समीक्षा खेल मरना प्रकाश। अनुकूलन और जीवित रहने के लिए

समीक्षा खेल मरना प्रकाश। अनुकूलन और जीवित रहने के लिए

बुझता हुआ प्रकाश मैं जीवित मृतकों से तलाश करने के लिए साबित हुआ शायद उन्हें मारने से कम मजेदार नहीं। ज़ोंबी सर्वनाश में ट्रैसर निश्चित रूप से खो नहीं जाते हैं, वे कोने में इतने सरल हैं। हालांकि, यहां तक \u200b\u200bकि Parkour के सबसे lychim adepts जल्द ही या बाद में आत्मा का अनुवाद करने की आवश्यकता होगी।

इसके अलावा निम्नलिखितबग्गी के पहिये के पीछे करने की पेशकश करता है। कोई और छत और संकीर्ण सड़कों पर नहीं - इससे पहले कि हम हैरन का उपनगर, सुरम्य मीडोज़ के साथ एक चट्टानी मैदान। यह समय है और हमसे थोड़ा संक्रमित है।

पागल काइल

शहर की विशेषता के लिए प्रस्थान - टेकलैंड से एक अजीब कदम, क्योंकि खुले क्षेत्र में, केली केरिन की प्रतिभा बेकार है। Parkour शायद मुख्य मरने वाली रोशनी थी, और छोटी गाड़ी एक समकक्ष प्रतिस्थापन पर नहीं खींचती थी।

डेवलपर्स ने अपने मुख्य ट्रम्प कार्ड को शाब्दिक रूप से पहियों के तहत फेंक दिया - अन्यथा पिछले साल के फैशन पोलैंड के लिए देर हो चुकी थी। आज, सभी शहरी sorvigolovs परिवहन द्वारा अधिग्रहित किया है: बैटमैन - Batmobil, और ब्रिटिश हत्यारों आरामदायक परिश्रम हैं।

हालांकि यह बहुत संभावना है कि टेकलैंड ने इसका लाभ उठाया मृत द्वीप.

पार्कौर अब फैशन में नहीं है, यह चढ़ने का समय है।

हालांकि, कभी-कभी हम आपको अभी भी शीर्ष पर लिखने की अनुमति देते हैं।

तो, अब से, नायक मरने वाली रोशनी एक कूद ट्रैसर नहीं है, बल्कि एक कचरा कार है। क्रेन एजेंट अपने जंगली दोस्त के एक सेवक से ज्यादा कुछ नहीं है, कोई एनपीसी आपको इतना नहीं बना देगा: छोटी गाड़ी को लगातार ईंधन और स्पेयर पार्ट्स की आवश्यकता होती है, और इसे किसी भी तरह से "फ़ीड" करने की आवश्यकता होती है, आपको परित्यक्त कारों को चमकाने की आवश्यकता होती है।

व्यापारियों में दौड़ की व्यवस्था करने के लिए राजमार्गों पर एक RAID के बजाय आलसी और समृद्ध के लिए एक विकल्प है, लेकिन यह वस्तुओं के निर्माण के साथ पूरी तरह से बचने में सक्षम नहीं होगा। छोटी गाड़ी लगातार कुछ तोड़ती है, अनुमत मरम्मत की संख्या सीमित है, और गैसोलीन सबसे अधिक क्षणिक क्षण समाप्त हो सकता है। और इसका मतलब सूची में बाद की असेंबली के साथ नई लंबी खोजों का मतलब है।

मरम्मत और सामग्री की लागत के अलावा, दोनों आंखों में मशीन की निगरानी करना आवश्यक है। चलो पहाड़ों पर जाएं और भूख मृत आदमी का निष्कर्षण बन गया? कृपया पैर पर ऑल-व्हील ड्राइव "पालतू" पर जाएं। कार एक रोच नहीं है, सीटी चलने नहीं आएगी। कभी अनुमान लगाएं कि अगली बार "टॉवर" जीवन में वापस आ जाएगा। बुग्गी को "सुरक्षित क्षेत्र" में से एक में कॉल करना संभव है, लेकिन यह हमेशा नहीं काम करता है - फिर से भाग्यशाली।

सहकारी कहीं नहीं गया। काफी अधिक मजेदार ड्राइव करने के तरीके के साथ-साथ एक घातक दुर्घटना के बाद परिवहन की तलाश में।

कभी-कभी निम्नलिखित लॉन मोवर सिम्युलेटर जैसा दिखता है। "पॉड्रिग" लॉन - स्तर मिला।

थके हुए मोटर चालक के यह सिम्युलेटर एक शानदार दुर्घटनाओं के लिए रो रहा है। यदि मरने वाली रोशनी को "लाश के साथ मिरर एज" कहा जाता था, तो निम्नलिखित दावे लैव्रा Carmageddon। हालांकि वास्तव में यह घरेलू की तरह दिखता है आर्मगेडन राइडर्स।। भ्रमित पैदल चलने वालों के लिए, हम अनुभव चार्ज करते हैं, जिसे एक नए पेड़ के कौशल में निवेश किया जाता है। हम सलाह देते हैं, वैसे, मुख्य अभियान से चरित्र को एक नई शाखा पर ध्यान केंद्रित करना इतना आसान है। एक अनुभवी ड्राइवर एक नया इंजन बना सकता है, कवच को मजबूत कर सकता है और अंत में शरीर को एक हथियार पर लटका सकता है। स्टॉक में - फ्लैट्स, स्पाइक्स और पराबैंगनी लैंप।

लेकिन बंदूक के साथ एक मोबाइल किले में छोटी गाड़ी को चालू करने की उम्मीद न करें। उपनगरों में नियम शहर में समान हैं: सबसे तेज़ बचता है। कुछ भी नहीं है कि आपके हुड पर एक केलेक्स बनने के सभी संक्रमित सपने नहीं। पुराने परिचित जंपर्स आपके साथ एक साथ सवारी नहीं करते हैं, और रात शिकारी गार्ड की सवारी पर कब्जा कर लिया जाता है।

लाश के बारे में एक कहानी कैसे लिखें, वह दूसरा

लेकिन आपको कितनी तेजी से चुनौती दी जाती है, वे साजिश quagmire में भी पालन करेंगे। निम्नलिखित सभी एक ही टिकट भेजता है, सिवाय इसके कि थोड़ा सा रहस्यवाद है। मरने वाले प्रकाश व्यवसाय की घटनाओं के बाद, ट्रेस अभी भी काम नहीं करते हैं - नतीजे पर एंटी-फ्रोजन, और हैरन अभी भी संक्रमित के साथ बाढ़ आ गए हैं।

उद्धार आता है जहां से उन्होंने इंतजार नहीं किया: मरने, उत्तरजीवियों में से एक नायकों की रिपोर्ट करता है कि एक समझौता है, जिनके निवासियों के वायरस नहीं लेते हैं। एक परी कथा एजेंट केली क्रेन की खोज में शहर में आता है और ... यहां आप एक बिंदु डाल सकते हैं - इस साइट पर, साज़िश जम जाती है और नींद में पड़ जाती है।

नए हथियार इतना नहीं हैं। सच है, राइफल शस्त्रागार कभी भी मरने वाले प्रकाश के फायदों में से एक नहीं रहा है।

क्लिच का एक नया हिस्सा पाने के लिए, जिनमें से भविष्यवाणियों, संस्कृतियों और यहां तक \u200b\u200bकि निर्वाचित, पसीना होना होगा। संप्रदाय "सूर्य के बच्चे" एक अजनबी के साथ अपने रहस्यों को जारी करने के लिए जल्दी में नहीं है, जो एक ही प्रकार की "जाओ लाने" और "गो किल" की एक श्रृंखला के आधार के रूप में कार्य करता है। लंबे प्रवेश यह जानने की सभी इच्छाओं को झुकाव है कि शहर के निवासियों ने वायरस को कैसे हराया, लेकिन इसे कम से कम दो चौंकाने वाले अंत के लिए सहन किया जाता है। विशेष रूप से पटकथा लेखक अभी भी खूबसूरती से डालने में कामयाब रहे। और कुछ खोजों में संवाद सफल रहे। लेकिन यह एक उद्धरण के बिना बेहतर होगा - थोड़ा सा आश्चर्य।

