खेल का मार्ग पूर्ण संस्करण को हॉबिट करता है। वॉकथ्रू लेगो द हॉबिट

खेल का मार्ग पूर्ण संस्करण को हॉबिट करता है।  वॉकथ्रू लेगो द हॉबिट
खेल का मार्ग पूर्ण संस्करण को हॉबिट करता है। वॉकथ्रू लेगो द हॉबिट

एक यात्री के लिए भी मुश्किल नहीं होगा, जिसके पास हमारे शौक के साथ "वहां और पीछे" जाने का ज्यादा अनुभव नहीं है। हम, अपने हिस्से के लिए, इस खतरनाक यात्रा के मुख्य मील के पत्थर को तय करने में पाठक की मदद करना चाहते हैं, यह बताते हुए कि खेल के दौरान बिल्बो और उसके दोस्तों का क्या इंतजार है। साइन ओ उन कार्यों को इंगित करता है, जिन्हें पूरा करना खेल के सफल समापन के लिए अनिवार्य है। ओ के साथ चिह्नित कार्य अतिरिक्त हैं, लेकिन उनके सफल समापन से हमारे नायक को बहुत लाभ मिल सकता है। तो जाओ!

परिचय। प्रस्तावना।

(बिल्बो का सपना। फ्रायड के अनुसार। ;-) हम अजेय हैं। इसलिए, हम नक्शे के माध्यम से एक नए युद्ध के मैदान में कदमों के साथ, साहसपूर्वक गोबलिन को गीला कर देते हैं। यहां सभी भूतों को मारकर हम सीढ़ियां चढ़ते हैं।

अध्याय 1: एक अप्रत्याशित पार्टी। एक अप्रत्याशित पार्टी।

घर में हम छाती खोलते हैं, डंडे (छड़ी) लेते हैं। (वैसे, एक संदिग्ध स्थिति में, मैं आपको साहस के नीले क्रिस्टल (एससी) के साथ आगे बढ़ने की सलाह देता हूं। इसके अलावा, उन्हें इकट्ठा करना उपयोगी है - जैसे ही ऊपरी स्क्रॉल बार भर जाएगा, आपका जीवन बहाल हो जाएगा ।) घर से निकलकर सीधे आगे बढ़ें और थोड़ा दाहिनी ओर। हम सैंडीमैन के साथ बात करते हैं। पुल को ठीक करने के लिए उसे कीलों और हथौड़े की जरूरत है। (वाह - जूते के बिना एक थानेदार!) नाखून ठीक वहीं मिल सकते हैं, मिल के अंदर - शीर्ष पर, तीन जग तोड़कर। हम बाईं ओर टूटे हुए पुल के चारों ओर जाते हैं और चक्की के पीछे हम पहाड़ी पर चढ़ते हैं। आगे अगली पहाड़ी तक और झील के केंद्र में हम कार्ल से हथौड़ा उठाते हैं। (जैसे, वे कहते हैं, उन्होंने काफी खेला है। ये कौन से दिलचस्प खेल हैं, क्या हॉबिट्स हथौड़े से खेलते हैं?) हम पुल पर लौटते हैं, हथौड़ा और नाखून देते हैं और मरम्मत किए गए पुल को नदी के दूसरी तरफ पार करते हैं। छोड़ दिया, मधुशाला में।

अध्याय 2: भुना हुआ मटन। तला हुआ भेड़ का बच्चा।

हम थोरिन के साथ बात करते हैं, एक गर्म दोपहर के भोजन की आवश्यकता होती है। (तीन गधों को रखो, दो पैरों वाले एक दर्जन और गधे, जो एक दोस्त से इस तरह कहते हैं: जाओ, वे कहते हैं, हमारे लिए गर्म भोजन चुराओ। नीचे, ऊपर से हम याद करने के बिंदु (TK) तक पहुँचते हैं। (पोल-रन, CTRL, स्पेस द्वारा आवश्यक)। यहां आपको दिखाया जाएगा कि दूसरी तरफ जाने के लिए आपको ताले से पानी निकालने की जरूरत है। ऊपर की ओर, लॉक लीवर पर क्लिक करें। कंघी मेंढक के माध्यम से नीचे और रस्सी तक। हम रस्सी पर कूदते हैं और दूसरी तरफ टीके तक लुढ़कते हैं। यहां हमें एक और प्रवेश द्वार दिखाया जाएगा। रस्सी के नीचे और, एक भेड़िये के साथ मेंढकों की तिकड़ी को मारकर, (ठीक है, वे दोस्त हैं, कुछ भी बुरा मत सोचो ;-) एक और रस्सी के लिए। (रास्ते में सीना खोलो। चेस्ट में ऊर्जा और उन्नयन होता है। बस देखें कि तीर (या खिड़की, या वर्ग) कब हरा हो जाता है और ENTER दबाएँ। शीर्ष पर, रनिंग गियर शेष समय दिखाता है। यदि आप देखें कि आप समय पर नहीं हैं, ईएससी को दबाकर फिर से शुरू करना बेहतर है। अन्यथा, समय समाप्त हो सकता है और आपकी ऊर्जा छीन ली जाएगी।)

ऊपर, द्वार खोलो। और नीचे राफ्ट के लिए। हम उन पर एक चट्टान पर कूदते हैं, जिसके पीछे टीके और एक भँवर दिखाई देता है। फिर रस्सी पर। बाख! मार्ग पत्थरों से भरा हुआ था। टीके और इसके पीछे, गोबलिन शिकायत करते हैं कि वे भुना हुआ मेमने से तंग आ चुके हैं। (सुगंध पूरी तरह से खो गई है, भगवान द्वारा! ;-) दीवार के साथ पहले भूत तक। उसके जाते ही हम दौड़ पड़ते हैं। आगे नीली छाती और नीचे, एक टेढ़े-मेढ़े ऊंचे शिलाखंड तक, जिसके पास पहला भूत चलता है। रुको जब तक वह शिलाखंड पर नहीं आता, हवा को सूँघता है, दूर चला जाता है, फिर से मुड़ता है और पास आता है, अपनी भुजाओं को पंखों की तरह फड़फड़ाता है और फिर से निकल जाता है। और इस समय आपको कम बोल्डर तक और आगे दौड़ने की जरूरत है। पहले गोबलिन के ऊंचे शिलाखंड पर वापस जाने की प्रतीक्षा करने के बाद, दाहिनी दीवार के साथ मशरूम के आकार के शिलाखंडों तक दौड़ें। और आगे, दीवार के साथ अगले टीके तक। यहां दूसरा भूत जम्हाई लेने से रास्ता अवरुद्ध हो जाएगा। उसके आगे जम्हाई लेने और उसके पीछे छिपने की प्रतीक्षा करें (Shift कुंजी के साथ)। इसके बाद, शिफ़्ट को लगातार दबाए रखें जब तक आप शिलाखंडों के पीछे न हों और तब तक दौड़ें जब तक आपको पहले गोबलिन का पिछला भाग दिखाई न दे। आपको आग में भागने की जरूरत है, बटुए में। जब आप इसे लेने की कोशिश करेंगे तो वहां आप पकड़े जाएंगे। हम्म, इतना काम, और अभी भी भूतों के चंगुल में पड़ना। हालाँकि, स्नफ़बॉक्स Gandalf से बाहर नरक वहीं है। और फिर सुबह होती है:

अध्याय 3: ट्रोल होल ट्रोल गुफा।

वास्तव में, जब आप केवल खाना चाहते हैं तो एक बटुआ चोरी करना बेवकूफी है। (वैसे, मुझे बताओ, टॉल्किनिस्ट, मध्य-पृथ्वी में किस तरह का पैसा था? प्रोफेसर इस बारे में कुछ नहीं कहते हैं)।

Gandalf से नई खोज। रास्ते में, अपग्रेड स्क्रॉल लेना न भूलें। नीचे, तीन भेड़िये। बैठे बौने तक। और आगे, ट्रोल्स की गुफा के प्रवेश द्वार तक। हम झील के पास मेंढ़कों के एक जोड़े को मारते हैं। (नहीं, यह भोजन के लिए नहीं है। आप फ्रेंच नहीं हैं, मुझे आशा है?) रस्सी के ऊपर, एक और रस्सी पर, और आगे दूसरे हॉल में। दूसरे कमरे में (मेंढकों से लड़ाई के बाद) तीसरे कमरे के ऊपर। यहां आपकी मुलाकात एक योगिनी से होगी। स्पष्ट रूप से - पुरुष सहायता की आवश्यकता है। (हां, आप नहीं (वह लंबा नहीं निकला) - उसे दवा की जरूरत है।)

नीचे - शावकों के साथ बख्तरबंद जानवर। लड़ाई की रणनीति इस प्रकार है: सभी शावकों को मार डालो (एक अच्छा खिलौना, है ना?), जानवर एक कमजोर पेट दिखाते हुए ऊपर उठता है। चार अच्छे जंप शॉट उसे नीचे ले जाएंगे। मशरूम/प्लेटफ़ॉर्म पर कूदने के बाद, आपको एक क्रिस्टल मिलेगा जो एक क्षैतिज रूप से चलने वाला प्लेटफ़ॉर्म (बाद में) लॉन्च करता है। उसी स्थान पर हमें एल्फिनी की दवा मिलेगी। (उसके साथ व्यवहार करो, उसके साथ व्यवहार मत करो, वैसे भी, अब वह हमें पीछे नहीं छोड़ेगी। काश सभी लड़कियों ने हमारे साथ ऐसा ही प्रतिक्रिया व्यक्त की ;-)

गुफा में गहरे, कीड़े के सिर के माध्यम से, मंच तक। क्रिस्टल को कुरसी में और आगे की ओर डालें। कांटे पर दाईं ओर। अभी भी बायीं ओर कांटे पर, हवा में। ओह, सूरज, सूरज... जड़ों के ऊपर और वापस गुफा में। (वैसे, हम जगह को याद करते हैं - जल्द ही हमें उस पर एक पोल के साथ उड़ान भरने की आवश्यकता होगी। अगर हम गिरते हैं - पीछे और रस्सी पर)। हम दांव पास करते हैं और फिर वे हमें वह जगह दिखाएंगे जहां कुंजी है। (कोहनी करीब है, लेकिन आप काटेंगे नहीं।) दाईं ओर, टीके तक। मंच तक और दाईं ओर पीली रस्सी तक। और आगे, दूसरे टीके को। इसमें से बाईं ओर, हरे रंग के फिसलन वाले घोल से ढके ढलान तक। हम जागते हैं। पिकैक्स के साथ छोटे गोबलिन का एक गुच्छा। टी.के. क्रिस्टल डालें। रस्सी पर और चलती प्लेटफार्मों पर चाबी के लिए, जैसे कि दक्षिणावर्त दिशा में। मंच से चाबी के साथ वापस जाने के लिए। मंच, रस्सी पर और ऊपरी स्तर पर। ऊपर प्रकाश की ओर। गुफा का दूसरा प्रवेश द्वार याद है? अब आप इससे ऊपर हैं। यहां आपको एक पोल के साथ विपरीत ढलान पर कूदने की जरूरत है। गेट तक सब।

अध्याय 4: पहाड़ी के ऊपर और पहाड़ी के नीचे। पहाड़ियों के ऊपर और पहाड़ियों के नीचे।

(अब असहाय सूक्तियों को अधिक जलाऊ लकड़ी दें... शायद वे अपने गधे को पोंछने के लिए कागज का एक टुकड़ा पा सकें? ;-) बाईं ओर, टीके, स्क्रॉल, जलाऊ लकड़ी। उफ़! हम गिर जाते हैं, कोई मोड़ नहीं आता। टी.के. भेड़िये यहीं हैं। और हम उनसे दूर हैं, प्लेटफार्मों के साथ, दूसरे टीके के लिए। हम पत्थर के ब्लॉक को ढलान पर ले जाते हैं (ENTER - लिया, ले जाएँ - मूव, स्पेस - टर्न ओवर (उपयोगी), फिर से दर्ज करें - जाने दें। यह मत भूलो कि खेल में "संघर्ष" कुंजियाँ हैं, अर्थात बाएँ-दाएँ गति - "ए" और "एस", न केवल इस स्थिति में उपयोगी)। हालाँकि, यह प्रशिक्षण है, हम आगे की परवाह नहीं करते हैं, रस्सी पर। हम फिर से रस्सी पर, और एक बहुत छोटी सी कगार तक दौड़े। और इस कगार पर "संघर्ष" हम दाईं ओर बढ़ते हैं। और फिर, टीके के लिए एक बहुत ही संकीर्ण कगार के साथ वामावर्त। यह वह जगह है जहाँ पत्थर के दिग्गज खेल में आते हैं। (बच्चों की तरह, वे पत्थर फेंकते हैं। बस पाँचवीं कक्षा, दूसरी तिमाही। ;-) आप उन्हें भिगोने की कोशिश कर सकते हैं। लेकिन मैं आपको सलाह दूंगा कि आप ढलान के साथ, रस्सियों के साथ, पगडंडी तक आगे बढ़ें। टी.के. यहां, बहुत सफलतापूर्वक, पत्थर आपके लिए दूसरी तरफ एक पुल बना देगा। और दूसरी तरफ एक और पुल है। (सीधे तौर पर, यह इस खेल में मदद करने वाले दोस्त नहीं हैं, बल्कि दुश्मन हैं। ग्नोम्स को लगातार परेशानी से बाहर निकालना पड़ता है, और दुश्मन के खेमे के रक्षक वास्तविक मदद प्रदान करते हैं।

हम गुफा में गोता लगाते हैं। पत्थर का पुल ढह जाएगा, इसलिए हम उस जगह पर कूद जाते हैं जहां संदेहास्पद रूप से पैच अप किया गया था (प्लास्टर जैसा कुछ)। टी.के. नीचे, छोटे गोबलिन का एक गुच्छा। हम गुफा को बाईं ओर छोड़ते हैं। बी 0 ए 0! पुल नष्ट हो गया था। सरीसृप... वापस गुफा में। एक अजीबोगरीब तंत्र और टीके वाला कमरा। आगे बढ़ो। पीछे की ओर एक पत्थर की पटिया हमारा रास्ता काट देती है। नीचे, हम छोटे गोबलिन का एक गुच्छा गीला करते हैं। कगार पर हम तंत्र का पहला भाग पाते हैं। रस्सी के ऊपर और TZ से - हम दूसरा स्पेयर पार्ट ढूंढते हैं। कुछ अच्छे वापस कूदते हैं - और हम दूसरे टीके पर हैं। यूके के अनुसार - हमें तीसरा स्पेयर पार्ट मिलता है। प्लेटफार्मों के ऊपर - हम 4 वां स्पेयर पार्ट पाते हैं (और किस बेवकूफ ने उन्हें बिखेर दिया?) टीके। आगे जाने का प्रयास एक किक बैक की ओर जाता है। (कार्यक्रम त्रुटि?) हमें उसी तरह लौटना चाहिए। केंद्रीय मंच के माध्यम से टीके से दो छलांग (एक पोल के साथ दूसरा) में। गलियारे में - धिक्कार है, फिर से फेंकता है कोई नहीं जानता कि कहाँ। ठीक है, ठीक है, लेकिन इस कमरे में हम 5वें (!) स्पेयर पार्ट को कगार पर देखते हैं। (यह सही है, एक शराबी भूत ने यह तंत्र बनाया है)। हम इसे उठाते हैं और अब पत्थर की दीवार खुलती है। नीचे से हम टीके पर लौटते हैं। आगे और पीछे कूदने के बाद (मैं ईमानदारी से यह नहीं समझ सकता कि यह इसे हर बार कहाँ फेंकता है), हम अंत में एक तंत्र के साथ एक कमरे में पहुँच जाते हैं। हम तंत्र के सभी विवरणों को समायोजित करते हैं (एंटर) और अंत में हम यहां से स्वस्थ तरीके से बाहर निकल सकते हैं। (और क्यों, वैसे, वे आए, मुझे समझ नहीं आया? आह! यह दूसरी तरफ की तरह है ...) टीके। बाईं ओर, प्लेटफार्मों पर गोलाकार सीढ़ियों पर कूदें। लगभग शीर्ष पर पहुंचने के बाद, हम बाईं ओर कूदते हैं और एक हड़ताल के साथ बाईं ओर बढ़ते हैं। हम एक रस्सी पर हैं। हम अपने आप को ऊपर खींचते हैं, और यहाँ हम नष्ट हुए पुल पर हैं। दूसरी तरफ। हम टॉवर के चारों ओर और राफ्ट के साथ अगले टीके तक एक सर्कल में कूदते हैं। ओह, किसी तरह का लोहा। (तांबा... तो - तांबा? ;-) और फिर - दूसरा। और यहाँ उनके लिए तंत्र है। सस्पेंशन ब्रिज के लिए। हम डालते है। अभी भी (केवल) तीन लापता हैं। एक ठीक वहीं है, तंत्र के बाईं ओर, कदम पर। (गोब्लिन खाई के माध्यम से दिखाई दे रहे हैं। वे हमारी प्रतीक्षा कर रहे हैं।) और खाई के बीच में एक मंच है, लोहे का एक और टुकड़ा है। इस जगह के बाईं ओर, थोड़ा ऊपर। हम एक लीवर ढूंढते हैं। हम खींचते हैं - एक कदम दिखाई दिया। हम सीढ़ी पर चढ़ते हैं - लोहे का आखिरी टुकड़ा।

