द लॉन्ग डार्क - वॉकथ्रू और सिस्टम आवश्यकताएँ पर समीक्षा करें। लंबे अंधेरे की समीक्षा

द लॉन्ग डार्क - वॉकथ्रू और सिस्टम आवश्यकताएँ पर समीक्षा करें।  लंबे अंधेरे की समीक्षा
द लॉन्ग डार्क - वॉकथ्रू और सिस्टम आवश्यकताएँ पर समीक्षा करें। लंबे अंधेरे की समीक्षा

मैंने सभी प्रकार के बारे में एक से अधिक बार लिखा है और हमेशा इस बात पर जोर दिया है कि इस तरह के मनोरंजन की अविश्वसनीय बहुतायत की पृष्ठभूमि के खिलाफ, इस तरह के खेल को निश्चित रूप से कुछ के साथ खड़ा होना चाहिए। द लॉन्ग डार्क के लिए क्या उल्लेखनीय है, जो आधिकारिक रिलीज से पहले ही इस शैली में सबसे उल्लेखनीय और प्रत्याशित परियोजनाओं में से एक बन गया? और कनाडाई स्टूडियो के दिमाग की उपज उत्तरजीविता ओलिंप में और भी अधिक मजबूती से क्यों उलझी हुई है?

अभियान के शेष तीन एपिसोड इस दौरान और जारी किए जाने चाहिए।

शैली के नियमों के अनुसार

शायद, उन्होंने केवल बधिरों में द लॉन्ग डार्क के बारे में नहीं सुना है (हालाँकि खेल सबसे नज़दीक है), और हमने एक विस्तृत पूर्वावलोकन लिखा है। इसलिए, सीधे बिंदु पर, या यों कहें, पूछे गए प्रश्न के उत्तर की तलाश में।

आग पर तला हुआ मांस, निश्चित रूप से, विषाक्तता का कारण बन सकता है, एक पहाड़ी या भेड़िये के काटने से - चोट लगने के लिए, और खाली पेट सोने के लिए - मृत्यु के लिए, क्योंकि कैलोरी, जिसमें स्वास्थ्य की गणना यहां की जाती है, के दौरान खपत होती है नींद। मशालें निकलती हैं, मैच खत्म होते हैं, उपलब्ध ब्लूप्रिंट और "क्राफ्टिंग" की सूची धीरे-धीरे बढ़ रही है, हम अपने बैकपैक्स में जो कुछ भी खराब है उसे खींचते हैं, और हमें किसी भी बम से बेहतर दराज, अलमारियाँ, कारों और जेब में अफवाह करने की आदत होती है और चोर

एक साधारण भी है। बुनियादी कौशल - मरम्मत करना, शवों को काटना, खाना बनाना, आग लगाना, मछली पकड़ना, बंदूक या धनुष का उपयोग करना - प्रशिक्षित किया जाता है क्योंकि आप सफलतापूर्वक संबंधित व्यवसाय का पीछा करते हैं, यानी ताजा शव, खाना बनाना, मछली, आग जलाना, गोली मारना, और इसी तरह। ... यह सब समझ में आता है, परिचित है, और अन्य उत्तरजीविता खेलों में एक से अधिक बार देखा गया है।

जीवन सत्य

लेकिन, जैसा कि आप जानते हैं, शैतान विवरण में है, और यह पूरी तरह से द लॉन्ग डार्क पर लागू होता है। सबसे पहले, वास्तव में बहुत सारे विवरण, विवरण हैं जो खेल को यथार्थवाद की एक बहुत ही सटीक, सच्ची डिग्री प्रदान करते हैं। कपड़े गीले हो जाते हैं, जिससे हम जम जाते हैं और और भी अधिक चोटिल हो जाते हैं, बैकपैक भारी हो जाता है, जिससे हमें धीमी गति से चलना पड़ता है और दौड़ते समय अधिक सहनशक्ति होती है - और हमें दौड़ने की आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए, हम पतली बर्फ से तेजी से दूर हो सकते हैं और गिर नहीं सकते के माध्यम से।

यहां सब कुछ बहुत स्टाइलिश और अच्छी तरह से खींचा गया है, लेकिन विचारों की प्रशंसा करने का समय नहीं है - आप जम जाएंगे।

यहां सामान्य रूप से बहुत सारे कपड़े हैं - विभिन्न प्रकार के और व्यावहारिक रूप से शरीर के लिए: सभी चीजें उनके मापदंडों में भिन्न होती हैं (गर्मी संरक्षण और हवा से सुरक्षा सहित), और लेखक सीधे कई परतों को लगाने की सलाह देते हैं, और यह अधिक है विश्वसनीय - हालांकि, इसे चलाना कठिन होगा, क्योंकि मोजे के वजन को भी ध्यान में रखा जाता है।

