को अत्याचार, गैर-आवासीय 7 स्तरों के योद्धाओं की इकाइयां जो योद्धा से जुड़ी होती हैं।

एक खोया मठ पर विजय प्राप्त करने के बाद, क्वेस्ट आर्थर की रानी - गिनीवर (गिनेवर) के राज्य के सामने खुल जाएगा। खोज रानी Gvinera हम मजबूत योद्धा शुरू करते हैं। हम एक कौवा को मुक्त करते हैं, जो कहते हैं उसे सुनो। हम ब्लैकस्मिथ फॉग बल्ज में जाते हैं। हम उसे युद्ध में पराजित करते हैं। जब वह अपने जीवन को रखने के लिए कहता है - हम मारते हैं, तो हम उसकी छाती को देखते हैं और वहां से सबकुछ मूल्यवान लेते हैं। इसके बाद, हम पहाड़ के भगवान के पास जाते हैं, जिस तरह से हम पहाड़ लुटेरों से मिलेंगे, उन्हें चलाएं। भगवान को यह कहने दो कि हम पुराने विश्वास के नाम पर कार्य करते हैं। फिर गेट के गार्ड के साथ लड़ो, हम इसे हराते हैं। आगे बढ़ो, इसे बंद मत करो। वैसे, हम एक फॉमोर से मिलेंगे, जो हमें ग्विन खोज के हमारे समाप्ति के बदले में एक तलवार प्रदान करेगा। आप अनुबंध से सहमत हैं, लेकिन फिर तलवार लें और शब्द का उल्लंघन करें। फॉमोर क्रोध में आता है, इसे मार डालो। इसके बाद, हम जंगल के माध्यम से जाते हैं, हम गुइनर्स का सामना करते हैं और या तो उसके साथ लड़ते हैं, या ब्लैक मॉरिगन पर कॉल करते हैं - रेवेन तुरंत आपके कंधे से उड़ता है और उस महिला को मोड़ता है जो नाइट को एक शक्तिशाली बीमारी के साथ कुचल देगा। अंत में, हम गिनी के साथ मिलेंगे। हम ब्लैक मॉरिगन के लिए इसे टीआईआर-पैर (+1 पुराने विश्वास के लिए +1) भेजने के लिए कह सकते हैं, हम मजाक कर सकते हैं और अदालत की महिलाओं में से एक बना सकते हैं (एक ही संस्कृति के साथ झगड़े में +3 भक्ति, +6 नायक के झगड़े में पुराने विश्वास, सभी शूरवीरों के लिए समर्पण के लिए +2, नायक घायल नहीं हो सकता है), जिसे मैं आपके शूरवीरों में से एक से शादी कर दूंगा। और हम सबकुछ सही ढंग से पूरा कर सकते हैं और इसे रानी बनने के लिए आर्थर की ओर से एक प्रस्ताव बना सकते हैं। खोज की पूर्ति के लिए, हमें 352 अनुभव मिलते हैं, दुःख की तलवार, अत्याचार की तलवार, पुराने विश्वास के लिए +1, ग्विनरा का स्क्विंट और रानी गिनीव (+1 से कौशल और +2 को जादू के लिए नायकों)।

इसके बाद, वेल्स से जुड़े राज्यों को हल किया जाना चाहिए। ताकि वेल्स आर्थर की संपत्ति में शामिल हो जाएं, आपको पुराने विश्वास के 10 अंक अर्जित करने और प्राप्त करने की आवश्यकता है कांस्य साइन दग्दाजिसके लिए हम जाएंगे। हम वहां से चैपल जाते हैं - एक गुप्त कदम में। हम जादू गुंबद में दग्डा साइन देखते हैं, जिसे केवल विशेष कलाकृतियों को संलग्न करके दूर किया जा सकता है। हम उत्तरी गलियारे के साथ जाते हैं, एक राक्षस के साथ लड़ते हैं, अपने muzzles की एक धर्मनिरपेक्ष आंख के साथ एक घुंघराले पत्थर लेते हैं, हम पूर्व में जाते हैं, उस प्राणी के साथ लड़ते हैं, जिसमें शेर और पंखों का शरीर होता है, उसे मारना, एक पत्थर लेना ड्रैगन की छवि के साथ, दक्षिण में, जहां से वे एक पत्थर भी लेते हैं, लेकिन इस बार बिना लड़ाई के और सांप चेहरे के साथ। हम सभी 3 टुकड़ों को पैडस्टल में लागू करते हैं - हमारा संकेत, और इसके साथ 693 अनुभव और प्रिटोरियन आरी के साथ।

इसके अलावा, आप खोज के लिए इंतजार कर सकते हैं ***, जो यह जानने के लिए खाली हो जाएगा कि हम संघ में उबाऊ नहीं हैं (एक खोज समाधान की कीमत वेल्स कोर्ट और +1 को पुराने विश्वास के लिए 10000 स्वर्ण दान है एक इनाम के रूप में), लेकिन आप इस खोज के लिए इंतजार नहीं कर सकते हैं और अगले से जा सकते हैं, जिसके बाद हम खेल में सबसे शक्तिशाली नायकों में से एक प्राप्त करते हैं।

हम एक मजबूत योद्धा लेते हैं और हेलेन के जेनेरिक महल में जाते हैं। कब्जे वाले नाइट की माँ और भाई की रिपोर्ट करें कि निर्दयी सर Padok।सर गेलन ने द्वंद्वयुद्ध में जीता और कार्लेओन कैसल के बगल में अपने अंधेरे में फेंक दिया और एक मोचन की मांग की। वे हमारे योद्धा से मोचन लेने के लिए कहते हैं, क्योंकि वे डरते हैं कि कार्डोडेज गैंगस्टर्स को छुपाएंगे जो अपने लोगों को सड़क पर लूटते हैं और उन्हें इसे दो बार भुगतान करना होगा। हमारे पहले 3 विकल्प: सहायता नि: शुल्क और इसके लिए धार्मिकता के लिए +1 प्राप्त करें। हेलेन्स के महल से योद्धाओं के एक अलगाव की आवश्यकता के लिए हमारे साथ हमारे साथ (खोज के बाद सोने की ग्रिफॉन स्क्वाड के +1) या पैसे (+2000 सोने) के लिए मदद करने के लिए। हम पहले विकल्प का चयन करेंगे, क्योंकि नाइट की बहन, लेडी ब्लैंच, हमारे समर्पण से बहुत खुश होंगे कि वह चाहता है ... आर्थर की अदालत में जाने के लिए। और वह उत्कृष्ट गुणों के साथ एक महान महिला है (+ 50% व्यापार आय का +1.5 प्रांत की वृद्धि, नायक के झगड़े में +1 स्वास्थ्य के लिए +3) और यह इसके लिए लड़ने लायक है, भले ही हम थोड़ी अधिक हों एक की अपेक्षा। सुबह जल्दी हमारे नाइट (के साथ) एकसस्ती टुकड़ी) कार्लेओन के महल में जाती है, और शाम को वह पहाड़ चट्टानों के लिए एक टीम में जाता है, जिसके पास शिविर घड़ियों को रात में सिर्फ मामले में डालता है। सावधानियां उचित थीं: शिविर के समान नाम पर हमला किया गया। हमारा नायक उठता है और देखता है कि युद्ध फोड़े और भ्रम का चक्र। हमारा नाइट अपने आस-पास के सर्वश्रेष्ठ लोगों को इकट्ठा करता है और दुश्मन कमांडर के साथ उनके साथ टूट जाता है। आपका समर्पण आपके योद्धाओं को प्रेरित करता है और वे दुश्मन को बंद करना शुरू करते हैं, और आप अपने अंगरक्षकों से लड़ने वाले दुश्मन कामेंडर पर हमला करना और व्यक्तिगत रूप से हमला करना जारी रखते हैं। हमलावरों की मार्शल भावना गिरती है और वे पीछे हटने लगते हैं, कमांडर भी भागना चाहता है, लेकिन हमने रास्ते को काट दिया और कब्जा कर लिया। पूछताछ यातना (+1 से अत्याचार) में, वह हमें बताता है कि वह ड्र्यूड्स की प्राचीन परंपराओं का एक अनुवर्ती सरफ्रेश करते हैं, कि रियोनस राजा के नए विचार पुराने विश्वास के विरूपण हैं कि उनके क्लोज-अप ने इसे केवल चुना है लाभ शक्ति, जो वास्तव में वे सिर्फ जादू में रुचि रखते हैं, और वे स्वयं प्राचीन देवताओं की सेवा करने योग्य नहीं हैं ... और उसने हमला किया क्योंकि वह उसे अपने निजी दुश्मन कार्ड को पाने के लिए नहीं खरीदना चाहता था। उन्होंने उन्हें "रॉयल कोर्ट का पागल कुत्ता" कहा, यह भी कहा कि यह "लालची, चालाक सांप" जो कुछ भी इंगित करता है उस पर दौड़ता है। आखिरकार, हमने जो कुछ भी कर सकते हैं, और वेल्स यार्ड के बारे में अपने चापलूसी के गले पर मूर्खों को सीखा। और दिलचस्प क्या है, हम इस अपूर्ण दुनिया में पिग्गी बैंक अनुचित कृत्यों को भर देते हैं - हम इसे मारने के लिए आदेश देते हैं (+1 से अत्याचार)।
कुछ दिनों बाद हम सर कडोकू पहुंचते हैं, उन्हें एक मोचन देते हैं, हमें सर गेलन मिलता है और उसके साथ एक व्यापार वार्तालाप शुरू होता है। हम उन्हें वेल्स किंग आर्थर पर सत्ता के हस्तांतरण पर साजिश में भाग लेने की पेशकश करते हैं। बदले में, हम वादा करते हैं कि सर Padokov एक गोल मेज का नाइट बन जाएगा। बहुत विचार और आर्थर की सेवा करने की क्षमता पर एक आवाज में padoades rzhet। हम भी उस आर्थर को यह भी जोड़ते हैं, इसके अलावा, उसे 2 झुकाव देता है ... लेकिन कार्ड केवल सत्ता में रुचि रखते हैं और अंत में यह केवल एक ही स्थिति के तहत इस सब के तहत सहमत है: यदि आप इसे युद्ध में हार जाते हैं। किंग आर्थर किंग (कम से कम 8 की लड़ाई के साथ) एक चुनौती स्वीकार करता है और एक लंबी लड़ाई के बाद, कार्ड हार गया है। वह सहमत लेनदेन से सहमत है और गोल मेज में शामिल हो जाता है। हमें 462 अनुभव, +1 से अत्याचार, लेडी ब्लैंच, सर कराडोक और सर्दियों के बच्चों के 4 अलगाव, सर्दियों के बच्चों, सर्दियों के प्रांत और एस्ट्रेकेल और सगेल के साथ 2 युद्धों के 4 अलगाव मिलते हैं।

इसके बाद, निम्नलिखित निम्नलिखित है: हमें इसमें दूसरा किला और इसमें कई अलगाव मिलते हैं। किले पहले के समान क्रम में विकसित हो रहा है। केवल कुछ के सस्ता निर्माण पर अब पैसा खर्च नहीं हो सकता है। हम दूसरी सेना बनाते हैं। इसमें शामिल होंगे: बीडर, ब्रैंडिस, दैनी और 4 हीरो, जिन्हें हम थोड़ी देर बाद प्राप्त करेंगे (या राजा के निशान, अगर हमारे पास है)। पहली सेना में, वे बने रहे: के, बालिन, गैरेट और कार्डोडेस। Kadoku 3 Feud दे, अन्यथा वह हर साल भक्ति गिर जाएगी। वेल्स के अतिरिक्त 2 सेनाओं के बीच वितरण के बाद अलग-अलग डिटेचमेंट्स, अनावश्यक डिटेचमेंट्स को विघटित करते हैं। हम पात्रों के बीच कलाकृतियों को वितरित करते हैं।

दक्षिण-पश्चिम में, हमें 1 प्रांत में 2 विद्रोश साम्राज्यों की धमकी दी गई है, पूर्व-साक्ष और (संभावित रूप से) मापों में से एक। रणनीति इस प्रकार है: दूसरी सेना को वापस पकड़कर, छोटे दुश्मन सेनाओं को हमारे क्षेत्र में जाने के लिए। कभी-कभी सेनाएं विभाजित होती हैं - इस समय और उनके अलग सैनिकों पर हमला करते हैं। बुध में (अधिमानतः पूर्व में, और पश्चिमी के साथ शांति के लिए बेहतर है) हम एक यात्रा की तरह जाते हैं, और हम वहां अपनी कमजोर सेनाओं को विभाजित करते हैं।
वेल्स से, हमारी पहली प्रभाव सेना मान्य है, यह सब कुछ दुश्मन की एक बड़ी सेना को तोड़ देती है, लेकिन प्रांत प्रांत जीतने और सैनिकों को बहाल करने और सैनिकों को बहाल करने का अवसर प्रदान नहीं करेगा, और हमें कलाकृतियों को प्राप्त करना होगा , भोजन, सोना और अनुभव। जब वेल्स में मुख्य सेनाएं टूट जाती हैं, तो पूर्व की दूसरी सेना से वहां फेंकते हैं, जो कमजोर वेल्स सेनाओं पर स्विंग जारी रहेगा। और हमारी पहली सेना पूर्व में आदेश का सुझाव देती है: मर्किया और सैक्सन की सभी मजबूत सेना को तोड़ देता है। मेसिया भी पूरी तरह से जीत नहीं है।