ठेठ कार्य और नए ट्रंक बनाओ। मान लें कि क्रॉसबो में अभी भी मूल में कमी आई - अन्यथा "चलने वाले मृत" से खुद को डेरिल डिक्सन को कैसे महसूस किया जाए? लेकिन अन्य नए उत्पादों से पहले, उच्चतम स्तर की जटिलता और विभिन्न परीक्षणों की तरह, खिलाड़ियों को जोखिम नहीं उठाना है। एक ही खोज क्वेस्ट के लिए बाग्गी का टेडिकियल प्रबंधन ब्याज के साथ पर्याप्त है।

* * *

अपने व्यापार कार्ड के साथ भाग लेने के बाद - पार्कूर, - मरने वाली रोशनी आकर्षण में काफी खो गई है। निम्नलिखित रहस्यमय याद दिलाता है दूर की बात 2।जहां एक शत्रुतापूर्ण दुनिया, छोटी गाड़ी और एक दिलचस्प साजिश की साइट पर एक अंतर खालीता भी थी। मृत द्वीप की तुलना में प्रभावशाली प्रगति के बाद, अतिरिक्त निस्संदेह कदम वापस प्रतीत होता है। नवीनता प्रभाव की अनुपस्थिति में, दौड़ से एड्रेनालाईन काफी जल्दी नष्ट हो जाता है: प्रत्येक दूसरे सैंडबॉक्स में शानदार दुर्घटना की व्यवस्था की जा सकती है, लेकिन प्रत्येक गेम पहले व्यक्ति से एक्रोबेटिक्स का दावा नहीं कर सकता है। यह कहने लायक होगा कि टेकलैंड एक गुजरने का सुझाव देता है - इनकार करता है। हाइकिंग स्वास्थ्य के लिए अधिक अच्छा है।

परंतु। यदि यह एक अलग खेल था, तो इसकी प्रशंसा करना असंभव होगा और सत्य में कुछ भी नहीं होगा, लेकिन चार सौ रूबल के अतिरिक्त के रूप में, निम्नलिखित चार सौ रूबल साहस के लिए जोड़ों के लिए पूरी तरह से असाधारण नहीं होंगे। और सहकारी। सहकारी कहीं नहीं गया। क्या यह महत्वपूर्ण है।

प्रसन्न
दुखी

  • उपनगरों की सुरम्य प्रकृति;
  • सड़क हत्या;
  • दो चौंकाने वाला फाइनल;
  • arbalet, Daryl!
  • अभी भी सहकारी।

जब मैं मृत द्वीप पारित करता हूं, तो मैंने हर समय इसमें कुछ नहीं लिया। और ऐसा लगता है कि यह गेम सब कुछ जगह में था: एक सभ्य साजिश, वायुमंडलीय दुनिया, शांत पात्र। खेल वास्तव में बहुत दिलचस्प लग रहा था। लेकिन व्यक्तिगत रूप से मेरे खुली दुनिया के बावजूद, यह थोड़ा बारीकी से था, और स्थानीय आदिवासी "प्लास्टिक" या क्या लग रहा था? उनकी खोज सभी एक ही नाम थीं और मुझे विशेष भावनाओं और गुजरने में रुचि नहीं थी। मृत द्वीप में, ऐसे कई स्थान थे जिनमें मैं देखना चाहता था, लेकिन मैं नहीं कर सका, इतना मैं कोशिश करना चाहता था, लेकिन। मैंने हाल ही में "zombiapocalypse" विषयों के एक नए खेल से मुलाकात की, जो Techland - मरने प्रकाश के लोगों ने हमें (या रूसी - लुप्तप्राय प्रकाश में अनुवादित) दिया। और इसलिए मैंने उसे पसंद किया कि मैंने आपको उनके साथ पेश करने का फैसला किया।

ऐसा लगता है कि मरने वाली रोशनी को अपने विचारधारात्मक प्रेरणा (मेरा मतलब मृत द्वीप) की सभी त्रुटियों को सही करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। डेवलपर्स ने डीआई में सभी बेहतरीन लिया और अपनी सभी त्रुटियों को सही करने की कोशिश की। और मुख्य नवाचार पार्कौर है जो वास्तव में उन शोधों के लिए खुलता है जो पहले हमारे लिए उपलब्ध नहीं थे।

अब हम हर कंकड़ का पता लगा सकते हैं, हर दीपक पर चढ़ सकते हैं या एक त्याग किए गए गोदाम की छत के हर इंच का अध्ययन कर सकते हैं या गोदाम में नहीं पहुंच सकते हैं। डेवलपर्स ने अक्सर प्रशंसकों की आलोचना देखी, अपनी गलतियों को ध्यान में रखने की कोशिश की। और यह वास्तव में दिखाई देता है, क्योंकि अंतिम उत्पाद वे बहुत योग्य हो गए।

कहानियों की साजिश नई नहीं है: हमारे हीरो को द्वीप पर फेंक दिया जाता है, स्थानीय आदिवासी जो एक भयानक बीमारी से बीमार होते हैं जो उन्हें चलने वाले मृत में बदल जाते हैं। यह शहर जिसमें उनके आदेश स्थापित किए गए हैं, बाहरी दुनिया से अलग है और आपको इसमें चोरी किए गए दस्तावेजों को ढूंढना होगा, और यह भी पता लगाना होगा कि भयानक बीमारी से स्थानीय टीके में से कोई भी नहीं है।

बेशक, जगह पर, हम तुरंत स्थानीय गैंगस्टर से एक कद्दू पर आते हैं और अब हम चीजों से दूर जाने की तैयारी कर रहे हैं, क्योंकि एक सुंदर अजनबी हमें बचाता है, जिसका भाई एक अश्लील रूसी उच्चारण के साथ अंग्रेजी बोलता है (यदि आप समझते हैं मैं क्या हूं, कॉमरेड)। हमारे उद्धारकर्ता को धन्यवाद देने के लिए, हम उसके संगठन के नजदीक हैं और इसे बुराई गैंगस्टर से बचाने और उपदेश की खोजों को पूरा करने की कोशिश करते हैं, जो हमारे बिना स्थानीय उद्यानों की सशस्त्र सेना हमारे बिना अक्षम है।

बैठकों के पहले जोड़े को बहुत पसीना दिया जाता है। हां, वे बुद्धि के रूप में चमकते नहीं हैं और बहुत आसान नहीं होते हैं, लेकिन वे अभी भी मजबूत हैं और आधा एचपी खोदने के लिए जादू की लिपि के मैनुअल पर कर सकते हैं। यह यहां है कि हमारे चुस्त पैर हमारी मदद करेंगे - हम उनसे घरों, कारों और पेड़ों की छतों पर उड़ेंगे। लेकिन निराश न हों - अगर आप अपने कौशल को पंप करना चाहते हैं तो इसे अभी भी लड़ना होगा।

पार्कूर काफी गुणात्मक रूप से लागू किया गया है। यहां एक उच्च गुणवत्ता वाली एनीमेशन है (हम किसी का सामना कर सकते हैं, हम हमें पकड़ सकते हैं और खींच सकते हैं - यह सब अच्छी तरह से तैयार है), और ध्वनि। किसी भी तरह से हमारे लिए आत्मा को सुरक्षित क्षेत्र आवंटित करने के लिए, जिसमें आप बाड़ पर या घरों की छतों पर कूद सकते हैं।

एक सुरक्षित कोने की कमी रात में विशेष रूप से महसूस की जाती है। दिन के इस समय, हमारे खाली सिर वाले विरोधियों को बहुत मजबूत हो जाता है और शहर के अलावा विभिन्न प्राणियों को डुबोना शुरू हो रहा है, जिससे सबसे वफादार विकल्प बेड़े होगा। और यहां आप "उग्र दिन" नाम के पूरे बिंदु को समझेंगे - आप शायद ही कभी रात में आना चाहते हैं।