लंबा अंधेरा # 1 . जीवित रहने की कोशिश करता है


अंधेरे में लगभग कुछ भी नहीं किया जा सकता है - छेड़छाड़, उपकरण की मरम्मत, और अन्य काम करना। आग स्वचालित रूप से नहीं बनती है, लेकिन एक निश्चित अवसर के साथ, जो कुछ तरल जोड़ने पर बहुत बढ़ जाती है। हवा में कोशिश करना व्यावहारिक रूप से बेकार है, और यह जल्दी से मर जाएगा। आग से सोना बेहतर है, स्लीपिंग बैग में या गर्म में, लेकिन कम से कम बस बंद, कमरे, हीटिंग और स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए बोनस प्राप्त करना।

बंदूक को साफ किया जाना चाहिए ताकि यह मिसफायर न हो, पानी को उबाला या कीटाणुरहित किया जाना चाहिए, भोजन के डिब्बे को पहले खोला जाना चाहिए और फिर सामग्री को उबाला जाना चाहिए, और कार का ट्रंक केवल एक स्क्रैप या नेल गन के लिए उधार देता है . और यह सब - और आग लगाने पर, और इकट्ठा करने, तोड़ने, उबालने, बनाने, यहां तक ​​कि एक साधारण माचिस में आग लगाने पर - कैलोरी और कीमती समय दोनों खर्च होते हैं, जिसके दौरान आप अधिक से अधिक भूखे और प्यासे हो जाते हैं और अधिक जम जाते हैं।

उत्तरजीवी

इसलिए, आपको जल्दी, सटीक, बेहतर तरीके से, अपने कार्यों की जाँच और योजना बनाने की आवश्यकता है, जैसा कि कुछ रणनीतियों में - अब वास्तव में क्या आवश्यक है, क्या यह उस खरगोश का पीछा करने लायक है, क्या जलाऊ लकड़ी के लिए एक कुर्सी काटने में दस मिनट खर्च करना आवश्यक है, वहाँ क्या एक बैकपैक लोड करने और उस एल्क के शव को वहां से निकालने की कोशिश करने का कोई मतलब है, अगर एक भेड़िया भटक रहा है और कहीं आस-पास दहाड़ रहा है, और यह पहले से ही अंधेरा हो रहा है और हवा तेज हो रही है। या क्या यह बेहतर है कि घर की ओर दौड़ें और वहाँ रात बिताएँ, इस उम्मीद में कि उसके पास सपने में आपको मारने का समय नहीं होगा?

यह स्पष्ट है कि खेल में बहुत कुछ आविष्कार किया गया है - दोनों ही विषम भू-चुंबकीय तूफान, जिसने द लॉन्ग डार्क की पूरी सेटिंग का आधार बनाया, और उन्हीं भेड़ियों का व्यवहार जो आमतौर पर लोगों पर हमला नहीं करते हैं (यहाँ वे इतने हैं विसंगति के कारण ठीक आक्रामक)। और लेखक ईमानदारी से इस बारे में चेतावनी देते हैं, खेल को एक जीवित गाइड के रूप में मानने और वास्तविक जीवन में यह सब दोहराने की सलाह नहीं देते हैं।

अक्सर आपको लाशों को लूटना पड़ता है, सोना पड़ता है, सोना पड़ता है और उनके बगल में खाना पड़ता है।

फिर भी, द लॉन्ग डार्क में इन सटीक विवरणों और विवरणों के कारण, जीवन का एक प्रकार का घरेलू सत्य है - और केवल इस भावना को बढ़ाता है। लाश या विदेशी वनस्पतियों और जीवों जैसी बिल्कुल शानदार चीजें नहीं हैं, इसलिए सब कुछ वैसा ही माना जाता है, जैसा कि "द सर्वाइवर" में नायक लियोनार्डो डिकैप्रियो के साथ हुआ था - इसमें अक्सर कई आइसोमेट्रिक "बचे हुए" की कमी होती है।

बर्फ में करतब

दूसरा, द लॉन्ग इस तरह के गेम के लिए आश्चर्यजनक रूप से समृद्ध सामग्री है। मुक्त के अलावा, जो मुख्य था (वहां आप कठिनाई चुनते हैं और अपने आप को "मैन्युअल रूप से" बनाई गई दुनिया की विशालता में पाते हैं), अलग-अलग परीक्षण परिदृश्य भी हैं: एक में, उदाहरण के लिए, आपको जीवित रहने की आवश्यकता है उन स्थितियों में जब आपके पास भालू होता है, दूसरे में - चिह्नित स्थानों में तीन दिनों तक रुकने के लिए।

मुक्त मोड और परीक्षणों में उपलब्धियों के लिए, वे तथाकथित "करतब" और "बैज" देते हैं, जो यहां "भत्तों" के बराबर हैं। खुले में सौ दिन बिताएं - अब आप ठंड के प्रति प्रतिरोधी हैं और महसूस करके तापमान में एक स्थायी +2 डिग्री बोनस प्राप्त करते हैं। पचास किलोमीटर दौड़ें - अब दौड़ने से 25% कम कैलोरी बर्न होती है।