अंत में हमारे पास क्या है: प्रत्येक वसंत 4 राजा हमें अपने शूरवीरों के लिए इकट्ठा, भोजन, महिलाओं और कलाकृतियों की पेशकश करते हैं। उन्हें हमारी सेनाओं और कैप्चर के साथ फिर से मिलने की स्वतंत्रता मिलती है। एक नाइट प्रयास कर रहा है, जो धर्मी के आत्मविश्वास के नुकसान की क्षतिपूर्ति करने के लिए अपने अत्याचारी, 2 रिलीज की भक्ति में वृद्धि कर रहा है और साथ ही भक्ति और वे कमाते हैं। नायकों, सेना और संलग्न कलाकृतियों को पंप किया जाता है, खजाना भर जाता है, कलाकृतियों को गुणा किया जाता है, महिलाओं और अधिक हो रहे हैं, सुधार की जांच की जाती है। हमारी शक्ति बढ़ती है। जब तक खोज दिखाई नहीं देता तब तक बढ़ता जाता है आपदाऔर लंदन में पोर्टल नहीं खुल जाएगा और वहां से सामैन के नेतृत्व में दुष्ट भूत की सेना को चोट नहीं पहुंचाएगी। लेकिन बड़े पैमाने पर और वे बाधा नहीं हैं।

अध्याय द्वितीय। मैं: गोल मेज की किताब।

सैमीना की सेना

जारी रहती है।

किंग आर्थर एक कंप्यूटर गेम के लिए एक आदर्श चरित्र है। हर किसी ने उसके बारे में सुना, कोई भी अपनी संक्षिप्त जीवनी को जानता है, लेकिन शायद ही कोई ऐसा व्यक्ति है जो आत्मविश्वास से कह सकता है, वास्तव में पौराणिक शासक अस्तित्व में है या यह केवल मिनस्ट्रल्स की कल्पना है। अज्ञात हाथ के लेखकों को उजागर कर रहा है। यह अनुमान लगाने में आसान है कि हम किस बारे में रणनीति में देखेंगे अलेक्जेंड्रा मैसेडन्स्की; इसके विपरीत, हमारे नायक, पहेलियों और रहस्यों से भरा है। "और जहां रहस्य वहां है और राज्य की सेवा है।"

इतिहासकार ब्रिटोनम।

सिस्टम आवश्यकताएं

पेंटियम 4 / एथलॉन 64 3 गीगाहर्ट्ज

1.5 जीबी मेमोरी

GeForce 6600 / Radeon X700

विनचेस्टर पर 8 जीबी

अनुशंसित आवश्यकताएं

कोर 2 डुओ ई 6420 / एथलॉन एक्स 2 5000+

2 जीबी मेमोरी

GeForce 8800 / राडेन एचडी 3850

विनचेस्टर पर 8 जीबी

आर्थर, सत्ता का एक असली वाहक होने के नाते, यहां नाममात्र है - मेनू में एक छोटे चित्र के अधिकारों पर। लोगों को अपनी इच्छा को सहन करने के लिए एक दर्जन वफादार शूरवीरों होंगे। उन्हें सैनिकों द्वारा आज्ञा दी जाती है, लड़कियों को बचाया जाता है, सिर काट दिए जाते हैं ... नींव से उधार लिया जाता है संपूर्ण युद्ध। हम अलगाव को स्थानांतरित करते हैं और अभियान मोड में राज्य का प्रबंधन करते हैं, और जब सेनाओं का सामना करते हैं, वास्तविक समय में आगे बढ़ते हैं। वैश्विक मानचित्र को देखते हुए, संगठनों से एक और विश्वसनीय श्रृंखला के साथ रहना मुश्किल है - हीरोज ऑफ होल एंड मैजिक। तलाकशुदा घर - एक अटूट स्रोत आश्चर्य। शहर में आप खान में भर्ती कर सकते हैं - महल में एक भारी नगेट प्राप्त करने के लिए - कैसे आराम करें, और इसी तरह।

किसी भी चीज़ को तटस्थता का निरीक्षण करें। अच्छे और बुरे के साथ भाप, यह धर्म के बारे में सोचने का समय है। अधिक से अधिक लोग मसीह की शिक्षाएं लेते हैं, जो पुराने देवताओं के एडेप्ट की तरह नहीं है। यहां एक खिलाड़ी है और मुख्य परिदृश्य कांटा की प्रतीक्षा है। Crusaders Camelot में निपटारे पर जाते हैं, और पुराने विश्वासियों ने पीड़ितों में एक गढ़ बना दिया - बेडलेगर के साथ सीमा पर एक पवित्र शहर। दूसरों के साथ संबंध सम्राट के दृढ़ विश्वास पर निर्भर करते हैं। धर्मी एक काले दिल के साथ टायरन की सेवा नहीं करेगा, सैंडेर का नाइट प्रेषित के साथ बात नहीं करेगा जो पूर्वजों का विश्वास भूल गया था।

अंतिम लक्ष्य किंग आर्थर। - देश का संयोजन। सभी क्षेत्रों को जीतने के लिए कुछ क्षेत्र हैं - लगातार प्रांतों के भक्ति के स्तर की निगरानी करना, अलगाववादी मूड को संरक्षित करना और तत्काल समस्याओं से निपटने के लिए आवश्यक है। प्लेग को कैसे रोकें: नीचे की ओर भुगतान करने या रोगियों को मारने और लाशों को जलाने के लिए? और बाढ़? डैम्स सूजन तत्व पर संदेह करेंगे, लेकिन काम की लागत स्पष्ट रूप से उच्च है। और ये केवल कुछ उदाहरण हैं। सड़कों पर सड़कों पर सिखाई जाती है, गांवों में सेक्टेंटों का प्रचार किया जाता है, नरभक्षी जंगलों को घूमते हैं, और हर बार जब आपको इच्छाओं और अवसरों के बीच समझौता करना होता है।

आंतरिक दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई के भाग्य में उपेक्षित और बाहरी नहीं किया जा सकता है। जो लोग क्रॉस का मार्ग चुनते हैं, वे पोर्टल के नेटवर्क के माध्यम से मर्लिन और अनगिनत सेनाओं के साथ एक लंबे टकराव को धमकी देते हैं, जो पोर्टल के नेटवर्क के माध्यम से ब्रिटेन में प्रवेश करते हैं। में संपूर्ण युद्ध साहित्यिक घटक ने किसी की परवाह नहीं की। यहां, विपरीत है, अनुरोधों और आदेशों को अनदेखा करना, सफल होना मुश्किल है। नोटिस की जगह पर पहुंचने के लिए, हम एक सदी पहले "इंटरएक्टिव फिक्शन" युग में स्थानांतरित करते हैं। हम पाठ को पढ़ते हैं, विकल्पों में से एक को चुनते हैं, हम आगे बढ़ते हैं ("वार्ता" में व्यवधान आमतौर पर युद्ध की ओर जाता है) - जैसे कि " अंतरिक्ष रेंजर्स " एडवेंचर्स मुख्य खेल से अनजाने में जुड़े हुए हैं। यदि नायक को तलवारों पर एक द्वंद्वयुद्ध की पेशकश की जाती है, और यह जादू के लिए महत्वपूर्ण है, तो यह बेहतर नहीं है कि विस्थापित न करें और कुछ विकल्प ढूंढें।

गोल मेज नियमित - पूर्ण आरपीजी पात्र अपने भाग्य और पात्रों के साथ। कम से कम सर बालीना लेने के लिए, जो आर्थर ने एक बिरादरी के साथ मिलकर और शक्तिशाली अभिशाप को नष्ट करने में मदद की। ट्रिस्टन दाईं ओर बैठता है और एक बेवकूफ मुस्कान के साथ इस बिंदु पर घूरता है। उनकी भावनाओं में, एक दूसरे पर कुछ भी नहीं है (विचित्र औषधि की गलती), लेकिन प्रेमियों को हल करने के लिए पर्याप्त आत्मा किसके पास है, जो दीपिन के लिए एक युवा सुंदरता दे रही है? शारीरिक खुशी को पेरिकिवल में दिलचस्पी नहीं है - एक भविष्यवाणी है कि वह पुराने विश्वास के अवशेषों को नष्ट कर देगा और एक कप ग्रिल पाएगा। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि गैलाहाद, वह खुद को खोए हुए अवशेष का पीछा करने वाले पहले वर्ष में नहीं है, उसे खराब छिपी ईर्ष्या और संदेह के साथ दिखता है।

उनके लिए कक्षाओं का चयन, आपको विशेषज्ञता को ध्यान में रखना होगा। कमांडर सेना की सामग्री को कम करेगा और विशेषताओं को "जल्दी" करेगा, योद्धा दुश्मन चैंपियन से लड़ेंगे, ऋषि आग को कवर करेगा और दुर्भावनापूर्ण मंत्रों को रीसेट करेगा। प्रमुख मानकों (नेतृत्व, प्रबंधन, चालाक, युद्ध और जादू) के अलावा, नाइट्स के जन्मजात "मिर्च" और एक ठोस कौशल संग्रह है जो खिलाड़ी बढ़ते स्तर के साथ खरीदता है और विकसित होता है। वफादारी शक्ति के रूप में महत्वपूर्ण है। स्थिति के साथ असंतोष एक बार नायक सेवानिवृत्त होने के लिए आग्रह किया जाएगा। अनुकूल विवाह और सिंगोर का शीर्षक, सबसे अधिक संभावना है, इसे तेजी से निर्णयों से रोक देगा। मुख्य बात जल्दी नहीं है। अयोग्य "प्रबंधक" हमेशा हटाया जा सकता है, और मेजर की पत्नी को मृत्यु तक सहन करना होगा।

जादू और तलवार

पारिवारिक जीवन के पारिवारिक जीवन एक तरह की लड़ाई फैलती है। सैन्य क्रियाएं श्रृंखला के समान होती हैं संपूर्ण युद्ध, वारमर तथा… ग्राउंड कंट्रोल 2। जहां डेवलपर्स कमांड डॉट सिस्टम को खींचते हैं। हाथों को हाथ में हाथ में ले जाने के लिए पर्याप्त है, और लड़ाई प्रतिद्वंद्वी धीरे-धीरे शुरू हो जाएगा। यह तलवार का पर्दाफाश करने का समय है, क्योंकि कामरेड की मौत भी "सामूहिक बेहोश" को घायल करती है; अभी भी थोड़ा सा, और चयनित योद्धा एक ही समय में विकर्स-मिलिटिया के साथ चलेंगे।

प्रारंभिक रूप से कृत्रिम नियम शुरू में अस्वीकृति का कारण बनते हैं, लेकिन जितना अधिक आप खेलते हैं, उतना अधिक बारीकियां सतह तक पॉप होती हैं। योद्धा मिश्रितों के यादृच्छिक तीर से थके हुए हैं और मर रहे हैं, मौसम और इलाके के प्रकार उनके योगदान का योगदान देते हैं। कभी-कभी "फ्लाई पर" संरचनाओं को बदलना आवश्यक होता है। दुश्मन के साथ समापन, सिस्टम (तीरंदाजों के खिलाफ अतिरिक्त सुरक्षा) को फैलाने के लिए वांछनीय है, और "संपर्क" से पहले तुरंत - वेज में योद्धाओं को इकट्ठा करने और रक्षकों की पंक्तियों के माध्यम से तोड़ने के लिए। सत्य, किंग आर्थर। आश्चर्यचकित नहीं है "fatalith" (देखें) मध्ययुगीन 2। ) और फैशनेबल प्रकाश प्रभाव। बस एक अच्छी तस्वीर। मिस्ड - अंतहीन क्षेत्र और अलग-अलग आयताकार, मॉडल के एक सुखद लेख के करीब और आश्चर्यजनक रूप से स्पष्ट बनावट।

लेट्स में जंजीर - किसी भी सैनिक की रीढ़ की हड्डी, हालांकि, एक भारी घुड़सवार असली रानी क्षेत्रों था। एक फैला हुआ अलगाव एक हिमस्खलन की तरह है। इसे जानकर, एआई लूप से प्यार करता है और मोटाई में छिपाता है। आकाश से सितारों के कंप्यूटर जनरलों पर्याप्त नहीं हैं, लेकिन एज़ा में हम सोचते हैं: वे घोड़ों से पुलिस से ढके हुए हैं, हमले की व्यवस्था करते हैं, सक्रिय रूप से सर्कल (मानव निर्मित ज़िप्पर, वैसे, युद्ध के मैदान को बदल सकते हैं)।

जल्द या बाद में, "चरित्र के साथ इकाइयां" सेना में दिखाई देती हैं। कंधे से कंधे के विपरीत दुनिया के दृश्य के साथ सेनानियों को मजबूर करना, परिणामों के लिए तैयार होना चाहिए। इस दुनिया में किंग आर्थर। सहिष्णुता सम्मान में नहीं है। ग्राल के महान शूरवीरों कभी भी आधा "एल्वेन" लंच के साथ कभी नहीं लाएंगे, और कुलीन रॉयल गार्ड शायद ही कभी गैंगस्टर और मारौडर्स के साथ जैकेट चाहता है। मतभेदों ने विफलता का नेतृत्व किया? आस-पास की परेशानी - सैकड़ों स्वयंसेवक राजा की सेवा के लिए अपनी बारी के लिए इंतजार कर रहे हैं। वैसे भी नायकों को नहीं मारा जा सकता है - वे सिर्फ लाजारेव या जेल के बिस्तर पर जाते हैं।