हम तंत्र चालू करते हैं। किसी कारण से, आधा पुल। अच्छा, ठीक है, हमें गर्व नहीं है, हम कूदेंगे। टी.के. पास ही लोहे का एक और टुकड़ा है। (अब लोहे का एक असली, धातु का टुकड़ा ;-) और गोबलिन की दिशा में - लोहे का दूसरा टुकड़ा। चलो थोड़ा पीछे चलते हैं, पत्थर के खंड पर। आइए इसे निकटतम दीवार पर ले जाएं, ऊपर चढ़ें, चारों ओर देखें। (लोहे का एक और टुकड़ा देखें? और तंत्र ही? अच्छा। आंख हीरा है! ;-) नीचे उतरो और ब्लॉक के विपरीत दिशा में कूदो। वहां आपको लोहे का एक और टुकड़ा मिलेगा। और फिर - एक लीवर जो लोहे के दूसरे टुकड़े के साथ एक गुप्त डिब्बे खोलेगा। (उह ... क्या आप थके नहीं हैं? यह अभी खत्म नहीं हुआ है। आपको मेरी कसम खाने की ज़रूरत नहीं है। अगर आप अभी भी खेल पास करते हैं, तो उन लोगों के बड़े नाम होंगे जिनके रिश्तेदारों को आप अस्वीकार करना चाहेंगे ;-) ले जाओ। और फिर एक और लीवर। (क्यों? और मस्ती के लिए। ;-) वास्तव में, ताकि भविष्य में आप तंत्र में कूद सकें) इस जगह से हम निचले पुल की ओर कूदते हैं। इस मीनार पर हमें लोहे का आखिरी टुकड़ा मिलेगा। और अब अंतिम लीवर का लाभ दिखाई दे रहा है - आप तंत्र में कूद सकते हैं। हम लोहे के सभी टुकड़े डालते हैं। (सम्मिलित ... कैफ ... यानी मैं कहना चाहता था कि पुल गिर गया ;-) हमेशा की तरह, पूरी तरह से नहीं। (हाँ, इस खेल में बस इतना ही - जरा सोचिए कि अंत, लेकिन नहीं, यह अभी भी एक बंदूक है;- (लेकिन अब भूतों का रास्ता मुफ़्त है। हम बुरी आत्माओं को रोकते हैं, कुंजी लेते हैं और उपयोग करते हैं। बाईं ओर) , रस्सी के नीचे। टीके। हम मेहराब के नीचे गुफाओं से बाहर निकलते हैं। ढलान पर वामावर्त पर, खुले में। (बाह, वे हमें यहां ढूंढ रहे हैं! बेहतर होगा कि वे लड़ाई में मदद करें। ;-(यहाँ) गैंडालफ है (वीडियो इंसर्ट)। टीके।

गैंडालफ हमसे मिलता है। लेकिन यह क्या हैं! घात, लानत है। (और हम एक तरफ हटेंगे, जादूगर अजेय है, भले ही वह लड़े ;-) लेकिन हम क्रिस्टल इकट्ठा करना नहीं भूलेंगे।) हम जाते हैं, हम पूरी गोप कंपनी में जाते हैं।

इसके अलावा, एक अनुभवहीन यात्री के लिए हमारे हॉबिट के साथ पूरे रास्ते 'उस दिशा में और पीछे' जाना मुश्किल नहीं होगा। हम, अपने हिस्से के लिए, इस भयानक यात्रा के मुख्य मील के पत्थर पर निर्णय लेने में पाठक की मदद करना चाहते हैं, यह बताते हुए कि पूरे खेल में बिल्बो और उसके दोस्तों का क्या इंतजार है। साइन ओ उन कार्यों को इंगित करता है, जिनका निष्पादन खेल के सफल समापन के लिए अनिवार्य है।

ओ चिन्ह से चिह्नित कार्य वैकल्पिक हैं, लेकिन उनका सफल समापन एक घरेलू बहादुर व्यक्ति के लिए बहुत सारे लाभ ला सकता है। तो जाओ!

परिचय। प्रस्तावना।

(बिल्बो का सपना। फ्रायड के अनुसार। हम अजेय हैं। इसके आधार पर, हम नक्शे के माध्यम से एक नए युद्ध के मैदान में कदमों के साथ, साहसपूर्वक गोबलिन को गीला करते हैं।

सभी गोबलिनों को मारने के बाद और यहाँ, हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं।

अध्याय 1: एक अप्रत्याशित पार्टी। एक अप्रत्याशित पार्टी।

घर में हम छाती खोलते हैं, डंडे (छड़ी) लेते हैं। (वैसे, मैं अत्यधिक संदिग्ध वातावरण में साहस के नीले क्रिस्टल (एससी) पर आगे बढ़ने की सलाह देता हूं। इसके अलावा, उन्हें इकट्ठा करना उपयोगी होता है - जब शीर्ष स्क्रॉलबार भर जाता है, तो आप जीवन को बहाल कर देंगे।) घर छोड़कर, सीधे और थोड़ा दाईं ओर जाएं। हम सैंडीमैन के साथ बात करते हैं।

पुल को ठीक करने के लिए उसे हथौड़े और कीलों की जरूरत है। (वाह - जूते के बिना एक थानेदार!) नाखून वहीं मिल सकते हैं, मिलों में - शीर्ष पर, तीन जग तोड़कर। हम बाईं ओर टूटे हुए पुल के चारों ओर जाते हैं और मिल के पीछे हम पहाड़ी पर चढ़ते हैं। फिर, अगली पहाड़ी पर और झील के केंद्र में, हम कार्ल से हथौड़ा उठाते हैं। (जैसे, वे कहते हैं, उन्होंने काफी खेला।

कौन से विशिष्ट खेल बहुत दिलचस्प हैं, क्या हॉबिट्स हथौड़े से खेलते हैं?) हम पुल पर लौटते हैं, कील और हथौड़ा देते हैं और मरम्मत किए गए पुल को नदी के दूसरी ओर पार करते हैं। छोड़ दिया, मधुशाला में।

अध्याय 2: भुना हुआ मटन। तला हुआ भेड़ का बच्चा।

हम थोरिन के साथ बात करते हैं, एक गर्म रात के खाने की आवश्यकता होती है। (तीन गधों को रखो, दो पैरों वाले एक दर्जन और गधे, जो एक दोस्त से कहते हैं: जाओ, वे कहते हैं, हमारे लिए गर्म भोजन इकट्ठा करो। नीचे, ऊपर से हम याद करने के बिंदु (TK) तक पहुँचते हैं। (एक पोल - रन, CTRL, स्पेस की आवश्यकता है)। यहां आपको दिखाया जाएगा कि दूसरी तरफ जाने के लिए, आपको ताले से पानी निकालने की जरूरत है। ऊपर की ओर, लॉक लीवर पर क्लिक करें।

कंघी मेंढक के माध्यम से नीचे और रस्सी तक। हम रस्सी पर कूदते हैं और दूसरी तरफ टीके तक लुढ़कते हैं। यहां हमें एक और प्रवेश द्वार दिखाया जाएगा। रस्सी के नीचे और, एक भेड़िये के साथ मेंढकों की तिकड़ी को मारने के अलावा, (ठीक है, वे दोस्त हैं, यह मत सोचो कि दूसरी रस्सी के लिए डिस्ट्रोफिक क्या है। (रास्ते में, छाती खोलो।

चेस्ट में उन्नयन और ऊर्जा होती है। जैसे ही तीर (या बॉक्स या बॉक्स) हरा हो जाता है, वैसे ही हल्के से अनुसरण करें और ENTER दबाएँ। सबसे ऊपर, रनिंग गियर शेष समय दिखाता है।

यदि आप देखते हैं कि आपके पास समय नहीं है, तो बेहतर होगा कि आप ESC को दबाएं और फिर से शुरू करें। अन्यथा, समय समाप्त हो सकता है और ऊर्जा आपसे ली जाएगी।)

ऊपर, द्वार खोलो। और नीचे राफ्ट के लिए। हम उन पर एक चट्टान पर कूदते हैं, जिसके पीछे टीके और एक भँवर दिखाई देता है।

इसके बाद रस्सी पर। बाख! मार्ग पत्थरों से भरा हुआ था।

टीके और इसके पीछे, गोबलिन शिकायत करते हैं कि वे भुना हुआ मेमने से तंग आ चुके हैं। (हमने अपनी गंध पूरी तरह से खो दी है, भगवान भला करे! पहले भूत के लिए दीवार के साथ। जब वह चला जाता है, तो हम दौड़ते हैं। फिर एक हल्के नीले रंग की छाती और नीचे, एक कुटिल ऊंचे बोल्डर तक, जिसके पास पहला भूत चलता है .

तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह शिलाखंड के पास न आ जाए, हवा को सूँघ लेता है, दूर चला जाता है, फिर से मुड़ता है और पास आता है, अपनी भुजाओं को पंखों की तरह लहराता है और फिर से निकल जाता है। और इस समय यह आवश्यक है कि आगे चलकर एक निम्न शिलाखंड की ओर भागा जाए। 1 गोबलिन के फिर से ऊंचे शिलाखंड पर जाने की प्रतीक्षा करने के बाद, दाहिनी दीवार के साथ मशरूम के आकार के शिलाखंडों तक दौड़ें।

और फिर, दीवार के साथ अगले टीके तक। यहां दूसरा भूत जम्हाई लेने से रास्ता अवरुद्ध हो जाएगा। उसके लिए बड़े पैमाने पर जम्हाई लेने और उसके पीछे छिपने की प्रतीक्षा करें (Shift कुंजी के साथ)। फिर जब आप शिलाखंडों के पीछे हों तो शिफ़्ट को लगातार दबाते रहें और तब तक दौड़ें जब तक कि आप पहली गोबलिन की कमर न देख लें।

आपको आग में भागने की जरूरत है, बटुए में। उस जगह पर आप इसे लेने की कोशिश में पकड़े जाएंगे। हम्म, इतना काम, और अभी भी भूतों के चंगुल में पड़ना।

लेकिन, गैंडालफ की सूंघने की बॉक्स लाइन वहीं है। और उस जगह और सुबह:

अध्याय 3: ट्रोल होल ट्रोल गुफा।

वास्तव में, खाते समय बटुआ चुराना बहुत बेवकूफी है। (वैसे, मुझे बताओ, टॉल्किनिस्ट, मध्य-पृथ्वी में वास्तव में पैसा क्या था? विज्ञान के डॉक्टर इस बारे में एक शब्द भी नहीं कहते हैं)।

Gandalf से नई खोज। रास्ते में, अपग्रेड स्क्रॉल लेना न भूलें। नीचे, तीन भेड़िये।

बैठे बौने तक। और फिर ट्रोल्स की गुफा के प्रवेश द्वार तक। हम झील के पास कई मेंढकों को मारते हैं। (नहीं, यह भोजन के लिए नहीं है। आप फ्रेंच नहीं हैं, मुझे आशा है?) रस्सी के ऊपर, दूसरी रस्सी तक, और फिर दूसरे हॉल में।

दूसरे कमरे में (मेंढकों के साथ लड़ाई के अंत में) तीसरे कमरे के ऊपर। यहां आपकी मुलाकात एक योगिनी से होगी। प्रकाश - पुरुष सहायता की आवश्यकता है। (हां, आप नहीं (वह लंबा नहीं हुआ) - उसे दवा की जरूरत है।)

नीचे - शावकों के साथ बख्तरबंद जानवर। लड़ाई की रणनीति इस प्रकार है: सभी शावकों को मार डालो (एक अच्छा खिलौना, है ना?), जानवर एक कमजोर पेट दिखाते हुए ऊपर उठता है। चार अच्छे जंप शॉट उसे नीचे ले जाएंगे।

मशरूम/प्लेटफ़ॉर्म पर कूदने के बाद, आपको एक क्रिस्टल मिलेगा जो एक क्षैतिज रूप से चलने वाला प्लेटफ़ॉर्म (बाद में) लॉन्च करता है। उसी स्थान पर हमें एल्फिनी की दवा मिलेगी। (उसके साथ व्यवहार करो, उसके साथ व्यवहार मत करो, वैसे भी, वह हमें पीछे नहीं छोड़ेगी। काश सभी लड़कियों ने हम पर ऐसा ही प्रतिक्रिया दी होती

गुफा में गहरे, कीड़े के सिर के माध्यम से, मंच तक। आइए क्रिस्टल को कुरसी में और आगे की ओर रखें। कांटे पर दाईं ओर। अभी भी बाईं ओर कांटे पर, हवाई क्षेत्र में। ओह, धूप, धूप ...

जड़ों तक और वापस गुफा में। (वैसे, उस जगह को याद रखें - इतना लंबा इंतजार करने के लिए नहीं बचा है कि हम उस पर एक पोल के साथ उड़ान भरने के लिए काम कर सकें। अगर हम गिर जाते हैं - पीछे और रस्सी पर)। हम यहां से गुजरते हैं और दांव हमें वह जगह दिखाएगा जहां कुंजी है। (कोहनी करीब है, लेकिन आप काटेंगे नहीं।) दाईं ओर, टीके तक। मंच तक और दाईं ओर पीली रस्सी तक।

और फिर, दूसरे टीके के लिए। इसमें से बाईं ओर, हरे रंग के फिसलन वाले घोल से ढके ढलान तक। हम जागते हैं। पिकैक्स के साथ छोटे गोबलिन का एक गुच्छा। टी.के.

क्रिस्टल डालें। रस्सी पर और चलती प्लेटफार्मों पर चाबी के लिए, जैसे कि दक्षिणावर्त दिशा में। मंच से चाबी के साथ वापस आंदोलन के लिए। मंच, रस्सी पर और ऊपरी स्तर पर।

ऊपर प्रकाश की ओर। गुफा के दूसरे प्रवेश द्वार को मत भूलना? अब आप इससे ऊपर हैं।

यहां आपको एक पोल के साथ विपरीत ढलान पर कूदने की जरूरत है। गेट तक सब।

अध्याय 4: पहाड़ी के ऊपर और पहाड़ी के नीचे। धक्कों के ऊपर और धक्कों के नीचे।

(अब असहाय बौनों को और जलाऊ लकड़ी दें... हो सकता है कि उन्हें अपने गधे को पोंछने के लिए कागज का एक टुकड़ा मिल जाए? बाईं ओर, टीके, स्क्रॉल, जलाऊ लकड़ी। उफ़!

