संगीत वाद्ययंत्र आसानी से आकर्षित करते हैं। शुरुआती लोगों के लिए एक चरणबद्ध पेंसिल में आसानी से और खूबसूरती से संगीत वाद्ययंत्र कैसे आकर्षित करें

संगीत वाद्ययंत्र आसानी से आकर्षित करते हैं। शुरुआती लोगों के लिए एक चरणबद्ध पेंसिल में आसानी से और खूबसूरती से संगीत वाद्ययंत्र कैसे आकर्षित करें
संगीत वाद्ययंत्र आसानी से आकर्षित करते हैं। शुरुआती लोगों के लिए एक चरणबद्ध पेंसिल में आसानी से और खूबसूरती से संगीत वाद्ययंत्र कैसे आकर्षित करें

इस खंड में, आप सीखेंगे कि एक पेंसिल चरणबद्ध के साथ विभिन्न संगीत वाद्ययंत्र कैसे आकर्षित करें। हमारे सबक तैयारी की अलग-अलग डिग्री के लिए उपयुक्त हैं। हमने आपके लिए सबक के कुछ उदाहरण एकत्र किए हैं, आप अपनी पसंद के पाठ को चुन सकते हैं और संगीत वाद्ययंत्रों को चित्रित करने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। नतीजतन, आप चरणों में एक पेंसिल के साथ आसानी से और खूबसूरती से संगीत वाद्ययंत्र खींचे होंगे। अभी शुरू करें। लेख के तहत टिप्पणियां लिखें, दोस्तों के साथ साझा करें।

संगीत वाद्ययंत्र ड्राइंग पाठ की सामग्री

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1 विकल्प

1 विकल्प - चरणों में सरल संगीत नोट्स कैसे आकर्षित करें

सोर्स कोड

आइए नोट्स बनाएं। क्या आप इन नोटों के नाम जानते हैं?

चरण 1

सबसे बड़ा सर्कल बनाएं, एक ही आकार की चार और मंडलियां हैं। उसी स्तर पर। ऊपर प्रत्यक्ष सहायक लाइनें। तीसरे नोट में एक झुकाव रेखा है। चौथे शीर्ष के लिए, एक चतुर्भुज आकर्षित करें।

चरण दो।

तस्वीर के रूप में नोट्स ड्राइंग शुरू करें। ज्यादातर सरल रूप।

चरण 3।

अब यह एक सर्कल को सर्कल करने के लिए बनी हुई है और पहला नोट सभी झुकता है।

परिणाम

धीरे-धीरे सभी सहायक लाइनों को मिटा दें और आपका चित्र तैयार है।

3 विकल्प - चरणों में एक प्रकाश गिटार कैसे आकर्षित करें

सोर्स कोड

आइए एक साधारण गिटार खींचें।

चरण 1

सबसे पहले, हम गलीचा और गिटार सिर खींचते हैं - यह सबसे ऊपर का हिस्सा है। और गिटार के छल्ले खींचें। ये पक्षों पर केवल छोटे अंडाकार हैं।

चरण दो।

अब चिकनी रेखाएं एक गिटार डेक खींचती हैं।

चरण 3।

अंदर समोच्च दोहराएं।

चरण 4।

पतली रेखाओं के साथ तार खींचें। और अनुनाद छेद।

परिणाम

यदि आप कुछ और जटिल चाहते हैं तो आपका गिटार तैयार है, फिर अगले पाठ पर आगे बढ़ें।

4 विकल्प - चरणों में क्लासिक गिटार कैसे आकर्षित करें

सोर्स कोड

यह गिटार थोड़ा और मुश्किल है, इसमें सभी एक ही विवरण केवल अधिक सावधानी से तैयार किए गए हैं।

चरण 1

एक सीधी रेखा रेखा खींचें। शीर्ष को सिर, या बल्कि यह क्या होगा। दो अंडाकार के साथ एक डेक ड्रा। इन ovalov में, दो सीधी रेखाएं खींचे।

चरण दो।

सिर के सभी हिस्सों को आकर्षित करें और पीस लें। दुःख पर, दहलीज, तार खींचें। नीचे अनुनाद छेद हैं।

चरण 3।

अब अंडाकार कनेक्ट करें ताकि यह डेक हो। इसे एक डबल सर्किट के साथ बनाओ। रेज़ोनेटर छेद भी। एक स्टैंड ड्रा। नीचे सहायक लाइन पर। तारों का एक खिंचाव है।

परिणाम

गिटार तैयार है। मुझे आशा है कि तुम हो गए।

6 विकल्प - धीरे-धीरे एक साधारण बास गिटार कैसे आकर्षित करें

सोर्स कोड

अब बास गिटार खींचें। बाहरी रूप से, यह रूप से प्रतिष्ठित है।

चरण 1

एक गर्दन और सिर, साथ ही एक डेक ड्रा। यह तीन सहायक लाइनें और दूसरी जिफ पर खर्च करेगा।

चरण दो।

जिफ पर सहायक लाइन के लिए धन्यवाद, आप डेक के सटीक आकार को आकर्षित कर सकते हैं। वे सींग की तरह हैं। उन्हें मात्रा दें। डेक पर तीन सेंसर ड्रा करें। और सिर पर, स्लाइस को चित्रित करें।