लेकिन कानूनी विसर्जन खेल को आसान नहीं बनाता है। एक छोटी "पाठ्यपुस्तक" बताती है कि कम से कम बाकी को पीडीएफ मैनुअल में खोदना होगा और प्रयोगात्मक रूप से समझना होगा। उदाहरण के लिए, वसंत ऋतु में, "यादृच्छिक" कार्य मानचित्र पर उत्पन्न होते हैं कि गर्मियों में संक्रमण करना आसान होता है कि फसल गिरावट में दी जाएगी, और सर्दियों में, जब तक सैनिक गर्म बैरकों में फाड़े न हों, तब तक सर्दियों में , यह सार्वजनिक मामलों के लिए समय है। प्रथम-अविवेक - महल का दौरा। निर्माण बजट का एक उचित हिस्सा जला देगा, लेकिन परिणाम निराश नहीं होंगे। प्रत्येक भवन लाभ: करों का संग्रह बढ़ रहा है, अपराध दर गिरती है, "मालिक" कौशल के अतिरिक्त अंक प्राप्त करते हैं। यहां तक \u200b\u200bकि डंगऑन और यातना कक्ष सामाजिक और महत्वपूर्ण कार्यों का प्रदर्शन करते हैं - मूल्यवान बंदी की उड़ान की संभावना कम हो गई है।

शोध पैनल निम्न स्थलचिह्न है। सोने और भोजन के बदले में, विद्वान जहाजों को हिलाने में कोई फर्क नहीं पड़ता। मजबूत इकाइयों, आर्थिक सुधार, वर्तनी - सामने के लिए सभी, जीत के लिए सभी! आप कार्यालय में "अपने लिए" के राज्य को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। कानून देश के जीवन के दीर्घकालिक प्रबंधन के लिए हैं, जो क्षणिक समस्याओं को हल करना संभव बनाता है, लेकिन कई महत्वपूर्ण त्रुटियां हैं। यदि आप कुत्ते पर चढ़ाई नहीं करते हैं, तो कट्टरपंथी उपायों की आवश्यकता नहीं होगी। में किंग आर्थर। कोई "मूर्ख सुरक्षा" नहीं है - समय से पहले अंतिम खोज का शुभारंभ, आपको समझने की जरूरत है कि क्या भरा हुआ है। और कहाँ भागना है? एक पास खेल के आधे से भी कम दिखाएगा। मेरी राय में, यह खुशी खींचने लायक है।

Crusadsev के खिलाफ elves

प्यारा ग्राफिक्स, उच्च गुणवत्ता वाले गेमप्ले, विचारशील सेटिंग - नियोकोर गेम्स को सफलता के साथ बधाई दी जा सकती है। कुछ खुरदुवाद के बावजूद और "चेक मार्क के लिए" मल्टीप्लेयर के बावजूद, किंग आर्थर। हंगरी स्टूडियो के लिए और अधिक दिलचस्प और आसानी से लाइसेंस प्राप्त बाईपास Warhammer: अराजकता का निशान । क्या यह सबसे अच्छी प्रशंसा नहीं है?

पी.एस. यदि आप अभी भी "गूढ़" सीआरटी मॉनीटर का उपयोग करते हैं, तो याद रखें: अधिकतम संकल्प जो गेम विंडोज डेस्कटॉप के संकल्प के बराबर सेट करने की अनुमति देगा।


सिस्टम आवश्यकताएं:
पी 4-3.4, 1 जीबी रैम, 256 एमबी 3 डी कार्ड
सिफारिश की:
इंटेल कोर 2 डुओ 2.4, 2 जीबी रैम, 512 एमबी 3 डी कार्ड
मल्टीप्लेयर: लैन (2), इंटरनेट (2)
शैली: रणनीति, टीबीएस।
खेल आया:24.11.2009
रेटिंग: 8.5

गोल मेज नाइट एडवेंचर्स

1 99 4 में, ऑरियन (1 993-199 6) के मास्टर के पहले दो हिस्सों के लिए जिम्मेदार सिमटेक्स स्टूडियो ने सभ्यता (1 99 1) को ब्रह्मांड की कल्पना में कुछ विचारों को स्थानांतरित करने की कोशिश की। नतीजतन, जादू का खेल प्रकाश पर दिखाई दिया, जो पैच की एक श्रृंखला के बाद जादुई साम्राज्य के विकास पर एक व्यस्त कदम-दर-चरण रणनीति बन गई है। बाद में, 1 99 7 में सिमटेक्स को बंद करने के बाद, मैजिक के मास्टर ने वंडर्स (1 999 -2003) की एक पंक्ति बनाने के लिए ट्रायम्फ स्टूडियो से डच डेवलपर्स को प्रेरित किया। 200 9 में, हंगरी कंपनी नियोकोर गेम के डिजाइनरों ने एक सफल वैश्विक रणनीति के लिए सभी आवश्यक सामग्री एकत्र की है, लेकिन पहले से ही वास्तविक समय की लड़ाई के साथ। इन सबके लिए, लेखक आरपीजी के मूल तत्वों को सफलतापूर्वक जकड़ने में सक्षम थे, और साथ ही गेमर्स को दूरदराज के अतीत से गेम हिट पर नास्टलगिया के लिए एक अनूठा मौका प्रदान करते थे।

नियोकोर गेम्स टीम में कई दर्जन विशेषज्ञ शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक ने उद्योग में पर्याप्त अनुभव जमा किया है। साउंडट्रैक स्टूडियो रिकॉर्ड को छोड़कर टीम प्रतिभागियों को विकास चक्र में पक्ष से सहायता की आवश्यकता नहीं थी। कोरटेक 3 डी ब्रांडेड इंजन का इस्तेमाल पहले क्रूसेडर में किया गया था: आपका किंगडम आओ प्रोजेक्ट। फिर भी हमें एआई स्वतंत्रता की समस्याओं, एक गेमिंग संतुलन और यहां तक \u200b\u200bकि प्रबंधन सहित कई कमियां मिलीं। केवल 1.5 वर्षों में, लेखक लगभग असंभव होने में कामयाब रहे, क्योंकि वे अपनी पुरानी अवधारणा को आधुनिकीकृत करने के लिए अपरिचित थे और कैम्पलॉट की स्थापना के बारे में एक आकर्षक कहानी के पहले क्रूसेड के दौरान लड़ाइयों के बारे में परिदृश्यों का एक समूह बदल गए।

राजा आर्थर XII-XV सदियों में उनके लेखन। समर्पित गैल्फ्रिड मोनमाउथ, क्रेतेन डी ट्रॉइस और थॉमस मालोरी, लेकिन उनके कामों में सत्य से कथा को अलग करना आसान नहीं था। किंवदंती के अनुसार, ब्रित के नेता पद्दारगरा के पुत्र आर्थर के सलाहकार मर्लिन के जादूगर थे। पत्थर आर्थर से eccalibur के ग्रेड निकालने के बाद ताज ब्रिटेन का अधिकार प्राप्त हुआ। अपने रेटिन्यू के बगल में, उन्होंने उस समय के सबसे प्रसिद्ध नायकों को आमंत्रित किया और ताकि उनके बीच कम विरोधाभास थे, उन्हें गोल मेज के साथ प्रदान किया गया था। नियोकोर के डेवलपर्स ने आर्थर बोर्ड और उनके शूरवीरों के रोमांच के बारे में कहानियों का अध्ययन करने के लिए बहुत समय दिया, लेकिन अंग्रेजी लोकगीत के अलावा, वे खुद को सेल्टिक पौराणिक कथाओं के साथ परिचित करने के लिए नहीं भूल गए, और साथ ही साथ उदारतापूर्वक गंभीर रूप से शानदार जीवों को भर दिया।

कहानी के अभियान के दिल में आर्थर की सत्ता की चढ़ाई और ब्रिटेन के बिखरे प्रांतों को अपनी शुरुआत के तहत एक मजबूत साम्राज्य की शुरुआत में एकजुट करने की इच्छा है। शासक खुद को गोल मेज के पीछे मानद जगह लेता है, लेकिन वह अन्य राजाओं की तरह, एक अलग इकाई के साथ खेल में प्रस्तुत नहीं किया जाता है, लेकिन केवल बाहर से क्या हो रहा है देखता है।

सामंत विखंडन

एक वैश्विक मानचित्र में कई दर्जन प्रांत शामिल हैं, जिनमें से लगभग आधे हिस्से को ब्रिटेन के सभी राजाओं के बीच वितरित किया जाता है, और शेष क्षेत्र विज़ार्डों का स्वामित्व हैं जो बेडलेग्रीन जंगलों में और यहां तक \u200b\u200bकि आगे भी हैं। मार्ग के दौरान, आर्थर की किंवदंतियों के कई शूरवीरों को मिलकर मिलकर मिलेंगे, जिसमें लेंसलॉट और अन्य शामिल हैं, लेकिन पहला सहायक सरू के पुत्र सर के होगा।

प्रशिक्षण मोड अभियान में एकीकृत है। प्रत्येक क्रिया के साथ पॉप-अप टिप के साथ होता है, हालांकि, सभी उपयोगकर्ता फ़ंक्शंस धीरे-धीरे परिचय देते हैं। इस वजह से, शहरी नियोजन और अनुसंधान के क्षेत्रों को मास्टर करने के लिए कम से कम तीसरा हिस्सा खेलना आवश्यक है। प्रारंभ में, चार कठिनाई के स्तर थे, और उच्चतम बंद, अगली बार जब कहानी इतिहास पूरा नहीं हो जाता है। होने वाली कठिनाइयों की संख्या व्यक्त की जाती है जिसमें सैन्य विशेषाधिकारों को रणनीतिक मानचित्र (युद्ध क्षमता, संख्या और सैनिकों की गति) पर एआई प्राप्त होता है। बाद में एक पैच के साथ, लेखकों ने शुरुआती लोगों के लिए एक सरलीकृत नियमों को खेल में जोड़ा, जो सभी संभावित इंद्रियों में एआई को काफी कमजोर करता है और परिमाण के कई आदेश सेनाओं की लागत को कम कर देता है।

सबसे पहले, यह भी असामान्य है कि पहली महत्वपूर्ण लड़ाई के बाद, नुकसान केवल भर्ती के अस्थायी शिविर में भर सकता है, और सैनिकों को अलग करने के लिए भागों में अलगाव की अनुमति नहीं है, लेकिन यह सभी को डेवलपर्स द्वारा पहले से ही योजनाबद्ध किया गया था। सेना प्रबंधन मॉड्यूल को सक्रिय करने के लिए, एबी में घायल नाइट की मदद करना और झील की महिला ढूंढना जरूरी है, और फिर अपने पहले महल को पकड़ो, ताकि आर्थर ने प्राचीन भविष्यवाणी की और ऊंट की नींव रखी।

आर्थिक मॉडल दो प्रकार के संसाधनों पर आधारित है: खाद्य और सोना (कर, खान, व्यापार)। मास्टर ऑफ मैजिक अभी भी तीसरा, मन था, लेकिन किंग आर्थर में, जादू चश्मा नायकों से निकटता से जुड़े हुए हैं जो युद्ध के मैदानों पर जादू का उपयोग करते हैं। ट्रेजरी को करों से भर दिया जाता है, लेकिन पहले आप उन्हें एक विस्तृत श्रृंखला में विनियमित करने में सक्षम नहीं होंगे। प्रत्येक प्रांत ने राजा को निकाले गए भोजन और सिक्कों का एक निश्चित हिस्सा घटाया, लेकिन सम्राट के डकैतियों ने दायर के प्रति वफादारी को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया। इसके अलावा, बाद के लिए स्वास्थ्य देखभाल, सार्वजनिक सुरक्षा, सैन्य क्षमता, प्रमुख संस्कृति और धर्म जैसे संकेतक भी महत्वपूर्ण होंगे। पर्याप्त रिजर्व की उपस्थिति में, आप उन्हें हमेशा शहरों के पुनर्मूल्यांकन पर खर्च कर सकते हैं, लोगों को दवाएं भेजते हुए, टूर्नामेंट धारण कर सकते हैं या यहां तक \u200b\u200bकि भोजन का वितरण भी गरीब है, जो बदले में, क्षेत्र के लिए अस्थायी बोनस के उद्भव का कारण बन जाएगा उत्पादकता और उदाहरण के लिए, प्रावधानों के संग्रह में वृद्धि होगी।

राजा आर्थर में वर्ष में चार मौसम होते हैं। वसंत में, वैकल्पिक और अनिवार्य क्वेस्ट की सबसे बड़ी संख्या दिखाई देती है। गर्मियों में, सेना तेजी से आगे बढ़ सकती है, और गिरावट में, आपको एक अलग जगह की तलाश करनी चाहिए जहां इसे चेक किया जा सकता है। सर्दियों में, सभी सैनिक तंबू में जाते हैं और आगे बढ़ने के अधिकार से वंचित होते हैं, लेकिन केवल वर्ष के इस समय राजा को बिल्डरों और वैज्ञानिकों को आदेश दिया जाता है।