और हम उनसे दूर हैं, प्लेटफार्मों के साथ, दूसरे टीके तक। हम पत्थर के ब्लॉक को ढलान पर ले जाते हैं (ENTER - ले लिया, ले जाएँ - मूव, स्पेस - टर्न ओवर (आवश्यक), फिर से एंटर - जारी किया। यह मत भूलो कि खेल में "संघर्ष" कुंजियाँ हैं, अर्थात बाएँ-दाएँ चलना - न केवल इस स्थिति में "ए" और "एस" की आवश्यकता होगी)। लेकिन, यह प्रशिक्षण है, हम आगे की परवाह नहीं करते, रस्सी पर। हम कगार के साथ दौड़े, फिर से रस्सी पर, और एक बहुत छोटी सी कगार तक।

और इस कगार पर "संघर्ष" हम दाईं ओर बढ़ते हैं। और फिर से टीके के लिए एक बहुत ही संकीर्ण कगार के साथ वामावर्त। यह वह जगह है जहाँ पत्थर के दिग्गज खेल में आते हैं। (बच्चों की तरह, वे पत्थर फेंकते हैं। आसान पांचवीं कक्षा, दूसरी तिमाही। 😉 आपके पास उन्हें भिगोने का प्रयास करने का अवसर है। लेकिन मैं ढलान के साथ, रस्सियों के साथ, पगडंडी पर आगे दौड़ने की सलाह दूंगा।

टी.के. यहां, बहुत सफलतापूर्वक, पत्थर आपके लिए दूसरी तरफ एक पुल बना देगा। और दूसरी तरफ एक और पुल है। (सीधे तौर पर, इस खेल में दोस्त सहायता नहीं देते, बल्कि दुश्मन।

बौनों को हमेशा मुसीबत से बाहर निकालना पड़ता है, और असली मदद दुश्मन के खेमे के दलबदलुओं द्वारा प्रदान की जाती है। और किसी कारण से, भेड़िये पत्थरों की परवाह नहीं करते हैं, लेकिन वे आपको पहली बार मारते हैं।)

हम गुफा में गोता लगाते हैं। पत्थर का पुल ढह जाएगा, इस जगह के आधार पर, संदिग्ध रूप से उस पर (प्लास्टर जैसा कुछ), हम कूद जाते हैं। टी.के. नीचे, छोटे गोबलिन का एक गुच्छा। हम गुफा को बाईं ओर छोड़ते हैं। बी 0 ए 0!

पुल नष्ट हो गया था। सरीसृप... वापस गुफा में। एक अजीबोगरीब तंत्र और टीके वाला कमरा। आगे बढ़ो।

पीछे एक पत्थर की पटिया हमारा रास्ता काट देती है। नीचे, हम छोटे गोबलिन का एक गुच्छा गीला करते हैं। कगार पर हम तंत्र का पहला भाग पाते हैं।

रस्सी के ऊपर और टीके से - हम दूसरा स्पेयर पार्ट ढूंढते हैं। कुछ अच्छे वापस कूदते हैं - और हम दूसरे TK पर हैं। यूके के अनुसार - हमें तीसरा स्पेयर पार्ट मिलता है। प्लेटफार्मों के ऊपर - हम 4 वां स्पेयर पार्ट पाते हैं (और किस बेवकूफ ने उन्हें बिखेर दिया?) टीके।

गलियारे में - धिक्कार है, फिर से फेंकता है कोई नहीं जानता कि कहाँ। ठीक है, ठीक है, लेकिन इस कमरे में हम 5 वां (!) स्पेयर पार्ट को कगार पर देखते हैं। (यह सही है, एक शराबी भूत ने यह तंत्र बनाया है)। हम इसे उठाते हैं और अब पत्थर की दीवार सामने आई है। नीचे से हम टीके पर लौटते हैं। आगे और पीछे कूदने के बाद (ईमानदारी से, मुझे यह नहीं पता कि उस स्थान पर यह किसी भी समय कहां फेंकता है), हम अंत में एक तंत्र के साथ एक कमरे में पहुंच जाते हैं। हम तंत्र के सभी विवरणों को समायोजित करते हैं (एंटर) और अंत में हम इससे स्वस्थ तरीके से बाहर निकल सकते हैं। (और किस लिए, वैसे, वे आए, उन्हें एहसास नहीं हुआ?

लेकिन! यह दूसरे पक्ष की तरह है ...) टीके। बाईं ओर, प्लेटफार्मों पर गोलाकार सीढ़ियों पर कूदें। लगभग शीर्ष पर पहुंचने के बाद, हम बाईं ओर कूदते हैं और एक हड़ताल के साथ बाईं ओर बढ़ते हैं। हम रस्सी पर पता लगाते हैं।

हम अपने आप को ऊपर खींचते हैं, और यहाँ हम नष्ट हुए पुल पर हैं। दूसरी तरफ। टॉवर के पास और राफ्ट के साथ एक सर्कल में हम अगले टीके पर कूदते हैं। ओह, किसी तरह का लोहा। (कांस्य ... तो - तांबा? और फिर - एक और।

और यहाँ उनके लिए तंत्र है। सस्पेंशन ब्रिज के लिए। हम डालते है। अभी पर्याप्त नहीं (केवल) तीन। एक ठीक वहीं है, तंत्र के बाईं ओर, कदम पर। (गोब्लिन खाई में दिखाई दे रहे हैं।

वे हमारी प्रतीक्षा कर रहे हैं।) और खाई के बीच में एक चबूतरा है, उस स्थान पर लोहे का एक और टुकड़ा है। इस जगह के बाईं ओर, थोड़ा ऊपर। हम एक लीवर ढूंढते हैं।

हम खींचते हैं - एक कदम दिखाई दिया। हम सीढ़ी पर चढ़ते हैं - लोहे का आखिरी टुकड़ा।

हम तंत्र चालू करते हैं। किसी कारण से, आधा पुल। अच्छा, ठीक है, हमें गर्व नहीं है, हम कूदेंगे। टी.के.

पास ही लोहे का एक और टुकड़ा है। (अब लोहे का एक असली, लोहे का टुकड़ा 😉 और गोबलिन की दिशा में - लोहे का दूसरा टुकड़ा। चलो थोड़ा पीछे चलते हैं, पत्थर के टुकड़े पर। आइए इसे निकटतम दीवार पर ले जाएं, ऊपर चढ़ें, चारों ओर देखें। ( लोहे का एक और टुकड़ा देखें? और तंत्र ही? ठीक है। आंख एक हीरा है! नीचे उतरो और ब्लॉक के विपरीत दिशा में कूदो।

उस जगह आपको लोहे का एक और टुकड़ा मिलेगा। और फिर - एक लीवर जो लोहे के दूसरे टुकड़े के साथ एक गुप्त डिब्बे खोलेगा। (उह... थके नहीं?

यह अभी अंत नहीं है। आपको मुझ पर शाप देने की जरूरत नहीं है। अगर आप फिर भी गेम पास कर लेते हैं तो उस जगह पर बड़े-बड़े नाम होंगे जिनके रिश्तेदार आप मना करना चाहेंगे हम ले लेते हैं। इसी क्षण एक और लीवर है। (किस लिए? और मस्ती के लिए। वास्तव में, ताकि भविष्य में तंत्र में कूदना संभव हो) इस जगह से हम निचले पुल की ओर कूदते हैं।

इस मीनार पर हमें लोहे का आखिरी टुकड़ा मिलेगा। और अब अंतिम लीवर का लाभ दिखाई दे रहा है - तंत्र पर कूदना संभव है। हम लोहे के सभी टुकड़े डालते हैं। (सम्मिलित... कैफ...

दूसरे शब्दों में, मैं घोषणा करना चाहता था कि पुल गिर गया था हमेशा की तरह, पूरी तरह से नहीं। (हाँ, इस खेल में बस इतना ही - जरा सोचिए कि खत्म हो गया है, लेकिन नहीं, यह अभी भी एक बंदूक है;- (लेकिन अब भूतों का रास्ता मुफ़्त है। हम बुरी आत्माओं को रोकते हैं, कुंजी लेते हैं और उपयोग करते हैं। बाईं ओर) , रस्सी के नीचे।

टी.के. हम गुफा को मेहराब के नीचे छोड़ते हैं। ढलान पर वामावर्त, खुले में। (बाह, वे हमें यहां ढूंढ रहे हैं!

लड़ाई में मदद करना बेहतर होगा। ;-(यहां और गैंडालफ (वीडियो-सम्मिलित करें)। टीके।

गैंडालफ हमसे मिलता है। लेकिन यह क्या हैं! घात, लानत है। (और हम एक तरफ हटेंगे, जादूगर अजेय है, उसे युद्ध छेड़ने दो 😉 लेकिन हम क्रिस्टल इकट्ठा करना नहीं भूलेंगे।) हम निकलते हैं, हम पूरी गोप कंपनी में जाते हैं।

अध्याय 5: अंधेरे में पहेलियां। अंधेरे में पहेलियों।

ठीक है, फिर से, सूक्ति मुसीबत में पड़ गई और उनकी मदद करना आप पर निर्भर है। टीके, ब्लेड निकालो। (किंवदंती के अनुसार, कल्पित बौने द्वारा तैयार किया गया एक ब्लेड चमकता है यदि पास में गोब्लिन हैं। लेकिन खेल में यह हमेशा और हर जगह चमकता है, एक एनेजाइज़र टॉर्च की तरह 😉 हम पत्थरों के नीचे अपना रास्ता बनाते हैं। (बहुत अमित्र पक्षी उड़ते हैं।)

पत्थर फेंकने का अभ्यास। वैसे, यह मत भूलो कि लक्ष्य मोड "F" कुंजी के साथ चालू है?)

कोबवे के साथ उगी हुई भूलभुलैया से भटकने और मकड़ियों पर दस्तक देने के बाद, हम एक बंदी बौने के साथ एक कमरे में समाप्त हो जाते हैं। चलो उसके साथ चैट करें। (बेशक, हमें अपने दोस्तों की फिर से मदद करनी होगी। नहीं, एक बौना चोर का दोस्त नहीं है। उनके पास आसानी से मुसीबत में पड़ने की असामान्य क्षमता है।) नीचे, प्लेटफार्मों के साथ।

उस जगह हम दो गोबलिन और गुदा में गीला करते हैं। (उस दिशा में नहीं जिस दिशा में आपने सोचा था एम-हां। आदिम मेरा, लेकिन।)

टी.के. इससे बाईं ओर, प्लेटफार्मों के साथ मोड़ तंत्र तक। हम एक स्पिनर से दूसरे स्पिनर पर और नीचे कूदते हैं। ओह, नीचे एक गर्मजोशी से स्वागत हमारा इंतजार कर रहा है। बाईं ओर (हम एक पत्थर से आतिशबाज़ी बनाने वाले भूत को नीचे गिराते हैं) और लकड़ी के प्लेटफार्मों के नीचे। ओह स्क्रॉल। एक और संपत्ति।

हम लीवर को घुमाते हैं, पास में एक पुल दिखाई देता है। हम ऊपर की ओर लौटते हैं और पुल के माध्यम से हम ट्रैक पर जाते हैं। पक्ष। (मैं हमेशा से जानता था कि जमने वाले पत्थर एक शक्तिशाली चीज हैं। "जहां आप थे!" टीके डाउन। तीन कताई गियर की शैली में।

दाएं से बाएं, बाद में फिर से दाएं और लगभग शीर्ष बिंदु पर कूदें। (और फिर से एक गर्म बैठक। क्या इन छिद्रों में शहद के साथ कुछ भी लिप्त है?)

दूसरी ओर, एक भूत बारूद के एक बैरल के पास कुल्हाड़ी से काम कर रहा है। एक जोखिम भरा युवक ... हमें संकेत का एहसास है, हम एक पत्थर से युवक की मदद करते हैं।

आह! पुल का आधा हिस्सा अब बन चुका है। यह तर्कसंगत है कि पास में एक बैरल पाया जाता है, जिसे किनारे पर खींचा जाना चाहिए ताकि पुल का दूसरा आधा हिस्सा गिर जाए। टीके को।

तो, खेल के लेखकों की कल्पना खत्म हो गई है, फिर से दो काउंटर-रोटेटिंग पवन चक्कियां। (उन्हें लगता है कि यह हमारी ओर से हड्डी का भोजन होगा। लेकिन उन्होंने इसकी भविष्यवाणी नहीं की थी! 😉 हम उन पर कूदते हैं। एक और भी गर्म बैठक। मैं कहूंगा कि यह गर्म है हम उन सभी को मारते हैं जो मिलते हैं और देखते हैं, टूट जाते हैं टीके वार्ट-लिफ्ट।

कहीं चालू हो जाता है। भट्ठी के नीचे। भूत गद्दार कुछ पत्थर के लिए सब कुछ प्रदान करता है। (खैर, हम देशद्रोहियों का गहरा सम्मान करते हैं। कहीं और प्यार करते हैं। हम खुद भी ऐसे ही हैं।

विश्वास मत करो? सुनिश्चित करें कि जब आप अंत तक पहुंचें) टीके पर वापस जाएं। उससे सीढ़ियों तक।

और दूसरी चक्की के लिए वामावर्त। नीचे। तो, एक तंत्र है, कोई ब्रैकेट नहीं है। और वह (हमें दिखाया गया है) विपरीत दिशा में है।

मिल को लौटें। मिल के उच्चतम बिंदु पर, हम श्रृंखला पर कूदते हैं (तरह से, मैं कहता हूं कि सिर, यह पहले नहीं था), एक और। (देजा वु की भावना। आह, हाँ, यहाँ युवक पाउडर केग के साथ खड़ा था। ठीक है, यह बारूद के साथ आकस्मिक रूप से मना किया जाता है ...) मार्ग में बाईं ओर, हम कुंजी पाते हैं। इसका उपयोग वहीं है (हमेशा ऐसा ही होगा)।

हम एमएजीजी लिफ्ट लॉन्च करते हैं। हम उस पर और लकड़ी के प्लेटफॉर्म तक कूदते हैं। तो, दाईं ओर एक और लीवर। जैसा कि ज्यादातर मामलों में, GRIT लिफ्ट काम नहीं कर रही है। ;- (चलो बाईं ओर चलते हैं। पहाड़ में एक अवकाश। (एक सुनहरी कुंजी के साथ पिनोचियो ... यानी, एक भूत।) हम भूत को मारते हैं, हम कुंजी को क्रिया में डालते हैं। (लिफ्ट पर वापस)। समझ लिया।

हम लिफ्ट पर कूदते हैं और लंबे समय तक भूमिगत पैनोरमा का आनंद लेते हैं, रास्ते में एसके इकट्ठा करते हैं। अंत में हम कूदते हैं, बाईं ओर (और कहाँ अधिक?), ऊपर। दो गोबलिन ग्रे कुंजी की रक्षा करते हैं। दोस्तों, क्या आप पैरापेट नंबर-नहीं के लिए हैं? खेल के लेखकों को दोष दें - हम तोप के चारे को पत्थरों से मारते हैं, हम चाबी लेते हैं। फिर से नीचे, बाईं ओर और नैरो गेज रेलवे के लिए नीचे का रास्ता जारी रखें।

सीधे आगे पहाड़ में एक और संरक्षित अवसाद है। कैसे कार्य करें, पहले से ही महसूस किया गया है? और आपके पास छोड़ने का अवसर है - उस जगह में कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं है - किनारे के चारों ओर जाने और सीढ़ियों से नीचे जाने के लिए। टी.के. मंद लिफ्ट। (और हमारे पास चाबी है! भाग्यशाली 😉 हम लिफ्ट पर बैठते हैं।

एक और लंबा पैनोरमा। अंत में, हम कूदते हैं और बाईं ओर, टीके की ओर। के बारे में! आवश्यक कोष्ठक। (हो सकता है कि किशोर भूत हार गया श्रृंखला के ऊपर। अरे, हम कहाँ गए हैं!

