फुटबॉल रेफरी वर्ल्डरेफरी के आंकड़ों की सेवा की समीक्षा - रेफरी पेनल्टी किक द्वारा सौंपे गए पीले और लाल कार्ड जारी किए गए आंकड़े। फुटबॉल टीम-विशिष्ट खेल शैली में पीले और लाल कार्ड के आंकड़े

फुटबॉल रेफरी वर्ल्डरेफरी के आंकड़ों की सेवा की समीक्षा - रेफरी पेनल्टी किक द्वारा सौंपे गए पीले और लाल कार्ड जारी किए गए आंकड़े। फुटबॉल टीम-विशिष्ट खेल शैली में पीले और लाल कार्ड के आंकड़े

आज सट्टेबाजों में पीले और लाल कार्ड पर दांव असामान्य नहीं हैं। यदि दांव लगाने का अवसर है, तो हम एक रणनीति की तलाश कर रहे हैं कि कैसे सही तरीके से दांव लगाया जाए। खिलाड़ियों के लिए एक बड़ा प्लस यह तथ्य है कि सट्टेबाज हमेशा ऐसे आयोजनों के लिए निष्पक्ष रूप से बाधाओं को निर्धारित नहीं कर सकते हैं, जिनका उपयोग किया जाना चाहिए। सहमत, यदि दांव खेल के आंकड़ों पर है, तो आंकड़ों के अनुसार ऑड्स सेट किए जा सकते हैं। और इन पीले कार्डों को छांटने के लिए कौन समय लेगा, खासकर जब से तीन कोप्पेक ऐसे आयोजनों पर दांव लगाते हैं।
व्यंग्य सट्टेबाजी में अनुभवी भेड़ियों के रूप में, हम पहले से ही जानते हैं कि सांख्यिकीय रूप से सट्टेबाजी बैंक के लिए धीमी मौत है। बुकमेकर का मार्जिन कुछ ही दूरी पर अपना टोल लेगा, यानी। पूरा बैंक, ठीक है, जैसा कि आमतौर पर होता है।
सामान्य तौर पर, मैंने सोचा कि फुटबॉल में पीले कार्ड पर दांव लगाने के लिए किस रणनीति का उपयोग किया जाना चाहिए। आइए देखें कि यह कैसे काम करता है।

आरंभ करने के लिए, आइए जानें कि बुकमेकर हमें पीले कार्डों पर सट्टेबाजी के लिए कौन से इवेंट देता है। यहां सब कुछ मानक है, पीले कार्ड के संबंध में, बीच मानक परिणाम देते हैं: बाधाएं, परिणाम और कुल। पीले कार्ड पर परिणाम और बाधाएं सट्टेबाजी के लिए एक ऐसा व्यवसाय है, अधिक सटीक रूप से, मेरे पास अभी तक इन घटनाओं पर सट्टेबाजी की रणनीति नहीं है। लेकिन कुल, मेरे लिए, यह सबसे अधिक है।

आइए अब रणनीति के बारे में ही सोचें। मैच में पीले और लाल कार्ड की संख्या को क्या प्रभावित कर सकता है?

  • मौसम;
  • मैच का सिद्धांत;
  • खिलाड़ियों की टीमों में उपस्थिति जो अपनी भावनाओं का सामना करना नहीं जानते;
  • खेलने वाली टीमों की असमान ताकत।
प्रत्येक के बारे में क्रम में।
मान लीजिए कि किसी मैच में बर्फ़ पड़ रही है या बारिश हो रही है। यह स्पष्ट है कि ऐसी स्थितियों में, किसी भी टैकल से घोर उल्लंघन हो सकता है, और यह कैशियर से लेकर कैशियर तक एक पीला कार्ड है।

मैच का सिद्धांत। यहां भी, सब कुछ स्पष्ट है, शीर्ष क्लब खेलते हैं और कोई भी चश्मा नहीं देना चाहता। डर्बी यहां भी एक दूसरे की टांग तोड़कर हमेशा खुश रहते हैं। बस ऐतिहासिक रूप से प्रमुख प्रतिद्वंद्वी। लोग एक-दूसरे की नाक में दम करते हैं, हम टीबी के पीले कार्ड डालते हैं, मैच रेफरी पीली और लाल सरसों के मलहम बांटते हैं जिनकी हमें जरूरत होती है, दिन के उजाले में बीचों को लूटते हैं। शब्दों की पुष्टि करने के लिए, मैं बारका और रियल मैड्रिड के बीच आखिरी डर्बी की एक स्क्रीन फेंकता हूं:

ऐसे खिलाड़ी जो आसानी से नाराज हो जाते हैं। अक्सर विरोधी टीम इन खिलाड़ियों के बारे में हमसे बेहतर जानती है। ऐसे खिलाड़ी को छोटे-छोटे फाउल और गंदे शब्द संबोधित करते हैं और वह जलने लगता है। एक गंदा खेल उसकी तरफ से शुरू होता है, गिरता है, अनुकरण करता है, और फिर एक ओकेमैंड का आधा हिस्सा दूसरे आधे को तोड़ने के लिए तैयार होता है। येलो कार्ड अनिवार्य हैं। एक उदाहरण शेखर और डायनमो के बीच यूक्रेनी डर्बी है, जब श्रीना उसी गरमाश या खाचेरिडी के खिलाफ गंदा खेलना पसंद करती है। ये लोग अक्सर खुद को जला लेते हैं और पसीने से तरबतर हो जाते हैं। बेशक, रेफरी बैचों में पीले कार्ड वितरित करता है, हम खुश हैं, बीच रो रहे हैं (कोष्ठक में "नहीं")।
वैसे, यहाँ शेखर और डायनमो के बीच हुए आखिरी गेम का स्क्रीनशॉट है:

जब कोई पसंदीदा बाहरी व्यक्ति के खिलाफ खेलता है, तो बाद वाला आमतौर पर पसंदीदा के हमलों के साथ नहीं रहता है, और बेईमानी करना शुरू कर देता है। फाउल गेंद को नेट से बाहर नहीं कर रहा है, हम सब इसके लिए हैं। पीले कार्ड के उल्लंघन की संख्या सीधे आनुपातिक है। और, हमेशा की तरह, स्टूडियो में सबूत। मिलान-क्रोटोन का मिलान करें। क्रोटोन स्कोर किया गया, मिलान की तुलना की गई, और फिर बैम ... येल्लो की टीबी एक धमाके के साथ जाती है:

द्वार। इन तीनों में से केवल LCD पर दांव पर विचार करना बाकी है। फ़ुटबॉल में, खिलाड़ी लगातार नियम तोड़ते हैं, लेकिन यह हमेशा पीले कार्ड को आकर्षित नहीं करता है। आज हम यह पता लगाएंगे कि सफल होने के लिए ऐसे बाजारों पर दांव कैसे लगाएं।

एक सक्षम दृष्टिकोण के बिना पीले कार्ड पर दांव जीतना असंभव है। फुटबॉल का बुनियादी ज्ञान होना आवश्यक है, उदाहरण के लिए, यह स्पष्ट है कि रक्षक नियम तोड़ते हैं और हमलावरों की तुलना में अधिक बार "सरसों के मलहम" प्राप्त करते हैं। विश्लेषण के लिए आगे बढ़ने से पहले, किसी को यह समझना चाहिए कि कार्यालय द्वारा दी जाने वाली एलसीडी पर किस प्रकार की दरें हैं।

पीले कार्ड पर क्या दांव हैं?

कार्ड सट्टेबाजी आंकड़ों के लिए सबसे अधिक मांग वाले बाजारों में से एक है। इस प्रकार के दांव को पसंद करने वाले खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए हमेशा कुछ न कुछ होगा और विश्लेषण निश्चित रूप से व्यर्थ नहीं जाएगा।

परिणाम सट्टेबाजी

प्रत्येक लीग के अपने "टर्मिनेटर" होते हैं जो लगभग हर दूसरे गेम में एलसीडी प्राप्त करते हैं। अगर वे मैदान पर हैं तो यह टीबी के पक्ष में है। अगर वे वहां नहीं हैं - टीएम के पक्ष में।

आदेश

बाहरी लोग हमेशा भव्य लोगों से अधिक LCD नहीं कमाते हैं। यदि बैठक के दौरान पसंदीदा हारने लगे, तो उससे सामान्य से अधिक बेईमानी होती है। खिलाड़ी टकराव के पाठ्यक्रम को बदलने के लिए हर संभव कोशिश कर रहे हैं, और इससे कभी-कभी बार-बार उल्लंघन होता है। एक उदाहरण चैंपियंस लीग में पीएसजी-बार्सिलोना मैच है, जब पसंदीदा, हारने वाले, अधिक बार बेईमानी करने लगे और केवल एलसीडी पर "जीता"।

पिछला खेल

जांचें कि रेफरी ने पिछले राउंड में खिलाड़ियों को कितने कार्ड दिए हैं। यदि कई मैचों में LCD सामान्य से अधिक निकला, तो अगले में TM की अपेक्षा करें। और इसके विपरीत: यदि पिछली अवधि में उनमें से कुछ थे, तो निश्चित रूप से टीबी होगा। मुझे लगता है कि रेफरी के पास एक प्रकार का "आदर्श" है, उदाहरण के लिए, प्रति गेम 3-4 "सरसों के मलहम"।

हाल की बैठकों के आंकड़े देखिए। उदाहरण के लिए, यदि जमीनी स्तर के रेफरी ने दो राउंड में अधिक एलसी परिमाण के क्रम का प्रदर्शन किया है, तो अगले दौर में, टीएम चुनने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, यदि अन्य कारक इसका खंडन नहीं करते हैं।

निष्कर्ष

एलसीडी पर सफल दांव की कुंजी फुटबॉल खिलाड़ियों के खेलने के तरीके, विश्लेषण के लिए एक सक्षम दृष्टिकोण और आंकड़ों की सही व्याख्या की समझ में निहित है।

फुटबॉल में येलो कार्ड्स: सक्सेसफुल बेटिंग स्ट्रैटेजीज

फुटबॉल में येलो कार्ड सट्टेबाजी और रणनीतियाँ

कोनों पर सट्टेबाजी के लिए पहले से विश्लेषण की गई रणनीति के अलावा, हम खेल के एक अन्य प्रकार पर विचार करेंगे - फुटबॉल में पीले कार्ड पर। इस प्रकार के दांव का पूरी तरह से अनुमान लगाने योग्य आधार भी होता है। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कई खिलाड़ी फुटबॉल में सफलतापूर्वक पीला कार्ड खेलते हैं।

खिलाड़ियों को लाभ प्राप्त करने में मदद कर सकता है।

सांख्यिकी डेटा की एक विस्तृत विविधता के समुद्र में, जिसके लिए विभिन्न सट्टेबाजों (फुटबॉल की घटनाओं के लिए कतार में) में उद्धरण स्वीकार किए जाते हैं, पारंपरिक रूप से बाहर खड़े होते हैं पीले कार्ड पर दांव... वास्तव में, खेल # 1 में काफी संख्या में मैचों में हम अब और फिर नियमों के घोर और हमेशा उचित उल्लंघन नहीं देखते हैं, विभिन्न प्रकार के हमलों में व्यवधान, बहुत सारे सिमुलेशन और अन्य घटनाओं के पत्र के "लाइन" के बाहर कानून। इस तरह के कदाचार के लिए, मध्यस्थ अक्सर तथाकथित "सरसों के मलहम", यानी पीले कार्ड जारी करते हैं। व्यक्तिगत बेटर्स भी एक संकीर्ण "दिशा" और "विशेषज्ञता" चुनते हैं, विशेष रूप से "पीले रंग" पर खेलते हैं और केवल ऐसे संकेतकों पर दांव लगाते हैं। इस पाठ में हम यह पता लगाने की कोशिश करेंगे कि क्या "सरसों के मलहम" की संख्या का सफलतापूर्वक अनुमान लगाना संभव है और फुटबॉल में पीले रंग पर दांव के कौन से विशिष्ट प्रकार व्यवहार में करना बेहतर है।