एक पूर्ण रिलीज के साथ, खेल दिखाई दिया, अधिक सटीक रूप से, इसके पहले दो एपिसोड। और यह केवल पृष्ठभूमि में कुछ नहीं है, बल्कि एक दिलचस्प कहानी है कि कैसे विल मैकेंज़ी अपनी पूर्व पत्नी एस्ट्रिड को कहीं भालू ले गया, लेकिन एक दुर्घटना का सामना करना पड़ा और अब वह उसके निशान का पीछा कर रहा है, जीवित रहने और पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि क्या हुआ। निर्देशन उत्कृष्ट है, खूबसूरती से फिल्माए गए वीडियो दिलचस्प हैं, और विल और एस्ट्रिड में एक तंत्रिका है, किसी तरह की छिपी हुई कहानी।

आज, अस्तित्व के तत्वों वाले खेल बहुत लोकप्रिय हो गए हैं। अपेक्षाकृत हाल ही में, इस शैली का एक नया गेम जारी किया गया - द लॉन्ग डार्क। इस रचना का एक सिंहावलोकन लेख में प्रस्तुत किया जाएगा।

विवरण

द लॉन्ग डार्क एक ऐसा खेल है जिसमें आपको एक रहस्यमयी क्षेत्र में सर्दियों में जीवन के लिए संघर्ष करना पड़ता है। परियोजना वास्तव में कट्टर निकली। रिलीज के तुरंत बाद गेम ने गेमर्स के बीच बहुत सारी सकारात्मक समीक्षाएं एकत्र की हैं। लॉन्ग डार्क प्रोजेक्ट, जिसकी पहले से ही खेलों के लिए समर्पित कई प्रसिद्ध सेवाओं द्वारा समीक्षा की जा चुकी है, एक विशाल दुनिया है जिसमें घटनाओं और वस्तुओं की एक यादृच्छिक पीढ़ी होती है। आप उसी तरह खेल को पूरा नहीं कर पाएंगे। मानचित्र पर प्रत्येक प्रकटन एक यादृच्छिक बिंदु पर होता है।

बेशक, द लॉन्ग डार्क की मुख्य विशेषता, जिसका एक सिंहावलोकन इस लेख में प्रस्तुत किया गया है, हार्डकोर सर्वाइवल मोड है। गेमर को अपने हर कदम पर बहुत सावधानी से सोचना होगा, ताकि मर न जाए।

गेमप्ले

खेल शुरू करने के बाद, गेमर खुद को कठोर सर्दियों के जंगल में पाता है, जिसमें उसकी सूची में कम संख्या में आइटम होते हैं। अस्तित्व की लड़ाई अभी से शुरू करनी होगी। बिना सोचे-समझे क्षेत्र में घूमते हुए, आप आसानी से एक भेड़िये के चंगुल में पड़ सकते हैं या बस जम सकते हैं। ठंड से लड़ना खेल के मुख्य तत्वों में से एक है। आपको उन वस्तुओं की तलाश करनी होगी जो जलने और जीवन को लम्बा करने के लिए उपयुक्त हों।

ठंड के अलावा, मुख्य पात्र थकान, प्यास और भूख का अनुभव करता है। एक शिकारी द्वारा हमला किए जाने के बाद, जल्दी से ठीक होना संभव नहीं होगा। इसलिए, भेड़ियों के साथ बैठकें आमतौर पर मृत्यु में समाप्त होती हैं।

गेम द लॉन्ग डार्क के दौरान, जिसकी समीक्षा कई गेमर्स के लिए रुचिकर है, दिन और रात का परिवर्तन लगातार किया जाता है। अंधेरे में, हवा का तापमान काफी गिर जाता है, और अपने आप को एक गर्म स्थान ढूंढना सबसे अच्छा है जहां आप सुबह तक रह सकते हैं। रात में, आप आराम कर सकते हैं या आवश्यक वस्तुओं का निर्माण कर सकते हैं।

किसी भी कार्रवाई के लिए, कुछ आइटम प्रदान किए जाते हैं। कई गेमर्स द्वारा अध्ययन किए गए गेम द लॉन्ग डार्क की समीक्षा से पता चलता है कि यह संभव नहीं होगा, उदाहरण के लिए, अपने हाथों से एक बॉक्स को तोड़ना या अपने शरीर की गर्मी का उपयोग करके बर्फ से पानी बनाना।

कठिनाई का स्तर

परियोजना कठिनाई के तीन स्तरों को प्रस्तुत करती है। उनमें से प्रत्येक गेमप्ले को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करता है: यह इसे जटिल या सरल करता है।

  • तीर्थयात्री। द लॉन्ग डार्क प्रोग्राम में कठिनाई का सबसे आसान स्तर। रूसी में समीक्षा से पता चलता है कि यह उन गेमर्स के लिए एकदम सही है जिन्होंने अभी-अभी गेम इंस्टॉल किया है। द लॉन्ग डार्क की मुख्य विशेषताओं से परिचित होने के लिए, कठिनाई का यह स्तर एकदम सही है। जानवर अनिच्छा से आप पर हमला करेंगे। कई उपयोगी वस्तुएं आसानी से मिल सकती हैं।
  • आवारा। उन गेमर्स के लिए उपयुक्त है जो गेमप्ले की मूल बातों से परिचित हैं। शिकारी हमला करते हैं, कीमती सामान बहुत कम हो जाता है। आप दुनिया को काफी स्वतंत्र रूप से एक्सप्लोर कर सकते हैं, लेकिन जीवित रहना कहीं अधिक कठिन है।
  • शिकारी। सबसे कठिन स्तर। उन गेमर्स के लिए उपयुक्त जिन्होंने गेमिंग की दुनिया का अच्छी तरह से अध्ययन किया है। लूट का पता लगाना बहुत मुश्किल काम हो जाता है। हर तुच्छ वस्तु अब बहुत मूल्यवान है। आप लगभग हर कदम पर मर सकते हैं।