आह, सीधे दाहिने लीवर पर। हम ब्रैकेट चिपकाते हैं। खुले में गद्दार?

ऊपर, SC के साथ आगे बढ़ें - कोई गलती न करें।

उम, ढाल के साथ कुछ साथी कहाँ से आए? निष्पक्ष लड़ाई में पता लगाना संभव है, या WART लिफ्ट (पहले से काम कर रहे) में दूसरी तरफ हिट करना संभव है। रास्ते में ढाल के साथ एक और भूत को भिगोने के बाद, हम तीन मिलों के पास जाते हैं। पागलपन मजबूत हो गया; -(। ऊपर से आपको बग़ल में कूदने की ज़रूरत है, भूत-जादूगर के पास। (योक्लम, लेखकों की कल्पना! भूत ... जादूगर?!

लेकिन, एक संपर्क युद्ध में, जादूगर एक लंगड़ा बन जाता है हमें उसकी आवश्यकता क्यों है? हां, छाती एक जिम्मेदार चीज से रक्षा करती है। (वैसे, फिर से एक जाम्ब - या एक सुविधा, जैसा आप चाहते हैं - खेल का: चेस्ट, जैसा कि यह था, खेल का एक बोनस है, उनमें खेल को पारित करने के लिए महत्वपूर्ण चीजें नहीं होनी चाहिए)। बाह, यह वह पत्थर है जिसकी देशद्रोही को जरूरत है! हम उसे दूर खींच लेंगे, क्योंकि वह पास है ...

और क्या यह कृतज्ञता है? भूखा, नरभक्षी ?! देशद्रोहियों का पेशाब!

दो बार देशद्रोही!

कॉलोनी में गहरे, पेड़ के चबूतरे तक। हम चेन पर चढ़ते हैं और खुद को कॉलोनी के मुख्य कमरे में पाते हैं। सावधानी से, हम सूक्ति के कक्ष में वामावर्त चुपके। तो, कुल्हाड़ी के बिना सूक्ति सूक्ति नहीं है।

हम लीवर को वामावर्त घुमाना जारी रखते हैं। लीवर सूक्ति का पिंजरा खोलता है ... (अगला मांस की चक्की है - नर्वस और किशोर, कृपया स्क्रीन से दूर चले जाएं 😉 फिर से पहुंचना संभव है - जहां शिखा चली गई, यहूदी के पास करने के लिए कुछ नहीं है 😉 यदि यह बहुत है शीर्ष पर लूटना दिलचस्प है, बक्से में से एक को पत्थर की दीवार पर ले जाएं, ऊपर चढ़ें और पत्थर को लीवर पर फेंक दें)

इसके अलावा - अनुसूचित जाति के साथ गलियारे और प्लेटफार्मों तक कोई परेशानी नहीं है। हम जंजीरों से कूदते हैं। जैसा कि ज्यादातर मामलों में, गार्ड सोता नहीं है। आपके पास उसे गाड़ी (Enter) तक ले जाने का अवसर है। हर कोई, "इंडियाना जोन्स" की शैली में नैरो गेज रेलवे के साथ भाग रहा है। केवल लाल तीरों को नीचे गिराना याद रखें (आगे दर्ज करें) और हरे तीरों को न छुएं।

तब आपको निश्चित रूप से वहां फेंक दिया जाएगा जहां आपको होना चाहिए। टी.के. सब क्या नहीं है?!

ओह, आपको अभी भी उस छोटी अंगूठी को चुराने की जरूरत है जिसे गोलम ने बोया था। (या इसने उसे अपने आप छोड़ दिया। लेकिन यह तथ्य कि बिल्बो ने उसका अपहरण किया था, ठोस है। और उसने एक किंवदंती की रचना की जो उसने पाया। और ऐसे बहादुर पुरुष घरेलू बच्चों के लिए एक उदाहरण के रूप में स्थापित हैं; - (अब हम थोड़ी देर के लिए अदृश्य हो सकते हैं) (कुंजी "सी")

अध्याय 6 मक्खियों और मकड़ियों।

(ऐसा लगता है कि वे विशाल मकड़ियों की मांद में आ गए। जाहिर है, वे हमें मक्खियों के नीचे जानते हैं। तथ्य यह है कि फेफड़ों की कमी के कारण विशाल मकड़ियों का अस्तित्व नहीं हो सकता है, यह किसी को परेशान नहीं करता है)। टी.के.

रस्सी ऊपर। (हम्म, यहां के पौधे पहले से भी बदतर हैं। यह बहुत अच्छा है कि वे हिलते नहीं हैं।) और वेब टूट जाता है, वैसे। तो ऊपर, हम एक हेलमेट पाते हैं। बहुत सारी जहरीली मकड़ियाँ, बस इलाज के लिए समय है। और एक और सरोवर...

ओजोन नहीं करता है। तो रस्सियों पर, रस्सियों पर, पगडंडी पर। टी.के. (और यहाँ मुर्दे के साथ मुर्दे खड़े हैं। और सन्नाटा ...

झील के पार कैसे जाएं? और, वे एक रोड़ा, एक संकेत दिखाते हैं। ठीक है, हम उस पर एक पत्थर फेंकते हैं, हमें एक पुल मिलता है। (छाती की उपेक्षा नहीं की जानी चाहिए, उनमें बड़ी मात्रा में मारक होता है। और यह हमेशा आवश्यक होता है।) बाईं ओर, रस्सियों पर। (बाह, इन पौधों का एक पूरा बगीचा पहले से ही है।

आतंकवादी बढ़ने की संभावना है। सामान्य तौर पर, स्टेरॉयड पर ये गुलाब बिना किसी चोट के सब कुछ एक ब्लेड से भिगोना संभव है। वे देर से और बिना अग्रिम के जहर को गोली मारते हैं।) ऊपर, रस्सियों के साथ।

हां, यहां लड़ाई जोरों पर थी। (या उन्होंने डार्ट्स के साथ मस्ती की? - सभी दीवारें तीरों से जड़ी हैं, लेकिन लाशें नहीं हैं।) और कोबवे ने रास्ता अवरुद्ध कर दिया। सैनिक तेल खोजने और वेब जलाने की सलाह देता है। (क्या, जलाऊ लकड़ी नहीं जाएगी? नहीं...

उनके यहाँ आकर्षक भौतिक नियम हैं।) ठीक है, तो आपको देखने की आवश्यकता होगी। बाएं, छेद के नीचे। (बाहर निकलने पर हम समझते हैं कि थूकने वाले गुलाबों का वह बाग़ ऐसा है, गमले में गुलाब की चाय। ​​और यहाँ 8 मार्च को फूलों का बाज़ार है तोड़ना संभव है, भिगोना संभव है। सोखने के लिए बेहतर, बहुत सारे बोनस हैं।

रस्सी के ऊपर और टोक्यो मेट्रो में गैस हमले के परिणामों से पहले पता करें केवल एक ही नियम है: नीचे, हरे कोहरे में - नहीं, नहीं। यह स्पष्ट है? दूसरी तरफ से अधिक धक्कों, अधिक धक्कों (सड़ी हुई गाजर के समान)।

उफ़! सरोवर ढह गया है। अब हम दूसरी तरफ कैसे हैं? लेकिन सरलता से। हम कंकड़ को उस छेद में ले जाते हैं जहां पानी जाता है, और हम खुद जल्दी, जल्दी से (पानी जल्द ही आ रहा है, लेकिन यह मूर्ख, बिल्बो तैर ​​नहीं सकता) केंद्र में रोड़ा। और जब पानी ऊपर उठता है, तो हम एक डंडे से दूसरी तरफ कूद जाते हैं।

हम चेस्ट खोलते हैं, वेब फाड़ते हैं।

यदि आप खोज को पूरा करना चाहते हैं, तो आप मकड़ी की मांद में हैं। केवल यह मत भूलो कि केवल पेट मकड़ी की चपेट में है। इसके आधार पर, रन-अप स्ट्राइक और अधिक बार एक घरेलू रणनीति है।

खैर, बाद में हम पत्थर को ऊपर और पुरस्कार तक ले जाते हैं। लेकिन आपको थोड़ा पीछे का रास्ता देखना होगा - इसे दूसरे प्लेटफॉर्म से बाईं ओर देखें। दूसरा तरीका सैनिक के पास वापस लौटना है।

हमारे पास पहले से ही तेल है ... कहीं से 😉 हम आग पर चढ़ते हैं और उसे बुझा देते हैं। खैर, कोबवे के साथ दूसरे कमरे में। पुराना उपद्रव - झील के दूसरी तरफ कैसे जाएं? (मुझे फिर से यह कहने की ज़रूरत नहीं है कि मैं तैर सकता हूँ। और यह कि सभी जानवर तैर सकते हैं।

हॉबिट जानवर नहीं हैं। इस तथ्य के बावजूद कि गोबलिन उन्हें मजे से खाते हैं) क्या आपने सोचा है कि पानी के पास उगने वाले पेड़ पर चढ़ना संभव है? इससे हम लियाना और सुरंग में कूदते हैं।

सुरंग में दरार को एक पोल के साथ कूदना चाहिए। टीके के बाहर निकलने पर। इसलिए, हम वापस लौट आए, विशेष रूप से एक रोड़ा पत्थर और एक कॉर्क वाले कमरे में।

पूरे पेड़ में दक्षिणावर्त, और बाद में हम तिजोरी को हल्के नीले रंग की छाती पर लगाते हैं। या आसान नीचे, इस तथ्य के कारण कि हल्का नीला छाती एक आसान बोनस है। नीचे से हरी बेल तक, बाद में केंद्र में पत्थर के मंच तक, उससे - पेड़ पर टीके तक। और वापस सुरंग में। हमें एक और स्क्रॉल मिलता है।

सुरंग के अंत में हम दो हॉल देखते हैं, जो पेड़ की जड़ से विभाजित होते हैं। इसमें और दूसरे हॉल में सभी विरोधी अक्षय हैं। (दूसरे शब्दों में, उन्हें सुन्नता के बिंदु तक मारना संभव है। 😉 इसके आधार पर, पहले हॉल में धनुर्धर को जड़ पर मारना बहुत आवश्यक है, और दूसरे में तुरंत टीके के सामने दौड़ें झील। फिर बेड़ा पर कूदो। जिस समय बेड़ा गेट के पास है, कूदो आपको बताया जाएगा कि गेट खोलने के लिए तीन फूलदानों की आवश्यकता है - थूक, क्योंकि कार्यक्रम में अशुद्धियों के कारण, आपके पास अवसर है उनके बिना गेट के माध्यम से जाओ।

गेट पर कूदें और बाद में माउस को घुमाएं ताकि आप गेट पर अपनी पीठ के साथ दिखाई दें। इन-आलिया और आप पहले से ही बाड़ के पीछे हैं! (यदि आप अभी भी उन्हें इकट्ठा करना चाहते हैं, तो बेड़ा से लताओं तक कूदें और चारों ओर देखें)।

मृतकों के राजा को मारना आसान है। यह भूलना आसान नहीं है कि कवक प्रजनन करते हैं और मंडलियों में अधिक सक्रिय रूप से चलते हैं। (वैसे, जहरीली-धब्बेदार कवक के लिए बिल्बो का प्यार क्या है? संदेहास्पद ...) प्रमुख तलवार पर गोली नहीं चलाता है और इसके अग्रिम की एक सीमित लंबाई होती है।

और जब ऊर्जा वापस आ जाए, तो एक चलने वाले ब्लेड से प्रहार करें। यह काम नहीं किया, एक लड़ाई में शामिल न हों, फिर से एक सर्कल में।

टीके के साथ गेट के माध्यम से मालिक की मृत्यु के अंत में। हाँ, सूक्ति जूते। (भूख से, शायद, मैं तलवों को खाना चाहता था। 😉 हम सही रास्ते पर हैं। 4 वेब दृश्यों के माध्यम से अगले तक।

टी.के. टीके के पास - एक लियाना, इसके साथ, बाद में दूसरे के साथ, बाद में तीसरे के साथ। सबसे ऊपर (हरी लियाना) सुरंग में एक छलांग होगी।

सुरंग में फिर से एक लता है, बाहर निकलने पर - टीके। फिर से सुरंग में और नीचे स्लाइड करें। टी.के.

फिर से वेब के चार अनुक्रमों के माध्यम से निशान तक। टी.के. (रास्ते में बड़ी संख्या में मकड़ियां हैं। किसी प्रकार का मजबूत नहीं होना आसान है।) टीके से। ऊपर की ओर, पहाड़ में एक दरार रानी-मकड़ी की मांद की ओर ले जाती है। सबसे पहले, आइए प्लेटफार्मों पर खड़े हों और याद रखें। पहले सूक्ति से कोकून को तुरंत काट लें। दूसरी तरफ भी ऐसा ही किया जाना चाहिए।

हम सीधे ढलान पर कूदते हैं, (स्लाइड ऑफ) और एक वेब आपको दूसरी फिनिश लाइन पर ले जाएगा। रास्ते में हम सभी छोटी मकड़ियों को मारने की कोशिश करते हैं। (इस तथ्य के कारण कि इस समय तीन भालुओं के बारे में एक परी कथा होगी, अधिक से अधिक बड़ी मकड़ियाँ हमसे पूछेंगी।) बड़े (और गर्भाशय) को एक सर्कल में ड्राइव करें। बाद में, एक और भी बड़ी मकड़ी दिखाई देगी। प्रोजेक्टाइल उसके लिए आग के पत्थर हैं।

तो मारा जाता है। लेकिन बाद में, एक और भी बड़ी मकड़ी दिखाई देती है। और बहुत सारे छोटे। छोटे तलना को बाधित करने के बाद, विशाल मकड़ी को पत्थरों और तलवार के संयोजन से गीला करना बहुत अच्छा है।

जैसा कि ज्यादातर मामलों में, Achilles की एड़ी पेट है।

अध्याय 7 बैरल का ढेर।

(ठीक है, साजिश हमें विविधता के साथ शामिल नहीं करती है। फिर से, बौनों को पकड़ लिया गया था, केवल इस मामले में, दोस्तों की तरह - कल्पित बौने। कम, मैं चिप नहीं काटता - कल्पित बौने - वे कौन हैं? सहयोगी या इस्लामी कट्टरपंथी जिहाद?)

पूरा लेवल रिंग के साइन के नीचे से गुजरता है। दूसरे शब्दों में, हमें इसे पहनना होगा, व्यावहारिक रूप से इसे उतारे बिना। (जब तक आप प्यारा शिलालेख नहीं पढ़ सकते। "सौरोन से बिल्बो, जो उसे बहुत प्यार करता है।"

रिंग के अलावा, किसी से टकराए बिना पुल से फिसलना अवास्तविक है। तो - बायपास, दाईं ओर, टीके तक। वहाँ से, दाखलताओं के साथ खाई के माध्यम से पानी के साथ और रिज के नीचे। (अंगूठी पहनना न भूलें)। ऊपर, रिज पर, हम नींद की औषधि के अवयवों में से एक पाएंगे।

और गेट तक।

उनके पास एक स्विच है, हम इसे दबाते हैं। गेट से फिसल गया, टीके। उस स्थान पर हम एक सहायक से मिलेंगे - एक योगिनी गद्दार। (मैंने तुमसे कहा था, वह तुमसे नहीं चिपकेगी। और उनके पास किस तरह की दुनिया है - सभी देशद्रोही?)