शैली की परंपरा के अनुसार, हम ध्वनि की शक्ति के खतरनाक विरोधियों को आकर्षित करते हैं। इसलिए, सड़क के बीच में एक फूस की व्यवस्था करने के बजाय, धातु पाइप या क्लासिक-फायर कुल्हाड़ी के पुराने प्रकार के टुकड़े का उपयोग करना बेहतर है। खेल की शुरुआत में, कारतूस आपके लिए काफी दुर्लभ होंगे और स्थानीय दुकानों में सबसे कमजोर बन्दूक पर भी कीमत आपके लिए अटूट लगती है। लेकिन खेल के मध्य तक आपके पास इन हथियारों और कारतूस के साथ समस्याएं होंगी जो आपके पास नहीं होनी चाहिए।

इस खेल में कार्य सबसे विविध हैं और आपका खुद का हास्य है, जो कई महान पात्रों में खुद को प्रकट करता है। इससे निश्चित रूप से उनके साथ परिचित होना और उनके निर्देशों को पूरा करना दिलचस्प होगा। एकमात्र चीज जो उपभेदों को फोकस करने के लिए एक रिंगिंग "पी" की खेती करने के लिए रशबोबिक दृष्टिकोण है। साइड क्वेस्ट मुख्य भूखंड में बारीकी से बुने हुए हैं और अगले कहानी मिशन के रास्ते पर हमें चुनना होगा - लोगों को हमारे तरीके से सामना करने में मदद करने के लिए या नहीं। और सबसे दिलचस्प बात क्या है - सूर्यास्त से पहले करने के लिए समय होना आवश्यक है, क्योंकि जैसे ही सूरज गर्म आरामदायक बिस्तर में होने के लिए बेहतर उगता है, न कि ठंड और सिसीयन खून की सड़कों पर। और इस में मेरी राय में गेम की मुख्य हाइलाइट - हमें एक निश्चित समय दिया जाता है और हमें यह तय करना होगा कि इसका उपयोग कैसे किया जाए। वेद यदि आप गणना नहीं करते हैं - मृत्यु के साथ EXP खो दें।

विभिन्न प्रकार की गेमिंग प्रक्रिया क्राफ्ट, बार्टर, हैकिंग ताले बनाती है और छिपा वस्तुओं की खोज करती है। हमारे पास तीन शाखाओं से मिलकर क्षमताओं का पेड़ भी है जो हम धीरे-धीरे अध्ययन करेंगे। क्या शाखा - केवल हमारे ऊपर निर्भर करता है। हमारे कार्यों (लाश की हत्या या बाधाओं के साथ चल रहा है) के आधार पर, हम इसी शाखा के लिए अनुभव प्राप्त करेंगे। और सबसे सुखद क्या है - केवल हम तय करते हैं कि हम क्या स्विंग करेंगे। हम नहीं चाहते हैं - सबकुछ पास करने की आवश्यकता नहीं है और हमारे लिए अनिच्छुक कौशल के बिना।

पहली रात के अनुभव के बाद, हम 4 लोगों पर एक पुलिस प्रदान करते हैं। आप स्थानीय खोज प्रणाली, और अपने दोस्तों के माध्यम से दोनों यादृच्छिक लोगों को खेल सकते हैं। यह सब आनंद हमें भाप सर्वर द्वारा प्रदान किया जाता है। विविधता के लिए, हमें ज़ोंबी की त्वचा में खुद को आजमाने के लिए भी दिया गया था, जहां हमें बचे लोगों के लिए शिकार करना होगा।

बेशक, खेल गैर-आदर्श है, लेकिन फिर भी उसके पास कई फायदे हैं - यह एक काम की दुनिया है, और सड़कों पर सभी प्रकार की चीजों की बहुतायत (जिसके साथ आप अपने अनुरोध पर बातचीत कर सकते हैं), और दिलचस्प विविध क्वेस्ट , और अच्छे ग्राफिक्स। नतीजतन, मैंने पूरी तरह से उसके बाद समय बिताया। और मुख्य कहानी पार करने के बाद भी, हमें द्वीप पर चलाने और मिस्ड क्वेस्ट लेने की अनुमति दी जाएगी।

आइए सारांशित करें:
पेशेवर:
+ मूल Quests और दिलचस्प पात्र;
+ एक सहकारी की उपस्थिति;
+ अच्छा ग्राफिक्स (यहां दिन और रात में बदलाव भी होगा);
+ बड़ी खुली गेम दुनिया (आप लगभग हर चीज का उपयोग कर सकते हैं और कहीं भी जा सकते हैं);
+ उच्च गुणवत्ता वाले ध्वनि समर्थन (विभिन्न सतहों पर चरणों की आवाज़ के रूप में, और बाकी सभी)

Minuses:
- मुख्य भूखंड का टेम्पलेट;
- खेल की शुरुआत में बग की बहुतायत;

मैं ईमानदारी से कहूंगा, भले ही आप स्थानीय सेटिंग से आपको पीसते हैं, फिर भी मैं आपको इस गेम को आजमाने की सलाह देता हूं। वह, हाल ही में जाने वाली हर चीज के विपरीत, काफी दिलचस्प है। यह मामला है, मेरी राय में, जब आध्यात्मिक वारिस मूल के कूलर दिखता है (मेरा मतलब है कि मृत द्वीप)। तो, एक सुखद खेल!

यदि ज़ोंबी सर्वनाश कभी हुआ, तो ध्रुवों से टेकलैंड। जीवित रहना सुनिश्चित करें। अपने नायकों में, यह ग्रेवी स्लेजहैमर और पाइप के टुकड़े की बाहों की तुलना में बहुत स्वाभाविक है, जो कि रचनाकारों की तरह नियमित रूप से अभ्यास किया जाता है।

यह एक दयालु है कि एक ज़ोंबी की धड़कन के अलावा मृत द्वीप कुछ भी दिलचस्प नहीं था। लेकिन में है। कम से कम - पार्कौर।

पूर्वी आतिथ्य

इस बार, ज़ोंबी वायरस का शिकार काल्पनिक ओरिएंटल सिटी हैरन गिर गया। मानक सिंड्रोम: पीला चमड़े, सड़े हुए दांत और लोगों को खाने की एक अनूठा इच्छा। बेशक, शहर ने जल्दी से झुकाया, संगरोध घोषित किया और पहले से ही परमाणु बम छोड़ने की धमकी दे रहे हैं। जीवित सरकार पर परवाह नहीं है, और जनसंख्या का दावा है कि हैरन में कोई बचे नहीं हैं। कैनन द्वारा सभी।

मरे हुओं के इस साम्राज्य में क्रेन क्वारंटाइन की घोषणा के बाद चला गया। वह, आप एक विशेष एजेंट देखते हैं और एक विशेष रूप से महत्वपूर्ण और बहुत ही गुप्त आदेश देते हैं।

शहर में रहने के पहले मिनटों में, केली क्रैन का मुख्य नायक पूरी तरह से प्रसिद्ध पूर्वी आतिथ्य को जानता है। सबसे पहले, यह marauders को मारने की कोशिश कर रहा है, फिर लाश काटने की कोशिश कर रहा है। क्रेन स्थानीय ट्रैसर बचाता है। वे आश्रय, भोजन, विरोधी रूसी (दवा, "लाश" लाश ") के नायक को देते हैं, आश्वस्त हैं कि उन्हें पार्कौर में भी प्रशिक्षित किया जाता है, और व्यापार भेजता है। अब से, क्रेन यहां विदेशी नहीं है, लेकिन स्थानीय आबादी की समस्याएं चिंता करती हैं कि यह अधिकारियों के कार्य से कम नहीं है।



पात्र बुझता हुआ प्रकाश हम खूबसूरती से परिचित हैं। यहां और युवा लड़ाकन, कभी भी खुद को और दूसरों को खतरे में डालता है, और नेता कार्यकर्ता जो ऐसी जिम्मेदारी के लिए तैयार नहीं है, और "रॉकिंग महिला" और यहां तक \u200b\u200bकि खलनायक के खलनायक, जो इनकार नहीं करते कि वह एक खलनायक है और प्यार करता है बुराई।

फिर सबकुछ शेड्यूल पर होगा: टीका, दोस्ती, विश्वासघात, मौत और अन्य ज़ोंबी नाटक के लिए खोज। आगे हॉलीवुड टिकट, कहानी नहीं तलाशती है, लेकिन उचित तनाव में रखती है और कार्रवाई से बहुत अधिक विचलित नहीं होती है। और, अंत में, साजिश peripetias के इस तरह के एक "संदर्भ" सेट भी मृत द्वीप.