सिस्टम आवश्यकताएं

न्यूनतम:

  • डुअल-कोर इंटेल i5.
  • रैम: 4 जीबी।
  • इंटेल 4xxx सीरीज।
  • खाली जगह: 1 जीबी।
  • इंटेल i7.
  • रैम: 8 जीबी।
  • एनवीडिया जीटीएक्स 555.
  • खाली जगह: 1 जीबी।

द लॉन्ग डार्क बहुत ही वायुमंडलीय और कट्टर खेल है। डेवलपर्स ने गेमर्स की राय और इच्छाओं को सुना है और एक गुणवत्ता वाला उत्पाद जारी किया है। खेल लगातार परिवर्धन और सुधार प्राप्त कर रहा है। निर्माता अपनी परियोजना की निगरानी करते हैं और लगातार उत्पन्न होने वाली त्रुटियों को ठीक करते हैं। कई खेल समीक्षक इस खेल को उन सभी को सुझाते हैं जो उत्तरजीविता शैली से प्यार करते हैं। अपनी रिलीज़ के समय, द लॉन्ग डार्क में केवल एक उत्तरजीविता मोड था। लेकिन पहले से ही 2016 में, एक अपडेट जारी किया जाना चाहिए जिसमें एक कहानी और बहुत सी अन्य अतिरिक्त सामग्री शामिल है।

लंबे अंधेरे की समीक्षा

खैर, हम पहले से जानते हैं कि सर्दी क्या है। डबल विंडो फ्रेम हमारे लिए आम बात है, लेकिन कुछ लोगों के लिए ठंड कुछ अलग है। हमारे देश में -40 भयानक नहीं है, यह केवल आपको थोड़ा हैरान करता है। गर्म कोट, गर्म भोजन, मोटी दीवारें और हम अब नहीं जानते कि ठंड क्या है। ओह हाँ, और, ज़ाहिर है, आवास और सांप्रदायिक सेवाएं जो बैटरी को गर्म करती हैं जैसे कि वे हिमयुग के आधे में आने की उम्मीद कर रहे थे ... "सर्दी आ रही है।" हम व्यावहारिक रूप से नहीं जानते कि कार चलते समय ठंड क्या होती है, लेकिन अगर इंजन रुक जाता है, तो समाज से कहीं दूर होना डरावना है। लंबे अंधेरे में ऐसा नहीं है।

क्या हुआ? मैं कहाँ हूँ? यह इतना ठंडा क्यों है (हालांकि इस सवाल का जवाब देना आसान है, फिर भी यह सर्दी है)? क्या आसपास जंगल है? जाहिर तौर पर यह एक मरते हुए गड्ढे की तलाश का समय है। दुर्भाग्य से, यह मामला है, यदि आप सर्दियों में जंगल में -30 के तापमान पर खो जाते हैं, तो यह कार्रवाई की सबसे इष्टतम योजना है। हालांकि, दुखी न हों, यह सिर्फ एक खेल है, शायद अब हम दस कदम उठाएंगे और खुद को गर्म, पूर्ण और रॉबिन्सन की तरह महसूस करेंगे। सच तो यह है, पहले आपको ठंड से नहीं मरना है, और आप खाना चाहते हैं ... मुझे लगता है कि मैंने एक चीख़ सुनी?

हमें सर्दियों के बाद के सर्वनाश की दुनिया में एक सैंडबॉक्स अस्तित्व के साथ प्रस्तुत किया जाता है। हमें क्या करने की आवश्यकता होगी? बच जाना। कैसे, अपने लिए सोचें। द लॉन्ग डार्क के लेखक जीवित रहने की क्रूर नीति द्वारा निर्देशित थे, इसलिए कोई भी आपको कुछ भी नहीं समझाएगा। शाखाओं को इकट्ठा करो, मैचों की तलाश करें, आपको चॉकलेट बार मिल सकता है। दुनिया का अन्वेषण करें, इसे सुलझाएं।

लंबे अंधेरे का वातावरण बस अविस्मरणीय है। बर्फ, ठंड, हवा, सर्दियों के जंगल, परित्यक्त घर। एक प्रजाति से आप ठंडक महसूस कर सकते हैं, और जब आप एक भेड़िये को देखते हैं, तो विचार आता है "अच्छा, भाड़ में जाओ।" ग्राफिक्स काफी ऊंचे हैं, लेकिन कुछ तत्व भ्रमित करने वाले हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, राइफल ले जाते समय कोई हाथ नहीं। आइए "प्रारंभिक पहुंच" अभिव्यक्ति के साथ प्राप्त करें, शायद वे इसे ठीक कर देंगे, शायद नहीं, लेकिन फायदे की तुलना में यह छोटी सी कमी पूरी तरह से अदृश्य हो जाती है।