आरंभ करने के लिए, आइए उन प्रस्तावों के उदाहरण को देखें जो कार्यालयों द्वारा पीले कार्ड वाले विकल्पों के लिए दिए जाते हैं। हमारी आंखों के लिए कौन सा दांव खुला है? .. ये विकल्प हैं जैसे कि येलो की संख्या से जीतने का अवसर, इस संकेतक द्वारा एक बाधा के साथ जीतने के पक्ष में विकल्प, सरसों के मलहम की संख्या से कुल योग भी है ( दोनों "ओवर" और "अंडर") और अंत में, व्यक्तिगत योग।

ऐसे सट्टेबाज भी हैं जो इस तथ्य के लिए उद्धरणों के रूपों को स्वीकार करते हैं कि यह या वह फुटबॉल खिलाड़ी निश्चित रूप से अपनी देनदारियों में पीले रंग को लिख देगा। और ये निश्चित रूप से विशिष्ट प्रस्ताव हैं। हालाँकि, यह भी नहीं कहा जा सकता है कि ऐसे विकल्प पूरी तरह से निराशाजनक हैं।

अन्य बातों के अलावा, आप विशेष रूप से पैंतालीस मिनट के लिए "सरसों के मलहम" के कुल पर भी दांव लगा सकते हैं, पीले रंग पर सम या विषम योग के लिए उद्धरण हैं। ऐसे विकल्प भी उपलब्ध हैं जिनके लिए मैच में भाग लेने वाले क्लबों में से कौन सबसे पहले चेतावनी प्राप्त करेगा, समय अंतराल पर "एलसीडी" जारी करने के लिए ... कई मायनों में, ऐसे प्रस्ताव साहसिक हैं, यदि अधिक अशिष्टता से नहीं कहा जाए - स्पष्ट रूप से भ्रामक विकल्प। ऐसे बाजारों के लिए बड़े पैमाने पर धन्यवाद, सट्टेबाज खिलाड़ी में संदेह बोने की कोशिश करते हैं, अपने ध्यान की एकाग्रता को स्प्रे करते हैं, चुनाव करते समय दांव लगाने वाले को सही "पथ" से बाहर निकालते हैं, अनुचित, कृत्रिम उत्तेजना को जगाते हैं, और यह भी कि ऐसी स्थितियों में सबसे दुखद बात है खिलाड़ी के स्कोर को जीरो से गुणा करना...

इस बातचीत में, हम भविष्यवाणी के रूप में ऐसे "विज्ञान" की क्षमताओं के संबंध में और अधिक यथार्थवादी चर्चा करने का प्रयास करेंगे, पीले कार्ड पर दांव.

फुटबॉल में पीले कार्ड पर दांव लगाना - जीतने के लिए

इस मामले में, अलग-अलग सट्टेबाज इस शर्त को स्वीकार करते हैं कि द्वंद्व में भाग लेने वाली टीमों में से कौन सबसे अधिक पीली अर्जित करेगी। आपको यह समझने की आवश्यकता है कि एलसीडी पर एक ड्रा को सिद्धांत रूप में यहां नहीं माना जाता है, क्योंकि इस तरह के परिदृश्य की भविष्यवाणी करना उतना ही मुश्किल (या असंभव) है जितना कि समान संख्या में कोनों के परिदृश्य को लिया गया है ...

सही ढंग से भविष्यवाणी कैसे करें कि कौन सा क्लब अपनी देनदारियों में अधिक "सरसों के मलहम" लिख पाएगा?

समझने के लिए आपको अपने माथे में सात स्पैन होने की आवश्यकता नहीं है - रेफरी द्वारा दिखाए गए सरसों के प्लास्टर की संख्या हमेशा सीधे तौर पर इस बात पर निर्भर करती है कि वे कितनी बार बेईमानी करते हैं, कितनी बार मैच में भाग लेने वाली टीम नियम तोड़ती है। यदि खेल में बहुत सारे फाउल होते हैं, और इन उल्लंघनों से उनकी अशिष्टता और स्पष्ट कठोरता और यहां तक ​​​​कि क्रूरता भी बढ़ जाती है, जो अंततः इस तथ्य की ओर ले जाती है कि लड़ाई का रेफरी अपनी जेब से एक पीला कार्ड निकाल लेता है।

जब क्लबों में से एक, जिसमें उच्च गति और तकनीकी कलाकार हैं, अधिक हमला करता है, तो ऐसी टीम का प्रतिद्वंद्वी, यदि वह अधिक धीमा है, तो ताकत, एथलेटिक, फुटबॉल का दावा करता है, अनिवार्य रूप से अधिक और सटीक रूप से अधिक चेतावनियों को "इकट्ठा" करेगा। . वास्तव में, प्रत्येक चैम्पियनशिप और प्रतियोगिता में ऐसी टीमें होती हैं, जो अधिक या कम हद तक, जैसा कि वे कहते हैं, बेईमानी करने के लिए, बेईमानी करने के लिए और परिणामस्वरूप, पीले कार्डों की कटाई के लिए "पूर्वाग्रहित" हैं। बेशक, ऐसे क्लबों के खिलाड़ियों में हमेशा तथाकथित "कठिन लोग" होते हैं - फुटबॉल खिलाड़ी जो विशेष रूप से कठिन खेलते हैं और अपने साथियों की तुलना में अधिक कार्ड प्राप्त करते हैं। यदि हम आँकड़ों के अध्ययन की ओर मुड़ते हैं (और यह बिना किसी असफलता के किया जाना चाहिए), और किसी विशेष मैच में विरोधियों के "मौके" के अनुपात में, अक्सर खिलाड़ी येलो की संख्या से "विजयी" की सही भविष्यवाणी करने का प्रबंधन करते हैं। प्राप्त किया।