समुराई का तरीका

जब से डेडियंस से लड़ना मृत द्वीप दृढ़ता से नहीं बदला: माशा, हर कोई, जो हाथ में आ जाएगा, पूरी तरह से हर झटका लगा और शानदार उड़ान खोपड़ी में आनंद लें। प्रसारित (अभी भी सामरिक: कोई हाथ इतनी खतरनाक ज़ोंबी नहीं है), सबसे प्रभावशाली आरक्षण और रक्त के फव्वारे का स्नेहन संलग्न हैं।

सच है, पहले नायक बहुत कमजोर है, वह कुछ तरंगों के बाद थक जाता है, लालची हवा के मुंह को पकड़ता है, कई मीटर से बाहर निकलता है, और हथियार को अविश्वसनीय रूप से तोड़ता है। एक तरफ, यह थोड़ा परेशान है, दूसरी तरफ, यह चलने वाले वैगन बनाता है।

ऐसी स्थितियों में, पार्कूर मुख्य अस्तित्व उपकरण बन जाता है। छतों पर अपेक्षाकृत सुरक्षित रूप से, ऋण दुर्लभ होते हैं, और उन्हें एक स्वादिष्ट गुलाबी फेंकना आसान होता है। इसके अलावा, कूदो और चढ़ाई बुझता हुआ प्रकाश दिलचस्प रूप से अपने आप में। संवेदनाओं के लिए, यह बहुत करीब है कि क्या था, लेकिन यह भी आसान है। सच है, क्रेन विश्वास के भाग्य से कम है और कभी-कभी बनावट में पड़ता है। लेकिन बी। दर्पण का किनारा। ज़ोंबी सिर पर कूदना असंभव था!

हैरन को दो क्षेत्रों में बांटा गया है। पहली उच्च इमारतों में थोड़ा, और सामान्य रूप से यह थोड़ा पीला और घनी निर्मित केला जैसा दिखता है।



लेकिन दूसरा एसोसिएशन सी - उच्च इमारतों, युग्मन वास्तुकला का कारण बनता है। सबसे पहले, अनजाने के साथ, यहां अक्सर गिरता है और टूट जाता है।

लेकिन वर्तमान अस्तित्व सिम्युलेटर में, खेल अंधेरे की शुरुआत के साथ बदल जाता है। विशेष रूप से खतरनाक लाश सड़कों पर प्रकाशित होते हैं, एक जोड़ी उछाल की एक जोड़ी टुकड़ों में फाड़ती है और कहीं भी उसका पालन करने में सक्षम होती है। और सामान्य मृत कम नहीं हो जाता है। दरवाजे में फीका होना जरूरी है, शोर न करें, सावधानी से सुरक्षित क्षेत्र में पोंछे और सुबह तक फेंकने के लिए - या तो पूर्ण समर्थन में चलाएं। अपेक्षाकृत शांतिपूर्ण दैनिक प्रेंनियर की पृष्ठभूमि के खिलाफ, रात के एपिसोड बहुत उत्तेजित होते हैं। लेकिन केवल पहले, जब आपने अभी तक सबहेडेड मृतकों की आदतों का अध्ययन नहीं किया है और आपके क्रेन को पंप करने का समय नहीं था।

यहां अनुभव की तुलना में अधिक भूमिका निभाता है मृत द्वीप। कौशल की तीन शाखाएं हैं, और वे एक दूसरे से स्वतंत्र रूप से विकसित होते हैं। हम रन-जंप - हमें उत्साही चश्मा मिलते हैं, मैशम रिंच - बल बढ़ता है, हम कार्य करते हैं - अस्तित्व के स्वामी बन जाते हैं। दिलचस्प कौशल उतना ही सामान्य है, लेकिन स्वास्थ्य और धीरज के लिए लाभकारी लाभ। "स्व-रिलायंस", नई तकनीकों और आंदोलनों के लिए नई व्यंजनों। सबसे मजेदार - कूद में दो पैर उड़ो। एक अच्छी पहलवान ड्रॉप-किट की उड़ान में मृत व्यक्ति को भेजने से बेहतर कुछ भी नहीं है।

कचरे के स्तर पर पाए गए नींव से, न केवल दिलचस्प प्रभाव वाले नए हथियारों को इकट्ठा किया जा सकता है (इलेक्ट्रिक फायर कुल्हाड़ी - लाश के खिलाफ सबसे अच्छा उपाय), लेकिन उपयोगी छोटी चीजें - घर का बना ग्रेनेड, चारों ओर।



रात के एपिसोड संयुक्त तीन भागों की तुलना में तेजी से डर सकते हैं। चोटियों में से एक "बिल्ली" के उपयोग की अनुमति देगा, एक महत्वपूर्ण राहत आंदोलन, लेकिन लगभग जेटी को कूदने और खुद पर चढ़ने की आवश्यकता नहीं है। वह बहुत अंत के करीब खुलता है।

आज्ञाकारी पिल्ला

यदि आप पहली बार सड़े हुए मृत मृत में आते हैं, तो बाद में आपको ताजा परिवर्तित होने का सामना करना पड़ेगा। उन्होंने अभी तक मानवता को पूरी तरह से खो दिया नहीं है, और इसलिए युद्ध के दौरान दया के लिए प्रार्थना करते हुए कसकर, क्लैंप और उलझन में चल रहा है। विशेष रूप से लॉन्च किए गए मामलों में, विस्फोटक ज़ोंबी दृश्य को देख रहे हैं, जो श्लेष्म के साथ भोजन करते हैं, और लाउड, अपने रास्ते में सबकुछ सिलाई करते हैं। कभी-कभी आप ज़ोंबी बच्चों से भी मिल सकते हैं, और इन बैठकों को लंबे समय तक याद किया जाएगा।

खेल में उबाऊ लड़ाई लगभग कभी नहीं होती है। सरल, हालांकि, भी। अप्रिय हैं - कभी-कभी, उदाहरण के लिए, आपको लोगों से लड़ना पड़ता है, और यह बहुत परेशान है। वे चेहरे में दर्जनों को उड़ाता है और सबसे शक्तिशाली पिन के बाद भी नहीं गिरते हैं। इसके अलावा, कभी-कभी आपको उनके साथ बहुत उबाऊ शूटिंग में प्रवेश करना पड़ता है।

खेल में आग्नेयास्त्र थोड़ा सा है, और इससे भी कम समझ है। यह इसे प्रभावी ढंग से घटाता है, लेकिन अधिक खतरनाक विरोधियों को शोर का सहारा लिया जाता है।



जीवित लोगों के साथ झगड़े एक गंभीर चुनौती का प्रतिनिधित्व करने की तुलना में थकाऊ हैं। लेकिन कम से कम पैंतरेबाज़ी लोग बहुत यथार्थवादी हैं। माध्यमिक मिशन में कहानियां बहुत ही रोचक हैं, और पात्र अक्सर मजाकिया होते हैं।