सिंहासन के सामने हमें पहला उद्घाटन क्रिस्टल (लाल घेरा) मिलेगा। सिंहासन के पीछे, दाखलता और दाहिनी ओर - और हम क्रिस्टल रखने के लिए एक मंच देखते हैं - क्रिस्टल के लिए तीन बक्से और तीन कुरसी। आगे उसी सड़क पर - हमें अगला क्रिस्टल मिलेगा।

हम पेडस्टल पर बक्से को उनके पैटर्न के अनुसार व्यवस्थित करते हैं। एक नया मार्ग खुलेगा। पुल के ऊपर, मार्ग में।

कुछ समय बाद, हम खुद को मुख्य योगिनी कॉलोनी में पाते हैं। (हम्म, हाँ, हम पहले ही ऐसा कुछ देख चुके हैं। इस तथ्य के बावजूद कि गोबलिन्स के पास ऐसा कुछ था, यह इतना सुंदर नहीं था। लेकिन अधिक व्यावहारिक। 😉 हम ऊपर एक सीढ़ी पाते हैं और ऊपर जाते हैं।

जल्द ही हम बौनों को ढूंढेंगे, बालिन के साथ चैट करेंगे। एक नया विचार है। (एक पूरा बैग टीके। हम सीढ़ियों पर, बाईं ओर लौटते हैं।

टी.के. हम बैरल के साथ कमरे में नीचे जाते हैं। विचार आकार ले रहा है। हम पिंजरे में लौटते हैं और इसके बारे में सूक्ति से बात करते हैं। बातचीत के तुरंत बाद, हम खुद को मार्ग और देशद्रोही के पास पाते हैं।

आपको नींद की औषधि के तीसरे घटक को खोजने की जरूरत है। (अरे, कितना कठिन रास्ता है ... क्या गार्ड के लिए उसे सिर पर एक क्लब के साथ मारना आसान नहीं होता? या बस उसे उस उपाय को सूंघने दें जो योगिनी ने कोबवे को भंग करने के लिए दिया था? - देखो, वही समय मैं मुंडा होता

गुफा से बाहर निकलने पर, हमें दिखाया जाएगा कि कहाँ भागना है। रास्ते में हमें की-क्रिस्टल मिलेगा। (यह नीचे थोरिन की सजा सेल से है। शायद उन्होंने उसे फर्श धोने से इनकार करने के लिए जेल में डाल दिया 😉 हम वेब औषधि डालते हैं जो योगिनी ने वेब को दी थी और मकड़ियों के एक भयंकर हमले के लिए तैयार हो गए थे। तीसरा लेने के बाद दूसरा क्रिस्टल और मुख्य घटक, हम उसी विधि से योगिनी के पास लौटते हैं - गेट और सिंहासन कक्ष के माध्यम से। टीके के पास, गेट के बाईं ओर, हमें तीसरा कुंजी क्रिस्टल मिलेगा। (ह्म ...

पहले दो कहाँ हैं? आराम से। वे तीन नहीं हैं।

उनमें से 4 हैं। हमारी दुनिया में कोई ताला बनाने वाला नहीं है। इसके आधार पर, ताले, इसके अलावा, माँ के लिए महिलाओं के बॉक्स में एक आस्तीन सीना नहीं है

हम बैरल के नीचे जाते हैं और तीनों अवयवों को गैलियन की बीयर में डालते हैं। (बस, एनेस्थीसिया ने काम किया, लोबोटॉमी करना संभव है! बालिन पर वापस। योगिनी पहले से ही उस जगह पर है। (बाह, वे आपको रिंग के अलावा देखते हैं वैसे भी, हम पहले से ही नीचे हैं।

सुरंग के माध्यम से नीचे। टी.के. (कुछ और गायब था - कंघी मेंढकों को जहरीली गैस मिली! संयुक्त राष्ट्र कहाँ देख रहा है?!) बुरी आत्माओं को मारकर, हम पत्थर के पुल के दाईं ओर लियाना तक दौड़ते हैं। एक लियाना से एक संकीर्ण कगार (संघर्ष) तक, एक लियाना तक, फिर से एक कगार तक और हम खुद को एक नए मार्ग में पाते हैं।

हम छोटे कंघी मेंढकों और गोबलिन्स के बीच युद्ध का दृश्य देखते हैं। सारी भीड़ को भिगोना पड़ेगा, नहीं तो बेल नीचे नहीं जाएगी। हम लियाना (नई स्क्रॉल) पर चढ़ते हैं, मार्ग में, टीके।

(ओह, कैसे। मुझे लगता है कि मेंढकों का यहां घोंसला है। नीचे जाने के बिना, हम एससी के साथ मार्ग में गुजरते हैं। एक नया कमरा और दाहिने किनारे के साथ एक नए मार्ग में। आखिरी, चौथी कुंजी एक क्रिस्टल है। ए मार्ग पर लंबा रास्ता तय करें और खुद को एक गहरी कॉलोनी में पाएं। थोरिन के साथ चैट करें।

हम टेबल में सभी 4 चाबियां डालते हैं, थोरिन मुक्त है (क्या होगा यदि बंदी जरूरत से बाहर जाना चाहेगा - कल्पित बौने पूरे राज्य में चाबियाँ कैसे एकत्र करेंगे? ;-)। हम खुद को बैरल के साथ तहखाने में पाते हैं। सूक्ति पहले से ही भरी हुई है - यह प्रवेश द्वार खोलने के लिए बनी हुई है। यूपी। (उन्होंने कहा: "चलो चलें!"।)

अध्याय 8 गर्मजोशी से स्वागत।

(झील-नगर में बैरल खोले गए थे। और, उनके मठों के आश्चर्य के लिए, शराब के बजाय उस जगह पर बौने पाए गए थे। जब तक बौने अपने आराम का आनंद लेते हैं, तब तक इस शहर में देशी प्रतिभाओं का उपयोग होगा।

पता चलता है कि चोरों का पूरा माफिया है। और आपको उस दिशा में जड़ें जमानी होंगी। इसके साथ ही किसी न किसी कारण से वे आप पर भरोसा करते हैं। पहले से ही एक जाना-माना चोर है। 😉 कुल मिलाकर, स्थान छोटा है और सभी खोज सरल हैं।)

हम नगर प्रशासन के प्रमुख (बार्ड) से बात करते हैं। एक बार और एक सेकंड। (अंत में चैट करना संभव है, और तब तक, शहर के चारों ओर घूमने के लिए। लेकिन आप कहीं भी नहीं जा पाएंगे, और निवासी पूरी तरह बकवास कर रहे हैं। और उसके दोस्त और महापौर रात-दिन रहेंगे नगर के हॉल की दहलीज पर और भाग नहीं जाएगा।

पहली बार वे छुट्टी पर जाने की पेशकश करते हैं, दूसरी बार, वहीं, वे आप पर शहर में अपराध का विश्लेषण करने का काम करते हैं। ऐसे अच्छे लोग।) हमें नगर प्रशासन के मुखिया से चोर नोरी का पीछा करने का काम मिलता है।

हम शराब के गोदाम (अंगूर के एक गुच्छा के साथ एक संकेत) में जाते हैं और बक्से के पीछे जाते हैं। एक अपराधी तुरंत दिखाई देगा, आपको उसका अनुसरण करने की आवश्यकता है। पास रहें या रिंग का इस्तेमाल करें।

चोर का निशाना वेस्टर्न वेयरहाउस हैं (जगह याद रखें) और आपकी तलाश वहीं खत्म हो जाएगी। आप अपने आप को शहर प्रशासन के प्रमुख के रूप में पाते हैं, एक नया कार्य प्राप्त करते हैं - पश्चिमी गोदामों का अध्ययन करने के लिए।

हम लौटते हैं। हम गोदामों में प्रवेश करते हैं (दर्ज करें)। क्या हुआ है?! हमें धोखा दिया गया है! (बिल्कुल सही, मध्य-पृथ्वी की दुनिया देशद्रोही है)।

भूत! हम सभी को गीला करते हैं। दीवार पर लगा लीवर अगले कमरे का दरवाजा खोल देगा। टी.के.

हम बॉक्स को दीवार पर शेल्फ पर धकेलते हैं, ऊपर चढ़ते हैं, लीवर को मोड़ते हैं। हम पहले कमरे में लौटते हैं। ऊपर बक्सों पर, चलती रस्सी पर, शेल्फ पर।

हम लीवर घुमाते हैं। एक और रस्सी हिलने लगी। और यह हमें क्या देता है?

और, अब उस पर कूदना संभव है (शेल्फ से, बॉक्स के किनारे से थोड़ा गुजरते हुए) और इससे - ऊपरी मार्ग में। बस, तलाश पूरी हुई।

बार्ड आपको सिड के घर, डार्क एरो के बारे में अधिक जानकारी देता है। हम सिटी हॉल में वापस आ गए हैं। नगर प्रशासन के मुखिया के साथ फिर से बातचीत करने के बाद हमें सराय में जाने की सलाह मिलती है। (एक पब में?

यह अद्भुत है। चलो एक पेय पीते हैं। वोदका के साथ मार्टिनी। मिलाएं, लेकिन हिलाएं नहीं। लेकिन नहीं। ऊपरी मंजिल पर, एक कर्मचारी चोर आपको एक टिप देगा कि हथियार कहाँ गया। नावों के साथ घाट तक, रेनार तक।

वह चाबी अपने गोदाम की देगा। (और वह कहेगा कि उसका इससे कोई लेना-देना नहीं है, उसने एक हथियार चुराया है, हाँ। लेकिन केवल सांसारिक इरादों से। क्या आप मानते हैं? मैं नहीं गोदाम, वैसे, आपकी पीठ के पीछे है। चलो चलते हैं , टी.के.

टीके तक। और एससी के लिए। सब कुछ सड़ा हुआ होने में बहुत समय नहीं था। हम रस्सी से पैसेज में कूदते हैं। (हां!

यहीं पर उनके पास उग्रवादियों के लिए मुख्य प्रशिक्षण आधार है! हम सभी लड़ाकू तैराकों को गीला करते हैं!) और ऊपर, रस्सियों के साथ, टीके तक। और आगे रस्सियों पर। हमें हरी गैस वाले कमरे में पता चलता है। ऊपर और दाईं ओर कूदें, अगले कमरे के मेजेनाइन पर। विकर्ण और नीचे।

टीके और एक लीवर जो आपके पीछे दरवाजे खोलता है। एक काले तीर के साथ भूत चोर! (तो, क्या आप कॉमन फंड में भुगतान करने की योजना बना रहे हैं? योजना नहीं, कुतिया! ठीक है, हम अभी तक आपसे मिलेंगे।) हम लीवर को दबाते हैं जो अगले कमरे में एक और रस्सी पैदा करता है। हम टीके पर लौटते हैं। फिर से ज़हरीले कमरे में, जो इधर-उधर भागना चाहिए (ऊपरी स्तर के चारों ओर उड़ना? कोने में दक्षिणावर्त, लीवर तक।

लीवर निकास खोलता है। जा रहे है।

हमें बार्ड से बात करनी है। नया कार्य: मलोच के साथ चैट करें। (एक आपराधिक अधिकारी की तरह, सेवानिवृत्त, लेकिन अभी भी अधिकार में है।) और वह कहाँ है? हाँ, सराय में, मुख्य चौक पर। (यहां चोरों का सम्मान किया जाता है 😉 अंदर आओ - बूढ़ा आदमी मेज पर है। (और वह स्पष्ट रूप से अधिकारियों का सम्मान नहीं करता है; - (आपको व्यवसाय में जांचना चाहता है। जैसे, क्या आप मुझसे कुछ चुरा सकते हैं? (वह कहता है कि उसके पास एक है) हाथ से शार्पनिंग। सड़क एक स्मृति की तरह है - यह भी सामूहिकता के दौरान पिताजी द्वारा बनाई गई थी। चलो उनके घर चलते हैं। (घड़ी की दिशा में, उनके सामने - तीन एससी) और उस जगह हम उनकी छाती खोलेंगे। ।

और फिर भी यह एन्क्रिप्टेड है, कमीने।) वह कहता है कि बूढ़ा पागलपन ने उसे प्रताड़ित किया। आंदोलन, वे कहते हैं, आम कोष से सीधे इस से, मधुशाला से। बहाने के तौर पर उस जगह पर सिर्फ चार बुलबुले डालने होते हैं। और किस क्रम में - याद नहीं। हम बारटेंडर से पहली बोतल बाहर निकालेंगे।

आइए इसे शो में ले जाएं - जैसे इसमें यह कॉमन फंड हो। और बाकी - चोरों की इमारतों में। (उत्कृष्ट, कार्टे ब्लैंच को क्षेत्र में ले जाया गया है! हम बाहर जाते हैं और खुले तौर पर लूटना शुरू करते हैं 😉 जिन घरों की हमें आवश्यकता होती है वे लाल सांप के साथ चिह्नित होते हैं - दो एक ही वर्ग पर, तीसरा - पश्चिमी गोदाम के पास। (अंदर आओ, तुम जो चाहते हो ले लो।

लेकिन हम जमाखोर नहीं हैं, हम जानते हैं कि मुख्य स्पिलिकिन चूसने वाले चेस्ट में रखे जाते हैं। उस स्थान पर हमें वे बुलबुले मिलेंगे जिनकी हमें आवश्यकता है।) वापस मधुशाला में, तहखाने में। बोतलों का क्रम इस प्रकार है: पीला, हल्का नीला, लाल, गहरा, बैंगनी। तैरते हुए पुलों के नीचे। वॉकवे को नियंत्रित करने के लिए टीके और लीवर। (यह मत भूलो कि "ए" और "एस" कुंजियाँ बाएँ और दाएँ चलती हैं?) ऊपरी दाएँ लीवर निचले बाएँ में द्वार खोलता है।

और ऊपरी दाएं कोने में एक लीवर भी है, यह निचले बाएं कोने में दरवाजा खोलता है। लेकिन बहुत लम्बे समय के लिए नहीं। दूसरे शब्दों में, कमरे के दो विकर्णों के साथ वॉकवे कॉन्फ़िगरेशन को इकट्ठा करना आवश्यक है। पहले बाएँ कोने से ऊपर दाएँ कोने तक। स्पेस दबाएं और ऊपरी दाएं कोने पर जाएं। हम लीवर को दबाते हैं और खुले दरवाजे में तिरछे भागते हैं।

उस स्थान पर, हम लीवर को दबाते हैं और नियंत्रण कक्ष में वापस आ जाते हैं। हम एक और विकर्ण इकट्ठा करते हैं। तिरछे ऊपरी दाएं कोने से एक और रन।

हम निचले दाएं कमरे में लीवर खींचते हैं और केंद्रीय दरवाजा खोलते हैं। बैरल के साथ एक और पहेली। मुझे आशा है कि आप इसे स्वयं समझ लेंगे?