चरण 3।

अब सीधी रेखाएं बिताएं। यह तार है। सर्कल वॉल्यूम knobs हैं, उन्हें आकर्षित करें।

चरण 4।

जिफ और अन्य विवरणों पर क्षैतिज रेखाएं बनाएं।

परिणाम

आपको मिल गया? हमें आशा है कि आप हमारे पाठों पर आकर्षित करेंगे।

7 विकल्प - चरणों में एक ड्रम स्थापना कैसे आकर्षित करें

सोर्स कोड

यह मुश्किल लगता है? और चलो एक ड्रम स्थापना खींचने की कोशिश करते हैं।

चरण 1

मुख्य सहायक लाइनों के साथ शुरू करें। शीट के बीच में, एक लंबी लाइन खर्च करें, स्वीय के बगल में एक और समान है। आगे की दाईं ओर के लिए। और उसके बगल में एक और छोटा। अब क्षैतिज रेखाएं। शीर्ष पर शुरू करें। फिर बीच में और लगभग बहुत नीचे। एक सर्कल बनाएं - यह एक बास ड्रम होगा। बस दो अंडाकार मात्रा मात्रा से ऊपर। और कुछ और लंबवत रेखाएं। भविष्य की प्लेट के बाएं संकीर्ण अंडाकार पर। बास-ड्रम से, संदर्भ लाइनें बिताएं। और एक प्लेट के लिए सही आधार पर।

चरण दो।

विवरण जोड़ें। टॉम टॉम ड्रॉ राउंडिंग। आउटडोर मात्रा की रूपरेखा तैयार करें। चित्र बेस-ड्रम। और अन्य विवरण।

चरण 3।

प्लेटों और उनके अंडाकारों के अंडाकार। ड्रम छोटे विवरण, समोच्च खींचते हैं।

चरण 4।

और भी विवरण जोड़ें। फर्श पर ड्रम को बास ड्रम कहा जाता है। दो ड्रम अधिक हैं - यह टॉम है। ड्रम इस मंजिल की मात्रा के पास है।

चरण 5।

कल डोरिसाइट और प्लेटों पर समर्थन करता है। यह बहुत कम रहता है।

चरण 6।

एक मोटाई और अन्य विवरण खींचें। सहायक लाइनों को हटा दें।

परिणाम

आपके पास एक वास्तविक सदमे की स्थापना है। कोई इसे खेलने का सपना देखता है, और कोई खींचता है :)

दुनिया में कई संगीत वाद्ययंत्र हैं। उनमें से प्रत्येक अलग दिखता है। हालांकि कुछ को उपसमूहों में विभाजित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, वायलिन, गिटार, डबल बास समानता, लेकिन आकार में अलग। धुंध, बांसुरी भी एक दूसरे के समान होती है। किंडरगार्टन या स्कूल में, बच्चे उनमें से एक को चित्रित करने के लिए नौकरी दे सकते हैं। एक पेंसिल के साथ संगीत वाद्ययंत्र कैसे आकर्षित करें? यह लेख इस लेख में इसके बारे में बात करेगा।

काम की शुरुआत

सबसे पहले, आपको आवश्यक उपकरणों को स्टॉक करने की आवश्यकता है - यह एक एल्बम, अच्छी तरह से पूरा किया गया सरल और रंगीन पेंसिल, एक नरम इरेज़र है, यदि आवश्यक हो तो एक परिपत्र और शासक। कुछ आकर्षित करने के लिए, आपको पहले इस बात को देखने की जरूरत है। खैर, अगर घर पर एक संगीत वाद्ययंत्र ही है। और अगर यह नहीं है? फिर किताबें और इंटरनेट बचाव के लिए आएंगे। बेशक, तुरंत अच्छी तरह से आकर्षित करें, सभी नहीं। इसके बजाय, यहां तक \u200b\u200bकि, कई काम नहीं करेंगे। लेकिन यह परेशान नहीं है। कई प्रशिक्षण वांछित परिणाम की अनुमति देंगे।

एक संगीत वाद्ययंत्र कैसे आकर्षित करें (बच्चों के लिए कदम से कदम)?

विचार करें कि आप सैक्सोफोन और बांसुरी कैसे आकर्षित कर सकते हैं।

  • सैक्सोफोन।

एक कोण ऊपर नीचे खींचें। बाहर यह एक और कोने है। फिर बाहरी कोने का शीर्ष गोल किया जाता है। आंतरिक और बाहरी कोणों की सही रेखाएं एक-दूसरे को लाती हैं, लेकिन अंत तक नहीं। लाइनों के बीच 1 सेमी हैं। घुमावदार वस्तु वहां खींची जाती है। यह सैक्सोफोन का हिस्सा होगा जिसमें संगीतकार उड़ाएगा। दो कोणों की साइड लाइनों को कहीं 3-4 सेमी से हटा दिया जाता है। अंत में वे अंडाकार तैयार किए जाते हैं। यह वह स्थान होगा जहां संगीत सुना जाएगा। यह केवल छोटे विवरणों को आजमाने के लिए बनी हुई है। उपकरण की पूरी लंबाई में, कुंजी बार पर तय मंडलियों के रूप में की जाती है। यह केवल तैयार उपकरण के वांछित रंग में सजाने के लिए बनी हुई है।

  • बांसुरी

यह बहुत आसानी से खींचा जाता है। सबसे पहले, दो समानांतर रेखाएं खींची जाती हैं, लगभग 20 सेमी। सिरों से जुड़े होते हैं। एक छोर गोल है। यह वह पार्टी होगी जहां आपको उड़ाने की जरूरत है। दूसरे छोर पर, अंडाकार खींचा जाता है। परिणामी बिलेट के बीच में गोल छेद खींचते हैं। बांसुरी तैयार है।