हैरन में बचे हुए लोग पूर्ण हैं, और उनमें से कई खिंचाव के लिए खुश हैं, शब्दों की जोड़ी को पार करते हैं या कार्य को फेंक देते हैं। मुख्य मतभेदों से मामूली मिशन बहुत अलग नहीं हैं - उन्हें पूरे शहर के माध्यम से वहां और यहां पहनना होगा (खेल में कोई त्वरित यात्रा नहीं है), हेलिकॉप्टर या कुछ देखने के लिए खींचें। रास्ते में दिलचस्प संघर्ष को छोड़कर उन्हें पुनर्वास करें। खैर, एक सहकारी - दोस्तों की कंपनी में आप आसानी से पूरे खेल को आसानी से उड़ सकते हैं। तो कार्य अधिक दिलचस्प लगते हैं, और अक्सर मर जाते हैं। एक ब्रह्मांड में कई समान cranies का अस्तित्व खेल उचित नहीं है, लेकिन उसके साथ भी लानत है।

हालांकि, न केवल दोस्त आ सकते हैं। अन्य खिलाड़ी आपको विशेष रूप से क्रोधित और खतरनाक घास के रूप में आक्रमण करने में सक्षम हैं, लेकिन यदि आपने सोचा - भूल जाते हैं। जैसे ही एक और खलनायक आपके खेल में हो जाता है, गेम को अपरिहार्य रूप से एक अलग मोड शुरू होता है। इसमें आपको कुछ घोंसले, और दुश्मन को क्रमशः नष्ट करने की जरूरत है, आपको एक निश्चित संख्या में मार डालें। पहली बार दिलचस्प है, लेकिन बहुत ज्यादा नहीं।

अवलोकन मरने प्रकाश | उन लोगों के लिए खेल जिनके पास आरपीजी में पर्याप्त डरावनी नहीं है


खेल बुझता हुआ प्रकाश स्टूडियो टेकलैंड द्वारा निर्मित और एक ही डेवलपर से मृत द्वीप के साथ समान विशेषताएं हैं। बौद्धिक संपदा अधिकार मृत द्वीप खेल के प्रकाशक, गहरी चांदी का मालिक है, और जाहिर है, टेकलैंड ने एक पूरी तरह से नए गेम ब्रह्मांड से शुरू करने का फैसला किया। इन खेलों में समान विशेषताएं हैं, और ज़ोंबी सर्वनाश और आरपीजी शैली का विषय एक खुली गेम वर्ल्ड (एल्डर स्क्रॉल, फॉलआउट) और वाल्व से वामपंथी 4 मृत श्रृंखला के साथ बेथेस्डा उत्पादों के मिश्रण जैसा दिखता है।

ग्राफिक्स के मामले में, खेल वातावरण और साजिश बुझता हुआ प्रकाश यह अपने प्रजननकर्ता की तुलना में अधिक गंभीर स्थिति लेता है। इसके अलावा, पिछले उत्पादों की तुलना में, टेकलैंड के खेल में एक बेहतर युद्ध प्रणाली है जो युद्ध की सनसनी को एक से एक तक प्रसारित करती है। दूसरी ओर में बुझता हुआ प्रकाश आप एक ऐसी स्थिति में एक से अधिक हैं जहां आपको एक ही समय में कई लाश से निपटना होगा। लाश की पूरी भीड़ के साथ भी।

अभियान मोड में, आप एक वीजीएम (जीआरई) अधिकारी (जीआरई) के रूप में खेलते हैं, जो एक वायरस बहिर्वाह के स्रोत की खोज के लिए हैरन शहर को निर्देशित करते हैं, जिसने अपने अधिकांश निवासियों को मार डाला। केली ने एक विशेष प्रशिक्षण पारित किया और इसमें अद्वितीय कौशल औसत व्यक्ति की विशेषता नहीं है। मुश्किल गेमिंग कार्यों को हल करने में यह लाभ उनके लिए बहुत उपयोगी है।

काइल एक वैश्विक राहत प्रयास (जीआरई) फ़ाइल की खोज के लिए हैरान में फेंकता है जिसमें कुछ महत्वपूर्ण जानकारी होती है जो बाहरी लोगों के हाथों में नहीं आती है। जब लैंडिंग, इसकी पैराशूट इमारत के लिए चिपक जाती है। नायक का शिकार एक संक्रमित ज़ोंबी को काटता है, लेकिन बाद में जेड (जेड) नाम की एक महिला, जो वैसे भी बहुत आकर्षक उपस्थिति है। एस्केप केली के बाद टॉवर (टावर) कहा जाता है।

टावर "बॉस" ("बॉस") के नेतृत्व में समूह के संचालन के लिए आधार है। समूह के हिस्से के रूप में, तथाकथित "धावक" (धावक) हैं, जो आपूर्ति के लिए शिकार कर रहे हैं, प्रतिद्वंद्वी संगठन से आगे निकलने की कोशिश कर रहे, हवा से छुट्टी दे रहे हैं। यह रायस नामक तिरानिक नेता के नियंत्रण में है। उनके ठग केवल परेशानी लाते हैं, शहर में अराजकता कहें और संक्रमित सुरक्षा के खिलाफ लोगों के साथ शुल्क की मांग करें।

कहानी भाग आधुनिक समाज के लिए दर्दनाक थीम को प्रभावित करता है: भ्रष्ट संगठनों और सरकार, आतंकवादी समूह के निर्दयी नेता और दुश्मन दोनों पक्षों के लिए साझा किया गया। जैसा कि इतिहास खुलासा करता है, कई दुखद घटनाएं होती हैं (शहर के लिए आश्चर्यजनक रूप से नहीं, लाश द्वारा कब्जा नहीं), लेकिन सामान्य रूप से यह काफी दिलचस्प है। अभियान नेटवर्क पर अकेले या अधिकतम तीन साथी आयोजित किया जा सकता है।

एक अभियान बहुत वायुमंडलीय और दृढ़ता से देरी है, लेकिन सहकारी मोड गेम को एक नए स्तर पर प्रदर्शित करता है। एक पंक्ति में कई घंटों के लिए लेखक, अन्य खिलाड़ियों के साथ दोस्तों ने धावकों के ग्रंथियों को शिकार किया और अनुभव अंक प्राप्त किए। दोस्तों के साथ कंपनी में, यह कुछ हद तक हल्का है, क्योंकि वे आपको पुनर्जीवित कर सकते हैं, और क्वारंटाइन जोन में इतनी डरावनी नहीं हैं।

रात में, ज़ोंबी आक्रमण मोड उपलब्ध है जिसमें आप एक ज़ोंबी हंटर की भूमिका निभा सकते हैं। आपको उन लोगों के खिलाड़ियों की टीमों को नष्ट करने की आवश्यकता है जो घोंसले को संक्रमित करते हैं। मानचित्र पर पांच घोंसले हैं। पराजित होने से पहले लोग कई बार पुनर्जन्म कर सकते हैं। इस तरह के ऑनलाइन मैचों में गेम में बिताए गए समय में काफी वृद्धि हुई है। उनके पास कार्य, अतिरिक्त समानांतर क्वेस्ट और बुद्धि है।

सूर्यास्त के बाद, चंचल वातावरण डरावनी है। टेकलैंड डरावनी खेल के विभिन्न तत्वों का उपयोग करता है: डार्क वातावरण, पृष्ठभूमि वृद्धि, चीखें जो डर और तनाव की भावना पैदा करती हैं। सबसे मजबूत और दुर्लभ लाश दोपहर में सो रहे हैं और केवल शाम को बाहर आते हैं जब समीक्षा बहुत सीमित होती है। रात में खेल अधिक अनुभव बिंदु देता है, लेकिन यह इसके लायक नहीं है, अगर केवल आप डरावनी प्रशंसक नहीं हैं।

कई खिलाड़ियों के अनुसार, संक्रमित बच्चे सबसे भयानक शानदार हैं। वे न केवल एक खूनी विकृत शरीर के साथ डरते हैं, बल्कि जोरदार रोते हैं, जो थोड़ी देर के लिए खिलाड़ी की क्षमताओं को सीमित करता है और अन्य लाश को आकर्षित करता है। यहां, कई लोगों के पास क्या हो रहा है की नैतिकता का सवाल है। सौभाग्य से, बच्चों-लाश आप पर हमला नहीं करते हैं। आप इंटरैक्शन बटन दबाकर उनसे संपर्क कर सकते हैं और उन्हें "शांत" कर सकते हैं। खरोंच।