बाधाओं को ध्यान में रखते हुए, चेतावनियों की संख्या से जीतने के लिए सट्टेबाजी के विकल्प

यदि आप पहली नज़र में, उल्लंघनों और एलसीडी की संख्या के संदर्भ में एक साधारण संरेखण का सामना कर रहे हैं, तो चेतावनियों के संदर्भ में टीमों में से एक के आसन्न लाभ के रूप में, तो इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि गुणांक का स्तर प्राप्त योलक्स की संख्या के मामले में विक्टोरिया बहुत अधिक नहीं होगी। यह मत भूलो कि लगभग हर सट्टेबाज के अपने विश्लेषणात्मक केंद्र होते हैं, और ये सोए नहीं होते हैं और लगातार उच्च स्तर पर अपना काम करते हैं. एक सामान्य खिलाड़ी के लिए एक अच्छा विकल्प खोजना इतना आसान नहीं है, प्रस्तावित लाइन पर एक फायदा, जिसे वैल्यू बेट कहा जाता है। इसलिए, यदि प्रदर्शित कार्डों की संख्या से "जीतने" के लिए उद्धरण का स्तर बहुत अधिक नहीं है, तो इसे बढ़ाया जा सकता है यदि हम ऐसी जीत को माइनस हैंडीकैप (विकलांगता) के साथ लेते हैं। बेशक, गुणांक स्तर की वृद्धि के साथ, जोखिम भी बढ़ते हैं। लेकिन जब खिलाड़ी को इस बात का बहुत भरोसा हो कि यह या वह टीम अंततः प्राप्त पीले कार्डों की संख्या में अपने अधिक तकनीकी प्रतिद्वंद्वी से आगे निकल जाएगी, तो ऐसे विकल्पों को बाधाओं के साथ भी लिया जाना चाहिए।

"सरसों के मलहम" पर योग पर दांव के प्रकार

सांख्यिकीय संकेतकों पर दांव लगाने का एक अन्य आशाजनक विकल्प पीले कार्डों पर कुल योग है। इस तरह के दांव के पक्ष में चुनाव यह मानता है कि दोनों टीमों की देनदारी में दर्ज किए जाने वाले पीले कार्डों की कुल संख्या कुल के पूर्व निर्धारित मूल्य से अधिक या कम होगी।

यदि आप एलसीडी पर कुल की भविष्यवाणी करने का निर्णय लेते हैं, तो आपको निश्चित रूप से मैच में भाग लेने वाले क्लबों की "डिग्री" की गणना करनी चाहिए, एक कठिन लड़ाई के लिए उनका स्वभाव, और यह एक कठिन लड़ाई है। आपके परिदृश्य को साकार करने के लिए, चुने हुए खेल में भाग लेने वाली टीमों को लगभग पूरी तरह से बहुत जल्दी हमले पर जाने में सक्षम होना चाहिए, लेकिन साथ ही, ऐसी टीमों की रक्षा पाप रहित नहीं हो सकती है। यह बेहतर है कि प्रतिद्वंद्वी के तेजी से हमलों को रोकने के लिए ऐसे क्लबों की रक्षा काफी संख्या में उल्लंघन करती है।

बेशक, अन्य बातों के अलावा, मैच के प्लॉट का मूल्यांकन और भविष्यवाणी करना भी आवश्यक है, जिसके संबंध में आप पीले कार्ड पर कुल का चयन करना चाहते हैं। तो, ऐसी टीमों के पास निस्संदेह यह या वह होना चाहिए, लेकिन निश्चित रूप से एक उच्च, प्रेरणा का विषय होना चाहिए। यदि यह बहुत स्पष्ट नहीं है और सामान्य रूप से उच्च नहीं है, तो किसी भी खिलाड़ी के पास एक या दूसरे अंगों को फाड़ने के लिए "आमतौर पर" की तुलना में कठोर होने और नियमों को तोड़ने का कोई कारण नहीं है। यदि आपके सामने ऐसी लड़ाई है, तो इस मामले में आपको एलसीडी पर टीएम पर दांव लगाने के विकल्प पर गंभीरता से विचार करने की आवश्यकता है।

यदि आप टीबी के प्रति "आकर्षित" हैं, लेकिन आपको निश्चित रूप से कई मैचों को हाइलाइट करना चाहिए जो निम्नलिखित मानदंडों को पूरा करेंगे। यह एक डर्बी या ऐसा खेल होना चाहिए जिसमें एक ही क्षेत्र के क्लब एक-दूसरे का विरोध कर रहे हों, ऐसी टीमें जिनके प्रशंसक समूह कई दिनों से युद्ध में हों। इस तरह के झगड़े, भले ही टीमों में टूर्नामेंट प्रेरणा की कमी हो, अक्सर कठिन संघर्ष, दोनों टीमों की ओर से घोर उल्लंघन और निश्चित रूप से, प्रत्येक दिशा में चेतावनियों से भरा होता है।