कोद्री सप्ताहांत

ब्रिटेन के विस्तार में छिपे हुए हैं, जहां आर्थर उन किले के खंडहरों पर नए राजसी गढ़ स्थापित कर सकते हैं कि वह अपने विरोधियों से कब्जा कर लेगा। प्रत्येक शहर में 6 ब्लॉक होते हैं जिन्हें व्यक्तिगत संपत्तियों को आवंटित किया जा सकता है। इन क्षेत्रों के अंदर, अतिरिक्त इमारतों के साथ सकारात्मक प्रभावों को मजबूत किया जा सकता है। खेल में इमारतों की कुल संख्या 44 तक पहुंच गई, हालांकि केवल 24 केवल एक महल में निर्माण करने में सक्षम हो जाएगा, इसलिए पसंद की समस्या प्रासंगिक हो रही है। एक निश्चित बिंदु पर, एक समझता है कि किंग आर्थर बड़ी संख्या में पारस्परिक रूप से अनन्य विकल्पों के साथ एक गेम है, जिसे शुरुआत से अंत तक पारित किया जाना चाहिए, कम से कम दो बार अपनी सामग्री से परिचित होने के लिए।

सभी उपलब्ध शहरी बुनियादी ढांचे को विभिन्न प्रकारों में विभाजित किया जा सकता है: किसानों के लाभ में भोजन के उत्पादन में वृद्धि के लिए तैयार हैं, व्यापारियों को पैसे के शुल्क में वृद्धि करने में प्रसन्नता हो रही है, पुजारी ईसाई धर्म के विकास में योगदान देंगे, और पगान और उनके स्मारक नायकों को जादू की प्रकृति को जानने की अनुमति देगा। इसके अलावा, अभी भी एक फोर्ज, मजिस्ट्रेट, एक वैज्ञानिक अकादमी, फेयर शासकों के लिए टाउन हॉल है, जहां आश्रय गरीबों और घायल के लिए खुल जाएगा, साथ ही साथ मालिक-अवशोषण के लिए जेल के साथ एक उदास किले भी। कुछ इमारतों ने नई प्रौद्योगिकियों के विकास पर निर्माण या खर्च के लिए सोने की लागत को कम किया। अनावश्यक इमारतों को ध्वस्त करने की अनुमति है, जो विजय प्राप्त दुश्मन किले के पुनर्गठन के दौरान उपयोगी होता है।

खजाने में बहुत अनुकूल दर के लिए, आप शाही रिजर्व को भरने के लिए भोजन पर सोने का आदान-प्रदान कर सकते हैं और इसके विपरीत। शोध का दायरा कुशलतापूर्वक राज्य प्रबंधन के सभी अन्य पहलुओं को जोड़ता है। 66 खोजों को तीन श्रेणियों में बांटा गया है। आर्थिक खंड में, आप संसाधनों के संग्रह को बढ़ा सकते हैं, बाजार विनिमय दर में सुधार कर सकते हैं, प्रांतों के कल्याण, अतिरिक्त कानून या क्षेत्रीय विकल्प खोल सकते हैं। प्रशासन के क्षेत्र में, विशेष मंत्र, सामरिक बोनस और मुख्य प्रौद्योगिकियों में, सूखे, बाढ़ और महामारी जैसे दुर्भाग्य से सभी निवासियों को समाप्त करना। सेना सैन्यवादी नेताओं के लिए नई इकाइयों और अवसरों की एक सूची प्रदान करती है।

समय-समय पर, किसी भी प्रांत को प्राकृतिक, मानव या जादुई दुर्भाग्य के खतरे में है, जो आपको सूचित करेगा कि समस्या के समाधान में क्या नकारात्मक प्रभाव देरी प्रदान करता है। इस प्रकार, भेड़ियों के झुंडों से हर्मित किसानों पर हमला करता है, जो इस क्षेत्र की सैन्य क्षमता को कम करता है, और नवेनोवर समूह अपने धर्म के लिए आंदोलन करता है, स्थानीय आबादी को दो विरोधी शिविरों में विभाजित करता है। एक और मामले में, सामंती नसों की एक जोड़ी को किसी चीज में विभाजित नहीं किया जा सकता है; वासल लुटेरों से पुत्र पुत्र के लिए पूछेगा; भिक्षु दुश्मन क्षेत्र, या प्रभुओं में से एक, अचानक एक उत्कृष्ट अजनबी लाने का प्रस्ताव करेगा, अचानक, करों का भुगतान करना बंद कर देगा और राजा की भूमिका के लिए खुद को उम्मीदवार घोषित करेगा। इन सभी सवालों और अक्सर चाल की सख्ती से आवंटित संख्या के लिए आर्थर के विषय से सुलझाया जाना चाहिए, और हमेशा कई संभावित घटनाक्रम विकास विकल्प होते हैं। यदि आप ऐसी घटनाओं को अनदेखा करते हैं, तो यह वास्तविक विद्रोह का कारण बन जाएगा, और नाराज प्रांत आपके राज्य की संरचना को छोड़ने के लिए जल्दी हो जाएगा।

यात्रा करने वाले व्यापारियों और मेलों को पहनना अदालू के संसाधनों के लिए विनिमय कर सकते हैं या एक सिक्का के लिए प्रावधान की दो इकाइयां देने पर सबसे अच्छी कीमत पर भोजन खरीद सकते हैं। सर्दियों में, राजा को नए कानून और संपादन लेने की अनुमति है, जिनमें से प्रत्येक में सकारात्मक और नकारात्मक दोनों पक्ष हैं। दीर्घकालिक विकास के नुकसान के लिए एक नए सैन्य अभियान के लिए राज्य से अतिरिक्त आय को रोल करें? राज्य एकाधिकार का प्रचार करने और खानों में सोने के खनन से घाटे के कारण व्यापार से आय बढ़ाएं? एक धर्म के प्रसार को प्रोत्साहित करें और उन सभी के खिलाफ स्थापित करें जो ऐसी नज़र साझा नहीं करते हैं? आप तय करें।

राजा आर्थर के नक्शेकदम पर

मुख्य कहानी गोल मेज के 4 इतिहास का प्रतिनिधित्व करती है। यह उनमें है कि सभी चाबियाँ क्वेस्ट के पारित होने पर केंद्रित हैं, जिन्होंने कई दर्जन टाइप किए हैं, और, साहस का निर्वाचित मार्ग पार्टी के अंत तक अपने पड़ोसी को बंद करने में सक्षम है। जब भी आप यह या उस कार्य करते हैं तो आप हमेशा निर्धारित करेंगे, लेकिन यहां आपको विशेष चौकसता का उपयोग करने की ज़रूरत है, क्योंकि जादू स्क्रॉल के नायक को छूने से घटनाओं की बाद की श्रृंखला के बिजली के विकास की ओर जाता है। प्रेमियों को सब कुछ करने के लिए और तुरंत घटना के पानी का शिकार हो सकता है। शायद लेखकों को आदेश को अपनाने के परिणामों के बारे में गेमर्स को संकेत दिया जाना चाहिए था। इस प्रकार, seaksons में किले नॉरफ़ॉक की जब्त स्वचालित रूप से आर्टिफैक्ट की खोज के लिए मर्लिन के कार्यों की विफलता की ओर ले जाती है और तुरंत आपके क्षेत्र पर टेलीपोर्टर खोलती है, जो राक्षसों की गर्भ सेना, और प्रशंसकों के साथ संघ का लाभ उठाने में प्रसन्न होती है वेल्स से ईसाई राजा से युद्ध आर्टूर की घोषणा को उत्तेजित करता है।

राजा कूटनीति में एक चाल होना चाहिए। जब आप पहले मजबूत पड़ोसियों में आते हैं, तो आपके पास उनके साथ संबंध बनाने के तरीके में एक विकल्प होगा। आप विद्रोहशील राजकुमार को विद्रोह करने या गद्दार को ट्रेटर की योजनाओं की रिपोर्ट करने में मदद कर सकते हैं, और यदि वे दो राजाओं के बीच होवर करते हैं, तो इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि इस प्रतियोगिता का विजेता दोगुना होगा। समय-समय पर, घटनाएं स्वयं दुनिया के अपने राजनीतिक मानचित्र को बदलती हैं, जब मृत पिता के दो पुत्र पूरे राज्य को दो नए लोगों के लिए विभाजित करते हैं।

कोई भी खोज परीक्षण या पुराने पाठ साहसिक खेलों का एक एनालॉग है, लेकिन इससे पहले कि यह शुरू हो जाए यह नाइट चुनना आवश्यक है, जो कार्य को निपुण करेगा और सभी पुरस्कार प्राप्त करेगा। कुछ हीरो की क्षमता चयनित कार्रवाई के सफल कार्यान्वयन पर अच्छी तरह से प्रतिबिंबित हो सकती है। ज्यादातर मामलों में, इसे खुली लड़ाई या शांतिपूर्ण साधनों में किसी भी समस्या को हल करने की अनुमति है, जो आपको न्यूनतम नुकसान के साथ कुछ निर्देशों को करने की अनुमति देता है। वार्ता के दौरान, आप प्रतिद्वंद्वी में रुचि रखने के आधार पर सोने, भोजन, कलाकृतियों, सैनिकों, शूरवीरों या उल्लेखनीय महिलाओं के साथ स्रोत को हमेशा रिश्वत दे सकते हैं, और बाद में इस संबंधित आइकन के बारे में संकेत देने के लिए आलसी नहीं होगा। यदि आप नियुक्त मूल्य का भुगतान करने के लिए तैयार हैं, तो आप न केवल दुश्मन सेना का हिस्सा संलग्न नहीं कर सकते हैं, बल्कि दुर्लभ मामलों में, अपने कमांडर को अपनी गोल मेज में शामिल होने के लिए भी राजी कर सकते हैं।

पूरी तरह से पाठ क्वेस्ट नहीं हैं, जो आर्थर नाइट्स के बारे में सबसे प्रसिद्ध किंवदंतियों में भाग लेने की पेशकश करते हैं। ऐसे कार्यों के समाधान के लिए एक विशेष हाइलाइट समाधान को जटिल पहेली जोड़ा जाता है, जहां मौखिक पहेलियों और यहां तक \u200b\u200bकि एक भूलभुलैया भी होती है, जो पेपर की शीट के साथ एक हैंडल के बिना सफल होने की संभावना नहीं है। एक दिन जादूगरों के टॉवर में घुसने के लिए जरूरी होगा। आप जादूगर की नकल कर सकते हैं और उससे लड़ने की कोशिश कर सकते हैं या निकटतम गार्डों में से एक के द्वंद्वयुद्ध का कारण बन सकते हैं और अमूलेट कुंजी को चुन सकते हैं। पहले से ही सबसे चौकसों के अंदर सभी कमरे में बैठे हैं, जादूगर दूर हो जाएगा और एक मूल्यवान आर्टिफैक्ट ले जाएगा, जबकि अन्य अंधेरे में गंतव्य के लिए सीधे भेजेंगे और संभावनाओं के मुड़ते हैं। कभी-कभी इस तरह के रोमांच इस शर्त को प्रभावित कर सकते हैं क्योंकि युद्ध या अंतिम पारिश्रमिक। इसलिए, आपको किसी विशेष प्रांत से बारहमासी कर राजस्व की मात्रा के बदले में जादूगर के प्रतिद्वंद्वी को वंचित करने की पेशकश की जाएगी या मजबूती प्रदान करने के लिए मजबूती प्रदान करने या मजबूती प्रदान करने के लिए मजबूती प्रदान की जाएगी। बेशक, सैनिक अपने अनुभवी सैन्य कमांडरों को भारी लड़ाई में याद करेंगे, लेकिन बोल्ड गेमर्स को पुरस्कृत किया जाएगा, और उनका पसंदीदा नायक नई क्षमताओं के साथ निर्दिष्ट अवधि के भीतर वापस आ जाएगा।

खोज के पारित होने के दौरान, नाइट घाव हो सकता है या शापित आर्टिफैक्ट प्राप्त कर सकता है, जिनमें से मंत्रों को एक अलग कार्य पर नष्ट करना होगा। आटा के दौरान, कभी-कभी हर किसी को कार्यवाही से नोट किया जाता है, जिसकी सफलता का मौका औसत से ऊपर होता है, और लाल जोखिम भरा और खतरनाक उद्यम होता है। बेशक, यदि आप नकारात्मक परिणामों से निपटना चाहते हैं या इनाम खोना नहीं चाहते हैं, तो आपको नमूने, त्रुटियों और डाउनलोड की विधि का उपयोग करना होगा जब इनटेशन कॉपीराइट विवरण को दुनिया के आध्यात्मिक के नाम पर कॉल करने की अनुमति नहीं देता है नेताओं।

व्यक्तिगत दृष्टिकोण

अपने राजा के लिए, सभी महान चीजें अपने शूरवीरों को बनाती हैं। क्रॉनिकल की तीसरी पुस्तक को पूरा करने के लिए राउंड टेबल पर 12 वफादार कामरेड भी इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी। कार्यों की पूर्ति के दौरान नए कमांडर को खोजने का सबसे आसान तरीका, जहां अक्सर एक विकल्प मौजूद होता है जो आपको नायक की भर्ती करने की अनुमति देता है, और आप इसकी विशेषताओं को त्वरित रूप और अनुभव के स्तर के साथ अग्रिम में प्राप्त करने में सक्षम होंगे। कुछ मामलों में, पिता के बीच नैतिक विकल्प बनाना आवश्यक है, तुरंत अपनी सेना में शामिल होने के लिए तैयार, और बेटा जो आशा देता है, जंगल में बाकी जीवन बिताने के लिए बर्बाद हो गया। यदि आप एक जवान आदमी के पक्ष में बन जाते हैं, तो आपको अपने पूर्वजों की शक्तिशाली सेना को दूर करना होगा।