स्वाभाविक रूप से, ज़ोंबी हमलों से बचने के लिए बेहतर हैं, क्योंकि यह स्वास्थ्य के नुकसान से भरा हुआ है, जो केवल एक छोटे प्रतिशत के लिए बहाल किया जाता है। अस्तित्व के लिए महत्वपूर्ण मूल्य सहायता किट हैं। भिन्न सुदूर रो 4। वे अपेक्षाकृत आसान हैं। आपको केवल शराब और धुंध की ज़रूरत है, जिसका उपयोग वास्तविक जीवन में किया जाता है।

जब वह जंपर्स (रात में मुख्य दुश्मन) का पीछा कर रहा है तो प्राथमिक चिकित्सा किट बहुत जरूरी होंगी। जंपर्स की दृष्टि की सीमा आपके मिनी कार्ड पर दिखाया गया है, और आप उनसे मिलने से बचने की कोशिश कर सकते हैं। यह कोशिश करना है, क्योंकि इन दुखद हत्यारों का ध्यान थोड़ा सा जंगली भी आकर्षित करता है, और उनमें से एक के साथ लड़ाई की आवाज और भी अधिक विरोधियों को आकर्षित करेगी। वे तब तक सहारा लेंगे जब तक आप मर जाएंगे या फीका नहीं (जो कि बहुत मुश्किल है अगर आपके पास बिल्ली का हुक नहीं है)।

गेम आरपीजी के लिए एक उच्च स्तरीय प्रणाली का उपयोग करता है। कौशल के तीन पेड़ प्रस्तुत किए: "उत्तरजीविता", "निपुणता", "बल"। आप किसी एक पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं या अनुभव जमा करने के रूप में तीनों को पंप कर सकते हैं। उत्तरजीविता चश्मे मुख्य मिशन, साइड क्वेस्ट और कम विश्वसनीय खिलाड़ियों के उद्धार के कार्यान्वयन के लिए दिए जाते हैं। उत्कृष्ट और एक्रोबेटिक्स की कीमत पर निपुणता बढ़ती है। प्रत्येक चरण अनुभव देता है, और निपुणता के स्तर को बढ़ाता है क्योंकि गेम पास काफी आसान है। निकटवर्ती युद्ध में पावर पॉइंट अर्जित किए जाते हैं। ताकत के स्तर को बढ़ाने के लिए, आपको अपने रास्ते में सबकुछ काटने, गिराने और धोखा देने की आवश्यकता है।

प्रत्येक कौशल पेड़, जैसा कि आरपीजी गेम्स होना चाहिए, इसकी अनूठी क्षमताओं हैं जिन्हें आप अनलॉक कर सकते हैं। इसमें उपरोक्त "बिल्ली" शामिल है, बिना किसी नुकसान के उच्च ऊंचाई से गिरा, गोलाकार हमले दो हाथ वाले हथियारों के साथ और बहुत कुछ।

खेल के हथियारों के द्रव्यमान में, और किसी को भी आपके अनुरोधों से बेहतर किया जा सकता है। अधिक अद्वितीय हथियार, आधुनिकीकरण और मरम्मत के लिए स्लॉट जितना अधिक होगा, जो इसके घातक को बढ़ाता है। हथियारों को बदलने में मदद करने के लिए चित्र पूरे हरान में बिखरे हुए हैं। कुछ उन्नयन उड़ाने के लिए विद्युत निर्वहन जोड़ते हैं, अन्य आग जलाते हैं या रक्तस्राव के लिए नेतृत्व करते हैं। प्रभावों की सूची काफी बड़ी है। सफलता प्राप्त करने के लिए फैशन और चित्र महत्वपूर्ण हैं, और उनका उपयोग युद्ध में बहुत प्रभावी है। वे वास्तव में आपको त्याग किए गए शहर का पता लगाने और खोजने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।

खेल के अंत के करीब, शक्तिशाली तलवारें अक्सर आती हैं। संशोधनों के लिए धन्यवाद, अनुवांशिक मूल्यों से पहले क्षति को बढ़ाया जा सकता है। ऐसा होता है कि बख्तरबंद रूबल्स की हत्या के लिए पर्याप्त झटका है। एक तरफ, यह खेल के वातावरण को प्रभावित नहीं करता है। लेकिन, दूसरी तरफ, गेम में अभी भी आरपीजी की विशेषताएं हैं और यह काफी तार्किक है कि विकास प्रक्रिया में चरित्र मजबूत हो जाता है।

खेल को विकसित करते समय टेकलैंड ने वास्तव में अच्छी कोशिश की। यदि आप नहीं जानते कि सप्ताहांत पर दोस्तों या एक के साथ क्या खेलना है, तो हम आत्मविश्वास से सिफारिश कर सकते हैं बुझता हुआ प्रकाश.

हमने खेल की मुख्य विशेषताओं की समीक्षा की। यह पता लगाने का समय है कि एक आरामदायक पीसी गेम के लिए कौन सा लौह की आवश्यकता है।

पी.एस. हमें आशा है कि आपके वीडियो कार्ड में 1 जीबी से अधिक वीडियो मेमोरी है।

प्रकाशन दिनांक: 02/06/2015 16:22:51

आधुनिक द्रव्यमान मीडिया की दुनिया में, एक लंबे समय पहले लाश और लाश चेस पर लाश। इसलिए, मस्तिष्क के लिए लालची के बारे में अगला गेमिंग क्राफ्ट ताजा कॉल करने में सक्षम नहीं होगा। यहां भगवान हैं, मौलिकता के चैंपियन के शीर्षक के बिना, यह ताजा नहीं है, बल्कि अपेक्षाकृत नया दिमागी है। तो गैर-चिपकने वाला की अगली भीड़ को बाहर करने के लिए सभी खिलाड़ियों को फेंकने और भागने के लिए?

मृत द्वीप 1.5।

काल्पनिक प्राच्य शहर हैरन एक खतरनाक वायरस का शिकार हो गया। संक्रमित रोगियों के लक्षण अनदेखा कर रहे हैं: लाइव मांस खाने और पॉपफी के स्तर पर जागरूक गतिविधियों को कम करने की जलती हुई इच्छा। चालाक सरकार एक जीवित क्षेत्र से बात कर रही है, जो नए कच्चे लोगों के साथ अकेले स्वस्थ लोगों को छोड़ रही है, और जनता की आंखों में, पूरी तरह से आत्महीन नहीं होने के लिए, हरान पर उड़ान भरने वाले विमानों से बाहर निकलकर उपयोगिता के सक्रिय हवाई अड्डे से शुरू होती है। लेकिन शहर पर दवाओं के बजाय महामारी के खूबसूरत धूप के दिनों में से एक में, विशेष एजेंट केली क्रेन सो रहा है, गुप्त फाइलें एक बहादुर अमेरिकी के लिए सामान्य शिल्प करने के लिए हां दिखती हैं: सभी बचे हुए लोगों को बचाने और बुरे आदमी को मारने के लिए ।