येलो कार्ड्स पर व्यक्तिगत टीम टोटल पर बेट

अगर हम एलसीडी विषय के बारे में बात करते हैं, तो, वास्तव में, खिलाड़ी को प्राप्त करने के लिए किसी विशेष क्लब (या क्लब) की संभावनाओं का आकलन करने के कार्य का सामना करना पड़ता है (कुछ मामलों में - इसके विपरीत, हम नहीं के बारे में बात कर रहे हैं प्राप्त करना), "सरसों के मलहम" की एक या दूसरी संख्या। जब सशर्त टीम अशिष्ट तरीके से खेलती है, और समकक्ष काफी तेज और तकनीकी है, तो यह निश्चित रूप से टीबी जैसे विकल्प को आजमाने लायक है। लेकिन ऐसे मामले भी होते हैं जब यह या वह टीम मैदान पर "साफ-सुथरी" खेलती है और अत्यधिक तीव्रता की उम्मीद करने का कोई कारण नहीं है। इस तरह के "परिदृश्य" का स्वचालित रूप से मतलब है कि एलसीडी पर व्यक्तिगत कुल का प्रयास करना बेहतर है, और - "कम" पर।

बेशक, यदि आप एलसीडी पर कुल लक्ष्यों की सफलतापूर्वक भविष्यवाणी करना चाहते हैं और इस पर एक अच्छा "बैंक" बनाना चाहते हैं, तो आपको निश्चित रूप से टीमों के "जीवन" के बारे में अपने ज्ञान में सुधार करना चाहिए और इसमें भाग लेने वाली टीमों के सांख्यिकीय संकेतकों का विश्लेषण करना चाहिए। लड़ाई। साथ ही, यह भी महत्वपूर्ण है कि आप न केवल आंकड़ों के संबंध में क्लबों के डिजिटल संकेतकों को देखें, बल्कि तीसरे पक्ष - यानी मैच के रेफरी को भी ध्यान में रखें।

हम सभी जानते हैं कि ऐसे रेफरी हैं जो अधिक कार्ड "जारी" करने में उदार हैं, और फुटबॉल थेमिस के नौकर हैं जो इस संबंध में कंजूस हैं। इसलिए, यदि एक द्वंद्वयुद्ध में सभी "सितारे" अभिसरण करते हैं, और आप सुनिश्चित हैं कि खेल में एक अविश्वसनीय संघर्ष का शासन होगा, दोनों पक्षों पर अशिष्टता, हमलों के निरंतर व्यवधान, और यह खेल एक कठोर रेफरी द्वारा भी परोसा जाता है। एक शब्द में, टीबी को लें और संकोच न करें।

साथ ही, हम इस बात पर पर्याप्त जोर नहीं दे सकते कि आपको इस तरह से मध्यस्थ कारक को कम करके नहीं आंकना चाहिए! ताश के पत्तों की संख्या के संदर्भ में उसका काम खेल के परिणाम का सबसे महत्वपूर्ण पहलू हो सकता है। आखिरकार, ऐसा होता है कि दोनों टीमों की ओर से बहुत ही कठिन खेल परिदृश्य के साथ, व्यक्तिगत रेफरी, जिन्हें "उदारवादी" कहा जा सकता है, "सरसों के मलहम" को बहुत अनिच्छा से वितरित करते हैं। इसलिए, कुछ मामलों में टीएम पर पीले रंग के अच्छे उद्धरणों के पक्ष में चुनाव करना संभव और आवश्यक है। इस मामले में, "आधार" को अपने पिछले खेलों में रेफरी के आंकड़ों के बिल्कुल समान लिया जाना चाहिए।

इसके अलावा, इससे पहले कि आप कमिट करना शुरू करें फुटबॉल में पीला कार्ड सट्टेबाजी, आपको निश्चित रूप से सट्टेबाज के उन नियमों से परिचित होना चाहिए जो आपको "पसंद" थे। तथ्य यह है कि एलसीडी के विषय में कई विसंगतियां हैं, पूरी तरह से अप्रत्याशित व्याख्याओं तक। उदाहरण के लिए, कई सट्टेबाज, जब एक फुटबॉल खिलाड़ी को दो पीले कार्ड के लिए मैदान से हटा दिया जाता है, तो केवल एक को गिनें ...

"सरसों के मलहम" के लिए सट्टेबाजी की रणनीति के सिद्धांतों पर

एलसीडी पर दांव लगाकर आप अधिकतम परिणाम कैसे प्राप्त कर सकते हैं? कई मुख्य पहलुओं को उजागर करना असंभव नहीं है जो निश्चित रूप से इस मामले में मदद करेंगे। यदि आप सही ढंग से चुनना और रखना चाहते हैं, तो पीला कार्ड सट्टेबाजी की रणनीतिआपके लिए ऐसा "मार्गदर्शक सितारा" बनना चाहिए।

ऐसे बहुत से खिलाड़ी हैं जो सबसे पहले इस बात पर बहुत ध्यान देते हैं कि उन्हें क्या लगता है कि वे "विशेष" टीम हैं। यह सही दृष्टिकोण नहीं है। यदि आप एक क्लब का अनुसरण करते हैं और उस पर दांव लगाते हैं, तो धीरे-धीरे आप निश्चित रूप से पाएंगे कि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कौन सी टीम खेलती है। एक और बात ज्यादा अहम है- मैच का रेफरी कौन है। यदि रेफरी एक अचूक "बुरा पुलिस वाला" है, तो दाएं और बाएं कार्ड लहराना पसंद करता है, तो ऐसे व्यक्ति को निश्चित रूप से "खोदने" के लिए कुछ मिलेगा, यहां तक ​​​​कि एक हानिरहित, अधिकतम सही गेम में भी। इसलिए, लड़ाई के लिए नियुक्त किए गए रेफरी के सांख्यिकीय संकेतकों के साथ एक परिचित के साथ एक विशेष लड़ाई के संबंध में अपना विश्लेषण हमेशा शुरू करें। आजकल, इस या उस "ब्लैक इन मैन" पर विस्तृत आंकड़े ढूंढना लंबे समय तक कोई समस्या नहीं है।