आरपीजी घटक कुशलता से संतुलित। प्रत्येक चरित्र में पांच मुख्य विशेषताएं होती हैं: नेतृत्व (अधीनस्थ सेना की सामग्री की लागत को प्रभावित करता है), साहसीवाद (खोज के पारित होने और वैश्विक मानचित्र पर सैनिकों की दूरी), आर्थिक गतिविधि (से राजस्व की वृद्धि) के लिए अतिरिक्त अनुभव) प्रबंधन के तहत प्रांत), लड़ाकू क्षमता (जीवन और बिजली के हमलों के चश्मे) और जादू (उपलब्ध जादू चश्मा)। यद्यपि वार्ड के विकास पर प्रतिबंध नहीं दिए जाते हैं, अभियान की अवधि और किसी भी समय कार्ड के विभिन्न हिस्सों में सेनाओं के साथ कई नायकों को बनाए रखने की आवश्यकता 25 वें स्तर से अधिक उन्नत स्तर की अनुमति नहीं देगी। कलाकृतियों से खाता बोनस लेने के बिना किसी भी मुख्य विशेषता की अधिकतम सीमा 20 अंक है।

अपनी कक्षा के आधार पर, चरित्र (कमांडर, जादूगर, नाइट) को एक विशिष्ट बोनस मिलेगा, और उन्हें कई दसियों से चुनकर 12 कौशल को भी मास्टर करने में सक्षम होगा। कौशल स्वयं सक्रिय में विभाजित होते हैं (बटन दबाकर युद्ध में लागू होते हैं) और निष्क्रिय, जो हमेशा कार्य करते हैं। मंत्रों सहित नायकों के सभी वर्गों के लिए क्षमताओं की कुल संख्या एक सौ है। कुछ कौशल बार-बार नायक के कुछ जादू, हमलावर या सुरक्षात्मक संकेतकों के प्रभाव को बढ़ाते हैं और किसी भी सेना टीम से नियुक्त उसके अंगरक्षक, जबकि अन्य साम्राज्य के प्रबंधन के दौरान वैश्विक मानचित्र पर फायदे सुनिश्चित करेंगे। युद्ध में, नायक को युद्ध द्वारा इंगित केवल 4 सक्रिय कौशल का उपयोग करने की अनुमति है। एक लड़ाई में, आप दुश्मन निशानेबाजों को बेअसर करने के लिए "अंधेरे बादल" पर शर्त लगाएंगे, और अगले में दुश्मन को पैदल सेना के बीमार होने के लिए "अवलोन का धुंध" पसंद करना अधिक सुविधाजनक होगा।

प्रत्येक कौशल में 4 स्तर होते हैं, लेकिन जादू वस्तुओं के कारण इसके उपयोग का प्रभाव और आगे बढ़ाया जा सकता है। डेवलपर्स ने गेम में 150 कलाकृतियों को जोड़ा, लेकिन किसी भी नायक के पास केवल 4 मुफ़्त स्लॉट हैं: एक तलवार, कवच या ढाल, साथ ही साथ दो अमूलेट, इसलिए आपको हमेशा उन चीजों को चुनने की आवश्यकता होती है जो सबसे उपयोगी ठोस वार्ड होंगे। Quests प्रदर्शन करते समय अवशेषों को खनन किया जाता है और युद्ध में दुश्मन नायकों को कैप्चर करते समय।

अनावश्यक वस्तुओं या जो कई प्रतियों में जमा हो गए हैं उन्हें व्यापारियों का दौरा करते समय बेचा जा सकता है, जो कभी-कभी मानचित्र पर बिंदुओं में से एक में दिखाई देते हैं। व्यापारी के पास सोने और प्रावधानों के साथ-साथ इसके जादुई अवशेषों का कुछ स्टॉक है। तराजू के संरेखण की मदद से, आप जितनी जल्दी हो सके सबसे उचित सौदा करने में सक्षम होंगे, हालांकि स्थानीय व्यापारियों को आपके पास चीजें खरीदने पर छूट पसंद है और आपको कुछ बेचने की अनुमति दी गई है। सर्वोत्तम कलाकृतियों में कई विशेषताएं हैं, और विषय की क्षमता के प्रकटीकरण के लिए, इसके धारक को निर्दिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करना होगा: निर्दिष्ट संख्या में लड़ाई जीतने के लिए, कई दुश्मन नायकों को हराने के लिए, इतनी कम क्वेस्ट को पूरा करने या नियमित रूप से व्यक्तिगत मंत्रों का उपयोग करने के लिए।

केवल सर्दियों में अपने शूरवीरों और सैनिकों को अनुमति दें। क्रूसेडर के साथ समानता: आपका साम्राज्य आते हैं, प्रत्येक इकाई में कई पैरामीटर होते हैं: हमले की ताकत, सुरक्षा शक्ति, धीरज (युद्ध में थके हुए धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं और इससे भी बदतर) और रखरखाव लागत। सैनिक अपने व्यापार में अधिक सक्षम हो जाते हैं, अगर वे युद्धों में सक्रिय रूप से शामिल होते हैं, और कुछ में तीरंदाजों के लिए शूटिंग जैसे विशिष्ट कौशल होते हैं, जिन्हें और भी अधिक कुशल बनाया जा सकता है। 10 स्तर के अनुभव के रास्ते पर दो बार, आप उन अलग-अलग प्रकार के लिए अतिरिक्त कौशल चुन सकते हैं जो इकाइयों के प्रकार के आधार पर भिन्न होते हैं। ऐसी क्षमताओं की कुल संख्या 61 तक पहुंच गई है। इसलिए, लगभग कोई भी शत्रु द्वारा लागू क्षति को जोड़कर हथियार दे सकता है। लाइट कैवेलरी शील्ड्स को बढ़ाने में सक्षम होंगे, दुश्मन के तीरों से हाथापाई संकेतकों के नुकसान तक छोटे नुकसान पहुंचाएंगे।

कभी-कभी पसंद बेहद मुश्किल होती है। उदाहरण के लिए, कुछ तीरंदाज एक हमले के पहले शॉट में ट्रिपल क्षति का कारण बनने में सक्षम हैं, जबकि अन्य जानते हैं कि गोले को कैसे स्थगित किया जाए, अपनी रैपिडिटी को कम करें। अलग-अलग इकाइयों को बख्तरबंद विरोधियों के साथ संकुचन के लिए प्रशिक्षित किया जा सकता है, जबकि हमले की बिजली की गति अधिक उपयोगी होती है।

विश्वास के लिए लड़ाई में

शुरुआत में, राजा आर्थर एक नास्तिक है, लेकिन आपके निर्णय धीरे-धीरे बदल जाएंगे। खेल की प्रक्रिया में, सम्राट का दृढ़ विश्वास दो स्वतंत्र तराजू पर स्थानांतरित हो गया है। पहले झूठ "निष्पक्ष शासक" और "despot", और दूसरे स्टील "मूर्तान" और "ईसाई" के प्रमुख बिंदुओं की सीमाओं पर। पसंदीदा धर्म और नैतिक नींव न केवल कुछ पड़ोसियों से आपके प्रति दृष्टिकोण को प्रभावित करेंगे, जो एक अनुकूल संघ या खूनी युद्ध में बदल जाएंगे, लेकिन वार्ड नाइट्स की वफादारी को भी प्रभावित करेंगे।

यदि आपके सैन्य नेताओं में से एक शीया की मान्यताओं को स्वीकार करता है और ड्र्यूड्स का सम्मान करता है, तो आर्थर के ईसाई दृश्य जल्द ही या बाद में इस तथ्य का कारण बनेंगे कि यदि आप इसे पहले खारिज नहीं करते हैं तो एक आंतरिक आपको छोड़ देगा। नैतिक मान्यताओं में परिवर्तन चार जोनों में से एक में मदद मिलेगी, जहां सरकारी प्रबंधन के क्षेत्र में अद्वितीय फायदे, नई इकाइयों और मंत्र खुलेंगे। इसलिए, तीरों को बड़ी सेनाओं को शामिल करना और सेट करना आसान है, जबकि निष्पक्ष राजा बेहतर है, यह अर्थव्यवस्था बन गया है, जिससे असुविधा दर्ज नहीं हो रही है।

यदि कमांडर आपके लिए विशेष रूप से महंगा है, तो इसकी वफादारी को व्यक्तिगत तरीकों से बेहतर किया जा सकता है। उसे एक भूमि साजिश (एक हाथ में तीन प्रांतों तक), वफादारी के छल्ले और ताबीज दें या एक उपयुक्त जुनून उठाएं। रोमांच के दौरान, आपको कई अद्भुत महिलाओं को बचाने की ज़रूरत होगी, अन्य लोग पैसे के लिए स्वाहा की पेशकश करने के लिए तैयार हैं, और गढ़ में इमारतों में से एक की संभावना बढ़ जाती है कि नए महान रईस आर्थर में आते हैं। नाइट के लिए एकमात्र पत्नी को ध्यान से चुना जाना चाहिए और पोर्ट्रेट पर नहीं, बल्कि चरित्र की प्रकृति के अनुसार। कुछ महिलाएं असामान्य बोनस के साथ एक पति या पत्नी देगी, उदाहरण के लिए, अनावश्यकता, और दूसरों की बर्बादी अपने पति के क्षेत्र की अर्थव्यवस्था के लिए एक मूर्त झटका लागू करेगी।

सभी पराजित दुश्मन नायकों शाही जेल में गिर जाएंगे, जहां आप उन्हें यातना दे सकते हैं, वर्तमान मौसम में अपने मेजबान की सेना की स्थिति और संरचना के बारे में सब कुछ सीखना चाहते हैं। कैदियों को रविस को जाने देने की अनुमति है, जो प्रतिष्ठा के लिए उपयोगी है। इसके अलावा, ये पात्र जल्द ही सीमावर्ती प्रांतों पर एक छोटे से अलगाव के साथ दिखाई देंगे, जो उन्हें फिर से कैप्चर करेगा और नए कलाकृतियों को उठाएगा। राजाओं को कभी-कभी अपने प्रोटेज के लिए एक रिडेम्प्शन प्रदान करने की पेशकश की जाएगी, लेकिन यदि आप बहुत लालची हैं, तो कैदी कई सालों बाद मर जाएंगे या अपने भगवान के लिए सेवा में लौटने के लिए कारावास से बाहर हो जाएंगे।

किसी भी सेना में, नायक को ध्यान में रखते हुए, 16 इकाइयों को शामिल करना संभव है, जिसकी सूची में कई दर्जन प्रकार हैं। शोध प्रौद्योगिकी द्वारा मूल इकाइयां खोली जाती हैं। वे तीरंदाजों (4 प्रजाति), ग्रह (एक सीधी प्रक्षेपण में क्षति और शूटिंग के कम क्षेत्र), हल्के घुड़सवार (3), भारी घुड़सवार (4), बख्तरबंद इन्फैंट्री (3), लेकर्स (4), अध्यक्ष (3)। उनमें से प्रत्येक उनके हमलावर और सुरक्षात्मक विशेषताओं, सहनशक्ति और लागत है। अधिक महंगा टुकड़ों में अतिरिक्त कौशल होते हैं और जानते हैं कि युद्ध में कुछ निर्माण का उपयोग कैसे करें।

स्वचालित रूप से एक ही प्रकार की विकास शाखाओं के भीतर इकाइयों में सुधार। गांवों और शहरों में आप हमेशा प्रशिक्षित सेनानियों द्वारा घायल किसी भी विभाजन को प्रतिस्थापित कर सकते हैं, और योद्धाओं मेले में अलगाव के निष्पादन के संरक्षण के लिए उचित भुगतान करना होगा। यदि आपके पास कहीं कहीं एक अद्वितीय इकाई है, तो ज्ञान की अनुपस्थिति में भी इसकी संख्या को फिर से भरना संभव है जो इसे इस तरह मुद्रित करने की अनुमति देता है।

कुछ राजनयिक संघों को बैरकों में त्वरित सैक्सन राइडर्स या वेल्स तीरंदाजों जैसे अद्वितीय डिटेचमेंट में जोड़ा जाएगा। ब्लैक नाइट्स, क्रूसेडर, कब्रिस्तान राइडर्स, "गोल्डन ग्रिफिन" के गार्ड या जादू द्वारा उत्पन्न शक्तिशाली अच्छे और बुरे सैनिकों की भर्ती के लिए धार्मिक वरीयताओं की खोज की जाएगी।

फूट डालो और शासन करो

नए प्रांत की विजय अपने प्रमुख बिंदुओं को पकड़ने के बाद होती है, जो दोनों बस्तियों और स्थानीय आकर्षण बन गई हैं। यदि वस्तु संरक्षित नहीं है, तो यह आपके नियंत्रण में गुजर जाएगा, जैसे ही नाइट्स में से एक यह मिलता है। हालांकि, स्थानीय स्मारक खाली वास्तुशिल्प स्मारक नहीं हैं, और उपयोगी वस्तुएं जो सामरिक और सामरिक बोनस के साथ संपन्न होती हैं। क्षेत्र में बिताए गए प्रत्येक कोर्स में, वहां एक और अनुभवी सैनिक निकलता है, जबकि नायकों के लिए समान प्रभाव एबे प्रदान करता है। नाइट, मठ में बस गए, नई प्रौद्योगिकियों के विकास को गति देते हैं। ड्रुइड वेदी युद्ध में प्रतिवादी पक्ष के लिए जादू चश्मे को दोगुना करते हैं, टावर्न अगले मौसम में मानचित्र पर एक व्यापारी की संभावना को 50% बढ़ाता है, और किले लड़ाइयों पर ध्यान केंद्रित करने के साथ रोमांच के लिए ऐसा ही कर रहा है।