एक पेंसिल के साथ संगीत वाद्ययंत्रों को आकर्षित करने के तरीके को समझने के बाद, आप अन्य, अधिक जटिल वस्तुओं को चित्रित करना शुरू कर सकते हैं।

इरीना Sescutova

तैयारी समूह "Smeshariki" लगी हुई है एकत्रित, समेत संगीत वाद्ययंत्र चित्रित चित्र। सदमे से परिचित होना उपकरण, हम तुरंत उनके पास है खींचना। उदाहरण के लिए, ड्रम, बच्चों पर खेल को सुनकर एक ड्रम ड्रा। तारों का अध्ययन करते समय उपकरण, विशेष रूप से, वायलिन, खेल को सुनना संगीत वायलिन बच्चों पर सिर पहले वायलिन पर खेल के आंदोलनों को दर्शाता है और फिर इसे बनाओइस तरह, ज्ञान को भर दिया जाता है और विभिन्न समूहों को सुनते समय संगीत वाद्ययंत्रऔर उनकी दृश्य छवियां तय की गई हैं। हर समय महान खुशी वाले बच्चे अपने को भर देते हैं संग्रह.

विषय पर प्रकाशन:

हमारे किंडरगार्टन में, प्रतियोगिता "अपने हाथों से संगीत वाद्ययंत्र" हुई थी। प्रतियोगिता माता-पिता और शिक्षकों के बीच पारित की गई थी। उपकरण।

बच्चों के संगीत वाद्ययंत्र इसे स्वयं करते हैं। निश्चित रूप से आप पहले से ही अपने बच्चों के साथ विभिन्न संगीत खेलों के साथ खेल रहे हैं, संगीत पढ़ें।

हमारे ऑर्केस्ट्रा में संगीत वाद्ययंत्र की कमी थी, फिर हमने उन्हें अपने हाथों से बनाने का फैसला किया। लाइनक से एक शाफ़्ट बनाया। सामग्री :.

जल्द ही हमारे किंडरगार्टन में संगीत कोनों की एक प्रतियोगिता होगी। हम मूल बैठक में संगीत वाद्ययंत्र अपने हाथों से बनाने का फैसला किया। द्वारा।

डेढ़ से ढाई साल से आयु वर्ग के बच्चों के सामंजस्यपूर्ण विकास के लिए, एक श्रवण धारणा और लय की भावना महत्वपूर्ण है। विकास और।

शुभ दोपहर, प्रिय सहयोगी! मैंने संगीत पिग्गी बैंक घर का बना संगीत वाद्ययंत्रों को भरने का फैसला किया। जैसा कि आप जानते हैं, सभी विषयों,।

सस्ती, और इसलिए प्रिय बच्चे शोर संगीत वाद्ययंत्र हैं। एक नए तरीके से बच्चे ध्वनि की दुनिया को सुनते हैं, और उनमें से कई हमारे आसपास हैं।

सार नोड "संगीत वाद्ययंत्र" संगीत नेता: दोस्तों, आज हम संगीत वाद्ययंत्रों के बारे में बात करेंगे। पृथ्वी पर, हर किसी के पास जन्मदिन का घर होता है। अच्छा जी।

कृपया, कृपया, समुद्र
ताकि शांत तरंगें चमक गईं
खुशी और इच्छा की गंध
किनारों पर मेरी छाती भरी हुई थी।

अपने पैरों के नीचे मुझे रेत बनाएं,
एक धूप की किरण की तरह पीला पीला।
और आकाश को सभी बादलों को सजाने के लिए,
केवल आकर्षित न करें, कृपया बादल।

मुझे एक हवा साँप खींचें,
ताकि उसके साथ हवा एक विद्रोही हो।
ताकि मेरे पास कुछ भी न हो
दयालु और कोमल होना जारी रखा।

मुझे समुद्र और आकाश खींचो?
और आप अपने बादलों के साथ सोते हैं?
मुझे अनंत ग्रीष्मकालीन आकर्षित करें?
और नंगे पैर के नीचे रेत?

ड्रा, लेकिन एक और बिंदु मत डालो,
मैंने मुख्य बात के बारे में नहीं कहा
मुझे ड्रा करें, कृपया, बेटी,
और खुद को घाट पर खींचें।

नक्शा खजाना कैसे बनाएं

वांछित आकार के रैपिंग पेपर की एक शीट लें। यदि पेपर सफेद है, तो "पुरातनता के तहत" toned के लिए बेहतर है। ऐसा करने के लिए, हल्के भूरे रंग की पृष्ठभूमि बनाएं। सूखा दे।

क्षेत्र के क्षेत्र की एक शीट पर लागू करें, जहां खजाना पहले से ही छिपा हुआ है या छुपाए जाएगा। उदाहरण के लिए, यार्ड या देश क्षेत्र की योजना बनाएं: इमारतों, पटरियों, पेड़ों। वह स्थान दें जहां खजाना दफन किया जाता है, सशर्त संकेत। वैकल्पिक रूप से, आप कार्ड को एन्क्रिप्ट कर सकते हैं - उदाहरण के लिए, घर की छवि के बजाय, रेबस बनाएं, जिसमें "हाउस" शब्द एन्क्रिप्ट किया जाएगा।

धीरे-धीरे उस शीट को जलाएं जिस पर नक्शा सभी तरफ से किनारों के साथ खींचा जाता है। एक नक्शा कई बार मोड़ो। तैयार!