सबसे ऊपर टीके वाला एक दरवाजा खुलेगा। छोडा। (अब हम जानते हैं कि उनका मुख्यालय कहाँ है। अपराधी भूतों के संपर्क में आ गए। हमारी दुनिया में एक देशद्रोही पर एक देशद्रोही!) हम जिस काले तीर की तलाश कर रहे हैं वह हमसे दाहिने कोने में है।

हम अंगूठी पहनते हैं और उस दिशा में दौड़ते हैं (एससी के अनुसार)। तीर खींचकर, शीर्ष पर रिंग को रिचार्ज करें। रस्सी पर और ऊपर, हमारे ऊपर टीके तक। (वीडियो दृश्य जहां अपराधी चोरों पर आरोप लगाते हैं कि उन्होंने उनसे क्लब चुरा लिया ;-)। हमें सही TZ पर जाने की जरूरत है। लेकिन अब लड़ाई पूरे जोरों पर है, और वे हमें, इसके अलावा, एक अंगूठी के साथ पाएंगे। रस्सियों (SC) पर, TK की दक्षिणावर्त।

हम बाहर जाते हैं।

हम बार्ड में हैं। हम लूट के बदले काला तीर देते हैं। (फिर से, यह बार्ड अस्पष्ट है: पहले तो वह धन्यवाद देता है और एक स्थायी नौकरी पर डूब जाता है। एक अपराधी की तरह हमें यहां जरूरत है 😉 और दूसरी बार उसने पहले ही अपना विचार बदल दिया है 😉 चलो उसके साथ फिर से चैट करें - स्तर का अंत।

अध्याय 9 कण्डरा एड़ी।

(खैर, यह यात्रा का अंतिम लक्ष्य है - लोनली माउंटेन। इसमें, ड्रैगन स्मॉग अपने शरीर को सोने के ढेर पर रखता है। बौने, ज्यादातर मामलों की तरह, गलत हाथों से गर्मी को पकड़ने का प्रयास करते हैं।

कम, थोरिन आपको उसके लिए एक सुनहरा प्याला लाने के लिए भेजता है। कमबख्त नरक, मैंने इसे पाया

शॉपिंग सेंटर के रास्ते में। (मणियों को मत छुओ, बाद में समय होगा, ड्रैगन के बिना, उन सभी को श्रेय देने के लिए शांत वातावरण में।) कटोरा सोते हुए अजगर के सिर के बगल में है। इसे शीर्ष झूमर से उठाना संभव है, लेकिन नीचे से थोड़ा अधिक कठिन (लेकिन छोटा भी)। थोड़ा दाईं ओर और, एसके का अनुसरण करते हुए (यह मत भूलो कि सोने पर कदम रखना मना है?), हम ड्रैगन की पूंछ पर पता लगाते हैं। हम उछलते हैं जबकि पूंछ ऊपर होती है। टी.के. थोड़ा और और हम खुद को सोने के ढेर के सामने पाते हैं जिस पर स्मॉग सोता है।

हम धीरे-धीरे चुपके से जाते हैं, कटोरा निकालते हैं और दूसरी विधि से लौटते हैं - एससी के साथ। हम सूक्ति की टूटी हुई मूर्ति के सिर से गुजरते हैं। आइए याद करते हैं इस जगह को।

उसके बाईं ओर और थोरिन को वापस।

थोरिन खुश है। अब नई खोज स्मॉग की अकिलीज़ एड़ी को खोजने की है। इसे केवल ऊपर से ही देखा जा सकता है। क्योंकि अब स्मॉग जाग गया है, हॉल में दौड़ना केवल कपड़े पहने अंगूठी से ही संभव है।

बौने के पत्थर के सिर के पीछे की जगह को मत भूलना? हम उस दिशा में दौड़ते हैं। आगे - आगे, स्मॉग तक और एसके के साथ एक विशाल, लेटा हुआ टूटा हुआ स्तंभ, जिसका एक सिरा हॉल के केंद्र में है, दूसरा दीवार के पास है, जहाँ सबसे ऊपर, बालकनी के बगल में, दूसरा पत्थर है बौने का सिर दिखाई दे रहा है। टी.के. हम सिर की ओर दौड़ते हैं।

टी.के. ऊपर, झूमर और जंजीरों के साथ शीर्ष विशाल झूमर तक। एक वीडियो दृश्य जिसमें स्मार्ट बिल्बो अभी भी स्मॉग की अकिलीज़ एड़ी पाता है।

अजगर आग पर है। भागने की रणनीति सरल है: तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि लौ (और धुआं) बाहर न निकल जाए और अगले आश्रय (सफेद क्रिस्टल के साथ) तक चले जाएं। वीडियो दृश्य। ड्रैगन उड़ जाता है, हॉल में टुकड़ी दिखाई देती है। (अब आपके पास आम तौर पर अपनी चोर प्रवृत्ति को संतुष्ट करने का अवसर होता है 😉

थोरिन कार्य देता है: रसातल पर एक पुल का निर्माण करना। (हाथ में बहुत सारी सामग्री है, लेकिन यह एक पुल बनाने का सबसे भयानक और लंबा रास्ता प्रदान करता है: रसातल में उतरो और इसे पानी से भर दो।) कुल मिलाकर, यह कार्य सार में सरल और कठिन है लागू। रसातल के बहुत नीचे की ओर नीचे की ओर जाना आवश्यक है और पानी के प्रवाह (4 टुकड़े) को अवरुद्ध करने वाले पत्थरों को हिलाते हुए, रसातल को पानी से भर दें। क्या हाल है? सामान्य: लेखकों ने ध्यान रखा - रसातल के बीच में एक बेड़ा है, जिस पर आप रस्सी से कूद सकते हैं। दूसरे शब्दों में, विकास इस प्रकार है: हम रिकॉर्ड करते हैं, एक पत्थर के साथ छेद को बंद करते हैं और लाल किनारों (एसके) के साथ निशान तक चलते हैं।

टी.के. हम अंतिम टीके से रसातल की दीवार के साथ नहीं दौड़ते हैं, लेकिन समय पर बाएं मुड़ते हैं, रसातल के बीच में एक कगार पर। और उसमें से हम लताओं पर से बेड़ा तक कूदते हैं।

बेड़ा से चरणों तक - स्तर समाप्त करें!

अध्याय 10: बादलों का इकट्ठा होना। बादल योजना बना रहे हैं।

(इसलिए, ड्रैगन को मार दिया गया था, बौनों ने लोनली माउंटेन में मजबूती से बसने का फैसला किया। लेकिन प्रतिद्वंद्वी गिरोह ... यानी, कल्पित बौने और लोगों की दौड़ ने भी लूट के विभाजन में भाग लेने का फैसला किया। इसलिए थोरिन ने फोन किया मदद के लिए और पहाड़ में चौतरफा बचाव किया। अब वह सिंहासन कक्ष में आज्ञा देता है। आप फिर से उसके लिए काम कर रहे हैं। तूफान शुरू करने के लिए, उसे तत्काल एक अद्भुत पत्थर, आर्कनस्टोन की आवश्यकता है।) दरवाजे खोलने के लिए इस हॉल से, आपको शिलालेख में चार पत्थर लगाने होंगे।

यह मत भूलो कि पत्थरों को मोड़ना संभव है (अंत में उन्हें कैसे लिया गया, अंतरिक्ष)। दरवाजों के अलावा, वे आपको कॉलम पर एक ड्राइव बेल्ट भी दिखाएंगे (हम इसे लेते हैं, आपको इंजन कक्ष में इसकी आवश्यकता होगी)

मैं कार के लिए जा रहा हूँ। हॉल। (यदि आप मकड़ियों के साथ समस्या नहीं चाहते हैं, तो एक अंगूठी डाल दें) हम लकड़ी के जंगलों पर चढ़ते हैं और एक बेल्ट संलग्न करते हैं। टी.के.

हम वाटर हॉल में जाते हैं। हम मूर्ति पर शिलालेख देखते हैं और दरवाजे के सामने इसे टाइप करते हैं। (उसी क्रम में। वैसे, बाद में अपने खाली समय में इस "कीबोर्ड" पर सिंहासन कक्ष में मूर्तियों के नाम एकत्र करने का प्रयास करें) हम प्रवेश करते हैं। (बाह, ग्लोइन पहले से ही यहाँ है!

वह बंद गेट से कैसे निकला?!) हम उससे बात करते हैं। दोनों पैनलों पर नल लगाना आवश्यक है ताकि पानी अन्य सभी कमरों में प्रवेश करे। (बोनस के साथ, चेस्ट के साथ अतिरिक्त निचे खोलना)

चूंकि अब इंजन कक्ष काम कर रहा है, ट्रे तेजी से आगे-पीछे हो रही हैं। बाएं पैनल तक पहुंचने के लिए हम उनमें से एक पर कूदते हैं। लेकिन, ट्रे के दाहिने पैनल पर आने से पहले वह एक वृत्त बना लेगी।

और उस जगह पर बड़ी मात्रा में क्या जिम्मेदार है। शुरू करने के लिए, जब ट्रे विपरीत दीवार पर पहुंचती है तो हम तुरंत कूद जाते हैं। हम कुंजी के लिए पहला रूप पाते हैं।

उचित कौशल के साथ, इससे सीधे ट्रे पर कूदना संभव है। उसी तरह सिंहासन कक्ष में एक तरफ हम कुंजी के लिए दूसरा रूप पाएंगे (हम टूटे हुए बीम के माध्यम से एक पोल के साथ कूदते हैं)। अब इससे हम परिधि के साथ (स्तंभों के संकीर्ण किनारे के साथ) वामावर्त विपरीत दिशा में जाते हैं। उस जगह पर हमें चेन मिलेगी। हम इस श्रृंखला को नीचे और फिर से वाटर रूम में छोड़ देते हैं।

ट्रे पर, और अब ट्रेजरी में कूदो। हम लिफ्टों में से एक पर श्रृंखला को समायोजित करते हैं। इसमें से यह आरामदायक है और फिर से ट्रे पर कूदें।

अंत में हम वाटर रूम में पहुंचते हैं, बाएं पैनल पर उतरते हैं और आवश्यकतानुसार नल सेट करते हैं।

फिर से ट्रे पर और फोर्ज पर जाएं। हम बिफुर के साथ बातचीत करेंगे और यह निर्धारित करेंगे कि सिंहासन के लिए चाबियां डालने के लिए मोल्ड्स की आवश्यकता है (पहले से उपलब्ध है) और आपको भट्ठी शुरू करने की आवश्यकता है। हाँ, आधा पिंट!

हम पीछे चूल्हे के चारों ओर जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और वास्तव में जलते हुए बर्तन को एक किक देते हैं अब लीवर के लिए! (बिफुर के पास)। हमने फॉर्म को कार्ट पर रखा - वोइला! (सब कुछ बेहद स्वचालित है ;-)। दूसरी कुंजी के साथ भी ऐसा ही है।

फोर्ज से ट्रे पर आराम से बैठ जाता है। चलो सिंहासन कक्ष में चलते हैं। फिलहाल हम सिर्फ सिंहासन में ही रुचि रखते हैं। हम चाबियों को सिंहासन के बाईं और दाईं ओर रखते हैं और खजाने की कुंजी के लिए आकार प्राप्त करते हैं। (अरे, कैसे सब कुछ यहाँ तुम्हारे साथ चल रहा है ... मास्टर कुंजी के साथ यह आसान था, यो-माइन। मेरे लिए भी एक चोर।) फोर्ज के लिए - एक सांचे से एक कुंजी बनाने के लिए। (वैसे, जब चाबी बनती है तो वह कहां जाती है?

यही कारण है कि यह एक फॉर्म है, ताकि कुंजी के गुम होने की स्थिति में नष्ट और संग्रहीत न किया जा सके)। हम राजकोष में जाते हैं। हम सभी 4 श्रृंखलाओं को कम करते हैं। अब सूक्ति के साथ चैट करना संभव है।

और, आपको जंजीरों को कम करने और एक कुंजी बनाने की आवश्यकता है? आप, भाई, धीमी प्रतिक्रिया करें हमने चाबी को खुले कुरसी पर और गेट में डाल दिया। आर्कनस्टोन ले लो। (तुरंत स्तर समाप्त करें।

यदि पास में खजाने की जरूरत है, तो पहले उन्हें ले लें)।

अध्याय 11: बादल फटना। तूफान टूट गया।

(जाहिर है, विश्वासघात के लगातार उदाहरणों का बिल्बो पर बुरा प्रभाव पड़ा। अन्यथा, आर्कनस्टोन को चुराने और उसे कल्पित बौने को देने के अपने कार्य की व्याख्या कैसे करें? कल्पित बौने बौनों के शाश्वत दुश्मन हैं। और बिल्बो भी उनके पक्ष में लड़ता है। थोरिन के खिलाफ।

वह योगिनी-बौने लोगों की क्या परवाह करता है? वह मूल रूप से एक हॉबिट है। दरअसल, हमेशा की तरह, गोबलिन ने योजनाओं में हस्तक्षेप किया।

इस स्तर पर, आप बहुत कठिन कार्यों को हल नहीं करते हैं, बल्कि लड़ते हैं और युद्ध छेड़ते हैं। वास्तव में, खेल, पहले से ही बहुत पसंद से मुक्त नहीं है, एक "नंगे-बैरल" तक सीमित है।)

शुरू करने के लिए, हम भूत तीरंदाजों से सूक्ति को बचाते हैं। दिखाई देने वाली सीढ़ी के ऊपर। टी.के. यहां युद्धों के समूह को मारना संभव है, या पुल के साथ तुरंत ऊपर और बाईं ओर जाना संभव है। पुल थोड़ा टेढ़ा है।

चलो एक पोल के साथ बीच में कूदें। सही उत्तर यह है कि यह एक जाल था। टी.के.

नीचे, छह-ध्रुवीय भूलभुलैया के अंत में, एक और टीके है।

फिर हमें पाउडर कीगों के साथ एक गुलेल दिखाया जाता है। (वैसे - पटकथा लेखकों का किस तरह का आविष्कार काल्पनिक दुनिया में बारूद है? लेकिन, चमत्कारी बारूद - यह केवल अजनबियों को मारता है। 😉 तो, एक गुलेल को पकड़कर, मज़े करना संभव है। ऐसा करने के लिए, युद्ध छेड़ो तालु के करीब गोबलिन। बारूद के बैरल खुद आपके लिए एक मार्ग देंगे, और हम एक और बना देंगे।

प्रकट मार्ग में भागते हुए भूतों को समाप्त करें और स्वयं एससी की दिशा में दौड़ें। हम भूत तीरंदाजों और दिखाई देने वाली सीढ़ी के खिलाफ आदमी की मदद करते हैं। (फिर से एक अंतहीन लड़ाई। आपके पास इसमें भाग लेने का अवसर है।

हमेशा के लिए, जाहिर है ऊपर की लियाना के माध्यम से बेहतर तोड़ो। ऊपर, पुल के साथ (हम गोबलिन-धनुर्धारियों को मारते हैं) और दूसरी तरफ एक पोल के साथ। और यहाँ Gandalf व्यक्तिगत रूप से है, जैसे एक स्नफ़बॉक्स से एक पंक्ति बाहर कूद गई। एक वेयरवोल्फ भालू को सहायता की आवश्यकता है। (और हमारे बारे में क्या? यहां तक ​​​​कि बौने, यहां तक ​​​​कि कल्पित बौने, यहां तक ​​​​कि लोग भी।

हम नियमों के बिना हैं। किस वजह से भालू नहीं होंगे?) हम भूतों के एक समूह के माध्यम से नीचे की ओर टूटते हैं। टी.के.

यूपी। (ओह, यहाँ घरेलू जीर्ण प्रेम - लियाना - अंतहीन दुष्ट आत्माओं के साथ एक अंतहीन लड़ाई लड़ रहा है। असीमित क्रिस्टल से मुफ्त में लाभ प्राप्त करना संभव है। उसे लड़ने दो, आपको बस खजाने को इकट्ठा करना है दाईं ओर, सीढ़ियों तक वे हमें बारूद का एक बैरल दिखाते हैं। संकेत महसूस किया जाता है।

हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं (गुलेल से कूदते हैं) और बैरल को गुलेल पर नीचे फेंकते हैं। (सब कुछ "मजेदार कारों" की शैली में काम करता है ढह गई पत्थर की दीवार के माध्यम से, सीढ़ियों से कूदते हुए, हम खाई के दूसरी तरफ जाते हैं। उस जगह पर हम एक वेयरवोल्फ-भालू देखते हैं। श्रृंखला के ऊपर, टीके तक .