तो, खेल हमें कैसे जोड़ेगा? अपने वातावरण, चुनौती, कठिन परिस्थितियों, दुनिया का पता लगाने की इच्छा और अस्तित्व के साथ लंबे समय तक अंधेरा चिपक जाता है। इसमें, आप एक अच्छे लंबे दुपट्टे का आनंद लेंगे, जिससे आप अपने पूरे सिर को सेम के जार से लपेट सकते हैं, और बोतल खोलने वाला ढूंढना वास्तव में एक खुशी है। सच कहूं तो, एक पत्थर के खिलाफ टिन के डिब्बे को खोलना अच्छा नहीं है। यदि आप इसमें रुचि रखते हैं, तो आप आसानी से 8-15 घंटे खेल खेल सकते हैं जब तक कि आप सुनिश्चित न हों कि आप एक मैच और एक जुर्राब के साथ सर्दियों के जंगल में जीवित रह सकते हैं।

यदि आप इसमें रुचि रखते हैं, तो कुछ सुझाव हैं जो आपको खेल से सभी भावनाओं को प्राप्त करने में मदद करेंगे, क्योंकि इसे सरल बनाने की इच्छा लगभग तुरंत प्रकट हो सकती है। या कम से कम पहली दो या तीन मौतों के बाद भूख और ठंड से। रुको, "चुनौती" खेल का एक बहुत ही व्यसनी हिस्सा है।

मैं पकड़ नहीं पाऊंगा, इसलिए कम से कम मैं गर्म रहूंगा!

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रिहाई गहरा अँधेरा 1 अगस्त को हुआ था। लेकिन हम उसे कई सालों से जानते हैं और यहां तक ​​कि खेल पर दो प्रारंभिक समीक्षाएं भी लिखी हैं। तथ्य यह है कि 2015 के बाद से, खेल के मालिक असीमित सैंडबॉक्स में जीवित रहने में सक्षम हैं। और इस समय, "शिकारी" और "बिन बुलाए मेहमान" अपने कंधों के पीछे सैकड़ों नकली घंटे के साथ कहानी अभियान के जारी होने की प्रतीक्षा कर रहे थे, जिस पर उन्हें बड़ी उम्मीदें थीं।

अंत में अभियान के पहले दो एपिसोड खुल गए। वे खुशी लाए ... और निराशा।

यहाँ वे हैं, शर्तें, यहाँ यह है, बुधवार!

आइए शुरुआती लोगों के लिए द लॉन्ग डार्क में मुख्य उत्तरजीविता मैकेनिक की व्याख्या करें: हमारे सैंडबॉक्स में, नायक, मरने के लिए नहीं, समय-समय पर आग से खाना, पीना, सोना और गर्म होना चाहिए। यह आधार और न्यूनतम है, और फिर बहुत सारी बारीकियां हैं।

तो, हवा में, संचित गर्मी की आपूर्ति तेजी से वाष्पित हो जाती है, और मीठा सोडा न केवल प्यास बुझाता है, बल्कि थोड़ा संतृप्त भी करता है। नींद कुछ स्वास्थ्य समस्याओं से छुटकारा दिलाती है, जैसे कि मोच और खरोंच, लेकिन नींद के दौरान भी कैलोरी खर्च होती है, इसलिए खाली पेट स्लीपिंग बैग में कूदने से नींद अच्छी नहीं आती।

बिल्ट-इन मेडिकल गाइड: सिर की पट्टी, हाथ दर्द निवारक। मुख्य बात इसे मिलाना नहीं है, अन्यथा आपको खेल को शुरू से ही शुरू करना होगा!

रणनीतिक योजना के तत्वों को अन्य बातों के अलावा, संपत्ति के कुल वजन पर सीमा द्वारा लाया जाता है, और इसमें कपड़े भी शामिल होते हैं। इसलिए आपूर्ति के लिए कम समय के लिए कुछ पैंट में दौड़ना बेहतर है। लेकिन नए क्षेत्रों की खोज के लिए यह नियमों के अनुसार ड्रेसिंग के लायक है: ऊपर से जलरोधक और विंडप्रूफ, गर्म - शरीर के लिए।

उत्तरजीविता मोड में खेल की शुरुआत में, हम एक मानचित्र का चयन करते हैं और फिर उस पर एक यादृच्छिक स्थान पर दिखाई देते हैं। संयोग से, पूरे क्षेत्र में बिखरी हुई अलमारी और चेस्ट में ट्राफियों का एक सेट दिखाई देता है: पुराने अखबारों से लेकर कारतूसों के साथ एक अत्यंत दुर्लभ बंदूक तक। चुनौती सरल है: यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहें।