हमारे बीच कौन बचपन में समुद्री डाकू नहीं चला? और जो खजाना खोजने का सपना नहीं आया? आपके हाथों में सभी: अपने खजाने को छुपाएं, एक नक्शा खींचें। खैर, इसे एक पुरस्कार की प्रतीक्षा करने दें! - रैपिंग पेपर
- गौचे
- ब्रश
- मैच या लाइटर
- फ्लोमास्टेलि आपके पास एक बड़ा नक्शा है, उदाहरण के लिए, वाटमैन शीट का आकार, यह ब्रश के साथ इसे टॉनन के लिए अधिक सुविधाजनक होगा, लेकिन व्यंजन धोने के लिए एक स्पंज होगा। स्पंज, ज़ाहिर है, साफ होना चाहिए।

आपको किस चीज़ की जरूरत है
नरम मक्खन के 200 ग्राम
300 ग्राम आटा
200 ग्राम चीनी
1 अंडा
ज़ेस्ट्रा 1 नींबू।
खाना कैसे बनाएँ
1. चीनी के साथ तेल को हराएं, आटा, अंडा और उत्तेजना जोड़ें। आसान आटा।
2. एक कन्फेक्शनरी सिरिंज "ड्रा" की मदद से एक बेकिंग शीट डालना एक कोबवेब परीक्षण।
3. लगभग 10 मिनट के लिए 190 डिग्री के तापमान पर सेंकना।
4. तैयार किए गए जाल लाल टुकड़े के साथ चित्रित किया जा सकता है: चीनी पाउडर (अनार, चुकंदर, ब्रशिंग इत्यादि में किसी भी लाल रस को जोड़ें

पुरानी छतरी + पैकेज \u003d ... हंस!
एक पुरानी छतरी और एक कचरा कमरे से क्या बनाया जा सकता है? हंस! 200 9 में लंदन में प्रदर्शनी में से एक में यह मूल विचार दिया गया था। यह केवल चोंच हंस को पेंट करने, आंखों को पेंट करने और फूलों को भेजने के लिए बनी हुई है, इसे धरती पर किनारे से अटक गया है।

विक्टोरिया के रहस्य से वसंत कॉस्मेटिक संग्रह
ग्राफिक लाइनर पेन विक्टोरिया का गुप्त लाइनर। अपनी आंखें लाने या एक आदर्श तीर खींचना चाहते हैं? एक त्वरित सुखाने वाले सूत्र के साथ यह उत्पाद आपकी सहायता के लिए आएगा! ब्लैक में जारी किया गया।

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तीर ड्राइंग के नियम

सवाल यह है कि बहुत सी महिलाओं की आंखों के सामने तीर कैसे आकर्षित करें। एक सुंदर तीर केवल तभी खींचा जा सकता है जब आप इसे कई चरणों में श्रृंखला में करते हैं।

आपको एक "ठोस" हाथ से तीर खींचने की जरूरत है, अन्यथा लाइन भी नहीं होगी, और लहरदार, जो अस्वीकार्य है। ताकि ऐसा नहीं हो सके, दर्पण को आंखों के स्तर पर रखना जरूरी है, और हाथ की कोहनी, जो आंखों को बमबारी कर रही है, और हार्ड सतह को फिर से शुरू करें।
एक तीर खींचने, आंख बंद करने या इसे खोलने की कोई ज़रूरत नहीं है, यह असुविधाजनक है। यह सबसे अच्छा है अगर आंख आधा बंद है। इस मामले में, इसे तुरंत देखा जाएगा और तीर खींचा जाएगा।
एक तीर खींचने के लिए किस चौड़ाई की योजना नहीं थी, मूल रूप से इसे ठीक से आकर्षित करने की आवश्यकता है, और यदि आवश्यक हो तो धीरे-धीरे मोटा हो जाता है।
ज्यादातर महिलाएं मानती हैं कि तीर को एक ठोस सुविधा खींचने की जरूरत है। लेकिन इस मामले में, एक चिकनी रेखा खींचना लगभग असंभव है। दो सही में एक तीर खींचना सबसे अच्छा है। आंतरिक कोण से मध्य तक, और बीच से बाहरी कोने तक।
तीर के भीतरी किनारे को eyelashes की वृद्धि रेखा के साथ किया जाना चाहिए। यदि eyelashes और eyeliner के बीच की दूरी बाकी है, यह anacactively लगेगा, और eyelashes शानदार नहीं लगेगा, भले ही वे बहुत मोटी और खूबसूरती से चित्रित हों।
दोनों आंखों पर तीर एक ही लंबाई और चौड़ाई होना चाहिए। यह अलग-अलग विचलन भी अस्वीकार्य है, क्योंकि विभिन्न तीरों के साथ, आंखें विषमिक दिखाई देगी, भले ही एक महिला में वास्तव में ऐसा कोई दोष न हो।
अगर आंख मेकअप में न केवल तीर, बल्कि छाया भी शामिल हैं, तो तीर छाया के शीर्ष पर आते हैं।

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पेस्टल ड्राइंग - बिल्ली नस्ल मिस्र के माउ