एक अन्य महत्वपूर्ण बिंदु इस प्रकार है। यदि आप अधिक योग के साथ पीले रंग पर दांव लगाने का निर्णय लेते हैं, और यह, उदाहरण के लिए, 3.5 है, तो निम्नलिखित को याद रखें। यदि इस मैच के रेफरी, एक नियम के रूप में, एक लड़ाई में औसतन पांच "सरसों के मलहम" दिखाने के आदी हैं, तो इसका मतलब यह नहीं है कि आपका दांव "जाएगा"। ऐसा होता है कि ऐसे रेफरी अक्सर अपनी जेब से दो या तीन कार्ड निकालते हैं, लेकिन एक अलग खेल में यह आदमी अचानक "गरज के साथ फट गया" और 12 "सरसों के मलहम" के रूप में दिखाया। तदनुसार, इस रेफरी के आंकड़े महत्वपूर्ण रूप से "तिरछे" थे। यह समझने के लिए कि क्या आप सही रास्ते पर हैं, आपको अपनी जरूरत के कुल "हिट" की संख्या गिनने की जरूरत है। यदि आप TB3.5 के बराबर एक संकेतक पर दांव लगाते हैं, तो गणना करें कि यह कुल कितनी बार प्रतिशत के रूप में "प्रविष्ट" हुआ है। एक मध्यस्थ के लिए आवश्यक "मानदंड" को पूरा करने के लिए, मार्ग 50 प्रतिशत से अधिक होना चाहिए। इस मामले में, गुणांक लगभग 2 होना चाहिए।

रूसी प्रीमियर लीग में खेलों की बहाली की प्रत्याशा में, मैं रूसी रेफरी और क्लबों के सांख्यिकीय संकेतकों से परिचित होने का प्रस्ताव करता हूं।

RFPL खेलों में 20 राउंड के परिणामों के बाद, 19 रेफरी ने मुख्य रेफरी के रूप में काम किया। महासंघ में सबसे भरोसेमंद रोमन गैलीमोव थे, जिन्होंने 13 मैच खेले। व्लादिमीर मोस्कालेव और सर्गेई लापोचिन के खाते में 12 खेल। प्रीमियर लीग के रेफरी ने खिलाड़ियों को औसतन 3.68 पीले और 0.11 लाल कार्ड दिखाए। उसी समय, मालिकों को 1.68 एलसीडी मिले, और मेहमानों को लड़ाई के लिए 2 एलसीडी मिले।

येलो कार्ड पर टॉप 3 जज:

  1. इगोर फेडोटोव - 6 गेम, 30 एलसीडी (औसतन 5.0 एलसीडी)
  2. एलेक्सी मत्युनिन - 5 गेम, 22 एलसीडी (औसतन 4.4 एलसीडी)
  3. अर्टोम चिस्त्यकोव - 6 गेम, 26 एलसीडी (औसतन 4.3 एलसीडी)

दो और रेफरी खिलाड़ियों को 4.0 एलसीडी से थोड़ा अधिक दिखाते हैं। ये हैं मिखाइल विलकोव (10 गेम) और एवगेनी टर्बिन (8 गेम)। यह सर्गेई कुलिकोव को ध्यान देने योग्य है, जिन्होंने तीन खेलों में 15 एलसीडी दिखाए, लेकिन इतने सारे मैचों के साथ, यह निष्कर्ष निकालना सार्थक नहीं है कि रेफरी सरसों के मलहम का प्रशंसक है। बाकी रेफरी प्रति मैच 4.0 एलसीडी से कम दिखाते हैं। उसी समय, सर्गेई लापोचिन के पास चैंपियनशिप में सबसे कम संकेतक है, जिन्होंने खिलाड़ियों को 12 खेलों में केवल 30 बार चेतावनी दी, जो प्रति लड़ाई 2.5 एलसीडी से मेल खाती है।

शीर्ष 3 रेड कार्ड जज

यहां तीन रेफरी बाहर खड़े रहे, जिन्होंने खिलाड़ियों को 2 बार मैदान से बाहर किया। उनमें से मिखाइल विलकोव (अगस्त खेल के 90 मिनट याद रखें ज़ीनत - स्पार्टक?), सर्गेई इवानोव (अमकर - सीएसकेए और आर्सेनल - क्रास्नोडार से मेल खाता है) और एलेक्सी एस्कोव (स्पार्टक - लोकोमोटिव और अंज़ी - एसकेए-एनर्जिया)।

जजों में से, जिनके पास सीजन में 10 से अधिक गेम हैं, लाल कार्ड के मामले में, या उनकी अनुपस्थिति के मामले में, एक ही रोमन गैलीमोव को बाहर कर सकते हैं, जिन्होंने प्रीमियर लीग के सभी मैचों में सबसे अधिक जीत हासिल की है। 2017/2018 में किसी को भी मैदान से हटाने की हिम्मत नहीं हुई।

रूसी प्रीमियर लीग के खेलों में ताश के पत्तों पर दांव लगाते समय सही निर्णय लेने के लिए, क्लबों के सांख्यिकीय संकेतकों को स्वयं ध्यान में रखना आवश्यक है।

पीले कार्ड पर RFPL नेता (प्रति मैच औसत):

  1. अखमत - २.४ एलसीडी
  2. अमकार - 2.25 एलसीडी
  3. ऊफ़ा - 2.15 ZHK

पीले कार्ड पर सबसे अनुशासित आरएफपीएल क्लब:

  1. डायनमो मॉस्को - 1.35 एलसीडी
  2. एफसी क्रास्नोडार - 1.4 ZhK
  3. अंजी, लोकोमोटिव - 1.45 एलसीडी

लाल कार्ड के लिए, 20 खेलों में केवल दो क्लबों में तीन दंड हैं - स्पार्टक मॉस्को और टोस्नो। अखमत, सीएसकेए और रुबिन के फुटबॉल खिलाड़ी निर्धारित समय से दो बार पहले मैदान से बाहर हो गए। रेफरी ने कभी भी हरे लॉन - आर्सेनल, रोस्तोव, एफसी ऊफ़ा, लोकोमोटिव और मॉस्को डायनमो से पांच टीमों के खिलाड़ियों को एक बार में नहीं हटाया।

शुक्रवार को क्या दांव लगाना है?