सरल कठिनाई स्तरों पर, आप कम से कम अंतहीन रूप से कनाडाई टैगा के माध्यम से चल सकते हैं: शिकारी जानवर आक्रामक नहीं होते हैं, और संक्रमण और खाद्य विषाक्तता के प्रति प्रतिरोधक क्षमता अधिक होती है। दुःस्वप्न का चरम "घुसपैठिया" स्तर पर आता है: एक सप्ताह तक उस पर रहना पहले से ही एक उपलब्धि है।

कुछ साल पहले, कार्ड हाथ से खींचे जाते थे। तब से, खेल अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल हो गया है।

इन वर्षों में, द लॉन्ग डार्क बहुत बदल गया है, और सबसे ऊपर बाहरी रूप से: इंटरफ़ेस स्पष्ट और सुविधाजनक हो गया है, यहां तक ​​​​कि क्षेत्र का एक नक्शा भी दिखाई दिया है। सच है, यह यथार्थवादी भी है: इस पर मुख्य वस्तुएं दिखाई देती हैं, लेकिन खिलाड़ी के स्थान का केवल अनुमान लगाया जा सकता है। नए पौधे दिखाई दिए जिन्हें एकत्र किया जा सकता है, कई नए क्षेत्र खुल गए हैं। इसलिए यदि आप एक बार शुरू कर चुके हैं, लेकिन लंबे समय तक बंकरों और मछली पकड़ने की तलाश में नहीं गए हैं, तो रिहाई को अस्तित्व मोड में लौटने के बहाने के रूप में लिया जाना चाहिए।

कहानी अभियान क्यों नहीं? चलिए अब समझाते हैं।

मौसम के मिजाज के चलते कभी-कभी तो पूरे दिन घर में ही बैठना पड़ता है। सौभाग्य से, बचे लोगों का दौरा करते समय, जलाऊ लकड़ी के बारे में चिंता करने की कोई आवश्यकता नहीं है।

मेरा, खनिक, मेरा

वे कहते हैं कि दुनिया को नायकों की जरूरत है। लेकिन दुनिया को इससे भी ज्यादा प्लॉट की जरूरत है। बर्फीले टैगा में जीवित रहने के लिए रिकॉर्ड स्थापित करते समय, हम मदद नहीं कर सके लेकिन ध्यान दें कि अचानक वायुमंडलीय प्रलय आसपास की वीरानी की डिग्री की व्याख्या नहीं करता है। बर्फ से ढके खंडहरों का ढेर हर मोड़ पर कहाँ से आया? वे न केवल बाहर, बल्कि अंदर भी नष्ट क्यों हो जाते हैं? उनका इस्तेमाल करने वाले लोग कहां गए?

सिद्धांत रूप में, स्थानीय पागल भेड़िये अंतिम प्रश्न का उत्तर दे सकते हैं: वे हर उस चीज़ के क्षेत्र को व्यवस्थित रूप से शुद्ध करते हैं जिसमें मांस और रक्त होता है। लेकिन जंगल के आदेश निश्चित रूप से भौतिक आधार के सामान्य विनाश में शामिल नहीं थे। यह सब समझाया जाना चाहिए।

प्रतिष्ठान के अंत में बंद होने से पहले इस गद्दे पर कौन सोता था? चौकीदार?

हिंटरलैंड ने स्पष्ट रूप से आम राय साझा की। और दुनिया में एक प्रागितिहास था, और तबाही (या यहां तक ​​​​कि: तबाही) आधुनिक कनाडा के वैकल्पिक इतिहास की अवधि बन गई।

बैंकिंग संकट के कारण अभूतपूर्व आर्थिक मंदी आई। डॉलर की कीमत उस कागज से कम होने लगी जिस पर वे छपे थे, सभी गणना युआन और बिटकॉइन में बदल गई। और अगर संयुक्त राज्य अमेरिका अभी भी किसी तरह फड़फड़ा रहा था, तो कनाडा तुरंत अपने दक्षिणी पड़ोसी के संरक्षण में फिसल गया, एक आधुनिक उपनिवेश बन गया। और मैं स्पष्ट रूप से आश्वस्त था कि कोई भी कॉलोनी एक ऐसा संसाधन है जिसे महानगर जल्दी से आखिरी बूंद तक चूस लेगा।

अन्य लोगों के जीवन के टुकड़े। और भी बहुत कुछ हो सकता है, लेकिन अधिकांश परित्यक्त घर पूरी तरह से बेकार हैं।

स्थानीय आर्थिक बुनियादी ढांचे को पहले ही बंद कर दिया गया है, जिससे केवल बड़े उद्योग और बड़े शहर ही बचे हैं। महान भालू का काल्पनिक द्वीप, जिस पर हम खुद को पाते हैं, बचे हुए व्यापार मार्गों से दूर हो गए, और धीरे-धीरे उद्योग और उस पर संसाधनों का निष्कर्षण पूरी तरह से बंद हो गया। अधिकांश आबादी बेहतर जीवन की तलाश में मुख्य भूमि के लिए रवाना हुई, केवल पुराने और सबसे जिद्दी देशभक्त ही रह गए।

उनमें से ज्यादातर प्राकृतिक आपदाओं और पागल जानवरों द्वारा निपटाए गए थे।

एटीएम में कैश खत्म हो गया है। सारा डॉलर जलाने में चला गया, क्योंकि अब उनका कोई मतलब नहीं रह गया है। लेकिन मिल्टन बैंक में हमारे पास तिजोरियों में घुसने का अभ्यास करने के कई अवसर होंगे। यह काफी सीधा है।

एक बूढ़ी औरत प्लस एक कुल्हाड़ी?