मैन मैन वुल्फ, और ज़ोंबी ज़ोंबी लाश।यदि पहला, दूसरा, तीसरा, और खिलाड़ी के बाद के सभी दृश्य प्रतीत हो सकते हैं कि परियोजना को बहुत याद दिलाया गया है, तो ऐसा इसलिए है क्योंकि यह है। गर्म पॉलिश लोगों से टेकलैंड। लड़का दोनों खेल, और सभी खेल यांत्रिकी के आधार के रूप में बुझता हुआ प्रकाशएक मृत द्वीप लिया जाता है। और बेहतर खड़ा है बुझता हुआ प्रकाशइसके नींव से आगे की पत्तियां। यह एक दयालुता है कि वह हमेशा सफल नहीं होती है। कहानी वायुमंडलीय बन सकती है, इसके लिए सभी तत्वों का लाभ यह है: स्थगित सेटिंग, सुंदर स्थान, उत्कृष्ट साउंडट्रैक, कार्टिकचर, लेकिन किसी भी नाटकीय रेखा को छोड़ दें ... लेकिन पूरी सड़क की स्क्रिप्ट्स को परिश्रमपूर्वक नेता है, याद करते हुए पागल पॉट: परित्यक्त भूत शहर के भव्य वातावरण की जड़ की जड़ पर कॉफी, चाक और अन्य डीवीडी की खोज करके कार्य। एक फिल्म दृश्य शूट करने के लिए अधिक लाश को जोड़ने के अनुरोधों की पृष्ठभूमि के खिलाफ, नाटकीय संगीत के तहत मरने वाले कैमरे के फ्रेम अक्सर काफी हास्यास्पद दिखते हैं।

मुख्य ट्रम्प कार्ड आधुनिक है टेकलैंड। - शहर में नई फैशन आंदोलन प्रणाली। बचे हुए बचे हुए लोग अकेले रह सकते हैं क्योंकि ट्रैसर के चयन के रूप में सबकुछ इसमें है। पत्थर जंगल के साथ आगे बढ़कर बहुत सफल हो गया: सच्चाई के खिलाफ विसर्जित नहीं, अगर हम उसमें रिपोर्ट करते हैं बुझता हुआ प्रकाश वर्चुअल पार्कुरा का सर्वोत्तम कार्यान्वयन प्रस्तुत किया गया है। कूदो, ड्रॉप, वॉलर, कैट बैलेंस - एक निश्चित बिंदु पर आप निर्दोष यामाकासी में महसूस करना शुरू करते हैं। यह एक दयालुता है कि एक ही प्रकार की क्वेस्ट की आदिम प्रणाली पूरी तरह से "गो रूम" योजना के अनुसार काम करती है, और यात्राओं के लिए अंक बहुत दूर सेट हैं। खेल में प्रस्तुत दो स्थान छोटे आंदोलन की अनुपस्थिति के कारण दूसरे में नक्शे के एक कोने से छोटे, बेवकूफ रन हैं, कभी-कभी बहुत ऊब जाते हैं।

लेकिन क्वेस्ट की डिलीवरी के लिए, अनुभव अनुभव। पंपिंग के लिए उचित पंपिंग तुरंत तीन दिशाओं में आता है: उत्तरजीविता, निपुणता, शक्ति। मुसीबत यह है कि टेकलैंड। सबसे खराब विकास विधि निर्वाचित थी: शुरुआत में, उन्होंने पॉडकास्ट से सभी बुनियादी क्षमताओं को हटा दिया या लाश के माध्यम से कूद लिया, और फिर खिलाड़ी को धीरे-धीरे स्तर-एपीएआई के साथ वापस लौटने के लिए वापस लौटा दिया।


डेनिश और नोसो।

एक विशिष्ट विशेषता बुझता हुआ प्रकाशएक उत्कृष्ट तस्वीर के अलावा, यह एक गतिशील समय परिवर्तन भी है। हरान की सड़कों पर दोपहर में, सबकुछ अपेक्षाकृत शांतता से, जबकि रात क्रेन में राक्षसों के लिए आसान शिकार हो जाता है। एक आशा सुरक्षित क्षेत्रों में शांत होना है, लेकिन वे उनके पास जाते हैं। लेकिन प्राप्त अनुभव की गोधूलि के निवासियों में, यह दोगुना हो जाता है - एक चौगुनी सहकारी या निर्बाध मल्टीप्लेयर में आपको सामना करने का प्रयास करने का एक अच्छा तरीका। यदि सबकुछ पहले से स्पष्ट है (एक सिर अच्छा है, और चार एक उत्परिवर्ती हत्यारा है), तो नेटवर्क टकराव एक अलग वेंट्रेंट का हकदार है। कभी-कभी, रात में, रेडियो की आवाज़ विशेष रूप से खतरनाक स्कैप्स के घोंसले को नष्ट करने के लिए कह सकती है, और किशमिश यह है कि ये भी लोग हैं, जैसा कि वे कहते हैं, "तार के दूसरे छोर पर।" जो कोई भी चाहता है वह लाश की भूमिका के लिए पैदा हो सकता है, प्यार के भस्म पर अपनी प्रतिभा को पंप करने की कोशिश कर रहा है, या अपने घोंसले को नष्ट करने का फैसला किया है।

सुबह शाम ज़ोंबी।लेकिन कितने अद्भुत विचार उत्पन्न हुए हैं टेकलैंड।गेम मैकेनिक्स के तत्वों की लड़ाई उनके खिलाफ लड़ाई के लिए क्रॉल करती है, जिससे प्रतिवादी मृत द्वीप स्मार्ट होता है। ध्रुवों का मानना \u200b\u200bक्यों है कि टकटकी के छींटे स्थान से हटाए गए आवृत्ति के साथ पुनर्मिलन लाश सामान्य है? उन्हें कहां मिला कि उनका ऑटो-फेलो सिस्टम एक दिलचस्प जानकार है, जो गेम गेम से जाने के लिए बाध्य है। लगातार ब्रेकिंग हथियारों की दूध प्रणाली ने तीसरी बार एक पंक्ति में तीसरे समय के लिए रिलीज तक पहुंचा? बेतुकापन की जीत एक सुपर-स्पेशल एजेंट है, जो दो क्रॉलिंग चाकू से घुट रही है। यह एक टूटी हुई बेसबॉल बिट्स की मरम्मत है। यह एक मचान छिड़काव हथियार से निरंतर क्षति है। यह अनिच्छा अपने स्तर को बढ़ाने के लिए, एक शीर्ष अंत कुल्हाड़ी के साथ समान है। यह उन स्थानों पर नई लाश के साथ एक तारीख है जहां वे प्रकट नहीं हो सके।


बुझता हुआ प्रकाश - खराब तत्वों के साथ अच्छा खेल। एक छत के तहत एक छत के तहत संयुक्त रूप से शुरू करना बहुत दिलचस्प है चित्रों के संदर्भ में स्टूडियो की अविश्वसनीय प्रगति और गेमिंग यांत्रिकी के नए विचारों को निराशाजनक शिल्प और ऑटो-शेलिंग सिस्टम के रूप में अविश्वसनीय ठहराव के रूप में अविश्वसनीय ठहराव के रूप में। अभियान के शेयरों ने अपने इतने गर्मे में पसंदीदा विकास को त्याग दिया, हम Gamendustria में पार्किंग की सफलता की प्रतीक्षा करने में काफी सक्षम होंगे। साथ ही, हमारे पास बहुत खुरदरापन के साथ एक अच्छा पालना है, जो एक सहकारी मार्ग या रात में भेद्यता की एक अतिरिक्त ट्रिलर भावना से मजा को उज्ज्वल करने का प्रयास कर सकता है। और बधाई टेकलैंड। उनके विचारों के विकास के साथ। आप देखते हैं, जल्द ही टीम दुनिया को एक योग्य परियोजना प्रकट करने में सक्षम होगी।

उत्कृष्ट पार्करा प्रणाली सहयोगी सफल समय प्रणाली वायुमंडलीय साउंडट्रैक

अतीत के relegations: खराब ऑटो-होने, गरीब क्राफ्ट, गरीब चम्मच लाश आदिम पंपिंग सिस्टम लक्ष्य "वहाँ जाओ" कार्य

खेल का मूल्यांकन: 3.7 / 5

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Shtefan ने लिखा (ए):

संक्रमित unmann है। समय के साथ, वे इस गतिविधि को फेंक देते हैं और सामान्य लाश के शांत आयाम का नेतृत्व करते हैं। हालांकि यह खोपड़ी के पुराने फ्रैक्चर के साथ डामर के लिए अधिक आम है।