1) इस पाठ में, मैं आपको बताऊंगा कि मिस्र के माउ में बिल्ली की बिल्ली कैसे आकर्षित करें। ये बहुत सुंदर बिल्लियों हैं जिनमें क्लोज-अप हरे रंग का currant रंग या पीले-एम्बर हैं। मिस्र के माउ का एक अद्भुत और अद्वितीय रंग है। यह उनकी विशिष्ट विशेषता है। इस पेंटिंग के लिए, हमें डार्क ब्लू फॉर्मेट ए 4 की पेस्टल शीट की आवश्यकता होगी। सफेद, अच्छी तरह से तेज पेस्टल पेंसिल स्केच बनाते हैं।

2) आंखें और नाक खींचने के लिए जाओ। आंखों के लिए, हरे, पीले, काले नारंगी, काले पेस्टल पेंसिल का उपयोग करें। अच्छी तरह से आंखें पट्टी, छात्र काले बनाते हैं, अंत में एक सफेद पेस्टल पेंसिल चमक जोड़ें। नाक के लिए, सफेद, गुलाबी, काला, लाल पेस्टल पेंसिल का उपयोग करें। आंखों और नाक के चारों ओर थोड़ा सफेद पेंसिल सिलाई और अपनी उंगली के साथ स्क्रॉल करें। इस तरह के छोटे विवरणों को आकर्षित करते समय, आपकी पेंसिल अच्छी तरह से तेज होनी चाहिए!

3) एक गुलाबी पेस्टल पेंसिल के साथ पहले हड़ताल करें, और एक सफेद पेस्टल पेंसिल के शीर्ष पर। अपनी उंगली वितरित करें। काले रंग और स्क्रॉल जोड़ें। अब आपके पास एक अच्छा सफेद पेस्टल पेंसिल है और तेजी से और हल्के आंदोलनों के साथ सफेद बाल खींचें।

4) सफेद और ग्रे पेस्टल पेंसिल के साथ बिल्ली की हत्या। कहीं कहीं भी कई नीले स्ट्रोक जोड़ सकते हैं। उसके बाद, अपनी उंगली के माध्यम से स्क्रॉल करें।

5) हम विवरण निर्दिष्ट करना शुरू करते हैं। सफेद पेंसिल छोटे स्ट्रोक ऊन के विकास की नकल करते हैं। काले रंग के छोटे स्ट्रोक के साथ स्ट्रिप्स ड्रॉ।

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सही अंडाकार कैसे आकर्षित करें

एक शुरुआत के लिए, पता लगाएं कि ओवल क्या है (लेट से। ओवम - अंडे): उत्तल कोणीय बिंदुओं के बिना उत्तल वक्र बंद फ्लैट वक्र, उदाहरण के लिए, दीर्घवृत्त।
अब हम खेत में किसी भी कप में पाते हैं और इसे अपने आप से थोड़ी दूरी पर रखते हैं (1 मीटर तक)।
यदि आप एक कप से ज्यादा बैठे हैं, उदाहरण के लिए, आप नियमित कुर्सी पर बैठे हैं, और वे इसे बच्चों की कुर्सी पर डालते हैं, तो आप अंडाकार को लगभग लचीला नहीं देखते हैं। यदि आप आंख (तथाकथित क्षितिज रेखा) के स्तर पर कहीं एक कप डालते हैं, तो अंडाकार गोलाकार किनारों के साथ एक संकीर्ण पट्टी में बदल जाते हैं।
तो, कप के लिए स्थिति चुनें।

अब, एक पेंसिल के साथ हाथ से खर्च (एक शासक की मदद के बिना), दो लंबवत रेखाएं।
जो लंबवत है वह बहुत महत्वपूर्ण है - इसे समरूपता की धुरी कहा जाता है, और सभी आगे निर्माण के लिए आधार है।

अगला चरण दृष्टि के रास्ते से जुड़ा हुआ है। यह एक आंख को कवर करना है, एक पेंसिल के साथ हाथ खींचें और पेंसिल पर ध्यान दें, लंबाई क्या है। इसे क्षैतिज धुरी पर दो चरम बिंदुओं द्वारा ध्यान दिया जाना चाहिए ताकि बाईं ओर और दाईं ओर की दूरी समान हो।

अब, एक पेंसिल की मदद से, हम एक ही ऑपरेशन दोहराते हैं, लेकिन भविष्य में अंडाकार की चौड़ाई निर्धारित करने के लिए अब ऊर्ध्वाधर अक्ष के लिए। हम इसे दो चरम बिंदुओं के साथ मनाते हैं, केंद्र के संबंध में सममित।

लाइनों की अगली जोड़ी भी पहले से तैयार होने के समानांतर दो क्षैतिज बिंदुओं के माध्यम से खर्च करती है। आकृति में परिप्रेक्ष्य के नियमों के अनुसार, पेपर शीट के बाहर गहराई की गहराई में समानांतर क्षैतिज रेखाएं हटा दी जाती हैं। इन पंक्तियों की निरंतरता को ट्रेस करने के लिए तैयार करें जहां उनके पास कोई संभावना नहीं होगी, कोई ज़रूरत नहीं है। इन समानांतर सीधी रेखाओं की दिशा को आकर्षित करने से आंख निर्धारित होती है।

तो, हमें ऊर्ध्वाधर धुरी पर अंतिम लापता बिंदु मिलता है। हमारे द्वारा एक ड्राइंग में, इसके माध्यम से एक चाप बिताने के लिए उसकी आवश्यकता थी।
हम भी हमारे निकटतम चाप पकड़ते हैं।
सहायक लाइनों को ध्यान से मिटाएं (एक्सिस समानांतर सीधे)।
काम पूरा होने पर, आंकड़ा स्पष्ट रूप से दिखाता है कि कप के केंद्र से इसकी पिछली दीवार तक की दूरी सामने की दीवार से केंद्र तक की दूरी से काफी कम है। प्रकृति को देखो, क्या ऐसा है? यदि आपने निर्देशों के अनुसार सबकुछ किया है, तो भविष्य में कप (रोनीशको) के निचले अंडाकार में कोई कठिनाई नहीं होगी।