वैश्विक मानचित्र पर दुश्मन एआई की एकमात्र कमी डेवलपर ट्रिगर्स के लिए उनकी आज्ञाकारिता है। यहां मुफ्त कूटनीति के बाहर, दुर्भाग्यवश, कोई नहीं है, लेकिन आधिकारिक मंच पर, गेमर्स पहले से ही पार्टी की शुरुआत में किसी भी अंश की पसंद के साथ डेवलपर्स को "सैंडबॉक्स" जोड़ते हैं। जैसे ही कोई भी ट्रिगर एआई हाथों को उजागर करता है, यह तुरंत एक खतरनाक आक्रामक में बदल जाता है, जब तक आप बदला लेने के लिए आपकी संपत्ति और नायकों पर हमला करता है और अपनी राजधानी में एक विजयी मार्च को पास नहीं करेगा। ताकि जीवन बहुत आसान नहीं लगे, दुश्मन लगभग सीमित नहीं हैं, स्टॉक में कुछ दर्जन नाइट्स हैं (जेलों में मृतकों को इस सूची से बाहर रखा गया है), और उनकी सेनाओं का अनुभव हमेशा आपकी उपलब्धियों से अधिक है।

विभिन्न राजाओं पर सैनिकों की कॉन्फ़िगरेशन की एक दिलचस्प बारीकस थी। यदि कुछ पात्र घुड़सवार या तीरंदाजों पर शर्त लगाते हैं, तो अन्य एक संतुलित सेना पसंद करते हैं, और अन्य सभी को एक युद्ध समूह में 4 नायकों तक उपयोग किया जाता है। जब आप इन व्यवहारों से परिचित हो जाते हैं, तो आप समझेंगे कि विरोधियों को स्पष्ट रूप से उनके बाद स्पष्ट रूप से पालन किया जाता है। कभी-कभी हास्यास्पद स्थितियां खेल में होती हैं। उदाहरण के लिए, दुश्मन क्षेत्र के आक्रमण के बाद, इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि दुश्मन के सभी शूरवीरों आप पर हमला करते हैं, जो केवल एक कदम में आपको प्राप्त करने में सक्षम होंगे, जो एक पंक्ति में मजबूर कुछ बड़ी लड़ाई लेंगे, एक बार जब हम आपके सैनिकों की झगड़े में हार जाते हैं।

खेल का मुख्य लाभ सामरिक लड़ाई है। यदि कुल युद्ध श्रृंखला (2000-2009) के रचनाकारों को आमतौर पर रिलीज के बाद लंबे समय के लिए और पसीने के पैच की एक श्रृंखला की आवश्यकता होती है ताकि एआई को अधिक सक्षम और अप्रत्याशित लड़ाई में मदद मिल सके, तो नियकोर गेम प्रयासों में सफल हुए। क्रूसेडर से व्यवहार को ट्रिगर करता है: आपका साम्राज्य फ्लाई पर आते हैं, और कंप्यूटर कमांडर के कुछ अचानक और आश्चर्यजनक समाधान आसानी से अनुभवी रणनीतिकारों के साथ नसों को पसीने में सक्षम होते हैं, जो युद्ध के मैदानों पर प्रयोगों के लिए वास्तव में असीमित स्थान खोलते हैं।

कमांडर की निपुणता

युद्ध के संचालन के बुनियादी सिद्धांत भी क्रूसेडर के बाद से कई बदलावों से गुजरते हैं: आपका साम्राज्य आ गया है। संघर्ष के दोनों किनारों के लिए गतिशील नैतिकता की अवधारणा संख्यात्मक श्रेष्ठता के कारकों के प्रभाव को कम कर देती है। यदि अंश की लड़ाकू भावना का भंडार वैश्विक घटनाओं से सैनिकों को वेतन की देरी की तरह खराब नहीं हुआ था, तो युद्ध समान शर्तों में लड़ाई शुरू करता है। वैसे, यदि युद्ध खोज की पूर्ति और संयोग के विपरीत के लिए अद्वितीय कार्ड डिज़ाइन से संबंधित नहीं है, तो आप कई विकल्पों (प्रत्येक प्रांत के लिए 3-4) के वांछित परिदृश्य को चुनने की भी पेशकश करेंगे। इसलिए, यदि आप बहुत सारे पैदल सेना और छोटे सवार हैं तो आप मोटी जंगलों और मैदानों के एक दलदली या पहाड़ी इलाके को पसंद कर सकते हैं। जबकि दुश्मन की घुड़सवार धीरे-धीरे तूफानी नदियों के माध्यम से आगे बढ़ रहा है, यह विपरीत तट से तीरंदाजों को हराकर सबसे कमजोर होगा।

पार्टियों की मार्शल भावना पूरी सेना इकाइयों की मौत के साथ घट जाती है, लेकिन मुख्य ड्राइविंग कारक मानचित्र पर परीक्षण बिंदुओं को कैप्चर करना है। वे गांवों और वास्तुशिल्प स्मारकों के आसपास हो सकते हैं। उन पर नियंत्रण स्थापित करने के लिए, यह विरोधियों से पास के इलाके को साफ़ करने और आपकी किसी भी इकाई द्वारा ध्वज पर कब्जा करने के लिए पर्याप्त है। कुछ समय बाद, स्थान तुम्हारा बन जाएगा, और कभी-कभी जीत के मामले में पारिश्रमिक में भी वृद्धि होगी, जिसके लिए वे कब्जे वाले ट्राम से सोने और भोजन को भी प्रोत्साहित करते हैं। आकर्षण से अन्य उपयोगी प्रभाव निःशुल्क शक्तिशाली मंत्र, अतिरिक्त जादू चश्मा, निर्वाचित विश्वास के आधार पर, या थकान में कमी के आधार पर हैं। इन सभी बोनस का उपयोग केवल कैप्चर ऑब्जेक्ट से एक छोटे से त्रिज्या में किया जा सकता है, और शेष राशि का एक अन्य तत्व एक रिचार्ज समय बन गया है, जो आपको अतिरिक्त फायदे का उपयोग करने से पहले पास होना चाहिए।

यदि दुश्मन ने बड़ी संख्या में चौकियों को जब्त कर लिया है, तो आपकी सेना का नैतिकता शून्य के लिए प्रयास करना शुरू कर देगा जब तक कि आप स्थिति को न बदलें। कुछ मंत्रों के समर्थन के साथ, कमजोर और मोबाइल, एक रणनीति चालाक और एक कुशल हमला संगठन का उपयोग करके एक प्रमुख और अस्पष्ट सेना को दूर करने में सक्षम हो। डेवलपर्स के पास डेवलपर्स की घेराबंदी के लिए कोई समय नहीं था, इसलिए किले की दीवारों के तूफान के बजाय, आमतौर पर संकीर्ण शहर की सड़कों के माध्यम से चलना आवश्यक होता है और झंडे के कब्जे की गति में प्रतिस्पर्धा करना आवश्यक होता है।

युद्ध में क्या हो रहा है इस पर इलाके का प्रकार और भी प्रभावित हो गया है। एक पहाड़ी से यह शूट करना अधिक सुविधाजनक है, और जंगल में अक्सर मेहराब असहज महसूस करते हैं। भारी पैदल सेना, नदी के पार जाने, बहुत जोखिम, जबकि एक साफ क्षेत्र में घुड़सवार के साथ मिलना बेहतर नहीं है। सफलता के लिए भारी महत्व में उपयुक्त संरचनाओं की पसंद है। निशानेबाजों के लिए बिखरे हुए निर्माण दुश्मन के लवण से नुकसान को कम कर देगा, लेकिन यदि अचानक, इस तरह के रूप में, इकाई हल्के कनेक्शन के साथ भी मिलती है, तो निकट लड़ाई में भी तेजी से खो जाएगी। "हीरा" किसी भी सवार को किसी भी सवार को रोकने में मदद करता है, लेकिन साथ ही साथ तीर से प्रबलित क्षति के साथ विनम्र होना होगा।

आश्चर्य एआई

बहुत शुरुआत से इस खेल में तीरंदाजों में अद्भुत घातक है, लेकिन सब कुछ इतना आसान नहीं है। सबसे पहले, सेटिंग्स में इस जानबूझकर संतुलन विकृति को ठीक करना संभव है, लेकिन कई बार प्रबलित तीर केवल लड़ाई को और अधिक दिलचस्प बनाते हैं, क्योंकि 4-5 ऐसे अलगाव के कई सफल स्वयंसेवक किसी भी दुश्मन इकाई या कई को दूर करने में सक्षम होते हैं, लेकिन में दुश्मन की सेना यह शायद ही कभी सोलह detchments से कम है।

खेल के मध्य के करीब, आप महसूस करेंगे कि बख्तरबंद पैदल सेना और शक्तिशाली मंत्र के आगमन के साथ, तीरंदाज युद्ध में एक प्रमुख भूमिका खो देते हैं। इसलिए, बड़ी ढाल वाली तलवारें "कछुए" का निर्माण कर रही हैं, व्यक्तिगत कलाकृतियों को तीर से नुकसान कम हो जाएगा, और जादू मंत्र चयनित इकाइयों को किसी भी दूरस्थ हमलों से बचाएंगे। अलग जादूगर और सभी को रात के अंधेरे या कोहरे में मदद करने के लिए कि कुछ समय के लिए ताइद्ध रूप से गोलाकार त्रिज्या को कम कर देता है। जादू विनाशकारी या रक्षात्मक है। कुछ मंत्र आपको तुरंत कार्ड के किसी भी बिंदु पर तत्काल टेलीपोर्टेशन के लिए एक अल्पकालिक एक तरफा पोर्टल व्यवस्थित करने की अनुमति देते हैं।

एआई अक्सर पूरी तरह से अप्रत्याशित व्यवहार करता है, और कंप्यूटर कमांडर द्वारा प्राप्त समाधान जटिलता और इसकी सेना की कॉन्फ़िगरेशन के चुने हुए स्तर पर निर्भर करते हैं। जब प्रतिद्वंद्वी के पास थोड़ा प्रयास होता है, तो वह पार्टिसन रणनीति को पसंद करता है और सक्रिय रूप से नियंत्रण बिंदुओं को कैप्चर करता है, जितना संभव हो सके झगड़े से बचने और मजबूत मुकाबला भावना को हराने की कोशिश कर रहा है। रक्षात्मक एल्गोरिदम की कार्रवाई के तहत, प्रतिद्वंद्वी अपने सैनिकों को अपने तीरंदाजों से गोले से जितना संभव हो सके उतना ही सुरक्षित रखने के लिए अपने सैनिकों का नेतृत्व करने के लिए आलसी नहीं होता है। जब बलों के बराबर होते हैं, तो प्रतियोगी उम्मीदवार रणनीति का चुनाव करता है, जिससे आपको पहला कदम उठाने के लिए मजबूर किया जाता है और उदाहरण के लिए, पहाड़ी पर सभी तीरंदाजों को भेजते हैं। जैसे ही आपके तीर करीबी मुकाबले के आदेश में बनाए जाते हैं, एआई अपने सिर पर विनाशकारी जादू की सभी शक्ति लाएगा, और इसके लिए सबसे अच्छा पल चुनेंगे। कंप्यूटर कमांडर हमेशा रिजर्व में बलों का हिस्सा रखता है, पिछली या घुड़सवारों से अपनी ताकत को बाईपास करने के लिए पूजा करता है और यहां तक \u200b\u200bकि दोस्ताना लक्ष्यों के लिए आग लगाता है।

समय के साथ, आपके नायकों को ऐसी शक्ति मिल जाएगी कि वे अकेले पूरे दुश्मन के टुकड़ों को नष्ट कर सकते हैं। यह एक भारी घोड़े के कनेक्शन की अध्यक्षता में गोल मेज के शूरवीरों थे, उन्हें मुख्य झटका और बलों को मंत्रियों पर मनु खर्च करने के लिए लेना होगा, लेकिन फिर भी वार्डों की देखभाल करना बेहतर है, क्योंकि की मृत्यु के बाद चरित्र आप एक वफादार सहायक खो देंगे। जो भी मजबूत अंगरक्षक, "ड्रैगन श्वास" या "तूफान" जैसे कुछ मंत्र एक सूट से सैनिकों के एक हिस्से को मारने में सक्षम हैं, यदि आप दुश्मन जादू के खिलाफ सुरक्षा के लिए कौशल के विकास के लिए समय का भुगतान नहीं करते हैं।

शानदार सौंदर्य

खेल में इंटरफ़ेस काफी आरामदायक और सीखना आसान है, अगर आपको सही माउस बटन के कारण होने वाली वस्तुओं पर संदर्भ मेनू की उपस्थिति में उपयोग किया जाता है। वैश्विक मानचित्र में प्रत्येक प्रांत और सेना के लिए खजाने और व्यय में संसाधनों की प्राप्ति पर विस्तृत सारांश रिपोर्ट नहीं है, क्योंकि खजाने से बजट की जानकारी हमेशा पर्याप्त नहीं होती है, लेकिन मैं समय बिताना नहीं चाहता हूं प्रांतीय सूचना स्क्रीन पर। किंग आर्थर की दुनिया में उन युक्तियों की एक बहुतायत है जो खोने की अनुमति नहीं देगी, साथ ही घटनाओं की डायरी जहां क्वेस्ट की प्रागैतिहासिक और शानदार ब्रिटेन में जो कुछ भी हो रहा है, धीरे-धीरे खोला जाता है। किसी भी कार्य पर डबल क्लिक उस स्थान को दिखाता है जहां आपको इसके निष्पादन में जाना होगा। लड़ाई शुरू करने से पहले, कैमरा प्रभावी रूप से सभी प्रतिष्ठित बिंदुओं को उड़ाता है। छोटे पैच की रिहाई के दिनों में सबसे महत्वपूर्ण बग को सही किया गया था, जो भाप के माध्यम से खेल खेलते समय स्वचालित रूप से स्थापित हो जाते हैं।