अद्भुत उत्तर

ओह हाँ, यह अविश्वसनीय subtlety का क्षण है। सबसे पहले मैं सुना गया था: खेल में कोई भी क्यों ज़ोंबी संक्रमित नहीं है? लाश, लाश, लाश, और कम से कम कोई संक्रमण के बारे में कहेंगे। निफिगा। लेकिन फिर सब कुछ जगह में गिर गया (मेरी कल्पना के एक दर्जन हिस्सेदारी के साथ, निश्चित रूप से): संक्रमित unswerb हैं। प्यारे लोग जो अभी भी जानते हैं कि कैसे भागना और एक अविभाज्य कुछ चिल्लाया। सामान्य रूप से, Agrosombi। समय के साथ, वे इस गतिविधि को फेंक देते हैं और सामान्य लाश के शांत आयाम का नेतृत्व करते हैं। हालांकि यह खोपड़ी के पुराने फ्रैक्चर के साथ डामर के लिए अधिक आम है।

वैसे, पॉल, क्या आप महाकाव्य प्रश्न पर प्रकाश डाल सकते हैं -? Enlighten और हम, एक ही समय में।
ज़ोंबी के बारे में खेल, मैंने व्यक्तिगत रूप से अपने बीच अंतर करना बंद कर दिया। द्वीप पर कुछ प्रकार का ज़ोंबी गेम है, और शायद अकेले नहीं, लेकिन अब शहर में लाश के बारे में है। और मैं बिल्कुल समझ में नहीं आता कि कौन अभी भी उनमें कौन खेल रहा है, और क्यों। मरने की रोशनी क्राफ्ट चीजों, और पार्कौर और लाश के बारे में एक बहुत ही विशिष्ट आधुनिक निराशा है। एक छत के नीचे सभी cliché।

खेल आयोजक

मैं समीक्षा में सहमत हूं कि सच्चाई की सच्चाई हैं।

देखा कि लोगों ने कोशिश की कि वे खेल के लिए बहुत सारी नई चीजें लाए।

Infa द्वारा। इंटरनेट में कथित रूप से खेल पर काम शुरू कर रहा था, टीम को नए कर्मचारियों के साथ भर दिया गया था जिन्होंने पार्कुरा और इसके कार्यान्वयन का विचार लाया था। तब विकास दल ने खुद के बीच कुछ भी साझा नहीं किया और उन्होंने विभाजित किया।
कुछ अंत तक उत्पाद खत्म करने के लिए बने रहे। अन्य प्रसिद्ध प्रकाशक दादा द्वीप 2 के विंग के तहत होटल टीम के हिस्से के रूप में विकसित किए जाते हैं।
आप उन लोगों को देख सकते हैं जो डेवलपर्स की पुरानी टीम की रीढ़ की हड्डी बने रहे हैं जिन्होंने सभी पुराने लोगों को आदत में लाया है जो खेल प्लस और विपक्ष के पूर्व भागों में था।

यदि आपने खेल की प्रतीक्षा नहीं की और अंतिम भाग को पूर्ण रूप से खेला, तो यह विशेष रूप से आश्चर्यचकित नहीं है क्योंकि हम इन डेवलपर्स की पिछली रचनाओं में छेद को हरा देते हैं।

यदि आप घोषणा से खेल की प्रतीक्षा कर रहे थे और इसमें विश्वास करते थे, तो आपको अपने लिए कुछ सुखद मिल जाएगा कि मामूली कमियों और पुनरावृत्ति में भाग लिया जाएगा। और यहां तक \u200b\u200bकि आप बिताए गए उपकरणों में खुद को न्यायसंगत साबित करेंगे और सभी ट्रॉफी और आचार्य प्राप्त करेंगे (कम से कम कई ने बताया कि वहां ट्राफियां और गलतियों के साथ कीड़े हैं। मुझे उम्मीद है कि सही सभी के साथ)।

यदि आप टोरेंट से डाउनलोड करते हैं, तो कुछ घंटों के बाद स्कोर करें।
यह फिल्म गोमनो डाउनलोड करने के साथ कई फिल्मों की तरह है।
और यदि आप पैसे खर्च करने के लिए सिनेमा में जाते हैं।
और यह नेस्टेड फंड का बहाना नहीं है, लेकिन यह एक सकारात्मक और मनोदशा का मूड है जिसके साथ आप फिल्म की प्रतीक्षा कर रहे हैं।
यहाँ वही है।

मेरा फैसले का खेल आपके उपकरण और समय के लायक है।
फर्म 4+ खेल।
अतिरिक्त। मिशन दोहराए जाते हैं, मैं इसे वहां लाऊंगा जहां से आप एक से अधिक बार थे।
दृश्य मिशन एक छोटी सी विविधता है।
पंपिंग क्षमताओं के बारे में अधिक पारस्परिक रूप से नहीं किया जाता है।
रात के रंग मुश्किल नहीं हैं। मुख्य बात लालटेन बंद कर दी जाती है और मिनी कार्ड को नेविगेट करती है कि नाइट कुओसैक में न निकलें।

ग्राफ अच्छा है (हवा प्रभाव के छोटे कणों के सुखद प्रचुर मात्रा में और हवा में पेड़ों की शाखाओं को स्विंग करें प्लर स्क्रीन या कुछ पर एक बहुतायत)। स्तंभ में शर्मनाक तस्वीर और सभी भूरे रंग की भावना कभी-कभी ज़ोंबी सामान्य बनावट से अलग करने में मुश्किल होती है, एक रंग में सभी भूरे रंग के होते हैं।

संगीत अच्छा सुखद है। लेकिन वही और वही विषय मेरे लिए आश्रय के साथ घिरा हुआ है, वह अकेले पूरे खेल पर है। पहले से ही यकृत में बैठता है।
समय-समय पर एक दूसरे को बदलने के लिए ट्रैक के जोड़े के साथ इसे पतला करना आवश्यक था।
संगीत की साजिश और खिलाड़ी पर प्रभाव के अन्य लीवर को दाखिल करने के सभी साधनों के साथ खेल का समग्र वातावरण खेल की दुनिया में निराशा और उदासी की निराशाजनक भावना पैदा करता है (यह देखा जाता है और विकास द्वारा कल्पना की गई थी)।
खेल में एक अनुबंध खेलना और अन्य रचनाओं और परियोजनाओं में स्विच किए बिना निराशाजनक हो सकता है।
कार्टून और सहकारी समिति ने केवल अकेला शुरू नहीं किया।
शायद खेल के ये हिस्सों सामान्य गेम बॉल के लिए फायदे जोड़ देंगे।

आम तौर पर, मैं आप सभी को खेलने और अपने निष्कर्ष बनाने की कामना करता हूं। खेल इतना बुरा नहीं है क्योंकि कुछ इसे वर्णित करते हैं।

गेमिंग मन

पोस्ट उपयोगकर्ता द्वारा संपादित किया गया है 08.02.2015 18:25:40

ज़राटूल ने लिखा (ए):

क्या आप वास्तव में सोचते हैं कि रात डरावना है? अहहाहाहा। मजेदार। नाइट लाश अवास्तविक बेवकूफ हैं। आप लालटेन के साथ चमक सकते हैं, वे कुछ भी नहीं करेंगे। सफेद क्षेत्र में मुख्य बात गिरना नहीं है। सभी भय रात में मिशन को पकड़ता है। बस, फ्लैशलाइट रात को चालू करें और मिनी कार्ड, और वोला को देखें, आप रात को चल सकते हैं और तुरंत सो नहीं सकते हैं।

हां, जैसे नौकायन न करने के लिए, बहुत सारे दिमाग आवश्यक नहीं हैं)। लेकिन उनके साथ लड़ना मुश्किल है। न केवल डबल-बारबेल से कूद रहे हैं, वे एक बार में नहीं आते हैं, यह अभी भी कॉकटेल से जल नहीं रहा है। लेकिन उन्हें अनुभव के लिए दिया जाता है
सभी समान, खेल में रात के साथ विचार, यह वास्तव में भी प्रदान करता है