यह कंप्यूटर प्रोग्राम पर निर्भर नहीं है, लेकिन हाथ से आकर्षित करने में सक्षम होने के लिए। अब तक, कंप्यूटर डिजाइनरों के बीच भी यह बहुत मूल्यवान है। सरल उपयोगकर्ताओं के बारे में क्या कहना है जिनके लिए इन कार्यक्रमों को मास्टर करने के लिए कभी-कभी कड़ी मेहनत होती है, लेकिन नरिस के हाथ से

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एक पेंटिंग पेंटिंग कैसे आकर्षित करें

वॉटरकलर पेंट्स का चयन करें। यह तस्वीर को चित्रित करना शुरू करना आसान बनाता है। वे सभी रंगों को व्यक्त कर सकते हैं और पारदर्शी होने पर चमक दे सकते हैं। चुनें, जिस सतह पर आप आकर्षित करेंगे - गीला या सूखा। गीली सतह पर ड्राइंग करते समय, वस्तुओं की रूपरेखा धुंधली होती है, जो परिदृश्य रचनाओं में या सब्जियों और फलों की पृष्ठभूमि भरने के साथ उपयोगी होती है।

ड्राइंग वाटमैन लें - यह अतिरिक्त पानी से सूजन नहीं होती है, और जिन स्थानों को आपको ठीक करने की आवश्यकता होती है, आप आसानी से फोम रबड़ के साथ धो सकते हैं। एक समान पेंट फैलाने के लिए कागज को 30-40 डिग्री के झुकाव के नीचे रखें।

पेंसिल मूल वस्तुओं को रूपरेखा बनाएं। यदि यह अभी भी जीवन है, तो तालिका या अन्य सतह और फल और सब्जी संरचना का स्थान निर्धारित करें। यदि यह एक चित्र है, तो किसी व्यक्ति के अनुपात पर विचार करें, और यदि कोई परिदृश्य है, तो यहां आसान स्केच होंगे - पेंट मुख्य भूमिका निभाएंगे। चित्रों को चित्रित करने में, विशेष रूप से जल रंग, इस तथ्य पर विचार करें कि प्रत्येक स्मीयर की छाया पर विचार करना आवश्यक है। गीले फोम रबड़ के साथ त्रुटि को सही करना संभव है। फिर, पहले से ही अच्छी तरह से सूखे सतह पर, आवश्यक स्ट्रोक लागू करें।

फोम रबर या एक विस्तृत गिलहरी ब्रश के साथ एक आम पृष्ठभूमि चित्र। बड़े वर्गों को चित्रित करते समय, पर्याप्त पेंट करने के लिए ब्रश का पालन करें। एक प्रकाश जगह से अंधेरे तक एक पृष्ठभूमि लागू करें। कृपया ध्यान दें कि वाटरकलर पेंट्स के साथ पेंटिंग करते समय सफेद का प्रभाव केवल अनपेक्षित या अच्छी तरह से धोए गए पानी के कारण ही हासिल किया जाता है। सुनिश्चित करें कि कागज को तोड़ने और रोलर्स के साथ इसे रोल न करें।

चित्र में सनी पक्ष और छायांकित स्थानों का निर्धारण करें। इससे अलग करना, सभी वस्तुओं को स्केच करें। पैलेट पर पेंट्स मिलाएं - आकृति में, रंग परतों का ओवरलैप अंधेरे रंगों के रंग का एक साधारण विरूपण हो सकता है। प्रत्येक अगले स्मीयर को एक चिकनी संक्रमण के लिए पिछले थोड़ा गीले ऊतक के बगल में लागू होता है।

पेंट्स द्वारा खींची गई तस्वीरों में आपकी आंखों को आकर्षित करने के लिए एक उपहार है। रंगों का अनूठा गेम आपको सब कुछ सबसे छोटे विस्तार से स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। लेकिन पेंटिंग पेंटिंग वास्तव में कैसे करें? - वाटमैन ड्राइंग,
- पेंसिल,
- इरेज़र,
- पेंट्स।

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एक पेंसिल के साथ एक बिल्ली कैसे आकर्षित करें

बिल्ली उन जानवरों में से एक है जो विभिन्न उम्र के लोगों में सहानुभूति का कारण बनती है। स्वाभाविक रूप से, वह इसे आकर्षित करना चाहता है, हां जितना संभव हो उतना यथार्थवादी। और इसमें क्या है: चार पंजे, धड़, सिर, कान, पूंछ और यह सब एक साथ समूहित - बिल्ली तैयार है। यह आसान है, लेकिन आपको सबकुछ सही ढंग से करना है और अपने और अपने रचनात्मक प्रतिभा के आसपास के लोगों को निराश नहीं करना है।

सबसे पहले, एक नियम के रूप में, स्केच बनाते हैं। हम जानवर के मुख्य रूपों को आकर्षित करते हैं, यानी, सिर और धड़। सिर के लिए सिर पर सर्कल और शरीर के लिए विस्तारित प्रकार के किसी न किसी अंडाकार को चुनें।
अब हम लाइनों पर काम करते हैं। जैसा कि हम पहले भागते हैं, उन्हें असभ्य नहीं होना चाहिए। हमारी बिल्ली का रूप और स्थिति देना, हम चिकनी, आसानी से बहने वाली रेखाएं बनाने की कोशिश करते हैं।