इसलिए भालू पुल पर फंस गया। (जैसा कि आप देख सकते हैं, प्राचीन काल में भी, गोबलिन सैन्य उपकरणों से लड़ना जानते थे दाईं ओर, एसके लाइन के साथ। हम खुद को पुल के दूसरी तरफ पाएंगे। खाई के किनारे के साथ, जंजीर, भूत रक्षकों को लिफ्ट तंत्र के लिए। (किसी ने प्यार से बारूद के साथ एक बैरल छोड़ दिया।

खैर, इतना सरल, दयालु होना मना है। हम एक पत्थर को बैरल में फेंकते हैं। (मैंने आपको पहले ही बताया था कि यहां बारूद अद्भुत है। यह एक साधारण पत्थर के प्रभाव से फटता है। इसके अलावा, यदि आप इसमें नहीं, बल्कि इसके साथ एक बैरल में हिट करते हैं अगला, टीके के लिए।

क्या हो रहा है?! चार भूत जादूगरों ने वेयरवोल्फ को एक बल क्षेत्र में फँसा दिया। रिहा करने की जरूरत है।

वाम, एस.सी. बाईं ओर, हम एक पोल के साथ वॉकवे पर कूदते हैं। पहला बैरल चला गया है। सीढ़ियों से ऊपर।

और दाईं ओर, आतिशबाज़ी बनाने वाले भूत की दिशा में। इसे गीला करने का समय नहीं है। एक पोल के साथ, हम एक ढाल के साथ भूत के लिए आगे कूदते हैं। इसे गीला करने का भी समय नहीं है, हम तुरंत दूसरे बैरल का उपयोग करते हैं। और फिर, एससी पर। जंजीर पर - चलो चलें!

धातु भाले-जाल के माध्यम से निशान तक। बैरल। और बिना किसी राहत के तुरंत ऊपर। चौथा, आखिरी बैरल! वेयरवोल्फ मुक्त है! (वास्तव में, कार्यक्रम में एक अशुद्धि के कारण, हम तुरंत दो वेयरवोल्स देखते हैं - एक मुलर की टोपी के नीचे पहले जैसा ही है 😉 बजोर्ग वेयरवोल्फ युद्ध के राजा को गीला करता है और युद्ध समाप्त करता है! (थोरिन अपनी मृत्युशय्या पर बिल्बो को अपना बनाता है) उत्तराधिकारी ... हाँ, वह सपना देख रहा था लेकिन मामूली बिल्बो हारे नहीं, केवल कुछ खजाने के चेस्ट ले गए। खेल के बीच में कहीं, बिल्बो ने एक बार कहा था कि "इस खजाने में खजाने की तुलना में अधिक खजाना है पूरे हॉबीटानिया के लायक है।" तो आप खुद ही अंदाजा लगा लें कि क्या बिल्बो ने इस अभियान पर बड़ी मात्रा में आटा पकड़ा है।

इसके अलावा, एक अनुभवहीन यात्री के लिए हमारे हॉबिट के साथ पूरे रास्ते 'उस दिशा में और पीछे' जाना मुश्किल नहीं होगा। हम, अपने हिस्से के लिए, केवल पाठक की सहायता करना चाहते हैं ...

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शुरू

कटसीन की एक श्रृंखला के बाद नियंत्रण लेने के बाद, एकमात्र संभावित मार्ग के साथ आगे बढ़ें, लेगो के टुकड़े इकट्ठा करें और अपने रास्ते में सब कुछ तोड़ दें। बंद गेट के पास, आपको सिखाया जाएगा कि वस्तुओं का निर्माण कैसे किया जाता है, साथ ही पात्रों के बीच स्विच भी किया जाता है। एक शक्तिशाली झटका के साथ वांछित छेद में गियर डालने के बाद, आगे बढ़ना जारी रखें। केवल एक ही रास्ता है, आप खो नहीं सकते। गार्ड के खिलाफ झुककर, लेगो का एक टुकड़ा फेंकने के लिए प्रशिक्षण युक्तियों का पालन करें और इस तरह, जो बाधा उत्पन्न हुई है उसे दूर करें। हम आगे बढ़ना जारी रखते हैं, इसके रास्ते में आने वाली हर चीज को दलदल में बदल देते हैं। यदि दोनों वर्ण उनके दोनों किनारों पर स्थित तंत्र पर लटके हुए हैं तो अगला बंद द्वार खुल जाएगा। अगले कमरे में, आपको इधर-उधर भागना होगा और निहाई पर वांछित वस्तु बनाने के लिए आवश्यक सामग्री एकत्र करनी होगी। इससे आप महल खोलकर खदानों में जा सकेंगे।

एक बार वहां, चारों ओर देखें और आसपास पड़े आवश्यक संसाधनों को इकट्ठा करें। उसके बाद, आपको आवश्यक तंत्र को "शिल्प" करना होगा। इसके साथ, आप नीचे जा सकते हैं। आपको चट्टान में एक कलाकृति मिलेगी, जिसके बाद कट सीन शुरू होगा और ड्रैगन उड़ जाएगा।

बैरिकेड्स को तोड़कर सामने आ रही बाधाओं को तोड़ते हुए आगे बढ़ें। नीचे उतरना। कट सीन के बाद, एक पिटाई करने वाले राम का निर्माण करें, एक हथौड़ा पकड़ें और गेट खोलने के लिए उसे मारें। स्पेयर पार्ट्स को इकट्ठा करते हुए, खजाने के माध्यम से आगे बढ़ें। जब आप झूमर के पास पहुंचें, तो उस पर कूदें। अगला वीडियो इंसर्ट शुरू होगा, जिसके बाद आपको जल्दी से ड्रैगन से दूर भागना होगा। इससे लेवल खत्म हो जाएगा।

एचएक स्वागत योग्य दावत

कुंजी खोजने के लिए दृष्टि के भीतर सभी वस्तुओं को नष्ट कर दें। दरवाजा खोलने के बाद, सूक्ति पर स्विच करें और हथौड़े के एक शक्तिशाली प्रहार के साथ कैबिनेट को स्थानांतरित करें। उसके बाद, बाएं जाएं और टूटे हुए दरवाजे को नष्ट कर दें। इसके बाद, आपको आवश्यक संसाधन एकत्र करने, तालिका में सुधार करने और क्षेत्र में बिखरे हुए भोजन के साथ मेज पर मेहमानों की सेवा करने की आवश्यकता होगी। तब यह केवल नृत्य करने के लिए रहता है, सही समय पर बटन दबाता है।

अज़ोग द डिफिलर

अगले लक्ष्य को खोजने के लिए नीले टुकड़ों का पालन करें। जब आप स्थान पर पहुंचेंगे, तो एक कट सीन चलेगा और एक नया मिशन शुरू होगा। वह सब कुछ इकट्ठा करें जो बुरी तरह से झूठ है और संकेतों का पालन करते हुए ऊपर चढ़ें। फल को पेड़ से गिराएं और निशान तक ले जाएं। एक वीडियो शुरू होगा जिसके बाद आपको लड़ाई में हिस्सा लेना होगा। दुश्मनों को काटो और एकमात्र संभव रास्ते पर आगे बढ़ें। इसके बाद, आपको ओग्रेस द्वारा संरक्षित दो घेराबंदी टावरों को नष्ट करना होगा। वीडियो डालने के बाद, आपको orcs के नेता से लड़ना होगा। उसे मारो, साथ ही साथ छोटे राक्षसों को नट बांटते हुए। एक कगार पर, लड़ाई समाप्त हो जाएगी, और इसके साथ स्तर।

भुना मटन

इस टास्क में आपको थोड़ा चुपके से खेलना होगा। सावधानी से आगे बढ़ें। जब आप तंत्र तक पहुँचते हैं, तो इसे धनुष से मारें। घाट पर मछली पकड़ने के बाद, केकड़े को उठाएं और इसे ट्रोल्स की कड़ाही में फेंक दें। फिर, वांछित लक्ष्य पर एक गुलेल से गोली मारकर पहले घोड़े को मुक्त करें। यह दूसरी तरफ का रास्ता खोलेगा, जहाँ आप सीखेंगे कि कैसे खोदना है। खोदी गई वस्तु को कड़ाही में फेंक दें और दूसरे घोड़े को मुक्त कर दें। वीडियो के बाद आपको ट्रोलर्स से लड़ना होगा. आप इकट्ठे गुलेल की मदद से पहले वाले को हरा देंगे, दूसरे को क्यूटीई में, और आखिरी पर यह उस घोंसले को गिराने के लिए पर्याप्त है जिसके नीचे वह धनुष की गोली से रौंद रहा है। इसके बाद, आपको दोस्तों को सेल से बचाने की जरूरत है। इसके बारे में कुछ भी जटिल नहीं है: हम सब कुछ एक पंक्ति में तोड़ते हैं और एक संरचना बनाने के लिए आवश्यक भागों को इकट्ठा करते हैं जो अंतिम कैदी को बचाएंगे। गैंडालफ दिखाई देगा और स्तर खत्म हो जाएगा।

ट्रोल कैश

खोज तब शुरू होगी जब आप गुफाओं में प्रवेश करेंगे। Gandalf के कर्मचारियों के साथ रास्ते को रोशन करते हुए और अपने रास्ते में सब कुछ तोड़ते हुए, स्तर के चारों ओर घूमें। एक मृत अंत तक पहुंचने के बाद, एक तंत्र का निर्माण करें और पिंजरे को गुलेल से गिराएं। फिर, एक सीढ़ी बनाएं और छाती को खोलने के लिए बिल्बो पर स्विच करें। इसके बाद, वापस जाएं और सभी उपलब्ध संसाधन एकत्र करें। दाईं ओर, आपको रसातल पर कूदने के लिए एक और सीढ़ी बनाने की आवश्यकता होगी ताकि एक और तलवार के साथ अगली छाती पर जा सकें। हम बाईं ओर जाते हैं और आखिरी छाती को जमीन पर खींचते हैं। वीडियो के बाद, आपको खरगोशों की मदद करनी होगी, साथ ही साथ लड़ने वाले भेड़ियों से लड़ना होगा। स्थान पर केवल पांच कान वाले जानवर हैं। सभी के ठीक होने के बाद, आपको एक रंगीन पीछा में भाग लेना होगा, जिसके दौरान आपको कई सवारों को हराना होगा। ऐसा करना बहुत आसान है। कार्रवाई अन्य नायकों में बदल जाएगी। दुश्मनों को मार डालो और ऊपर जाओ, पहले चट्टान को नीचे लाकर। एक मृत अंत में, आपको भेड़िया और छोटे दुश्मनों के झुंड पर मालिक से लड़ना होगा। उसे एक कर्मचारी के साथ गोली मारो। जब दुश्मन गिर जाएगा, स्तर खत्म हो जाएगा।

पहाड़ों के माध्यम से और पहाड़ों के नीचे

चट्टान को तोड़ो और आगे बढ़ो। संसाधनों को इकट्ठा करें और शीर्ष पर वर्णों के समूह पर स्विच करें। बॉक्स पर दस्तक देने के बाद, टुकड़ों से रसातल में एक पुल बनाएं। आगे बढ़ें और निचले समूह में स्विच करें। रॉकफॉल से सावधान रहें। जब आप गाड़ी के पास पहुँचें, तो उसे भारी हथौड़े से मारें। हम दूसरे समूह में जाते हैं। रास्ते को अवरुद्ध करने वाली दीवार को एक साथ तोड़ा जाना चाहिए। आगे जाने के बाद, बॉक्स को इकट्ठा करें। दूसरे समूह में लौटकर, आगे बढ़ें, उच्च मंच पर तंत्र का उपयोग करें और बिजली की छड़ का निर्माण करें। बिजली उस पर प्रहार करेगी और रास्ता साफ कर देगी। वीडियो के बाद, नायकों को पत्थर के गोलेम पर चढ़ना है। एक ही रास्ता है। जब आप कमजोर बिंदु पर पहुंचें, तो उसे हिट करें। वीडियो डालने के बाद, एक साधारण क्यूटीई पर काबू पाने के लिए जो कुछ बचा है।

भूत शहर

गहरी गुफा में चले जाओ। रास्ते में सब कुछ तोड़ना और संसाधन इकट्ठा करना न भूलें। किसी बिंदु पर, आपको रास्ता साफ करने के लिए एक गुलेल बनाने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के बाद, आपको गोलम की यात्रा के लिए ले जाया जाएगा। यहाँ पहेलियों का खेल वस्तुओं के सामान्य निर्माण के रूप में प्रस्तुत किया गया है। आप जो कुछ भी कर सकते हैं उसे नष्ट करें और उत्तर एकत्र करें। स्थान काफी छोटा है। कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। आपकी जीत के बाद, एक्शन अन्य पात्रों में बदल जाएगा। आपको गोबलिन्स से लड़ना होगा। उनकी सेना को पतला करने के बाद, आपको बॉस को भी चुनना होगा। जब वह बॉक्स को नायकों पर फेंकने के लिए उठाता है, तो आपको उसे धनुष से शूट करने की आवश्यकता होती है, और फिर उसे जोर से मारना होता है। आपको इसे कई बार करने की आवश्यकता है। राजा के गिरते ही एक कट सीन शुरू हो जाएगा, जिसके बाद आपको भूतों के शहर से भागना होगा। चिपचिपे दुश्मनों से लड़ना, आगे बढ़ना, खाई पर कूदना और जहां आवश्यक हो वहां संरचनाओं का निर्माण करना। जल्द ही, आप फिर से उच्च भूत पर ठोकर खाएंगे। अखाड़े के चारों ओर उससे तब तक दौड़ें जब तक वह जमीन को हिलाना शुरू न कर दे। सिर को चट्टान से मारने से बॉस पर हमला करने की संभावना बनी रहेगी। ऐसा कई बार करें और विरोधी हार जाएगा। उसके बाद, आपको प्लेटफॉर्म के गिरने के दौरान केवल छोटे सरीसृपों से लड़ना होगा। इससे अध्याय समाप्त हो जाएगा।

आग से...

स्तर एक स्क्रिप्टेड पीछा के साथ शुरू होगा। आप सभी के लिए आवश्यक है कि आप संकोच न करें और जितनी जल्दी हो सके दौड़ें, रास्ते में विभिन्न प्रकार के बोनस एकत्र करें। वीडियो के बाद, आप एक ब्रेक ले सकते हैं और क्षेत्र के चारों ओर दौड़ सकते हैं, अपनी दृष्टि के क्षेत्र में वस्तुओं को तोड़ सकते हैं और आलसी भेड़ियों से लड़ सकते हैं। पत्थर की रुकावट को नष्ट करें और ऊपर चढ़ें। दूसरी तरफ कूदने के लिए चेन का प्रयोग करें। कुछ और मीटर चलने के बाद पेड़ पर चढ़ें। जब आप शीर्ष पर पहुंच जाते हैं, तो गेम आपको जमीन पर चल रहे 4 दुश्मनों को मारने के लिए कहेगा। वीडियो के बाद, आपको orcs और उनके नेता की भीड़ से लड़ना होगा। अंतिम लड़ाई एक क्यूटीई होगी जिसमें बिल्बो अपने जीवन के लिए सख्त लड़ाई लड़ेगा।

अभूतपूर्व आश्रय

लघु स्तर। भालू से दूर भागो और कट सीन देखें। मधुमक्खी चाबी ले जाएगी। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको छत्ते को उलटने और घर की छत पर चढ़ने की जरूरत है, पहले एक सीढ़ी बनाकर। धीरे-धीरे सभी जरूरी सामान इकट्ठा करें और अंदर जाएं।

मकड़ियों और मक्खियों

हमेशा की तरह, आसपास की वस्तुओं को नष्ट करके शुरू करें। ऊपर चढ़ो और संरचना को हथौड़े से मारो ताकि पूरी कंपनी आगे बढ़ सके। संसाधनों को इकट्ठा करो। घाट पर, बिल्बो का चयन करें और मछली पकड़ने जाएं। मशाल के लिए सामग्री को पानी से बाहर निकालना संभव होगा। अब आप रास्ते में आई बाधा को आसानी से जला सकते हैं। आगे बढ़ने के लिए पुल के मलबे को स्थानांतरित करने के लिए अपने धनुष शॉट्स का प्रयोग करें। एक और वीडियो। सूक्ति में से एक को बचाओ। रसातल पर कूदने के लिए श्रृंखला का प्रयोग करें। छोटी मकड़ियों को नष्ट करने के बाद, दूसरे चरित्र को मुक्त करें। आगे बढ़ो। रास्ते में आने वाली विशाल मकड़ियों को आसानी से हराने के लिए अंगूठी का उपयोग करें। जब आप दो और दोस्तों को मुक्त करते हैं, तो दूसरी तरफ कूदना संभव होगा। ऐसा करने के बाद, एक और मकड़ी को मार डालो और आखिरी कैदी को मुक्त करो। वीडियो के बाद दुश्मनों को हराने के बाद आपको तीन और बचाने होंगे। इस बार सभी दास एक ही स्थान पर हैं और कार्य का सामना करना मुश्किल नहीं होगा।