शायद सबसे महत्वपूर्ण समस्या दुश्मन की तरफ घूमने के लिए आपके वार्डों की इच्छा है। यद्यपि ऐसी टीम हैं जो आक्रामक और रक्षात्मक व्यवहार को नियंत्रित करती हैं, लेकिन अलगाव के किसी भी बाद के आंदोलन इस आदेश को दर्ज करते हैं, और इससेनानियों जब दुश्मन आ रहा है तो तुरंत अपनी दिशा में आगे बढ़ने के लिए प्राथमिकता दी जाती है। तीरंदाजों के लिए, दुश्मन की दूरी को बनाए रखने या आग के प्रबंधन को प्रतिबंधित करने के लिए बहुत उपयोगी आदेश हैं ताकि वे अपनी लड़ाई को कुचल न सकें। क्रूसेडर में: आपका राज्य रक्त की आखिरी बूंद के लिए दो किसी भी टकर्डिंग डिटेचमेंट्स के बीच द्वंद्वयुद्ध होता है, जो कई आलोचना करते थे। इस बार, इस खेल में संकुचन से इकाई के शुरुआती उत्पादन के लिए एक बटन शामिल था, जो आपको अनुभवी योद्धाओं के जीवन को बनाए रखने, फिर से पीछे हटने या पीछे हटने की अनुमति देता है। यदि आपके पास एक जादू लक्ष्य चुनने में बहुत लंबा है, तो दुर्लभ मामलों में कर्सर जादू टोना मोड छोड़ देता है।

आवेदन की स्थिरता भी सुखद छाप छोड़ी। कई घंटों के खेल के लिए, वह केवल दो बार गलती के साथ बंद हो गई, और नियमित ऑटोसैव हर कदम उपलब्धियों को खोने की अनुमति नहीं देगा, लेकिन एक युद्ध के आधार पर, वास्तविक समय के बारे में 20 मिनट तक जाता है। कुल युद्ध श्रृंखला के खेलों के विपरीत, स्वचालित मोड में लड़ाई को हल करने के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं है, क्योंकि नायकों की आंखों के सामने विकसित होती है और दुश्मन एआई बहुत अच्छी होती है कि हर लड़ाई में आप व्यक्तिगत रूप से भाग लेना चाहते हैं। यदि आपने अभी भी किसी भी लड़ाई के तत्काल नतीजे पर भरोसा करने का फैसला किया है, जहां जीत के मामले में, अनुभव समान रूप से सभी इकाइयों के बीच साझा करेगा, तो 4 अलग-अलग 4 टुकड़ों तक पूर्व-नोट करना न भूलें कि सहयोगी एआई उच्चतम संभव प्रदान करेगा सुरक्षा।

अभियान के अलावा, निर्दिष्ट सेटिंग्स के साथ एक युद्ध मोड है। आप बजट को हाइलाइट करने और युद्ध में भाग लेने वाली इकाइयों को हासिल करने के लिए, विरोधी दलों के गुटों को निर्धारित करने के लिए तीन दर्जन कार्डों में से एक चुन सकते हैं। इसी तरह, स्थानीय नेटवर्क पर एक मल्टीप्लेयर और अंतर के साथ इंटरनेट को भी उसी मामले में लागू किया जाता है जो बाद के मामले में, उपयोगकर्ता अपने पासवर्ड बैच की रक्षा करने, चैट और फ़िल्टर खिलाड़ियों के माध्यम से पहले अनुभव के अनुभवों के माध्यम से संवाद करने में भी सक्षम होते हैं, ताकि दिग्गजों को नवागंतुकों से लड़ने की ज़रूरत न हो।

त्रि-आयामी अनुसूची एक बहुत ही रंगीन रणनीतिक मानचित्र की आंख को प्रसन्न करती है, जो मौसम के परिवर्तन को प्रदर्शित करती है, और सूर्य की किरणें ब्रिटेन के क्षेत्र के आसपास के पानी के साथ स्लाइड करती हैं। युद्ध में, आप इकाइयों और नायकों की गुणवत्ता की प्रशंसा कर सकते हैं, एक दूसरे से अलग (विकास और व्यक्तियों के लिए), एक विविध परिदृश्य, घोड़ों की एनीमेशन, घोड़ों की एनीमेशन, कुछ मंत्रों के मौसम और बिजली, आंधी और धुंध जैसे कुछ मंत्र। डाउनलोड स्क्रीन पर एक सुंदर कला उपयोगी गेमिंग युक्तियों के साथ है। यह एक दयालुता है कि अधिकांश इकाइयों के लिए अद्वितीय एनीमेशन फ्रेम इतना नहीं हो जाते हैं, इसलिए उनके आंदोलनों को अक्सर दोहराया जाता है। झगड़े में, दस्ते के सभी सैनिक भाग नहीं लेते हैं, लेकिन केवल पहली पंक्तियां, जबकि शेष धैर्यपूर्वक अपनी बारी के लिए इंतजार कर रहे हैं। इसके अलावा, तलवारें संपर्क में नहीं हैं, लेकिन रगडोल भौतिकी की कुछ विशेषताओं को ध्यान में रखा गया था, और योद्धाओं की मौत खूनी छिद्रों के साथ है।

अंग्रेजी संस्करण के लिए, उन्होंने अच्छे डबिंग कलाकारों को उठाया, हालांकि सैनिकों और नायकों के लिए सामान्य प्रतिकृतियां कुछ हद तक एकान्त हो गईं, जो रणनीतियों के लिए एक विशिष्ट समस्या है। दिलचस्प ध्वनि प्रभावों की बहुतायत खुद को वैश्विक मानचित्र और लड़ाइयों की तरह महसूस करती है, जहां युद्ध के शोर के पैच के बाद भी सुना जाएगा, भले ही कैमरा पक्षी की उड़ान की ऊंचाई पर हो, और इसमें यह है कोण कि सेना के कार्यों को समन्वयित करना अधिक सुविधाजनक है। उन साउंडट्रैक में उन साउंडट्रैक में न्यूनतम, 5 धुनियां हैं जिन्हें असीम रूप से सुना जा सकता है, क्योंकि हवा और स्ट्रिंग टोन की आवाज़ पूरी तरह से मध्ययुगीन कल्पना के वातावरण को स्थानांतरित करती है।

निर्णय

किंग आर्थर - एक ईमानदार प्रतिस्पर्धा में भूमिका निभाते हुए वारगेम, आसानी से दोनों ब्लेड नीरस और समस्याग्रस्त वॉरहमर डालते हैं: कैओस का निशान (2006-2008)। Neocore games, आकर्षक गेमप्ले, पास के बलों की संतुलन, उच्च संभावित लोडिंग और रणनीति में सक्षम, एआई - महाकाव्य रणनीति के लिए लाभ का एक महत्वपूर्ण सेट, विशेष रूप से आधुनिक मानकों के अनुसार लाभ का एक महत्वपूर्ण सेट, विशेष रूप से आधुनिक मानकों के लिए लाभ का एक महत्वपूर्ण सेट, जब कुछ डेवलपर्स भेजने वाले उत्पादों को नृत्य नहीं करते हैं बहु-महीने अंतिम पैच की आवश्यकता है। 2010 की दूसरी तिमाही में, नियोकोर गेम्स जनता, लायनहार्ट: किंग्स क्रूसेड (http: //www..aspx? आईडी \u003d 5066) के लिए एक नया गेम सबमिट करेगा। मैं आशा करना चाहूंगा कि लेखक इस तरह के उच्च स्तर की गुणवत्ता को बनाए रखेंगे कि वे राजा आर्थर में पहुंचने में कामयाब रहे।

*** राजा आर्थर सैक्सन

*** किंग आर्थर ड्र्यूड्स

उत्तर:

    खेल की जटिलता के स्तर में क्या अंतर है?
    - आक्रामकता एआई के अलावा, दुश्मन अधिनियम के लिए निम्नलिखित संशोधक:
    मन प्रतिद्वंद्वी की संख्या:
    बहुत आसान - 0.4
    आसान - 0.5।
    आम तौर पर - 0.75
    मुश्किल - 1।
    बहुत मुश्किल - 1.25
    स्वास्थ्य प्रतिद्वंद्वी:
    बहुत आसान - 0.4
    आसान - 0.5।
    ठीक है - 0.7।
    मुश्किल - 1।
    बहुत मुश्किल - 1.2
    क्षति प्रतिद्वंद्वी:
    बहुत आसान - 0.4
    आसान - 0.5।
    ठीक है - 0.7।
    मुश्किल - 1।
    बहुत मुश्किल - 1.2

    सेना को कैसे भरें (छेद, भर्ती, भर्ती, टुकड़ों, सैनिकों, योद्धाओं, सेना, सैनिक को बहाल करना)?
    - आपको इसे निपटारे में लाने और दाहिने माउस बटन पर क्लिक करने की आवश्यकता है। दिखाई देने वाली सूची में, सींग पर क्लिक करें।

    सेना को कैसे विभाजित करें ?
    - सेना पर राइट क्लिक करें, फिर तस्वीर "विभाजित" में, फिर टीम को एक विंडो से दूसरे में खींचें।

    हीरो कैसे प्राप्त करें (गोल मेज नाइट्स)?
    - quests और रोमांच के माध्यम से

    महिलाओं को कहां से प्राप्त करें मेरे शूरवीरों के लिए?
    - नाइटली कृत्यों के टॉवर में "डैम्ड डीवीओआर" के निर्माण में क्वेस्ट, एडवेंचर्स, मर्चेंट्स और 30% मौका

    नाइट स्क्वाड कैसे बदलें ?
    - नाइट के पोर्ट्रेट को दूसरे दस्ते में खींचें

    2 सेनाओं के 2 नायकों के बीच चीजों का आदान-प्रदान कैसे करें ?
    - 2 सेनाओं को कम करने के लिए और नायक के पोर्ट्रेट पर क्लिक करें 2 बार - एक बैकपैक खुल जाएगा। अगला - माउस खींचें।

    कुछ चीजों में बोनस ग्रे में हाइलाइट किया गया है , इसका मतलब क्या है?
    - कुछ शर्तों को पूरा करने के लिए इसे आवश्यक प्राप्त करने के लिए। शर्तों को जानने के लिए, आपको बोनस पर कर्सर को घुमाने की आवश्यकता है।

    हीरो प्रांत पर मुकदमा कैसे करें और यह क्या करता है?
    - यह प्रांतों के अतिरिक्त बोनस देता है, जो नायक के चरित्र के साथ-साथ उनकी पत्नी के लक्षणों के साथ संकेत दिया जाता है। और आप या तो गोल मेज स्क्रीन के माध्यम से या प्रांत पर राइट क्लिक कर सकते हैं और फिर एक नीली प्लस चित्रित तस्वीर।

    रणनीतिक बिंदु क्या हैं सामरिक लड़ाई के दौरान?
    - यदि आप और दुश्मन ने समान रूप से सेंट पर कब्जा कर लिया, तो कुछ भी नहीं होता है। यदि आपने सेंट को बड़ा किया है, तो लड़ने वाले प्रतिद्वंद्वी को कम करना शुरू हो जाएगा। जब मार्शल स्पिरिट 0 तक उतरता है, तो वह हार जाता है।

    एक अभिशाप क्या है ?
    - जब शाप दिया जाता है, आपके हीरो की सभी विशेषताओं को 1 से कई चालों में घटाया जाता है। यदि आप एक शापित आर्टिफैक्ट पहनते हैं, या क्वेस्ट के माध्यम से आप प्राप्त कर सकते हैं।

    हथियारों के साथ एक अभिशाप कैसे निकालें ?
    - उसे धारण कर लें। या तो quests के माध्यम से।

    मानचित्र पर क्वेस्ट को कैसे केंद्रित करें ?
    - हम कार्यों / रोमांचों की सूची में जाते हैं और खोज पर डबल-क्लिक करते हैं।

    माउस को वांछित पैरामीटर में कैसे लाया जाए ?
    - मानचित्र को पानी की सतह पर ले जाएं और क्या आप कर्सर को स्थानांतरित करने के लिए आगे बढ़ते हैं जहां आपको चाहिए। या तो जानें कि माउस को जोखिम से कैसे ले जाएं, क्योंकि कार्ड हमेशा नहीं जा सकता है।

    जिसके लिए यह खेलने के लिए बेहतर है : अच्छा या गैरकानूनी? तिराना या धार्मिक? ईसाई या एक पुराना?
    - खेल आमतौर पर संतुलित होता है अगर यह एक चीज के लिए नहीं था। पुराने विश्वासियों के पास एक आईएमबीए स्पेल है जो बैलेंस को सिर पर पैरों के साथ रखता है - ये पक्षों के निशान हैं जो नायक को एक पैनी मान के लिए कार्ड के किसी भी बिंदु पर अलगाव के साथ टेलीपोर्ट करने की अनुमति देते हैं। वर्तनी भी जल्दी से रिचार्ज करें। अच्छे और unlabliga के लिए, कुलीन तीरंदाजों और सैनिक कवच, साथ ही साथ स्वास्थ्य के साथ अच्छे हैं, जो उन्हें एक निश्चित लाभ देता है। टायरान के साथ धर्मी आमतौर पर संतुलित होता है।