अगला चेहरा। हम एक सर्कल पर एक क्रॉस खींचते हैं, जो सिर है। यह दिखाने के लिए क्रॉस की आवश्यकता होती है कि जानवरों में आंखें, नाक और मुंह कहाँ होंगे।
कोनों में, हमारे पास त्रिभुज है - यह एक बिल्ली के कान हैं, जो इस तरह के एक शिकारी के लिए महत्वपूर्ण है।

इसके बाद, हम एक बिल्ली के साथ एक बिल्ली का भुगतान करते हैं और पूंछ के ऊपर से उद्धृत करते हैं।
उपभोक्तावाद के लिए, मैं अभी भी फर स्कोर करता हूं।
बिल्ली लगभग तैयार है।
हम अनावश्यक स्केच और लाइनों को मिटा देते हैं। कुछ बारीकियों को पूरा करने के बाद (पीछे के पंजे का स्थान, ऊन, जानवर से छाया)।

आखिरी बार मूंछें खींची जाती हैं, याद रखें कि वे कौन सी बिल्लियों हैं और इसे पुन: पेश करते हैं। आपकी बिल्ली को उत्कृष्ट, प्रयोग आगे काम करना चाहिए।

ड्राइंग एक ऐसी कला है जो मालिक से दूर नहीं होती है। माला से वेलिका के लोग पत्ती के एक टुकड़े पर बना सकते हैं जो केवल वे करते हैं। यदि आप बस सीखते हैं और खूबसूरती से आकर्षित करना चाहते हैं, तो कहें, बिल्ली, फिर आप यहां! शुद्ध एल्बम लीफलेट, पेंसिल (रंगीन हो सकता है)।

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एंकर कैसे आकर्षित करें

नीचे दो तेज किनारों के साथ एक आधुनिक एंकर डिजाइन ड्रा। शीट के बीच में, ऊर्ध्वाधर रेखा को स्वाइप करें, ऊपर से थोड़ा संकुचित और नीचे की ओर बढ़ाया गया। यह रीढ़ एंकर होगा। स्पिंडल की ऊपरी सीमा के आसपास। एक सर्कल चित्र, तथाकथित। एंकर को बढ़ाने या कम करने के लिए आरवाई केबल या रस्सी के लगाव का स्थान है। ऊर्ध्वाधर के शीर्ष पर, क्षैतिज रेखा को स्वाइप करें। धुरी के नीचे एक बड़े चेक मार्क द्वारा तय किया जाता है।

अधिक विस्तार से एंकर के अलग-अलग हिस्सों को ड्रा करें। स्पिंडल दो सीधी रेखाओं के रूप में दर्शा हुआ है, जिनमें से प्रत्येक अलग-अलग दिशाओं में आरक्षित होने के लिए नीचे की ओर है, एक एंकर, इसका मुख्य हिस्सा बना रहा है। इस प्रकार, दो horsh एंकर प्राप्त करें। रेखाएं संयुक्त चिकनी होनी चाहिए। प्रत्येक सींग की मात्रा बनाएं, एक और पंक्ति जोड़ना, एंकर की रूपरेखा दोहराएं। सींगों की युक्तियों पर, तेज बाहरी शिखर के साथ लूप्स-वाइड प्लेटें हैं। कृपया ध्यान दें कि एंकर की एड़ी पर्याप्त तेज होनी चाहिए।

विस्तार से रॉड। एक छोटी दूरी पर झुका हुआ सीधी रेखा से, एक ही ढलान के साथ एक और खर्च करें, लेकिन थोड़ा उत्तल, इस प्रकार पक्ष को अलग और रॉड के निचले हिस्से को अलग करना। कई लंबवत स्ट्रोक के साथ दोनों लाइनों को कनेक्ट करें। अब झुका हुआ रेखा की एक और दोहराने वाली रूपरेखा तैयार करें और लंबवत स्पर्शों को कोण पर थोड़ा बड़ा 90 डिग्री जारी रखें। ऊपरी रॉड सीमा पर, आप एक गर्दन दिखाएंगे - एक छोटा आयताकार खींचेगा और इसे आधा ऊर्ध्वाधर रेखा में विभाजित करें। रिंग राई डबल बनाते हैं।

Dimmerly व्यक्तिगत आर्मेचर अनुभाग: लोप और दाएं सींग का निचला हिस्सा। शॉड लाइन्स और गर्दन के साथ हड़ताल, इसका दाहिना तरफ। स्पिंडल क्षेत्र को भी डुबोएं, जो ऊर्ध्वाधर की सही सीमा के साथ चला जाता है, - खींचा एंकर तैयार है।

एंकर एक विशेष धातु संरचना है जिसे जहाज को एक ही स्थान पर सुरक्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसमें कई अलग-अलग प्रजातियां हैं, लेकिन आधार हमेशा एक है - एक भारी तल, जो सीधे धातु लंबवत पर तय किया जाता है। खींचा एंकर अक्सर एक समुद्री प्रतीक के रूप में उपयोग किया जाता है। - एल्बम लीफ;
- पेंसिल;

थीम सबक:"क्या मैं संगीत खींच सकता हूं?"