सामग्री के लिए एक बोनस के रूप में, मैच के लिए एक पूर्वानुमान है जो प्रीमियर लीग के वसंत भाग को खोलेगा। मैं आपको याद दिला दूं कि कल रुबिन कास्पिस्क का दौरा करेंगे, जहां वह अंजी-एरिना में स्थानीय अंझी से मिलेंगे।

अंजी-रुबिन मैच को मस्कोवाइट एलेक्सी एस्कोव को जज करने के लिए सौंपा गया था, जो इस सीजन में शीर्ष 3 रेफरी में होने के बावजूद, इस सीजन में खिलाड़ियों को मैदान से हटाने वाले सबसे अधिक, विशेष रूप से चेतावनी जारी करना पसंद नहीं करते हैं। एस्कोव ने 9 जज मैचों के लिए औसतन 3.1 एलसीडी दिए।

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, अंज़ी एक अनुशासित टीम (1.45 एलसीडी) है, लेकिन कज़ान एक अधिक कठोर टीम है, क्योंकि इसके खिलाड़ी, औसतन, रेफरी से लगभग दो पीले कार्ड प्राप्त करते हैं। नतीजतन, हमें दो के लिए 3.5 से कम चेतावनियां मिलती हैं। यह देखते हुए कि एस्कोव खिलाड़ियों को तीन से अधिक सरसों के मलहम देता है, यह माना जा सकता है कि मैच में निश्चित रूप से 5 एलसीडी नहीं होने चाहिए।

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टूर्नामेंट चैट में या विभिन्न पदों के तहत टिप्पणियों में फंतासी फुटबॉल खेलने के कई सत्रों के दौरान, अयोग्यता के बारे में नियामक प्रश्न अक्सर उठाए गए हैं।

चैंपियनशिप या प्रीमियर लीग में कोई 5 आवासीय परिसरों के लिए खेल को क्यों छोड़ देता है, जबकि कोई खेलना जारी रखता है? फ्रांस में अयोग्यता के सिद्धांत क्या हैं? हाउसिंग एस्टेट किन देशों में करता है चैंपियनशिप और कप के लिए सारांशित? आपको इन और अन्य सवालों के जवाब नीचे मिलेंगे। बेशक, मैं नियमों के विस्तृत बिंदु नहीं दूंगा। मैं सब कुछ एक आसान, सुलभ रूप में रखने की कोशिश करूंगा, जो कल्पना की जरूरतों के लिए जरूरी है।

आरएफपीएल

4 आवासीय परिसर

के.के. (एक मैच में 2 आवास इकाइयां)

10 हाउसिंग एस्टेट- अप्रैल में दूसरा रविवार;

15 हाउसिंग एस्टेट- सीजन के अंत तक।

उदाहरण:

मान लीजिए कि किसी खिलाड़ी ने 28 दिसंबर (राउंड या कप गेम्स) तक 4 हाउसिंग यूनिट जमा कर ली हैं। यदि उसे 5 आवास इकाइयाँ प्राप्त होती हैं, तो वह अगले गेम से चूक जाता है। यदि वही खिलाड़ी बिना किसी चेतावनी के एक राउंड खेलता है, और अगले दौर में, जो 1 या 2 जनवरी को होता है, उसे अपने कुल 5 जीवित क्वार्टर प्राप्त होते हैं, तो वह अब अगले निकटतम गेम को नहीं छोड़ेगा, लेकिन संचय की प्रतीक्षा करेगा 10 रहने वाले क्वार्टरों की। ... अप्रैल के दूसरे रविवार तक।

याद रखना महत्वपूर्ण है!

के.के. (एक मैच में 2 आवास इकाइयां)

सीरी ए

5 आवासीय परिसर 4 आवासीय परिसरउसके बाद 3 जी.के... आदि;

के.के. (एक मैच में 2 आवास इकाइयां)- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना। घोर उल्लंघन के लिए, कई मैचों के लापता होने के रूप में अतिरिक्त प्रतिबंध संभव हैं।

इन टूर्नामेंटों के लिए चैंपियनशिप और कप में कार्ड अलग-अलग गिने जाते हैं, उनका सारांश नहीं दिया जाता है।

लालीगा

5 आवासीय परिसर- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना;

के.के. (एक मैच में 2 आवास इकाइयां)- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना। घोर उल्लंघन के लिए, कई मैचों के लापता होने के रूप में अतिरिक्त प्रतिबंध संभव हैं;

इन टूर्नामेंटों के लिए चैंपियनशिप और कप में कार्ड अलग-अलग गिने जाते हैं, उनका सारांश नहीं दिया जाता है।

Bundesliga

5 आवासीय परिसर- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना;

के.के. (एक मैच में 2 आवास इकाइयां)- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना। घोर उल्लंघन के लिए, कई मैचों के लापता होने के रूप में अतिरिक्त प्रतिबंध संभव हैं;

इन टूर्नामेंटों के लिए चैंपियनशिप और कप में कार्ड अलग-अलग गिने जाते हैं, उनका सारांश नहीं दिया जाता है।

लीग 1 फ़्रांस

अयोग्यता पर फ्रांस के विशिष्ट नियम हैं। मैं आपको इसके बारे में बिल्कुल नहीं बता सकता। मैं अपनी कुछ टिप्पणियों के साथ-साथ अपने कुछ परिचितों, अनुभवी फंतासी कलाकारों के बयानों का हवाला दूंगा।