    कैसे बढ़ाया जाए (पंप, ट्रेन, सैनिकों के सैनिकों, टुकड़ों में सुधार) सैनिकों का स्तर?
    - बस अन्य अलगाव और जीत के साथ प्रभावी ढंग से लड़ो। अधिक अलगाव ने विरोधियों को मार डाला और कम खोया, जितना अधिक अनुभव वह प्राप्त करेगा। किले में आप रिस्टर का निर्माण कर सकते हैं, और इसमें - विंडमैन शिविर, फिर आपके सभी नए डिटेचमेंट 300 अनुभव (2 स्तर) के साथ किए जाएंगे। यदि आप रिस्टार पर मानचित्र पर उनके साथ उठते हैं तो आप अभी भी सैनिकों के अनुभव को 5% तक बढ़ा सकते हैं। कुछ रोमांच में, आप +1 द्वारा अलगाव के स्तर को बढ़ा सकते हैं।

    एक भूलभुलैया सर Dagonet कैसे प्राप्त करें ?
    - पहले कमरे में जाओ। इसके बाद, दिशा-निर्देश चुनें:
    पूर्व - उत्तर-पूर्व - पूर्वोत्तर - उत्तर - उत्तर - उत्तर - पश्चिम - पश्चिम - दक्षिण - अंत
    यदि आप दावा करते हैं कि किंग आर्थर का मुख्य लक्ष्य ईसाई धर्म या शक्ति का अनुलग्नक है, तो वह आपसे जुड़ नहीं पाएगा।

    क्वेस्ट "लापता बच्चे" कैसे प्राप्त करें ?
    - वे शहर के गार्ड के कप्तान कहते हैं, हम उनसे बच्चों के गायब होने का विवरण सीखते हैं। इसके बाद, गांव में जाओ। हम वहां एक ऐसी लड़की पाते हैं जो नहीं कहती है, अपने माता-पिता से पता लगाएं कि जब उसने आखिरी बात की, तो उसने कहा कि एक अजीब वाक्यांश "लाल यास्त्रब का लिलिया" - यह खोज में आगे बढ़ने के लिए महत्वपूर्ण वाक्यांश है। अगला, बार्न का निरीक्षण करें। हमें पैडवाल के लिए एक गुप्त प्रवेश मिलता है, हम सुरंग के माध्यम से जाते हैं और कोड लॉक के साथ दरवाजे में आराम करते हैं। निम्नलिखित पदों में पत्थर डिस्क घुमाएं: रूबी - बर्ड - फूल। Marauders के साथ एक शिविर खोजने के लिए, जब तक हर कोई बिस्तर पर गिरता है, और अपने कमांडर का अपहरण करने तक प्रतीक्षा करें। उन्हें यह जानना है कि बच्चों के साथ, तो शेष लुटेरों (+1 से अत्याचार) को मार दें, या गार्ड (+1 धार्मिकता के लिए) को स्थानांतरित करें।

    क्वेस्ट सर बोर्सा कैसे प्राप्त करें लापता बच्चों के साथ?
    - हम शिकारी से मिलते हैं। इसके बाद, या तो उन्हें कंडक्टर की सेवाओं के लिए 7,000 का भुगतान करें और लुटेरों के शिविर को नोटिस करें, या हम अपने आप पर पुल पर जाते हैं और भेड़ियों के साथ लड़ते हैं। इसके बाद हम सर बोर्सा के द्वंद्व में हार जाते हैं। हम उन बच्चों के लिए मार्ग जारी रखते हैं जिसके बाद हम सिली के मार्ग, पक्ष की चुड़ैल को अवरुद्ध करेंगे। असल में, कार्यों के लिए कई विकल्प: या तो हम इस क्षेत्र में अपनी सेना से निपटते हैं, या हम इसे एक द्वंद्वयुद्ध में पराजित करते हैं, यदि विशेषताएं आपको सेना को बंधक तक छोड़ने की अनुमति देती हैं और हमारे पास खोज के बाद नुकसान होता है, या खुद को चुनता है । आपको आग की आग चुनने की जरूरत है।

    जहां मुस्कुराते हुए राजकुमार और उसके ज्ञान की जांच के माध्यम से कैसे जाना है?
    - सबसे पहले आपको "ड्र्यूड्स की ऊँची एड़ी के जूते पर" खोज को निष्पादित करने की आवश्यकता है। खोज के अंत में, आप या तो उन्हें शांति से (पुराने विश्वास के लिए +1) से पूछें, या यह बताने का आदेश दें, जहां चर्च के नाम के साथ लापता बच्चे हैं (ईसाई धर्म के लिए +1), जिसके बाद ए का स्थान मुस्कुराते हुए राजकुमार मानचित्र पर दिखाई देते हैं। यह करने के लिए जाना है। यदि आप उसके साथ संघर्ष करते हैं, तो पुराने विश्वास और +2 को अत्याचार के लिए +1 प्राप्त करें। यदि नहीं, तो उनके योद्धाओं में से एक आपको एक परीक्षण - ज्ञान जांच प्रदान करेगा। हमें बच्चों को वापस करने के लिए सवालों का जवाब देना होगा। पहला सवाल होगा: "आस्तीन में किस तरह का पत्थर छिपा हुआ है?"। सही उत्तर हीरा है। दूसरे प्रश्न में आपसे पूछा जाएगा कि कैसे साइड हाउस कहा जाता है। उत्तर - टीआईआर-पैर। तीसरा सवाल इस बारे में होगा कि निर्माता के रूप में अच्छी पूजा होगी, जवाब दानु की देवी है।

    सर्कल की मुहर कैसे बंद करें ?
    - आप रास्ते में जाते हैं और अच्छे योद्धा से मिलते हैं। वह आपको अपना उद्यम छोड़ने के लिए बदले में एक बाउबल प्रदान करता है। वैसे, बाउबल आपको नहीं मिलेगा, इसलिए वे इनकार का जवाब देते हैं। आप दिखावा कर सकते हैं कि आप सहमत होंगे, वह वापस आ जाएगी और पीठ के लिए एक झटका लगाएगी (+1 से अत्याचार), लेकिन आपको इसके ग्रिफॉन से भी लड़ना होगा। आप आमने-सामने लड़ सकते हैं। यदि आपके पास पर्याप्त लड़ाई है, तो आप इसे पराजित करेंगे। अपने जीवन को वर्तनी (धार्मिकता के लिए +1) या नहीं (+1 से अत्याचार करने के लिए) - अपने लिए निर्णय लें। इसके बाद आप झील में आते हैं। यदि आप चारों ओर जाते हैं, तो आप अपने हाथ (-1 को ताकत) फेंक देते हैं, यदि आप नीचे जाते हैं, तो आग घोड़े से मिलें। यदि आप मिरियल साइनग्लस को छोड़ देते हैं, तो वे आपके ग्रिफिन पर आपकी मदद करने के लिए उड़ान भरेंगे, यदि नहीं, तो आपको इसे या तो इसे जादू से डराना होगा, या मेरी सारी शक्ति के किनारे पर तैरना होगा, या सिर्फ लड़ा होगा। झील से भेजें, आप लेडी नीमाना से मिलेंगे, किनारों के साथ लाएंगे। आप इसे मार सकते हैं (+1 अत्याचार से), लेकिन आप उसे समझ सकते हैं कि इसे अपने लाभों के कारण अपहरण कर लिया गया था। यदि आपके नायक के पास चुने गए मार्ग के आधार पर पर्याप्त ईसाई धर्म या पुरानी विश्वास है, तो यह अदालत की महिलाओं में शामिल हो जाएगा।

    जंगल की मुहर कैसे बंद करें ?
    - आप प्रतिकूल योद्धा से मिलते हैं। वह आपको एक सौदा प्रदान करता है: रोमियों से निपटें या अपनी समस्याओं को हल करें। आप रोमियों के कमांडर में जाते हैं, उसके साथ एक स्थिति ढूंढते हैं, यह पता लगाएं कि वह भी सीड्स की सेना को बंद करना चाहता है। इसके बाद, आप उसके साथ सुरक्षा करने जा रहे हैं जो मार्ग की रक्षा कर रहे हैं और उसे एक साथ हमला करते हैं, जिसके बाद आप अपना रास्ता जारी रखते हैं और मुहर बंद करते हैं।

    टॉवर की मुहर कैसे बंद करें ?
    - आप उस पुल पर जाते हैं जिस पर कोई स्किड योद्धा नहीं है। आप उससे लड़ सकते हैं, लेकिन आप उसके प्रश्न का उत्तर दे सकते हैं: "किस जेब हीरे में?"। सही जवाब पहले में है। यदि आपके पास एक अच्छा युद्ध कौशल है, तो वह आपको याद करेगा, यदि नहीं, तो आपको लड़ना है - सबसे अधिक संभावना है कि आप हार जाएंगे, इसलिए एक अच्छा युद्ध पैरामीटर के साथ एक योद्धा लें (मेरे पास 12)। इसके बाद, आप अस्थियों तक पहुंच जाएंगे और विशालकाय ईगल आपके सामने दिखाई देगा, जो आपको अपनी सुरक्षितता में एक पहेली को मजाकिया देता है। सही उत्तर "कोई नहीं" है। इसके बाद, यह आपको कोड लॉक के साथ लक्ष्य पर ले जाएगा। द्वार लौह डिस्क के अगले संयोजन पर खुल जाएगा: "डिसफंक्शन" - "क्रिस्टल" - "शीतकालीन"।

    कैसे सामन की सेना को हराया जाए ?
    - निश्चित तरीका नियमित रूप से उनसे लड़ना है। यह लड़ाई के बाद नायकों और 5,000 सोने का अनुभव देता है। अगर वे आपको दृढ़ता से परेशान करते हैं और आप उनसे छुटकारा पाने का सपना देखते हैं, तो मैं आपको परेशान कर सकता हूं: तब सेना समायन से कहीं अधिक जाएगी और यदि आप यहां नहीं लड़ते हैं, तो चीजें पूरी तरह से खराब हो सकती हैं। इसके अलावा, पैच 1.03 के बाद, उनकी संख्या सीमित हो जाती है। फिर भी, निम्नलिखित खोजों (एक ईसाई के लिए) के निरंतर निर्णय के बाद सामाण की सेना गायब हो जाती है: "सर गैलाहाडा का साहस" - "आखिरी बेचा मर्लिन" - "जादू नाइट" - "अभिभावक टाइन"। अंतिम खोज पूरा करने के बाद, आप "वर्तनी पुनर्स्थापना" कौशल का अध्ययन कर सकते हैं।

    हीरो के समर्पण को कैसे बढ़ाया जाए ?
    - उसके लिए एक साथ प्रांत, शादी, भक्ति में वृद्धि करने वाली चीजों पर रखी। ऐसी महिलाएं और नायकों भी हैं जो एक ही समय में सभी नायकों को भक्ति में वृद्धि करते हैं। रिसर्च ("हॉल ऑफ फेम") और ड्रेस ("लॉर्ड विशेषाधिकार", "खनन के अधिकार") भी हैं।

    प्रांतीय भक्ति कैसे बढ़ाएं ?
    - नायकों के माध्यम से जो प्रांतों की भक्ति के लिए बोनस देते हैं, जब आप उनकी शिकायत करते हैं। विश्वव्यापी ("कोहनी की भावना") के माध्यम से, अनुसंधान ("आवारा कॉमेडियन") और decrees ("तस्करी करने का अधिकार" और अन्य)। कर कम करने के माध्यम से। आप एक नाइट्स टूर्नामेंट (समर्पण के लिए +6) भी पकड़ सकते हैं।

    कैसे विद्रोह से निपटने के लिए ?
    - या तो संवाद से असंतुष्ट, वैसे, इस मामले में आपको विश्वदृश्य की नई सैनिकों और इकाइयों, या उनसे लड़ने का मौका है। यदि आप सेना के प्रांत के प्रांत से विद्रोहियों की सेना को नहीं हटाते हैं, तो प्रांत पूरी तरह से विद्रोहियों के निरीक्षण के तहत गुजर जाएगा।

    अंतर पथ क्या है ईसाई-तिराना से धर्मी ईसाई?
    "वर्ल्डव्यू से बोनस के अलावा, आपको सर लैनकोलोटा मिलता है, अगर धार्मिक (धार्मिकता का 10) या सर मॉर्ड्रेडा (10 अत्याचार), यदि ट्रायंट।

    क्या विभिन्न विशेषताओं में कोई अंतर है और मूल खेल से पैरामीटर?
    - हाँ। नेतृत्व अब सेना की सामग्री की लागत 2% और केवल कम कर देता है। जादू की इकाई 5% मन जोड़ती है। "सुदृढीकरण" में सुधार अब सेनाओं की सेनाओं की लागत 25% की बजाय 5% कम कर देता है। "हथियार विज़ार्ड हथियार" का कौशल 20% की बजाय क्षति के लिए 15% जोड़ता है, कुछ अन्य परिवर्तन भी होते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न आर्थर - ड्र्यूड्स

सामान्य प्रश्न। पूरक किया जा सकता है।

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समीक्षा और समीक्षा पाठक आपको यह समझने में मदद करेंगे कि क्या गेम आपके समय के लायक है या नहीं। यह देखते हुए कि गेम 200-11-24 से बाहर आया, यह कहा जा सकता है कि वह थोड़ा दिलचस्प लग सकती है।

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