ग्रेट बीयर की मौत की प्रक्रिया लंबी थी और बाकी दुनिया के लिए इतनी अनजान नहीं थी। कोई आश्चर्य नहीं कि लाल नाक वाला पायलट विलियम मैकेंज़ी जंगली जंगल में उड़ने के लिए उत्सुक नहीं है: अगर कुछ हुआ, तो मदद के लिए इंतजार करने के लिए कहीं नहीं था। लेकिन डॉ. एस्ट्रिड ग्रीनवुड लगातार हैं और जानते हैं कि क्या करना है: आखिरकार, वे ... करीबी दोस्त हुआ करते थे। और, संकेतों को देखते हुए, परिचित दूसरे दौर में जा सकता है। आपको बस पहले ऊर्जावान डॉक्टर को खोजने की जरूरत है, जो विमान दुर्घटना के बाद, अपने छोटे से सूटकेस को छोड़कर कहीं से भी निकल गया।

कहानी की शुरुआत: डॉक्टर मरीज को देखने की जल्दी में है, और, सौभाग्य से, उसके पास एक परिचित पायलट है। यहीं पर खुशी खत्म हो जाती है। बाद के एपिसोड में, हमें अभी तक यह पता नहीं चल पाया है कि डॉ. एस्ट्रिड का क्या हुआ। और उसके बंद सूटकेस में क्या है।

ऐसा लगता है कि विल पकड़ने, खोज करने और बचाव करने के लिए दृढ़ संकल्पित है, लेकिन पहले आपको ठीक होने और मूल बातें सीखने की प्रक्रिया से गुजरने की जरूरत है। इसके लिए खिलाड़ियों को जलाऊ लकड़ी की आपूर्ति के साथ एक छोटे से क्षेत्र में बंद कर दिया जाएगा। जब शुरुआती लोग आग बनाना और चाय बनाना सीखते हैं, तो उन्हें थोड़ी और दूर छोड़ दिया जाएगा।

अर्ध-नग्न पायलट के आने से, बचे हुए लोगों के शहर की आबादी दोगुनी हो जाएगी, और राइफल वाली बूढ़ी औरत हमें सिखाएगी कि कैसे आपूर्ति की जाए, भेड़ियों से भागें और खरगोश के दस्ताने पहनें। और दूसरे एपिसोड में, विलियम एक घायल ट्रैपर के कठोर हाथों में पड़ जाएगा, जो उसे एक बंदूक प्रदान करेगा और उसे आदमखोर भालू से लड़ने का आशीर्वाद देगा। बिगाड़ने वाला? पूर्णता, स्थानीय कहानी में खराब करने के लिए कुछ भी नहीं है!

अपनी यात्रा पर विल जो कुछ भी सीखता है वह लॉग होता है। कभी-कभी आपको वहां बहुमूल्य सलाह मिलेगी।

नहीं, हम निश्चित रूप से कुछ कहानियों और बैकस्टोरी को सीखेंगे, एक दर्जन वीडियो देखेंगे और यहां तक ​​कि कुछ अक्षर और नोट्स भी पाएंगे। लेकिन सामान्य तौर पर, ग्रे मदर और दाढ़ी वाले जेरेमी दोनों को बर्फीले रेगिस्तान में लंबे समय से प्रतीक्षित जीवित भाइयों के रूप में नहीं, बल्कि भूखंड को साफ करने में कष्टप्रद स्टंप के रूप में माना जाता है।

अंत में, निश्चित रूप से, यह पता चलता है कि कहानी को आगे बढ़ाने के लिए उनकी सनक आवश्यक थी। लेकिन "कैच अप एंड सेव" टचडाउन को चुनकर, पटकथा लेखकों ने नोटों को काफी प्रभावित नहीं किया, यही वजह है कि विल की यात्रा को एक विवादास्पद वैधता प्राप्त हुई: खोज के दौरान, डॉ। एस्ट्रिड अच्छी तरह से कनाडा की सीमा तक भी दौड़ सकते थे एक टूटे पैर के साथ।

मृतक डरते नहीं हैं। वे चुपचाप अपने आप से झूठ बोलते हैं, और कुछ मूल्यवान भी, ऐसा होता है, वे अपनी जेब में रखते हैं।

और सैंडबॉक्स की मुक्त, खुली और अप्रत्याशित दुनिया के बाद, गलियारे में बंद वर्णन और भी इतिहास में डुबकी लगाने या इसे अपने हाथों से बनाने के लिए प्रोत्साहन नहीं देता है। आखिरकार, ऐसा लगता है, एक बूढ़ी औरत है, एक कुल्हाड़ी है। अगर वह मदद नहीं करना चाहता है, तो चलो कुल्हाड़ी का इस्तेमाल करें! नहीं, बूढ़ी औरत के अनुसार नहीं, हम नहीं विवाद... हम बस ताले तोड़ते हैं, घर की तलाशी लेते हैं और खुद पता लगाते हैं कि परिचारिका क्या छिपाने की कोशिश कर रही थी।