आयु विद्यार्थी - 7-9 साल पुराना (कला विद्यालय की कलात्मक शाखा का 1-2 वर्ग)

उद्देश्य:संगीत कार्यों के आधार पर एक सहयोगी संरचना बनाना।

कार्य:

  • छात्रों को कलात्मक छवि उपकरण के माध्यम से संगीत कार्य के मूड को प्रसारित करने के लिए सिखाएं; शीट विमान का सक्षम संगठन;
  • छात्रों में रचनात्मक क्षमताओं, कल्पना, आलंकारिक और सहयोगी सोच विकसित करना;
  • छात्रों के बीच सौंदर्य स्वाद को शिक्षित करें, शास्त्रीय संगीत में रुचि; पेंट्स के साथ काम करते समय सावधानी बरतने, सटीकता को शिक्षित करना।

छात्रों के लिए सामग्री: ए 3 प्रारूप पेपर, गौचे, ब्रश।

स्पेक्टल:वी। कंदिंस्की द्वारा कार्यों का पुनरुत्पादन।

पाठ योजना:

  1. आयोजन समय
  2. बातचीत, संगीत नाटकों को सुनना
  3. छात्रों का स्वतंत्र व्यावहारिक कार्य
  4. पाठ को सारांशित करना, कार्य विश्लेषण

कक्षाओं के दौरान

प्रिय मित्रों! आज, हमारी कक्षाओं का विषय बहुत आम नहीं है। हम आपके साथ संगीत आकर्षित करने की कोशिश करेंगे।

आइए इसे समझें: पेंटिंग और संगीत - उनके बीच क्या आम हो सकता है? अंतर क्या है? ( पेंटिंग हम देखते हैं, हम संगीत नहीं देख सकते हैं - यह अमूर्त कला है, लेकिन हम इसे सुन सकते हैं। संगीत समय पर मापा जाता है, यह एक निश्चित समय लगता है, और तस्वीर को अनंत को देखा जा सकता है).

और पेंटिंग, और संगीत कुछ भावनाओं का कारण बनता है। संगीत सुनना, हम कुछ छवियां, चित्र प्रस्तुत कर सकते हैं। आइए संगीत सुनें और कल्पना करने की कोशिश करें कि मैं संगीतकार को किस प्रकार की छवि को स्थानांतरित करना चाहता था।

वह ऐलेना के बारे में सोच रहा है नाटक बजाना: मायका पार "बारिश", स्पैरो रब, फिलिप "पालना।

इस संगीत को सुनकर क्या खींचा जा सकता है? हम हर बार अलग-अलग चित्रों की कल्पना क्यों करते हैं?

संगीत का अपना मनोदशा, उनका अपना चरित्र हो सकता है। तस्वीर में हम किस मूड को पास कर सकते हैं? ( रंग के साथ).

और अब एक और मेलोडी।

Polomoshnova Svetlana Adagio Bach निभाता है।

रंग एक निश्चित तरीके से आदमी को प्रभावित करता है। कुछ रंग मनुष्यों की तंत्रिका तंत्र को शांत करते हैं (आप क्या सोचते हैं - क्या?), अन्य उत्साह (क्या?)। रंग की क्रिया मानव शरीर और संगठनों पर प्रत्यक्ष प्रभाव के कारण है जो पिछले मानव अनुभव के आधार पर रंग का कारण बनती है। रंग धारणा बहुत व्यक्तिगत है।

हम संगीत कैसे आकर्षित करते हैं?

कलाकार Vasily Kandinsky ने पहली बार सामान्य चित्रों को लिखा था, लेकिन किसी भी तरह से उसकी तस्वीर खड़ी थी। कलाकार ने सोचा, "इसमें कुछ है।" - एक तस्वीर क्यों न लिखें जहां कोई आइटम नहीं है, लेकिन केवल "पेंट्स का गाना बजानेवाल"। उन्होंने सुझाव दिया कि एक निश्चित क्रम में स्थित रंगीन स्पॉट और लाइनें दर्शकों पर भावनाओं का कारण बनती हैं। उन्होंने खुद को संगीतकार के साथ तुलना की और संगीत कार्यों के रूप में चित्रों को लिखने की कोशिश की।

चित्र 1

संगीत में, मेलोडिक विषयों पर बातचीत की, सामना करना पड़ा। कंदिंस्की की तस्वीरों में, वही बात होती है। रंगीन धब्बे बहस, चेहरे, एक दूसरे को घुसना। प्रत्येक रंग कलाकार के पास ध्वनि के साथ एक निश्चित उपकरण होता है। उदाहरण के लिए, पीला रंग पाइप की आवाज़, हल्का नीला - बांसुरी, और गहरा नीला-सेलो के समान होता है। पियानो की आवाज़ उन्होंने बैंगनी का प्रतिनिधित्व किया।

चित्र 2।

चित्र तीन।

चित्रा 4।

अब चलो संगीत सुनें, सोचें कि मेरा मनोदशा क्या है, आप इसे कौन से रंग पास कर सकते हैं।

Polomoshnova Svetlana Parcskshaladze के Fibiha, "विविधता" के "कविता" खेलता है।

अगला एक व्यावहारिक काम है। विद्यार्थियों ने A3 चादरों पर काम किया। व्यावहारिक कार्य के दौरान, आप एक बार फिर संगीत कार्यों को खो सकते हैं। सबक के अंत में, सभी काम स्टैंड पर लटका दिया जाता है। प्रत्येक छात्र अपना काम "संगीत" नाम देता है।