बैरल में - वसीयत में

आपको तीन अतिरिक्त बैरल खोजने और रोल करने की आवश्यकता है। स्तर को नष्ट करें, भागों और संसाधनों को इकट्ठा करें। आप पहली और दूसरी बैरल बिना किसी समस्या के पाएंगे; तीसरा प्राप्त करने के लिए, आपको लीवर को दबाने और लक्ष्य पर धनुष से शूट करने की आवश्यकता है। वीडियो के बाद, घाट पर उतरें और दुश्मनों से निपटें। उनमें से एक को टॉवर की नाजुक संरचना (इसे ग्रे में हाइलाइट किया गया है) के लिए एक शक्तिशाली झटका के साथ पराजित करना होगा। विरोधियों के दूसरे समूह से छुटकारा पाने के लिए नीचे उतरें और लटकते बैरल पर गोली मारें। चैनल खोलने के लिए लीवर खींचो। अगला, आपको बैरल में बैठकर लड़ना होगा। पात्रों में से एक को राख से धोया जाएगा। दुश्मनों के माध्यम से काटें और लकड़ी के ढांचे को नष्ट करें जो बैरल को आगे बढ़ने से रोकता है। एक धनुष के साथ राक्षसों को गोली मारो। जब आप सही मात्रा में मारते हैं, तो स्तर समाप्त हो जाएगा।

गर्मजोशी से स्वागत

कामरेडों की सीढ़ी बनाते हुए, भागों को इकट्ठा करें और ऊपर से उद्घाटन में चढ़ें। आप जो कुछ भी कर सकते हैं उसे तोड़ दें और ब्रेज़ियर को हथौड़े के वार से ग्राइंडस्टोन तक ले जाएँ। इसे आग लगा दें, और फिर एक मशाल के साथ - अगला। दूसरी मंजिल पर बलिस्टा को चालू करें और आग लगा दें। चल रहे गार्डों से निपटें। उस दीवार को नष्ट करें जिसे आपको एक साथ तोड़ने और सीढ़ी बनाने की आवश्यकता है। सबसे ऊपर, दरवाजा खोलो और हथियार ले लो। उसके बाद, पास के किनारों पर लटका दें और दूसरा कमरा खोलें। दूसरी वस्तु उठाओ। बैलिस्टा से अगले स्तर तक श्रृंखला पर चढ़ें। दूसरा दरवाजा खोलने के लिए धनुष का प्रयोग करें। आखिरी वस्तु पेंट्री में दूसरी मंजिल पर है, जिसे तीरों से भी खोला जाना चाहिए। वीडियो डालने के बाद आपको तीन जानवरों को मुक्त करना होगा। पहला - धनुष से लटकी हुई कोशिकाओं पर गोली मारकर, दूसरा - टॉवर पर लीवर को घुमाकर, और तीसरा - वांछित लीवर को खोदकर और इसे चिह्नित स्थान पर उपयोग करके। सुअर से फूल ले लो। एक कट सीन शुरू होगा, जिसके बाद काफी लंबी लड़ाई आपका इंतजार कर रही है।

सबूत की तलाश में

रसातल पर काबू पाने और भागों को इकट्ठा करते हुए ऊपर जाएं। दीवार को नष्ट करें और तंत्र शुरू करें जो आपको आगे जाने की अनुमति देगा। चढ़ाई जारी रखें। एक बार अंधेरी कब्र में, ध्यान से आगे बढ़ें। लीवर पर लटकाओ और फिर कर्मचारियों के साथ क्रिस्टल को गोली मारो। गेट खुल जाएगा। आगे बढ़ो। सावधान रहें कि रसातल में न गिरें। नीले क्रिस्टल के साथ अंधेरे कमरे में पहुंचकर - कर्मचारियों से उन्हें गोली मारो। नीचे आपको चमकते हुए पत्थरों पर फिर से शूट करना होगा (देखें कि वे किस क्रम में चमकते हैं)। जब आप थोड़ा और आगे बढ़ते हैं, तो आपको तीन आग जलाने की आवश्यकता होगी। पहले एक पर, यह सिर्फ सीढ़ियों को शूट करने के लिए पर्याप्त है, और अन्य दो पक्षों पर क्रिस्टल के साथ बातचीत करके आग लगा दी जाती है। उसके बाद, यह थोड़ा नीचे जाने के लिए रहता है, ध्यान से किनारों के साथ आगे बढ़ता है।

नेक्रोमन्ट

रास्ते में बाधाओं को नष्ट करते हुए पुल के साथ आगे बढ़ें। एक कर्मचारी की मदद से, एक ऐसी संरचना का निर्माण करें जो प्रकाश की किरण के साथ मार्ग को खोल दे। अगले कमरे में आपको वही चीज़ चाहिए होगी जो आपको तीन बार ही करनी होगी। पहली संरचना दूसरे स्तर पर, स्थान के बाईं ओर स्थित है। इसे सक्रिय करते हुए, दो पक्षियों को दाईं ओर मुक्त करें। उसके बाद, दूसरा डिज़ाइन बनाना संभव होगा। ऊपर चढ़ो और अंतिम संरचना बनाओ। आगे बढ़ो। अगले कमरे में आपको कुल्हाड़ी नहीं मिलेगी। दाईं ओर की बाधा को नष्ट करें। ऊपर कूदो और स्विच चालू करो। बाईं ओर सबसे ऊपरी मंजिल पर, आपको एक और मिलेगा। कचरे को नष्ट करने के बाद, आप एक और संरचना बनाकर इसे प्राप्त कर सकते हैं। ओआरसी दौड़ता हुआ आएगा। उसे हराने के बाद, आपको विशाल कुत्तों से दूर भागना होगा, और फिर बॉस से लड़ना होगा, जिसे एक कर्मचारी के साथ गोली मारकर हराना आसान है।

दरवाजे पर

सबसे पहले आपको संसाधनों को इकट्ठा करने की जरूरत है, बिल्बो पर स्विच करें और रिंग पर रखें, चेन के लिए एक ग्रिप बनाएं, जिसके साथ आप बॉक्स से रास्ता साफ कर सकते हैं। ऊपर चढ़ना। गलती करना असंभव है। तीन स्विच तक पहुंचने के बाद, उन पर गोली मारो, सही रंग उठाकर। रसातल को पार करो। भंगुर चट्टान को कुल्हाड़ी से काटें और आगे चढ़ने के लिए हथौड़े से मारें। सीढ़ियाँ चढ़ो। वीडियो के बाद, संसाधन एकत्र करें और एक पात्र को अस्थायी लिफ्ट पर उठाएं। लीवर पर कूदो। एक बार आपको लीवर पर लटकने के लिए निचले नायकों में से एक पर स्विच करना होगा। जब आप सही जगह पर पहुंचें, तो तंत्र के हैंडल को घुमाएं। फाइनल नजदीक है।

भीतर से समाचार

सब कुछ हमेशा की तरह है: हम आगे बढ़ते हैं, वस्तुओं को नष्ट करते हैं, संसाधन इकट्ठा करते हैं और सीढ़ियाँ बनाते हैं। प्रतिमा को नीचे लाने के लिए जंजीर का प्रयोग करें। मानक बाधाओं पर काबू पाने के लिए, कटसीन शुरू होने तक स्तर के माध्यम से जाएं। फोर्ज में, हाइलाइट की गई वस्तुओं के साथ बातचीत करने के लिए श्रृंखला का उपयोग करें, फिर मेच बनाएं। ऐसा करने के बाद, ऊपर चढ़ें और अजगर पर पानी डालें। कार्रवाई अन्य नायकों में बदल जाएगी। एक बटन खोलता है, और दूसरा, शॉट्स की मदद से वांछित रंगों का चयन करता है। उसके बाद, आपको ड्रैगन पर बम फेंकना होगा। यह एक पटकथा का क्षण है, इसलिए कोई कठिनाई नहीं होगी। उसके बाद, जो कुछ बचा है वह एक विशाल कड़ाही पर चढ़ना और जीत का आनंद लेना है। बधाई हो! खेल खत्म!

आज हम लेगो हॉबिट गेम के बारे में विस्तार से बात करेंगे। इसके मार्ग पर आगे विस्तार से चर्चा की जाएगी। हमारे नायक को नियंत्रित करने के लिए आगे बढ़ने से पहले, आपको कुछ परिचयात्मक वीडियो देखने की जरूरत है।

शुरू

रूसी में "लेगो हॉबिट" का मार्ग दुर्लभ है, लेकिन आज हम इसे ठीक कर देंगे। तो, चलिए आगे बढ़ते हैं, एकमात्र उपलब्ध पथ का अनुसरण करते हुए। सभी लेगो भागों को एकत्रित करना। हम बंद गेट के पास पहुंचते हैं। हम सीख रहे हैं कि कैसे वस्तुओं का निर्माण किया जाए और विभिन्न पात्रों के बीच स्विच किया जाए। हम एक झटका के साथ गियर को छेद में डालते हैं। लेगो हॉबिट गेम का पूर्वाभ्यास निर्दिष्ट पथ के साथ आगे की यात्रा के साथ जारी है। गार्ड से मिलें। ट्यूटोरियल टिप्स का पालन करें। हम लेगो का एक टुकड़ा फेंकते हैं। हमने जो बाधा उत्पन्न की है, उसे हम दूर करते हैं। हम हिलना जारी रखते हैं। रास्ते में, हम सभी काउंटर तत्वों को कोग में अलग कर देते हैं। हम बंद फाटकों के पास पहुंचते हैं। उनके पक्ष में विशेष तंत्र हैं। हम उन पर दोनों अक्षर स्थापित करते हैं। हम अगले कमरे में जाते हैं। हम इसकी सावधानीपूर्वक जांच करते हैं। हम सभी मिली वस्तुओं का चयन करते हैं। उनसे निहाई पर हम एक विशेष तत्व बनाते हैं। ताला खोलने के लिए इसका इस्तेमाल करें। हम खदानों में जाते हैं। हम क्षेत्र की जांच करते हैं। संसाधन जुटाना। हम एक तंत्र बनाते हैं। इसका उपयोग करते हुए, हम नीचे जाते हैं। हम चट्टान के पास जाते हैं। हम एक आर्टिफैक्ट की तलाश में हैं। अजगर आ रहा है। हम बैरिकेड्स को तोड़ते हैं। हम बाधाओं को दूर करते हुए आगे बढ़ते हैं। हम नीचे जाते है। हम एक राम बना रहे हैं। हम एक हथौड़ा लेते हैं। हमने हराया। इससे गेट खोलने में मदद मिलेगी। हम खजाने का पालन करते हैं। हम स्पेयर पार्ट्स इकट्ठा करते हैं। हम झूमर के पास जाते हैं। चलो उस पर कूदो। हम अजगर से दूर भागते हैं।

एक अप्रत्याशित इलाज

इसलिए हमने लेगो हॉबिट गेम के पहले स्तर को पास कर लिया। कुंजी की खोज के साथ मार्ग जारी है। आसपास की वस्तुओं को नष्ट करें। हम दरवाजा खोलते हैं। हम सूक्ति पर स्विच करते हैं। हम कैबिनेट को हथौड़े से मारते हैं। हम बाईं ओर जाते हैं। हम टूटे हुए दरवाजे को नष्ट करते हैं। संसाधन जुटाना। तालिका में सुधार। हम मेहमानों को खाना परोसते हैं। यह पूरे क्षेत्र में बिखरा हुआ है। अगला नृत्य आता है।

अज़ोग द डिफिलर

इसलिए हम लेगो हॉबिट गेम में पहले ही दो स्तरों को पार कर चुके हैं। मार्ग नीले विवरण के माध्यम से एक यात्रा के साथ जारी है। हम अगले लक्ष्य तक पहुँचते हैं। हम सभी संसाधन एकत्र करते हैं। हम संकेतों का पालन करते हैं। मैं ऊपर जा रहा हूँ। हम पेड़ से फल तोड़ते हैं। हम इसे मार्क - डाउन के लिए संदर्भित करते हैं। हम लड़ाई में भाग ले रहे हैं। शत्रुओं का सफाया करो। हम एक ही रास्ते पर चल रहे हैं। 2 नष्ट करें वे orcs द्वारा संरक्षित हैं। हम उनके नेता के साथ लड़ाई में प्रवेश करते हैं। लड़ाई एक कगार पर समाप्त होती है। चलो अगले स्तर पर चलते हैं। हम सावधानी से आगे बढ़ते हैं। हम तंत्र से संपर्क करते हैं। हम धनुष का उपयोग करके उस पर गोली चलाते हैं। हम घाट पर मछली पकड़ते हैं। हम एक केकड़ा चुनते हैं। आइए इसका इस्तेमाल करें। हम पहले घोड़े को छोड़ते हैं। ऐसा करने के लिए, एक गुलेल के साथ लक्ष्य पर गोली मारो। एक नया रास्ता खुलता है। खोदना सीखना। हमें एक विशेष तत्व मिलता है। मैंने इसे कड़ाही में डाल दिया। हम दूसरा घोड़ा छोड़ते हैं। आइए ट्रोल्स से लड़ें। दोस्तों को पिंजरों से छुड़ाना। हम विवरण एकत्र करते हैं। हमें एक विशेष डिजाइन मिलता है। यह आपको अंतिम कैदी को बचाने की अनुमति देगा। इसलिए हमने लेगो हॉबिट गेम के सबसे कठिन चरणों का पता लगाया। मार्ग को ऊपर बहुत विस्तार से वर्णित किया गया है।

आप आर्केड/एक्शन शैली में बनाए गए द हॉबिट (2003) के पेज पर हैं, जहां आपको बहुत सारी उपयोगी जानकारी मिल सकती है। गेम को अमेज एंटरटेनमेंट द्वारा प्रकाशित किया गया था। हमारे साथ मिले गेम द हॉबिट (2003) का मार्ग आपको इन-गेम समस्याओं को जल्दी से हल करने और कठिन क्षणों पर सुझाव प्राप्त करने में मदद करेगा। इसके अलावा खेल के लिए हॉबिट (2003) कोड और चीट्स किसी के लिए भी आवश्यक हैं जो मुफ्त बोनस प्राप्त करना पसंद करते हैं।

हॉबिट (2003) गेम को सॉफ्ट क्लब कंपनी द्वारा रूस में स्थानीयकृत किया गया था, लेकिन यह स्थानीयकरण की आवश्यकता को नकारता नहीं है, क्योंकि कभी-कभी खेल के दौरान त्रुटियां दिखाई देती हैं, और मूल संस्करण हमेशा रीमेक से बेहतर होता है। हाँ, और मूल भाषा में मार्ग अधिक सुखद है। आप अकेले खेलेंगे, बिना किसी की मदद के प्रत्येक चरण से गुजरेंगे।

पाठकों से समीक्षा और प्रतिक्रिया आपको यह समझने में मदद करेगी कि क्या खेल आपके समय के लायक है। यह देखते हुए कि खेल 2003-11-11 को जारी किया गया था, हम कह सकते हैं कि यह क्लासिक्स की श्रेणी से संबंधित है।

सामान्य जानकारी के अतिरिक्त, आपको विभिन्न प्रकार की फाइलों की आवश्यकता हो सकती है। जब आप मुख्य भूखंड से थक गए हों तो ऐड-ऑन का उपयोग करें - वे मानक सुविधाओं का काफी विस्तार करेंगे। मोड और पैच गेमप्ले में विविधता लाने और उसे ठीक करने में मदद करेंगे। आप उन्हें हमारे फाइल स्टोरेज में डाउनलोड कर सकते हैं।