हां, उस तरह से विश्वास नहीं जीता जा सकता है, जिसका अर्थ है कि हम खरगोश के दस्ताने के बिना रह जाएंगे। उत्तरजीविता मोड में, यह एक त्रासदी हो सकती है ... लेकिन यहाँ नहीं। यहाँ विल हल्के दिल से खुद से कहता है: "ठीक है, भगवान उन्हें आशीर्वाद दें, क्योंकि शाखाएं, जलाऊ लकड़ी, ईंधन और माचिस हर कदम पर भरे हुए हैं!"

प्यारा खरगोश पालतू और रिहा करने के लिए तैयार है। लेकिन ... खाना! मछली पकड़ने की रेखाएँ! मिट्टेंस!

मुझे मेरा कान दो!

लंबा "प्रशिक्षण", जिस पर खोजों की एक श्रृंखला किसी भी तरह से फंसी हुई है, अनुभवी "शिकारी" और "बिन बुलाए मेहमान" को निराश करेगी, जिन्हें जलाऊ लकड़ी और भालू की गर्दन को इकट्ठा करने के लिए सिखाने की आवश्यकता नहीं है। ग्रीन न्यूबीज को उसके प्रति ज्यादा सहानुभूति रखनी चाहिए। लेकिन क्या यह किंडरगार्टन अनुभव आपको रॉगुलाइक सैंडबॉक्स के चुनौतीपूर्ण स्तरों से निपटने में मदद करेगा?

पहले प्रयास के बाद, विल जल्द ही फिर से बंदूक नहीं उठाएंगे। सामान्य तौर पर, आपको कारतूस को बचाने की आवश्यकता होती है, उन्हें कार्यक्षेत्र पर नहीं बनाया जा सकता है।

मौजूदा उत्तरजीविता मोड में चार कठिनाई स्तर हैं: "पार्क में घूमना" से "असहनीय दुःस्वप्न" तक। लेकिन कहानी के दृश्यों में कठिनाई अजीब तरह से संतुलित है। यहां भेड़िये न केवल हमला करते हैं, बल्कि कपड़ों को चीर-फाड़ कर अपने हाथों से कीमती सामान और एक बैग को चीरने में सक्षम हैं। सच है, पतलून को ठीक करने का कोई मतलब नहीं है: दस लोगों के लिए आसपास के बक्से में पर्याप्त कबाड़ है। काटने से संक्रमण का इलाज भी नहीं किया जा सकता है: यदि आप सोते हैं, तो यह गुजर जाएगा। लेकिन कदम से कूदते ही, मैकेंज़ी को एक अव्यवस्थित पैर और एक स्कार्फ टूट जाएगा! और बचत की प्रकृति के कारण, गलत जगह पर मौत खेल को अगम्य बना सकती है।

विल जहां भी जाता है, उसके पीछे छोड़े गए या परित्यक्त खोजों का एक निशान रहता है। साजिश ट्राफियों के लिए उदार है।

और यहाँ हम सबसे अधिक कष्टप्रद आते हैं: तकनीकी पक्ष। रिलीज के बाद पहले दिनों में, डेवलपर्स ने चार पैच जारी किए, लेकिन अंततः स्थिति को ठीक नहीं किया गया था। खेल एक अतिभारित बजरा की कृपा के साथ गेमप्ले और कहानी-चालित कटसीन के बीच स्विच करता है: आपका विनम्र नौकर, उदाहरण के लिए, दो घंटे तक सड़क के एक टुकड़े पर नहीं चल सका, जिसके दौरान अचानक जोर से बोलने का फैसला किया। लेकिन दूसरे एपिसोड के "बॉस" भालू द्वारा खिलाड़ियों के लिए सबसे कष्टप्रद सजा का आविष्कार किया गया था।

पर्वतारोहण तकनीकी समस्याओं का एक अन्य स्रोत है। यदि बैकपैक का वजन सीमा से एक सौ ग्राम भी अधिक है, तो आप अद्भुत विशेष प्रभाव देखेंगे।

खिलाड़ी की मृत्यु के बाद भालू के लापता होने में एक बहु-मंच की लड़ाई अच्छी तरह से समाप्त हो सकती है, लेकिन यहां तक ​​​​कि एक कुशलता से संचालित और पूरी तरह से शांत शिकारी कभी-कभी बस खोज कान छोड़ने से इंकार कर देता है। और यह मार्ग पर एक बोल्ड क्रॉस डालता है: एपिसोड को फिर से शुरू करें या पैच की प्रतीक्षा करें! हालांकि सबसे मजेदार शायद उन लोगों के लिए है, जिन्होंने द लॉन्ग डार्क खेलने के दो साल बाद, रिलीज अपडेट की स्थापना के कारण बस शुरू करना बंद कर दिया।