मुख्य विशेषता यह है कि डिस्क पर निर्णय फ्रांसीसी फुटबॉल समिति द्वारा किए जाते हैं। एक खिलाड़ी 3-4 हाउसिंग यूनिट प्राप्त कर सकता है, अगला मैच खेल सकता है और उसके बाद ही खेल को छोड़ सकता है। मैंने भी राय सुनी, और मैंने खुद कभी-कभी ऐसा देखा कि अगर किसी खिलाड़ी को 3 आवास इकाइयाँ मिलती हैं। 10 मैचों के अंतराल में वह खेल से चूक जाते हैं। लेकिन यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है - अगले एक या फिर समिति के निर्णय की प्रतीक्षा करेंगे।

इरेडीवीसी

5 आवासीय परिसर- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना;

के.के. (एक मैच में 2 आवास इकाइयां)- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना। घोर उल्लंघन के लिए, कई मैचों के लापता होने के रूप में अतिरिक्त प्रतिबंध संभव हैं;

इन टूर्नामेंटों के लिए चैंपियनशिप और कप में कार्ड अलग-अलग गिने जाते हैं, उनका सारांश नहीं दिया जाता है।

लीगा एनओएस पुर्तगाल

प्राप्ति पर अयोग्यता होती है 5 आवासीय परिसर, अगला एक के बाद आता है 4 आवासीय परिसर;

के.के. (एक मैच में 2 आवास इकाइयां)- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना। घोर उल्लंघन के लिए, कई मैचों के लापता होने के रूप में अतिरिक्त प्रतिबंध संभव हैं;

इन टूर्नामेंटों के लिए चैंपियनशिप और कप में कार्ड अलग-अलग गिने जाते हैं, उनका सारांश नहीं दिया जाता है।

अंग्रेजी चैम्पियनशिप

सीजन में 5, 10 और 15 चेतावनियां जमा करने के बाद अयोग्यता होती है। संचित चेतावनियों के परिणामस्वरूप अनुशासनात्मक कार्रवाई प्राप्त करने की समय सीमाएँ हैं।

10 हाउसिंग एस्टेट- मार्च में दूसरा रविवार;

15 हाउसिंग एस्टेट- सीजन के अंत तक।

समझने में आसान बनाने के लिए, मैं दूंगा उदाहरण:

मान लीजिए कि किसी खिलाड़ी ने 28 नवंबर (राउंड या कप गेम्स) तक 4 हाउसिंग यूनिट जमा कर ली हैं। यदि उसे 5 आवास इकाइयाँ प्राप्त होती हैं, तो वह अगले गेम से चूक जाता है। यदि वही खिलाड़ी बिना किसी चेतावनी के एक राउंड बनाता है, और अगले राउंड में, जो 1 या 2 दिसंबर को होता है, अपने कुल 5 जीवित क्वार्टर प्राप्त करता है, तो वह अगले निकटतम गेम को नहीं छोड़ेगा, लेकिन संचय की प्रतीक्षा करेगा 10 रहने वाले क्वार्टरों की। ... मार्च के दूसरे रविवार तक।

याद रखना महत्वपूर्ण है!चैंपियनशिप और कप में कार्डों को संक्षेप में प्रस्तुत किया गया है। अयोग्यता प्राप्त करने वाला खिलाड़ी किसी भी टूर्नामेंट में अगले गेम से चूक जाएगा।

के.के. (एक मैच में 2 आवास इकाइयां)- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना। घोर उल्लंघन के लिए, कई मैचों के लापता होने के रूप में अतिरिक्त प्रतिबंध संभव हैं।

2 कमरे, 3 कमरे एक सीज़न में - क्रमशः 2 और 3 मैच स्किप करना।

इंग्लैंड में, चेतावनियों पर निर्णयों में संशोधन संभव है। वे या तो डिस्क को हटा सकते हैं या, इसके विपरीत, प्रतिबंध बढ़ा सकते हैं।

सुपर लीग तुर्की

4 आवासीय परिसर- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना;

के.के. (एक मैच में 2 आवास इकाइयां)- चैंपियनशिप में अगला मैच छोड़ना। घोर उल्लंघन के लिए, कई मैचों के लापता होने के रूप में अतिरिक्त प्रतिबंध संभव हैं;

याद रखना महत्वपूर्ण है!चैंपियनशिप और कप में कार्डों को संक्षेप में प्रस्तुत किया गया है। अयोग्यता प्राप्त करने वाला खिलाड़ी किसी भी टूर्नामेंट में अगले गेम से चूक जाएगा।

यूरोकप (यूसीएल + एलई)

वह खिलाड़ी जो निकाला गयाक्षेत्र से, स्वचालित रूप से प्राप्त करता है अगले मैच के लिए अयोग्यतायूईएफए के तत्वावधान में क्लब प्रतियोगिताओं में। यूईएफए नियंत्रण और अनुशासनात्मक निकाय इस दंड को बढ़ा सकते हैं।

अयोग्यता के लिए के रूप में पीला कार्ड, फिर खिलाड़ी अगला मैच चूक गयाटूर्नामेंट में, प्राप्त करने के बाद 3 चेतावनीतीन अलग-अलग मैचों में भी हर अगली विषम चेतावनी के बाद(पांचवां, सातवां, नौवां, आदि)।

एकल चेतावनियां और निलंबन हमेशा प्रतियोगिता के अगले चरण में या उसी सत्र में किसी अन्य यूईएफए क्लब प्रतियोगिता में ले जाएंगे।

एक अपवाद के रूप मेंसभी पीले कार्ड या अधिक सावधानी के कारण आने वाली अयोग्यता को प्लेऑफ़ दौर के अंत में रद्द कर दिया जाता है (नोट: उच्च गुणवत्ता वाले खेल)। उन्हें अब समूह चरण में ध्यान में नहीं रखा जाता है। यूरोपीय प्रतियोगिता में येलो कार्ड या आसन्न अति-सावधानी दंड सत्र के अंत में रद्द कर दिया जाएगा।

पीला कार्डसमूह चरण की शुरुआत से प्राप्त, क्वार्टर फाइनल के बाद बर्न आउटयानी उन्हें सेमीफाइनल में नहीं ले जाया जाता है।